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性能测试总结报告

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性能测试总结报告版本修改记录

目录

性能测试总结报告 (1)

1. 性能测试简介 (4)

1.1 性能测试目的 (4)

1.2 术语解释 (4)

1.3 测试方向 (5)

2.测试环境 (5)

2.1 服务器端测试环境描述 (5)

2.2 客户端测试环境描述 (5)

2.3 测试网络环境 (6)

2.4 测试工具 (6)

3. 测试内容概要 (6)

3.1 保密性能登录脚本设置 (6)

3.2 保密项目查询脚本设置 (6)

3.3 运行场景设置 (6)

3.4 关键资源不处于阻塞状态 (6)

4. 登录测试过程分析 (7)

4.1 事务成功率统计分析 (7)

测试结果概要列表 (7)

通过事务成功率分布图 (8)

事务成功率结果分析 (8)

4.2 平均数响应时间 (8)

测试结果概要列表 (8)

平均响应时间分布图 (9)

平均响应时间结果分析 (9)

4.3 每秒点击次数分析 (9)

测试结果概要列表 (9)

平均每秒点击次数分布图 (10)

平均每秒点击次数结果分析 (10)

4.4 吞吐量 (10)

测试结果概要列表 (10)

平均吞吐量分布图 (11)

平均吞吐量结果分析 (11)

4.5 Window资源 (11)

4.6 Sql server 2005 (13)

5. 登录分析结果 (14)

6. 查询测试过程分析 (15)

6.1 事务成功率统计分析 (15)

测试结果概要列表 (15)

通过事务成功率分布图 (15)

事务成功率结果分析 (16)

6.2 平均数响应时间 (16)

测试结果概要列表 (16)

平均响应时间分布图 (16)

平均响应时间结果分析 (16)

6.3 每秒点击次数分析 (17)

测试结果概要列表 (17)

平均每秒点击次数分布图 (17)

平均每秒点击次数结果分析 (17)

6.4 吞吐量 (18)

测试结果概要列表 (18)

平均吞吐量分布图 (18)

平均吞吐量结果分析 (18)

6.5 Window资源 (19)

6.6 Sql server 2005 (20)

7. 查询分析结果 (22)

8. 附录 (22)

8.1 web 服务器 (22)

8.2 数据库 (23)

1. 性能测试简介

1.1 性能测试目的

真实环境下检测系统性能,评估系统性能以及服务器性能的满足情况;预见系统负载压力承受力,在应用实际部署之前,评估系统性能;分析系统瓶颈,优化系统。

本测试主要关心的系统测试指标为:

●事务摘要(事务通过率)

●平均响应时间

●吞吐量

●每秒点击次数

●WEB服务器的性能(CPU利用率、磁盘、内存、网卡)

●SQL 服务器的性能()

1.2 术语解释

响应时间

响应时间指的是客户端发出请求到得到响应的整个过程所经历的时间。

吞吐量

是指单位时间内流经被测系统的数据流量,一般单位为b/s,即每秒钟流经的字节数。吞吐量是指单位时间内系统处理的客户请求的数量,直接体现软件系统的性能承载能力。

并发

指在某一给定时间内,某个特定点上进行会话操作的用户数。是陆陆续续交替执行的。特殊的并发---并行:用户同时运行的,操作步骤相同。在测试中通过设置集合点来完成

每秒点击次数

负载测试期间每秒内Vuser在WEB服务器上点击的次数。通过点击次数可以估算出Vuser生成的负载数。

负载测试

通过逐步增加系统负载,测试系统性能的变化,并最终确定在满足系统的性能指标情况下,系统所能够承受的最大负载量的测试。

压力测试

通常是指持续不断的给被测系统增加压力,直到将被测系统压垮为止,用来测试系统所能承受的最大压力。压力测试是为了发现在什么条件下应用程序的性能会变得不可接受。

1.3 测试方向

性能测试常见的测试方向为:

●登录测试

●查询测试(万条数据查询)

2.测试环境

2.1 服务器端测试环境描述

2.2 客户端测试环境描述硬件环境:

软件环境:

2.3 测试网络环境

局域网

服务器和测试机器公用1台机器

2.4 测试工具

LoadRunner 11

3. 测试内容概要

3.1 天控性能登录脚本设置

1.访问http://19

2.168.0.222:8080/skysafe,

2. 输入用户名:baomi 密码:000000,

3. 点击“登录”按钮

3.2 人员项目查询脚本设置

进入保密系统

1.访问http://19

2.168.0.222:8080/skysafe,

2. 输入用户名:baomi 密码:000000,

3. 点击“登录”按钮)

录制脚本

1. 4. 进入人员系统-台帐查询-涉密人员台帐-查询3.3 运行场景设置

场景一:

1. 初始化:50个用户、100个用户、150个用户;

2. 启动Vuser:每秒启动1个用户;

3. 持续时间:运行5分钟;

4. 停止Vuser:每秒停止1个用户;

3.4 关键资源不处于阻塞状态

cpu

% Processor Time (Processor _Total) 最大值持续超过90% 平均超过50% =>cpu的瓶颈?磁盘

page reads/sec(memory)持续较低

%Disk time(PhysicalDisk_total) Avg.Disk Queue Length 值较高=>磁盘瓶颈

?内存

Age.Disk Queue Length 增加的同时page reads/sec 并未降低=> 内存瓶颈

?网卡

%DPC Time 持续大约50% + CPU也很高=> 网卡瓶颈(暂不考虑)

?平均事务响应时间

可以接受的事务响应时间为12秒

4. 登录测试过程分析

4.1 事务成功率统计分析

测试结果概要列表

通过事务成功率分布图

【注】图片中横坐标第1行代表虚拟用户人数单位(人),第2行代表事务成功率(%),事务成功率百分比。

事务成功率结果分析

通过事务数越多说明系统的处理能力越强,失败事务数越少,说明系统越可靠,从分布图中可以看出随着并发用户的增加,事务的成功率呈现既有上升又有下降的趋势,我们发现随着人数增多事务的通过率在逐渐下降,系统的处理能力明显下降。当并发人数达到100人数时事务的成功率还在99%以上,但是达到150人下降到86%,所以判断100人是适合系统并发的登录人数。

4.2 平均数响应时间

测试结果概要列表

平均响应时间分布图

【注】图片中横坐标第1行代表虚拟用户人数单位(人),第2行代表平均事务响应时间(秒),纵坐标代表时间单位(秒)。

平均响应时间结果分析

平均响应时间越小说明处理的速度越快,根据图片中曲线的走势可以看出,随虚拟用户数量的增加,平均事务响应时间呈现增长趋势。说明负载测试期间虚拟用户越多,平均响应时间越长,系统处理事务的速度越慢即系统的整体性能下降。

