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打造世界利用BUG卡怪图文教程

打造世界利用BUG卡怪图文教程
打造世界利用BUG卡怪图文教程

打造世界-利?BUG卡怪图?教程

直把门盖好了,(?,铁门,?,铁舱?,均可)如图

2.然后你会发现怪会卡的飞到最后?个门那?。动作很古怪K K如图

3.喂鱼去了

如果你从来都没有发现那就试试吧,12版本完美通过。

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我的世界手机版刷物品bug说明 无需修改器

minecraft手机PE版刷物品bug说明无需修改器 minecraft手机PE版中有两种无需修改器就可以刷物品和钻石的方法。第一种最麻烦的方法速度慢而且只可以刷可以盖的东西如石头、铁箱等,不可以卡鸡、蛋糕之类不可以盖等东。好首先先把要刷的材料随便放在一个地方,可以是土上面或者沙子上面,然后把你要刷的东西盖在那边 之后火速的按home键,并且把后台进程也关了 之后重新打开你会发现你的东西没少而且地上又多出了你刚刚盖的那个东西 然后在把你刚刚盖的东西挖掉,这样就可以卡材料了 第二种什么都可以刷 不管需要两个ipad 搂搂家很穷没有2个ipad,所以没法拍图 首先用第一台ipad打开你第世界第二台加入第一台ipad的世界之后把你要刷的材料放到箱子里之后2台ipad同时拿箱子的东西这样这样东西就双倍拉 第3种个人最喜欢的一种

什么都可以刷只需要1台ipad 首先先把全部东西都放到箱子里把你要刷的东西放在第一位要求是要刷的东西至少要少于2个这里拿鸡肉做示范 然后回到游戏把鸡肉放到第1栏然后对着第二栏一直按着不放就会发现这时鸡肉就丢出来了,一直反反复复的做鸡就马上很快的变成64

后的关键一点如果第一栏满了就要回到箱子里变动一下鸡的数值 比如第一栏满了打开箱子放一头鸡到箱子里在拿出来一定要变动一下数值 反反复复的做箱子很快就会被装满 (第一栏满了的话就要变动一下数值比如第一栏的鸡已经64了已经满了,然后回到箱子里放一只鸡到箱子里在拿出来这样变动一下数值,如果刷出来的话第二栏应该是63头鸡,然后把第二栏放到箱子里,再把第一栏的鸡放一只到箱子里在拿出来,这样变动数值一直重复,箱子很快就会满)

我的世界怎么做神器 我的世界教你制

我的世界怎么做神器我的世界教你制作超级神器方法 我的世界怎么做神器?我的世界教你制作超级神器方法,内容非常精彩哦,希望喜欢我的世 界的小伙伴们都能够喜欢。 首先我们要有材料,命令方块这是不可少的 /give @p 137 就可以获得了,1.8版本为 /give (你 的ID) minecraft:command_block。 然后输录/give @p minecraft:diamond_sword 1 0{ench:[{id:xx,lvl:x}]} 指令解析 /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 意思就是给最近的玩家一个钻石剑 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 意思就是附魔id和附魔等级,这个可自己修改 例如/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:19,lvl:1000}]} 获得1000级的击退剑 /give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0 {ench:[{id:10,lvl:10},{id:1,lvl:10},{id:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}这个是获得钻石胸铠 然后其他的装备如何附魔,只需要修改 /give @p minecraft:diamond_xxxx 1 0 xxxx是装备的英文名称,替换就好了,例如sword就是剑的意思 diamond这个是钻石的意思,可以换成其他的,例如gold黄金 附魔ID: 装备: 0 - 保护 1 - 火焰保护 2 - 摔伤保护 3 - 爆炸保护

