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java学习必备总结

java学习必备总结
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VA总结(一)

一、Java的3大主要特点

1. 跨平台性

Java的跨平台性主要体现在一次编译处处运行,由于java源代码经过编译生成字节码,在经过类加载器以及字节码效验器和不同操作系统下安全的解释器进行解释后便能在不同平台下运行。

2. 垃圾回收机制

由于Java有垃圾回收机制,在编程便不需要考虑到释放内存这一问题,由系统自动进行释放。给编程人员带来一定方便。

3.健全性

Java的健全性主要体现在,当程序运行中有异常时,能够经过一些处理而恢复过来。

二、Java的数据类型

1.基本数据类型

2.整型: byte 1字节

Short 2字节

Int 4字节

Long 8字节

浮点型: float 4字节

Double 8字节字符型: char 2字节

布尔型: Boolean

2. 引用数据类型

包括:数组、对象、接口

三、局部变量、成员变量、类变量

局部变量:在使用前一定要初始化。

成员变量:与具体的对象有关,同时可以不用初始化。

类变量:加上关键字“static”。

(注意:)

静态的只能访问静态方法、静态属性。

非静态的可以访问静态方法、静态属性、非静态方法、非静态属性。JAVA总结(二)

四、GUI组件

GUI(一)

JFrame (javax.swing.JFrame)

创建一个窗体,可以定义大小,位置,标题,面板等

JButton (javax.swing.JButton)

创建一个按钮,可以定义大小,位置,标题等

JLabel (javax.swing.JLabel)

创建一个标签,可以定义大小,位置、初始化内容等

JTextField (javax.swing.JTextField)

创建一个文本框,可以定义大小,位置、初始化内容等

JTextArea (javax.swing.JTextArea)

创建一个文本区域,可以定义大小,位置、初始化内容等

JScrollPane (javax.swing.JScrollPane)

创建一个滚动条,可以定义大小,位置等

JMenuBar (javax.swing.JMenuBar)

创建一个滚动条,可以定义大小,位置等

JMenu (javax.swing.JMenu)

创建一个菜单

JMenuItem (javax.swing.JMenuItem)

创建一个菜单项

JPane (javax.swing.JPane)

创建一个面板,可以设置大小、位置等

ImageIcon (javax.swing.ImageIcon)

创建一个图形,可以设置大小、位置等

BorderFactory(javax.swing.BorderFactory)

在setBorder(),方法中要导入该类,才能创建边框。

GUI(二)---布局管理器

FlowLayout (java.awt.FlowLayout)

流布局管理器,对中布局。

BorderLayout (java.awt.BorderLayout)

区域布局管理器,分为,north、south、east、west、center五部分。

GridLayout (java.awt.GridLayout)

网格布局,可以定义行列数,生成多行多列的网络状。

GradLayout (java.awt.CradLayout)

卡片布局,所有的内容重叠放置在一起。

五、事件处理

事件处理机制分为三个部分:

事件源、

事件

事件监听者:(方式为:匿名类、非匿名类、适配器。)所学的5个接口

AcitonListener (java.awt.event.ActionListener)

点击事件接口,实现该接口,应implements ActionListener.

WindowListener (java.awt.event.WindowListener)

窗口事件接口,主要对窗口关闭、打开等进行处理

MouseListener (java.awt.event.MouseListener)

事件包括用户移动鼠标,拖动鼠标、点击鼠标按钮等

MouseMotionListener (java.awt.event.MouseMotionListener)

事件包括拖动鼠标、移动鼠标,注意其中一个运行另一个不能运行

KeyListener (java.awt.event.KeyListener)

事件处理,按下键盘是的操作

六、异常

异常描述程序在正常执行过程中发生错误条件。

异常分为2类:checked unchecked

Checked主要包括IOException,已检查异常,需要try-catch或者throws声明UnChecked主要包括error、RuntimeException,未检查异常,可以选择。

注意:Exception是checked。

所以异常、错误都是继承Throwable

线程是什么?

一个程序或进程能够包含多个线程,这些线程可以根据程序的代码执行相应的指令。多线程看上去似乎在并行执行它们各自的工作,就像在一台计算机上运行着多个处理机一样。在多处理机计算机上实现多线程时,它们确实可以并行工作。和进程不同的是,线程共享地址空间。也就是说,多个线程能够读写相同的变量或数据结构。

编写多线程程序时,你必须注意每个线程是否干扰了其他线程的工作。可以将程序看作一个办公室,如果不需要共享办公室资源或与其他人交流,所有职员就会独立并行地工作。某个职员若要和其他人交谈,当且仅当该职员在“听”且他们两说同样的语言。此外,只有在复印机空闲且处于可用状态(没有仅完成一

半的复印工作,没有纸张阻塞等问题)时,职员才能够使用它。在这篇文章中你将看到,在 Java 程序中互相协作的线程就好像是在一个组织良好的机构中工作的职员。

在多线程程序中,线程可以从准备就绪队列中得到,并在可获得的系统 CPU 上运行。操作系统可以将线程从处理器移到准备就绪队列或阻塞队列中,这种情况可以认为是处理器“挂起”了该线程。同样,Java 虚拟机 (JVM) 也可以控制线程的移动??在协作或抢先模型中??从准备就绪队列中将进程移到处理器中,于是该线程就可以开始执行它的程序代码。

协作式线程模型允许线程自己决定什么时候放弃处理器来等待其他的线程。程序开发员可以精确地决定某个线程何时会被其他线程挂起,允许它们与对方有效地合作。缺点在于某些恶意或是写得不好的线程会消耗所有可获得的 CPU 时间,导致其他线程“饥饿

Java开发中多线程同步技巧

在编写一个类时,如果该类中的代码可能运行于多线程环境下,那么就要考虑同步的问题。在Java中内置了语言级的同步原语--synchronized,这也大大简化了Java中多线程同步的使用。我们首先编写一个非常简单的多线程的程序,是模拟银行中的多个线程同时对同一个储蓄账户进行存款、取款操作的。

在程序中我们使用了一个简化版本的Account类,代表了一个银行账户的信息。在主程序中我们首先生成了1000个线程,然后启动它们,每一个线程都对John的账户进行存100元,然后马上又取出100元。这样,对于John的账户来说,最终账户的余额应该是还是1000元才对。然而运行的结果却超出我们的想像,首先来看看我们的演示代码:

class Account

{

String name; float amount;

public Account(String name, float amount)

{

https://www.wendangku.net/doc/4b5543302.html, = name;

this.amount = amount;

}

public void deposit(float amt)

{

float tmp = amount;

tmp += amt;

try

{

Thread.sleep(100);

//模拟其它处理所需要的时间,比如刷新数据库等}

catch (InterruptedException e)

{

// ignore

}

amount = tmp;

}

public void withdraw(float amt)

{

float tmp = amount;

tmp -= amt;

try

{

Thread.sleep(100);

//模拟其它处理所需要的时间,比如刷新数据库等}

catch (InterruptedException e)

{

// ignore

}

amount = tmp;

}

public float getBalance()

{

return amount;

}

}

public class AccountTest

{

private static int NUM_OF_THREAD = 1000;

static Thread[] threads = new Thread[NUM_OF_THREAD]; public static void main(String[] args)

{

final Account acc = new Account("John", 1000.0f);

for (int i = 0; i< NUM_OF_THREAD; i++)

{

threads[i] = new Thread(new Runnable()

{

public void run()

{

acc.deposit(100.0f);

acc.withdraw(100.0f);

}

}

);

threads[i].start();

}

for (int i=0; i

{

try { threads[i].join();

//等待所有线程运行结束

}

catch (InterruptedException e)

{

// ignore

}

}

System.out.println("Finally, John's balance is:" + acc.getBalance()); }}

注意,上面在Account的deposit和withdraw方法中之所以要把对amount 的运算使用一个临时变量首先存储,sleep一段时间,然后,再赋值给amount,是为了模拟真实运行时的情况。因为在真实系统中,账户信息肯定是存储在持久媒介中,比如RDBMS中,此处的睡眠的时间相当于比较耗时的数据库操作,最后把临时变量tmp的值赋值给amount相当于把amount的改动写入数据库中。运行AccountTest,结果如下(每一次结果都会不同):