从图表和分析可以得出150个虚拟用户同时在线时,平均响应时间小于1秒,所以150个虚拟用户同时在线时被认为是系统处理事务响应时间可接受范围内。

4.3 每秒点击次数分析

测试结果概要列表

平均每秒点击次数分布图

【注】图片中横坐标第1行代表虚拟用户人数单位(人),第2行代表平均每秒点击次数(个/秒),纵坐标代表点击个数(个)。

平均每秒点击次数结果分析

通过对“每秒点击次数”进行分析可评估虚拟用户产生的负载量,如将其和“平均事务响应时间”图比较,可以查看点击次数对事务性能产生的影响。通过对查看“每秒点击次数”,可以判断系统是否稳定。系统点击率下降通常表明服务器的响应速度在变慢,需进一步分析,发现系统瓶颈所在。

从对上述场景的分析可以看出,通过互联网进行负载测试,数据波动较小,系统的处理能力正常。

4.4 吞吐量

测试结果概要列表

平均吞吐量分布图

【注】图片中横坐标第1行代表虚拟用户人数单位(人),第2行代表吞吐量平均值单位(字节/秒),纵坐标代表字节数。

平均吞吐量结果分析

此吞吐量为负载测试期间Web 服务器上的吞吐量(字节)。吞吐量表示在任何指定秒内Vuser 从服务器接收到的数据量。此图可估计Vuser 生成的负载量(服务器吞吐量)。

根据平均吞吐量图表整体趋向所知,在相同运行时间内,随着虚拟人数设定的增多,吞吐量的平均值成上升趋势,根据参考资料得出,如果在其它条件不变下用户增加吞吐量从一开始上升但是到达一定的增量后吞吐量不增加,那么就说明系统的处理能力在峰值处到达了极限,但是有图中所示并没有出现下降趋势,所以150人并发在接受的范围内,整体性能保持相对稳。

4.5 Wind ow资源

?CPU% Processor Time:最大值瞬间为13.5,其他时间都低于50%,平均值为5.5,

因此可以判断处理器速度较快

?网络磁盘% Disk Time:最大值瞬间值为4.9,其他时间持续偏低平均值为0.7;page

reads/sec(memory)平均值30持续较低;Avg.Disk Queue Length平均值0.049持续较低,

结合3者的数据可以判断物理磁盘正常

内存Age.Disk Queue Length变化趋势呈现平滑趋势,page reads/sec 变化趋势呈现平滑趋势,判断内存足够。

结论:服务器性能稳定

4.6 Sql server 2005

?Full Scans/sec(全表扫描/秒):该数据的测量值为0,在标准范围内,因此SQL

查询不需要优化。

?Buffer Cache Hit Ratio %(缓冲区高速缓存命中率):该数据的平均值为99.8,

在标准范围内,因此不需要增加SQL服务器的内存值。

?Lazy Writes/sec(惰性写/秒):该数据的测量值为0,是理想值。

?Average Latch Wait Time(ms)(平均闩等待时间):该数据的测量值为0,在标准

范围内,因此SQL查询不需要优化。

?Cache Hit Ratio %(高速缓存命中率):该数据的测量值为99.8,符合标准范围,

?Number of Deadlocks/sec(死锁的数量/秒)数据的测量值为0,在标准范围内,

因此SQL查询不需要优化。

5. 登录分析结果

通过对并发登录功能的性能测试中几个主要数据的分析可知,150人并发时平均事务响应时间、吞吐量、每秒点击次数在理想范围内,但是事务通过的成功率是86%不在理想范围90%以内。因此如果从成功率方面考虑,最优的并发人数在100-150人之间。

通过对服务器性能分析内存4G,硬盘500G的服务器满足性能需要。

6. 查询测试过程分析6.1 事务成功率统计分析

测试结果概要列表

通过事务成功率分布图

事务成功率结果分析

通过事务数越多说明系统的处理能力越强,失败事务数越少,说明系统越可靠,从分布图中可以看出随着并发用户的增加,事务的成功率呈现下降的趋势,我们发现随着人数增多事务的通过率在逐渐下降,系统的处理能力明显下降。当并发人数达到100人数时事务的成功率还在90%以上,但是达到150人下降到70%,所以判断100人是适合系统并发的查询人数。

6.2 平均数响应时间

测试结果概要列表

平均响应时间分布图

数量的增加,平均事务响应时间呈现增长趋势。说明负载测试期间虚拟用户越多,平均响应时间越长,系统处理事务的速度越慢即系统的整体性能下降。

从图表和分析可以得出随着虚拟人数的增加,,平均响应时间逐渐增大,,满足接受范围12秒,所以认为100-150人同时在线时被认为是系统处理事务响应时间可接受范围内。

6.3 每秒点击次数分析

测试结果概要列表

平均每秒点击次数分布图

从对上述场景的分析可以看出图中曲线是100-150人时曲线是上升状态,所以判断100人内时系统的处理能力正常。

6.4 吞吐量

测试结果概要列表

平均吞吐量分布图

6.5 Wind ow资源

?CPU% Processor Time:最大值瞬间为17%,其他时间大多低于50%,平均值为7.9,因

此可以判断处理器正常

?网络磁盘% Disk Time:最大值瞬间值为10,其他时间持续偏低平均值为0.76;page

reads/sec(memory)平均值0.41持续较低;Avg.Disk Queue Length平均值0.008持续较低,结合3者的数据可以判断物理磁盘正常

?内存Age.Disk Queue Length变化趋势在1分钟之前大幅度增减,然后呈现平滑趋势,

Age.Disk Queue Length变化趋势也是在1分钟之前大幅度增减,然后呈平滑趋势,与page reads/sec变化保持增减一致,结合2者的数据应趋势判断内存正常

6.6 Sql server 2005

并发测试知识点总结

性能测试目的: 提高系统吞吐量, 缩短响应时间 更好地支持并发 性能是在某一个特定环境下,系统所表现出来的最大事务处理能力。如果我们将这个问题细化,性能取决于具体环境,取决于系统架构,取决于软件与服务器的优化等等 概念 并发测试: 多用户同时访问一个应用程序、同一模块或数据记录时是否存在死锁或其他性能问题。分类 并发测试主要分两类: 1、独立业务性能测试:核心业务模块的某一业务并发性能测试; 2、组合业务性能测试:一个或多个模块的多个业务同时进行并发测试。 一、独立业务性能测试 1)完全一样功能的并发测试:检查程序对同一时刻并发操作的处理,例如模拟多个用户在同一时刻向数据库写入相同数据,或者多个用户在同一时刻发出请求测试系统能否正确响应。 2)完全一样操作的并发测试:在同一时刻完成完全一样的操作,即从宏观上看操作对系统的影响是一致的,例如同时单击保存按钮。这类测试目的在于验证大量用户使用同一功能时系统能否正常工作。

3)相同/不同的子功能并发测试:同一模块大多数功能相互耦合,针对一些子功能较多的模块做组合测试。组合的依据就是用户使用的场景,每个不同的子功能都模拟一定的用户数量进行并发测试。 二、组合业务性能测试 1)不同核心业务模块的用户进行并发,模块之间具有一定耦合:这种测试比较接近用户使用情况,测试的对象是多个模块组,每个组相关的模块之间具有一定耦合关系。组与组之间的关系相对独立。例如实际中各类型的用户都会对应一组模块,相当于不同的业务组并发的访问系统。 2)具有耦合关系的核心模块组进行并发,每组模块内部存在耦合关系:主要测试多用户并发条件下一些存在耦合或者数据接口的模块是否正常运行,可以参考集成测试用例和概要设计文档,分析出一些核心模块的接口。 3)基于用户场景的并发测试:选择用户的一些经典场景做测试,测试对象可以使核心模块,也可以是非核心模块。这种测试更接近用户使用的实际情况,测试需要充分考虑实际场景。设计组合模块用户并发性测试用例一般用不同“子功能”或者“子事务”为单位,来进行各个模块的不同核心功能组合。 并发测试步骤 注意:测试计划包括:测试范围、测试环境、测试方案简介、风险分析

