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运算符练习

运算符练习
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类型、运算符练习

1、设a和b均为int整型变量,且a=5,b=7,则表达式1.0+a/b的值为【1】.

2、设a、b、c为整型数,且a=3,b=5,c=2,则执行完以下语句:a*=16+(b++)-(++c);后,a的值是【1】.

3、设x,y,z均为int 型变量,请写出描述"x或y中有一个小于z"的表达式【1】.

4、设有下面的程序段 int x= 0,y=0,t;t=x&&++y; 执行语句后y的值为【1】.

5、已知char w; int x; float y; double z; 则表达式:w*x+z-y所求得的数据类型为【1】.

6、表达式 !10! = 1的值是【1】.

7、条件"20

8、若有声明"int r=2;",则执行语句"printf("%d",sizeof(2*3.14*r));"时输出【1】

9、以下程序输出的结果是【1】 .

main() { int a=5,b=4,c=3,d; d=(a>b>c); printf("%d\n",d); }

10、以下程序运行后的输出结果是【1】 .

main() { int p=30; printf ("%d\n",(p/3>0 ? p/10 : p%3)); }

11、执行语句"a=5+(c=6);"后,变量a、c的值依次为【1】、【2】。

12、若x为int型,请以最简单的形式写出与逻辑表达式!x等价的C语言关系表达式【1】.

13、关系、算术、赋值三种运算符的运算优先顺序由高到低为【1】、【2】、【3】.

14、设int a=5,b=2;float c=32.8;,表达式b*(int)c%a的值为【1】.

15、若a是int型变量,则执行表达式"a=25/3%3"后,a的值为【1】.

16、以下十个运算符+ ! << != , ?: && = || %中优先级别最高和最低的分别是

【1】和【2】.

17、设y为int型变量,请写出描述"y为奇数"的表达式【1】。

18、计算a、b中最小值的条件表达式为【1】.

19、int a=2,b=3; 表达式 a>b?a++:++b的值为【1】.

20、表达式 a=3,a++,--a的值为【1】.

21、若有定义:int b=7;float a=2.5,c=4.7; 则表达式a+(int)(b/3*(int)(a+c)/2)%4的值

为【1】.

22、若a=1,b=4,c=3,则表达式a&&b+c||b-c的值为【1】.

23、执行语句序列"char x=3,y=6,z;z=x^y<<2;"后,z的二进制值为【1】.

24、判断变量a、b的值均不为0的C表达式为【1】.

25、已有声明"int a,b;"且a和b的值均大于0,表达式"a%b+a/b*b==a"的值为【1】

关于C语言自增自减运算符

C语言自增、自减运算符使用中应注意的问题 ++x 表示取x的地址,增加它的内容,然后把值放在寄存器中; x++ 则表示取x地址,把它的值装入寄存器中,然后增加内存中x的值。 在程序设计中,经常遇到“i=i+1”和“i=i-1”这两种极为常用的操作。变量i被称为“计数器”,用来记录完成某一操作的次数。C语言为这种计数器操作提供了两个更为简洁的运算符,即++和--,分别叫做自增运算符和自减运算符。它们是从右向左结合的一元算术运算符,优先级为2。学习和应用这两个运算符时应注意以下几点: 1注意表达式的值和变量值的区别 以自增运算符为例,当自增运算符++作用于一个变量时,例如:当i=3时++i这个算术表达式的值为4,同时变量i的值也由原来的3改变为4。一般情况下,计算表达式后不改变变量本身的值,而++运算符和--运算符组成的表达式计算后,则改变变量的值,这称为运算符的副作用。这类运算符在计算表达式时,一定要注意区分表达式的值和变量的值。后面有阐述注意表达式的值和变量值的区别) 2注意前缀运算和后缀运算的区别 仍以自增运算符为例,该运算符可作用在变量之前,例如前面所讲的++i,称为前缀运算;也可作用在变量之后,例如i++,称为后缀运算。在这两种运算中,表达式的值不同:前缀运算后,表达式的值为原变量值加1;后缀运算后,表达式的值仍为原变量值;(也就是我给你说的作为表达式的一部分) int m=1; printf("%d",m++);结果为 1(我给你讲输出的是m本身,表达式的值仍为原变量值) int m=1; m=m++; printf("%d",m);

