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C语言程序的流程控制

C语言程序的流程控制
C语言程序的流程控制

第3章C语言程序的流程控制

利用计算机进行程序设计时,不仅仅只处理一些简单的数据,在大部分的程序设计里处理的问题还是相当复杂的。对于那些复杂的程序设计,读者不可能直接就能写出程序的源代码,而是要通过一些具体的设计方法(如用程序流程图)把程序设计思想先写出来,然后根据程序流程图编写代码。本章将具体介绍进行程序设计时使用的基本方法和C程序的流程控制。

3.1程序设计的基本知识

3.1.1程序流程图

在描述一个程序的基本结构思想时有很多种方法,其中程序流程图是最常用也是最基本的方法。

1.传统程序流程图

传统流程图表示法的特点是用一些图框表示各种类型的操作,用线表示这些操作的执行顺序。美国国家标准化协会ANSI规定了一些常用的流程图符号,现已为世界各国普遍采用。我国也有自己的国家标准GB 1526-89与该标准基本相同,本书就参照

ANSI标准做具体介绍。标准中各种图示如图所示。

起止框输入输出框判断框处理框

流程线连接点注释框

图传统流程图表示法

下面对其中一些主要符号作简要说明:

(1)起止框是用来标识程序的开始和结束位置的。规定流程图以起止框开始,以起止框结束。

(2)输入输出框也叫数据框,其中可以注明数据名称、来源、用途或其它的文字说明。

(3)菱形框的作用是对一个给定的条件进行判断,根据给定的条件是否成立来决定如何执行其后的操作。

(4)处理框用矩形表示各种处理功能。例如,执行一个或一组特定的操作,从而使信息的值、信息的形式或所在位置发生变化。另外在矩形框内可注明特定处理名称或其简要功能。

(5)流程线用带箭头的直线表示程序

的执行顺序。当流程自左向右或自上向下时流程线可以不带箭头,其它情况应加箭头表示流程。

(6)连接点用小圆圈表示将画在不同地方的流程线连接起来。下图中有两个以①为标志的连接点,它表示这两个点是互联在一起的,实际它们是同一个点。这种连接通常用在图形画不下而需要分开画时。

(7)注释框不是流程图的必要部分,其不反映流程操作,只是为了流程图中某些操作做解释补充的,以帮助阅读流程图的人更好的理解流程图的作用。

2.N-S流程图

灵活的流程线在程序设计中有它自己的优点,但也隐藏着许多导致错误的祸根。因为它允许用流程线使流程任意转移,这对程序设计是一个隐患,它使程序流程看起来很乱,使程序难以理解和维护。针对这一弊病,1973年美国学者I . Nassi和B . Shneiderman 提出了一种无流程线的流程图,称为N-S图。

它的基本表示方法是用一个矩形框,把整个程序算法像堆积木一样组成。其基本结构如图、、、所示。

3.1.2 程序的三种基本结构

结构化的程序设计方法是面向过程的程序设计的基本方法。1996年意大利Bobra 和Jacopini 提出了三种基本程序结构。已经证明,这三种算法可以解决任何复杂的问题。

1. 顺序结构

N-S 流程图表示)

(N-S 流程图表示)

当型循环结构流程图

循环结构

当条件P 成立 语句组

(N-S 流程图表示)

图 直到型流程图

例 画出求s=1+2+3+ … +100的传统流程图和N-S 流程图。

赋值语句由赋值表达式加一个分号组成。例如:i = 1 ;

2. 函数调用语句

函数调用语句由函数调用表达式后跟一个分号组成。例如:

strcpy( s1, "student", 4 );

printf("good afternoon\n " );

3.空语句

空语句是只有一个分号而没有其他表达式的语句。例如:

它不产生任何操作运算,只作为形式上的语句,被填充在控制结构之中。

3.2.2复合语句

C语言还允许把一组语句放在一对花括号之中,称为复合语句。要特别强调一点,一个复合语句的后花括号之后不应再写分号。例如:

{

c = getchar();

b = b +

c ;

putchar();

}

3.2.3流程控制语句

选择型结构语句

循环控制结构语句

流程转向语句

……

3.3选择结构程序设计

在C语言中实现选择结构的语句有两大类:if语句和switch语句。

3.3.1if语句

(1)简单if语句

格式:if(表达式)语句;

功能:如果表达式的值为真,则执行其后的语句,否则不执行该语句。其N-S流程图如图表示。

功能:如果表达式值为真,则执行语句1,否则执行语句2。其执行过程如图所示。

值并输出。

# include<>

{

int x;

printf(" please enter a number: ");

scanf("%d",&x);

if(x<0)

x=-x;

else

x=x;

printf("number abs is d%",x);

}

(3)if语句的嵌套

当if语句中执行的语句又是if语句时,那么就构成了if语句的嵌套。其一般形式可以表示如下:

if(表达式)

if 语句1;

else 语句2;

else

if 语句3;

else 语句4;

在if语句的三种形式中,如果所要执行的语句超过一条必须用花括号括起来,构成一条复合语句,才能被完全执行。

例如:if(a>b)

{ a++;

b++; }

else

{ a=10;

b=100;

}

3.3.2switch语句

一种用于多分支选择的语句——switch 语句,用该语句编写的程序简洁、易懂。而且,其执行效率要比同样功能的阶梯式if …else if …else语句要高的多。

1.switch语句的一般形式

switch语句的一般形式如下:

switch(表达式)

{

case 常量表达式1:语句组1;

case 常量表达式2:语句组2;

··

·

case 常量表达式n:语句组n;

default :语句组n+1;

}

2.switch语句的执行过程

系统首先计算“表达式”的值,并逐个与其后的“常量表达式”的值相比较,当“表达式”的值与某个“常量表达式”的值相等时,就以此作为程序执行的入口,执行switch 结构中后面的各语句。如果没有任何一个case后面的“常量表达式”的值与“表达式”的值匹配,则执行default后面的语句(组)。例用switch语句实现例3.4的功能。

