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传输和动环1

传输和动环1
传输和动环1

传输、动环

一、填空题(每空0.5分,共20分):

1、动环监控系统告警信息通报管理办法针对传输节点站、局房、县中心

机房和干线机房等四类重要站点。

2、动环监控系统告警信息通报管理办法中规定的告警分类,按照故障类型可分为! 市电停

告警、! 设备故障告警两种,其中! 设备故障告警,又包含! 动力设备运行故障告警,! 机房环境异常告警,! 监控系统故障告警;

3、动环监控系统告警信息通报管理办法中规定的告警级别分为:紧急告警、重要告警、一般告警。

4、动环监控系统告警信息通报管理办法中规定的角色一共分为10种,其中县、市公司涉及的角色为! 县代维公司负责人、! 市公司动力管理、! 市网运中心总经理、! 市公司分管副总经理,区公司涉及的角色为! 动力室监控主管、! 动力室技术专家、! 动力室经理、! 监控室经理、! 区网运分管副总经理、! 区网运总经理。

5、动环监控系统告警信息通报管理办法中规定的局房市电停告警,维护人员到现场要求的时间是30 分钟;干线、县中心和传输节点站市电停告警,维护人员到现场要求的时间是a 60 分钟。

6、动环监控系统告警信息通报管理办法中规定,干线、县中心和传输节点站市电停告警告警需要现场维护人员和区监控中心值班人员核对! 开关电源直流电压、! 电流值是否与监控相符。

7、动环监控系统告警信息通报管理办法中规定,电话通报在10 分钟完成、短信通报在15 分钟完成、维护人员未到现场时每隔30 分钟通报一次、维护人员到场后市电停告警为每隔 4 个小时跟进一次、设备为每个 1 个小时跟进一次,故障结束后,故障恢复短信在15 分钟后完成通报。

8、艾默生动环监控系统中,告警级别共计分为三级,分别为紧急告警,用红色警灯标示、! 重要告警,用粉红色警灯标示、! 一般告警,用! 黄色警灯标示。

二、选择题(每题1分,共5分)

1、光缆抢修应遵循“先_____层、______层、后______层”和“先______、后_____”的原则。()。

A、骨干,汇聚,接入,抢修,抢通

B、骨干,接入,汇聚,抢修,抢通

C、骨干,汇聚,接入,抢通,抢修

D、接入,汇聚,骨干,抢通,抢修

2、SDH传输的维护工作中,以下______是最重要的维护指标。()

A、误码性能

B、光口抖动

C、电口抖动

D、漂移特性

3、SDH网管上的告警等级有紧急告警、主要告警、次要告警、提示告警和无告警,分别是什么颜色______()

A、红、橙、黄、紫、绿;

B、紫、红、橙、黄、绿;

C、红、黄、橙、紫、绿;

D、红、黄、橙、绿、紫;

4、关于网管告警,以下说法错误的是()

A、对无效告警,可以通过网管告警屏蔽操作使端口不再上报告警。

B、对无效告警,华为网管对LOS告警还支持反转模式,使网管不呈现告警。

C、查询网管历史告警时,可以选择从网元侧或者网管侧查询,两者差别是网元侧告警是存在设备上的告警记录,网管侧告警是存在网管服务器的告警数据库中。

D、查询网管的网元上没有告警,则设备单板上一定没有告警。

5、在进行SDH单板硬件环回操作时、下面哪一项是正确的:()

A、直接用光纤将光口环回

B、在光口加一个适当的衰耗器再环回

C、环回后,发现光板有收无光告警,更换尾纤

D、通道保护环上光口收无光,可长时间环回判断是否是光板故障

二、多选题(每题1分,共3分)

1、SDH与PDH相比有许多优点,它们是:()

A、强大的网管功能;

B、上下业务方便;

C、强大的网络自愈能力;

D、标准的光接口。

2、光缆割接完成后,监控人员需确认传输网络是否正常的具体内容是()

A、检查网管的告警,查看割接引起的告警是否消除。

B、检查光功率,割接前后的光功率差是否大于0.3db。

C、检查SDH复用段环的倒换是否结束。

D、与交换等业务网监控人员确认无割接引起的业务中断。

3、光纤通信的优点有:()

A、传输频带极宽,通信容量很大;

B、传输衰减小,距离远;

C、信号串扰小,传输质量高;

D、抗电磁干扰,保密性好;

E、原材料资源丰富,节约有色金属

四、判断题(每题1分,共3分)

1、光缆割接前后,监控人员必须做好2.5G以上SDH或DWDM割接段落的光功率记录表,光功率变化一般不能超过0.3db,否则需通知割接主管。( T )

2、一干和二干的网管都有主用和备用服务器,主用网管不正常时,可以通过修改客户端选择登陆到备用服务器的IP地址,切换到备用网管对网络进行监控。( F )

3、当交换或无线网络监控人员发现很多业务中断时,如传输网管没有紧急告警上报,说明故障不是由传输网络引起的。 ( F )

五、问答题(9分)

1、请说明动环监控中遇到端局监控中断的判断和操作?