《星界边境》不用任何逻辑门制作电梯思路

《星界边境》不用任何逻辑门制作电梯思路 《星界边境》中电梯怎么做?下面带来玩家“seadnew”分享的《星界边境》不用任何逻辑门制作电梯思路,一起来看吧。 核心就是这个叫轨道切换器的东西 假设你做了一个三层的电梯,希望达到的效果应该是:人在1楼电梯不在你跟前,你按了按钮电梯不管停在2楼或3楼都得来1楼,并且电梯在2楼时要能直接下1,而不是先到3再到1而不需要逻辑门的原因是上述效果仅仅通过两个轨道切换器的先后开关来做到。 (还有一点是,人在1楼时,“按按钮让电梯从3楼到2楼”的功能完全没有实际意义,不需要实现) 距离来说,比如下图中人在1楼时,电梯如果在2,就要让上方的轨道切换器先不开,下方 的开,激活2楼绿灯后电梯就会下来

而如果想要同时保证人在1楼电梯从3楼也可以直接到1楼,只需要让上方的轨道切换器接延时开关后再打开(如果轨道较长可再接个倒数开关保证开启时间充足),反之亦然。 这样最后做出来的电梯只用到了倒数和延时原件,由于没有用逻辑门电路图也就不用发了,新手完全可以一层一层制作。

后已改造为4层,依然没用到逻辑门,但加入了“探测是否有平台经过”的感受器 思路依然跟原来一样,比如人在1想让电梯从234下来,手动控制停靠点(红点)下方,也就是朝向你方向的轨道切换器,然后停靠点另一侧的推到切换器由平台感受器来控制,有平台从停靠点另一侧经过时,打开轨道切换器1秒 整理清楚了就是线多一点,有耐心的话并不难

更多相关资讯请关注:星界边境专题 加了轨道切换器【具体能做到什么】我还是放视频吧,不然大家似乎都压根没看我开篇说的 我再解释一遍吧。。。rail switch,就最顶上那个,十字形状的东西,那东西没弄懂的你就理解为是交警,他可以【封路】 所以你临着停靠点上下各安排一个交警,靠电路弄出【上面的路被交警封了,下面的才让走】的情况,还有什么2到3,2到1的问题?交警控制着呢 更多相关资讯请关注:星界边境专题

我的世界自动化铁路停靠站红石教程

我的世界自动化铁路停靠站红石教程 我的世界红石教程,自动化铁路停靠站搭建教程,小编为大家详细讲解我的世界自动化铁路停靠站搭建教程,希望对大家有所帮助。 大家好,本人最近在单机铺铁路玩,稍微研究了一个自动化地铁站的建法,拿出来与大家分享。本帖力求讲得尽可能详细,不仅让大家会搭此电路,更希望大家理解电路的原理。高手可以看看图,读读图片上下两行的字就行了。 何为自动化?其实不是特别高逼格,就是做成了像现实中的地铁一样,一条铁轨,在上面建地铁站,玩家在矿车上进站后矿车停靠一段时间,要在该站下车就shift,不下就等一会矿车出站继续往前走。 看大家似乎都不怎么用铁路的,这帖子就从就基本的讲起吧。 首先,贴一个最基本的车站图 利用探测铁轨和动力铁轨可以轻松搭建一个车站,矿车从右边过来的话就会停在左边的动力铁轨上(本贴将以从右边进站到左边出站为参照讲解),人坐在车上点一下上方的按钮就可以继续往左走了。这个是基本的基本,就不多说了。 可以看到,这种车站离我们的目标还是有点距离的,要把这个车站改造成我们的目标的话至少还需要以下部件: 1)一个计时装置,在矿车进站后开始计时,在我们设置的时间经过后给左边的动力铁轨发一个红石信号。 2)一个单向启动开关,使矿车从右边进站时开始计时,而如果从左边进站,右边出站的话不启动的计时器。 下面就按搭建顺序来讲解整个电路: 1、首先是单向启动开关。照图来搭,注意沙子下方是一个向上的活塞。中继器和活塞及沙子如此放置可产生一个0.5刻的红石信号,为什么需要这个信号请继续往后看。

