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JAVA编程题全集(100题及答案)..

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Java程序设计总复习题

1、编写一个Java程序,用if-else语句判断某年份是否为闰年。(分支)

// Programme Name LeapYear.java

public class LeapYear{

public static void main(String args[]){

int year=2010;

if(args.length!=0)

year=Integer.parseInt(args[0]);

if((year%4==0 && year%100!=0)||(year%400==0))

System.out.println(year+" 年是闰年。");

else

System.out.println(year+" 年不是闰年。");

}

}//if-else语句

2、编写一个Java程序在屏幕上输出1!+2!+3!+……+10!的和。(循环)

// programme name ForTest.java

public class ForTest {

public static void main( String args[] ) {

int i,j,mul,sum=0;

for(i=1;i<=10;i++) {

mul=1;

for(j=1,j<=i;j++) {

mul=mul*j;

}

sum=sum+mul;

}

System.out.println(“1!+2!+3!+……+10!= ”+sum);

}

}

3、依次输入10个学生成绩,判断学生(优秀、良好、中等、及格、不及格)并计算人数

(switch)

4、使用冒泡排序(数组)

public class BubbleSort {

public static void main(String[] args) {

int[] array={63,4,24,1,3,5};

BubbleSort sorter=new BubbleSort();

sorter.sort(array);

}

//冒泡排序

public void sort(int[] array){

for(int i=1;i

for(int j=0;j

if(array[j]>array[j+1]){

int temp=array[j];

array[j]=array[j+1];

array[j+1]=temp;

}

}

showArray(array);

}

//遍历数组,并输出数组的元素。

public void showArray(int[] array){

for(int i=0;i

System.out.print(array[i]+"\t");

}

System.out.println();

}

}

5、实现会员注册,要求用户名长度不小于3,密码长度不小于6,注册时两次输入密码必

须相同(字符串)

import java.util.Scanner;

public class Register {

String name;

String password;

String newPassword;

///////////

public void nameExe(){

Scanner input=new Scanner(System.in);

System.out.println("请输入用户名,密码和验证密码");

System.out.print("用户名:");

name=input.next();

System.out.print("密码:");

password=input.next();

System.out.print("验证密码:");

newPassword=input.next();

while(name.length()<3||(password.equals(newPassword)==fa lse)

||(password.length()<6)){

if(name.length()<3){

System.out.println("用户名不能小于3");

}

if((password.equals(newPassword)==false)||password.lengt h()<6){

System.out.println("两次输入密码不一样或密码不能小于6位");

}

System.out.println("\n"+"请重新输入");

System.out.print("用户名:");

name=input.next();

System.out.print("密码:");

password=input.next();

System.out.print("验证密码:");

newPassword=input.next();

}

System.out.println("注册成功!");

}

}

public class Verify {

public static void main(String[] args) {

Register m1=new Register();

https://www.wendangku.net/doc/6a7003419.html,Exe();

}

}

6、一个景区根据游人的年龄收取不同价格的门票。请编写游人类,根据年龄段决定能够购

买的门票价格并输出,然后写出测试类测试该类(类的基本实现)

public class Tourist {

int age;

int ticketPrice;

public void setAge(int age){

this.age=age;

}

public void ticket(){

if(age>0&&age<12)

ticketPrice=20;

else if(age<20)

ticketPrice=40;

else if(age<50)

ticketPrice=80;

else

ticketPrice=35;

System.out.println("门票价格:"+ticketPrice);

}

}/////

import java.util.Scanner;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Scanner input=new Scanner(System.in);

Tourist t1=new Tourist();

System.out.print("请输入年龄:");

t1.setAge(input.nextInt());

t1.ticket();

}

}

7、(1)编写一个圆类Circle,该类拥有:

①一个成员变量

Radius(私有,浮点型);// 存放圆的半径;

②两个构造方法

Circle( ) // 将半径设为0

Circle(double r ) //创建Circle对象时将半径初始化为r

③三个成员方法

double getArea( ) //获取圆的面积

double getPerimeter( ) //获取圆的周长

void show( ) //将圆的半径、周长、面积输出到屏幕

(2)编写一个圆柱体类Cylinder,它继承于上面的Circle类。还拥有:

①一个成员变量

double hight(私有,浮点型);// 圆柱体的高;

②构造方法

Cylinder (double r, double h ) //创建Circle对象时将半径初始化为r

③成员方法

double getVolume( ) //获取圆柱体的体积

void showVolume( ) //将圆柱体的体积输出到屏幕编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。

//Programme Name TestCylinder.java

class Circle { //定义父类--园类

private double radius; //成员变量--园半径

Circle() { //构造方法

radius=0.0;

}

Circle(double r) { //构造方法

radius=r;

}

double getPerimeter() { //成员方法--求园周长

return 2*Math.PI*radius;

