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java小程序代码

java小程序代码
java小程序代码

1.从键盘键入三个整数,然后按照从小到大的顺序将其输出。package test;

import https://www.wendangku.net/doc/5013543703.html,ng.reflect.Array;

import java.util.Arrays;

import java.util.Scanner;

public class Bidx {

public static void main(String[] args) {

Scanner sca=new Scanner(System.in);

int[] a=new int[3];

for(int i=0;i

a[i]=Integer.parseInt(sca.next());

}

Arrays.sort(a);

for(int i=0;i

if(i!=2){

System.out.print(a[i]+",");

}else{

System.out.print(a[i]);

}

}

}

}

从大到小排序

package org;

import java.util.Arrays;

import java.util.Scanner;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

int[] a = new int[9];

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

for (int i = 0; i < a.length; i++) {

a[i] = Integer.parseInt(scanner.next());

}

Arrays.sort(a);

for(int i=a.length-1;i>=0;i--){

System.out.println(a[i]);

}

}

}

3. 编写一个程序,求50以内奇数和以及50以内的素数。

package test;

public class Sum {

public static void main(String[] args){

int sum=0;

System.out.println("求50以内的奇数和:");

for(int i=1;i<=50;i=i+2){

sum+=i;

}

System.out.println(sum);

System.out.println("求50以内的素数:");

for(int i=1;i<50;i++){

if(i==2){

System.out.println(i);

}

for(int j=2;j<=(i/2+1);j++){

if(i%j==0){

break;

}

if(j==(i/2+1)){

System.out.println(i);

}

}

}

}

}

1.编程创建一个Box类,在其中定义三个变量表示一个立方体的长、宽和高,再定义一个

方法setDemo对这三个变量进行初始化,然后定义一个方法求立方体的体积。创建一个对象,求给定尺寸的立方体的体积。

package test;

public class Box {

float l;

float w;

float h;

public void setDemo(float l,float w,float h){

this.l=l;

this.w=w;

this.h=h;

}

public float getV(){

float v=l*w*h;

return v;

}

public static void main(String[] args){

Box box=new Box();

box.setDemo(10, 9, 8);

System.out.println(box.getV());

}

}

2.将上题的方法setDemo改用构造函数实现初始化。

package test;

public class Box1 {

float l;

float w;

float h;

public Box1(float l,float w,float h){

this.l=l;

this.w=w;

this.h=h;

}

public float getV(){

float v=l*w*h;

return v;

}

public static void main(String[] args){

Box1 box=new Box1(10,9,8);

System.out.println(box.getV());

}

}

1.创建一个类,声明一个无参数的构造函数,打印类已创建的信息;再重载一个具有

String参数的构造函数,打印参数信息;并创建主类验证之。

package test;

class Test1 {

String s;

public Test1(){

System.out.println("无参数的构造函数!");

}

public Test1(String s){

System.out.println("带参数的构造函数!参数值为:"+s);

}

}

public class Test{

public static void main(String[] args){

Test1 test=new Test1();

Test1 test2=new Test1("nihao");

}

}

package candy;

class Test1 {

String s="这是已创建的信息!";

public Test1(){

}

public Test1(String s){

this.s=s;

}

void printS(){

System.out.println(s);

}

}

public class Test{

public static void main(String [] args){

Test1 test=new Test1();

test.printS();

Test1 test2=new Test1("nihao");

test2.printS();

}

}

2.定义一个矩形类,再定义接口EqualDiagonal,其中包含方法getDiagonal();由矩形类派生出一个正方形类,自行扩充成员变量和方法,并实现此接口EqualDiagonal。

父类

package test;

public class Juxing implements EqualDiagonal {

float l;

float w;

public void getDiagonal(float l,float w){

this.l=l;

this.w=w;

}

}

子类

package test;

public class Zhengfangxing extends Juxing {

public void getD(){

if(l==w){

System.out.println("图形是正方形!");

}else{

System.out.println("图形不是正方形!");

}

}

public static void main(String args[]){

Zhengfangxing juxing=new Zhengfangxing();

juxing.getDiagonal(10,9);

juxing.getD();

}

}

接口:

package test;

public interface EqualDiagonal {

public void getDiagonal(float l,float h);

}

简单的helloworld

package test;

public class HelloWorld {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("helloworld!");

}

}

/*要求:写一个图形化输入界面,输入两个整数,然后点击按钮”比较“,显示出两个

* 整数中比较大的一个

* 考点:1、图形化界面显示

* 2、给容器中添加组件

* 3、给某一组件添加事件,事件的写法

*/

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class CompareTwo extends Frame implements ActionListener {

TextField t1 = new TextField(5);

TextField t2 = new TextField(5);

TextField t3 = new TextField(5);

Button b = new Button("比较");

