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软件工程---课后习题答案

软件工程---课后习题答案
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第一章

1.1什么是计算机软件?软件的特点是什么?

计算机软件是指计算机系统中的程序及其文档

软件的特点:

●软件是一种逻辑实体,而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以准确地估算。

●软件是被开发的或被设计的,没有明显的制造过程,一旦开发成功,只需复制即可,

但其维护的工作量大。

●软件的使用没有硬件那样的机械磨损和老化问题。

1.2简述软件的分类,并举例说明

1.系统软件

系统软件居于计算机系统中最接近硬件的一层,其他软件一般都通过系统软件发挥作用。例如:编译软件、操作系统。

2.支撑软件

支撑软件是支撑软件的开发和维护的软件。例如:数据库管理系统、网络软件、软件工具、软件开发环境。

3.应用软件

应用软件是特定应用领域专用的软件。例如:工程/科学计算机软件、嵌入式软件、产品线软件、Web应用软件、人工智能软件。

1.3简述软件语言的分类,并举例说明。

1.需求定义语言

是用于书写软件需求定义的语言。例如:PSL/PSA。

2.功能性语言

是用于书写软件功能规约的语言,通常又称为功能规约语言。例如:广谱语言、Z 语言。

3.设计性语言

是用于书写软件设计规约的语言。例如:PDL。

4.实现性语言

也称为程序设计语言,是用于书写计算机程序的语言。例如:C、java、PROLOG、FORTRAN、COBOL、Modula。

5.文档语言

是用于书写软件文档的语言。通常用自然语言或半形式化语言书写。

1.4什么是软件工程?

软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,开发软件的工程。软件工程借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量、降低成本为目的。

1.5简述软件工程的基本原则。

软件工程原则包括围绕工程设计、工程支持和工程管理所提出的以下4条基本原则。

1.选取适宜的开发模型

必须认识需求定义的易变性,采用适宜的开发模型,保证软件产品满足用户的要求。

2.采用合适的设计方法

合适的设计方法有助于这些特征的实现,以达到软件工程的目标。

3.提供高质量的工程支撑

软件工程项目的质量与开销直接取决于对软件工程所提供的支撑质量和效用。

4.重视软件工程的管理

仅当软件过程予以有效管理时,才能实现有效的软件工程。

1.6软件工程生存周期分哪几个阶段?分别简述各个阶段的任务。

1. 计算机系统工程

计算机系统工程的任务是确定待开发软件的总体要求和范围,以及该软件与其他计算机系统元素之间的关系,进行成本估算,作出进度安排,并进行可行性分析。

2. 需求分析

需求分析主要解决待开发软件要“做什么”的问题,确定软件的功能、性能、数据、界面等要求,生成软件需求规约(也称软件需求规格说明)。

3. 设计

系统设计的任务是设计软件系统的体系结构,详细设计的任务是设计各个组成成分的实现细节,包括局部数据结构和算法。

4. 编码

编码阶段的任务是用某种程序设计语言,将设计的结果转换为可执行的程序代码。

5.测试

测试阶段的任务是发现并纠正软件中的错误和缺陷。

1.7简述CMM的5个等级。

1. 初始级

2. 可重复级

3. 已定义级

4. 已管理级

5. 优化级

1.8简述CMMI的连续式模型和阶段式模型。

1.阶段式模型的结构类同于软件CMM,它关注组织的成熟度,CMMI-SE/SW/IPPD 1.1版中有5个成熟度等级:初始的、已管理的、已定义的、定量管理的、优化的。

2.连续式模型关注每个过程域的能力,CMMI中包括6个过程域能力等级:未完成的、已执行的、已管理的、已定义的、定量管理的、优化的。

1.9简述各类软件过程模型的特点。

1. 瀑布模型:上一阶段的活动完成并经过评审才能开始下一阶段的活动,接受上一阶

段活动的结果作为本阶段活动的输入,依据上一阶段活动的结果实施本阶段应完成的活动,对本阶段的活动进行评审。

2. 演化模型:从结构初始的原型出发,逐步将其演化成最终软件产品的过程。演化模

型特别适用于对软件需求缺乏准确认识的情况。

3. 增量模型:将软件的开发过程分为若干个日程时间交错的线性序列,融合了瀑布模

型的基本成分(重复地应用)和演化模型的迭代特征,特别适用于需求经常发生变化的软件开发。

4. 原型模型:开发人员和用户在“原型”上达成一致,缩短了开发周期,加快了工程进

度,降低成本。

5. 螺旋模型:将原型实现的迭代特征与瀑布模型中控制的和系统化的方面结合起来,

不仅体现了这两种模型的优点,而且增加了风险分析。

6. 喷泉模型:各个阶段没有明显的界限,开发人员可以同步进行开发,可以提高软件

项目开发效率,节省开发时间,适应于面向对象的软件开发过程。

7. 基于构件的开发模型:利用预先包装的构件来构造应用系统。

8. 形式化方法模型:易于发现需求的歧义性、不完整性和不一致性,易于对分析模型、

设计模型和程序进行验证。

1.10敏捷软件开发的特点是什么?

1. 个体和交互胜过过程和工具

2. 可以工作的软件胜过面面俱到的文档

3. 客户合作胜过合同谈判

4. 响应变化胜过遵循计划

1.11简述敏捷软件开发的价值观。

1.个人和交互高于过程和工具

2.可运行软件高于详尽的文档

3.与客户协作高于合同(契约)谈判

4.对变更及时作出反应高于遵循计划

1.12简述敏捷软件开发的原则。

1.最优先的是通过尽早地和不断地交有价值的软件来使客户满意。

2.即使到了开发的后期,也欢迎改变需求。

3.以几周到几个月为周期,尽快、不断地发布可运行软件。

4.在整个项目过程中,业务人员和开发人员必须天天一起工作。

5.以积极向上的员工为中心建立项目组,给予他们所需要的环境和支持,对他们的工作予以充分的信任。

6.项目组内效率最高、最有效的信息传递方式是面对面的交谈。

7.测量项目进展的首要依据是可运行的软件。

8.敏捷过程提倡可持续的开发,项目发起者、开发者和用户应能长期保持恒定的速度。

9.应时刻关注技术上的精益求精和好的设计,以增强敏捷性。

10.简单化是必不可少的,这是尽可能减少不必要工作的艺术。

11.最好的构架、需求和设计出自于自我组织的团队。

12.团队要定期反思怎样才能更有效,并据此调整自己的行为。

1.13通过本章学习,请对敏捷软件开发作简要评价。

(略)

1.14简述CASE工具和环境的重要性。

CASE已被证明可以加快开发速度,提高应用软件生产率并保证应用软件的可靠品

质。计算机专业人员利用计算机使他们的企业提高了效率,企业的各个部门通过使用计算机提高了生产率和效率,增强了企业的竞争力并使之带来了更多的利润。

第二章

2.1简述系统工程的任务

1.识别用户的要求

识别用户对基于计算机的系统的总体要求,标识系统的功能和性能范围,确定系统的功能、性能、约束和接口。

2.系统建模和模拟

一个基于计算机的系统通常可考虑建立以下模型:硬件系统模型、软件系统模型、人机接口模型、数据模型。

3.成本估算及进度安排

开发一个基于计算机的系统需要一定的资金投入和时间约束(交互日期),需进行成本估算,并作出进度安排。

4.可行性分析

主要从经济、技术、法律等方面分析所给出的解决方案是否可行。

5.生成系统规格说明

作为以后开发基于计算机的系统的依据。

2.2基于计算机的系统由哪些元素组成?

1.软件

2.硬件

3.人员

4.数据库

5.文档

6.规程

2.3简述可行性分析的任务

1.经济可行性

a)成本

b)效益

c)货币的时间价值

d)投资的回收期

e)纯收入

2.技术可行性

a)风险分析

b)资源分析

c)技术分析

3.法律可行性

4.方法的选择和折衷

第三章

3.1需求工程的重要性是什么?

可以确定客户需求帮助分析人员理解问题评估可行性协商合理的解决方法无歧义的规约方案、确认规约以及将规约转换到可运行的系统时的管理要求。

3.2需求工程具体包括哪些步骤?每个步骤的具体任务是什么?