答:端局监控中断是指整个FSU下辖所有设备监控中断的情况。当出现端局监控中断-观察监控台主界面左边的设备树状菜单该端局下全部设备对应的指示灯出现“灰色”告警指示灯提示-任意点击该端局下任意设备,其设备详细测点清单全部测点出现“灰色”

告警指示灯提示-单击该可能监控中断设备所在局站下的“采集设备室”项目-观察该端局所辖设备是否全部出现“监控中断”提示-如是,则确认该端局监控中断。

实验一 约瑟夫环问题

实验一约瑟夫环问题 约瑟夫环问题: 设编号为1,2,3,……,n的n(n>0)个人按顺时针方向围坐一圈,每个人持有一个正整数密码。开始时任选一个正整数做为报数上限m,从第一个人开始顺时针方向自1起顺序报数,报到m是停止报数,报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他的下一个人开始重新从1报数。如此下去,直到所有人全部出列为止。令n最大值取30。要求设计一个程序模拟此过程,求出出列编号序列。 实现: 用一个不带头结点的单向循环链表表示上述约瑟夫环,结点结构可定义为: typedef sturct node Array { int no; /*编号*/ int key; /*密码域*/ struct node *next; /*指针域*/ } jNode; 注意: 不带头结点的单向循环链表判空条件的处理。 #include #include typedef struct Joseph { int num; int key; struct Joseph *next; } Joseph1; Joseph1 *CreatList(int n) { Joseph1 *R,*p,*q; int i,k; R=p=(Joseph1*)malloc(sizeof(Joseph1)); p->next=NULL; for(i=0;inum=i+1; scanf("%d",&k); if(k<=0) { printf("输入信息有误!"); exit(0); } p->key=k; p->next=q; p=q; }

飞屋环游记英文台词

《飞屋环游记》精讲之一 本片段剧情:气球销售员弗雷德里克不甘被送入养老院的命 运,决心搭乘“飞屋”去南美的“天堂瀑布”,完成妻子的遗愿。 不料飞屋升空后,却发现同行的还有一位不速之客---小探险家 拉塞尔。这个小胖墩喋喋不休的叫嚷让弗雷德里克真想把他从飞屋扔下去。但此时爷俩却遇到了暴风雨。他们的飞屋能抵御风暴,平安到达“天堂瀑布”吗? 本片段剧情:气球销售员弗雷德里克不甘被送入养老院的命运,决心搭乘“飞屋”去南美的“天堂瀑布”,完成妻子的遗愿。不料飞屋升空后,却发现同行的还有一位不速之客---小探险家拉塞尔。这个小胖墩喋喋不休的叫嚷让弗雷德里克真想把他从飞屋扔下去。但此时爷俩却遇到了暴风雨。他们的飞屋能抵御风暴,平安到达“天堂瀑布”吗? 影片对白: Fredricksen: Good morning, gentlemen. Man: Good morning, mr. Fredricksen. You're ready to go? Fredricksen: Ready as I'll ever be. Would you do me the favour and take this? I'll m eet you in the van in just a minute. I... wanna say one last goodbye to the old place. Man: Sure. Take all the time you need, sir. That's typical. He's probably going to the bathroom for the 80th time. You'd think he'd take better care of his house. Fredricksen: So long, boys! I'll send you a postcard from Paradise Falls! We are on our way, Ellie. Russell: Hi, mr. Fredricksen. It's me, Russell. Fredricksen: What are you doing out here, kid?

约瑟夫环实验报告

一.需求分析 1.约瑟夫环(Joseph)问题的一种描述是:编号为1,2……,n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止报数。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向上的下一个人开始重新从1报数,如此下去,直至所有人全部出列为止。 2.演示程序以用户和计算机的对话方式执行,即在计算机终端上显示“提示信息”之后,有用户在键盘上输入演示程序中规定的运算命令,相应的输入数据和运算结果显示在其后。 3.程序执行的命令包括: 1)输入初始密码和人数2)输入所有人的密码3)显示输入的所有人的编号及相应的密码4)输出出列密码及编号5)结束 4.测试数据 (1)m=20, n=7, 7个人的密码依次为3,1,7,2,4,8,4 (2)m=20,n=1 (3)m=20,n=0 前面一组为常规数据,后面两组为边缘数据 二、概要设计 为实现上述功能,应以有序单向循环链表表示约瑟夫环。为此,需要有一个抽象数据类型。该抽象数据类型的定义为: ADT LinkList { 数据对象:D={ ai | ai ∈termset,i=1,2,……n,n>=0}, termset中每个元素包含编号,密码,和一个指向下一节点的指针数据关系:R1={ | ai-1, ai ∈D , i=2,……n} 基本操作: LinkList EvaluList(int n);//对单向循环链表进行尾插入赋值 int size(LinkList L);//求链表的节点个数 Status ScanList(LinkList L);//遍历单向循环链表 Status Joseph(LinkList &L,int m);//约瑟夫环的实现 } 此抽象数据类型中的一些常量如下:#define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1

约瑟夫问题数据结构实验报告汇总.

