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知识游戏大富翁活动题

知识游戏大富翁活动题
知识游戏大富翁活动题

知识游戏大富翁活动题库

1)科普知识

1、气象上把风的来向确定为风向。(对)

2、下雨天,不要在有滚石和大量堆积物的陡峭山坡下躲雨。(对)

3、云是由悬浮在空中的大量微小水滴或冰晶组成。(对)

4、冷空气会造成气压下降。(错)

5、霜降意味着霜是从空中降下来的(错)。

6、“大树枝摇动,电线呼呼有声。撑伞困难,高的草不时倾伏于地”目测风力等级为6级。(对)

7、云层越厚越暗,预示大雨即将来临(对)。

8、出现台风暴雨天气时,最好呆在家中,关好门窗。(对)

9、雪深是从积雪表面到地面的垂直深度。(对)

10、在山区,要注意防范山洪、泥石流。如果上游来水突然混浊、水位上涨较快时,应立

即过河。(错)

11、城市里不会发生干旱灾害。(错)

12、降水量是指某一时间段内未经蒸发、渗漏的降水在水平面上积累的深度,以毫米为单位。

(错)

13、天气预报中的“气温10-22℃”,其中,10℃表示一天中的最低温度。(对)

14、一年中平分白天黑夜(昼夜长短一样)的节气是春分、冬至。(错)

15、天越蓝说明空气湿度越大。(错)

16、在电闪雷鸣的天气里,不要打电话、看电视,并把电视天线插头及电源线插头拔下。(对)

17、温度越低,湿度越大,人越感觉冷。(对)

18、气温越高,湿度小,风速大,森林火险等级越高。(对)

19、冬天不会打雷。(错)

20、雷雨天气时,躲到大型金属广告牌下避雨。(错)

21、气象上所说的气温,是指气象观测所用的百叶箱中离地面1.5米高处的温度。(对)

22、你面北而站,风从你背后吹来,使你感觉被往前推,由此判断当时是吹北风。(错)

23、打雷的时候往往伴有闪电,我们会先看见闪电后听见雷声。(对)

24、赤道地区是全球气温最高的地区(对)。

25、“神舟”飞船选在晚上发射的原因,是便于飞船发射升空时地面人员和设备的观测。(对)

26、发现有泥石流迹象,应立即观察地形,向沟谷两侧山坡或高地跑。(对)

27、气象灾害预警信号颜色依次为蓝色、黄色、橙色和红色,红色气象灾害代表特别严重。(对)

28、台风与强热带风暴相比,台风破坏力更大。(对)

29、天气现象符号“△”的含义是冰雹。(对)

30、出现在西北太平洋和我国南海的热带气旋称为“台风”;发生在大西洋、墨西哥湾、加勒

比海和太平洋东部的热带气旋称为“飓风”。(对)

31、提高社会道德水准是《科学素质纲要》的出发点和落脚点。(错)

32、围绕政府政策和舆论导向,激发广大农民参与科学素质建设的积极性。(错)

33、各级政府将公民科学素质工程作为全面建设小康社会的重要工作,加强领导。(错)

34、公民科学素质建设鼓励捐赠,广辟社会资金投入渠道。(对)

35、卫生纸是干净的,可以用来当餐巾纸用。(错)

36、眼影、腮红中的滑石粉常常含有致癌的石棉。(对)

37、厨房污染主要来自燃料燃烧和烹调加热两个方面。(对)

38、发展低碳经济不会限制高能耗产业的引进和发展,只要这些产业的技术水平领先,就符合低碳经济发展需求。(对)

39、雨量器的形状和大小不同,测量的结果也(相同)

40、在轴不变的情况下,轮轴上的轮(越大越省力)。

41、把薄的材料用不同的方式折叠或弯曲,可以提高(材料的承受能力)。

42、酒精灯的火焰可以用嘴吹灭吗(不可以)

43、改变物体的形状,能改变物体的(承受能力)。

44、使用机械一定省力吗(不一定)

45、一杯热水的温度是均匀下降的吗(不)

46、小明坐在行驶的汽车里,他说自己是静止的。他的参照物是什么(汽车内的物品)

47、中国的四大发明是什么(火药、指南针、造纸术、活字印刷)

48、水是白色透明的液体吗(不是)

49、太空是一个静悄悄的世界吗(不是)

50、二氧化碳能使食盐水变混浊吗(不能)

51、能增强土壤肥力的最好方法是什么?(种植绿肥)

52、月亮是光源吗?(不是)

53、磁铁中磁性最强的部分叫(磁极)

54、人体中有206块骨头,共同组成人体的支架,这个支架叫什么?(骨骼)

55、正常情况下,人的呼吸次数的多少与(人的年龄大小)有关系。

56、食物容易在夏季高温潮湿的环境中发霉吗?(是)

57、第一个有时间证明脚下的大地是球型的科学家是(麦哲伦)

58、月球引力比地球小得多,只相当于地球引力的六分之一吗?(是)

59、钥匙是应用了(轮轴)这种简单机械的原理来工作的。

60、大多数植物都适应在沙土里生长吗?(不是)

61、水有固定的形状吗?(没有)

62、“转动惯量”与物体的什么分布有关?(质量分布)。

63、平面镜反射的物体是什么样的?(大小相等,方向相反)。

64、说出水具有毛细现象的例子?(点——扩散一片)

65、岩石按生成的方式,可分成三类吗?(是)

66、鸽子的活动时间是在白天和晚上吗?(不是)

67、西瓜是由种子繁殖的吗?(是)

68、日晷是测量时间的工具吗?(是)

69、月球公转的方向是自东向西吗?(不是)

70、光在水中传播能发生折射吗?(不能)

71、有一瓶空气,抽出半瓶,还剩半瓶吗?(不是)

72、蚯蚓一般生活在什么样的环境中? (阴暗潮湿)

73、铁路钢轨之间留有空隙的目的是节省材料吗?(不是)

74、冰块放在食物的上面,能起到冷藏的目的吗?(能)

75、萤火虫是光源码?(是)

76、吊兰是用种子繁殖的吗?(不是)

77、日晷是测量长度的工具吗?(不是)

78、月球公转的方向是(自西向东)

79、光从空气中进入水中能发生折射现象吗?(能)

80、空气是一种单纯的气体吗?(不是)

81、蚯蚓是改良土壤的能手吗?(是)

82、水蒸汽受冷能直接变成冰吗?(能)

83、气味和味道是一回事吗?(不是)

84、太阳是光源吗?(是)

85、在圆盘上涂上七种颜色,快速旋转,看到的颜色是什么颜色?(白色)

86、火山喷发的地点是在地壳较薄并有裂缝的地方吗?(是)

87、日晷是测量质量的工具吗?(不是)

88、月球在天空中方位的变化和地球的自转方向相反吗?(不是)

89、小磁针停止转动时S极指向北边吗?(不是)

90、同一纸张纵向和横向的结实程度一样吗?(不一样)

91、每到下雨时,蚂蚁都会在洞口周围堆起很多土吗?(是)

92、温度越高的物体,热辐射能力超强吗?(是)

93、美国人第一次登上月球是哪一年?(1969)

94、用于测量气温的工具是什么?(温度计)

95、拱桥、平桥、吊桥哪个桥梁的承受力较强?(拱桥)

96、最早发现太阳光是有七色构成的科学家是谁?(牛顿)

97、从太空看地球是什么颜色?(蔚蓝色)

98、苹果树用种子繁殖是最好的方法吗?(不是)

99、进行血液循环要靠心脏不停的跳动吗?(是)

100、自行车采用的主要传动装臵是(链条)

101、白暨豚在水中用什么探测和识别物体?听觉(声纳)

