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EVE新手战斗手册[重要必读]

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阿瑞斯新人进阶手册V1.1 By 阿瑞斯-魔兽

此文档包含PIBC联盟旗下源泉海军阿瑞斯舰队军团新人进阶手册,由魔兽独家编写,转载请标明出处,谢谢合作。

注:此文档适宜在阅读完阿瑞斯新人必读手册之后再认真阅读,部分内容较为枯燥,但是请务必认真仔细阅读,这将对你未来在阿瑞斯的战斗生涯有重要的作用和影响。

出品人:源泉海军阿瑞斯——魔兽

欢迎回来!在你阅读完

阿瑞斯新人必读手册之凡事预则立,不预则废。

后,相信你对阿瑞斯这

个军团有了一定的认识,你也已经在经过短暂的测试以及谈话之后,正式成为阿瑞斯的一员了。初到0.0,想必很新鲜吧?这里不同于热闹的吉他以及鱼龙混杂的低安,少了萌萌的新人,多了肃杀和荒凉的感觉,我也会和大家一起喊口号:欢迎来到坑爹谷!1欢迎来到双子座对舞之域!

中国有句古话叫做“凡事预则立不预则废”,在你未来的军团生涯和快乐游戏的过程中,必须去考虑一些规划中的东西。这游戏和现实一样很多东西需要规划,通过一系列的努力去完成一个目标。一个团队的凝聚力就体现在每个人都朝着一个规划中的方向一起努力,而这些将对你今后有很大帮助,所以这个文档教给你的是一些今后你在0.0很可能或者说必须会用的一些生存技能、战斗知识。可能有关战斗的比重很高,而科研、商业、探索等内容非常少,一带而过,不要忘记了阿瑞斯自始至终都是一个战斗为主的军团,所以,知道你已经迫不及待想知道有哪些东西了,下面介绍这个文档包含的几部分内容,为了方便起见,全部标注了编号,有些内容可能很长,但是请你务必耐心看。

那么,为什么要编写这个文档呢?我想,当你看完第一个文档之11 坑爹谷也是静寂谷的简称

后,对阿瑞斯会有一些初步的了解;当你看完这个文档时候,我希望你对阿瑞斯战斗方向的规划有更深刻的了解。

目录

1进阶教程 (4)

1.1总览设置及快捷键介绍 (4)

1.2舰队行军设置及舰队行军 (13)

1.3简单五度和做安全点 (22)

1.4区分敌我和预警机制 (32)

1.5刷怪注意事项和秒跳蛋 (39)

1.6关于YY语音和QQ群 (41)

1.7军团领地反收割注意事项 (41)

2 装备使用和技能规划 (42)

2.1主动/被动防御装备的选择 (42)

2.2电子战和反电子战 (42)

2.3安全下线和违法机制 (43)

2.4如何看星图 (43)

2.5如何掉队之后跟上大部队 (47)

2.6怎么配船 (47)

2.7简单的探针扫描和挖坟 (49)

3技能规划指导 (50)

3.1联盟/军团技能规划引导方向 (50)

3.2MGC技能规划和作战船只选择 (50)

3.3其他日常技能规划 (51)

3.7特种船只驾驶员技能规划 (51)

3.8旗舰驾驶员技能规划指导 (51)

1进阶教程

1.1总览设置及快捷键介绍

关于总览设置在前面的新人手册已经介绍过了,这里只介绍一些常用的;

1.1.1我需要设置几个总览?看下面的图

这是个一般状态下的作战总览,第一个跑路,第二个临时切换或者全部敌对,第三

个是简单五度(如果你不会五度那么就不必要设置此项),第四个是我方友军,你

可以观察我们大致有多少人,如果你是个开后勤的,从这个总览上找特种船然后加

关注是非常方便的。跑蛋就是万一你蛋爆了你可以点这总览上的任何一个图标秒跳

走。

一般刷怪的总览至少包含:跑路、刷怪、敌对全部、跑蛋;

一般常规战斗总览至少包括:跑路、敌对全部、我方全部、跑蛋;一般特种船总览至少包括:跑路、敌对全部后勤舰/全部T3/全部侦察、重拦、指挥总览(PS

如果你是开后勤的可以把刚才的“敌对”全部换成“我方”,即我方全部后勤/我方

全部T3/我方全部侦察、重拦等等,方便单一确认重点照顾对象)

一般旗舰战斗总览至少包括:跑路、敌对全部、我方全部旗舰、敌人拦截/重拦;

一般超级旗舰战斗总览经常为:跑路、临时切换(临时切换仅限于:敌对全部战列—扫射总览;敌对全部小航母—扫射总览;敌对全部超旗—决战总览;敌对全

部SBU及主权设施—拆迁总览)、我方全部旗舰、拦截弹/拦截舰/重拦总览。

1.1.2

在总览设置里面的列里,优先顺序依次从上到下(对应总览从左到右)推荐为图标、

速度、距离、名字、类型、军团、标签。如果你是开特种船需要观察速度的就必须

考虑速度和距离,军团可以设置或者不设置都可以,角速度几乎不需要(仅用在旗

舰和超旗上,炮船为主)。标签列为特殊类别,专门用于星空级驾驶员在小队战和

会战中的作战专用特殊标识。

1.1.3还有注意到,标签名最好是方便容易确认的,尽可能不要设置英文,根据你个人爱

好容易切换总览就是了。

在杂项里面,最好把带广播的条目移动到顶端,这样的话指挥官在点名时候,广播出来的敌人总是排在你总览的最上面,很方便集火。而最下面显示距离内的图标中,NPC和无人机是没必要显示的,否则人太多的话卡死你,除非你是收放铁轰的超旗驾驶员。最后,隐藏屏幕所有图标的快捷键是ALT+SHIFT+Z。

记得如果你携带了无人机那么在总览下面给你无人机留点空位,可以方无人机而不是一直拉到底;最好给你的无人机编组,ECM、轻无什么的各自堆放到一起,设置个名字方便确认。记得是主动模式和火力集中。超旗的无人机不要设置攻击和跟踪!!

大航驾驶员务必注意铁骑舰载机设定!

下面我们继续来看舰船设定。

首先左上角那个应该选择禁用安全设定(作战状态)否则你开后勤时候可能无法摇修正在攻击或者违法的队友。

然后点红色那一部分会出现一个选项,请务必把“显示被动装备”不要勾上,否则影响你主动装备的操作(尤其是作战时候),然后是信息框的自由移动模式可以自己选择,个人建议放在左上一点比较好,但是不要遮盖到你当前的星系和位置以及路径那一部分。

圈圈里有些有意思的东西,你可以自己点开看看,对你的设置有帮助,

记得如果不是在地安作战或指挥官要求那么必须是设定

短程优先!

