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全能王大赛

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Autumn comes , it gets cooler and cooler.

Autumn comes , it gets cooler and cooler. The sky is blue and the clouds are white. You would say autumn is blue and white.

Look ! Birds are flying from the north to the south. The leaves are yellow. Some are hanging on the trees, some are on the ground ,some are dancing in the wind. Someone would say autumn is yellow.

There are so many fruits in autumn in Xinxing . Pears ,peaches. Mangos, oranges and so on. They’re fresh and healthy.

Oh! I see. Autumn is a harvest season. Autumn is colourful. What a beautiful season !

Unity3D游戏开发作品大盘点

经典重现《新仙剑OL》 《新仙剑OL》采用跨平台Unity3D引擎,耗资数千万,历时三年多,由台湾大宇正版授权,“仙剑之父”姚壮宪监制的全球首款Unity3D航母级双端(网页和客户端)中国风MMORPG网络游戏巨作。主打温情牌并且延续了仙剑系列的国风雅韵,人物塑造细腻唯美,场景构建精致逼真。 《蒸汽之城》(City of Steam) 由国内游戏公司参与开发的Unity3D页游《蒸汽之城》(City of Steam)在北美地区呼声颇高,该作是基于U3D引擎的纯3D角色扮演类网页游戏,它拥有目前市面上少有的360度镜头旋转纯3D画面,能给玩家带来3D客户端游戏体验。该作于不久前在北美开

启内测,反响较好。 角色扮演游戏《推倒Online》 《推倒Online》是一款由Unity3D游戏引擎开发,角色扮演、实时战斗为主,辅以社区交际元素的Q版3D网页游戏,由沈阳坐标科技于2010年11月公司创立之初开始设计研发。游戏以魔族崛起为世界背景,通过魔族勇士穿越封印征战大陆为引,展开剧情!制作宗旨走反传统搞怪路线,或可爱、或憨厚、或个性的美式魔幻卡通风格,简洁而不失质感。游戏以新颖的战斗模式、激烈的空间攻占、多样的生活交际经历为主要玩点,兼顾技能升级、装备合成、人物属性进化、游戏内小游戏等常规玩法的扩展,给玩家带来了全新的游戏盛宴。【狗刨学习网】

ARPG武侠《绝代双骄》 《绝代双骄》是一款纯中国风武侠ARPG即时战斗网页游戏,采用古龙经典小说为背景,3D游戏画面、无职业角色成长、推图式关卡副本、鼠标右键施放轻功、场景自由反馈等特色内容,为玩家带来非同凡响的3D武侠游戏体验。基于Unity3D游戏引擎,该作在武术特效上做了相当大的细节处理,无拘束轻功飞行、酣畅淋漓的打击感、刀刀见血拳拳到肉,都为游戏带来非常好的口碑。该作近期正在封测当中,有兴趣的玩家不妨关注一下。

幼儿园中班幼儿体育专项技能

月日 体能项目名称走的协调性系列练习(一)班级中一班 本班幼儿体能分析1、幼儿能够一个接着一个大胆随意走 2、个别幼儿走姿需调整,踏步缺少力度和协调性。 活动初步规划 活动目标1、练习有力地原地踏步和整齐的齐步走 2、以快乐的心情参与活动,并能保护自己 场地图 活动材料口哨 借助器械暂无 人员配合需要1位老师配合 活动过程 一、热身运动(唤醒经验) 情境导入:新的一年开始了,看过升旗的孩子们,解放军 叔叔是什么样子的? 集中腿部、膝盖、脚踝的准备运动 二、重点动作练习(梳理经验) 1、教师示范(摆臂、屈膝、落地) 2、幼儿练习 3、幼儿示 范及总结4、幼儿练习及指导 三、原地踏步(运用经验) 每隔一行站一队幼儿,根据哨声,连续有力的原地踏步, 分辨哨音响起时,左脚落地 四、放松整理运动 备注 隔一行,列一队

月日 体能项目名称走的协调性系列练习(二)班级中一班 本班幼儿体能分析1、幼儿能够在指挥下整齐地踏步 2、个别幼儿走姿需调整,踏步缺少力度和协调性。 活动初步规划 活动目标1、练习整齐的齐步走,并能够四列一起转弯 2、以快乐的心情参与活动,并能保护自己 场地图 活动材料口哨 借助器械暂无 人员配合需要1位老师配合 活动过程 一、热身运动(唤醒经验) 情境导入:新的一年开始了,看过升旗的孩子们,解放军 叔叔是什么样子的? 集中腿部、膝盖、脚踝的准备运动 二、重点动作练习(梳理经验) 1、教师示范(摆臂、左脚迈步、左右交替) 2、幼儿练习 3、 幼儿示范及总结4、幼儿练习及指导 三、齐步走(运用经验) 1、每隔一行站一队幼儿,根据哨声,连续有力的齐步走, 分辨哨音响起时,左脚落地2、两路纵队一起转弯时,里侧 队伍需踏步等待,四路纵队转弯时,外侧队伍需大步向前。 四、放松整理运动 备注 隔一行,列一队

一年级第一学期数学竞赛考试1

一年级第一学期数学竞赛试卷 一、填空。(1×5+3×6)找规律填数。23分 (1)3、()、7、()、11 、()。 (2) 30、28、26、()、()。 2、十位与个位上的数字和是3,这个数最大是( ),最小( )。 3、12里面有()个一和()个十。 4、16的相邻数是()和();()在19的前面。 5.小明比小亮大2岁,再过3年,小亮比小明小( )岁。 6.强强和小军打了4小时乒乓球,两人各打了( )小时。 7、有8个人,每人坐一把椅子,少了3把,有()把椅子。 二、算一算,填一填。(3×3+8×2)45分 (1)、12+□=□+3 10-□=□+6 10=□+□=□-□ 11+( )=17 18﹣( )=15 ()+10=20 ()+ 13=13 3+5+( )=14 8+6-( )=1 1+7+( )=9 15-5-( )=3 (2)(6分)()个正方体。有()长方形。

