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实验二基于Windows的MFC WINSOCK编程

实验二基于Windows的MFC WINSOCK编程
实验二基于Windows的MFC WINSOCK编程

天津理工大学实验报告

发送”按钮,添加OnBsend 函数;双击“关闭”按钮,添加OnBclose 函数;复用

按钮,当选择客户端按钮时显示“连接”;当选择服务端时显示“监听”。为两个单选按

钮添加一个消息函数,根据当前选择的按钮修改命令的正文。具体做法是,双击

IDC_RCLIENT 控件,添加函数OnRType 函数,同时双击IDC_RSERVER 控件,添加该函

编辑该函数,添加如下代码:

//in MySockDlg.cpp

void CMySockDlg::OnRType()

// TODO: Add your control notification handler code here

显示“连接”;选中“服务器端”显示“监听”:

程序设计基础实践课目标要求

程序设计基础 课程实践目标要求 一、课程实践目标 程序设计基础课程实践是督促和检验学生程序设计综合能力的教学环节,通过课程实践使学生综合使用所学过的C语言程序设计知识,掌握结构化程序设计的基本思路和方法,在所掌握的基本知识和技能的基础上,进一步提高自学能力和查找资料的能力,解决一定程度的复杂的结构化程序设计问题,加深对所学知识的理解与掌握,增强学生利用自己所学知识解决实际问题的能力,为以后的程序开发打下基础。 课程实践的目的和要求: 1、使学生巩固和加强《C语言程序设计》课程的理论知识。 2、使学生掌握C语言的基本概念、语法、语义和数据类型的使用特点。 3、使学生掌握C语言程序设计的方法及编程技巧,能正确使用C语言编写程序。 4、进一步理解和运用结构化程序设计的思想和方法;学会利用传统流程图或N-S图表示算法。 5、使学生掌握调试程序的基本方法及上机操作方法。 6、掌握书写程序设计开发文档的能力,使学生学会撰写课程实践总结报告。课程实践的思想和方法还可以作为学生做毕业论文时的参考资料。 7、通过查阅手册和文献资料,培养学生独立分析问题和解决问题的能力。为学生做毕业设计打好基础。 8、初步掌握开发一个小型实用系统的基本方法:结合实际应用的要求,使课程实践既覆盖知识点,又接近工程实际需要。通过激发学习兴趣,调动学生主动学习的积极性,并引导他们根据实际编程要求,训练自己实际分析问题的能力及编程能力,并养成良好的编程习惯。 9、培养学生的创新能力和创新思维。学生可以根据指导书和相关文献上的参考算法,自己设计出相应的应用程序。 10、培养学生良好的程序设计风格。在实际编程中,为了提高编程质量,对空行、空格和注释均有要求。学生在课程实践书写代码时,应该严格按要求处理,以便建立良好的程序设计风格。 二、课程实践内容 1.基本要求 ⑴课程实践题目选一,可以协商合作,但每名同学必须完成每个功能函数,甚至每条语句的作用。只有了解了整个程序设计思路,每个函数、设置每条语句的作用,才达到开“计算机与程序设计语言”这门课的目的。

Java编程基础知识点汇总及习题集答案

J a v a编程基础知识点汇总及习题集答案 集团文件发布号:(9816-UATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-

目录 第一章 Java入门 (2) 第二章 Java基础 (5) 第三章条件转移 (14) 第四章循环语句 (20) 第五章方法 (26) 第六章数组 (33) 第七章面向对象 (42) 第八章异常 (63) 第一章 Java入门 知识点汇总 1、JAVA 三大体系 Java SE:(J2SE,Java2 Platform Standard Edition,标准版),三个平台中最核心的部分,包含Java 最核心的类库。 JavaEE:(J2EE,Java 2 Platform, Enterprise Edition,企业版),开发、装配、部署企业级应用,包含Servlet、JSP、JavaBean、JDBC、EJB、Web Service等。 Java ME:(J2ME,Java 2