E:javaexerin>java AccountTest

Finally, John's balance is:3900.0

E:javaexerin>java AccountTest

Finally, John's balance is:4900.0

E:javaexerin>java AccountTest

Finally, John's balance is:4700.0

E:javaexerin>java AccountTest

Finally, John's balance is:3900.0

E:javaexerin>java AccountTest

Finally, John's balance is:3900.0

E:javaexerin>java AccountTest

Finally, John's balance is:5200.0

为什么会出现这样的问题?这就是多线程中的同步的问题。在我们的程序中,Account中的amount会同时被多个线程所访问,这就是一个竞争资源,通常称作竞态条件。对于这样的多个线程共享的资源我们必须进行同步,以避免一个线程的改动被另一个线程所覆盖。在我们这个程序中,Account中的amount 是一个竞态条件,所以所有对amount的修改访问都要进行同步,我们将deposit()和withdraw()方法进行同步,修改为:

public synchronized void deposit(float amt)

{

float tmp = amount;

tmp += amt;

try

{

Thread.sleep(1);

//模拟其它处理所需要的时间,比如刷新数据库等

}

catch (InterruptedException e)

{

// ignore

}

amount = tmp;

}

public synchronized void withdraw(float amt)

{

float tmp = amount;

tmp -= amt;

try

{

Thread.sleep(1);

//模拟其它处理所需要的时间,比如刷新数据库等

}

catch (InterruptedException e)

{ // ignore }

amount = tmp;

}

此时,再运行,我们就能够得到正确的结果了。Account中的getBalance()也访问了amount,为什么不对getBalance()同步呢?因为getBalance()并不会修改amount的值,所以,同时多个线程对它访问不会造成数据的混乱。

String StringBuffer

代码示例

public class Test{

public static void stringReplace(String text){

text=text+”c”; //1

}

public static void bufferReplace(StringBuffer text){

text=text.append("c"); //2

}

public static void main(String args[]){

String textString=new String("java");

StringBuffer textBuffer=new StringBuffer("java");

stringReplace(textString);

bufferReplace(textBuffer);

System.out.println(textString+textBuffer);

}

}

代码分析:

这段代码先产生一个字符串对象textString,然后调用stringReplace方法,在方法里产生一个text局部变量指向new String(“java”)对象。这时,执行到第一行时,由于字符串对象不可改变,所以会新产生一个字符串对

象”javac”,然后将局部变量text指向他。在做返回的时候,textString所指向的对象并没有改变。所以textString 的值还是”java”。

当使用StringBuffer的时候,调用bufferReplace方法,在方法里产生了一个text这样一个局部变量,在对text对象进行操作时,指的是对text所指向对象进行操作。由于StringBuffer不会产生新的对象。所以在进行到第2行时,它的改变会影响对象值的改变,这时返回之后,结果是javac

所以最后的结果是javajavac

I/O注意要点

(2008-07-23 12:52:40)

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杂谈

1.掌握常用的输入流读取操作方法

–int read() //读取一个字节,返回字节的ASC码

int read(char cbuf[]) //读取字节进入chuf字符数组,返回读取的字节数

int read(char cbuf[], int offset, int length) //读取字节进入chuf字符数组,返回读取的字节数,offset为数据起始位置,length读入字节长度

–int available( );//获得读入流的字节长度

–close( );//关闭流

对于读入流,在建立流的时候,要求数据源必须存在。如建一个文件流:FileInputStream fin = new FileInputStream("c:/2.mp3");

这时候,如果c盘下的2.mp3不存在的话会抛出一个FileNotFoundException

异常。表示文件未找到。

2.掌握常用的输出流写入操作方法

–void write(int b)//写入一个字节进输出流。注意int b是这个字节的ASC码。

– void close()//关闭流

– void flush()//刷新流。

对于写入流,在建立流的时候,如果数据源不存在,系统会自动创建。如建立一个写入流。

FileOutputStream fout = new FileOutputStream("c:/2.mp3");

这时候,如果文件c:/2.mp3不存在的话,系统会自动创建一个2.mp3的文件,而不会抛出异常。

在操作写入流时要注意:写入流里的数据必须经过flush刷新或关闭流之后,数据才能写入目标数据源。如果不关闭或刷新流,则可能写不进数据源。如建立了一个文件写入流,如果在写入时不关闭或刷新流,则文件里的内容可能是空的。

类的封装性

方法的访问说明符

public protected default private

同类 ok ok ok ok

同包 ok ok ok error

子类 ok ok error error

通用 ok error error error

方法的其他修饰符

final 用于该方法不想被子类覆盖的情况

static:static修饰的也不能被覆盖只是产生了一个新的static方法

类的继承性

类的继承性的特点

子类可以继承的部分:

(1) 父类中公开级的成员;

(2) 父类中保护级的成员;

(3) 如果子类和父类在同一个包里,则子类继承父类中缺省的包访问级的成员;子类不能继承的部分:

(1) 父类中私有级的成员;

(2) 如果不在同一个包里,则不能继承缺省级的成员;

(3)同名的成员函数或成员变量;

继承中的构造函数

构造函数是比较特殊的一类函数

在继承时,构造函数不会被继承,也不会被覆盖

父类和子类的构造函数依然是独立存在,并且分别发挥着作用

成员的覆盖

如果子类的成员函数或成员变量与父类同名,则子类的成员函数或成员变量将隐蒇父类的同名成员。

如果一定要访问父类的变量,可以有两种方法:

(1)在子类内部用“super”关键字来访问父类的同名变量;

(2)用多态性的功能来访问父类对象

类方法的覆盖

方法覆盖时应遵循的原则:

覆盖的方法的存取权限必须高于被覆盖的方法,如:父类的方法为protected 的,子类的方法为public可以;反之,编译报错。

覆盖后的方法不能比被覆盖的方法产生更多的异常

如果用一个父类的变量指向子类,再调用同名的函数,会出现什么情况呢?

调用的还是子类的函数。从这点看,成员函数和成员变量是完全不同的。

类的多态性

利用动态联编,一个函数调用语句可能实现不同类型的函数,这种现象就是多态性

当你通过父类调用函数时,如果变量所指向的是一个子类对象,那么所调的仍然是子类函数,这就是多态性

抽象函数和抽象类的概念

抽象函数:仅有定义,没有具体实现的函数

抽象类:含有抽象函数的类

定义一个抽象类,需要在类的定义前面加上“abstract”关键字

定义一个抽象函数,需要在函数定义的前面加上“abstract”关键字

一个类如果被定义为抽象类,它就不能实例化,也就是说,不能有自己的对象

抽象类的使用

抽象函数的意义是没有具体实现的函数

它的作用就是被子类的相同函数覆盖,或通过多态性指向子类的相同函数

通过抽象函数,可以定义一整套完整的函数功能,再派生出若干子类来实现

不同的子类可以以不同的形式实现这些功能,但函数形式是完全一致的

抽象类必须有子类,不然就没有意义

抽象类中不仅仅有抽象函数,也可以有普通的成员函数和成员变量

但如果一个类中有抽象函数,那么这个类必须定义为抽象类

如果一个类继承了父类的几个抽象函数,但没有全部实现,那么这个类也必须定义为抽象类

OutOfMemoryError(一)

(2008-07-31 00:46:25)

转载

标签:

杂谈

OutOfMemoryError

一、内存溢出类型

1、https://www.wendangku.net/doc/4b5543302.html,ng.OutOfMemoryError: PermGen space

JVM管理两种类型的内存,堆和非堆。堆是给开发人员用的上面说的就是,是在JVM启动时创建;非堆是留给JVM自己用的,用来存放类的信息的。它和堆不同,运行期内GC不会释放空间。如果web app用了大量的第三方jar或者应用有太多的class文件而恰好MaxPermSize设置较小,超出了也会导致这块内存的占用过多造成溢出,或者tomcat热部署时侯不会清理前面加载的环境,只会将context更改为新部署的,非堆存的内容就会越来越多。

2、https://www.wendangku.net/doc/4b5543302.html,ng.OutOfMemoryError: Java heap space

第一种情况是个补充,主要存在问题就是出现在这个情况中。其默认空间(即-Xms)是物理内存的1/64,最大空间(-Xmx)是物理内存的1/4。如果内存剩余不到40%,JVM就会增大堆到Xmx设置的值,内存剩余超过70%,JVM就会减小堆到Xms设置的值。所以服务器的Xmx和Xms设置一般应该设置相同避免每次GC后都要调整虚拟机堆的大小。假设物理内存无限大,那么JVM内存的最大值跟操作系统有关,一般32位机是1.5g到3g之间,而64位的就不会有限制了。