中南民族大学管理学院学生实验报告 实验项目: 约瑟夫问题 课程名称:数据结构 年级: 专业:信息管理与信息系统 指导教师: 实验地点:管理学院综合实验室 完成日期: 小组成员: 2012 学年至2013 学年度第1 学期

一、实验目的 (1)掌握线性表表示和实现; (2)学会定义抽象数据类型; (3)学会分析问题,设计适当的解决方案; 二、实验内容 【问题描述】:编号为1,2,…,n的n 个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自 1 开始顺序报数,报到m 时停止报数。报m 的人出列,将他的密码作为新的m 值,从他在顺时针方向上的下一个人开始重新从1 报数,如此下去,直至所有人全部出列为止。试设计一个程序求出出列顺序。 【基本要求】:利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序印出各人的编号。 【测试数据】:m 的初值为20;密码:3,1,7,2,4,8,4(正确的结果应为6,1,4,7,2,3,5)。 三、实验步骤 (一)需求分析 对于这个程序来说,首先要确定构造链表时所用的插入方法。当数到m 时一个人就出列,也即删除这个节点,同时建立这个节点的前节点与后节点的联系。由于是循环计数,所以才采用循环列表这个线性表方式。 程序存储结构利用单循环链表存储结构存储约瑟夫数据(即n个人的编码等),模拟约瑟夫的显示过程,按照出列的顺序显示个人的标号。编号为1,2,…,n 的 n 个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数上限值 m,从第一个人开始按顺时针方向自1 开始顺序报数,报到 m 时停止报数。报 m 的人出列,将他的密码作为新的 m 值,从他在顺时针方向上的下一个人开始重新从 1 报数,如此下去,直至所有人全部出列为止。试设计一个程序求出出列顺序。基本要求是利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序印出各人的编号。 程序执行的命令(1)构造单向循环链表。 (2)按照出列的顺序引出各个人的标号。 测试数据 m 的初值为 20;密码:3,1,7,2,4,8,4(正确的结果应为 6,1,4,7,2,3,5) (1)、插入:在把元素插入到循环链表中时,由于是采用的头插法,所以我保留了front头结点。在每加入一个节点时,都会直接连接在front后面,从而保证一开始就赋值的rear尾节点不用修改。 伪代码阐释如下:

约瑟夫环课程设计实验报告

《数据结构》 课程设计报告 课程名称:《数据结构》课程设计课程设计题目:joseph环 姓名: 院系:计算机学院 专业: 年级: 学号: 指导教师: 2011年12月18日

目录 1 课程设计的目的 (2) 2 需求分析 (2) 3 课程设计报告内容 (3) 1、概要设计 (3) 2、详细设计 (3) 3、调试分析 (x) 4、用户手册 (x) 5、测试结果 (6) 6、程序清单 (7) 4 小结 (10) 1、课程设计的目的 (1)熟练使用C++编写程序,解决实际问题; (2)了解并掌握数据结构与算法的设计方法,具备初步的独立分析和设计能力; (3)初步掌握软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能; (4)提高综合运用所学的理论知识和方法独立分析和解决问题的能力; 2、需求分析 1、问题描述: 编号是1,2,……,n的n个人按照顺时针方向围坐一圈,每个人只有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个仍开始顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止报数。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向的下一个人开始重新从1报数,如此下去,直到所有人全部出列为止。设计一个程序来求出出列顺序。 2、要求: 利用不带表头结点的单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序输出各个人的编号。 3、测试数据: m的初值为20,n=7 ,7个人的密码依次为3,1,7,2,4,7,4,首先m=6,则正确的输出是什么? 输出形式:建立一个输出函数,将正确的输出序列

3、课程设计报告内容 概要设计: 在理解了题目后,我先想到的是我们所学的单链表,利用单链表先建立循环链表进行存贮,建立完循环链表后,我将所要编写的函数分为了两块,一块是经过学过的单链表改编的循环链表的基本操作函数,还有一块是运行约瑟夫环的函数。 详细设计: 我先建立一个结构体,与单链表一样,只是多了一个存密码的code域 struct LinkNode { int data; /删除的是尾结点时(不知道为什么我写程序里总是编译出现错误){ q->next=head; //重新链接 delete a; len--; return out; } else { q->next=a->next; delete a; len--; return out; } } } } 5、测试结果:

飞屋环游记攻略

[攻略] 【巴士速攻】飞屋环游记流程攻略~! 来一起飞吧~ Up Up Up!! ★更新完毕★ 前言 第一次接触Up是偶还在加拿大的时候,前几个星期X-man刚刚上映就和几个朋友去电影院看,然后就在电影院里看见了这个的预告片……那时候马上就被迷住了,先不说这个游戏怎么样,这电影可是一定要看的哈!本作毫无疑问是在电影放映前造势宣传的,但是玩玩游戏也能够提前了解到电影的一些剧情和背景哦。游戏的CG也制作得十分精美,还能提前感受到电影的魅力呢!偶在只看过预告片和玩了玩游戏的前提下对这个电影的印象是:孤僻老人卡尔为了实现自己已故的冒险家妻子的梦想,利用海量的气球让自己的房子成为了天空之城飞往南美的天堂瀑布,而喜爱冒险的小胖呆子罗素则一个不小心乘上了卡尔的飞屋,两人不得已一同前往未遭探索的大陆开展了冒险…… P.S:游戏中每章都是可以重复挑战的,而几乎每一章都有些地方是第一次玩的时候过不去的,等游戏后期获得特殊道具之后才能回头通过。这些地方本攻略就不详细阐述了,毕竟这是冒险呀,还是留下一些未知让大家自己去探索吧!