1.需求获取:系统分析人员通过与用户的交流、对现有系统的观察及对任务进行分析。

2.需求分析与协商:分析每个需求与其他需求的关系以检查需求的一致性、重叠和遗

漏的情况,并根据用户的需求对需求进行排序。

3.系统建模:通过合适的工具和符号系统地描述需求。

4.需求规约:给出对目标软件的各种需求。

5.需求验证:对功能的正确性、完整性和清晰性以及其他需求给予评价。

6.需求管理:对需求工程所有相关活动的规约和控制。

3.3一个系统分析员应该具备哪些思想素质和基本知识?请说明理由。

1.能够熟练地掌握计算机硬、软件的专业知识,具有一定的系统开发经验。

2.善于进行抽象的思维和创造性的思维,善于把握抽象的概念,并把它们重新整理成

为各种逻辑成分,并给出简明、清晰的描述。

3.善于从相互冲突或混淆的原始资料中抽出恰当的条目来。

4.善于进行调查研究,能够很快学习用户的专业领域知识,理解用户的环境条件。

5.能够倾听他人的意见,注意发挥其它人员的作用。

6.具有良好的书面和口头交流表达能力。

3.4列出在制定需求获取策略时的3种主要考虑因素。

1.功能需求。考虑系统要做什么,在何时做,在何时及如何修改或升级。

2.性能需求。考虑软件开发的技术性指标。

3.用户或人对因素。考虑用户的类型。

3.5(略)

3.6举例说明一个系统的3个不同类型的非功能需求

答:非功能性需求是指软件产品为满足用户业务需求而必须具有且除功能需求以外的特性。软件产品的非功能性需求包括系统的性能、可靠性、可维护性、可扩充性和对技术和对业务的适应性等。例如在银行管理系统中,由于银行数据量的庞大以及对银行账户的管理需求,用户对系统的性能、可靠性、可维护性要求很高。安全性是对银行用户个人信息保密的基本要求;在使用系统时,由于用户庞大,要求能快速安全的执行要求,这就对系统的性能有高需求;银行的用户的变动比较大,需求高要求的系统维护。

3.7(略)

3.8软件需求分析的操作性原则和需求工程的指导性原则是什么?

需求分析的操作性原则:

必须能够表示和理解问题的信息域。

●必须能够定义软件将完成的功能。

●必须能够表示软件的行为(作为外部事件的结果)。

●必须划分描述数据、功能和行为的模型,从而可以分层次地揭示细节。

●分析过程应该从要素信息转移向细节信息

需求工程的指导性原则:

●在开始建立分析模型之前应当先理解问题。如果问题没有很好理解就急于求成,常

常会产生一个解决错误问题的完美的软件。

●强力推荐使用原型。这样做可以使用户了解将如何与计算机交互,而人们对软件质

量的认识常常是基于对界面“友好性”的切身体会。

●记录每一个需求的起源和原因。这是建立对用户要求的可追溯性的第一步。

●使用多个视图,建立系统的数据、功能和行为模型。这样做可帮助分析员从多方面

分析和理解问题,减少遗漏,识别可能的不一致之处。

●给需求赋予优先级。因为过短的时限会减少实现所有软件需求的可能性。因此,对

需求排定一个优先次序,标识哪些需求先实现,哪些需求后实现。

●注意消除歧义性。因为大多数需求都是以自然语言描述,存在叙述的歧义性问题

造成遗漏和误解。采用正式的技术评审是发现和消除歧义性的好方法。

3.9软件需求规约主要包括哪些内容?

1.引言

2.信息描述

3.功能描述

4.行为描述

5.检验标准

6.参考书目

7.附录

3.10需求验证应该有哪些人参加?

分析人员、用户、开发部门的管理者、软件设计、实现、测试的人员。

分析人员

需求分析用户获取系统系统

信息需求用户要求

折衷方案

系统信息

开发部门管理者系统需求软件设计、实现、测试人员

第四章

4.1简述软件设计阶段的基本任务。

1.数据/类设计:将分析类模型变换成类的实现和软件实现所需要的数据结构。

2.体系结构设计:定义了软件的整体结构,由软件部件、外部可见的属性和他们之间

的关系组成。

3.接口设计:描述了软件内部、软件和协作系统之间以及软件同人之间的通信方式。

4.部件级设计:将软件体系结构的结构性元素变换为对软件部件的过过程性描述。

4.2软件设计与软件质量的关系是怎么样的?

设计是在软件开发中形成质量的阶段,设计提供了可以用于质量评估的软件表示,是将用户需求准确地转化为完整的软件产品或系统的主要途径。

4.3(略)

4.4简述模块、模块化及模块化设计的概念。

模块是数据说明、可执行语句等程序对象的集合,是单独命名的,并且可以通过名字来访问的。

模块化是指把软件按照规定原则,划分为一个个较小的,相互独立的但又相互关联的部件。

模块化设计就是程序的编写不是开始就逐条录入计算机语句和指令,而是首先用主程序、子程序、子过程等框架把软件的主要结构和流程描述出来,并定义和调试好各个框架之间的输入、输出链接关系。

4.5举例说明每种类型的模块耦合度和每种类型的模块内聚度。

a)内容耦合:当一个模块直接修改或操作另一个模块的数据,或者直接转入另一个模

块时就发生了内容耦合。此时,被修改的模块完全依赖于修改它的模块。如果发生

下列情形,两个模块之间就发生了内容耦合:

i.一个模块直接访问另一个模块的内部数据

ii.一个模块不通过正常入口转到另一模块内部

iii.两个模块有一部分程序代码重叠(只可能出现在汇编语言中)

iv.一个模块有多个入口。

b)公共耦合:若一组模块都访问同一个公共数据环境,则它们之间的耦合就称为公共

耦合。公共的数据环境可以是全局数据结构、共享的通信区、内存的公共覆盖区等。

c)外部耦合:一组模块都访问同一全局简单变量而不是同一全局数据结构,而且不是

通过参数表传递该全局变量的信息,则称之为外部耦合。

d)控制耦合:如果一个模块通过传送开关、标志、名字等控制信息,明显地控制选择

另一模块的功能,就是控制耦合。

e)标记耦合:一组模块通过参数表传递记录信息,就是标记耦合。这个记录是某一数

据结构的子结构,而不是简单变量。其实传递的是这个数据结构的地址。

f)数据耦合:一个模块访问另一个模块时,彼此之间是通过简单数据参数(不是控制

参数、公共数据结构或外部变量) 来交换输入、输出信息的。

g)非直接耦合:两个模块之间没有直接关系,它们之间的联系完全是通过主模块的控

制和调用来实现的

1.巧合内聚:讲几个模块中没有明确表现出独立功能的相同程序代码段独立出来建立

的模块称巧合内聚模块。

2.逻辑内聚:逻辑内聚是指完成一组逻辑相关任务的模块,调用该模块时,由传送给

模块的控制性参数来确定该模块应执行哪一种功能。

3.时间内聚:时间内聚是指一个模块中的所有任务必须在同一时间段内执行。

4.过程内聚:过程内聚是指一个模块完成多个任务,这些任务必须指定的过程执行。

5.通信内聚:通信内聚是指一个模块内所有处理元素都集中在某个数据结构的一块区

域中。

6.顺序内聚:顺序内聚是指一个模块完成多个功能,这些功能又必须顺序执行

7.功能内聚:功能内聚是指一个模块中各个部分都是为完成一项具体功能而协同工

作,紧密联系不可分割。

4.6耦合和软件可移植性的概念有何关系?

耦合性是2个或多个模块相关的程度,可移植性是指软件从一个平台/环境转移到另一个平台/环境的难易程度。

4.7描述信息隐蔽概念,并讨论信息隐蔽与模块独立两概念之间的关系。

1.信息隐蔽指在设计和确定模块时,使得一个模块内包含信息(过程或数据),对于不

需要这些信息的其他模块来说,是不能访问的。在面向对象方法中,信息隐蔽是通

过对象的封装性来实现的。

2.信息隐蔽的概念与模块的独立性直接相关

4.8什么是模块的独立性?设计中为什么模块要独立?如何度量独立性?模块功能独立有何优点?

1.模块独立性:

A.模块独立性指每个模块只完成系统要求的独立的子功能,并且与其他模块的联

系最少且接口简单

B.模块独立性是指模块内部各部分及模块间的关系的一种衡量标准,由内聚和耦

合来度量。

2. A.具有独立的模块的软件比较容易开发出来。这是由于能够分割功能而且接口可以

简化,当许多人分工合作开发同一个软件时,这个优点尤其重要。

B.独立的模块比较容易测试和维护。这是因为相对说来修改设计和程序需要的工

作量比较小,错误传播范围小,需要扩充功能时能够"插入"模块。总之,模块独立

是优秀设计的关键,而设计又是决定软件质量的关键环节。

3.模块的独立程度可以由两个定性标准度量:内聚和耦合。

4. A.具有独立的模块的软件比较容易开发出来。这是由于能够分割功能而且接口可以

简化,当许多人分工合作开发同一个软件时,这个优点尤其重要。

B.独立的模块比较容易测试和维护。

4.9软件设计规约主要包括哪些内容?