值为2(这是变量的值,你会问什么时候是变量,像m++单独用是为表达式,在其他式子中是变量如m=1时,m=5+(m++)结果为7)(先把m++的值传给m,然后m再+1,若把原式写为)int n,m=1; n=m++; printf("%d",n);值是不一样的,输出为1。 而变量值不论前缀运算还是后缀运算都加1。自减运算符与自增运算符类似,只要将加1改为减1即可。即前缀运算是“先变后用”,而后缀运算是“先用后变”。(不知你懂不懂啊!) 3注意运算符的运算对象 自增、自减运算符只能作用于变量,而不能作用于常量或表达式。因为自增、自减运算符具有对运算量重新赋值的功能,而常量、表达式无存储单元可言,当然不能做自增、自减运算。只要是标准类型的变量,不管是整型、实型,还是字符型、枚举型都可以作为这两个运算符的运算对象。如以下四个表达式都是合法的:i+++j++、++i+(++j)、++a+b++、++array[--j];而++6、(i+j)++、…A?++、++i+++j、(&p)++这五个表达式却是不合法的。为什么i+++j++合法,而++i+++j却不合法?C的编译器对程序编译时,从左到右尽可能多地将字符组合成一个运算符或标识符,因此i+++j++等效于(i++)+(j++),两个“++”作用的对象都是变量,这是合法的;而++i+++j等效于++(i++)+j,第1个“++”作用的对象是表达式“i++”,这是不允许的。 4注意运算符的结合方向 表达式k=-i++等效于k=(-i)++还是k=-(i++)?因为负号运算符和自增运算符优先级相同,哪一个正确就得看结合方向。自增、自减运算符及负号运算符的结合方向是从右向左。因此,上式等效于k=-(i++);若i=5,则表达式k=-i++运算之后k的值为-5,i 的值为6。此赋值表达式的值即为所赋的值-5。不要因为k=-i++等效于k=-(i++)就先做“++”运算!这里采用的是“先用后变”,即先拿出i的值做负号“-”运算,把这个值赋给变量k之后变量i才自增。

(完整版)C++运算符大全与详解.doc

C++ 运算符大全与详解 1. 运算符与运算值的解释 运算符与运算值是构成一道计算题的主要元素,所谓的运算符,指的是 +,- , *,/.... 等运算符号。运算值就是运算符操作的资料,例如:1+2 中, 1 和 2 都是运算值。 2. 一级运算符与二级运算符 一个运算符计算时,操作两个运算值,称为二级运算符,例如1+2 ,操作 1 和2这两个运算值,执行相加操作。如此类推,操作一个运算值的将称为一级运 算符,而一级运算符是“ -”号,相信学过数学的都知道,这个叫做负号,令其 数字变成负值,例如:-1 ,如同上列所说,只操作一个运算值。 3.运算公式 运算公式是由运算符与运算值结合的公式叫做运算公式,作用是依照指定的运 算值进行运算符的计算。例子如下 : Int a,b,c; //声明三个整数变量b=10; //给b赋值10 C=1; //给c赋值1 A=b+c; //b+c的结果赋值给 a //注意, C++ 大小写是有区分的,由于 wps 的关系,自动大写了,我也不太会用wps 这些工作软件 4.运算符的顺序 运算公式中预算符的计算顺序,称为运算符的顺序,比如在日常生活数学老师 和我们说,先乘除后加减,运算符的优先顺序我会在后文排序出表格。 5.运算符的结合 一个运算公式内,运算符顺序相同时,按照一般的计算规律,有从左到右和从 右到左两种顺序,以加减运算为例子,2+3-4 中先计算 2+3 ,之后用 2+3 的

和减去 4 ,5-4 ,有关规律请参照后文。 2.1 运算符 2.2 “=”运算符的解释 在学生时代,老师对我们说,“=”号是等于的作用,但是在程序当中,“ =”号的功能会和老师所说的“等于”不同,所有,我们不能以“等于”这个观点去 理解程序的“ =”号。 请看如下代码 : Int a,b,c; B=1; c=2; A=b+c; 以上代码的意思是如果使用“等于”观念来思考,可能觉得没什么差别,就是 位置改变了。 请看如下代码: Int a; A=a+1; 当看了此段代码,你在用“等于”观念来思考,你会觉得,一切都觉得很奇怪。 这时候你就应该用程序的观念去思考这段代码。 现在,我很大家说明程序的“=”号,在你宣告一个变量时,那个变量就是你系 统内存里面的一小部分,但是我们如何输入一些信息到变量呢? 这时候我们需要“ =”号,例如a=1;就是把数字1放进了变量 a 里面,所以“ =”号起的作用是赋值,例如小明给小红一支笔。因此,“等于”观念的“ =”号和程序里的“=”号是不同的。 2.3 算数运算符 运算符号名称运算规律程序例子实例+加法从左到右 A + B 7 + 2 -减