性能测试基础知识

性能管理指南 系统工作负载 系统工作负载的完整准确的定义对于预测或理解它的性能是很关键的。在衡量系统性能时,工作负载的不同可能会比CPU 时钟速度或随机访问存储器(RAM)大小不同带来更多的变化。工作负载的定义不仅必须包含向系统发送的请求的类型和速率,还要包含将要执行的确切软件包和内部应用程序。 包括系统将在后台处理的工作也很重要。例如,如果一个系统包含通过NFS 加载且由其它系统频繁访问的文件系统,那么处理那些访问很可能是总体工作负载中非常重要的一部分,即使该系统不是正式的服务器也是如此。 已进行标准化从而允许在不同系统之间进行比较的工作负载称为基准程序。但是,很少有实际的工作负载能完全符合基准程序的精确算法和环境。即使是那些最初从实际的应用程序发展而来的行业标准基准程序也已经过简化和均匀化,从而使它们可移植到大量的硬件平台上。使用行业标准基准程序唯一有效的方法是减小将接受严肃评估的候选系统的范围。因此,在尝试理解系统的工作负载和性能时不应该只依赖基准测试结果。 可以将工作负载分为以下类别: 多用户 由多个用户通过各自的终端提交的工作组成的工作负载。通常,这种工作负载的性能目标有两种可能,即在保留指定的最坏情况响应时间条件下最大化系统吞吐量,或者对于固定不变的工作负载获得尽可能快的响应时间。 服务器 由来源于其它系统的请求组成的工作负载。例如,文件服务器的工作负载主要是磁盘读写请求。它是多用户工作负载(加上NFS 或其它I/O 活动)的磁盘I/O 部分,所以适用同样的目标,即在给定的相应时间限制下最大化吞吐量。其它的服务器工作负载由诸如数学计算密集的程序、数据库事务、打印机作业之类的项组成。 工作站 由单独的用户通过键盘提交工作和在该系统的显示器上接收结果组成的工作负载。通常这种工作负载的最高优先级性能目标是使用户请求的响应时间最短。 性能目标 在定义了系统必须处理的工作负载后,可以选择性能标准并根据这些标准设定性能目标。计算机系统的总体性能标准是响应时间和吞吐量。 响应时间是提交请求和返回该请求的响应之间使用的时间。示例包括: 数据库查询花费的时间 将字符回显到终端上花费的时间 访问Web 页面花费的时间 吞吐量是对单位时间内完成的工作量的量度。示例包括: 每分钟的数据库事务 每秒传送的文件千字节数 每秒读或写的文件千字节数

新浪微博分析报告

新浪微博分析报告

新浪微博分析报告 新浪微博加粉丝,完善个人资料。最好用自己的真实姓名(或有趣的匿名)、真实的头像(美女、帅锅或有趣的头像)、个人介绍(可以是搞笑的吸引人的)。真实的信息让人觉得更可信,会大大提高被收听的几率。 通过微博第三方应用(狠狠转、互粉大厅、粉丝大师、互粉加加、互粉小助手、推兔、爱互粉、推兔互粉等。。。)来添加粉丝数量。最好不要用软件,软件刷的粉丝大多是死粉,且用软件刷还很容易被封号。 我发现想让一个人转发或评论你的微博不是件容易的事。首先微博必须有看点(让别人有耐心看下去)、笑点(让别人对你产生兴趣)、创意(让别人新鲜有趣),或者有活动优惠(大部分网民是爱贪便宜的)。且不要刷屏,网民是很反感刷屏的,所以一天发3~5条微博就差不多了。多参加一些热点话题的讨论,尽量把自己的曝光度提升。如:我申请了#第三代搜索技术#这个话题的主持人,那么怎么推广呢?

我们可以点击微博下面的推广, 也可以通过狠狠转的“我要转发”,其他第三方应用也有这项功能, 也可以借助热门话题的力量进行宣传

借助话题,如:#第三代搜索技术#话题镶入#360#、#360好搜#、#奇虎360#等这些热门话题中,从而有了间接的关系,我们可以这样做:这就是借助引流方式。

添加相应的标签,有助于网民的搜索 还有就是借助其他渠道宣传,qq、微信、论坛、软文等。。。。推广方式很多,我也不多说了。 针对一个兴趣(或一个产品)来发布微博,如果每天都发不同的兴趣(或产品)那样会损失一批粉丝。明星就可以不在乎这些,但我们不是,所以要多多与网民互动,培养信任度,这样也有助于提高网民的转帖效率。 微博营销,也就是社会化媒体营销,同微信、论坛、博客、sns社区是一样的,他们不同于其他传统营销,它们的内容都是由用户自愿提供的,而不是直接的雇佣关系,这个就需要社交思维。这种营销方式广泛,易于流行。我们可以从微博、论坛寻找潜在用户,让其进入微信进行一对一交谈,从而成为精确用户进行维护。 最近了解到微博在2014.04月份采取了措施,在微博发微信二维码、微信公众号会被删或封号等

性能测试基础知识

性能测试基础知识 一、性能测试概述 1、性能测试定义 所谓性能,有狭义和广义两种含义。狭义的性能指运行速度的快慢。广义的性能涉及很多内容,如可靠性、可用性、功耗、环境适应性、兼容性、安全性、保密性、可扩充性、可移植性、利用率、性能价格比、速度等。 性能测试是通过自动化的测试程序或工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。 2、性能测试目的 真实环境下检测系统性能,评估系统性能以及服务等级的满足情况 预见系统负载压力承受力,在应用实际部署之前,评估系统性能 分析系统瓶颈,优化系统 二、主要性能指标 响应时间、吞吐量、并发、点击率、资源利用率 1、响应时间 响应时间指的是客户端发出请求到得到响应的整个过程所经历的时间。 响应时间=网络传输时间*2+服务器处理时间+客户端显示时间。 2、吞吐量 单位时间内流经被测系统的数据流量,一般单位为b/s,即每秒钟流经的字节数。吞吐量是指单位时间内系统处理的客户请求的数量,直接体现软件系统的性能承载能力。 TPS的概念,每秒事务数。确实TPS会随着负载的增加而逐渐增加,但不会无限制的一直增加。比如,到了300用户后就会出现连接服务失败,那可能说明系统进入了繁忙期,从而产生了失败的事务,从而使得每秒的事务数不再增加,甚至会减少。 TPS就像是一个抛物线,可分为3部分,轻负载区、重负载区、负载失效区。 一开始上升的部分就是轻负载区,最顶端的部分就是TPS的峰值(重负载区),然后随着负载的继续增加,TPS会慢慢下降,从而进入我们所谓的负载失效区。 3、并发用户数 指在某一给定时间内,某个特定点上进行会话操作的用户数。是陆陆续续交替执行的。 随着用户数的增加,HIT PER SECOND开始逐渐减少,说明系统已经开始有失败的VUSER 和事务出现。 4、资源利用率 CPU利用率、内存利用率、磁盘利用率、网络带宽利用率