Platform Micro Edition,微型版),用于小型电子设备上的软件开发。 2、JDK,JRE,JVM的作用及关系作用 ★JVM:保证Java语言跨平台 ★JRE:Java程序的运行环境 ★JDK:Java程序的开发环境 关系 ★JDK:JRE+工具 ★JRE:JVM+类库 3、JDK环境变量配置 path环境变量:存放可执行文件的存放路径,路径之间 用逗号隔开 classpath环境变量:类的运行路径,JVM在运行时通过classpath加载需要的类 4、重点掌握两个程序 :Java编译器工具,可以将编写好的Java文件(.java)编译成Java字节码文件(.class); :Java运行工具,启动Java虚拟机进程,运行编译器生成的字节码文件(.class) 5、一切程序运行的入口public static void main (String args []){ World!”); } 课堂笔记

程序设计基础知识点)

第三部分程序设计基础 3.1 程序、程序设计、程序设计语言的定义 ⑴程序:计算机程序,是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列。 ⑵程序设计:程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段。 ⑶程序设计语言:程序设计语言用于书写计算机程序的语言。语言的基础是一组记号和一组规则。根据规则由记号构成的记号串的总体就是语言。在程序设计语言中,这些记号串就是程序。程序设计语言有3个方面的因素,即语法、语义和语用。 3.2 高级语言和低级语言的概念及区别 ⑴高级语言:高级语言(High-level programming language)是高度封装了的编程语言,与低级语言相对。

它是以人类的日常语言为基础的一种编程语言,使用一般人易于接受的文字来表示(例如汉字、不规则英文或其他外语),从而使程序编写员编写更容易,亦有较高的可读性,以方便对电脑认知较浅的人亦可以大概明白其内容。 ⑵低级语言:低级语言分机器语言(二进制语言)和汇编语言(符号语言),这两种语言都是面向机器的语言,和具体机器的指令系统密切相关。机器语言用指令代码编写程序,而符号语言用指令助记符来编写程序。 ⑶区别: 高级语言:实现效率高,执行效率低,对硬件的可控性弱,目标代码大,可维护性好,可移植性好低级语言:实现效率低,执行效率高,对硬件的可控性强,目标代码小,可维护性差,可移植性差 了解知识:CPU运行的是二进制指令,所有的语言编写的程序最终都要翻译成二进制代码。越低级的语言,形式上越接近机器指令,汇编语言就是与机器指令一一对应的。而越高级的语言,一条语句对应的指令数越多,其中原因就是高级语言对底层操作进行了抽象和封装,

(完整版)《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》教学基本知识点 第一章C语言基本知识 1.C源程序的框架 尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 2.C语言源程序的书写规则: (1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。 (2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。 (3)C程序必须用小写字母书写。 (4)每句的末尾加分号。 (5)可以一行多句。 (6)可以一句多行。 (7)可以在程序的任何位置加注释。 3.语句种类 语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。 (1)流程控制语句 流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。 (2)表达式语句 表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。 (3)函数调用语句 函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。 (4)空语句 空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。 (5)复合语句 复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。 4.运算符 用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。 根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。 根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 5.表达式 表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。 表达式的种类有: 算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号

软件工程基础知识点总结

软件工程基础部分知识点总结 知识点一软件工程的基本概念 1、软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据以及相关文档的完整集合。 1)程序是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令(语句)序列。 2)数据是使程序能够正常操作信息的数据结构。 3)文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料。 国标(GB)计算机软件的定义:与计算机系统的操作相关的计算机程序、规程、规则以及可能有的文件、文档及数据。 2、软件特点: 1)软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性,是计算机的无形部分; 2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程; 3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题; 4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题; 5)软件复杂性高,成本昂贵; 6)软件开发涉及诸多的社会因素 3、软件的分类: 按照功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)

1)应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。 2)系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件。 3)支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具软件。 4、软件危机:是指在软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。软件危机主要体现在以下几个方面: ①软件开发的实际成本和进度估计不准确 ②开发出来的软件常常不能使用户满意 ③软件产品的质量不高,存在漏洞,需要经常打补丁 ④大量已有的软件难以维护 ⑤软件缺少有关的文档资料 ⑥开发和维护成本不断提高,直接威胁计算机应用的扩大 ⑦软件生产技术进步缓慢,跟不上硬件的发展和人们需求增长 5、软件工程:此概念的出现源自软件危机。软件工程是指应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法来开发与维护软件的学科。 1)研究软件工程的主要目的就是在规定的时间、规定的开发费用内开发出满足用户需求的高质量的软件系统(高质量是指错误率低、好用、易用、可移植、易维护等)。 2)软件工程的三个要素:方法、工具和过程。 ①方法:完成软件工程项目的技术手段;

