本文介绍了在Java中,如何使用Java现有的可用的库来编写FTP客户端代码,并开发成Applet控件,做成基于Web的批量、大文件的上传下载控件。文章在比较了一系列FTP客户库的基础上,就其中一个比较通用且功能较强的
j-ftp类库,对一些比较常见的功能如进度条、断点续传、内外网的映射、在Applet中回调JavaScript函数等问题进行详细的阐述及代码实现,希望通过此文起到一个抛砖引玉的作用。
一、引子
笔者在实施一个项目过程中出现了一种基于Web的文件上传下载需求。在全省(或全国)各地的用户,需要将一些文件上传至某中心的文件服务器上。这些文件是用于一些大型的工程建设,可能涉及到上千万甚至上亿的建设工程。文件具有三个鲜明的特征:一是文件大,可能达到50M;二是文件数量多,有可能15个左右;三是数据安全性方面要求数字签名及数据加密。
首先考虑到是基于HTTP的传输方式。但笔者通过比较很快发现满足上面的需求:
1:用HTTP协议上传,似乎更适合web编程的方便性;上传小于1M文件速度要比用FTP协议上传文件略快。但对于批量及大文件的传输可能无能为力。当然,它也有它的优势,如不像FTP那样,必须在服务器端启动一个FTP服务。
2:用FTP协议上传文件大于1M的文件速度比HTTP快。文件越大,上传的速度就比HTTP上传的速度快数倍。而且用java编写程序;FTP比HTTP方便。
笔者曾经使用VB也写过ActiveX控件来进行批量文件的上传下载,其功能也很强大。只是由于没有对CAB文件或OCX进行专门的数字签名,因此需要进行客户端烦琐的设置,如设置安全站点、降低客户端的安全级别等等,因而放弃了些方案。
同时考虑到在需在客户端对文件进行数字签名及数据加密,决定采用Applet 的方式实现。。文件上传之前,在客户端可以获取本地USBKEY密钥信息,完成
对上传文件的加密和签名处理。虽然采用Applet要求在客户端安装JRE运行时环境,给客户端的管理及使用带来一度的不方便性,但是相对起如此大量的文件及文件的安全性,这也许已经算是比较小的代价了。
总结一下运行的环境为:
FTP服务器端:Serv-U,专业的FTP服务器端程序,网上有现成的软件下载,当然读者也可能自己写一个服务器端的FTP文件接收程序来进行解释。如果没有特殊要求或功能的话,Serv-U应该可以满足我们一般上传下载的需求了;
客户端:Java applet,当年让Java大火了一把的号称与微软的ActiveX相提并论的技术当然,现在Java出了JavaFX,是不是Applet的替代品呢?
应用环境:Internet网,最终目的。
二、Java FTP客户端库的选择
让我们设想这样一个情形--我们想写一个纯Java的从一个远程计算机上运行的FTP服务器上传下载文件的应用程序;我们还希望能够得到那些供下载的远程文件的基本文件信息,如文件名、数据或者文件大小等。
尽管从头开始写一个FTP协议处理程序是可能的,并且也许很有趣,但这项工作也是困难、漫长并且存在着潜在的危险。因为我们不愿意亲自花时间、精力、或者金钱去写这样的一个处理程序,所以我们转而采用那些已经存在的可重用的组件。并且很多的库存在于网上。
找一个优秀的适合我们需要的Java FTP 客户端库并不像看起来那么简单。相反这是一项非常痛苦复杂的工作。首先找到一个FTP客户端库需要一些时间,其次,在我们找到所有的存在的库后,我们该选哪一个呢?每个库都适合不同的需求。这些库在性能上是不等价的,并且它们的设计上有着根本上的差别。每个类库都各具特点并使用不同的术语来描述它们。因而,评价和比较FTP客户端库是一件困难的事情。
使用可重用组件是一种值得提倡的方法,但是在这种情况下,刚开始往往是令人气馁的。后来或许有点惭愧:在选择了一个好的FTP库后,其后的工作就非常简单了,按简单的规则来就行了。目前,已经有很多公开免费的ftp客户端类库,如simpleftp、J-ftp等,还有很多其他的ftpclient。如下表所示,表中未能全部列出,如读者有更好的客户端FTP类库,请进行进一步的补充。
FTP客户端类库名备注
J-ftp J-ftp
simpleftp https://www.wendangku.net/doc/452359698.html,/files/simpleftp.jar ftpclient https://www.wendangku.net/doc/452359698.html,.ftp.FTPClient FTPProtocol https://www.wendangku.net/doc/452359698.html,work.ftp.protocol.FTPProtocol FtpConnection https://www.wendangku.net/doc/452359698.html,.FtpConnection
FTPClient https://www.wendangku.net/doc/452359698.html,.ftp.FTPClient FTPClient jshop.jnet.FTPClient
FtpClient https://www.wendangku.net/doc/452359698.html,.ftp.FtpClient
FTP com.cqs.ftp.FTP
Ftp cz.dhl.ftp.Ftp
FTPClient org.globus.io.ftp.FTPClient
在本文中,笔者采用是J-ftp。这个是个开源的且功能十分强大的客户端FTP 类库。笔者很喜欢,同时也向各位读者推荐一下。算了免费为它做一个广告。
三、基本功能
1、登陆
采用FTP进行文件传输,其实本质上还是采用https://www.wendangku.net/doc/452359698.html,.socket进行通信。以下代码只是类https://www.wendangku.net/doc/452359698.html,.FtpConnection其中一个login方法。当然在下面的代码,为了节省版面,以及将一些原理阐述清楚,笔者将一些没必要的代码去掉了,如日志等代码。完整的代码请参考J-ftp的源代码或是笔者所以的示例源代码,后面的代码示例也同理:
public int login(String username, String password)
{
https://www.wendangku.net/doc/452359698.html,ername = username;
this.password = password;
int status = LOGIN_OK;
jcon = new JConnection(host, port);
if(jcon.isThere())
{
in = jcon.getReader();
if(getLine(POSITIVE) == null)//FTP220_SERVICE_READY) == null)
{
ok = false;
status = OFFLINE;
}
if(!getLine(loginAck).startsWith(POSITIVE))//FTP230_LOGGED_IN))
{
if(success(POSITIVE))//FTP230_LOGGED_IN))
{
}
else
{
ok = false;
status = WRONG_LOGIN_DATA;
}
}
}
else
{
if(msg)
{
Log.debug("FTP not available!");
ok = false;
status = GENERIC_FAILED;
}
}
if(ok)
{
connected = true;
system();
binary();
String[] advSettings = new String[6];
if(getOsType().indexOf("OS/2") >= 0)
{
LIST_DEFAULT = "LIST";
}
if(LIST.equals("default"))
{
//just get the first item (somehow it knows first is the
//FTP list command)
advSettings = LoadSet.loadSet(Settings.adv_settings);