然后是舰船操控面板的设定,这里我推荐所有装备都放在第一和第二行上,实在不行才放在第三行上。

为什么呢?因为在会战激烈打架中大部分操作都是看前2行,而且快捷键

方便(第一行依次是F1 F2 F3 F4,第二行是ALT+F1 F2 F3 F4,这里警告下ALT+F4可能和某些快捷键冲突,建议在游戏状态下尤其会战状态下,不确定情况千万不要点ALT+F4为了去激活一个SB中槽的第四号位。。。)好了上一张是演示的马克瑞的操作面板和槽位的分布,为方便起见我喜欢微曲/加力放在第一个槽位,紧接其后的是最经常操作的反跳和炮台,然后修盾和毁

电、注电我都放在一起而且放的很开,是为了防止操作失误。然

后第二行的第一个第二个是抗性,单独放在一起方便操作。

然后我们再依次看看我的剑齿虎操作面板:

然后再看看网船洛基面板:是不是干净整洁、方便操作啊?

最后,我们再看一个控制面板猜猜看是什么船

下面展示几个经常的作战状态下的总览

简单说总览的作用就是,根据你的爱好随即显示,不能你想找什么却找不到,看下面的,怎么在1000人的本地只显示我方友军的旗舰?

1.2舰队行军设置及舰队行军

1.2.1如何创建舰队,在本地或者军团频道、空间站访客、EVE左上角菜单-社交-舰队都可以。右键“组建舰队”

你甚至是可以设置舰队频道的置顶信息的,比如你在刷怪可以这么写:

然后你点击确定,那么别人加入舰队第一时间就可以看到:

然后你记得点左上角的“三”字样,点开舰队操作,设置为自由行动模式,而最下面的登记宣传信息也是必须要填写的。

一般情况下需要点这4个地方即可,最后点提交,注意舰队必须登记之后才能让别人自动加进去,这样就产生了2个效果:第一个必须是登记状态别人才可以加进去救援你,并且别人可以在搜寻舰队一

栏里找到你的舰队,比如

那么我如果想去救援魔兽就可以直接在舰队面板搜索到魔兽的舰队,然后右键点击加入。

还记得从哪里找到舰队吗,最左上角EVE、菜单、社交、舰队。记得常用的图标拖到左侧图标栏,比如舰队就属于常用的图标。

下面你还可以点右键你的名字,设置不同的东西。当然之前说过了,你刷怪的话,最少多创建2个中队并且设置自由行动模式。

右键连队就可以创建新中队

了,为啥创建这么多中队呢,比如你是个小母鸡,敌人来了100+,而你在装肉,大家去救你的时候就很有必要至少4个中队了不然进来40个人剩下的没办法加进来。最后记得没事干学2级的联队学技能,当你呗抓了可以迅速建2个联队——也就是加入你舰队的人可以达到整整100人。

当你的舰队有个战斗指挥加进来之后你可以把他调整为舰队指挥官或者联队指挥官,怎么调呢,右键他的名字。

或者你可以这么干,点左键不动,像拖动垃圾一样把他名字拖到哪个位置上去,前提是你有这个舰队职位:

看到了吗就这么简单。

下面我们看广播设置

我再次重申下,一个人点舰队广播、所有舰队成员几乎都看得到、所有开后勤的都看得到你在点需要摇修、所以请务必慎重,不要1随便点广播2狂刷屏点广播,别告诉我没教你,阿瑞斯丢不起这人啊~~~~

还是需要你继续点那个三然后广播设置打开。默认是全部选中的。

“位于该处、发现敌舰、要求舰队原地待命、跳跃到信标、需要支援、舰队事件”这6项永远是垃圾信息,请直接把对勾去掉。

“已经就位于”这一项是旗舰专用(当你进场需要电时候就点“需要电容”,当你电满之后需要再点下“已经就位于”),常规的请自觉去掉。

“需要护盾”是盾抗队专用,如果你是开甲抗船请不要点需要护盾!!!

“需要装甲”是甲抗队专用,如果你是开盾抗船请不要点需要装甲(除非你是逃出去幸存活着回来了的盾抗特种自保船!),当你发现总览里一堆人对你闪黄,表明他们正在锁定你,你

就要提前点需要装甲,因为他们只要锁上你开火必然是一轮到甲,由于后勤锁定你也需要时间,所以,当敌人闪黄你就赶紧点广播,让我们的后勤和敌人几乎同时锁定你或者比敌人晚了1两秒都不要紧,但是这样会安全很多。。。。。。。

什么是闪黄?

就是总览最前面和船都看到一个黄色的十字架,这样表明敌人很快就锁定你了。

这样表明铁轰还没有靠近你。什么是闪红?

方舟:生存进化GTX980Ti画面帧数实测及操作入门技巧

??:?存进化-GTX980Ti画?帧数实测及操作?门技巧 不要以为买了G T X980Ti这样的神卡就逆天了,试试《???存进化》,教你重新思考??。下?是玩家“澄之?由”分享的《???存进化》G T X980Ti画?帧数实测及操作?门技巧,?起来看看吧。 ?乎是在G T X980T I发布的同时,?款名为《??:?存进化》的P C 游戏也发售了,你要问我这游戏有多好玩我不好说,但是刚出来B U G多如??,短短?天就打了29个补丁3个G的容量,这个游戏的卖点主要是采?了虚幻引擎4,所谓好马配好鞍,?个是新硬件?个新软件?且还同年同?同??,那就?脆也同年同?同?试吧

我的配置就是I7-4770K+G T X980T I,3D M A R K11的成绩?乎就等同于T I TA N X的分数了,问题这货才4999,幸好我眼疾?快第?时间抢到了,昨天看驱动之家新闻X F X?爆390X还是汤加的核?也就是290X的马甲,果然就是农企还是这么不给?啊 扯远了,???存进化这游戏?前出来没多久,原本就是英?游戏,三?妈虽然做了?个翻译补丁,不过装上去就会爆卡??,我的980T I居然跑了惊?的2帧成绩吓的我都怀疑??了,没办法应该是本?游戏机制有问题暂时只能忍着英?玩吧

画?设置本来?拍腿堂堂I7+G T X980T I肯定直接拉最?啦,结果瞬变我就被教育了,e p i c画质只有25帧左右,为了保持流畅度还是暂时? H I G H吧 这个游戏虽然也能捏?,但是其实根本没办法和?滚或者模拟??系列?,怎么捏我都觉得还没有原版好看,尤其捏胸部的时候把胸部放?后结果就是全是胸肌??块“扎扎实实”的,像个?头的样,?概是为了真实还原原始?的特点?。。

托业考试技巧

托业考试技巧(总3页) -CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1 -CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除

1.T O E I C(托业)听力与阅读考试 托业听力与阅读考试的内容取材于日常现实商务场景,直接体现应试者的 总共有四大题,100 小题。考生会听到各种各类英语的直述句、问句、短对话以及短独白,然后根据所听到的内容回答问题。听力的考试时间大约为 45 分钟。 第一大题:照片描述 10 题(四选一) 第二大题:应答问题 30 题(三选一) 第三大题:简短对话 30 道题(四选一) 第四大题:简短文章 30 题(四选一) 阅读考试 总共有三大题,100 小题。考生须阅读多种题材的文章,然后回答相关问题。考试时间为 75 分钟,考生可在时限内依自己能力调配阅读及答题速度。 第五大题:完成句子 40 题(四选一) 第六大题:短文填空 12 题(四选一) 第七大题:阅读理解 48 题(四选一) 2. TOEIC(托业)口语与写作考试 托业口语与写作考试直接衡量应试者的英语口语及写作能力,考试中出现的内容均为日常工作、生活场景中常用的表达方式与常见词汇。托业口语与写 第一大题:朗读 2 题 第二大题:图片描述 1 题 第三大题:回答问题 3 题 第四大题:使用提供的信息回答问题 3 题 第五大题:提供解决方案 1 题 第六大题:表达一个观点 1 题 写作考试 第一大题:根据图片造句 5 题 第二大题:回答问题 2 题 第三大题:议论文写作 1 题