VB中的运算符与表达式

3 Visual Basic中的运算符与表达式 3.1 算术运算符与算术表达式 (1)算术运算符 算术运算符包括(按优先级从高到低排列):指数(∧)、取负(-)、乘法(*)、浮点数相 除(/)、整除(\)、取模(Mod)、加法(+)、减法(-)等8个。 说明:取模运算符Mod用来求整除的余数,若表达式为34.56Mod6.67,则运算时首 先把34.56和6.67分别取整为35和7,计算结果为0. (2)算术表达式书写规则 ※所有括号都只能用圆括号,且括号必须配对。 3.2 字符串运算符与字符串表达式 字符串运算符:“&”和“+”(功能都是将两个字符串连接起来组成新的字符串) “+”的运算规则:“+”号两边的运算对象应都是字符型数据,如果两边都是 数值型数据则为算术加法运算;如果一个为数值型字符,另一个为数值型, 则自动将数字字符转换为数值,然后进行算术运算;若一个为非数字字符型, 另一个为数值,则系统出错。 “&”的运算规则:不论“&”号两边的运算对象是否哪种类型,系统都先将运 算对象转变为字符型数据,然后再进行连接运算。 字符串表达式 字符串表达式由字符串常量、字符串变量、字符串函数和字符串运算符按语法规则组合而成。 3.3 日期表达式 日期表达式由“+”、“-”、算术表达式、日期型数据和日期型函数所组成。 两个日期型数据相减,结果为数值型数据(两个日期相差的天数)。 一个表示天数的数值型数据可以被加(或减)到一个日期型数据中,其结果仍 然是一个日期型数据。 3.4 关系运算符 关系运算符用于对两个表达式的值进行比较,返回逻辑值——真(True)或假(False)。

Mathematica函数大全--运算符及特殊符号

Mathematica函数大全--运算符及特殊符号一、运算符及特殊符号 Line1; 执行Line,不显示结果 Line1,line2 顺次执行Line1,2,并显示结果 ?name 关于系统变量name的信息 ??name 关于系统变量name的全部信息 !command 执行Dos命令 n! N的阶乘 !!filename 显示文件内容 < Expr>> filename 打开文件写 Expr>>>filename 打开文件从文件末写 () 结合率 [] 函数 {} 一个列表 <*Math Fun*> 在c语言中使用math的函数 (*Note*) 程序的注释 #n 第n个参数 ## 所有参数 rule& 把rule作用于后面的式子 % 前一次的输出 %% 倒数第二次的输出 %n 第n个输出 var::note 变量var的注释 "Astring " 字符串 Context ` 上下文 a+b 加 a-b 减 a*b或a b 乘 a/b 除 a^b 乘方 除 a^b 乘方 base^^num 以base为进位的数 lhs&&rhs 且 lhs||rhs 或 !lha 非 ++,-- 自加1,自减1 +=,-=,*=,/= 同C语言 >,<,>=,<=,==,!= 逻辑判断(同c) lhs=rhs 立即赋值 lhs:=rhs 建立动态赋值 lhs:>rhs 建立替换规则 lhs->rhs 建立替换规则expr//funname 相当于filename[expr] expr/.rule 将规则rule应用于expr expr//.rule 将规则rule不断应用于expr知道不变为止param_ 名为param的一个任意表达式(形式变量)param__ 名为param的任意多个任意表达式(形式变量) 二、系统常数 Pi 3.1415....的无限精度数值 E 2.17828...的无限精度数值 Catalan 0.915966..卡塔兰常数 EulerGamma 0.5772....高斯常数 GoldenRatio 1.61803...黄金分割数 Degree Pi/180角度弧度换算 I 复数单位 Infinity 无穷大 -Infinity 负无穷大 ComplexInfinity 复无穷大 Indeterminate 不定式 三、代数计算 Expand[expr] 展开表达式 Factor[expr] 展开表达式 Simplify[expr] 化简表达式 FullSimplify[expr] 将特殊函数等也进行化简PowerExpand[expr] 展开所有的幂次形式ComplexExpand[expr,{x1,x2...}] 按复数实部虚部展开FunctionExpand[expr] 化简expr中的特殊函数 Collect[expr, x] 合并同次项 Collect[expr, {x1,x2,...}] 合并x1,x2,...的同次项 Together[expr] 通分 Apart[expr] 部分分式展开 Apart[expr, var] 对var的部分分式展开 Cancel[expr] 约分 ExpandAll[expr] 展开表达式 ExpandAll[expr, patt] 展开表达式 FactorTerms[poly] 提出共有的数字因子 FactorTerms[poly, x] 提出与x无关的数字因子FactorTerms[poly, {x1,x2...}] 提出与xi无关的数字因子Coefficient[expr, form] 多项式expr中form的系数Coefficient[expr, form, n] 多项式expr中form^n的系数Exponent[expr, form] 表达式expr中form的最高指数Numerator[expr] 表达式expr的分子 Denominator[expr] 表达式expr的分母ExpandNumerator[expr] 展开expr的分子部分