//*** IF FILE NOT FOUND, CREATE IT AND SET IT TO LIST_DEFAULT
if(advSettings == null)
{
LIST = LIST_DEFAULT;
SaveSet s = new SaveSet(Settings.adv_settings, LIST);
}
else
{
LIST = advSettings[0];
if(LIST == null)
{
LIST = LIST_DEFAULT;
}
}
}
if(getOsType().indexOf("MVS") >= 0)
{
LIST = "LIST";
}
//***
fireDirectoryUpdate(this);
fireConnectionInitialized(this);
}
else
{
fireConnectionFailed(this, new Integer(status).toString());
}
return status;
}
此登陆方法中,有一个JConnection类,此类负责建立socket套接字,同时,此类是一种单独的线程,这样的好处是为了配合界面的变化,而将网络的套接字连接等工作做为单独的线程来处理,有利于界面的友好性。下面是https://www.wendangku.net/doc/452359698.html,.JConnection类的run方法,当然,此线程的启动是在JConnection类的构造方法中启动的。
public void run()
{
try
{
s = new Socket(host, port);
localPort = s.getLocalPort();
//if(time > 0) s.setSoTimeout(time);
out = new PrintStream(new BufferedOutputStream(s.getOutputStream (),
Settings.bufferSize));
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()),
Settings.bufferSize);
isOk = true;
// }
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
Log.out("WARNING: connection closed due to exception (" + host +
":" + port + ")");
isOk = false;
try
{
if((s != null) && !s.isClosed())
{
s.close();
}
if(out != null)
{
out.close();
}
if(in != null)
{
in.close();
}
}
catch(Exception ex2)
{
ex2.printStackTrace();
Log.out("WARNING: got more errors trying to close socket and strea ms");
}
}
established = true;
}
此run方法中的socket这里说明一下,此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”),套接字是两台机器之间的通信端点。套接字的实际工作由 SocketImpl 类的实例执行。应用程序通过更改创建套接字实现的套接字工厂可以配置它自身,以创建适合本地防火墙的套接字。具体的说明请参考JDK5 的API说明,最好是中文的。呵呵。
上传下载
文件的上传可以分成多线程及单线程,在单线程情况下比较简单,而在多线程的情况下,要处理的事情要多点,同时也要小心很多。下面是https://www.wendangku.net/doc/452359698.html,.FtpConnection的上传handleUpload方法。已经考虑了单线程及多线程两种不同的类型。
public int handleUpload(String file, String realName)
{
if(Settings.getEnableMultiThreading() &&
(!Settings.getNoUploadMultiThreading()))
{
Log.out("spawning new thread for this upload.");
FtpTransfer t;
if(realName != null)
{
t = new FtpTransfer(host, port, getLocalPath(), getCachedPWD(),
file, username, password, Transfer.UPLOAD,
handler, listeners, realName, crlf);
}
else
{
t = new FtpTransfer(host, port, getLocalPath(), getCachedPWD(),
file, username, password, Transfer.UPLOAD,
handler, listeners, crlf);
}
lastTransfer = t;
return NEW_TRANSFER_SPAWNED;
}
else
{
if(Settings.getNoUploadMultiThreading())
{
Log.out("upload multithreading is disabled.");
}
else
{
Log.out("multithreading is completely disabled.");
}
return (realName == null) ? upload(file) : upload(file, realName);
}
}
在多线程的情况下,有一个单独的类https://www.wendangku.net/doc/452359698.html, .FtpTransfer,当然,多线程情况下,此类肯定是一个单独的线程了。与JConnection相似,其线程的启动也是在构造方法中启动。而在它的run方法中,进行文件的读取及传输。
public void run()
{
if(handler.getConnections().get(file) == null)
{
handler.addConnection(file, this);
}
else if(!pause)
{
Log.debug("Transfer already in progress: " + file);
work = false;
stat = 2;
return;
}
boolean hasPaused = false;
while(pause)
{
try
{
runner.sleep(100);
if(listeners != null)
{
for(int i = 0; i < listeners.size(); i++)
{
((ConnectionListener) listeners.elementAt(i)).updateProgress(fil e,
PAUSED,
-1);
}
}
if(!work)
{
if(listeners != null)
{
for(int i = 0; i < listeners.size(); i++)
{
((ConnectionListener) listeners.elementAt(i)).updateProgress (file,
REMOVED,
-1);
}
}
}
}
catch(Exception ex)
{
}
hasPaused = true;
}
while((handler.getConnectionSize() >= Settings.getMaxConnections()) &&
(handler.getConnectionSize() > 0) && work)
{
try
{
stat = 4;
runner.sleep(400);
if(!hasPaused && (listeners != null))
{
for(int i = 0; i < listeners.size(); i++)
{