注意:如果Xms超过了Xmx值,或者堆最大值和非堆最大值的总和超过了物理内存或者操作系统的最大限制都会引起服务器启动不起来。

垃圾回收GC的角色

JVM调用GC的频度还是很高的,主要两种情况下进行垃圾回收:

当应用程序线程空闲;另一个是java内存堆不足时,会不断调用GC,若连续回收都解决不了内存堆不足的问题时,就会报out of memory错误。因为这个异常根据系统运行环境决定,所以无法预期它何时出现。

根据GC的机制,程序的运行会引起系统运行环境的变化,增加GC的触发机会。

为了避免这些问题,程序的设计和编写就应避免垃圾对象的内存占用和GC的开销。显示调用System.GC()只能建议JVM需要在内存中对垃圾对象进行回收,但不是必须马上回收,

一个是并不能解决内存资源耗空的局面,另外也会增加GC的消耗。

二、JVM内存区域组成

简单的说java中的堆和栈

java把内存分两种:一种是栈内存,另一种是堆内存

1。在函数中定义的基本类型变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配;

2。堆内存用来存放由new创建的对象和数组

在函数(代码块)中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间;在堆中分配的内存由java虚拟机的自动垃圾回收器来管理

堆的优势是可以动态分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的。缺点就是要在运行时动态分配内存,存取速度较慢;

栈的优势是存取速度比堆要快,缺点是存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的无灵活性。

java堆分为三个区:New、Old和Permanent

GC有两个线程:

新创建的对象被分配到New区,当该区被填满时会被GC辅助线程移到Old区,当Old区也填满了会触发GC主线程遍历堆内存里的所有对象。Old区的大小等于Xmx减去-Xmn

java栈存放

栈调整:参数有+UseDefaultStackSize -Xss256K,表示每个线程可申请256k

的栈空间

每个线程都有他自己的Stack

三、JVM如何设置虚拟内存

提示:在JVM中如果98%的时间是用于GC且可用的Heap size不足2%的时候将抛出此异常信息。

提示:Heap Size最大不要超过可用物理内存的80%,一般的要将-Xms和-Xmx 选项设置为相同,而-Xmn为1/4的-Xmx值。

提示:JVM初始分配的内存由-Xms指定,默认是物理内存的1/64;JVM最大分配的内存由-Xmx指定,默认是物理内存的1/4。

默认空余堆内存小于40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制;空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到-Xms的最小限制。因此服务器一般设置-Xms、-Xmx 相等以避免在每次GC后调整堆的大小。

提示:假设物理内存无限大的话,JVM内存的最大值跟操作系统有很大的关系。

简单的说就32位处理器虽然可控内存空间有4GB,但是具体的操作系统会给一个限制,

这个限制一般是2GB-3GB(一般来说Windows系统下为1.5G-2G,Linux系统下为2G-3G),而64bit以上的处理器就不会有限制了

提示:注意:如果Xms超过了Xmx值,或者堆最大值和非堆最大值的总和超过了物理内存或者操作系统的最大限制都会引起服务器启动不起来。

提示:设置NewSize、MaxNewSize相等,"new"的大小最好不要大于"old"的一半,原因是old区如果不够大会频繁的触发"主" GC,大大降低了性能

JVM使用-XX:PermSize设置非堆内存初始值,默认是物理内存的1/64;

由XX:MaxPermSize设置最大非堆内存的大小,默认是物理内存的1/4。

解决方法:手动设置Heap size

修改TOMCAT_HOME/bin/catalina.bat

在“echo "Using CATALINA_BASE: $CATALINA_BASE"”上面加入以下行:

JAVA_OPTS="-server -Xms800m -Xmx800m -XX:MaxNewSize=256m"

OutOfMemoryError

四、性能检查工具使用

定位内存泄漏:

JProfiler工具主要用于检查和跟踪系统(限于Java开发的)的性能。JProfiler可以通过时时的监控系统的

内存使用情况,随时监视垃圾回收,线程运行状况等手段,从而很好的监视JVM运行情况及其性能。

1.应用服务器内存长期不合理占用,内存经常处于高位占用,很难回收到低位;

2.应用服务器极为不稳定,几乎每两天重新启动一次,有时甚至每天重新启动一次;

3.应用服务器经常做Full GC(Garbage Collection),而且时间很长,大约需要30-40秒,应用服务器在做Full GC的时候是不响应客户的交易请求的,非常影响系统性能。

因为开发环境和产品环境会有不同,导致该问题发生有时会在产品环境中发生,通常可以使用工具跟踪系统的内存使用情况,在有些个别情况下或许某个时刻确实是使用了大量内存导致out of memory,这时应继续跟踪看接下来是否会有下降,

如果一直居高不下这肯定就因为程序的原因导致内存泄漏。

五、不健壮代码的特征及解决办法

1、尽早释放无用对象的引用。好的办法是使用临时变量的时候,让引用变量在退出活动域后,自动设置为null,暗示垃圾收集器来收集该对象,防止发生内存泄露。

对于仍然有指针指向的实例,jvm就不会回收该资源,因为垃圾回收会将值为null的对象作为垃圾,提高GC回收机制效率;

2、我们的程序里不可避免大量使用字符串处理,避免使用String,应大量使用StringBuffer,每一个String对象都得独立占用内存一块区域;

String str = "aaa";

String str2 = "bbb";

String str3 = str + str2;//假如执行此次之后str ,str2以后再不被调用,那它就会被放在内存中等待Java的gc去回收,程序内过多的出现这样的情况就会报上面的那个错误,建议在使用字符串时能使用StringBuffer就不要用String,这样可以省不少开销;

3、尽量少用静态变量,因为静态变量是全局的,GC不会回收的;

4、避免集中创建对象尤其是大对象,JVM会突然需要大量内存,这时必然会触发GC优化系统内存环境;显示的声明数组空间,而且申请数量还极大。

这是一个案例想定供大家警戒

使用jspsmartUpload作文件上传,运行过程中经常出现java.outofMemoryError 的错误,

检查之后发现问题:组件里的代码

m_totalBytes = m_request.getContentLength();

m_binArray = new byte[m_totalBytes];

问题原因是totalBytes这个变量得到的数极大,导致该数组分配了很多内存空间,而且该数组不能及时释放。解决办法只能换一种更合适的办法,至少是不会引发outofMemoryError的方式解决。参考:

https://www.wendangku.net/doc/4b5543302.html,/blog/more.asp?name=hongrui&id=3747

5、尽量运用对象池技术以提高系统性能;生命周期长的对象拥有生命周期短的对象时容易引发内存泄漏,例如大集合对象拥有大数据量的业务对象的时候,可以考虑分块进行处理,然后解决一块释放一块的策略。

6、不要在经常调用的方法中创建对象,尤其是忌讳在循环中创建对象。可以适当的使用hashtable,vector创建一组对象容器,然后从容器中去取那些对象,而不用每次new之后又丢弃

7、一般都是发生在开启大型文件或跟数据库一次拿了太多的数据,造成Out Of Memory Error的状况,这时就大概要计算一下数据量的最大值是多少,并且设定所需最小及最大的内存空间值。

设计模式之Singleton(单态)

定义:

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

在很多操作中,比如建立目录数据库连接都需要这样的单线程操作。

还有, singleton能够被状态化; 这样,多个单态类在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务,比如,你要论坛中的帖子计数器,每次浏览一次需要计数,单态类能否保持住这个计数,并且能synchronize的安全自动加1,如果你要把这个数字永久保存到数据库,你可以在不修改单态接口的情况下方便的做到。

另外方面,Singleton也能够被无状态化。提供工具性质的功能,

Singleton模式就为我们提供了这样实现的可能。使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection)。

我们常常看到工厂模式中类装入器(class loader)中也用Singleton模式实现的,因为被装入的类实际也属于资源。

如何使用?