TOEIC(托业)考试成绩的有效期为两年。

LISTENING TEST部分 PART1 看图选择题 可以讲是最简单也最轻松的题目,图片的配备以及时间的充裕可以保证考试时候思维清晰。没有太难的表述,但是需要习惯一点就是严格按照听到的,绝对不可以想当然。有些图上的东西和听到的虽然一致,但是你却可能想成另一种情况。 PART2 选择最合适的答案 这部分题难度也不是很高,但是不能丝毫懈怠,思考的空隙就可能导致后面的题目跟不上,可以说想太多不好用。所以在做题的过程中最好能够记录部分关键内容,从而加快决定选项的速度,但考试不允许记录。 PART3 听一组对话做三个选择题 这部分的题型并不陌生,但是也可以说是托业听力考试的精华所在。作为对话,结合环境理解非常重要。对于每一段的时间必须掌握好,现看题目,然后注意听,迅速作答,做完一道题以后,趁叙述未结束,就要马上阅读下一题。这个过程必须讲求速度,同时要注意题目的转移,如果在阅读新题的时候错过了描述的开始则会十分麻烦。题目很多,想要完全保持注意力集中比较累,需要坚持。 PART4 听一段陈述做三个选择题 这部分情况与Part3类似,题型比较熟悉。作为陈述,要注意的是意思的准确性。但是做到这里,很可能会有疲惫感,丝毫的倦怠都会影响到做题的效率,和Part3一样,坚持就是胜利。 整个听力部分口音和语速的不同,会造成一定影响,但这个是听力考试的本质所在;EXAMPLE不是每部分都有,可能会造成误解,但是注意听就不会出错;整个听力部分时间很长,内容很多,需较长时间精力高度集中,对于考生是个考验;有地方写写划划绝对会有帮助,但是考试中不允许。 READING TEST部分 PART5 单项选择题 这部分涉及对语法以及词汇的考查,是我们从小到大做的最多的题目类型,做起来比较熟悉,但是题量大的情况下要注意速度。难度应该说并不比

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街霸4入门基础术语新人必看 对于许多刚接触街霸4的新人来说,看得懂出招表最重要,也要理解一些入门的基础术语。 LP MP HP === 轻拳中拳重拳 LK MK HK === 轻脚中脚重脚 标准的机厅按键排列为:上排 LP MP HP/下排 LK MK HK SA(日版名称)=FA(美版名称)=MK+MP一起按。根据按住不放的时间分为3个等级,Lv1能够防御,中招不会倒地;Lv2能够防御但中招会倒地;Lv3无法防御,中招会倒地。 SC=消耗4格能量放的招 UC=消耗半圆型愤怒条,按3个键一起放的招 DASH=66(前前)or44(后后),一般只说DASH而没特别说是后DASH基本都是说66( 前前)。 EXSA=超级取消。即出招命中(或被防御)的瞬间按住SA不放,全身闪金光。若此时再迅速 推44/66可以连SA也取消掉,大部分高级combo都需要应用此技术。 出招表里的阿拉伯数字==小键盘的8个数字所对应的摇杆方向。如:623+P=升龙拳。我们讨论时经常会说到“5”,比如5HP,5HK等等。5即代表不推任何方向,一些combo中也需要回中,也就是方向杆回5。 受身:被攻击至倒地的瞬间推摇杆的“↑”可快速站立。被2HK,投掷(包括指令投),SC,UC攻击倒地时无法受身。 压起身:指用 2HK 投技(包括指令投) SC以及UC把对方放倒之后对方无法受身。在对方倒地再站起这个时间内去抓准对方起身的瞬间攻击,造成对方暂时性受制。

择:顾名思义,选择。如,通常我方做逆向起身压制落地之后,是打还是投,二选其一,使对方被迫需要立刻作出对策选择,这是二择。还有三择和多择,如Ken在开局的距离下可以瞬间五择对方(跟帖不要问怎么五择)。 互择:指一定距离下,双方均能作出进攻手段和回避手段,任何一方都不占优也不处于劣势的 情况。例如Ken的各种214K命中之后。 强择:指双方在互择阶段由其中一方使用特定招数瞬间造成对方处于被动择情况。4代中最典型的毫无疑问就是各种必杀技》SA66。其实就是用带有启动无敌时间并且领先恢复的招式来攻击对方。 零择:4代中并没有真正意义的零择,即便是其他游戏也只有少数游戏存在局部性零择。意思是说经一方使用特定招数,对方无论如何都只能硬受挨打。4代中也存在一些伪零择,例如:对方无血且在版边,我方使波动拳》SA66,对方无法SA扛掉,也无法防御,只能前跳或垂跳,但起跳就会被升龙击落。 逆向:逆向攻击,通常是指的跳攻击。由对方面前跳起,攻击对方的背后,瞬间造成左防还是右防的判断上选择。通常如大部分角色的跳MK。 移动投:本作只有Ken和刚拳拥有的特殊技。并不属于攻略出招表上的标准招式,指由普通投掷取消拥有突进效果的普通技出招动作延伸出的长距离投掷。 招式取消(不含EXSA的超级取消):游戏系统对人物的招式输入有优先和靠后的处理顺序。从低级到高级依次为:指令投>普通投 > 普通技(包括特殊技和T C) > 必杀技 > SC >UC。越低级越被系统优先处理,从而产生了招式取消。通常更高一级的指令能取消低级的指令。如:2MK》波动拳,是由必杀技(波动拳)取消了普通技(2MK)的收招;波动拳》真空波动拳,是由SC(真空波动拳)取消了必杀技(波动拳)的收招;Dan的挑衅传说》疾走无赖拳,是由UC(疾走无赖拳)取消了SC(挑衅传说)的收招。但投技无法被取消,也不被列为高级招取消低级招的范畴。

给初学者一个使用手册

给初学者一个使用手册 1、DeST输出的新风负荷为什么有正有负?正值、负值分别代表什么? 答:正负值代表:室内焓值与室外焓值的差值乘以风量。 2、在DeST浏览窗口中选择一个墙体或者门窗时里边显示的“左表面ID”、“右表面ID”、“中平面ID“中这些面指的是哪个面? 答:这些所谓的ID代表内外表面积,可参考对流换热系数。3、建模完成后进行负荷分析时,显示:某些房间的标志多于一个!第一层房间识别不成功!为什么? 答:把房间删除,预处理一下就可以了。 4、在添加内扰时,打开菜单栏“显示”中的“显示浏览窗口”,弹出的对话框与手册中的不符,为什么无法显示手册中”图5.3.1-1内扰属性编辑窗口?手册中说明的是选取菜单命令”系统描述“中的“增加房间到系统”,为什么却是“增加房间组到系统” 答:最新版本无此问题! 5、为什么修改通风参数,灯光、设备热扰的参数,计算建筑冷热负荷的时候,结果都不产生变化? 答:如果计算了,结果肯定会变,关键是可能你修改了没有参与计算。 6、目前研究具有蓄热性能的热源对室内热环境的影响,同时考虑围护结构的热延迟特性,建筑节能,想用DeST做,能否实现?因为是特殊的热源,如何考虑? 答:可将热源变化作为设备热扰的作息,计算自然定温。