((ConnectionListener) listeners.elementAt(i)).updateProgress(fil e,
QUEUED,
-1);
}
}
else
{
break;
}
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
if(!work)
{
if(listeners != null)
{
for(int i = 0; i < listeners.size(); i++)
{
((ConnectionListener) listeners.elementAt(i)).updateProgress(file,
REMOVED,
-1);
}
}
handler.removeConnection(file);
stat = 3;
return;
}
started = true;
try
{
runner.sleep(Settings.ftpTransferThreadPause);
}
catch(Exception ex)
{
}
con = new FtpConnection(host, port, remotePath, crlf);
con.setConnectionHandler(handler);
con.setConnectionListeners(listeners);
int status = con.login(user, pass);
if(status == FtpConnection.LOGIN_OK)
{
File f = new File(localPath);
con.setLocalPath(f.getAbsolutePath());
if(type.equals(UPLOAD))
{
if(newName != null)
{
transferStatus = con.upload(file, newName);
}
else
{
transferStatus = con.upload(file);
}
}
else
{
transferStatus = con.download(file,this.newName);
}
}
if(!pause)
{
handler.removeConnection(file);
}
}
至于下载的过程,因为它是上传的逆过程,与上传的方法及写法大同小异,在些出于篇幅的考虑,并没有将代码列出,但其思想及思路完全一样。请读者参考源代码。
四、进度条
可以想象,如果在上传或是下载的过程中,没有任何的提示,用户根本没法判断任务是否完成或是任务是否死了,常常由于上传时间或下载时间过长而误导用户。因此,进度条就显得非常的重要与实用。
进度条的实现,其实说起来很简单。就是在程序中开启两个线程,第一个线程用于动态的改变界面上进度条的value值,而第二个线程则在上传或是下载的过程中,做成一个循环,在此循环中,每次读取一定数量如8192字节数的数据。然后传完此数据后,调用第一个线程中的updateProgress方法,来更新界面进度条的value值。
而上传或下载的过程中(见上一节的FtpTransfer类的run方法),可以查看,con.upload(file, newName)方法,代码如下所示,
public int upload(String file, String realName, InputStream in)
{
hasUploaded = true;
Log.out("ftp upload started: " + this);
int stat;
if((in == null) && new File(file).isDirectory())
{
shortProgress = true;
fileCount = 0;
baseFile = file;
dataType = DataConnection.PUTDIR;
isDirUpload = true;
stat = uploadDir(file);
shortProgress = false;
//System.out.println(fileCount + ":" + baseFile);
fireProgressUpdate(baseFile,
DataConnection.DFINISHED + ":" + fileCount, -1);
fireActionFinished(this);
fireDirectoryUpdate(this);
}
else
{
dataType = DataConnection.PUT;
stat = rawUpload(file, realName, in);
try
{
Thread.sleep(100);
}
catch(Exception ex)
{
}
fireActionFinished(this);
fireDirectoryUpdate(this);
}
try
{
Thread.sleep(500);
}
catch(Exception ex)
{
}
return stat;
}
此方法进行负责上传一定字节数量的内容,其实就是调用rawUpload方法,这里没列出,请参考源代码,而当传完此字节数据后,通过调用fireActionFinished()方法来调用主线程中的updateProgressBar()方法。其实代码如下:
什么是主线程,什么是次线程????
protected void updateProgressBar() {
int percent = (int) (((float) lFileCompleteSize / (float) lFileSize) * 10000F);
pbFile.setValue(percent);
// System.out.println("================================ ================="+percent);
pbFile.setString(lFileCompleteSize / 1024L + "/" + lFileSize / 1024L
+ " kB");
percent = (int) (((float) lTotalCompleteSize / (float) lTotalSize) * 10000F);
pbTotal.setString(lTotalCompleteSize / 1024L + "/" + lTotalSize / 1024L
+ " kB");
pbTotal.setValue(percent);
repaint();
}
上面用了两个进度条,第一个进度条表示当前文件的上传或下载进度,第二个进度条表示所有文件下载或上传的进度。同时,为了产生进度条的移动或变化进度幅度比较明显,通过pbFile.setMaximum(10000)及
pbTotal.setMaximum(10000)将进度条的最大值设置成10000,而不是平时我们所设置的100。笔者认为这样比较好看,因为有的时候上传或下载的时候由于网络原因,可能变化比较小。若设置成100则变化不是特别明显。
五、断点续传
不是你不会,就怕你不学
对于熟用QQ的程序员,QQ的断点续传功能应该是印象很深刻的。因为它很实用也很方面。因此,在我们的上传下载过程中,很实现了断点续传的功能。
其实断点续传的原理很简单,就在上传的过程中,先去服务上进行查找,是否存在此文件,如果存在些文件,则比较服务器上文件的大小与本地文件的大小,如果服务器上的文件比本地的要小,则认为此文件上传过程中应该可以进行断点续传。
在实现的过程中,RandomAccessFile 类变得很有用。此类的实例支持对随机存取文件的读取和写入。随机存取文件的行为类似存储在文件系统中的一个大型字节数组。存在指向该隐含数组的光标或索引,称为文件指针;输入操作从文件指针开始读取字节,并随着对字节的读取而前移此文件指针。如果随机存取文件以读取/写入模式创建,则输出操作也可用;输出操作从文件指针开始写入字节,并随着对字节的写入而前移此文件指针。写入隐含数组的当前末尾之后的输出操作导致该数组扩展。该文件指针可以通过 getFilePointer 方法读取,并通过 seek 方法进行设置。
