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恶魔城白夜协奏曲——隐藏人物

恶魔城白夜协奏曲——隐藏人物
恶魔城白夜协奏曲——隐藏人物

恶魔城-?夜协奏曲——隐藏?物

隐藏?物M A X I N

表城只打M A X I N,打完B A D E N D I N G,?城装备M A X I N给你的蓝?戒指和刚进恶魔城???上带的红?戒指打M A X I N后打伯爵。G O O D E N D I N G。通关后开新记录,输?名字M A X I N就能?M A X I N了。

隐藏?物S i m o n B e l m o n t

最少要有B o s s R u s h M o d e,(即通关?次)在标题画?(出现K O N A M I 标志的画?)中输?↑↑↓↓←→←→B A (万年K o n a m i密技)然后在B o s s

R u s h M o d e中出现的就是S i m o n B e l m o n t啦。

M a x i m部分必杀

必杀1←→↓↑+攻击键(可空中)

必杀2↑↓→+攻击键(可空中)

必杀3↑+跳连按

部分隐秘解析

??和?书配合时需要急速转动,会发现原来的??都变成了?球,最?可达7个;

?神像前有隐秘通道;

最左下的纪录点可以??跳跳到?个隐藏房间:不管是?城还是表城都可以上去,?跳跃,只是东西不?样?已,?个是?魔法书,还有?个忘记了,是珍贵道具,好像是瑞雅指轮,增加稀少道具出现率的。由于纪录点向上会问你是否纪录,你?定要选择是,这样中间的秋才会没掉,因为必须要站在正中间向上跳。

在表恶魔城的上?,时计塔?名字忘记了,有?个巨?的机器?,打不死,但是每打?下就会后退,?直打它,它会退到机器的地?被机器吸进去卡死,然后掉出来四个装备,这套装备极强,直到?恶魔城的后部部分,仍然是最好的。

有个地?的商?有卖最强的盔甲,?语注释为:即使是现在的练?术也不能解析其材料的铠甲。(价值15000)和最后的皇帝铠甲各有千秋,这个凯的防御要?皇帝铠?出15,但是皇帝铠其他的三项能?值各加5,综合是相等的。

有?堵??的墙,?不过去,但是跳上去的时候墙上有通道,后?是加M A X的道具。另外有?个地?有个机器?,后?有堵??的墙,只要把机器?引到最左边,有个机关,踩?下就有锤?会把它打到墙上,这样墙就被撞破了。在??有个商?,可以买到恢复M P的道具,另外可以在表恶魔城的时候和球?赛赢了就可以拿到雷之书,?恶魔城是?些珍贵道具。 拿雷书和球?赛的时候,其实不需要?什么东西,只要你跑的够快,L、R+铲腿要熟练运?,另外注意最后?点:就是要有?跳了,到达最后?个地?的时候有好?层?头拦住,?般?模拟器的话都?持随机纪录,

你只要跑到那个前?按S TA RT调出菜单,然后保存(这个时候时间是停?的的)这样跑到最后那个地??即?跳,在跳的过程中要注意向下按攻击键,也就是取消?跳,因为?跳会?直跳到最上?……?球的终点却是在中间的位置,所以跳到那个位置要马上取消?跳,然后铲腿进去,只要纪录过的,?般两次左右就能拿到了,很E Z:)

另外这?有?个隐藏通道,就是在和球?赛过程中的?半,还没到有刺地?之前,可以看到对?有?个房间,有楼梯,但是却没有道路,?到最?的楼梯处,刚好隔着?渡墙,但?不过去,当然了,下+跳划过去:)??有?个魔道器—伯爵的碎?,加防御?的。

其实不算隐秘,只算是常识,有的?不知道所以就写了,就是有的纪录点后?是有通道的,要仔细看。道具还是不多,还是不能彻底的换武器,能装备的还是没超过4种,到底G B A的卡带容量不能和C D-R O M?埃 B G M好象M I D I味重了点,实在感觉不怎么样,可能是容量和?E M U 的问题,和?下还是差太多。

追加的残像没采?半透明效果,(我F T!,S RWA??的光线攻击也是这样,以G B A的机能?量采?半透明应该不是难事吧)

圣?的攻击?式仍为《?轮》的,??《?下》的,这样我觉得很难控制。

鞭?的判定实在太强了,不仅范围?,(后边都可以撩到),时间也超长(从起跳攻击,?乎可以持续到落地了)令游戏难度直线下降……,还好本次有个?恶魔城,否则对于我等习惯R O C K M A N这种难度游戏的玩家来说……(汗)

魔法书消耗M P实在太快了,LV20的M P还不能放4次,实在……

发完牢骚,从整体来看觉得《?夜》还是强出《?轮》不少的。

觉得《?轮》的D S S系统切换实在太?烦,不如这次的魔法书+辅助道具系统在战?中更实?。

这次怪物的死亡?式也接近?下了,?《?轮》单纯的燃烧式死亡不知精彩多少。

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恶魔城晓月攻略

基本的操作,自己熟悉! 开场剧情一过,前走是荒城回廊 一直沿路走迎来第一个Boss,大骷髅(240Hp),一个笨蛋! 拿着刀在他面前选个好位置趴下捅它就可以了,唯一注意的是它抡骨头这一招。(吐火?不怕,趴下!) (注:要是能打出大骷髅的魂,上帝啊,你的人品贼好了,用用吧,你会发现你赚到了) 一直向右走,会遇到一个记录点,赶快保存一下。从记录点出来,先往下走 , 沿路去拿“飞装甲”这个魂

, 然后原路返回记录点,再往上走。装备飞装甲跳过去! 继续向前走是礼拜堂, 在礼拜堂的下方是2号Boss,曼提科亚(狮身蝎尾,440Hp) 招式一:蓄力吐火(这个就不能趴下了,躲开!)招式二:蝎尾刺(有毒,中毒后自己状态下降,攻防都不利) (注:要是打出它的魂,以后就可以不刷卡利的魂了) 自己小心些,打过了还是去最近的记录点保存一下,多保存永远是好的! 在与曼提科亚战斗的上面,那个房间有暗墙,

里面是1000金币。穿过礼拜堂,到达恶魔城藏书库。 这里的房间较多,也有不错的武器,可以拿点。 有个箱子是可以推动的。在一只灰色牛和一群诅咒魔的上面有堵暗墙, 下面左边是记录点。还有个地方,面对着过不去,背对着就行了。(背对着?在荒城回廊有个能力魂,按L键向后退行) 3号Boss,大装甲,动作迟缓的家伙,拿着刀在它脚前面一些,选个好位置,趴下!捅它!打过了它,进去的房间有能力魂,两段跳。

现在开始你可以跳得更高更远的地方了。要是配上飞装甲,更远。 记住!经常保存进度,才能应付突如其来的情况。 在进入恶魔城藏书库的前一个房间, 现在的你用两段跳和飞装甲就能跳过去。沿路走,在出现白龙的地方一直往上跳, 即可到达传送屋,进去以后,站在恶魔浮雕正下面,按上键,会出现地图,左右可以选择另外的传送屋,现在只有一个可以去,不要紧,以后就多了!回去吧,礼拜堂,恶魔城藏书库暂时没有路给你走了! 还记得大骷髅前面那一段吗?