Label l = new Label("比较大的是:");

public void launchFrame() { //用于启动窗口

this.setSize(300,400); //设置窗口大小

this.setLayout(new FlowLayout()); //设置顺序布局,否则可能显示一个很大的文本输入框

this.add(t1);

this.add(t2);

this.add(b);

this.add(l);

this.add(t3);

b.addActionListener(this);

this.addWindowListener(new WindowAdapter() { //下面四行是关闭窗口程序,运用匿名类,这段程序可以记忆

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

this.setV isible(true); //设置可见,如果缺少此句,可能看不到任何东西}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

int s1,s2;

s1 = Integer.parseInt(t1.getText());

s2 = Integer.parseInt(t2.getText());

if(s1 > s2)

t3.setText(t1.getText());

else

t3.setText(t2.getText());

}

public static void main(String args[]) {

new CompareTwo().launchFrame(); //new出来一个匿名类直接运行窗口}

}

/*要求,从命令行输入参数n,计算出结果s = 1+1/(1+2)+1/(1+2+3)+...+1/(1+2+...+n)

* 此程序中考点:1、会用jbuilder 输入命令行参数以及如何使用命令行参数

* 2、数值类型转换

* 3、循环语句的使用

*/

public class SumN {

public static void main(String[] args) {

int n;

float u = 0,sum = 0;

n = Integer.parseInt(args[0]); //将命令行参数args[0]转换成为整型

for(int i=1;i<=n;i++) {

u +=i; //先计算每个分数的分母

sum +=1/u; //然后将每个分数一个一个加到结果中}

System.out.println("1+1/(1+2)+1/(1+2+3)+...+1/(1+2+..+"+n+")="+sum);

}

}

定义一个复数类complex,内有两个成员变量:实部和虚部,还有两个方法:求两个复数和以及求两个复数差。编程验证该程序的复数加减运算时正确的。

package test;

class complex

{ double real,imag;

complex()

{

real=0;

imag=0;

}

complex(double i,double j)

{

real=i;

imag=j;

}

complex add(complex a)

{

complex k=new complex();

k.real=real+a.real;

k.imag=imag+a.imag;

return k;

}

complex sub(complex a)

{

complex k=new complex();

k.real=real-a.real;

k.imag=imag-a.imag;

return k;

}

void print()

{

System.out.println(real+","+imag);

}

}

public class second

{

public static void main(String args[])

{

complex x=new complex(3.7,1.8);

complex y=new complex(2.7,5.2);

complex t1=new complex();

complex t2=new complex();

t1=x.add(y);

t2=x.sub(y);

t1.print();

t2.print();

}

}

输入一个字母,判断为数字还是字符。

package test;

import java.applet.Applet;

import java.awt.*;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

public class Gl extends Applet implements ActionListener{

Label button1=new Label("输入数字或字符");

TextField text=new TextField(10);

Button button2=new Button("判断");

Label label=new Label("结果为:");

public void init() { // 初始化

add(button1);

add(text);

add(button2);

add(label);

button2.addActionListener(this);

this.setSize(600,400);

this.setV isible(true);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

char index=text.getText().charAt(0);

if(index>='0'&&index<='9'){

label.setText("这是数字");

}else {

label.setText("这是字符");

}

}

}

do…while 循环语句练习

?程序功能:求1+2+…+100 之和,并将求和表达式与所求的和显示出来。

?程序源代码如下。

class KY2_10 {

public static void main(String args[]) {

int n=1, sum=0;

do {

sum+=n++;

}

while (n<=100);

System.out.println("1+2+...+100 ="+sum);

}

}

Jiechen?

package test;

class JieChen {

public static void main(String args[]) {

int n=1, sum=1;

do {

sum*=n++;

}

while (n<=10);

System.out.println("10! ="+sum);

}

}

1)程序功能:建立一个Applet 小程序,使其可以进行简单的加法运算。该程序要包含类、接口、属性、方法、事件等面向对象的基本元素。

(2)程序源代码如下。

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.applet.Applet;

public class KY3_1 extends Applet implements ActionListener {

Label label1=new Label("+");

Label label2=new Label("=");

TextField field1=new TextField(6);

TextField field2=new TextField(6);

TextField field3=new TextField(6);

Button button1=new Button("相加");

public void init() { // 初始化

add(field1);

add(label1);

add(field2);

add(label2);

add(field3);

add(button1);

button1.addActionListener(this);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 处理按钮事件

int x=Integer.parseInt(field1.getText())+Integer.parseInt(field2.getText());

field3.setText(Integer.toString(x)); // 数值转换为字符串

}

}

2.编写一个浏览Applet 应用程序的页面文件KY3_1.HTML,源代码如。

15个经典JAVA小程序集

import java.util.Scanner; public class Example1 { public static void main(String[] args) { Scanner sc=new Scanner(System.in);//输入一个数字 int score=sc.nextInt();//将数字放入整型score中 if(score>0)//if语句进行判断 { if(score>=90) { System.out.println("你很棒!"); } else if(score>=60&&score<90) { System.out.println("你很不错!"); } else System.out.println("你得加油!"); } else System.out.println("你输入的数字不正确!"); } } import java.util.Scanner; public class Example2 { public static void main(String[] args) { Scanner sc=new Scanner(System.in);//动态输入任意两个数int a=sc.nextInt();

int b=sc.nextInt(); if(a>b)//if语句比较大小 { System.out.println("你所输入的最大值:"+a); System.out.println("你所输入的最小值:"+b); } else if(a

java程序设计基础(含参考答案)