102、白兔的眼睛为什么是红的?是血液的颜色

103、保险丝越粗则:熔断电流越大

104、北极星在哪个星座中?小熊星座

105、边缘比中央厚的透镜叫:凹透镜

106、蝙蝠依靠什么辨别方向和觅食?声音

107、变形虫的控制中心是:细胞核

108、表示两个氮原子的符号是:2N

109、菠萝属于什么类水果?复果类

110、彩虹的顶部是什么颜色的?红

111、穿山甲是用什么捕食的?舌头

112、从北半球看,凸出、发光的一面朝左的弯月叫:残月

113、从哪个部位可以知道马的年龄?牙齿

114、催化剂在化学反应中的作用是:改变化学反应速度

115、大熊猫和小熊猫是同一科的吗?不是

116、大叶黄杨和小叶黄杨是同一种树吗?不是

117、氮在地球上主要以什么形式存在?氮气

118、地壳中含量最少的元素是:砹

119、地球上的风由于什么原因不能笔直流动?地球自转

120、地球有近日点、远日点,我们北半球冬季时地球处于:近日点

121、地球与太阳系的其它行星不会相撞,是因为什么原因?太阳的引力作用

122、第一个遗传密码在哪年被翻译出?1961年

123、第一架望远镜是由谁发明?伽利略

124、动物中的跳高冠军是谁?美洲山狮

125、动物中视角最大的是:鱼

126、对病毒的治疗,目前的方法是:使用干扰素

127、风能利用的最主要的形式是:风力发电

128、疯牛病的病毒被认为是一种:蛋白质(朊病毒)

129、高等动物胚的发育是指:受精卵发育成幼体

130、高加索人种(白种人)一般有很高的“鼻梁”为什么?(使冷空气在进入气管前可以在1腔中预热)

131、古代绘画、丝织陈列室为什么要控制光线?减少紫外线侵害

132、固态二氧化碳俗称干冰,它有什么作用?人工降雨

133、红磷没有毒性而白磷剧毒

134、海带是:藻类,褐藻

135、海豚是什么类动物:哺乳类动物

136、海洋占地球表面积的:71%

137、合成纤维混纺织物是不是容易起毛球?是的

138、黑洞的颜色是?无颜色

139、红药水能否和碘酒一起使用?不能,会有毒性物质产生

140、黄河流经于几个省?9个

141、黄河水污染使生态环境恶化,生物种群多样性丧失。知道黄河原有鱼类多少种?150多种

142、蛔虫生活在人体内属于什么关系?寄生

143、鸡为什么要吃小石子?帮助消化

144、极地越野车是模仿什么动物行走而设计制造的?企鹅

145、脊椎动物中,什么动物才开始算是真正的陆生动物?爬行动物

146、计算机硬件能直接执行的只有:机器语言

147、既不溶于水,又不溶于硝酸的一种物质是:AgCl

148、假设你在宇宙飞船上烧一壶水,烧多少时间才会烧开呢?不会烧开

149、将活的蝗虫的头浸在水中10分钟(而身体其他部分曝露在空气中)蝗虫会死吗?不会150、降雨pH小于5.6,这种雨水:显酸性

864、去除蔬菜中有机磷类农药最好的方法是:(C) A.沸水浸泡 B.充分漂洗 C.碱水冲洗 D.太阳照射865、下列对有机磷类农药中毒后采取的急救措施不正确的是:D A.催吐 B.洗胃 C.导泻 D.人工呼吸866、过量食用杏仁会造成:B A.腹泻 B.呼吸衰竭 C.失明 D.呕吐867、最容易受到重金属影响的职业人群是: D A.农民 B.公务员 C.医生D.制造业工人868、.下列水果适宜较长时间在冰箱中存放的是:B A.芒果 B.葡萄 C.香蕉 D.鲜荔枝869、下列关于健康膳食的说法中,不正确的是:C A.鱼、禽、蛋和瘦肉均属于动物性食物,是人类优质蛋白的良好来源 B.进食量和运动是保持健康体重的两个主要因素,都不可缺少 C.经常不吃早餐对身体没有影响,午餐要吃好,保证营养充足,晚餐要适量 D.脂肪是人体能量的重要来源之一,但是脂肪摄入过多是引起肥胖、高血脂等多种慢性疾病的危险因素之一870、下列饮食习惯中,比较健康的是:B A.吃完饭后立刻剧烈运动 B.喜欢吃米和杂粮,平衡膳食C.长期吃大量油

炸食品D.常年饮用运动型饮料871、蝗虫、蟋蟀靠(A )切断食物。A、一对上颚B、切牙C、牙齿872、燃烧需要的气体是( B )。A、二氧化碳B、氧气C、氮气D、水蒸气873、在地球上表面的空气是( D )。A、从地势高的地方流向地势低的地方B、从地势低的地方流向地势高的地方C、从温度高的地方流向温度低的地方D、从温度低的地方流向温度高的地方874、使水变成水蒸气的力量来自(D )。A、地球引力B、大气浮力C、风力D、太阳热量875、要得到纯净水的方法是( C )。A、沉淀B、过滤C、蒸馏D、消毒876、下列物体,能溶解于水的是(C )。A、白糖、油B、食盐、沙C、氧气、白糖D、白糖、沙877、热的地方的空气会(A )。A、上升B、下降C、蒸发D、蒸腾878、把水煮沸是为了(B )。A、除去不溶解的杂质B、杀死微生物C、得到纯净水879、下列情况下,( D )是不属于使食盐溶解得快的方法。A、粉碎B、加热C、搅拌D、沉淀880、夏天,当你刚从游泳池的水里上岸,身上感到很凉快,这是因为( C )。A、岸上有风B、空气的温度比水的温度低C、身上的水珠蒸发时需要吸收皮肤表面的热量881、要除去水中的泥沙和不溶解的杂质的方法是(B )。A、过滤B、沉淀、过滤C、消毒882、下列物体中,(B )是利用压缩空气有弹性的性质制成的。

A、沙发

B、轮胎

C、橡皮筋883、玻璃钟罩里的蜡烛熄灭后,水面上升了一小截,说明剩下的空气是(C )。A、多余B、能帮助燃烧的C、不能帮助燃烧的884、小明用两个铁钉,一块木板,一个直径为5毫米的圆铁片做铁是否具有热胀冷缩性质的实验。请你想一想,两个钉在木板上的铁钉之间的距离应该为(A )。

A、比5毫米稍微大一些

B、比5毫米稍微小一些

C、正好5毫米885、橡皮筋拉得越紧,发出的声音(B )。A、越低B、越高C、越轻

D、不变886、火车铁轨之间留有空隙,所设计的原理是(C )。A、热胀B、冷缩C、热胀冷缩D、热缩冷胀887、用潜望镜可以从它下面的孔看到上面孔外面的景物,这说明(C )。A、光可以曲线传播B、光是可以斜射的,通过光的斜射可以改变光的前进方向。C、镜子能反射光,通过光的反射可以改变光的前进方向。888、热传导本领都很强的物体是(D )。A、胶木、铁、铝B、塑料、泡沫、铜C、铝、铁、木头D、铝、铜、铁889、下列,(C )方式不是热的传播方式。A、对流B、辐射C、直射D、传导890、用嘴向装有水的瓶子口的水平方向吹气,我们听到了声音,主要是因为(C )。A、水振动发声B、瓶子振动发声C、空气振动发声D、嘴唇振动发声891、唱歌、说话主要是由于(B )。A、嘴唇在振动B、声带在振动C、空气在振动D、舌头在振动892、上课时,即使老师背着你讲课,你也能听到声音,这是因为声音的传播方向是向着(D )。A、一个方向的B、前后的C、左右的D、四面八方的893、下列物体中,属于光源的是( C )。

B、萤火虫、蜡烛B、镜子、打火机

C、点燃的火柴、太阳

D、开着的电灯、月亮894、按反射光的本领从大到小,下面排列顺序正确的是(C )。A、黑布、红布、白布B、红布、白布、黑布C、白布、红布、黑布895、傍晚的彩虹是出现在( A )天空的。