# include<>

main()

{

int score;

printf("please input score(0-100):");

scanf(" %d ",&score); /*从键盘输入学生成绩*/

switch(score/10);

{

case 10:

case 9:printf("excellent\n");break;

case 8:printf("good\n"); break;

case 7:printf("medium\n"); break;

case 6:printf("pass\n"); break;

default:printf("fail\n");

}

}

3.4循环结构程序设计

C语言提供了循环控制的三种语句:while语句、do…while循环语句和for循环语句。

3.4.1while语句

while语句是一种条件循环结构,其控制结构如下:

while(条件表达式)

循环体

例计算并输出从1加到100的和:s = 1+2+3+┅100。

# include<>

main()

{

int sum = 0 , i = 1; /*设置和与循环变量*/

while(i<=100)

{ sum = sum+i;

i++;

}

printf(" Sum=%d ", sum);

}

程序执行结果如下:

The sum of 1 to 100 equals is:5050

3.4.2do…while循环语句

do…while结构在C语言中用于实现“直到型”循环。其一般形式为:

do

循环体

while(条件表达式);

例用do...while语句求1+2+3+ (100)

和。

# include<>

main()

{

int i =1 , sum=0;

do

{ sum = sum+i;

i++;

}

while(i<=100);

printf("sum= %d",sum);

}

3.4.3for循环语句

for语句的使用最为灵活,既可以用于循环次数确定的情况,也可以用于循环次数未知的情况。

for语句的一般形式如下:

for(表达式1;表达式2;表达式3)

循环体

如图所示,for语句的执行流程是:

法,对凡是能够整除n

for 语句。

# include<>

main()

{

int n, k;

printf("Please input a positive integer:");

scanf(" %d ",&n);

printf(" Number %d Factors:",n);

for(k=1;k<=n;k++)

if(n%k= =0)

printf(" %d",k);

printf("\n");

}

程序某次的运行结果如下:

Please input a positive integer:36↙Number 36 Factors:1 2 3 4 6 9 12 18 36

3.4.4循环嵌套

一个循环体内又可以包含另外一个完整的循环结构,从而构成多重循环结构,这就是循环的嵌套。

3.4.5continue和break语句

1.continue语句

continue语句可以出现在循环体中,其作用是结束本次循环,但不退出循环结构。它跳过循环体中下面尚未执行的语句,直接进行下一次是否执行循环的判定。

例输出60~600之间所有不能被9整除

的数。

# include<>

main()

{

int m;

for(m=60; m<=600 ; m++)

{

if(m%9= =0)

continue ;

printf("%d\n",m);

}

}

由这个程序可以看出,当某个自然数m 被9整除时,就利用continue语句结束本次循环(其后的输出语句不执行),但不退出for循环结构,接着对下一个数进行判断。

2.break语句

break语句只能用在switch结构或循环结构,而不能用于其他结构。但用在循环结构中时,只能跳出(或终止)它所在的循环,而不能同时跳出(或终止)多层循环。

本章小结

从程序执行的流程来看,程序可分为三种最基本的结构:顺序结构、分支结构以及循环结构。本章从学习程序的流程图画法入手系统的介绍了这三种基本结构。

程序中执行部分最基本的单位是语句。本章主要介绍了以下三种类型的语句:(1)表达式语句,任何表达式末尾加上分号即可构成表达式语句,常用的表达式语句为赋值语句。

(2)复合语句,由{}把多个语句括起来组成一个语句。复合语句被认为是单条语句,它可出现在所有允许出现语句的地方,如循环体等。

(3)控制语句,用于控制程序流程,由专门的语句定义符及所需的表达式组成。主要有条件判断执行语句,循环执行语句,转向语句等。

C语言提供了多种形式的条件语句以构成分支结构。

(1)if语句主要用于单向选择。

(2)if…else语句主要用于双向选择。

(3)if …else if…else语句和switch语

句用于多向选择。

这几种形式的条件语句一般来说是可以互相替代的。

C语言提供了三种循环语句。for语句主要用于给定循环变量初值、步长增量以及循环次数的循环结构。循环次数及控制条件要在循环过程中才能确定的循环可用while 或do-while循环。三种循环语句可以相互嵌套组成多重循环。循环之间可以并列但不能交叉。可用转移语句把流程转出循环体外,但不能从外面转向循环体内。在循环程序中应避免出现死循环,即应保证循环变量的值在运行过程中可以得到修改,并使循环条件逐步变为假,从而结束循环。

C语言程序设计实验报告参考答案

长沙理工大学C语言实验报告参考答案 实验一熟悉C语言程序开发环境及数据描述四、程序清单 1.编写程序实现在屏幕上显示以下结果: Thedressislong Theshoesarebig Thetrousersareblack 答案: #include main() { printf("Thedressislong\n"); printf("Theshoesarebig\n"); printf("Thetrousersareblack\n"); } 2.改错题(将正确程序写在指定位置) 正确的程序为: #include main() {

printf("商品名称价格\n"); printf("TCL电视机¥7600\n"); printf("美的空调¥2000\n"); printf("SunRose键盘¥50.5\n"); } 2.编写程序:a=150,b=20,c=45,编写求a/b、a/c(商)和a%b、a%c(余数)的程序。 答案: #include main() { inta,b,c,x,y; a=150; b=20; c=45; x=a/b; y=a/c; printf("a/b的商=%d\n",x);

printf("a/c的商=%d\n",y); x=a%b; y=a%c; printf("a/b的余数=%d\n",x); printf("a/c的余数=%d\n",y); } 4.设变量a的值为0,b的值为-10,编写程序:当a>b时,将b赋给c;当a<=b时,将a赋给c。(提示:用条件运算符) 答案: #include main() { inta,b,c; a=0; b=-10; c=(a>b)?b:a; printf("c=%d\n",c); }

c语言程序设计报告4

课程设计报告 课程名称C语言程序设计 课题名称运动会分数统计系统 专业机械设计及其自动化 班级1185班 学号201113090526 姓名谭信 指导教师王颖 2012年6月22日

