7.0五人史诗大秘境简介:50级副本难度翻47倍
在今天的测试服更新(21414)中,开启了 5 人史诗副本测试
史诗副本机制简介
5 人史诗副本采用类似暗黑破坏神 3 的大秘境模式,需要使用钥石开启不同等级的史诗副本
副本内有着进度条,需要在 45 分钟内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有 BOSS ,来完成副本
如果成功完成副本,钥石会被升级成高一个等级的钥石。剩余时间越多,升级成的钥石的等级越高
同时,击败最后一个 BOSS 后,会出现若干个拾取箱子,里面会有非常诱人的拾取(但是目前似乎并没有实装)
和暗黑破坏神不同的是,等级越高,不仅怪物的血量和伤害越高,副本内也会多出一些"难度光环"
钥石的等级越高,光环的数量越多:
1 级的钥石
没有难度光环
所有怪物的伤害和血量提高 8%
12 个小时,副本的难度光环会刷新,旧的钥石会被摧毁
在正式服里,刷新时间将会变成一周
难度光环的效果及组合
这些难度光环有着不同的效果,据 Watcher 描述,现在所有的效果为:
3 级和更高等级以上:
Tyrannical
BOSS 提高 50% 血量和最多 30% 伤害
Bolstering
小怪在被击败后,会提升周围其他怪物的血量和伤害
Raging
小怪在血量低于 30% 之后会狂暴,提高 100% 伤害,直至被击败
Teeming
额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升
6 级和更高等级以上:
Necrotic
怪物的攻击会产生一个 DoT,造成伤害并降低受到的治疗效果。可叠加Volcanic
怪物会在远处的玩家脚下爆裂出烈焰
Skittish
坦克的仇恨会降低
Decay
副本开始后,所有玩家每 2 秒会受到相当于 1% 最大生命值的伤害
现在共有 8 种可能的组合,按顺序每 12 个小时换一次。它们是:
Teeming/Skittish
Raging/Necrotic
Bolstering/Decay
Tyrannical/Volcanic
Teeming/Necrotic
Raging/Volcanic
Bolstering/Skittish
Tyrannical/Decay
等级-伤害血量加成对照表
通过客户端挖掘,我们可以得到如下的等级-伤害血量对照表
表内显示,6 级史诗副本的伤害和血量加成为 58.69%,与客户端内 59% 符合
30 级史诗副本的伤害和血量加成达到了 1006.27%,而 50 级史诗副本的伤害和血量加成高达 4590.16%
从这里可以推断出,史诗级别 5 人副本应当没有装等光环限制,可以通过未来资料片的装等碾压来达到打高层的效果
但是话说回来,魔兽这游戏版本初期和版本末期的 DPS 差距最多两三倍,想打出 47 倍DPS 几乎是不可能的
所以下面这张表的数值到了后面可能还会进行调整
等级加成
1108.00%
2116.64%
3125.97%
4136.05%
5146.93%
6158.69%
7171.38%
8185.09%
9199.90%
10215.89%
11233.16%
12251.82%
13271.96%
14293.72%
15317.22%
16342.59%
17370.00%
18399.60%
19431.57%
20466.10%
21503.38%
22543.65%
23587.15%
24634.12%
25684.85%
26739.64%
27798.81% 28862.71% 29931.73% 301006.27% 311086.77% 321173.71% 331267.60% 341369.01% 351478.53% 361596.82% 371724.56% 381862.53% 392011.53% 402172.45% 412346.25% 422533.95% 432736.66% 442955.60% 453192.04% 463447.41% 473723.20% 484021.06% 494342.74% 504690.16%
70秘境降妖门派输出排行秘境降妖哪个门派最厉害 70秘境降妖门派输出排行秘境降妖哪个门派最厉害 由于梦幻西游手游70秘境降妖中,怪物的实力和玩家的实力相差悬殊,所以70秘境和以往的副本有些不一样,那么怎么根据自己的职业不同来调整战略呢,首先我们得好好了解一下70级各门派的实力。 【狮驼岭】 在70剧情泼皮战斗中,很多人可能就已经见证了狮驼岭的强大。而在高难度秘境降妖战斗中同样也是如此。和低级副本不同,由于狮驼岭技能等级有了提高,使其能够影响到更多的单位,所以破坏性也直线上升,和大唐官府不同的是,它还能在低血的情况下,继续拥有强大的面伤能力,难怪不少玩家看到对面狮驼岭数量一多,就忍不住拔腿溜走了。 【方寸山】 作为游戏中唯一的封系门派,在PVP中方寸山的命中率姑且不提,在秘境降妖中,它的命中率,尤其在BOSS战中相当高。两个方寸山同时出现在BOSS战中,可以让不少人直接放弃 战斗。即便是阴曹地府的幽冥鬼眼技能,也难以显著降低其命中率。 【大唐官府】 在泼皮战中,大唐官府下了半血就是废柴,但是在秘境降妖中可并非如此。原因就是他们的大唐官府在低于50%HP之后,除了破釜沉舟,还自带无限愤怒,不断破血狂攻,继续奉献强大的输出能力,简直就是在诱惑大唐玩家赶紧去买个破血装备。 【龙宫】
别看龙宫在秘境降妖地狱法阵中似乎是小透明,但他在实战中制造的输出可一点也不少。尤其是现在的玩家非常喜欢高耐加点,虽然狮驼岭和大唐官府无法在他们身上找到自尊,但是却变成了龙宫的活靶子。而之所以将其排名拉到那么低,只是因为秘境降妖中很少有普陀山怪物能挂起灵灯辅助龙宫而已。 【普陀山】 普陀山怪物虽然没有攻击力,但他却是秘境降妖怪中最值得依赖的奶妈。尤其是后期这些怪物全部走起了高防高血路线,喜欢盯着低血单位使劲输血的普陀山(在加血上,不得不说敌方的普陀山要比玩家这边的智能一点),常会让人感到绝望。因为它的存在而把战斗拖入消耗战,最终让玩家弹尽粮绝退场的战役并非少数。 【阴曹地府】 虽然阴曹地府在后期的价值越来越得到体现,但由于作为怪物,阴曹地府的尸腐毒无法回血,所以阴曹地府怪物的主要恐怖之处,就只剩下了六道轮回一个技能——尤其是当对方的团队中有2个甚至两个以上狮驼岭的时候,六道轮回配合鹰击长空能把你殴打得毫无脾气。 可能有玩家还想到了它的阎罗令也是一个不错的输出手段,但是群体法术伤害的多少,是和这一技能能秒几个单位相关的,当阎罗令能被称之为“高法术伤害技能”的时候,通常你的团队已经没剩下什么活人了,所以论实用价值,阴曹地府还是只能以六道轮回为根本。 在对秘境降妖怪物的强力度有了一个大概了解之后,也许你已经决定重整旗鼓再度去挑战一番了,但是击杀顺序和排名未必是完全一样的。比如你的团队上手就把一个阴曹地府给打成了 残血,那么看着跃跃欲试想要在你身上试输出的狮驼岭,你更应该选择补刀,及早将能提高其伤害的阴曹地府击飞出场。虽然怪物很强,但是能够随机应变的你,才是最强的。 以上排行仅仅是给大家一个参考~其实更多的实力在于玩家本身。