A、东边

B、西边

C、南边

D、北边896、做人造彩虹游戏时,人要(A )太阳向空中喷水。A、背着B、向着C、侧着897、冬天,北方的暖气片应该安装在房间的(B )。A、上方B、下方C、任何一个地方都可以898、我们在灯光下能看到物体,是光的(A )。A、反射现象B、折射现象C、辐射现象D、直射现象899、17、彩虹的颜色一般可以分为( C )。A、五种B、六种C、七种D、无数种900、北半球黑夜最短的一天是(B )。A、春分日B、夏至日C、秋分日D、冬至日

大富翁纸牌游戏说明

大富翁纸牌游戏说明 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

大富翁纸牌游戏说明 游戏开始前,先将游戏卡牌覆转洗混,再分发各玩家5张卡牌作手牌之用。馀下卡牌即作牌叠。由最年青的玩家开始,玩家依顺时针方向轮流进行自己的游戏回合。 玩家在其游戏回合中,依次执行以下步骤。 1.抽牌 玩家从牌叠顶抽取2张卡牌加入其手牌中。 若玩家已无手牌,则从牌叠顶抽取5张卡牌作其手牌。 2.打牌 玩家可从其手牌中,以任何次序最多打出3张卡牌。 玩家可打出货币牌或行动牌,叠放到自己面前桌面的右方作为银行户口。在银行户口中的行动牌即作金钱论,其价值即其角落数字。玩家若需支付金钱,即从其银行户口支付。若其银行户口金钱总额不足,即要交付其面前桌面的物业牌。 货币只可单纯放到玩家的银行户口中。玩家支付金钱时是没有找赎的。 玩家可打出物业牌放到自己面前桌面。这些即玩家拥有的物业。物业牌需依颜色分组放置。不同颜色的物业牌有不同数目,贵价地皮各有2张、一般地皮有3张、车站则有4张。玩家若需支付金钱而其银行户口金钱总额不足,即要交付其面前桌面的物业牌,物业牌价值即其角落数字。 玩家可打出行动牌,依行动牌上说明抽取卡牌、收取租金、抢夺物业、物业增值等。 3.弃牌 玩家手牌只可保有最多7张卡牌。玩家手牌若多於7张,则必须丢弃多馀的卡牌。 轮至左方玩家进行其回合。 游戏持续至一人凑齐3组全套的物业牌,该人即胜出游戏。 游戏卡牌:

盗取 玩家可强夺他人面前的1张物业牌,但对已凑齐一套的物业牌无效。 物业接管 玩家可强夺他人面前一整套的物业牌。 收取债务 向任何一位玩家索取5M金钱。 租金 依卡牌指定颜色,玩家必须拥有该色的物业,并依该色的物业牌数目向所有玩家收取金钱。双倍租金 与租金牌合用,所有玩家需支付两倍租金。 房子或酒店 放到一整套的物业牌上,以增加该色物业的租金。一整套的物业牌上必须先有房子牌,然後才可有酒店牌。公共机构上不可放房子或酒店牌。 强制交易 玩家可强制用自己面前的1张物业牌,指定交换他人面前的1张物业牌。 作出反对 只有此牌可在他人的游戏回合中使用。当他人行使行动牌侵害玩家时,玩家可打出此牌以取消打出卡牌的效果。但对方亦可以另一「作出反对」来让此牌无效。 我的生日 玩家向所有玩家收取2M。 彩色租金 玩家可向任何一位玩家,收取其拥有某一颜色物业的租金。 通行证

知识大富翁(一)

计算机科学与技术一班知识大富翁(一) 策划案 一活动主题:知识大富翁,快乐大家行 二活动简介:

为进一步丰富我班同学的学习生活,促进我班“爱学习”优良学习氛围的形成,鼓励我班同学课堂之外也积极学习的习惯,全体班委决定组织次比赛。三活动目的: 丰富大学生活,让大学生在活动中学到知识,扩大知识面,同时为全班同学提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会。 四活动对象:计本一班全体同学 五活动负责人: xxx 六活动时间: 2017年5月下旬(具体时间等通知) 七活动流程: (一) 宣传阶段及报名阶段 (1)活动宣传负责人:宣传委员(xx),组织委员(xxx) (2)宣传时间:2017年5月8日--2017年5月12日 (3)宣传方式:在班宣传 (4)宣传内容:a、对此活动的内容介绍 b、报名方式 c、比赛方式(上机) d、奖励方式 (5)报名时间:2017年5月8日--2017年5月12日(超过时间报名无效) (6)报名方式:a、宣传现场报名 b、QQ报名 (7)报名负责人:心理委员(张艺凡)文艺委员(尚晓晓) (8)报名截止后,由学习委员(席立虎)进行整理人名单,整理出一份报名人数总表(电子档和纸质档) (二)比赛 (1)地点:逸夫楼(教室待定) (2)时间:2017年5月下旬 (3)试题:由x老师发放 (4)评委:xxx老师 (5)监考:待定 (6)奖品:博士:证书及台灯一个 状元:证书及高级保温杯一个 榜眼:证书及精品笔记本一个。 (另外设有幸运参与奖--精美小礼品一份)

八:活动经费 (一)经费由来 方案一:由班长(xx)体育委员(xx)申报 方案二:由班费 (二)奖品 250(内含老师的纪念品) 九:后勤人员 副班(xx)团支书(xx)负责邀请xx老师,邀请评委老师,拍照人员,奖品采集等。

真人大富翁(活动策划)

小小银行家理财大富翁 ——XX银行5-6月推广活动 目的 通过举办“小小银行家,理财大富翁”亲子游戏,邀请主城5—12岁孩子与家长共同参与,扩大XX银行知名度。 时间 2012年X月X日—X月X日。 地点 XXX区XX银行总部 流程 一、人员招募 1、招聘三个实习生,在学校、步行街、少年宫各设置三个招募点。 招募点物料:一个张桌子、两张凳子、一个易拉宝、DM单200张、报名表100份、书签、带活动logo的桌布、笔、广告伞。 2、在小区海报栏张贴海报、电梯广告。 3、免费发放理财产品广告书签。 4、收到报名表之后电话回访确定参赛人数。 二、现场执行 1、现场布置 现场布置:7:00—9:00.签到发号牌并抽选角色:8:00—9:00。9:00正式开始。 2、游戏过程 主持人宣布开始比赛。

裁判计分,主持人计时,每组耗时25分钟。 小孩父母共同参与,小孩掷骰子,父母背金币袋。 淘汰选手赠送一套纪念品套装(文具包、马克杯、t恤、帽子)。 胜出选手获得晋级牌,参加下一轮游戏。 3、周日赛事 现场布置同周六。 三轮游戏后决出冠亚军。 淘汰选手获得纪念品套装外加玩具购物卡。 三、奖品发放以及后续宣传 奖品 1、周冠军获得价值约2500元的5gXX金钱一枚。亚军获得价值约1000元的2gXX 金钱一枚。 2、月冠军获得价值约5000元的10gXX金钱一枚。亚军获得5gXX金钱一枚。 3、其他未取得名次选手获得不同等级XX银行纪念品一份。 后续宣传 通过报纸以及网络新闻刊载,持续扩大影响。 附:游戏规则 真人大富翁游戏规则 一、角色: A、医生:启动资金20000元。对医院免疫。每次到达银行取出500元利息。 B、赌场老板:启动资金25000元,逢赌必输(转到1输100,2输200,一次类推。1

