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ui用户界面设计课程设计报告

UI用户界面设计 大作业课程设计报告 题目:依依旅行系统前台应用及后台管理院别:信息与控制学院 专业:计算机科学与技术 学生姓名: 7宋依依 指导教师:孙丽云 成绩: 2015年 6 月 12 日 一、系统概述 1.1课程设计题目: 依依旅行系统前台及后台管理 1.2 课程设计运行环境: Java,MyEclipse6.5,Tomcat5.x Microsoft SQL Server 2008 360安全浏览器7.1 1.3 课程设计实现技术: 基于HTML,CSS,JSP等技术的应用 二、依依旅行系统需求分析 2.1系统功能需求:

系统的功能需求包括一下几个方面 (1)游客在不登录的情况下只可以进行相关旅行,车票,酒店信息的查询。(2)游客通过注册登录或者登录后,可以通过网络查询景点的信息概况和预定景点票,酒店,车票(飞机票,火车票,或者租车)。 (3)游客登录后还可以进行各种订单的退订,个人信息的修改。 (4)系统管理员可以查看游客的预定请求和取消预定的请求。 (5)系统管理员可以对系统的数据库进行维护,例如增加、删除和修改景点信息,增加、删除工作人员帐户,增加和删除旅行用户。 三、依依旅行系统概要分析 3.1旅游系统模块介绍 满足以上需求的管理系统主要包括以下几个模块。 (1)旅游数据维护模块 基本数据维护模块提供了使用者录入、修改并维护基本数据的途径。例如对游客及导游及工作人员各项信息的更新和修改。 (2)旅游业务模块 基本业务模块主要用于实现游客查询景点信息和预定的管理,可以登陆系统预定景点游票和导游预定,工作人员可以处理预定信息和取消预定信息等操作。 (3)数据库管理模块 在系统中,所有景点信息以及工作人员和导游的帐户信息都要进行统一管理,景点的使用情况和预定情况也要进行详细的记录,要用统一的数据库平台进行管理。 (4)旅游信息查询模块 信息查询模块主要用于查询景点的信息和游客的预定信息。 下图所示表示了旅游开发管理系统的功能需求: 3.2旅游数据维护模块 数据维护模块包括如下图所示的几个方面: (1)修改更新景点信息:系统管理员可以更新和修改景点信息。 (2)更新和修改信息:系统管理员可以更新和修改旅游景点和酒店出行,删除游客的信息。 (3)添加景点信息:系统管理员可以添加景点及景点信息。 (4)删除景点信息:系统管理员可以删除景点及景点信息。 3.3旅游业务模块 旅游业务模块包括一下几个方面: (1)注册登陆后,更改个人信息 (2)查询信息:游客查询景点使用信息及景点概括信息。 (3)预定取消景点:游客预定景点票。 (4)酒店预订:游客可一根据情况预定酒店。 (5)出行方式:游客可以根据自己的情况选择出行方式。 3.4数据库管理模块 数据库模块包括一下一个方面: (1)游客信息管理:信息包括游客的姓名,电话号码,及联系方式等。(2)景点信息管理:景点信息包括景点的名称,代号,概况等。

用户界面设计说明书样本

用户界面设计说明 书

[键入公司名称] [键入文档标题] [键入文档副标题] [键入作者姓名] 2012/11/27

修订历史记录

目录 1 引言................................................... - 3 - 1.1编写目的............................................ - 3 - 1.2项目背景............................................ - 4 - 1.3定义、缩略词........................................ - 4 - 1.4参考资料............................................ - 5 - 2 应当遵循的界面设计规范 ................................. - 5 - 2.1用户界面设计原则.................................... - 5 - 2.2界面一致性.......................................... - 5 - 2.3布局合理化原则.......................... 错误!未定义书签。 3 界面的关系图和工作流程图 ............................... - 7 - 4 主界面................................................ - 10 - 4.1主界面............................................. - 10 - 4.2子界面A ........................................... - 11 - 4.3子界面B ........................................... - 12 - 4.4子界面C ........................................... - 13 - 4.5子界面D ........................................... - 14 - 4.6子界面E ........................................... - 15 - 4.7子界面F ........................................... - 16 - 5 美学设计.............................................. - 17 -

