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多媒体整理提纲1

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第1章多媒体技术基础

1.1多媒体与多媒体技术

1.多媒体技术是随着计算机技术的(发展)和(应用)而产生的一种新的技术.多媒体设计是综合(多个领域)的知识和技术.

2.(通常,人们将信息的表现形式或者信息的传播载体称为)媒体

3.多媒体是指(能够同时获取、处理、编辑、存储和显示两种以上不同类型的信息媒体的技术.)

4.多媒体技术是(一种把文本、图形、图像、声音和动画等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术)

5.多媒体系统就是(为文本、图形、图像和声音等多种信息建立逻辑连接而形成的具有交互性的集成系统.)

6.关于多媒体技术我们强调的是:

①以计算机为中心,因为多媒体技术是以计算机技术为基础的.

②各种媒体的有机组合,意味着媒体与媒体之间有着内在的逻辑联系,并不是说任何几种媒体组合在一起就可以称为多媒体,最多只能称为“混合媒体”.

③交互性,因为交互性是多媒体技术的特色之一

1.2 多媒体技术的特点

1.多媒体是以(计算机技术)为基础的(各种媒体)的(有机组合)

2.多媒体技术的特点:

①多样性:信息形式可以是(文字)、(图形)、(图像)、(动画)、(视频)和(声音)等

②集成性:能够对信息进行多通道统一(获取、存储、组织和合成).多媒体技术的集成性主要体现在两个方面:一是(多媒体信息媒体的集成),二是(处理这些媒体的设备和系统的集成).

③交互性:(交互性)是多媒体技术的(关键特征),“交互”有多层次含义,一般的多媒体作品提供人与多种媒体的数据交换,如(在多媒体数据库中检索文字,图片,声音和视频属于交互的[初级应用阶段])(虚拟现实技术的发展,可使人进入虚拟信息环境,达到交互应用的[高级阶段])

④实时性

1.3多媒体编辑工具

1.强大的文字处理软件:Microsoft Word

2.专业的图形图像编辑工具:Adobe Photoshop

3.声音素材编辑工具:Adobe Audition、Cakewalk Snoar、Sony Sound Forge.

4.网络动画编辑工具:Adobe Flash

5.动态GIF图片编辑工具:Ulead COOL 3D

6.视频影片的编辑:Ulead MediaStudio、Adobe Premiere、Adobe After Effects

7.多媒体合成编辑工具:Adobe Authorware、Adobe Director

1.4多媒体技术的应用

1.多媒体应用领域正在不断拓宽在(文化教育)(技术培训)(电子图书)(观光旅游)(商业及家庭应用)等方面已经出现了以(多媒体技术)为核心的多媒体电子出版物

2.多媒体技术的应用:

①教育与培训:

1)幼儿启蒙教育.

2)中小学辅助教学:(计算机辅助教学)是(深化教育改革)的一种(有效手段),多媒体

技术的加入使得多媒体计算机辅助教学更加(生动形象)、(接近自然),并能自行调整(教学内容)和(学习方法),从而实现(因材施教)的(个别化教学),学习者可以根据自己的兴趣、爱好及实际需要,自主学习和自行提高,

3)大众化教育

4)技能培训:(员工技能培训)是商业活动中不可缺少的重要环节

②商业应用

商业的竞争已从(单纯的价格竞争)转移到(服务的竞争)

1)商场导购系统:多数商家提供了(导购指南),聪明的商家则利用(多媒体技术)

2)电子商场、网上购物:随着(网络技术)的发展(因特网)一走进千家万户…

3)辅助设计

③家庭娱乐

1)电子影集 2)娱乐游戏 3)电子旅游

④网络通信

1)远程医疗

2)视听会议:多媒体视听会议使与会者不仅可以(共享图像信息)还可共享(已存储的数据图形和图像、动画和声音文件),在网上的每一会场,都可以通过窗口建立(共享的工作空间),互相(通报)和(传递)各种信息,同时也可对接收的信息进行(过滤),并可在会谈中动态的(断开)和(恢复)彼此的联系.

⑤办公自动化

办公自动化的主要内容是(处理信息),办公系统也可以认为是一种(信息系统),办公自动化中的应用主要体现在(声音)和(图像)的信息处理上.

1)声音信息的应用:一种是(自动语音识别)或(声音数据)的输入,另一种是(语音的合成)

2)图像识别:图像识别技术的应用通过(OCR)系统,将扫描的图像以(图形)、(表格)、(文字)的格式分别存储,供用户使用.

⑥电子地图

电子地图比普通地图的优点是(可以精确到每一个城镇中的每一个街道和每个单位的位置)1.5 Windows中的多媒体功能

1.Windows有哪些多媒体功能? 答:在文档中嵌入声音、使用Windows中的“录音机”、Windows Media Player、Windows中的音量控制

2.将声音嵌入文档(操作步骤)

①单击“开始”按钮,选择“所有程序”-“附件”-“写字板”

②单击“写字板”的“插入”菜单,选择“对象”命令,弹出“插入对象”对话框

③在“对象类型”列表框中选择“包”选项,单击“确定”按钮,弹出“对象包装程序”窗口

④单击“文件”菜单,选择“导入”命令,在弹出的“导入”对话框中选择要导入的声音文件,单击“打开“按钮

⑤在“对象包装程序“窗口中,单击“文件”中的“退出”命令.屏幕上显示“更新文档”对话框,单击“是”按钮

3.将声音录入文档(操作步骤)

①启动Word程序,单击Word“编辑”窗口

②单击“插入”-“对象”命令,弹出“对象”对话框

③选择“音效”选项,打开“文档声音对象”对话框

④单击“录音”按钮,对准话筒,录入声音

⑤录音完毕单击“停止按钮”

4.使用“录音机”

(1)播放声音

①单击“开始”按钮,选择“所有程序”选项、

②单击“附件”-“娱乐”-“录音机”命令,打开“录音机”窗口

③单击“文件”-“打开”命令,弹出打开对话框

④选择要播放的声音文件,单击“播放”按钮

(2)录制声音

①②同上

③单击“录音”按钮,对着麦克风,将声音录入

④录制完毕单击“停止“按钮

⑤单击文件菜单中的“保存“命令

5.使用Windows Media Player

(1)播放AVI电影文件

①单击桌面上的“开始”按钮,选择“所有程序”-“附件”-“娱乐”-“Windows Media Player”

②单击“媒体库”菜单中的“视频”命令

③查找到并选中需要播放的电影文件,单击“播放”按钮

④若要停止播放则单击“停止”按钮

(2)播放MIDI CD音乐

①同上

②单击“媒体库”菜单中的“音乐”命令

③查找到并选中要播放的声音文件单击播放按钮

④若要停止播放则单击“停止”按钮

6.Windows的插入对象(OLE)技术

7.Windows中的“录音机”可以用来(播放和录制声音文件)

8.AVI:AVI文件是一种音频-视频交错文件,文件扩展名为.avi.AVI格式的文件是将视频和音频信号交错地存储在一起的数字视频图像文件.它具有兼容性好、调用方便、图像质量好等优点,但所占用的硬盘空间大.

9.(Windows Media Player)是Windows的(多媒体中心),可用其(查找)和(播放)计算机网络上的(数字媒体文件),播放(CD和DVD),以及(来自Internet的数据流),还可以从(音频CD)(翻录音乐)

10.按(Shift+Ctrl),同时(单击)窗口,可以查看可视化效果集合中的上一个可视化效果

按(ctrl)键的同时(单击)窗口.可查看可视化效果的下一可视化效果

可视化效果:色彩画面和几何形状,其图案随着正在播放的音乐变化,可视化效果根据特定主题组成集合,例如氛围或条形

11.媒体库:使用媒体库选项卡以访问和组织你的数字媒体集

12.主音量:“主音量”窗口用于控制各种多媒体设备的平衡和音量,平衡是指左右声道的平衡.

第2章多媒体计算机系统

多媒体计算机系统分为:(多媒体计算机系统硬件)和(多媒体计算机系统软件)

2.1 多媒体计算机系统硬件

1.提到多媒体设备马上使人想到(声卡)和(光盘驱动器)

2.多媒体计算机系统的构成通常有两种途径:(一是直接设计和实现多媒体计算机系统,二是在已有的计算机基础上通过增加多媒体设备而扩展成为多媒体计算机系统)

3.多媒体计算机系统由(多媒体硬件系统)、(多媒体操作系统)、(多媒体创作工具)和(多媒体应用系统)组成

4.多媒体硬件系统:由计算机(传动硬件设备)、(光盘存储器)、(音频输入/输出处理设备)、(视频输入/输出处理设备)、(多媒体通信传输设备)等有(选择性地组合起来),可以构成一个多媒体硬件系统.PS:其最特殊的是根据(多媒体技术标准)而研制生产的(多媒体信息处理器)、(板卡)和(光驱).

5.多媒体系统硬件分为:IC类、板卡类、外设类.

光盘驱动器与光盘

6.光盘存储器由(光盘驱动器)和(光盘)组成,它可以存储(声、文、图等多媒体信息).

7.光盘驱动器是(读取光盘中信息的设备)(光盘驱动器)在多媒体领域里扮演着重要角色,它为大规模数据的存储提供了可能

8.(电子出版物)就得益于(光盘)

9.光盘存储器,或称(CD-ROM),是由(音频光盘)发展而来的一种(小型只读存储器)

10.CD-ROM的特点:

①标准化:(标准化)是音频CD得到普及的根本原因,CD-ROM也是如此.

②存储容量大:一张8cm的CD-ROM容量可达(200MB),一张12CM的CD-ROM容量可达(680MB).相当于(470)多张软盘.

③只读属性:即只能读出数据,不能写入数据,除非用(光盘刻录机),CD-ROM不受病毒干扰,存入光盘的信息能保存(60~100年)之久.

④交叉平台兼容性:不仅PC上可以访问CD-ROM格式存放的数据,而且借助(SCSI)接口其他计算机系统也可以访问以CD-ROM格式存放的数据.

⑤快速的检索方法⑥多种媒体融合

⑦价格低廉:(光盘驱动器)已成为(PC)的一个标准配件

11.光盘驱动器可分为两类:(内置式光盘驱动器)和(外置式光盘驱动器)【内置式光驱安装在机箱内部,就像软盘驱动器一样,并且以排线与计算机系统相连接,外置式光驱安装在机箱外部,需要使用专用接口与计算机相连】

12.光驱的面板上通常设计一个“紧急退出”按钮

13.音频卡:音频卡也称声卡,是处理和播放多媒体声音的关键部件,它插入主板扩展槽中与主机相连.卡上的输入输出接口可以和相应的输入输出设备相连.

14.常见的输入/输出设备:常见的输入设备是(话筒、收录机和电子乐器等),常见的输出设备是(扬声器和音响设备等)

15.音频卡的功能:音频卡从声源获取声音后.进行(模数)转换或(压缩)等处理,然后存入计算机中进行处理,音频卡还可以把经过计算机处理的数字化声音通过(解压缩)、(数模)转换后,送到输出设备播放或录制,音频卡可以支持语音和音乐等音频录制和播放,同时它还提供MIDI接口.以便连接电子乐器

16.视频卡:视频卡通过插入主板扩展槽中与主机相连,通过卡上的输入/输出接口可以与录像机、摄像机、影碟机和电视机等链接,使之能采集来自这些设备的模拟信号,并以数字化的形式存入计算机中进行编辑或处理,也可以在计算机中重新播放.

17.视频卡分为:(显卡)和(电视转换卡)电视转换卡分为(电视编码卡)和(视频信号解码卡)

18.电视编码卡的功能是把(计算机显示器)的(VGA信号)转换为(标准视频信号),在电视机上观看计算机显示器上的画面.或把它通过录像机录制到录像带,其输出方式有(PAL)和(NTSC)两种制式.PAL输出每秒(25)帧、NTSC每秒输出(30)帧

19.视频信号解码卡用来接收(VHF)和(UHF)信号.其作用是可以把(电视信息)保存到计算机中.

