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软件架构设计文档

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密级:内部公开

文档编号:1002

版本号:V3.0

测测(基于安卓平台的测评软件)

软件架构设计文档

中国石油大学(华东)

计算机与通信工程学院天师团开发团队

目录

1.文档介绍 (4)

1.1文档目的 (4)

1.2文档范围 (4)

1.3读者对象 (4)

1.4参考文献 (4)

2.架构设计思想 (5)

3.架构体系描述 (5)

4.views (5)

4.1 Module structs (5)

4.2 Component & Connector(组件-连接器视图) (7)

4.3 Allocation (8)

5.Mappping between views (8)

5.1 Class map to Package (8)

5.2 Package map to Allocation (8)

6.Utility tree (9)

6.1 Quality attribute scenario (质量属性场景) (9)

6.2 Utility tree (11)

6.3 Tactics (12)

7. Architecture (13)

7.1 WebService (13)

7.2 MVC (Model View Controller) (16)

7.3 Publish/Subscrib (18)

1.文档介绍

1.1文档目的

本文档是对于测测软件系统进行详细设计和编码的重要依据。对该软件的整个系统的结构关系进行了详细描述,阐述了系统的总体框架,包括物理、逻辑结构,说明了体系结构所采取的设计策略和所有技术,并对相关内容做出了统一的规定。为今后的设计、编码、测试都提供了可以参考的模版并且提高效率,使整个开发过程做到资源利用最大化,减少由于需求变更而修改的时间,大大的降低了成本,节约了时间,也使得客户更加的满意。

1.2文档范围

本文档包含以下几个部分:

1、架构设计思想

2、架构体系描述

3、系统模块化分

4、系统模块描述

5、模块接口设计

1.3读者对象

本文档主要读者包括:

1、本系统的设计人员:包括模块设计人员(理解用户需求,在设计时把握用户需求)。

2、本系统的系统开发人员:编码人员(了解用户需求,为编码提供模版)。

3、本系统的测试人员(了解用户需求,为测试提供参考)。

4、客户(检查是否满足要求)。

1.4参考文献

《软件工程讲义》

《测测需求规格说明书》

2.架构设计思想

为了降低系统耦合度,增加系统内聚性,在需求发生更改时能在较短的时间内对系统做出修改,并重新投入使用,我们决定以分层体系架构风格作为整个系统的体系风格,严格按照一定的规则来进行接口设计,并以之为根据进行详细设计。分为数据层、业务逻辑层、表示层。

3.架构体系描述

整个系统顶层架构采用分层的风格,整个系统的体系结构非常清晰,使得后期易于详细设计、编码、维护以及适应需求变更。通过分层,定义出层与层之间的接口,使得在更加规范的同时拥有更为多台花的接口描述,使得层与层之间的耦合度降低,增强了模块的服用型和可扩展性以及可维护性。同时,分层也有益于项目模块的划分以及任务的分配,通过明确清晰的接口,降低集成的难度,提高效率。

4.views

4.1 Module structs

(1)具有三层结构的测测软件包图:

图4.1.1领域模型图

(2)测测软件领域模型图:

图4.1.2领域模型图(3)测测软件类图:

图4.1.3类图

(4)测测系统用例图:

图4.1.4系统用例图

4.2 Component & Connector(组件-连接器视图)(1)性格测试顺序图:

图4.2.1性格测试顺序图

4.3 Allocation

(1)测测软件部署图:

图4.3.1部署图

5.Mappping between views

5.1 Class map to Package

(1)类图中的TTestController类、UserContainer类、TendencyContainer类对应于包图中表示层的UI包。

(2)类图中的TTest类、User类、Test类、InteligentTest类、CharactTest类、Tendency 类、Daily Trend类、ServiceController类对应于包图中业务逻辑层的测试模块包和评价模块包。

(3)类图中的DataHelp类、I/OEventStream类、QuestionBase类、UserInfo类对应于包图中数据层的题库管理包和用户管理包。

5.2 Package map to Allocation

(1)包图中的UI包、测试模块包、评价模块包位于部署图中的C/S客户端。(2)包图中的题库管理包和用户管理包位于部署图中的客户端数据库和数据库服务器。

6.Utility tree

6.1 Quality attribute scenario (质量属性场景)(1)可用性:

策略:

异常检测

异常处理

(2)互操作性:

策略:

发现服务

(3)可修改性:

策略:

减少耦合

提高内聚

封装

(4)性能:

策略:

同时计算(5)安全性:

策略:

拒绝攻击

反应攻击

确定用户

(6)可测试性

策略:

限制复杂性

(7)易用性

6.2 Utility tree

6.3 Tactics

一,安全性策略:

1、反应攻击

2、确定用户二,可用性策略:

1、异常检测

2、异常处理

3、实时监听三,安全性策略

1、加密数据

2、拒绝攻击

3、反应攻击

4、确定用户四,可修改性策略

1、降低依赖

2、减少耦合

3、提高内聚

4、封装

五,性能策略

1、同时计算

7. Architecture

根据软件的重要需求,确定了本软件所采用的设计模式:

7.1 WebService

决定运用该模式的需求:

(1)客户端数据库与服务器同步,采用双数据库实现效率提高。

(2)需调用API,进行每日运势分析。

WebService 调用每日星座运势API核心代码如下:

private void updateEverydayFortune() {

if(isNetworkAvailable()){//有网络就更新

//启动更新数据线程

new Thread(new updateEverydayFortuneRunnable()).start();

}

}

private class updateEverydayFortuneRunnable implements Runnable{ SimpleDateFormat simpleDateFormat= new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");

String now = simpleDateFormat.format(new Date());

SharedPreferences sharedPreferences= MainActivity.this.getSharedPreferences("xzlm",Context.MODE_WORLD_ READABLE);

@Override

public void run() {

//将值取获,然后保存

for(int i=1;i<=12;i++){

//判断是否要更新

String date = sharedPreferences.getString(i+"_date", "NoDate");

if(date.equals("NoDate")||!date.equals(now)){//需要更新的星座就去更新。

sendInfo(i);

}

}

}

}

private StringBuffer json;

private void sendInfo(int constellationid) {

// 发送http请求

URL url = null;

HttpURLConnection conn = null;

DataOutputStream outputStream = null;

BufferedInputStream bufferedInputStream = null;

String requestUrl = "astro/astro.http.php";

String param = "fun=day&id="+ EverydayFortune.httpConstellationNumber[constellationid - 1] + "&format=json";

byte[] entity = param.getBytes();

try {

url = new URL(requestUrl);

conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

conn.setConnectTimeout(5000);

conn.setDoOutput(true);

conn.setUseCaches(false);

conn.setRequestMethod("POST");

conn.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");

conn.setRequestProperty("Content-Length",

String.valueOf(entity.length));

outputStream = new DataOutputStream(conn.getOutputStream());

outputStream.write(entity);

outputStream.flush();

if (conn.getResponseCode() == 200) {

bufferedInputStream = new BufferedInputStream(conn.getInputStream());

byte[] bf = new byte[1024];

int i = 0;

json = new StringBuffer();

while ((i = bufferedInputStream.read(bf)) != -1) {

String str = new String(bf, 0, i);

json.append(str);