游戏攻略 第一章 Crash Landing 欣赏了片头动画之后开始了天堂瀑布的旅程,一开始两人因为房子被石头绊了一下而被甩下了房子,两人为了追回房子而前进。游戏是线性的,路线是规定的因此不会迷路。第一件事让我们追回房子吧!当然房子是会被风吹着自己跑的咯。第一关十分简单,一路上基本都是教学,让玩家学会灵活运用两人的能力。 人物操作: 方向键/摇杆:人物移动 X:跳跃 O:互动/收集 口:更换角色 △:攻击 L:显示/隐藏屏幕信息

Start:暂停菜单 Select:显示已收集物品 一开始朝着房子不断前进即可,不久遇见了彩色的蝴蝶,这时候罗素惊奇着把蝴蝶捕捉了下来,为自己全新的标本收集而兴奋。彩色蝴蝶是收集要素之一,以后只要看见了蝴蝶,把角色切换成罗素走到蝴蝶旁按O就可以捕捉了。前面会有一块石头挡住道路,走到时候前按O推下石头搭成石桥跳过去,那朵大大的花朵可以按O拔起来,吃掉能够补充HP。跳上一段坎坷的石阶之后卡尔看见自己从房子里洒落的老照片,他一边感叹自己的妻子一边把照片收了起来。 照片也是收集要素,只要看见了相框样的东西,切换成卡尔走过去按O就能够收集了。 前进会看见一块大石头,走过去按O会放出来一大群虫子,这时候开始打虫子的小游戏,只要比CPU同伴打得多就可以了。卡尔按O是打虫子,而罗素则是收集。前面高一点的石阶罗素跳不上去,换成卡尔会利用拐杖跳上去,再回头按O把罗素拉上去就可以了。跳向藤条可以拉住荡到对面去,但是在藤条上的操作比较奇怪。想往哪个方向荡就一直按着那个方向键就可以了,不用按反方向键否则会改变人物面朝的方向。荡得差不多了按X跳过去即可。继续前进两人会遇见一个跳板,让卡尔跳到跳板上把罗素弹上高台,然后切换罗素将大石头推下去,让卡尔爬上来即可。 跷跷板,以后经常会遇到这样类似的解谜 两人追着房子进入了隧道,经过一条小溪后看见了一个大木箱子。走到箱子旁按O把箱子拖到左边,然后可利用箱子跳上平台。荡过几个藤条后可以从下面的岩壁缺口到达一小片空地,这里有一个相框但是前面有陷阱暂时拿不了,旁边的大门有炸药,但是现在还没有道具能点燃,因此打完虫子就回到原来的路上继续前进吧。前面高一点的悬崖可以用罗素走过去按O将卡尔托上去,然后再用卡尔把大箱子推下来。到达一片大空地之后先用罗素把卡尔托到中间的大石块上,然后罗素走到跷跷板高的一端,再切换卡尔跳下来把罗素弹上高台,然后用罗素把大石头推下两人就可通 过了。 前进到达一片更大的空地,过关!过关后获得绳索,利用绳索罗素可以在高处拉卡尔上来。经过第一关之后大家应该已经熟悉了大部分操作和技巧了,以后的关卡就请熟练运用吧!

数据结构实验报告(约瑟夫环)

基础成绩:82分《数据结构》课程实验 实验报告 题目:Joseph问题求解算法的设计与实现 专业:网络工程 班级:网络102 姓名:张晨曦 学号: 102534 完成日期:2012/6/20 一、试验内容

- 约瑟夫(Joseph)问题的一种描述是:编号为1,2,…,n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止报数。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向上的下一个人开始重新从1报数,如此下去,直至所有人全部出列为止。试设计一个程序求出出列顺序。 二、试验目的 掌握链表的基本操作:插入、删除、查找等运算,能够灵活应用链表这种数据结构。 三、流程图 struct list {

- int num,code; struct list *next; }; void main() { printf("Joseph问题求解算法的设计与实现\n \n"); int i,j,m=1; int key; // 密码. int n; //人数. list *p,*s,*head; head=(list *)malloc(sizeof(list)); //为头结点分配空间. p=head; //使指针指向头节点 printf("输入人的总个数:"); scanf("%d",&n); for(i=1;i<=n;i++) { printf("第%d个人的密码:\n",i); scanf("%d",&key); s=p; p=(list *)malloc(sizeof(list)); //创建新的结点. s->next=p; p->num=i; p->code=key; } p->next=head->next; p=head; head=head->next; free(p); //释放头结点. p=head; printf("\n\n输入初始值:\n"); scanf("%d",&key); printf("\n出列顺序为:\n"); do { j=1; p=head; while(jnext;//使P指向下一结点 j++; } //报数过程. i=p->num; key=p->code; printf("%d\n",i); s->next=p->next;

数据结构实验报告(约瑟夫环)

《数据结构》课程实验 实验报告 题目:Joseph问题求解算法的设计与实现专业:计算机科学与技术 班级: 姓名: 学号: 完成日期:

一、试验内容 约瑟夫(Joseph)问题的一种描述是:编号为1,2,…,n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止报数。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向上的下一个人开始重新从1报数,如此下去,直至所有人全部出列为止。试设计一个程序求出出列顺序。 二、试验目的 掌握链表的基本操作:插入、删除、查找等运算,能够灵活应用链表这种数据结构。 三、流程图 输入总人数n 创建并初始化 n个结点 输入第一个报 的数key n==0 报数过程 输出出列者 的编号及密 码 结束 n--

四、源程序代码 //Joseph问题求解算法的设计与实现 #include #include struct list { int num,code; struct list *next; }; void main() { printf("Joseph问题求解算法的设计与实现\n \n"); int i,j,m=1; int key; // 密码. int n; //人数 . list *p,*s,*head; head=(list *)malloc(sizeof(list)); //为头结点分配空间. p=head; printf("输入人的总个数:"); scanf("%d",&n); for(i=1;i<=n;i++) { key=rand() % 100; printf("第%d个人的密码:%d\n",i,key); s=p; p=(list *)malloc(sizeof(list)); //创建新的结点. s->next=p; p->num=i; p->code=key; } p->next=head->next; p=head; head=head->next; free(p); //释放头结点. p=head; do{ printf("\n第%d号成员的密码为:%d",p->num,p->code); //输出链表. p=p->next; }while(p!=head); printf("\n\n输入第一个报的数:\n"); scanf("%d",&key); printf("\n出列顺序为:\n"); do