C语言运算符大全

C语言运算符大全 C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 2.6.1算术运算符 表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。 一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。 最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。 2.6.2自增和自减 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x=10; ;y=++x; 此时,y=11。如果程序改为: x=10;y=x++; 则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码 要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 。下面是算术运算符的优先级: :最高++、- -- -(一元减) *、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计算顺序。C语言 处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高。 2.6.3关系和逻辑运算符 关系运算符中的“关系”二字指的是一个值与另一个值之间的关系,逻辑运算符中的“逻辑”二字指的是连接关系的方式。因为关系和逻辑运算符常在一起使用,所以将它们放在一起讨论。关系和逻辑运算符概念中的关键是True(真)和Flase(假)。C语言中,非0为True,0为Flase。使用关系或逻辑运算符的表达式对Flase和Ture分别返回值0或1(见表2-6)。

C语言运算符大全 (2)

C语言运算符大全C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。 一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C 语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。 最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1 操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x=10; ;y=++x;

此时,y=11。如果程序改为: x=10;y=x++; 则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码 要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 。下面是算术运算符的优先级: :最高++、- -- -(一元减) *、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计算顺序。C语言 处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高。 关系运算符中的“关系”二字指的是一个值与另一个值之间的关系,逻辑运算符中的“逻辑”二字指的是连接关系的方式。因为关系和逻辑运算符常在一起使用,所以将它们放在一起讨论。关系和逻辑运算符概念中的关键是True(真)和Flase(假)。C语言中,非0为True,0为Flase。使用关系或逻辑运算符的表达式对Flase和Ture分别返回值0或1(见表2-6)。 表2-6给出于关系和逻辑运算符,下面用1和0给出逻辑真值表。关系和逻辑运算符的优先级比算术运算符低,即像表达式10>1+12的计算可以假定是对表达式10>(1+12)的计算,当然,该表达式的结果为Flase。在一个表达式中允许运算的组合。例如: 10>5&&!(10<9)||3<=4 这一表达式的结果为True。

运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类

运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类: 1.算术运算符 用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(–)共七种。 2.关系运算符 用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。 3.逻辑运算符 用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。 4.位操作运算符 参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。 5.赋值运算符 用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。 6.条件运算符 这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。 7.逗号运算符 用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。 8.指针运算符 用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。 9.求字节数运算符 用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。 10.特殊运算符 有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。 1.C的数据类型 基本类型,构造类型,指针类型,空类型 2.基本类型的分类及特点 类型说明符字节数值范围 字符型char 1 C字符集 基本整型int 2 -32768~32767 短整型short int 2 -32768~32767 长整型long int 4-214783648~214783647 无符号型unsigned 20~65535 无符号长整型unsigned long 4 0~4294967295

vfp运算符和函数

运算符和函数: 操作方法: 1>打开或关闭窗体: 打开: docmd.openform 窗体名,…… 关闭: docmd.close…. 2>打开或关闭报表: 打开: docmd.openreport 报表名,…… 关闭: docmd.close….. 3>输入框: inputbox(提示符,标题,缺省值,位置,帮助文件) 4>消息框: msgbox(提示符,按钮类型,标题,帮助文件) 5>数据验证: 6> 计时器: timer 单位:毫秒1秒=1000毫秒 VBA程序的控制语句: 结构化的程序设计语言: 1>顺序结构: ….. 2>条件结构: if..else..endif select case…end select 3>循环结构: for…next do while..loop do until …loop while..wend _ :续行符: 语句分隔符 注释: [不执行] : rem ……... …………..