恶魔城-晓月圆舞曲游戏心得

《恶魔城-晓月圆舞曲》心得 最近一段时间,在GBA上可称得上是超大作的游戏《恶魔城-晓月圆舞曲》大家应该都玩了吧。作为在下最喜欢的游戏系列《恶魔城》,实在是经典,本作无论从画面、音乐、系统、操作都要比上一作《恶魔城-白夜协奏曲》更胜一筹。这里在下为了表现在下对该作的热爱,为大家献上一些心得,虽然目前已经有不少人写过心得,不过,我要写我自己的,各位不要怪我罗嗦啊~~~:) 首先是完美结局的达成,这个我想我就不用多说了,大家已经都知道了,我就顺便提一下:装备上攻击魂里的“敌を烧き扩う灼热の炎”,这个魂是在105号敌人:フレイムデ-モン身上,然后在辅助魂上装备上变蝙蝠的魂“コウモリに变身して飞行できゐ”,最后在能力魂里装备上“通常攻击が当たるとHPを吸收する”,这个魂是在96号敌人:サキュバス身上。装备这3个魂后,在击败那个自称德拉克拉的BOSS后游戏不会结束,进入混沌里打败最终BOSS就会进入完美结局。 然后是练级方面,该作在难度上做了一些提高(虽然还是很“弱”...),所以把人物能力提高一点也好,个人练级的方法是:首先在斗兽场里得到敌人“キラ-マント”(就是一块红布似的那个敌人)身上的攻击魂“敌のHPとMPを入れ替える”,该魂的作用是将敌人的HP和MP调换,所以对一些HP很高的敌人可以一击毙命,例如那种防御很高的铁罐系敌人有特效。这里所说的练级方法是得到该魂之后,就可以在附近找到“レッドミノタウロス”这个敌人(举着斧头的红色牛怪),它的经验值有1000,用这个魂攻击它可以一击毙命,反复打它可以很快升级的。如果后期得到经验值1.2倍的指环,装备后可得到1200的经验值,这样的经验值在游戏后期也是不底的哦。 然后是钱的方面,也许因为该作是《恶魔城》系列里第一次可以卖武器、道具的,所以KONAMI可能因为这点,把城可以得到的金钱减到很少,大家想买的那个300000的魂出现率上升的戒指很不容易。但是这里有一个更方便快捷的磨钱方法:在城的最右下角的海盗船那的最后一个房间里有一个钱袋似的的敌人“ミミック”,它的魂能力是受到攻击金钱上升,掉一滴血加5$,得到后去钟塔楼,钟塔楼有一个记忆点,出门就是刺坑,跳到里边让它扎就是了,快没血的时候去记忆,当然HP越多越好,不用半个小时就可以达成300000大关。 至于进地下水脉那个瀑布的方法:在得到可以在水上走的能力后,装备辅助魂里的“魔神に变身して突进する”、“恶魔に变身して突进する”、“魔兽に变身して突进する”这3个魂的任意一个都可以,从屏幕的左边一冲就可以过去,这3个魂分别是在44号敌人:カ-リ- 49号敌人:デビル和55号敌人:マンティコア身上得到。 拓全100%地图,收集100%的魂后进入混沌最左上角方位的房间会得到“カオスリング”魔力无限的指环,有了它,哈哈!二周目大家就等着虐待敌人吧。拓全地图有一种能力魂“ピ-ピングアイ”,在07号敌人“ピ-ピングアイ”身上,装备上这个魂之后,遇到可破坏的墙时,那个墙就会发出圈圈。有2个敌人不是很容易被发现的,一个是36号敌人“ツチノコ”,它就在得到地面滑行能力的房间里,只要来回进出就可以发现它,它的魂能力是在商店买东西时打8折。还有一个是82号敌人“スカイフィッシュ”,它在地下水脉里,大家有时会看见一个象流星一样的东西一闪而过吧,那个就是了。只要得到那个时间兔子的魂能力“时间を止める”时间停止,再将那个“冒牌”的德拉克拉击败后得到的那个冲刺的能力,就可以了:先用时间停止将它的速度减慢,在用冲刺追过去砍它就行了。也许各位在追这个敌人的时候会收到其他敌人的阻挡,没关系,只要得到102号“アイアンゴ-レム”敌人的魂能力就行了,这个魂的作用是收到攻击后只是减血,而身体不会有收到攻击后的吹飞反应。只要大家的血足,就向前冲吧~~~:) 然后是二周目时的一些新增内容,通关一次之后在标题画面会增加新的模式SPECIAL,

恶魔城月下夜想曲完全图文攻略流程隐藏要素全扫荡

对这个游戏的感情已经无法用语言来形容了,初中时候没有PS,买了台SS,无意间买到了这个游戏的移植版,从此一发不可收拾,玩这个游戏的感觉实在是太美妙了,几乎使我完全沉迷与其中,游戏的系统,尤其是音乐方面几乎是无可挑惕,其实那时候还不太懂游戏,但是这个游戏却依然让我完全折服,相信众多FANS同好们玩时一定和我是一样的感觉吧 ^_^.可以说这是为数不多的真正让我感动的游戏之一,所以一直想为这个游戏做点什么,所以就想到了写回顾,完全是出与对其的热爱,虽然知道这有可能是一个非常浩大的工程,但是我依然要坚持下去.由于SS早已送人了,只能去网上找PS版镜象,但找来找去貌似只有中文版,怨念啊,还好道具武器还是日文的,所以也就将就点了.虽然已经3,4年没碰这游戏了,总有些淡忘,但是相信玩起来我一定会慢慢回忆起当初的美好感觉的.好了废话不多我就开工了 ^_^

系统概述: 人物可以进行升级,满级99,在冒险的过程中会吃到加心上限和体力上限的道具,基本打完BOSS都有体力升级的道具.游戏中有着丰富多彩的道具和武器,可以大大满足喜欢收集的玩家.同时游戏中很多地方都要拿到特定的魔导器才能开启,魔导器的种类也是异常的丰富.必杀技是完全靠自己手搓出来的,需消耗能量.恶魔城最耐完的地方莫过于开地图.相信大家都希望把地图完成率达到最高吧 - -.由于PS版有出城的BUG,以前玩SS版没研究过, 所以这里就忽略了.