游戏评测报告模版

神魔遮天游戏评测报告 评测人: 评测日期:1.游戏基本信息 2.游戏配置 3.测试环境 3.1.测试人员配置 3.2.测试总时长: 1 小时 3.3.测试结束时等级: 32 级

4.游戏评测部分 4.1.评分标准 每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),所有单项的评分请根据此项的评测要素进行评分,评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下: 3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。 4-6分:这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平。得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃。 4-6分的评分区别在于4分(存在缺陷但仍可照常游戏);5分(完全模仿,很普通);6分(有些许亮点,但也存在些许不足) 7-9分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷。 10分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度。 4.2.游戏表层性能评测(美术、音乐及UI方面)

4.3.游戏系统评测

4.4.运营相关评测 4.5.系统相关测评

5.主观综合评价 针对以下内容进行总评及打分(总10分): 1、游戏本身的特色与不足 2、游戏的商业模式和盈利能力情况 3、预估游戏的目标用户群及地域特征(本类游戏受众平均年龄;机器配置情况适合几级城市) 4、游戏的用户间互动性、粘着度及流失率 5、与同类型游戏相比较是否具有特性及竞争力 6、产品所面临的风险:如对外挂、作弊软件的防范风险和压力较大等 游戏总评分

《汽车使用性能与检测》课程标准总结

《汽车使用性能与检测》课程标准 一、概述 (一)课程性质 本课程是三年制中专汽修运用与维修专业的专业核心课程之一 (二)课程基本理念 以完成工作任务为目标,采用理论与实践相结合的教学方式,分项目按工作任务来实施。 (三)课程设计思路 按照“以能力为本位,以职业实践为主线,以项目课程为主体的项目课程体系”的总体设计要求,本课程以发动机构造与维修的基本知识与操作技能为基本目标,彻底打破学科课程的设计思想,紧紧围绕工作任务完成的需要来选择和组织课程内容,突出工作任务与知识的联系,让学生在职业实践活动的基础上掌握知识,增强课程内容与职业岗位能力要求的相关性,提高学生的实践能力。 学习项目选取的依据是以本专业所对应的岗位群要求而制定,以汽车维修专业一线技术岗位为载体,使工作任务具体化,针对任务按本专业所特有的逻辑关系编排模块。 课程框架结构

本课程建议课时为64课时,其中理论课时为47课时,实践课时为17课时。本课程

的总学分为3学分。 二、课程目标 通过本课程的学习,使学生在具有汽车基本知识的基础上,能了解影响汽车使用性能的各种因素,找出合理使用汽车的基本途径、掌握国家或行业颁布的有关汽车维修质量及汽车检测管理的一些相关政策和法规知识、掌握汽车使用性能检测的内容、目标及意义、了解汽车性能检测设备的工作原理、掌握汽车使用性能的评价指标及检测的基本理论和基本方法,为今后核心技术课程的学习奠定基础。通过任务引领的项目活动,使学生具备本专业高素质技术工作者所必需的发动机拆装、检查与维修的基本知识和基本技能。同时培养学生专业兴趣,增强团结协作的能力。 (一) 知识教学目的 1. 了解影响汽车使用性能的各种因素,找出合理使用汽车的基本途径。 2. 掌握国家或行业颁布的有关汽车维修质量及汽车检测管理的一些相关政策和法规知识。 3. 掌握汽车使用性能检测的内容、目标及意义。 4. 了解汽车性能检测设备的工作原理。 5. 掌握汽车使用性能的评价指标及检测的基本理论和基本方法。 (二) 能力培养目的 1. 能正确使用常用检测仪器、仪表和设备。 2. 掌握检测结果分析,并根据检测结果提出正确处理的技术方案。 3. 能合理使用汽车。 4. 掌握汽车使用性能检测的相关法规要求。 (三) 思想教育目的

软件性能测试结果分析总结

软件性能测试结果分析总结 平均响应时间:在互联网上对于用户响应时间,有一个普遍的标准。2/5/10秒原则。 也就是说,在2秒之内给客户响应被用户认为是“非常有吸引力”的用户体验。在5秒之内响应客户被认为“比较不错”的用户体验,在10秒内给用户响应被认为“糟糕”的用户体验。如果超过10秒还没有得到响应,那么大多用户会认为这次请求是失败的。 定义:指的是客户发出请求到得到响应的整个过程的时间。在某些工具中,请求响应时间通常会被称为“TTLB”(Time to laster byte) ,意思是从发起一个请求开始,到客户端收到最后一个字节的响应所耗费的时间。 错误状态情况分析:常用的HTTP状态代码如下: 400 无法解析此请求。 401.1 未经授权:访问由于凭据无效被拒绝。 401.2 未经授权: 访问由于服务器配置倾向使用替代身份验证方法而被拒绝。 401.3 未经授权:访问由于ACL 对所请求资源的设置被拒绝。 401.4 未经授权:Web 服务器上安装的筛选器授权失败。 401.5 未经授权:ISAPI/CGI 应用程序授权失败。 401.7 未经授权:由于Web 服务器上的URL 授权策略而拒绝访问。 403 禁止访问:访问被拒绝。 403.1 禁止访问:执行访问被拒绝。 403.2 禁止访问:读取访问被拒绝。 403.3 禁止访问:写入访问被拒绝。 403.4 禁止访问:需要使用SSL 查看该资源。 403.5 禁止访问:需要使用SSL 128 查看该资源。 403.6 禁止访问:客户端的IP 地址被拒绝。

403.7 禁止访问:需要SSL 客户端证书。 403.8 禁止访问:客户端的DNS 名称被拒绝。 403.9 禁止访问:太多客户端试图连接到Web 服务器。 403.10 禁止访问:Web 服务器配置为拒绝执行访问。 403.11 禁止访问:密码已更改。 403.12 禁止访问:服务器证书映射器拒绝了客户端证书访问。 403.13 禁止访问:客户端证书已在Web 服务器上吊销。 403.14 禁止访问:在Web 服务器上已拒绝目录列表。 403.15 禁止访问:Web 服务器已超过客户端访问许可证限制。 403.16 禁止访问:客户端证书格式错误或未被Web 服务器信任。 403.17 禁止访问:客户端证书已经到期或者尚未生效。 403.18 禁止访问:无法在当前应用程序池中执行请求的URL。 403.19 禁止访问:无法在该应用程序池中为客户端执行CGI。 403.20 禁止访问:Passport 登录失败。 404 找不到文件或目录。 404.1 文件或目录未找到:网站无法在所请求的端口访问。 需要注意的是404.1错误只会出现在具有多个IP地址的计算机上。如果在特定IP地址/端口组合上收到客户端请求,而且没有将IP地址配置为在该特定的端口上侦听,则IIS返回404.1 HTTP错误。例如,如果一台计算机有两个IP地址,而只将其中一个IP地址配置为在端口80上侦听,则另一个IP地址从端口80收到的任何请求都将导致IIS返回404.1错误。只应在此服务级别设置该错误,因为只有当服务器上使用多个IP地址时才会将它返回给客户端。404.2 文件或目录无法找到:锁定策略禁止该请求。 404.3 文件或目录无法找到:MIME 映射策略禁止该请求。

