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数据结构实验报告-图

数据结构实验报告-图
数据结构实验报告-图

数据结构实验报告

一、实验目的

1、熟悉图的结构和相关算法。

二、实验内容及要求

1、编写创建图的算法。

2、编写图的广度优先遍历、深度优先遍历、及求两点的简单路径和最短路径的算法。

三、算法描述

1、图的邻接表存储表示:

对图的每个顶点建立一个单链表,第i个单链表表示所有依附于第i个点的边(对于有向图表示以该顶点为尾的弧);链表的每个节点存储两个信息,该弧指向的顶点在图中的位置(adjvex)和指向下一条弧的指针(nextarc)。每个连表的头结点存储顶点的数据:顶点信息(data)和指向依附于它的弧的链表域。

存储表示如下:

typedef struct ArcNode {

int adjvex; // 该弧所指向的顶点的位置

struct ArcNode *nextarc;

// 指向下一条弧的指针

// InfoType *info; // 该弧相关信息的指针

} ArcNode;

typedef struct VNode {

char data; // 顶点信息

int data2;

int sngle;

ArcNode *firstarc;

// 指向第一条依附该顶点的弧

} VNode, AdjList[MAX_NUM];

typedef struct {

AdjList vertices;

int vexnum, arcnum;

int kind; // 图的种类标志

} ALGraph;

2、深度优先搜索:

假设初始态是图中所有定点未被访问,从图中的某个顶点v开始,访问此顶点,然后依次从v的未访问的邻接点出发深度优先遍历,直至途中所有和v有相同路径的点都被访问到;若图中仍有点未被访问,则从图中另选一个未被访问的点作为起点重复上述过程,直到图中所有点都被访问到。为了便于区分途中定点是否被访问过,需要附设一个访问标致数组visited [0..n-1],将其初值均设为false,一旦某个顶点被访问,将对应的访问标志赋值为true。

2、广度优先搜索:

假设初始态是图中所有顶点未被访问,从图中的某个顶点v开始依次访问v的各个未被访问的邻接点,然后分别从这些邻接点出发以此访问他们的邻接点,并使“先被访问的邻接顶点”先于“后被访问的邻接顶点”被访问,直至图中所有已被访问过的顶点的邻接顶点都被访问。若图中仍有未被访问的顶点,选择另一个未被访问的顶点开始,重复上述操作,直到图中所有顶点都被访问。为了使

“先被访问的邻接顶点”先于“后被访问的邻接顶点”被访问,在次算法中加入一个队列,queue暂时存储被访问的顶点。

3、搜索简单路径:

利用深度优先搜索,以一个要搜索的起点v顶点为起始点,搜索到要找的终点s 结束。为了方便记录路径,此算法中加入栈。访问第v个顶点时将v入栈,以v 为顶点进行深度优先搜索,分别将其邻接点vi入栈,若找到s,将s入栈,若没有找到,将vi出栈;对vi+1深度优先搜索,直到找到s,或者图中所有顶点都被访问。

4、搜索最短路径:

搜索最短路径时,要记录被访问的顶点的上一个顶点在图中的位置,所以添加一个上一个顶点的标识single;访问v时将其标识置为-1;搜索从v到s的最短路径,从v开始进行广度优先搜索,直到找到s,将s以及它的之前的顶点依次入栈,直到将v入栈,然后将栈内元素输出。

四、程序代码:

#include

#include

#include

#define MAX_NUM 20

bool visited[MAX_NUM];//访问标致数组

bool found;

int fomer=0;

char v1,v2;

int tfind;

typedef struct ArcNode {

int adjvex; // 该弧所指向的顶点的位置struct ArcNode *nextarc;

// 指向下一条弧的指针// InfoType *info; // 该弧相关信息的指针

} ArcNode;

typedef struct VNode {

char data; // 顶点信息

int data2;

int sngle;

ArcNode *firstarc;

// 指向第一条依附该顶点的弧} VNode, AdjList[MAX_NUM];

typedef struct {

AdjList vertices;

int vexnum, arcnum;

int kind; // 图的种类标志

} ALGraph;

void DFS(ALGraph G,int v);

typedef struct qnode //队列类型

{

int data;

qnode *next;

}qnode,*queueptr;

typedef struct

{

queueptr front;

queueptr rear;

}linkqueue;

typedef struct stack//用栈存储路径

{

char *base;

char *top;

int stacksize;

int size;

}Stack;

Stack s;

int initstack(Stack &s)

{

s.base=(char*)malloc(40*sizeof(char));

s.top=s.base;

s.stacksize=40;

s.size=0;

return 1;

}

int push(Stack &s,char e)

{

.