城外部:一段动画之后,我们的主角阿鲁卡多终于出场了,一开始的装备非常完美,几乎秒杀所有怪,但是很快就遇到了死神,由于阿鲁卡多不愿与其同流合污,坚决的站在人类那一边,所以死神夺走了他身上所有的装备,从此一段漫长的冒险终于被迎来了,城外有武器的时候尽量多杀怪赚经验,一开始就有很多隐藏道具可以拿,不断深入,就可以来到炼金研究栋。 炼金研究栋:里面有很多刺的陷阱要小心,可以踩机关来控制,其实这些刺有时侯还能起到帮助玩家的作用。里面的丧尸只能打倒,不能打死要注意,

生化危机6怪物介绍图鉴

?化危机6-怪物介绍图鉴 《?化危机6》中的怪物B O S S多种多样,那?副副狰狞的?孔让??今?有余悸,下?为?家带来《?化危机6》怪物介绍图鉴,及B O S S形态图解,?起来看看吧。 觉得没看够的朋友,可以配合下?的图鉴及打法攻略: 第?位:丧? 丧?是遭受了病毒感染后?成为的????,?量得到了提升,但移动速度和?脑的智商也相应下降,没有太强的战??,但是其依靠?量群

体作战?使得威胁程度相对的提?。 出现场景:?昂篇 出现地点:?橡树市、伟叶市、?橡树市的地下墓?也有出现 危险程度:2星 数量程度:5星 战?能?:2星

%{p a g e-b r e a k|丧?|p a g e-b r e a k}% 第2位:尖啸者

尖啸者是由?类感染病毒后?出现的特殊感染体,其喉部巨?膨胀,可以发出特殊的声率,引来?量丧?,尤其值得注意的是,尖啸者的声率能使丧?愤怒,所以被引来的丧?拥有更强的?量,尖啸者在遇到更?频率的声?时会释放出更为刺?的声?,最终使喉咙完全衰竭,不过并没有什么?,尖啸者在被攻击的时候,若被攻击喉咙部位,则有很?概率在死亡前释放出?次声?频率引来丧?,是?个较难缠的敌?。 出现场景:?昂篇,艾达篇 出现地点:?橡树市,伟叶市及?橡树市的地下墓? 危险程度:3星 数量程度:1星 战?能?:1星

%{p a g e-b r e a k|尖啸者|p a g e-b r e a k}% 第3位:巨?霸 (也不知道是不是这意思了)

受到病毒感染?产?的变异体,上?第?个属于特殊变异体,下?那个属于极端变异体,该变异体的躯体和四肢会变的异常肥?,从?使宿主的移动速度也会减缓,但宿主将拥有强?的?量,使?双?攻击敌?,其???已对抗?辆?巴,第2个变异体属于B O S S类型,是?个很危险的敌?。 出现场景:?昂篇 出现地点:?橡树市和地下墓? 危险程度:3星 数量程度:1星 战?能?:3星

《恶魔城:晓月圆舞曲》攻略1

《恶魔城:晓月圆舞曲》攻略(GBA) 荒城回廊 一开始迎接你的就是一大群僵尸(僵尸的魂有驱毒效果,现在主角的小刀不太好使,要小心),得到它们的魂后没必要耗时间,快速通过这里。接来进入的房间内可得到一把好一点的短刃。(https://www.wendangku.net/doc/871386670.html,原作者Kayin)马上装备上。左下方有个门,通往地下水域。 地下水域 左下角有个运+1的饰品。穿过长长的水路,傍随着杀人鱼的袭击(魂,水下攻击)和自动走的筏船,最后迎来了一个回复290的恢复药。 荒城回廊 回到那个在通往地下水域的门那里向右走,路上遇见不断跳出来的鱼人(魂,直射飞弹攻击)那里可得到一个特殊物品,现在按L键即对应紧急后退的功能。这里从右边上去可得到另外一个防+1的饰品。往左下方前进即是此游戏的头一个记录点,安心在圣堂回复HP吧。往右上方前进,打败这里的骷髅有机会得到掷骨的能力。(https://www.wendangku.net/doc/871386670.html,原作者Kayin)之后打败一个投斧武士后,迎来的就是头一个BOSS巨骷髅。先别急着去找它麻烦,等级不够的话还是多在这里练练级吧,打败左上角的骷髅箭手可一定机率得到魔法の矢的魂。 超白痴BOSS 1号巨骷髅,HP240,110exp,原地用魔法の矢攻击它,几下就搞定了。 继续前行可得到城内地图。直对面又是一个记录点。从这里向上行是目前暂时无法通过的地点,所以先往下走。这里有一个密道噢,用剑打这堵墙吧。(里面只有一个加血药……)通过一群杀人鱼的追杀和几只小蝙蝠的捣蛋,找到了一个蓝色灯柱,打碎后得到一个重要的羽翼蓝魂。装备它后在跳跃中按R键可以慢慢飘落。现在回到第二个记录点那里,往上走。干掉两个骷髅箭手,三只蓝鸟后迎来了个狮子球(11号,蓝魂,双火球防御),挺威风的,不过被一下搞定。在左上角借助羽翼蓝魂的力量大跳跃过去后(装备后跳着按R键),遇上了白骨龙1(12号,白骨龙1の魂,防+2,CON+3)。跑到它背后用刚得到的蓝鸟魂来攻击,很容易。地上有个HP回复100的物品。通过后的下一个房内左边墙上还有一个,右边墙上则挂着一个皮铠(这里的蓝色骷髅剑士之魂,攻+4,STR+4,14号)。通过后一路顺路直行(如果往右上直行的话则可到达一个在右下方的角落房间见到第二只白骨龙1,它守护着一个防+2的饰品。),经过扔手榴弹士兵的长廊,僵尸骷髅盘踞的另一长廊,在一个可以见到武器在头上可就是拿不到的天井,右上即是第三个记录点。(https://www.wendangku.net/doc/871386670.html,原作者Kayin)从这里往左下走可得到551G和回复100HP的物品,往右下走即引发剧情遇上一个自称是宗教家的神秘男子,苍真被告知吸血鬼的存在,还提到关于1999年恐怖大王降临人间的那个预言,随后他就离开了。从这里继续前进,来到下一地点。 礼拜堂 往上是屋顶。屋顶左上角虽然有两个物品,但需要二段跳才能取得。屋顶右上角则有个MP少量回复的道具。现在回到出发点一路往右直行见到一个巨大的红骷髅头(20号),解决它。从这个大厅右下角的楼梯向上行来到一个比较华丽的屋顶,干掉两个舞剑女妖(打败她得到的衣服还不错)和龙骨炮台后,在右上角得到第一把突刺剑。现在回到刚才有红骷髅头的大厅往下走,往左的第一个支道就是第四个记录点。这里的左下角通往此游戏的第二个BOSS(路上的毒草62号可用真空刃,也就是红色小恶魔的魂来击掉) 超白痴BOSS 2号狮头魔鹫,HP440,250exp,几剑就搞定了,它居然还没来得及走几步- - 打败BOSS后在这个房间的右上角落里,一个蓝色骷n髅剑士看守着一件智慧+5的袍子。左上角和更上面的地方,目前到不了。(https://www.wendangku.net/doc/871386670.html,原作者Kayin)之后这里会出现跳跃的白骨龙(27号)和飞舞的贵族(30号)。接着继续往左行,穿过投石巨人(19号)等鬼怪看守的通道,前往下一个地点。恶魔城藏书库 先向右上方向行,来到一个通往下方的阶梯时往左下走,进入书库干掉两个蓝色魔女和巨骷髅头后得到第一把长剑,快装备上。现在回到藏书库的出发点向下走。到达最下面时往左得到一个解除咒术的物品。然后一路往右走迎来了怀念的推箱迷题。首先将箱子往左推使之掉落,之后再一路往右推,再靠二段跳就可以取得右边的武器了,不过这时候玩nn家大概还没有二段跳。。。。往左边

