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LOL关于ADC技巧心得

LOL关于ADC技巧心得
LOL关于ADC技巧心得

LOL关于ADC技巧心得

LOL里面职业划分相对比较清晰,所以游戏的时候各司其职比较容易掌握游戏节奏,很多时候ADC对玩家的基本工要求更高,下面是玩家ADC技巧心得分享,有需要可以学习学习。

ADC技巧心得

ADC在这个版本,的确是比较尴尬的一个位置。上单、打野、中单甚至辅助都有几个十分OP的存在,比如蒙多、龙女{上单},暗黑元首、发条{中单},日女、锤石{辅助}、螳螂、寡妇{打野},无论是哪一个的存在对ADC 的威胁都是十分可怕的,走位不慎就会命丧黄泉。所以如今如何选择ADC和操作ADC都是十分重要的,接下来会很仔细的分析几个ADC。

探险家--伊泽瑞尔

作为一个经过版本洗礼后仍能保持不错的出场率,伊泽瑞尔的确有着自己的出众之点。先是从S2三相EZ热门开始,三相被削弱以后经过一段时间的冷却以后,蛋刀的崛起,再然后蛋刀的削弱缔造了蓝装EZ的盛世,最后又经过一段时间,三相的性价比得到恢复,又一次让三相EZ重回历史,不得不说,伊泽瑞尔仍然是拳头公司最关注、慎重的一个英雄之一。

技能介绍

1.Q技能--秘术射击:伊泽瑞尔的象征性技能,可以说伊泽瑞尔的50%的输出甚至更多都是来源于Q的伤害,因为可以附加攻击特效,使伊泽瑞尔的Q成为英雄联盟中Q技能中最强的之一,所以妥善使用Q和精准度,都会影响伊泽瑞尔的整体输出

2.W技能--精华跃动:自从减少敌方攻击速度的技能以后,W技能的性价比就大大减少了,但是在关键时刻,一个W可以越过兵线击杀对面、技能空档期击杀对面甚至补充最后的输出,W都可以在特定时间完成使命,也可以让伊泽瑞尔的连招更为完整、连贯。

3.E技能--奥义迁移:与卡萨丁平起平坐的位移神技,距离跟闪现是极为靠近,而且8秒CD的原因配合上Q技能的减CD特效,可以说当年的蓝装EZ3秒一个E,是完全不夸张的,我只能说,有E的伊泽瑞尔如同一团雾,你看得到却永远抓不到,扑朔迷离般可怕

4.R技能--精准弹幕:人如其名,这个技能拥有全球流的特点,狙杀、收割、爆发、反杀、叠加被动,都可以让伊泽瑞尔在团战、小规模团战中都可以拥有可怕的AOE技能,若用好这个技能,伊泽瑞尔甚至可以去抢夺男爵和小龙,让对面在无形之间畏惧伊泽瑞尔。

被动技能--咒能高涨:这个技能让伊泽瑞尔即使拖到后期,也有着不错的站桩输出,50%攻速加成的确是一个令人感到可怕的存在,而且可以利用Q的效果不断刷新,伊泽瑞尔能撑到后期的保障。

第一.生存能力:伊泽瑞尔的生存能力可以说是所有几个ADC中最强的之一,因为奥义迁移的原因,伊泽瑞尔可以在危机之间从容应对,也可以用奥义迁移的特殊效果使机器人的Q等特殊技能的效果移除,所以高手级别的伊泽瑞尔是一个令人感到麻烦的存在,也是伊泽瑞尔风筝王称号的原因。

第二.输出能力:

1.前期输出能力--伊泽瑞尔的前期输出能力主要就是秘术射击{Q},可以说Q的精准度决定了伊泽瑞尔的输出高低,也就有了Q是一个伊泽瑞尔水平的见证的这种说法,前期Q的伤害是客观的,基本上护甲减伤后也有着100左右的客观输出,这是前期十分不错的消耗能力。

2.中期输出能力--伊泽瑞尔的黄金时期可以说是中期以及小后期,这段时间伊泽瑞尔基本上是有着三相、破败或者饮血、破甲弓等一系列大件,这时候的伊泽瑞尔可以说是彻彻底底的风筝王,他拥有这极强的POKE能力和逃生能力,短时间内一套完整的技能连招是可以造成十分惊人的伤害,当做一个爆发点也不夸张。所以此时伊泽瑞尔的输出能力达到了十分高的境界,特别是有红BUFF的伊泽瑞尔,会玩的伊泽瑞尔只要有这红BUFF,1V2甚至1V3只要冷静处理就能让自己在多人之间收割。

3.后期输出能力--这个时候的伊泽瑞尔就会弱于一些大后期的英雄,比如VN、小炮、大嘴等,因为伊泽瑞尔是十分依靠Q的效果以及伤害,后期的ADC的资本无论是极远的攻击射程、百分比伤害伊泽瑞尔都没有,所以越拖后期伊泽瑞尔对于成型的坦克就越难对抗,而坦克作为后期的主角,如果伊泽瑞尔无法将突脸型坦克解决,那么他的作用也会越来越小,聪明的伊泽瑞尔是不会拖到敌方坦克起来的。

第三:团战能力:

伊泽瑞尔团战比其他ADC更有优势,因为他是一个十分飘逸、灵活的英雄,针对伊泽瑞尔除非是类似小法、球女等这些极高爆发能力的英雄,否则针对他十分麻烦。伊泽瑞尔就可以利用自己的灵活,借助Q与E来极限输出,甚至从容不迫原地站桩输出,这都是看情况来处理自己的输出模式。所以伊泽瑞尔在团战是十分轻松、随意的,只要用E躲过几个象征性技能,就能开展自己的收割模式了。

出装

出门装--多兰剑加上两红,已经是十分正规的出装了,性价比可能是最高的。

接下来在出三相时,耀光=小冰锤>黄叉,这里推荐在中间穿插一件多兰剑来提高综合属性,当三相出了以后,你的输出就会上一个档次,接下来顺风就可以出饮血剑,逆风就建议破败{饮血偏向暴力,破败偏向POKE与风筝}。

破甲弓跟无尽是要按照局势谁主谁次,但这两件装备是一定需要出的,不然伊泽瑞尔输出能力就会有所影响。至于防御装,春哥甲、女妖和水银弯刀3个装备中,春哥最适合大后期,女妖适合对面有先手强力控制等,水银弯刀适合输出+解控。鞋子在明朗鞋以及攻速鞋之间选择,特殊情况,水银鞋或者护甲鞋就可以考虑了。

备选装备:女神之泪合成魔宗利刃、饮魔刀、狂徒等。

加点

主Q副E,有R点R,这里4级是否要点一级W,其实我想说:如果你觉得你对自己技能精准度很相信,就点W,相反就安心主Q副E。

小技巧:伊泽瑞尔的R是根据最早所在的位置为起点,所以如果看过冷小莫的视频的人都知道,动画环节定格在起点,所以利用闪现取消R的抬手延迟后,可以让伊泽瑞尔的R得到无副作用的完美释放。还有,在你补刀时,可以补刀完后瞬间一个Q来,达到出其不意的效果。

暗夜猎手--薇恩

作为一个两极化的ADC,她所要掌握的太多太多了,多的让很多低分段或者中等分段的玩家们头疼不已。没错,薇恩可以说是ADC中后期最可怕的几个ADC之一,任何一个成型多完美的坦克,都很难在薇恩的银箭下生存,但是,作为一个全部以普通攻击打出自己所有输出的ADC,薇恩的射程又不是很高{中等水平,550},所以需要的微操和技巧是十分高的,可以说上单中如果锐雯是高操作英雄,中单中球女和发条是高难度英雄,辅助中风女是高难度英雄,那么薇恩就是ADC中的高难度英雄。

技能分析

1.Q技能--闪避突袭:薇恩的所有技能全是十分强力的技能,无论是闪避突袭、圣银弩箭、恶魔审判还是终极时刻,全部都是薇恩可以当作后期的资本和能力。闪避突袭拥有消耗、小型位移、闪避、逃生、突击的全方面优点,点满甚至只有3秒CD,大家应该知道锐雯的E是极限反杀的神技,那个薇恩的Q也绝对是一个水平的技能,但是用得好和用不好带来的结果是完全不一样的,所以,这个技能的技巧也是很高的,日积月累才能锻造一个Q 的完美时机使用。

2.W技能--圣银弩箭:薇恩真正后期的神技,英雄联盟里面最强大的持续性真实伤害技能{诺克萨斯之手是爆发性真实伤害技能最高的},8%的百分比伤害看上去一般,但如果真的触发,那个伤害绝对是坦克也承受不了的可怕,可是,必须要3下普通攻击才能触发,这就要考虑到你在对线、团战时触发被动以后的代价,一定要慎重你接下来的选择,一旦你选对了,恭喜你,你能让对面的生命值瞬间减少一大部分,一旦选错了,对不起,你可能就会因为为了一个被动的触发死于非命。

3.E技能--恶魔审判:极限反杀的绝对神技,也可能是帮助对面逃生的技能,这就要依靠你的距离感觉以及不同的位置的判断,有墙的地方薇恩就可以很有可能让自己从被动成为主动。当然,如果你判断失误,你可能就会丧失一个击杀的机会,甚至会让你心情郁闷导致接下来操作的失败,即使是神技也是需要细节的观察。{小技巧,可以利用QAE来瞬间触发W的三段爆发。}

4.R技能-终极时刻:大招级别的BUFF型技能是十分少见的,类似亡灵的R等{欢迎大家补充},但是终极时刻却是BUFF型技能中极强的一种,额外增加攻击力、提高天生被动技能3倍效果、Q赋予隐身效果,就这3个属性,却成就了一些薇恩大神的绝杀镜头和历史,这也的确是薇恩的象征性技能,如果说W技能是薇恩的灵魂,那么R技能就是薇恩必要的躯体!冷却时间快的原因可以让薇恩在团战中或者2V2、1V1中从容使用,也使薇恩在大部分时间内不会陷入没有大招而被对面击杀的尴尬。

被动技能--暗夜猎手:薇恩追杀、收割的资本,没有它薇恩就没有属于自己的击杀能力。

第一:输出能力

1.前期输出能力:其实薇恩的前期不是像大家说的那么弱,她也是有自己前期的地位与能力,薇恩前期的输出其实就核心的就是能不能E到墙上或者W是否三段触发,Q是薇恩消耗、闪避的核心,妥善使用Q与E是可以让自己在前期即使面对男枪、奥巴马等极强的对线能力英雄也不会很吃亏。

2.中期输出能力:现在的薇恩跟以前不懂,如今的薇恩有破败这件基本上专属的装备,薇恩在输出方面其实在中期就可以有所表现,由于W的爆发和Q的灵活,和R的辅助,让薇恩在面对中期还未成型的坦克从容不迫,追杀后排也可以保证输出客观,当然,走位仍然需要谨慎,不然被秒杀只是分分钟的事情。

3.后期输出能力:这个时段我就不用分析了,W的IMBA就完美凸显了,这时候的薇恩只需要输出追杀自己的前排,就可以展现自己极强的后期能力,无可厚非的后期ADC。

第二:生存能力

薇恩的生存能力其实是不错的,因为有E的击退以及Q的闪避效果,可以让薇恩能与敌方隔开一段距离{类似盲僧R的距离},所以除非被控制或者被闪现等技能牵制,薇恩是可以应对很多GANK的。

第三:团战能力

薇恩的团战能力就是看薇恩的生存时间,越长就越强,因为薇恩的所有输出都来源于普攻,所以薇恩如果可以保证自己在团战中不断输出,那恭喜你,团战90%就会走向胜利!