一般Singleton模式通常有几种形式:

public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

//注意这是private 只供内部调用

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自动测试工具QTP进行一些重复的需要手动测试的功能,使用LoadRunner模拟多个用户实施并发负载及实时性能监测。熟悉web 应用在websphere及weblogic服务器上的部署。在测试的这段时间,对质检系统的所有的功能都有了一定的了解,并发现了许多系统以前存在的问题,项目提交测试部之后,没有太多功能上的问题。也为后期参与质检项目开发作好了准备。 但0504版本与其他版本依赖关系比较大,没有测试环境,许多功能没有测试,这个版本出现的问题比较多。所以在以后工作中需要注意这些问题,及时向上级反馈工作中的问题。 3. 20xx.9.15- 20xx.11.15 :质检考评系统0505开发 主要负责计划考评(人工事后,自动事后,轮次)的相关需求、质检标准等功能的实现及其他需求的测试。学习了struts1的相关知识,对质检系统业务有了进一步了解。这个版本的开发都在规定时间内完成了任务,版本质量也没有太大的问题。 4. 201x.11.16 - 20xx.1.10:甘肃12580项目开发 主要完成彩信模块所有的功能的实现,主要用到了JQuery、DWR、IBATIS、SPRING、BOSS验证、UMA及Webservice等技术 5. 20xx.1.11-20xx.2质检项目0506开发及测试 二、自我评价(包括本人需要向上级汇报的其它方面内容): 1. 在这半年多的时间里,学习了很多新的知识,都是以前没有接触过的,可能刚工作的时 候有些浮躁,想有新的任务,又害怕做不好,但是最后都能如

java初学者学习心得

学习Java心得体会 学习了一学期的Java课程,觉得是该总结自己的心得体会了。开始学习任何一门课(包括java),兴趣最重要。一直觉得自己在学计算机编程语言,学习了很多,但每门语言都停留在知识边缘地带,都没深入到它们的精华部分,对它们的精华部分知之甚少,于是趁学校开设这门课,并且有自己的老师讲解,还有了上机的机会,比自己自学省事多了,于是鼓足信心,开始了漫长的java征途。 还记得我编写的第一个经典程序“hello W ord”。从那时起我已开始走进Java的世界。当时自己不是很理解为什么main方法一定要这样来定义public static void main(String[] args),能不能不这样写?问了好多同学,他们告诉我的答案是一样的“java本身要求就是这样子的”,但我自己不甘心,就进行了下面的好多操作:把main改个名字运行一下,看看报什么错误,然后根据出错信息进行分析;把main的public取掉,在试试看,报什么错误;static去掉还能不能运行;不知道main方法是否一定要传一个String[]数组的,把String[]改掉,改成int[],或者String试试看;不知道是否必须写args参数名称的,也可以把args改成别的名字,看看运行结果如何。结果把Hello World程序反复改了七八次,不断运行,分析运行结果,最后就彻底明白为什么了main方法是这样定义的了。接着在以后的学习中我也采用这样的方法解决问题,却发现自己的速度比别人慢了好多,我就把自己的课余时间也分一部分给了java。因为基

础是最重要的,只有基础牢固才有可能对后面的学习有更加深刻的认识! 学习一门新的语言,参考书是离不开的。听老师说订的教材偏难,不适合我们初学者,于是我在图书馆借了参考书(一本篇幅较短的入门书来学习那些最简单、最基本的东西,包括学习Java语法等)。同时,对一个最简单的程序也应该多去调试,多想想如果改动一下会出现什么结果?为什么必须那样写?多去想想这些问题然后去操作,会让你有更多的收获。这样反复地思考是很有用的。 在学习Java的语法时,Java的语法是类似c语言的,所以学习的比较轻松。唯一需要注意的是有几个不容易搞清楚的关键字的用法,public,protected,private,static,什么时候用,为什么要用,怎么用,和同学一起讨论了好久才得以解决。 在学习Java的面向对象的编程语言的特性。比如继承,构造器,抽象类,接口,方法的多态,重载,覆盖,Java的异常处理机制。对于一个没有面向对象语言背景的人来说,我觉得这个过程需要花很长很长时间,因为学习Java之前没有C++的经验,只有C语言的经验,花了很长时间,才彻底把这些概念都搞清楚,把书上面的例子反复的揣摩,修改,尝试,把那几章内容反复的看过来,看过去,看了很多遍,才彻底领悟了。 开始熟悉Java的类库。基础类库里面的类非常非常多。据说有3000多个。但是我真正使用的只有几个,比如说java.io.*; java.util.*; java.sql.*;等。

java开发实习心得体会

四川实习心得体会 计算本一班01210251y33 张焕炎 大四初始,我已经闻到了离别的气息,在这即将远离大学时代的时刻,才真正懂得回眸的意义。想想走过的路,想想现在的路,想想来时的路,不知道未来能否成功,既然选择了远方,就注定要风雨兼程! 在四川短暂的一个月里,我从基础入手,强化了java语言编程,学习了java 语言编程和编程概念与技巧。时间很短,但成长很快,无论是理论知识还是动手实践能力都得到了大幅度的提高。而将理论和实践相结合,相互促进,相互补充,使得学习更加透彻。通过用不同方法实现同一个项目,不断深入,层层推进,学以致用! 实践过程中,开发一个简单的小项目,包括如何将Java的思想运用到实际系统的详细设计之中。首先要将系统要实现的功能分为几大模块,然后每个分别完成,在此过程中使我加深了对Java的理解,以及如何进行工作的划分,与此同时熟练掌握Java语言的编辑,编译,调试程序,并将算法转变为程序实现。我将设计过程分为逻辑设计和详细设计两个步骤实现.逻辑设计指的是,对问题描述中涉及的对象定义相应的数据类型,定义主程序模块和各抽象数据类型及其代码;详细设计则为定义相应的模块的实现并写出各模块的实现代码。然后在连接数据库,编码测试,最后确定完成。 通过这次实践,使我灵活应用所学知识,独立完成问题分析,结合Java理论知识,编写程序解决指定问题。初步掌握软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能;提高综合运用所学的理论知识和方法独立分析和解决问题的能力。同时在这次实践中,培养了独立思考、动手操作的能力,在各种其它能力上也都有了提高。然而,在这次实践中,我觉得一个人完成一个项目是多么的艰难,在一些大型的项目中,团队合作是多么重要。尽管这次只是一个小项目,却也要耗费大量的精力。我学习了知识,也培养了实践能力,让我知道遇到一个问题,如何去寻找思路,如何去解决问题,最终完成整个事情。学习的过程中不可避免的遇到问题,这些问题有的只是一个符号错了,一个括号少了,这类的问题在他的文档,或者一般的网站上就能够找到,尤其是初学者的问题,不会是很难的问题,在你之前已经无数人问过了,不要害怕提问,但

java工程师年度总结

java工程师年度总结 如果条件允许,每周三下午四时可以设立下午茶时间,时间可以是十五分钟,再忙也要学会适当放松自己。也是提高工作效率的另一种方式。以下内容是小编为您精心整理的java工程师年度总结,欢迎参考! java工程师年度总结篇一尊敬的领导: 您好!在XX年11月我很荣幸地进入公司,加入了研发部Java技术开发团队,认识了友善严谨的领导、热心和睦且技术优秀的同事,很是开心。在这一年里通过自身的努力,不断完善自己的知识结构,向同事虚心请教开发技术上的问题,较快地熟悉了公司采用的技术框架和业务知识。 通过公司日常培训学习和工作积累我对公司业务也有了一定的了解,在各方面也有了进步。目前在参与项目开发的工作中,我负责XXX功能模块开发。新年伊始,特向过去的一年XX年工作总结汇报如下:根据公司的安排,项目的需要,通过在XXX项目开发中的锻炼,我成长了,也认识到了自己的不足之处。在自身的努力、领导的帮助,团队的合作下,克服重重技术困难,增长了工作经验,收获颇多。从入公司以来我就开始学习基于代码生成器免费开源的开发框架以及Maven项目管理工具的使用,曾经接触过的框架比较熟悉的有SSH,表现层的实现技术freemaker、JSP。个人

优势就是曾在XXX行业针对XXX业务用SpringMVC框架开发管理系统,缺点是没有用过Activity工作流技术。Hibernate 框架,没有用到过多表关联动态查询和hql查询。印象较深刻的就是多对多关联表查询需要用到构造函数的方法来查。新接触的项目中我主要涉及到的开发模块有XXX等功能。 工作中的经验总结如下: 1. 对业务流程的梳理上,代码没有写活,考虑的问题不全面。后来在讨论时经过同事的指点进行了改造,代码质量和规范才有了明显提高。 2. 知识面还不够广博。在开发中遇到不少以前没学过的技术,一个模块功能中,涉及的技术往往有多种,知识多了,就会灵活变通,以后一定要加强这方面的学习。 3. 需要加强总结。在工作中,发现因为流程或业务需求的问题而不知道如何下手的情况有点多,包括错误与缺漏还有当时设计考虑不到位的地方,对于这块的控制力度显然不够。平时总是在开发,但说到底对业务很熟悉才是项目很好完成的前提,所以要到遇到过的问题需要进行总结,以便以后能快速定位和解决。 今后的计划: 通过今年的实践和学习,明年又是一个新的开始,立足当前的优缺点,肩负起应有的工作和性质。为公司明年的发展尽自己最大的努力,也希望自己明年有更大的收获。随着