ps月下夜想曲全流程图文功略

经典回顾-恶魔城月下夜想曲完全图文攻略(流程+隐藏要素全扫荡) [转帖][PS]恶魔城月下夜想曲完全图文回顾(流程+隐藏要素全扫 对这个游戏的感情已经无法用语言来形容了,初中时候没有PS,买了台SS,无意间买到了这个游戏的移植版,从此一发不可收拾,玩这个游戏的感觉实在是太美妙了,几乎使我完全沉迷与其中,游戏的系统,尤其是音乐方面几乎是无可挑惕,其实那时候还不太懂游戏,但是这个游戏却依然让我完全折服,相信众多FANS同好们玩时一定和我是一样的感觉吧 ^_^.可以说这是为数不多的真正让我感动的游戏之一,所以一直想为这个游戏做点什么,所以就想到

了写回顾,完全是出与对其的热爱,虽然知道这有可能是一个非常浩大的工程,但是我依然要坚持下去.由于SS早已送人了,只能去网上找PS版镜象,但找来找去貌似只有中文版,怨念啊,还好道具武器还是日文的,所以也就将就点了.虽然已经3,4年没碰这游戏了,总有些淡忘,但是相信玩起来我一定会慢慢回忆起当初的美好感觉的.好了废话不多我就开工了 系统概述: 人物可以进行升级,满级99,在冒险的过程中会吃到加心上限和体力上限的道具,基本打完BOSS都有体力升级的道具.游戏中有着丰富多彩的道具和武器,可以大大满足喜欢收集的玩家.同时游戏中很多地方都要拿到特定的魔导器才能开启,魔导器的种类也是异常的丰富.必杀技是完全靠自己手搓出来的,需消耗能量.恶魔城最耐完的地方莫过于开地图.相信大家都希望把地图完成率达到最高吧 - -.由于PS版有出城的BUG,以前玩SS版没研究过,所 以这里就忽略了.

城外部:一段动画之后,我们的主角阿鲁卡多终于出场了,一开始的装备非常完美,几乎秒杀所有怪,但是很快就遇到了死神,由于阿鲁卡多不愿与其同流合污,坚决的站在人类那一边,所以死神夺走了他身上所有的装备,从此一段漫长的冒险终于被迎来了,城外有武器的时候尽量多杀怪赚经验,一开始就有很多隐藏道具可以拿,不断深入,就可以来到 炼金研究栋:里面有很多刺的陷阱要小心,可以踩机关来控制,其实这些刺有时侯还能起到帮助玩家的作用。里面的丧尸只能打倒,不能打死要注意,基本没什么难度,一路前行

恶魔城白夜协奏曲攻略-7页精选文档

技巧: 没有两段跳时拿高处道具的小技巧 有一招能超越人体跳跃的极限:副武器用拳头+冰魔法,不是会前进吗,遇到障碍物,用这招可以把你顶上去跳->;在空中用这招,利用这招可在初期一些地方先拿到道具。 连续大跳的用法 拿到“グリフォンのつばさ”这个魔导器之后,可以进行连续的下上+跳的连续大跳跃吧?并不需要先跳一下,而是可以连续使用。基本上这个技巧有玩过《月下》的玩家应该都很熟练了才是:的确是可以用这个方法无限的跳跃(如果mp够的话)。要一直跳的话还有一个方法,就是装备“むけんのシュズ”,这可以使2段跳变成n 段跳。 高段道具怎么得到的? 得到MAXIM的手环后可以来到表恶魔城的地下水脉,不过现在无法进入,会减血,而在这边区域右边地图有一处有一个狮子像,这是一处机关,(放水)而打开这个机关的钥匙在表恶魔城地下区域的右边,有推三个箱子的难题。 先把左边的二个箱子中的一个推到第二层,向右推,推出半截,不要推下去了。再把左边第三层上的第二个箱子推到这个箱子上面,再向左推一点,也不要推下去了,之后把最上面那层的箱子推下来压到第二个箱子上面,向左推,推下去,落地点应该比较前了,在下面这样可以继续向左推了,跳上去得到钥匙。打开狮子像处的机关,进入地入水脉打败死神,得到高段跳。 三个箱子的推法 三个箱子先推最左边的(向左边推下去),再来是中间(向右边推),再来是最右边(向左边推)。然后推下去 ->;■ ■<;-第二个要比置中再右边一点, ___■ ____ ││ ■ ___■ _■___ ││ ↑从下方进去把右边的箱子再往右边推,应该还有其他方法…… 先把箱子往左推,然后推成这个样子。再把右边的箱子直接推下去,推成这个样子,这样最右边的箱子就可以顺利推到目的地了~~^_^