大富翁世界之旅游戏规则

大富翁世界之旅游戏规则 《大富翁世界之旅游戏规则》 我想大家都玩过大富翁这个游戏吧,其实我也玩过,只是刚开始不知道游戏规则,玩起来觉得没意思,最后还搞得大家不欢而散。后来我就仔细研究了一下游戏规则,才知道是怎么玩的,而且觉得很好玩。现在我就给你们讲讲大富翁的游戏规则吧!希望我的介绍能让你们更清楚地了解大富翁。 大富翁是一个开发智力的休闲棋类游戏,游戏的目的就是想方设法让别人破产,而使自 己成为唯一的成功人士。需要2至5个人来玩,其中有一个要充当或兼做银行家,发给每人2000元的起始金。每个人都选一种颜色的棋子,并把棋子放到开始框内。有中 国大富翁,美国大富翁准备工作做完之后,就可以开始玩了。每个人先扔骰子,点数最大的先走,其它的人按逆时针方向按顺序走。走多少步也要根据你扔的骰子点数来决定。 棋盘上有很多国家,当你走到任一格,这个国家没有被其他人购买时,你就可以按棋盘中标的价格买下并拥有它,当其他人走到你这一格时,就要按价格付给你钱,当然自己不用付钱了,不过可以在你买的国家里盖房子,三个房子可以换一个旅馆,那么价格也会更高,你的收入那也是会更高哦。如你的钱不够,或不想买,那么其他人可竟价买下。 如果你只是路过监狱不用停,但被送到监狱的,可就要停掷骰子一次了。 棋盘里还有机会和命运卡,如果你走到那一格,就可以抽取一张机会或者命运卡,机会有的时候是给你钱,有的时候是你付钱,命运有的时候是得奖,有的时候是生病,那就要看你的运气好不好了。 棋盘里还有自来水厂,电力公司,飞机场等,这些地方是不能建房子的,但也有过路费,在你没钱的时候,就可以直接抵押给银行,有了钱呢你就可以买地、盖房子、盖旅馆,那样就有大大的收入了,对方呢就会不断给你钱,这样就可以让对方快点输哦。 当你的钱不够时,你可以选择把你所拥有的国家抵给银行。但如果你已经盖有房子或旅馆,则必须先把房子或旅馆卖给银行,然后才能将这个国家抵给银行。在你有钱后,可以再买回来。你还可以拍卖给其他人,出价最高的得到它,但你在收到钱后要先还银行的贷款。 没钱的玩家只能选择破产,破产者或中途退出者所拥有的一切都归银行,而他们所有欠账都由银行给,银行钱不够,可以打白条。

(√)趣味知识竞赛策划书

三一文库(https://www.wendangku.net/doc/7211044760.html,)/实用范文/活动方案 〔趣味知识竞赛策划书〕 *第一篇:趣味知识竞赛策划书 一、活动主题:知识大富翁,快乐大家行 二、活动简介: 为丰富长江大学第三届社团文化节系列活动的内容,为配合长江大学读书会图书漂流活动的举行,进一步丰富大学生活,促进我校学在长大,朝气蓬勃的优良学风形成,鼓励广大青年学生培养阅读的习惯,扩大知识面,关注社会,关注人生,长大读书会立足本协会博学、修身、砺志、交友、笃行的宗旨,携手长江大学团委、图书馆举办此次活动。 三、活动目的:娱乐身心,丰富大学生活,让大学生在活动中学到知识,扩大知识面,提升大学生的人文素养,同时为全校学生提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会 四、活动主办方:共青团长江大学委员会长江大学图书馆 五、活动承办方:长江大学读书会 六、活动赞助方:等 七、活动时间:xx年10月18日xx年12月12日(第

八周第十五周) 八、活动对象:全日制在校本(专)科学生、研究生、留学生 九、活动总负责人:郑吕 十、活动流程: (一)、宣传阶段及报名阶段 1、宣传负责人(东:陆杨洋西:黎倩芸) 2、宣传时间:xx、10、18~xx、11、05 3、宣传方式:a、团委直接向各院系发通知 b、图书馆馆讯、网站、社团联网站 、读书会博客、qq群 d、宣传板、海报及横幅 e、各校区流动报名点 4、宣传内容:a、对此活动的内容介绍 b、报名方式 、入围决赛名单 d、表彰人员名单 5、横幅宣传方式和力度: a、在校醒目位置悬挂四条横幅宣传此次活动,同时用横幅帮助赞助商做广告宣传 b、在初赛试卷和决赛所用幻灯片的页眉页脚处标记赞助商的品牌名称,在幻灯片末用字幕动画显示赞助商名称

“校园大富翁”游戏活动策划书简易版

The Common Structure Of The Specific Plan For Daily Work Includes The Expected Objectives, Implementation Steps, Implementation Measures, Specific Requirements And Other Items. 编订:XXXXXXXX 20XX年XX月XX日 “校园大富翁”游戏活动策划书简易版

“校园大富翁”游戏活动策划书简 易版 温馨提示:本方案文件应用在日常进行工作的具体计划或对某一问题制定规划,常见结构包含预期目标、实施步骤、实施措施、具体要求等项目。文档下载完成后可以直接编辑,请根据自己的需求进行套用。 一、活动名称 管院会计系学生会——校园大富翁 二、主办单位 湖北经济学院管理技术学院会计系学生会 三、参加人员 管理技术学院会计系团总支学生会全体成 员 四、时间地点 比赛时间:XX年3月1日,13:30到15:00 比赛地点:湖北经济学院西操场 五、活动内容及要求

1、在湖北经济学院操场内进行比赛,模拟“大富翁”的地图,选取7个标记的地方.其中4个作为“房屋”,3个作为抽财富卡,天使卡,恶魔卡的地方。注意所选取的7个标记地要在操场周围并围成一个圆圈,保证选手们在此轨迹上能够追逐且相遇。另外,每两个标记地之间应尽量保持距离相等,为了比赛的公正性。 2、把参赛选手分组,每七人分成一组,共分成五组且进行标号。各组进行抽签,选择不同的起点作为出发点。 3、各组在所抽取的的起点准备。听裁判口令,五组一起出发,自己选择方向,向下一个标记地走去。注意的是,要求每组站成一竖排,然后侧过身子,每个人都侧身走路像螃蟹

“知识大富翁快乐大家行”主题活动策划书

“知识大富翁快乐大家行”主题活动策划书 "Knowledge tycoon, happy everyone" theme activity planning book 汇报人:JinTai College

“知识大富翁快乐大家行”主题活动策划书 前言:策划书是对某个未来的活动或者事件进行策划,是目标规划的文字书及实现目标的指路灯。撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现实中最可能最快的达到目标。本文档根据不同类型策划书的书写内容要求展开,具有实践指导意义。便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 知识大富翁,快乐大家行. 二、活动简介: 三、活动目的:娱乐身心,丰富大学生活,促进优良学风。让大学生在活动中学到知识,扩大知识面,提升大学生的人文素养。 四、活动流程:(一)、宣传阶段及报名阶段 宣传方式: a、海报 b、逐班通知 c、qq群;微信平台;优习网 宣传内容:

a、对此活动的内容与介绍 b、活动形式及规则要求 c、表彰人员名单:微信公开,海报公示 d、提前核查海报,确保质量 报名截止后,由负责人员进行汇总分类,将校区各院的 报名人数理清,最后整理出一份报名人数总表(做好备份,电子档和纸质档)。根据各分院报名人数决定分院入选复赛人员数量。 五、比赛环节策划:第一环节:淘汰赛。 共有20名选手进入决赛,提前抽签分成十组,两两对决,晋级十名选手。其余十名选手进入复活赛,复活赛选手进行主观题抢答,抢答结束由评委选出两名选手晋级。 第二环节:晋级赛。 必答题共10题,每题十分,共100分。考题内容为一些 文学著作,名人名著,或者古诗文了解。所有选手一起用答题板作答。根据答题所得分数选前六名选手晋级。(注:若出现分数相等的情况,则附加题目进行两两pk,此环节为加试赛)(串场节目)