(3)△+○=8 ○=△+△+△ ○=( ) △=( ) (4)一头猪换2只羊,一只羊换4只兔,2只羊换( )只兔,2头猪换 ( )只兔 。 (5)6分 从左数起,第2个数字是____ ;再从右数起的前4个数字头上画 “⊿”。 四、看图列式。(2×4) 1、 □+□+□=□(只) □○□=□(个) 2、逛玩具超市。9分 (1) 8元 (2)16元 (3)5元 (4)4元 (1)买小闹钟和礼品盒共多少元?请列式计算: (2)小明有12元钱,正好能买( )号和( )号两种玩具。 五、填空15分 1、鸭妈妈领着自己的孩子在池塘里学游泳,她怕丢失了孩子,总是 数着,从后向前数到自己是6,从前向后数到自己是7,你说鸭妈妈 一共有( )个孩子。 15 ?个

漫谈网络游戏侵犯作品改编权

漫谈网络游戏侵犯作品改编权 自2006年搜狐畅游获得金庸先生授权开发网游《天龙八部》以来,越来越多的游戏公司都以热门IP为基础改编网络游戏。随着网络游戏市场愈发火爆,未经授权的游戏改编行为也越来越多,原著作权人常常以侵权作品改编权为由进行法律维权。 但是将热门IP,例如金庸小说改编为游戏,和将其改编为电影、电视剧、动漫等有着极大的区别,网络游戏通常用的仅仅是原作品的人名、人物关系、特定物品等作品元素,这些元素在著作权法内受到何种程度的保护尚无定论,这也给作品改编为网络游戏的法律保护,在理论上造成了较大的障碍。本文试图通过对既往案例进行探讨,结合2019年全国知识产权十大典型案例《“武侠Q传游戏”侵害改编权及不正当竞争纠纷案》的判决思路,对网络游戏侵犯作品改编权的本质及界限进行分析。 一、作品“改编权”包括什么 我国《著作权法》第十条第一款第(十四)项规定:“改编权,即改变作品,创作出具有独创性的新作品的权利。” 改编权的核心有两点要素,一是改编以原作品为基础,这表示新作品同原作品必然在某些具有独创性的部分实质相同;二是改编出的新作品具有独创性,尽管存在部分相同,但新作品产生了有别于原作品的独创性,是著作权法意义上的另一作品。

典型的侵犯作品改编权的案例就是几年前吵的热火朝天的“琼瑶诉于正案”,北京高院在该案中认定,《宫锁连城》剧本同琼瑶的《梅花烙》剧本有21处在内容上基本一致,覆盖了《梅花烙》的大多数情节,故认定剧本《宫锁连城》与《梅花烙》在整体上构成实质性相似,剧本《宫锁连城》是在《梅花烙》的基础上进行改编及再创作。 而在金庸诉江南案中,江南创作的网络小说《此间的少年》,使用了金庸《射雕英雄传》《笑傲江湖》《天龙八部》《神雕侠侣》四部小说中65个人物,主要讲述了在汴京大学,郭靖、欧阳克、杨康、王语嫣等大“侠”们的校园故事,尽管沿用了金庸作品中的人物名称、人物性格和人物关系,但创造了全新的故事。思想不受保护是著作权法的基本原理,“实质性相似”的前提是作品表达达到一定量的相似。而作品中的人物角色、物品名称、武功秘籍等独立元素,其本身只是有限的表达,只有在依托于原作品情节才能体现出其独创性,因此作品元素很难单独受著作权法的保护。 广东市天河人民法院认为,《此间的少年》虽然使用了金庸四部作品中的大部分人物名称、部分人物的简单性格特征、简单人物关系以及部分抽象的故事情节,但情节所展开的具体内容和表达的意义并不相同,不侵犯原作改编权等著作权。 而在《鬼吹灯》、《摸金校尉》作品改编权纠纷一案中,浦东新区人民法院也认为,文字作品中的人物形象等要素往往只是作品情节展开的媒介和作者叙述故事的工具,从而难以构成表达。

高考体育足球专项考试技能及评分表

高考体育足球专项考试技能及评分表(2010-01-10 02:38:30) 时间:2010-01-11 01:32来源:作者:点击:0次 (1)脚背正面颠球 ①考试场合:在场内齐截平方米的区域。也可利用球门区的界线,沿球门柱内侧向场内齐截垂线至球门区线,即为颠球测试场合。 ②考试办法: A、考生在划定区域作好筹办,经考评员表示后方可起头。 B、考生需用左、右脚正脚背部位瓜代颠球,其他有用部位得触球可作为调解,但不谋略有用次数。当球触及大地时测试及为完成。 C、每个考生限做两次,取最高问题。 D、起头颠球得体式格局不限。颠球次数达到满分问题(60次)可自行中止。(2)20米运球过杆射门 ①从罚球区线的中点始,向场内齐截长20米得垂线,以2米为间距沿此线插8根标志杆,起点线与第一杆间隔为4米。 ②考试办法: A、将球在起点线上放稳,待考评员表示后方可起头。 B、每个考生限做一次。 C、考生运球过杆得体式格局和射门脚法不限。 D、运球时漏绕或少绕标杆均按失败记录。 2、评分准则 (1)脚背正面颠球(10分) ①、颠球测试起评问题为10次。满分问题为60次。不够10次不计问题。 ②、在测试区外得颠球以及其他部位得颠球均不计问题。 (2)20米运球过杆射门(15分) ①、分为运球过杆(10分)和射门(5分)两段式计分。运球过杆满分问题男生为9秒,女生秒,射中球门计5分。 ②、运球过杆得时候男生超过秒、女生超过14秒时,纵然射中球门也按失败记录。 (3)问题换算表 颠球(男、女)20米运球过杆射门 次数分值次数分值次数分值问题分值问题分值 10 28 46 12〃5 10〃7 11 29 47 12〃4 10〃6 12 30 48 12〃3 10〃5 13 31 49 12〃2 10〃4 14 32 50 12〃1 10〃3 15 33 51 12〃0 10〃2