“Java程序设计基础”课程习题 一、填空 1.Java程序分两类___Applet___和application,Java Application 类型的程序,程序从 ___main方法___开始执行。 2.定义一个Java类时,通过关键字__extends____指明该类的父类。一个类可以有___1___ 个父类。 3.用public修饰的类称为_公有类或公用类__。用public修饰的类成员称为公有成员。被 说明为public的内容可以被__所有其他类___ 使用。如果public类文件与使用它的类文件不在同一目录中,需要通过__import____语句引入。 4.用___private___ 修饰的类成员称为私有成员。私有成员只能在__本类__ 中使用。 5.如果子类定义的成员变量与父类的成员变量同名,称为___方法覆盖___ ,要表明使用 子类的成员变量,可以在成员变量前加上关键字__super___ 。 6.____Object__ 类是Java类库中所有类的父类。 7.Java字符使用__16位的字符集,该字符集成为__Unicode____ 。 8.当子类中定义的方法与父类方法同名时,称子类方法___覆盖___ 父类方法,子类默认 使用自己的方法。使用父类的同名方法,必须用关键字__super__ 说明。 9.Java源程序文件名的后缀是___.java___,Java字节码文件名的后缀是_.class_____。 10.Java类名的第一个字母通常要求___大写___。 11.Java程序由____类__组成,每个程序有一个主类,Java程序文件名应与____主__类的 名称相同。 12.Java__Application_类型的程序需要main()方法,程序从__main____开始执行。 13.布尔型数据类型的关键字是_boolean__ ,占用位数是___1位___ ,有__true__ 和_false_ 两种值。整型数可以采用_十_ 、__八_ 和__十六_三种进制表示。 14.八进制整数以数字__0_开头。十六进制整数以_0x或0X_ 开头。 15.int整型数占用__32位内存。long整型数占用__64 位内存。 16.127L表示__长整型____ 常量。 17.根据占用内存长度将浮点常量分为_double_____ 和__float____ 两种。 18.单精度浮点常量占用__32_ 位内存,双精度浮点常量占用__64 位内存。 19.在Java语言中,字符串“ABC\tD\b\n”中包括__7个字符。 20.数学关系44&&x<9____ 。数学关系x>3且x<=10对应 的Java表达式是_x>3&&x<=10。数学关系x>3或x<-10对应的Java表达式是_x>3||x<-10_。 21.逻辑表达式true&&false&&true的结果是_false_ 。 22.__new__ 运算符的作用是根据对象的类型分配内存空间。当对象拥有内存空间时,会 自动调用类中的构造方法为对象_初始化_。 23.省略访问修饰符的类只能被同_一包_中的类使用,称之具有包访问特性。 24.用public修饰的类称为_公共类_。用public修饰的类成员称为公共成员。被说明为public 的内容可以被_所有类_ 使用。如果public类文件与使用它的类文件不在同一目录中,需要通过_import_语句引入。 25.用_private_ 修饰的类成员称为私有成员。私有成员只能在_本类使用。 26.在类中可以定义多个具有相同名称、但参数不同的方法,这种做法称为__方法重载_ 。 27.如果子类定义的成员变量与父类的成员变量同名,要表明使用子类的成员变量,可以在 成员变量前加上关键字__this__。

Java程序设计习题集(含答案)

目录 一、判断题 ................................................................. 错误!未定义书签。 二、选择题 ................................................................. 错误!未定义书签。 三、填空题 ................................................................. 错误!未定义书签。 四、写出下列程序完成的功能................. 错误!未定义书签。 五、写出下面程序的运行结果................. 错误!未定义书签。 六、使用Java语言编写程序 ..................... 错误!未定义书签。 七、简答题 ................................................................. 错误!未定义书签。 Java程序设计习题集 一、判断题 1.Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free。( F ) 2.有的类定义时可以不定义构造函数,所以构造函数不是必需的。( F ) 3.类及其属性、方法可以同时有一个以上的修饰符来修饰。( T ) 4.Java的屏幕坐标是以像素为单位,容器的左下角被定为坐标的起点。( F )(应该是左上角) 5.抽象方法必须在抽象类中,所以抽象类中的方法都必须是抽象方法。( F) 6.Final类中的属性和方法都必须被final修饰符修饰。( F )(静态的必须被静态的修饰符修饰) 7.最终类不能派生子类,最终方法不能被覆盖。(T ) 8.子类要调用父类的方法,必须使用super关键字。( T ) 9.一个Java类可以有多个父类。( F ) 10.如果p是父类Parent的对象,而c是子类Child的对象,则语句c = p 是正确的。( F ) 11.一个类如果实现了某个接口,那么它必须重载该接口中的所有方法。( T )