注意沙子左边的中继器需要调到2档,这样才能给进站方向的动力铁轨提供足够时长的信号以使矿车能顺利通过它,右边常亮的动力铁轨也是为了给矿车维持一个足够高的速度以赶在动力铁轨的信号消失前通过它。 原理:用中继器将红石信号传递到活塞上方的不透明方块可以使该方块周围产生一个时长为0.5刻的信号,大多数游戏里自带的开关所提供的红石信号时长都在1刻以上,而这种半刻的信号需要我们组合各种红石原件来获得。0.5刻信号在某些地方会非常有用,比如可以用来制作活塞计数 器等。 但是0.5刻的信号又有它的局限性,比如无法作为红石逻辑电路的有效信号,这个时候就需要利用中继器粘滞信号的作用来延长信号,比如这里用2档中继器就把半刻信号变为了1刻信号。 2、上面的电路让我们的矿车顺利进站了,接下来再这么搭 没什么好讲的,沙子右边的中继器也调2档,金块可以换成别的非透明方块。 说一下这个部分的作用,矿车从右边过来时,先经过粘性活塞处的探测铁轨,这时粘性活塞伸出,金块左移,由于放置了充能的动力铁轨,矿车的速度很快,到达下一个探测铁轨时粘性活塞还未收回,此时沙子产生半刻信号,沙子右边的中继器对金块充能,接着红圈中的红石被充能,

我的世界负数bug分享

我的世界-负数bug分享 物品栏中负数个物品堆叠是这样显?的: 也许有的玩家会说,怎么可以为负呢?我的世界中物品现实不都是?于0的吗?玩家们有所不知,这个其实是很简单的,??段指令就可以做到了。 /s e t b l o c k~~~d i s p e n s e r1r e p l a c e{I t e m s: [{i d:a r r o w,S l o t:0b,C o u n t:-1}]} 好?说玩家们在发射器?可以放上-1箭,给信号还能再射出??,这样就不爱变成-2?,?伙伴们这是不是可以?限制呢??编认为可以。感兴趣的玩家可以到到游戏中?试,?由体验。 ?伙伙伴肯定还会将?个有负有正的堆叠合在?来,又会是出现什么样的效果呢?下?是?编做的实践。?伙伙伴肯定还会将?个有负有正的堆叠合在?来,又会是出现什么样的效果呢?下?是?编做的实践。各位玩家们看了就会??了然。 你没有什么变化,?切会正常的进?,如(-10)+(-5)=-15。这可是经过试验的哦~ 但是要是叠加起来为0的话,就会出现?个0个物品的堆叠 叠加之后的数字如果?于0的话就是正数堆叠也就是平时那种正常的堆叠,如果叠加之后的数字等于零,那就会出现0个物品堆叠。如果是?于零,那就是负数堆叠?如(-10)+5=-5。 但是值得注意的还有?点,那就是?伙伴们要是把?堆负数的物品扔掉的时候会出?些?问题。那就是:可以正常捡起来扔出去的物品,捡起来之后原处还是会存在那堆物品的,?且能激活压?板,还不可以拾取,想解决只能?指令/k i l l解决。 如果说玩家们扔出去的物品数为0时那就不会有什么问题,q键丢过之后这些物品就会消失掉。 还有?点?伙伴们需要知道的就是在打掉装负数物品容器的时候,负数堆叠的物品不可能会掉落,会凭空消失掉,就算箱???存在着同样的正数物品可以把它补充到整数,也会消失。 在负数物品的时候?论按什么键,玩家们都只能整堆的放下或拿?。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

我的世界家具怎么做 用原版材料做家具教程

我的世界家具怎么做用原版材料做家具教程我的世界家具怎么做,我的世界怎么用原材料做家具,下面小编给大家带来我的世界用原版材料做家具方法,以供大家参考,祝大家游戏愉快! 关注百度攻略&安锋网微信账号,即享海量超值礼包,福利活动享不停! 百度攻略&安锋网综合手游礼包福利QQ群:233677147群内为大家提供各类手机游戏最新、最全、最丰厚礼包,不定时新游激活码发放,专业游戏问题解答,欢迎加入! Hello,大家好,欢迎来到巴克的minecraft游戏世界(抄袭籽岷大作死)今天我教大家用原版材料做家具