赋值: [let] 变量名=表达式 dim a as integer a=50 goto语句 if语句: 1>if条件1 then 2> if 条件1 then 语句序列1 语句序列1 else elseif 条件2 then if 条件2 then 语句序列2 语句序列2 elseif …. 语句序列3 …… endif …… endif endif else总是和最近的没有else的if 匹配. ------------------------------------------------------------ 成绩等级: x x>=90 : 优(“A”) x>=80: 良(“B”) x>=60:及格(“C”) x<60:不及格(“D”)

c++运算符大全

C语言运算符号的种类 1 算术运算符 用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。 2.关系运算符 用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=) 、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。 3.逻辑运算符 用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。 4.位操作运算符 参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。 5.赋值运算符 用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。 6.条件运算符 这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。 7.逗号运算符 用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。 8.指针运算符 用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。 9.求字节数运算符 用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。

10.特殊运算符 有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。 C语言运算符号的优先级 结合方向左结合(自左至右) ( ) 圆括号 [ ] 下标运算符 -> 指向结构体成员运算符 . 结构体成员运算符(请注意它是一个实心圆点) 结合方向右结合(自右至左)单目运算符 ! 逻辑非运算符 ~ 按位取反运算符 ++ 自增运算符 -- 自减运算符 - 负号运算符 (类型) 类型转换运算符 * 指针运算符 & 地址与运算符 sizeof 长度运算符

结合方向左结合双目运算符* 乘法运算符 / 除法运算符 % 取余运算符 结合方向左结合双目运算符+ 加法运算符 - 减法运算符 结合方向左结合双目运算符<< 左移运算符 >> 右移运算符 结合方向左结合双目运算符<、<=、>、>= 关系运算符 结合方向左结合双目运算符== 等于运算符(判断) != 不等于运算符(判断)

C++运算符大全及详解

C++运算符大全与详解 1.运算符与运算值的解释 运算符与运算值是构成一道计算题的主要元素,所谓的运算符,指的是+,-,*,/....等运算符号。运算值就是运算符操作的资料,例如:1+2 中,1和2都是运算值。 2.一级运算符与二级运算符 一个运算符计算时,操作两个运算值,称为二级运算符,例如 1+2 ,操作1和2这两个运算值,执行相加操作。如此类推,操作一个运算值的将称为一级运算符,而一级运算符是“-”号,相信学过数学的都知道,这个叫做负号,令其数字变成负值,例如:-1 ,如同上列所说,只操作一个运算值。 3.运算公式 运算公式是由运算符与运算值结合的公式叫做运算公式,作用是依照指定的运算值进行运算符的计算。例子如下: Int a,b,c; //声明三个整数变量 b=10; //给b赋值10 C=1; //给c赋值1 A=b+c; //b+c的结果赋值给a //注意,C++大小写是有区分的,由于wps的关系,自动大写了,我也不太会用wps这些工作软件 4.运算符的顺序 运算公式中预算符的计算顺序,称为运算符的顺序,比如在日常生活数学老师和我们说,先乘除后加减,运算符的优先顺序我会在后文排序出表格。 5.运算符的结合 一个运算公式,运算符顺序相同时,按照一般的计算规律,有从左到右和从右到左两种顺序,以加减运算为例子,2+3-4 中先计算 2+3 ,之后用 2+3 的和减

去 4 ,5-4 ,有关规律请参照后文。 2.1 运算符 2.2 “=”运算符的解释 在学生时代,老师对我们说,“=”号是等于的作用,但是在程序当中,“=”号的功能会和老师所说的“等于”不同,所有,我们不能以“等于”这个观点去理解程序的“=”号。 请看如下代码: Int a,b,c; B=1; c=2; A=b+c; 以上代码的意思是如果使用“等于”观念来思考,可能觉得没什么差别,就是位置改变了。 请看如下代码: Int a; A=a+1; 当看了此段代码,你在用“等于”观念来思考,你会觉得,一切都觉得很奇怪。这时候你就应该用程序的观念去思考这段代码。 现在,我很大家说明程序的“=”号,在你宣告一个变量时,那个变量就是你系统存里面的一小部分,但是我们如何输入一些信息到变量呢 ? 这时候我们需要“=”号,例如 a=1; 就是把数字 1 放进了变量a里面,所以“=”号起的作用是赋值,例如小明给小红一支笔。因此,“等于”观念的“=”号和程序里的“=”号是不同的。 2.3 算数运算符 运算符号名称运算规律程序例子实例 + 加法从左到右 A + B 7 + 2 - 减法从