知识大富翁游戏活动策划书

知识大富翁游戏活动策划书 一.活动简介 活动主题:知识大富翁 活动时间:xx年11月18日下午(到时按实际情况可做调整) 活动地点:学生活动中心第一会议室 活动对象:〇九财管第一支部全体成员 主办单位:经管系第四团总支o九财管第一支部 二.活动背景 知识,是当今社会发展的需要,是21世纪新人类必不可少的硬件装备;广泛的知识面,更是成为当今社会多维人才的首要条件。知识就是财富,作为21世纪的大学生,要成为适应社会发展需要的多维人才,就不能仅仅局限于专业知识的学习,更需要扩大知识面,尝试接触不同领域的知识,更好地用知识武装自己。 三.活动目的 为积极响应学校团委的号召,保持党团员的先进性,加强大学生党团知识教育及其他领域知识的传播,让同学们以更广阔的视野了解知识、学习知识、深化运用知识,以趣味学习为形式,扩大同学们的知识面,提高同学们的知识素养,,更好地搭建展示同学们才智的舞台,营造浓郁校园学习氛围,以加强学校的学风建设、知识文明建设和精神文明。 四.活动内容 ㈠活动前期准备 1、流程总负责人:宁静远吕仲欣 2、题目准备:吕仲欣 3、ppt制作:宁静远吕仲欣 4、申请课室:温丽婷

5、奖品购买:冼惠英 ㈡活动举办阶段 1、活动流程 1) 以抽签形式分组 2) 主持人宣读游戏规则(后附:游戏规则、题目设置、分数规则、锦囊使用) 3) 进行游戏 4) 给予奖励 奖项设置: 累计分数第一的小组: 累计分数第二的小组: 累计分数第三的小组: 累计分数第四的小组: 5)活动延伸,借着这次分组游戏的契机,我们可以根据同学们的兴趣,当场分为几个学习的小组。 2、活动期间人员安排 活动主持:宁静远潘浴锋 分组组织:单润安 计分、计时:单润安 ppt操作:吕仲欣 相片、视频拍摄记录:潘孔毅 ㈢活动后期准备 写好活动展开情况总结,上交到团委、团总支等上级机构。 ㈣活动意义

2021年大富翁嘉年华活动策划书

活动背景在美国的金融危机的影响下,全世界都笼罩在经济萧条的影响中,长时间的高失业率、低产出、低投资、企业信心降低、价格下跌和企业普遍破产……而中国在这种氛围中,成为了世界经济的重要驱动力,承担起全球范围的大国责任,对全球其他地区应对危机起到了重要作用。我们作为新一代的大学生,承担着对未来的责任,参与到看似很遥远的实际时间中,掌握更多更全面的知识,更加了解我们所在的金融世界。 活动名称大富翁嘉年华 活动理念让同学们了解到经济金融方面的知识并有一些“实践”的机会,玩学交友三不误,同学们可以在一种轻松愉悦的心情中了解到通过实践得到的成果,让同学们不再是死读书,而是灵活运用知识,激活思维活跃度。 活动内容 大富翁,大赢家——初期知识竞赛 这是一个以选拨为主要目的的测试,有一些经济金融类的知识、脑筋急转弯以及生活常识等题目组成。旨在选拨出思维不死板,劳逸结合的同学。 大富翁,你我他——活动进行时 玩法就和“大富翁”差不多“游戏规则是,两人一组参加,一人负责掷骰子,一人做为棋子移动,每组轮流。地图格子上有机会卡,命运卡,幸运卡,监狱等标志,参赛者根据所踩到格子拥有不同的答题机会或投资选择。最后根据总资产=现金+固定资产+银行存款+银行利息+外汇来决定胜负”。主持人向大家介绍比赛规则。 与“大富翁”等棋盘游戏类似,玩家初始会得到1元模拟资金和XX 元的模拟存款,然后每组按照每次走到所在格完成要求。“动动卡”需要进行相应的运动游戏,通过则会获得1元奖励而失败将会倒扣5元,“机会卡”就需要进行国际金融知识答题,答对奖励5打错则倒扣XX,“命运卡”则有机会另对手停走一轮也可能使自己“受经济萧条影响”停走。 一轮游戏是4分钟,每1分钟资产结算一次。可以在结算的时候进行外汇买卖,或是中途停在‘外汇交易市场’时进行操作。工作人员每五分钟就会公告一期外汇基准价,美元、英镑、欧元、瑞士法郎、澳元都有,有时候还有一些相关消息,然后就可以判断走势,做出选择。 活动意义 (1)人生不能没有游戏,但不能仅仅是游戏。在游戏的同时,各种“惩罚”既可以丰富各方面知识,提高活动者的思维活动能力,又可以加强活动者的协调能力。 (2)本游戏为同学带来额外收获,不仅能了解认识到管理学上的学问,更能够提升沟通能力,并且在游戏隐藏着理财技巧的训练。它可以模拟投资,同学们要懂得运用策略打击对手,了解对手资料,这种活动还可以提高学生的责任感。 (3)把风靡于大众的纸上及网上的游戏,加以改革,灵活运行到现实生活。这也激发了同学们将想法付诸以实践的热情,不再拘束于平凡大众的事宜,激发了同学们的各种潜能。

大富翁嘉年华活动策划书正式版

Some problems that have appeared or can be expected to come up with a solution to the problem, and through the record of the terms, effective supervision and implementation.大富翁嘉年华活动策划书 正式版

大富翁嘉年华活动策划书正式版 下载提示:此方案资料适用于某些已经出现的或者可以预期的问题,不足,缺陷,需求等,所提出的一个解决问题的方案,并通过明文或条款的记录,加以有效的监督与执行,确保能达到预期的效果。文档可以直接使用,也可根据实际需要修订后使用。 活动背景:在美国的金融危机的影响下,全世界都笼罩在经济萧条的影响中,长时间的高失业率、低产出、低投资、企业信心降低、价格下跌和企业普遍破产……而中国在这种氛围中,成为了世界经济的重要驱动力,承担起全球范围的大国责任,对全球其他地区应对危机起到了重要作用。我们作为新一代的大学生,承担着对未来的责任,参与到看似很遥远的实际时间中,掌握更多更全面的知识,更加了解我们所在的金融世界。 活动名称:大富翁嘉年华

活动理念:让同学们了解到经济金融方面的知识并有一些“实践”的机会,玩学交友三不误,同学们可以在一种轻松愉悦的心情中了解到通过实践得到的成果,让同学们不再是死读书,而是灵活运用知识,激活思维活跃度。 活动内容: 大富翁,大赢家——初期知识竞赛 这是一个以选拨为主要目的的测试,有一些经济金融类的知识、脑筋急转弯以及生活常识等题目组成。旨在选拨出思维不死板,劳逸结合的同学。 大富翁,你我他——活动进行时 玩法就和“大富翁”差不多“游戏规则是,两人一组参加,一人负责掷骰子,

校园大富翁游戏活动策划书-精品文案范文

校园大富翁游戏活动策划书 “校园大富翁”游戏活动策划书 一、活动名称 管院会计系学生会——校园大富翁 二、主办单位 湖北经济学院管理技术学院会计系学生会 三、参加人员 管理技术学院会计系团总支学生会全体成员 四、时间地点 比赛时间:XX年3月1日,13:30到15:00 比赛地点:湖北经济学院西操场 五、活动内容及要求 1、在湖北经济学院操场内进行比赛,模拟“大富翁”的地图,选取7个标记的地方.其中4个作为“房屋”,3个作为抽财富卡,天使卡,恶魔卡的地方。注意所选取的7个标记地要在操场周围并围成一个圆圈,保证选手们在此轨迹上能够追逐且相遇。另外,每两个标记地之间应尽量保持距离相等,为了比赛的公正性。 2、把参赛选手分组,每七人分成一组,共分成五组且进行标号。各组进行抽签,选择不同的起点作为出发点。 3、各组在所抽取的的起点准备。听裁判口令,五组一起出发,自己选择方向,向下一个标记地走去。注意的是,要求每组站成一竖排,然后侧过身子,每个人都侧身走路像螃蟹一样。 4、每组选手各有20个“财富卡片”。每到一个无人去的标记地,该组选手可用两张“财富卡”购买此地,并随机从工作人员那里抽取一个问题,留给下一组经过此地的人(问题由学生会成员安排)。然后继续抽签,去下一个标记地。 5、若该组到达别的组已经占领的标记地,必须回答上组留下的问题。如果回答正确,可拿走上组买地时留下的一半的“财富卡片”,但地仍归设问题的那组。若回答错问题,则要拿出与该地价值一样的卡片交给工作人员销毁,仍要选择问题留给下一组。直至所到标记地没有财富卡,这个地方就为空地,由下一组到达者重新购买。然后继续进