新浪微博研究报告

新浪微博研究报告 前言:这份报告是对新浪微博的全方位解读。新浪目前已经在微博领域赢得先发优势,在用户数量上正试图与腾讯相抗衡,不过在公司营收上,其最大竞争对手是百度。我们给予新浪微博20亿美元估值,并认为其将挑战腾讯在社交应用领域的霸权。腾讯在规模上有优势,但是新浪在影响力上占了上风。与此同时,我们维持新浪“持有”评级,但是将其目标价上调最高至80美元。在中国新一轮SNS爆发期,我们认为腾讯将在营收上领先于新浪。 摘要:不到一年时间,已经有14%的中国互联网用户使用微博,其中新浪的市场份额接近87%,腾讯接近8%(附1) 新浪目前正遭到腾讯全产品线的围攻,在综合六类互联网社交沟通产品的整体市场份额对比中,腾讯占有88%份额,但新浪只有2%; 我们对新浪微博估值为20亿美元。估值的一半依据来自广告收入,另一半依据增加用户活跃程度所带来的营收;但是这样一来会造成对新浪自身其他板块的营收总体照成20%的减额。 如果以40x2011PE(36x ex-cash)衡量,新浪已经很贵;但以28x2012PE(24x ex-cash)估算,新浪股价将是合理的。 研究正文(共分为九大部分) 1.按浏览时间衡量新浪微博占87%市场份额 自新浪推出微博产品一年后,中国已有14%的互联网用户使用微博服务,在中国最常用网络应用程序中排名第16位。2010年中国微博用户增加5倍,总浏览时间增加11倍。在移动互联网领域,微博的上述市场份额更高。按总浏览时间衡量,新浪微博以87%份额居统治地位,按活跃用户数衡量,新浪微博的市场份额为54%(2010年11月数据)。新浪将继续引领微博产品的创新。 新浪推出微博产品后的股价表现注:以下图片如无特殊说明,均来自MIRAE ASSET 2.新浪微博与腾讯的整体数据对比 单纯对比新浪微博与腾讯微博的做法并不可取。正确的方法应该是对比新浪微博与腾讯Qzone,腾讯Qzone目前也是腾讯全社交战略(total SNS)的核心。腾讯全社交战略(total SNS)包括博客、IM、邮箱、BBS、SNS以及最新发布的免费短信应用微信(Kik),此战略的目的是提供一站式平台服务,满足网络用户的各种在

游戏测试报告模板

游戏测试报告模板 篇一:游戏功能测评报告模版 《游戏名称》V版本号功能测试报告 目录 一.功能测试 ................................................ ................................................... ................................................... ....................... 1 1. 2. 3. 概述 ................................................ ................................................... ................................................... ......................... 1 BUG 汇总 ................................................ ................................................... ................................................... ................ 2 回归测试 ................................................ ...................................................

综合性能检测站工作总结

综合性能检测站工作总结 综合性能检测是对安全的一种保障,做好总结,检测出更多的不足,今天给大家带来了综合性能检测站工作总结,希望对大家有所帮助。 综合性能检测站工作总结篇一 今年来,在县委、县政府及交通局党委的正确领导下,在上级业务主管部门的支持下,怀来县检测站坚持以十七大精神、邓小平理论和“三个代表”重要思想为指导,解放思想、与时俱进、开拓创新,锐意进取。我站以年初局党委 月15日,我站已经完成交通局下达任务的100%,共进行等级评定检测5629辆、二级维护检测9171辆。在今年9月份我站还对县内的营运客车重新进行了一次等级评定检测,保证年内没有因车辆检测出现重大交通事故。 二、完成了职工三险及工资发放工作。 2011年已接近尾声,我站正在积极配合局党委的工作步骤,积极检测上线车辆,确保全年任务的完成。此外,我检测站已经对全年全体职工工资进行了足额发放,对于全体职工的三险也能够及时上缴。 三、以创先争优活动为先导,使我站的各项工作再上一个新阶。 1.今年上半年以来,我站全体职工参加了局党委组织的“三学习”

活动,并做到每人写一万字的读书笔记,上交一篇心得体会。 2.积极参加局党委组织的建党90周年知识竞赛活动,我站王文敏获得了第一名的优异成绩。 3.积极配合局党参加建党90周年红歌会活动,我站有7名同志参加大合唱,也取得了优异的成绩。 通过各项活动的开展,使我站的各项工作再上一个新台阶,全年没有出现上访事件。 综合性能检测站工作总结篇二 金茂机动车检测有限公司,座落于**市塘桥镇花园村大唐路经济开发区内,该检测站占地面积37000余平方米,内设机动车安全性能检测,综合性能检测及环保检验三大检测项目,检测厂房占地面积约为8000平方米左右,总投入资金2500余万元。 一、评审整改情况 获得资格许可后我们及时对专家提出的问题进行了整改并对相关环节进行了改进,具体如下: 1、结合实际工作中设备设施的操作步骤以及检测服务相关的流程制订出了符合本公司使用的作业指导书,令每个岗位分工明确,操作有序规范,提高了工作效率,保证了检测服务的有效性及准确性。 2、根据程序文件中的相关要求,组织了比对试验,包含人员之间的比对,设备设施的比对,通过比对分析出现误差的可能性,针对性的进行解决,提高检测报告的准确度。 3、质量手册,程序文件经过反复查验,修改不足之处,依据相

软件性能测试报告

Official Test Report正式的测试报告 测试项目:软件性能测试 Project Information项目信息: Project Code: 项目代码 072V24S Project Phase: 项目阶段 研发 Software Version: 软件版本 V1.2 Sample Information样品信息: Sample Level: 样品类型 BMS Quantity: 数量 1 Serial Number: 序列号 020151025 Test Operation Information测试信息: Location: 地点上海博强 Start Date: 开始日期 2015-12-18 Finish Date: 完成日期 2015-12-21 Conclusion结论: Pass通过Fail 不通过 Other其它: Performed by测试: 樊佳伦Signature Date: 2015-12-22 Written by撰写: 邓文签名:日期:2015-12-23 Checked by核查: 董安庆2015-12-24 Approved by批准: 穆剑权2015-12-25

Revision History修订履历 SN 序号Report No. 报告编号 Report Version 报告版本 Contents 变更内容 Release Date 发行日期 1 BQ-72V-BMS-0007 V1.0 New release. 2015-12-25 2 BQ-72V-BMS-0007 V1.1 RTC时间再次验证2015-1-7