触摸屏技术

计算机的输入设备是(键盘和鼠标)

20.多媒体技术希望达到的一项重要目标就是(用户界面的友好性)

21.根据触摸屏所采用的技术,可以将其分为(电阻式触摸屏)、(电容式触摸屏)、(红外线式触摸屏)和(表面声波式触摸屏).触摸屏的感应点有时与显示点之间有点差距,这通常由于感应材料的(不均匀、非线性、采样数的变化)引起的所以选购时,必须注意(线性度)

22.触摸屏的性能指标

①连接接口:触摸屏与计算机的通信接口一般是通过(串行接口)或是(增加一块接口卡)

②触摸屏的分辨率③线性度与视差④透光性

*采用位数较高的模数转换器,可以获得比较(灵敏)的分辨率,通常要求模数转换器的可测量必须大于屏幕显示点数的(两倍)

其他多媒体设备

扫描仪

23.多媒体应用系统所使用的图形包括(照片)、(图像)、(表格)、(文字)等,可以来自一些(素材光盘),或是利用(图形图像工具)绘制,但比较方便的方法是利用(扫描仪)

24.选择扫描仪是,首先要考虑的是选择(黑白)还是(彩色)扫描仪.由于扫描仪技术发展很快,而多媒体应用系统的图像多是(彩色的),一般选择(彩色扫描仪),其次是扫描仪的分辨率.以(dpi)为测量单位,一般的扫描仪达到(600dpi)或(1200dpi),对计算机屏幕而言,(300dpi)已经足够了.

25.扫描仪与计算机的接口有两种:(并行接口)和(USB接口)

数码相机

红绿蓝3种颜色为n位的数码相机,总的色彩位数为3n,可分辨的颜色总数为2的3n次方

26.镜头关键部件:CCD

27.数码相机可以分为:(面CCD型)和(扫描线CCD型)

28.面CCD型数码相机使用的CCD芯片感光区为一(矩形平面)长宽比为(3:2),扫面线CCD 型数码相机中使用的CCD芯片(长而窄)

29.按照结构的不同.数码相机可以分为(数字单镜头反光式相机)和(数字轻便相机)

30.数字单镜头反光相机具有(镜头可卸可换)、(功能多)、(自动化程度高)等特点.但是(价格高)

31.数码相机的性能指标:

①分辨率:数码相机分辨率的高低,取决于相机中(CCD芯片)(像素的多少),像素越高,分辨率越高

②彩色深度:彩色深度又叫色彩位数

③连拍速度:PS:数码相机的拍摄过程:光信号-模拟电信号-数字电信号-记录于存储介质上.

④存储介质种类及存储能力:数码相机用的存储介质有(内置式)和(可移动式)两大类

⑤可否压缩存储:数码相机采用的压缩大多是(JPEG方式)

⑥信号的输出形式:数码相机采用(USB接口)和(IEEE1394接口)与计算机相连

多媒体投影仪

32.常用的多媒体投影仪有三种:(阴极射线管)投影仪、(液晶)投影仪、(数字)投影仪

33.阴极射线管投影仪:(亮度高),(使用寿命长),(色彩逼真)

34.液晶投影仪:(亮度高),(对图像和视频显示效果好),(色彩鲜艳),(其亮度会随着使用时间的增加而暗淡)

35.数字投影仪:(显示文字清晰),但对(图像和视频信息的显示)不如阴极射线管投影仪和液晶投影仪

36.投影仪的性能指标:

①光通量:单位为(流明[LM])一般要求投影仪的光通量在(2500LM以上),(流明数越大,价格越高)

②分辨率③颜色④对比度率:如100:1 ⑤投影图像的大小

⑥支持的显示模式:如(VGA)、(VESA)

⑦视频制式:如(NTSC)、(PAL)、(SECAM)

2.2 多媒体计算机系统软件

1.(多媒体软件)是多媒体技术的灵魂

2.多媒体系统也可以看成一个(层次结构体系)

3.多媒体系统的中心是(CPU)和(存储器),从中心向外依次是(支持多媒体数据处理的操作系统)、(视频卡)、(屏幕)、(声卡)和(扬声器)

4.多媒体软件的主要任务是(让用户方便、有效地组织和管理多媒体数据)

5.多媒体软件的特点:

①运行在支持多媒体技术的操作系统上

②具有高度综合性,能处理各种媒体信息

③具有良好的交互性,使用户能随意控制软件及媒体

6.多媒体软件的分类:

①支持多媒体信息加工和演播的操作系统:(Microsoft Windows系列操作系统)是最常用的多媒体操作系统,具有(多任务处理能力),使用(图形用户界面),而且还具有(动态链接库)和(动态数据交换)等功能,特别是提供了多媒体数据的(直接支持),如(声音文件)的(录制)和(播放)、(视频文件)的(播放)以及对象连接嵌入

②多媒体加工软件([最丰富的]多媒体软件):多媒体材料采集软件、多媒体材料编辑软件、多媒体材料生成软件

③多媒体材料集成软件:多媒体材料集成软件也成为(多媒体应用系统创作软件),分为三类:基于程序语言(Visual Basic)、基于流程图(Authorware)、基于时间(Director)④多媒体应用软件:多媒体应用软件是由各种应用领域的专家或开发人员利用(计算机语言)或(多媒体创作工具)制作的最终多媒体产品

2.3 多媒体计算机体系结构

1.多媒体计算机采用(层次结构)

2多媒体计算机系统的层次结构:

1)应用系统是(用户)和(多媒体应用系统)的接口

2)创作系统主要涉及多媒体系统的(开发)、(编辑)、(命令解释)和(媒体播放)等功能,将(用户命令)转换成(系统控制信息

3)多媒体核心系统减小主机CPU的(开销)、适应多种环境下的运行,以期达到与(硬件)和(操作系统)的(无关性)

4)多媒体输入/输出控制接口是(多媒体硬件)和(高层软件)之间的桥梁.他直接作用于(硬件),对其进行(驱动)、(控制)等操作

5)计算机硬件是指多媒体计算机中的(硬件设备)

第3章多媒体信息处理技术

3.1多媒体数据的分类及特点

1.信息媒体元素是指(多媒体应用)中可以显示给(用户)的(媒体组成元素)

2.传统的数据采用(编码)表示,数据量(并不大)

3.多媒体数据的特点:数据量巨大、数据类型多、数据类型间差别大、数据输入和输出复杂

4.多媒体数据的分类:文字、音频、图形图像、动画、视频

5.文字:现实世界中,文字是人们通信的主要方式,在计算机中,文字是人与计算机之间(信息交换)的主要媒体,文字用(二进制编码)表示

6.文本:是各种文字的集合,它是用的最多的一种(符号媒体形式),是任何计算机(交互作用的)主要形式

7.音频:音频泛指声音,除语音音乐外,还包括各种音响效果

8.音频通常被作为(音频信号)或(声音)的同义语,如波形声音、语音和音乐等,其频率范围在20HZ~20KHZ之间

9.音乐:音乐是符号化了的声音,这种符号就是(乐谱),乐谱是转化为(符号媒体)的声音

10.声音数据的特点:声音数据具有(很强的前后相关性)、(数据量大),(实时性强)

11.声音有两种类型:一类是(直接获取的声音),一类是(合成声音)

12.图像:一般的说,凡是能被人类视觉系统所感知的(信息形式)或人们心目中的(有形想象)都称为图像.PS:图像文件以(位图)形式保存

13.位图:位图是在(空间)和(亮度)上已经(离散化)的图像

14.图形:图形是指从(点、线、面)到(三维空间)的黑白或彩色几何图形,也称(向量图).PS:向量图形文件则用(向量)代表图中的文件

15.图像或图形都是(静止)的

16.人眼的(视觉暂留)作用,亮度信号消失后亮度感觉仍可保持(1/20~1/10 s)

17.动态图像:利用人眼的这种(视觉暂留特性),在时间轴上,每隔一段时间在屏幕想展现一幅有上下关联的图形或图像.就形成了动态图像

18.动画:任何动态图像都是由(多幅连续)的(图像序列)构成的,序列中的每幅图像称为(一帧),如果每帧图像是由(人工)或(计算机)生成的(图形),称为动画.

19.三维真实感动画:任何动态图像都是由(多幅连续)的(图像序列)构成的,序列中的每幅图像称为(一帧),若每帧图像是由计算机产生的具有(真实感)的(图像),称为三维真实感动画

20. 动态影像视频:任何动态图像都是由(多幅连续)的(图像序列)构成的,序列中的每幅图像称为(一帧),当图像是实时获取的(自然景物图像)时,就成为动态影像视频,简称视频

21.用计算机制作动画的方法有两种:一种称为(造型动画),另一种称为(逐帧动画)

22.影像视频是(动态图像)的一种

3.2 多媒体信息的计算机表示

Windows的对象链接和嵌入技术(OLE)

1.文本文件格式:TXT、RTF、DOC、DOT

2.声音文件格式:WAV、MIDI、MP3

①WAV文件:波形文件的缺点是:(文件太大),(不适合长时间记录),将WAV文件还原成声音的音质取决于声卡的(采样位数)和(采样频率)

②MIDI文件:MIDI是音乐与计算机相(结合)的产物,是指乐器(数字化接口),MIDI文件扩展名是.mid,MIDI标准是(数字音乐)的(国际标准),实际上它是对一段音乐的描述

③MP3文件:MP3文件是一种(压缩格式)的声音文件,其扩展名为.mp3,MP3文件的特点是(音质好)、(数据量小)

3.图形、图像文件格式:GIF、BMP、JPG、TIF、TGA、PCX

①GIF文件:GIF是一种(压缩图像存储格式),(压缩比高),(文件长度小),最多支持(256色),同时支持(静态)、(动态)两种形式

②BMP文件:BMP文件是一种与设备无关的文件格式,Windows中的“画图“就是以BMP格式存取图形文件的

③JPG文件:这种格式的最大特点就是(文件非常小)而且可以(调整压缩比)

PS:CorelDRAW文件格式:.cdr丨Photoshop文件格式:.psd丨CAD文件格式:.dxf Kodak数码相机文件格式:.fpx丨Windows的图元文件格式:.wmf

4.影像文件格式:AVI、MOV、MPG、DAT

①AVI文件:使用的压缩方法主要使用:(有损压缩)(压缩比高)

5.动画文件格式:GIF、AVI、SWF

①GIF文件:GIF文件可保存(单帧或多帧图像),支持(循环播放),GIF文件(小),是网络唯一支持的动画文件格式

②SWF文件:SWF文件是(Flash动画文件格式)

3.4 音乐合成与MIDI

MIDI特点:由于midi文件记录的不是声音本身,因此比较节省空间,与波形文件相比,midi 文件要小得多,midi格式的主要限制是他缺乏重现真实自然声音的能力,因此不能用在需要语音的场合

1.音乐合成技术分为:调频音乐合成技术(1976)、波形表合成技术(1984)

2.一个乐音必备的3个要素是:(音高)、(音色)、(音强)

音高指(声音的基频)

音色由(声音的频谱决定)

音强是(对声音强度的衡量)

3.最常见的MIDI设备是(电子键盘)

4.MIDI文件适用于下列场合:(播放时间较长)并且(质量要求较高)的场合;需要同时从(CD-ROM)盘加载声音和其他数据的场合;需要在硬盘中存储(1min)以上音乐的场合等、

5.在需要语音的地方就要将(波形音频)与(MIDI)混合使用,此外,MIDI只能记录(标准所规定)的(音乐演奏效果).近年来,国外流行的声卡普遍采用(波表法)进行音乐合成.使MIDI音乐的质量大大(提高)

3.5 视频信息处理

1.对视频信息的应用大致分为三个步骤:(视频信息的采集)、(视频信息的编辑)、(视频信息的播放)

2.视频的播放方式可分为三种:(全屏幕实时信号源的播放)、(全屏幕全数字化视频信号播

放)、(局部屏幕全数字化视频信号播放)

3.有三个因素最终影响视频图像的质量:(数据速率)、(压缩比)、(关键帧)

4.数据速率是指(单位时间内信道上传输的数据量)

5.视频采集和编辑软件的基本功能如下:

①提供(视频获取)功能:可以与(视频采集卡)协同工作以实现(视频图像截取).实时采集视频信号是,(采样精度)取决于(视频卡)和(PC)的功能.同时提供(图像编辑)和(压缩功能),将(图像数据)转变为文件