用户界面设计实验-系统界面设计实例完整版.doc

用户界面设计实例 ● 设计的系统名称:个人日常事务管理系统 ● 针对用户群是:广大电脑用户(有一定的电脑操作基础),officer 和广大学 生。 一、系统需求分析(The system requirement ) 针对officer 和学生们的需求分析,从我自身分析:对于我日常的安排我平 时会用专门的记事本记录和更改,对于日常各种事务可能会冲突或不变携带,现在针对这些需求,设计出符合此人群适合的一款系统来帮助人们更好的安排日程和完成工作。此系统是要面向个人的,同企业系统相比,此软件要力求操作简单,效率要高效,由于针对的人群是officer 和大学生,这些人都是年轻的一代人,对计算机和系统都比较了解,而且倾向于华丽的界面,但是该系统同时要解决高效,较少的操作较快地达到用户的需求。由于工作原因或计算机系统崩溃等用户在本机保存的日程安排等数据可能丢失的情况,同时,有些情况下可能无法连接网络,此系统应支持 1.、本机数据保存。2、可以上传到服务器数据库,用户注册可获得免费的空间,用户注册后,只要登录就能在随时随地获得自己的日程安排等信息。 二、系统功能定义(The function definitions ) 个人日程管理系统主要是提供个人时间日程安排系统软件,它具有相当方便的操作接口,让用户能够对所安排的行程一目了然,除去主要功能还附带了更多功能和小工具,安排的行程可以生成通行路线,并会根据天气预报提醒当天安排是否影响。而且用户可以注册,注册后用户有更多的服务,安排的日程数据可以保存到本地同时可以更新到服务器,这样用户就算到外地也可以随时查看自己的日程安排,同时其他功能有:时钟提醒、通讯录、效率评估等。 实现功能(主界面导航): 个人日常事 务管理系统

BS系统界面设计与开发详解

B/S系统界面设计与开发详解 早在中国IT业方兴未艾之时,计算机应用系统主要以功能实现为主,几乎没有界面设计这个概念。时至今日,随着计算机和网络的不断普及,社会信息化程度日益加深,用户和市场的不断成熟,人们已经不仅仅满足于“够用”,而是更加强调“好用”“易用”;因此,不论是普通最终用户的个人软件,还是企业应用的大型系统,界面设计在系统构建中都成为了一个非常重要的方面。 但是,(至少在中国)由于IT业发展滞后、市场还不够成熟等原因,在绝大多数企业中,界面设计在软件系统开发中还没有获得与之重要性相匹配的一席之地,并且在企业运作和协调中也没有形成成熟的模式和解决方案,如何做好界面设计和开发,仍然是大家不断研究探讨的一个问题。 这篇文章,主要内容是我参加一个面向质检行业的Web系统界面设计和开发工作的过程,包括其间的一些构思和想法;其目的就是希望能和大家一起探讨一下这个问题,希望能供大家参考,起到抛砖引玉的作用。 另外,我同时承担了系统开发和界面设计工作,所以,虽然这是一篇讨论界面设计的文章,我也尽量把文章限制在界面设计范围内,但也有可能包含一些开发和系统设计的内容,请大家辨析清楚,欢迎指正。1.工作流程 下图,是整个开发过程中与界面设计相关的主要流程工作。