湖南工程学院 课程设计任务书 课程名称C语言程序设计 课题运动会分数统计系统 专业班级机械设计1185 学生姓名谭信 学号201113090526 指导老师王颖 审批王颖 任务书下达日期2012年6月1日 任务完成日期2012年6月22日

现代科学飞速发展,世界也不断的变化,人类的生活随着科技的发展也发生着惊天动地的变化。作为新时代的大学生,我们应该不断努力学习科学文化知识,以适应社会的发展要求,以现代化的科学知识为祖国做贡献。而C 语言作为一种计算机语言,无疑是我们将来工作不可缺少的一门技能,所以我们应该认真学好C语言。但只是课本上的知识是不够的,我们应该将从课本上学到的理论知识应用到实践中,通过不断的实践,在实践中发现错误解决错误,并不断创新,最后能熟练的运用所学的知识,充分掌握这种工具。就现有知识水平、经验来看,对我来说,本程序的算法设计上已经是最精简的了。C语言知识博大精深,有必要对C语言的专著进行研究学习,多阅读别人的程序代码、多动手实践操作与设计,这样便对程序算法精简改进提供了可能。想学的更深更透彻的话就必须进一步掌握运用C进行程序设计的能力;进一步理解和运用面向过程程序设计的思想和方法;初步掌握开发一个小型实用系统的基本方法;学会调试一个较长程序的基本方法;学会利用互联网查找相关的知识并学习;学海之路何其宽广,有必要让我们孜孜不倦的求索下去。

绪论 (1) 第一章需求分析 1.1程序的功能及要求 (5) 1.2系统的性能要求 (5) 1.3测试数据 (6) 第二章概要设计 2.1结构体 (6) 2.2主程序(main) (6) 2.3模块的功能 (6) 2.4程序模块机之间的调用关系 (7) 第三章详细设计 3.1宏定义 (8) 3.2数据类型定义 (8) 3.3函数之间的调用关系图 (8) 3.4算法设计 (9) 第四章调试分析 4.1不足之处 (10) 4.2错误规范 (10) 4.3算法的时空分析 (10) 4.4存在的问题 (10) 第五章测试结果 (11) 第六章用户使用手册 6.1运行环境 (12) 6.2用户界面 (12) 6.3操作过程 (13) 第七章参考文献 (14) 第八章设计体会 (15) 第九章附录 (17) 课程设计评分表 (29)

JavaScript流程控制语句

第5章流程控制语句 JavaScript程序是由若干个语句组成的,每一个语句以分号作为结束符。语句可以很简单,也可以很复杂。其中,改变程序正常流程的语句称为控制语句。流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,是程序中基本却又非常关键的部分。流程控制语句可以把单个语句组合成有意义的、能完成一定功能的小逻辑模块。本章内容包括: ?顺序控制语句; ?选择控制语句; ?循环控制语句; ?其他流程控制语句。 通过本章学习,读者应该对几种流程控制语句有很深的理解,并可以利用这几种流程控制语句编写简单的程序。 5.1 顺序控制语句 JavaScript语言中,顺序控制语句是最简单的语句。其有如下特点:所有语句按照一定的顺序执行,每一条语句只执行一遍,不重复执行,也没有语句不执行。JavaScript语言中的顺序控制语句包括表达式语句,函数调用语句,空语句和复合语句等。 5.1.1 表达式语句 表达式后面跟一个分号就构成了一个表达式语句。最常见的表达式语句为赋值语句。赋值语句是在一个赋值表达式后跟一个分号形成的,程序中很多计算都由赋值语句完成。 【示例5-1】演示几个表达式语句。其代码如下所示。 var m=4; //把4赋给变量m var n=”hello world”; //把字符串hello world赋值给n i=m+n; //把变量m和n的和赋值给变量i 实际上,任何表达式都可以加上分号而成为语句。 【示例5-2】变量i自增1。 i++; //变量i的值加1 注意:有些语句写法虽然是合法的,但是由于其没有保留计算结果,因而并没有实际意义。如以下代码: a-b; i++-1;

C语言实用程序设计100例流程图

C语言实用程序100例 第一篇基础与提高 实例1利用库函数编写基本显示程序 实例2变量属性 实例3运算符与类型 实例4关于程序结构 实例5显示函数曲线图 实例6二分法选代的应用 实例7多变的立方体 实例8一维整型数组应用(1) 实例9一维整型数组应用(2) 实例10一维整型数组应用(3) 实例11一维整型数组应用(4) 实例12二维数组应用(1)——显示杨辉三角实例13二维数组应用(2)——魔方阵 实例14字符数组应用(1)——逻辑判断 实例15字符数组应用(2)——数据模拟 实例16二维数组应用——字符比较 实例17利用指针进行数据处理 实例18指针与字符串 实例19利用指针处理二维数组 实例20一级指针 实例21利用指针传递参数值 实例22结构体的应用 实例23链表的应用(1)

实例24链表的应用(2) 实例25链表的应用(3) 实例26共用体的应用 实例27枚举类型应用 实例28位运算 买例29义件加密 实例30文件的按记录随机读写 第二篇图形与多媒体 实例31改变文字背景色 实例32及本颜色设置 实例33制作表格 实例34制作多样的椭圆 实例35美丽的透视图形 实例36错位窗口 实例37能移动的矩形 实例38多变的填充矩形 实例39黄黑相间的矩形与圆 实例40六叶图案 实例41特殊图案 实例42国际象棋棋盘 实例43制作楼梯 实例44使用线类型函数设置多个汉字实例45彩色群点 实例46饼图 买例47产品折线图 实例48直方图 实例49变大变色的拒形与国