1.工作范围

A.系统目标

B.运行环境

C.主要软件需求

D.设计约束/限制

2.体系结构设计

A.数据流与控制流复审

B.导出的程序结构

C.功能与程序交叉索引

3.数据设计

A.数据对象与形成的数据结构

B.文件和数据库结构:i.文件的逻辑结构;ii.文件逻辑记录描述;iii.访问方式

C.全局数据

D.文件/数据与程序交叉索引

4.接口设计

A.人机界面规格说明

B.人机界面设计规则

C.外部接口设计:i.外部数据接口;ii.外部系统或设备接口

D.内部接口设计规则

5.各部件的过程设计

A.处理与算法描述

B.接口描述

C.设计语言(或其他)描述

D.使用的部件

E.内部程序逻辑描述

F.注释/约束/限制

6.运行设计

A.运行部件组合

B.运行控制

C.运行时间

7.出错处理设计

A.出错处理信息

B.出错处理对策:i.设置后备;ii.性能降级;iii.恢复和再启动

8.安全保密设计

9.需求/设计交叉索引

10.测试部分

A.测试方针

B.集成策略

C.特殊考虑

11.特殊注解

12.附录

第五章

5.1简述数据流图的主要思想,概述使用数据流图进行需求分析的过程。

数据流图描述输入数据流到输出数据流的变换(即加工),用于对系统的功能建模。

1.画出系统的输入和输出

A.确定源和宿

B.确定加工

C.确定数据流

D.顶层图通常没有文件

2.画出系统内部

A.确定加工

B.确定数据流

C.确定文件

D.确定源和宿

3.画出加工内部

4.重复第3步,直至每个尚未分解的加工都足够简单(即不必再分解)

5.2分别采用数据流方法中的哪些技术来完成用户需求的精确化、一致化和完全化任务?

1.父图和子图平衡

2.数据守恒

3.局部文件

4.一个加工的输入数据流不能与该加工的输入数据流同名

5.每个加工至少有一个输入数据流和一个输出数据流

6.在整套分层数据流中,每个文件应至少有一个加工读该文件,有另一个加工写该文

件。

7.分层数据流图中得每个数据流和文件都必须命名(除了流入或流出文件的数据流),

并且与数据字典一致。

8.分层DFD中的每个基本加工(即不再分解子图的加工)都应有一个加工规约。5.3(略)

5.4在数据流图中,可否将两个加工用一个数据流相连?可否将两个源用一个数据流相连?为什么?

两个加工可以直接用数据流相连,两个源不能直接用数据流相连。因为数据流由一组固定成分的数据组成。在DFD中,数据流的流向可以有以下几种:从一个加工刘向另一个加工,从加工流向文件(写文件),从文件流向加工(读文件),从源流向加工,从加工流向宿。

5.5(略)

5.6(略)

5.7采用结构化分析方法写出书店管理系统的需求文档,包括数据流图及数据字典。

2、数据字典

存书数据字典:

出版社数据字典:

销售数据字典:

会员信息数据字典:

5.8(略)

5.9(略)

5.10

第六章

6.1 简述面向数据结构方法的特点

答:特点如下:

1 以信息对象及其操作作为核心进行需求分析;

2 认为复合信息对象具有层次结构,并且可按顺序,选择,重复3种结构分解为成员对象信息;

3 提供由层次信息结构映射为程序结构的机制,从而为软件设计奠定良好的基础。

6.2 采用Jackson图表示下面的文件结构:

第七章(略)

第八章

8.1什么是构件?

答:

根据pressman书中的定义

构件是某系统中有价值的、几乎独立的并可替换的一个部分,它在良好定义的体系结构语境内满足某种清晰的功能。

根据brown的定义

构件是一个独立发布的功能部分,可以通过其接口访问它的服务。

根据《计算机科学技术百科全书(第二版)》中的定义

软件构件是软件系统中具有相对独立功能,可以明确标识,接口由规约指定,与语境有明显依赖关系,可独立部署,且多由第三方提供的可组装软件实体。

软件构件须承载有用的功能,并遵循某种构件模型。可复用构件是指具有可复用价值的构件。在基于构件的软件开发中经常会使用到的商用成品构件,是指由第三方开发的满足一定构件标准并且可组装的软件构件。

8.2 简述基于构件的软件开发过程。

基于构件的软件开发过程:

领域工程的步骤:

1 领域分析

2 建立领域特定的基准体系结构模型

3 标识候选构件

4 泛化和可变性分析

5 构件重构

6 构件的测试

7 构件的包装

8 构件入库

应用系统工程的步骤:

1 建立应用系统的体系结构模型;

2 寻找候选构件;

3 评价和选择合适的构件;

4 构件的修改和特化;

5 开发未被复用的不分;

6 构件的组装;

7 集成测试;

8 评价被复用的构件,并推荐可能的新构件。

第九章(略)

第十章(略)

第十一章

11.1软件测试的目的是什么?

软件测试的目的是发现软件中的错误和缺陷,并加以纠正。

11.2什么是白盒测试?什么是黑盒测试?

白盒测试又称结构测试,这种方法把测试对象看做一个透明的盒子,测试人员根据程序内部的逻辑结构及有关信息设计测试用例,检查程序中所有逻辑路径是否都按预定的要求正确地工作。白盒测试主要用于对程序模块的测试。包括:

●程序模块中的所有独立路径至少执行一次。

●对所有逻辑判定的取值(“真”与“假”)都至少测试一次。

●在上下边界及可操作范围内运行所有循环

●测试内部数据结构的有效性等

黑盒测试又称行为测试,这种方法吧测试对象看做一个黑盒子,测试人员完全不考虑程序内部的逻辑结构和内部特性,只依据程序的需求规格说明书,检查程序的功能是否符和它的功能需求。黑盒测试可用于各种测试,它试图发现以下类型的错误:

●不正确或遗漏的功能

●接口错误,如输入输出参数的个数、类型等

●数据结构错误或外部信息(如外部数据库)访问错误

●性能错误

●初始化和终止错误

11.3

解:判定覆盖:(1)X=85,Y=85

(2)X=70,Y=95

(3)X=30,Y=95

条件覆盖:(1)X=85,X=85

(2)X=70,Y=75

(3)X=95,Y=50

(4)X=50,Y=95

(5)X=40,Y=40

判定条件覆盖:(1)X=85,X=85

(2)X=70,Y=75

(3)X=95,Y=50

(4)X=50,Y=95

(5)X=40,Y=40

(6)X=20,Y=95

(7)X=95,Y=20

条件组合覆盖:(1)X=85,X=85

(2)X=65,Y=85

(3)X=85,Y=65

(4)X=70,Y=75

(5)X=95,Y=50

(6)X=50,Y=95

(7)X=40,Y=40

路径覆盖:(1)X=85,Y=85

(2)X=70,Y=95

(3)X=30,Y=70

11.4(略)

11.5分别简述单元测试、集成测试、确认测试和系统测试的任务。

1.单元测试:又称模块测试,着重对软件设计的最小单元——软件构件或模块进行验

证。单元测试根据设计描述,对重要的控制路径进行测试,已发现构建或模块内部

的错误,通常采用白盒测试,并且多个构件或模块可以并行测试。单元测试的主要

内容:接口、局部数据结构、边界条件、独立路径和错误处理路径。

2.集成测试:也叫组装测试或联合测试。在单元测试的基础上,将所有模块按照要求

(如根据结构图)组装成为子系统或系统,进行集成测试。使用黑盒测试方法测试

集成的功能,并且对以前的集成进行回归测试。

3.确认测试:经集成测试后,已经按照设计把所有的模块组装成一个完整的软件系统,

接口错误也已经基本排除了,接着就应该进一步验证软件的有效性,这就是确认测

试的任务,即软件的功能和性能如同用户所合理期待的那样。

4.系统测试:将已经确认的软件、计算机硬件、外设、网络等其他元素结合在一起,

进行信息系统的各种组装测试和确认测试,系统测试是针对整个产品系统进行的测

试,目的是验证系统是否满足了需求规格的定义,找出与需求规格不符或与之矛盾

的地方,从而提高更加完善的方案。

11.6什么是α测试?什么是β测试?

1.α测试时由一个用户在开发者的场所进行的测试,软件在开发者对用户的“指导下”

进行测试。经过α测试后的软件成为β版软件。

2.β测试是指软件开发公司组织各方面的典型用户在日常工作中实际使用β版本,并

要求用户报告异常情况、提出批评意见,然后软件开发公司再对β版本进行改错和

完善。

11.7什么是回归测试?

回归测试就是对已经进行过的测试的子集的重新执行,以确保对程序的改变和修改,没有传播非故意的副作用。

11.8简述边界值分析方法的作用。

长期的测试工作经验告诉我们,大量的错误时发生在输入或输出范围的边界上,而不是发生在输入输出范围的内部。因此针对各种边界情况设计测试用例,可以查出更多的错误。

第十二章(略)

第十三章

13.1请讨论时软件维护成本居高不下的因素。如何尽可能降低这些因素的影响?

1.

a)软件的维护周期长;

b)需要维护的软件往往没有文档、或文档资料严重不足、或软件的变化未在相应

的文档中反映出来;

c)维护活动占用了其它软件开发可用的资源,使资源的利用率降低;

d)一些修复或修改请求得不到及时安排,使得客户满意率下降;

e)维护的结果把一些新的潜在的错误引入软件,降低了软件质量;

f)将软件人员抽调到维护工作中,使得其他软件开发过程受到干扰。

2.

a)确定质量管理目标和优先级;

b)使用提高软件质量的技术和工具;

c)选择可维护性高的程序设计语言;

d)完善程序文档;

e)进行质量保证审查

13.2(略)

13.3软件维护过程是如何进行的?为什么要进行软件可维护性分析?

