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“微机原理与系统设计”课程大作业

“微机原理与系统设计”课程大作业
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“微机原理与系统设计”课程大作业

各位同学:

虽然课程还没有进行到足以完成下面的作业,但教材给你们提供了很好的帮助,只要自己自学一下,相信你们能够很好地完成作业,也可以锻练你们的能力,祝你们在非常时期,得到长足的进步。

一、《微机原理与接口技术》编程入门

一般来说,用户设计的程序包含三个段:堆栈段(STACK)、数据段(DATA)和代码段(CODE)。如果使用的堆栈单元较少,则也可以不定义堆栈段,这时会使用操作系统所定义的堆栈段。如图1所示(分号“;”之后的内容表示注释)。

图1 汇编语言程序结构

有了这种结构,用户编写程序时,只需要将要定义的变量填入DATA段,将编写的汇编语言程序填入CODE段,使程序设计有了清楚的结构。参见教材p103 例4.2 。

二、随机数产生 计算机不会产生绝对随机的随机数,计算机只能产生“伪随机数”。 伪随机数生成算法实际上是采用了"线性同余法”。具体的计算如下:

()1*mod k k X A X C M -=+ 其中A,C,M 都是常数(一般会取质数)。当C=0时,叫做乘同余法。

问题1:编写子程序RANDOM ,产生0~255之间的伪随机数;编写程序产生1000个随机数,并统计其概率分布图;运行3次,验证随机性。

提示:为了产生0~255之间的伪随机数,取M =256,A =19,C =37。第一个数也需要具备随机性,我们可以利用INT 21H 的2CH 号功能(参见教材P384)获取本机系统时间,取DL 寄存器内容,作适当处理,使其在0~255之间。

随机数可以用于扑克牌的洗牌中。每张扑克牌用一个字节表示,用低4位表示A ~K 用1~13表示,D5~D4表示花色:00~11分别表示方块、草花、红桃、黑桃;用D7~D6表示大小王,约定1000 0000B 表示大王,0100 0000B 表示小王。

洗牌之前将所有的牌按从小到大放在洗牌区(实际上是一块54字节的存储区域),然后经过p 次交换洗牌、q 次倒排洗牌、r 次块分割对插洗牌。(1)交换洗牌:产生2个随机数(0~53,下同)n 、m ,将位置n 与m 的内容交换;(2)倒排洗牌:产生2个随机数n 、m ,设n

问题2:设有4个人玩升级牌,设计子程序Shuffle 完成洗牌,设计程序完成发牌(底牌留6张),显示ABCD 各人手中牌和底牌,重复多次,验证洗牌的有效性。进一步可以完成多副牌的洗牌和发牌。

题目有什么不妥之处,可以给我发Email :

微机原理作业

微机原理作 业 第一章 1.135.625 3.376.125 1.1A 把下列十进制数转换为二进制,十六进制和BCD 数; 1.1B 要求同上,要转换的十进制数如下; 1.67.375 2.936.5 1.2A 268.875 4.218.0625 写下列十进制数的原码,反码和补码表示(用8 位二进制); 1.+65 2.-115 1.2B 3.-65 要求同题 1.2A 数据如下; 4.-115 1.+33 2.+127 1.3A 3.-33 4.-127 用16 位二进制,写出下列十进制数的原码,反码,和补码表示; 1.+62 2.-62 3.+253 4.-253 1.4A 5.+615 6.-615 写出下列用补码表示的二进制数的真直; 1.01101110 2.01011001 1.4B 3.10001101 要求同题 1.4A 数据如下; 4.11111001 1.01110001 3.10000101 2.00011011 4.11111110 2.548.75 4.254.25

汇编语言程序设计 题 3.1A 在下列程序运行后,给相应的寄存器及存储单元填入运行的结果: 题3.2,如在自1000H 单元开始有一个 100个数的数据块。要把它传送到自 储区中去,用以下三种方法,分别编制程序; 1 ;不用数据块转送指令; 2;用单个转送的数据块转送指令; 3;用数据块成组转送指令; 题3.3A 利用变址寄存器遍一个程序,把自 1000H 单元内开始的100个数转送到自1070H 开 始的存储区中去, 题3.3B 要求用3.3A ,源地址为2050H ,目的地址为2000H ,数据块长度为50, 题3.4 编一个程序,把自 1000H 单元开始的100个数转送至1050H 开始的存储区中(注意 数据区有重叠)。 题3.5A 在自0500H 单元开始,存有100个数。要求把它传送到 1000H 开始的存储区中,但 在传送过程中要检查数的值,遇到第一个零就停止传送。 题3.5B 条件同题3.5A ,但在传送过程中检查数的值,零不传送,不是零则传送至目的区。 第三章 MOV AL ,10H MOV byte PTR [1000],0FFH MOV CX ,1000H MOV BX ,2000H MOV [BX],AL XCHG CX ,BX MOV DH ,[BX] MOV DL ,01H XCHG CX ,BX MOV [BX],DL HLT 题 3.1B 要求同题3.1A 程序如下; MOV AL , 50H MOV BP , 1000H MOV BX ,2000H MOV [BP],AL MOV DH ,20H MOV [BX],DH MOV DL ,01H MOV DL ,[BX] MOV CX ,3000H 2000H 开始的存 HLT 1000H 2000H