}

}

} catch (MalformedURLException e) {

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

if (json != null) {

// 有数据返回,下面解析这些数据,并保存

resolveJSONAndSave(constellationid);

}

//解析回传的json

private void resolveJSONAndSave(int constellationid) { JSONArray array;

try {

array = new JSONArray(json.toString());

String zhys = array.getJSONObject(0).getString("rank");

String aqys = array.getJSONObject(1).getString("rank");

String gzzk = array.getJSONObject(2).getString("rank");

String lctz = array.getJSONObject(3).getString("rank");

String jkzs = array.getJSONObject(4).getString("value");

String stzs = array.getJSONObject(5).getString("value");

String xyys = array.getJSONObject(6).getString("value");

String xysz = array.getJSONObject(7).getString("value");

String spxz = array.getJSONObject(8).getString("value");

String zhgs = array.getJSONObject(9).getString("value");

String date = array.getString(11);

//保存到sharedPreferences

SharedPreferences sharedPreferences = MainActivity.this.getSharedPreferences("xzlm",

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

Editor editor = sharedPreferences.edit();

editor.putString(constellationid+"_zhys", zhys);

editor.putString(constellationid+"_aqys", aqys);

editor.putString(constellationid+"_gzzk", gzzk);

editor.putString(constellationid+"_lctz", lctz);

editor.putString(constellationid+"_jkzs", jkzs);

editor.putString(constellationid+"_stzs", stzs);

editor.putString(constellationid+"_xyys", xyys);

editor.putString(constellationid+"_xysz", xysz);

editor.putString(constellationid+"_spxz", spxz);

editor.putString(constellationid+"_zhgs", zhgs);

editor.putString(constellationid+"_date", date);

https://www.wendangku.net/doc/5510105588.html,mit();

} catch (JSONException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

/**

* 判断有没有网络

* @return是否有网络

*/

private boolean isNetworkAvailable() {

Context context = getApplicationContext();

ConnectivityManager connectivity = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);

if (connectivity != null) {

NetworkInfo[] info = connectivity.getAllNetworkInfo();

if (info != null) {

for (int i = 0; i < info.length; i++) {

if(info[i].getState() == NetworkInfo.State.CONNECTED) {

return true;

}

}

}

}

return false;

}

7.2 MVC (Model View Controller)

决定运用MVC模式的需求:

(1)实现测试题目选项统计,进行测试结果分析。

MVC核心代码如下:

//Model://///////////////////////////////////////

package com.example.service;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import java.util.Observable;

public class Model extends Observable {

private List mList ;

public int get(int idx) {

return mList.get(idx);

public void set(int idx) {

mList.set(idx,1);

setChanged();

notifyObservers();

}

public void back(int idx) {

mList.set(idx,0);

setChanged();

notifyObservers();

}

public Model(){

mList = new ArrayList(4);

mList.add(0);

mList.add(0);

mList.add(0);

mList.add(0);

}

}

///Controller:///////////////////////////////////////////////

answerGroup.setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener(){

@Override

public void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId) {

// TODO Auto-generated method stub

nextBtn.setEnabled(true);

switch (group.getCheckedRadioButtonId()) {

case R.id.answerA:

model.set(0);

model.back(1);

model.back(2);

model.back(3);

break;

case R.id.answerB:

model.set(1);

model.back(0);

model.back(2);

model.back(3);

break;

case R.id.answerC:

model.set(2);

model.back(0);

model.back(1);

model.back(3);

break;

case R.id.answerD:

model.set(3);

model.back(0);

model.back(1);

model.back(2);

break;

}

}

}

7.3 Publish/Subscrib

决定运用“发布—订阅”模式的需求:

(1)测试题库需定期更新,并自动提示用户。

Publish/Subscrib核心代码如下:

//Publish/Subscribe接口:///////////////////

public interface ISubscribe {

void getNewPaper();

}

//个人订阅者:///////////////////////////////////////

public class PersonalSubscriber implements ISubscribe {

private String strName;

public void setNewsPaperName(String strName){

this.strName = strName;

}

public String getNewsPaperName(){

return strName;

}

@Override

public void getNewPaper() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("尊敬的用户,"+getNewsPaperName()题库已更新,欢迎测试!);

}

}

//发布者:///////////////////////////////////////////

public abstract class Publish {

public List list;

public Publish(){

list = new ArrayList();

}

public void registered(ISubscribe iSubscribe){

list.add(iSubscribe);

}

public void unregistered(ISubscribe iSubscribe){

list.remove(iSubscribe);

}

public abstract void sendNewsPaper();

}

//下面是实现:

public class PostOffice extends Publish{

@Override

public void sendNewsPaper() {

// TODO Auto-generated method stub

Iterator iterator = list.iterator();

while(iterator.hasNext()){

((ISubscribe) iterator.next()).getNewPaper();

}

}

}

//测试://////////////////////////////////////////////////////////////

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

PostOffice postOffice = new PostOffice();

//得到个人用户

PersonalSubscriber person = new PersonalSubscriber();

person.setNewsPaperName("智力测试");

//注册观察者

postOffice.registered(person);

postOffice.registered(enterprise);

//发布订阅消息

postOffice.sendNewsPaper();

}

软件架构设计文档

软件架构设计文档 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

密级:内部公开 文档编号:1002 版本号: 测测(基于安卓平台的测评软件) 软件架构设计文档 计算机与通信工程学院天师团开发团队

修订历史记录 目录

1.文档介绍 文档目的 本文档是对于测测软件系统进行详细设计和编码的重要依据。对该软件的整个系统的结构关系进行了详细描述,阐述了系统的总体框架,包括物理、逻辑结构,说明了体系结构所采取的设计策略和所有技术,并对相关内容做出了统一的规定。为今后的设计、编码、测试都提供了可以参考的模版并且提高效率,使整个开发过程做到资源利用最大化,减少由于需求变更而修改的时间,大大的降低了成本,节约了时间,也使得客户更加的满意。 文档范围 本文档包含以下几个部分: 1、架构设计思想 2、架构体系描述 3、系统模块化分 4、系统模块描述 5、模块接口设计 读者对象 本文档主要读者包括:

1、本系统的设计人员:包括模块设计人员(理解用户需求,在设计时把握用户需求)。 2、本系统的系统开发人员:编码人员(了解用户需求,为编码提供模版)。 3、本系统的测试人员(了解用户需求,为测试提供参考)。 4、客户(检查是否满足要求)。 参考文献 《软件工程讲义》 《测测需求规格说明书》 2.架构设计思想 为了降低系统耦合度,增加系统内聚性,在需求发生更改时能在较短的时间内对系统做出修改,并重新投入使用,我们决定以分层体系架构风格作为整个系统的体系风格,严格按照一定的规则来进行接口设计,并以之为根据进行详细设计。分为数据层、业务逻辑层、表示层。 3.架构体系描述 整个系统顶层架构采用分层的风格,整个系统的体系结构非常清晰,使得后期易于详细设计、编码、维护以及适应需求变更。通过分层,定义出层与层之间的接口,使得在更加规范的同时拥有更为多台花的接口描述,使得层与层之间的耦合度降低,增强了模块的服用型和可

公司软件架构设计文档

<公司名称> <项目名称> 软件构架文档 版本 <1.0> [注:以下提供的模板用于 Rational Unified Process。其中包括用方括号括起来并以蓝色斜体(样式=InfoBlue)显示的文本,它们用于向作者提供指导,在发布此文档之前应该将其删除。按此样式输入的段落将被自动设置为普通样式(样式=Body Text)。] [要定制 Microsoft Word 中的自动字段(选中时显示灰色背景),请选择 File>Properties,然后将Title、Subject 和 Company 等字段替换为此文档的相应信息。关闭该对话框后,通过选择 Edit>Select All(或 Ctrl-A)并按 F9,或只是在字段上单击并按 F9,可以在整个文档中更新自动字段。对于页眉和页脚,这一操作必须单独进行。按 Alt-F9,将在显示字段名称和字段内容之间切换。有关字段处理的详细信息,请参见 Word 帮助。]

修订历史记录

目录 1. 简介 4 1.1 目的 4 1.2 范围 4 1.3 定义、首字母缩写词和缩略语 4 1.4 参考资料 4 1.5 概述 4 2. 构架表示方式 4 3. 构架目标和约束 4 4. 用例视图 4 4.1 用例实现 4 5. 逻辑视图 5 5.1 概述 5 5.2 在构架方面具有重要意义的设计包 5 6. 进程视图 5 7. 部署视图 5 8. 实施视图 5 8.1 概述 5 8.2 层 5 9. 数据视图(可选) 5 10. 大小和性能 5 11. 质量 6

软件构架文档 1.简介 [软件构架文档的简介应提供整个软件构架文档的概述。它应包括此软件构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述。] 1.1目的 本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。它用于记录并表述已对系统的构架方面作出的重要决策。 [本节确定此软件构架文档在整个项目文档中的作用或目的,并对此文档的结构进行简要说明。应确定此文档的特定读者,并指出他们应该如何使用此文档。] 1.2范围 [简要说明此软件构架文档适用的范围和影响的范围。] 1.3定义、首字母缩写词和缩略语 [本小节应提供正确理解此软件构架文档所需的全部术语的定义、首字母缩写词和缩略语。这些信息可以通过引用项目词汇表来提供。] 1.4参考资料 [本小节应完整地列出此软件构架文档中其他部分所引用的所有文档。每个文档应标有标题、报告号(如果适用)、日期和出版单位。列出可从中获取这些参考资料的来源。这些信息可以通过引用附录或其他文档来提供。] 1.5概述 [本小节应说明此软件构架文档中其他部分所包含的内容,并解释此软件构架文档的组织方式。] 2.构架表示方式 [本节说明当前系统所使用的软件构架及其表示方式。还会从用例视图、逻辑视图、进程视图、部署视图和实施视图中列出必需的那些视图,并分别说明这些视图包含哪些类型的模型元素。] 3.构架目标和约束 [本节说明对构架具有某种重要影响的软件需求和目标,例如:安全性、保密性、市售产品的使 用、可移植性、分销和重复使用。还应记录可能适用的特殊约束:设计与实施策略、开发工具、团队结构、时间表、遗留代码等。] 4.用例视图 [本节列出用例模型中的一些用例或场景,这些用例或场景应体现最终系统中重要的、核心的功 能;或是在构架方面涉及范围很广(使用了许多构架元素);或强调或阐明了构架的某一具体的细微之处。] 4.1用例实现 [本节通过几个精选的用例(场景)实现来阐述软件的实际工作方式,并解释不同的设计模型元素如何促成其功能的实现。]

软件结构设计规范模板

软件结构设计规范

精选编制: 审核: 批准:

目录 1.简介 (6) 1.1.系统简介 (6) 1.2.文档目的 (6) 1.3.范围 (6) 1.4.与其它开发任务/文档的关系 (6) 1.5.术语和缩写词 (6) 2.参考文档 (8) 3.系统概述 (9) 3.1.功能概述 (9) 3.2.运行环境 (9) 4.总体设计 (10) 4.1.设计原则/策略 (10) 4.2.结构设计 (10) 4.3.处理流程 (10) 4.4.功能分配与软件模块识别 (11) 5.COTS及既有软件的使用 (12) 5.1.COTS软件的识别 (12) 5.2.COTS软件的功能 (12)

5.3.COTS软件的安全性 (12) 5.4.既有软件的识别 (12) 5.5.既有软件的功能 (13) 5.6.既有软件的安全性 (13) 6.可追溯性分析 (14) 7.接口设计 (15) 7.1.外部接口 (15) 7.2.内部接口 (15) 8.软件设计技术 (16) 8.1.软件模块 (16) 8.2.数据结构 (16) 8.3.数据结构与模块的关系 (16) 9.软件故障自检 (17)

1.简介 1.1.系统简介 提示:对系统进行简要介绍,包括系统的安全目标等。 1.2.文档目的 提示: 软件结构设计的目的是在软件需求基础上,设计出软件的总体结构框架,实现软件模块划分、各模块之间的接口设计、用户界面设计、数据库设计等等,为软件的详细设计提供基础。 软件结构设计文件应能回答下列问题: 软件框架如何实现软件需求; 软件框架如何实现软件安全完整度需求; 软件框架如何实现系统结构设计; 软件框架如何处理与系统安全相关的对软/硬件交互。 1.3.范围 1.4.与其它开发任务/文档的关系 提示:如软件需求和界面设计文档的关系 1.5.术语和缩写词 提示:列出项目文档的专用术语和缩写词。以便阅读时,使读者明确,从

架构设计文档

架构设计文档XXX版本号:

项目组XX. 修订状况 章节章节名称修订内容简述修订人修订日期批准人编 目录 1. 引言 5 1.1 目的 (5) 1.2 范围 (5) 1.3 定义、首字母缩写词和缩略语 (5)