②提供(无硬件视频回放)功能

③提供(AVI文件格式)

④能从(硬盘或CD-ROM)中(有效地)(读出并播放)视频信息

⑤将(多种媒体数据)(综合处理)为一个视频文件

⑥具有(多种活动图像)的(特技处理)功能

超级解霸:

1.从视频上抓取图像:

①启动“超级解霸”程序

②单击“打开文件”按钮,找到并打开要播放的视频文件

③通过滑块将画面定格到要抓取的帧上

④单击主界面右下角的“更多”按钮,展开所有隐藏按钮

⑤单击“截图”按钮,截图会自动保存到本地计算机上

2.剧情快照功能

①启动“超级解霸”程序

②单击“打开文件”按钮,找到并打开要播放的视频文件

③通过滑块将画面定格到要抓取的帧上

④单击“更多”按钮,展开所有隐藏按钮

⑤单击“剧情快照”按钮,所有快照图片会自动保存在本地计算机上

第4章多媒体作品开发

4.1 多媒体作品的特点

1.多媒体作品开发的成功与否,在很大程度上取决于(多媒体素材的展示)是否恰当

2.多媒体技术诞生和硬功是(20世纪90年代)

3.文字和旁白:文字是和描述(概念和内容),旁白则适合于(演说和解释)

4.图片:图片常用来作为(背景),图片常用来(营造气氛)和(引导用户情绪)

5.照片:照片可以传递(影像)和信息,增加(视觉的丰富程度),产生(真实的效果)和吸引观众的(注意力),照片具有高度的(暗示性)和(象征性)

6.图表:图表可是将(繁杂的信息简化),使之(一目了然),便于用户进行(比较式阅读)

7.影响和动画:影响和动画具有(高度)的(真实感)、(描述性)和(娱乐性),动画能抓住(用户的注意力)动画可以是(表面性的)或(暗示性的),对(解释)和(澄清)较复杂的情况具有良好的效果

8.配音:具有(提供声音提示),(强调重点)和(增加娱乐)的价值

9.音乐:音乐赋予多媒体应用系统(情绪)和(情调),(唤起)用户的感觉,具有高度的(娱乐性)

10.背景:背景是放置(文字)、(图形)和(其他元素)的画布,背景是传送(有关画面信息)的最快形式

11.用作背景的图形大致分两种:一种是一幅图片,一种是加上颜色的材质,流行做法:采用

材质作为背景,常用做法:用一副特别的图形作为背景

12.多媒体作品设计中,(颜色)是最重要的元素之一

13.颜色有3中基本的作用:(识别)、(对比)、(强调)

14.任何多媒体作品都是通过(视觉)和(听觉)的运用来向用户(传递信息的)

15.声音在多媒体作品中大体以三种方式出现:旁白、音效和音乐

旁白:旁白应使用最少的文字表达最多的意思旁白类似于一段演讲要事先录制好

音效:音效是指由某些事物或物体产生的声音

音乐:分为主动和被动两种

16.动作:动作是指场景间的变换、文字或图形的平面移动、三维动画和影像

17.一个动作产生的几个步骤:产生整个表演的概念和想法,各个元素的运动出发点,移动路径和开始时间

18.运用动作时,应考虑以下4点:

①用户的目光会不知不觉的锁定在移动的物体上,即使该物体位于屏幕角落

②移动的物体会突出地衬托出窗口中其他静止的元素

③镜头的移动、元素的移动和转场会让用户的目光转向它们移动的方向

④对象移动会因(主题的移动)而发生,也会因(镜头的移动)而发生

18.在多媒体作品中,(转场)是一种重要的动作

19.常见的转场方式有:

●由(两边)向(中间)展开画面

●由(中间)向(两边)展开画面

●(由上向下)或(由下向上)展开画面

●(从左向右)或(从右向左)展开画面

●(马赛克效果)展开画面

●由(四周)向(中心)或由(中心)向(四周)展开画面

●由(浅)到(深)展开画面

●由(外向中间)(旋转)展开画面

●(百叶窗效果)展开画面

●从(线状或点状)到(整个画面)

4.2 多媒体作品的设计原则

1.多媒体作品的设计原则包括多媒体作品的(美学)原则、多媒体作品的(版面设计)原则

2.多媒体作品的美学原则包括10个方面:

①连续:连续是一种没有开始、没有终结、没有边缘的严谨性秩序排列

②渐变:渐变是有一定秩序和规律的逐渐改变,包括(形状)渐变、(大小)渐变、(色彩)渐变、(位置)渐变、(方向)渐变

③对称:视觉上以一个点或一条线为基准,上下或左右看起来相等的形体称为对称,包括点对称线对称感觉对称

④对比:将相对的元素放在一起相互比较.以形成两种抗拒的紧张状态,称为对比.造成相对排斥性质的元素称为(对比元素)

⑤比例:在造型上比例是指关于(长度)或(面积的一种(量度对比),他描述的是(部分与部分)或(部分与整体)之间的关系.PS:最重要的比例就是(黄金比例)

⑥平衡:平衡是指两个力量相互保持的意思

⑦调和:当两种构成元素共同存在时,如果两种构成元素相近,则对比刺激变小,使两者达到调和的状态,如果差异过大,既造成(对比)

⑧律动:凡是(规则的或不规则)的(反复和排列),或(周期性)、(渐变性)的现象都是

律动

⑨统一:结合共同的元素,把相同或类似的(形态)、(色彩)、(机理)等元素进行秩序性或划一性的组织、整理,使之有条不紊,就是统一

⑩完整:任何一件艺术作品,不论运用了哪一种(美学原则),或经过多么复杂的(创作过程),追求的都是作品的(完整性)

3.多媒体作品设计的好坏,取决于:

①(表演脚本)的编写

②(多媒体素材加工)的艺术性

③(版面设计)的艺术性

4.在多媒体应用系统的创作中,比较耗费脑力且容易被设计者所忽略的就是系统的(版面设计)

5.多媒体作品所展现的画面收到(计算机屏幕尺寸)的限制

6.版面设计通常遵循的原则有:(对比)原则、(平衡)原则、(乐趣)原则、(调和)原则(填空,简答调和原则改为协调原则),他们用来加强版面的(气氛)、增加(吸引力)、突出(重心),提升(美感)

7.对比原则:实现画面清晰的有效途径是遵循(对比原则)

8.平衡原则:中央平衡、对角平衡、支撑平衡、对称平衡、左右平衡、比例平衡

9.乐趣原则:变化中求活泼、规律中求自信、少凝聚多扩散、标题与正文比率、形态的意向、导向.

10.规律感:具有共同印象的形状反复排列时,就会产生(规律感)

11.视觉的凝聚:在人类的情感中,总会不自觉的(意识)事物的中心部分.好像这样才会有安全感,这就构成了视觉的凝聚

12.变化率:标题和正文大小的比率称为变化率

13.导向:根据眼睛所见或物体所指的方向,使版面产生一种(引导路线),称为导向

14.由于计算机屏幕的限制,一般的编排形式总是以(四角形)为标准形,其他的形式都属于它的变形

15.协调原则:

协调原则要求(主要内容突出)、(图形与文字)的比例恰当、(色彩)的均衡

●主从协调

●动静协调

●出入协调

●线条协调

●文字大小协调

●空白区与信息展示区的协调

16.呈现在计算机屏幕上最小且最清晰的中文字形通常为(16x16像素的仿宋体)

呈现在电视机上最小且最清晰的中文字形为(36x16像素的点阵字形)

17.为了配合人们横向阅读中文的最佳状态,一列最好不要超过(35)个字

18.多媒体计算机屏幕的分辨率最好设置为(640x480像素)或(1024x768像素)

4.3 多媒体作品的开发

1.开发一个多媒体作品与开发一个一般的信息系统有许多类似的地方.同样要经过(系统分析)、(系统设计)、(系统实施)和(系统维护)等阶段

2.多媒体作品与一般的信息系统相比,有两个明显的特点:(媒体的多样性)和(表演性)

3.对多媒体作品,他要求系统设计者具有以下领域的知识能力:

●(市场分析)能力

●(文字表达)能力

●(程序设计)能力

●(美学表现)知识

●(音乐)知识

●(获取声音)能力

●(美术及美工创作)能力

●(拍摄录像片)能力

●(设计动画)能力

问题分析:

通过问题寻求,找出以下6个问题的答案

用户是谁

什么内容

什么时间需要

在什么地方使用

为什么需要这样的系统

如何设计出这样的系统

4.需求分析一般包括以下4个方面:问题分析和用户分析,确定目标,提出模型,准备资源(填空)/问题分析和用户分析、内容分析、演示时间和场合分析、其他分析(简答)

5.每个多媒体作品的最终目标都是(让用户获得所需要的信息)

6.许多多媒体作品的(使用效果)与(演示时间)及(地点)有很大关系

7.像开发其他应用系统一样,开发一个多媒体作品要进行(可行性分析)、(开发工具分析)、(数据格式分析)、(数据库结构分析)、和(业务处理流程分析)

8.多媒体作品的质量取决于(制作过程是否严谨)

9.内容的表达方式:

●文字陈述

●图片的使用

●动画的制作:动画的形式有以下几种:角色动画、特殊效果、移动的文字、数字影像

●声音的配合:多媒体作品中的声音分为(音乐)、(音效)和(旁白)三种类型

●交互方式的设计:在多媒体作品中.(交互)是(引导用户情绪)最有效的方式

10.交互的模式有以下几种:

①菜单

②超链接

③状态模拟

④行为决策模拟

⑤按钮

⑥对话框

⑦单选按钮

⑧复选框

11.常见的风格类型有以下几种:

①卡通式风格

②漫画式风格

③强调传统风格

④强调专业形象风格

⑤强调艺术表现风格

⑥表现高科技风格

⑦表现自然的风格

12.一般地,系统(分析的时间)与(制作的时间)答题是各占整个系统开发时间的(50%)

13.多媒体作品开发过程:分析讨论、列出大纲、脚本编写、采集媒体素材、媒体艺术加工、媒体集成、系统测试、系统包装

14.大纲:就像开发一般的信息系统需要一个系统模型一样,开发多媒体作品也需要一个系统模型,这就是大纲

15.大纲的各种形式:时间顺序、等级顺序、地理方位、相关性、逻辑、组织机构、新闻方式、固有规律、教学规律

16.多媒体表演剧本和系统创作剧本:按照大纲的规划和思路,将内容用具体的文字表达出来,并标注好所需要的媒体和表现的方式,这就是通常所说的多媒体表演剧本和系统创作剧本.

17.脚本:脚本由一系列画面和这些画面的切换方式构成.

18.脚本编写应满足以下几点:

①能(准确)地反映多媒体作品的内容和思想

②(清楚)地反映设计的结果

③(方便)地实现屏幕界面设计

④直接给出系统制作的支持

⑤(有效)地表示出系统的实际运行情况

19.编写脚本时应注意的事项:

①要精心选择内容

②保证脚本的科学性和趣味性的统一

③要按总体设计要求编写脚本

④框面设计要合理

⑤要注意“交互性”

⑥脚本编写者和程序设计者的统一

19.素材制作:制作一个多媒体作品需要大量的媒体素材,素材制作也称多媒体系统的前期制作.

20.前期制作时,素材要进行(初步筛选)和(加工)

21.素材制作包括:

①活动影像的拍摄

②照片的拍摄和扫描

③声音的录制

④图形的绘制

⑤文字的录入

⑥草图的绘制

22.媒体的艺术加工:媒体的艺术加工是指对前期制作完成的素材进行再创作,主要包括:图像的加工、声音的加工、文字的加工、视频影像的加工.