1.软件维护过程包括:建立维护组织;确定维护过程;保管维护记录;进行维护评价

等四个阶段。

2.可维护性是指理解、改正、调整和改进软件的难易程度。进行可维护性分析有利于

做出正确的决定,进而采取相应的方法应对客户的需求,对确实不能或者没有进行

维护的价值的软件坚决不进行维护,对于可以维护的软件来说,可维护性分析有助

于我们了解软件情况,从而做出相应的维护措施

13.4(略)

13.5(略)

13.6(略)

13.7在重构和正向工程之间存在的细微不同是什么?

重构是指在统一抽象级别上转换系统的描述形式;正向工程过程应用软件工程的原理、概念、技术和方法来重新开发某个现有的应用系统。从概念可以看出,重构是从一个系统环境转换到另一个系统环境,而正向工程则是重新开发,从零开始,没有一定基础的。

13.8(略)

第十四章

14.1何谓软件项目管理?软件项目管理与传统项目管理的不同点与相同点?

软件项目管理的对象是软件工程项目。它所涉及的范围覆盖了整个软件工程过程。

为使软件项目开发获得成功,关键问题是必须对软件项目的工作范围、可能风险、需要资源(人、硬件/软件)、要实现的任务、经历的里程碑、花费工作量(成本)、进度安排等做到心中有数。

项目管理的思想是共同的,不过,碰到不同的行业会有不同的管理方式。软件的项目管理是个特例,更倾向与对人工的管理,人工成本是构成软件项目成本的主要因素。

传统行业项目管理中,人、材、机都是构成项目成本的重要因素。

14.2(略)

14.3(略)

14.4何谓软件项目管理过程?其目的是什么?

软件项目管理过程从项目计划活动开始,而第一项计划活动就是估算:需要多长时间、需要多少工作量、以及需要多少人员。此外,我们还必须估算所需要的资源(硬件及软件)和可能涉及到的风险。

加强软件项目管理,就是以软件工程的各个环节为管理主线,将动态项目管理贯穿其中,通过对软件开发的项目范围、项目进度、项目质量、项目沟通、人力资源、项目成本六大核心要素的集成管理,实现软件开发管理效能的最大化,从而大大提高软件的开发质量。

14.5(略)

14.6如何理解任务分解及复杂性控制。

将一个项目分解为更多的工作细目或者子项目,使项目变得更小、更易管理、更易操作,此过程称为任务分解。

14.7软件项目启动前应完成哪些活动?

在软件项目启动前,必须对该项目进行可行性分析,明确项目的目标和范围,并在

此基础上选择候选的解决方案及可采用的软件过程模型,估算新系统可能的开发和运行成本及其效益,同时给出该项目在技术和管理上的要求。

14.8(略)

14.9(略)

14.10(略)

14.11(略)

14.12(略)

14.13(略)

14.14(略)

14.15什么是间接测量?为什么在软件度量工作中经常用到这类测量?

测量与被测量有确定函数关系的量,由函数关系表达式运算,得到所需的被测量。产品的间接测量包括功能、质量、复杂性、有效性、可靠性、可维护性等。构造软件所需的成本和工作量、生产的代码行数、以及其他直接测量是相对容易收集到的,然而,软件的质量和功能或其功效或可维护性是更难于评估的,只能间接测量。

14.16(略)

14.17(略)

14.18描述“已知风险”和“可预测风险”之间的差别。

已知风险,是通过仔细评估项目计划、开发项目的商业及技术环境、以及其它可靠的信息来源(如:不现实的交付时间,没有需求或软件范围的文档、恶劣的开发环境)之后可以发现的那些风险。

可预测风险,能够从过去项目的经验中推测出来(如:人员调整,与客户之间无法沟通,由于需要进行维护而使开发人员精力分散)。

14.19(略)

软件工程课后作业

第1次作业 路松峰20140062 2018-07-29 10:32:40

软件产品的开发基本上是线性顺序进行的。 2、什么是模型? 模型是认识客观事物时,用文字、符号或者图表等进行简化问题描述的一种方式。 二、判断题 1、在软件开发中采用原型系统策略的主要困难是成本问题。 正确 2、软件过程改进也是软件工程的范畴。 正确 三、选择题 1、包含风险分析的软件工程模型是( D )。 A.喷泉模型 B.瀑布模型 C.增量模型 D.螺旋模型 2、软件过程是(C )。 A.特定的开发模型 B. —种软件求解的计算逻辑 C.软件开发活动的集合 D.软件生命周期模型 3、CMM模型将软件过程的成熟度分为5个等级。在(B )使用定量分析来不断地改进和管理软件过程。 A.管理级 B.优化级 C.定义级 D.可重复级 第3次作业 路松峰_20140062 2018-07-29 10:34:34 一、简答题 1、需求分析有哪三种方法? 面向功能分析、面向数据分析、面向对象分析 2、什么是面向数据结构方法? 面向数据结构方法是一类侧重从数据结构方面去分析和表达软件需求,进行软件设计的开发方法。该方法从数据结构入手,分析信息结构,并用数据结构图来表示,再在此基础上进行需求分析,进而导岀软件的结构。

二、判断题 1、需求评审人员主要由开发人员组成,一般不包括用户。 错误 2、非功能需求是从各个角度对系统的约束和限制,反映了应用对软件系统质量和特性的要求。正确 三、选择题 1、增量模型本质上是一种( C )。 A.线性顺序模型 B.整体开发模型 C.非整体开发模型 D.螺旋模型 2、需求工程的主要目的是( C )。 A.系统开发的具体方案 B.进一步确定用户的需求 C.解决系统是“做什么的问题” D.解决系统是“如何做的问题” 3、在E-R模型中,包含以下基本成分(D )。 A.数据、对象、实体 B.控制、关系、对象 C.实体、关系、控制 D.实体、属性、关系 第4次作业 路松峰_20140062 2018-07-29 10:35:04 一、简答题 1、面向对象分析模型的五个层次是什么? 五个层次:类与对象层,属性层,服务层,结构层,主题层 2、对象的五个特点是什么?

软件工程概论课后答案解析

第1章软件与软件工程的概念 1、1 举出您所知道的应用软件的例子。 办公软件、游戏软件、财务软件、银行软件、人事管理软件、工资管理软件、学籍管理软件等。 1、2 认为“软件就就是程序,软件开发就就是编程序。”这种观点就是否正确?为什么? 认为“软件就就是程序,软件开发就就是编程序。”这种观点就是错误的。 首先,软件就是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它就是包括程序,数据及其相关文档的完整集合,程序只就是软件的组成部分之一;其次,在软件开发中,编程只就是软件开发过程的一个阶段。 1、3 如果将软件开发比作高楼大厦的建造,可以将软件的设计比作什么? 可以将软件的设计比作建筑设计,软件设计的成果相当于建筑设计的设计图纸。 1、4 什么就是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机? 软件危机:软件危机就是指在计算机软件的开发与维护过程中所遇到的一系列严重问题。 典型表现: (1)对软件开发成本与进度的估计常常很不准确。 (2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。 (3)软件产品的质量往往靠不住。 (4)软件常常就是不可维护的。 (5)软件通常没有适当的文档资料。 (6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。 (7)软件开发生产率提高的速度,既跟不上硬件的发展速度,也远远跟不上计算机应用迅 速普及深入的趋势。 产生软件危机的原因:除了软件本身的特点,其原因主要有以下几个方面: (1) 缺乏软件开发的经验与有关软件开发数据的积累,使得开发工作计划很难制定。 (2) 软件人员与用户的交流存在障碍,使得获取的需求不充分或存在错误。 (3) 软件开发过程不规范。如,没有真正了解用户的需求就开始编程序。 (4) 随着软件规模的增大,其复杂性往往会呈指数级升高。需要很多人分工协作,不仅涉及技 术问题,更重要的就是必须有科学严格的管理。 (5) 缺少有效的软件评测手段,提交给用户的软件的质量不能完全保证。

软件工程课后习题参考答案

1.简述软件开发的本质。 答:软件开发的本质就是实现问题空间的概念和处理逻辑到解空间的概念和处理逻辑之间的映射。P19 2.简述实施软件开发的基本途径。 答:实施软件开发的基本途径是系统建模。所谓系统建模,是指运用所掌握的知识,通过抽象,给出该系统的一个结构——系统模型。P19 3.简述何谓模型以及软件开发中所涉及的模型。 答:模型是一个抽象。该抽象是在意图所确定的角度和抽象层次对物理系统的一个描述,描述其中的成分和成分之间所具有的特定语义的关系,还包括对该系统边界的描述。 软件开发中所涉及的模型可分为两大类,一类称为概念模型,描述了系统是什么;另一类统称为软件模型,描述了实现概念模型的软件解决方案。 4.简述软件开发所涉及的两大类技术。 答:软件开发所涉及的两大类技术为:一是求解软件的开发逻辑,二是求解软件的开发手段。 5、简述需求与需求规约的基本性质。 答:需求的基本性质:1) 必要的,该需求是用户所要求的。2)无歧义的,该需求只能用一种方式解释。3)可测的,该需求是可进行测试的。4)可跟踪的,该需求可从一个开发阶段跟踪到另一个阶段。5)可测量的,该需求是可测量的。 需求规约的基本性质:1)重要性和稳定性程度:按需求的重要性和稳定性,对需求进行分级。2)可修改的:在不过多地影响其他需求的前提下,可以容易地修改一个单一需求。 3)完整的:没有被遗漏的需求。4)一致的:不存在互斥的需求。 6、简述软件需求的分类。