(随机读取文件类)RandomAccessFile 类的skipBytes 方法尝试跳过输入的 n 个字节以丢弃跳过的字节。如果从服务器上查得待上传文件的大小n ,则采用skipBytes 方法可以跳过这n 个字节,从而开始从新的地方开始进行断点续传。具体的方法说明可以参见JDK5的API 说明。
可以在https://www.wendangku.net/doc/452359698.html,. DataConnection 类的run 方法中,可以看出上传下载中断点续传的实现,代码如下:
public void run()
{
try
{
newLine = con.getCRLF();
if (Settings.getFtpPasvMode())
{
try
{
sock = new Socket(host, port);
sock.setSoTimeout(Settings.getSocketTimeout());
}
实验项目3 第2部分 组件与事件处理(2) [实验目的] 1、进一步掌握java组件及事件编程的各种方法。 2、掌握对话框的编制和事件处理方法。 3、掌握鼠标焦点事件、鼠标事件及键盘事件的处理方法。 4、掌握Swing组件及事件编程方法。 [实验要求] 1、复习理论教学中所学的内容。 2、认真进行实验预习,查阅参考书,书写源程序,书写实验预习报告。 3、认真总结实验并书写实验报告。 [实验课时] 2学时 [实验教学方式] 学生上机实验,教师随堂指导。 [实验内容] 1、字体对话框:请读懂下面模板代码,将其补充完整并调试运行。 //FontFamilyNames.java import java.awt.GraphicsEnvironment; public class FontFamilyNames { String fontName[]; public String [] getFontName() { GraphicsEnvironment ge=GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); fontName=ge.getAvailableFontFamilyNames(); return fontName; } } //FontDialog.java import java.awt.event.*; import java.awt.*; import javax.swing.JLabel; public class FontDialog extends Dialog implements ItemListener,ActionListener { FontFamilyNames fontFamilyNames; int fontSize=38; String fontName; Choice fontNameList; JLabel label;
JAVA字符串格式化-String.format()的使用 常规类型的格式化 String类的format()方法用于创建格式化的字符串以及连接多个字符串对象。熟悉C语言的同学应该记得C语言的sprintf()方法,两者有类似之处。format()方法有两种重载形式。 format(String format, Object... args) 新字符串使用本地语言环境,制定字符串格式和参数生成格式化的新字符串。 format(Locale locale, String format, Object... args) 使用指定的语言环境,制定字符串格式和参数生成格式化的字符串。 显示不同转换符实现不同数据类型到字符串的转换,如图所示。 转换符说明示例 %s 字符串类型"mingrisoft" %c 字符类型'm' %b 布尔类型true %d 整数类型(十进制)99 %x 整数类型(十六进制)FF %o 整数类型(八进制)77 %f 浮点类型99.99 %a 十六进制浮点类型FF.35AE %e 指数类型9.38e+5 %g 通用浮点类型(f和e类型中较短的) %h 散列码 %% 百分比类型% %n 换行符 %tx 日期与时间类型(x代表不同的日期与时间转换符 测试用例 [java]view plaincopy 1.public static void main(String[] args) { 2. String str=null;
3. str=String.format("Hi,%s", "王力"); 4. System.out.println(str); 5. str=String.format("Hi,%s:%s.%s", "王南","王力","王张"); 6. System.out.println(str); 7. System.out.printf("字母a的大写是:%c %n", 'A'); 8. System.out.printf("3>7的结果是:%b %n", 3>7); 9. System.out.printf("100的一半是:%d %n", 100/2); 10. System.out.printf("100的16进制数是:%x %n", 100); 11. System.out.printf("100的8进制数是:%o %n", 100); 12. System.out.printf("50元的书打8.5折扣是:%f 元%n", 50*0.85); 13. System.out.printf("上面价格的16进制数是:%a %n", 50*0.85); 14. System.out.printf("上面价格的指数表示:%e %n", 50*0.85); 15. System.out.printf("上面价格的指数和浮点数结果的长度较短的 是:%g %n", 50*0.85); 16. System.out.printf("上面的折扣是%d%% %n", 85); 17. System.out.printf("字母A的散列码是:%h %n", 'A'); 18.} 输出结果 [plain]view plaincopy 1.Hi,王力 2.Hi,王南:王力.王张 3.字母a的大写是:A 4.3>7的结果是:false 5.100的一半是:50 6.100的16进制数是:64 7.100的8进制数是:144 8.50元的书打8.5折扣是:42.500000 元 9.上面价格的16进制数是:0x1.54p5 10.上面价格的指数表示:4.250000e+01 11.上面价格的指数和浮点数结果的长度较短的是:42.5000 12.上面的折扣是85% 13.字母A的散列码是:41 搭配转换符的标志,如图所示。 标志说明示例结果+ 为正数或者负数添加符号("%+d",15) +15 ?左对齐("%-5d",15) |15 | 0 数字前面补0 ("%04d", 99) 0099 空格在整数之前添加指定数量的 空格 ("% 4d", 99) | 99| , 以“,”对数字分组("%,f", 9999.99) 9,999.990000
https://www.wendangku.net/doc/452359698.html,ng.String 的 split() 方法, JDK 1.4 or later public String[] split(String regex,int limit) 示例代码 public class StringSplit { public static void main(String[] args) { String sourceStr = "1,2,3,4,5"; String[] sourceStrArray = sourceStr.split(","); for (int i = 0; i < sourceStrArray.length; i++) { System.out.println(sourceStrArray[i]); } // 最多分割出3个字符串 int maxSplit = 3; sourceStrArray = sourceStr.split(",", maxSplit); for (int i = 0; i < sourceStrArray.length; i++) { System.out.println(sourceStrArray[i]); } } } 输出结果: 1 2 3 4 5 1 2 3,4,5