从最初需求分析开始,我就加入项目,自始自终参加整个开发过程。 在需求分析阶段,参与了对客户的访问和调研; 在概要设计阶段,参与了部分系统设计分析工作; 在详细设计阶段,完成了整个系统界面设计和Demo制作,并提交用户反馈; 在代码开发阶段,参与了系统表现层的设计开发。 2.需求分析 在需求分析阶段,主要针对界面交互相关问题,对用户进行若干调研。 主要包括以下内容 ·受众用户群调查 ·系统使用环境调查 ·受众用户使用习惯调查 ·用户对旧版本软件使用情况调查 这一阶段,由于成本原因,我并没有直接访问客户进行调查。工作主要是提出某些具体问题,由需求调研人员,以问卷或口头问答方式,对客户进行调研。另外,公司经验丰富的客服人员和市场人员,也是非常重要的需求来源之一。 本系统的客户群主要为国家省市下属质检单位,最终受众年龄从年轻到较高龄都有。对于普通国家机关人员,一般对计算机系统和网络不够熟悉,计算机环境一般,甚至比较差,少有配置优良的环境。在这种环境下,用户对计算机使用一般没有使用倾向,大多更适应手工操作。对本系统的前代使用,最主要意见是使用困难,不方便。 还有其他具体调查反馈,如用户基本不使用鼠标右键,年龄较大的用户难以看清密集的较小文字等等。 3.界面设计原则 在概要设计阶段,根据需求阶段的调研结果,我整理了系统界面设计的基本原则。因为在代码开发阶段,很多时候界面的具体制作是由开发人员直接写代码,因此必须确定一定的原则和规范,以保证系统界面的统一。 一般适用原则 ·简单明了原则:用户的操作要尽可能以最直接最形象最易于理解的方式呈现在用户面前。对*作接口,直接点击高于右键*作,文字表示高于图标示意,尽可能的符合用户对类似系统的识别习惯。 ·方便使用原则:符合用户习惯为方便使用的第一原则。其它还包括,实现目标功能的最少*作数原则,鼠标最短距离移动原则等。 ·用户导向原则:为了方便用户尽快熟悉系统,简化操作,应该尽可能的提供向导性质的*作流程。 ·实时帮助原则:用户需要能随时响应问题的用户帮助。 ·提供高级自定义功能:为熟悉计算机及软件系统的高级用户设置自定义功能,可以对已经确定的常规操作以及系统的方方面面进行符合自身习惯的自定义设置。包括常规操作、界面排版、界面样式等种种自定义。

基于LABVIEW的用户登录界面设计

基于LABVIEW的用户登录界面设计 Labview具有功能强大的数学工具,用在传感器设计上可大大降低软件的设计负担。对于一个实际的传感器使用,其用户数量有限,其登陆界面设计可以完全借助其数组函数与数据记录文件完成,而不就是数据库,这样既减轻了系统的重量,也减轻了系统的负荷。没有牵涉第三方的软件,系统的稳定性也大大提高。本文设计了一个简单的用户登录系统的2个模块,希望能对读者有所启发。 1)用户初始文件的建立 Labview的数据记录文件具有较强的功能,并且不能用写字本打开,因此作为一般的保密级别可以用来存储初程序运行环境数据,本文用来存储登陆系统的用户数据。 本程序采用两个套嵌while循环,用于批量产生用户名单,内While

采用三个文本输入框,分别输入用户姓名、用户初始密码、用户权限等内容,并用系统时间空间获取用户建立时间,通过数组创建函数创建成一维数组,点击确定键完成一个用户的建立,可以继续进行下一个用户的建立(当然您也可以只建立一个超级用户,在超级用户登陆后继续建立用户名单),用户建立完毕点击停止按钮完成用户名单建立,形成一个二维数组,由于点击停止键时,最后一个用户名单会重复建立,故采用数组删除函数去掉最后一行,然后创建一个文件,用数据记录函数将该名单存储在您希望的文件夹内(本例放在桌面上,面板上的数组就是为验证程序而建立的,可以去掉)。 2)登陆界面 登陆面板实际上只有两个文本输入控件:用户名与密码。程序首先将记录文件读入内存,让后将第一列(索引0列)的所有用户列出来,用一维数组搜索函数搜索该用户密码所在的行号,再用该行号将该用户的信息从记录文件索引出来。由于密码放在第二列(1列),直接从用户的记录信息索引第第二列(索引1列)取出该用户密码),直接用文本比较“等于”函数进行比较用户输入的密码就是否与其预设的密码一致。 至于修改用户名单、用户权限等内容可用“数组的删除、插入”

系统界面设计

系统界面设计实例 姓名:曹爽班级:9班学号:201208240901 设计的系统名称:个人日常事务管理系统 针对用户群是:广大电脑用户(有一定的电脑操作基础),officer和广大学生。 一、系统需求分析(The system requirement) 针对officer和学生们的需求分析,从我自身分析:对于我日常的安排我平时会用专门的记事本记录和更改,对于日常各种事务可能会冲突或不变携带,现在针对这些需求,设计出符合此人群适合的一款系统来帮助人们更好的安排日程和完成工作。此系统是要面向个人的,同企业系统相比,此软件要力求操作简单,效率要高效,由于针对的人群是officer和大学生,这些人都是年轻的一代人,对计算机和系统都比较了解,而且倾向于华丽的界面,但是该系统同时要解决高效,较少的操作较快地达到用户的需求。由于工作原因或计算机系统崩溃等用户在本机保存的日程安排等数据可能丢失的情况,同时,有些情况下可能无法连接网络,此系统应支持 1.、本机数据保存。2、可以上传到服务器数据库,用户注册可获得免费的空间,用户注册后,只要登录就能在随时随地获得自己的日程安排等信息。 二、系统功能定义(The function definitions) 个人日常事务管理系统 用户注册登录 主要功能实现 软件设置、帮助 用户登录界面 主界面(导航) 用户注册登录 子界面(功能)