好,我们进入正题。这是椅子,但是是不可以坐滴 材料:橡木楼梯(用其他也可以,只是橡木楼梯的颜色和告示牌一样,搭配一些)、告示牌 椅子这样做:先放一个木楼梯

对准楼梯放告示牌,但不要输入字 两边一样,OK

还可以单纯栅栏。。。。这是靠背的椅子。。。。 材料:栅栏。。。。 这个很简单,不用教都会了吧,就是几个栅栏放来放去。。。。 好,我们进入♂马桶♂。。。这是马桶的第一个版本 材料:铁块(还可以用其他的)漏斗、伙伴们 先放铁块,再在铁块上放按钮,再放漏斗,在铁块上放个伙伴们

再让我们进入第二版本的♂马桶♂ 材料:铁块、楼梯、活板门(上次打成伙伴们了。。。= =) 这个对于新人来说有些难,其实一点也不难。。。 首先,先放两个铁块,再在铁块的前一个挖个一格的洞,在里面放个楼梯,然后对着楼梯上面放一个楼梯,就会变成反过来的楼梯,再把下面的楼梯打掉、补好,就行了 现在我们进入♂马桶♂的第三个版本,就是大家最熟悉的。。。 材料:铁块、按钮、炼药锅、活板门 这种很简单,放两个铁块,再放个炼药锅,在炼药锅里放水,最后活板门

《我的世界》等价交换无限EMC能量BUG

《我的世界》等价交换无限EMC能量BUG 有漏洞可以让你的游戏进度变得很快我的世界无限EMC能量方法应运而生,这个方法就是为了极大程度方便了我的世界玩家。下面我们就看看这个我的世 界等价交换无限EMC能量漏洞! 通 过漏洞的循环将几个物品反复转换出无限EMC能量方法:1,将游戏中的三个石头可以合成为六个半砖,而石头和半砖的EMC价值都是1,这样石头合成 半砖,半砖转化成石头,能循环的刷,让能量越来越多。但每次只有寥寥的三 点。 2,如果游戏中有IC2这个工业mod,就能够用骨头的方法刷,通过IC2的研磨 机能将一个骨头变成5个骨粉,而三个骨粉的EMC等于一个骨头。但是研磨机 要耗电的除非用风力、水力或者太阳能发电,否则得不偿失。3,如果除了等价交换2外还有IC2,BC这两个工业化mod,可以用一个铁锭周围4个煤炭

的方法合成出5个MFR里的钢锭,钢锭放到研磨机里可以得到铁粉,铁粉再烧 变成铁,总的就相当于4煤炭+1铁换了5铁,而煤炭EMC小于铁,于是越刷越多。这个方法不光慢,而且还是那个问题,研磨机和熔炉不需要电的么? 4,通过MFR和BC配合,给MFR的钓鱼机足够的BC能量将它刷出的鱼通入能量 凝聚箱,这个方法简便快捷,但效率一般,前期可以使用。5,最块也是最推荐的方法。通过IC2和BC配合将1根烈焰棒在IC的粉碎机里可以得到5个 烈焰粉,1根烈焰棒的EMC=2个烈焰粉由于烈焰棒的EMC很高有1500+。此方法的效率相当高,四台机器能够瞬间产生一个钻石的能量。 玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址 https://www.wendangku.net/doc/7d9092033.html,/gonglue/3403577.html