1.4 参考资料 (5) 软件系统架构设计概述 5 2. ........................................... 52.1 背景5..................... 软件系统架构设计策略与原则.2.2 62.3 关键功能性需求.................................. 6 .......................... 2.4 非功能性需求及解决方案 7............................ 软件系统架构设计蓝图2.5 3. 7 软件系统架构设计............................... 83.1 系统分层架构视图.83.2 用例视图....................................... 83.3 逻辑视图....................................... 83.4 部署视图....................................... 可选).................................. 9进程视图3.5 ().................................. 9(3.6 实现视图可选4. 9 关键技术设计4.1 公共构件设计................................... 9接口设计....................................... 94.2 9 ................................... 4.3 数据架构设计安全架构设计 4.4 .................................. 1010 .................................... 4.5 UI架构设计10 .................................. 运维架构设计4.6

软件架构设计说明书

架构设计说明书 版本1.0.0

目录

1.引言 [对于由多个进程构成的复杂系统,系统设计阶段可以分为:架构设计(构架设计)、组件高层设计、组件详细设计。对于由单个进程构成的简单系统,系统设计阶段可以分为:系统概要设计、系统详细设计。本文档适用于由多个进程构成的复杂系统的构架设计。] [架构设计说明书是软件产品设计中最高层次的文档,它描述了系统最高层次上的逻辑结构、物理结构以及各种指南,相关组件(粒度最粗的子系统)的内部设计由组件高层设计提供。] [系统:指待开发产品的软件与硬件整体,其软件部分由各个子系统嵌套组成,子系统之间具有明确的接口; 组件:指粒度最粗的子系统; 模块:指组成组件的各层子系统,模块由下一层模块或函数组成;] [此文档的目的是: 1)描述产品的逻辑结构,定义系统各组件(子系统)之间的接口以及每个组件(子系统)应该实现的功能; 2)定义系统的各个进程以及进程之间的通信方式; 3)描述系统部署,说明用来部署并运行该系统的一种或多种物理网络(硬件)配置。对于每种配置,应该指出执行该系统的物理节点(计算机、网络设备)配置情况、节点之间 的连接方式、采用何种通信协议、网络带宽。另外还要包括各进程到物理节点的映射; 4)系统的整体性能、安全性、可用性、可扩展性、异常与错误处理等非功能特性设计; 5)定义该产品的各个设计人员应该遵循的设计原则以及设计指南,各个编程人员应该遵循的编码规范。 ] [建议架构设计工程师与组件设计工程师共同完成此文档。] [架构设计说明书的引言应提供整个文档的概述。它应包括此文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述。] 1.1目的 [简要描述体系结构文档的目的。]

架构设计文档模板

架构设计?档模板 在软件设计的不同阶段应该设计不同的UML模型,将不同阶段输出的UML模型图放在?个? 档中,对每张模型图配以适当的?字说明,就构成?篇设计?档。 对于规模不太?的软件系统,我们可以将概要设计?档和详细设计?档合并成?个设计?档。 这?,我会展现?个设计?档示例模板,你可以参考这个模板编写你的设计?档。 ?档开头是设计概述,简单描述业务场景要解决的核?问题领域是什么。?于业务场景,应该 在专?的需求?档中描述,但是在设计?档中,必须要再简单描述?下,以保证设计?档的完 整性,这样,即使脱离需求?档,阅读者也能理解主要的设计。 此外,在设计概述中,还需要描述设计的?功能约束,?如关于性能、可?性、维护性、安全 性,甚?开发和部署成本??的设计?标。 然后就是具体的设计了,第?张设计图应该是部署图,通过部署图描述系统整个物理模型蓝 图,包括未来系统?什么样。 如果系统中包含?个?系统,那么还需要描述?系统间的关系,可以通过?系统序列图,?系 统活动图进?描述。 ?系统内部的最顶层设计就是组件图,描述?系统由哪些组件组成,不同场景中,组件之间的 调?序列图是什么样的。 每个组件内部,需要?类图进?建模描述,对于不同场景,?时序图描述类之间的动态调?关 系,对于有复杂状态的类,?状态图描述其状态转换。 具体示例模板如下: 1 设计概述 ……系统是?个……的系统,是公司……战略的核?系统,承担着公司……的?标任务。 1.1 功能概述 系统主要功能包括……,使?者包括……。 1.2 ?功能约束 ……系统未来预计?年?户量达到……,?订单量达到……,?PV达到……,图?数量达到 ……。 1.查询性能?标:平均响应时间<300ms,95%响应时间<500ms,单机T PS>100;

系统架构设计文档

仅供个人参考 For personal use only in study and r esearch; not for commercial use xxx系统架构设计说明书 2013-12-12 v0.1

仅供个人参考 修订历史记录 目录 1.简介错误!未定义书签。 1.1目的错误!未定义书签。 1.2范围错误!未定义书签。 1.3定义、首字母缩写词和缩略语错误!未定义书签。 1.4参考资料错误!未定义书签。 1.5概述错误!未定义书签。 2.整体说明错误!未定义书签。 2.1简介错误!未定义书签。 2.2构架表示方式错误!未定义书签。 2.3构架目标和约束错误!未定义书签。 3.用例说明错误!未定义书签。 3.1核心用例错误!未定义书签。 3.2用例实现错误!未定义书签。 4.逻辑视图错误!未定义书签。 4.1逻辑视图错误!未定义书签。 4.2分层错误!未定义书签。 4.2.1应用层错误!未定义书签。 4.2.2业务层错误!未定义书签。 4.2.3中间层错误!未定义书签。 4.2.4系统层错误!未定义书签。 4.3架构模式错误!未定义书签。 4.4设计机制错误!未定义书签。 4.5公用元素及服务错误!未定义书签。 5.进程视图错误!未定义书签。 6.部署视图错误!未定义书签。 7.数据视图错误!未定义书签。 8.大小和性能错误!未定义书签。 9.质量错误!未定义书签。

10.其它说明错误!未定义书签。 系统架构设计文档 1.简介 系统构架文档的简介应提供整个系统构架文档的概述。它应包括此系统构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述 1.1目的 本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。它用于记录并表述已对系统的构架方面做出的重要决策,以便于开发人员高效的开发和快速修改和管理。 1.2范围 本文档用于oto项目组目前正在开发的android app电器管家2.0和已经发布的1.0的开发或修改 1.3定义、首字母缩写词和缩略语 参考系统需求文档电器管家APP2.0 1.4参考资料 1、系统需求文档电器管家APP2.0 2、品牌品类及映射建议App数据结构及数据样例 2.整体说明 2.1简介 在此简单介绍系统架构的整体情况,包括用例视图、逻辑视图、进程视图、实施视图的简单介绍。另外,简要介绍各种视图的作用和针对的用户 2.2构架表示方式 本文档将通过以下一系列视图来表示4In1系统的软件架构:用例视图、逻辑视图、部署视图。本文档不包括进程视图和实施视图。这些视图都是通过PowerDesigner工具建立的UML模型。 2.3构架目标和约束 系统架构在设计过程中有以下设计约束: 1、安全性:通讯协议采用加密的方式、存放app端数据要进行混淆器加密、电话号码和logo不能通过反 编译批量拿走。