Java程序设计试卷及答案

XXXX大学2006 /2007学年第一学期考试试卷课程名称:Java程序设计考试方式:闭卷完成时限:120分钟班级名称:学号:姓名: 一、选择题(每题2分,共30分) 1、Java程序的执行过程中用到一套JDK工具,其中java.exe是指。 A.Java文档生成器 B.Java解释器 C.Java编译器 D.Java类分解器 2、Java语言中,下列标识符错误的是。 A.—sys1 B.&—m C.I D.40name 3、下列语句执行后,变量a、c的值分别是。 int x=182; int a,c; c=x/100; a=x%10; A) 1,2 B) 2,1 C) 1.82, 2 D) 100,82 4、应用程序的main方法中有以下语句,则输出的结果是。 String s1="0.5",s2="12"; double x=Double.parseDouble(s1); int y=Integer.parseInt(s2); System.out.println(x+y); A) 12.5 B) 120.5 C) 12 D) “12.5” 5、下列程序段执行后的结果是。 String s=new String("abcdefg");

for(int i=0;i

一个简单的java窗体下载小程序(完整代码)

首先,这只是一个很简单的程序,所以大神请绕道。 心血来潮,用java编写了一个能访问http链接,并能下载文件的窗体小程序。实测能够正确下载17M的压缩包,图片,文档,html等。但是因为程序效率低下,于是没有继续测试更大的压缩文件(问题可能在于保存输入流到缓冲区的数组)。 程序已打包jar可执行文件,并将代码一齐打包到jar中。为方便使用jar,使用word 文档对象包装了它,将下面的对象(显示为一个图标)拖到桌面或者其他文件夹,即可得到该程序: java下载小程序.jar 也可以右击,激活内容,直接运行。 程序运行效果如图: 该测试链接来自pc6,下载结果为:

文件顺利打开。 程序主要使用了url访问http地址,并获取输入流,创建本地文件,输出读取的数据到本地文件中。其他部分则是窗体。 以下是全部代码: 同样是word对象,直接拖到桌面即可。 显示窗体的ui包: DownloadWin.java MainWin.java 分割字符串的util包: SplitString.java 监听事件的listener包: DownloadListener.java

其中,ui包: MainWin.java package 下载.ui; public class MainWin { public static void main(String[] args) { DownloadWin win = new DownloadWin("下载"); } } DownloadWin.java package 下载.ui; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import javax.swing.Box; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JTextField; import 下载.listener.DownloadListener; public class DownloadWin extends JFrame{ /** * */ private static final long serialVersionUID = -7226361346020458023L; private JTextField httpLine; private JTextField savePath; private JButton btnDownload; private JLabel lineLabel; private JLabel saveLabel; private static JLabel infoLabel; public DownloadWin(String title) { init();

Java程序设计习题附答案(一)

Java程序设计题库 第一部分绪论 1、下列关于Java语言的特点,描述错误的是(C) A.Java是跨平台的编程语言B.Java支持分布式计算 C.Java是面向过程的编程语言D.Java支持多线程 2、Java语言具有许多优点和特点,下列选项中,哪个反映了Java程序并行机制的特点?(B) A、安全性 B、多线性 C、跨平台 D、可移植 3、Java JDK中调试器的命令是(C)。 A、javac B、java C、jdb D、avah 4、运行jar文件中class文件需要在java命令后面加的参数为(A)。 A、-cp B-g C-d D-verbose 5、下面哪项在java中是不合法的标识符?(C) A、$user B、point C、You&me D、_endline 6、下面关于Java语言说法正确的是(ABCD)。 A、Java语言是面向对象的、解释执行的网络编程语言。 B、Java语言具有可移植性,是与平台无关的编程语言。 C、Java语言可对内存垃圾自动收集。 D、Java语言编写的程序虽然是“一次编译,到处运行”,但必须要有Java的运行环境。 7、在Java程序设计中,程序员创建()文件,然后编译器把它们转化为()文件。( B) A、源, HTML B、源, 字节代码 C、字节代码, 源 D、HTML, 字节代码 8、Java的JVM是指(B)。 A、由Java操作的家用设备(通常是一个漂亮的小烤箱) B、Java字节代码的解释程序 C、Java源代码的编译器 D、运行Java 所需的硬件设备 9、在Java中,关于CLASSPA TH环境变量的说法不正确的是(A)。 A、CLASSPATH一旦设置之后不可修改,但可以将目录添加到该环境变量中。 B、编译器用它来搜索各自的类文件。 C、CLASSPATH是一个目录列表。 D、解释器用它来搜索各自的类文件。 10、一个可以独立运行的Java应用程序(D)。

java经典的小程序详尽代码

1,编写程序,判断给定的某个年份是否是闰年。 闰年的判断规则如下: (1)若某个年份能被4整除但不能被100整除,则是闰年。 (2)若某个年份能被400整除,则也是闰年。 import Bissextile{ public static void main(String[] arge){ "请输入年份"); int year; .....+aaaaaaaaa=? 其中a为1至9之中的一个数,项数也要可以指定。 import Multinomial{ public static void main(String[] args){ int a; ...前20项之和? class Sum{ public static void main(Sting[] args){ double sum=0; double fenZi=, fenMu=; ..... 打印出第一个大于小于的值 class Pi { public static void main(String[] args){ double pi =0; .. fenMu += ; .. 每项递加2 } } } 输出结果为pi = ,应该不精确 12、输入一个数据n,计算斐波那契数列(Fibonacci)的第n个值 1 1 2 3 5 8 13 21 34 规律:一个数等于前两个数之和 ....的值。 a,求出前50项和值。 b,求出最后一项绝对值小于1e-5的和值。 15、在屏幕上打印出n行的金字塔图案,如,若n=5,则图案如下: * ***