C语言程序设计知识点总结推荐文档

语言最重要的知识点C :总体上必须清楚的。分支结构)、循环结构顺序结构1)程序结构是三种: 、选择结构(碰到选择做选,, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环2)读程序都要从main()入口。有且只有一个main 函数择),. 二进制的形式. 数据存放的位置就是它的地址3)计算机的数据在电脑中保存是以. , 一个字节= 八个位0 或者1。byte是指字节4)bit是位是指为概念常考到的:语言编译的程序称为不要加分号。C语言的一部分,1、编译预处理不是C不占运行时间,中。存放在文本文件源程序,它以ASCII数值。这个写法是错误的,一定不能出现分号2、define PI 3.1415926; 。函数是有且只有一个3、每个C语言程序中main再定义函数。、在函数中不可以4 一定要有输出。5、算法:可以没有输入,但是的后面,for有问题的; i++); ,这个写法是6、for循环中for语句写成for(i=0; i<100。如果出现分号,相当于for循环体是空的语句。switch7、break可用于循环结构和。倒数第二最低,赋值的级别8、逗号运算符的级别语言的基础知识C第一章 语言的基础认识第一节、对C。源程序,又称为编译单位1、C语言编写的程序称为,每行可以写多个语句,可以写多行。C语言书写格式是自由的2、。main函数,是程序运行的起点3、一个C语言程序有且只有一个vc++ 第二节、熟悉是软件,用来运行写的C语言程序。1、VC)?.exe。(.c---?.obj---链接2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后,最后运行文件才可以运行。文件时无法运行和.obj 的,只有.exe这个过程中注意.c第三节、标识符1、标识符合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了

程序设计基础复习知识点

《程序设计基础》复习知识点 知识点: 1、C 语言程序的结构 a) 一个程序由一个或多个源程序文件组成。在一个源程序文件中可以包括3个部分:预处理指令、全局声明、函数定义; b) C 是函数式语言,C 的基本单位是函数,函数是C 程序的主要组成部分。一个C 语言程序是由一个或多个函数组成,其中必须包含且只能有一个main 函数; c) 一个函数由两部分组成: int max (int x, int y) { 声明部分; 执行部分; } d) C 程序总是从main 函数开始执行的,在main 中结束,与main 函数的位置无关。 e) 每个语句和数据声明的最后必须有一个分号。 f) C 语言中用于结构化程序设计的三种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构 2、标识符、变量和常量 a) 在C 语言中,标识符只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字母必须是字母或下划线 b) 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量,常量类型分为: i. 直接常量:整型常量(如100,125)、实型常量(如3.14,1.24e3)、字符常量(如’a ’、’3’、’\n ’)、字符串常量(如”boy ”、”123”) ii. 符号常量:用#define 指令,指定一个标识符代表一个常量 c) 变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,在程序运行期间,变量的值是可以改变的。注意:变量必须先定义,后使用,C 语言的关键字不能用作变量名。 3、C 的基本数据类型:整型((unsigned)int, (unsigned)short, (unsigned)long,)、浮点型(float,double)、字符型(char) a) 常量的表示方法 b) 变量的定义方法以及如何进行正确赋值 c) 数据类型的取值范围 4、常用的C 运算符及优先级顺序 a) 赋值运算符:= b) 算术运算符:+、-、*、/、%,其中特别要注意/和%的用法 i. /的右边不能为0,且当/的两端都是整数时做整除运算,否则执行实数除法 ii. %为模运算符,要求%的两端都必须是整数 c) 关系运算符:<、<=、>、>=、==、!= d) 逻辑运算符:!、&&、||,!的优先级比&&和||高 e) 自增、自减运算符:++、—— i. ++i 是先将i 的值加1后,再使用i 的值 函数体 (由最外层的一对{}括起来的部分) 函数的首部

Java编程基础知识点汇总及习题集答案

目录 第一章 Java入门 (2) 第二章 Java基础 (5) 第三章条件转移 (16) 第四章循环语句 (22) 第五章方法 (28) 第六章数组 (34) 第七章面向对象 (43) 第八章异常 (65)