23.媒体集成:媒体集成是多媒体作品的生成阶段,也称程序设计阶段,媒体集成阶段一般是一个反复修正和润色的阶段

24.后期制作:后期制作指作品完成以后的一些工作

第5章多媒体作品素材制作

5.1 素材的分类

1.一般吧媒体素材分为(文字)、(声音)、(图形)、(图像)、(动画)、(视频)、(程序)

2.文字:纯文本文件(.txt)丨Rich Text Format格式文件(.rtf)丨写字板文件(.wri)

Word文件(.doc)丨WPS文件(.wps)

3.声音:标准Windows声音文件(.wav)丨乐器数字接口音乐文件(.mid)

MPEG Layer3声音文件(.mp3)丨Macintosh平台的声音文件(.aif)

4.图形图像:Windows位图文件(.bmp)丨JPEG压缩的位图文件(.jpg)

图形交换格式文件(.gif)丨标记图像格式文件(.tif)

Post Script图像文件(.eps)

5.动画:图形交换格式文件(.gif)丨Animator文件(.flc)丨Windows视频文件(.avi) Flash动画文件(.swf)丨QuickTime动画文件(.mov)

6.视频:Windows视频文件(.avi)丨QuickTime动画文件(.mov)丨MPEG视频文件(.mpg) VCD中的视频文件(.dat)

5.2 制作文本信息

7.将文字输入计算机中的方法:键盘输入、语音识别输入、扫描识别输入、笔式书写识别输入

5.3 声音素材的准备

8.作品中声音素材的采集和制作可以有以下几种方式:

●利用一些(软件光盘)中提供的声音文件

●通过计算机的(声卡),由(麦克风)采集语音生成WAV文件

●通过计算机中声卡的(MIDI)接口,从带(MIDI输出)得到乐器中采集音乐,形成(MIDI

文件);或用(连接在计算机)上的MIDI键盘创作音乐,形成MIDI文件

●使用(专门的软件)抓取CD或DVD光盘中的音乐,生成(声源素材)

5.4 图形、图像素材的准备

9.图形、图像是(表达思想)的一种手段,传统的图形、图像是固定在(图层上)的画面

10.数字图形、图像以(二进制0和1)表示,优点是:便于修改,易于复制和保存,分为(矢量图)和(位图)

(ACDSee)是目前非常流行的看图工具之一

11.位图:位图是以(点或像素的方式)来记录图像.创建一幅位图图像最常用的方法是通过(扫描)来获得位图图像的优点是:色彩显示(自然)、(柔和)、(逼真),缺点是:图像在放大或缩小的转换过程中会产生失真,且随着图像精度提高或尺寸增大,所占用的磁盘空间也急剧增大.

12.矢量图:矢量图是以(数学方式)来记录图形的,由(软件制作)而成,优点是:文件短小,可无级缩放,缺点是:图形看上去比较生硬,不够柔和逼真

13.图形、图像的采集主要5种途径:用软件创作、扫描仪扫描、数码相机拍摄、数字化仪输入、从屏幕,动画,视频中捕捉.

14.图像素材的采集大多通过(扫描)完成,(高档扫描仪)能得到(高精度)的(彩色)图像.现在流行的(数码相机)为图像的(采集)带来(极大的方便),而且(成本较低),数字化仪用于采集(工程图像),在(工业设计领域)有广泛的用途

15.HyperSnap-DX抓图软件中:

1)Ctrl+Shift+F 抓取整个屏幕(或桌面)

2)Ctrl+Shift+W 抓取某个标准的Windows窗口

3)Ctrl+Shift+R 抓取随意指定的矩形屏幕区域

4)Ctrl+Shift+A 抓取当前活动窗口

5.5 图像处理软件Photoshop

图层:Photo中的图层可以理解为透明胶片

5.6动画制作软件 Flash CS3

1.Flash软件的主要特点:

①采用和(其他网页动画制作软件)完全不同的核心技术,即(流控制)技术

②采用了(矢量)技术

③界面友好,简单易学

④与Dreamweaver和Fireworks配合密切,结合完美

2.Flash菜单栏集成了:(文件)、(编辑)、(视图)、(插入)、(修改)、(文本)、(命令)、(控制)、(调试)、(窗口)、(帮助)11个菜单

3.舞台(场景):舞台就是Flash制作动画的工作区域,也是在测试动画时可以显示的区域

4.时间轴面板:时间轴面板是Flash进行动画创作和编辑的主要工具

5.按照功能的不同,时间轴面板可以分为左右两个区域:(层控制区)和(时间轴控制区)

6.库面板:库面板常常位于操作界面的右上侧,其中保存了源文件使用的所有素材和元件

7.浮动面板:所谓浮动面板,是指设计者能够根据自己工作需要显示或关闭面板,并且可以移动面板的位置

8.Flash中的工具箱包括:

●绘图工具:

①线条工具、②椭圆工具:按住Shift键,可以绘制正圆形

③矩形工具:带有另一个参数-圆角的半径

④铅笔工具:用来创建任意形状的曲线

⑤钢笔工具:用于生成精确的路径、作为直线;或平滑、流畅的曲线

●文字工具:用来在工作区中输入文本

●箭头工具:包含(选取工具)和(部分选取工具)两个

●刷子工具:用来(涂抹一些选定的区域)或(直接绘制一些图形)

●墨水瓶和颜料桶工具:墨水瓶工具用来更改(线条颜色、宽度及线条的样式).但只能应

用(纯色),不能应用(渐变色)和(位图),颜料桶工具用来(填充封闭区域)

●套锁工具:用来选定工作区内一定区域内的对象

●吸管工具:用来摄取颜色,也可以用来摄取文字的样式

●橡皮擦工具:用来擦除已经绘制好的区域

●手形工具和放大工具:当绘图太大以致窗口显示不下,可以使用“手形工具”来移动绘

图的查看区域

9.Flash中所有的动画都是由一个个(帧[Frame])组成的

10.逐帧动画:传统的动画是在纸上画好每一帧,经过(修描),(上色)等工序以后逐帧拍摄下来在播放,这样的动画就是逐帧动画

11.补间动画:在Flash中制作的动画是补间动画,在补间动画中,只需要指定两个关键帧,它们之间的帧由计算机自动插值生成

12.补间动画的引入大大减少了动画制作的(工作量),同时也使得到动画制作变得非常简单

13.动画制作的一般过程:

●对象的选定、编辑、修改、变形

1)对象的选定:在Flash中对象大致分为两类:层叠对象和舞台对象

所谓层叠对象就是这种对象的选中状态呈框架显示,舞台对象与层叠对象可以相互转换(俗称“打散”和“组合”)

2)对象的编辑:编辑区域转换、对象转换

3)对象的修改 4)对象的变形

●库、元件与实例

库:库,就其形式而言,相当于拍摄电影时的演员剧组,在其中存放有(组件)、(图像)、(声

音)

元件:元件(或称为符号)是指具有独立身份、有独立时间轴和舞台、可以反复引用的对象实例:在舞台上对元件的引用,就构成了实例.拖曳到工作区中的元件副本称为实例(或称实体)

1)创建元件 2)将现有对象转换为元件 3)放置实例 4)改变实例 5)形状变化 6)效果调整 7)修改元件

●层:

层:一个层就好比是一张透明的薄纸,每张纸上面画着一些图形和文字,而一幅画就是由许多张这样的薄纸叠合在一起而成的

层的状态包括(隐藏)(锁定)(显示)(外框显示模式)等六种

引导层:引导层就是用来摆放对象运动路径的图层

●帧的概念:

帧:帧,即一幅图像,在Flash的时间轴面板中用小方格表示.有点类似于电影胶片中的影像格

关键帧:顾名思义,关键帧在制作动画的过程中是非常关键的,只有定义了关键帧,才可能定义动画的每一个图像,关键帧定义了一个过程的起始和终结,又可以是另一个过程的开始

插入关键帧:单击一帧或空白关键帧或过渡帧格,使其变成选中状态,然后按F6键,或单击鼠标右键在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令

空白关键帧:单击一帧,是其变成选中状态,然后单击鼠标右键在弹出的快捷菜单中选择“插入空白关键帧”命令 PS:新建图层的第一帧初始为空白关键帧

清除关键帧:选定一个或多个关键帧,按Shift+F5

普通帧:按F5或单击鼠标右键…

过渡帧的过渡方式有三种:没有、运动、形状

帧的变化类型有三种:无、动画、形状

5.7 制作视频素材

1.制作视频素材的方法:

①用视频采集卡采集②用“超级解霸”软件制作

2.编辑视频素材:

最著名的视频编辑软件:Adobe Premiere

第6章多媒体创作工具 Authorware 7.0

Authorware是美国(Macromedia)公司推出的适合于(专业人员)以及(普通用户)开发多媒体软件的创作工具

6.1 Authorware

7.0概述

1.Authorware于(1987)年问世

1992年推出2.0版本

1995年先后推出3.0和3.5版本

1997年推出4.0版本

1998年底推出5.0版本

2001年推出6.0版本

2002年推出6.5版本

2003年推出7.0版本

2.Authorware的功能和特点:

1)面向对象的(可视化编程)能力

2)优秀的(媒体资源整合)能力

3)强大的(人机交互)功能

4)提供(库和模块)功能

5)卓越的(自我完善)能力

第七章Authorware交互响应的创建和实现

1.Authorware7.0中的交互类型有11中,分别为:

●按钮响应

●热区域响应

●热对象响应

●目标区响应

●下拉菜单响应

●条件响应

●文本输入响应

●按键响应

●重试限制响应

●时间限制响应

2.Authorware中的人机交互机制主要包括3个部分:(用户输入)、(交互界面)、(程序响应)

3.交互结构4个部分的功能:

●“交互”图标

●交互响应类型

●响应分支

●响应图标

4.在交互结构中.对于每个响应分支.自上而下包含3个部分:(响应类型标识符)、(响应图标)、(返回路径)

多媒体书后习题

第一章

1.什么是多媒体和多媒体技术?

答:多媒体是指能够同时获取、处理、编辑、存储和显示两种以上不同类型的信息媒体技术多媒体技术是一种把文本、图形、图像、声音和动画等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术

2.什么是多媒体系统?

答:多媒体系统就是为文本、图形、图像和声音等多种信息建立逻辑连接而形成的具有交互性的集成系统

4.简述多媒体技术的应用

答:教育与培训:幼儿启蒙教育,中小学辅助教学,大众化教育,技能培训

商业应用:商场导购系统,电子商场、网上购物,辅助设计

家庭娱乐:电子影集,娱乐游戏,电子旅游

网络通信:远程医疗,视听会议

办公自动化:声音信息的应用,图像识别

电子地图

5.Windows有哪些多媒体功能?如何在Windows中播放声音、视频文件

答:在文档中嵌入声音、使用Windows中的录音机、Windows Media Player、Windows中的音量控制

播放声音:录音机播放视频:Windows Media Player

1)单击开始按钮,选择所有程序1)单击开始按钮-所有程序-附件-娱乐-

2)单击附件-娱乐-录音机,打开录音机窗口2)单击媒体库菜单中的视频命令

3)单击文件-打开,弹出打开对话框3)查找并选中要播放的电影文件,单击播放4)选择要播放的声音文件,单击播放按钮4)若要停止播放则单击停止按钮

第二章

1.简述多媒体计算机硬件组成

答:由计算机传统硬件设备,光盘存储器,音频输入/输出处理设备,视频输入/输出处理设备,多媒体通信传输设备等有选择性地组合起来,可以构成一个多媒体硬件系统

3.简述多媒体计算机系统软件的分类和功能

答:多媒体计算机系统软件分为支持多媒体信息加工和演播的操作系统,多媒体加工软件,多

媒体材料集成软件,多媒体应用软件

多媒体软件的主要任务是让用户方便、有效的组织和管理多媒体数据

4.说明多媒体系统的层次结构

答:应用系统,创作系统,多媒体核心系统,多媒体输入/输出控制接口, 多媒体实时压缩和解压缩,计算机硬件

第三章

1.如何对多媒体数据进行分类,各类数据有何特点?

答:1)在计算机中,文字是人与计算机之间信息交换的主要媒体。文本媒体的数据量要小得多。

2)声音数据具有很强的前后相关性,数据量大,实时性强

3)图像是指从点线面到三维空间的黑白或彩色集合图形,也成向量图。

4)任何动态图像都是有多幅连续的图像序列构成的

5)有连续的画面组成,只是画面是自然景物的图像。

2.常见的多媒体数据文件格式有哪些?