答:软件需求可以分为两大类:一类是功能需求,一类是非公能需求,而非公能需求可 7、举例说明功能需求和非功能需求之间的基本关系。 答: 非功能需求可作用于一个或多个功能需求,例如 非功能需求可作用于一个或多个功能需求 其中,非功能需求1作用于功能需求1和功能需求3等;非功能需求2作用于功能需求2等。P24 8、有哪几种常用的初始需求发现技术 答:有5种常用的需求发现技术:自悟、交谈、观察、小组会和提炼。P26 9、简述需求规约的3种基本形式。 (1) 非形式化的需求规约。非形式化的需求规约即以一种自然语言来表达需求规约,如同使用一种自然语言写了一篇文章。(2) 半形式化的需求规约。半形式化的需求规约即以半形式化符号体系(包括术语表、标准化的表达格式等)来表达需求规约。(3)形式化的需求规约。形式化的需求规约即以一种基于良构数学概念的符号体系来编制需求规约,一般往往伴有解释性注释的支持。 P29 10、简述软件需求规约的内容和作用。 答:软件需求规约的内容有:引言、总体描述、特定需求、附录、索引。P28 需求规约的作用可概括为以下4点:1)需求规约是软件开发组织和用户之间一份事实上的技术合同书,是产品功能及其环境的体现。2)对于项目的其余大多数工作,需求规约是一个管理控制点。3)对于产品/系统的设计,需求规约是一个正式的、受控的起始点。4)需求规约是创建产品验收测试计划和用户指南的基础。P31 11、简述需求规约在项目开发中的基本作用。 答:需求规约的作用可概括为以下4点:1)需求规约是软件开发组织和用户之间一份事实上的技术合同书,是产品功能及其环境的体现。2)对于项目的其余大多数工作,需求

软件工程部分课后练习题答案

第一章 1.计算机系统是由计算机硬件系统和软件系统这两个密不可分的部分组成的。 2.计算机软件系统通过运行程序来实现各种不同应用,包括用户为自己的特定目的编写的程序、检查和诊断机器系统的程序、支持用户应用程序运行的系统程序、管理和控制机器系统资源的程序等。 3.在软件工程学中,软件开发技术包括软件开发方法学、软件工具和软件工程环境。 4.在软件工程层次结构中,包括工具层、方法层、过程、技术层和质量保证层。 5.在面向对象概念中,消息传递是其与外部世界相互关联的唯一途径。 第三章 1.软件需求分析,可以把软件功能和性能的总体概念描述为具体的软件需求规格说明,进而建立软件开发的基础。 2.软件需求工作基本上包括收集用户、市场等方面对项目的需要,经过分析建立解题模型,细化模型,抽取需求。 3.结构化分析方法的基本步骤是采用由顶向下对系统进行功能分解,画出分层数据流图;由后向前定义系统的数据和加工,绘制数据词典和加工说明;最终写出软件需求和规格说明书。 4.面向对象分析方法总是从理解系统的“使用实例”开始,基本步骤是:定义系统的用例,在领域分析的基础上建立问题域的类(对象模型),然后开始建立对象——关系和对象——行为模型。 5.需求分析评审过程由以下5个步骤组成:规划、准备、召开审查大会、修改缺陷、重审。 第四章 1.与软件需求分析一样,软件设计也有两种主要设计方法:以结构化设计为基础的结构化软件设计和面向对象方法指导的面向对象软件设计。 2.传统的软件设计任务通常分两个阶段完成。第一个阶段是概要设计,包括体系结构设计

和接口设计,并编写概要设计文档;第二阶段是详细设计,其任务是确定各个软件的数据结构和操作,产生描述各软件组件的详细设计文档。 3.结构化的软件设计方法是一种面向数据流的设计方法,在面向数据流的方法中,数据流是考虑一切问题的出发点。 4.在数据流图中所代表的结构化设计模型中,所有系统均可纳入两种典型的形式,因此系统结构图也有两种类型:变换型系统结构图,事务型系统结构图。 5.Jackson表示法包括图形描述(Jackson图)和文本描述(Jackson伪代码)两种形式。 第五章 1.与结构化设计一样,面向对象设计也是将分析阶段所建立的分析模型转变为软件设计模型,应用数据设计(对象属性设计)、接口设计(消息模型开发)以及过程设计(子系统级设计)。 2.当两个子系统相互通信时,可以建立客户机/服务器连接或端对端连接。 3.系统设计不仅包括主要的业务需求子系统设计,还包括用户界面子系统设计、任务管理子系统设计、数据管理子系统设计。 4.对象设计强调从问题域的概念转换成计算机领域的概念,通过对象的描述、算法和数据结构设计、程序构件和接口,实现相关的类、关联、属性和操作。 5.在面向对象设计中系统设计的主要目标是表示软件体系结构。对象设计着重于对象及其交互的描述 第八章 1.软件程序测试的目的是发现程序中的错误,其主要任务是通过在计算机上执行程序,暴露

软件工程课后作业

路松峰_ 2018-07-29 10:32:40 一、简答题 1.什么是软件工程 软件工程是关于软件生产的各个方面的工程学科。 二、判断题 1、软件危机的主要表现是软件需求增加,软件价格上升。 / 正确 2、软件就是程序,编写软件就是编写程序。 错误 三、选择题 1、用来辅助软件开发、运行、维护、管理、支持等过程中的活动的软件称为软件开发工具,通常也称为( A )工具。 A. CASE C. CAM D. CAD 2、在下列选项中,( C )不是软件的特征。 A.系统性与复制性 B.可靠性与一致性 C.有形性与可控性 D.抽象性与智能性 ) 3、软件工程的三要素是( B ) A.技术、方法和工具 B.方法、工具和过程 C. 方法、对象和类 D.过程、模型和方法

第2次作业 路松峰_ 2018-07-29 10:33:32 一、简答题 … 1、快速原型模型的主要优点是什么 软件产品的开发基本上是线性顺序进行的。 2、什么是模型 模型是认识客观事物时,用文字、符号或者图表等进行简化问题描述的一种方式。 二、判断题 1、在软件开发中采用原型系统策略的主要困难是成本问题。 正确 2、软件过程改进也是软件工程的范畴。 · 正确 三、选择题 1、包含风险分析的软件工程模型是( D )。 A.喷泉模型 B.瀑布模型 C.增量模型 D.螺旋模型 2、软件过程是( C )。 A.特定的开发模型 B.一种软件求解的计算逻辑 C.软件开发活动的集合 D.软件生命周期模型 3、CMM模型将软件过程的成熟度分为5个等级。在(B )使用定量分析来不断地改进和管理软件过程。

… 第3次作业 路松峰_ 2018-07-29 10:34:34 一、简答题 1、需求分析有哪三种方法 面向功能分析、面向数据分析、面向对象分析 ) 2、什么是面向数据结构方法 面向数据结构方法是一类侧重从数据结构方面去分析和表达软件需求,进行软件设计的开发方法。该方法从数据结构入手,分析信息结构,并用数据结构图来表示,再在此基础上进行需求分析,进而导出软件的结构。 二、判断题 1、需求评审人员主要由开发人员组成,一般不包括用户。 错误 2、非功能需求是从各个角度对系统的约束和限制,反映了应用对软件系统质量和特性的要求。正确 三、选择题 ;