飞屋环游记经典影评

再次在课堂上重温《飞屋环游记》这部影片,我的内心依然充满了感动。《纽约时报》评论它为:“会有无数的小孩喜欢这部电影,而大人们也能从中获得属于自己的感动。而我也确确实实被这部电影深深感动了。” 影片有两个主角,一个是78岁的退休气球零售商老卡尔,另一个是10岁的亚裔小男孩罗素。老卡尔在妻子艾莉去世后,变得孤僻起来,还当起了最牛钉子户,因为他不肯把地卖给开发商。开发商每天软磨硬泡,让他烦躁不已。就在这时候,胖小子罗素找上门来,为了得到一枚帮助老人徽章跟他纠缠不休。老卡尔为了实现艾莉到南美胜地仙境瀑布一游的梦想,用上万个气球打造了飞屋,可是上天之后,才发现罗素居然搭了他的顺风屋。最初,老卡尔并不喜欢罗素,他自己没有孩子,所以也不太了解孩子,而且这个胖小孩要求太多,一会儿要收养巨鸟,一会儿又喊累。但逐渐地,两人成了好朋友。老卡尔和小罗素之间化学反应是这部影片的情感发动机,两人之间真挚动人的忘年交给这部影片注入了强大的情感力量。只有极少数影片能够让人在会心一笑之后,深深地感动,而《飞屋》就是其中之一。 影片开始,卡尔与艾莉,男孩和女孩的相识、男人和女人的相爱、老头和老太的相依,感谢皮克斯,在不到十分钟的篇幅里讲述了一个平凡温馨又不失曲折的故事。用迪斯尼的套路来说,这已经可以结束,下面就是happy forever的字幕了。可惜上帝收走了卡尔的肋骨,那个携手走过多年的人变成了回忆。卡尔和艾莉本是互补的两块,前者木讷少言,后者活泼多语,少了艾莉的调和,卡尔愈发的少言寡语,性格也变的古怪,假如没有一场意外变故,他会像蜗牛一样在自己的屋子里慢慢化为时间的尘埃。相比卡尔,那个和唐僧有的一拼的红领巾小胖子更招人喜欢一点。但是随着剧情的慢慢展开,观众发现这个表面光鲜的鸡蛋下面也有着无数拼接留下的伤痕,缺少父爱的少年渴望用各种行为来吸引父亲的注意。罗素一直挂在胸口的荣誉勋章让人感到一阵心酸,一排沉甸甸的勋章不是为了五讲四美,不是为了十佳杰出,仅仅是为了能见到父亲一面。 飞,是人类自古的理想。从最早的将鸟的羽毛沾到身上期望得到飞行的力量,到用爆竹绑在椅子上的奇想,再到莱特兄弟那永载史册的十二秒。影片中的飞,是通过无数气球来实现的,这多多少少也和我们童年时候的奇思妙想有关,相信很多观众在看到气球拉起房子的一刻都会会心的一笑——“这种事情,我也幻想过啊”。气球不但拉起了房子,也带走了始作俑者卡尔,带走了躲在屋檐下的罗素,离开城市的喧嚣和人世的羁绊,飞向了梦想中的“香格里拉”。阳光透过气球洒下五彩斑斓的影子,编织出一副如梦又似幻的情景。这一刻,无论是为将要实现梦想而激动无比的卡尔,还是为抓沙锥鸟而莫名其妙被带上天空的罗素,都获得了新生。 云的彼端,约定的地方。“Adventure is out there”贯穿了整部影片。查尔斯·曼茨是充满幻想的少年们的偶像,他的座右铭也自然成为少年的格言。正是这句话,引导着卡尔结识了艾莉,引导着两人的生活,引导了后来的飞屋历险每个人都曾有过一些远大的不切实际的理想,在成长中,这些理想在现实的冲击下逐渐淡化,最后只留下一个名字,成为唏嘘往事的代名词。前往并居住在天堂瀑布是卡尔夫妇一生的梦想,虽然事情多有曲折,前往天堂瀑布的时间也一拖再拖,可贵的是他们从来都没有放弃过这个梦想,哪怕是在艾莉去世后卡尔仍能在千辛万险后到达目的地。《飞屋环游记》没有好莱坞大片里拯救世界的魄力