7、设天花板时为什么选不中? 答:按“F3”。 8、DeST如何设置玻璃幕墙? 答:设窗墙比为0.95 。 9、如何导入构造? DeST里如果画错了怎样返回上一步? 答:源菜单——〉建筑构件——〉导入建筑物中;目前无法解决撤销的问题。 10、公共建筑的中庭部分如何处理? 11、DeST能否模拟vrv系统?答:现在大金正在提供模型。 12、如何建坡屋顶的房间? 13、DeST c版墙体能画成弧线和圆吗? 答:1、关于墙体弧线由多条线段组成 2、DeST项目只跟dwg文件关联,dwt仅是ACAD的模版。 14、DeST如何画通高房间?(房间高度跨越两层) 答:定义通风。 15、TImport能输气象参数的吗? 答:可直接通过修改数据库的方法实现以上功能。16、在模型中灯光,设备,人员的热扰采用默认设置,可是在图面上为什么不显示?这种情况下,进行住宅负荷分析,有没有把这些内扰计算在内? 答:应该在房间功能中修改 。17、运算时出现datebase has reached maximum

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4.带狗粮:风*凤凰、觉醒风*小丑、火*龙等 看完以上那么多,相信你一定会头晕眼花,满脑子都在想,你大爷的那么多魔灵,我到底该如何选择! 那么下面我就来给你分析下:(仅推荐) 一般新手玩这游戏就直接开始,这游戏其实说到底最主要的就是狗粮! 什么都是要以狗粮为基础,那么带狗粮的那家伙一定要效率! 会考虑去弄初始号的那就参考下上面的第四条。 不弄初始号直接开玩的(我首先要给你点个赞!然后你会发现,我下面写的你完全可以 参考!) NO.2 剧情开始! 一般来说跟着剧情打,顺着打下来,通常会打到第三张图(你会觉得雪山上的那个大水鸟简直逆天!) 这时候,你可以考虑组合一套符文了!你的水仙女(猛攻+祝福 1 2星,不用强化),火地狱犬(猛攻+祝福 1 2星,不用强化),风流浪骑士(祝福祝福祝福不强化无所谓),光哥鲁达(祝福祝福祝福)而且你也差不多都到25级了。(应该可以过了) 因为目前游戏已经有7 8个月了,所以大神满地走,过不去的图,可以寻求好友的帮助。 。。。。。 直到你到了火山1图之后。。。 (忠告,你有好友可以过图,当然去把火山过了,拿到那张稀有的光暗卷轴,如果过不去,不要强求,这东西逃不掉,总归是你的!) 当你到了火山地图,你可以先看看你背包里的魔灵有哪些,你要做的是选择一只当你的“狗粮大队长”!(只是一个思路) *注释,狗粮大队长:可以一拖三刷图的家伙,这家伙要做到效率,且经验多!如果没有什么特别用处,5星max即可! NO.3 征服剧情之后你需要做的事。 后面就是刷符文和打竞技场啦,竞技场和符文,还有魔灵都是有非常大的组合关系的,这里先不详细推荐组合了。 如下是总结的大家常规问的几个问题: Q1狗粮队长哪家强?带谁先上6?

英雄无敌3秘籍攻略-英雄与兵种-操作与游戏设定等(新手必备啊!!)

英雄无敌3常识整理 一.兵种与英雄 (1)城堡一级兵枪兵是一级兵里比较强的,初期可以作为主要伤害输出和肉盾,特技为抵抗骑士冲锋,综合能力仅次于半人马。二级兵弓箭手在初期作用很一般,但是升级为神射手后就能两次射击,直到后期杀伤力仍然可观。三级兵狮鹫是人类中期的重要部队,除了以其较高的数据作为近战主力,还能凭借多次反击在出祭司之前大幅提升人族军队的攻城能力。皇家狮鹫的速度与骑士相同,又使其为骑士骗反击提供了极大的便利,作为双格部队在堵路方面也很好用,可以说是难得一见的低成本多面手。四级兵剑士属于高攻击输出型部队,阵亡率较高,由于其两次攻击的特技一般需要配合骗反击战术。五级兵祭司在五级兵里只算中等,但在攻城战或对射中有一定作用,近战伤害不减。六级兵骑兵属于不错的六级部队,冲锋特技要求走位相当精准,是人族军队中的主要力量。七级兵天使是当之无愧的七级兵老大,特技士气+1,升级为大天使后可以复活己方部队,而且除生命值小于黑龙和泰坦外其他属性全部最高。英雄方面人族牧师英雄中最好的要属特长祈祷的罗尼斯,后期十字军冲全图;艾德里得的寒冰魔环还算可以;阿德拉的神灵佑佐虽说不错,但是一般玩家更加看重她的外交术,有时是决定胜负的力量。骑士英雄中应属姆克拉爵士,在对射和冲锋时可以大大提升人族军队的优势,可以说与罗尼斯共同组成人族军队的核心;特长箭术的欧灵在一些以远程为主的战斗中作用不可忽视,有时一箭之差也可决定胜负。其他英雄中特长理财术的罗德哈特在一般地图中都是禁用的,而特长+350金币的凯特琳由于有初级智慧术和初级智力被许多玩家看好。另外特长虚弱无力的库斯伯特也因有理财术而被认为是不错的辅助英雄,几乎所有官方战役中都作为人族部队的辅助英雄出现。 (2)壁垒城的一级兵半人马是一级兵中最强的,其较高的速度使其在面对低级远程兵时有很大优势,有压制敌方远程兵、保护大精灵或作为初期主力近战的作用。二级兵矮人防高血厚,但是速度极慢,是守城堵缺口的理想部队,特技抵抗,矮人有45%几率,战斗矮人有55%几率。三级兵木精灵是三级兵中最强的,是壁垒主要攻击输出,升级后可以射击两次,在初期有大精灵的壁垒军队基本是无敌的。四级兵飞马是与大精灵配合战斗的理想兵种,以其惊人的速度可以保正英雄先手施法,并且在堵路、堵城门、吸引慢速军队攻击等方面用处很大,特技使对方英雄魔法消耗+2。五级兵枯木卫士抗打程度仅次于蛮牛,但是速度奇慢,特技始被攻击的敌人无法移动,一旦枯木卫士离开则效果消失,可以说枯木卫士是种标准的肉盾型单位。六级兵独角兽特技双目失明,有魔免几率,战术价值较高。七级兵绿龙免疫1—3级魔法,升级到金龙免疫1—4级魔法,攻防超过黑龙但少50点生命。英雄方面,巡逻兵英雄一般选特长后勤学的凯琳,初期发展较快,开始带箭术,偷袭往往很痛快;杰诺娃加350金币也有一定价值。德鲁伊英雄中特长霹雳寒冰的艾拉戈和特长智力的艾丽莎都是不错的选择,一些特殊战斗中特长屠杀成性的克洛尼斯大有用武之地。如果对手是要塞,用艾丽斯给银飞马加一点速度来失明龙蝇显得很有脑子。 (3)塔楼的一级兵小妖精属性一般,但升级为大妖精后是一级兵中唯一的远程部队,初期有一定作用,中期将被法师取代。二级兵石像鬼是一种速度比较快的无生命飞行单位,属性也很一般,初期作为提速部队中后期被神怪取代。三级兵石人以较高的防御著称,能抵抗65%的魔法杀伤,升级为铁人能抵抗75%,作为守城部队与没有护城河的塔楼配合并不默契,但经常作为大规模主力作战的决胜力量出现。四级兵法师可以使英雄减少2点魔法消耗,也是除幻影射手外唯一能不受城墙影响的远程部队,军队中有法师的英雄有一系魔法就能把魔程也没有。三级兵地狱猎犬属性还算不错,升级之后对方不能反击而且能同时攻击前方的三个单位,可以作为初期的主力部队。四级兵恶鬼攻防较弱,但和邪神王配合即可达到与墓园“骷髅海”类似的效果,但是其战斗力是骷髅海不能相比的。五级兵邪神升级为邪神王是