出装

出门装--所有ADC的出装现在都是多兰剑加1红,接下来的ADC我就不说明出装了。前期出装,2把多兰剑是完全可以的,多兰剑的基本属性实在是前期的完美属性,这里说明一下,薇恩如果可以有攻速鞋和弯刀的话,我很建议攻速鞋和弯刀早出,因为攻速鞋提供的任何一个属性对于薇恩比其他ADC都优秀,而弯刀的主动和吸血效果是可以让薇恩在对线阶段有所增益。

破败>红叉{万能}=三相{顺风}>破甲弓{逆风}=无尽{顺风},此时薇恩只有3件输出装,但我建议大家就可以不必要出输出装了,两件防御装备是可以让薇恩更加完美,因为,活得越久,薇恩越强。

春哥甲、女妖、水银弯刀、狂徒都是薇恩可以选择的。这里说明一下,三相其实是很适合薇恩的,因为三相的被动与薇恩的被动相加可以让薇恩的追杀能力再上一个档次,耀光的效果可以重叠在Q的上面,所以三相提供的输出不亚于红叉{当然,红叉无尽是最完美}

加点

分两个流派:

1.前6级-Q、E、W、Q、Q、R,接下来主Q副W;

2.前6级-Q、E、W、W、W、R,接下来主W副Q。

总而言之,薇恩是可以在路人局大发光芒的,但没有极强的基本功和微操,薇恩,仍是十分难以操作的一个英雄。

圣枪游侠--卢锡安

技能介绍

1.被动技能--圣枪银弹:卢锡安成为如今下路ADC中最强的存在,最根本的原因就是因为这个被动技能,可以说它的存在让卢锡安在释放技能,打出技能伤害时穿插的普攻伤害远远多于其他下路ADC,毕竟每一次施法过后可以瞬间打出两次普攻的效果足以让卢锡安的输出高出一大截,而且其两次普攻都是享有攻击特效的。

2.Q技能--透体圣光:又是一个直线型伤害技能,卢锡安的Q却必须要以敌方单位为目标才能使用,虽然有了一定的限制,但是卢锡安的Q拥有着无递减伤害效果、距离远、命中率高的特点,加上满级以后技能伤害加成为额外攻击力X1.2的可怕加成,使卢锡安的Q在每个时间段都有着很不错的输出跟消耗能力。

3.W技能--热诚烈弹:不得不说,大多数的双加成技能的伤害,都不是很高{除非你真的要玩双修},但是卢锡安的W技能因为有着击中后给敌方单位上标记,而标记拥有着每攻击带有标记的单位就会提高移动速度的原因,使W不仅有着伤害,也有着追杀的能力,且十字爆破的攻击范围和射程远,可以让W技能的命中率得到保障,而后的0.8的AD加成也让卢锡安W后期的伤害很可观。

4.E技能--冷酷追击:卢锡安E技能的位移距离相似于男枪的E,但是男枪的E可以利用普攻减少CD,而且其提供的攻速加成是卢锡安的E无法媲美的。然而,卢锡安的E在释放后,可以移除身上所有的减速技能,使卢锡安面对虚弱、沙漠死神的衰老等一系列强大的减速技能都能轻松摆脱,从而让的E成为了极为优秀的位移型生存技能;同时在追杀类似凯特琳等在位移的同时附带减速效果的ADC,也可以利用E的特效摆脱减速效果,搭配W的加速特效去达到追杀的效果。

5.R技能--圣枪洗礼:玩过DNF的玩家们都知道,漫游枪手的移动射击与卢锡安的R如出一辙,但是卢锡安的R的实用性真心不能与漫游枪手的移动射击相比。由于这个技能十分考究释放中途对于释放者的位置与角度,一旦判断失误,技能就会丢失一大部分伤害,从而使R技能的效果大大缩水。但是又因为这技能的伤害加成可以根据攻击速度和攻击力挂钩,所以这个技能的总体伤害还是很不错的,如果团战中或者追杀中释放得当,那么其提供的输出虽然不能与面板伤害相比,但是仍然有着很不错的持续输出。

技能加点

前六级的加点其实偏向于Q、E、W、Q、Q、R,这样的好处在于,3级的时候就有着3个主动技能,能让被动技能得到最大利用率,也是输出得到最大化。6级过后建议主Q副W,由于E在1级有着18秒的长CD,所以妥善使用E才能让卢锡安在危机与追杀中从容不迫。

天赋方面

这里说明一下,法术编织跟咒刃编织可以让卢锡安在普攻与技能之间输出进一步升级,由于卢锡安不太属于普攻型ADC,所以狂暴就没有必要。

符文方面

其实符文方面并不像大家所说的,没有专属定制就不好,通用ADC符文就比较适合卢锡安:红色符文--固定攻击力X9,黄色符文--固定护甲X9,蓝色符文方面,如果面对强力的法术辅助,固定魔抗X9,如果想要在后期使属性更为优秀,成长魔抗X9,精华--3个固定攻击力精华或者在中间穿插一个吸血精华。

召唤师技能

1.闪现:如今90%英雄的不二之选。

2.屏障:其带来的护盾属性在任何一个时间段都有着很不错的抵挡伤害能力,可以为卢锡安带来一切反杀的机会。

3.点燃:作为一个高爆发的ADC,带点燃以后的输出更加残暴,从而更容易建立优势,但是后期点燃就不如屏障的效果。

4.净化:其实这个版本ADC是不太需要带净化的,但是如果配合水银弯刀跟辅助的坩埚实现三解控,那么任何一个强大的控制链都可以轻松应对。

出装方面

出门装与是如今ADC的正规出装;在出三相的期间,=>,在其间可以补出一个

来为接下来的做好铺垫;在出完三相以后,此时就要在与之间做选择,如果你觉得你需要

更多的持续输出能力,就选择

,若你还像贯彻暴力的输出,那么

是你的最佳人选。

:所有ADC的王牌装备,绝对输出的象征,配合卢锡安的被动技能,可以打出很夸张的伤害。

:不用解释的后期必备装备,但是需要敌方不同时间段对于护甲的针对的情况来决定。

:这件装备在S3开始便与轻语进行对比,然而削弱后轻语仍然还是最强力的穿透装备。但是这件装备拥有着更高的攻击力和一定的血量加成,且护甲穿透的效果可以让卢锡安前中期的输出更为优秀,所以如果你想要利用技能打出不俗的爆发,那么这件装备就在前中期比轻语优秀,且百分比护甲穿透是可以与队友共享的。

:十分奇葩的装备,但是其减速效果和优秀的血量加成使卢锡安兼得生存能力与风筝能力。

:大后期的翻盘神器,但是如果没了被动效果以后,这件装备的性价比就低的可怜。

:对付类似蛮王、剑圣等一系列利用普攻打出输出的英雄,但是仍然需要队友的保护。

:如今对付恢复能力极强的英雄的两件神器之一{另一件神器是鬼书}。

:在拥有着攻击力的同时也有着可选择性的解控能力,虽然可以凭借主动效果决定一次生存机会,但是冷却较长。

:虽然没有可选择性,但是对付类似木木、熔岩、酒桶等大招级别的技能十分有效,可以说是一种莫名的威慑力。

:大后期替代鞋子的存在。

鞋子方面,是后期ADC的一般选择,而若遇到控制技能偏多的,可以选择,若遇到刺客偏多时,比较优秀。

这里没加狂徒的原因是,因为狂徒真心不是特别强大的存在,最纯粹的血量加成可能真的不适合卢锡安。

打法

前期:在前期,卢锡安由于技能的连贯性和被动的爆发,可以让卢锡安在线上十分激进、强力,面对任何一个ADC都可以利用自己的输出来威慑甚至击败,但是在技能空档期,卢锡安就要小心对面ADC的反扑,否则就会得不偿失,且卢锡安的蓝量消耗也是比较快的,所以控制好蓝量也是卢锡安前期需要斟酌的。

中期:此时的卢锡安就拥有着大件的支撑,特别是三相以后的蜕变,让卢锡安的输出达到全新的进化,只要在连招方面可以连贯,那么卢锡安的输出就会令对面畏惧,但是由于卢锡安毕竟是个ADC,没有很强大的防御能力,所以适当的走位和忍让,可以让卢锡安在中期发育更好,同时可以利用R来适当追击或者输出,特别是在破败王者之刃出了以后,大招的输出就会更上一个档次,注意的是一定要在每一次使用技能后使用被动的特效。

后期:这个时候卢锡安就完全依靠被动技能打出输出,所有的固定伤害技能到了后期都是会疲软的,所以此时的普攻就显得尤为重要,由于卢锡安的被动技能可以瞬间打出两段伤害,配合无尽与一系列大件,可以让卢锡安即使面对VN等大后期英雄也能站得住脚。后期的TANK都会去针对卢锡安,所以走位、风筝就要淋淋尽致地展现,配合队友的帮助下,在不死亡的情况下打出自己的最高输出。

最终结论:卢锡安作为一个全能的ADC,的确是一个很不错的ADC,但是其难度也不是那么的简单,如果你崇尚爆发,那么选择他,不会让你失望的。

法外狂徒--格雷福斯

在卢锡安还没有被开发之前,男枪可以说一直都在ADC中占领着高爆发的地位,无论版本的改变,Q、R的削弱还是等等一系列的削弱,都让男枪在很多玩家心中的地位仍未改变,这也跟男枪本身的魅力和那种纯粹的暴力输出挂钩,我也是最喜欢利用男枪打出那种技能的爽快。

技能介绍

1.Q技能--大号铅弹:男枪的招牌技能之一,这也是很多ADC玩家最喜欢的几个爆发型技能之一。由于Q的特效---被多发子弹命中的敌人,将会从每一发额外的子弹上受到35%的伤害的效果,使男枪的Q在贴近对方单位后的伤害提高一个档次,利用E的位移效果可以在对拼期间打出可怕的爆发,而其ADX0.8的加成以及总额的ADX1.2加成的高AD加成也让男枪后期的Q也拥有着不错的爆发能力。