答:文本文件格式:TXT、RTF、DOC、DOT

声音文件格式:W A V、MIDI、MP3

图形图像文件格式:GIF、BMP、JPG、TIF、TGA、PCX

影像文件格式:A VI、MOV、MPG、DAT、DIR

动画文件格式:GIF、A VI、SWF

3.什么是BMP和JPG?

答:BMP是一种与设备无关的文件格式,JPG是一种有损压缩的静态图像文件存储格式

4.什么是MIDI?有何特点?

答:MIDI是音乐和计算机相结合的产物.扩展名是.mid,MIDI是指乐器数字化接口,MIDI标准是数字音乐的国际标准,实际上它是对一段音乐的描述.MIDI特点:由于MIDI文件记录的不是声音本身,因此比较节省空间,与波形文件相比,MIDI文件要小得多,MIDI格式的主要限制是他缺乏重现真实自然声音的能力,因此不能用在需要语音的场合

5.常见的视频卡有哪些,简述其功能

答:电视编码卡,视频信号解码卡

电视编码卡是将计算机显示器的VGA信号转换为标准视频信号,在电视机上观看计算机显示器上的画面,或把它通过录像机录制到录像带

视频信号解码卡作用是把电视信息保存到计算机中

第四章

1.多媒体版面设计有那些原则?

答:对比原则、平衡原则、乐趣原则、协调原则

2.多媒体作品开发需要哪些人员?

答:应该有美术、音乐、动画、文字等多方面人员参与设计工作,他要求系统设计者具有以下领域的知识和能力:市场分析能力,文字表达能力,程序设计能力,美学表现知识,音乐知识,获取声音能力,美术及美工创作能力,拍摄录像片能力,设计动画能力

3.在多媒体作品中,哪些地方需要背景音乐?

答:被动的音乐主要是指那些和画面上的元素没有直接关系的音乐,这时需要背景音乐

4.编写多媒体作品脚本时应注意那些问题?

答:要精心选择内容、保证脚本的科学性和趣味性的统一,要按总体设计要求编写脚本,要注意交互性,框面设计要合理,脚本编写者和程序设计者的统一

5.简述多媒体作品创作的一般步骤

答:分析讨论,列出大纲,脚本编写,采集媒体素材,媒体艺术加工,媒体集成,系统测试,系统包装6.简述多媒体作品一般有哪些风格及适用场合

答:卡通式风格,漫画式风格,强调传统风格,强调专业形象风格,强调艺术表现风格.表现高科技风格,表现自然风格

卡通式风格和漫画式风格常用语叙述故事.适用卡通风格是一件困难的事,因为要创建很多角色和故事情节,强调传统风格针对一些具有确定市场的作品,强调专业形象风格给用户的印象是走在时尚前沿,表现高科技风格常用与一些当前计算机的最新技术,表现自然风格利用生动的设计,取代艺术化的风格

7.简述多媒体作品内容的表现方式

答:文字的陈述,图片的使用,动画的制作,声音的配合,交互方式的设计

土地整理监理大纲

土地整改监理大纲 第一节工程概况 1.项目名称:宿州市埇桥区大营镇镇东等(3)个村整体推进农 村土地整治重大工程工程监理 2.建设单位:宿州市埇桥区土地复垦整理开发中心 3.工程地点:宿州市埇桥区大营镇,涉及大营镇镇东村、陈李村和 南村共三个行政村 4.工程规模:项目区建设规模2153.33公顷,总投资约4000万 元。 5.工程特点: (1)本工程施工工期要求严格。因施工工期关系到本工程按时投入使用,村民及时耕种。 (2)本工程投资必须严格控制,需努力追求“功能、价格”比值的最大化。 (3)本工程的功能要求高、细部多、工序多、专业多、工种多,有工期要求的条件下,势必交叉作业多,配合协调难,成品保护难,施工难度,质量控制难度比其它建设工程更大,创无质量通病工程,对工程质量必须“严格要求,严格制度,严格管理,严格责任”。 (4)工程承包单位进场施工,施工期只能到生产间隙,时间紧,任务重,涉及各家各户承包地块的界线恢复,公用建构筑物占地分摊调补平衡,青苗补偿事项,协调配合工作量较大。

第二节监理编制依据 一、国家和地方的法律、法规和规定 1.《中华人民共和国建筑法》 2.《中华人民共和国合同法》 3.《建设工程质量管理条例》 4.《工程建设监理规定》 5.《建设工程监理规范》GB50319-2000 6.《中华人民共和国土地管理法》; 7.《中华人民共和国土地管理法实施细则》; 8.《土地开发整理编制规程》; 9.中华人民共和国城乡规划法 二、技术规程、规范及图纸 1.宿州市埇桥区土地复垦整理开发中心、安徽合普项目管理咨询有限公司编制的《宿州市埇桥区大营镇镇东等(3)个村整体推进农村土地整治重大工程项目监理招标文件》; 2.监理采用的主要技术规范及规程: (1)《灌溉与排水工程设计规范》GB50288-99; (2)《建筑工程施工质量验收统一标准》GB50300-2001; 三、本监理大纲支持文件: 1.项目监理工作管理规定; 2.监理人员守则; 3.项目监理文档报表管理办法; 4.建筑材料质量控制监理实施细则; 5.项目监理安全管理工作规定; 6.工程测量定位放线质量监理实施细则;

人员访谈提纲

高层管理人员访谈提纲 一、现行组织结构的设置是否有利于充分发挥员工的主动性,便于工作协作? 二、请谈谈您分管的部门人力资源管理情况。 三、请您谈谈对公司及本人分管部门人力资源管理方面的设想。 (一)人员规划与配置 1.您认为公司人力资源管理的现状如何?(从管理水平和管理效果上谈)2.人力资源规划是如何制定的,谁制定?(有没有根据公司长远发展战略及经营策略来制定) 3.现有人力资源的配置是否和公司的长期发展目标相匹配(员工年龄、流动率、素质)? 4.人力资源部门的职能是否得到了充分的发挥,人力资源部门和其他部门是否充分沟通交流,如何沟通?直线部门和人力资源部门的职责划分和权 限如何? 5.近两年人员流动率是多少?人员流动的原因是什么(调入或调出)?其中您分管部门的人员流动有多少?哪些人流失,对他们流失您的态度如 何?流失人员都去哪些地方? 6.人员编制如何制定?谁有决定权?根据是什么? 7.招聘程序是什么?谁有决定权?招聘来源及方法:其他渠道如推荐、猎头、关系推荐?(有无不公正现象) 8.招聘标准,是否有完善的标准,标准由谁来制定,是否根据岗位需求及人员素质要求来招聘人员?是否有对招聘工作的考核及反馈? 9.是否有内部调动、岗位轮换?工作安排和调动决定根据什么做出?考虑个人的特点、意愿及专业特长,还是工作需要? (二)培训与发展 10.公司有无培训计划?公司为员工提供如外派学习,岗位交流,员工培训等是否经常?这方面的培训是否需要增加?在哪些方面增加?(有哪些培训,新员工培训、员工在职培训、中高层管理人员培训、对外客户培训)11.有无培训制度,培训经费如何制定,谁来决定使用,培训人员教师来源?

土地整理监理细则(新版).

昆明市寻甸县联合乡北河等2村土地整治项目 监 理 实 施 细 则 内容提要: 专业工作特点 监理工作流程 安全监理控制目标及控制要点 监理的工作方法及措施 项目监理机构(章): 专业监理工程师: 总监理工程师: 日期: 云南易通工程监理咨询有限公司

目录 一、总则 二、工程概况及工程特点 三,参建单位 四,监理工作流程 五、监理工作控制要点及目标值 六、监理工作的方法与措施 一、总则

1、编写目的,为了指导监理人员有效地控制本工程质量,实现监理规划目标;同时也为施工人员了解工程施工程序及工程质量要求,相互勾通信息,减少失误而编制。 2、编写依据: (1)业主和承包签订的施工合同; (2)设计图纸、文件、资料。 (3)已批准的监理规划。 (4)施工组织设计 (5)与本工程施工内容相关的质量标准。技术条款、规程、规范,《土地开发整理施工规范》,《公路工程施工规范》GL260-98,《砌体工程施工及验收规程》GB50203-98;《水利水电建设工程验收规程》SL223-1999。《建筑工程质量评定标准》GBJ301-88等编制。 3、适用范围 本细则适用于土地整理项目工程的监理,本细则根据项目土地平整项目、及生产田间道路工程、水利设施中农渠、沟渠、涵、及机井等配套设施工程。 二、工程概况及工程特点 1、土地平整工程 项目区地形较为平坦,比较好整。按规程要求,按照“田成方、林成行、路成框、渠相连”的要求,考虑当地机械化耕作的需要,规划对项目区土地分块进行土地平整。耕作田块的长度按照耕作机械工作效率、田块平整度、灌溉均匀程度、灌排水畅通度及防止风害等要求。 2、农田水利工程 2.1农沟开挖 项目区周边均有数条排水沟存在,所以项目区内只规划排水农沟,与其周边斗沟相连,共同组成项目区的排灌体系。项目区排水开挖农沟37972 米, 2.2田间道路工程

土地整治监理大纲1

(一)监理工程概况 (3) 1、 1 工程名称 (3) 1、 2 工程地点 (3) 1、 3 资金来源 (3) (二)监理范围与服务内容、监理依据 (3) 2、 1 监理范围 (3) 2、2 监理目标 (3) 2、3 监理服务内容 (3) 2、 4 监理依据 (4) (三)工程质量的目标与实施措施 (5) 3、 1 工程质量目标 (5) 3、2 施工阶段质量控制的事前控制的方法与措施 (5) 3、3 事中质量控制的措施与方法 (9) 3、4 事后质量控制的内容与方法 (13) (四)工程进度目标与实施措施 (17) 4、1 工期控制目标 (17) 4、2 进度控制的监理工作原则 (17) 4、3 工期控制的措施 (17) 4、 4 进度滞后偏差的处理 (19) 4、5 编写进度报告报送发包人 (19) (五)工程投资控制目标与实施措施 (21) 5、1 工程投资控制目标 (21) 5、2 投资控制工作程序 (21) 5、2、1 投资动态控制程序框图 (22) 5、2、2 投资控制监理工作程序框图 (23) 5、2、3 工程变更程序 (25) 5、2、4 工程计量程序 (26) 5、2、5 中期支付程序 (26) 5、2、6 竣工结算控制程序 (27) 5、3 投资控制监理工作制度 (28) 5、3、1 监理月报制度 (28) 5、3、2 施工材料定样制度 (28) 5、4 投资控制的措施——完善的建立措施 (29) 5、4、1 组织措施 (29) 5、4、2 经济措施 (29) 5、4、3 技术措施 (29) 5、4、4 合同措施 (30) 5、5 投资控制的措施——严格的过程控制 (30) 5、5、1 投资的事前控制 (30) 5、5、2 投资的事中控制 (30) 5、5、3 投资的事后控制 (31) (六)工程安全、文明控制目标与实施措施 (32) 6、1 安全、文明控制目标 (32) 6、 2 安全文明施工预控措施 (32) 6、 3 安全文明控制措施 (32) 6、3、1 组织措施 (32)

土地整理监理大纲

六、监理大纲 (3) (一) 监理工程概况 (3) 1.1工程名称 (3) 1.2工程地点 (3) 1.3资金来源 (3) (二) 监理范围和服务内容、监理依据 (3) 2.1监理范围 (3) 2.2监理目标 (3) 2.3监理服务内容 (3) 2.4监理依据 (4) (三) 工程质量的目标和实施措施 (5) 3.1工程质量目标 (5) 3.2施工阶段质量控制的事前控制的方法和措施 (5) 3.3事中质量控制的措施和方法 (9) 3.4事后质量控制的内容和方法 (14) (四) 工程进度目标和实施措施 (17) 4.1工期控制目标 (17) 4.2进度控制的监理工作原则 (17) 4.3工期控制的措施 (17) 4.4进度滞后偏差的处理 (19) 4.5编写进度报告报送发包人 (19) (五) 工程投资控制目标和实施措施 (21) 5.1工程投资控制目标 (21) 5.2投资控制工作程序 (21) 5.2.1投资动态控制程序框图 (22) 5.2.2投资控制监理工作程序框图 (23) 5.2.3工程变更程序 (25) 5.2.4工程计量程序 (26) 5.2.5中期支付程序 (26) 5.2.6竣工结算控制程序 (27) 5.3投资控制监理工作制度 (28) 5.3.1监理月报制度 (28) 5.3.2施工材料定样制度 (28) 5.4投资控制的措施——完善的建立措施 (29) 5.4.1组织措施 (29) 5.4.2经济措施 (29) 5.4.3技术措施 (29) 5.4.4合同措施 (30) 5.5投资控制的措施——严格的过程控制 (30) 5.5.1投资的事前控制 (30) 5.5.2投资的事中控制 (30) 5.5.3投资的事后控制 (31) (六) 工程安全、文明控制目标和实施措施 (32) 6.1安全、文明控制目标 (32)