JAVA工程师年终工作总结

项目工程师个人年终工作总结 光阴似箭,日月如梭。一转眼来到泰安公司已经有将近一年的时间,在过去的一年里,在公司项目领导的支持和同事的帮助下,我个人在2014年度也取得了不小的进步。在工作过程中,较好地完成了今年年度工作目标。我认真履行自己的职责,加强施工生产管理,以提高自身素质为重点,以公司的规章制度为指导。认真抓好项目的施工技术工作,加强自身的道德品质修养,使我的思想素质不断提高,工作不断进步,并较好地完成了项目所分配的各阶段施工生产任务,现将一年来的工作做如下总结。 一、认认真真,做好本职工作。 在南山新区保障房3#、4#、17#、18#楼项目中,坚持完成了领导交办的各项任务,在测量过程中遵章守纪,服从管理,做好本职工作,对测量工作认真负责。熟悉设计图纸和施工图纸,严格执行测量技术和操作流程;按照规定的测量精度进行施测,确保精度和测量数据准确;施测后对测量成果进行复核工作;做好测量记录和定期对测量控制点测量复查,确保测量数据正确;施测后对测量仪器进行保养工作,定期对测量仪器进行自检自校;施工过程中,发现问题及时上报领导,在测量工作中没出现过较大失误。在南山新区保障房项目中,认真完成领导安排的工作,做到尽职尽责不怕辛苦;由于平时认真学习各项施工技术,在此项目中一直工作在施工第一线,对施工现场运作非常了解,所以做起现场技术负责比较得心应手。在施工过程中,认真履行规范要求,严格、细心发现并解决施工中的技术与施工质量问题,主体进度完成的比较顺利。 二、自觉加强理论学习,努力提高政治思想素质,积极上进。 1、加强理论学习:落实在行动上。认真学习党的章程,学习马列主义、毛泽东思想、邓小平理论和三个代表重要思想。努力提高自己思想政治素质和专业水平。认真学习公司各种管理制度,深刻领会公司重要会议精神以及下发的文件。结合实际工作,有针对性的学习各类专业知识,一方面认真学习与本专业相关的现行规范、技术标准;另一方面加强在实践中学习,向有经验的老同事、监理单位虚心请教,不断提高自身的专业水平。

java培训总结范文

java培训总结范文 在现在这个科技飞速发展的时代,计算机已经悄然走进我们的生活,并且占据了不可动摇与替代的地位,无论是在工作还是生活,学习还是娱乐中,当我们意识到的时候,却突然发现我们已经离不开这个叫做“电脑”的机器了,既然我们要时刻与电脑打交道,那就像人际交往一样,交流是必不可少的,所以计算机语言应运而生,而java作为一种简单、安全、容易使用、面向兑现、可移植、高性能、多线程的计算机高级语言,受到人们的青睐也是理所当然的了。 在很多人看来,计算机很复杂,有数不清的代码和程序,可以完成各种各样的任务,功能千变万化,要掌握它是一件难比登天的任务,其实不然。计算机这种复杂性,完全是人赋予的,计算机只是单纯的按照人的指令去完成我们想要完成的事情,从这方面看,计算机是简单的,复杂的只是人们要对它说的话而已。其实计算机正像吴老师所说:“相比与人,我更喜欢和计算机打交道,因为它必须要完成人的指令,而不能有丝毫抗拒。” 在参加java培训的过程中,我感觉其实生活中很多时候与java编程是存在相似点。比如说我们想做一件什么事情,总是要先考虑下这件事的目的,做这件事需要先准备些什么,中间需要哪些步骤,最后怎样实现等等,这与计算机编程思想惊人的相

似,所以说,任何事物发展到极致,必然还是在自然的这个圈子中,受自然规律的束缚,计算机就算功能再强大,也是人们赋予的,必然还是会局限再人们自身的思想当中,用人们固有的解决问题的方法来解决问题,所以就这方面来说,其实计算机语言是简单的,在这段时间的学习生活中,我也认识了很多朋友,大家都对未来怀着美好的憧憬,所以学习时也加倍努力,每天十几个小时的学习让我们平时的生活过的无比充实,每个人对幸福的定义不同,就我个人来说,能每天学习一些新知识,认识一些新朋友,吃得饱,睡的香,这就是幸福。在我们前行的道路上,或许有些许坎坷,但其实人生的快乐正是在起起落落间,只要坚信我们前进的方向正确,总会触摸到天堂。 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。

【心得体会范文】java实验心得体会精选

java实验心得体会精选 java实验心得体会一:软件专业java实习心得 大学生活临近了尾声,这短短的三年,却是我的人生中弥足珍贵 的时光。在这三年里,我从一个莽撞少年成长为一名合格的大学生, 用脱胎换骨来形容并不为过。总结过去可以拨开时间的迷雾,清晰的 回首所走过的路,从而为将来的人生旅程准备一些经验和教训。 大学生活主线是学习。大学学习是迥然不同于以往的一种新形式,它赋予了学习者更大的自主性和更广阔的思维空间,同时也对学习者 提出了更高的要求。在这种半开放式的教学模式下,要求学习者必须 有明确的学习目的,有更强的选择辨别能力和更强的自学能力。对于 这个方面,我应该感谢大学这四年的学习生涯,在这期间的历次挫折 与成功,使我真正知道了怎样进行自我学习,怎样有选择有目的的学习,随之而来的是自己自学能力和学习效率的提高。而学习之外的课 外科技活动的参与,同时也是对所学知识的一种巩固和加强,它不仅 提高了我的动手能力,拓宽了我的知识面,而且在不断的探索过程中,也促使自己学习更多更新的东西,这更进一步丰富了自己的理论知识。 通过此次实习,让我学到了很多课堂上更本学不到的东西,仿佛 自己一下子成熟了,懂得了做人做事的道理,也懂得了学习的意义, 时间的宝贵,人生的真谛。明白人世间一生不可能都是一帆风顺的, 只要勇敢去面对人生中的每个驿站!这让我清楚地感到了自己肩上的 重任,看清了自己的人生方向,也让我认识到了文秘工作应支持仔细 认真的工作态度,要有一种平和的心态和不耻下问的精神,不管遇到 什么事都要总代表地去思考,多听别人的建议,不要太过急燥,要对 自己所做事去负责,不要轻易的去承诺,承诺了就要努力去兑现。单 位也培养了我的实际动手能力,增加了实际的操作经验,对实际的文 秘工作的有了一个新的开始,更好地为我们今后的工作积累经验。

java项目总结报告

篇一:《java项目总结》 项目总结 这是一次比较完整的团队合作项目,它要求团队各成员对系统的主体设计搭成一定的共识,这包括数据库设计,需求分析,以及其它一些细节,因此在编码之前的准备工作一定要充分。 在设计之前,我们两组对于数据库的设计进行了激烈的讨论,最后在一些关键的问题上统一了意见。接下来的工作便是需求分析,具体结构设计,并制订小组项目详细计划,项目的进行将严格按照所制订的计划执行。然后小组成员对各自的数据库进行了设计,并且以数据字典的形式进行了共享。 企业级人力资源系统分为十个子系统机构编制管理、人员信息管理、人事档案管理、考勤管理、薪资福利管理、社会保障管理、招聘管理、合同管理、查询统计管理、系统管理。我负责人员信息管理子系统,这方面需要处理的业务逻辑比较少,表单比较多,要把握好与其它子系统的关联。员工基本信息表是与其它子系统关联的桥梁,大部分表都涉及到与基本信息表的外键关联。其中,职员编号(employeeId)是作为外键关联的字段,我给它设置了自增长。有人认为在企业里,职员编号应该是有一定规律的数字,而不应该设置自增长。这样的是想法很