微博调研报告

微博调研报告 微博自从2007年开始兴起,2010年是微博在中国高速发展的一年,2011年中国的微 博依旧是受欢迎的服务,但总的增长速度有所降低,甚至是有所下降,这说明微博服务经 过一两年的高速发展之后开始逐步进入平稳期。纵观微博的发展,可以说微博已经改变了 传统的媒体和信息传播模式,带动了公众数字化发展的潮流。 国内新浪和腾讯微博现状 4月6日,DNG数据调研中心发布2011一季度国内微博调研报告,报告称国内微博形 成两大阵营,新浪和腾讯居第一阵营,在人气榜、媒体影响力和基于微博开放平台应用软 件等三方面都处于领先地位;搜狐和网易处于第二阵营,全面落后于第一阵营。以目前的 状况来看,微博的霸主地位将在新浪和腾讯之间展开争夺已是无可争辩的了。 据报告显示,在人气榜方面,腾讯凭借其强大的QQ用户群,排行榜首的刘翔粉丝数已达1400万之多,居于领先地位,新浪微博排行榜首的姚晨粉丝数为700多万,处于追赶地位:在媒体影响力方面,DNG选择李泽楷和梁洛施分手、大S和汪小菲结婚、利比亚战争 和日本地震等四大热门事件作为参考指标。从博友围观来看,新浪凭借着自身的新闻优势 仍然有优势,但优势地位在缩减。在前三个事件中,新浪微博仍然居于第一位,腾讯则在 日本地震事件中超越了新浪。按照这样的趋势,腾讯微博媒体影响力可能会超越新浪微博;在基于微博开放平台应用软件方面,新浪凭借其动手早和强大品牌知名度,无论是在软件 数量还是种类上都居于第一位。而在日前bShare公布的2011年3月份社会化分享量排行 榜单中,腾讯微博上升了一名,赶过开心网成为新科第4名,新浪微博位居于第2位,QQ 空间依旧是平台里的老大。有分析称,腾讯微博和新浪微博谁将会成为最终的霸主,今年 之内应该会有答案。 微博产生和流行的原因 微博产生的原因 现代社会,人们追求个体自由,市场经济也需要能够独立选择的个体存在,才能实现 价值的交换。人们摆脱了封建社会的族群、出身和等级。此外,启蒙运动之后,神学日渐 式微,人们的理性和科学精神日益增强,这就是马克斯@韦伯所说的“祛魅”,一切形而上的神灵都作为迷信人们抛弃,人们为了自由不愿意受宗教的束缚。然而,自由却给人们带 来了另外的困境,按照弗洛姆的思想,在这个世界中,只有过去和死亡是确定的,而其余 一切都是不确定的,变化无常的。个体化使“孤独日益加深”,而且个人的欲望不断滋生 但现代社会却无法满足所有个人的欲望,个人面对强大世界的危险自能独自承担。也就是说,人摆脱了束缚,获得了自由,但却没有自决的能力来驾驭这种自由。“解决个体化的 人与世界关系的唯一可能的创造性方案是:人积极地与他人发生联系,以及人自发地活动——爱与劳动。”(弗洛姆《逃避自由》)人们需要广泛的归属感,认同感,而事实上, 身边的同事是竞争关系,家人虽然有亲情在,然而却未必是知心人。所以,网络的交流就 成为了主流了。QQ、SNS交友网站只能小范围的和人交流,而博客却需要写长篇的文章, 并且要用电脑。在繁忙的社会生活中,人们大多没有时间和精力来进行长篇大论,但又想 将自己的灵感和思想公之于众。所以微博的产生为我们提供了一个很好的渠道。现在,手 机的WAP、3G业务日益发达,微博可以用手机发布,这种“公开的短信“就理所当然地成

游戏测试方法

Game Testing Design 1.游戏效果测试 a)Black Box Testing b)White Box Testing 2.游戏体验测试 a) 游戏情节 b) 游戏平衡 c) 游戏交互 3.游戏安全性测试 a)游戏内容安全性评定 b)数据库保护测试

Black Box Testing 黑盒测试也称功能测试,它是通过测试来检测每个功能是否都能正常使用。在测试中,把程序看作一个不能打开的黑盒子,在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,在程序接口进行测试,它只检查程序功能是否按照需求规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收输入数据而产生正确的输出信息。黑盒测试着眼于程序外部结构,不考虑内部逻辑结构,主要针对软件界面和软件功能进行测试。 兼容性测试 与全平台主流操作系统是否兼容,是否需要游戏框架程序,例如:Microsoft .NET Framework、Microsoft .Visual C++等 性能测评 测试全部游戏特效与部分游戏特效开启的情况下游戏在不同配置电脑的运行情况,通过足量测试得出游戏运行的推荐配置与最低配置特效测试 分别测试各元素的特效,与预期效果进行对比从而进行调节与改良游戏系统测试

游戏中各元素,组件运行、功能是否正常,是否出现游戏崩溃或错误现象

White Box Testing 白盒测试又称结构测试、透明盒测试、逻辑驱动测试或基于代码的测试。白盒测试是一种测试用例设计方法,盒子指的是被测试的软件,白盒指的是盒子是可视的,你清楚盒子内部的东西以及里面是如何运作的。"白盒"法全面了解程序内部逻辑结构、对所有逻辑路径进行测试。"白盒"法是穷举路径测试。在使用这一方案时,测试者必须检查程序的内部结构,从检查程序的逻辑着手,得出测试数据。 从黑盒测试反馈出的结果中与小组内游戏开发人员交流,协同进行游戏代码的测试,找出问题原因并进行调整和修改。例如:代码错误、素材错误等

性能测试工程师心得

高级性能测试工程师培训心得 --税务事业部魏琳从中国的软件现状来看,各式各样的软件层出不穷,但是好的却并不多,能够走向国际的更是少之又少。中国的软件要想与国际接轨,就必须要完善自己的软件产业,使软件产业走向正规化、国际化,从而更加完善自己的软件产品,这就使软件测试工程师的人员缺口很大。很多人认为软件测试无非就是找错误,挑程序员的毛病,仅此而已,其实不然,测试并不只是单纯的挑刺,更多的意义是在辅助程序员,让程序员的程序更加完美,让公司的产品能够更稳固的占据市场,尤其是现在这个软件行业竞争异常激烈的时代,只有公司的产品站住了脚,公司才会有更多的效益产生,只有公司有了效益,员工才会领到更多的工资,这样公司才能长久的生存下去,而帮助产品能够更坚牢的站住市场的,就是软件测试人员。 这次有幸参加公司组织的为期五天的高级性能测试工程师的培训,虽然课程紧密,内容繁多,但是我却乐在其中,受益匪浅。借此机会与大家分享一下我这几天以来的学习心得: 首先,知识日新月异,不学则惘。在当今这个信息高速传递的社会,不难感受到知识爆炸的巨大威力,特别对于我们IT行业,更加深刻体会到什么叫做“日新月异”,更加深刻认识到,先进的知识与技术是一个企业立于不败之地关键因素。但是对于已经步入社会的我们,已经远离校园的我们,现在的学习缺乏系统性,往往不能自觉主动地抽出时间,静下心来学习,常常是需要什么,急用什么,才想起来学什么,遇到问题才翻理论、寻政策,临时抱佛脚,学习缺乏“挤”劲和“钻”劲,浅尝辄止,通过这次培训,使我在老师那里学到了当今最流行的测试技术以及测试管理,当然这只是其次,最重要的是在同行中营造了浓厚的学习氛围,大家互相取长补短,分享工作中遇到的各种问题,与老师讨论如何提升自己的价值。知识就是力量,知识就是本钱,我们应该以这次培训为契机认真学,努力学。 其次,责任重于泰山,无为则殆。做而不学等于蛮干,学而不做等于白学。我们学习的根本目的就是要用所学的知识来指导我们做