员工访谈提纲

1.企业战略——企业经营理念、核心价值观和近期发展战略的认识程度; ●您对公司的发展方向了解吗?您希望公司向哪些方面发展? ●您认为公司的文化氛围怎么样?您有哪些意见和建议? ●您认为公司的发展前景如何?您个人在公司的职业发展有什么打算? ●您认为公司的整体的管理水平怎么样?您认为在哪些方面需要提升和改善? ●公司的战略有没有向员工宣导?通过什么方式进行的? ●公司全体员工对企业的发展战略达成共识了吗?请描述一下? 2.管理制度层面——制度的制定、执行、宣导之现状; ●公司现在有哪些规章制度?执行的效果怎样? ●公司员工清楚这些管理制度吗?如何向员工进行宣导? ●在哪些方面您需要您的上司或其他领导的帮助?您的上司一般会交代您什么样的 工作? ●上司能为您解决哪些方面的问题? 3.本职工作层面——现有工作职责、工作环境、工作标准、工作关系之现状; ●一般情况下您上班后的第一件事是什么?您认为您工作中的最重要的内容是什 么? ●您认为在工作时间内,您能够完成本职工作吗?您认为的最重要的工作占您每天 工作时间的多少? ●能不能列举一些您岗位的工作规范?这些规范合理吗?如果让您制订本岗位的工 作规范,它应包裹哪些内容? ●您认为您在的岗位需要哪些能力可以胜任? ●您认为您做本职工作的最大优势是什么? ●如果让您自选一个职位,您会选什么,为什么? ●您自己评价本职务的工作做到什么程度算好的,什么程度算差的?

●假如对您这个职务进行考评,您认为有谁进行考评比较公正? ●考评中您认为工作态度,工作技能,工作结果它们各占的权重是多少? ●若把绩效和薪酬联系起来,您认为薪酬的多少应为固定工资,多少应为绩效工资? ●公司有明确的员工辞职、辞退、社保等管理规定-执行效果如何? ●您现在的工作能让您有哪些进步? ●在本公司工作对您有正面影响最大的是什么,负面影响最大的是什么? 4.薪酬系统——薪酬体系的现状、薪酬体系的问题、员工福利; ●您对现行的薪酬制度满意吗?满意在什么地方?不满意在什么地方? ●公司有合理的激励保障制度吗?这些制度对您起什么作用 ●您认为公司运用什么样的激励措施大家的工作可以做的更好? ●员工对公司的薪酬制度了解吗?公司如何对薪酬制度进行宣导? ●一份高薪水工作,一份低薪水但具有挑战性的工作,您会选择? ●公司有明确的薪酬晋升标准和程序吗?员工对薪酬晋升标准和程序的看法? ●公司有鼓励业绩、能力优秀的员工的激励机制吗?请描述一下? ●公司福利是随着岗位的变化而调整吗?请举例说明? ●公司的薪酬有足够的吸引力吗?请举例说明? 5.绩效管理——组织考核、目标设定的现状; ●公司对员工进行了考核吗?请描述一下考核内容和程序? ●部门和员工考核是如何结合的?有需要改进的吗? ●公司的经营目标已经分解能落实到部门和员工了吗?绩效效果如何? ●公司如何对考核较差的员工进行处罚?请举例说明? ●在绩效考核中,您的上司对您的工作过程经常指导吗?请举例说明。 ●您的上司对下属的考核有凭个人印象打分的现象吗?请举例说明。 6.培训开发——员工培训开发体系、内训讲师队伍之现状。 ●员工需要哪些方面的培训?有明确的培训计划吗?请描述一下?

土地整治项目 监理工作手册

第一部分理论篇 1 、土地整治工程的概念? 土地整治是指对土地进行综合整治,包括土地开发、土地整理和土地复垦。土地开发是指在土地利用总体规划划定的可开垦的区域内,以荒山、荒地、荒滩等可开发利用土地资源为对象,通过工程和生物措施进行整治和配套建设,以达到可供利用的活动。 土地整理是指采用工程、生物等措施,对田、水、路、林、村进行综合整治,增加有效耕地面积,提高土地质量和利用效率,改善生产、生活条件和生态环境的活动。 土地复垦对因生产建设过程中因挖损、塌陷、压占造成破坏、废弃、污染或自然灾害造成破坏的土地采取措施,恢复利用的活动。 2 、土地整治工程有什么意义? 土地整治工程建设的意义是提高耕地质量,增加有效耕地面积,优化土地利用结构,提高土地利用率,改善农业生产条件和生态环境,促进农村经济可持续发展。 3 、监理单位在土地整治工程项目中的作用? 土地整治工程项目实行监理制度,有利于提高工程投资决策的科学化、规范参与工程建设各方的建设行为、保证建设工程质量和资金使用安全、有利于提高建设工程的投资效益和社会效益。 4 、土地整治项目费用由几部分组成?不可预见费概念及计费标准?工程监理费计费标准? 项目费用由工程施工费、设备购置费、其他费用、不可预见费组成。 工程施工费由直接费、间接费、利润、税金组成。 其他费用由前期工作费、工程监理费、竣工验收费、拆迁补偿费、业主管理费组成。 不可预见费指在施工过程中因自然灾害、设计变更及其他不可预见因素的变化而增加的费用。 不可预见费按不超过工程施工费、设备购置费和其他费用之和的3 %计算。计算公式为: 不可预见费=(工程施工费+设备购置费+其他费用)x 费率 工程监理费以工程施工费与设备购置费之和作为计费基数,采用分档定额计费

员工薪酬访谈提纲

员工薪酬访谈提纲 为收集和掌握与贵公司本次薪酬体系设计项目相关的所有重要事项与信息,并对这些重要事项及其对薪酬体系的影响进行准确的评估,发现问题及形成有针对性的解决方案,制订符合贵公司实际情况的薪酬体系及相关文件,特制作了本访谈纲要。 一、基本情况 1、名字:职位:入职时间: 二、战略澄清 1、定位:集团是如何对我们公司定位的 2、您的想法,是如何的 3、远景:未来,公司将发展成什么样子 4、公司是否有具体的战略目标,具体的规划 三、管控模式 1、目前,公司是如何管理我们的(财务、干部、资金等) 2、您认为如何管,会更加合适 3、财务上,集团是如何管理我们公司的(如报表、现金、重大事项) 4、您有什么好的建议或者方法 5、干部是如何任命的集团公司在哪方面会管理我们 四、岗位职责 1、您这个岗位,职责是什么您是如何理解的 2、您认为,这个

职位需要什么条件(知识、技能、素养) 五、薪酬结构 1. 各级员工对目前待遇是否满意主要谈谈您的看法 2. 公司待遇与与其他同行业、同地区企业比较 3. 公司内部公平问题,不同岗位、不同职位 4.对关键人才有无特殊措施 5.社会保险的办理情况 6.公司福利对员工是否吸引力是否应增加或减少 7. 公司还有哪些其他福利 8、目前,您的薪酬,集团是如何规定的 9、您的薪酬,包括哪几个部份怎么发放 10、目前公司薪酬标准是如何确定的哪些因素影响薪酬高低您认为应以哪些因素来决定薪酬标准 11、集团有明确的薪酬晋升标准和程序吗您对薪酬晋升标准和程序看法12、集团有鼓励业绩、能力优秀的高管激励机制吗请描述一下 薪酬访谈问题 了解公司员工对公司薪酬体系方面看法和建议,特制定以下相关问题。主要问题主要从薪酬的外部公平、内部公平、个人公平以及薪酬结构、薪酬制度和薪酬的激励性和吸引力方面提出,内容如下:访谈内容1 1、公司的薪酬与同地区、同行业来说,是否有竞争力,体现在哪些方面 2、公司现在的薪酬制度是否有激励性除了薪酬激励外,还需要哪些因素来激励员工 3、公司员工对于公司的薪酬是

高标准基本农田建设项目监理大纲

高标准基本农田建设项目监理大纲 内蒙古自治区土地学会 内蒙古防沙治沙学会编 内蒙古农业大学

目录 1监理项目概况 1.1项目名称 1.2项目建设地点及范围 1.3项目性质 1.4资金来源 1.5工程质量目标 2监理工作范围 2.1监理服务范围 2.2监理服务内容 2.3监理服务期限 2.4监理目标 2.5监理原则 2.6监理依据 3监理组织机构 3.1监理部组织机构 3.2监理人员配置 4监理工作制度方案 4.1工程验收管理制度 4.2签证管理制度 4.3工程会议制度

4.4总监理工程师负责制度 4.5专业监理工程师岗位责任制度4.6监理员岗位职责制度 4.7原材料检验及报审制度 4.8工程质量事故处理制度 4.9设计交底与图纸会审制度 4.10监理工作检查制度 4.11施工组织设计审核制度 4.12工程开工申请制度 4.13隐蔽工程检查制度 4.14设计变更制度 4.15施工测量复核制度 4.16施工进度计划的动态监控制度4.17投资监控制度 4.18项目监理部的内部工作制度4.19编写项目《监理规划》制度4.20监理月报制度 4.21旁站监理制度 4.22监理巡视制度 4.23考评制度 4.24监理投诉处理制度 4.25项目监理工作总结制度 4.26安全生产、文明施工监理制度

5质量监理的控制方案 5.1施工阶段质量控制目标与内容 5.2质量控制体系 5.3质量控制的措施 5.4质量控制手段 5.5施工阶段质量控制的程序 5.6分部分项工程质量检验评定程序和办法5.7监理工作重点、难点及相应措施 5.8实行严格的过程控制 6 进度监理的控制方案 6.1工期进度计划及进度控制目标 6.2进度控制内容、工期控制点设置等 6.3进度控制原则 6.4进度控制的措施与手段 6.5进度调整的方法和措施 6.6施工总进度计划的编制和修订 6.7施工进度计划的审查、修订和更新 7投资监理的控制方案 7.1施工阶段投资控制风险预测和防范对策7.2投资控制的重点 7.3施工阶段投资控制的措施与手段 7.4确定资金流量

人力资源咨询项目人员访谈提纲图文稿

人力资源咨询项目人员 访谈提纲 文件管理序列号:[K8UY-K9IO69-O6M243-OL889-F88688]

【最新资料,Word版,可自由编辑!】 一、中高层访谈提纲: 1、企业背景——历史延革、业务状况、人员规模、西宁地区合作、代理及门店(名称、地点、功能等)情况、加入的行业组织或协会等; 访谈要点: 公司现有的经营状况如何? 曾经采取过什么措施改善(或提升)公司的经营状况效果如何 2、企业战略——企业经营理念、核心价值观和近期发展战略; 访谈要点: 公司现有的战略目标及发展方向是什么? 公司是否制定了明确的中长期发展战略和实施步骤,是什么? 公司采取了哪些主要措施来保证战略的有效实施结果如何 公司的战略向员工宣传没有通过什么方式进行的 要保持公司持续发展,下一步将采取什么措施? 3、行业环境——行业竞争程度、行业环境的复杂性、动态性; 访谈要点: 公司所在行业的竞争对手有哪些我们如何获取其信息 针对对手的行动我们采取了怎样的措施取得预期结果没有 行业的变化对公司影响大吗有专人(或部门)做行业分析以支持决策吗公司的战略向员工宣传没有通过什么方式进行的