计算字符串中每种字符出现的次数

计算字符串中每种字符出现的次数[Dictionary泛型集合用法] 前几天,同学问了我一道程序员的面试题,题目是“统计用户输入的一串数字中每个数字出现的次数”。 当时看到这个题目,我的第一想法就是: 1.先判断用户输入的是否是数字,用if-else语句来判断; 2.将用户输入的数字字符串转换成char数组; 3.用for循环遍历每个字符,根据switch-case语句来逐一判断。 4.再建立一个int数组来接收判断后的结果,最后for循环输出。 class Program { static void Main(string[] args) { //计算用户输入的一串数字中每个数字出现的次数 Console.WriteLine("请输入一串数字"); string str = Console.ReadLine(); //将字符串转换为字符数组 char[] chnum = str.ToCharArray(); #region判断用户输入的是否是数字 for (int i = 0; i < chnum.Length; i++) {//判断每一个字符是否是数字通过char的方法来判断 if (!char.IsNumber(chnum[i]))

{ Console.WriteLine("您的输入有误,请输入数字"); Console.ReadKey(); return; } } #endregion //定义一个新的数组来保存计数 int[] count=new int[9]; #region for循环遍历 //for循环遍历 for (int i = 0; i < chnum.Length; i++) { switch (chnum[i]) { case'1': count[0]++; break; case'2': count[1]++; break; case'3':

VB中常用的表达式、函数、运算符

1、VB 中的表达式类型有: (1)算术表达式 (2)字符串表达式 (3)关系表达式 (4)逻辑表达式 (1)算术运算符(+、-、*、/、\、MOD 、^) 例:62MOD9+2^3=16 (2)VB 中常用的字符串运算符有”&”和”+”(连接) 功能:把参加运算的字符串按原来的顺序首尾相接,组成新的字符串。 “I am a ” & “teacher ”=“I am a teacher ” (3)关系表达式的值为布尔型的值True 或False

关系表达式的运算顺序是:先进行算术运算或字符串运算,然后再进行比较运算。其运算结果是一个逻辑值,即True(真)或False(假)。如果条件成立,则关系表达式取True;如果条件不成立,则关系表达式的值为False。 如果关系运算符的两边表达式的运算结果是数值,则按其大小比较。例如: a5(x=3,y= -2) 其值为False (4)逻辑表达式的值也是布尔型的值True 或False 逻辑运算符:not、and、or 3种 2、在VB中,几种不同性质的运算符的优先级别如下: 算术运算符>字符运算符>关系运算>逻辑运算 3、Vb函数的含义及使用方法

函数名称函数功能 Cbool(string) 转换为布尔值 Cbyte(string) 转换为字节类型的值 Ccur(string) 转换为货币类值 Cdate(string) 转换为日前类型的值 Cdbl(string) 转换为双精度值 Cint(string) 转换为整数值 Clng(string) 转换为长整型的值 Csng(string) 转换为单精度的值 Cstr(var) 转换为字符串值 Str(var) 数值转换为字符串 Val(string) 字符串转换为数值 Abs(nmb) 返回数子的绝对值 Atn(nmb) 返回一个数的反正切 Cos(nmb) 返回一个角度的余炫值 Exp(nmb) 返回自然指数的次方值 Int(nmb) 返回数字的整形(进位)部份 Fix(nmb) 返回数字的整形(舍去)部份 Formatpercent(表达式) 返回百分比 Hex(nmb) 返回数据的16进制数 Log(nmb) 返回自然对数 Oct(nmb) 返回数字的8进制数 Rnd 返回大于“0”而小于“1”的随机数 Sgn(nmb) 判断一个数字的正负号 Sin(nmb) 返回角度的正铉值 Sqr(nmb) 返回数字的二次方根 T an(nmb) 返回一个数的正切值 Asc(string) 返回ASCII字符串 Chr(charcode) 根据字符代码返回字符 Instr(string,searchstr) 返回被搜索字符串的第一个字符位置,string是字符串,searchstr是被搜索的字符串 InstrRev(string,searchstr) 同上,只是从右面开始搜索 Lcase(var) 把字符串变为小写 Left(string,nmb) 从string中返回从左面开始的nmb个字符串 Len(string) 返回字符串的长度 Ltrim(string) 截去字符串左边的空格