ANSYS新手入门手册(完整版)超值上

ANSYS 基本分析过程指南目录 第 1 章开始使用 ANSYS 1.1 完成典型的 ANSYS 分析 1.2 建立模型 第2章加载 2.1 载荷概述 2.2 什么是载荷 2.3 载荷步、子步和平衡迭代 2.4 跟踪中时间的作用 2.5 阶跃载荷与坡道载荷 2.6 如何加载 2.7 如何指定载荷步选项 2.8 创建多载荷步文件 2.9 定义接头固定处预拉伸 第 3 章求解 3.1 什么是求解 3.2 选择求解器 3.3 使用波前求解器 3.4 使用稀疏阵直接解法求解器 3.5 使用雅可比共轭梯度法求解器(JCG) 3.6 使用不完全乔列斯基共轭梯度法求解器(ICCG)3.7 使用预条件共轭梯度法求解器(PCG) 3.8 使用代数多栅求解器(AMG) 3.9 使用分布式求解器(DDS) 3.10 自动迭代(快速)求解器选项 3.11 在某些类型结构分析使用特殊求解控制 3.12 使用 PGR 文件存储后处理数据 3.13 获得解答 3.14 求解多载荷步 3.15 中断正在运行的作业 3.16 重新启动一个分析 3.17 实施部分求解步 3.18 估计运行时间和文件大小 1 1 1 23 23 23 24 25 26 27 68 77 78 85 84 84 85 86 86 86 86 87 88 88 89 92 96 97 100 100 111 113

3.19 奇异解 第 4 章后处理概述 4.1 什么是后处理 4.2 结果文件 4.3 后处理可用的数据类型 第5章 5.1 概述 5.2 将数据结果读入数据库 5.3 在 POST1 中观察结果 5.4 在 POST1 中使用 PGR 文件 5.5 POST1 的其他后处理内容 第 6 章时间历程后处理器(POST26) 6.1 时间历程变量观察器 6.2 进入时间历程处理器 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7定义变量 处理变量并进行计算 数据的输入 数据的输出 变量的评价 通用后处理器(POST1) 114 116 116 117 117 118 118 118 127 152 160 174 174 176 177 179 181 183 184 187 190 190 190 194 195 6.8 POST26 后处理器的其它功能 第 7 章选择和组件 7.1 什么是选择 7.2 选择实体 7.3 为有意义的后处理选择 7.4 将几何项目组集成部件与组件 第 8 章图形使用入门 8.1 概述 8.2 交互式图形与“外部”图形 8.3 标识图形设备名(UNIX 系统) 8.4 指定图形显示设备的类型(WINDOWS 系统)198 198 198 198 201

托业考试报名官方指南

托业考试管理中心 托业考试官方报考手册 TOEIC(托业)考试报名流程: 第一步、考生登录官网https://www.wendangku.net/doc/697028787.html,,注册账户,填写个人基本信息; 第二步、选择考试的类型:托业LR听读考试——校园优惠598元; 第三步、输入优惠券号:PIQTCJ,点确定; 第四步、选择考试时间、选择考试城市,考试地区; 第五步、通过网银在线付款,或到就近的银行、邮局付款。 注意事项: 1、优惠券号:PIQTCJ;不限时间、不限地点、不限人群,学生与工作人士均可使用; 2、过去大学生助学计划374元,已于2011年3月正式关闭,以后也不会再有此优惠; 3、使用优惠券后,账户信息可得到更好的管理,报名出现问题,能得到快速解决; 4、考前一周,在官网上下载并打印准考证,贴两寸彩色照片(蓝,白背景); 5、考试时需携带准考证,身份证,缺一不可进场; 6、考试结束后,两周登录官网查询成绩,五周邮寄证书; 7、考生可加入托业官方交流群:52203330(验证输入“托业”),可解答各种托业难题, 或加托业官方求助QQ:58088(验证输入“托业”) 2013年托业公开考试日程安排: 听力阅读考试日程

口语写作考试日程 TOEIC(托业)考试的内容: 托业(TOEIC)考试的试题是从世界上所有在工作环境中使用英语的国家收集,从口语和写作语言的样本中开发出来的,托业考试内容涵盖了广泛的日常商务活动,其主题包括:商务会见、合同、谈判、市场营销、产品销售、企划、会议、制造、工厂管理、装配线、质量控制、金融、预算、银行、投资、税收、会计、账目、研究、产品研发、董事会议、电话会议、传真与电子邮件,办公室程序、求职、采购、购物、订购、航运、发票、电子、科技、电脑、实验室、技术规格、旅行、酒店、外出就餐、宴会、客户沟通。这些场景设置仅为托业试题提供参照情景——不要求应试者掌握专业商务和技术词汇。 TOEIC(托业)考试的分类: TOEIC(托业)考试适用于在国际环境中工作的人群,主要考察他们在跨国文化的环境下去执行工作或是日常活动的语言能力。托业考试从四个方面考察应试者的英语交流技能,分别是听力、阅读、口语、写作。 1.TOEIC(托业)听力与阅读考试 托业听力与阅读考试的内容取材于日常现实商务场景,直接体现应试者的听力与阅读理解能力。托业听力与阅读考试采用计算机考试的形式。 a.听力考试 总共有四大题,100小题。考生会听到各种各类英语的直述句、问句、短对话以及短独白,然后根据所听到的内容回答问题。听力的考试时间大约为45分钟。 第一大题:照片描述10题(四选一) 第二大题:应答问题30题(三选一) 第三大题:简短对话30道题(四选一) 第四大题:简短文章30题(四选一)