符合实际情况,后来我和两个组长讨论,认为自增长可以保证数据的唯一性,非自增长的主键在增加时可能遇到不可知的问题,并且其他组员的数据库已经设计好,改起来就麻烦了。因此最终职员编号采用了自增长。 有了上面的共识,接下来的重要工作便是依次完成表的增删改查、数据校验。其中,分页和批量删除是我计划最后完成的部分,并且一定要完成。 基本数据校验按各数据格式进行,例如手机号、e-mail等。另一方面要对职员编号与姓名的一致性,职员编号的存进行验证,这些通过DAO里面的方法实现,针对出错,用JS给出友好的提示。 在做好基本功能的前提下,争取做出特色。我尝试写了Hibernate分页、批量删除的代码,最后都测试成功。同时加入了JS控件,对于一些有特殊格式要求的字段,防止用户填写错误(比如日期的填写格式为yyyy-mm-dd),使系统更加人性化。经过讨论,对员工基本信息主表及与其关联的所有表,配置级联删除。当主表信息被删除时,与之外键关联的子表信息同时被删除。 回顾这段历程,遇到了一些瓶颈,例如批量删除时如何有效的处理选中的id,要明白它得到的是一个String[],需要转化成int[]就好办了。关于分页,我也是琢磨了好久。在网上看了不少实例,具体实现起来还是一头雾水。就在项目验收的前两天晚上,我决定自己写的试试。第一个方法是需要获取表里面总记录数count,按照套路执行hql,我这样处理了结果count=list.size();结果出了问题。

JAVA学习总结

JA V A学习总结 第一章JA V A语言基础 3.1 JA V A主类结构 ●类:JA V A程序的基本组成单元是类,类类似于C语言的函数 ●包:包是由若干个类组成,类似于C语言的一个完整的函数 ●成员变量:类似于C语言的全局变量 ●局部变量:类似于C语言的动态变量 ●主方法:格式如下public static void String args[]{...}或public static void String []args{...} 3.2 基本数据类型 ●整数类型(byte、short、int、long) 数值型 基本数据类型字符型浮点类型(float、double) 布尔型 ●整数类型:类似C语言 ●浮点类型:如果定义一个float类型数据要在赋值后添加f 例如float f1=13.23f 但是如 果定义double类型数据,可以不用添加d ●字符型:类似C语言,但是不同是,JA V A的unicode 包含了中文 3.3 标识符和关键字 ●标识符:类似C语言 ●关键字:略 ●声明变量:类似C语言 ●声明常量:final 变量等同于C语言里define 变量 ●变量的有效范围: 局部变量与成员变量名字相同时,此时成员变量将被隐藏,即这个成 员变量在此方法中暂时失效 3.4运算符 ●赋值运算符:类似C语言 ●算数运算符:类似C语言 ●自增自减运算符:类似C语言 ●比较运算符:类似C语言 ●逻辑运算符:类似C语言 ●位运算符:暂没掌握 ●三元运算符:条件式?值1:值2 类似C语言 3.5数据类型转换 操作数1的数据类型操作数2的数据类型转换后的数据类型Byte、short、char Int int Byte、short、char、int Long long Byte、short、char、int、long float float

JAVAWEB实训心得体会

jsp+servlet+mysql 论坛项目实训总结 实训人:程路峰学号: 11103303 通过为期 10 天的实训,我学习了很多关于 java web 的知识。在老师的正确指导下,顺利的完成了我的实训内容。在此,也有同学的帮助,在他们的帮助下我也受益匪浅。最终,能顺利完成实训的任务也很高兴。 在实训生活中,我了解开发项目的需求、设计、实现、确认以及维护等活动整个过程,让自己开始懂得一点软件工程的知识点。 首先,了解需求分析的重要性,比如:需求分析就是分析软件用户的需求是什么.如果投入大量的人力,物力,财力,时间,开发出的软件却没人要,那所有的投入都是徒劳.如果费了很大的精力,开发一个软件,最后却不满足用户的要求, 从而要重新开发过,这种返工是让人痛心疾首的.(相信大家都有体会)比如,用户需要一个 for linux 的软件,而你在软件开发前期忽略了软件的运行环境,忘了向用户询问这个问题,而想当然的认为是开发 for windows 的软件,当你千辛万苦地开发完成向用户提交时才发现出了问题,那时候你是欲哭无泪了,恨不得找块豆腐一头撞死。所以,需求分析是成功的第一步,就是要全面地理解用户的各项要求,并准确地表达所接受的用户需求。 然后呢?确实客户的需求的以后我们要做什么呢,那当然是设计和分析。此阶段主要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计,数据库设计等等。软件设计一般分为总体设计和详细设计。好的软件设计将为软件程序编写打下良好的基础。 接下来是代码实现,此阶段是将网站项目设计的结果转换成计算机可运行的程序代码,我们这个项目为 4 个模块,1.界面,2.逻辑层。3 实现层。4.数据库及使用说明文档,分别为4 个小组成员完成。这阶段我学到很多编程的思想,如: 分层思想、mvc、三大架构的整合、dao 的编写。 编号程序之后就是软件测试了,此时在软件设计完成后要经过严密的测试,以发现软件在整个设计过程中存在的问题并加以纠正。由于时间有限,我们测试是简单的使用一下每一个功能。 在编写代码时,由于自己技术知识水平不广,常常遇到技术难题;还有自己没有良好的编程习惯,不注释,有时连自己也看懵了;编程的结构不好,维修和修改代码是很慢。这次实训让我意识到了自己做为计算机软件工程专业的学生,要想在以后的职业中崭露头角,除了要有过硬的理论知识,健康的体魄外,还必须具备良好的心理素质,使自己在以后的途中无论经历什么样的困难,都立于不败之地。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!”在这短短的时间里,让我深深的感觉到自己在实际应用中所学专业知识的匮乏。让我真真领悟到“学无止境” 这句话的涵义。而所学的,都是课本上没有而对我们又非常实用的东西,这又给我们的实训增加了浓墨淡采的光辉。我懂得了实际生活中,专业知识是怎样应用与实践的。 在这次实训中,我不仅知道了职业生涯所需具备的专业知识,而且让我深深体会到一个团队中各成员合作的重要性,要善于团队合作,善于利用别人的智慧,这才是大智慧。靠单一的力量是很难完成一个大项目的,在进行团队合作的时候,还要耐心听取每个成员的意见,使我们的组合达到更加完美。实训过程中,除了要专业知识,包括人际交往,沟通方式及相关礼节方面的内容,对于团队开发来说,团结一致使我深有体会。团队的合作 注重沟通和信任,不能不屑于做小事,永远都要保持亲和诚信,把专业理论运用到具体实践中,不仅加深我对理论的掌握和运用,还让我拥有了一次又一次难忘的开发经历,这也是实训最大的收获。

学习java项目总结范文

学习java项目总结范文 学习java项目总结范文1 项目的框架: 先由通讯服务器(LISServer)开一个8088端口,当接收到客户端发送的内容,然后将行解析,然后根据解析出的内容作出相应的回应,这些回应是利用jDBC 从数据库掉出在与数据库连接时要用到一个数据库连接池,连接池的作用是用于避免频繁的链接数据库,这样可以提高对用户的回应效率。 用到的类有: LISServer:启动服务器并监听8088端口 DispatchSocket:一个多线程的类,负责处理每个客户端的请求 Requset:请求类,负责客户端发送的请求处理 Response:响应类,负责将数据输出到客户端 WebAppConfigManager:一个负责读取web.xml文件的类,同时生产对应的数据对象,该数据包含在WebApp类型的对象里,单例模式类 WebApp:对应xml文件里的节点的类 ServletMapping :对应xml文件里的节点的类 BusinessServlet :对应xml文件里的节点的类

ConfigDataSource :对应xml文件里的节点的类 Super :业务抽象类 CCB :建设银行业务类 ICBC :工商银行业务类 BaseDao :业务接口类 InterestBean :数据库ccb表格对应的映射类 MyUser :数据库myuser表格对应的映射类 DBUtil :连接数据库操作类 MyUserDao :负责对myuser表格操作的类 CCBDao :CCB业务处理类,负责对数据库数据操作 ICBCDao:ICBC业务处理类,负责对数据库数据操作 LogInfo :日志文件类 用到的技术和资料: 1.网络编程应用

java基础学习心得

java基础学习心得 目录 第一篇:java学习需要什么基础 第二篇:java 基础要点总结学习java必看 第三篇:java学习心得笔记 第四篇:java学习心得 第五篇:关于java学习的一点心得体会 正文 第一篇:java学习需要什么基础 java学习需要什么基础 随着java这种语言的广泛运用,越来越多从事开发的人员开始学习接触这门课程,那么,java学习需要什么基础?java刚刚入门应该接触哪些知识呢?java入门应该学习什么内容呢? 首先要说明的,java有三个大的方向(j2se,j2me,j2ee),走不同的方向可能学的技术和要花费的时间可能有所不同。我是搞web方向的(j2ee),我学java除了以前一些简单的c语言语法外,没有太多的编程基础,我以前一直认为编程要有很强的数学和英语功底,现在看来这也不是必需,只要有一定的逻辑思维能力和掌握一些常见的计算机词汇,还需要具备一定的自学能力,因为软件开发工作是需要不断学习的。