4、组织结构——组织结构现状及部门设置、职责范围; 访谈要点: 公司高层和部门之间的职能和权责划分清晰吗存在哪些问题 部门设置分工明确吗有需要改进的地方吗 部门之间存在怎样的横向关系合作与交流顺利吗是否能有效共享资源 公司目前权责(人财物)划分有利于决策和开展工作吗有需要改进的吗 公司现有的组织编制情况如何工作饱和程度怎么样 公司各部门之间是否建立了有效的制衡机制?例:采购部门情况。 5、组织流程——信息在组织中传递的过程、关键流程的现状; 访谈要点: 公司(部门)有哪些关键业务流程请具体描述一下 公司有明确的报告程序吗员工的意见建议能够有效传递并得到反馈吗 各部门之间配合程度如何存在哪些问题 公司各种决策信息在各部门间传递情况如何请描述一下 公司有明确的审批、决策程序,以及风险控制措施吗执行情况如何 6、职能与职责——现有的职能与职责现状;

土地整理项目监理大纲设计

目录 1监理项目概况 1.1项目名称 1.2项目建设地点及围 1.3项目性质 1.4资金来源 1.5工程质量目标 2监理工作围 2.1监理服务围 2.2监理服务容 2.3监理服务期限 2.4监理目标 2.5监理原则 2.6监理依据 3监理组织机构 3.1监理部组织机构 3.2监理人员配置 4监理工作制度方案 4.1工程验收管理制度 4.2签证管理制度

4.3工程会议制度 4.4总监理工程师负责制度 4.5专业监理工程师岗位责任制度4.6监理员岗位职责制度 4.7原材料检验及报审制度 4.8原材料检验及报审制度 4.9工程质量事故处理制度 4.10设计交底与图纸会审制度 4.11监理工作检查制度 4.12施工组织设计审核制度 4.13工程开工申请制度 4.14隐蔽工程检查制度 4.15设计变更制度 4.16施工测量复核制度 4.17施工进度计划的动态监控制度4.18投资监控制度 4.19项目监理部的部工作制度 4.20编写项目《监理规划》制度4.21监理月报制度 4.22旁站监理制度 4.23监理巡视制度 4.24考评制度 4.25监理投诉处理制度

4.26项目监理工作总结制度 4.27安全生产、文明施工监理制度 5质量监理的控制方案 5.1施工阶段质量控制目标与容 5.2质量控制体系 5.3质量控制的措施 5.4质量控制手段 5.5施工阶段质量控制的程序 5.6分部分项工程质量检验评定程序和办法5.7监理工作重点、难点及相应措施 5.8实行严格的过程控制 6 进度监理的控制方案 6.1工期进度计划及进度控制目标 6.2进度控制容、工期控制点设置等 6.3进度控制原则 6.4进度控制的措施与手段 6.5进度调整的方法和措施 6.6施工总进度计划的编制和修订 6.7施工进度计划的审查、修订和更新 7投资监理的控制方案 7.1施工阶段投资控制风险预测和防对策7.2投资控制的重点

人员访谈提纲

人员访谈提纲 人员访谈提纲高层管理人员访谈提纲 一.现行组织结构的设置是否有利于充分发挥员工的主动性,便于工作协作? 二.请谈谈您分管的部门人力资源管理情况。 三.请您谈谈对公司及本人分管部门人力资源管理方面的设想。 (一)人员规划与配置1.您认为公司人力资源管理的现状如何?(从管理水平和管理效果上谈)2.人力资源规划是如何制定的,谁制定?(有没有根据公司长远发展战略及经营策略来制定)3.现有人力资源的配置是否和公司的长期发展目标相匹配(员工年龄. 流动率.素质)?4.人力资源部门的职能是否得到了充分的发挥,人力资源部门和其他部门是否充分沟通交流,如何沟通?直线部门和人力资源部门的职责划分和权限如何?5.近两年人员流动率是多少?人员流动的原因是什么(调入或调出)? 其中您分管部门的人员流动有多少?哪些人流失,对他们流失您的态度如何?流失人员都去哪些地方?6.人员编制如何制定?谁有决定权?根据是什么?7.招聘程序是什么?谁有决定权?招聘来源及方法:其他渠道如推荐.猎头.关系推荐?(有无不公正现象)8.招聘标准,是否有完善的标准,标准由谁来制定,是否根据岗位需求及人员素质要求来招聘人员?是否有对招

聘工作的考核及反馈?9.是否有内部调动.岗位轮换?工作安排和调动决定根据什么做出?考虑个人的特点.意愿及专业特长,还 是工作需要? (二)培训与发展10.公司有无培训计划?公司为员工提供如外派学习,岗位交流,员工培训等是否经常?这方面的培训是否需要增加?在哪些方面增加?(有哪些培训,新员工培训.员工 在职培训.中高层管理人员培训.对外客户培训)11.有无培训制度,培训经费如何制定,谁来决定使用,培训人员教师来源?12.公司有无培训工作的评价.反馈制度和手段?13.你认为各级员工 的培训有必要增加吗?对公司的发展有多大的影响?14.公司现在有无管理人员的聘任(或任用)制度?15.管理人员任用的标准是什么?16.晋升体系是否使员工有充分的发展空间?(公司是否同时有几条跑道,如管理.技术.营销等)17.有无员工在职务晋升 方面认为不公平?在这方面您认为公司内部有哪些不公平现象? 18.对员工的发展是否有足够的重视,并采取了措施,效果如何?(有无职业生涯规划方面的职业辅导?)19.不合格员工如何淘汰?淘汰率是多少?有无激烈的抵触情绪?对其他人带来的影响是正是负? (三)业绩考核20.考核体系如何?是否能正确评价员工的绩效?21.对研发.销售.职能.生产部门的考核办法效果如何?其中 对中高管理层的考核效果如何?22.考核由哪个部门负责推行宰施,参与者是哪些,考核期限.考核标准如何制定?考核标准是

高标准基本农田建设项目监理大纲

高标准基本农田建设项目监理大纲内蒙古自治区土地学会

内蒙古防沙治沙学会编内蒙古农业大学

目录 1监理项目概况 1.1项目名称 1.2项目建设地点及范围 1.3项目性质 1.4资金来源 1.5工程质量目标 2监理工作范围 2.1监理服务范围 2.2监理服务内容 2.3监理服务期限 2.4监理目标 2.5监理原则 2.6监理依据 3监理组织机构 3.1监理部组织机构 3.2监理人员配置 4监理工作制度方案 4.1工程验收管理制度 4.2签证管理制度

4.3工程会议制度 4.4总监理工程师负责制度 4.5专业监理工程师岗位责任制度4.6监理员岗位职责制度 4.7原材料检验及报审制度 4.8工程质量事故处理制度 4.9设计交底与图纸会审制度 4.10监理工作检查制度 4.11施工组织设计审核制度 4.12工程开工申请制度 4.13隐蔽工程检查制度 4.14设计变更制度 4.15施工测量复核制度 4.16施工进度计划的动态监控制度4.17投资监控制度 4.18项目监理部的内部工作制度4.19编写项目《监理规划》制度4.20监理月报制度 4.21旁站监理制度 4.22监理巡视制度 4.23考评制度 4.24监理投诉处理制度 4.25项目监理工作总结制度

4.26安全生产、文明施工监理制度 5质量监理的控制方案 5.1施工阶段质量控制目标与内容 5.2质量控制体系 5.3质量控制的措施 5.4质量控制手段 5.5施工阶段质量控制的程序 5.6分部分项工程质量检验评定程序和办法5.7监理工作重点、难点及相应措施 5.8实行严格的过程控制 6 进度监理的控制方案 6.1工期进度计划及进度控制目标 6.2进度控制内容、工期控制点设置等 6.3进度控制原则 6.4进度控制的措施与手段 6.5进度调整的方法和措施 6.6施工总进度计划的编制和修订 6.7施工进度计划的审查、修订和更新 7投资监理的控制方案 7.1施工阶段投资控制风险预测和防范对策7.2投资控制的重点 7.3施工阶段投资控制的措施与手段

员工访谈提纲整理

员工访谈提纲整理-标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

员工访谈记录 部门:职务:姓名:约谈时间: 一、战略——企业经营理念、核心价值观和发展战略 1.1您对公司的发展方向了解吗您希望公司向哪些方面发展 1.2您认为公司的文化氛围怎么样您有哪些意见和建议 1.3您认为公司的发展前景如何您个人在公司的职业发展有什么打算/您的职业规划是什么 1.4您认为公司的整体的管理水平怎么样在哪些方面需要提升和改善 1.5您及您身边的员工对企业的发展战略达成共识了吗请描述一下 二、管理制度层面——制度的制定、执行、宣导的现状; 2.1公司现行规章制度执行的效果怎样 2.2在哪些方面您需要您的上司(我)或其他领导的帮助 2.3上司(我)能为您解决哪些方面的问题 三、本职工作层面——现有工作职责、工作环境、工作标准、工作关系的现状; 3.1一般情况下您上班后的第一件事是什么您认为您工作中的最重要的内容是什么 3.2您认为在工作时间内,您能够完成本职工作吗您认为的最重要的工作占您每天工作时间的多少

3.3您认为您做本职工作的最大优势是什么您现在的工作能够发挥您的技能和专长吗 3.4如果让您自选一个职位,您会选什么,为什么 3.5您认为完成您本职工作的压力大吗请描述一下。 3.6您现在的工作能让您有哪些进步 3.7在华霆工作对您有正面影响最大的是什么,负面影响最大的是什么 四、薪酬系统——薪酬体系的现状、薪酬体系的问题、员工福利; 4.1您对现行的薪酬制度满意吗满意在什么地方不满意在什么地方 4.2您认为公司运用什么样的激励措施大家的工作可以做的更好 4.3公司的薪酬有足够的吸引力吗请举例说明 4.4假如对您这个职务进行考核,您认为有哪些人参与进行考核比较公正 4.5若考虑工作量及公平性,把绩效和薪酬联系起来,您认为薪酬的多少应为固定工资,多少应为绩效工资 五、沟通和理解——沟通、内部矛盾、汇报关系、达的现状;

土地整理项目技术标

土地整理项目施工组织设计

内容简介 第一章综合说明 第二章施工总体计划 第三章主要分部分项工程的施工方案及施工方法第四章施工进度计划及保证措施 第五章施工现场平面布置 第六章质量保证措施 第七章安全保证措施 第八章文明施工现场措施 第九章劳动力安排计划 第十章主要施工机械设备计划 第十一章合理化建议 附表: 1.拟投入的主要施工机械设备表 2.劳动力计划表 3.计划开竣工日期和施工进度网络图 4.施工总平面布置图 5.临时用地表

第一章综合说明 1.工程简况 主要工程为: 机井施工(打井);输电线路、及配电设备安装等;土地平整、PVC供水管道安装;田间道、生产路、排水沟;井室及机电安装工程等。 质量要求:合格。 工期要求:2010.10.1~~2010.12.31 2.编制依据 ⑴招标文件、招标图纸、初步设计报告、初步设计图册、澄清及补遗文件; ⑵现场踏勘资料及环境调查成果; ⑶国家、行业及地方有关施工标准、规范及法律、法规,引用标准和规程规范; ⑷我公司长期积累的类似工程施工实践经验和研究成果。 3.编制原则 ⑴以施工质量高于一切为根本宗旨。 ⑵按计划工期为前提配备劳动力﹑材料和机械设备,并考虑一定的保证系数。 ⑶坚持以人为本的原则,合理配置生产要素,坚持以机械化施工为主,人工辅助的总体指导思想,充分考虑该地区施工期短的条件,投入足够的人员﹑精良的机械设备进场,提高机械化程度,降低施工人员的劳动强度。 ⑷科学合理的施工组织设计,遵循技术先进可行﹑经济合理﹑安全可靠的原则,认真阅读研究招标文件,严格遵照招标文件中对质量﹑工期﹑安全﹑环保等要求,结合工程实际编制。 ⑸突出重﹑难点工程。本工程对农田水利工程施工作为重难点工程,编制工程施工组织设计。 ⑹施工最大限度的减少对环境的影响。遵照国家、当地政府及招标文件对环境保护的规定,制定完善的施工阶段和完工阶段的水土保持﹑植被保护和环境保护等措施。 ⑺采取平行作业、流水作业、顺序作业形式组织施工。 ⑻坚持专业化施工。安排技术水平高、施工经验丰富的专业人员组建施工队伍施工。