2.W技能--烟幕弹:在LOL里面,所有丢失视野的技能都是十分OP的,而梦魇的鬼影重重就是一个逆天级的

GANK神技,而W作为一个冷却CD比鬼影重重短几倍、简单的技能,它的OP程度也是很可怕的:封锁斜面、道路,丢失视野、减速、限制团战等一系列对团战都很有帮助的DEBUFF,对于敌方是比一个团控技能还可怕的存在,但是作为一个减速的技能,W的确不是一个很好的选择。

3.E技能--快速拔枪:正如我说的,男枪的E在拥有位移的同时,能大量提供攻击速度,和可以利用普攻减去CD 的效果,让男枪的战斗能力和生存能力都能得到很大的保障和持久。而且攻速一旦超过2.0加上一定的冷却缩减,可以让男枪的E的加攻速特效在持续时间消失之前就能重新冷却!但是,不要因为这点故意去叠加攻击速度与冷却缩减,毕竟男枪最需要的仍然是攻击力的支撑。

4.R技能--终极爆弹:这又是男枪的一个招牌技能{其实男枪的所有技能都很不错},作为一个纯粹的爆发型输出大招{包括小法的大招、爆破鬼才的大招等},其伤害绝对可以与AP的大招相提并论。所以在6级期间,很多的ADC都不敢擅自与男枪进行对拼,否则一不小心就会在短时间内被受到男枪无法想象的爆发。而且到了团战时期这个技能就会化身为强大的爆发型AOE技能,即使是扇形的攻击范围内也有着ADX1.2的高AD加成,让男枪的R无论在什么时候都可以发挥自己可怕的能力。

5.被动技能--纯爷们:男枪可以站桩输出的原因之一,也是男枪对拼的一个生存资本,前期10层提供的10点双抗和后期10层提供的30点双抗,都让男枪的双抗达到比其他ADC更好的数量,也让男枪比其他的ADC拥有更多的持续输出资本,配合春哥甲的双抗加成可以让男枪紧逼150点双抗的OP存在!

技能加点

由于男枪依赖技能的爆发输出,主Q是绝对的,而提供E的作战能力和每级减少2秒CD的效果,让这个技能成为第二个副升技能,而W在前期作用不如后期明显,所以最后再点满,R方面就是必然的。

召唤师技能

1.闪现:以后就不做分析了,直接就说。

2.屏障:对于所有的ADC都是非常好用的召唤师技能,比较适合与卢锡安、金克丝等对线能力极强的ADC对拼时带上。

3.点燃:提高输出的选择,遇到薇恩、大嘴等弱势ADC可以更加残暴。

天赋方面

由于男枪后期提供的额外护甲与魔抗都很高,所以配合附魔防具的效果可以让男枪的护甲再增加约为7点,比第三排的固定魔抗与护甲加成一样的实用。而男枪到了后期出了无尽配合E的特效,使男枪后期更偏向于普攻型ADC,所以狂暴是必要的。这里可以舍弃一点死神去点双刃剑,因为男枪是一个比较耐打的ADC,所以点出双刃剑也不会影响太多,更好的提高输出。

符文方面

暴击符文玩的永远是运气成分,但是如果真的能在对拼期间打出暴击,那简直就是一面倒的局势。这里男枪是很依靠技能输出的英雄,所以男枪可以舍弃吸血符文去选择全攻击力精华来最大化提高技能伤害。

出装方面

出门装定格为++。

前期出完基础装备过后,类似、、等,而这个时候我们就要分析与之间的选择了。

更适合配合E的攻速提升,来不断打出高暴击伤害来提高普攻伤害,而更适合提高Q与R的爆发伤害,同时提高很不错的续航能力。

:与相比,拥有更高的前期输出能力和不错的收线能力,是一件很不错的发育型装备。

:仍然是后期攻速装备中最强大的存在,已经霸占这个位置好几个赛季了,无尽的最佳伙伴。

:拥有大量的血量支撑和减速效果,可以让男枪在后期追杀他人更为轻松。

:对付恢复能力极强的英雄的神器之一。

:如果你觉得你前期不是太顺风,那么破败提供的主动效果和百分比物理伤害,可以让你的输出跟得上团战的节奏。

:极为奇葩的存在,我在极为顺风的情况用过,一个字,爽。

:后期ADC必备装备之一,建议第三件大件。

:后期唯一一个可以提高不错的输出能力的生存装备,但价格只跟无尽差50块。

:如果你觉得你自己浪的飞起,这件装备可以让你无所畏惧{当然,你还是会被5个人秒杀}。

:比较针对刺客型英雄的防御装备。

:我玩男枪基本上都会出,因为其提供的双抗和复活效果对于男枪和附魔防具的效果,到了后期比一般

ADC都来的更加优秀,这也让即使没了被动效果也能带个男枪不错的防御能力。

:这件装备相当有趣,如果你觉得你想要你的吸血效果更上一层楼,又不想失去生存能力,是不错的选择。

:不可选择但是抵挡一个法术效果的特效是很优秀的,克制一切先手英雄。

鞋子方面:就是在、、

之间选择而已,看情况而定,注意:这里就不列举后期前期什么的

ADC方面的应对措施

1.奥巴马:如今下路十分可怕的ADC之一,男枪在应对他时必须要找好时机前期对拼一波,如果奥巴马走位不慎被男枪的Q打到,一旦打出最高伤害,奥巴马也会非常难受的,通常情况下男枪没有Q的情况下就要小心谨慎。

2.EZ:当年很多人把男枪跟他比,只能说两个人五五开。EZ拥有比男枪更强的灵活度和对拼机会,但是男枪却有着比EZ更高的爆发和更强的对拼资本,所以当男枪就应当寻找机会,在EZ没有Q或者E的时候抓住时机狠狠打击对方,但是别被消耗太多就可以了。

3.希维尔:她拥有着一个E的效果,能阻挡男枪的Q和R,所以男枪要尽力骗出其E再去对拼,毕竟希维尔并不是想象中那么耐抗,没有E的希维尔是比较容易对付的,就是跟EZ一样,小心被消耗。

4.女警:男枪的天敌,拥有着极长的射程基本上可以完压,所以男枪就一定要十分谨慎,千万不要在可以进行对拼的时候被活活点到残血,男枪只能在辅助的帮助下借助控制效果等来极限对拼,毕竟女警太克制男枪了。

5.德莱文:场内输出最高的ADC,男枪的爆发再高都很难与其他的相比,所以男枪就需要配合自己的辅助和打野,尽量与德莱文不要差距太大,如果能击杀一次德莱文的话,那么男枪就可以利用自己的高爆发压制了。

6.薇恩:一系列弱势ADC:男枪最喜欢这种ADC了,尽量贴脸去不断对拼,是可以让他们生不如死的,甚至进行强杀,只要技能在手,何来畏惧?

其他ADC如赏金、韦鲁斯等打法跟上面几个是比较类似的,就不一一写出来了。

最后结论:男枪作为一个十分优秀的暴力型ADC,他与卢锡安的区别就在于:一个使用技能打出高爆发,一个利用被动打出高爆发,我最爱的ADC,不知道你们喜欢不喜欢?

荣耀行刑官--德莱文

诺克萨斯中十分可怕的一位奇葩,喜欢利用特殊的杀人技巧博得众人愉悦。而且在游戏中,德莱文也的确是一个十分可怕的存在,只不过这种特殊的杀人技巧却让无数个ADC为之害怕、胆怯。

技能介绍

1.Q技能--旋转飞斧:在以前的统计数据中,德莱文的场内输出是最高的,其最核心的原因就是源于Q技能。由于Q技能是以额外攻击力为加成的技能,使德莱文的Q不受固定伤害的影响,直接与攻击力挂钩,也使Q技能成为了一个成长性技能,而且附带的伤害在前期还是后期只要能接住飞斧,那么所带来的收益就很可怕了。举个例子,如果一个德莱文在对拼之间接到所有的飞斧,并且不断利用飞斧攻击,那么没有一个ADC可以与德莱文对拼,可见德莱文Q死神般的伤害。但难度也是十分大的,没有练上数十盘甚至数百盘,那么Q技能就会变成一个高难度的技能。

2.W技能--血性冲刺:可以说是Q技能的附属技能,如果就单看技能的效果并不是很好的增益型技能,但是如果一旦接住斧头,那刷新W技能的时间,就可以让W技能成为一个持久性增益型技能,让德莱文的追杀能力得到质的提高,但是同时这个技能是在Q技能的前提下才能发挥最好的效果,所以也是受Q技能牵连,难度很大。

3.E技能--开道利斧:这是我认为ADC中十分稀有的打断性技能,凭借这点,这个技能就有了很不错的地位存在。拥有了打断效果的E技能,同时也附带着一定的输出能力和减速效果,但是我认为E技能最大的作用就是打断吟唱型技能、分割阵形、强迫位移的效果。

4.R技能--冷血追击:又是一个全图流技能,但是我并不看好这个技能,因为这个技能是属于分两端输出的,而第一次的技能命中率会比较高,但是第二次回来的命中率就比较低了,可以说敌方如果一旦有所大幅度的走位,那么第二次回来的命中率就会大幅度下降。但是不能说这个技能差,R技能是可以用来极限击杀、连招和作为一个AOE技能来使用,一旦德莱文的攻击力一高,ADX1.2的效果使R技能的第一段伤害也会比较明显,毕竟是比较稀有的全图流技能。{如果觉得我说错了,那么请指出,我并不是很擅长德莱文}

5.被动技能--德莱文联盟:这里不得不说,这是我第一次认为一个ADC的被动技能废物,这的确是个不起眼的一个被动技能:德莱文作为一个输出十分恐怖的ADC,但被动技能所提供的效果,却完全无法提高德莱文的作战能力,德莱文完全可以利用自己的输出击杀对方拿到经济,在没有击杀很多小兵和接很多斧头的情况下,被动技能无法快速叠加,这真心让我感到很无力。但是话是这么说,这个被动技能仍可以提供一定的经济,也算稍微加快了德莱文的发育。

技能加点

主Q技能是德莱文必须选择的,因为W技能和E技能升级以后,并不可以给德莱文提供比主Q技能更多的输出能力,接下来由于W技能的升级性价比高于E技能,所以德莱文更适合附升W技能,R还是需要点出的。

天赋方面

这里点出双刃剑,可以让德莱文的输出得到最大化,即使舍弃一点生存能力,而德莱文仍然属于普攻型AD,所以狂暴是必要的。(vpn服务器:https://www.wendangku.net/doc/5a11413555.html,)

符文方面

这其实跟男枪的符文也是差不多的,因为德莱文也是十分依靠Q技能的伤害来提供输出,所以额外攻击力就成为了德莱文提高输出最直接的途径,暴击符文就是如同彩票的存在。

出装方面

出门装定格为

:提供德莱文额外攻击力最高的装备,可以大幅度提高德莱文Q技能的伤害。

:对于高手级别的德莱文来说,这件装备是最适合他们的。由于击杀每个人提供的攻击力可以叠加20层的效果,可以让高手级别的德莱文在顺风阶段或者逆风阶段,都能提供大量的额外攻击力,可以说是一件两极化的装备。