实现功能(主界面导航): 一、工作台(主要功能): 1、待办事件 2、日程安排 3、效率评估 4、通讯录 5、定时提醒 二、通行路线: 可以和平时安排联系起来,可以提前安排好行车路线 三、天气情况 和日程安排联系起来,提醒用户天气状况,便于用户及时修改自己的日程安排。 四、桌面图标 将桌面快捷方式整理到这里,这是方便用户的一个小工具,此功能为了挽留用户,功能太单一,用户可能会流失。 三、界面设计和标准(The Principles) 风格设计分析:针对用户年轻,更加偏好色彩丰富,但是针对于此软件要求的功能应符合操作简单。则主要用鼠标点击操作就可以方便的查看用户的日程安排信息。虽然要追求界面的时尚和华丽,但是界面过于艳丽,容易导致用户视觉疲劳。则轻松的淡彩色为主配色,灰色系为主。 用户导航显示:简单明了,文字描述要明了,通过文字和图标配合示意,用户看到按钮,可以快速的明白此按钮功能。布局应该满足用户习惯,结合广大软件按钮布局方式。 为了保持界面在设计过程中,要求各个界面的风格的统一,先做出表格,列出界面制作统一的原则和规范。 框体颜色外边框输入框按钮登陆界面蓝色,淡色,40% 灰色,淡色,30% 线条,淡色,50% 灰白色,80% 主界面线条,淡色,50%灰色,淡色,30%线条,淡色,50%灰白色,80% 子界面线条,淡色,50%灰色,淡色,30%线条,淡色,50%灰白色,80%文字部分标题文字输入框文字菜单文字帮助文字 字体微软雅黑加粗微软雅黑微软雅黑微软雅黑 大小小四五号五号五号 颜色黑色灰色,50% 黑色黑色

app用户界面设计大作业演示版.doc

教学站:杭州前进学号:201812925310039 姓名:詹浩裕 医护app用户界面设计说明书 修订历史记录

目录 1 引言................................................... - 2 - 1.1编写目的............................................ - 2 - 1.2项目背景............................................ - 2 - 1.3主要功能 (2) 2 应当遵循的界面设计规范 ................................. - 2 - 2.1用户界面设计原则.................................... - 2 - 2.2界面一致性 (4) 2.3布局合理化原则.......................... 错误!未定义书签。 3 引导页..................................... 错误!未定义书签。 4 主界面................................................. - 5 - 4.1主界面.............................................. - 6 - 4.2登录页面................................ 错误!未定义书签。 4.3各子界面 (7) 5 美学设计 (10) 6 界面资源设计 (10) 6.1图标资源 (10) 7 投诉与建议 (11)

用户界面设计模板

宽带收费管理系统用户界面设计报告 机构公开信息

版本历史

目录 文档目的 ................................................................................................... 错误!未定义书签。 文档范围 ................................................................................................... 错误!未定义书签。 读者对象 ................................................................................................... 错误!未定义书签。 参考文献 ................................................................................................... 错误!未定义书签。 术语与缩写解释........................................................................................ 错误!未定义书签。 1. 应当遵循的界面设计规范............................................................................. 错误!未定义书签。 :易用性:.................................................................................................. 错误!未定义书签。 易用性细则.................................................................................................. 错误!未定义书签。 2. 界面的关系图和工作流程图......................................................................... 错误!未定义书签。 前台管理完成界面功能一览...................................................................... 错误!未定义书签。 界面关系及工作流程................................................................................ 错误!未定义书签。 前台管理界面关系.............................................................................. 错误!未定义书签。 3. 界面关系 ........................................................................................................ 错误!未定义书签。 登录界面 ................................................................................................... 错误!未定义书签。 页面说明............................................................................................ 错误!未定义书签。 页面迁移图........................................................................................ 错误!未定义书签。 页面说明............................................................................................ 错误!未定义书签。 前置条件............................................................................................ 错误!未定义书签。 关联数据表........................................................................................ 错误!未定义书签。 补充说明:........................................................................................ 错误!未定义书签。 前台管理主界面........................................................................................ 错误!未定义书签。 页面说明............................................................................................ 错误!未定义书签。 页面迁移图........................................................................................ 错误!未定义书签。 页面说明............................................................................................ 错误!未定义书签。 入网登记单界面........................................................................................ 错误!未定义书签。 页面说明............................................................................................ 错误!未定义书签。 页面迁移图........................................................................................ 错误!未定义书签。 页面说明............................................................................................ 错误!未定义书签。4.总后总结:.................................................................................................... 错误!未定义书签。