我的世界右键物品触发机关制作方法 附指令

我的世界右键物品触发机关制作方法附指令我的世界里面玩家可以通过红石以及命令方块制作任何想要实现的东西,最近有玩家在原创地图中发现了右键触发物品的一些制作技巧,有兴趣可以参考一下自己试试。 右键物品触发机关制作方法 效果 如图是操作界面,十分简单,仅有一个告示牌和一个掉落物品。 当我们走上前去,鼠标对准物品,会显示出一个方块的轮廓。

然后对着这一格右键,就会出现提示语。 大家也应该很熟悉服务器里可以通过右键牌子进入房间,而这个可以右键物品触发任何机关。 整个里面不需要使用按钮等开关就可激活机关,简洁又美观。 原理 结构十分简单,只有4个命令方块,体积很小。 这里要提一句,物品在的那格并不是空气,而是36方块。 36号方块的部分资料 移动的活塞是被活塞使用的一种方块,其本身是把正在移动的方块作为附加实体而不是实体存储的一种附加效果。该方块用于显示活塞臂从活塞基底伸出的动画。该方块的颜色当与其他方块相邻时为黑色。当相邻方块被移除时,该方块将不可见(透明),玩家可以穿过,而且透过的光亮度减1。 虽然您可以轻松地通过右键点击移除该方块,但它们用一般的方法是无法破坏的。

当玩家走过该方块或是显现破坏过程中的裂纹时,会发出类似于石头的声音。 该方块无法被放置。36号方块在物品栏中只显示其编号,您无法通过一般的方法获得36号方块。 这就是原理所在,右键可以摧毁36号方块。现在我介绍一下每个命令方块的用处。 1.红石块下面:超高频脉冲。指令: /summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152} 2.红石块后面:检测物品所在的那一格是否为空气方块。指令: testforblock 0 66 -1 air 3.比较器右方:在物品所在那格重新放置36号方块。指令: setblock 0 66 -1 minecraft:piston_extension 4.红石块右边2格:用于输出信号。指令:可以接任何的输出。更多精彩内容尽在【百度攻略&口袋巴士我的世界专区】

我的世界怎么复制物品 MC无限复制物

我的世界怎么复制物品 MC无限复制物品方法分享 我的世界复制物品,相信很多小伙伴都想知道关于我的世界复制物品的信息,我的世界怎么无限复制物品呢?下面小编带给大家有关我的世界复制物品详情,一起来看看吧~ MC这款游戏由于机制比较复杂,是比较容易出现开发者意料之外的情况的,BUG这些就是意外情况。 我的世界无限复制物品BUG方法: 这是一个从1.12快照开始就有的bug,利用这个bug其实可以做很多事,比如刷沙。不过今天的这个教程和刷沙的方法完全不一样,但具体原理还是一样的,基本都是碰撞箱去了末地,而本体还留在主世界。废话不多说,现在就开始吧。 材料:土方块若干,蘑菇若干,水*1,木牌*3,建筑方块若干,骨粉若干,岩浆*1,已被激活的末地传送门*1,和一头已被驯服且已装备箱子的驴或其他可以装东西的动物。 1.在末地传送门旁边一个,下面四格的地方放上泥土。

2.在泥土上放桶水,这是为了有足够的暗度使蘑菇种在泥土上。 3.将蘑菇直接种在泥土上,不过这会使水消失。

4.用骨粉将蘑菇催熟成巨型蘑菇,然后传送门的一边就被破坏了,接下来我们只需要用到这一 边就好了。 5.如图,建一个宽3格的路。

6.如图,放上岩浆。 7.一头已被驯服且已装备箱子的驴或其他可以装东西的动物引入其中。

8.在其物品栏里放入你想刷的物品。 9.对它扔剧毒药水,直到它只剩一滴血。 10.接下来,把他推进末地门中,在进门的一瞬间,那只动物死亡后该掉落的东西都掉落了(因 为岩浆),你这时可要捡起来。

11.进入末地,你会发现那头动物完好无损的站在你面前,它物品栏的的东西也在,而且你 放心,进入末地时,你不会被岩浆伤害。 好了,以上就是MC刷物品的全过程啦,希望大家看完之后有所帮助,最后祝大家游戏愉快哦! 我的世界复制物品的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多我的世界复 制物品信息的朋友敬请关注铁骨网。