实例50多变的填充多边形 实例51流星球 实例52小球动态碰撞 买倒53多,曲线 实例54多变的圆与环 实例55优美的球体 实例56运动的小车 实例57统计动画消失次数 实例58运行的时钟 实例59直升飞机 实例60演绎“生命游戏” 实例61猜猜看 买例62艺术清屏 买倒63制作火焰 实例64动态绘制256条不同颜色的直线实例65红绿蓝三原色渐变 第三篇综合小程序 实例66两个矩阵相乘 实例67艺术钟 实例68家庭财务管理小程序 实例69用系统时间实现随机数 实例70闪动的多彩圆 实例71检查系统有无鼠标 实例72圆形光盘与矩形 实例73动态渐变图案 实例74往返两地间的小车 实例75飘扬的红旗

c语言:流程控制语句

流程控制 ======= 知识点: if-else语句使用 switch语句使用 break使用 正常情况下,程序从main函数开始,一句一句,自上而下执行每一条语句。 一些语句可以控制,修改程序的运行流程,称为流程控制语句。 一、条件判断语句if if(表达式){ 语句 } 如果……就…… 【逻辑】当程序执行到if语句,首先计算表达式的值,如果为真,执行语句。如果为假,不执行、跳过语句。 【逻辑假设】 if(表达式){ 语句1 }else{ 语句2 } 如果……就……否则…… 【逻辑】当程序执行到if else语句,首先计算表达式的值,如果为真,执行语句1,不执行语句2。 如果为假,执行语句2,不执行语句1。 【逻辑二择】 例,明天考试,80分以下把代码抄写五遍,80分以上奖励棒棒糖一枚。 if(表达式1){ 语句1 }else if(表达式2){ 语句2 }else if(表达式3){ 语句3 } else{ 语句4 } 如果(表达式1成立),那么执行语句1 否则如果(表达式2成立),那么执行语句2 …… 否则,执行语句4。

【逻辑】当程序执行到该结构,计算机表达式1,如果成立,执行语句1,跳出整个结构。如果表达式2为假,计算表达式2,如果为真,执行语句2,跳出结构体。直到表达式2为假,计算表达式3,依次类推,如果表达式都不成立,执行else下的语句。 如果不需要(即所有表达式都不成立,什么都不做),可以不写else。else if的数量根据需求,任意增减,没有限制。 【注】在if else if结构中,每个else都是对前面每个表达式的否定。 【逻辑多择】 嵌套的if-else语句 我们可以在if语句内嵌套if语句,同样,我们也可以在if语句内嵌套if-else语句,在if-else 语句内嵌套if语句,以及在if-else语句内嵌套if-else语句。 int x; scanf(“%d”,&x); if(x<0){ printf(“error!\n”); }else{ if(x%2) printf(“jishu\n”); else printf(“oushu\n”); } 练习 1、使用if else if,模拟下述分段函数。 x^2+1(x<0) y= 2*x+6 (0<=x<=5) 3*x-1 (x>5) 2、输入一个字符,如果是大写字母,转成小写字母。如果是小写字母,转成大写字母,如果不是字母,不变输出。 3、输入一个字符,判断这个字符是表示大写字母,小写字母,数字字符,还是其他。A a 9 % 二、逻辑跳转语句goto switch 1、goto语句 无条件跳转到指定标号的位置,向下执行。 goto 语句标号 printf(“————————1\n”); printf(“————————2\n”); goto A; //跳转到标号的位置 printf(“————————3\n”); printf(“————————4\n”); //标号的名字是标识符,这里使用大写是为了和变量相回避。 A: //这是一个标号,是一个位置的标记,本身是什么都不做。 printf(“————————5\n”); B:

程序流程控制语句

程序流程控制语句:选择语句 https://www.wendangku.net/doc/5a6551608.html,网站制作 2011年9月1日 Java语言中的程序流程控制语句有三种:顺序结构、选择结构和循环结构。其中顺序结构最简单,程序依次执行各条语句。Java的每条语句一般以分号(“;”)作为结束标志。所以本章重点讲解选择结构和循环结构。 1、选择语句 在程序设计时,经常需要使用选择结构在程序中完成逻辑判断和选择功能,这就需要使用到选择语句。Java中的选择语句包括if语句、if-else语句和switch语句。选择语句用来控制选择结构,对选择条件进行判断,并根据判断结果选择要执行的程序语句,改变程序执行流程。 2、if选择语句 在实际生活中,经常会需要做一些逻辑判断,并根据逻辑判断结果做出选择。例如,当一个男孩子向一个非常理智的女孩子求婚时,这个女孩子思考的逻辑可能是这样的: 如果你有100万 那么,我就嫁给你!

在这里,女孩子嫁给男孩子这个过程的实施,必须以“你有一百万”为前提。只有逻辑判断“你有一百万”这一前提条件为真时,“那么,我就嫁给你!”这个行为才能得到执行。在生活当中,类似这样的情形是很常见的。 相应地,在Java程序设计语言中,也有相应的条件语句来完成类似的逻辑判断和有选择地执行这样的功能,这就是if语句。if语句的语法格式如下: if(条件表达式) 语句 或者 if(条件表达式){ 一条或多条语句 } if语句执行的过程如下: 1.对if后面括号里的条件表达式进行判断。 2.如果条件表达式的值为true,就执行表达式后面的语 句或后面大括号里的多条语句。 3.如果条件表达式的值为false,则跳过if语句,执行 下一条语句。

流程控制结构

流程控制结构 Document serial number【NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT108】

(单元教案首页) 单元标题第3章流程控制结构 教学时数:()学时,其中理论()学时、实验()学时、上机()其它()学时,其它是指: 教学目的与要求: 1.理解程序的的三大控制结构。 2.掌握选择结构实现语句的用法编程应用 3.掌握循环结构实现语句的用法及其编程应用。 4.理解并掌握各种跳转语句的使用方法。 主要教学内容: 1.程序的控制结构:顺序、选择、循环。 2.选择结构语句:if语句(两种格式)和switch语句、程序举例。 3.循环结构语句:for语句、while、语句、do-while语句、三种循环语句的互相转化、程序举例。 4.控制结构跳转语句:break语句、continue语句、return语句 教学重点与难点: 重点:if语句、switch语句、for语句、while语句、do-while语句 难点: switch语句、选择结构编程应用、循环结构编程应用、跳转语句的编程应用课后作业: 1.课本P66 综合练习三:第一题~第四题 2.上机实习:实习3:Java流程控制 课后体会:

兰州资源环境职业技术学院教师授课教案

—————————————————————— 第3章流程控制结构 一、本章主要内容: 本章主要讲述Java程序的基本控制结构和控制语句,使得学生能利用这三种结构来解决一些比较复杂的问题。 Java程序的基本控制结构有三种:顺序结构、选择结构、循环结构。 二、具体授课内容: 概述 选择结构 循环结构 跳转语句 三、本章授课思路: 1. 回顾C语言中结构化程序设计方法所所用的程序三大控制结构(顺序结构、选择结构、循环结构)语法知识,以复习回顾的方式引入讲解Java语言的程序控制结构知识(和 C语言用法一致),学生易于理解记忆。 2.具体讲解选择结构(if、switch)和循环结构语法(while、for、do-while)及其编程用法的典型程序编写举例,使学生理解掌握Java语言中控制结构的使用特点及编程技巧。 将两种输入数据的编程方法融入到控制结构用法的编程举例的程序中,使学生对输入数据方法的能够有一定的理解掌握和编程使用,结合在后续第4章面向对象的程序设计的方法的具体学习中再加强理解和掌握。 4.课堂上通过练习和讲解第3章课后习题,加强和巩固学生对所学知识的理解和掌握使用。

C语言 个关键字九种控制语句 种运算符

总结归纳了C语言的32个关键字 第一个关键字:auto 用来声明自动变量。可以显式的声明变量为自动变量。只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。并且只在声明它的函数内有效。而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。 例:auto int name=1; 第二个关键字:static 用来声明静态变量。可以显式的声明变量为静态变量。也为局部变量。只在声明它的函数内有效。它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0. 例:static int name=1. 第三个关键字:extern 用来声明全局变量。同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。它可以在程序的任何地方使用。程序运行期间它是一直存在的。全局变量也会初始化为0. 例:extern int name; 第四个关键字:register 用来声明为寄存器变量。也为局部变量,只在声明它的函数内有效。它是保存在寄存器之中的。速度要快很多。对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。 例:register int name=1; 第五个关键字:int 用来声明变量的类型。int为整型。注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。16位中占用2个字节。32位中占用4个字节。还可以显式的声明为无符号或有符号: unsigned int或signed int .有符号和无符号的区别就是把符号位也当作数字位来存储。也可用short和long来声明为短整型,或长整行。 例:int num; 第六个关键字:float 用来声明变量的类型。float为浮点型,也叫实型。它的范围固定为4个字节。其中6位为小数位。其他为整数位。 例:float name;

C语言中流程控制语句

C语言中流程控制语句(在Turbo C2.0中) (if, while,do-while,continue,break, for, switch,return) _1981/blog/item/528c122dcca9f335359bf73e.html 条件语句的一般形式为: if(表达式) 语句1; else 语句2; 上述结构表示: 如果表达式的值为非0(TURE)即真, 则执行语句1, 执行完语句1从语句2后开始继续向下执行; 如果表达式的值为0(FALSE)即假, 则跳过语句1而执行语句2。 注意: 1. 条件执行语句中"else 语句2;"部分是选择项, 可以缺省, 此时条件语句变成: if(表达式) 语句1; 表示若表达式的值为非0则执行语句1 , 否则跳过语句1继续执行。 2. 如果语句1或语句2有多于一条语句要执行时, 必须使用"{"和"}" 把这些语句包括在其中, 此时条件语句形式为: if(表达式) { 语句体1; } else { 语句体2; } 3. 条件语句可以嵌套, 这种情况经常碰到, 但条件嵌套语句容易出错, 其原因主要是不知道哪个if对应哪else。 例如: if(x>20||x<-10) if(y<=100&&y>x) printf("Good"); else printf("Bad"); 对于上述情况, Turbo C2.0规定: else语句与最近的一个if语句匹配, 上例中的else与if(y<=100&&y>x)相匹配。为了使else与if(x>20||x<-10)相匹配, 必须用花括号。如下所示: if(x>20||x<-10) { if(y<=100&&y>x) printf("Good"); } else printf("Bad"); 4. 可用阶梯式if-else-if结构。 阶梯式结构的一般形式为: if(表达式1)

VBA流程控制语句

VBA流程控制语句 一、条件(选择)语句 1、If <条件为真> Then <语句> 如果<条件为真>则执行<语句>命令。 例1:在窗体中建立一个命令按钮和两个文本框Test0、Test1,在文本框T est0中输入一个数,单击命令按钮时在文本框Test1中显示相应的文字。Comma nd0事件代码如下: Private Sub Command0_Click() a = Val(Text0) '输入的文本转换为数字 If a > 0 Then Text1.Value = "您输入的是正数" If a < 0 Then Text1.Value = "您输入的是负数" End Sub 2、If <条件为真> Then <语句1> Else <语句2> 如果<条件为真>则执行<语句1>中的命令,否则执行<语句2>中的命令。 例2:Command0事件代码如下: Private Sub Command0_Click() a = Val(Text0) If a > 0 Then Text1.Value = "您输入的是正数" else Text1.Value = "您输入的是0或负数" End Sub 3、If <条件为真> Then <语句序列1> Else <语句序列2> End if 如果<条件为真>则执行<语句序列1>中的命令(可能不止一行),否则执行<语句序列2>中的命令。 例3:Command0事件代码如下:

Private Sub Command0_Click() a = Val(Text0) If a > 0 Then Text1.Value = "您输入的是正数" Text1.ForeColor = 255 '设置文本框的文字颜色 Else Text1.Value = "您输入的是0或负数" End If End Sub 4、If <条件1为真> Then <语句序列1> ElseIf <条件2为真> Then <语句序列2> ElseIf <条件3为真> Then <语句序列3> …… Else <语句序列> End if 如果<条件1为真>则执行<语句序列1>中的命令,之后跳出此结构去执行E nd if的下一条语句;否则继续判断<条件2为真>,如果<条件2为真>则执行<语句序列2>中的命令,之后跳出此结构去执行 End if的下一条语句;否则继续判断<条件3为真>,依此类推。 例4:Command0事件代码如下: Private Sub Command0_Click() a = Val(Text0) If a > 0 Then

(完整版)《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》教学基本知识点 第一章C语言基本知识 1.C源程序的框架 尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 2.C语言源程序的书写规则: (1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。 (2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。 (3)C程序必须用小写字母书写。 (4)每句的末尾加分号。 (5)可以一行多句。 (6)可以一句多行。 (7)可以在程序的任何位置加注释。 3.语句种类 语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。 (1)流程控制语句 流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。 (2)表达式语句 表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。 (3)函数调用语句 函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。 (4)空语句 空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。 (5)复合语句 复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。 4.运算符 用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。 根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。 根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 5.表达式 表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。 表达式的种类有: 算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号

c语言程序设计练习题

c语言程序设计练习题 篇一:c语言程序设计基础单元总结与练习题及答案 《C语言程序设计》单元总结与练习题 答案 单元一程序设计宏观认识 单元总结提升 本单元中,核心内容有C语言程序框架结构、程序的构成和程序开发过程。通过本单元 的学习,我们应该知道:1.C语言程序最基本的程序框架由两部分构成,分别是: (1)编译预处理 (2)函数组 2.C程序最大的特点就是所有的程序都是用函数来装配的,函数是构成C语言程序的 基本单位,函数包括主函数、库函数和自定义函数。函数的一般结构形式为: 3.标识符是用来标识程序中的某个对象名字的字符序列。C 语言把标识符分为三类, 即关键字、预定义标识符、用户自定义标识符。对于用户自定义标识符的命名C语言规 定: (1)所有的用户标识符必须先定义后使用;

(2)用户标识符由字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线“_”组成,并且首字符不 能是数字; (3)区分大小写; ( 4)不能用关键字作为用户自定义标识符,通常不使用预定义标识符作为用户自定义 标识符。 4.理论上讲,程序开发过程分为四个步骤,分别为: (1)编辑源程序 (2)编译源程序,生成目标程序 (3)连接目标程序及其相关模块,生成可执行文件 (4)运行可执行文件 5.简单描述使用VC++6.0开发应用程序的步骤: 如图所示: 总之,通过本单元的学习,应该掌握C语言程序框架结构和程序开发过程,还要对C 语言程序设计的知识脉络有一定的了解。 单元练习 一.选择题 1.构成C语言程序的基本单位是(c )。 A.框架B.预处理C.函数D.语句

2.在程序开发过程中,把文本文件格式源程序转化为二进制格式的目标程序的过程称之为(b )。 A.编辑B.编译C.连接D.运行 3.关于主函数,下列说法不正确的是(c )。 A.一个完整的C语言应用程序有唯一的主函数 B.主函数的名称只能是main C.主函数可以被其他自定义函数调用 D.C语言程序的运行从主函数开始,以主函数为核心展开4.关于标识符,下列说法不正确的是(c )。 A.库函数名称为预定义标识符,不建议用作用户自定义标识符 B. 关键字不能作为用户自定义标识符 C.用户自定义标识符中不区分大小写字母 D.标识符中可以出现下划线,且可以出现在标识符的任意位置 5.以下可用作用户自定义标识符的一组是(c )。 A.void、return、if B.printf、include、fabs D.2abc、pay$、sum-10 C.Max、_abc、Main 二.填空题 1.C语言程序一般由若干个函数构成,程序中应至少包含一个_________,其名称只能为

流程控制语句练习题

流程控制语句练习题 1、为某超市编写一个程序,完成顾客购物后根据优惠政策计算付款额的功能。某超市有如 下优惠政策: ?所有的本超市的会员购物享受9折优惠。 ?对于非会员的顾客购物满100元的也可以享受9折优惠。 ?本身是会员并购物满100元可以享受8折优惠。 假如某顾客从该超市购买了三件商品(价格自己输入),请计算该顾客可得到的折扣额(如果有),以及打折后需支付的金额。 2、银行提供了整存整取定期储蓄业务,其存期分为一年、两年、三年、五年,到期凭存单 编写一个程序,用于根据存期和存款额(本金)计算利息,以及到期取款时银行应支取的本息。提示: ?要求用户选择存期,并输入本金。声明两个变量分别存储存期和本金。 ?计算利息的公式: 利息=本金*年利率*存期 本息=本金+利息 3、编写一个程序,要求用户输入今天是星期几,根据用户的输入判断是工作日还周未,并 显示合适的问候语。 提示: ?如果输入的数字不在1~7之间,则显示“请输入位于1 ~ 7 之间的数” ?如果用户输入的数字为6或7,则显示“周未愉快!”。 ?对于1~5之间的数字,则显示“工作日愉快!”。 4、只要顾客购买的商品数量大于等于10件,并且购物总额大于等于10000元,商店就给 顾客10%的折扣。接收购物数量以及总金额,要求计算出折扣后的应付金额。 5、做一个简易计算器:(包含+、-、*、/、%) 接收一个字符,例如用“+”表示加法,用“-”表示减法。接收num1和num2两个数。如果输入的字符为“+”,则将这两个数相加并显示相应结果。如果输入的字符为“-”。则将这两个数相减并显示相应的值。 6、编写一个程序,用于计算长方形、圆形和三角形的面积。根据用户的选择要能计算相应 形状的面积。 7、企业年底发放的奖金根据当年的利润提成。利润低于或等于10万元时,奖金可提10%; 利润高于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可提成7.5%;20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%;40万到60万之间时,高于40万元的部分,可提成3%;60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1.5%,高于100万元时,超过100万元的部分按1%提成,输入当年的利润,求应发放奖金总数。 8、编写一个程序,用于创建包括下列选项的菜单: A、添加详细信息 B、修改详细信息