*s.top++=e;

s.size++;

return 1;

}

int pop(Stack &s,char &e)

{

if(s.base==s.top)

e=*--s.top;

else {

e=*--s.top;

s.size--;

}

return 1;

}

void printstack(Stack s)

{

while(s.base!=s.top)

{

printf("%c ",*s.base);

s.base++;

}

printf("\n");

void printstack2(Stack s)

{

while(s.base!=s.top)

{

printf("%c ",*--s.top);

}

printf("\n");

}

int intitqueue(linkqueue &q)//初始化队列

{

q.front=q.rear=(queueptr)malloc(sizeof(qnode));

q.front->next=NULL;

return 1;

}

int emptyqueue(linkqueue q)//判断对了是否为空{

if (q.front==q.rear)

return 1;

return 0;

}

int enqueue(linkqueue &q,int e)//元素入队

queueptr p;

p=(queueptr)malloc(sizeof(qnode));

if(!p) exit(0);

p->data=e; p->next=NULL;

q.rear->next=p;

q.rear=p;

return 1;

}

int dequeue(linkqueue &q,int &e)//元素出队{

queueptr p;

if(q.front==q.rear) return 0;

p=q.front->next;

e=p->data;

q.front->next=p->next;

if(q.rear==p) q.rear=q.front;

free(p);

return 1;

}

int LocateVex(ALGraph &G,char v)

{

int i;

for(i=0;i

if(G.vertices[i].data==v)

return i;

return -1;

}

int FirstAdjVex(ALGraph G,int v)

{

if(G.vertices[v].firstarc!=NULL)

return G.vertices[v].firstarc->adjvex;

return -1;

}

int NextAdjVex(ALGraph G,int v,int w)

{

while (G.vertices[v].firstarc->nextarc!=NULL)

{

if(G.vertices[v].firstarc->adjvex==w)

return G.vertices[v].firstarc->nextarc->adjvex;

else G.vertices[v].firstarc=G.vertices[v].firstarc->nextarc;

}

return -1;

}

void Create(ALGraph &G)

{

int i,j,k;

char v1,v2;

ArcNode *p,*q,*h;

q=NULL;

h=NULL;

printf("输入节点个数和弧的个数:\n"); scanf("%d%d",&G.vexnum,&G.arcnum); for(i=0;i

{

fflush(stdin);

printf("输入节点名称:\n");

scanf("%c",&G.vertices[i].data);

G.vertices[i].firstarc=NULL;

G.vertices[i].data2=i;

}

for(k=0;k

{

printf("输入弧:a,b:\n");

fflush(stdin);

scanf("%c,%c",&v1,&v2);

i=LocateVex(G,v1);

j=LocateVex(G,v2);

p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));

p->adjvex=j;

p->nextarc=NULL;

if (G.vertices[i].firstarc==NULL)

G.vertices[i].firstarc=p;

else

{

q=G.vertices[i].firstarc;

while(q->nextarc!=NULL)

q=q->nextarc;

q->nextarc=p;

}

}

}

void DFSTraverse(ALGraph G)//深度遍历{

int v;

for(v=0;v

if(!visited[v]) DFS(G,v);

printf("\n");

}

void DFS(ALGraph G,int v)//深度遍历

{

int w;

visited[v]=true;

printf("%c ",G.vertices[v].data);

for(w=FirstAdjVex(G,v);(w>=0)&&(tfind==0);w=NextAdjVex(G,v,w)) {

if(!visited[w]) DFS(G,w);

}

}

void DFSTree(ALGraph G)//广度遍历

{

int w,u,v;

linkqueue q;

intitqueue(q);

for (v=0;v

{

if (!visited[v])

{

visited[v]=true;

printf("%c ",G.vertices[v].data);

enqueue(q,v);

}

while (!emptyqueue(q))

{

dequeue(q,u);

for (w=FirstAdjVex(G,u);w>0;w=NextAdjVex(G,u,w))

if (!visited[w])

{

visited[w]=true;

printf("%c ",G.vertices[w].data);

if(w>0)

enqueue(q,w);

}

}

}

printf("\n");

}

void DFS2(ALGraph G,int v)//用深度遍历算法实现搜索简单路径{

int w;

char e;

visited[v]=true;

push(s,G.vertices[v].data);

for(w=FirstAdjVex(G,v);(w>=0)&&(!found);w=NextAdjVex(G,v,w)) {

if(G.vertices[w].data==v2)

{

found=true;

push(s,G.vertices[w].data);

}

else if(!visited[w]) DFS2(G,w);

}

if(!found) pop(s,e);

}

void Simplepath(ALGraph G)//搜索简单路径

{

printf("输入要搜索路径的两点:\n");

fflush(stdin);

scanf("%c",&v1);

fflush(stdin);

scanf("%c",&v2);

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