第一章Java入门 知识点汇总 1、JAVA 三大体系 ?Java SE:(J2SE,Java2 Platform Standard Edition,标准版),三个平台中最核心 的部分,包含Java最核心的类库。 ?JavaEE:(J2EE,Java 2 Platform, Enterprise Edition,企业版),开发、装 配、部署企业级应用,包含Servlet、JSP、 JavaBean、JDBC、EJB、Web Service等。 ?Java ME:(J2ME,Java 2 Platform Micro Edition,微型版),用于小型电子设备 上的软件开发。 2、JDK,JRE,JVM的作用及关系 作用 ★JVM:保证Java语言跨平台 ★JRE:Java程序的运行环境 ★JDK:Java程序的开发环境 关系 ★JDK:JRE+工具 ★JRE:JVM+类库 3、JDK环境变量配置 ?path环境变量:存放可执行文件的存 放路径,路径之间用逗号隔开 ?classpath环境变量:类的运行路径, JVM在运行时通过classpath加载需要 的类 4、重点掌握两个程序 ?javac.exe:Java编译器工具,可以将编 写好的Java文件(.java)编译成Java 字节码文件(.class); ?java.exe:Java运行工具,启动Java虚 拟机进程,运行编译器生成的字节码 文件(.class) 5、一切程序运行的入口 public static void main(String args []){ System.out.println(“Hello World!”); } 课堂笔记

程序设计基础部分知识点总结

程序设计基础部分知识点总结 知识点一程序设计的方法与风格 <一>程序设计(Programming)是指利用计算机解决问题的全过程,它包含多方面的内容,而编写程序只是其中的一部分。就程序设计方法和技术发展而言,主要经历了结构化程序设计和面向对象的程序设计阶段。 <二>程序设计的一般步骤 <三>程序设计方法与风格 程序设计方法是指关于以什么观点来研究问题并进行求解,以及如何进行系统设计的软件方法学。 程序设计风格是指编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路。 从总体上说,程序设计风格强调简单和清晰。“清晰第一,效率第二”的观点是当今主导的程序设计风格。 <四>良好程序设计风格注重因素 1)源程序文档化 2)数据说明的方法 3)语言的结构 4)输入和输出

知识点二结构换程序设计 <一>结构化程序设计:为使程序具有一个合理的结构以保证程序正确性而规定的一套如何进行程序设计的原则。 <二>原则: 1)采用自顶向下、逐步求精的方法 2)程序结构模块化,每个模块只有一个入口和一个出口; 3)使用三种基本控制结构描述程序流程,限制使用goto语句; 注释:所谓模块化就是把一个大型的程序按照功能分解为若干相对独立的、较小的子程序(即模块),并把这些模块按层次关系进行组织。 <三>基本结构 1)顺序结构 2)选择结构 3)循环(重复)结构

<四>结构化程序设计的优点: 1)程序结构良好; 2)程序清晰易读、使用和维护; 3)提高编程的效率,降低开发成本 结构化程序设计的缺点: 1)数据与对数据的操作(函数)相分离; 2)可重用性差 知识点三面向对象的程序设计 面向对象方法和技术以对象为核心 〈一〉概念 1)对象:具有属性(数据)和方法(行为方式)的实体。 在现实生活中,所有东西都是对象。 任何对象都有两个共同的特征:对象的属性和对象的操作。一个对象通常由对象名、属性和操作组成。 对象特点:标识唯一性、分类性、多态性、封装性、模块独立性好 注:对象的属性(静态属性)

《算法和程序设计》知识点

高中信息技术《算法与程序设计VB (选修)》 知识要点 相关知识点 (一)算法 1.定义 相关题解: 算法:就是解决问题的方法和步骤。算法是程序设计的“灵魂”,算法+数据结构=程序。 单选题 1、运用计算机程序解决实际问题时,合理的步骤是( )。 A 、设计算法→分析问题→编写程序→调试程序 B 、分析问题→设计算法→编写程序→调试程序 C 、分析问题→编写程序→设计算法→调试程序 D 、设计算法→编写程序→分析问题→调试程序 2.算法的描述方法: 算法的描述:可分多种表达方法,一般用自然语言、流程图和伪代码进行描述。 自然语言描述法:指用人们日常生活中使用的语言(本国语言),用自然语言描述符合我们的习惯,且容易理解。 流程图描述:也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法。且描述算法形象、直观,更易理解。 伪代码描述法:是介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述。是专业软件开发人员常用方法。 (二)程序设计基础 常用高级编程语言:BASIC 、VB 、Pascal 、C 、C++、Java 面向对象的程序设计语言:其中的对象主要是系统设计好的对象,包括窗体等、控件等 控件:是指工具箱中的工具在窗体中画出的、能实现一定功能的部件,如文本框,命令按钮等。