***** ******* ********* 定义一个int型的一维数组,包含10个元素,分别赋一些随机整数,然后求出所有元素的最大值,最小值,平均值,和值,并输出出来。 class ArrayNumber{ public static void main(String[] args){ int[] arrayNumber; arrayNumber = new int[10]; "以下是随机的10个整数:"); 义一个int型的一维数组,包含10个元素,分别赋值为1~10,然后将数组中的元素都向前移一个位置, 即,a[0]=a[1],a[1]=a[2],…最后一个元素的值是原来第一个元素的值,然后输出这个数组。 3. 定义一个int型的一维数组,包含40个元素,用来存储每个学员的成绩,循环产生40个0~100之间的随机整数, 将它们存储到一维数组中,然后统计成绩低于平均分的学员的人数,并输出出来。 4. (选做)承上题,将这40个成绩按照从高到低的顺序输出出来。 5,(选做)编写程序,将一个数组中的元素倒排过来。例如原数组为1,2,3,4,5;则倒排后数组中的值 为5,4,3,2,1。 6,要求定义一个int型数组a,包含100个元素,保存100个随机的4位数。再定义一个 int型数组b,包含10个元素。统计a数组中的元素对10求余等于0的个数,保存到b[0]中;对10求余等于1的个数,保存到b[1]中,……依此类推。 class Remain{ public static void main( String[] args){ int[] a = new int[100]; 约梭芬杀人法 把犯人围成一圈,每次从固定位置开始算起,杀掉第7个人,直到剩下最后一个。 11_2、用数组实现约瑟夫出圈问题。 n个人排成一圈,从第一个人开始报数,从1开始报,报到m 的人出圈,剩下的人继续开始从1报数,直到所有的人都出圈为止。对于给定的n,m,求出所有人的出圈顺序。 12. 判断随机整数是否是素数 产生100个0-999之间的随机整数,然后判断这100个随机整数哪些是素数,哪些不是? public class PrimeTest{ public static void main(String args[]){ for(int i=0;i<100;i++){

Java程序设计基础习题答案

Java程序设计基础课后习题参考答案 第2章 1、关于Java Application得入口方法main()得检验: main()方法得参数名就是否可以改变? main()方法得参数个数就是否可以改变? 该方法名就是否可以改变? 参考答案:(1)main()方法得参数名可以改变.(2)main()方法得参数个数不可以改变。(3)该方法名不可以改变。 2、当一个程序没有main()方法时,能编译吗?如果能编译,能运行吗? 参考答案:当一个程序没有main()方法就是,就是可以编译通过得,但就是不能给运行,因为找不到一个主函数入口。 3、下列语句能否编译通过? bytei =127; bytej = 128; longl1 = 999999; long l2= 9999999999; 参考答案:byte i 与long l1可以编译通过。而byte j 与longl2 超出自身数据类型范围,所以编译失败。 4、下列语句能否编译通过? float f1 =3、5; float f2 = 3.5f; 参考答案:java中浮点型得数据在不声明得情况下都就是double型得,如果要表示一个数据就是float型得,必须在数据后面加上“F”或“f”;因此,floatf1 无法编译通过。 5、验证int 与char,int与double等类型就是否可以相互转换。 参考答案:(1)char类型可以转换为int 类型得,但就是int类型无法转换为char类型得;(2)int 可以转换为double类型得,但就是double类型无法转换为int 类型得。 6、计算下列表达式,注意观察运算符优先级规则。若有表达式就是非法表达式,则指出不合法之处且进行解释。 (1)4+5 == 6*2 ?(2) (4=5)/6?? (3)9%2*7/3>17(4)(4+5)<=6/3 ? (5) 4+5%3!=7-2????(6)4+5/6〉=10%2 参考答案:表达式(2)为不合法表达式,只能将值赋值给一个变量,因此其中(4=5)将5赋值给4就是不合法得. 7、下列()就是合法得Java标识符。 (1)Counter1 ??(2)$index, (3) name-7 ??(4)_byte