自增(++)和自减(--)运算符

有些运算符在JAVA语言中存在着,但是在实际开发中我们或许很少用到它们,在面试题中却时常出现它们的身影,对于这些运算符的含义和用法,你是否还记得呢? 自增(++)和自减(--)运算符 我们先来回答几个问题吧: Java代码 1.int i = 0; 2.int j = i++; 3.int k = --i; 这段代码运行后,i等于多少?j等于多少?k等于多少?太简单了?好,继续: Java代码 1.int i = 0; 2.int j = i++ + ++i; 3.int k = --i + i--; 代码执行后i、j、k分别等于多少呢?还是很简单?好,再继续: Java代码 1.int i=0; 2.System.out.println(i++); 这段代码运行后输出结果是什么?0?1? Java代码 1.float f=0.1F; 2.f++; 3.double d=0.1D; 4.d++; 5.char c='a'; 6.c++; 上面这段代码可以编译通过吗?为什么?如果你能顺利回答到这里,说明你对自增和自减运算符的掌握已经很好了。 为了分析出上面提出的几个问题,我们首先来回顾一下相关知识:

?自增(++):将变量的值加1,分前缀式(如++i)和后缀式(如i++)。 前缀式是先加1再使用;后缀式是先使用再加1。 ?自减(--):将变量的值减1,分前缀式(如--i)和后缀式(如i--)。 前缀式是先减1再使用;后缀式是先使用再减1。 在第一个例子中,int j=i++;是后缀式,因此i的值先被赋予j,然后再自增1,所以这行代码运行后,i=1、j=0;而int k=--i;是前缀式,因此i先自减1,然后再将它的值赋予k,因此这行代码运行后,i=0、k=0。 在第二个例子中,对于int j=i++ + ++i;,首先运行i++,i的值0被用于加运算(+),之后i自增值变为1,然后运行++i,i先自增变为2,之后被用于加运算,最后将i两次的值相加的结果1+2=3赋给j,因此这行代码运行完毕后i=2、j=3;对于int k=--i + i--;用一样的思路分析,具体过程在此不再赘述,结果应该是i=0、k=2。 自增与自减运算符还遵循以下规律: 1.可以用于整数类型byte、short、int、long,浮点类型float、double, 以及字符串类型char。 2.在Java5.0及以上版本中,它们可以用于基本类型对应的包装器类Byte、 Short、Integer、Long、Float、Double、Character。 3.它们的运算结果的类型与被运算的变量的类型相同。 下面的这个例子验证以上列出的规律,它可以编译通过并执行。 Java代码 1.public class Test { 2. public static void main(String[] args) { 3. // 整型 4. byte b = 0; 5. b++; 6. // 整型 7. long l = 0; 8. l++; 9. // 浮点型 10. double d = 0.0; 11. d++; 12. // 字符串 13. char c = 'a'; 14. c++; 15. // 基本类型包装器类 16. Integer i = new Integer(0); 17. i++;

visualfoxpro的运算符与表达式

Visual FoxPro的运算符与表达式 运算是对数据进行加工的过程,描述各种不同运算的符号称为运算符,而参与运算的数据称为操作数。表达式用来表示某个求值规则,它由运算符和配对的圆括号将常量、变量、函数、对象等操作数以合理的形式组合而成。 表达式可用来执行运算、操作字符或测试数据,每个表达式都产生唯一的值。表达式的类型由运算符的类型决定。在Visual FoxPro 6.0中有5类运算符和表达式: ?算术运算符和算术表达式 ?字符串运算符和字符串表达式 ?日期运算符和日期表达式 ?关系运算符和关系表达式 ?逻辑运算符和逻辑表达式 1.算术运算符与算术表达式 算术表达式也称数值型表达式,由算术运算符、数值型常量、变量、函数和圆括号组成,其运算结果为一数值。例如:50*2+(70—6)/8的运算结果为108.00。算术表达式的格式为: <数值1><算术运算符1><数值2>[<算术运算符2><数值3>…] (1)算术运算符 Visual FoxPro 6.0提供的算术运算符见下表。在这6个算术运算符中,除取负“-”是单目运算符外,其他均为双目运算符。它们运算的含义与数学中基本相同。 运算符名称说明 + 加同数学中的加法 - 减同数学中的减法 * 乘同数学中的乘法