软件系统的架构设计方案

软件系统的架构设计方 案 集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#

软件系统的架构设计方案 架构的定义 定义架构的最短形式是:“架构是一种结构”,这是一种正确的理解,但世界还没太平。若做一个比喻,架构就像一个操作系统,不同的角度有不同的理解,不同的关切者有各自的着重点,多视点的不同理解都是架构需要的,也只有通过多视点来考察才能演化出一个有效的架构。 从静态的角度,架构要回答一个系统在技术上如何组织;从变化的角度,架构要回答如何支持系统不断产生的新功能、新变化以及适时的重构;从服务质量的角度,架构要平衡各种和用户体验有关的指标;从运维的角度,架构要回答如何充分利用计算机或网络资源及其扩展策略;从经济的角度,架构要回答如何在可行的基础上降低实现成本等等 软件系统架构(SoftwareArchitecture)是关于软件系统的结构、行为、属性、组成要素及其之间交互关系的高级抽象。任何软件开发项目,都会经历需求获取、系统分析、系统设计、编码研发、系统运维等常规阶段,软件系统架构设计就位于系统分析和系统设计之间。做好软件系统架构,可以为软件系统提供稳定可靠的体系结构支撑平台,还可以支持最大粒度的软件复用,降低开发运维成本。如何做好软件系统的架构设计呢 软件系统架构设计方法步骤 基于体系架构的软件设计模型把软件过程划分为体系架构需求、设计、文档化、复审、实现和演化6个子过程,现逐一简要概述如下。

体系架构需求:即将用户对软件系统功能、性能、界面、设计约束等方面的期望(即“需求”)进行获取、分析、加工,并将每一个需求项目抽象定义为构件(类的集合)。 体系架构设计:即采用迭代的方法首先选择一个合适的软件体系架构风格(如C/S、B/S、N层、管道过滤器风格、C2风格等)作为架构模型,然后将需求阶段标识的构件映射到模型中,分析构件间的相互作用关系,最后形成量身订做的软件体系架构。 体系架构文档化:即生成用户和研发人员能够阅读的体系架构规格说明书和体系架构设计说明书。 体系架构复审:即及早发现体系架构设计中存在的缺陷和错误,及时予以标记和排除。 体系架构实现:即设计人员开发出系统构件,按照体系架构设计规格说明书进行构件的关联、合成、组装和测试。 体系架构演化:如果用户需求发生了变化,则需相应地修改完善优化、调整软件体系结构,以适应新的变化了的软件需求。 以上6个子过程是软件系统架构设计的通用方法步骤。但由于软件需求、现实情况的变化是难以预测的,这6个子过程往往是螺旋式向前推进。 软件系统架构设计常用模式

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广州润衡软件连锁有限公司软件架构设计文档 项目名称 软件架构设计文档 版本

修订历史记录

目录 1.简介5 1.1目的5 1.2范围5 1.3定义、首字母缩写词和缩略语5 1.4参考资料5 1.5概述5 2.整体说明5 2.1简介5 2.2构架表示方式5 2.3构架目标和约束5 3.用例视图6 3.1核心用例6 3.2用例实现6 4.逻辑视图6 4.1逻辑视图6 4.2分层6 4.2.1应用层6 4.2.2业务层7 4.2.3中间层7 4.2.4系统层7 4.3架构模式7 4.4设计机制7 4.5公用元素及服务7 5.进程视图7 6.部署视图7 7.实施视图8 7.1概述8 7.2层8 7.3部署8 8.数据视图8 9.大小和性能8

软件架构设计文档 10.质量8 11.其它说明8 12.附录A 指南8 13.附录B 规范9 14.附录C 模版9 15.附录D 示例9

软件架构设计文档 1.简介 软件构架文档的简介应提供整个软件构架文档的概述。它应包括此软件构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述 1.1目的 本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。它用于记录并表述已对系统的构架方面作出的重要决策 本节确定此软件构架文档在整个项目文档中的作用或目的,并对此文档的结构进行简要说明。应确定此文档的特定读者,并指出他们应该如何使用此文档 1.2范围 简要说明此软件构架文档适用的范围和影响的范围 1.3定义、首字母缩写词和缩略语 本小节应提供正确理解此软件构架文档所需的全部术语的定义、首字母缩写词和缩略语。这些信息可以通过引用项目词汇表来提供 1.4参考资料 本小节应完整地列出此软件构架文档中其他部分所引用的所有文档。每个文档应标有标题、报告号(如果适用)、日期和出版单位。列出可从中获取这些参考资料的来源。这些信息可以通过引用附录或其他文档来提供 1.5概述 本小节应说明此软件构架文档中其他部分所包含的内容,并解释此软件构架文档的组织方式 2.整体说明 2.1简介 在此简单介绍软件架构的整体情况,包括用例视图、逻辑视图、进程视图、实施视图和部署视图的简单介绍。另外,简要介绍各种视图的作用和针对的用户 2.2构架表示方式 本节说明当前系统所使用的软件构架及其表示方式。还会从用例视图、逻辑视图、进程视图、部署视图和实施视图中列出必需的那些视图,并分别说明这些视图包含哪些类型的模型元素 2.3构架目标和约束 本节说明对构架具有某种重要影响的软件需求和目标,例如:安全性、保密性、市售产品的使用、可移植

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Software Architecture Document Version <1.0> Revision History Date Version Description Author < yyyy-mm-dd >

目录 1.文档简介4 1.1文档目的4 1.2文档范围4 1.3定义、缩写词和缩略语4 1.4参考资料4 2.架构描述方式4 2.1架构视图阅读指南4 2.2图表与模型阅读指南4 3.架构设计目标5 3.1关键功能5 3.2关键质量属性5 3.3业务需求和约束因素5 4.架构设计原则6 4.1架构设计原则6 4.2备选架构设计方案及被否原因6 4.3架构设计对后续工作的限制(详设,部署等)6 5.逻辑架构视图6 5.1职责划分与职责确定7 5.2接口设计与协作机制8 5.3重要设计包10 6.开发架构视图11 6.1Project划分11 6.2Project 1 11 6.2.1Project目录结构指导11 6.2.2程序单元组织12 6.2.3框架与应用之间的关系(可选)12 6.3Project 2 (13) 6.4Project n (13) 7.运行架构视图13 7.1控制流组织13 7.2控制流的创建、销毁、通信13 7.3加锁设计14 8.物理架构视图14 8.1物理拓扑14 8.2软件到硬件的映射15 8.3优化部署15