体育专业基础理论知识

一、填空(每空1分共30分) 1.把以远度和高度计算成绩的跳跃、投掷项目叫田赛。 2.运动量:指人体在身体练习中所完成的生理负荷量。 3.小学体操教学内容,包括基本体操、技巧支撑跳跃 ,低单杠等。 4.跑的教材共分为四大项,即快速跑 , 耐久跑 , 接力跑 ,障碍跑 . 5.跳跃是小学的重要教材内容之一。分为一般性跳跃、跳高、跳远等。其中跳高的过杆姿势有跨越式 , 俯卧式 , 背越式 . 6.传统体育教学提倡“三基教学”,它们是:基本知识 , 基本技能 , 基本技术 . 7.体育课的类型是根据体育教学任务而划分的课的种类。小学体育课的类型一般分为室内课和室外课 8.根据人体生理机能活动变化规律,一节体育课可分为准备 , 基本 , 结束三个部分。 9.体育课的分组教学,一般分为分组不轮换和分组轮换两种形式。 10.练习密度是指一堂课中,学生学生练习时间与实际上课的比例。 11.体育课的运动负荷包括生理负荷和心理负荷两种。 12.体育与健康课程是一门以身体为主要手段、以学习体育知识技能为基本内容,以增进中小学生健康为主要目的地必修课程。其功能与价值是健身和育人。 二、选择题(每题1.5分共30分) 1.三级跳远技术中的第二跳,又叫做(C) A.单脚 B.跨跳 C.跨步跳 D.跳跃 2.新课程评价强调,应建立促进学生(C)的评价体系. A.全优发展 B.健康发展 C.全面发展 D.自由发展 3.从教学改革的角度看,本次课程改革的显著特征和核心任务是(C) A.教学方式的转变 B.教学行为的转变 C.学习方式的转变 D.教育教学方法的转变 4.体育教学计划是学校体育教学的重要文件,是教师进行教学不可缺少的依据。包括( A ) A.教学工作计划、学期教学计划、单元教学计划、课时计划 B.教学工作计划、教案 C.教学工作计划、学期教学计划、教学进度计划、课时计划 D.教学进度计划、学期教学计划、课时计划 5.有8个篮球队参加单淘汰比赛,共有( A ) A. 7场 B. 12场 C. 8场 D. 16场 6.基本体操的镜面示范是( C ) A.面对练习者做同方向的动作 B.背对练习者做同方向的动作 C.面对练习者做反方向的动作 D.背对练习者做反方向的动作 7.下列不属于体育教学方法中直观法的是(B ) A.示范 B.指令和口令 C.教具与模型演示 D定向直观标志 8.运动技能形成规律可分为三个阶段,它们是(D ) A.技能形成、适当速度、反应自动化 B.起始动作、过程动作、结束姿势 C.运动感知、表象运动、技能形成 D.初步形成、技能巩固、熟练技巧 9.在田径场地上,计算100米跑的距离是从( D ) A.起跑线的前沿至终点线的前沿 B.起跑线的后沿至终点线的后沿 C.起跑线的前沿至终点线的后沿 D.起跑线的后沿至终点线的前沿 10.根据动作的技术结构,可把体操中的技巧动作分为平衡动作和( C) A.用力动作 B.摆动动作 C.翻腾动作 D.抛接动作

小学一年级上册数学奥数竞赛试题

专注于精品文档 试卷 方案 文案 设计 专注于精品文档 学校 班级 考号 姓名__________________________ ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆装◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆订◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆线◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 2012—2013年度第一学期 一年级奥数竞赛 分享本来不属于东西,属于事,就像颜色不属于物体,属于事,就像美丽不属于物,属于事,就像爱不属于物,属于事,她依赖于人的心存在,但分享给你带来了不同的结果和感受,有这些就够了,不管是物是事,不管天荒地老,我就是需要这种感觉,谢谢你的下载与我在这个世界开始链接.(word 文档可以删除编辑) 1、小白猫和小花猫钓了同样多的鱼,送给奶奶一些后,小白猫还剩2条,小花猫还剩1条,( )送给奶奶的鱼多.(在你认为正确的答案后面画“√”) 小白猫□ 小花猫□ 2、下图一共有( )个正方体. 3、(1)小青排队做操,从前面数他在第7个,从后面数他排在第6个,小青这队一共有( )人. (2)小青排队做操,他前面有7个同学,他后面有6个同学,小青这队一共有( )人. 4、在□里填上合适的数. □+□ □+□ 5+8= □+□ 7+4= □+□ □+□ □+□ 5、过2小时是几时? ( )时 大约( )时 6、下图中一共有( 7、在○里填上数使线上的三个数相加都得15. 8、把1、2、3、4、5分别填在○里,使每条线上的三个数的和相等. 9、有一队小朋友排队做操,做操人数比20人多,比30人少,而且能排成一个正方形.请问这队小朋友一共有( )人. 10、右边有三盒鸡蛋,妈妈要买其中的2盒鸡蛋. (1)最少能买多少个? = 答:最少能买( )个. (2)最多能买多少个?

游戏策划案作品11

平行世界系统策划书 学号:2009213963 姓名:胡珺

目录 一、剧情策划部分 (1) 序章 (1) 第一章 (1) 二、关卡策划部分 (4) 背景 (2) 参考文献 (3) 市场 (3) 三、系统策划部分 (10)

一、剧情策划部分 序章 自2012年的太阳耀斑极大期对地球的电子设备产生的一次巨大打击后,科学家一直致力 于这方面的研究。 爱因斯坦《相对论》和霍金的《时间简史》问世后,人类从未间断过关于时间和空间的研 究,平行空间被初步验证。 公元2112年,太阳耀斑活动异常。研究表明,近期两年的一次太阳耀斑喷发将会给人类生存带来毁灭性打击,星际旅行刚刚起步,逃亡宇宙可谓生机渺茫,此刻人类命运堪危。最终无奈,全球科学家用巨大能量强行撕开空间,空间破裂时产生的巨大引将地球吸入。地表建筑大量被毁,虽然提前两年准备,但人口伤亡依旧严重地球人口由原来的112亿骤减为23亿(研究表明如果人们不采取有效措施控制人口,2025年世界人口85 亿,2050年 94亿,2100年为108亿)整个世界百废待兴。 穿越后的地球与平行世界中的另一颗“地球”成为了双子星。初步的接触后人们 惊讶的发 现这个地球的孪生兄弟从地形上来看如此的相似,而文明的发展完全不同,竟是 一个充满魔 法的世界,充满了各种智慧生物。这不禁让人想到了地球文明中那一个个传说, 难道那一切