软件工程导论课后习题答案

第一章 一、什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机? 软件危机是指在计算机软件开发、使用与维护过程中遇到的一系列严重问题和难题。它包括两方面:如何开发软件,已满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断增长的已有软件。 软件危机的典型表现: (1) 对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。常常出现实际成本比估算成本高出一个数量级、实际进度比计划进度拖延几个月甚至几年的现象。而为了赶进度和节约成本所采取的一些权宜之计又往往损害了软件产品的质量。这些都降低了开发商的信誉,引起用户不满。 (2) 用户对已完成的软件不满意的现象时有发生。 (3) 软件产品的质量往往是靠不住的。(4) 软件常常是不可维护的。 (5) 软件通常没有适当的文档资料。文档资料不全或不合格,必将给软件开发和维护工作带来许多难以想象的困难和难以解决的问题。 (6) 软件成本、软件维护费在计算机系统总成本中所占比例逐年上升。 (7) 开发生产率提高的速度远跟不上计算机应用普及的需求。 软件危机出现的原因: (1) 来自软件自身的特点:是逻辑部件,缺乏可见性;规模庞大、复杂,修改、维护困难。 (2) 软件开发与维护的方法不当:忽视需求分析;认为软件开发等于程序编写;轻视软件维护。 (3) 供求矛盾将是一个永恒的主题:面对日益增长的软件需求,人们显得力不从心。 二、假设自己是一家软件公司的总工程师,当把图给手下的软件工程师们观看,告诉他们及时发现并改正错误的重要性时,有人不同意这个观点,认为要求在错误进入软件之前就清楚它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他? 答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改, 不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”是在引入变动,当然付出的代价更高。一个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是 整体构架的错误。 三、什么是软件工程?它有哪些本质特征?怎样用软件工程消除软件危机? 1993年IEEE的定义:软件工程是:①把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件;②研究①中提到的途径。 软件工程的本质特征: (1) 软件工程关注于大型程序(软件系统)的构造(2) 软件工程的中心课题是分解问题,控制复杂性(3) 软件是经 常变化的,开发过程中必须考虑软件将来可能的变化 (4) 开发软件的效率非常重要,因此,软件工程的一个重要课题就是,寻求开发与维护软件的更好更有效的方法和工具 (5) 和谐地合作是开发软件的关键(6) 软件必须有效地支持它的用户 (7) 在软件工程领域中是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人(完成一些工作)消除软件危机的途径: (1) 对计算机软件有一个正确的认识(软件≠程序) (2) 必须充分认识到软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目 (3) 推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功技术和方法 (4) 开发和使用更好的软件工具 四、简述结构化范型和面向对象范型的要点,并分析他们的优缺点。 1. 传统方法学:也称为生命周期方法学或结构化范型。优点:把软件生命周期划分成基干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度。缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化的时候,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。 2. 面向对象方法学:优点:降低了软件产品的复杂性;提高了软件的可理解性;简化了软件的开发和维护工作;促进了软件重用。 五、1-5 根据历史数据可以做出如下的假设: 对计算机存储容量的需求大致按下面公式描述的趋势逐年增加:M=(Y-1960) 存储器的价格按下面公式描述的趋势逐年下降:P1=×(美分/位) 如果计算机字长为16位,则存储器价格下降的趋势为:P2=×(美元/字) 在上列公式中Y代表年份,M是存储容量(字数),P1和P2代表价格。

软件工程课后题答案

附加题: 1、对下列子程序进行调试: procedure example(y,z: real; var x: real) begin if (y>1) and (z=0) then x:=x/y; if (y=2) or (x=l) then x:=x+l; end. 该子程序接受x, y, z的值,并将计算结果x的值返回给调用程序。答题要求: (1)画出流程图。 (2)用白盒法设计测试用例,并写出它所满足的是何种覆盖标准、预期结果以及路径。 答:(1)流程图 (2)用白盒法中条件组合覆盖设计测试用例: ①y=2, z=0, x=4; ②y=2, z=1, x=1; ③y=1, z=0, x=2; ④y=1, z=1, x=1. 2、某报表处理系统要求用户输入处理报表的日期,日期限制在2003年1月至2008年12月,即系统只能对该段期间内的报表进行处理,如日期不在此范围内,则显示输入错误信息。系统日期规定由年、月的6位数字字符组成,前四位代表年,后两位代表月。现要求用黑盒测试法中的边界值法写出测试用例。 答: 输入条件测试用例说明测试数据 报表日期的1个数字字符 5 类型及长度5个数字字符20035 7个数字字符2003005 有1个非数字字符2003.5 全部是非数字字符MAY--- 6个数字字符200305 日期范围在有效范围200301 边界上选取200812 数据200300

200813 月份范围月份为1月200301 月份为12月200312 月份<1 200300 月份>12 200313 3、对以下程序进行测试: PROCEDURE EX(A,B:REAL;VAR X:REAL); BEGIN IF(A=3)OR(B> 1)THEN X:=A×B IF(A>2)AND(B=0)THEN X:=A-3 END 先画出程序流程图。再按不同逻辑覆盖法设计一种(写出名称)测试数据。 答: 语句覆盖A=3 B=0 4、程序功能说明书指出,某程序的输入条件为:每个学生可以选修1至3门课程,试用黑盒法设计测试用例。 (1)按等价分类法设计测试用例(要求列出设计过程) (2)按边缘值分析法设计测试用例。 答: 1)合理等价类 选修1门 选修2门 选修3门 不合理等价类 没选课 选3门以上 测试用例 选修=2

软件工程课后习题(含答案)

第一章练习题 一、填空题 1、软件工程三要素是:方法、工具、过程。 2、软件开发方法是指软件开发过程中所应遵循的方法和步骤。 二、名词(术语)解释: 1、可靠性---是指在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率。可靠性是衡量软件质量的一个重要目标。 2、可理解性---指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。可理解性有助于控制软件系统的复杂性,并支持软件的维护、移植和重用。 三、问答题 1、面向对象方法的优点是什么? 答:(1)将现实世界问题向面向对象解空间直接映射,实现对现实世界的直接模拟。 (2)以数据为中心,而不是基于对功能的分解,使得软件结构相对稳定,软件的重用性、可靠性、可维护等特性都较好。 2、可视化开发方法的优点有哪些? 答:(1)简化了图形用户界面的设计和编码工作,将开发的注意力主要集中在程序的执行逻辑和工作流程上。 (2)软件开发简单,易学、易上手。 (3)专业或非专业人员都能参与软件开发活动。 第二章练习题 一、填空题: 1、软件工程过程是:为获得软件产品,在软件工具支持下由软件人员完成的一系列软件工 程活动。 2、一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃,所经历的生存过程经历的生存过程称为软件生存期或叫生命期。 3、软件生命周期的阶段划分为3个时期是:定义时期、开发时期、维护时期。 4、软件工程标准的5个层次是:国际标准、国家标准、行业标准、企业规范、项目规范。 二、简答题: 1、瀑布模型的优点有哪些? 答:1、强迫开发人员采用规范的技术方法; 2、严格地规定了每个阶段必须提交的文档; 3、每个阶段结束前必须正式进行严格的技术审查和管理复审。 2、瀑布模型的缺点是什么? 答:1、在软件开发的初期阶段就要求做出正确、全面、完整的需求分析对许多应用软件来说是极其困难的。 2、在需求分析阶段,当需求确定后,无法及时验证需求是否正确、完整。 3、作为整体开发的瀑布模型,由于不支持产品的演化,缺乏灵活性,对开发过程中很 难发现的错误,只有在最终产品运行时才能暴露出来,从而使软件产品难以维护。

软件工程导论课后题

1-5、根据历史数据可以做出如下的假设: 对计算机存储容量的需求大致按下面公式描述的趋势逐年增加:M=4080e0.28(Y-1960) 存储器的价格按下面公式描述的趋势逐年下降:P1=0.3×0.72Y-1974(美分/位) 如果计算机字长为16位,则存储器价格下降的趋势为:P2=0.048×0.72Y-1974(美元/字) 在上列公式中Y代表年份,M是存储容量(字数),P1和P2代表价格。 基于上述假设可以比较计算机硬件和软件成本的变化趋势。要求计算: (1) 在1985年对计算机存储容量的需求估计是多少?如果字长为16位,这个存储器的价格是多少? (2) 假设在1985年一名程序员每天可开发出10条指令,程序员的平均工资是每月4000美元。如果一条指令为一个字长,计算使存储器装满程序所需用的成本。(3) 假设在1995年存储器字长为32位,一名程序员每天可开发出30条指令,程序员的月平均工资为6000美元,重复(1)、(2)题。

2-4 目前住院病人主要由护士护理,这样做不仅需要大量护士,而且由于不能随时观察危重病人的病情变化,还会延误抢救时机。某医院打算开发一个以计算机为中心的患者监护系统,请分层次地画出描述本系统功能的数据流图。 医院对患者8监护系统的基本要求是随时接收每个病人的生理信号(脉搏、体温、血压、心电图等),定时记录病人情况以形成患者日志,当某个病人的生理信号超出医生规定的安全范围时向值班护士发出警告信息,此外,护士在需要时还可以要求系统印出某个指定病人的病情报告。 从问题陈述可知,本系统数据源点是“病人”和“护士”,他们分别提供生理信号和要求病情报告的信息。进一步分析问题陈述,从系统应该“定时记录病人情况以形成患者日志”这项要求可以想到,还应该有一个提供日期和时间信息的“时钟”作为数据源点。 从问题陈述容易看出,本系统的数据终点是接收警告信息和病情报告的护士。 系统对病人生理信号的处理功能主要是“接收信号”、“分析信号”和“产生警告信息”。 此外,系统还应该具有“定时取样生理信号”、“更新日志”和“产生病情报告”的功能。 为了分析病人生理信号是否超出了医生规定的安全范围,应该存储“患者安全范围”信息。此外,定时记录病人生理信号所形成的“患者日志”,显然也是一个数据存储。