java程序设计教案

《Java程序设计》 授 课 教 案 授课人: 授课班级:电子商务专业

第一章Java语言简介 教学目的要求 ?了解Java的基本特点和用途 ?掌握如何下载Java SDK软件包 ?了解设置Java程序的开发环境SDK ?如何运行Java程序 ?了解Java的概貌 主要内容 ?Java语言的发展历程; ?Java语言的特点; ?Java语言的开发工具; ?Java应用程序和小程序; ?Java程序的注释方法; ?写Java程序的风格规范。 重点内容 ?Java语言的特点; ?Java语言的开发工具; ?Java应用程序和小程序; 难点内容 无 课时分配 1课时 教学方法 讲授法、演示法、对比法 讲授内容提要 1.1 Java语言的发展简介 1991年Sun Mircosystem 公司成立了一个Green项目开发小组,Jame Gosling 为组长; 设计Java 采用虚拟机代码(Virtual Machine Code),即.class文件,它通过解释器运行; 1995年5月Sun Mircosystem 公司对外正式发布Java1.0; Java2 用途:适用于各种应用开发,尤其是网络应用,网络服务和嵌入式系统。 1.2 Java语言的特点 1.简单性 2.面向对象 3.网络适用性 4.健壮性 5.安全性 6.平台无关性 7.可移植性 8.解释型 9.高性能 10.多线程 11.动态性 12.丰富的类库 13.嵌入浏览器运行 1.3 Java类库的概念 1.4 网络浏览器 1.5 Java开发工具 NetBeans:这个集成环境可以方便地进行程序的编辑、编译、生成和运行。 J2sdk : http:// https://www.wendangku.net/doc/5013543703.html,免费下载; Visual J++ 6.0 / 8.0:VJ++还吸收了VB集成开发环境IDE的特征,是一个强有力的Java程序开发工具。Jcreator Eclipse (MyEclipse)等 1.6 Java程序的分类 基于控制台的应用程序; 基于浏览器运行的小程序applet。 小程序与应用程序的区别是:小程序必须依赖一个HTML文件和支持Java的网络浏览器。 老师演示小程序和applet程序

Java程序设计课堂练习题

《Java程序设计》练习题 第一章 Java编程基础 一、选择题 1、可以使用【】实用程序编译Java程序。 A.java B.javac C.javadoc D.cmd 2、可以使用【】实用程序运行java应用程序。 A.java B.javac C.javadoc D.cmd 3、可以使用【】实用程序从Java源文件代码中抽取Java文档注释,生成相应的HTML帮助文档。 A.java B.javac C.javadoc D.cmd 4、Java编译单元(源程序文件)的扩展名为【】 A..java B..class C..doc D..exe 5、编译Java源程序文件产生的字节码文件的扩展名为【】 A..java B..class C..html D..exe 6、以下Java应用程序执行入口main方法的声明中,正确的是【】 A、public static void main() B、public static void main(String[] args) C、public static int main(String[] args) D、public void main(String[] args) 7、Java属于以下哪种语言?【】 A.机器语言 B.汇编语言C.高级语言 D.以上都不对 8、下面哪种类型的文件可以在Java虚拟机中运行?【】 A..java B..jre C..exe D..classs 9、Java程序中声明包的关键字是【】 A、java B、package C、javadoc D、cmd 10、如果JDK的安装路径为“d:\jdk”,若想在命令窗口中任何当前路径下,都可以直接使用javac和java命令,需要将环境变量path设置为以下哪个选项?【】 A、d:\jdk; B、d:\jdk\bin; C、d:\jre\bin; D、d:\jre; 11、下列说法中,不正确的是【】。 A、一个Java源文件编译通过后,得到的结果文件数也只有一个 B、一个Java源文件经过编译后,得到的文件的扩展名一定是.class C、一个Java源文件只能有一个public类定义,其类名与源文件名相同 D、一个Java源文件可以包含多个类

利用JAVA实现一个时钟的小程序

JAVA课程项目报告 项目题目:利用JAVA实现一个小时钟的程序 专业班级:10软件工程 利用JAVA实现一个时钟的小程序 1.软件开发的需求分析 在当今的信息时代,时钟已经成为人们生活中必不可少

的应用工具,Java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象、与平台无关、安全、多线程等特点。使用Java 语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的、嵌入式设备进行应用程序的开发。面向对象的开发方法是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然的语义,而且有利于软件的维护和继承。为了进一步巩固课堂上所学到的知识,深刻把握Java语言的重要概念及其面向对象的特性,锻炼我们熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力,开设了Java程序设计课程设计。 此次课程设计的题目为简单的小时钟程序设计,通过做巩固所学Java语言基本知识,增进Java语言编辑基本功,掌握JDK、JCreator等开发工具的运用,拓宽常用类库的应用。使我们通过该教学环节与手段,把所学课程及相关知识加以融会贯通,全面掌握Java语言的编程思想及面向对象程序设计的方法,为今后从事实际工作打下坚实的基础。 2.具体实现 2.1设计思路 Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释的,键壮的,安全的,结构中立的,可移植的,性能很优异的,多线程的,动态的语言。Java去掉了C++语言的许多功能,让Java的语言功能很精炼,并增加了一些很有用的功能,如