桌面龙与地下城015版说明书

桌面龙与地下城0.15说明 by Ryn,Hiyou 1属性和胜负规则 玩家的属性 玩家有攻击力(物理攻击力或魔属性攻击力),体力HP(Health Point红十字表示的体力点),魔法技能点MP(Mana Point蓝色MP点); 下方3个或4个魔法技能槽。在游戏地图找到了魔法技能可以把魔法技能放到魔法技能槽里; 在右上角显示的其它属性是Gold(金钱)、piety(信仰值)、HP POINT(回HP 体力的HP 瓶数量)、MP POINT(回MP 魔法技能的MP 瓶数量),LEVEL(等级)以及经验点。 玩家的一些行动会导致HP和MP下降,大部分情况下都是与怪物直接作战近战攻击导致HP下降。HP减到0时,玩家失去行动力,也就是一般意义上的GAME OVER。更深入的说明是,这个游戏除了最后的任务关,大部分地图是由玩家开“地下城”地图,点击“Retire”结束,基本目标清掉BOSS为止,打倒BOSS还可以继续玩,不管你打成什么结果都无所谓,就算干掉BOSS也是自已重开(Retire)地图,HP为0只是出现“You Die”没法行动。干掉了所有的BOSS,是相关地图的BOSS目标达成,另一方面而言,能与BOSS同归于尽也是成功——这个版本有个职业就是提供同归于尽恶趣味的。 MP是一般意义上的魔力。提供各类魔法技能的消耗。 另外有不显眼的数值是Base Damge(基本攻击力),攻击加成(Bonus),基本攻击力X攻击加成再取整=ACK攻击力,这两个数值不直接显示,用鼠标指向攻击力显示出来。但它们的作用不同,一般来说,大部分职业开始的基本攻击力为5,攻击加成是100%。 魔法技能槽一般有3个,游戏里找到魔法技能用鼠标拖到指定位置或用空格直接捡起。特殊的职业如法师有4个。魔法技能槽最后有一个对应的转化槽,可以把不需要的魔法技能转化成不同的能力,它与种族(Race)的特性有关。 HP、MP、Base Damge(基本攻击力)随玩家的LEVEL等级上升增加。升级时HP和MP全满,涉及HP和MP的不良状态解除,例如中毒状态(不能回复HP)、魔力燃烧(不能回复MP)。 2怪物基本知识和战斗指引 游戏中的怪物是固定不动的木桩,站在地图上等着玩家打,不会追着玩家玩命。特殊的怪物如吸血鬼在玩家接近时,可能会打埋伏吸血,但不进行近战攻击不会产生致命的攻击,只有玩家自已的行动才会出现HP为0的致死效果。 每次开一个地下城地图,随机出现LEVEL1-LEVEL10的怪物,其中LEVEL10的怪物是特殊怪物BOSS,开始的NORMAL地图有一个BOSS,打通NORAML后,出现其它高级的地图关卡有两个BOSS。每场游戏的主要目标就是干掉地图上所有BOSS。 怪物HP低于0或玩家HP低于0,都算死亡无法行动,玩家的HP低于0又没有特殊保护解救(实际是防止HP降为0的方法),进入无法行动状态,如果在此情况下还没有干掉BOSS,就只好GAME OVER。 HP低于0死去的怪物一般会留下一个血迹作为记号。游戏中有的职业或魔法技能、神需要用它们消费交换能力或属性。 打掉地图上所有10级的怪物BOSS这幅地图就算过关。有个特殊的情况,玩家和最后一个BOSS同时拼掉,也算过关。 游戏中,与怪物相邻并继续朝怪物移动产生melee(近战攻击),这种近战攻击双方的互相按攻击优先次序互相进行一轮攻击,由双方的攻击力减去对方的HP得出结果。攻击双方

恶魔城晓月详尽金手指

恶魔城晓月详尽金手指 0996 - Castlevania - Akatsuki no Minuet (J) 恶魔城晓月圆舞曲代码:GBA HP 02019270:03E7 MP 0201926E:03E7 钱 02019284:0098967F 附加项开启 02000060:03 02000F4D:03 状态 Lv 0201926D:63 HP现在値 0201926E:03E7 MP现在値 02019270:03E7 HP最大値 02019272:03E7 MP最大値 02019274:03E7 STR

02019276:03E7 CON 02019278:03E7 INT 0201927A:03E7 LCK 0201927C:03E7 EXP 02019280:0098967F 存档后可进入BOSS RUSH 020000A1:FF 以下均为Gameshark 全魂 42019310 FFFF 0000007C 0001 全装备 420192A8 6363 00000068 0001 全道具 42019288 6363 00000020 0001 全敌人图鉴 42019394 FFFF 0000002E 0001 地图全开

420000AC FFFF 0000028A 0001 不会受伤(Game Shark用) BC075BB374C11538 敌人静止(Game Shark用) BB84897FDDC40BEA 无敌(Game Shark用) FC7552A23F0CD581 アビリティ(Game Shark用) 84EF24AAC1D2DBBC 6C04EE00BF60973E GOLD999999(Game Shark用) 1ED75C22EC52129F 道具全99(Game Shark用) B36FA697725A91AF AE3DEA69D6A6C9CE FBFB06E5394C42A9 159060FE82092FCB 84564F6C61F20C7D 790346670F86D100 2741270A18EFCF42 74064CE2FE3CC80A 武器全99(Game Shark用) D2*******A2C14D0 987034DC6A986AAB

恶魔城晓月圆舞曲图文攻略

。 直接就能上去不用多说, 这地下有密室,然后密室里还有个密室 ,里面有件忍者服 ,回上面继续走,之后来到这里

,右边只有一个怪,没有什么,左边走进去会有个 怪能把时间停止之后扔你出来,现在还不能过去, 要到之后才可以进去。之后上到来,左边是记录点,右边是BOSS。 BOSS分三个头,第一个你只要在它前面蹲着狂砍就可以了,能把它打后退,第二个的攻击方式有两种,一种是放火龙 ,跳一下就可以避过。一种是放雷电

,看清楚它出现的地方不要站在那就可以。第三个是变成蜥蜴的样子,会到处爬,攻击方式有2种,一种是吐舌头 蹲下就可以了,一种是喷毒气 ,它喷毒气不会在地面喷的走开点就可以,宰掉之后会爆一个很好用的黄魂,装备了就可以了。 继续走能来到这,那个怪打死有几率爆一个蓝魂, 跟魔兽是一个效果,攻击比魔兽低几点,上去上面

能遇到几个飞着的鸟人,这时候最好把它的魂也爆了,就在这上下上下打着2种怪,一个是红魂一个是蓝魂,这鸟人的魂是斜上剑击,很好用, 攻也不低,之后继续走上去,最上面右边有个灯是 黄魂“可以在水上步行”,左边有把毒剑,攻还不 错。下来到 里面房间时刚说的两个怪,喜欢也可以到这刷,换上可以在水上步行这个黄魂上去 ,之后来到,左边是传送点,下面可以走回去或者到“恶魔城最上层”,不过现在不能上去,所以直接走左边传送就可以了。传送之后回来这里