split 的实现直接调用的 matcher 类的 split 的方法。在使用String.split方法分隔字符串时,分隔符如果用到一些特殊字符,可能会得不到我们预期的结果。在正则表达式中有特殊的含义的字符,我们使用的时候必须进行转义,示例: public class StringSplit { public static void main(String[] args) { String value = "192.168.128.33"; // 注意要加\\,要不出不来,yeah String[] names = value.split("\\."); for (int i = 0; i < names.length; i++) { System.out.println(names[i]); } } } split分隔符总结 1.字符"|","*","+"都得加上转义字符,前面加上"\\"。 2.而如果是"\",那么就得写成"\\\\"。 3.如果一个字符串中有多个分隔符,可以用"|"作为连字符。 比如:String str = "Java string-split#test",可以用Str.split(" |-|#")把每个字符串分开。这样就把字符串分成了3个子字符串。 java.util.Tokenizer JDK 1.0 or later StringTokenizer StringTokenizer 类允许应用程序将字符串分解为标记。StringTokenizer 是出于兼容性的原因而被保留的遗留类(虽然在新代码中并不鼓励使用它)。建议所有寻求此功能的人使用String 的 split 方法或 java.util.regex 包。 代码示例 public class StringSplit { public static void main(String[] args) { String ip = "192.168.128.33"; StringTokenizer token=new StringTokenizer(ip,"."); while(token.hasMoreElements()){
实验五Java事件处理 实验目的 1.掌握Java语言中的事件处理方法 2.掌握Java语言中事件源、监视器和处理事件的接口的概念 实验内容 1.图形用户界面设计程序(ArtFo nt.java) 在实验三第1题的基础上,添加事件处理机制,并逐步完善程序功能。分别用ArtFont 类的对象做监视器和匿名内部类的对象做监视器实现。 要求实现如下功能: 当在文本框中输入文字后回车,在文本域中显示输入的文字。当分别选择粗体和斜体 复选框时,文本域中的文字分别显示粗体和斜体样式。 当点击颜色按钮时,出现颜色选择对话框,选择需要的颜色,按确定按钮后,按钮的 前景色和文本域的前景色设置为选定的颜色。 当选择字体样式下拉框中的某一字体样式时,文本域中的文字设置为指定的字 体样式。 当选择字体大小下拉框中的某一字体大小时,文本域中的文字设置为指定的字 体大小。 当选择窗体样式下拉框中的某一窗体效果时,窗体外观改变为指定的窗体外观。 图1程序界面运行效果 package Sy; import java.awt.*; import java.awt.event.*;
import javax.swing.*; public class ArtFont extends JFrame { static ArtFont artFont; JComboBox fontType;// 字体样式下拉框 JComboBox fontSize;// 字体大小下拉框 JComboBox windowStyle;// 窗体样式下拉框 JCheckBox boldBx;// 粗体按钮 JCheckBox italicBx;// 斜体按钮 JButton colorBtn;// 颜色按钮 String[] fontNames;// 字体名称 String[] fontSizes;// 字体大小 JLabel label;// 输入提示标签 JTextField inputText;// 文字输入框 JTextArea txtArea;// 文字显示区 JPanel northPanel;// 字体设置 JPanel centerPanel;// 显示效果区 JPanel southPanel;/样式设置 Font font; int boldStyle, italicStyle; int fontSizeStyle; String fontNameStyle; Color colorStyle = Color.black;// 设置字体的默认颜色为黑色 String[] style = { "默认显示效果 ", "Windows 显示效果 ", "Unix 显示效果 " }; public ArtFont() { super(”字体设置"); // 设置默认字体 boldStyle = 0; italicStyle = 0; fontSizeStyle = 10; fontNameStyle = "宋体 ";
J a v a S w i n g中处理各组件事件的一般步骤 集团标准化办公室:[VV986T-J682P28-JP266L8-68PNN]
Java Swing中处理各组件事件的一般步骤是: 1.新建一个组件(如JButton)。 2.将该组件添加到相应的面板(如JPanel)。 3.注册监听器以监听事件源产生的事件(如通过ActionListener来响应用户点击按钮)。 4.定义处理事件的方法(如在ActionListener中的actionPerformed中定义相应方法)。 以上步骤我们可以用多种方法实现。但人们通常用二种方法。第一种方法是只利用一个监听器以及多个if语句来决定是哪个组件产生的事件;第二种方法是使用多个内部类来响应不同组件产生的各种事件,其具体实现又分两种方式,一种是匿名内部类,一种是一般内部类。 为了说明如何使用上述三种方法实现事件的处理方法,我们建立一个简单的应用程序。该程序界面有两个按钮,当用户点击相应的按钮,就会弹出一个对话框显示相应的内容。通过这个简单程序,你可以实现自己更多、更复杂的用户界面程序。 首先,我们利用单个监听器来实现该程序。我们定义一个名为Simple1的类来包括所有代码。所有的用户行为(如点击按钮)由一个监听器SimpleListenner中的actionPerformed方法来处理。以下是代码: import .*; import .*; public class Simple1 {
private static JFrame frame;dd(myPanel); (); (true); } } 让我们来看看以上代码是如何工作的。在main方法中,我们定义了一个JFrame,然后将面板Jpanel添加到窗体中,该面板包括两个按钮。相应的变量Frame,button1,button2定义在程序的开头部分。 在程序入口main方法中,首先新建Simple1组件,通过构造器建立用户GUI,定义一个面板Jpanle,,增加两个按钮,然后利用将两个按钮加入到一个活动监听器SimpleLister中,最后,两个按钮添加到面板。当GUI 建立后,我们将面板添加到窗体并显示结果。当用户点击按钮时,程序调用actionPerformed方法,通过if语句来判断是哪一个按钮被点击,然后在对话框中显示相应的内容。 利用一个监听器来处理事件的缺点是,当程序比较复杂时,需要一大串的if 语句来实现,程序代码较难阅读与维护。当然,如果处理的事件较少,这种方式比较简单。 通过使用匿名内部类可以解决上述存在的问题。使用简单的匿名内部类作为addActionListener的变量即可。以下是实现代码:
Java Swing中处理各组件事件的一般步骤是: 1.新建一个组件(如JButton)。 2.将该组件添加到相应的面板(如JPanel)。 3.注册监听器以监听事件源产生的事件(如通过ActionListener来响应用户点击按钮)。4.定义处理事件的方法(如在ActionListener中的actionPerformed中定义相应方法)。以上步骤我们可以用多种方法实现。但人们通常用二种方法。第一种方法是只利用一个监听器以及多个if语句来决定是哪个组件产生的事件;第二种方法是使用多个内部类来响应不同组件产生的各种事件,其具体实现又分两种方式,一种是匿名内部类,一种是一般内部类。 为了说明如何使用上述三种方法实现事件的处理方法,我们建立一个简单的应用程序。该程序界面有两个按钮,当用户点击相应的按钮,就会弹出一个对话框显示相应的内容。通过这个简单程序,你可以实现自己更多、更复杂的用户界面程序。 首先,我们利用单个监听器来实现该程序。我们定义一个名为Simple1的类来包括所有代码。所有的用户行为(如点击按钮)由一个监听器SimpleListenner中的actionPerformed方法来处理。以下是代码: import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Simple1 { private static JFrame frame; // 定义为静态变量以便main使用 private static JPanel myPanel; // 该面板用来放置按钮组件 private JButton button1; // 这里定义按钮组件 private JButton button2; // 以便让ActionListener使用 public Simple1() // 构造器, 建立图形界面 { // 新建面板 myPanel = new JPanel(); // 新建按钮 button1 = new JButton("按钮1"); // 新建按钮1 button2 = new JButton("按钮2"); SimpleListener ourListener = new SimpleListener(); // 建立一个actionlistener让两个按钮共享 button1.addActionListener(ourListener); button2.addActionListener(ourListener); myPanel.add(button1); // 添加按钮到面板 myPanel.add(button2); }
注:此篇文档是转载别人的,对原作者表示感谢。 import java.util.ArrayList; import java.util.LinkedHashSet; import java.util.List; import java.util.Set; //去掉重复字符串的工具类 public class RemoveDuplicateChar { static StringBuffer sb = new StringBuffer(); // 普通的方法,不使用集合 static void removeDuplicateByOriginalMethod(String str) { System.out.println("方法一:普通方法"); char[] cy = str.toCharArray(); String temp = ""; for (int i = 0; i < cy.length; i++) { if (temp.indexOf(cy[i]) == -1) { temp += cy[i]; } } System.out.println("去除重复字符后:" + temp); sb.setLength(0); } // 方法二,使用LinkedHashSet可以在去掉重复字符后按照原字符顺序排列字符 static void removeDuplicateByLinkedHashSet(String str, String[] ss, int len) { System.out.println("方法二:LinkedHashSet"); Set
java中的字符串也是一连串的字符。但是与许多其他的计算机语言将字符串作为字符数组处理不同,Java将字符串作为String类型对象来处理。将字符串作为内置的对象处理允许Java提供十分丰富的功能特性以方便处理字符串。下面是一些使用频率比较高的函数及其相关说明。 String相关函数 1)substring() 它有两种形式,第一种是:String substring(int startIndex) 第二种是:String substring(int startIndex,int endIndex) 2)concat() 连接两个字符串 例:String s="Welcome to "; String t=s.concat("AnHui"); 3)replace() 替换 它有两种形式,第一种形式用一个字符在调用字符串中所有出现某个字符的地方进行替换,形式如下: String replace(char original,char replacement) 例如:String s=”Hello”.replace(’l',’w'); 第二种形式是用一个字符序列替换另一个字符序列,形式如下: String replace(CharSequence original,CharSequence replacement) 4)trim() 去掉起始和结尾的空格 5)valueOf() 转换为字符串 6)toLowerCase() 转换为小写 7)toUpperCase() 转换为大写 8)length() 取得字符串的长度 例:char chars[]={’a',’b’.’c'}; String s=new String(chars); int len=s.length(); 9)charAt() 截取一个字符 例:char ch; ch=”abc”.charAt(1); 返回值为’b’ 10)getChars() 截取多个字符 void getChars(int sourceStart,int sourceEnd,char target[],int targetStart) sourceStart 指定了子串开始字符的下标 sourceEnd 指定了子串结束后的下一个字符的下标。因此,子串包含从sourceStart到sourceEnd-1的字符。
实验14 Swing组件及事件处理(一) 【实验环境】 Windows XP,JDK1.6与Eclipse 【实验目的】 1.了解图形用户界面基本组件窗口、按钮、文本框、选择框、滚动条等的使用方法, 2.了解如何使用布局管理器对组件进行管理,以及如何使用Java 的事件处理机制。【实验要求】 1. 掌握在Applet 容器中添加组件的方法,掌握使用布局管理器对组件进行管理的方 法。 2. 理解Java 的事件处理机制,掌握为不同组件编写事件处理程序的方法。 3. 掌握编写独立运行的窗口界面的方法。 4. 了解Java Swing 组件的使用方法。 5. 了解对话框的使用方法。 【实验内容】 一.创建图形用户界面 图形用户界面(Graphic User Interface ,简称GUI)是为方便用户使用设计的窗口界面,在图形用户界面中用户可以看到什么就操作什么,取代了在字符方式下知道是什么后才能操作什么的方式。组件(Component)是构成GUI 的基本要素,通过对不同事件的响应来完成和用户的交互或组件之间的交互。组件一般作为一个对象放置在容器(Container)内,容器是能容纳和排列组件的对象,如Applet、Panel(面板)、Frame(窗口)等。通过容器的add 方法把组件加入到容器中。 1.在Applet 中添加标签、按钮并使用网格布局 (1)程序功能:在Applet 容器中添加组件标签、按钮,并使用网格布局管理器排列组件在容器中的位置。 (2)编写LX8_1.java 程序文件,源代码如下。
(3)编译程序LX8_1.java。 (4)编写显示Applet 的页面文件LX8_1.html,在浏览器显示结果如图8.1 所示。 图8.1 2.在面板中添加组件 (1)程序功能:在Applet 中添加面板容器,并分别在Applet、面板容器中添加组件并使用不同的布局管理方式。 (2)编写LX8_2.java 程序文件,源代码如下。