9.数据架构视图16 9.1持久化机制的选择16 9.2持久化存储方案16 9.3数据同步与复制策略16 10.关键质量属性的设计原理17

系统(erp)架构设计方案

房产物业管理信息系统架构设计方案 2015 年7月 版本控制

一、前言 二、架构设计 2.1架构分析 2.2架构定义 2.3架构说明 2.4软件逻辑结构 三、具体功能简述 3.1自定义工作流解决方案 3.2多语言解决方案 3.3消息发布/订阅系统方案 3.4报表&打印方案 四、系统平台&支撑组件 五、系统网络结构 六、开发管理层面

一、前言 一个企业级的商业软件能够满足用户需要、正常运行、易于维护、易于扩展,必须拥有一个良好的软件架构支撑。本文主要是分析和构建一个企业级商业软件架构。 二、架构设计 2.1架构分析 企业级的商业软件架构在技术层面的要求主要体系在高性能、健壮性和低成本。 ●高性能 对于企业级商业软件来说,软件架构需要尽可能地使软件具有最高的性能,支持最大的并发性。 ●健壮性 企业级的商业软件要求软件是可靠的和无缺陷的。现在的架构一般是,服务器模式的。软件的可靠和健壮主要依赖与服务器。服务器的稳定通过良好的代码和完备的测试能够解决这个问题。 ●低成本 企业级商业软件还有一个很重要的要求:低成本。软件架构要求简单、易掌握,复杂度低,易于维护和扩展,易于测试。 2.2架构定义 本架构以XML为整个系统的交互接口,包括系统架构内部和外部。整个系统分为界面展示层,流程控制层和数据存储层。 2.3架构说明 系统架构 图 Erp架构中各核心服务之间满足松散耦合特性,具有定义良好的接口,可通过拆分与组合,

可以有针对性地构建满足不同应用场景需求的Erp应用系统。 2.3.1 适配器 在集成环境中需要复用已有的应用系统和数据资源,通过适配器可以将已有应用系统和数据资源接入到ERP应用系统中。 通过适配器可以实现已有资源与ERP系统中其它服务实现双向通讯和互相调用。首先通过适配器可以实现对已有资源的服务化封装,将已有资源封装为一个服务提供者,可以为ERP应用系统中的服务消费者提供业务和数据服务,其次通过适配器,也可以使已有资源可以消费ERP应用系统中的其它服务。 2.3.2 资源仓库 资源仓库主要功能是提供服务描述信息的存储、分类和查询功能。对于广义的资源仓库而言,除了提供服务类型的资源管理外,还需要提供对其它各种资源的管理能力,可管理对象包括:人员和权限信息、流程定义和描述、资源封装服务、服务实现代码、服务部署和打包内容、以及环境定义和描述信息。 资源仓库首先需要提供服务描述能力,需要能够描述服务的各种属性特征,包括:服务的接口描述、服务的业务特性、服务的质量特征(如:安全、可靠和事务等)以及服务运行的QoS属性。 2.3.3 连通服务 连通服务是ERP基础技术平台中的一个重要核心服务,典型的连通服务就是企业服务总线(Enterprise Service Bus,ESB),它是服务之间互相通信和交互的骨干。连通服务的主要功能是通信代理,如服务消费的双向交互、代理之间的通信、代理之间的通信质量保障以及服务运行管理功能等。 连通服务还需要保证传输效率和传输质量。连通服务一般应用于连接一个自治域内部的各个服务,在自治域内部服务都是相对可控的,所以连通服务更多应该考虑效率问题。 2.3.4 流程服务 流程服务是为业务流程的运行提供支撑的一组标准服务。业务流程是一组服务的集合,可以按照特定的顺序并使用一组特定的规则进行调用。业务流程可以由不同粒度的服务组成,其本身可视为服务。 流程服务是业务流程的运行环境,提供流程驱动,服务调用,事务管理等功能。流程服务需要支持机器自动处理的流程,也需要支持人工干预的任务操作,它支持的业务流程主要适用于对运行处理时间要求不高的,多方合作操作的业务过程。 2.3.5 交互服务

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Software Architecture Document Version <1.0> Revision History Date Version Description Author < yyyy-mm-dd >

目录 1.文档简介6 1.1文档目的6 1.2文档范围6 1.3定义、缩写词和缩略语6 1.4参考资料6 2.架构描述方式6 2.1架构视图阅读指南6 2.2图表与模型阅读指南6 3.架构设计目标7 3.1关键功能7 3.2关键质量属性7 3.3业务需求和约束因素7 4.架构设计原则8 4.1架构设计原则8 4.2备选架构设计方案及被否原因8 4.3架构设计对后续工作的限制(详设,部署等)8 5.逻辑架构视图8 5.1职责划分与职责确定9 5.2接口设计与协作机制9 5.3重要设计包11 6.开发架构视图12 6.1Project划分12 6.2Project 1 12 6.2.1Project目录结构指导12 6.2.2程序单元组织13 6.2.3框架与应用之间的关系(可选)13 6.3Project 2 (14) 6.4Project n (14) 7.运行架构视图14 7.1控制流组织14 7.2控制流的创建、销毁、通信14 7.3加锁设计15 8.物理架构视图15 8.1物理拓扑15 8.2软件到硬件的映射16 8.3优化部署16 9.数据架构视图17

9.1持久化机制的选择17 9.2持久化存储方案17 9.3数据同步与复制策略17 10.关键质量属性的设计原理18

软件架构设计方法理论

1. 软件架构概述 1.1 什么是软件架构 ◎软件架构的概念很混乱。如果你问五个不同的人,可能会得到五种不同的答案。 ◎软件架构概念主要分为两大流派: 组成派:软件架构 = 组件 + 交互。 决策派:软件架构 = 重要决策集。 ◎组成派和决策派的概念相辅相成。 1.2 软件架构和子系统、框架之间的关系 ◎复杂性是层次化的。 ◎好的架构设计必须把变化点错落有致地封装到软件系统的不同部分(即关注点分离)。 通过关注点分离,达到“系统中的一部分发生了变化,不会影响其他部分”的目标。◎软件单元的粒度: * 粒度最小的单元通常是“类”。 * 几个类紧密协作形成“模块”。 * 完成相对独立的功能的多个模块构成了“子系统”。 * 多个子系统相互配合才能满足一个完整应用的需求,从而构成了软件“系统”。