新手必看:《坦克世界》新手攻略

新手必看:《坦克世界》新手攻略 一、分房篇 知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机分房,其中分房规则为:1-2级车房;1-3级车房(2级火炮TD房);2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。总结上面分房情况,出现最多的房有两种:1-2级车房、3-5级车房。1-2好混,3-5级房有火炮要小心火炮,4级车以后基本进大班,所以进入后更要小心。 二、战车篇 如果你打了一坦克10炮他还一滴血没费,恭喜你遇到BOSS了。每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小心应对。 1-2级房BOSS并不特别变态,像D国金车PzKpfw38H735(f)在1-2级房里正面基本无敌,唯一能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别高。对付PzKpfw38H735(f)就是必开他倾角好的正面,用3、7MM炮攻击他平整的侧面车身,如果你只装了一般的机关炮,请不要轻易接近这个晓BOSS。

1-2级房里除PzKpfw38H735(f)这样的不坏金刚以外,还有像BT-2那样的凶狠猎手。干爹车神马都给力,这句话真不是随便说的。1级MS可以装3级4、5MM的炮试问谁能受得了。而BT-2所使用的致命武器确不是这个。而是37mmZiS-19,这门炮标准穿透力是58,完全无视1-2级房所车的装甲。但是火炮凶猛并不是BT2被称作猎手的唯一原因,除此之外BT-2还有着车身低矮、着弹面小、行进间射击的稳定,近距攻击对方车身易于瞄准等优点。总之,这种接近于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。如果你用心的去了解BT-2,你就是BOSS。 1-2级房里还有一些小给力,如D国的35t正面炮塔和车身装甲都有25,完全可以免疫一般机关炮,3、7MM也很给力,能打穿90%1-2级车,是LZ的最爱。D国2号有着2级车里最厚的正面装甲35,只能使用机关炮,虽然只能用机关炮,但是LZ认为该车最大问题不在于火炮口径,而是因为其硕大的观察观正好设在炮塔的正中,这样就使得强大的35MM装甲形同虚设,几乎所有3、7MM炮都可以轻易打穿他。S国T26有着跟兄弟BT-2一样的火炮,只机动力和稳定性不如BT-2,战斗力大打折扣。M国中坦T2,2级车就有中型坦克,M国就是不要脸。良好的装甲22,可以免疫初级机关炮,良好的火炮,良好机动,良好的视野,不过神马都良好的结果只能什么都不突出,或许在高手手中他是神器,但LZ不见意新手使用。M国神车,T2轻坦,最适合,狂野一族和极限选手使用,71KM的速度堪比跑跑坦克车,装载2、0MM机关炮,可以保证高速行进间命中目标,使用机关炮的好处就是,不求枪枪都命中,但是总有一发适合你。

期货新手必读书籍目录(高手必备)

期货新手必读书籍目录(高手必备) 大学一年级 《期货市场技术分析》 《日本蜡烛图》 《期货日内短线交易》 阐述期货日内超级短线交易的基础、原理、应用规则及策略、工具和方法。日内短线基本技术入门普及书籍 《期市看盘攸关》 本书是国内第一本详尽讲解期市看盘细节的专业书籍,具有极高的操作性和实战性。中线投资,仅作参考! 《画线八法》 画线的重要意义:根据过去的走势,对后期走势进行判断,从而把握市场节奏。通过画线,我们可以寻找走势中的

支撑(阻力)位、多头(空头)陷阱。画线是非常见功底的技术分析方法,利用多种方法对市场进行判断是学习画线的最高境界。想靠这个在期货市场赚钱,那真的是太傻太天真,但是连这个都不懂,你还玩什么期货! 《日内交易策略》 《日内交易策略:谷物期货交易实战指南》:作者以一种简洁、精准的方式,向读者介绍了一些永恒的交易理念,也同时展示了如何将这些理念融入到一个具体的交易策略中,去出击那个充满惊喜的谷物期货战场。没有晦涩难懂的指标,也没有复杂异常的数学模型,作者在行之有效的交易原则基础上,创建了他自己的日内交易策略系统,并配有明确的资金管理策略。说实话,上述所有书中,这本是对大雄实战操作指导意义最大的! 《股票作手回忆录》 《股票作手回忆录》以记述本世纪初期最伟大的股票和期货投机人Jesse Livermore生平事迹的经典作品。数十年来,一代又一代的金融专业人士和交易员都阅读过这本书,从中学习金融操作所应秉持的态度,反应及感受。 在对当代30位最杰出的证券交易员的采访中,我向他们

提出了同样一个问题:哪一本书对证券交易员最有启发?迄今为止,独占这一名单榜首的是70年前出版的伟大著作《股票作手回忆录》。 ——杰克·施瓦格 股票期货投资必读经典,每个标点符号都不能错过,穿越一个世纪的箴言,大雄强力推荐! 《索罗斯传》 他有一双发现经济泡沫的锐利慧眼,他有一个扫荡市场的冷酷心肠,他一边无孔不入的赚取财富,一边大把地向慈善机构慷慨解囊,他是一位一生都充满了掌声与责骂的大赢家。他就是索罗斯!《索罗斯传》作者把读者带入一个全球投资天才的思想中,对索罗斯敏锐的金融嗅觉、广泛的慈善事业和政治抱负提出了无价的、永恒的真知灼见。知道你写的书只有你自己看得懂,可阿雄QQ头像都是你,不看你的书行吗?大学二年级《交易冠军:一个天才操盘手的自白》

EVE高安C族四级任务与低安天蛇四级任务

S世界碰撞天使`萨沙 应带抗性电`热`全(电`电`热) 应带弹药电磁伤害 A族萨沙的快速打法 1.走天使那边 对应海盗天使和血袭者。 2.选萨沙。 怪的最远距离是30KM,带近炮即可。最好带双网。仍然是用物品兹比克的黑客卡片直接通过天使那边的轨道进入二层就可以不杀最外面1层的怪直接激活轨道。如果没有的话攻击战列身边的4个精英护卫即可。这里我选择的是天使轨道。 第二层刚进去后会跳到一个空间站边上马上会有3艘护卫6艘战列攻击你。在这里千万不要随意开火先击毁主动攻击你的6艘战列舰不要放无人机。击毁以后靠近加速轨道不要攻击还在攻击你的那2艘护卫因为一打立马就会暴动。接近到加速轨道5000M左右的时候加速轨道边上的所有敌舰会集中攻击你,其中还各有2艘反跳和减速护卫舰,清理掉它们。 第二层跳第三层的桥,为了防止第三层暴动必须完全开到桥上才可激活轨道,期间可以攻击所有正在攻击你的敌舰。 第二层的空间站边上还有一艘战列舰由始至终都不会攻击你可以主动攻击他不会引起暴动。 那艘战列很常掉势力装备和蓝图强烈建议打掉。 进入第三层后会直接跳进天使怪堆里。先不要动,怪堆里会有3艘巡洋舰和2艘战列舰攻击你马上朝敌舰密集区的反方向加速拉开距离。PS千万不要放无人机不要越过轨道的另一侧。 击毁主动攻击你的2艘战列舰和3艘巡洋舰后可以折返损坏的苍鹭级拿取任务物品。拿取任务物品后,任务即可完成。主要利润第二层有概率刷萨沙检察官,不过总体怪的赏金都不是很高 全灭打法 在快速的基础上分批激活二层的3堆怪灭掉就可以了,同样不要一开始就放无人会暴动。主要利润全灭赏金1500W左右萨沙二层和三层都战列不少打捞材料很好。 注意事项二层无人千万不要乱放暴动了基本顶不住。 注意事项如果怪没有锁你你千万别锁怪。 第二层现在离轨道近了不能开炸弹也别放无人机。 我做内务部的任务接到世界跑去看不管任务说明是血袭还是萨沙A怪那边肯定是萨沙所以看到世界就是拒绝。 萨沙的世界最后一层都是天使世界从来拒绝的没效率有那工夫俩任务都三光完了而且很有意思。第三层4精英护卫3精英巡洋3战巡6战列。需要全清才能拿箱子 快速法