public class MyString{ public MyString(){ } public int indexOf(String content,String find){ return indexOf(content,find,0); } public int indexOf(String content,String find,int beginIndex){ char[]ca_content=content.toCharArray(); int len_content=content.length(); int len_find=find.length(); for(int i=beginIndex;i JAVA字符串转日期或日期转字符串(转) 2010-08-16 16:34:03| 分类:java |字号订阅 JAVA字符串转日期或日期转字符串(转) 文章中,用的API是SimpleDateFormat,它是属于 java.text.SimpleDateFormat,所以请记得import进 来! 用法: SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat( " yyyy-MM-dd HH:mm:ss " ); 这一行最重要,它确立了转换的格式,yyyy是完整的公元年,MM是月份,dd是日期,至于HH:mm:ss 就不需要我再解释了吧! PS:为什么有的格式大写,有的格式小写,那是怕避免混淆,例如MM 是月份,mm是分;HH是24小 时制,而hh是12小时制。 1.字符串转日期 2008-07-10 19:20:00 要把它转成日期,可以用 Date date = sdf.parse( " 2008-07-10 19:20:00 " ); 2.日期转字符串 假如把今天的日期转成字符串可用 String str = sdf.format(new Date()); 这个字符串内容的格式类似2008-07-10 19:20:00。 透过这个API我们便可以随心所欲的将日期转成我们想要的字符串格式,例如希望将日期输出成2008 年7月10日,我们可以这么写: SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat( " yyyy年MM月dd日 " ); String str = sdf.format(new Date()); 上机实践7 组件及事件处理2 实验1 方程求根 2.模板代码 SquareEquation.java public class SquareEquation { double a,b,c; double root1,root2; public void setA(double a) { this.a=a; } public void setB(double b) { this.b=b; } public void setC(double c) { this.c=c; } public double getRootOne() throws NoRealRootException,NoSquareEquationException { if(a!=0) { double disk=b*b-4*a*c; if(disk>=0) { root1=(-b+Math.sqrt(disk))/(2*a); } else { throw new NoRealRootException("没有实根"); } } else { throw new NoRealRootException("不是二次方程"); } return root1; } public double getRootTwo() throws NoRealRootException,NoSquareEquationException { if(a!=0) { double disk=b*b-4*a*c; if(disk>=0) { root2=(-b-Math.sqrt(disk))/(2*a); } else { throw new NoRealRootException("没有实根"); } } else { throw new NoRealRootException("不是二次方程"); } return root2; } } class NoRealRootException extends Exception { String message; NoRealRootException(String s) { message=s; } public String getMessage() { return message; } } class NoSquareEquationException extends Exception { String message; NoSquareEquationException(String s) { message=s; } public String getMessage() { return message; } } EquationFrame.java import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class EquationFrame extends Frame implements ActionListener { SquareEquation equation; TextField textA,textB,textC; TextArea showRoots; Button controlButton; public EquationFrame() { equation=new SquareEquation(); textA=new TextField(8); textB=new TextField(8); textC=new TextField(8); showRoots=new TextArea(); controlButton=new Button("确定"); 字符串的处理 一、实验目的 了解Java语言中字符串的操作和处理。 二、实验要求 1.掌握String类的特点及常用方法的使用 2.掌握StringBuffer类的特点及常用方法的使用 三、实验内容 1. 请将如下代码补充完整,String类中常用方法的使用。StringExample.java class StringExample { public static void main(String args[]) { String s1=new String("you are a student"); String s2=new String("how are you"); if(【代码1】) // 使用equals方法判断s1与s2是否相同 { System.out.println("s1与s2相同"); } else { System.out.println("s1与s2不相同"); } String s3=new String("22030219851022024"); if(【代码2】) //判断s3的前缀是否是“220302”。 { System.out.println("吉林省的身份证"); } int position=0; String path="c:\\java\\jsp\\A.java"; position=【代码3】//获取path中最后出现目录分隔符号\\ 的位置 System.out.println("c:\\java\\jsp\\A.java中最后出现\\的位置:"+position); String fileName=【代码4】//获取path中“A.java”这个子字符串。 System.out.println("c:\\java\\jsp\\A.java中含有的文件名:"+fileName); String s6=new String("100"); Java的事件处理机制 概念部分: 1.事件:Event 是一种消息对象,封装了与事件发生相关的信息, 如操作键盘会引发KeyEvent事件, 单击关闭按钮会引发WindowEvent事件, 单击命令按钮或选择菜单项目会引发ActionEvent事件 等等 2.事件源:Event Source 产生事件的对象, 如命令按钮和单选按钮都是事件源,单击他们时,会引发ActionEvent事件 单选按钮会产生ItemEvent事件。 3.事件监听器:Event Listener 在事件发生时,事件源负责给予通知的一种对象。接收到事件通知的监听器主动的对事件进行处理。 两件事:将自己注册给事件源;事件的处理 4.事件处理器Event Handler 事件处理方法,用来接受事件并处理事件的方法。 