行抽签到下一个标记地。 6、由于时间原因,比赛将会在15:00结束。在比赛中,也许有的组会没有财富卡片,此时如果有的卡片买了地,可跑到标记地那里取回自己租的卡片,那块地就成了空地。如果手中的财富卡不足买地,只能继续走到下个标记地处回答别的组遗留的问题赚取财富卡片。当然,我们设有抽取财富卡、天使卡、恶魔卡卡片的地点(共3个地点), 由队长抽卡,有可能得到财富卡,增加自己的财富有可能失去,天使卡可降低走路难度而恶魔卡将增加比赛难度。比赛以第一组淘汰的为失败组,若都没被淘汰则财富卡最多的为胜最少的为败。 六、活动组织及安排 (一)场地布置 1、13:10分由王会杰,华金华,乔浩迪,张丹子,张晶策划布置场地。主要包括搬椅子下去,把椅子按规定摆放好。把写有“房屋”“抽卡处”的卡片贴在椅子上。13:20全体都要到,办公室的人员对学生会成员进行签到。 2、每个标记处要有一名同学在那等候,进行记录。包括记录地的归 属及财富卡片的多少。千万不能出错。并及时告诉到达该地的小组这里的情况,便于队长及时作出判断。 3、每个参赛的小组身边要跟随一位队长,队长不加入小组的比赛。 重要的是进行该组的抽签,还有进行监督,以免违反比赛规则。另一方面,要及时向选手解释不懂的比赛规则。比赛中由于行走不便,组员有可能摔倒,该同学也要照顾组员安全。 (二)活动所需品 1、为各组队长准备一张简易地图,上面要有各个标记地的名称及顺序。最好工作人员手中要有一张。不要求精致,介绍清楚即可。 2、根据参赛人数,做财富卡片。个人认为用练功卷充当即可。 3、学生会成员准备好问题。内容可以各种各样。要积极向上。也可 是技能,比如“30秒内点完钞”或者一些智力问题。 4、为各组做好牌子,如“第一组”“第二组”避免出现错误。 5、在标记点的同学准备好纸和笔,进行记录。 6、活动所需要的其他体育器材,由负责人去器材室借。

一、活动主题:知识大富翁,快乐大家行

一、活动主题:知识大富翁,快乐大家行 二、活动简介:为丰富长江大学第三届社团文化节系列活动的内容,为配合长江大学读书会图书漂流活动的举行,进一步丰富大学生活,促进我校学在长大,朝气蓬勃的优良学风形成,鼓励广大青年学生培养阅读的习惯,扩大知识面,关注社会,关注人生,长大读书会立足本协会博学、修身、砺志、交友、笃行的宗旨,携手长江大学团委、图书馆举办此次活动。 三、活动目的:娱乐身心,丰富大学生活,让大学生在活动中学到知识,扩大知识面,提升大学生的人文素养,同时为全校学生提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会四、活动主办方:共青团长江大学委员会长江大学图书馆五、活动承办方:长江大学读书会六、活动赞助方:等七、活动时间:xx年10月18日——xx年12月12日(第八周——第十五周)八、活动对象:全日制在校本(专)科学生、研究生、留学生九、活动总负责人:郑吕十、活动流程:(一)、宣传阶段及报名阶段1、宣传负责人(东:陆杨洋西:黎倩芸)2、宣传时间:xx、10、18~xx、11、053、宣传方式:a、团委直接向各院系发通知b、图书馆馆讯、网站、社团联网站c、读书会博客、qq群d、宣传板、海报及横幅e、各校区流动报名点4、宣传内容:a、对此活动的内容介绍b、报名方式c、入围决赛名单d、表彰人员名单5、横幅宣传方式和力度:a、在校醒目位置悬挂四条横幅宣传此次活动,同时用横幅帮助赞助商做广告宣传b、在初赛试卷和决赛所用幻灯片的页眉页

脚处标记赞助商的品牌名称,在幻灯片末用字幕动画显示赞助商名称c、在决赛现场显眼位置悬挂横幅宣传赞助商d、以上横幅均由赞助商提供,横幅以宣传读书会活动为主6、报名时间:xx年10月18日——xx年11月05日7、报名方式:a、电话短信报名:在海报、宣传板上会留下长大读书会各校区负责人的电话,看到海报和宣传板的同学可以通过电话和短信的方式报名参加。 报名者需将姓名、性别、年级、所在院系、联系电话发给相关校区的负责人,各负责人负责记录报名者的信息(届时会下发报名者的报名登记表)b、现场报名:东校区在13、14教设报名点,西校区在网球场设报名点,分别由陆杨洋(东)、黎倩芸(西)负责安排人员值班,登记报名人数。 在宣传板、海报旁边附加分发大赛宣传单,有意向者可现场报名,同样如实填写相关信息8、报名截止后,由何明源进行汇总分类,将东西校区的报名人数理清,最后整理出一份报名人数总表(电子档和纸质档)(二)、初赛阶段:(根据报名人数决定是否举行初赛)1、初赛分两个校区:东校区选手在东校区参加比赛,西校区选手在西校区参加比赛。 所有报名的人均要参加此次比赛。 2、在初赛之前,由各校区读书会宣传部人员短信或电话通知到每个报名参加的同学初赛的时间和地点 3、初赛时间:xx年11月06日(第十周周六)上午 4、初赛地点:东、西校区到时分别通知。

“校园大富翁”游戏活动策划书

---------------------------------------------------------------范文最新推荐------------------------------------------------------ “校园大富翁”游戏活动策划书 一、活动名称 管院会计系学生会校园大富翁 二、主办单位 湖北经济学院管理技术学院会计系学生会 三、参加人员 管理技术学院会计系团总支学生会全体成员 四、时间地点 比赛时间:XX年3月1日,13:30到15:00 比赛地点:湖北经济学院西操场 五、活动内容及要求 1、           ;   在湖北经济学院操场内进行比赛,模拟大富翁的地图,选取7个标记的地方.其中4个作为房屋,3个作为抽财富卡,天使卡,恶魔卡的地方。注意所选取的7个标记地要在操场周围并围成一个圆圈,保证选手们在此轨迹上能够追逐且相遇。另外,每两个标记地之间应尽量保持距离相等,为了比赛的公正性。 2、           1 / 21

;   把参赛选手分组,每七人分成一组,共分成五组且进行标号。各组进行抽签,选择不同的起点作为出发点。 3、           ;   各组在所抽取的的起点准备。听裁判口令,五组一起出发,自己选择方向,向下一个标记地走去。注意的是,要求每组站成一竖排,然后侧过身子,每个人都侧身走路像螃蟹一样。 4、           ;   每组选手各有20个财富卡片。每到一个无人去的标记地,该组选手可用两张财富卡购买此地,并随机从工作人员那里抽取一个问题,留给下一组经过此地的人(问题由学生会成员安排)。然后继续抽签,去下一个标记地。 5、           ;   若该组到达别的组已经占领的标记地,必须回答上组留下的问题。如果回答正确,可拿走上组买地时留下的一半的财富卡片,但地仍归设问题的那组。若回答错问题,则要拿出与该地价值一样的卡片交给工作人员销毁,仍要选择问题留给下一组。直至所到标记地没有财富卡,这个地方就为空地,由下一组到达者重新购买。然后继续进行抽签到下一个标记地。 6、