用水上步行上去,之后接着走就可以来到“忘却の庭院”。 一直走到最右边有个记录点,你不去也可以直接在 这上去,上到最上面来到 ,进去后就到了一个地方错乱的几个大房间,

,几乎每个这种房间的最上面这地方都有一堆钱 ,进去第一个房间后向左走一个房间就会遇到第二 个BOSS,在这可以回右边再走回来无限刷,一不小心去了左边之后要回这就要绕一个大圈出去再重新进来才行。这房间也是在最上面有袋钱 ,下个房间同一个地方还有袋钱,这里中间有个怪 ,这怪也是有个蓝魂,同魔兽、魔神同样强,这个

dnd略缩语

AD&D(ADnD)——“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons) AD&D1——第一版“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons) AD&D2——第二版“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons) AD&D2R(AD&D2.5)——第二版“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)修订版 AMF:——反魔法力场(Anti-Magic Field) AoE:——影响范围(Area of effect) AO(标准缩写是AoO,AO还可以指FR的神上之神……)——借机攻击(Attack of Opportunity) A&EG——《武装大全》(Arms and Equipment Guide) BAB——基本攻击加值(Base Attack Bonus) BD&D(BDnD)——“基础龙与地下城”(Bas ic Dungeons & Dragons),与“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)相对 BoC——《挑战之书》(Book of Challenges: Dungeon Rooms, Puzzles, and Traps ) BoVD——《邪恶之书》(Book of Vile Darkness) BoED——《善良之书》(Book of Exalted Deeds) BR——Birthright(一个过气的2版战役背景) CoSQ——蜘蛛女王之城(City of the Spider Queen)(3版模组) D&D(DnD)—— 1.所有版本的“龙与地下城”游戏; 2.除了“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)以外的所有“龙与地下城”游戏; 3.三版规则可以简称“3e" D&D(DnD) 3R/3.5E——第三版“龙与地下城”(Dungeons & Dragons)修订版 DDG——《神与半神》(Deities & Demigods) DKC——龙骑士城堡(Dragon Knight Castle) DL——《龙枪》战役背景(Dragonlance ) DLCS——《龙枪战役设定集》(Dragonlance Campaign Setting) DM——地下城主(Dungeon Master) (即其他TRPG游戏中的GM)DMG——任何版本的《地下城主指南》(Dungeon Master…s Guide) (有1、2、2R、3、3R五个版本) DotF——《信仰的护卫:牧师和圣骑士的职业手册》(Defenders of the Faith: A Guidebook to Clerics and Paladins) DS——《浩劫残阳》战役背景(Dark Sun Campaign Setting) ELH——《传奇等级手册》(Epic Level Handbook) EaA——《敌人和同盟》(Enemies and Allies) FC——废柴/熊猫(Wastewood/Panda) FF——《魔物大全》(Fiend Folio) FR——《被遗忘的国度》战役背景(Forgotten Realms) FRCS——《被遗忘国度战役设定集》(Forgotten Realms Campaign Setting)

[攻略技巧] 手机各模拟器金手指大全

[攻略技巧] 手机各模拟器金手指大全(GameGenie、GAMESHARK、ActionReplay等科普) 发这篇帖子,是因为之前一直很难看到一篇,像小白一样的科普文 跟金手指相关的帖子,高深的要么深晦难懂,要么不知所云;低端的要么概念混淆,要么繁杂不堪。 这篇帖子,就是专门对新人们想知道的一些基础内容,一些本应该最先知道,却往往被忽略的基础内容做一个说明,并且给出一些资源链接,避免走冤枉路。 首先,金手指概念这些东西,就不再扯了 然后,关于金手指,为什么会有金手指代码?那是最开始先有了金手指的硬件设备(cheating devices),才有金手指的说法和金手指代码这个东西 是先有了游戏中,用来在硬件上作弊的设备,才有了金手指这个称呼,如下面这款Game Genie的用在FC(红白机)上的修改(金手指)设备 而设备对游戏进行修改的代码,就叫金手指代码了(cheat codes) 本来对一个游戏同一项数据修改的内存地址是一致的,称为RAW code 但是各种金手指设备要竞争等各方面原因,加密数据的方式不一样,所以产生的金手指代码也不尽相同 而额们天朝这个环境,接触模拟器的人群,远远大于实机人群,所以接触得最多的首先是模拟器软件,而模拟器软件对游戏的修改,通常是以内存地址和数值的形式存在的,但是一个模拟器对修改码的存储规范往往又不一样。 因为模拟器的规范不一样,又导致了软件的修改码不一样 比如GBA模拟器VBA的修改码VBA码,和著名的EMU CHEAT的修改码EC码,再比如街机平台kawak的金手指码和mame的金手指码,内存地址其实是一样的,就是存储格式不一样,所以就不能通用 这就是为什么金手指有各种各样的格式的原因 各种硬件的金手指码,各种模拟器的金手指码,有的模拟器通用某些硬件金手指码,有的又不能用,非常繁杂。 虽然有金手指的相互转换工具,但是也不能面面俱到,且没有一个统一的工具,而且操作繁琐,所以容易搞不清楚概念,到底手上的是什么金手指?用什么工具来转,要转的格式是不是那个格式?这方面的问题屡见不鲜。 真要摸透,还要懂汇编懂反编译,不就玩个游戏么?烦不烦啊? 其实对玩家来说最好是什么?最好是直接把金手指给出来。 手机模拟器,可以用金手指码,但是就因为不是额们常用的模拟器软件的金手指码,而变成了硬件设备的金手指码,然后就卡壳了 比如SNesoid、GameBoid,要求输入金手指支持Game Genie、GAME SHARK、Action Replay、