}

double getArea() { //成员方法--求园面积

return Math.PI*radius*radius;

}

void disp() { //成员方法--显示园半径、周长、面积System.out.println("圆半径="+radius);

System.out.println("圆周长="+getPerimeter());

System.out.println("圆面积="+getArea());

}

}

class Cylinder extends Circle { //定义子类--圆柱类

private double hight; //成员变量--园柱高

Cylinder(double r,double h) { //构造方法

super(r);

hight=h;

}

public double getV ol() { //成员方法--求园柱体积

return getArea()*hight;

}

public void dispV ol() { //成员方法--显示园柱体积

System.out.println("圆柱体积="+getV ol());

}

}

public class TestCylinder { //定义主类

public static void main(String[] args) { //主程入口

Circle Ci=new Circle(10.0); // 生成园类实例

Ci.disp(); // 调用园类的方法

Cylinder Cyl=new Cylinder(5.0,10.0); //生成圆柱类实例

Cyl.disp(); //调用父类方法

Cyl.dispV ol(); //调用子类方法}

}

8、编写一个Java应用程序,从键盘读取用户输入两个字符串,并重载3个函数分别实现

这两个字符串的拼接、整数相加和浮点数相加。要进行异常处理,对输入的不符合要求的字符串提示给用户,不能使程序崩溃。(异常处理)

//programme name Strinput.java

import java.io.*;

public class Strinput

{

public static void main(String args[]) {

String s1=null,s2=null,ss,si,sf;

int i1,i2;

float f1,f2;

BufferedReader strin=new BufferedReader(new

InputStreamReader(System.in));

try{System.out.print ("输入第一个字符串:" );

s1= strin.readLine();

System.out.print ("输入第二个字符串:" );

s2= strin.readLine();}

catch(Exception e){ System.out.println(e.getMessage());}

i1 = Integer.parseInt(s1);

i2 = Integer.parseInt(s2);

f1 = Float.parseFloat(s1);

f2 = Float.parseFloat(s2);

ss = strAdd(s1,s2);

si = strAdd(i1,i2);

sf = strAdd(f1,f2);

System.out.println ("输入的二个字符串相加结果为:"+ss );

System.out.println ("输入字符串转换为整数相加结果为:"+si );

System.out.println ("输入字符串转换为浮点数相加结果为:"+sf );

}

static String strAdd(String str1,String str2) {

return str1+str2;

}

static String strAdd(int int1,int int2) {

return String.valueOf(int1+int2);

}

static String strAdd(float flt1,float flt2) {

return String.valueOf (flt1+flt2);

}

}

9、应用FileInputStream类,编写应用程序,从磁盘上读取一个Java程序,并将源程序代

码显示在屏幕上。(被读取的文件路径为:E:/myjava/Hello.java)

// Programme Name FISDemo.java

import java.io.*;

public class FISDemo {

public static void main(String args[]) {

byte[] buf=new byte[2056];

try{

FileInputStream fileIn=new FileInputStream("e:/myjava/Hello.java");

int bytes=fileIn.read(buf,0,2056);

String str=new String(buf,0,bytes);

System.out.println(str);

}catch(Exception e){

e.printStackTrace( );

}

}

10、编写一个Java程序将当100,101,102,103,104,105个数以数组的形式写入到Dest.txt

文件中,并以相反的顺序读出显示在屏幕上。(文件)

import java.io.*;

public class IODemo {

public static void main( String args[] ) {

int data[] = {100,101,102,103,104,105};

int[] t=new int[200];

try{

// File file=new File("dest.txt");

DataOutputStream out = new DataOutputStream (new FileOutputStream("dest.txt"));

for(int i=0;i

out.writeInt(data[i]);写入

out.close();

DataInputStream in = new DataInputStream (new FileInputStream("dest.txt"));

//先读出来再倒序输出

for(int i=0;i

t[i]=in.readInt();

}

for(int i= data.length-1;i>= 0;i--) {

System.out.print(" "+t[i]);

}

/* for(int i= data.length-1;i>= 0;i--) {

t=in.readInt(data[i]);

System.out.print(" "+t);

}*/

System.out.println( );

in.close();

}catch(IOException e)

{

System.out.println(e.getMessage());}

}

}

11、编写一个Java程序实现多线程,在线程中输出线程的名字,隔300毫秒输出一次,

共输出20次。

// programme name TestThread;

// 声明一个子线程类Threaddemo;

class ThreadDemo extends Thread {

public ThreadDemo(String str) {

super(str);

}

public void run() {

for(int i=0;i<20;i++){

System.out.print(“”+this.getName());

Try {

Sleep(300);

}catch(InterruptedException e){

System.out.println(e.getMessage());

Return;

}

}

System.out.println(“/end”);

}

}

public class TestThread {

public static void main( String args[] ) {

ThreadDemo thread1=new ThreadDemo(“T1”);