:绝对暴力输出的象征,后期必备装备之一。

:使输出最接近面板伤害的象征,后期必备装备之一。

:前期提供的输出比轻语高,后期就显得比较疲软,尽早出性价比越高。

:或许只有春哥甲能让德莱文的输出时间最长,同时也会让对方失去对德莱文集火的想法。

或者或者:

被动效果过后根据情况替补

的装备,针对效果不一。

:对于崇尚暴力的德莱文来说,

有能提供不错的额外攻击力又能提供解控效果,让德莱文最需要的两个属性得到中和,但是价格的确比较贵。

:替代鞋子的存在。

或一个属于前中期型,另一个属于后期型,根据情况来选择装备。

鞋子方面:就是在、、

之间选择。

召唤师技能

1.闪现:所有没有位移技能英雄的必备技能。

2.点燃:可以说德莱文这种过于暴力的ADC,或许点燃的性价比堪比屏障。

3.屏障:如今大部分ADC的选择,毕竟一个难得的护盾型召唤师技能。

4.疾跑:这里可能有人会说召唤师技能很可笑,但我曾经看到一个高玩级别的德莱文使用它,不得不说,莫名其妙却又有种说不出的神奇,但是他提醒我这个选择是他的习惯,才能有所效果,很不建议其他比较低端的德莱文使用。

下路英雄搭配和辅助方面分析

下路英雄方面

1.EZ:可以说只要德莱文能躲过EZ的Q,就可以在EZ的技能空档期直接利用自己的高技能伤害让EZ十分痛苦,甚至稍微不小心就会命丧黄泉。

2.希维尔:德莱文在应对她时,其实跟EZ没什么差别,躲过关键性技能就可以了,但是的效果让德莱文在追杀她时就十分麻烦,所以德莱文尽量在前期压制她,毕竟德莱文的对线能力是不虚任何如今版本强大的ADC。

3.奥巴马:我觉得奥巴马的存在是可以威胁到德莱文在对线期间的强大,由于奥巴马拥有着不亚于德莱文的输出能力,所以德莱文很难在对线奥巴马时占到便宜,只能等到奥巴马的技能空档期,才不能得到最大化输出,让德莱文可以拥有趁机对拼的机会。

4.金克丝:不得不说,这个英雄的对线能力丝毫不逊于德莱文,可以让德莱文感到十分棘手,而且转化可以让金克丝隔着兵线就能骚扰到德莱文,对付她就很建议一波对拼,否则接下来就会感到十分难受。

5.韦鲁斯:大神级别的韦鲁斯是绝对神一般的存在,毕竟韦鲁斯的技能爆发和百分比伤害是没有几个ADC可以为之对抗的,特别是如果遇到会玩的韦鲁斯,那么德莱文就会在对拼前就会被消耗得很惨,甚至丧失作战能力。所以我觉得面对高玩级别的韦鲁斯,德莱文就可以抓住他前期技能不完全的情况下,利用前期Q的伤害建立优势,防止拖到后面被韦鲁斯牵着鼻子打。

6.女警:女警虽然具有十分长的攻击射程,但是女警的输出方面到了后期才能真正体现,德莱文就可以完全不惧怕她的射程方面,直接对拼一波,我相信女警是受不了德莱文的几发技能伤害的。但是如果一旦被女警掌握节奏,那么可能接下来德莱文的对线就会感到吃力,作为德莱文必须要掌握好下路的节奏,才能打出神一般的战绩。

7.其他比较弱势的ADC,类似薇恩等存在,除非水平差距太大,否则德莱文是完全能主宰下路的,还有其他ADC 就基本上与上面所列举的ADC的打法差不多了。

辅助方面

1.牛头、风女、锤石、日女、安妮

最终结论:德莱文其实是一个十分OP的英雄,如果你运用得当,那么下路的节奏就会完全掌握在德莱文的手中,所以练好德莱文,排位上分就会变得通畅无阻。

英雄联盟(Lol)adc对线技巧

英雄联盟(Lol)adc对线技巧 一、补兵 要想熟练掌握这个操作先开自定义或者人机练习,一个星期足够。 下路ADC出门一般一把多兰剑,补兵的时候是在出现残血小兵的情况下,A+鼠标左键点残血小兵,出现攻击弹道(即英雄炮弹出手)后马上右键小幅度回撤,点身后空地,然后右键身边空地左右点击等待再次出现残血小兵。自己可以计算下小兵减血的幅度,在补兵之前就可以右键点击身前空地,然后A+鼠标左键点残血小兵,重复这一个循环。 记住:一定要用A+鼠标左键代替右键点击攻击,改变这个习惯,慢慢练习就好。还有右键点击空地移动幅度一定不要过大,慢慢调整,等待补兵时左右移动,待补兵时向前移动(如果已经在攻击范围之类就不用),补完兵向后移动。 二、对线 走A练习补兵的目的主要是练出节奏感,新手很难做到每分钟8个兵的常规水平,相信有了节奏感之后补兵数会逐渐上升。 对线时双方adc的对抗避免不了的,低端局也许没有高端局那么激烈,在补兵之余,如果对面adc为了补兵走位出现失误,进入你的攻击范围,那么向前移动——A+鼠标左键点对方adc,弹道出现后迅速右键身后回撤,对面adc如果还手点你,第一是因为他刚刚补兵,等一会才能下一次攻击,第二是你后撤一小段距离,他追击已经靠前,这个时候你第二次攻击已经好了,不要犹豫回头点他,你回撤的时间已经给你争取到足够好的兵线,他跟你对点绝对吃亏。 面对辅助也是,例如对面牛头试图对你2连,只要你在安全位置,A+鼠标左键点他,右键身后空地回撤,他继续追重复这一动作,他放弃了后,那么右键身前空地,A+鼠标左键点他占一下便宜,不要追击太深,点完就后撤。时刻注意自己在安全位置,其实安全位置就是兵线防御塔队友对你有利的位置,你也有辅助不用太担心对面辅助,当然面对曙光机器人之类的还是不要玩火。

《英雄联盟LOL》团战的基本技巧

《英雄联盟LOL》团战的基本技巧 新手应该最害怕团战了吧,因为对于团战的站位、攻击的优先顺序、如何在团战中生存以及如何及时的逃离团战都非常的陌生,所以在这里就为新手玩家讲解一下团战的一些技巧。 新手玩家首先应该清楚的是团战的角色(以下英雄只是为了只为需要而展示的,不代表推荐英雄): 各司其职: 坦克要注意队友站位。去尽量吸引第一轮技能攻击。 副坦克把握时机,尽量骚扰对方dps法师脆皮。 主carry注意切入战场时机,前期出现在战场容易被集火秒。注意站位。在保证本方能保护你或有逃生技能时可以出去勾引对方集火你,吸引对方阵型靠前,aoe团控技能团灭对方。要学会勾引主法师保证aoe的技能输出和保护carry。 辅助要头脑清楚保护塔保护队友扰乱战场。 团战核心思路: 所谓团战,就是两方的群殴。而群殴的胜利保证就是把对面的所有DPS全部打趴下,所以团战的第一目标永远是对面DPS最强力的英雄,如果此英雄是老鼠一类的隐身英雄或者卡牌等非常讲究切入战局时间的英雄,只要这个英雄没露面,你们一定要留至少一个控制技能给他,最好能留几个nuke(nuke,译为核弹,引申为威力巨大的技能,单体还是AOE都可以)技能给他,尽量保证第一时间秒掉他或者让其退出战局。 每次5人团战,放倒对面的carry(此时,这个carry不一定是原来他们选定的carry,也可以是对面DPS能力最强的英雄)就是胜利的一半,保住自己的carry就是团战胜利的另

一半,如果对面的所有DPS都被放倒了,而你们的MT,ST都被放倒了,即使你们死的人数多一点,也算是胜利。 而在小规模的团战中,尽量放倒对面发育良好的英雄,身上有赏金的英雄,身上有BUFF 的英雄,如果不能完成此目标,则尽量放倒对面任何英雄,压制其发育。 前中后期核心打法,思路: 这里的前中后期以等级划分,实际上并不准确,高端局节奏可能快一点,低端局可能慢一点。划分仅供参考。而所有另类打法这里不予介绍(如速推,5人拿一血中推之类的打法)前期(1~6级)思路:前期的主题就是对线和补刀(请记住,是补刀最重要,不是TM 拿一血推一塔最重要),帮助游走GANK的队友杀人,尽量推掉一塔取得经济优势和GANK 上的视野优势。 前期侦查要点:上路和下路路边草丛=龙>对方BUFF。(你们TM一定要插眼,不插眼都是低端路人玩法,还有,TANK和DPS都要积极买眼,尤其是DPS,打钱快一点,有零头的话请买个眼,大部分TANK打钱不容易) 为什么把对面BUFF排在后面,是因为6级以下英雄单打buff比较困难,而抓对面buff 会很麻烦(前期血少,防低,机动性不强,一两个人抓对面buff很容易出事,所以不太推荐) 在高端局,开局之后的主题一般都是buff处的团战,5人齐聚,尽量带撑血的装备,抓对面的蓝buff或者红buff。在第一次团战结束以后,buff一般会有归属,一血什么的也会出现。然后大家就各自归位,带线的带线,打野的打野。 前期路线一般这样分配:一个英雄打野(一般是二号DPS或者打野能力强的辅助类英雄,例如NUNU),一个英雄单上路(最好是远程英雄,要强势一点的,不然很容易被搞掉),ST或者MT和一个DPS走下路,carry单中。 这里尤其要提醒carry,保命第一,补刀第二,杀人第三,别看见对面没血了就越塔,说不定人家就带个点燃等着你,或者留个技能准备杀你呢。 前期在3---5级的时候是GANK高发期,这时候带着buff的双方打野选手或者中单已经六级的英雄会游走GANK,所以你们要掌握视野(记住,视野就是生命,视野就是胜利),参考之前的侦查要点。 中期(6~11级)思路:中期是英雄发育的黄金时期,这时候的优势一般可以决定一时的局势走向(为什么只是一时的,是因为后期一次意外的团灭可以让你们直接输掉比赛)。 这时候推塔打钱和抓人要三不误,必须面面俱到,掌握尽可能的优势,相反,如果你们处于劣势,尽量多打钱和GANK对面carry,可能的话还要偷塔。 中期侦查要点:龙=中路草丛=对面buff点>一塔尚存的那一路。 这时候,小团战,GANK,抓野,抓buff,抓龙和打野,推塔是主题。

英雄联盟LOL操作技巧大全

1、在撸之前做一些热身运动,例如….嘿嘿嘿~会加快你的血液流动,会加快你的反应和手速哦。有独特爱好的可以试试… 2、智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让你施放一些技能时有更精准的判断。 3、普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇。攻击前摇不可取消,但是攻击后摇是可以通过放技能或者移动来取消的。通过移动取消后摇就是传说中的走A。 4、在前期对线期时,塔下补兵时,近战兵塔打两下你就可以平A收了,而远战兵塔打一下就可以补了(AP前期一般不行,可以用技能来收或者在塔打之前打一下)。 5、重置普攻,意思是在普攻过后使用一些特定的技能会立即进行下次平A。例如有德玛的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻会让你在最短时间内进行更大的输出。 6、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表没有大招,旁边会有数字那是大招剩下的时间。 7、当兵线在对面塔下时,如果你确定能强杀或者换掉对面就毅然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你绝对赚。 8、学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是闪现和传送的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好记下个大概。这十分有用!