其次,我想说下我的学习过程,我在网上下载了java教学视频,将java基础从头到尾看了一遍,将上面的代码基本上跟着敲了一遍,然后我把java基础的书看了一遍,一本书看完包括上面的习题大概做一遍差不多一个月。这时你对java的语法和基本知识应该都有比较充分的认识和了解了。 然后,再做一些小项目,跟着视频上的步骤做,最好能自己独立再写写,能写多少是多少。一般网上比较新的免费的项目库很不好找,因为项目库是需要实时更新以保证适合市场需要的,而它的升级和更新是需要钱的,所以去报一个培训中心利用它强大的项目库进行实战操作是个很好的选择。 操作一段时间之后,你对java已经有了一定的感觉,就要开始选择你的发展方向了。我选择了j2ee,如果你也是想走这条路,你可以接着看关于j2ee的视频,先是html+js+css,然后jsp+serverlet,再看struts+spring+hibernate等一些框架。同时可以看一些大的培训机构的关于设计模式的视频,最好是it牛人录制的,当然数据库也得学下,然后加上做项目的经验累积,半年就差不多可以出去工作了。 如果你做其他方向的话我不是很了解。再说下我个人的看法, j2me和j2se好像前景没j2ee好,不过我有同事是做android平台开发的,这个不需要j2ee的知识,你可以去买本android的看看,这个方向貌似很有前途,你应该也常听说android平台的手机,如果走这方向可

JAVA实验报告心得

北京联合大学信息学院 “面向对象程序设计”课 程上机实验报告 题目: java上机实验心得体会 姓名(学号):专业:计算机科学与技术 编制时间: 2012年12月19日 版本:指导教师:北京联合大学-信息学院编制 实验1 熟悉java运行环境 实验目的:熟悉jdk环境和操作,编写简单的java应用程序。 心得体会:在该实验中,我碰到的问题是jdk环境变量的设置。解决方法是通过查阅资料书和网上搜索相关解决方法及同学的有力帮助。 实验2 选择语句练习 实验目的:正确理解并能够熟练操作和使用java的if和switch语句。 心得体会:我个人感觉有了c的编程基础,if和switch这些简单的流程控制语句运用起来比较轻松,实现简单的逻辑运算也跟c非常相近,所以上手比较快。但是在这次程序中,首次涉及到了java程序的数据输入,与c区别很大。但经过老师的讲解和查阅相关资料,基本明白相关的使用规则和注意事项。在第二个小题中还涉及到了charat()方法,经查阅jdk 文档,知道charat()方法返回一个位于提供给它的参数索引处的字符,如: (0)检索str中的第一个字符,()-1)检索最后一个字符。我运用此方法解决了比较字符串间首字母异同的问题。 实验3 迭代练习 实验4 方法的实现练习 实验目的:声明、定义和调用方法,理解实参和形参的含义。 心得体会:在该实验中,我掌握如何写方法、调用方法,并掌握如何向方法中传递信息和从方法中返回信息。方法声明为非void(构造方法除外)则需要用return语句返回一个相应类型的返回值。 实验5 简单类型数组练习 实验目的:学习创建简单类型的数组,并能用循环语句处理数组。 心得体会:通过该实验,我学会了如何让建立简单类型的数组,并掌握了将数组作为方法的传入参数和返回值。在该实验中,遇到的问题主要是如何将一个连续的多位数在存入数组时,每个数组元素只对应改多位数的一个组成数。我解决的方法如下: for(i=0; i<6; i++){ n[i] = aa%10; etname()是获得正在执行的线程的名字,().getid()是thread类中返回该线程的标识符的方法,().getpriority()是thread类中返回线程的优先级的方法。 实验12 i/o及文件处理 实验目的:掌握并使用java中的i/o和文件。 心得体会:对于该实验,由于比较难,只是基本掌握了文件读写的方法和规则,还有待17周java实训时继续攻坚克难。 结语:在这一系列的实验中,我基本掌握了java的编程规则、知识要点和一些小技巧,特别是对面向对象的编程思想和风格有了进一步的认识和体会。同时,因正确的编出程序而带来的成就感让我对编程更加感兴趣。对于在这些实验过程中,请教老师、同学互助、查阅资料等基本的学习方式,使我更加领悟到集体和团队的力量,也树立了敢于攻坚的信心。篇二:java实训心得 java实训心得 在上学期的最后一周和本学期的第一周,我和同组的学员在学校机房进行了java暑期实训,现在已经结束了。 回首上学期的java学习,重点还是在学习概念等一些常识性的东西,application应用程序和applet小程序,它的开发工具、数据类型、变量、接口、输入输出流等。学会分析异

java培训心得体会

java培训心得体会 篇一:java初学者学习心得 学习Java心得体会 学习了一学期的Java课程,觉得是该总结自己的心得体会了。开始学习任何一门课不断的提高,思路在不断的开阔,思想在不断的升华,更重要的是自己的理想和抱负更加的坚定。对于一个投身于IT 的新人,经验谈不上,一些学习的心得倒是可以拿出来探讨一下,我们该如何面临这个似曾相识的社会,突然一天如此接近。面对“金融风暴”带来的就业压力,我们正在逐渐走向成熟,我们意志更加坚强,我们深知不经一番寒彻骨,哪来梅花扑鼻香。深深地体会到找一份好工作多么不容易的,尤其是能力匮乏的我们。一切都要付出行动,不能空想,要实现目标,就得不懈的努力。 的确,软件仍然是一个朝阳行业,对于人才的需求量也很大,这也是为什

么很多人努力走上这座独木桥的原因。但是当你面临人生的一个选择时,当你决定要踏上软件开发之路时,你应该问一下自己:我为什么要选择它?其实很多人在这条道路上摸爬滚打了多年也没弄清 楚这个问题的答案。如果你想在这条道路上有所成就的话,一是兴趣使然,二是做好自己的职业规划。软件开发其实是一条非常艰苦的路,不停的学习,不断的熬夜,没有鲜花更没有掌声,陪伴你的是那漫长而孤独的夜。想一想我们准备好迎接这一切了吗?如果没有兴趣我劝你还是放弃这条路,没有兴趣你就在这条路上走不长,等待你的只有转行。如果你真的把它作为你职业生涯的跳板,那么请你做好自己的人生规划,有步骤的实现它。话题稍微远了一点,现在我就谈谈自己在Java学习方面的心得和教训。 古人云:活到老,学到老。读书学习实乃艰苦之事,花费时间,消耗精力。 然苦之外亦见其乐:得到了知识,提高了认识,完善了自己。学习,求其真,务其实,应“敏而好学,不耻下问”,才能不断促使进

java工作总结

java工作总结 个人工作总结 时间一晃而过,转眼间到公司已经5个月了。这是我人生中弥足珍贵的一段经历。在这段时间里各级领导在工作上给予了我极大的帮助,在生活上给予了我极大的关心。在对公司各级领导肃然起敬的同时,也为我有机会成为公司的一份子而自豪。 在这5个月的时间里,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过自身的努力,各方面均取得了一定的进步,现将我的工作情况作如下汇报。 一、通过培训学习和日常工作积累使我对公司有了一定的新的认识。 在7月份我来到了XXX公司-郑州分公司参加招聘,经过几轮面试和笔试,终于能够有幸加入了XXX这个大家庭,在我进入公司时我拿到的第一份资料就是公司介绍和新员工入职说明,当时只是觉得公司很正规,很强大。在和人事、部门领导交流后,感觉公司很亲切,很温馨。公司的理念在平时的工作以及项目开发时体现的淋漓尽致,本人对公司的理念非常认同。现在公司在XX行业起到了举足轻重的地位,今后还将更加辉煌。 二、遵守各项规章制度,认真工作,端正态度,使自己素养不断得到提高。