都曾经发生过?文明的发展到底在何时产生了分支?无数的谜题等待您来探索…… 注:此种发散性剧情设定,有利于游戏的成长,根据不同的市场需求,剧情可以作一定的改变,因为新,旧地球的存在,换句话说,这是一个魔法与科技共存的时代,但是目前市场上,科幻类游戏较少,可以作为卖点,但存在一定的风险性,因为剧情中提到穿越过程中地表建筑大量被毁,换句话说目前可以认为是建设阶段,所以适量的开发部分科技类产品(比如武器方面火枪,坐骑方面的摩托车等等),也可以科技与魔法的结合,例如参照电影《死灵骑士》中的火焰摩托车。然后根据市场玩家的反馈情况,决定进一步的开发。 1.1 第一章 此章为游戏的第一个版本,主要是玩家学习魔法,了解新地球的过程,同时也对原来世界的那些古代文明以一种新的眼光去审视。 当然,每个故事都有一个主题,这个故事的主题就是探索地球魔法文明的消失之谜。 当以魔法客观存在的眼光去看待那些古代文献的时候,透过那些文字,人们发现包括这次太阳耀斑的喷发,都不仅仅是一次偶然,而仅仅是灾难的开始。

全国体育高考篮球专项技术评分标准

全国体育高考篮球专项技术评分标准 一、测验项目 1、助跑摸高 9 分 (1)测验方法 助跑单脚跳起摸高,以摸高的最高高度计分,每人做两次,计其中一次最佳成绩。 (2)评分标准满分 9 分,其达标成绩详见评分表。 2、往返运球投篮 11分 (1)测验方法 由球场右侧边线中点开始,面向篮球以右手运球上篮。同时开始计时; 点;然后折转换左手运球上篮;投中篮后,还以左手运球回到原起点; 原起点时停表 要求:连续运球,不得远推运球上篮;必须投中篮后,才能继续运球, 手(左手或右手投)不加限制。 (2)评分标准 达标:按其计时成绩评分,满分为 9 分,详见评分表。 技 评:满分为 2 分,按四级评分,各级分值详见评分表。 优秀:动作正确,协调,熟练,能运用左、右手投篮,投篮一次投中 良好:动作较正确,熟 练,投篮一次投中 及格:动作基本正确,熟练,身体不够协调 不及格:动作不正确,不熟练,不协调 3、投篮 12 分 (1)测验方法 以篮圈投影下圆心,以该点至罚球线的距离为半径,划一圆弧。开始时考生在弧线外作跳投, 并开始计时;投 篮后自己抢篮板球,再运至弧线外再跳投,连续投一分钟(女生投篮可作定位投,也可作跳投。 )(见图) 要求;必须向上起跳投篮,否则不算跳起投篮;投篮时不得踏线或过线,不得带球跑,违者投中无效。对女 生做跳投者,技评分可提高一个分数段。 (2)评分标准; 达标:按其 1分钟内投中次数计分,满分为 10 分,详见评分表。 技评:满分为 2 分,按 4 级评分,各级分值详见评分表。 优秀:动作连贯,协调,起跳迅速,手法正确。 良好:动作较连贯,协调,起跳较迅速,手法正确。 及格:动作基本连贯,协调,起跳较缓慢,手法基本正确。 不及格;动作不连贯,不协调,起跳缓慢,手法不正确。 4、全场(或半场)比赛 8 分 (1)测验方法 根据考生人数或当地具体情况,进行全场或半场的编队比赛,采用半场人盯人 防守,测验其技术和战术的运用 能力。对成绩较好的考生,可再进行一轮比赛,每场比赛时间,要以能够全部观察,了解每个考生的情况而定, 评定的内容有; ① ② ③ (2) 满分 优秀:较好地做到以上三项 良好:较好地做到前两项。 及格:三项中有一项稍好者。 不及格:三项皆差者 三、 1 分 钟投篮评分标准: 20 分 球投中篮后,还以右手运至左侧边线中 同样再重复上述运球投篮一次,再回到 投不中要继续再投,直到投中;投篮的 个人攻击能力;观察进攻技术运用的合理性和熟练程度。重点看投篮、突破和传接球。 防守能力;观察个人防守和协同防守和防守能力 战术意识;观察全场比赛中攻守转换速度,快攻意识和个人战术行动能力。 评分标准 8 分,按 4 级评分,各级分值详见评分表

0403体育学基本要求内容

0403体育学博士、硕士学位基本要求 第一部分学科概况和发展趋势 体育学是研究体育现象及其规律的科学。体育学研究开始于文艺复兴运动。20世纪初,体育学初步形成。体育学以人们对体育需求的认识和体育实践的发展为直接动力,以运动中的人和人的运动为研究对象,以体育的本质、体育与社会促进、体育与人的发展、体育与传统文化的关系等为主要研究容。它的主要任务是揭示体育活动的自然科学基础和体育活动中人体变化的规律、社会生活各个领域中所发生的体育现象的规律以及利用这些规律指导体育实践。它在与自然科学、人文社会科学众多相关学科的交融中汲取了丰富的营养,逐渐建立起具有鲜明的综合性和应用性特征的科学体系。它包涵体育人文社会学、运动人体科学、体育教育训练学、民族传统体育学4个研究方向。 体育人文社会学是以体育的本质、价值、结构、功能、行为、关系、制度、管理等为研究对象,从人文社会学的视角探究体育发生、发展及其规律的一门学科。 运动人体科学是以体育运动中的人为研究对象,研究体育运动过程中人体变化的规律和提高人类运动能力的一门学科。 体育教育训练学是以体育教育和运动训练为研究对象,研究体育教育和运动训练过程的本质特征和基本规律的一门学科。 民族传统体育学是以武术、养生以及其他民族民间体育为研究对象,研究中国武术和传统养生体育及中华民族民间体育的理论与方法的一门学科。