微机原理课程设计报告

微型计算机技术课程设计 指导教师: 班级: 姓名: 学号: 班内序号: 课设日期: _________________________

目录 一、课程设计题目................. 错误!未定义书签。 二、设计目的..................... 错误!未定义书签。 三、设计内容..................... 错误!未定义书签。 四、设计所需器材与工具 (3) 五、设计思路..................... 错误!未定义书签。 六、设计步骤(含流程图和代码) ..... 错误!未定义书签。 七、课程设计小结 (36)

一、课程设计题目:点阵显示系统电路及程序设计 利用《汇编语言与微型计算机技术》课程中所学的可编程接口芯片8253、8255A、8259设计一个基于微机控制的点阵显示系统。 二、设计目的 1.通过本设计,使学生综合运用《汇编语言与微型计算机技术》、《数字电子技术》等课程的内容,为今后从事计算机检测与控制工作奠定一定的基础。 2.掌握接口芯片8253、8255A、8259等可编程器件、译码器74LS138、8路同相三态双向总线收发器74LS245、点阵显示器件的使用。 3.学会用汇编语言编写一个较完整的实用程序。 4.掌握微型计算机技术应用开发的全过程,包括需求分析、原理图设计、元器件选用、布线、编程、调试、撰写报告等步骤。 三、设计内容 1.点阵显示系统启动后的初始状态 在计算机显示器上出现菜单: dot matrix display system 1.←left shift display 2.↑up shift display 3.s stop 4.Esc Exit 2.点阵显示系统运行状态 按计算机光标←键,点阵逐列向左移动并显示:“微型计算机技术课程设计,点阵显示系统,计科11302班,陈嘉敏,彭晓”。 按计算机光标↑键,点阵逐行向上移动并显示:“微型计算机技术课程设计,点阵显示系统,计科11302班,陈嘉敏,彭晓”。 按计算机光标s键,点阵停止移动并显示当前字符。 3.结束程序运行状态 按计算机Esc键,结束点阵显示系统运行状态并显示“停”。 四.设计所需器材与工具 1.一块实验面包板(内含时钟信号1MHz或2MHz)。 2.可编程芯片8253、8255、74LS245、74LS138各一片,16×16点阵显示器件一片。

西电微机原理大作业

科目:微机原理与系统设计授课老师:李明、何学辉 学院:电子工程学院 专业:电子信息工程 学生姓名: 学号:

微机原理硬件设计综合作业 基于8086最小方式系统总线完成电路设计及编程: 1、扩展16K字节的ROM存储器,起始地址为:0x10000; Intel 2764的存储容量为8KB,因此用两片Intel 2764构成连续的RAM存储区域的总容量为2 8KB=16KB=04000H,鉴于起始地址为10000H,故最高地址为 10000H+04000H-1=13FFFH 电路如图

2、扩展16K 字节的RAM 存储器,起始地址为:0xF0000; Intel 6264的存储容量为8KB ,因此用两片Intel 6264构成连续的RAM 存储区域的总容量为2 8KB=16KB=04000H ,鉴于起始地址为F0000H ,故最高地址为 F0000H+04000H-1=F3FFFH 片内地址总线有13根,接地址总线的131~A A ,0A 和BHE 用于区分奇偶片,用74LS155作译码电路,如图所示 3、设计一片8259中断控制器,端口地址分别为:0x300,0x302; 鉴于端口地址分别是300H 和302H ,可将82590A 接到80861A ,其他作译码。电路如图:

4、设计一片8253定时控制器,端口地址分别为:0x320,0x322,x324,0x326; 根据端口地址可知,825301,A A 应该分别接到8086的12,A A ,其余参与译码。电路如图:

5、设计一片8255并行接口,端口地址分别为:0x221,0x223,x225,0x227; 由于端口地址为奇地址,8086数据总线应该接158~D D ,且BHE 参与译码。根据端口地址可得825501,A A 应该分别接到8086的12,A A ,其余参与译码。电路如图:

微机原理与接口技术(第三版)课本习题答案

第二章 8086体系结构与80x86CPU 1.8086CPU由哪两部分构成它们的主要功能是什么 答:8086CPU由两部分组成:指令执行部件(EU,Execution Unit)和总线接口部件(BIU,Bus Interface Unit)。指令执行部件(EU)主要由算术逻辑运算单元(ALU)、标志寄存器FR、通用寄存器组和EU控制器等4个部件组成,其主要功能是执行指令。总线接口部件(BIU)主要由地址加法器、专用寄存器组、指令队列和总线控制电路等4个部件组成,其主要功能是形成访问存储器的物理地址、访问存储器并取指令暂存到指令队列中等待执行,访问存储器或I/O端口读取操作数参加EU运算或存放运算结果等。 2.8086CPU预取指令队列有什么好处8086CPU内部的并行操作体现在哪里答:8086CPU的预取指令队列由6个字节组成,按照8086CPU的设计要求,指令执行部件(EU)在执行指令时,不是直接通过访问存储器取指令,而是从指令队列中取得指令代码,并分析执行它。从速度上看,该指令队列是在CPU内部,EU从指令队列中获得指令的速度会远远超过直接从内存中读取指令。8086CPU 内部的并行操作体现在指令执行的同时,待执行的指令也同时从内存中读取,并送到指令队列。 5.简述8086系统中物理地址的形成过程。8086系统中的物理地址最多有多少个逻辑地址呢答:8086系统中的物理地址是由20根地址总线形成的。8086系统采用分段并附以地址偏移量办法形成20位的物理地址。采用分段结构的存储器中,任何一个逻辑地址都由段基址和偏移地址两部分构成,都是16位二进制数。通过一个20位的地址加法器将这两个地址相加形成物理地址。具体做法是16位的段基址左移4位(相当于在段基址最低位后添4个“0”),然后与偏移地址相加获得物理地址。由于8086CPU的地址线是20根,所以可寻址的存储空间为1M字节,即8086系统的物理地址空间是1MB。逻辑地址由段基址和偏移地址两部分构成,都是无符号的16位二进制数,程序设计时采用逻辑地址,也是1MB。 6.8086系统中的存储器为什么要采用分段结构有什么好处 答:8086CPU中的寄存器都是16位的,16位的地址只能访问64KB的内存。086系统中的物理地址是由20根地址总线形成的,要做到对20位地址空间进行访问,就需要两部分地址