* 一个大型企业往往使用多套系统,多套系统通过互操作形成“集成系统”。 ◎软件单元的粒度是相对的。同一个软件单元,在不同场景下我们会以不同的粒度看待它。◎架构(Architecture)不等于框架(Framework)。 框架只是一种特殊的软件,框架也有架构。 ◎可以通过架构框架化达到“架构重用”的目的,如很多人都在用 Spring 框架提供的控制反转和依赖注入来构建自己的架构。 1.3 软件架构的作用 ◎如果一个项目的系统架构(包括理论基础)尚未确定,就不应该进行此系统的全面开发。 -- Barry Boehm,《Engineering Context》 ◎一个缺陷充斥的系统,将始终是一个缺陷充斥的系统。 -- Timothy C. Lethbridge,《面向对象软件工程》 ◎软件架构设计为什么这么难? 因为它是跨越现实世界与计算机世界之间鸿沟的一座桥。 软件架构设计要完成从面向业务到面向技术的转换,在鸿沟上架起一座桥梁。 需求 -> 架构设计 -> 软件架构 -> 系统开发 -> 软件系统 ~~~~~~~~ ~~~~~~~~

【参考借鉴】软件架构设计文档.docx

【MeiWei_81重点借鉴文档】 密级:内部公开 文档编号:1002 版本号:V3.0 测测(基于安卓平台的测评软件) 软件架构设计文档 中国石油大学(华东) 计算机与通信工程学院天师团开发团队 【MeiWei_81重点借鉴文档】

目录 1.文档介绍 (4) 1.1文档目的 (4) 1.2文档范围 (4) 1.3读者对象 (4) 1.4参考文献 (4) 2.架构设计思想 (5) 3.架构体系描述 (5) 4.views (5) 4.1Modulestructs (5) 4.2Component&Connector(组件-连接器视图) (7) 4.3Allocation (8) 5.Mapppingbetweenviews (8) 5.1ClassmaptoPackage (8) 5.2PackagemaptoAllocation (8) 6.UtilitRtree (9) 6.1QualitRattributescenario(质量属性场景) (9) 6.2UtilitRtree (11) 6.3Tactics (12) 7.Architecture (13) 7.1WebService (13) 7.2MVC(ModelViewController) (16) 7.3Publish/Subscrib (18) 1.文档介绍 1.1文档目的 本文档是对于测测软件系统进行详细设计和编码的重要依据。对该软件的整个系统的结构关系进行了详细描述,阐述了系统的总体框架,包括物理、逻辑结构,说明了体系结构所采取的设计策略和所有技术,并对相关内容做出了统一的规定。为今后的设计、编码、测试都提供了可以参考的模版并且提高效率,使整个开发过程做到资源利用最大化,减少由于需求变更而修改的时间,大大的降低了成本,节约了时间,也使得客户更加的满意。

系统的架构设计文档

xxx系统架构设计说明书 2013-12-12 v0.1

修订历史记录

目录 1.简介4 1.1目的4 1.2范围4 1.3定义、首字母缩写词和缩略语4 1.4参考资料4 1.5概述错误!未定义书签。 2.整体说明4 2.1简介4 2.2构架表示方式4 2.3构架目标和约束4 3.用例说明5 3.1核心用例6 3.2用例实现7 4.逻辑视图8 4.1逻辑视图8 4.2分层8 4.2.1应用层8 4.2.2业务层8 4.2.3中间层9 4.2.4系统层9 4.3架构模式9 4.4设计机制错误!未定义书签。 4.5公用元素及服务9 5.进程视图9 6.部署视图9 7.数据视图9 8.大小和性能9 9.质量9 10.其它说明9

系统架构设计文档 1.简介 系统构架文档的简介应提供整个系统构架文档的概述。它应包括此系统构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述 1.1目的 本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。它用于记录并表述已对系统的构架方面做出的重要决策,以便于开发人员高效的开发和快速修改和管理。 1.2范围 本文档用于oto项目组目前正在开发的android app电器管家2.0和已经发布的1.0的开发或修改 1.3定义、首字母缩写词和缩略语 参考系統需求文档电器管家APP2.020140214 1.4参考资料 1、系統需求文档电器管家APP2.020140214 2、品牌品类及映射建议App数据结构及数据样例 2.整体说明 2.1简介 在此简单介绍系统架构的整体情况,包括用例视图、逻辑视图、进程视图、实施视图的简单介绍。另外,简要介绍各种视图的作用和针对的用户 2.2构架表示方式 本文档将通过以下一系列视图来表示4In1系统的软件架构:用例视图、逻辑视图、部署视图。本文档不包括进程视图和实施视图。这些视图都是通过PowerDesigner工具建立的UML模型。 2.3构架目标和约束 系统架构在设计过程中有以下设计约束: 1、安全性:通讯协议采用加密的方式、存放app端数据要进行混淆器加密、电话号码和logo不能通过反 编译批量拿走。

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目 录 1. 文档简介 3 1.1 文档目的 3 1.2 文档范围 3 1.3 定义、缩写词和缩略语 3 1.4 参考资料 3 2. 架构描述方式 3 2.1 架构视图阅读指南 3 2.2 图表与模型阅读指南 4 3. 架构设计目标 4 3.1 关键功能 4 3.2 关键质量属性 4 3.3 业务需求和约束因素 5 4. 架构设计原则 5 4.1 架构设计原则 5 4.2 备选架构设计方案及被否原因 5 4.3 架构设计对后续工作的限制(详设,部署等) 5 5. 逻辑架构视图 6 5.1 职责划分与职责确定 6 5.2 接口设计与协作机制 7 5.3 重要设计包 9 6. 开发架构视图 10 6.1 Project 划分 10 6.2 Project 1 10 6.2.1 Project 目录结构指导 11 6.2.2程序单元组织 11 6.2.3框架与应用之间的关系(可选) 11 6.3 Project 2 ...... 12 6.4 Project n .......... 12 7. 运行架构视图 12 7.1 控制流组织 12 7.2 控制流的创建、销毁、通信 13 7.3 加锁设计 13 8. 物理架构视图 13 8.1 物理拓扑 13 8.2 软件到硬件的映射 14 8.3 优化部署 15

9. 数据架构视图15 9.1 持久化机制的选择16 9.2 持久化存储方案16 9.3 数据同步与复制策略16 10. 关键质量属性的设计原理16

1. 文档简介 [帮助读者对本文档建立基本印象,并为阅读后续内容扫清障碍。] 1.1 文档目的 [文档目的,非项目目的。否则造成同一项目多个文档之间的内容重复,不利于文档维护。本小节应指明文档针对的读者对象,最好列出各种读者角色,并说明每种读者角色应该重点阅读的章节。] 1.2 文档范围 [文档的Scope,非项目的Scope。否则造成同一项目多个文档之间的内容重复,不利于文档维护。] 1.3 定义、缩写词和缩略语 [集中列举文档中的定义、缩写词和缩略语。] 1.4 参考资料 [本项目经审核的计划书、合同、上级批文;本项目的其他已发表文件;本文档引用的文件资料,如软件开发标准。具体而言,应包括参考资料的题目(必须)、编号、版本号(必须)、发表日期、发布方,必要时还可以说明如何使用这些资料。] 2. 架构描述方式 [为了让读者更好地理解《架构文档》,在本节应当说明文档涉及的架构视图,并指明为了描述设计决策用到了哪些图表和模型。] 2.1 架构视图阅读指南 [以多视图的方式来组织《架构文档》是大势所趋。ADMEMS推荐的是经过优化的5视图方 法,如下图所示。]