南巺土地整理监理大纲

安庆市岳西县青天乡、五河镇等(2)个乡(镇)农村 土地整理项目 监 理 大 纲 安徽南巺建设项目管理投资有限公司 2013年4月17日

(一) 监理工程概况 (5) 1.1工程名称 (5) 1.2工程建设地点 (5) 1.3工程性质 (5) 1.4资金来源 (5) 1.5工期监控目标 (5) 1.6质量监控目标 (5) (二) 监理范围和服务内容、监理依据 (5) 2.1监理范围 (5) 2.2监理目标 (5) 2.3监理服务内容 (5) 2.4监理依据 (6) (三) 工程质量的目标和实施措施 (7) 3.1工程质量目标 (7) 3.2施工阶段质量控制的事前控制的方法和措施 (7) 3.3事中质量控制的措施和方法 (11) 3.4事后质量控制的内容和方法 (15) (四) 工程进度目标和实施措施 (16) 4.1工期控制目标 (16) 4.2进度控制的监理工作原则 (16) 4.3工期控制的措施 (16) 4.4进度滞后偏差的处理 (18) 4.5编写进度报告报送发包人 (18) (五) 工程投资控制目标和实施措施 (20) 5.1工程投资控制目标 (20) 5.2投资控制工作程序 (20) 5.2.1投资动态控制程序框图 (20) 5.2.2投资控制监理工作程序框图 (21) 5.2.3工程变更程序 (23) 5.2.4工程计量程序 (24) 5.2.5中期支付程序 (24) 5.2.6竣工结算控制程序 (25) 5.3投资控制监理工作制度 (26) 5.3.1监理月报制度 (26) 5.3.2施工材料定样制度 (26) 5.4投资控制的措施——完善的建立措施 (27) 5.4.1组织措施 (27) 5.4.2经济措施 (27) 5.4.3技术措施 (27) 5.4.4合同措施 (28) 5.5投资控制的措施——严格的过程控制 (28) 5.5.1投资的事前控制 (28) 5.5.2投资的事中控制 (28) 5.5.3投资的事后控制 (29)

监理内业资料整理要点

监理内业资料整理要点 一、监理大纲:由经营部门或技术管理部门人员,包括拟定的总监 理工程师编制。 二、监理规划:由总监理工程师编制,公司技术负责人审批。 三、监理细则:由专业监理工程师编制,总监理工程师审批。 四、监理旁站方案:由专业监理工程师编制,总监理工程师审批。 注:以上四项内容应与工程实际情况相符,四者封皮均加盖公司公章。 五、监理授权书:确定总监理工程师。 六、中标通知书、监理合同。 七、监理委派书:委派项目监理机构人员,附各人员正书复印件。 八、开工令:由总监签发,加盖公章和总监章。日期不可同施工单 位开工报告日期产生矛盾。 九、会议纪要: 1.要有例会制度。必须有第一次工地会议纪要,第一次会议纪要 由建设单位主持。 2.会议纪要格式:时间、地点、参加人员(注明职务)、主持人 及内容。 3.会议纪要记录应每周不少一次,做好最好以打印的形式形成, 在会议结束后,48小时内抄送给各相关单位并签章齐全。 4. 十、监理通知单:

1.字迹工整清晰,写明事由,加盖项目部章,下发人签字,签收 人签字。 2.监理通知单必须有回执单。签字后送建设单位一份签收。 十一、材料见证取样汇总 1.砂、石子、水泥、砖(及各种砌体材料)、钢筋、各种外加剂 2.线管及各种电工配件,电线电缆。 3.给排水管道及配件,消防管道及配件。 4.各种配合比,回填土,同条件、标养试块。 十二、进度计划 1.分周进度计划、月进度计划及工程进度计划。 2.上报时间必须与要求上报时间相符。 3.内容必须同工程实际施工情况相符。 4.必须时应定制分部分项进度计划。 十三、监理日志: 1.工程施工部位、施工人员情况、旁站情况、材料进场、见证取 样情况、安全及文明施工情况、公司及上级检查情况、分部分项工程验收情况、功能试验情况等都要详细记录,且要有头有尾。 2.记录的各部位施工日期要同施工技术资料相对应。 十四、监理月报:内容要详细能够真实体现工程情况,一式两份,按规定日期上报建设单位主管人员,签收后留一份存档。 十五、监理技术交底:

员工访谈提纲整理

员工访谈记录 部门:职务:姓名:约谈时间: 一、战略——企业经营理念、核心价值观和发展战略 1.1您对公司的发展方向了解吗您希望公司向哪些方面发展 1.2您认为公司的文化氛围怎么样您有哪些意见和建议 1.3您认为公司的发展前景如何您个人在公司的职业发展有什么打算/您的职 业规划是什么 1.4您认为公司的整体的管理水平怎么样在哪些方面需要提升和改善 1.5您及您身边的员工对企业的发展战略达成共识了吗请描述一下

二、管理制度层面——制度的制定、执行、宣导的现状; 2.1公司现行规章制度执行的效果怎样 2.2在哪些方面您需要您的上司(我)或其他领导的帮助 2.3上司(我)能为您解决哪些方面的问题 三、本职工作层面——现有工作职责、工作环境、工作标准、工作关系的现状; 3.1一般情况下您上班后的第一件事是什么您认为您工作中的最重要的内容 是什么 3.2您认为在工作时间内,您能够完成本职工作吗您认为的最重要的工作占您 每天工作时间的多少

3.3您认为您做本职工作的最大优势是什么您现在的工作能够发挥您的技能 和专长吗 3.4如果让您自选一个职位,您会选什么,为什么 3.5您认为完成您本职工作的压力大吗请描述一下。 3.6您现在的工作能让您有哪些进步 3.7在华霆工作对您有正面影响最大的是什么,负面影响最大的是什么 四、薪酬系统——薪酬体系的现状、薪酬体系的问题、员工福利; 4.1您对现行的薪酬制度满意吗满意在什么地方不满意在什么地方

4.2您认为公司运用什么样的激励措施大家的工作可以做的更好 4.3公司的薪酬有足够的吸引力吗请举例说明 4.4假如对您这个职务进行考核,您认为有哪些人参与进行考核比较公正 4.5若考虑工作量及公平性,把绩效和薪酬联系起来,您认为薪酬的多少应为 固定工资,多少应为绩效工资 五、沟通和理解——沟通、内部矛盾、汇报关系、达的现状; 5.1公司的沟通渠道顺畅吗您个人认为还存在哪些障碍 5.2公司能妥善处理内部员工矛盾吗您认为处理效果如何您感到满意吗

土地整理项目监理工作总结报告

谢河镇五中高标准基本农田整理项目 监 理 工 作 总 结 报 告 监理单位:甘肃陇原工程建设监理有限责任公司第四项目监理部 2013年 7月

一、项目建设概况 (一)建设概况 工程名称:武威市凉州区谢河镇五中高标准基本农田整理项目 建设地点:谢河镇五中村 建设单位:武威市国土资源局凉州区分局 设计单位:武威市水利水电勘测设计院 监理单位:甘肃陇原工程建设监理有限责任公司第四项目监理部 施工单位:甘肃省水利水电岩土工程处; 武威市中联再就业建筑安装工程有限责任公司 武威市第三建筑安装工程有限责任公司; 甘肃九州水电工程有限责任公司; 项目建设的主要内容和工程量 土地平整 1、项目建设规模807.02 hm2,新增耕地20.58 hm2,新增耕地率为 3.06%。 2、道路工程 道路为田间道和生产道,其中田间道10.24km,宽度4m,面层铺设15cm砂砾石,基层30cm素土夯实,边坡1:0.6;生产道16.9km,路宽3.0m,30cm素土夯实,边坡1:0.6。 3、农田水利工程 套衬斗渠2.862km,新建斗渠4.782km;改建斗渠分水闸11座,新建斗渠分水闸24座,配套启闭设施70套;套衬农渠15.183km,新建农渠24.955km,改建农渠单向分水闸490座,双向分水闸120座,

配套启闭设施730套;新建农渠单向分水闸774座,双向分水闸212座,配套启闭设施1198套;新建斗渠量水堰6座,斗渠跌水2座,陡坡2座,新建农渠跌水30座。 (二)项目工程实施概况 1、项目划分及范围 本项目共划分为4个单项工程、6个单位工程、25个分部工程、360个单元工程。。 2、项目实施概况 项目区位于武威市凉州区谢河镇。项目区地理位置为东经102°46′18″~102°47′48″,北纬37°40′50″~37°42′54″之间。四至范围:东南靠武家寨、谢河村,西临新路,北依五坝村,南临新庙村。 项目建设规模为807.02hm2,项目完成后新增耕地20.58 hm2,新增耕地率3.06%。通过对项目区内田、水、路、林进行综合整治,完善田间道路和农田灌溉系统,基础实现水利设施标准化、交通网络化、土地耕地规模化、灌溉机电化等;发送土地质量,提高土壤肥力和土地的综合利用率,改善项目区农业生产条件和生态环境,提高农业生产经济效益,促进土地的可持续利用和农业的可持续发展。 二、项目监理组织机构、工作制度及执行情况 (一)监理合同内容:主要监理工作内容是土地平整项目施工阶段的全过程监理。质量控制目标为合格工程。进度控制目标是在2012年9月20日开工到2013年7月15日的施工期内完工。投资控制目标在国家批复的施工费范围内。 (二)监理机构设置:本工程由甘肃陇原工程建设监理有限责任公司第四项目监理部承担监理工作。根据监理委托合同约定以及工程项目的具体

公路内业资料整理提纲

公路内业资料整理提纲 一、路基工程 土方路基 (1) (2) 附件: 1、 分项工程质量检验评定表 开工报告 2、 3、 1 . 2. 3. 4. 5. (3) (4) (5) 施工组织设计 土的液、塑限指标试验 土的重型击实试验 土的筛分试验 土的含水量试验 试验频率应满足规范要求 施工放样报验单 表土清除与堆放质量检验报告单 路基施工原始记录 每层施工都要填写 (6) 土方路基分层压实度汇总评定表 每层填汇总表,路基完填评定表 (7) 土方路基现场质量报告单 路基完工时填写 (8) (9) 含: 中间交工证书 土工试验报告 1 . 2. 3. 4(10) (11) (12) 石方路基 (1) (2) 附件: (3) (4) (5) (6) 土的液、塑限指标试验 土的重型击实试验 土的筛分试验 土的含水量试验 压实度试验报告 路基平整度检测报告 路基弯沉值检测报告 分项工程质量检验评定表 开工报告 施工组织设计 施工放样报验单 表土清除与堆放质量检验报告单 填石路基施工原始记录 石方路基现场质量检验报告单 路基完工时填写 (7) (8) (9) 软基处理 中间交工证书 路基平整度检测报告 路基弯沉值检测报告

1、塑料排水板 (1) (2) 附件: 1 . 2. 分项工程质量检验评定表 开工报告 3. 2、 3、 (3) (4) (5) (6) (7) 土工 布、 (1) (3) (4) (5) 粉喷桩 施工组织设计 材料出厂合格证 排水板原材料试验报告 施工放样报验单塑料施 工原始记录排水板检验 报告排水板现场质量检 验报告中间交工证书 砂垫层 分项工程质量检验报告 1 . 土工布质量检验评定 2.砂垫层质量检验评定 开工报告 3.施工组织设计 4.土工布出厂合格证 5.土工布原材料试验报告 6.砂的试验报告施工放 样报验单土工布质量检验报 告中间交工证书 (含浆喷桩) (1) (2) 附件: 分项工程质量检验评定表 开工报告 施工组织设计水泥出厂合 格证水泥试验报告粉喷桩 试验检测总结报告施工放 样报验单粉喷桩施工原始 记录粉喷桩现场质量检验 报告单中间交工证书水泥 出厂合格证水泥试验报告 粉喷桩强度检测汇总表粉 喷桩强度检测报告 1 . 2. 3. 4. (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) 4、抛石挤淤 (1)分项工程质量检验评定表 (2)开工报告 附件:

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