恶魔城月下夜想曲 秘籍攻略大全

《恶魔城月下夜想曲秘技》走出长廊,我来到了崖壁外侧,这是一个圆筒形的建筑,靠旋梯连接着上下。我先往下走, 却来 到被铁链吊在空中的一间小屋里。窗户旁架着望远镜,我忍不住凑上去瞧了瞧,只见布满涟漪 的湖面上,一渔翁正悠闲自得地荡着小舟,多么幽雅恬静的图画啊!可绝不能让邪魔怪兽破 坏了人间的这份安宁!我下定决心,又往塔上搜寻而去,忽然发现左边有一洞口,走进去,原 来是藏书库(“书中自有黄金屋”,一定有好东西),一路杀将过去,竟找到了一间宝物店。在 这里,我可以卖掉拾来的宝石,也可以用金币购买各种装备。但是,揣了揣身上那少得可怜 的一点钱,再仔细挑选了一下商品,我决心先买下那把可破魔法的钥匙和一张恶魔城的地图。 这下, 整个城堡的构造我也有一个大概的了解了,分析地图后,我发现藏书库的右上方还有一 个洞口, 但它离楼梯太远了,怎么跳也跳不上去,只好出了门,继续向顶楼攀去。途经另一洞口, 里面有个宝瓶样的东西,我站上去试了试,忽然眼前雪亮一片,等我睁开眼时,已身在入城处的 另一间秘室里了,原来这两个地方在空间上是相通的。回到圆筒形建筑,我来到顶层的时计塔, 却被前面的断崖挡住了去路。没办法,只有往回走,拿出地图一看,大理石走廊里有一秘道通往 地下部分,这大概就是那处被土块挡住的井口吧! 回到走廊,我先去了右上角那处被施了魔法的秘室门前。果然,那几百枚金币没有白花, 门轻而易举地就被我打开了。我踩下房里的机关,又往回走。不出所料,井口的土块已经崩掉, 我跳下去,来到了地下水脉部分(如想快速通关,可省略这一部分)。照着地图,我逐个搜索了每 一房间,得到了一些珍宝和补品,而且兵器也越来越好使了,这更坚定了我彻底铲除邪魔的 信心 从地下水脉出来,又回到了入城处。对了,我先前不是发现这里有一处魔法门吗?凭着记忆, 我又寻到了炼金研究所里的那处洞口。果然,魔法门又被破了法,一条秘道直通往礼拜堂。一 路杀戮之后,我来到了恶魔城的最上部分,在路的尽头拾到了“飞翔石”,啊哈,我也有一对小鸟 的翅膀了!本想尝一尝飞翔的滋味到底如何,振翅一挥,却只往上蹭了一下,就又落回了地面, 真扫兴!不过,我也可以借此登上那些原来只差一点就跳上去的洞口了。于是,我乘坐空间转 移机器来到了入城处,途经大理石走廊,来到那面大钟的面前,瞅准左边的天使石像缩回去 的空当,“半飞半跳”地跃了上去,终于找到了隐藏在上面的斗技场。 这里的妖魔不愧是受过专业培训的,比先前遇见的那些可要厉害多了,不过,它们仍然 不是我的对手。搜寻了一番,只找到一本《雾变身之书》,带在身上,我又回到了藏书库。进入 左上方那处洞口,往下寻去,尽头一处房间被铁栅栏封住了。这可难不倒我,一念咒语,我便化 作一股轻雾从空隙中飘了进去。在这里拾到了《蝙蝠变身之书》,历尽干辛万苦,我终于有“自由翱翔”的本领了,可惜模样却不太招人喜欢。 出了藏书库,我按地图的指示,到原本不能到达的区域仔细寻找了一番,又得了许多物品, 我想这对我取得最后的胜利是很有帮助的,除此之外,我又到宝物店购买了必要的防具和 大量的回复药,然后便重新杀入时计塔。现在,再宽的断崖也挡不住我的脚步(确切点说应 是蝙蝠爪)。飞过长长的断梯,我终于来到恶魔城的最上层。首先,我触动了隐藏在房檐下的 机关,立刻,一座吊桥从房顶伸了下来,上去一看,哇!尽是补品,别要撑死了我。 从房顶下来,往前走,终于与大魔头碰了个正着。“父亲!”我不禁脱口喊出;但转瞬之间, 我 已明白了一切:眼前这位“父亲”实际上已是被吸血伯爵的灵魂附了身的恶魔!“可恶的伯爵, 我一定要为父亲讨回这个公道!”正当我沉浸在万分悲痛中的时候,“父亲”已毫不留情的向我

游戏世界观

在一个游戏中,几乎所有元素都是世界观的组成部分。比如游戏时代设定,是古代、近代还是现代,游戏画面风格,是写实、日式唯美还是歌特式,游戏中的背景资料设定,包括游戏世界的政治经济文化宗教,还有人物造型设计甚至游戏中的色彩音乐等等一切都构成了游戏世界观的要素。 比如暴雪公司的著名游戏《魔兽世界》,世界观搭建相当完整,几乎现实生活中的任何要素在其中都有反应,比如历史、政治、宗教、军事等,而这一切的组合,构成了一个有机的,逼真的游戏世界。我们进入游戏就能明确《魔兽世界》的世界是什么样子。我们可以直观的了解泰坦及宇宙的形成,艾泽拉斯的世界的古神不希望泰坦的用金属手改造这个世界而引发的战争,卡利姆多大陆的形成;我们还能知道人类与兽族的相遇,以及两者间仇恨的来源,人类7个国家在政治军事上勾心斗角,各个种族的不同信仰;我们还能知道各个种族之间军事力量、生活习惯的区别,每个种族特有的外貌、武器、战斗方式和着装的不同;如果对世界神话有些了解,我们可以了解《魔兽世界》是各民族神话的杂烩,特别是古希腊神话、基督教神话和北欧神话的影响最为显著,我们还可以知道游戏设计者在创作《魔兽世界》的世界时利用了“平行宇宙”的观念,在建筑和服装设计上有哥特和巴洛克风格的影子。所有这些因素不论是显性的还是隐性的,都帮助构成了一个完整的《魔兽世界》世界观。 一个完整的世界观由哪些要素构成? 一、世界规则 支撑整个世界观大厦的骨架,以桌面游戏《龙与地下城》来说,魔法师、宝箱、龙与迷宫无法构成世界,把这些元素结合起来的就是规则,一个用7个由六种面数的筛子组来计算非必然事件的规则。譬如“打开箱子”这个简单动作:如果卡住了,需要用一些力气才能成功,可以假定开箱的难度是5,普通人一次成功的机会很高,那大多数情况下可以直接打开,偶尔需要多试两下;如果箱子锁着,则可以假定砸开的难度是20,普通人也许要尝试很多次;如果锁非常结实,必须通过极其巧妙的技术才能开启,那么难度就是20以上,只有受过专业训练的锁匠才能搞定。这样一个清晰的数学系统看似简单,却包含了游戏设计者对世界运动规律的理解。一切情况最后都可以通过数学方法描绘,都可以通过数据比较的方法得到结论,客观世界的不确定性是通过概率产生的,通过概率保证事件发展的指向性,同时满足突发事件出现的可能性,这就是游戏的设计者为《龙与地下城》设定的游戏世界规则。 这种指导整个游戏运行的规则应该简单,不应该太多,这样玩家才能更容易理解和接受,基于规则的元素才能更丰富。 比如《超人》,我们有这样几个规则:1、氪星的人很强大。(解释了超人为什么这么厉