随着社会物质生活水平的不断提高和精神生活容的不断丰富,体育将在提高人民群众生活质量和促进社会的发展中扮演越来越重要的角色。提高人类生命质量和生活质量将成为体育学研究的重要目标;群众体育、竞技体育、学校体育、体育产业的快速发展将继续成为推动体育学发展的强大动力;体育学将进一步与一些邻近学科的交叉重叠,相互渗透,促进彼此发展;体育学研究的规模将不断扩大,组织化程度将不断加深;国际体育科学研究交流与合作更加频繁,政府、体育科研团体、高校之间的联系将日益紧密。 第二部分博士学位的基本要求 一、获本学科博士学位应掌握的基本知识及结构 体育学博士研究生应掌握马克思主义哲学、科学研究方法论、体育的基本概念和知识体系。 体育学不同研究方向的博士研究生还应掌握与本学科相关的核心概念和基本知识体系。具体而言,体育人文社会学博士研究生应掌握与体育的本质、价值、结构、功能、行为、关系、制度、管理等有关的基础概念和基本知识体系;运动人体科学博士研究生应掌握与体育有关的人体形态,生理机能、生化机制、人体动力学等基础概念和基本知识体系;体育教育训练学博士研究生应掌握与体育教育、运动技术、运动训练等有关的基础概念和基本知识体系;民族传统体育学博士研究生应掌握与武术理论与方法、体育养生理论与方法、民族民间体育发展等有关的基础概念和基本知识体系。 体育学各研究方向不同研究领域的博士研究生还必须牢固掌握相关研究领域的核心概念和基本知识体系。 同时,各研究方向的博士研究生还应掌握与本学科研究

人教版一年级上册数学竞赛试题.doc

一年级数学竞赛试题(一) 一、我会填。(每空1分,共30分) 1.按规律填数。 (1)1、3、5、7、()、()。 (2)5、6、8、11、()、()。 2. 1、6、13、0、20、3、15、9这些数中,最小的数是(),最接近10的数是(),大于6并且小于20的数有()个。把左边的四个数圈起来,从右起,0排在第(),从左起,排在第4的数是()。3.1个西瓜的重量=3个菠萝的重量。一个菠萝的重量=3个梨的重量,1个西瓜的重量=()个梨的重量。 4.最小的一位数与最大的一位数的和是()。 5. 7比()少1,10比()多2。 6. 与9相邻的两个数是()、()。17后面的连续三个数是()、()、()。 7. 哥哥给了弟弟6支铅笔后,还剩下13支,这时两人铅笔就同样多,原来弟弟有铅笔()支。 8.一个加数是7,另一个加数是9,和是()。 9. 减数是8,被减数是13,差是() 10. 7个一和1个十组成的数是()。个位上是0,十位上是2的数是() 11.今年姐姐比妹妹大3岁,2年后,姐姐比妹妹大()岁。 12.奶奶家有6个鸡蛋,还养了一只一天能下一个鸡蛋的老母鸡,如果她家一天吃2个鸡蛋,奶奶家的鸡蛋能连续吃()天。13.一次排队,从左边开始报数,小亮报了“8”,小军报了“10”,从右边开始报数,小亮报了“5”,小军应报()。 14. 13个小朋友玩捉迷藏游戏,已经捉住了4个小朋友,还藏着 ()个小朋友。 15.把一根木头锯成2段要2分钟,那么锯成3段要()分钟。 16. △+○=8 △+○+○=14 △=()○=() 二、我会算。(20分) 1.口算。(12分) 6+10=9+8=0+19=12-8+9= 9+9=13-13=14-7=8+8-9= 18-8=5+10=20-10=15-5+10= 2.在○里填上>、<或=。(4分) 9+6○17 13-10○3 19-2○11+3 10○17-10 3.在括号里填上合适的数。(4分) 7+( )=16 14-( )=6+5 12-7=( )-10 13-( )=11 三、我会数。(8分) 1.图中正方形有()个,三角形有()个。 2.数数下列图形各有多少个小方块?

模拟射击游戏作品制作说明书

作品制作说明 课题基于单片机的模拟射击游戏设计 学院电子信息工程学院 专业(方向) 班级 学号 姓名 完成日期2012年12月 指导教师

基于单片机的模拟射击游戏设计 作品简介 为实现模拟简单的射击游戏,我们利用STC12C5A60S2单片机与160*128的液晶组合设计,在像素为160*128的液晶上显示模拟的手枪图标。我们通过按键控制手枪的上下移动和射击并判断是否击中目标然后统计得分显示出来,当发射时蜂鸣器会发出发射音效,另外我们还设定了子弹复位的功能键。此次设计是基于单片机技术和160*128的液晶显示应用而提出。我们设计的模拟射击游戏是以单片机(Atmel生产的8位单片机STC12C5A60S2)为核心,结合LCM160128A显示器,再配以相应的软件,达到实现模拟射击游戏的目的。整个硬件电路由单片机及单片机的复位和晶振电路、LCM160128A液晶显示器4个独立键盘和蜂鸣器以及一个四输入与门74HC04组成系统。 本次作品通过K1、K2、K3、K4四个按键对游戏进行控制,分别为“向上”键,“向下”键,“发射”键,“子弹复位”键。我们通过控制上下键使射击器与射击目标保持同一水平线上,然后开始射击,此时蜂鸣器发出发射音效,如射中即可获得一分得分,否则得分不变。当子弹弹数为0时,按“子弹复位”键游戏中的子弹数目恢复,游戏可重新开始,进行新一轮的挑战。