游戏软件测试内容

游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特性:测试的目的是发现软件中存在的缺陷。测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执行程序。 总而言之,测试就是发现问题并进行改进,从而提升软件产品的质量。游戏测试也具备了以上的所有特性,不过由于游戏的特殊性,所以游戏测试则主要分为两部分组成,一是传统的软件测试,二游戏本身的测试,由于游戏特别是网络游戏,它相当于网上的虚拟世界,是人类社会的另一种方式的体现,所以也包含了人类社会的一部分特性,同时它又是游戏所以还涉及到娱乐性,可玩性等独有特性,所以测试的面相当的广。称之为游戏世界测试,主要有以下几个特性: 游戏情节的测试:主要指游戏世界中的任务系统的组成。 游戏世界的平衡测试:主要表现在经济平衡,能力平衡(包含技能,属性等等),保证游戏世界竞争公平。 游戏文化的测试:比如整个游戏世界的风格,是中国文化主导,还是日韩风格等等,大到游戏整体,小到NPC(游戏世界人物)对话,比如一个书生,他的对话就必需斯文,不可以用江湖语言。 要了解如何测试游戏必需了解如何做游戏,了解它的开发过程,才能真正的测好游戏。游戏要成功,其基本的必要条件有三。分别为Vision(设计)、technology(技术)和Process(过程)。 游戏策划与测试计划:测试过程不可能在真空中进行。如果测试人员不了解游戏是由那几个部分组成的,那么执行测试就非常的困难,同时测试计划可以明确测试的目标,需要什么资源,进度的安排,通过测试计划,既可以让测试人员了解此次游戏测试中那些是测试重点,又可以与产品开发小组进行交流。在企业开发中,测试计划书来源于需求说明文档,同样在游戏开发过程中,测试计划的来源则是策划书。策划书包含了游戏定位,风格,故事情节,要求的配制等等。从里面了解到游戏的组成,可玩性,平衡(经济与能力),与形式(单机版还是网络游戏),而我们测试在这一阶段主要的事情就是通过策划书来制定详细的测试计划,主要分两个方面一是游戏程序本身的测试计划,比如任务系统,聊天,组队,地图等等由程序来实现的功能测试计划,二是游戏可玩性有测试计划,比如经济平衡标准是否达到要求,各个门派技能平衡测试参数与方法,游戏风格的测试,三是关于性能测试的计划,比如客户端的要求,网络版的对服务器的性能要求。同时测试计划书中还写明了基本的测试方法,要设计的自动化工具的需求,为后期的测试打下良好的基础。同时由于测试人员参与到策划评审,对游戏也有很深入的了解,会对策划提出自己的看法,包含可玩性,用户群,性能要求等等并形成对产品的风险评估分析报告,但这份报告不同于策划部门自己的风险分析报告,主要从旁观者的角度对游戏本身的品质作充分的论证,从而更有效的对策划起到控制

软件性能测试报告

OfficialTestReport 正式的测试报告 测试项目:软件性能测试 ProjectInformation 项目信息: SampleInformation 样品信息: TestOperationInformation 测试信息: Conclusion 结论: Pass 通过 Fail 不通过 Other 其它: Performedby 测试: 樊佳伦 Signatur e Date: 2015-12-22 Writtenby 撰写: 邓文 ?签名: ?日期: 2015-12-23 Checkedby 核查: 董安庆 2015-12-24 Approvedby 批准: 穆剑权 2015-12-25 RevisionHistory 修订履历

Contents目录 SoftwarePerformanceTestReport Purpose目的 验证该BMS的软件性能指标是否在产品规范内。 References参考文件 Specification产品规格书:

Standard执行标准:GS95024-1,ISO26262 Glossary术语 SampleInformation样品信息 GeneralInformation基本信息 Hardware&SoftwareInformation软硬件信息软件版本:V1.2 硬件版本:V1.2 Equipment&DeviceInformation设备信息 Approach测试方法和步骤

Pass/FailCriteria通过标准 如章节6 Results分析与结果 共18项测试,其中6项未做,分别是:报文稳定性,死机复位,模拟故障,接收的Buf滤波(Bootloader),接收的Buf滤波(正常工作),信号传输时序要求;其中一项不通过测试,是ECU时序; 其余12项测试的试验数据和结果分析如下:

掌握哪些知识才能做好性能测试

掌握哪些知识才能做好性能测试 性能测试是通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。负载测试和压力测试都属于性能测试,两者可以结合进行。通过负载测试,确定在各种工作负载下系统的性能,目标是测试当负载逐渐增加时,系统各项性能指标的变化情况。压力测试是通过确定一个系统的瓶颈或者不能接收的性能点,来获得系统能提供的最大服务级别的测试。 性能测试类型包括负载测试,强度测试,容量测试等。 负载测试(Load Testing):负载测试是一种性能测试指数据在超负荷环境中运行,程序是否能够承担。负载测试强调的是系统能够达到的峰值指标。 强度测试(Stress Testing):强度测试是一种性能测试,他在系统资源特别低的情况下软件系统运行情况。强度测试强调的是系统在高负载情况下能够稳定工作,即在极端情况下系统的稳定性。 容量测试(Volume Testing):确定系统可处理同时在线的最大用户数。 如果想真的做好性能测试,需要学习的东西还是比较多的。简单列一下吧。领测软件测试网 1.精通性能测试的基本概念,过程,方法论,了解性能工程; 2. 精通1个商业性能测试工具+1个开源性能测试工具,知道工具可以做什么,不可以做什么,以及工具使用中常见的问题和解决思路; 3. 扎实的计算机专业基础知识,包括计算机组成原理、操作系统、数据库原理、计算机网络原理; 领测软件测试网 4. 熟悉至少1个常用的数据库产品,例如SQL Server或者Oracle,能进行一般的数据库管理操作,熟悉SQL脚本的使用,熟悉常用的数据调优工具和常用的counter; 5. 熟悉至少一个操作系统的原理,Windows或者Linux都可以,熟悉操作系统的体系架构、操作系统的重要基础概念,以及内存管理、存储/文件系统、驱动/硬件的管理、网络协议的实现及构成、性能的监控方法和原理,熟悉常用的counter; 6. 熟悉至少一个web server 产品,例如apache,了解一般的配置和常用的counter; 7. 熟悉至少一个应用服务器产品,例如tomcat,了解一般的配置,熟悉常用的服务器性能监控方法和原理,熟悉常用的counter; 8. 至少熟悉TCP/IP协议,熟悉HTTP协议,至少见过并了解三层、四层交换或者路由器的使用和配置。了解常用的与网络性能相关的counter;