系统设计文档模板

系统设计说明书(架构、概要、详细)目录结构 虽然这些文档一般来说公司都是有模板的,但我写这些文档以来基本上是每写一次就把目录结构给改一次,应该说这是因为自己对这些文档的理解开始加深,慢慢的越来越明白这些文档的作用和其中需要阐述的东西,觉得这三份文档主要阐述了一个系统的设计和实现过程,从系统分解为层次、层次内的模块以及相互的接口、模块分解为对象以及对象的接口、实现这些对象接口的方法。这次又整了一份,^_^,欢迎大家指正。 XXX架构设计说明书 (架构设计重点在于将系统分层并产生层次内的模块、阐明模块之间的关系)一.概述 描述本文的参考依据、资料以及大概内容。 二.目的 描述本文编写的目的。 三.架构设计 阐明进行架构设计的总体原则,如对问题域的分析方法。 3.1.架构分析 对场景以及问题域进行分析,构成系统的架构级设计,阐明对于系统的分层思想。 3.2.设计思想 阐明进行架构设计的思想,可参考一些架构设计的模式,需结合当前系统的实际情况而定。 3.3.架构体系 根据架构分析和设计思想产生系统的架构图,并对架构图进行描述,说明分层的原因、层次的职责,并根据架构图绘制系统的物理部署图,描述系统的部署体系。 3.4.模块划分 根据架构图进行模块的划分并阐明模块划分的理由,绘制模块物理图以及模块依赖图。

3.4.1.模块描述 根据模块物理图描述各模块的职责,并声明其对其他模块的接口要求。。 3.4.2.模块接口设计 对模块接口进行设计,并提供一定的伪代码。 XXX概要设计说明书 (概要设计重点在于将模块分解为对象并阐明对象之间的关系) 一.概述 描述本文的参考依据、资料以及大概内容。 二.目的 描述本文的编写目的。 三.模块概要设计 引用架构设计说明书中的模块图,并阐述对于模块进行设计的大致思路。 3.1.设计思想 阐明概要设计的思想,概要设计的思想通常是涉及设计模式的。 3.2.模块A 3.2.1.概要设计 根据该模块的职责对模块进行概要设计(分解模块为对象、描述对象的职责以及声明对象之间的接口),绘制模块的对象图、对象间的依赖图以及模块主要功能的序列图,分别加以描述并相应的描述模块异常的处理方 法。 3.2.2.模块接口实现 阐明对于架构设计中定义的模块接口的实现的设计。 XXX详细设计说明书 (详细设计重点在于对模块进行实现,将模块的对象分解为属性和方法,并阐述 如何实现) 一.概述

软件架构设计说明书完整版

软件架构设计说明书 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

架构设计说明书 版本1.0.0

目录

1.引言 [对于由多个进程构成的复杂系统,系统设计阶段可以分为:架构设计(构架设计)、组件高层设计、组件详细设计。对于由单个进程构成的简单系统,系统设计阶段可以分为:系统概要设计、系统详细设计。本文档适用于由多个进程构成的复杂系统的构架设计。] [架构设计说明书是软件产品设计中最高层次的文档,它描述了系统最高层次上的逻辑结构、物理结构以及各种指南,相关组件(粒度最粗的子系统)的内部设计由组件高层设计提供。] [系统:指待开发产品的软件与硬件整体,其软件部分由各个子系统嵌套组成,子系统之间具有明确的接口; 组件:指粒度最粗的子系统; 模块:指组成组件的各层子系统,模块由下一层模块或函数组成;] [此文档的目的是: 1)描述产品的逻辑结构,定义系统各组件(子系统)之间的接口以及每个组件(子系统)应该实现的功能; 2)定义系统的各个进程以及进程之间的通信方式; 3)描述系统部署,说明用来部署并运行该系统的一种或多种物理网络(硬件)配置。对于每种配置,应该指出执行该系统的物理节点(计算机、网络设备)配置情况、节点之间的连 接方式、采用何种通信协议、网络带宽。另外还要包括各进程到物理节点的映射; 4)系统的整体性能、安全性、可用性、可扩展性、异常与错误处理等非功能特性设计; 5)定义该产品的各个设计人员应该遵循的设计原则以及设计指南,各个编程人员应该遵循的编码规范。 ] [建议架构设计工程师与组件设计工程师共同完成此文档。] [架构设计说明书的引言应提供整个文档的概述。它应包括此文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述。]

系统架构设计文档

ITS - 系统架构设计文档 xxx系统架构设计说明书 2013-12-12 v0.1

修订历史记录

目录 1.简介4 1.1目的4 1.2范围4 1.3定义、首字母缩写词和缩略语4 1.4参考资料4 1.5概述错误!未定义书签。 2.整体说明4 2.1简介4 2.2构架表示方式4 2.3构架目标和约束4 3.用例说明5 3.1核心用例6 3.2用例实现7 4.逻辑视图8 4.1逻辑视图8 4.2分层8 4.2.1应用层8 4.2.2业务层8 4.2.3中间层9 4.2.4系统层9 4.3架构模式9 4.4设计机制错误!未定义书签。 4.5公用元素及服务9 5.进程视图9 6.部署视图9 7.数据视图9 8.大小和性能9 9.质量9 10.其它说明9

系统架构设计文档 1.简介 系统构架文档的简介应提供整个系统构架文档的概述。它应包括此系统构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述 1.1目的 本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。它用于记录并表述已对系统的构架方面做出的重要决策,以便于开发人员高效的开发和快速修改和管理。 1.2范围 本文档用于oto项目组目前正在开发的android app电器管家2.0和已经发布的1.0的开发或修改 1.3定义、首字母缩写词和缩略语 参考系統需求文档电器管家APP2.020140214 1.4参考资料 1、系統需求文档电器管家APP2.020140214 2、品牌品类及映射建议App数据结构及数据样例 2.整体说明 2.1简介 在此简单介绍系统架构的整体情况,包括用例视图、逻辑视图、进程视图、实施视图的简单介绍。另外,简要介绍各种视图的作用和针对的用户 2.2构架表示方式 本文档将通过以下一系列视图来表示4In1系统的软件架构:用例视图、逻辑视图、部署视图。本文档不包括进程视图和实施视图。这些视图都是通过PowerDesigner工具建立的UML模型。 2.3构架目标和约束 系统架构在设计过程中有以下设计约束: 1、安全性:通讯协议采用加密的方式、存放app端数据要进行混淆器加密、电话号码和logo不能通过反 编译批量拿走。

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