大学考证指南

大学考证指南 目录 一、常用证书简介 (2) (一) 计算机等级考试证书 (2) (二) 经济管理类证书 (3) 1. 人力资源从业资格证书 (3) 2. 会计从业资格证书 (4) 3. 证券从业资格证 (4) 4. 银行从业资格证 (5) (三) 国家司法考试 (6) (四) 教师资格证书 (7) (五) 导游证 (8) (六) 外语考试证书 (8) 1. 英语四六级证书 (8) 2. 剑桥商务英语证书 (9) 3. 托业考试 (10) 4. 雅思考试 (10) 5. 托福考试 (10) 6. GRE (11) 7. GMAT (11) 二、全国职业资格证书种类大全 (12) 三、2014年全国考试时间安排表(参考) (13) 四、2013年全国考试时间安排表(参考) (15) 五、2012全国性考试时间汇总(参考) (17) 六、2011全国性考试时间表(参考) (18)

一、常用证书简介 (一)计算机等级考试证书 1.考试内容:如下表所示: 级别科目/类别考试形式 一级MS Office 上机 一级 B 上机 一级全国计算机等级考试计算机职业英语一级 一级WPS Office 上机 二级公共基础知识 二级C语言程序设计笔试+上机 二级Visual Basic语言程序设计笔试+上机 二级Visual FoxPro数据库程序设计笔试+上机 二级Access数据库程序设计笔试+上机 二级C++语言程序设计笔试+上机 二级Java语言程序设计笔试+上机 二级Delphi语言程序设计笔试+上机 三级PC技术笔试+上机 三级信息管理技术笔试+上机 三级数据库技术笔试+上机 三级网络技术笔试+上机 四级网络工程师笔试 四级数据库工程师笔试 四级软件测试工程师笔试 计算机职业英语一级(部分省市开考) 笔试 (二级和三级暂未开考) 注:计算机职业英语一级(部分省市开考) (二级和三级暂未开考)笔试 注:(1)计算机职业英语(一级)在北京、天津、辽宁、安徽、湖北、湖南、福建、山东、河北等省市开考。(2)四级三个科目考试仍只有笔试,上机考核要求在笔试中体现。 注:首次推出"一考双证",报名NCRE"计算机基础及Photoshop应用"科目考生,可以在全国计算机等级考试报名时自愿申请免试取得"AdobePhotoshop产品工程师"认证证书,即:通过NCRE"计算机基础及Photoshop应用"科目考试实现一次考试,可以同时取得全国计算机等级证书与"Adobe Photoshop产品工程师"认证证书(一考双证)。 2.考试时间:2014年3次考试时间分别为3月29日-4月1日、9月20日-23日、12月13日-14日。 3.报考须知: 1)报名时间:上半年一般在11月至转年1月之间;下半年在5月至7月之间。具体报名时间由各

火炬之光——新手全攻略

?炬之光——新?全攻略 『界?介绍』: 界??乎是D2、D3、F a t e的合体。 左上?是宠物?板:宠物可以帮你打怪,不过更重要的是可以帮你捡东西。最最重要的是,如同在暗?史诗中的设定?样,你的宠物可以在你在地下城?激战的时候??回城卖掉它捡到的东西。拾取物品时按S h i f t可以让宠物?不是你??去捡。宠物不会死亡,但是当它红?或者空?的时候就变得很虚弱。没有敌?时,宠物的?会慢慢回复。宠物共有三种姿态:攻击姿态、防御姿态和被动姿态。 右上?是?地图。按键盘键可以切换?地图显?形式。当切换为上图所?的模式时,你可以点击最右上?的加减号放?或缩?地图。地图上的各种符号意义如下: 黄?点:你的??的位置 紫?点:你的宠物的位置 黄?包裹:商?的位置。?多数商?都住在?炬镇,但是你也会在矿洞?找到?个不错的商?。 ??下箭头:通向更低?层地下城的台阶。如果你在?炬镇那么是通往矿洞的??。 ??上箭头:通向更??层地下城的台阶,或是到达地表。 黄?惊叹号:有任务的N P C。

??问号:你在此处接到了任务但是还没有完成。 让我们按C打开?物界?。最上?是你的名字;下?是你的称号,?前还没发现有什么特殊的作?。再下?两条是你的经验值和声望值。经验不说了;声望可以通过做任务和杀橙?(正统说法是黄?,但是为了配合后?说的橙装?律?橙?表?)怪物获得。另外,每当你的声望到达?定级别(跟升级类似)你就会获得?个额外技能点。你的?物有四个属性:?量、敏捷、魔法和防御。四个抗性:毒素、?焰、冰霜、闪电。最下?显?的是你剩余可分配的点数。 下?看道具界?。按W切换武器,有两套空间;?物预览左右下?各有两个?箭头可以旋转。预览下?四个?格是?来摆放你所学的法术的,后?将会详细说明。你的包裹有三个标签,E q u i p m e n t s(装备)、S p e l l s(法术)、F i s h(鱼)。装备即使我们平常?的?般包裹了;法术是指你在游戏中在商店买到或是打到的?些物品,与技能不同,可以任意学习,但是只能学习四个。右键点击包裹?的法术即可学习;C t r l+左键点击已经学习的法术(位于四个?格内)可以遗忘掉。鱼就和钓鱼系统有关系了;钓到的鱼按右键可以直接喂给宠物。另外,按P打开宠物界?可以看到宠物的包裹和你的相同;同时打开两个界?时按S h?t+左键可以在你和宠物之间移动物品。最下?显?的就是你的钱了。 想对应的,我们来看宠物界?。基本没什么好说的,其中宠物可以装备?个项链两个戒指,并且可以学习两个技能。 接下来是技能界?。所有技能都只有级别需求,也就是说你不需要任何前置点数或者过路点。 然后看看很有意思的?志(J o u r n a l)界?:

新手使用笔记本必读手册

新手使用笔记本必读手册 一、为什么屏幕下部看起来要暗? 液晶显示屏的亮度主要来自装置在液晶背板上的灯管,液晶屏的亮度直接取决于灯管的数量和亮度。台式液晶屏的灯管数量最少为两根,亮度较高的屏幕甚至可以达到4-6根;而笔记本电脑受到功耗和体积的限制,灯管只有一根而且较细,多放置在屏幕上下边缘的位置,如果灯管在上边缘,就会出现下部比上部稍暗,而在两个下脚比较明显的现象。因此只要不是反差很大,即是正常的。 二、液晶屏幕的连接部分也会发热? 很多新手对于这个部分的热量大为紧张,认为自己选到一个液晶屏有问题的笔记本。实则不然,笔记本液晶屏的高压包均放置在这个位置,而高压包的主要组成部分就是电路和通电线圈,而电路和通电线圈工作发热的介绍在初中物理课本就有所涉及,自然连接部分发热就是很正常的现象。 三、为什么使用电池屏幕会发出吱吱的声音? 就这个问题需要从两方面来解释: 其一,在电池供电的时候,由于笔记本电脑节能特性的作用,整个笔记本电路的电压是在不断的变化的,这时通过屏幕高压包中的通电线圈的电流是处在不断的变化中的,而这个时候高压线圈发出的变频声也是中学物理知识所涉及的。如果笔记本电脑的电磁屏蔽较差,这种声音就会被用户听到,因此我们说这种现象在一些技术功底较弱的品牌的笔记本电脑中较为常见,实际很多朋友反应电源适配器会发生声音也是这个原因造成的。 其二,这种声音也可能是高频噪音,这种声音和其一所述的声音最大的不同是高频噪音是一种会令人抓狂的声音,相信听过这种声音的朋友都会有所体会。一般这种声音属于主板设计缺陷,如果情况比较普遍,厂商都会发布解决此问题的BIOS 更新文件,比如近期的IBM T40、HP NC6000都不同程度存在这个问题,厂商也已经发布了新的BIOS以供解决。 四、屏幕表明的那层塑料纸需要揭掉么? 这层塑料纸的主要目的是避免在运输和展示过程中液晶屏幕被划伤或者被污浊,而当你已经把它买回家之后,这层塑料纸的使命就算完成了,平时注意使用习

《方舟:生存进化》单人发展与建家生存心得

《方舟:生存进化》单人发展与建家生存心得 《方舟生存进化》不少玩家可能没有基友也可能就喜欢一个人玩,但是在这么复杂的游戏世界中处处充满了危险,小编这里为大家分享《方舟生存进化》单人生存心得,帮你更好的在游戏中立足。 从入手游戏开始便是独狼玩家至今,已有651小时,一直是一个人,也算是老司机,分享下独狼至尊心得,大大小小的仗都打过,各种独家坑人心得分享。 1:初期发展,升级做弩,带3到10把麻醉箭以及30左右黑果,找有人在线的家附近蹲点看对方有没有铁甲,有铁甲撤退,没铁甲等他进屋子,跑到门口等出门,刚出门就射箭,没铁甲百分之90必晕,没晕跑,我角色基本全加的移动速度,晕了之后就可以进去拿各种物资,这样发展 很快,一天起铁房子,出枪。最后,他还不知道是谁阴了他。。 以上步骤反复,一天高富帅,接下来后续事宜。 2:建家选址,必须相当相当隐秘,就那种起到加特林都不会有人去的地方,晚上上线发几个坐标,大家参考一下,直接起铁家,然后就该训鹰了,找个等级低的,很快就可以训好,野外寻找落单无铁甲玩家,偷袭拿物资,有铁甲的应对方法后期放出,这样虽然是一个人,但是发展速度不输大部落,甚至物资多了,去抄家可以带上水泥,我都是带100个水泥,然后偷袭他们家,现场融合铁地基之类的。 有些人进门不关门,因为他很快就会出来,不要犹豫,冲进去,被发现了就打招呼,装新手,问问题,随便问什么,他就不会打你,没发现就地隐藏,箱子后面爬下什么的,等他出门,然后就是你的天下了,拿各种能拿的,然后坐等开门,门一他刚进门就冲出去,找事先藏好的鹰 走人,这招屡试不爽,而且最重要他不会看到你的名字。 3:野外干架不能硬上,这就是我加移动速度的原因,曾经我1人野外1v5,打死对面1个人,4个鹰,打一枪换一个地方,必须隐蔽,这个自己研究,出门只带水跟食物枪子弹,我一般出门都是带弩跟果子,赤裸,大部分都是回家大丰收,记得最叼的一次是拿了1个保险箱跟rpg,2发rpg 子弹。 4:有很多萌新小盆友不会卡龙, 不会卡棘背龙,分享个比较简单的方法。 做一个小石头恐龙门框,放在龙附近,然后去引龙,你只需要从门下跑过,棘背龙就卡到门上了,慢慢射吧。 如果打晕杀人的话,可以拉到野怪附近,也可以喂腐肉,。 5:建家防抄构造,铁家,保险柜放到中间,起墙包住,外围再来一圈地基,材料多起2层 阁楼,不多就一层,但是一定要在楼顶额外多一层墙的房顶,床建到保险柜的房间。 之后在外围来一圈石头地基,起墙包住铁家,在起木头地基,包石头,门口插棋子,汉语一句pve休闲玩家,纯休闲,英文在来一句,一般不会有人发现你家,就算发现了也不会抄一个木

EVE燃烧者 混乱团队 任务 配置攻略

EVE燃烧者混乱团队任务配置攻略 脑插EO605 EM805 其余随意 武器专业IV 船插技能IV 其余技能全满燃烧任务总体来说,对DPS的要求并不高,170针对DPS即可破防所有(会打的很慢,但是如果防御足够且永动就必然能打死)。这里要解释一下,所谓170点针对DPS,是伤害符合目标最低抗性且能够有效命中,比如3000速度下的潜龙级你用轻导去轰那显然是没用的7 A G) R( z/ U- x: Y2 v 每个任务的弹药属性伤害:* P' j G4 _% z1 p1 i 美洲豹后勤双网后狂乱雷神火箭,后勤死了之后BOSS随便打,不会修 战鹰级后勤双网后狂乱雷神火箭,(战鹰级有动能伤害加成,对比下电磁伤害更高)其余同上; K/ c5 Q0 s. |( X! G 恩尤级后勤双网后狂乱鞭挞火箭(战鹰级有动能伤害加成,对比下动能伤害更高)其余同上 复仇级后勤双网后狂乱星爆火箭,其余同上 潜龙级电抗最低双网后同速尾行的情况下用爆燃略优于海军; L A2 V& I" i/ u3 n( d5 _; [ 凝血级爆抗最低舰队聚变S) L( @5 j& o E0 p: a" i2 \) l 德拉米尔级3网后海军雷神 夜魔侠级应为配置使用的是战鹰,双网+标记下海军鞭挞火箭约等于狂乱鞭挞无标记的话用海军鞭挞 魔女级灼烧S * {- x% k: N" G! c* }7 |: s 燃烧任务对于防御的要求:! T) \8 r3 I% }' w. J 德拉米尔美洲虎约270+的永动防御效率即可站桩8 t" g6 A9 M4 V9 Z 恩尤、夜魔侠约340+的永动针对防御效率可站桩3 H3 }1 S$ H, h# ~" l; I 凝血级会没电,所以防御要求比较高,在EFT上显示600的针对防御,一般10轮电池修到7次就能保证无忧。 潜龙级在高速接近时会导致有3到4轮导弹的伤害在10秒内吃到,瞬间DPH比较高,在足够的DPH支撑下,平均防御效率270+足够 魔女、复仇240+永动防御效率即可站桩4 W. m R% g- m7 j8 j 战鹰的防御需求不明,应为和恩尤夜魔侠是同样的防御配置,只知道防御溢出严重。 德拉米尔级3网网住站桩海军

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