(H)实验1 约瑟夫环问题

实验1 约瑟夫环问题 背景 约瑟夫问题(Josephus Problem)据说著名犹太历史学家Josephus 有过以下的故事:在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus 及他的朋友躲到一个洞中,39 个犹太人决定宁愿死也不要被敌人到,于是决定了一个自杀方式,41 个人排成一个圆圈,由第1 个人开始报数,每报数到第3 人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。然而Josephus 和他的朋友并不想遵从,Josephus 要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在第16 个与第31 个位置,于是逃过了这场死亡游戏。 原题:用户输入M,N 值,N 个人围成一个环,从0 号人开始数,数到M,那个人就退出游戏,直到最后一个人求最后一个剩下的人是几号? 问题描述 设编号为1-n的n(n>0)个人按顺时针方向围成一圈.首先第1个人从1开始顺时针报数.报m的人(m 为正整数).令其出列。然后再从他的下一个人开始,重新从1顺时针报数,报m 的人,再令其出列。如此下去,直到圈中所有人出列为止。求出列编号序列。 基本要求 需要基于线性表的基本操作来实现约瑟夫问题 需要利用数组来实现线性表 输入输出格式 输入格式:n,m 输出格式1:在字符界面上输出这n 个数的输出序列 输出格式2:将这n 个数的输出序列写入到文件中 选做内容 (1)使用单链表来实现之 (2)使用循环链表来实现之 测试用例 输入:10,3 输出:3 6 9 2 7 1 8 5 10 4 课后习题 请以O(n)的时间复杂度来实现约瑟夫问题。 源代码和程序 /*算法分析: 1.使用一个数组来存放数列; 2.每出去一人,后面人的序号依次加一,总人数减一,循环结束标志是数组中元素个数为0.

飞屋环游记

1<飞屋环游记> 故事梗概是这样的,一个叫卡尔的老爷爷为了实现自己和妻子的愿望,不甘于被送进养老院的他,用无数只氦气球使房子飞了起来,飞向他们儿时就想去的地方;为了获得帮助老人徽章而决定跟着老爷爷的小罗也随老爷爷踏上了这段冒险之旅,在旅途中,他们遇到了朋友和敌人,最终老爷爷和小罗都实现了自己的愿望。 主要讲述了一位自闭孤僻、脾气古怪的老人—卡尔·费迪逊,与妻子艾莉从小就梦想着能环游世界。可惜的是,直到艾莉去世也没能实现这个愿望。为了完成艾莉的梦想以及自己对艾莉的承诺,卡尔用气球将自己的房子打造成了一座可以飞的屋子,并在无意中邂逅了开朗乐观的小男孩儿小罗。这一对老少完全不搭调的组合,乘坐着“飞屋”开始了他们奇特的冒险旅程。冒险旅程中发生了很激烈的营救搏斗事件,影片最终,小罗也获得了由卡尔奖励的徽章,他们成了形影不离的好朋友,过着幸福快乐而惬意的生活(就像小罗在跟卡尔谈家境时描述的那样)。而他们的飞屋最终随气球独自飘落在“平顶山脉”的仙境瀑布边上(而蒙兹下落不明),实现了艾丽和卡尔一生的梦想。 主要人物: 卡尔.费迪逊 艾丽 小罗 和Suda一起去看了《飞屋环游记》,片子很热门,差点没买到票。看来童话总是受欢迎的,即便这一次男主角已经78岁高龄。林奕华曾提出一个耐人寻味的问题:“感动和思考,为什么香港人更喜欢前者?”但看来不止香港人,也许绝大部分人都是喜欢感动更多于思考的,因为童话和梦想对不少人来说是一种生活力量的来源,是一种需要。豆瓣上关于这片的最受欢迎的影评都冠以诸如“最华丽的冒险是与你相守”、“我只是难过不能陪你一起老”、“回忆是一座囚牢,只有爱能赦免”、“你是我一生的冒险”之类的标题。不过这片也并非没有值得思考的地方,与好莱坞以往的动画不同,这片并不是孩子所能完全看懂的。 这个故事的一个首要特点是:它关于一个延迟实现的梦想。Carl和Ellie虽然从小就热切想去天堂瀑布,但直到她去世,他们一直都没有成行。随后78岁的美国钉子户Carl在面临丧失一切的情况下,才毅然决定飞屋前往梦幻之地。老年故事主角经常陷入于孤独贫困中,他们的故事“往往在这种富有典型性的阴郁的情景下开始”(《秋空爽朗:童话故事与人的后半生》)。贫困和丧失以一种缓慢发展的抑郁控制着老人的生活,在这个故事中,未实现的梦想构成了生活新的开端。按照心理学的分析,诸如离婚、亲属死亡、工作失败之类的非常事件在强迫人自我改造和发展上常常是必要的。在《飞屋环游记》里,也正是妻子的逝去和房子面临被拆除这一系列非常事件,强迫主角去自我改造——荣格曾强调:自我改造是人的后半生而不是前半生的任务。 当Carl踏上旅途时,他无疑还面临着另一项重大的任务(和自我改造一样,这也是人的后半生的传统任务):宗教性的自我超越。他的前半生虽然与亡妻幸福的生活在一起,但那却是一种平庸的幸福(当然,这种“平平淡淡才是真”也感动了无数观众,因为很少人能实现自我超越)。因此片中不断提到他们童年时未实现的梦想,事实上这是激励乃至强迫Carl去追寻梦想的最大甚至唯一的动力。包括牛顿和爱因斯坦在内,许多伟人常常是到了晚年才热衷于他们在青年时期暂时放在一边的精神追求。 在这个故事真正开始的时候,女主角已经在生理上死去,只是因为Carl还记着她,所以她才仍然活着。