9、如果你玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、贾克斯之类的),那你最好留个眼是保命用的,因为你可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。 10、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。 11、记住野怪重生的时间,不要过度依赖辅助工具…例如盒子。 12、如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上眼,不想带眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。 13、使用发育性打野时,要给中路和上路打好招呼,让他们随时过来支援,因为你前期被抓了,那么很有可能你就废了。 14、前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。因为…不是所有人都喜欢看小地图的。很有可能你上了,他才反应过来。 15、要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定要尽快逃走,千万别过去送双杀。 16、越是劣势越不要去节省买眼的钱,劣势时,视野至关重要。有时候一个好的视野,就是你翻盘的契机。 17、不要死守塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。 18、在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补兵。 19、不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线

英雄联盟打匹配的技巧

英雄联盟打匹配的技巧 英雄联盟打匹配的技巧 1.心态:心态很重要,刚才跪了,火大中,那就先不要打了,缓和一下情绪再打,有时候心态不好很容易跟队友发生矛盾,这样没打就先输一半。 2.多为团队着想:进去了,我是5l,那么就要自觉补位,如果某个位置非常的不擅长要提前说,多数情况下队友有擅长这个位置的会帮你补下(辅助特殊,除外,都懂的),还有,至少练一个辅助吧。不要进去了5l还像大爷一样xx位置,不给就送,这非常影响大伙的情绪,让你们输在起跑线上。可以要位置,但是态度要友善,即使不给你不要开喷,谁让你是5l呢? 3.选人不要秒选:不管三七二十一,我就选他了。对面都选了稻草了,你还apjs,这不是找不自在么?(水平差不多的情况下) 4.多交流:选人的时候被对面counter(反选)了太正常不过了,你既然选择这个英雄,肯定应该是了解这个英雄的,至少谁克制你要知道,这时候要跟队友交流,多帮助你。 5.策略要正确:如果对面是克制你的英雄,前期就要有猥琐的准备,不要对面明明克制你还硬拼,被压点补刀没关系,但是不要被压人头和等级,前期少些补刀不能决定胜负,但是被杀了几次就彻底崩盘了,典型的以上路最常见。 6.读条的时候不要去做别的事情:相信很多人在读条的时候上厕所的上厕所,喝水的喝水,完全不重视。其实双方的博弈在

你排进去开始bp的时候就已经开始了,在读条的时候,你要先去看各个人带的技能,对面有没传送?我对线的那个人带的是什么技能?如果我是瞎子,对面木木打野,我是红/蓝起手,之后去不去反野?等等这些问题要在读条的过程中事先想好。如果想去厕所,去完了之后再回来排吧。 英雄联盟打匹配补刀的练习方法1:带好你的符文,天赋,并且不要添加任何电脑。然后在5分钟的时候保证你的补刀量在总补刀量的95%,也就是38个刀是最大值,你需要至少补刀36个。 这个练习是没有人打扰你的,就跟在游戏里你的对手很可能会长时间不管你,那么这个时候你需要的就是抓紧时间去补刀,发育,而你漏掉的任何一个刀都可能会让你比较尴尬,所以尽量不要去漏掉任何一个小兵。任何一点资源。 2:和练习1的条件一样,但是你需要不停的移动,在攻击间隔的时候进行移动。远离远程小兵的射程,并且只在你要补刀的最后一下的时候上去补兵。 这么做的原因是会提升你的操作能力,在你补刀的同时保持移动,这样会让你在对线的时候大部分的时间里都处于一个比较安全的环境。 英雄联盟打匹配操控小兵的技巧在对线阶段,我们做的最多的就是消耗和补刀。这其中有一个重要的东西是你需要知道的,小兵的状态会很大程度上的影响上面提到的两个事情——小兵的位置,血量和数量。尤其实在前期,这是线上一个很有决定性的因素,而游戏后期,兵线又对于推塔非常重要。

英雄联盟新手入手技巧

作为一名新手,除了了解各英雄的技能之外,如果想要完整的打好一盘游戏,至少要学到以下的基本功攻略,作为游戏基本技巧普及篇,希望能够带给大家帮助。 一、补刀 基本中的基本,此类竞技游戏的标志性机制。无论你是一个大神,还是一个新手,都同样该注意这个东西。对新手玩家来说是最容易拉大差距的一个数据。我打刀锋,基本上40分钟就六神装,平均每场都在260+补刀。我朋友杀人跟我差不多,不到60的补刀。平均按一个小兵30算吧。200*30 6000,差不多两个大件的钱,差距就是这样来的。 补刀既然被称为基本功,当然练习也没有捷径,其实你不用很刻意的去练它,只需要在每场比赛的时候多用下心,一点点积累起来就行了。 下面告诉大家一些小技巧。近战对远程的补刀,如果你一直在前排等着补刀,无疑会被远程的平A消耗,此时你需要的是蹲在对方英雄攻击范围之外,然后看好一个小兵的血量,计算好路程与血量,只在最后一刀再往前走位。 当然,此时注意对面英雄的动向,一般情况下他会后退,因为他不知道你究竟是上来补刀还是要消耗他,如果他后退,你可以安全的补到最后一刀,然后退到安全距离,最多被平A一下,还算比较划算。如果他打算继续消耗你,而且可能会配合技能对你进行比较伤的消耗,这时候就后退,放弃这个补刀。基本上就是你上他退你就补,你上他身体亮黄边你就退就行了。 一般控兵线比较好的话兵线会推到己方塔下,我就接着说下塔下补刀吧,近战小兵被塔打两下,你可以补刀,远程小兵被塔打一下你可以用消耗低的技能补刀,比如泰隆和刀妹的Q。 再谈下基本的对线消耗吧,既然都在一个节奏上。 二、对线 不论技能的话,比如你跟对面都是没有技能的小兵,同样的基础同样的装备下的消耗也算作基本功。一般情况下是两个方法,第一,在对方补刀的同时利用普通攻击消耗。大家都知道攻击是有间隙的,他这一刀去补兵,你在同时A他,他反过来A你的时候你已经走了。类似这样的卡

LOL英雄连招大全 各位置酷炫连招教学

LOL英雄连招大全各位置酷炫连招教学 导读LOL虽说不是KOF,但是连招用好了依然强。 LOL虽说不是KOF,但是连招用好了依然强。从主播们光速QA,一秒五刀,到职业选手的如来神掌,死亡龙卷风,你们还在羡慕别人的酷炫操作吗?从落地无牌,到原地闪现,大家还在为自己扣脚的操作所苦恼吗?不用担忧,今天就让我来给大家详细地分类科普一下囊括了五个位置的热门英雄的酷炫操作,并且说明使用方法原理,帮助大家在操作上更进一步。 游戏里一举一动都称之为操作,哪怕是你小小的点击一下右键走位。而高阶操作,则是在充分了解技能优缺点的情况下,通过各种方式放大其优点或者是缩小甚至去除其缺点,包括单个技能释放与多个技能组合。 举个例子,如酒桶的E闪,慎的E闪,这类技能的优点就是有着很强的控制效果,但是其弹道速度不够快,不够长。那么如何能摆脱其弹道过短的缺点呢?那就是利用闪现,强

行增加距离与加快速度。因为E的过程中,只要能触碰到敌方,都可以触发击飞/嘲讽效果,而闪现并不是英雄技能,而是召唤师技能,闪现的作用仅仅是改变英雄位置,而不会改变英雄当前的施法以及状态。因此有了E闪,这类利用闪现来提高单个技能实用性的方式。 而关于组合技能的施放,我们以锐雯的光速QA以及连招来进行作为案例。光速QA,就是利用Q技能取消掉A这个动作的后摇动画,然后再点击地板,取消掉Q的后摇动画,互相取消多余的动画效果,就能做到了最短的时间打出最多的伤害。 狐狸:狐狸一样可以使用E闪现,因为其E技能有着一个施法动作,在E按下的第一时间闪现,则E技能是从你闪现后的位置开始计算初始距离。狐狸在连招方面的还有一个小操作,那就是接球,知名解说JY也做过相关的视频,E技能魅惑命中的情况下,Q出去后利用R贴近对方,保证Q的二段真实伤害不被对方走位躲掉。 冰鸟:凤凰的E技能在击中带有霜冻效果的敌人的时候是有额外伤害的,所以要保证E 技能打在大招或者是Q技能命中的敌人身上。E技能有着一定的飞行时间,所以,我们要使用的是ER,而不是RE。再就是利用W墙限制敌方走位,让其只能从墙所限制住的方向走,这时候再Q,提高这一缓慢飞行的技能的命中率。 安妮:安妮我们都知道其被动是放了四个技能后身上会出现代表眩晕的火圈。而顶着个火圈无疑是会让敌人警惕的,这就不方便线上的单杀与配合gank。因此我们可以充分使用E技能,在三层被动的时候就可以用到闪现ER这样的连招秒人,两层被动的时候可以佯装Q技能补刀,再开E走上去瞬间四层开大,灵活利用E技能叠被动。 黄鸡:酷炫到没朋友的连招,拐弯反向R。这一招无状态使用过很多次。连招顺序是WEQR,先W施法沙兵,保持自己与沙兵合适的距离,E的同时将沙兵Q到你想要的位置,

LOL新手入门教程(最新)

LOL新手入门教程.......................................................................... 游戏必备: 鼠标 键盘 完整的主机 显示器 完整客户端 Q号 你的脸 游戏操作: 鼠标控制移动跟方向 默认键- Q-技能1 W-技能2 E-技能3 R-技能4 D-召唤师技能1 F-召唤师技能2 Y-解锁视角 alt+鼠标操作-控制召唤物 鼠标滚轮-视角远近 G-小地图印记 V-撤退印记 B-回家 123456-物品快捷键 英雄: 在游戏里你扮演的是一位召唤师,你必须召唤英雄来为你战斗 物理攻击: 影响普通攻击伤害,影响小部分技能的额外效果(技能橙字括号部分) 法术强度: 影响大部分技能的额外效果(技能绿字括号部分) 护甲/魔抗穿透: 按照百分比或特定数额,在攻击时无视对方的物防/魔防 AD/AP: 物理伤害/法术伤害