对象名属性名=属性值 对象中属性可以在设计界面时通过属性窗中设置,也可以在运行时通过程序代码设置,方法如下例:给文本框“Txt123”的“Text”属性赋值为字符串“20”,代码如下 Txt123.text =”20” 变量=对象名.属性名 如果要获取对象的状态或特性,这时就要读取对象的属性值,方法如下 例:读取文本框“txt123”的“Text”属性的代码如下 a = txt123.text ‘读取字符 (或a=Val(txt123.text) ’读取数值) 2、方法 [对象].方法[参数名表] 例:form.print ”欢迎使用” 该语句使用print方法在form1窗体中显示字符串“欢迎使用” 3、事件及事件驱动 事件是对象对外部操作的响应,如在程序执行时,单击命令按钮会产生一个Click事件。如需要命令按钮响应Click事件,就把完成Click事件功能的代码写到Click事件的事件过程中,与事件一一对应。 事件过程的形式如下: Private Sub 对象_事件名( ) ……………(事件过程代码) End Sub 一个简单的VB程序 求圆的周长和面积 Private Sub Command1_Click() Dim r As Single '定义r为单精度型 Dim c As Single '定义c为单精度型

算法与程序设计知识点汇总

算法与程序设计知识点汇总 第一章 计算机解决问题的基本过程 一、开始 分析问题 设计算法 编写程序 调试、运行程序 问题解决 二、算法 -----程序设计的“灵魂” 1、定义:就是解决问题的方法和步骤 2、特征: 1、确定性:每一步都有确切的含义 2、有穷性:执行的步骤和每一步执行的时间都是有限的 3、输入:有零个或多个输入 4、输出:至少产生一个输出 5、可行性:原则上可精确运行 3、算法的描述:1、自然语言 2、流程图(P11) 3、伪代码(p12) 4、计算机语言 三:程序设计语言的发展: 机器语言:是能直接被计算机识别的语言,是一串由“0”“1”构成的二进制数 汇编语言:符号化语言,比机器语言容易识别和记忆,用汇编语言编制的程序不能被计算机直接执行,必须经过转换处理。 高级语言:更接近于自然语言(英语)和数学语言的编程语言,容易掌握和使用,也不能直接识别,必须经过转换才能被计算机执行。 第二章 一、visiual basic 可视化程序开发工具,主要是让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木一样构造应用程序的各种界面,然后再编写少量的代码就可以构建应用程序,提供了程序设计,编辑,

调试,运行于一体的集成开发环境。 二、VB6.0的集成开发环境 三个工作栏:标题栏菜单栏工具栏 六个基本窗口: 主窗口(main)窗体窗口(form) 工具箱窗口(toolbox) 工程窗口(project) 属性窗口(properties) 窗体布局窗口(formlayout) 三、属性---用来描述对象的外部特征 四、常用控件 熟悉常用控件(标签、文本框、命令按钮)的作用,图标及其属性 五、数据的表示与处理 1、Vb数据类型