微机原理课后作业答案第五版

第一章 6、[+42]原=00101010B=[+42]反=[+42]补 [-42]原 [-42]反 [-42]补 [+85]原=01010101B=[+85]反=[+85]补 [-85]原 [-85]反 [-85]补 10、微型计算机基本结构框图 微处理器通过一组总线(Bus)与存储器和I/O接口相连,根据指令的控制,选中并控制它们。微处理器的工作:控制它与存储器或I/O设备间的数据交换;进行算术和逻辑运算等操作;判定和控制程序流向。 存储器用来存放数据和指令,其内容以二进制表示。每个单元可存8位(1字节)二进制信息。 输入——将原始数据和程序传送到计算机。 输出——将计算机处理好的数据以各种形式(数字、字母、文字、图形、图像和声音等)送到外部。 接口电路是主机和外设间的桥梁,提供数据缓冲驱动、信号电平转换、信息转换、地址译码、定时控制等各种功能。 总线:从CPU和各I/O接口芯片的内部各功能电路的连接,到计算机系统内部的各部件间的数据传送和通信,乃至计算机主板与适配器卡的连接,以及计算机与外部设备间的连接,都要通过总线(Bus)来实现。 13、8086有20根地址线A19~A0,最大可寻址220=1048576字节单元,即1MB;80386有32根地址线,可寻址232=4GB。8086有16根数据线,80386有32根数据线。

1、8086外部有16根数据总线,可并行传送16位数据; 具有20根地址总线,能直接寻址220=1MB的内存空间; 用低16位地址线访问I/O端口,可访问216=64K个I/O端口。 另外,8088只有8根数据总线 2、8086 CPU由两部分组成:总线接口单元(Bus Interface Unit,BIU) BIU负责CPU与内存和I/O端口间的数据交换: BIU先从指定内存单元中取出指令,送到指令队列中排队,等待执行。 执行指令时所需的操作数,也可由BIU从指定的内存单元或I/O端口中获取,再送到EU去执行。 执行完指令后,可通过BIU将数据传送到内存或I/O端口中。 指令执行单元(Execution Unit,EU) EU负责执行指令: 它先从BIU的指令队列中取出指令,送到EU控制器,经译码分析后执行指令。EU的算术逻辑单元(Arithmetic Logic Unit,ALU)完成各种运算。 6、见书P28-29。 7.(1) 1200:3500H=1200H×16+3500H=15500H (2) FF00:0458H=FF00H×16+0458H=FF458H (3) 3A60:0100H=3A80H×16+0100H=3A700H 8、(1)段起始地址 1200H×16=12000H,结束地址 1200H×16+FFFFH=21FFFH (2)段起始地址 3F05H×16=3F050H,结束地址 3F05H×16+FFFFH=4F04FH (3)段起始地址 0FFEH×16=0FFE0H,结束地址 0FFEH×16+FFFFH=1FFD0H 9、3456H×16+0210H=34770H 11、堆栈地址范围:2000:0000H~2000H(0300H-1),即20000H~202FFH。执行 两条PUSH指令后,SS:SP=2000:02FCH,再执行1条PUSH指令后,SS: SP=2000:02FAH。 12、(2000H)=3AH, (2001H)=28H, (2002H)=56H, (2003H)=4FH 从2000H单元取出一个字数据需要1次操作,数据是 283AH; 从2001H单元取出一个字数据需要2次操作,数据是 5628H; 17、CPU读写一次存储器或I/O端口的时间叫总线周期。1个总线周期需要4个系统时钟周期(T1~T4)。8086-2的时钟频率为8MHz,则一个T周期为125ns,一个总线周期为500ns,则CPU每秒最多可以执行200万条指令。

微机原理与接口技术 课程设计

摘要 霓虹灯主要是通过8255A对LED亮灭状态的控制,和8254定时/计数器的定时功能实现霓虹灯闪烁控制系统,外设是红、绿、黄三种颜色的发光二极管,在程序自动控制下,按照不同规律闪烁同时由数码管显示相应的闪烁方式。 关键字: 8255A 8254 LED 数码管