T: TANK,负责吸引输出,负责消耗对方的技能 真实伤害: 独立存在的输出,输出数字不受对方魔防物防的限制 护甲: 根据护甲数值会按照百分比减少你收到的物理伤害,堆得越高,效果增加得越低。 魔抗: 与护甲一样,这是减魔法伤害的 唯一被动: 也就是说你即使拥有多个同样的物品也只能触发一个物品的这个被动技能,不能重叠(大天使、女神眼屎、魔宗之刃也不能重叠) 草丛: 除非你与对方躲在同一个草丛里,不然从外面看来草丛里的敌人跟陷阱都是隐形的(窗帘那就是草丛了) 野怪: 消灭之后有经验加成,金币加成,部分有BUFF加成 补兵: 给小兵最后一击,获取金币 推线: 让自己队伍的小兵更能在对方的半场给对方施加压力、为自己队伍的推塔做准备的击杀敌方小兵行为 塔: 防御塔,初期可以给予勇于冒犯的敌人大量伤害,后期就是个木桩。一般塔会将小兵作为优先打击对象,可你在塔的攻击范围内攻击敌方英雄,塔就会优先爆你菊花。 水晶: 躲在敌方第三层防御塔后面的建筑,击倒对方水晶可召唤出强大的超级小兵,帮助击倒对方的水晶枢纽 水晶枢纽: 家,这游戏玩的就是烧他全家打他妈妈,打了人家的家就赢了 偷塔: 在敌方全体与我方(全体-1)个队员激烈火拼的时候偷偷拆掉对方防御塔、水晶、水晶枢纽

英雄联盟技巧心得100条

英雄联盟技巧心得100条 1:英雄的操作难度是新手选人的重要因素。 2:一个拥有肉盾+辅助+输出的团队更容易获取胜利。 3:团队中拥有一名打野英雄会帮助你们更好的发展。 4:天赋的选择比符文更加重要,选择适合你打法的天赋比选择适合你装备的符文更重要。 5:法属穿透符文比法术伤害符文更受高手喜爱。 6:了解对手的召唤师技能比了解队友的召唤师技能更重要。 7:想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。 8:开局的装备请选择适合你英雄类型中属性最多的。 9:携带血瓶可以更持久的留在线上。 10:请合理摆放道具的位置,便于更准确的按选相对应的快捷键。 11:与其站在塔中等待刷兵,不如去河道中草丛里当路灯。 12:中路请留给队伍中最强力的输出。 13:中路对线如果对方委琐在塔下补刀,请迅速清光敌兵,兵线压过去后返回己方野区打野,再返回线上继续清兵。 14:补刀的意思是最后时刻补上致命的一刀。从满血将兵打到死的行为叫做清兵。 15:近战英雄请去靠近己方的草丛里等待补刀。

16:小兵可以帮助你抵挡许多技能,请站在他们后面。 17:小兵会优先攻击正在攻击你的英雄,初期敌方英雄攻击你的伤害小于一群小兵对他的伤害。 18:三级前血瓶可以抵消掉点燃的伤害。 19:走下路的玩家请主意侦查龙的区域。 20:骚扰小丑打野很有难度,想抓死他更难。 21:插眼是团队中所有玩家的事情。 22:视野比任何装备都能让你保住性命。 23:任何英雄都没有包眼的职责。 24:发展越好的玩家越有责任买眼。 25:眼睛插在草丛外是无法看到草丛内的。 26:草丛看似平静,暗藏杀机,请不要总想走进去看看。 27:鞋是英雄联盟必须要出的道具,选择适合你的。 28:游戏前期抓野的目的是干扰对方打野,不是追死为止。 29:打buff时请将怪物引入草丛后再打,这样对手不进草丛便无法发现,给你充足的逃跑机会。 30:打野时即便不将怪物引入草丛打,自己也请去草丛里,避免敌人在草丛中守株待兔。 31:如果你获得了抓对方野的机会,请先抢buff,然后杀人。 32:红蓝buff只能持续两分半钟,请不要浪费时间,

英雄联盟新手技巧大全

英雄联盟新手技巧大全: 1、地图 小提示:草丛外无法看到草丛内的视野,你可以利用草丛来伏击和逃跑。 小提示:进入草丛时一定要小心,每个草丛中都可能跳出一个盖伦或者5个埋伏好的敌人。小提示:纳什男爵是召唤师峡谷最强的生物,击杀它会给你的队伍带来一个攻击、法强、回复的增益。 2、符文 小提示:多查看攻略,看看别人怎么使用天赋符文可能会对你有帮助哦。 小提示:符文有最佳属性和普通属性之分,以生命符文为例,黄色的数值就高过红色、蓝色。小提示:选择符文页时,悬停鼠标来预览符文页的属性,避免选错。 小提示:选择一页符文来增强你英雄,你也可以准备不同的符文页来适应不同的英雄。 小提示:你可以在召唤师资料->符文中修改符文页名称,以免混淆。 3、技巧 小提示:在选择新英雄的时候,先看看视频了解下是否适合你吧。 小提示:召唤师技能的冷却时间较长,需要谨慎使用。 小提示:被击杀后查看死亡记录会帮助你更好的了解敌方。 小提示:推荐装备更适合新手。 小提示:A键+左键选择地点为移动攻击,你的英雄会在移动到该地点的过程中自动攻击遇到的敌方单位。 小提示:每个英雄都有一个被动技能,不要忘了在下方的技能栏查看并好好利用它。 小提示:在使用普通攻击时,你只需要单击右键一次,英雄便会自动攻击目标,直到目标死亡或消失于视野。 小提示:如果敌方有隐身英雄,你可以适时购买真视守卫或先知药剂来对抗。 小提示:选择英雄时,你可以悬停鼠标来预览英雄的技能。 小提示:你可以在选择英雄时在屏幕上方的搜索栏输入英雄称号来快速找到需要的英雄。小提示:在第一次回城补给时购买鞋子会给你带来一定优势。 小提示:在死亡期间你可以充分利用时间挑选购买装备。 小提示:在英雄到达6级时,第一时间升级终极技能(R)通常是最有用的。 小提示:在河道放置侦查守卫可以了解敌方动向,防止己方被偷袭。 小提示:多和队友沟通,合理安排阵容能让你赢在起跑线上。 小提示:真视守卫不单可以提供视野,还可以侦察到隐形单位。 小提示:在对抗的过程中不要忘记补兵,装备的积累速度往往能决定胜负。 小提示:注意观察小地图上敌方英雄的动向,其他线的英雄消失,就要小心咯。 小提示:增益/减益俗称BUFF/DEBUFF,通常来自英雄或者物品,BUFF图标和说明在技能栏的上方。 小提示:如果自己对线的对手消失,即时告知队友往往能让队友成功逃脱gank。 小提示:把兵线控制在自己的塔前方,会让对手难以gank。

LOL关于ADC技巧心得

LOL关于ADC技巧心得 LOL里面职业划分相对比较清晰,所以游戏的时候各司其职比较容易掌握游戏节奏,很多时候ADC对玩家的基本工要求更高,下面是玩家ADC技巧心得分享,有需要可以学习学习。 ADC技巧心得 ADC在这个版本,的确是比较尴尬的一个位置。上单、打野、中单甚至辅助都有几个十分OP的存在,比如蒙多、龙女{上单},暗黑元首、发条{中单},日女、锤石{辅助}、螳螂、寡妇{打野},无论是哪一个的存在对ADC 的威胁都是十分可怕的,走位不慎就会命丧黄泉。所以如今如何选择ADC和操作ADC都是十分重要的,接下来会很仔细的分析几个ADC。 探险家--伊泽瑞尔 作为一个经过版本洗礼后仍能保持不错的出场率,伊泽瑞尔的确有着自己的出众之点。先是从S2三相EZ热门开始,三相被削弱以后经过一段时间的冷却以后,蛋刀的崛起,再然后蛋刀的削弱缔造了蓝装EZ的盛世,最后又经过一段时间,三相的性价比得到恢复,又一次让三相EZ重回历史,不得不说,伊泽瑞尔仍然是拳头公司最关注、慎重的一个英雄之一。 技能介绍 1.Q技能--秘术射击:伊泽瑞尔的象征性技能,可以说伊泽瑞尔的50%的输出甚至更多都是来源于Q的伤害,因为可以附加攻击特效,使伊泽瑞尔的Q成为英雄联盟中Q技能中最强的之一,所以妥善使用Q和精准度,都会影响伊泽瑞尔的整体输出 2.W技能--精华跃动:自从减少敌方攻击速度的技能以后,W技能的性价比就大大减少了,但是在关键时刻,一个W可以越过兵线击杀对面、技能空档期击杀对面甚至补充最后的输出,W都可以在特定时间完成使命,也可以让伊泽瑞尔的连招更为完整、连贯。 3.E技能--奥义迁移:与卡萨丁平起平坐的位移神技,距离跟闪现是极为靠近,而且8秒CD的原因配合上Q技能的减CD特效,可以说当年的蓝装EZ3秒一个E,是完全不夸张的,我只能说,有E的伊泽瑞尔如同一团雾,你看得到却永远抓不到,扑朔迷离般可怕 4.R技能--精准弹幕:人如其名,这个技能拥有全球流的特点,狙杀、收割、爆发、反杀、叠加被动,都可以让伊泽瑞尔在团战、小规模团战中都可以拥有可怕的AOE技能,若用好这个技能,伊泽瑞尔甚至可以去抢夺男爵和小龙,让对面在无形之间畏惧伊泽瑞尔。 被动技能--咒能高涨:这个技能让伊泽瑞尔即使拖到后期,也有着不错的站桩输出,50%攻速加成的确是一个令人感到可怕的存在,而且可以利用Q的效果不断刷新,伊泽瑞尔能撑到后期的保障。

英雄联盟-攻略战术-操作不好不要玩 盘点联盟中难度最高的英雄们 -

英雄联盟-攻略战术-操作不好不要玩盘点联盟中难度最高的 英雄们 - 两者进行比较后,差距越大的英雄则需要更多的练习才能掌握,换言之,这个英雄难度较高。 5.冰晶凤凰艾尼维亚 新手胜率46.90%老手胜率54.62%(相差7.72%) 作为一个在09年7月推出的“骨灰级”英雄,冰鸟一直以其极高的上手难度称霸早期的LOL,在游戏公测时期,冰鸟的难度一栏位列所有英雄首位。普通攻击诡异的弹道,Q技能超慢的飞行 速度,非常容易卖队友的冰墙,需要目标被冰冻才能触发额外伤害的E技能,需要位置把握以及开关时机掌控的大招,加上自身的缺魔和移动速度很慢等问题,冰鸟这个英雄作为游戏早期阶段的最难英雄,使得一批玩家望而兴叹。 4.放逐之刃瑞雯