引言 近年来随着计算机在社会领域的渗透和大规模集成电路的发展,单片机的应用正在不断地走向深入,由于它具有功能强,体积小,功耗低,价格便宜,工作可靠,使用方便等特点,因此特别适合于与控制有关的系统,越来越广泛地应用于自动控制,智能化仪器,仪表,数据采集,军工产品以及家用电器等各个领域,单片机往往是作为一个核心部件来使用,在根据具体硬件结构,以及针对具体应用对象特点的软件结合,以作完善。单片机应用的重要意义在于,它从根本上改变了传统的控制系统设计思想和设计方法。从前必须由模拟电路或数字电路实现的大部分功能,现在已能用单片机通过软件方法来实现了。这种软件代替硬件的控制技术也称为微控制技术,是传统控制技术的一次革命。利用单片机射击的模拟射击游戏是单片机与LCM160128A的组合应用,可以很好得模拟常见的简单射击游戏,对于开发单片机更深层次应用有非常现实的意义。本设计主要研究如何模拟使通过STC单片机与LCM160128A的联合应用,仿真简单的射击游戏,通过按键中断控制手枪的上下移动和发射,击中目标,发射时发出声音提示,自动统计命中次数并显示。 1系统硬件总体设计 本设计主要研究如何模拟使通过STC单片机与LCM160128A的联合应用,仿真简单的射击游戏,通过按键中断控制手枪的上下移动和发射,击中目标时即发出声音提示,自动统计命中次数并显示。 硬件部分是由中央处理器(STC系列单片机),控制部分(独立式按键系统),显示部分(LCM160128A液晶显示模块)组成的;软件部分的主要内容是通过对游戏程序进行编写和调试以实现移动射击的功能。通过硬件和软件调试,并针对问题分析修改后,游戏机系统可以稳定运行。游戏机系统中各个部分之间通过数据的传送最终完成了整个游戏运行、显示和进行按键的功能。 1.1工作原理 系统启动后LCD首先初始化,接着从左上角开始清屏,接着显示预置好的游戏界面。延迟五秒再次清屏,在第一行显示“★★射击训练游戏★★”,中间显示游戏主图像,最下面调用Show_Score_and_Bullet()函数显示游戏得分和剩余子弹数目。接着打开定时器T0,定时器T1和外部中断INT0,定时器T0控制屏幕每秒通过随机函数刷新应该被击中的目标位置,定时器T1模拟命中后的枪声,并将剩余子弹数目和得分在液晶上

体育专项考试须知

北京市2016年普通高等学校招生体育专业考试 考生须知 凡符合《北京教育考试院关于做好北京市2016年普通高等学校招生报名工作的通知》中规定的报名条件、拟报考体育(体育教育、社会体育、休闲体育)专业的统考考生均须参加北京市体育专业考试,考生须在高考报名时选择“参加体育专业考试”。 一、招生对象 热爱体育事业,有一定的体育运动基础。男生身高不得低于1.70米,女生身高不得低于1.60米,任何一眼裸眼视力不得低于4.7,年龄不超过22周岁(一九九四年九月一日以后出生),未婚。 教练员、体育教师、优秀运动员(指市级以上优秀运动队的队员)可放宽到28周岁(一九八八年九月一日后出生),婚否不限。 二、考试 ㈠文化考试 报考体育(体育教育、社会体育、休闲体育)专业的考生须参加全国统一高考。 ㈡体育专业考试 报考体育(体育教育、社会体育、休闲体育)专业的考生还须参加体育专业考试,体育专业考试准考证于2016年4月8日前由报名单位发放至考生。 1、考试地点与时间 专业考试地点:首都体育学院 专业考试时间:4月9日 2、面试 凡报考体育专业考生均须面试。面试内容:身高、视力、仪表(五官、体形)、协调性、柔韧性;面试时间:体育专业考试当天。 3、专业考试项目:包括身体素质及专项技术两大项。 身体素质考试项目为: (1)100米跑; (2)绕杆跑; (3)立定跳远; (4)原地推铅球(男5Kg,女4Kg ) 专项技术考试分40个项目,考生可按本人专长从中任选一项进行考试。专项技术项目

有男子200米、女子200米、男子400米、女子400米、男子1500米、女子1500米、男子110米栏、女子100米栏、男子跳高、女子跳高、男子跳远、女子跳远、男子三级跳远、男子撑杆跳高、男子铅球、女子铅球、男子铁饼、女子铁饼、男子标枪、女子标枪、男子篮球、女子篮球、男子排球、女子排球、男子足球、男子体操、女子体操、女子艺术体操、男子武术、女子武术、男子乒乓球、女子乒乓球、男子100米自由泳、女子100米自由泳、男子100米蛙泳、女子100米蛙泳、男子100米仰泳、女子100米仰泳、男子100米蝶泳、女子100米蝶泳 4、计分办法 专业考试成绩的评定,按照国家体育总局有关规定执行。身体素质成绩占60%,专项技术成绩占40%。 5、成绩发布 体育专业考试成绩将于5月初发布。届时考生可登录北京教育考试院网站(https://www.wendangku.net/doc/5f18393661.html,)查询本人的体育专业考试成绩。 6、违规处理 体育专业考试中被认定违规的考生,将按照《国家教育考试违规处理办法》(教育部令第33号)及相关规定处理,违规事实记入考生高考诚信电子档案。 三、录取 高等学校体育专业参加本科提前批录取。 录取新生要坚持德、智、体、美全面考核,综合评价、择优录取的原则,在突出体育专业特点的同时,还要注重政治思想表现和文化课成绩,又要反映体育专业的特点。 体育专业录取新生的高考成绩最低控制分数线和体育专业考试成绩最低控制分数线按招生计划数1:1.3的原则,由北京市招生考试委员划定。 招生学校在控制分数线以上确定调阅考生档案比例,根据考生的文化考试成绩和体育专业考试成绩,从高分到低分择优录取,遗留问题由学校负责处理。

初试科目考试大纲-621体育学基础综合

浙江师范大学硕士研究生入学考试初试科目 考试大纲 科目代码、名称: 621体育学基础综合 适用专业: 0403体育学(一级学科,包括040301体育人文社会学、040302运动人体科学、040303体育教育训练学、040304民族传统体育学) 一、考试形式与试卷结构 (一)试卷满分及考试时间 本试卷满分为300分,考试时间为180分钟。 (二)答题方式 答题方式为闭卷、笔试。 试卷由试题和答题纸组成;答案必须写在答题纸相应的位置上;答题纸一般由考点提供。 (三)试卷内容结构 第一部分体育概论150分 第二部分运动生理学150分 (四)试卷题型结构 第一部分体育概论 名词解释:共5小题,每小题4分,共20分 简答题:共6小题,每小题10分,共60分 案例分析:共2小题,每小题15分,共30分 论述题:共2小题,每小题20分,共40分 第二部分运动生理学 名词解释:共5小题,每小题4分,共20分 判断题:共20小题,每小题2分,共40分 简答题:共6小题,每小题10分,共60分 论述题:共2小题,每小题15分,共30分 二、考查目标(复习要求)(略) 三、考查范围或考试内容概要 第一部分:体育概论 第一章体育现象与体育概念 了解体育发展的沿革,明确体育概念的本质,了解国际体育的发展趋势。 第二章体育手段 了解体育手段的分类与体系,理解身体练习的生物学和社会学基础,掌握身体练习的评价方法。 第三章体育科学与体育科学研究 了解体育学科与专业,明确体育科学研究的基本程序。 第四章体育的功能 理解体育的文化教育功能,了解体育的经济和政治功能。