爱岗敬业的职业道德素质是每一项工作顺利开展并最终取得成功的保障。在这5个多月的时间里,我能遵守公司的各项规章制度,兢兢业业做好本职业工作,5个多月来从未迟到早退,用满腔热情积极、认真地完成好每一项任务,认真履行岗位职责,平时生活中团结同事、不断提升自己的团队合作精神。在这5个月的时间里让我认识到:一种积极豁达的心态、一种良好的习惯、一份计划并按时完成竟是如此重要,并最终决定一个的人成败。让我对自己的人生有了进一步的认识,渴望有所突破的我,将会在以后的工作和生活中时时提醒自己,以便自己以后的人生道路越走越精彩。 三、认真学习岗位职能,工作能力得到了一定的提高。 在进入公司以来,一直参与到XXX项目的集成和开发。通过完成上述工作,使我认识到一个称职的开发人员应当具有良好的语言表达能力、扎实的技术能力、较强的逻辑处理能力、灵活的应变问题能力、有效的对外联系能力。在参与项目开发的过程中,发现很多看似简单的工作,其实里面还有很多技巧。 四、不足和需改进方面。 虽然加入公司这个大家庭已经5个多月,对开发技术掌握的还不是很深,对发现问题的处理还不是很全面。随着对公司和工作的进一步熟悉,我也希望能够在今后的工作中更加迅速的提升自己的业务能力以及技术能力,我觉得多做

2019年java学习心得总结

2019年java学习心得总结 大学生java学习心得总结要怎样写?以下是提供的java学习心得总结范文参考阅读。 学习java的心得总结【1】 学习任何语言(包括英语),基础一定要打好,没有学会走路跑步不可能快吧,学习java的心得体会。 所以学习JAVA一定要先把JAVA的几个基本组成元素学好。 以下是我总结出来的学习顺序和注意事项: 1、数据类型JAVA是一种强类型语言,各种类型不会自动转换,使用前必须先定义。 2、方法方法相当于定义一个"宏"、一个"函数",方法的定义格式为: "说明符修饰符返回值方法名(参数){方法体}。"

在学习方法的时候要注意"说明符、"修饰符"、"返回值"这三样东西。 我们在调用JAVA的自带的"类"里面的"方法"的时候,我们一开始是不用看懂这些方法里面写什么(当然,你能看懂是最好)。 我们只要知道,使用了这个方法后,"返回值"的"类型"说明 3、类在JAVA中最经常听到词,也是最麻烦的东西,类的定义格式为: 说明符class类名extends超类名implements接口名{主体} 4、变量常量JAVA的常量名一般用全大写字母表示,并且为了节省内存,一般定义为静态(JAVA程序中的名字我们经常有个默认的规则,类名所有单词第一个字母大写,方法名第二个单词开始第一个字母大写,变量名小写,这样我们一看程序就非常清楚了,从小养成良好的习惯嘛,呵呵),变量的定义格式为: "修饰符数据类型变量名"

变量在类中定义(不在方法体中的部分称为域)和在方法体中定义是不同的(在方法体中定义不需要修饰符)。 学习变量的时候要注意两个特殊的东西"this"和"super"。 同时我们就要学习什么叫"覆盖"、"重载"。 5、控制流所有的编程语言的控制语句无非就是几个ifelseforwhiledoswitch。 6、接口:一个抽象的东西,接口可以多继承,解决了类只能单继承的问题。 接口的定义格式为: 说明符interface接口名{主体}, 接口内的方法都是没有主体的,只有常量或变量。 当类使用接口的时候,一定要"覆盖"接口的方法。

java项目心得体会.doc

java项目心得体会 篇一:项目部心得体会 篇一: 项目心得体会 项目 心得体会 通过这次做项目, 使我对编程有了进一步的认识。做项目的时候,最重要的不是自己如何快速地将自己分配的 任务做完,而是要注重团队合作。一开始组内必须对这个项目的数据库的命名进行讨论,定 义表的属性的数据类型,表与表之间会有关联,所以有的属性的类型与长度必须定义一致, 这样访问数据库时才不会出错。如果一开始不将这些步骤统一下来的话,就会给后面的编程 带来一系列的问题。 我做的是销售管理, 做的内容包括查询销售记录、查询退货记录、销售添加和商品退货这四个界面。同时对四个 表进行处理,对销售主表、销售明细表这两个表插入数据;对销售主表和销售明细表进行退 货操作的同时,对退货表进行插入数据的操作;最后对销售主表和退

货表进行查询操作。 做这个项目的时候, 我浪费了太多的时间在销售添加界面上。首先对于界面的一些布局没有考虑清楚就动手,不 知道如何运用java语言来对数据库进行处理,对于细节方面考虑地不全面,导致了遇到了错 误就不停地修改。在插入数据到销售主表中停留的时间太长,不懂得运用打印功能来检查错 误。同时在修改库存的时候完全没有思路,只对库存进行了修改却在销售时没有对库存进行 判断,这就是程序的一大错误之处。正如老师所说,在第一个界面完成之后,接下来的商品 退货界面做起来就不太难了,对这个项目实现的功能也有了一定的了解,以及对这个项目如 何动作的有了基本的了解。 其实我在这个模块 遇到的最大的问题就是,一开始对这块模块到底实现的功能与细节分析得不彻底,所以在开 始编程的时候就手足无措。于是这部分的代码就出现了许多漏洞,然后在运行程序的时候就 不停地修补漏洞。接着就对这个界面的功能进行不停地完善,在修改的过程中也就浪费了许 多时间。

java管理系统项目总结

java管理系统项目总结 篇一:java管理系统项目总结期末将至,怕没有时间再去写这篇不成器的文章,所以早早写完,早早留给时间去复习。随着期末的临近,java课程也结束了,距离之前写过的“java-象棋设计心得”有差不多过了2个月了。我们的java课程主要做全班选出来的两个项目,一个是象棋,一个就是人事管理系统。做完都要通过答辩才能评分,以此两次来作为整个java 学期的成绩。快走题了,就在这里止步回头! 这一次的主要通过问题->理解->修改->添加的步骤讲解,跟java-象棋设计心得的讲解思路基本上差不多。 ----问题篇 一开始着手这个java-人事管理系统项目的时候就感觉到这比之前的java-象棋项目难了,知识明显不够,需要边看书本源代码边查看API文档和通过网上来解惑。就这样,一周的时间就过去了,当然一周里还有很多课程需要跟上,所以并不是把一周的所有时间都花在项目设计上。 这里介绍一下我项目中遇到的一些“坎”: 1.布局管理器GridBagLayout的使用和GridBagConstraints类的使用 类和DefaultMutableTreeNode类和其他类的使用 面板和JSplitePane面板和其他面板 4.设计的界面的还原 5.数据库如何实现数据的保存

可见,问题多多,解决起来又会出现其它的问题,但我知道每一个项目必定存在多个类和面板的设计,设计的过程也是一个不断自我矛盾和自我更正的过程,只有这样设计出来的产品才符合我们的要求。其中首先要说问题的是界面的还原是比较耗费时间的,但这也是任何软件设计的第一步,所以必须理解透!其次就是数据库和SQL语言的学习,因为数据库是新知识,还没有可以通过课程来学习的,这就意味着只能通过自己学习新知识,这又是一个新问题的开始,但我知道必须要克服。最后就是动作的实现问题,例如:点击了这个节点,相应的功能是如何实现,是通过什么来实现的,这些问题也必须理解,因为是答辩问的最多问题。好了,问题篇就到这里了。 ----理解篇 理解的基本条件就是问题的产生,上篇说的就是问题篇,那么这里说的就是理解。或许这里有一些东西会跟java-象棋设计心得有些相同,所以会提醒一下就过了,理解是理解软件制作的必要过程,重要性可想而知了,在java-象棋设计心得里,有些理解的方法这里就不在重复了。那么这里要讲的东西不多,主要讲的是功能的实现过程,书本中人事管理系统的功能有,如下: 1.基本信息管理--添加人员信息、修改人员信息、删除人员信息、查询人员信息、部门管理; 2.人员调动管理--人员调动、调动历史查询; 3.人员考核管理--人员考核、考核历史查询; 4.劳资管理--劳资分配管理、劳资历史查询 因为基本上以上的所有功能的实现基本相同,所以这里通过其中一个功能的实现来粗略理

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