一、设计的任务和要求 设计霓虹灯闪烁控制系统,是外设的红、绿、黄三种颜色的发光二极管,在开关的控制下或者在程序自动控制下,按照不同规律闪烁。 要求发光二极管的亮、灭变化有一定的规律;发光二极管变化规律要求有多种状态。 二、设计小组成员及分工 本次课设由冀任共同完成,在课设中遇到的问题四个人共同思考解决。 三、总体设计 1、8254用于定时:定时/计数器0与定时器/计数器1共同构成100ms的定时器,确定执行相邻闪烁方式的间隔时间。 2.8255A用于控制LED的状态和数码管显示:PA0接8254的输出,B口接数码管,显示对应的闪烁方式,C口输出控制LED的状态。 3、六种闪烁方式: 方式1:从左向右依次点亮8个LED灯,数码管显示1 方式2:从右向左依次点亮8个LED灯,数码管显示2 方式3:从左向右依次点亮4个的红灯、2个黄灯和2个绿灯,数码管显示3 方式4:从左向右两个两个的点亮8个LED灯,数码管显示4 方式5:从两边向中间依次点亮8个LED灯,数码管显示5 方式6:按红、绿、黄顺序点亮相同颜色的灯,数码管显示6 1、芯片介绍 (1)芯片8255A 8255A是具有3个8位并行I/O口3种工作方式的可编程并行接口芯片。8255共有40个引脚,采用双列直插式封装。

D0--D7:三态双向数据线,与单片机数据总线连接,用来传送数据信息。 CS:片选信号线,低电平有效,表示芯片被选中。 RD:读出信号线,低电平有效,控制数据的读出。 WR:写入信号线,低电平有效,控制数据的写入。 Vcc:+5V电源。 PA0--PA7:A口输入/输出线。 PB0--PB7:B口输入/输出线。 PC0--PC7:C口输入/输出线。 RESET:复位信号线。 A1、A0:地址线,用来选择8255内部端口。 GND:地线。 三种工作状态: 1) 工作方式 0 :这是 8255A 中各端口的基本输入 / 输出方式。它只完成简单的并行输入 / 输出操作, CPU 可从指定端口输入信息,也可向指定端口输出信息,如果三个端口均处于工作方式 0 ,则可由工作方式控制字定义 16 种工作方式的组合。

微机原理作业答案

微机原理作业 1.8086C P U由哪两部分组成?它们的主要功能是什么? 答:8086CPU由总线接口单元(BIU)和指令执行单元(EU)组成。总线接口单元(BIU)的功能是:地址形成、取指令、指令排队、读/写操作数和总线控制。指令执行单元(EU)的功能是指令译码和指令执行。 2.微型计算机系统由微处理器、存储器和I/O接口等 组成。 3.8086CPU中的指令队列可存储6个字节的指令代码,当指令队列 至少空出 2 个字节时,BIU单元便自动将指令取到指令队列中; 4.8086系统中,1MB的存储空间分成两个存储体:偶地址存储体 和 奇地址存储体,各为512 字节。 5.8086系统中存储器采用什么结构?用什么信号来选中存储体? 答:8086存储器采用分体式结构:偶地址存储体和奇地址存储体,各为512K。用AO和BHE来选择存储体。当AO=0时,访问偶地址存储体;当BHE=0时,访问奇地址存储体;当AO=0,BHE=0时,访问两个存储体。 6.在8086CPU中,指令指针寄存器是 C 。 (A) BP (B) SP (C) IP (D) DI 7.8086CPU中的SP寄存器的位数是 B 。 (A) 8位(B) 16位(C) 20位(D) 24位 8.8086CPU中指令指针寄存器(IP)中存放的是 B 。 (A)指令(B)指令偏移地址(C)操作数(D)操作数偏移地址 9.若当前SS=3500H,SP=0800H,说明堆栈段在存储器中的物理地址(最 大),若此时入栈10个字节,SP内容是什么?若再出栈6个字节,SP为什么值?答:堆栈段的物理地址范围:35000H~357FFH

微机原理课后作业答案(第五版)

6、[+42]原=00101010B=[+42]反=[+42]补 [-42]原=10101010B [-42]反=11010101B [-42]补=11010110B [+85]原=01010101B=[+85]反=[+85]补 [-85]原=11010101B [-85]反=10101010B [-85]补=10101011B 10、微型计算机基本结构框图 微处理器通过一组总线(Bus)与存储器和I/O接口相连,根据指令的控制,选中并控制它们。微处理器的工作:控制它与存储器或I/O设备间的数据交换;进行算术和逻辑运算等操作;判定和控制程序流向。 存储器用来存放数据和指令,其内容以二进制表示。每个单元可存8位(1字节)二进制信息。 输入——将原始数据和程序传送到计算机。 输出——将计算机处理好的数据以各种形式(数字、字母、文字、图形、图像和声音等)送到外部。 接口电路是主机和外设间的桥梁,提供数据缓冲驱动、信号电平转换、信息转换、地址译码、定时控制等各种功能。 总线:从CPU和各I/O接口芯片的内部各功能电路的连接,到计算机系统内部的各部件间的数据传送和通信,乃至计算机主板与适配器卡的连接,以及计算机与外部设备间的连接,都要通过总线(Bus)来实现。 13、8086有20根地址线A19~A0,最大可寻址220=1048576字节单元,即1MB;80386有32根地址线,可寻址232=4GB。8086有16根数据线,80386有32根数据线。

