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软件设计规格说明书

编写指南

二○○三年四月

目录

文档类别使用对象 (3)

1.导言 (4)

1.1目的 (4)

1.2范围 (4)

1.3术语定义 (4)

1.4参考资料 (4)

1.5版本更新记录 (4)

2 功能模块的结构设计 (5)

3 详细设计 (5)

3.1功能项的具体实现 (5)

3.2 数据库设计 (5)

3.2.1表设计 (5)

3.2.2存储过程设计 (6)

3.2.3触发器设计 (6)

3.3 公共对象设计 (7)

3.4 全局变量设计 (7)

3.5 其他设计 (7)

4 运行环境定义 (7)

文档类别使用对象

文档类别

该文档是某项目的需求规格说明书,是技术文档。使用对象

该文档使用人员包括:

项目负责人

项目组成员

公司高级管理者

用户

1.导言

1.1目的

描述本文档的编写目的。

1.2范围

描述本文档所涉及的内容范围。1.3术语定义

对本文档所涉及的一些术语进行解释。1.4参考资料

描述本文档的参考资料

1.5版本更新记录

记录本文档的版本更新记录。

2 功能模块的结构设计

在本章节中要描述整个系统的功能组成,即整个系统有几个子系统构成,每个子系统又有哪些功能项组成,每个子系统之间的接口关系。

3 详细设计

3.1功能项的具体实现

背景描述:对这一任务的背景进行简单的描述。为什么需要此功能,其上下文环境。

功能的具体描述:具体实现的功能罗列。

操作的描述:具体的操作步骤。

操作对象:该功能对哪些数据对象进行写操作。

实现对象:实现该功能定义的对象。

属性:该对象的属性。

操作:定义在该对象的上的操作。

该操作的接口(输入、输出)。

实现的算法。

该功能项的界面:

屏幕详细布局

按钮分布

显示格式等。

注意事项:实现该功能项需注意的问题。

该功能项的性能设计:

3.2 数据库设计

3.2.1表设计

索引:名称[,unique][,clustered],列名

数据库的设计一般要求满足3范式,但为性能的需要,可以有些表不满足3范式。在下列情况下,通常要考虑进行非规范化处理:

大量频繁的查询过程所涉及的表都需要进行连接

主要的应用程序在执行时要将表连接起来进行查询

对数据的计算需要临时表或进行复杂的查询。

对表的设计应有一个初步的数据量的估计,不能太大。

在定义表时,最好把主键放在列的最前面,然后时常用的列。

3.2.2存储过程设计

过程1: 名称: ………………

功能: ………………

算法: ………………

调用方式:………….

入口参数:………….

出口参数:………….

过程2: 名称: ………………

功能: ………………

算法: ………………

调用方式:………….

入口参数:………….

出口参数:………….

……………

3.2.3触发器设计

触发器1: 名称: ………………

功能: ………………

算法: ………………

激活条件:………….

触发器2: 名称: ………………

功能: ………………

算法: ………………

激活条件:………….

………………

注意:过多地使用触发器反而会使系统的效率降低。

3.2.4视图设计

3.2.5索引设计

一般情况是在主键和键上建索引,特殊情况可以建立其它索引。

数据库设计的有用的性能标准:(经验准则)

单条记录的更新应当在1秒钟内。

多条记录的更新不超过10秒。

对与少于4个表的、数据有一定限度的查询,响应时间应在5秒钟之内。

对其他的数据有一定限度的多表查询应在10秒内完成。

整个表的查询时间应在30秒之内完成。

3.3 公共对象设计

3.4 全局变量设计

各个子系统的公用全局变量定义如下:………….

3.5 其他设计

4 运行环境定义

该软件的运行环境:

硬件平台:

服务器的最低配置要求

工作站的最低配置要求

外设的要求

软件平台:

服务器操作系统

应用服务器软件

通信服务器软件

数据库系统

中间件

客户端的操作系统

客户端的平台软件通信协议

网络平台

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