用户界面设计及标准答案

1.用户满意度=功能+___人机界面_____+响应时间+可靠性+易安装性+____信息____+可维护性+其他因素 2. ____人机交互(人机对话)____是指人与计算机之间使用某种语言、以一定的交互方式,为了完成任务进行的一系列信息交换过程。 3.软件界面设计分为____功能性设计界面____、____情感性设计界面____、____环境性设计界面____。 4.进行系统分析和设计的第一步是___用户分析_____。 5.使用较早,也是使用最广泛的人机交互方式是____交互方式____。 6.软件界面开发流程包括____系统分析____、____系统设计____、____系统实施____三个阶段 7.设计阶段包括界面的____概念设计____、____详细设计____、____原型建立____与界面实现以及综合测试与评估等8.VB 是以结构化___Basic_____语言为基础、以____事件驱动作____为运行机制的可视化程序设计语言。 9.菜单使用形式主要有____菜单操作____和____Tba控件操作____两种。 10.随着计算机图形技术的发展,以直接操纵、桌面隐喻以及所见即所得为特征的____图形用户界面____技术广泛被计算机系统采用。 11.在用VB 开发应用程序时,一般要布置窗体、设置控件的属性、___编写代码___。 12. 假定在窗体上有一个通用对话框,其名称为CommonDialog1,为建立一个保存文件对话框,则需要把Action 属性设置为__value__。 13. 计时器事件之间的间隔通过__interval__属性设置。 14. 语句“Print “5+65=”;5+65”的输出结果为__5+65=70__。 15. 设有下列循环体,要进行4次循环操作,请填空。 x = 1 Do x = x * 2 Print x Loop Until__x<=32__ 16. 下列程序段的执行结果为__2 3 5__。 x = 1 y = 1 For I = 1 To 3 F= x + y x = y y = F Print F; Next I 17. 以下为3个列表框联动的程序,试补充完整。 Private Sub Dir1_Change() File1.Path=Dir1.Path End Sub Private Sub Drive1_Change() Drivel.Path=File1.Path;Dir1.Path=Drivel.Path__[7]__ End Sub 18. 在下列事件过程中则响应该过程的对象名是cmdl,事件过程名是__窗口标题事件__。 Private Sub cmd1_Click() Form1.Caption=“VisualBasic Example” End Sub 19. 当将文本框的SelStar 属性设置为0时,表示选择第开始位置在第一个字符之前,设置为1时表示__[9]__。 20. 以下程序代码实现单击命令按钮Command1 时形成并输出一个主对角线上元素值为“-”,其他元素值为“+”第6*6 阶方阵。 Privas Sub Command1_Click() DimA(6,6) For I = 1 To 6 For J = 1 To 6 If I = J Then Print “-” Else __[10]__ End If Print A (I,J); Next J Print Next I

登录界面设计

目录 第一章绪论 (1) 第二章功能需求分析 (2) 第一节社会与技术背景 (2) 第二节客户功能需求分析 (2) 第三节系统运行的软、硬件环境 (2) 第四节系统的具体功能要求 (2) 第三章系统设计 (3) 第一节采用的软件及开发平台 (3) 第二节目的详细设计 (3) 第三节项目的总体框架 (4) 3.3.1 流程图 (4) 3.3.2 登录界面 (5) 第四章技术实现 (6) 4.1 主要功能模块的具体实现 (6) 4.1.1判断文件是否存在: (6) 4.1.2标准模块sub过程jiami: (8) 4.1.3列表框中可记住登录成功的用户名: (8) 4.1.4登录功能代码: (9) 4.1.5 退出程序代码: (11) 4.1.6选择已成功登录的用户名: (11) 4.1.7修改密码代码: (12) 4.1.8返回登录窗体代码: (13) 4.2主要难题的解决方法 (13) 4.3 亮点或创新点 (13) 第五章总结与体会 (14) 第六章参考文献 (15)