1、8086外部有16根数据总线,可并行传送16位数据; 具有20根地址总线,能直接寻址220=1MB的内存空间; 用低16位地址线访问I/O端口,可访问216=64K个I/O端口。 另外,8088只有8根数据总线 2、8086 CPU由两部分组成:总线接口单元(Bus Interface Unit,BIU) BIU负责CPU与内存和I/O端口间的数据交换: BIU先从指定内存单元中取出指令,送到指令队列中排队,等待执行。 执行指令时所需的操作数,也可由BIU从指定的内存单元或I/O端口中获取,再送到EU去执行。 执行完指令后,可通过BIU将数据传送到内存或I/O端口中。 指令执行单元(Execution Unit,EU) EU负责执行指令: 它先从BIU的指令队列中取出指令,送到EU控制器,经译码分析后执行指令。EU的算术逻辑单元(Arithmetic Logic Unit,ALU)完成各种运算。 6、见书P28-29。 7.(1) 1200:3500H=1200H×16+3500H=15500H (2) FF00:0458H=FF00H×16+0458H=FF458H (3) 3A60:0100H=3A80H×16+0100H=3A700H 8、(1)段起始地址 1200H×16=12000H,结束地址 1200H×16+FFFFH=21FFFH (2)段起始地址 3F05H×16=3F050H,结束地址 3F05H×16+FFFFH=4F04FH (3)段起始地址 0FFEH×16=0FFE0H,结束地址 0FFEH×16+FFFFH=1FFD0H 9、3456H×16+0210H=34770H 11、堆栈地址范围:2000:0000H~2000H(0300H-1),即20000H~202FFH。执行两条PUSH指令后,SS:SP=2000:02FCH,再执行1条PUSH指令后,SS:SP=2000:02FAH。 12、(2000H)=3AH, (2001H)=28H, (2002H)=56H, (2003H)=4FH 从2000H单元取出一个字数据需要1次操作,数据是 283AH; 从2001H单元取出一个字数据需要2次操作,数据是 5628H; 17、CPU读写一次存储器或I/O端口的时间叫总线周期。1个总线周期需要4个系统时钟周期(T1~T4)。8086-2的时钟频率为8MHz,则一个T周期为125ns,一个总线周期为500ns,则CPU每秒最多可以执行200万条指令。

微机原理与接口技术电子表设计

微机原理与接口技术课程设计报告 设计名称:电子表设计 专业:计算机原理与接口技术班级: 姓名: 学号: 指导教师: 2014年 11 月 27 日

目录 摘要 (2) 一、设计目的及要求 (3) 1.1设计任务 (3) 1.2设计功能 (3) 1.3课程设计方式及基本要求 (3) 1.3.1 实验方式 (3) 1.3.2基本要求 (3) 1.4设计所用元件 (4) 二、设计题目及思想 (4) 2.1设计原理 (4) 2.2主要模块 (5) 2.3芯片初始化 (7) 2.4程序流程图 (9) 2.5硬件接线图 (11) 三、调试结果 (13) 四、课程设计总结 (16) 4.1遇到问题及解决方案 (16) 4.2 课程设计心得体会 (16) 参考文献 附录

摘要 汇编语言是计算机能够提供给用户使用的最快而又最有效的语言,也是能够利用计算机所有硬件特性并能直接控制硬件的唯一语言。因而,对程序的空间和时间的要求很高的场合,汇编语言的应用是必不可少的。至于很多需要直接控制硬件的应用场合,则更是非用汇编语言不可了。随着科学技术迅速发展,理工科大学生不仅需要掌握计算机方面的基本理论知识,而且还需要掌握基本的实验技能及一定的科学研究能力。 通过课程设计,使学生巩固和加深微型计算机原理理论知识,通过实践进一步加强学生独立分析问题和解决问题的能力、综合设计及创新能力的培养,同时注意培养学生实事求是、严肃认真的科学作风和良好的实验习惯,为今后工作打下良好的基础。鉴于汇编语言的广泛用途及其在当代计算机界的重要作用,本人利用学的知识,在同学门的帮助下,花费大量时间,完成了关于电子表的系统设计。这个系统是应用于电脑中的小应用程序,可是显示电脑中的时间。很多地方都会有个时钟显示,其中大多是应用了类似这样的方法。 关键词:汇编语言微机原理接口技术时钟显示

微机原理大作业

微机大作业 班级: 学号: 姓名:

第一题: (上机题)编写程序实现下列5项功能,通过从键盘输入1~5进行菜单式选择:(1)按数字键“1”,完成将字符串中的小写字母变换成大写字母。用户输入由英文大小写字母或数字0~9组成的字符串(以回车结束),变换后按下列格式在屏幕上显示:<原字符串>例如:abcdgyt0092 <新字符串> ABCDGYT0092 按任一键重做;按Esc键返回主菜单。 (2)按数字键“2”,完成在字符串中找最大值。用户输入由英文大小写字母或数字0~9组成的字符串(以回车结束),找出最大值后按下列格式在屏幕上显示:<原字符串> The maximum is <最大值>. 按任一键重做;按Esc键返回主菜单。 (3)按数字键“3”,完成输入数据组的排序。用户输入一组十进制数值(小于255),然后变换成十六进制数,并按递增方式进行排序,按下列格式在屏幕上显示:<原数值串> <新数值串> 按任一键重做;按Esc键返回主菜单。 (4)按数字键“4”,完成时间的显示。首先提示用户对时,即改变系统的定时器HH:MM:SS(以冒号间隔,回车结束),然后在屏幕的右上角实时显示出时 间:HH:MM:SS。 按任一键重新对时;按Esc键返回主菜单。 (5)按数字键“5”,结束程序的运行,返回操作系统。 运行结果: 首先进入的首页:

输入1 输入字符串: 安任意键后: Esc 键返回菜单:

输入2: 输入字符串: 安任意键后 Ese键返回菜单

输入3 输入若干数: 按任意键: 按Esc返回主菜单

输入4 安1修改时间 输入修改时间: 按任意键重做 按Esc返回主菜单

微机原理与接口技术(第二版) 清华大学出版社

习题1 1.什么是汇编语言,汇编程序,和机器语言? 答:机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令的集合。 汇编语言是面向及其的程序设计语言。在汇编语言中,用助记符代替操作码,用地址符号或标号代替地址码。这种用符号代替机器语言的二进制码,就把机器语言编程了汇编语言。 使用汇编语言编写的程序,机器不能直接识别,要由一种程序将汇编语言翻译成机器语言,这种起翻译作用的程序叫汇编程序。 2.微型计算机系统有哪些特点?具有这些特点的根本原因是什么? 答:微型计算机的特点:功能强,可靠性高,价格低廉,适应性强、系统设计灵活,周期短、见效快,体积小、重量轻、耗电省,维护方便。 这些特点是由于微型计算机广泛采用了集成度相当高的器件和部件,建立在微细加工工艺基础之上。 3.微型计算机系统由哪些功能部件组成?试说明“存储程序控制”的概念。 答:微型计算机系统的硬件主要由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备组成。 “存储程序控制”的概念可简要地概括为以下几点: ①计算机(指硬件)应由运算器、存储器、控制器和输入/输出设备五大基本部件组成。 ②在计算机内部采用二进制来表示程序和数据。 ③将编好的程序和原始数据事先存入存储器中,然后再启动计算机工作,使计算机在不需要人工干预的情况下,自动、高速的从存储器中取出指令加以执行,这就是存储程序的基本含义。 ④五大部件以运算器为中心进行组织。 4.请说明微型计算机系统的工作过程。 答:微型计算机的基本工作过程是执行程序的过程,也就是CPU自动从程序存

放的第1个存储单元起,逐步取出指令、分析指令,并根据指令规定的操作类型和操作对象,执行指令规定的相关操作。如此重复,周而复始,直至执行完程序的所有指令,从而实现程序的基本功能。 5.试说明微处理器字长的意义。 答:微型机的字长是指由微处理器内部一次可以并行处理二进制代码的位数。它决定着计算机内部寄存器、ALU和数据总线的位数,反映了一台计算机的计算精度,直接影响着机器的硬件规模和造价。计算机的字长越大,其性能越优越。在完成同样精度的运算时,字长较长的微处理器比字长较短的微处理器运算速度快。 6.微机系统中采用的总线结构有几种类型?各有什么特点? 答:微机主板常用总线有系统总线、I/O总线、ISA总线、IPCI总线、AGP总线、IEEE1394总线、USB总线等类型。 7.将下列十进制数转换成二进制数、八进制数、十六进制数。 ①(4.75)10=(0100.11)2=(4.6)8=(4.C)16 ②(2.25)10=(10.01)2=(2.2)8=(2.8)16 ③(1.875)10=(1.111)2=(1.7)8=(1.E)16 8.将下列二进制数转换成十进制数。 ①(1011.011)2=(11.375)10 ②(1101.01011)2=(13.58)10 ③(111.001)2=(7.2)10 9.将下列十进制数转换成8421BCD码。 ① 2006=(0010 0000 0000 0110)BCD ② 123.456=(0001 0010 0011.0100 0101 0110)BCD 10.求下列带符号十进制数的8位基2码补码。 ① [+127]补= 01111111

汇编与微机原理课程设计报告

微机接口课程设计报告 (题目:模拟自动门) 指导老师郭兰英 班级2015240204

目录 一概述 (1) 1.1 课程设计名称 (1) 1.2 课程设计要求 (1) 1.3 课程设计目的 (1) 二设计思想 (1) 三实施方案 (2) 3.1 获得传感器和“门”的状态 (2) 3.2 驱动步进电机和点阵模块 (2) 3.3 实现硬件延时 (3) 四硬件原理 (3) 4.1 中断控制器8259 (4) 4.2并行接口8255 (4) 4.3 定时/计数器8254 (5) 4.4 点阵LED显示屏 (5) 4.5 步进电机 (6) 4.6 红外距离传感器 (7) 五软件流程 (8) 六程序运行结果及分析 (11) 6.1 开门状态 (11) 6.2 关门状态 (12) 6.3 关门操作进行时中断到开门操作 (14)

6.4特殊状态 (15) 七个人感想 (16) 八附录 (18)

一、概述 1.1课程设计名称 模拟自动门 1.2课程设计要求 1)用汇编语言编程完成硬件接口功能设计。 2)硬件电路基于80x86微机接口。 3)程序功能包含:步进电机转动、点阵显示开关门、传感器检测是否有人、8254延时。 4)传感器检测有人时开门,门全开后延时几秒关门,若关门时检测到有人,立刻开门。 1.3课程设计目的 通过本课程设计,让学生对微机系统有一个较面的理解,对典型数字接口电路的应用技术有一个较深入的掌握,并对应用系统进行硬件原理和软件编程进行分析、设计和调试,达到基本掌握简单微型计算机应用系统软硬件的设计方法,提高项目开发能力的目的。要求同学分组完成课题,写出课程设计说明书,画出电路原理图,说明工作原理,编写设计程序及程序流程图。 二、设计思想 本程序主要功能是模拟商场等公共场所的自动门,实现有物体靠近并被传感器检测到时发生一系列变化的效果,模拟实现开门关门的功能。 为了尽量模拟真实场景下的自动门状态变化,本程序主要可以实现以下功能: 1、当传感器可检测范围内检测到物体,并且“门”为“关”的状态,立即“打开门”,即用一系列的硬件动作模拟自动门打开的动作和状态。 2、当“门”完全打开后一段时间后,传感器范围内检测不到物体时,立即“关闭门”, 用一系列的硬件动作模拟自动门关闭的动作和状态。