C程序设计基础_复习题讲解学习

C程序设计基础_复习 题

c语言规定,任何非0的数像1 -1等都被认为是真,而0被认为是假 1>1为假 试题一、单选题 1. 已知int k,m=1;执行语句k=-m++;后,k的值是_____。【知识点:难度:正确答案:A】 A.-1 B.0 C.1 D.-2 2. 已知定义int m; float k; 正确的语句是。【知识点:难度:正确答案:D】 A.(int k)%m B.int (k)%m C.int (k%m) D.(int)k%m 3. 当k的值不为0时,在下列选项中能够将k的值赋给变量m,n的是______。【知识 点:难度:正确答案:B】 A.m=k=n B.(m=k)&&(n=m) C.(m=k)||(n=k)D.(n=m)&&(m=k) 4. 已知 int x=5; 表达式6>x>1值是_____。【知识点:难度:正确答案:A】 A.0 B.1 C.5 D.表达式语法错 表达式6>x>1 , 先判断6>x 为0, 再判断0>1,所以 值为0。 (6>x 为1 ,再判 断1>1,所以值为 0。) 5. 下列程序段执行后c值为_____。【知识点:难度:正确答案:D】 int k=7, c=0; while(--k) if (k%3) continue; else c++; A.5 B.4 C.3 D.2 6. 已知字母a的ASCII码为十进制数97,且ch为字符型变量,则执行语句 ch=‘a’+‘D’-‘A’;后,ch中的值为_____。【知识点:难度:正确答案:C】 A.d B.c C.100 D.不确定 7. 设m,n已正确定义,执行语句{for(m=0, n=10; m

编程入门基础知识点总结

一、常量 数字常量 i.普通数字:1,35,2.7 ii.指数形式:2.45e-2等价于2.45*10-2注意e大小写皆可,e前面的数字不能省,就算是1也不能省,后面的数字一定要是整数iii.长整型,单精度浮点型:3235L,32.5F 分别表示3235是长整型数据, 32.5是单精度浮点型左,若不写上L,F则表示3235是整型,32.5是 双精度浮点型,L,F大小写皆可 字符常量 i.普通字符常量:用单引号把一个字符括起来,如?A?,?@? ii.转义字符常量:一对单引号括起来并以“\”开头的字符序列,如?\n?(回车)、?\123?(8进制123对应的字符), ?\x23?(16进制23对应的字符) 字符串常量 用一对双引号把一个字符序列括起来,如“ABCef”,系统存放字符串 常量,每个字符分配一个字节,各字符所占字节紧邻,并且字符串末尾 会给再开一个字节里面放一个’\0’做为结束标志。 符号常量 定义格式#define 符号常量名符号常量值,如#define N 20则定义了符 号常量N,其值为20,注意符号常量名和符号常量值之间是用空格隔开,而不是写上=号,#define和符号常量名之间也有空格的。 题目:P7—1,5,6,7,9,10 二、标识符 命名规则 以数字,字母,下划线这三类字符组成,但只能以字母或下划线开头, 而不能也数字开头,另外不能将关键字做为标识符。32个关键字表在 P365附录B 变量名,函数名,符号常量名全都是标识符 题目:P7—2,3,4 三、变量 变量的定义格式 类型名变量名; 如int a;定义了一个整型常量a。变量名是由人类随便定义的,符合命 名规则的前提下,爱写啥就写啥。所以什么flag,cc,y1或者函数名fun,find 等全部是自定的用来做为名字而已,没有更特别的意义。 类型名 int整型,long长整型:用于存放整数,只是数值范围不同 float单精度浮点型double双精度浮点型:用于存放实数,数值范围, 精度不同 char字符型:用于存放字符 变量赋值,初始化 int a=3;定义的同时初始化

程序设计基础复习知识点教案资料

程序设计基础复习知 识点

《程序设计基础》复习知识点 知识点: 1、C 语言程序的结构 a) 一个程序由一个或多个源程序文件组成。在一个源程序文件中可以包括3个部分:预处理指令、全局声明、函数定义; b) C 是函数式语言,C 的基本单位是函数,函数是C 程序的主要组成部分。一个C 语言程序是由一个或多个函数组成,其中必须包含且只能有一个main 函数; c) 一个函数由两部分组成: int max (int x, int y) { 声明部分; 执行部分; } d) C 程序总是从main 函数开始执行的,在main 中结束,与main 函数的位置无关。 e) 每个语句和数据声明的最后必须有一个分号。 f) C 语言中用于结构化程序设计的三种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构 2、标识符、变量和常量 a) 在C 语言中,标识符只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字母必须是字母或下划线 b) 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量,常量类型分为: i. 直接常量:整型常量(如100,125)、实型常量(如3.14,1.24e3)、字符常量(如’a ’、’3’、’\n ’)、字符串常量(如”boy ”、”123”) ii. 符号常量:用#define 指令,指定一个标识符代表一个常量 c) 变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,在程序运行期间,变量的值是可以改变的。注意:变量必须先定义,后使用,C 语言的关键字不能用作变量名。 3、C 的基本数据类型:整型((unsigned)int, (unsigned)short, (unsigned)long,)、浮点型(float,double)、字符型(char) a) 常量的表示方法 函数体 函数的首部