第一章绪论 计算机和网络技术的出现和发展改变了世界,也改变了人们的生活.作为新世纪的大学生,我们应当站在时代发展的前列,掌握计算机语言,调整知识结构和能力结构,充满活力和创新意识才能适应社会发展的要求. 作为计算机高级语言之一,visual basic 是Microsoft公司推出的可视化开发工具,由于其功能强大,内容十分丰富,随着版本的不断升级,已经成为应用程序开发人员的首选工具之一。 在当今科技社会,随着网络,信息技术的飞速发展,登录界面设计的设计已经变成一个网站登录的重要研究课题,本次课题设计有助于对登录界面设计的探索和改进,以便于以后能设计出更好的登录界面,推进网络技术和网站的建设。 本次课题重点解决了判断用户输入的帐号和密码是否正确及用户修改密码问题本程序设计简单,功能基本齐全,使用简捷便利,对硬件要求不高,可在windows环境下运行,能实现登录及修改密码的功能。. 由于笔者水平所限,本论文在书写过程中又难免还存在不妥之处,敬请读者予以批评指正。 牛涛 2008.07.21

系统界面设计规范

B/S 系统界面设计规范 1.引言 界面美观、操作易用性、维护成本低是评价B/S系统的关键。本规范参考了一些成熟产品科学的开发方法,将开发过程中的方式、规则等强行的约束。希望藉此来提高用户操作感受,提升B/S产品的质量。 1.1. 编写目的 广义的界面概念包含了除页面布局设计之外,交互性的设计,及人体工程学方面的研究。本规范制订的依据从广义概念出发,总结以往项目的成败经验,目的是从整体上提升公司B/S类产品的质量、开发效率。从以技术为中心发展为以客户为中心,将类似项目成功的经验继承和积累下来,将B/S系统与C/S系统开发过程上的区别降低到仅显示控制的极小的层面。新的开发方式强调分层,规范出界面设计人员做什么,服务器编程人员做什么,这样就把页面和控制代码两个层面清晰的分开。 1.2. 背景 B/S模式系统以其易部署、易扩展、能够高度集成各种技术的特点,在公司产品线中占越来越大的比重,.Net、J2ee等技术的发展更是将B/S系统的开发和桌面应用程序开发的工程方法统一起来,突出服务器端技术,这些变革要求界面设计人员和服务器端编程人员可以应用更加科学的方法合作,团队的合作方式甚至决定了一个系统开发的成败。目前公司较多的服务器端编程人员仍然处于“后ASP 时代”的开发方式,表现为前台页面仍然与服务器代码高度的关联,带来的后果是重复建设、高昂的维护成本或失去控制的项目,没有充分的发挥出集成开发工具的优势。在以往的开发方式下界面设计侧重在静态页面的建设上,每个页面作为一个独立的模块来处理,在页面交互中则是程序员根据自己的习惯来控制,程序对个人的编程风格的依赖很强,这些在以往开发WEB站点的方式扩展到B/S系统有时是不正确的,甚至是背道而弛的,当然也不利于规模化的团队合作。 1.3. 定义 术语定义: 效果图:由界面设计人员设计的页面效果图,综合了概要设计的业务需要和整个站点的风格,它规定了页面布局上的每个细节。 容器:即HTML 标记的嵌套结构,如在表格->行->单元格内放置图片,那么可以认为单元格是放置图片的容器。 样式表:即级联式样式表CSS,它是W3C机构在HTML标记语言上扩展的格式语言。 非标准交互控件:是通过标准控件组合、扩展等方法以提高特定业务执行效率而进行封装的控件,或概括为用户根据以往的操作经验不能够直接领会出操作方式的交互控件。 2. 界面设计规范细则 总体目标 以规范作为基本原则,在此框架内进行合理的扩展和变化,将站点内的每个模块服从于整个站点,模块页面与“高内聚”的控制代码紧密的结合在一起,同时对应于应用程序基于系统的架构分析。 2.1. 通用原则 1 界面色彩要求:计算机屏幕的发光成像和普通视觉成像有很大的不同,应该注意这种