自动收集碎片。这将减少平常出错的50%。而且,Java很小,整个解释器只需215K的RAM。 因此运用JAVA程序编写小时钟程序,实现简单显示时间的功能。本次课程设计做的是Java简单小时钟,它是图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用,其界面主要采用了java.awt包,javax.swing包等。程序实现了小时钟的基本功能。 2.2设计方法 在设计简单小时钟时,需要编写5个Java源文件:Server.java、Objecting.java、LogIn.java、ClientUser.java、Client.java。 小时钟除了需要编写的上述5个Java源文件所给出的类外,还需要Java系统提供的一些重要的类,如JTextField、JTextArea和File类。 2.3 运行环境 CPU:Pentium 2.8GHz以上 内存:256MB以上 硬盘空间:80G以上 操作系统:Windows XP 运行环境:JDK,JCreator 2.4 程序功能图及程序相关说明 2.4.1 主功能框

java简单聊天小程序

网络编程java简单聊天小程序[下次修改成多线程的,这个必须等待对方输入结束,有机会修改成可视化窗口] By 刘汪洋 写入正确的ip地址即可正常用当然目前只停留在命令行界面 还没有写成可视化窗口界面 运行时请带上参数 如java TransServer 张三 Java TransClient 李四 ( 和刘正南在局域网试验的截图成功 这是修改后的 加上了姓名! ) (修改前的截图)

代码: 客户端: package com.baidu.chat; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import https://www.wendangku.net/doc/5013543703.html,.Socket; import https://www.wendangku.net/doc/5013543703.html,.UnknownHostException; // 简单聊天小程序客户端 public class TransClient { public static void main(String[] args)

{ if(args[0]==null) args[0] = "他"; startClient(args[0]); } private static void startClient(String name) { Socket sk = null; BufferedReader bufr = null; try { sk = new Socket("127.0.0.1",10000);// 1 创建 socket服务 bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));// 2 获取录入键盘 PrintWriter out = new PrintWriter(sk.getOutputStream(),true);// 3 获取输出流true表示自动刷新 BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(sk.getInputStream()));// 4 获取输入流 // 5 发送获取 String text_send = ""; String text_get = ""; String ServerName = ""; System.out.print("聊天已开启..."+"\r\n"+"我说:");

(完整版)《JavaWeb程序开发入门》课后练习(含答案)

第一章 【测一测】 1、请编写一个格式良好的XML文档,要求包含足球队一支,队名为Madrid,球员5人:Ronaldo、Casillas、Ramos、Modric、Benzema;篮球队一支,队名为Lakers,队员2人:Oneal,Bryant。要含有注释。 2、在XML Schema文档中,定义一个雇员的年龄为18~58周岁之间。请写出相应的元素声明。 ------第1题答案------ <球队列表> <球队类型="足球队"> <队名>Madrid <队员> <姓名>Ronaldo <姓名>Casillas <姓名>Ramos <姓名>Modric <姓名>Benzema <球队类型="篮球队"> <队名>Lakers <队员> <姓名>Oneal <姓名>Bryant ------第2题答案------

第二章 【测一测】 1、如何将web应用发布到tomcat上localhost主机,请写出至少3种实现方式? 2、请问在chapter02应用的web.xml文件中进行哪些配置,可以将welcome.html页面配置成该应用的默认页面? ------第1题答案------ 1、直接将web应用部署到tomcat/webapps下 2、将web应用通过tomcat/conf/server.xml进行配置 3、创建一个xml文件,并配置web应用信息,将xml文件放置tomcat\conf\Catalina\localhost ------第2题答案------ 在web-app标签中进行如下配置即可: welcome.html 第三章 【测一测】 1、简述HTTP1.1协议的通信过程? 2、简述POST请求和GET请求有什么不同? ------第1题答案------ 1、客户端与服务器端建立TCP连接。

50道JAVA基础编程练习题(包含答案)

50道JAVA基础编程练习题 Java学习笔记2010-03-19 17:45:01 阅读1117 评论6 字号:大中小订阅 【程序1】 题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一 对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? 1.程序分析:兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21.... 【程序2】 题目:判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数。 1.程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除, 则表明此数不是素数,反之是素数。 做了【程序3】 题目:打印出所有的"水仙花数",所谓"水仙花数"是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如:153是一个"水仙花数",因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方。 1.程序分析:利用for循环控制100-999个数,每个数分解出个位,十位,百位。 【程序4】 题目:将一个正整数分解质因数。例如:输入90,打印出90=2*3*3*5。 程序分析:对n进行分解质因数,应先找到一个最小的质数k,然后按下述步骤完成: (1)如果这个质数恰等于n,则说明分解质因数的过程已经结束,打印出即可。 (2)如果n<>k,但n能被k整除,则应打印出k的值,并用n除以k的商,作为新的正整数你n,重复执行第一步。 (3)如果n不能被k整除,则用k+1作为k的值,重复执行第一步。 【程序5】 题目:利用条件运算符的嵌套来完成此题:学习成绩>=90分的同学用A表示,60-89分之间的用B表示,60分以下 的用C表示。 1.程序分析:(a>b)?a:b这是条件运算符的基本例子。 【程序6】 题目:输入两个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数。 1.程序分析:利用辗除法。 【程序7】 题目:输入一行字符,分别统计出其中英文字母、空格、数字和其它字符的个数。 1.程序分析:利用while语句,条件为输入的字符不为'\n'. 做了【程序8】 题目:求s=a+aa+aaa+aaaa+aa...a的值,其中a是一个数字。例如2+22+222+2222+22222(此时共有5个数相加), 几个数相加有键盘控制。 1.程序分析:关键是计算出每一项的值。 【程序9】 题目:一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为"完数"。例如6=1+2+3.编程找出1000以内的