软件工程习题答案参考

软件工程 绪论 1.什么是软件危机为什么会产生软件危机 答:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。(1).软件维护费用急剧上升,直接威胁计算机应用的夸大。 (2).软件生产技术进步缓慢 2.什么是软件生产工程化工程化生产方法与早期的程序设计方法主 要差别在哪里 答:结构化程序设计地出现,使许多产业界认识认识到必须把软件生产从个人化方式改变为工程化。采用工程的概念、原理、技术和方法开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程,同时这也是工程化生产方法。 3.分别说明(1)软件开发方法与开发工具;(2)软件技术与软件管 理的相互关系。 答:(1)工具和方法,是软件开发技术的两大支柱,它们密切相关。当一种方法提出来并证明有效后,往往随之研制出相应的工具,来帮助实现和推行这种方法。新方法在推行初期,总有人不愿接受和采用。若将新方法融合于工具之中,使人们通过使用工具来了解新方法,就能更快促进新方法的推广。(2)在工业生产中,即使有先进的技术和设备,管理不善的企业也不能获得良好的效益。软件在生产中不能按质按时完成计划,管理混乱往往是其中的重要原因。所以对于

一个理想的软件工程环境,应该同时具备技术和管理两个方面。 4.试从你的亲身实践,谈谈软件工具在软件开发中的作用。 答:用C++开发一个软件,是校园一卡通的模块。首先,要在编辑程序支持下在计算机中输入源程序。然后编译程序,把源程序翻译成目标程序。如果发现错误,就重新调入编辑程序对源程序进行修改。编译通过后,再调用连接程序吧所有通过了编译目标程序连同与之有关的程序连接起来,构成一个能在计算机上运行的可执行软件。编译程序,编辑程序,连接程序以及支持他们的计算机操作系统,都属于软件工具。离开这些工具,软件开发就是去了支持,变得十分困难和低效,甚至不能运行。 5.什么是软件工程环境谈谈你对环境重要性的认识。答:方法与工具相结合,再加上配套的软、硬件支持就形成环境。例如在批处理时代,用户开发的程序是分批送入计算机中心的计算机的,有了错误,就得下机修改。程序员对自己写的程序只能继续地跟踪,思路经常被迫中断,效率难于提高。分时系统的使用,使开发人员从此能在自己的终端上跟踪程序的开发,仅此一点,就明显提高了开发的效率。 6. 何谓面向对象软件工程简述它与传统软件工程在各型软件开发中的作用。 答:以面向对象程序设计为基础。 7. 软件按规模大小可分成哪几类简述软件工程中各型软件开发中的作用。 答:按规模分为极小、小、中、大、甚大、极大。(1)中小型软件:

软件工程概述习题及答案

第一章软件工程概述 一. 填空题 1. 软件的发展过程, , , . 2. 基于软件的工作方式,软件可以划分为, , , . 3. 在软件发展的第四阶段计算机体系结构迅速地从环境转变为环境. 4. 在计算机系统中,软件是, 而硬件是. 5. 软件危机是在软件发展第阶段末期,随着第代计算机和诞而产生。 6. 文档一般可分为面向的文档,面向的文档,面向的文档和面向的文档。 7. 软件生存期若分为三个大的阶段,,. 8. 它是经过阶段评审后的软件配置成分(各个阶段产生的文档或程序代码)。 9. 在软件的生存周期开发阶段要经三个步骤, , 。 10. 瀑布模型是以文档为驱动、适合于的软件项目的模型。 11. 螺旋模型将开发过程分为几个螺旋周期,在每个螺旋周期内为,, 和四个步骤。 12. 软件开发的螺旋模型综合了瀑布模型和演化模型的优点,还增加了____。采用螺旋模型时,软件开发沿着螺线自内向外旋转,每转一圈都要对____ 进行识别和分析,并采取相应的对策。螺旋线第一圈的开始点可能是一个____ 。从第二圈开始,一个新产品开发项目开始了,新产品的演化沿着螺旋线进行若干次迭代,一直运转到软件生命期结束。 13. 软件开发模型, , , , , . 14. 软件工程面临的问题有, , , . 15. 面向对象方法学把客观世界的事物或实体都看成对象,把对象作为分析设计的元素,把所有对象都划分成对象类,类可以派生和. 16.基于软件的功能划分可以把软件划分为, ,和。 17.计算机系统发展的早期所形成的一系列错误概念和做法,已经严重地阻碍了计算机软件的开发,甚至有的根本无法维护,只能提前报废,造成大量人力、物力的浪费,从而导致软件危机。为了研究解决的方法,计算机科学技术领域中的一门新兴的学科逐步形成了,这就是。18.软件工程是指导的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,这就是软件工程。 19.为了开发出低成本高质量的软件产品,软件工程学应遵守以下基本原则:, ,和, 。 20.原型模型是从需求分析开始。软件开发者和用户在一起定义,说明需求,并规划出定义的区域。然后快速设计软件中对用户/客户可见部分的表示。快速设计导致了原形的建造,原形由用户/客户评估,并进一步求精。

软件工程课后参考答案

第一章 1.1什么是计算机软件?软件的特点是什么? 计算机软件是指计算机系统中的程序及其文档 软件的特点: ●软件是一种逻辑实体,而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以准确地估算。 ●软件是被开发的或被设计的,没有明显的制造过程,一旦开发成功,只需复制即可, 但其维护的工作量大。 ●软件的使用没有硬件那样的机械磨损和老化问题。 1.2简述软件的分类,并举例说明 1.系统软件 系统软件居于计算机系统中最接近硬件的一层,其他软件一般都通过系统软件发挥作用。例如:编译软件、操作系统。 2.支撑软件 支撑软件是支撑软件的开发和维护的软件。例如:数据库管理系统、网络软件、软件工具、软件开发环境。 3.应用软件 应用软件是特定应用领域专用的软件。例如:工程/科学计算机软件、嵌入式软件、产品线软件、Web应用软件、人工智能软件。 1.3简述软件语言的分类,并举例说明。 1.需求定义语言 是用于书写软件需求定义的语言。例如:PSL/PSA。 2.功能性语言 是用于书写软件功能规约的语言,通常又称为功能规约语言。例如:广谱语言、Z 语言。 3.设计性语言 是用于书写软件设计规约的语言。例如:PDL。 4.实现性语言 也称为程序设计语言,是用于书写计算机程序的语言。例如:C、java、PROLOG、FORTRAN、COBOL、Modula。 5.文档语言 是用于书写软件文档的语言。通常用自然语言或半形式化语言书写。 1.4什么是软件工程? 软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,开发软件的工程。软件工程借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量、降低成本为目的。 1.5简述软件工程的基本原则。 软件工程原则包括围绕工程设计、工程支持和工程管理所提出的以下4条基本原则。 1.选取适宜的开发模型 必须认识需求定义的易变性,采用适宜的开发模型,保证软件产品满足用户的要求。 2.采用合适的设计方法

软件工程课后习题答案

第一章 1.1举出至少5个例子来说明“意外效应法则”在计算机软件方面的应用。 答:典型的例子包括使用“数字汽车仪表板”的软件,赋予高科技,高品质的图像的软件;如广泛的消费类电子产品的软件;个人电脑,工业仪器仪表和机器的软件。软件分化出的在电子商务方面的应用。 1.2举例说明软件对社会的影响(包括正面影响和负面影响)。 答:这是一个很好的课堂讨论问题(如果时间允许),而不是专注于老生常谈的(但很重要)隐私问题,生活质量等问题。您可能想要讨论关于”技术恐惧“方面的问题,软件也许会使它恶化但也可能减少”技术恐惧“。另一个有趣的方面是使用诺依曼的“风险”列在SEN中做重点讨论。你也可以考虑基于软件的“现金”经济,新模式的互动娱乐,虚拟现实,电子商务等方面来思考软件对社会的影响。 1.3针对1.1节提出的5个问题,请给出你的答案,并与同学讨论。 答:软件需要如此长的开发时间: a)设施不上线 b)开发工具并不如预期般运作 c)客户提出的新要求,需要重新设计和返工 d)产品依赖于政府的规定,被意外更改。 e)严格的要求,与现有系统的兼容性需要超过预期更多的测试,设计和实现。 f)多个操作系统下运行的任务需求比预期需要更长的时间。 g)软件项目风险管理比预期需要更多的时间。 h)依赖的技术仍处于开发阶段,从而延长日程安排。 开发成本高: a)比当时预期低得令人无法接受的质量,需要进行更多的测试,设计和实施工作。 b)制定了错误的软件功能需要重新设计和实施。 c)开发错误的用户界面,而导致重新设计和实施。 d)开发了不需要的额外的软件功能而延长了开发日程安排。 在将软件交付顾客使用之前,我们无法找到所有错误: a)产品依赖于政府监管,意外而改变。 b)产品技术标准草案,会意外更改。 c)有时会在项目后期添加新的开发人员。 d)因为团队内的冲突有时会导致沟通不畅,而产生糟糕的设计。 e)破坏高效调度产生的项目管理成果和无效的规划 f)有时装备部件质量差,导致额外的测试,设计和集成工作和管理额外的客户关系。 软件开发和维护的过程仍旧难以度量: a)有时该项目的目的是不明确。 b)有大量的业务所涉及的风险。 c)如果产品内置没有装好。 d)我们需要不断检讨我们的工作。 e)进行维护检查的时间。 f)在整个软件开发过程中要彻底组织项目团队。 1.4在交付最终用户之前,或者首个版本投入使用之后,许多应用程序都会有频繁的变更。