用户登录与注册的设计

课程实验报告 专业计算机信息管理 班级09秋计算机 姓名李亚娜 实验报告填写说明

1、填写一律用钢笔或圆珠笔填写或打印,要求字迹工整,条理清晰。2、“实验题目”可以填写章节名称或用文字表述。 3、“实验目的”要逐条列出,“实验内容”以简练的文字进行概括。4、“附注”处填写实验注意事项或调试过程,以及实验中出现的异 常情况和解决方法。 5、“教师批阅”处由课任老师填写评语,给出实验成绩,并作为平 时成绩,参与期末成绩总评。 2011年11月25日 实验项目:用户登录与注册的设计

实验目的: 1.能正确设计用户注册程序。 2.能正确设计用户登录程序。 3.能正确设计用户的管理程序。 实验仪器: 电脑一台(CPU:T4400 ,内存:2G ,操作系统:WindowsXP) Macromedia Dreamweaver 8软件 实验步骤(或程序清单:) (一)编程实现用户注册功能 首先创建注册界面 图1注册界面 任务1操作方法: 1)用dreamweaver打开前面我们所创建的动态网站,将项目三中所设计的静态注册页面 reguser.html复制一份并改名为reguser.asp,其中注册部分页面如图2如所。

图2注册界面 3)选择标签

,将其属性按图3修改,将表单名称命名为fom1,动作右侧的文本框中 输入reguser.asp?act=reg,其含义为此表单提交到本页处理,并附加参数act=reg,此参数含义为表单填写完成后提交表单进行注册的参数传递,方法右侧的列表中选择post,其它方面可以忽略。 图3表单属性 4)依照表1修改各个表单元素的名称,以方便程序的编写。 表1注册表单中各表单元素的名称 文本名称表单元素名称文本名称表单元素名称 用户名f_user固定电话f_tel1f_tel2 密码f_code手机号码f_mtel 姓名f_name其他联系f_contact 性别f_sex提交submit 详细地址f_addr 重置reset 设计思想: 当用户输入注册信息时,如果用户名或密码没有填写时系统出现提示信息“用户名或密码不能为空!”,并将重新注册; 如果用户名在数据库中已经存在通过判断语句系统会有弹出提示信息“用户名已经存 在,请重新注册!”,本教材的其他信息并不要求必须输入,读者可以自己设计; 将用户信息写入到数据库的tbl_user表中保存,注册成功时会有弹出信息“注册成功!”,单击“确定”按钮将跳转到登录页面可供用户登录,如果注册失败弹出提示信息,并说明注 册失败的原因。 任务2操作方法: 1)先创建一个数据库连接文件db.asp,代码: <% dim conn,dbpath set conn=Server.CreateObject("adodb.connection") DBPath = Server.MapPath("db/tygasp.mdb") conn.Open "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source="& DBPath %> 2)打开网页的代码视图,我们在网页的最上部添加代码如下的代码如图4所示,由于数据库连接文件我们在项目五中已经完成,本项目只要使用语句将其引用到本页面中即可,以后的网页中也是一样:

系统界面设计规范

系统界面设计规范 界面就是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且 设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受与成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃 中付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不够,直到最近网页制作的兴起,才受到专家的青睐。 我们的界面设计遵循以下基本原则: 1、易用性 按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其她按钮易于区分,能望文知意最好。理想的情况就是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关 的正确操作。 易用性细则: 1):完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。 2):完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。 3):按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。 4):Tab键的顺序与控件排列顺序要一致,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。 5):复选框与选项框按选择几率的高底而先后排列。 6):界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。 7):选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框。 8):专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。 2、规范性 通常界面设计都按Windows界面的规范来设计,即包含“菜单条、工具栏、工具厢、状态栏、滚动条、右键快捷菜单”的标准格式,可以说:界面遵循规范化的程度越高,则易用性相应的就越好。