程序设计基础复习知识点

程序设计基础复习知识点-标准化文件发布号:(9556-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

《程序设计基础》复习知识点 知识点: 1、C 语言程序的结构 a) 一个程序由一个或多个源程序文件组成。在一个源程序文件中可以包括3个部分:预处理指令、全局声明、函数定义; C 是函数式语言,C 的基本单位是函数,函数是C 程序的主要组成部分。一个C 语言程序是由一个或多个函数组成,其中必须包含且只能有一个main 函数; 一个函数由两部分组成: int max (int x, int y) { 声明部分; 执行部分; } C 程序总是从main 函数开始执行的,在main 中结束,与main 函数的位置无关。 每个语句和数据声明的最后必须有一个分号。 C 语言中用于结构化程序设计的三种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构 2、标识符、变量和常量 在C 语言中,标识符只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字母必须是字母或下划线 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量,常量类型分为: 直接常量:整型常量(如100,125)、实型常量(如,)、字符常量 (如’a ’、’3’、’\n ’)、字符串常量(如”boy ”、”123”) 符号常量:用#define 指令,指定一个标识符代表一个常量 变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,在程序运行期间,变量的值是可以改变的。注意:变量必须先定义,后使用,C 语言的关键字不能用作变量名。 3、C 的基本数据类型:整型((unsigned)int, (unsigned)short, (unsigned)long,)、浮点型(float,double)、字符型(char) 常量的表示方法 变量的定义方法以及如何进行正确赋值 数据类型的取值范围 4、常用的C 运算符及优先级顺序 赋值运算符:= 算术运算符:+、-、*、/、%,其中特别要注意/和%的用法 /的右边不能为0,且当/的两端都是整数时做整除运算,否则执行实数除法 %为模运算符,要求%的两端都必须是整数 关系运算符:<、<=、>、>=、==、!= 逻辑运算符:!、&&、||,!的优先级比&&和||高 自增、自减运算符:++、—— ++i 是先将i 的值加1后,再使用i 的值 函数体 (由最外层的一对{}括起来的部函数的首部

vb程序设计基础选择题知识讲解

v b程序设计基础选择 题

《程序设计基础》期末复习指导 一、程序设计基本知识点(选3道) 1.在Visual Studio NET的集成开发环境中,下面不属于该环境编程语言的是( C )。 A.VB B.C++ C.Pascal D.C# 2.下面哪个字符串是合法的变量名。( A )。 A. X_yz B. 123abc C. integer D. x-y 3.下面哪个字符串是合法的变量名。( A )。 A.A_z B. e C. 6y D . t/t 4.下面哪个字符串是合法的变量名。( A )。 A.Az B .A-z C. String D . x+y 5.\、/、mod、*四个算术运算符中,优先级别最低的是( C )。 A.\ B./ C.mod D.* 6.Int(198.555*100+0.5)/100的值是( C )。 A.198 B.199.6 C.198.56 D.200 7.在一行内写多条语句时,每个语句之间用( B )符号分隔。 A., B.: C.、D.; 8.一条句语句要在下一行继续写,应在第1行最后加上( C )符号作为续行符。 A.+ B.- C._ D.… 9.已知a=12,b=20,复合赋值语句“a*=b+10”执行后,a变量中的值是( D )。 A.50 B.250 C.30 D.360 10.已知a=3.5,b=5.0,c=2.5,d=True,则表达式:a>=0 AND a+c>b+3 OR NOT d的值为( D )。 A. 5.0 B.3.5 C. True D. False 11.下面正确的赋值语句是( C )。 A. x+y=30 B . y*x=5 C. y=x+30 D. 3y=x 12.15除以4余数的-3次方的https://www.wendangku.net/doc/4b5391577.html,表达式为( B )。 A.mod(15,4)^(-3) B .(15 mod 4) (-3) C. 15.0 mod 4 ^ -3.0 D. mod(15.0,4)^-3 13.将变量K四舍五入保留2位小数的表达式是( C )。 A.Int((k+0.5)*100)/100 B. Int(k*100)/100 +0.5 C. Int(k*100 +0.5)/100 D. Int(k*(100+0.5))/100 14.表达式16/4-2^5*8/4MOD5\2的值为( B )。 A.14 B . 4 C. 20 D. 12 15.表示x是5的倍数或是9的倍数的逻辑表达式为( C )。 A.x / 5 OR x /9 B. x / 5 AND x /9 B. x MOD 5 OR x MOD 9 D. x MOD 5 AND x MOD 9 16.while语句后面的表达式应该是( A )。 A.逻辑或关系表达式 B. 字符表达式 C. 算术表达 D. 任意表达式