软件系统性能测试总结报告模板

性能测试总结报告

修订历史

目录 1基本信息 (4) 1.1背景 (4) 1.2参考资料 (4) 1.3名词解释 (4) 1.4测试目标 (4) 2测试工具及环境 (4) 2.1测试环境架构 (4) 2.2系统配置 (4) 2.3测试工具 (4) 3测试相关定义 (4) 4测试记录和分析 (5) 4.1测试设计 (5) 4.2测试执行日志 (5) 4.3测试结果汇总 (5) 4.4测试结果分析 (6) 5交付物 (7) 6.测试结论和建议 (7) 6.1测试结论 (7) 6.2建议 (7) 7批准 (7)

使用说明 在正式使用时,本节及蓝色字体部分请全部删除。本节与蓝色字体部分为说明文字,用以表明该部分的内容或者注意事项。 1基本信息 1.1背景 <简要描述项目背景> 1.2参考资料 <比如:测试计划、测试流程、测试用例执行记录、SOW、合同等> 1.3名词解释 1.4测试目标 <说明测试目标,例如在线用户数、并发用户数、主要业务相应时间等> 2测试工具及环境 2.1测试环境架构 2.2系统配置 硬件配置 软件配置 2.3测试工具 3测试相关定义 <以下为示例,请根据项目实际情况填写完整>

4测试记录和分析 4.1测试设计 <说明测试的方案和方法> 4.2测试执行日志 <以下为示例,项目组按实际情况修改或填写> 4.3测试结果汇总 <以下为示例,项目组按实际情况修改或填写>

4.4测试结果分析 <分析各服务器在测试过程中的资源消耗情况> 1.数据库服务器 2.应用服务器 3.客户端性能分析 4.网络传输性能分析 5.综合分析

新浪微博的品牌影响力分析

新浪微博的品牌影响力分析 一、关于新浪微博 (一)、微博的含义和起源 微博,即微博客的简称,是一个基于用户关系的信息分享、传播以及获取平台,用户可以通过WEB、WAP以及各种客户端组建个人社区,以140字左右的文字更新信息,并实现即时分享。①根据尼尔森在线研究的《中国社交媒体受访用户研究报告》,中国目前主流社交媒体中,微博发展最快,覆盖率远高于排名第二位的SNS(社交网站)。 微博起源于美国,埃文·威廉姆斯于2006年创建Obvious公司,并推出了Twitter服务,在最初阶段,这项服务只是用于向好友的手机发送文本信息。随着微博的不断发展和Twitter服务的升级,Twitter在社会生活的各个方面发挥着举足轻重的作用。2008 年奥巴马选举事件,让 Twitter 成功的进入到政治领域,成为政客们与民众交流与表现的平台。美国歌手迈克尔·杰克逊在家中死亡的消息,在Twitter上一经发出,也引起了全世界的关注。随着Twitter 的逐渐壮大,2009 年Obvious公司相继推出了西班牙语、法语、意大利语和德语的 Twitter 版本。Twitter 的迅猛发展也为其一轮轮的融资提供了最有利的数据说服力。(二)、新浪微博简介 随着Twitter 在国外的迅猛发展,国内的微博市场也逐渐被重视和开发。新浪微博于2009年8月14日开始内测。9月25日,新浪微博正式添加了@功能以及私信功能,此外还提供“评论”和“转发”功能,供用户交流。经过不断发展,新浪微博推出了一系列新产品和新功能,包括广场、应用、游戏、微群、微刊等等。2012 年 1 月 5 日,新浪还推出“悄悄关注”的功能,为微博用户提供了更加人性化的功能服务。近期,新浪微博又推出升级版,增加了“喜欢”等功能,扩充了页面内容,旨在进一步优化用户体验。 (三)、新浪微博发展现状 ①微博,https://www.wendangku.net/doc/6611381327.html,/view/1567099.htm,百度百科

电脑性能测试软件汇总

电脑性能测试软件汇总: Super PI 经典的CPU测试软件,原理为通过计算不同数位的圆周率来考察计算机处理器性能。 CPUMark 2.1 汉化版 CPUmark反映了由处理器,内部高速缓存(如果有也包括内置L2缓存)、外部缓存以及系统内存所组成的处理器子系统的运行速度。 3DMark2001SE正式版 显卡性能基准测试软件 3DMark 2006 V1.0.2 权威显卡测试软件(共享版) 3dmark06主要使用最新一代游戏技术衡量directx 9级别的3d硬件。 HD Tach 3.0.1.0 for 2K_XP 汉化注册版,这是一款具有相当权威性的硬盘评测工具。 PCMark04完全注册版(内有注册码) 一款测试计算机综合性能的工具。这是由鼎鼎大名的Futuremark推出的另一款硬件测试工具,软件的风格和3DMark03如出一辙。整合的在线结果浏览器可以将你的测试结果与世界上最大的性能数据库进行对比。PCmark 04集易用性和专业性为一身,甚至适合刚刚上手的PC用户使用。 PCMark05专业版(内附注册码)后有V110升级包 PCMark04的新一代版本,功能更强大。 fresh diagnose v7.38 硬件性能分析程序,包括cpu、磁盘性能、显示卡性能以及主机版整体表现等等。 assmark performancetest v6.0 build 1011 是一个专门用来测试你的电脑效能的性能测试程序。总共包含有22种独立的测试项目,其总共包含于六大类:浮点运算器测试、标准的2d图形性能测试、3d图形性能测试、磁盘文件的读取/写入及搜寻测试、内存测试以及cpu的mmx相容性测试。 Nero CD-DVD Speed V4.51.3 光驱速度测试 专业的光驱性能测试软件,可以测试多项数据,从而可到一个针对光驱性能描述较全面的数据。 sisoftware sandra pro v2007 build 1098 这是一套功能强大的系统分析评测工具,拥有超过30种以上的测试项目,主要包括有cpu、drives、cd-rom/dvd、memory、scsi、apm/acpi、鼠标、键盘、网络、主板、打印机等。全面支持当前各种via、ali芯片组和pentium 4、amd ddr平台。除了具有强大的功能外,使用也很方便,易于上手。 Nokia Monitor Test V2.0 汉化版 一款由nokia公司出品的专业显示器测试软件,功能很全面,包括了测试显示器的亮度、对比度、色纯、聚焦、水波纹、抖动、可读性等重要显示效果和技术参数。nokia monitor test 小小的身材,一张软盘即可携带,却带给我们强大的功能。您可以在购买显示器时带着它,经过它检测过的显示器可以放心购买,也可以用它来更好地调节你的显示器,让您的显示器发挥出最好的性能。nokia monitor test,不会让您失望的。 passmark monitortest v2.2 build 1006 rev3 passmark monitortest 是一款测试显示器质量的软件,有多达21种不同测试项目用来测试显示器的对比度、聚焦、色彩渐变、文字显示等,可以帮助大家全面了解显示器的品质,做到心里有数,是帮助你挑选显示器的好帮手。支持crt、lcd、plasma显示器。 PCMARK:一款测试计算机综合性能的工具,测试内容包括CPU、Memroy、Graphics、HDD子

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