我的世界商店插件指令怎么用 商店插件指令

我的世界商店插件指令怎么用商店插件指令我的世界是一款自由度非常高的沙盒类游戏,玩家在游戏中玩家可以按照自己的心意改造世界。今天口袋小编glp给大家带来我的世界商店插件指令使用教程,希望大家喜欢。 我的世界商店插件指令怎么用: 创建商店: 1.拿着你准备出售/收购的物品左键一个箱子。 2.在聊天框当中输入价钱即可完成商店的创建。 购买: 1.左键商店招牌(注意哦,这里是左键,不是右键哦!) 2.在聊天框内输入数量后即可完成购买。 指令(将指针对准商店): / QS unlimited - 无限收购或出售的店。 / QS setowner -更改店主成。 / QS buy - -改变商店类型,收购商品 / QS sell - -改变商店类型,出售商品 / QS - -更改价格 / QS clean - -删除所有存货为0的店 /shop -别名(可选)/ QS 权限节点: Player Nodes

https://www.wendangku.net/doc/7d9092033.html,e -允许使用quickshop quickshop.create.sell -允许使用/qs sell quickshop.create.buy -允许使用/qs buy quickshop.create.changeprice -允许使用/qs quickshop.bypass.ItemID - 将id的物品加入黑名单 Admin Nodes quickshop.unlimited -允许使用/qs unlimited quickshop.setowner -允许使用/qs setowner quickshop.other.destroy -允许破坏他人商店(用这个插件去上锁的) quickshop.other.open -允许开启他人的商店,添加或拿走物品 quickshop.clean -允许使用/qs clean

我的世界指令扔出自定义药水方法详解

我的世界指令扔出自定义药水方法详解 我的世界指令扔出自定义药水方法详解,详细描述了我的世界指令扔出自定义药水方法,我的世界怎么扔出自定义药水?希望这篇我的世界指令扔出自定义药水方法详解,能够帮助到各位正在玩我的世界的玩家朋友们! 我的世界指令扔出自定义药水方法详解 上图是用指令方块扔出一个带有所有危害效果的药水,生存必死无疑。 OK,进入教程。首先是如何刷出一个普通的无任何属性的药水。用的/summon做的。指令: /summon ThrownPotion ~ ~5 ~ 复制代码 /summon指令我就不多说了,比较基础。大家只要记住已扔药水的ID,ThrownPotion就可 以了。之后教大家如何加入普通的属性,不是自定义属性。指令: /summon ThrownPotion ~ ~1 ~ {Potion:{id:373,Damage:16428,Count:1}} 复制代码 当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个扔出的瞬间伤害药水。讲解下NBT: Potion:药水属性NBT。要刷出已扔出自定义药水一定要用这个NBT。 id:药水的ID。后面必须打373。 Damage:药水的信息。这个用来让指令方块分辨是哪种药水。(不懂这行的话点这里,本人自定义药水的帖子。里面讲解的很清楚)。 Count:刷出药水的数量。默认是1。 因为是自定义扔出药水,所以格式和自定义药水十分的像。现在大家看如何加入自定义药水属性。指令:

/summon ThrownPotion ~ ~1 ~ {Potion:{id:373,Damage:16428,Count:1,tag: {CustomPotionEffects:[{Id:20,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1}, {Id:9,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1}, {Id:7,Amplifier:999999,Duration:3,Ambient:1}, {Id:17,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1}, {Id:18,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1}, {Id:19,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1}, {Id:15,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1}]}}, Motion:[1.0,1.0,0.0]} 复制代码 也就是自定义药水属性的格式。这条指令唯一要讲的地方是Motion和Ambient。 Ambient是控制药水属性的可见度的,就是药水属性旁边发出的颗粒。最好用在隐身效果上面,这样可以让一个生物100%隐身,因为去除了药水的隐身效果颗粒。Ambient设置成1后就是隐藏药水颗粒。默认是0。 Motion是一个控制轨道的NBT,也是控制药水扔出去时候的抛物线。Motion不光是药水,还可以控制TNT,掉落沙什么。格式是:Motion:[(X偏移),(Y偏移),(Z偏移)]。上面指令的意思是让药水扔出时按照一个抛物线轨道行走,轨道是X偏移=1.0,Y偏移=1.0。如果XYZ偏移都是1.0的话那会斜方向的发射。注意的是,偏移不能改太大,否则会飞到地图外面去。 小编推荐: 责任编辑【未命名】

我的世界活塞沙浪机制作教程

我的世界活塞沙浪机制作教程 今天小编给大家带来我的世界活塞沙浪机制作教程,详细介绍了minecraft中怎么利用活塞制作沙浪机,希望这篇我的世界活塞沙浪机制作教程能够帮助到大家。 游戏介绍:Minecraft我的世界是一款风靡全球的的3D第一人称沙盒建造游戏,在游戏中玩家可以自由的操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个属于自己的世界。游戏需要玩家充分发挥自己的想象力和创造力,像玩乐高积木一样组合与拼凑,建造出小木屋、城堡甚至城市。 我的世界沙浪机制作攻略,运用了最新版本快照中更新的活塞新功能,连接脉冲后,活塞推动史莱姆方块黏住上方任意方块将用白色羊毛,简称白代替,并推动沙子上升。 除了沙子以外还可以是铁砧、红沙、沙烁、甚至是用命令方块刷出的掉落沙形态的其他方块。 单个运作原理: 连接脉冲后。1.活塞推动史莱姆方块黏住上方任意方块(将用白色羊毛,简称白代替),并推动沙子上升。

2.活塞收回,沙子缓缓下降。 3.活塞推动白,使沙子被动卡进白,挤压沙子。 4.收回,让沙子不断实体形态移动。 5.推动白,再次挤压,被动使实体形态的沙子接触粘液块,让沙子弹起来。 循环。 运作原理: 单个沙浪机空一格排列,并在活塞下方放置一个非透明方块,并在这个非透明方块下方放置一个平面。 有方向性地排列2刻(使刷沙机更稳定)中继器,排列方向如下:

←……←← ↑ : : ←……←← ↑ ←……←← ↑ ←……←← 首端' 接着首端连接连接一个这样的脉冲(连接红石即可)

以上就是小编给大家带来的我的世界活塞沙浪机制作教程,希望能够帮助到大家。 小编推荐: 责任编辑【ohya】

我的世界怎么用命令方块来刷自定义属性装备

我的世界怎么用命令方块来刷自定义属性装备我的世界命令方块可以帮助玩家们实现很多东西,巧用命令方块也是一名高玩所要具备的要素,在游戏中我们要符合使用命令方块来刷取自定义属性装备呢?相信有不少小伙伴们想要了解吧!赶紧一起随着小编共同了解一番吧! 我的世界中我们可以使用命令方块来实现自定义属性的装备,这种方法虽然可以在一定程度上获取高等级的装备,但是却会有一些BUG,因此小编建议慎用,不过对于新手来讲就没那么多顾虑了。 命令方块刷带有自定义属性的装备方法 这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫: Attributes。给大家个例子吧: 这是一个拥有自定义装备属性的玩家头。带上这个头,会给玩家:+1000的生命,+1000的怪物追踪,+9000000000的攻击和防击退,再加0.1倍的速度。怪物追踪的效果不是给玩家的,是给怪物的。如果加了1000的怪物追踪,那怪物就会追踪到千格外的玩家。僵尸的话可以抓到千格外的村民。这个头颅没有任何附魔属性,但是戴上它的话所有效果就会激活。到时可以空手秒杀末影龙。 装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。 进入指令教程。指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:

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