算法与程序设计复习知识点

第一章如何用计算机解决问题 1.解决问题的过程:(P3) 分析问题——设计算法——界面设计、编写程序——运行程序、验证结果。 计算机程序:就是指示计算机如何去解决问题或完成任务的一组可执行的指令。 程序设计:就是寻求解决问题的方法,并将其实现步骤编写成计算机可以执行的程序的过程。 程序设计语言:泛指一切用于书写计算机程序的语言。(与计算机语言区别) 程序设计语言发展经历了机器语言、汇编语言到高级语言。(P11) 2.算法的概念:解决问题的方法和步骤。(P5) 3.算法的特征:有穷性(有限性)、确定性、有零个或多个输入、有一个或多个输出、可行性。4.算法的描述:自然语言、流程图、伪代码等。 (P8)流程图:①处理框:框中指定要处理的内容,有一个入口和一个出口。 ②输入/:用来表示数据的输入或计算结果的输出。 ③判断框:用来表示分支情况,有一个入口和两个出口。 ④连接框:连接符号可串连多张流程图。 ⑤开始/结束框:用来表示算法的开始和结束。 第二章程序设计ABC 2.1可视化程序开发工具 1.VB是基于basic语言的可视化程序设计语言,是一种面向对象的程序设计语言。(P14) 2 常用控件对象的类型 窗体Form 命令按钮Command Button 标签Label 文本框TextBox 3.对象的属性、方法和 在VB中,文本框、标签、命令按钮都是对象。 Name 设置对象的名称 Caption 控件中显示的内容(文字) Text 中文本框中显示的内容 Height 决定控件高度 Width 决定控件宽度 Font 设置控件中字体格式 BackColor 设置控件背景色 ForeColor 设置控件的前景色 ?

C程序设计基础

c语言规定,任何非0的数像1 -1等都被认为是真,而0被认为是假 1>1为假 试题一、单选题 1. 已知int k,m=1;执行语句k=-m++;后,k的值是_____。【知识点:难度:正确答案:A】 A.-1 B.0 C.1 D.-2 2. 已知定义int m; float k; 正确的语句是。【知识点:难度:正确答案:D】 A.(int k)%m B.int(k)%m C.int(k%m)D.(int)k%m 3. 当k的值不为0时,在下列选项中能够将k的值赋给变量m,n的是______。【知识点:难度: 正确答案:B】 A.m=k=n B.(m=k)&&(n=m) C.(m=k)||(n=k)D.(n=m)&&(m=k) 4. 已知int x=5; 表达式6>x>1值是_____。【知识点:难度:正确答案:A】 A.0 B.1 C.5 D.表达式语法错 表达式6>x>1 ,先 判断6>x 为0,再 判断0>1,所以值 为0。 (6>x 为1 ,再判 断1>1,所以值为 0。) 5. 下列程序段执行后c值为_____。【知识点:难度:正确答案:D】 int k=7, c=0; while(--k) if (k%3) continue; else c++; A.5 B.4 C.3 D.2 6. 已知字母a的ASCII码为十进制数97,且ch为字符型变量,则执行语句ch=‘a’+‘D’-‘A’;后,ch 中的值为_____。【知识点:难度:正确答案:C】 A.d B.c C.100 D.不确定 7. 设m,n已正确定义,执行语句{for(m=0, n=10; m,能使puts(s)语句正确输出ABCDE字符串的程序 段是______。【知识点:难度:正确答案:C】 A.char s[5] = {"ABCDE"}; puts(s) B.char s[5] = {‘A’,’B’,’C’,’D’,’E’}; puts(s); C.char *s; s = "ABCDE"; puts(s); D.char *s; scanf(“%s”,s); puts(s); 《C程序设计基础及实验》

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