实训四__设计用户系统的注册及登录

实训四设计用户系统的注册及登录 一、实训目的 1.能正确设计用户注册程序。 2.能正确设计用户登录程序。 3.能正确设计用户的管理程序。 二、工作任务 任务1:将静态注册页面转换成动态ASP文件页面,设置表单对象。 任务2:为网页设置引用文件。 任务3:为注册页面编程,实现对填写的注册信息进行判断的功能,并将注册信息写入数据库。 任务4:为登录页面编程,实现登录功能,并出现欢迎用户登录的界面。 三、实训步骤 (一)编程实现用户注册功能 首先创建注册界面 图1注册界面 任务1操作方法: 1)用dreamweaver打开前面我们所创建的动态网站,将项目三中所设计的静态注册页面reguser.html复制一份并改名为reguser.asp,其中注册部分页面如图2如所。

图2注册界面 3)选择标签,将其属性按图3修改,将表单名称命名为fom1,动作右侧的文本框中输入reguser.asp?act=reg,其含义为此表单提交到本页处理,并附加参数act=reg,此参数含义为表单填写完成后提交表单进行注册的参数传递,方法右侧的列表中选择post,其它方面可以忽略。 图3表单属性 4)依照表1修改各个表单元素的名称,以方便程序的编写。 表1注册表单中各表单元素的名称 文本名称表单元素名称文本名称表单元素名称 用户名f_user固定电话f_tel1f_tel2 密码f_code手机号码f_mtel f_name其他联系f_contact 性别f_sex提交submit 详细地址f_addr 重置reset 设计思想: 当用户输入注册信息时,如果用户名或密码没有填写时系统出现提示信息“用户名或密码不能为空!”,并将重新注册; 如果用户名在数据库中已经存在通过判断语句系统会有弹出提示信息“用户名已经存在,请重新注册!”,本教材的其他信息并不要求必须输入,读者可以自己设计; 将用户信息写入到数据库的tbl_user表中保存,注册成功时会有弹出信息“注册成功!”,单击“确定”按钮将跳转到登录页面可供用户登录,如果注册失败弹出提示信息,并说明注册失败的原因。 任务2操作方法: 1)先创建一个数据库连接文件db.asp,代码: <% dim conn,dbpath set conn=Server.CreateObject("adodb.connection") DBPath = Server.MapPath("db/tygasp.mdb") conn.Open "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source="& DBPath %>

登录模块设计

登录功能模块设计 界面: 登录界面界面属性: 软件设计规格要求:

三层架构设计 设计指导:根据详细设计的要求,从最顶层开始,规划表示层、业务逻辑层、数据访问层等的功能/方法(哪些功能/方法该属于哪一层,在表示层甚至可以增加一个通用单元,用于将通用信息、通用方法等以类的形式组织,如教材的“CommonHelper.cs”单元)、处理和实现条件,从而为各层的类进行设计。 三层架构中的功能划分: 1、表示层设计(重点考虑对业务逻辑层的方法调用、界面事件、输入检查、界面控制等) 2、业务逻辑层:(为表示层提供方法,重点在于类的方法设计) 3、数据访问层(为业务逻辑层提供方法,通常包括对应数据表的增、删、查、改等方法) 表示层设计(重点考虑对业务逻辑层的方法调用、界面事件、输入检查、界面控制等) 技术处理: 1、如何统一提示信息? 在公用模块中定义规范的字符串常量,原系统是在公共模块(commonHelper)的“Localizable”类中定义。 2、进入主界面,如何隐藏登录界面? 在显示主界面后隐藏登录窗口(本类对象),方法:this.Visible=false; 将登录窗口(本类对象)保存到公共模块(commonHelper)的“LoginHelper”类的公有静态字段中,以便注销时可以再次显示 注销时显示登录窗口方法: LoginHelper.frmLogin.Visible = true; this.Close(); 3、如何根据用户类型处理主界面的功能菜单? 判断用户类型,若是管理员则隐藏“基本信息管理”主菜单项,然后显示主

界面 实现条件: 需要“判断用户名、密码与数据库是否一致”的方法,应由逻辑层提供。 业务逻辑层:(为表示层提供方法,重点在于类的方法设计) 类的方法设计: 数据访问层(为业务逻辑层提供方法,通常包括对应数据表的增、删、查、改等方法) 涉及数据表Teacher,设计一个该表对应的类,类中包括增、删、查、改方法。 为业务逻辑层的TeacherLogin方法提供调用方法Select 补充说明:通常做法,先设计对应表的增、删、查、改方法,若业务逻辑层有特殊的方法调用(数据库访问的),可以再增加。 实体类库(将表设计成类) 将数据库中的所有表设计成对应的实体类,包括字段(private),属性(public)。

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