第五章我国体育的目的、任务和体制 理解我国体育的目的与任务,明确实现我国体育目的、任务的基本要求,了解我国的体育体制。 第六章社会体育 了解社会体育的地位与作用,了解我国社会体育的发展现状,理解国际社会体育的发展特征。 第七章学校体育 理解学校体育的目标,了解我国学校体育的发展趋势。 第八章竞技体育 明确竞技体育的本质与构成,了解运动训练的基本属性,理解学校竞技体育的特性。 第九章体育产业 理解体育产业的结构和体育产品的类型,了解我国体育产业的发展现状。 第十章现代奥林匹克运动 理解现代奥林匹克运动的思想体系,了解它的组织体系和活动体系,理解北京举办2008年奥运会的意义。 主要参考书: 《体育概论》赵立主编,人民体育出版社,2009年版。 第二部分:运动生理学 第一章运动的能量代谢 1.食物的消化与吸收 2.肌肉活动能量供应的三个系统 3.肌肉活动时能量供应的代谢特征 4.能量统一体理论 第二章肌肉活动 1.肌肉的特性 2.肌肉的收缩原理 3.肌肉的收缩形式与力学特征 4.肌纤维类型与运动能力 第三章躯体运动的神经控制 1.神经系统的感觉分析功能 2.躯体运动的脊髓和脑干调控 第四章运动和内分泌 1.内分泌、内分泌腺与激素概述 2.主要内分泌腺的内分泌功能 第五章血液 1.血液的组成与特性 2.血液的功能

人教版小学一年级上册数学计算比赛试题

-6- 一年级计算比赛 班级: 姓名: 学号: 得分: 1. 口算。 8-2= 0+0= 10-3= 4+5= 9-3= 12+7= 16-5= 4+15= 17-7= 14+4= 15-3= 7+11= 19-6= 1+12= 18-10= 4+12= 13-1= 8+10= 10-3= 12+6= 14+3+2= 17-2+3= 18-4+4= 10+7-6= 16-6-7= 14+5-4= 13+3-5= 10+5+3= 7+3+5= 12-2+9= 19-4-10= 2+13-3= 7+12-3= 16-5+6= 8-6+14= 9-2-2= 2. 填‘>’、‘<’或“=”或“+”“-”。 3+6○9 9-2 ○8 ○7 10-4 13+4○18 10○5=15 ○3 10-8 12+5○10+6 4○3=7 15-4○12+3 16○3=13 10+7○18-7 ○0 8=8 3. 括号里填上合适的数。 6+( )=10 9-( )=7 5+( )=9 10-( )=2 10+( )=10 19-( )=9 4=( ) 13=11+( ) 8=( )( ) 11>( ) 17<( ) ( )<16

□ = 4. 选数列算式,看谁列的多。 53□ 2 + = □12 □ 6 -□7 □19 □+ =□ □- □= □+ =□ □- □= □+ =□ □- □= 5.拓展提高。 1. 13 这个数右边的数字表示( ),左边的数字表示( ) 2.把 0、1、2、3、4、5、6、7、8、9 十个数填写在□里,每个 数只用一次。 □+ □= □+ □= □+ □= □+ □= □+

出版国产移动游戏作品申请表

出版国产移动游戏作品申请表 一、游戏出版服务单位基本情况 名称 联系地址邮编 出版许可 业务范围 (另附出版许可证复印件)联系人 (业务负责人) 电话 传真电子邮箱 二、游戏作品基本情况 游戏名称游戏适用系统□iOS□Android □其他(具体说明)著作权证明 (另附复印件) □著作权登记证书□公证书□其他 著作权人证明 (另附复印件) □著作权人身份证明□企业法人营业执照□其他 游戏内容类别□消除类□跑酷类□飞行类□棋牌类□解谜类□体育类□音乐舞蹈类 □其他(具体说明) 预定上网出版 运营时间 年月日 游戏申请审批类别□属于《关于移动游戏出版服务管理的通知》第三条范围□属于《关于移动游戏出版服务管理的通知》第四条范围 三、游戏主要运营机构基本情况(如有多个,填写一个即可)名称 联系地址邮编 法定代表人(主要负责人)企业法人营业执 照所注公司类型 (另附企业法人 营业执照复印件) 电信业务经营 许可证编号 (另附电信业务经营许可证复印件) 咨询电话400-003-0039 1

联系人 电话 (业务负责人) 传真电子邮箱 四、游戏出版服务单位审读报告 一、游戏作品内容介绍[包括但不限于:游戏背景、扮演角色、游戏角色(NPC)、场景、主要情节、功能(系统)、商城及其他收费点、主要特点、游戏使用方法等](可另附页说明) 二、游戏出版服务单位的审读意见 本单位承诺上述内容真实、全面、有效,并保证此作品上网出版运营后不添加违反《出版管理条例》、《互联网信息服务管理办法》、《网络出版服务管理规定》、《移动游戏内容规范》等规定的内容。 游戏出版服务单位 法人或者法人授权代表签字:游戏出版服务单位盖章: 填表日期:年月日 2