ThreadDemo thread2=new ThreadDemo(“T2”);

ThreadDemo thread3=new ThreadDemo(“T3”);

thread1.start();

thread2.start();

thread3.start();

}

}

10. 编写程序,在屏幕上显示带标题的窗口,并添加一个按钮。当用户单击按钮时,结束程序。(窗体编程)

// Programme Name ButtonEventDemo.java

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;

public class ButtonEventDemo extends JPanel implements ActionListener{ protected JButton b1; //声明一个按钮对象

public ButtonEventDemo() { //构造方法

ImageIcon ButtonIcon = new ImageIcon("images/green.png"); //创建按钮的图标对象

b1 = new JButton("退出按钮", ButtonIcon); //生成按钮对象

b1.setMnemonic(KeyEvent.VK_E); //设置b1的助记符是Alt+E

b1.setToolTipText("这是退出按钮。"); // 设置按钮提示条

this.add(b1); //往面板对象中加载按钮

b1.addActionListener(this); //本类对象注册为按钮的事件监听器}

public void actionPerformed(ActionEvent e){ //按钮事件响应方法

System.exit(0); //按b1则退出主程序

}

private static void createGUI() { //创建窗体

JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); //设置java隐含观感

JFrame frame = new JFrame("按钮测试"); //生成应用程序主窗体

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置关

闭时隐含操作

ButtonEventDemo CPane = new ButtonEventDemo(); //生成主类对象--面板

CPane.setOpaque(true); //面板要求不透明

frame.setContentPane(CPane); //设置主类对象为主窗体的内容面板

frame.pack(); //主窗体紧缩显示

frame.setVisible(true); //设置主窗体可见

}

public static void main(String[] args) { //将createGUI()列入线程javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {

public void run() {

createGUI();

}

});

}

}

12、定义一个表示学生信息的类Student,要求如下:(有关类的编程)

(1)类Student的成员变量:

sNO表示学号;sName表示姓名;sSex表示性别;sAge表示年龄;sJava:表示Java课程成绩。

(2)类Student带参数的构造方法:

在构造方法中通过形参完成对成员变量的赋值操作。

(3)类Student的方法成员:

getNo():获得学号;

getName():获得姓名;

getSex():获得性别;

getAge()获得年龄;

getJava():获得Java 课程成绩

(4)根据类Student的定义,创建五个该类的对象,输出每个学生的信息,计算并输出这五个学生Java语言成绩的平均值,以及计算并输出他们Java语言成绩的最大值和最小值。

//Pragramme name Student;

public class Student {

String sNO,sName,sSex;

int sAge,sJava;

public Student(String XH,String XM,String XB,int NL,int XF) { super();

sNO=XH;

sName=XM;

sSex=XB;

sAge=NL;

sJava=XF;

}

public String getNO() {

return sNO;

}

public String getName() {

return sName;

}

public String getSex() {

return sSex;

}

public int getAge() {

return sAge;

}

public int getJava() {

return sJava;

}

public static void main(String[] args) {

Student[] st=new Student[5];

st[0]=new Student("09zc01","张三","男",19,94);

st[1]=new Student("09zc02","李四","男",20,85);

st[2]=new Student("09zc03","王五","女",18,96);

st[3]=new Student("09zc04","赵六","男",17,90);

st[4]=new Student("09zc05","杨七","女",21,88);

int max=0,min=100,sum=0;

System.out.println(" 学生信息:");

for (int i=0;i

if (st[i].sJava < min)

min=st[i].sJava;

if (st[i].sJava > max)

max=st[i].sJava;

sum=sum+st[i].sJava;

System.out.println("学生编号:"+st[i].getNO()+",姓名:"+st[i].getName()+",性别:"+st[i].getSex()+",年龄:

"+st[i].getAge()+", Java课学分:"+st[i].getJava());

}

System.out.println();

System.out.println(" 共有学生:"+st.length+",平均成绩:"+sum/st.length);

System.out.println(" 最小学分:"+min+",最大学分:"+max);

}

}

Java基础

1. 九种基本数据类型的大小,以及他们的封装类

2. Switch可以用的参数种类.

3. Object有哪些公用方法?

4. HTTP缓存.

5. Java的四种引用,强弱软虚,用到的场景.

6. Hashcode的作用以及原理,Hash的算法:开放地址法和链地址法的对比.Hash扩容及加载因子的介绍.rehash过程等.

7. ArrayList,LinkedList,Vector的区别.

8. String,StringBuffer与StringBuilder的区别.

9. Map,Set,List,Queue,Stack的特点与用法.

10. HashMap和HashTable的区别.要深层理解,不只是线程安全,还有Hash算法的区别.

11. HashMap和ConcurrentHashMap的区别,HashMap的底层源码.

12. TreeMap,HashMap,LindedHashMap的区别.

13. Collection包结构,与Collections的区别.

14. try catch finally,try里有return,finally还执行么?