知识学习游戏大富翁活动题1

知识游戏大富翁活动题库 1)科普知识 1、气象上把风的来向确定为风向。(对) 2、下雨天,不要在有滚石和大量堆积物的陡峭山坡下躲雨。(对) 3、云是由悬浮在空中的大量微小水滴或冰晶组成。(对) 4、冷空气会造成气压下降。(错) 5、霜降意味着霜是从空中降下来的(错)。 6、“大树枝摇动,电线呼呼有声。撑伞困难,高的草不时倾伏于地”目测风力等级为6级。(对) 7、云层越厚越暗,预示大雨即将来临(对)。 8、出现台风暴雨天气时,最好呆在家中,关好门窗。(对) 9、雪深是从积雪表面到地面的垂直深度。(对) 10、在山区,要注意防范山洪、泥石流。如果上游来水突然混浊、水位上涨较快时,应立即 过河。(错) 11、城市里不会发生干旱灾害。(错) 12、降水量是指某一时间段内未经蒸发、渗漏的降水在水平面上积累的深度,以毫米为单位。 (错) 13、天气预报中的“气温10-22℃”,其中,10℃表示一天中的最低温度。(对) 14、一年中平分白天黑夜(昼夜长短一样)的节气是春分、冬至。(错) 15、天越蓝说明空气湿度越大。(错)

16、在电闪雷鸣的天气里,不要打电话、看电视,并把电视天线插头及电源线插头拔下。(对) 17、温度越低,湿度越大,人越感觉冷。(对) 18、气温越高,湿度小,风速大,森林火险等级越高。(对) 19、冬天不会打雷。(错) 20、雷雨天气时,躲到大型金属广告牌下避雨。(错) 21、气象上所说的气温,是指气象观测所用的百叶箱中离地面1.5米高处的温度。(对) 22、你面北而站,风从你背后吹来,使你感觉被往前推,由此判断当时是吹北风。(错) 23、打雷的时候往往伴有闪电,我们会先看见闪电后听见雷声。(对) 24、赤道地区是全球气温最高的地区(对)。 25、“神舟”飞船选在晚上发射的原因,是便于飞船发射升空时地面人员和设备的观测。(对) 26、发现有泥石流迹象,应立即观察地形,向沟谷两侧山坡或高地跑。(对) 27、气象灾害预警信号颜色依次为蓝色、黄色、橙色和红色,红色气象灾害代表特别严重。(对) 28、台风与强热带风暴相比,台风破坏力更大。(对) 29、天气现象符号“△”的含义是冰雹。(对) 30、出现在西北太平洋和我国南海的热带气旋称为“台风”;发生在大西洋、墨西哥湾、加 勒比海和太平洋东部的热带气旋称为“飓风”。(对) 31、提高社会道德水准是《科学素质纲要》的出发点和落脚点。(错) 32、围绕政府政策和舆论导向,激发广大农民参与科学素质建设的积极性。(错) 33、各级政府将公民科学素质工程作为全面建设小康社会的重要工作,加强领导。(错) 34、公民科学素质建设鼓励捐赠,广辟社会资金投入渠道。(对) 35、卫生纸是干净的,可以用来当餐巾纸用。(错)

活动主题:知识大富翁

活动主题:知识大富翁 活动时间:xx年11月18日下午(到时按实际情况可做调整) 活动地点:学生活动中心第一会议室 活动对象:〇九财管第一支部全体成员 主办单位:经管系第四团总支o九财管第一支部 二.活动背景 知识,是当今社会发展的需要,是21世纪新人类必不可少的硬件装备;广泛的知识面,更是成为当今社会多维人才的首要条件。知识就是财富,作为21世纪的大学生,要成为适应社会发展需要的多维人才,就不能仅仅局限于专业知识的学习,更需要扩大知识面,尝试接触不同领域的知识,更好地用知识武装自己。 三.活动目的

为积极响应学校团委的号召,保持党团员的先进性,加强大学生党团知识教育及其他领域知识的传播,让同学们以更广阔的视野了解知识、学习知识、深化运用知识,以趣味学习为形式,扩大同学们的知识面,提高同学们的知识素养,,更好地搭建展示同学们才智的舞台,营造浓郁校园学习氛围,以加强学校的学风建设、知识文明建设和精神文明。 四.活动内容 ㈠活动前期准备 1、流程总负责人:宁静远吕仲欣 2、题目准备:吕仲欣 3、ppt制作:宁静远吕仲欣 4、申请课室:温丽婷 5、奖品购买:冼惠英 ㈡活动举办阶段

1、活动流程 1)以抽签形式分组 2)主持人宣读游戏规则(后附:游戏规则、题目设置、分数规则、锦囊使用) 3)进行游戏 4)给予奖励 奖项设置: 累计分数第一的小组: 累计分数第二的小组: 累计分数第三的小组: 累计分数第四的小组:

5)活动延伸,借着这次分组游戏的契机,我们可以根据同学们的兴趣,当场分为几个学习的小组。 2、活动期间人员安排 活动主持:宁静远潘浴锋 分组组织:单润安 计分、计时:单润安 ppt操作:吕仲欣 相片、视频拍摄记录:潘孔毅 ㈢活动后期准备 写好活动展开情况总结,上交到团委、团总支等上级机构。 ㈣活动意义 通过这次的游戏活动,我支部相信以游戏和团队合作的方式会使

大富翁游戏作文150字优秀作文

大富翁游戏作文150字 篇一:大富翁游戏的周末学习代容瑶 上周末,我和妈妈一起用了作业升级大挑战的方法来学习,要学习的内容都按台阶画在一张纸上,学习起来有目标又有动力。这个方法还得到了老师的表扬。 这周,妈妈又设计了一个像大富翁游戏一样的学习方法,还把一些奖励和每天的运动都画在上面。 我下一项要做什么作业,学什么,都要我打过色子才知道,感觉学习更有意思了。 游戏的时候就是学习,学习的时候也游戏。 我让妈妈下周也用这种方法来学习。 篇二:玩大富翁游戏 晚上,我和爸爸一起玩大富翁游戏。我们先各自领取了消费金,按照比赛规则,开始了奇妙的世界之旅。 我跑的比爸爸快多了,经过了好多国家。每到一个国家,我就记国旗、读出首都,爸爸给我讲解这个国家的地理位置、著名的建筑、特产、发生的重大事件等。我比较喜欢埃及这个国家,因为她是四大文明古国之一,世界上好多技术、农作物的种植、文化都是发源于这里,还有举世闻名的金字塔、狮身人面像...... 这个游戏太好玩了,世界真是奇妙啊!我学到了很多知识,我们玩的非常尽兴! 篇三:大富翁游戏 上个星期天,妈妈给我买了个大富翁游戏,一买回来我就打开了说明书,看完之后,我就去找了李鑫来玩我的大富翁游戏,玩完后我竟然成了大富翁,我非常非常高兴。 这一个星期天我回到了老家,和三个姐姐玩大富翁游戏,其中有一个姐姐成了大富翁,有三四万元,我排名第二,有一万多元,还有我的亲姐姐破产了,唉,这回第二,下次努力。我原不知道我的三个姐姐有这么喜欢玩。 经过这一个游戏,我明白了如何买房子,如何选房子,学会了一点投资知识。 篇四:大富翁游戏小结 记得上一次,我只有538元,这次也有所进步。 上一周一开始,我就成了榜样人物,挣的虽然不多,但积少成多,后来,优秀生日书,研究报告......也一下子给我加到了569元,虽然只是几十元,但看着我越来越多的钱,非常开心,我想:靠劳动挣的钱真好! 接下来的时间里,因优秀作业挣来的大钞一笔笔进入我的帐户,从五百多元涨到了七百多元,哇!速度不凡呀。截止到上周,我有了739元。 直到今天,我有了800元,而班里的李立奥已有1500多元,唉,肯定比不上他,可我上周没接到一张罚单,这就是进步! 篇五:大富翁游戏 前两天爸爸给我买了一个玩具--大富翁(大国崛起),他说这是他小时候也玩过的游戏,我可以在星期六、星期天和小朋友们一起玩这种游戏,游戏里面有任务卡、有钱、有模型。 你可以在你先到的地方用钱买下了,盖房子,然后其他小朋友经过你的地方你可以罚钱、收费什么的了。