体育专项化

体育专项化为体育课注入新的内涵 “热身5分钟,锻炼半小时,活动5分钟”,这种体育教学的“老传统”“老套路”,正让学生逐渐失去对体育项目的兴趣。那么,体育课能否突破单纯只为“达标”应试的瓶颈,选择另一种上法呢? 体育包括“Exercise”和“Sport”两重内涵 在各区县学校积极探求体育特色发展之路的过程中,仍有不少教师不理解为何以及如何将一般意义上的整体锻炼转化为一个个独立的体育项目。对此长宁区体育局竞训科科长叶立生告诉记者,长期以来,我们在理解“体育”这个词语时太过狭隘,一直将“体育”等同于“体育锻炼”,也就是传统体育课上所进行的以达标或身体素质提升为目的的各类锻炼项目。“但其实这个词语包含了两层不同的内涵,分别是…Exercise’和‘Sport’。前者泛指体育锻炼,也就是一般意义上的‘Physical Educa-tion’;后者则指的是更为广泛的具体的体育运动项目。” 在叶立生看来,传统意义上的体育课还是以体育锻炼作为主要内容的,这导致了不少教师习惯性地从锻炼、健身的角度看待体育课程,教学大纲成为课堂主线,达标测试成为教育目标。“国外的体育课程则是从竞技运动的角度出发的,在课程中更善于打造多元化、系统性的运动项目,来满足学生的兴趣选择,从小学到高中乃至大学的每一个学段,学生都能选择自己感兴趣的体育项目进行课堂内的训练和课堂外的加练,与此同时,有天赋、有能力的学生还能从市场化的俱乐部模式中受益,通过经纪人、球探等的培养和挖掘,获得投资,以及更高一层专业训练和比赛的机会。” 叶立生告诉记者,这样的体育专项化模式相比于国内的传统体育课程更强调竞技运动的系统性和科学性,以及学生之间潜能、兴趣的巨大差异。“如果说国内的体育达标测试是在各个学段为学生的身体素质划定一条共同的基准线;那么专项化的体育课程则是激发、引领学生寻找到适合自己训练的体育项目,并通过从易到难的项目训练全过程,提升不同类别的体育运动的技巧和技能。”在叶立生看来,学生从这种专项训练中,不仅能获得过硬的身体素质,更能激发持续性的情感和爱好,培养不同于他人的特长和能力。 补充师资需不断加强与市场的联系 在实施的过程中,不少学校和教师也发现了体育专项化所遭遇的各项“大挑战”,如场地萎缩、师资匮乏、课程安排时间、课程效果评估、家长积极性、安全问题等等。 叶立生尤为关注师资短缺的问题。他告诉记者,目前上海的中小学体育教师绝大多数出自师范院校,他们的教育学、心理学都学得不错,但具有专项能力发展前景的教师总量在全市也不会超过10%,作为体育教师中的主力军,青年教师在体育专项上的水平和经验尤其不足。此外,教师与教练自身的身体素质也并不太强,而从教学大环境来看,体育教师偶尔还会遭受学科歧视。 “为了改变这样的状况,这些年来我们始终尝试着加强与市场的联系,从社会上引入成熟师资。”叶立生表示,这一方面可以补强、补足体育专项化师资力量,另一方面也可以拓宽学校体育师资培训的渠道,由一所学校的特色项目对外进行不断辐射,帮助同一项目的年轻教师更好、更快地成长。在加强与市场沟通与合作的过程中,静安区也形成了一整套符合自身特色的路径,那就是“公开招标,社团参与”。据范红梅介绍,为了保证体育专项课程的教学质量,静安区教育局与体育局近年来通过分散招标的形式来推进“专项课程进校园”。“首先,我们通过实地考察,选择有资质及有教练资源的社会组织,通过政府购买课程服务,来满足各中小学多样化的课程需求;其次,由区体教结合办公室与学校、社会组织签订送课程进校园三方协议,对课程实施过程中的安全责任、质量把控、课程保障及监督评价等进行明确,界定各方在课程进校园中的职责要求;最后,区体教结合办公室还会根据社会组织实际上课次数、课程计划实施情况等进行结果评价,并在学期结束后按照财务流程支付购买费

扫描全能王 电脑版

扫描全能王 应用介绍 全球下载量最大的扫描APP * 每天新增50000个注册用户 * 全球1亿用户,遍布200多个国家和地区 * 在商务、效率类软件长期排行第一 * “全球顶尖开发商”——Google * “扫描全能王独有的图像处理技术让文档更清晰”—https://www.wendangku.net/doc/5f18393661.html, * “扫描全能王无疑是手机上最棒的扫描软件”—https://www.wendangku.net/doc/5f18393661.html, * “简便易用的文档管理,轻而易举将文档清晰数据化”—Mynavi.jp * “手机上最好的50个软件之一”—时代周刊 扫描全能王,提供文档扫描、存储、管理、分享、交流、协作、同步的一体化解决方案。将手机变成随身携带的扫描仪、传真机、PDF转换器、Text文本提取工具,和文档共享协作平台。 它独有的核心功能,全球领先 * 快速扫描文档,生成高清图片或PDF * OCR识别文档,将图片上文字提取为Text文本 * 合作共享文档,邀请朋友共同查看、评论文档 支持系统:Android2.3以上 功能描述 【手机上的扫描仪】 您用手机摄像头拍摄的文档图片,经过快速处理,可瞬间成为高清的扫描件。全球领先的图像处理技术,让扫描效果胜过传统台式扫描仪。将软件安装至手机,就是把扫描仪装进了口袋。 【随手可记的电子化工具】 不论书籍、漫画、传单、发票、图纸还是白板字,所有非电子档的文件想要保存,都可以随时扫描下来,自动切掉多余边框,增强文档内容,清晰保存。是纸质文件清晰电子化的最佳工具。 【图片转Text文本工具】 使用OCR功能,可以将图片上文字识别、提取成Text文本文档。保存或分享后,即可打开进行编辑。所有纸质文档,经过扫描和OCR就变成了可编辑的Text电子文件。 【PDF生成器】 扫描并保存的书籍、材料、PPT、传单、图纸,都可以用PDF格式分享。有10多种符合行业标准的PDF 大小供选择。在没有电子版源文件、又对PDF格式有需求的情形下非常实用。 【无线打印、传真机】 打开手机,将重要文件、身份证件扫描后保存到手机,就可随时无线打印出来,或向30多个国家和地区

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