数据结构实验报告—约瑟夫问题求解

《计算机软件技术基础》实验报告 I —数据结构 实验一、约瑟夫斯问题求解 一、问题描述 1.实验题目:编号 1,2,....,n的n个人顺时针围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。 开始选择一个正整数作为报数上限m,从第一个人开始顺时针自 1 报数,报到m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向下一个人开始重新从 1 报数,直至所有人全部出列。 2. 基本要求:利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序印出个人的编号。 3. 测试数据: n=7,7 个人的密码依次为:3,1,7,2,4,8, 4.m初值为6(正确的出列顺序 应为 6,1,4,77,2,3)。 二、需求分析 1. 本程序所能达到的基本可能: 该程序基于循环链表来解决约瑟夫问题。用循环链表来模拟n 个人围坐一圈,用链表 中的每一个结点代表一个人和他所代表的密码。在输入初始密码后m,对该链表进行遍历,直到第 m个结点,令该结点的密码值作为新的密码值,后删除该结点。重复上述过程,直至所有的结点被释放空间出列。 2. 输入输出形式及输入值范围: 程序运行后提示用户输入总人数。输入人数 n 后,程序显示提示信息,提示用户输入第 i个人的密码,在输入达到预定次数后自动跳出该循环。程序显示提示信息,提示用户输入 初始密码,密码须为正整数且不大于总人数。 3.输出形式 提示用户输入初始密码,程序执行结束后会输出相应的出列结点的顺序,亦即其编号。 用户输入完毕后,程序自动运行输出运行结果。 4.测试数据要求: 测试数据 n=7,7 个人的密码依次为:3, 1, 7, 2, 4, 8, 4。 m初值为 6(正确的出列 顺序应为6, 1, 4,7, 2, 3, 5)。 三、概要设计 为了实现上述功能,应用循环链表来模拟该过程,用结构体来存放其相应的编号和密码

《飞屋环游记》赏析

《飞屋环游记》赏析 看完《飞屋环游记》,我觉得这个的主题应该是“爱”。这部片子里面有三种爱。第一种爱是从头到尾都在表达的主人公卡尔对妻子艾丽的爱。两个从小一起长大的孩子相爱结婚,一起拥有着探险到天堂瀑布的梦想。但是梦想还没实现,妻子艾丽却已经离开人世。卡尔怀着对妻子的怀念,变得孤僻不爱与人交往。有一个场景就是那个区域内除了卡尔的房子,四周都是被拆迁的废墟,这体现了卡尔对于这座房子的不舍,因为里面拥有他和妻子艾丽的回忆,所以他固执地不愿意拆迁。到最后迫不得已要搬迁,他就利用自己的氦气球带着房子飞起来,要与妻子“一起”去寻找天堂瀑布。在这部片子里面,多次有卡尔在房子将要掉落或者被烧毁的时候,他的那种害怕,他害怕就这样失去亡妻的所有物品和回忆,他总会拼尽力气挽回房子。因为他心中对于亡妻的那份爱一直都在。第二种爱是朋友之间的爱。小罗素和老卡尔在一起探险中一起经历之后,不会放下对方的那份爱。第三种爱是老卡尔,小罗素,逗逗对于凯文的爱,他们希望凯文能够在天堂瀑布中幸福的生活下去,不受外界打扰。 这部片子讲的是在卡尔自从老伴艾丽病逝之后,本来就有些不善言语的卡尔就变得更加的沉默寡言起来。回想过去和艾丽在一起的日子,他们曾经多次都梦想着到南美洲的天堂瀑布去探险,可是为生计奔波的两人,却一直没有时间去完成这次旅行。孤独一人生活的卡尔逐渐发现,过去为生活所累,年少时很多理想都忘却了,难道就这样抱着遗憾过一辈子吗?这时候,123计划要在卡尔所住的地方建造一幢摩天大楼,而在这里住了一辈子的卡尔根本不愿意搬家,但123已经打算将这个难缠的钉子户送到养老院去,然后再慢慢拆掉他的屋子。卡尔知道123接下来的打算,因此决定先走为妙。他决定,要带着这幢保存了他一生回忆的屋子一起去旅行! 在一大堆五颜六色气球的牵引下,整幢房子和地基一起飞向了空中,卡尔朝着梦想之地进发——不过老卡尔却万万没有想到,这幢飞屋里闯入了一个不速之客,他就是9岁的胖乎乎小男孩罗素。这个小男孩骗老卡尔说是不小心才闯进来的,其实他是因为参加了野外探险者协会,而如果要成为高级会员,必须拿到一枚徽章,而拿到这枚徽章的条件就是帮助一位老人。罗素选中的帮助对象,就是脾气怪怪的老卡尔。老卡尔本来就不怎么善于和人沟通,因此一开始并不想让罗素跟自己一起旅行,因此卡尔策划了很多办法想把这个讨厌的小孩从飞屋里丢下去,但此刻飞屋被卷进了暴风雨云里,卡尔和罗素一起度过了这个难关,罗素也告诉卡尔,他手中的GPS可以让卡尔更加精确的到达旅行的目的地--天堂瀑布。于是,这一老一少的旅途开始了。 老不乐意的卡尔在路上还是想了不少办法踢走罗素,最后都无功而返,两人一路斗气地

周环反应练习及答案

第十七章 周环反应 1. 推测下列化合物的电环时产物的方法。 (1) (2) H H H 3C CH 3 H H H 3C CH 3 (3) (4) (5) C 3H H C 3H H 答案: (2) H H CH 3CH 3 (3) H H CH 3CH 3 对旋 hv (4) (5) CH 3 H CH 3 H 3 3 3 2.推测下列化合物的环加成时产物的结构: (1) + O O (2) R + X (3) +O (4) N C + N -Pb Ph + C C Ph Ph H H

答案: + O O (1) O O (2) R + X R X + (3) + O (主)( 次) O (4) N C + N -Ph Ph + Ph Ph N N Ph Ph Ph Ph 3.马来酸酐和环庚三烯反应的产物如下,请说明这个产物的合理性。 + O O O O O O H H H H 答案: O O O H H