Java事件处理的步骤: 1.类实现相应的事件监听器接口 2.重写接口中抽象方法 3.给事件源注册事件监听器 【例题】关闭窗口的实现 public class NotepadDemo{ private Frame mainForm; private MenuBar mb; private Menu m1; private Menu m2; private MenuItem mExit; private MenuItem mi1; private MenuItem mi2; private ExitHandler eh; public NotepadDemo(){ mainForm = new Frame(); mb = new MenuBar(); m1 = new Menu("文件(F)"); m2 = new Menu("编辑(E)"); mi1 = new MenuItem("新建 Ctrl + N"); mi2 = new MenuItem("打开 Ctrl + O"); mExit = new MenuItem("退出(X)"); mainForm.setMenuBar(mb); mb.add(m1); mb.add(m2); m1.add(mi1); m1.add(mi2); m1.add(mExit); mainForm.setBounds(0, 0, 400, 300); eh = new ExitHandler(); //注册事件监听器 mExit.addActionListener(eh); mi1.addActionListener(eh); mi2.addActionListener(eh); //注册Form的关闭监听器 mainForm.addWindowListener(eh); } public void NotepadShow(){ mainForm.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { NotepadDemo nd = new NotepadDemo(); nd.NotepadShow(); 教案首页(以2课时为单元) 事件处理 所谓事件,实际就是用户对程序的某一种功能性操作。自从JDK1.1以后,Java的事件处理模式都是以委托事件模式(Delegation Event Model)来处理用户所触发的事件。这就是说,当用户触发的事件不是我们想要的事件时,我们就不需要进行处理,这样就增加了系统的效率,整个事件处理结构也变得很清晰。 事件处理需要注意三个问题:第一是事件产生的来源(Source),也就是说什么组件要被处理。比如按钮Button被单击,则事件来源就是按钮;第二就是什么事件要被处理。一般来说事件是和组件相对应的,什么样的组件就会触发什么样的事件,而往往一个组件可能会触发多个事件,这就需要我们按具体情况进行设计。Java中的委托事件模式在此有要个规定,就是说需要对哪个组件进行事件处理,则必须给这个组件进行事件注册。一般来说这种注册很简单,基本都是用方法“addXXXListener”来注册,也就是给组件加上事件监听器。比如按钮组件就需要用addActionListener来进行注册;第三就是编写事件处理程序了,用户编程定义每个特定事件发生时程序应做出何种响应,并且这些响应代码会在对应的事件发生时由系统自动调用。比如按钮的事件处理我们都写在方法actionPerformed()中。 Java中的事件相关类基本都在java.awt.event包,它提供AWT事件所需的类和接口,我们把这些事件称为AWTEvent,并分为两大类:Low-level-Event和Semantic Event,前者指的是一些低层次的事件,后者指一些有意义的动作。为了使大家清楚AWTEvent事件结构 在此我们将以上事件类及其相关内容列表如下 AWT Event 第一篇 在JAVA程序设计中,事件的处理是非常重要的,尤其是在需要自定义事件和设计JavaBean 时.对事件的处理过程有一个完整的认识对于编程是很有帮助的。 下面用一个演示性的例子来说明事件及其处理过程 一.事件的组成 如果想要自定义一个事件,则必须提供一个事件的监听接口以及一个事件类。在JAVA 中监听接口继承java.util.EventListener,事件类继承java.util.EventObject.很多基本的事件在编程环境中都已经提供可以很方便使用,但是在自定义事件中必须要要了解这些。 下面是一个事件类的代码,事件类可以向用户处理程序提供被监听类的信息 import java.util.*; public class PropertyEvent extends EventObject { public PropertyEvent(){} } 下面是监听接口的代码 import java.util.*; public interface PropertyListener extends EventListener { public void propertyChanged(PropertyEvent propertyEvent); } 二.事件的处理机制 下面是一段简要的被监听类代码,通过代码分析事件处理过程 import java.util.*; public class Exam { private int property; //listeners用来存放已注册的监听对象 private Set listeners= new HashSet(); ..... public void addListener(PropertyListener propertyListener){ //listeners必须保证只能被一个线程访问 synchronized(listeners){ listeners.add(propertyListener); } } public void firePropertyChange(){ Iterator iterator; synchronized(listeners){ //将listeners中的类名放到iterator iterator = new HashSet(listeners).iterator(); } 实验五--Java事件处理 实验五 Java事件处理 实验目的 1.掌握Java语言中的事件处理方法 2.掌握Java语言中事件源、监视器和处理 事件的接口的概念 实验内容 1.图形用户界面设计程序(ArtFont.java) 在实验三第1题的基础上,添加事件处理机制,并逐步完善程序功能。分别用ArtFont 类的对象做监视器和匿名内部类的对象做监视器实现。 要求实现如下功能: ●当在文本框中输入文字后回车,在文本域 中显示输入的文字。 ●当分别选择粗体和斜体复选框时,文本域 中的文字分别显示粗体和斜体样式。 ●当点击颜色按钮时,出现颜色选择对话 框,选择需要的颜色,按确定按钮后,按 钮的前景色和文本域的前景色设置为选 定的颜色。 ●当选择字体样式下拉框中的某一字体样 式时,文本域中的文字设置为指定的字体 样式。 ●当选择字体大小下拉框中的某一字体大 小时,文本域中的文字设置为指定的字体 大小。 ●当选择窗体样式下拉框中的某一窗体效 果时,窗体外观改变为指定的窗体外观。 图1 程序界面运行效果 package Sy; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class ArtFont extends JFrame { static ArtFont artFont; JComboBox fontType;//字体样式下拉框 JComboBox fontSize;//字体大小下拉框 JComboBox windowStyle;//窗体样式下拉框 JCheckBox boldBx;// 粗体按钮 JCheckBox italicBx;// 斜体按钮 JButton colorBtn;// 颜色按钮 String[] fontNames;// 字体名称 String[] fontSizes;// 字体大小 JLabel label;// 输入提示标签JAVA字符串转日期或日期转字符串
上机实践7组件及事件处理2
字符串的处理实验
Java的事件处理机制
java事件处理
java事件
实验五--Java事件处理