微机原理与接口技术学习心得

本学期微机原理课程已经结束,关于微机课程的心得体会甚多。微机原理与接口技术作为一门专业课,虽然要求没有专业课那么高,但是却对自己今后的工作总会有一定的帮助。记得老师第一节课说学微机原理是为以后的单片机打基础,这就让我下定决心学好微机原理这门课程。 初学《微机原理与接口技术》时,感觉摸不着头绪。面对着众多的术语、概念及原理性的问题不知道该如何下手。在了解课程的特点后,我发现,应该以微机的整机概念为突破口,在如何建立整体概念上下功夫。可以通过学习一个模型机的组成和指令执行的过程,了解和熟悉计算机的结构、特点和工作过程。 《微机原理与接口技术》课程有许多新名词、新专业术语。透彻理解这些名词、术语的意思,为今后深入学习打下基础。一个新的名词从首次接触到理解和应用,需要一个反复的过程。而在众多概念中,真正关键的并不是很多。比如“中断”概念,既是重点又是难点,如果不懂中断技术,就不能算是搞懂了微机原理。在学习中凡是遇到这种情况,绝对不轻易放过,要力求真正弄懂,搞懂一个重点,将使一大串概念迎刃而解。 学习过程中,我发现许多概念很相近,为了更好地掌握,将一些容易混淆的概念集中在一起进行分析,比较它们之间的异同点。比如:微机原理中,引入了计算机由五大部分组成这一概念;从中央处理器引出微处理器的定义;在引出微型计算机定义时,强调输入/输出接口的重要性;在引出微型计算机系统的定义时,强调计算机软件与计算机硬件的相辅相成的关系。微处理器是微型计算机的重要组成部分,它与微型计算机、微型计算机系统是完全不同的概念在微机中,最基础的语言是汇编语言。汇编语言是一个最基础最古老的计算机语言。语言总是越基础越重要,在重大的编程项目中应用最广泛。就我的个人理解,汇编是对寄存的地址以及数据单元进行最直接的修改。而在某些时候,这种方法是最有效,最可靠的。 然而,事物总有两面性。其中,最重要的一点就是,汇编语言很复杂,对某个数据进行修改时,本来很简单的一个操作会用比较烦琐的语言来解决,而这些语言本身在执行和操作的过程中,占有大量的时间和成本。在一些讲求效率的场合,并不可取。 汇编语言对学习其他计算机起到一个比较、对照、参考的促进作用。学习事物总是从最简单基础的开始。那么学习高级语言也当然应当从汇编开始。学习汇

《微机原理与系统设计》教学大纲

《微机原理与系统设计》教学大纲 课程编号:CE3004 课程名称:微机原理与系统设计英文名称:Microcomputer Principle and System Design 学分/学时:2/32课程性质:必修 适用专业:信息安全、网络工程建议开设学期:4 先修课程:数字电路与逻辑设计、C语言 开课单位:网络信息安全学院 一、课程的教学目标与任务 教学目标与任务:通过课程学习使学生能够理解微处理器系统的基本原理和设计方法,掌握利用汇编和C语言进行微处理器系统的基本应用开发技巧。通过教学实践,提高学生利用计算机技术解决现实工程问题的动手能力。以计算机思维方法为导向,培养学生发现问题、分析问题和解决问题的综合素质。主要教学内容包括: 1. 熟练掌握微处理器系统的基本组成结构,掌握微处理器系统的存储结构与寻址。 2. 熟练掌握ARM系统的基本结构、寻址方式和指令。 3. 熟练掌握汇编程序的基本流程、堆栈、子程序以及软中断。 4. 熟练掌握与C语言混合编程。 5. 熟练利用汇编和C语言进行简单应用开发。 6. 熟练掌握微处理器系统的组成结构、总线结构、中断系统和DMA系统。 7. 熟练掌握系统总线及存储器和外部设备的接口设计与开发。 8. 熟练利用汇编语言和C语言进行设备驱动开发。 9. 熟练利用嵌入式实时操作系统进行综合应用开发。 二、课程具体内容及基本要求 (一)微处理器系统基础(1学时) 学习微处理器系统的基本构架及操作机制。 1. 基本要求 (1)掌握微处理器系统的基本构架和内部结构; (2)掌握存储系统以及访问机制。 2. 重点与难点 重点:微处理器内部结构、系统总线、存储寻址

微机原理大作业代码

四、程序代码 STACK SEGMENT STACK DB 256 DUP(?) TOP LABEL WORD STACK ENDS DA TA SEGMENT TABLE DW G1, G2, G3, G4, G5 STRING1 DB '1. Change small letters into capital letters of string;', 0DH, 0AH, '$' STRING2 DB '2. Find the maximum of string;', 0DH, 0AH, '$' STRING3 DB '3. Sort for datas;', 0DH, 0AH, '$' STRING4 DB '4. Show Time;', 0DH, 0AH, '$' STRING5 DB '5. Exit.', 0DH, 0AH, '$' STRINGN DB 'Input the number you select (1-5) : $' IN_STR DB 'Input the string (including letters & numbers, less than 60 letters) :', 0DH, 0AH, '$' PRESTR DB 'Original string : $' NEWSTR DB 'New string : $' OUT_STR DB 'The string is $' MAXCHR DB 'The maximum is $' IN_NUM DB 'Input the numbers (0 - 255, no more than 20 numbers) : ', 0DH, 0AH, '$' OUT_NUM DB 'Sorted numbers : ', 0DH, 0AH, '$' IN_TIM DB 'Correct the time (HH:MM:SS) : $' HINTSTR DB 'Press ESC, go back to the menu; or press any key to play again!$' KEYBUF DB 61 DB ? DB 61 DUP (?) NUMBUF DB ? DB 20 DUP (?) DA TA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE, DS:DATA, SS:STACK START: MOV AX, DATA MOV DS, AX MOV AX, STACK MOV SS, AX MOV SP, OFFSET TOP MAIN: CALL FAR PTR MENU ; 设置显示器 AGAIN: MOV AH, 2 MOV BH, 0 ; 页号 MOV DL, 41 ; 列号 MOV DH, 10 ; 行号 INT 10H ; 光标位置设置