新手胜率43.91%老手胜率54.27%(相差10.36%) 瑞雯在目前几乎是公认的最难英雄。瑞雯的技能衔接要求非常严格,由于被动的关系,玩家必须在流畅使用技能的同时,在技能间隔时插入普通攻击触发被动伤害,所以能否做到“光速QA”也成为衡量一个瑞雯玩家水平的指标。作为一个近战刺客,对于瑞雯切入时机和目标的掌握也是一门学问。瑞雯目前的整体胜率是51.74%,但在这其中有34.89%的玩家都使用她超过125局,如果你遇到了一个打崩对手的瑞雯,那么基本上他使用瑞雯很长一段时间了。 3.暗黑元首辛德拉 新手胜率42.21%老手胜率52.61%(相差10.40%)

辛德拉的推出为游戏中带来了一类新的机制,技能的使用会对之后施放的技能产生影响,E技能的眩晕需要靠Q的法球触发,大招的伤害取决于Q的法球数量,加上W抓取小兵和法球的设定,这个英雄对于连招顺序和技能使用都有极为苛刻的要求。 2.疾风剑豪亚索 新手胜率42.19%老手胜率54.47%(相差12.28%)

《英雄联盟》键位设置能提升技术1分钟学会轻松上分

《英雄联盟》键位设置能提升技术?1分钟学会轻松上分 有时候我们拼搏在召唤师峡?中会不会有这种疑问:为什么t a的技能从来不会打空,为什么t a的?砍?常完美,为什么同样的东西放在别???和放在????就有着天壤之别呢?难道真的是??天资愚钝?其实并不是,也许,你说的那个t a只是?你多掌握了?些特殊的技巧,那就是键位设置。今天,我们就来说说如何通过键位设置来提升你的技术。 ①提?指向性技能命中率 有些?可能会问,指向性技能不是百分百命中的么?那还怎么提?命中率呢?其实不然,?如?树的E,潘森的W,虽然都是指向性技能,但它们依旧可以指向?兵,?且这种技能?般都是?来攻击敌?英雄的,基本不会对?兵释放。然?我们在使?的时候,可能不免会出现?树闪现捆?兵,亦或是潘森闪现晕?兵的尴尬情况,所以,为了避免这种尴尬失误的发?,?编在这?告诉?家?个设置,如图所?。

这也是游戏中很少有??到的设置,【仅针对?标英雄】。 掌握这个设置之后你就会发现,?树闪现捆绑?兵、A D C闪现A塔、卡牌黄牌以及潘森W眩晕?兵、稻草?闪现恐惧炮车这种极度尴尬的操作将永远不会出现在你的失误锦集中。 那么到底该如何设置呢?很简单: 1、E S C打开游戏设置,【热键】?栏。 2、打开【英雄和召唤师技能】?栏,并且往下拖动。 3、你会发现这样的?个按钮【仅针对?标英雄】。默认按键是【~】。(这??编习惯设置为空格键,使?起来颇为?便。) 又有?要问了,这个按键到底是?啥的?其实也很好理解,当我们按住这个【~】按键之后,地图上所有的?英雄单位都将?法被选取。包括防御塔,?晶,眼,?兵,野怪以及除了敌?英雄外的任何单位,所以你的指向性技能或者平A只能以英雄为?标,那么也就再也不会出现上述的尴尬情况了。 需要注意的是,【快捷攻击型移动】不受这个按键的影响,什么是 【快捷攻击型移动】呢?这就是我们要推荐给?家的第?个键位设置。

英雄联盟新手入门攻略

英雄联盟新手入门攻略 符文有几种不同的种类,我不会每种符文都去细说,但是会给你提供一个比较详尽的介绍。 精华- 紫色,最大的符文- 每个符文都给予了最多的属性,一页最多插3个 印记- 红色 - 每页最多插9个 符印- 黄色 - 每页最多插9个 雕文- 蓝色 - 每页最多插9个 这3种类型的符文给予了一些不同的属性,我会列出这些符文经常使用的种类,这并不是要求你一定要用这些符文,但是这些符文一般来说是最常使用并且比较能发挥出价值的。 精华 - 通常护甲穿透,固定攻击力,固定AP,移动速度,护甲,魔抗 印记 -通常魔法穿透,攻击速度,护甲穿透,固定攻击力 符印 - 通常护甲,成长生命值,成长AP,法力回复/5秒,攻击力 雕文- 通常成长魔抗,固定魔抗,攻击速度,成长AP 以下为每个位置通常会使用的符文种类: 辅助- 魔法抗性/护甲/固定攻击力/5秒加钱/护甲穿透/固定AP/魔法穿透 举例:5秒回钱精华/红色固定攻击力/黄色固定护甲/蓝色魔抗 AD Carry/副T输出/打野 - 魔法抗性/护甲/固定攻击力/攻击速度/护甲穿透 举例:护甲穿透精华/红色固定攻击力/黄色固定护甲 /蓝色魔抗 AP Carry - 固定AP/成长AP/护甲/魔法抗性/魔法穿透/每5秒回蓝/成长生命 举例:固定AP精华/红色魔法穿透/黄色+蓝色成长AP或者黄色护甲+蓝色魔抗 在开始一场排位赛之前,你应该至少准备2~3页这样的符文,一个好玩家强大的地方之一就是能够根据队伍使用不同的角色。 对于一个新手玩家,初期符文并不是那么重要。你只需要留好钱在20级之后购买3级符文。

关于是把金币用来买钱还是英雄,我推荐你不要钱一够就去买英雄,在每周的免费英雄里去尝试一些不同的英雄,选择你感兴趣并且适合你的英雄再购买,尽量在30级前准备好你的符文。 符文选择成长还是固定? 一般你会在AP以及魔抗之间犹豫是选择成长还是固定,符文很大的意义在于确保你早期的游戏,魔法抗性其实在早期AP英雄还没有取得装备的时候不是那么重要,并且成长魔抗在8~11级左右就能优于固定魔抗。然而如果你是一个AP玩家,那么选择固定魔抗也是可行的。 AP的话,一部分固定AP加上一部分成长AP是最好的选择,它在给你提供一些早期伤害的同时后期也不会弱,如果你的目标是游戏后期的话,也可以完全打成长AP。但并不推荐带全固定AP,全固定AP对上全成长AP的话完全处于下风。 如果你使用全成长AP符文的话,那剩余的符文便不能发挥出最大价值,但是不要害怕用你的前期游戏来进行**从而换取一个强大的后期。 反之,如果你更重视早期游戏的话,那么完全可以通过全固定AP来获得早期游戏的优势。 NOTE:我要说的是一个在符文以及天赋上做好准备的玩家与一个没有做好准备的玩家,在早期游戏上会差距5%~50%。 天赋 天赋你可以视为与符文一样拥有同等的价值,它也是游戏的重要组成。

英雄联盟操作最难的十大英雄

影流之主-劫 上榜理由:劫是英雄联盟中爆发最强的英雄之一,他在中路的威力远比传统AP英雄更大!但是劫上手难度很高,影分身的使用技巧也需要不断的练习。 荣耀行刑官-德莱文 上榜理由:德莱文Q技能的施放需要不断的走位,容易顾此失彼,为了捡斧头陷入敌人的集火范围,也会因为被敌人骚扰而打乱补兵节奏。但是对于高手来说,德莱文会是LOL中最大成吨伤害的远程物理输出英雄。 盲僧-李青 上榜理由:很多玩家把盲僧誉为LOL中操作最难的英雄,对于Q的距离角度判定;W和眼的搭配;如何用Q和W来逃生;R的释放都需要特别的操作技巧。 疾风剑豪-亚索 上榜理由:亚索对技能释放的把握难度很高,对线时需要不停的走位和释放技能,而且连招也相对复杂,大招的释放时机对于团战的胜利与否至关重要。 暗夜猎手-薇恩 上榜理由:强大的杀伤力但脆弱的身板常常让她成为集火目标,所以薇恩需要依靠风骚的走位和意识才能打出成吨的伤害。 诡术妖姬-乐芙兰 上榜理由:妖姬虽然看上起很美丽,但却十分致命。E技能的锁链在团战以及追人时也要运用得当,R技能的灵活切入也是至关重要的,妖姬的操作重点在于技能的连贯性要强,否则只会拖后腿。 九尾妖狐-阿狸 上榜理由:阿狸的大招使得她具有超高的机动性,Q是指向性的就要考验使用者的技术了,而能否用E魅惑住敌人则是高手和菜鸟的差别 放逐之刃-锐雯 上榜理由:锐雯并不是一个很适合新手的英雄,她拥有极其强力的输出和防御性技能,但需要复杂的连招和操作时机,比如前段时间流行的锐雯光速QA。 卡牌大师-崔斯特 上榜理由:卡牌是个可玩性很高的英雄,能否在需要的时候切出想要的牌,这由你的反应和操作决定。能否在大招引导的1.5秒内选好牌也至关重要。 机械先驱-维克托 上榜理由:维克托初期略显脆弱,E技能施法需要预判,他的E和R技能绝对需要你练习一阵,既控制R打到对面的脆皮而自己又躲开对面突进的追杀,绝对是高难度的操作英雄!