3D校园大富翁游戏设计文档

《3D校园大富翁》游戏设计文档 课程:游戏设计概论 组员:刘晓林、许丽华、赖红彬、 李诗淇、梁颖元、钟佳伶 指导老师:金小莉 日期:2012年5月7日

目录 一、游戏概述 (1) (一)游戏简介 (4) (二)游戏特色 (4) (三)游戏玩法介绍 (4) (四)游戏背景 (4) 1.游戏设计理念 (4) 2.游戏背景故事 (4) 二、游戏设计 (5) (一)角色设计 (5) 1.角色形象设计 (5) 2.角色原画 (5) 3.角色模型 (5) (二)场景设计 (9) 1.世界地图及说明 (9) 2.建筑功能设计要求 (9) 3.场景原画及模型 (10) (三)道具设计 (19) 1.道具设计要求 (19) 2.原画设计 (19) 3.道具模型 (19) (四)功能系统 (20) 1.升级系统 (20) 2.奖惩系统 (20) (五)界面操作设计 (21) (六)音乐音效设定 (22) (七)Unity3D游戏引擎 (23) (八)后续开发计划 (27) 1.后续开发思路 (27)

2.开发内容的要求及特点 (27) 三、团队分工 (28) (一)团队组成架构 (28) (二)团队各职位关系图 (29) (三)团队成员 (29)

(一)游戏简介 《3D校园大富翁》是一款TAB桌面游戏,我们参考市场上知名的大宇公司大富翁系列,制作了这款3D桌面游戏。沿袭了经典的大富翁各种好玩的系统,如公平的回合制、轻松的赚钱方法、富于变化的场景、激烈的争夺经营权……游戏规则的自由度很高。在紧张学习工作之后闲暇之时可以娱乐玩耍,让心情得到放松。 (二)游戏特色 1、在沿袭了经典大富翁系列的主要游戏系统之外,我们把场景变成了Q版的3D模式。让玩家感受到了全新的视觉感受,顺应了现在游戏行业的发展潮流。 2、游戏的主要玩家对象为在校大学生,游戏地图场景主要根据几大高校的风景独立设计改造,能满足年轻人的游戏心理,在游戏的过程中玩家得到征服校园生活的乐趣。 3、另外游戏的操作简便快捷,易学上手,能让玩家快速投入到游戏的乐趣之中。 (三)游戏的玩法介绍 默认多幅地图,以掷骰点数前进,并有多种道具使用。主要通过购买与升级房产,收取对方的路费、租金,来导致对手破产。在规定的时间内成为总资产最多,或者除自己外其他玩家全部破产的角色成为赢家。 (四)游戏背景 1、游戏设计理念 参照大富翁系列游戏,在已有的游戏系统上换上全新的3D视觉效果。 2、游戏的背景故事 几十年前,在一片沿海的土地上,有一群有志之士为了祖国的崛起,罗致知识分子,创办了勷勤大学。今天,几位年轻才俊怀揣着不同的理想,又来这片土地上。故事,从这里开始……

大富翁嘉年华活动策划书文档

大富翁嘉年华活动策划书文档 The planning document of the millionaire Carnival 编订:JinTai College

大富翁嘉年华活动策划书文档 小泰温馨提示:策划书是对某个未来的活动或者事件进行策划,是目标规划的文字书及实现目标的指路灯。撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现实中最可能最快的达到目标。本文档根据不同类型策划书的书写内容要求展开,具有实践指导意义。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整修改及打印。 活动背景:在美国的金融危机的影响下,全世界都笼罩在经济萧条的影响中,长时间的高失业率、低产出、低投资、企业信心降低、价格下跌和企业普遍破产……而中国在这种氛围中,成为了世界经济的重要驱动力,承担起全球范围的大国责任,对全球其他地区应对危机起到了重要作用。我们作为新一代的大学生,承担着对未来的责任,参与到看似很遥远的实际时间中,掌握更多更全面的知识,更加了解我们所在的金融世界。 活动名称:大富翁嘉年华 活动理念:让同学们了解到经济金融方面的知识并有一些“实践”的机会,玩学交友三不误,同学们可以在一种轻松愉悦的心情中了解到通过实践得到的成果,让同学们不再是死读书,而是灵活运用知识,激活思维活跃度。

活动内容: 大富翁,大赢家——初期知识竞赛 这是一个以选拨为主要目的的测试,有一些经济金融类的知识、脑筋急转弯以及生活常识等题目组成。旨在选拨出思维不死板,劳逸结合的同学。 大富翁,你我他——活动进行时 玩法就和“大富翁”差不多“游戏规则是,两人一组参加,一人负责掷骰子,一人做为棋子移动,每组轮流。地图格子上有机会卡,命运卡,幸运卡,监狱等标志,参赛者根据所踩到格子拥有不同的答题机会或投资选择。最后根据总资产=现金+固定资产+银行存款+银行利息+外汇来决定胜负”。主持人向大家介绍比赛规则。 与“大富翁”等棋盘游戏类似,玩家初始会得到10000元模拟资金和XX元的模拟存款,然后每组按照每次走到所在格完成要求。“动动卡”需要进行相应的运动游戏,通过则会获得1000元奖励而失败将会倒扣500元,“机会卡”就需要进行国际金融知识答题,答对奖励5000打错则倒扣XX,“命运卡”则有机会另对手停走一轮也可能使自己“受经济萧条影响”停走。

大富翁游戏心得体会及意见

大富翁游戏心得体会及意见篇一:大富翁8的20条心得 4,周五不要买股票,月底果断卖股票 5,经过法院就离开吧,进入魔法屋看见涨停3天就选自己吧 6,经过银行一定要取款,进入银行一定要贷款30万 7,贷款还得越早越好 8,挖宝全部挖完一般还剩5秒左右,狂点时间有惊喜(jema法) 9,打气球时把气球挤到边界会使你玩到游戏结束 10,所有彩色气球没有分数 11,地王卡,钻石卡非常好,老千卡,隐形卡就买了吧 12,留一个骰子或路障进商店 13,最后一个敌手奄奄一息时,而点券还有很多,买一个汽车储藏吧 14,竹蜻蜓+福神(卡)+购地卡=免费购买商业用地 15,换位卡+停留卡=完成地产奇迹(对手完成90%) 16,乌龟卡+土地公公也很好用 17,监狱门口放地雷+陷害卡很好玩(嫁祸卡多余或等于对手)

18,存款达到80万就停止炒股吧,此时物价指数往往在5以上 19,过关一定要得到此关全部拼图(网上有攻略) 20,在“记忆挖宝”游戏中按回车键,输入“JEMA”,再按回车键。 这时企鹅将“加肥加大”,移动速度和挖宝速度都加快,挖出的坑不会消失,挖到炸弹游戏也不会结束。 1、准备好一张白纸和一支笔(估计你们已经猜到了) 2、游戏开始,你至少会得到3张卡:路障、遥控和转向,记得保留路障和遥控.. 3、使用路障或遥控走到《挖宝游戏》,游戏开始;宝物会随机移动,当宝物固定后,暂停游戏(暂停方法很多,如果用窗口的话直接点击桌面即可),然后在纸上记下宝物的位置,然后开始挖宝!挖宝方法如下: 4、宝物有3种(铜钱、钻石、宝箱),铜钱有11~12个,钻石有6~8个,宝箱3个。(为什么会有变动?因为炸弹会有变动,炸弹个数是3~6个,遇到3个算你狗屎了...)记住要先挖铜钱!!!把11~12个铜钱一个不漏地连续地挖掉,然后再挖钻石或者宝箱。为什么要这样挖?因为连续挖某个宝物会额外加分,假设连续挖N个,那么: 额外加分=2exp(N-2),比如你连续挖出11个铜钱,那

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