4.说明下列反应过程所需的条件: (1) H H H (2) 答案: H H H H (2) 5.说明下列反应从反应物到产物的过程: R H D D ? D H D R 答案:

D H D R 1,3 H D D R 1,3 6.自选原料通过环加成反应合成下列化合物。 O (1) O CHO (2) 答案: O O (1) O CHO (2) + O O O + O 7.加热下列化合物会发生什么样的变化 R (2) 答案:

R (2) 8.下面的反应按光化学进行时,反应产物可得到哪一种(Ⅰ或Ⅱ) (1) hv 或 (2) hv 或 II I I I 答案: (1) hv (2) hv I I I 对旋 9.通过怎样的过程和条件,下列反应能得到给出的结果。 Ph Ph 答案:

C语言实现约瑟夫环

《约瑟夫环》实验报告 专业:网络工程班级 学号姓名 一、问题描述: 约瑟夫问题的一种描述是:编号为1,2,……,n点的n个人按顺时针方向围坐一个圈,每人持有一个密码。一开始选一个正整数作为报数上限值m,从第一个人开始从顺时针方向自1开始报数,报到m时停止。报到m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向上的下一个人开始从新从1报数,如此下去,直达所有人出列。 基本要求:利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序输出各人的编号。 测试数据:m的初始值为20;n=7,7个人的密码依次是3,1,7,2,4,8,4,首先m的值为6(正确的出列顺序为6,1,4,7,2,3,5) 二、程序设计的基本思想,原理和算法描述: 采用结构体定义单链表,格式为:struct Lnode {int number; int password; struct Lnode*next; }Lnode,*p,*q,*head; 其中number是人的排列序号,password是各人所持有的密码值,next是节点指针。Lnode是节点变量,p、q是节点,head是头指针。 程序的代码:定义变量n,i,m,j 输入人的数量n If n<=0或n>30 重新输入n值 当0password 尾指针指向头指针,形成循环链表 输入初始报数上限值m 当1<=j<=n时 循环找出报m的节点p 输出报m节点的编号p->number 将p->password赋给m值 删除此节点 结束 三、源程序及注释: #include #include struct Lnode/*定义链表*/ {int number;

飞屋环游记英文字幕

Up script Movietown News presents Spotlight on Adventure. What you are now witnessing is footage never before seen by civilized humanity, a lost world in South America. Lurking in the shadow of majestic Paradise Falls, it sports plants and animals undiscovered by science. Who would dare set foot on this inhospitable summit? Why, our subject today, Charles Muntz! The beloved explorer lands his dirigible the Spirit of Adventure, in New Hampshire this week, completing a yearlong expedition to the lost world. This lighter-than-air craft was designed by Muntz himself and is longer than 22 prohibition paddy wagons placed end to end. And here comes the adventurer now. Never apart from his faithful dogs, Muntz conceived the craft for canine comfort. It's a veritable floating palace in the sky, complete with doggy bath and mechanical canine walker. And, Jiminy Cricket do the locals consider Muntz the bee's knees. And how! Adventure is out there! But what has Muntz brought back this time? Gentlemen, I give you the monster of Paradise Falls! And, golly, what a swell monster this is! But what's this? Scientists cry foul. The National Explorer's Society accuses Muntz of fabricating the skeleton. No! The organization strips Muntz of his membership. Humiliated, Muntz vows a return to Paradise Falls and promises to capture the beast alive! I promise to capture the beast alive, and I will not come back until I do! And so, the explorer's off to clear his name. Bon voyage, Charles Muntz, and good luck capturing the monster of Paradise Falls! Here's Charles Muntz piloting his famous dirigible. He hurdles Pikes Peak. He hurdles the Grand Canyon. He hurdles Mount Everest. He goes around Mount Everest. Is there nothing he cannot do? Y es, as Muntz himself says, "Adventure is..." Adventure is out there! Look out! Mount Rushmore! Hard to starboard! Must get Spirit of Adventure over Mount Rushmore! Hold together, old girl. How're my dogs doing? All engines, ahead full! Let's take her up to 26,000 feet. Rudders 18 degrees towards the south. It's a beautiful day. Winds out of the east at 10 knots. Visibility unlimited. Enter the weather in the logbook. Oh! There's something down there. I will bring it back for science. A w! It's a puppy! Ah! No time! A storm! Lightning. Hail. - What are you doing? - Ahhh! Don't you know this is an exclusive club? Only explorers get in here, not just any kid off the street with a helmet and a pair of goggles. Do you think you've got what it takes? Well, do you? All right, you're in. Welcome aboard. What's wrong? Can't you talk? Hey, I don't bite. Y ou and me, we're in a club now. I saw where your balloon went. Come on. Let's go get it. My name's Ellie. There it is. Well, go ahead. Go on. Ow. Hey, kid! Thought you might need a little cheering up. I got something to show you. I am about to let you see something I have never shown to another human being. Ever! In my life! Y ou'll have to swear you will not tell anyone. Cross your heart. Do it! My Adventure Book. Y ou know him. Charles Muntz, explorer. When I get big, I'm going where he's going, South America. It's like America, but south. Wanna know where I'm gonna live? "Paradise Falls, a land lost in time." I ripped this right out of a library book. I'm gonna move my clubhouse there and park it right next to the falls. Who knows what lives up there. And once I get there? Well, I'm saving these pages for all the adventures I'm gonna have.

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