微机原理作业

微机原理作业 第一章:绪论 一:选择题 1:[X1]原=11010011B,[X2]反= 11010011B,[X2]补= 11010011B,那么它们的关系是() A:X3>X1>X2 B:X2>X3>X1 C:X3>X2>X1 D:X2>X1>X3 2:[X1]原=10111101B,[X2]反= 10111101B,[X2]补= 10111101B,那么下列成立的是() A:X1最小B:X2最小C:X3最小D:X1=X2=X3 3:在计算机中表示地址时使用() A:无符号数B:原码C:反码D:补码 4:若某机器数为10000000B,它代表-127D,则它是() A:发码或原码B:原码C:反码D:补码 5:在8位二进制数中,无符号数的范围是(),补码表示数的真值范围是(),原码表示数的真值范围是(),反码表示数的真值范围是()。 A:0~255 B:0~256 C:-127~+127 D:-128~+127 6:下列说法错误的是() A:8位二进制无符号数表示的最大数是255 B:8位二进制带符号数表示的最大数是127 B:计算机中无符号数最常用于表示地址D:计算机中通常用定点数的工作方式 7:浮点数的表示范围取决于() A:阶码的位数B:尾数的位数 C:阶码采用的编码D:尾数采用的编码 8;原码乘除法运算要求() A:操作数都必须是正数B:操作数必须具有相同的符号位 C:对操作数没有符号限制D:以上都不对 二:填空题 1:在带有符号的原码、反码和补码中,零的表示唯一的是。 2:设某机字长为8位(含一位符号位),若[X]补=11001001B,则X所表示的十进制数的真值为,[1/4X]补= 。 3:计算机中数值数据常用的数据表示格式有和。 4:在字长的原码、反码和补码中,表示数范围宽,这是因为。 三:简答题 1:假设7×7=31是正确的,那么4×8=?,并说明理由。 2:请用最小的二进制位表示下列符号数。 (1)[X]补=-24 (2)[+Y]补=67 3:已知X和Y,试分别计算[X+Y]补和[X-Y]补 (1)X=+1001110B (2)Y=-0110011B 4:完成下列格式补码数的运算,指出运算结果是否有效。 (1)00101101B+10011100B (2)01011101B-10111010B 四:问答题 1:计算机怎样判断存储的文字信息是ASCⅡ码还是汉字的编码? 2:计算机为什么要采用二进制? 3:简述PC机的性能指标,怎样选购计算机? 4:比较原码、反码和补码表示数的优缺点?

学微机原理课程设计心得体会范文

学微机原理课程设计心得体会范文 "微机原理与系统设计"作为电子信息类本科生教学的主要基础课之一,课程紧密结合电子信息类的专业特点。接下来就跟着小编的脚步一起去看一下关于吧。 篇1 这次微机原理课程设计历时两个星期,在整整两星期的日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。以前在上课的时候,老师经常强调在写一个程序的时候,一定要事先把程序原理方框图化出来,但是我开始总觉得这样做没必要,很浪费时间。但是,这次课程设计完全改变了我以前的那种错误的认识,以前我接触的那些程序都是很短、很基础的,但是在课程设计中碰到的那些需要很多代码才能完成的任务,画程序方框图是很有必要的。因为通过程序方框图,在做设计的过程中,我们每一步要做什么,每一步要完成什么任务都有一个很清楚的思路,而且在程序测试的过程中也有利于查错。 其次,以前对于编程工具的使用还处于一知半解的状态上,但是经过一段上机的实践,对于怎么去排错、查错,怎么去看每一步的运行结果,怎么去了解每个寄存器的内容以确保程序的正确性上都有了很大程度的提高。 通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很

重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,这毕竟第一次做的,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固。 这次课程设计终于顺利完成了,在设计中遇到了很多编程问题,最后在赵老师的辛勤指导下,终于游逆而解。同时,在赵老师的身上我学得到很多实用的知识,在次我表示感谢!同时,对给过我帮助的所有同学和各位指导老师再次表示忠心的感谢! 篇2 以前从没有学过关于汇编语言的知识,起初学起来感觉很有难度。当知道要做课程设计的时候心里面感觉有些害怕和担心,担心自己不会或者做不好。但是当真的要做的时候也只好进自己作大的努力去做,做到自己最好的。 我们在这个过程中有很多自己的感受,我想很多同学都会和我有一样的感受,那就是感觉汇编语言真的是很神奇,很有意思。我们从开始的担心和害怕渐渐变成了享受,享受着汇编带给我们的快乐。看着自己做出来的东西,心里面的感觉真的很好。虽然我们做的东西都还很简单,但是毕竟是我们自己亲手,呵呵,应该是自己亲闹做出来的。很有成就

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