恶魔城晓月圆舞曲图文攻略

恶魔城晓月圆舞曲完全图文攻略 2003年日本。 这一天人们都兴致勃勃地期待着21世纪的最大天体景观——日全食。 我叫来须苍真,18岁的高中生。 我居住的城市里有一座叫白马的神社,好像跟日本神化有着很深的关系。 这个神社的独生女——白马·弥娜,和我从小要好,也一起上学。 我为了和她一起观看日全食,起身前往神社,不过神社那熟悉的楼段好像比平常要长许多,似乎要拒绝我进入一般。 当勉强穿过鸟居的时候,我的意识急速地模糊起来,漆黑的太阳拉住混沌之暗,呼唤长眠的灵魂,就像在寻找那失去的半身一样…… 苍真躺在地上(身旁蹲着白马弥娜)开始有些知觉:“唔,唔……” 弥娜:“啊,好像醒了。” 苍真:“这里是……我到底……。” 突然有个人说道:“才醒吗?很悠闲啊。” 苍真立刻站起来:“什么?你是谁?” 弥娜:“啊,苍真君,这是有角先生……” 说话的人是一个叫有角幻也的人,他没有多说别的事,直接揭开话题:“这都是小事,我有件事要问你。” 苍真有些莫名奇妙:“什……什么啊?” 有角:“你为什么到这里来?” 苍真:“为什么?我和弥娜……对了,这里到底是什么地方?” 有角:“这是吸血鬼之城。” 苍真很吃惊:“什么?吸血鬼之城?难道这里是欧洲吗?” 有角:“不,在日食中。” 苍真很不明白:“日食中!?你也不要说得太离谱了吧?!” 弥娜:“苍真君,好好听,他说的是真的……” 连弥娜也这么说,苍真觉得没谱了,问道:“到底是怎么回事?你说清楚。” “这个嘛……”正当有角犹豫时,突然感觉到了什么,“!?有敌人!” 突然间出现一群飞行骷髅兵围住了他们。 有角见事不妙,立刻使出吸血大法(阿鲁卡多?),将敌人打得只剩下了一个。但在没有防备的情况下,弥娜还是受了伤。 尽管如此,那骷髅还是冲向弥娜…… 有角见势叫道:“不好,保护好她!” 正当最后的那个骷髅要再向弥娜出手时,苍真大叫:“啊,我和你拼了!”一刀下去,干掉了那个骷髅。 意外的是,从那个被干掉的骷髅身上飞出一个红色的魂魄,瞬间飞进了苍真的身体里。 苍真:“怎……怎么了?刚才那是……” 有角:“果然觉醒了啊……” 苍真:“到……到底是怎么回事?” 有角:“刚才进入你身体里的东西,是你打倒的怪物魂魄,你具备吸收怪物魂魄并将其作为自己能力的力量。” 苍真非常惊讶:“为……为什么……这种力量……” 有角:“你已经得到这力量,那么你必须马上赶到城主的房间。”

恶魔城技能

(5)恶魔城X月下夜想曲全招式 ⑴ALUCARD 日文名中文名出招表条件效果图鉴(原出处:https://www.wendangku.net/doc/871386670.html,) 1。ダークメタモルフォーゼ嗜血←↖↑↗→+攻击MP 10 吸血(将溅在身上的血化为体力) 2。ヘルファイア地狱火↑↓↘→+攻击追加入力↑为大火球↓为取消攻击MP 15 父亲的特技,亚空间传送后放出地狱之火 3。サモンスピリ-ト凶灵召唤↑←→↑↓+攻击MP 5 从异次元召唤一只凶灵 4。ソウルスチール吸星大法←→↘↓↙←→+攻击MP 50 全屏攻击,并将伤害转为体力 5。テトラスピリシト凶灵召唤强力版↑蓄力↗→↘↓+攻击MP 20 从异次元同时召唤四只凶灵 6。百なる一の剣凶鸣百斩剑↓↘→↗↑蓄力后↓+攻击剑魔召唤MP 20 全屏强力攻击 7。ウィングスマツシユ裂风突按住跳跃↑↖←↙↓↘→,放开化身蝙蝠时使用MP 8 突进技(PS版有距离限制) 8。アクセルチャージ强袭破↓↘→+攻击化身狼时使用MP 10 突进技 9。空中踢(空中)↙或↓或↘+ 跳 ⑵RICHTER的招式 二周目时可以用RICHTER进行游戏: 必杀技 *鞭之轮舞攻击后按住攻击键来回按方向鞭子在周围环绕护身 *鬼走↓+跳下段突进 *鬼走突↓+跳、跳下段突进后在上中段攻击仅对弱敌有效(保证全地图) *宙返跳、跳向后翻滚 *疾行←←或→→疾走 *升龙↓↑跳高跳,有较高攻击判定(保证游戏进行) *神风突↑↓↘→+攻击中段突进,有无敌判定,威力不强。 超必杀: *炎之鞭(PS早期版无)特殊攻击键里·必杀技神圣力量引出鞭的潜在能力一定时间强化攻击力,炎属 二。(1)恶魔城X月下夜想曲全武器装备 =================================================== (最强)日文名类型说明必杀技说明怪物编号(出现地) ==ヴァルマンウェ真空刃剑A+36 D+1 攻最强之剑多段HIT(HIT数与LCK有关)移动攻击98 禁书收藏库 ==ソ二ックブし一ド音速刃剑A+25 攻真空刃的简化版使用连发手柄威力比真空刃更强连发,移动攻击107 异端礼拜堂 ==し一ヴァテイン炎魔剑剑A+33 D+1 攻强力的火焰剑火属性,3段HIT 125 魔

《怀旧游戏音乐精选 CD1 40首》

专辑简介这套合辑是由国内著名电视游戏网站举办的中国怀旧游戏音乐评选活动最终精选的100首最受中国玩家喜爱的经典游戏音乐曲目,同时也从一个方面体现了游戏音乐历史上最高的制作水准,每一首都堪称永世不朽的经典之作。 PS《宿命传说》夢であるように 超级玛丽(地上关BGM) 魂斗罗(The Jungle) SS《樱花大战》檄!帝国华撃団 PS《最终幻想8》Eyes On Me 多机种《最终幻想》系列主题曲 FC《功夫》主题BGM PS《恶魔城-月下夜想曲》I Am PS《合金装备》Metal Gear Solid Main Theme 仙剑奇侠传(蝶恋) PS《恶魔城-月下夜想曲》ドラ

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