15. Excption与Error包结构.非检查异常你遇到过哪些情况,检查异常你遇到过哪些情况.

16. Java面向对象的三个特征与含义.以及面向对象的五个原则.

17. Override和Overload的含义去区别.

18. Interface与abstract类的区别,应用场景.

19. Static class 与non static class的区别.

20. java多态的实现原理.

21. 实现多线程的两种方法:Thread与Runable.以及wait,join,notify等的使用.

22. 线程同步的方法:sychronized,lock,reentrantLock,Condition等.

23. 锁的等级:方法锁,对象锁,类锁.

24. 写出生产者消费者模式.用阻塞队列和不用的情况.

25. ThreadLocal的设计理念与作用.

26. ThreadPool用法与优势.

27. Concurrent包里的其他东西:ArrayBlockingQueue,CountDownLatch等等.

28. wait()和sleep()的区别.

29. foreach与正常for循环效率对比.

30. Java IO.

31. 反射的作用于原理.

32. 泛型常用特点.

33. XML与JSON的对比.

34. Java与C\++对比.

35. 设计模式的六大原则.总开闭原则.

36. 常用设计模式的DEMO和介绍:单例,工厂,适配器,责任链,观察者等等.

37. Servlet非常重要,要完整的说出声明周期.

这个我推荐大家多百度看大牛博客文档,比看书快.

JVM

1. 内存模型以及分区,需要详细到每个区放什么.

2. 堆里面的分区:Eden,survival from to,老年代,各自的特点.

3. 对象创建方法,对象的内存分配,对象的访问定位.

4. GC的两种判定方法:引用计数与引用链.

5. GC的三种收集方法:标记清除,标记整理,复制算法的原理与特点,分别用在什么地方,如果让你优化收集方法,有什么思路?

6. GC收集器有哪些?

7. Minor GC与Full GC分别在什么时候发生?

8. ClassLoader介绍.

9. 类加载的五个过程:加载,验证,准备,解析,初始化.

10. 双亲委派模型:Bootstrap ClassLoader,Extension ClassLoader,ApplicationClassLoader.

11. 分配:静态分配与动态分配.

操作系统

1. 进程和线程的区别.

2. 死锁的各种知识点,要非常熟悉.

3. 内存管理方式:段存储,页存储,段页存储.

4. 进程的几种状态.

5. 进程几种通信方式.

6. 什么是虚拟内存以及实现.

7. 虚拟地址,逻辑地址,线性地址,物理地址的区别.

8. 线程与进程的同步方式.

TCP/IP

1. OSI与TCP/IP各层的结构与功能,都有哪些协议.

2. TCP与UDP的区别.

3. TCP报文结构.

4. TCP的三次握手与四次挥手过程,各个状态名称与含义,TIMEWAIT的作用以及为甚么出现TIMEWAIT以及握手交换的信息.

5. TCP拥塞控制.

6. TCP滑动窗口与连续ARQ协议.

7. Http的报文结构.

8. Http的状态码含义.

9. Http request的几种类型.

10. HTTP缓存.

11. Http怎么处理长连接.

12. Cookie与Session的作用于原理.禁用Cookie怎么用session,处理大并发量怎么设计Session比较好.

13. 输入一个网页访问,整个过程是怎么样的:从DNS,HTTP,TCP,OSPF,IP,ARP等方面回答.

14. Ping的整个过程.Traceroute的整个过程,从TTL方面回答.

15. Socket通信.

16. IP地址分类.

17. 路由器与交换机区别.

数据结构与算法

1. 链表与数组.

2. 队列和栈,出栈与入栈.

3. 链表的删除,插入,反向.

4. 字符串操作.

5. Hash表的hash函数,冲突解决方法有哪些.

6. 各种排序:冒泡,选择,插入,希尔,归并,快排,堆排,桶排,基数的原理,平均时间复杂度,最坏时间复杂度,空间复杂度,是否稳定.

7. 快排的partition函数与归并的Merge函数.

8. 对冒泡与快排的改进.

9. 二分查找,以及其应用.

10. 二叉树,B+树,A VL树,红黑树,哈夫曼树(可以选择掌握,比较难).

11. 二叉树的前中后续遍历:递归与非递归写法,层序遍历算法.非递归写法和深度广度优先遍历很重要.

12. 数组矩阵的各种花式打印.

13. KMP算法.

14. 排列组合问题.

15. 动态规划,贪心算法,分治算法.(比较难,算法基础扎实的同学可以选择掌握)

16. 大数据处理,怎么设计,TOP-K问题怎么解决.

算法其实很重要,每次面试生杀大计基本可以说是算法,就算你没答好问题,算法写得好也很加分,因为最终都是要你写代码的.

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