实现屏幕截图的小程序java课程设计

经济与管理学院信息管理与信息系统专业 《java实验周》报告 (20132016学年第一学期) 学生姓名: 学生班级: 学生学号: 指导教师: 2015年12月25日

实现屏幕截图的小程序

、实验题目 实现屏幕截图的小程序 、实验要求 编程一个应用小程序,能够具有屏幕截图的功能,截图的具体实现有(1)显示出工作区域,即能够截屏的面积; (2)鼠标可以随意滑动进行截图; (3)将所截取的图片保存在想要保存的位置; (4)程序结束后可以退出整个应用。 三、程序流程 图3.1业务流程图

四、技术原理 程序的主类是cutScreen,继承自无边框的框架JWindow;cutScreen()是一个定义屏幕尺寸的构造方法;使用方法mousePressed(MouseEvent咪监听当前鼠标点击的动作;用方法mouseReleased(MouseEve nt e)监听鼠标松开时,显示操作窗口;方法mouseDragged(MouseEve nt e)监听拖动鼠标;pai nt(Graphics g)画出指定的工作区域;savelmage(保存图像。 工具栏ToolsWindow类,继承自有边框的框架JFrame方法init ()用来设置布局方式为BorderLayout; run()捕捉屏幕截图。 五、附实验代码 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.Bufferedlmage; import java.awt.image.RescaleOp; import java.io.File; import java.io.lOException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import javax.imageio.lmagelO; import javax.swing.*; import javax.swing.filechooser.FileNameExtensionFilter; import javax.swing.filechooser.FileSystemView; //Jwindow 是一个无边框的框架 public class cutScreen extends JWindow { //beginX 开始的横坐标;beginY 开始的纵坐标 private int beginX, beginY , endX, endY; private Bufferedlmage image = null; private Bufferedlmage templmage = null; private Bufferedlmage savelmage = null; private ToolsWindow tools = null; //构造方法 public cutScreen() throws AWTException, IOException {

java经典小程序模板

JA V A经典小程序1,编写程序,判断给定的某个年份是否是闰年。 闰年的判断规则如下: (1)若某个年份能被4整除但不能被100整除,则是闰年。 (2)若某个年份能被400整除,则也是闰年。 import java.util.Scanner; class Bissextile{ public static void main(String[] arge){ System.out.print("请输入年份"); int year; //定义输入的年份名字为“year” Scanner scanner = new Scanner(System.in); year = scanner.nextInt(); if (year<0||year>3000){ System.out.println("年份有误,程序退出!"); System.exit(0); } if ((year%4==0)&&(year%100!=0)||(year%400==0)) System.out.println(year+" is bissextile"); else System.out.println(year+" is not bissextile "); } } 2,给定一个百分制的分数,输出相应的等级。 90分以上A级 80~89 B级 70~79 C级 60~69 D级 60分以下E级 import java.util.Scanner; class Mark{ public static void main(String[] args){ System.out.println("请输入一个分数"); //定义输入的分数为“mark”,且分数会有小数 double mark; Scanner scanner = new Scanner(System.in); mark = scanner.nextDouble(); //判断是否有输入错误。

Java程序设计基础习题(1-3章)

Java程序设计基础 一、选择题 1、下列标识符不合法的是() A) $variable B) _variable C) variable5 D) break 2、下列哪一个不属于Java的基本数据类型() A) int B) String C) double D) boolean 3、下列答案正确的是() A) int n = 7; int b = 2 * n++; 结果: b = 15, n = 8 B) int n = 7; int b = 2 * n++; 结果: b = 16, n = 8 C) int n = 7; int b = 2 * n++; 结果: b = 14, n = 8 D) int n = 7; int b = 2 * n++; 结果: b = 14, n = 7 4、Java中,下列答案正确的是() A) int n = 7; int b = 2; n/b=3.5; B) int n = 7; int b = 2; n/b=3.5L C) int n = 7; int b = 2; n/b=3.5D D) int n = 7; int b = 2; n/b=3; 6、表示范围大的数据类型要转换成范围小的数据类型,需要用到()类型 转换 A) 隐式B) 强制

7、System.out.print(“1”+2)打印到屏幕的结果是() A) 3 B) 12 C) 1+2 D) 4 8、下面哪个是不合法的变量名称?() A) while-ture B) True C) name D) T1 9、下列变量定义正确的是:() A) boolean status=1; B) float d = 45.6; C) char ch=”a”; D) int k = 1+’1’; 10、某个main()方法中有以下的声明: final int MIN=0; final int MAX=10; int num=5; 下列哪个语句可以用, 来表示”num的值大于等于MIN并且小于等于MAX” ( ) A) !(numMAX) B) num>=MIN && num<=MAX C) num>MIN || num<=MAX D) num>MIN || num

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