实验2 M文件和流程控制语句[参考答案]

实验2 M 文件和流程控制语句 参考答案 1、 编写一个函数文件fun.m ,用于求 ∑==10 1n n n a ,然后在命令文件中给定a 的值,调用函数fun 。 建立函数M 文件fun.m function s=fun(a) s=0; for i=1:10 s=s+a^n; end MATLAB 命令: >> a=3; >> s=fun(a) 2、 编写一个函数文件,求小于任意自然数n 的斐波那契数列各项。Fibnacci 数列定义如下: ?????>+===--2,1 12121n f f f f f n n n 建立函数M 文件fib.m function f=fib(n) if n==1 f=1; end if n==2 f(1)=1; f(2)=2; end if(n>2) f(1)=1; f(2)=2; for i=3:n f(i)=f(i-1)+f(i-2); end end 3、 编制一个解数论问题的函数文件:取任意整数,若是偶数,则除以2,否则乘3加1, 重复此过程,直到整数变为1。

建立函数M文件collatz.m function c=collatz(n) % collatz % Classic “3n+1” Ploblem from number theory c=n; while n>1 if rem(n,2)==0 %返回n/2的余数 n=n/2; else n=3*n+1; end c=[c n]; end 4、编写一个函数M文件([y1,y2]=fun(x1,x2)),使之可以处理1个或两个输入参数,一个 或两个输出参数,满足如下条件: 当只有一个输入参数x1时:如果只有一个输出参数y1,则y1=x1; 如果有两个输出参数y1,y2,则y1=y2=x1/2; 当有两个输入参数x1,x2时:如果只有一个输出参数y1,则y1=x1+x2; 如果有两个输出参数y1,y2,则y1=y2=(x1+x2)/2; 建立函数M文件fun.m function [y1,y2]=fun(x1,x2) if nargin=1&nargout=1 y1=x1; elseif nargin=1&nargout=2 y1=x1/2; y2=y1; elseif nargin=2&nargout=1 y1=x1+x2; elseif nargin=2&nargout=2 y1=(x1+x2)/2; y2=y1; end 5、A=rand(3,4)<0.7, 编程实现查找矩阵A的每行中第一个0元素所在的列。将结果存放着 一个列向量中。 建立脚本M文件 A=rand(3,4)<0.7 result=zeros(3,1) for i=1:3

C语言源程序

C语言程序设计 <一> 1、程序运行从main()函数开始,也从main()函数结束。 2、函数是C程序的基本单位,由函数头和函数体组成。 3、C语言源程序是由函数组成,它们的数目可以有多个。 4、在C语言源程序中,是必须有一个函数名为main的函数。main()后的小括号()没有任何内容,它不可以省略。 5、C程序中的语句用分号结束,在一个程序行上可以有多个语句,一个C 语句能写在多个程序行上。 6、函数体是由一对大括号围起来语句序列组成。小括号是函数的标志。 二、C语言的组成元素 1、命令、函数和变量等是组成程序的基本对象,每一个程序对象都需要一个名字来标识,程序对象的名称就是标识符。 2、在C语言中,标识符分为用户标识符和系统标识符。 3、用户标识符是指在程序中由程序员为变量、函数、数组等程序对象自行命名的标识符。 4、系统标识符是指C语言编译系统内部预定义的用于表示命令数据内型的标识符,又称保留字符。 5、基本字符集 英文字母:a~z和A~Z。 阿拉伯数字:0~9。其他字符:()、[]、+、-、*、/、%、<、>、<=、>=、==、!=、!、&&、‖、++、--、+=、-=、*=、/=、%=。它们是由1~2个字符组成。用作C语言的运算符;还包括:空格、换行符,回车符,单双引号,大括号,逗号,分号,反斜线,它们在程序中起到分隔和定界作用。 6、标识符:是用于标识命令;变量、函数,数组,数据类型等程序对象名称的字符序列。 7、组成标识符的合法字符有:字母,数字,下划线,三种,数字不能作首字符。 三、执行C语言程序 1、单击“开始”——“程序”——“附件”——“命令提示符”。 2、按功能键<10>激活菜单,执行“File”——“NEW”(ALT+回车)全屏。 3、为保存,输入程序文件名。 4、+运行 有输入:等待输入→回车 通过 无输入:返回到编辑 未通过:回车→F6→修改 F3(打开)

程序结构和流程控制语句

程序结构和流程控制语 句 集团标准化小组:[VVOPPT-JOPP28-JPPTL98-LOPPNN]

C ++的语句类型 C++程序的组成:一个C++程序可以由若干个源程序文件组成,一个源程序文件可以有若干个函数和编译预处理命令组成,一个函数由函数说明部分和函数执行部分组成,函数执行部分由数据定义和若干个执行语句组成。语句是组成程序的基本单元。C++语言的语句可以分成以下六大类: (1)说明语句:对变量、符号常量、数据类型的定义性说明 例如:int a,b,c; //定义整型变量a 、b 、c ① 仅向编译系统提供说明信息,在程序执行期间并不执行任何操作。 如,定义变量语句int a,b,c;是告诉编译系统为变量a 、b 、c 各分配4个字节的存储空间用于存放变量的值。程序执行时,该语句就不起任何作用了。 ② 说明语句可出现在函数内、外,允许出现语句的任何地方。 (2)控制语句:能改变程序执行顺序完成控制功能的语句。 C++中控制语句主要有: (3)函数和流对象调用语句:函数调用语句又一次函数调用加一个分号构成一个语句,如: 【例1】分析下面程序的功能: #include using namespace std; int max(int a,int b) //自定 义函数 { if(a>b) return a; else return b; } int main() { int a,b,m; cout<<"Input a,b:"; cin>>a>>b; m=max(a,b); //函数调用语 句 cout<<"max="<