详解 lol 英雄联盟 走A技术及操作

详解lol 英雄联盟走A技术及操作 走a,走砍都是一种较为通俗的说法,它们来自于SC和war3里面的操作,HIT&RUN。HIT&RUN其实就是利用移动来中断攻击后摇从而使自己更能贴住对方的英雄在对方英雄逃走之前能多A几下。 英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,在war3,dot里面,不同的英雄前后摇差别很大,通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。 举个例子,例如先知攻速1.0,即每秒打一下,攻击前摇0.3s,后摇0.7s,攻击动作忽略不计,利用hit & run,攻击前摇0.3s,移动时间0.2s,移动取消后摇,准备进行下一次攻击,这样先知在0.5s内完成了一次攻击,人为的将先知的攻速提升到2.0. 这是一个大概的理念,在war3和dot中很重要,因为能提高英雄攻速,提升英雄输出。 在lol中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这个操作不是那么致命。几乎所有的英雄攻击后摇都相近,攻击前摇也差别不大(出手好的像火人妖姬之流,出手差的像死歌稻草之流),所以靠这个操作想提高英雄输出基本上是作用很小,聊胜于无了。你甚至会因为过于频繁的操作,导致英雄在还没有攻击之前提前移动,浪费了一次输出机会。但是走砍这个操作同样在lol 中很重要,具体表现在: 1.走位移动能保证较好的补兵节奏感,穿插压人和补兵,时刻将自己处于安全的位置,高分adc都能娴熟的使用这一操作。 2.走A能在追击敌方时保证对方一直在自己的攻击距离之内,减少对面的逃走的可能性。 3.团战中,面对对面上单打野的迫近,一个好的ADC能通过攻击移动边打边退,不至于浪费太多的输出时间。 其实走A很简单,这里引入一个A键,lol里面A就是攻击键,玩好lol你需要掌握qwerdf加上a7个键,按下A键会出现一个红色选定指针,鼠标左键点击敌方目标就是攻击目标,左键点击空地就是攻击敌方最近单位。走A操作就是右键点击空地和A键+鼠标左键选定目标的衔接,这个衔接操作在短短一次走A中会出现上十次,蕴含在其中是具体情况下该A哪个目标,具体情况下该往哪里移动。 一、补兵 要想熟练掌握这个操作先开自定义或者人机练习,一个星期足够。 下路ADC出门一般一把多兰剑,补兵的时候是在出现残血小兵的情况下,A+鼠标左键点残血小兵,出现攻击弹道(即英雄炮弹出手)后马上右键小幅度回撤,点身后空地,然后右键身边空地左右点击等待再次出现残血小兵。自己可以计算下小兵减血的幅度,在补兵之前就可以右键点击身前空地,然后A+鼠标左键点残血小兵,重复这一个循环。记住:一定要用A+鼠标左键代替右键点击攻击,改变这个习惯,慢慢练习就好。还有右键点击空地移动幅度一定不要过大,慢慢调整,等待补兵时左右移动,待补兵时向前移动(如果已经在攻击范围之类就不用),补完兵向后移动。 二、对线 走A练习补兵的目的主要是练出节奏感,新手很难做到每分钟8个兵的常规水平,相信有了节奏感之后补兵数会逐渐上升。 对线时双方adc的对抗避免不了的,低端局也许没有高端局那么激烈,在补兵之余,如果对面adc为了补兵走位出现失误,进入你的攻击范围,那么向前移动——A+鼠标左键点对方adc,弹道出现后迅速右键身后回撤,对面adc如果还手点你,第一是因为他刚刚补兵,等一会才能下一次攻击,第二是你后撤一小段距离,他追击已经靠前,这个时候你第二次攻击已经好了,不要犹豫回头点他,你回撤的时间已经给你争取到足够

英雄联盟100条必胜技巧

1:英雄的操作难度是新手选人的重要因素。 2:一个拥有肉盾+辅助+输出的团队更容易获取胜利。 3:团队中拥有一名打野英雄会帮助你们更好的发展。 4:天赋的选择比符文更加重要,选择适合你打法的天赋比选择适合你装备的符文更重要。 5:法属穿透符文比法术伤害符文更受高手喜爱。 6:了解对手的召唤师技能比了解队友的召唤师技能更重要。 7:想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。 8:开局的装备请选择适合你英雄类型中属性最多的。 9:携带血瓶可以更持久的留在线上。 10:请合理摆放道具的位置,便于更准确的按选相对应的快捷键。 11:与其站在塔中等待刷兵,不如去河道中草丛里当路灯。 12:中路请留给队伍中最强力的输出。 13:中路对线如果对方委琐在塔下补刀,请迅速清光敌兵,兵线压过去后返回己方野区打野,再返回线上继续清兵。 14:补刀的意思是最后时刻补上致命的一刀。从满血将兵打到死的行为叫做清兵。 15:近战英雄请去靠近己方的草丛里等待补刀。 16:小兵可以帮助你抵挡许多技能,请站在他们后面。 17:小兵会优先攻击正在攻击你的英雄,初期敌方英雄攻击你的伤害小于一群小兵对他的伤害。 18:三级前血瓶可以抵消掉点燃的伤害。 19:走下路的玩家请主意侦查龙的区域。 20:骚扰小丑打野很有难度,想抓死他更难。 21:插眼是团队中所有玩家的事情。 22:视野比任何装备都能让你保住性命。 23:任何英雄都没有包眼的职责。 24:发展越好的玩家越有责任买眼。 25:眼睛插在草丛外是无法看到草丛内的。 26:草丛看似平静,暗藏杀机,请不要总想走进去看看。 27:鞋是英雄联盟必须要出的道具,选择适合你的。 28:游戏前期抓野的目的是干扰对方打野,不是追死为止。 29:打buff时请将怪物引入草丛后再打,这样对手不进草丛便无法发现,给你充足的逃跑机会。 30:打野时即便不将怪物引入草丛打,自己也请去草丛里,避免敌人在草丛中守株待兔。 31:如果你获得了抓对方野的机会,请先抢buff,然后杀人。 32:红蓝buff只能持续两分半钟,请不要浪费时间,没有机会杀人就继续打钱。 33:红蓝buff在怪物死亡后5分钟会刷新一次,请掌握好时间,及时侦查与消灭。 34:700元的护甲,740元的魔抗装备,是所有肉装里性价比最高的。 35:护甲与魔抗达到160后再撑血叫做升华。 36:想依靠装备提升输出能力,请按顺序合成大件。 37:想依靠装备提升防御能力,请先装满小件,然后慢慢合成。

英雄联盟连招讲解--教你如何最大化伤害

原文作者dakmq 《武器》普通连招:Q>A>W>E>A>A>A>E>W>A>Q>A>+点燃,E>Q>A>W>A>E>A>A>+点燃,这些大家所了解基础连招; 高端玩家的连招:Q>E>R>A>W>A>E>A>A>W>Q>A>+点燃,有什么不同想必大家都看出来了吧。 分析:武器大师用Q跳跃中,可以同时使用E和R,而省略E和R的动画硬直时间,大量较少E的缓冲时间,跳到对方面前再等1.2秒就可使用第二次E,对方想逃都逃不掉,老老实实挨一套武器大师的连招。 强调:Q跳跃中的同时ER,需要手速,多加练习。 《泰隆》普通连招:E>Q>W>R>R>A>A>+点燃,E>Q>R>W>R>A>A>+点燃,当然都是6级后的连招,也是基础连招。 高端玩家的连招:W>E>A>R>Q>R>A>A>W>+点燃,E>A>R>Q>W>R>A>+点燃,大家能明白其中奥秘吧。 分析:泰隆属于高爆发的AD法师,所以,他的伤害来源在于W和R,在对方沉默一秒中,打出所有技能伤害,当然那是不可能的,但也能打出一半的连招,只要手速够快,3秒内全可以释放完毕。 强调:多加练习,用Q取消R的硬直动作,用W取消R或Q的硬直动作,来节省连招时间。一套秒AP法师还是很轻松的。

《赵信》普通连招:W>E>Q>Q>Q>A>A>R>+点燃,E>W>A>Q>Q>Q>A>R>+点燃,基础连招的基础。 高端玩家的连招:E>W>A>Q>Q>R>Q>A>A>+点燃,A>Q>W>E>Q>R>Q>A>A>A>+点燃,前面的是先手攻击,后面的是后手对拼。 分析:Q可以重置其他技能硬直动作,快到只有伤害,没有动作,可以轻松的重置E和R的动画。 强调:请单机多加练习,用Q的第三下取消R的动画硬直动作,要做到R 的同时跳飞对方。打反手的爆发也不可小观,想打先手的要仔细计算伤害,当然我们还有闪现。 《瑞文》普通连招:E>W>Q>A>Q>A>Q>A>,Q>E>Q>W>A>Q>,E>Q>W>A>Q>A>Q>E,W>Q>A>Q >A>Q>E,这些都是已知的基础连招,可能还有别de方式。 高端玩家的连招:E>A>Q>Q>W>A>Q>,Q>E>W>A>Q>A>Q>A,||E>RQ>W>A>RQ>A>Q>A>E>A >+点燃,Q>RE>A>W>A>RQ>A>Q>A>+点燃,W>A>RQ>A>R>Q>E>A>A>+点燃,还有很多形式,不一一指出。 分析:使用E的过程中开启R,没有动画;Q可以大量减少动画硬直时间,Q可以重置普攻。Q取消R的甩尾动画,W减少Q的动画时间。在3秒内可以打出最少4下带被动效果的普攻,还把所有技能释放完。 强调:手速一定要特别的快,而且要十分冷静,对连招的伤害了如指掌。多多的单机练习连招,和弄清楚重置普攻和取消硬直动画。想如火纯青的使用连招,请提高自己的手速和连招的熟练度。

lol装备大全_lol装备大全及用法介绍

lol装备大全_lol装备大全及用法介绍 lol装备大全,想了解一下更多有关lol装备大全最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol装备大全的推荐 话说lols6版本确实加强了不少的英雄,然而隐性加强的确是s6装备,你没有发现adc没有装备几秒钟就死,然而换上装备就变得无比强大,那么s6新装备怎么用呢在?今天为大家解析lols6新装备——s6新装备用法攻略大全,叫你的对手做人! 大家要记住一点装备选择不能死板,通过一句话理解装备的内涵,在实际对局中和自己使用的英雄相结合才是最适合的。 一、死亡之舞(我知道你也不熟悉) 属性:+65攻击力 +10%冷却缩减 唯一被动:造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的12%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。 唯一被动:你所受伤害的12%会以流血形式在3秒里持续扣除。 属性解析:同样是提供攻击力和冷却缩减的装备,这一点上看和夺萃之镰很相像。首先是被动,造成物理伤害的同时能对自己进行治疗,必须是物理伤害才能治疗自己,其次是自己所受伤害的一小部分会以流血的形式慢慢扣除。这个被动其实就是把瞬间的大量伤害分成一部分让你承担,不至于一下就被打死,你所受到伤害的总量还是不变的,只不过给予你一个吃药回血并自我救治的时间,没有这件装备的话,可能一个暴击就一命呜呼了。 一句话说装备:攻击、冷却缩减;造成物理伤害能治疗自己;所受到的伤害会延缓死亡,给自己救治的时间。 适合的英雄: 亚托克斯

希瓦娜 奥拉夫 该件装备同水银弯刀一样,属于后期类防御输出装,重点在于该装备对那些自我恢复能力强的英雄更为实用,它能把最后致命一击的伤害放缓,给足你一个自我救治的时间和机会。例如:盖伦、亚托克斯、奥拉夫、希瓦娜等。 二、幻影之舞(呵呵) 属性:+40%攻击速度 +30%暴击几率 唯一被动—幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+12%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。 唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。 属性解析:霸气的“红叉”变成了鬼魅的“绿叉”,新的幻影之舞同以往相比没有那么暴力的属性提升,而新的被动赋予它新的游戏方式。被动效果在500距离内能提供大量的移速加成,还会忽视体积碰撞,而另一个被动在你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害会减少(在10秒内不继续对该名英雄攻击,这个效果就会消失)。500点的距离其实是很近的,但是在这个范围内,会提供给你超强的机动性,无论是风筝对手还是秀操作,小范围内超强的机动性以及减伤更符合幻影之舞的定义。 一句话说装备:攻速、暴击几率;小范围内忽视体积且有移速加成;攻击敌人能减伤。 适合的英雄:

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