软件工程概论课后习题答案

软件工程概论郑人杰等版 第1章软件与软件工程的概念 1.1 举出你所知道的应用软件的例子。 办公软件、游戏软件、财务软件、银行软件、人事管理软件、工资管理软件、学籍管理软件等。 1.2 认为“软件就是程序,软件开发就是编程序。”这种观点是否正确?为什么? 认为“软件就是程序,软件开发就是编程序。”这种观点是错误的。 首先,软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合,程序只是软件的组成部分之一;其次,在软件开发中,编程只是软件开发过程的一个阶段。 1.3 如果将软件开发比作高楼大厦的建造,可以将软件的设计比作什么? 可以将软件的设计比作建筑设计,软件设计的成果相当于建筑设计的设计图纸。 1.4 什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机? 软件危机:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 典型表现: (1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。 (2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。 (3)软件产品的质量往往靠不住。 (4)软件常常是不可维护的。 (5)软件通常没有适当的文档资料。 (6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。 (7)软件开发生产率提高的速度,既跟不上硬件的发展速度,也远远跟不上计算机应用 迅速普及深入的趋势。 产生软件危机的原因:除了软件本身的特点,其原因主要有以下几个方面: (1) 缺乏软件开发的经验和有关软件开发数据的积累,使得开发工作计划很难制定。 (2) 软件人员与用户的交流存在障碍,使得获取的需求不充分或存在错误。 (3) 软件开发过程不规范。如,没有真正了解用户的需求就开始编程序。 (4) 随着软件规模的增大,其复杂性往往会呈指数级升高。需要很多人分工协作,不仅涉及 技术问题,更重要的是必须有科学严格的管理。

软件工程课后习题答案

软件工程课后习题答案 第一章 一、什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机? 软件危机是指在计算机软件开发、使用与维护过程中遇到的一系列严重问题和难题。它包括两方面:如何开发软件,已满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断增长的已有软件。软件危机的典型表现: (1) 对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。常常出现实际成本比估算成本高出一个数量级、实际进度比计划进度拖延几个月甚至几年的现象。而为了赶进度和节约成本所采取的一些权宜之计又往往损害了软件产品的质量。这些都降低了开发商的信誉,引起用户不满。 (2) 用户对已完成的软件不满意的现象时有发生。 (3) 软件产品的质量往往是靠不住的。 (4) 软件常常是不可维护的。 (5) 软件通常没有适当的文档资料。文档资料不全或不合格,必将给软件开发和维护工作带来许多难以想象的困难和难以解决的问题。

(6) 软件成本、软件维护费在计算机系统总成本中所占比例逐年上升。 (7) 开发生产率提高的速度远跟不上计算机应用普及的需求。软件危机出现的原因: (1) 来自软件自身的特点:是逻辑部件,缺乏可见性;规模庞大、复杂,修改、维护困难。 (2) 软件开发与维护的方法不当:忽视需求分析;认为软件开发等于程序编写;轻视软件维护。 (3) 供求矛盾将是一个永恒的主题:面对日益增长的软件需求,人们显得力不从心。 二、假设自己是一家软件公司的总工程师,当把图1.1给手下的软件工程师们观看,告诉他们及时发现并改正错误的重要性时,有人不同意这个观点,认为要求在错误进入软件之前就清楚它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他? 答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改, 不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”是在引入变动,当然付出的代价更高。一个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是整体构架的错误。

软件工程课后习题答案

软件工程课后习题答案 习题1 略。 习题2 略。 习题3 略。 习题4 2.在什么情况下应该使用形式化说明技术?使用形式化说明技术时应遵守哪些准则? 人们在理解用自然语言描述的规格说明时,容易产生二义性。为了克服非形式化方法的缺点,人们把数学引入软件开发工程,创造了基于数学的形式化说明技术。 应用形式化方法的准则: (1)应该选用释放的表示方法; (2)应该形式化,但不要过分形式化; (3)应该估算成本; (4)应该有形式化方法顾问随时提供咨询; (5)不应该放弃传统的开发方法; (6)应该建立详尽的文档; (7)不应该放弃质量标准; (8)不应该盲目依赖形式化方法; (9)应该测试、测试再测试; (10)应该重用。 4.用有穷状态机说明自动化图书馆流通系统

习题5 略。 习题6 略。 习题7 略。 习题8 略。 习题9 1.什么是面向对象方法学?它有哪些优点? 面向对象方法学,是尽可能模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法和过程尽可能接近人类认识世界解决问题的方法和过程,从而使得实现解法的解空间(也称为求解域)与描述问题的问题空间(也称为问题域)在结构上尽可能一致。 优点:

1.与人类习惯的思维方法一致; 2.稳定性好; 3.可重用性好; 4.较易开发大型软件产品; 5.可维护性好 10.建立订货系统的用例模型。 分析如下:从对这个订货系统的需求可以知道,仓库管理员通过放在仓库中的终端把零件入库/出库市事务报告给订货系统,系统接受到事务信息之后应该处理事务;采购员需要使用订货系统提供的产生报表功能,以获取订货报表。综上所述,用例如下: 习题10 1.用面向对象方法分析研究本书习题2第2题中描述的储蓄系统,试建立它的对象模型、

软件工程课后习题答案第五版

软件工程课后习题答案第五版 《软件工程导论》课后习题答案 第一章软件工程概论 1.什么是软件危机? 软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。这些问题表现在以下几个方面: (1)用户对开发出的软件很难满意。 (2)软件产品的质量往往靠不住。 (3)一般软件很难维护。 (4)软件生产效率很低。 (5)软件开发成本越来越大。 (6)软件成本与开发进度难以估计。

(7)软件技术的发展远远满足不了计算机应用的普及与深入的需要。 2.为什么会产生软件危机? (1) 开发人员方面,对软件产品缺乏正确认识,没有真正理解软件产品是一个完整的配置组成。造成开发中制定计划盲目、编程草率,不考虑维护工作的必要性。 (2) 软件本身方面,对于计算机系统来说,软件是逻辑部件,软件开发过程没有统一的、公认的方法论和规范指导,造成软件维护困难。 (3) 尤其是随着软件规模越来越大,复杂程度越来越高,原有软件开发方式效率不高、质量不能保证、成本过高、研制周期不易估计、维护困难等一系列问题更为突出,技术的发展已经远远不能适应社会需求。 3.怎样克服软件危机? (1) 充分吸收和借鉴人类长期以来从事各种工程项目中积累的行之有效的有效原理、概念、技术与方法,特别是吸取几十年来人类从事计算机硬件研究和开发的经验教训。在开发软件的过程中努力作到良好的组织,严格的管理,相互友好的协作。

(2) 推广在实践中总结出来的开发软件的成功的技术和方法,并研究更好、更有效的技术和方法,尽快克服在计算机系统早期发展阶段形成的一些错误概念和作法。 (3) 根据不同的应用领域,开发更好的软件工具并使用这些工具。将软件开发各个阶段使用的软件工具集合成一个整体,形成一个很好的软件开发支环环境。 总之为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。 4.构成软件项目的最终产品: 应用程序、系统程序、面向用户的文档资料和面向开发者的文档资料。 5.什么是软件生存周期? 软件生存周期是指从软件定义、开发、使用、维护到淘汰的全过程。 6.软件生存周期为什么划分成阶段? (1) 任何一个阶段的具体任务不仅独立,而且简单,便于不同人员分工协作,从而降低整个软件开发工作的困难程度。

软件工程课后作业

第一章 1.1 答:软件危机是指在计算机软件开发、使用与维护过程中遇到的一系列严重问题和难题。它包括两方面:如何开发软件,已满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断增长的已有软件。 软件危机的典型表现: (1) 对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。常常出现实际成本比估算成本高出一个数量级、实际进度比计划进度拖延几个月甚至几年的现象。而为了赶进度和节约成本所采取的一些权宜之计又往往损害了软件产品的质量。这些都降低了开发商的信誉,引起用户不满。 (2) 用户对已完成的软件不满意的现象时有发生。 (3) 软件产品的质量往往是靠不住的。 (4) 软件常常是不可维护的。 (5) 软件通常没有适当的文档资料。文档资料不全或不合格,必将给软件开发和维护工作带来许多难以想象的困难和难以解决的问题。 (6) 软件成本、软件维护费在计算机系统总成本中所占比例逐年上升。 (7) 开发生产率提高的速度远跟不上计算机应用普及的需求。 软件危机出现的原因: (1) 来自软件自身的特点:是逻辑部件,缺乏可见性;规模庞大、复杂,修改、维护困难。 (2) 软件开发与维护的方法不当:忽视需求分析;认为软件开发等于程序编写;轻视软件维护。 (3) 供求矛盾将是一个永恒的主题:面对日益增长的软件需求,人们显得力不从心。 1.2 答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改,不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”是在引入变动,当然付出的代价更高。一个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是整体构架的错误。

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