SQL-流程控制语句

1.变量的定义、赋值、输出 a)定义三个变量name、num、birthday,分别赋值'Mike'、18、'2014-9-1'并输出2.If语句的用法 a)If语句的练习 b)If…else…语句的练习 c)Begin…end语句的练习 3.查询少数民族学生中是否有党员,如果有输出党员人数,如果没有就输出“少数民族学生没有党员!” declare @num int select @num=count(*) from 学生基本信息表 where 民族<> '民族' and 政治面貌='党员' if @num>0

print '少数民族有'+convert(varchar(10),@num)+'人' else print 'error!' 4.查询是否有书的定价高于指定价格的书,如果有输出该书的信息,如果没有就输出“对不起,不存在高于***的书” if exists(select * from book1 where 定价>2200) select * from book1 where 定价>2200 else print 'sorry,不存在高于2200的书' 5.Case的两种用法 a)例1:如果变量c的值为a,则country为America;如果变量c的值为b,则country 为Britain;如果变量c的值为c,则country为China;如果变量c的值为d,则country 为Demark;否则country的值为Japan use book declare @c char(10),@country char(10) set @c='a' set @country= case when @c='a' then'America' when @c='b' then'Britain' when @c='c' then'China' when @c='d' then'Demark' else 'Japan' end print @country b)例2 :如果成绩高于100分,则输出“优秀”;如果成绩高于90分,则输出“良 好”;如果成绩高于80分,则输出“合格”,否则,输出“不合格” use book declare @score char(10),@grade char(10) set @score=90 set @grade= case when @score=100 then'优秀' when @score>90 then'良好' when @score>80 then'合格' else '不合格' end print @grade

c语言程序设计流程图详解

c语言程序设计流程图详解 介绍常见的流程图符号及流程图的例子。 本章例1-1的算法的流程图如图1-2所示。本章例1-2的算法的流程图如图1-3所示。 在流程图中,判断框左边的流程线表示判断条件为真时的流程,右边的流程线表示条件为假时的流程,有时就在其左、右流程线的上方分别标注“真”、“假”或“T、”“F或”“Y、”“N”注“真”、“假”或“T、”“F或”“Y、”“N”

另外还规定,流程线是从下往上或从右向左时,必须带箭头,除此以外,都不画箭头,流程线的走向总是从上向下或从左向右。 2.算法的结构化描述 早期的非结构化语言中都有goto语句,它允许程序从一个地方直接跳转到另一个地方去。 执行这样做的好处是程序设计十分方便灵活,减少了人工复杂度,但其缺点也是十分突出的,一大堆跳转语句使得程序的流程十分复杂紊乱,难以看懂也难以验证程序的正确性,如果有错,排起错来更是十分困难。这种转来转去的流程图所表达的混乱与复杂,正是软件危机中程序人员处境的一个生动写照。而结构化程序设计,就是要把这团乱麻理清。 经过研究,人们发现,任何复杂的算法,都可以由顺序结构、选择(分支)结构和循环结构这三种基本结构组成,因此,我们构造一个算法的时候,也仅以这三种基本结构作为“建筑 单元”,遵守三种基本结构的规范,基本结构之间可以并列、可以相互包含,但不允许交叉,不允许从一个结构直接转到另一个结构的内部去。正因为整个算法都是由三种基本结构组成的,就像用模块构建的一样,所以结构清晰,易于正确性验证,易于纠错,这种方法,就是结构化方法。遵循这种方法的程序设计,就是结构化程序设计。 相应地,只要规定好三种基本结构的流程图的画法,就可以画出任何算法的流程图。 (1)顺序结构 顺序结构是简单的线性结构,各框按顺序执行。其流程图的基本形态如图1-4所示,语句 的执行顺序为:A→B→C。 (2)选择(分支)结构 这种结构是对某个给定条件进行判断,条件为真或假时分别执行不同的框的内容。其基本形状有两种,如图1-5a)、b)所示。图1-5a)的执行序列为:当条件为真时执行A,否则执 行B;图1-5b)的执行序列为:当条件为真时执行A,否则什么也不做。 (3)循环结构 循环结构有两种基本形态:while型循环和do-while型循环。 a.while型循环 如图1-6所示。 其执行序列为:当条件为真时,反复执行A,一旦条件为假,跳出循环,执行循环紧后的语句。 b.do-while型循环 如图1-7所示。

js流程控制语句

第3章 流程控制 3.1 赋值语句 赋值语句是JS程序中最常用的语句,赋值语句的语法: 变量名=表达式? 当使用关键字var声明变量时,可以同时使用赋值语句对声明的变量进行赋值。 var variable = 50? var variable2 = "五十"? 3.2 条件判断语句:if语句、switch语句 条件判断语句就是对语句中不同条件的值进行判断,进而根据不同的条件执行不同的语句,条件判断语句包括两类: 一、if判断语句; 二、switch多分支语句 3.2.1 if语句 if条件判断句是最基本、最常用的流程控制语句,可以根据条件表达式的值执行相应的处理。 if语句语法格式: if(expression){ statement1 }else{ 参数说明: expression: 必选项。用于指定条件表达式,可以使用逻辑运算符。 statement1: 用于指定要执行的语句序列。当expression的值为true时,执行该语句序列。 statement2: 用于指定要执行的语句序列。当expression的值为false时,执行该语句序列。 【实例 计算指定年的2月份的天数】 【代码】

【运行效果】 3.2.2 if...else语句 在if语句的标准形式中,首先对expression的值进行判断,如果它的值是true,则执行statement1语句块中的内容,否则执行statement2语句块中的内容。 var num=0? if(num == 1){ alert("num = 1")? }else{ alert("num != 1")? } 3.2.3 if...else if语句 if语句是一种使用很灵活的语句,除了可以使用if...else语句的形式,还可以使用if...else if语句的形式。语法格式如下:

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