/ 除同数学中的除法 ^或**乘方同数学中的乘方,如4^3表示43 %求余12%5表示12除以5所得的余数2 ? ( ) →^、** →*、/ → %→ +、- (2)表达式的书写规则 算术表达式与数学中的表达式写法有所区别,在书写表达式时应当特别注意: ?每个符号占1格,所有符号都必须一个一个并排写在同 一横线上,不能在右上角或右下角写方次或下标。例如:23要写成2^3,Xl十X2要写成X1+X2。 ?原来在数学表达式中省略的内容必须重新写上。例如:2X要写成2*X。 ?所有括号都用小括号(),且括号必须配对。例如: 3[x+2(y+z)]必须写成3*(x+2*(y+z))。 ?要把数学表达式中的有些符号,改成Visual FoxPro 6.0 中可以表示的符号。例如:要把2πr改为2*pi*r。 2.字符串运算符与字符串表达式 一个字符串表达式由字符串常量、字符串变量、字符串函数和字符串运算符组成。它可以是一个简单的字符串常量,也可以是若干个字符串常量或字符串变量的组合。Visual FoxPro 6.0提供的字符运算符有两个(其运算级别相同),见下表。 运算符名称 说明 +连接将字符型数据进行连接

Matlab中的数学运算符

Matlab中得数学运算符 a+b 加法 a-b减法 a*b矩阵乘法 a、*b数组乘法 a/b矩阵右除 a\b矩阵左除 a、/b数组右除 a、\b数组左除 a^b 矩阵乘方 a、^b数组乘方 -a负号 ' 共轭转置 、'一般转置 Matlab得常用内部数学函数 指数函数exp(x)以e为底数 对数函数log(x)自然对数,即以e为底数得对数 log10(x)常用对数,即以10为底数得对数 log2(x)以2为底数得x得对数 开方函数sqrt(x)表示x得算术平方根 绝对值函数abs(x)表示实数得绝三角函数 (自变量得单位为弧度)sin(x)正弦函数cos(x)余弦函数 tan(x)正切函数 cot(x)余切函数

sec(x)正割函数 csc(x)余割函数 反三角函数 asin(x)反正弦函数 acos(x)反余弦函数 atan(x)反正切函数 acot(x)反余切函数 asec(x)反正割函数 acsc(x)反余割函数 双曲函数 sinh(x)双曲正弦函数 cosh(x)双曲余弦函数 tanh(x)双曲正切函数 coth(x)双曲余切函数 sech(x)双曲正割函数 csch(x)双曲余割函数 反双曲函数 asinh(x)反双曲正弦函数 acosh(x)反双曲余弦函数 atanh(x)反双曲正切函数 acoth(x)反双曲余切函数 asech(x)反双曲正割函数 acsch(x)反双曲余割函数 求角度函数atan2(y,x)以坐标原点为

数论函数gcd(a,b)两个整数得最大公约数 lcm(a,b)两个整数得最小公倍数 排列组合函数factorial(n)阶乘函数,表示n得阶乘 复数函数 real(z)实部函数 imag(z)虚部函数 abs(z)求复数z得模 angle(z)求复数z得辐角,其范围就是(,] conj(z)求复数z得共轭复数 求整函数与截尾函数ceil(x)表示大于或等floor(x)表示小于或等于实数x得最大整数 round(x)最接近x得整数 最大、最小函数max([a,b,c,...])求最大数min([a,b,c,..])求最小数 符号函数 sign(x) Matlab得内部常数 pi 圆周率

C语言自增自减问题总结

C语言自增自減问题总结 在程序设计中,经常遇到“i=i+1”和“i=i-1”这两种极为常用的操作。C 语言为这种操作提供了两个更为简洁的运算符,即++和--,分别叫做自增运算符和自减运算符。它们是单目运算符,是从右向左结合的算术运算符。学习和应用这两个运算符时应注意以下几点: 我将自增自减运算符和变量结合在一下的表达式称为自增自减表达式,如 x++,--I等。通常情况下就有以下的结论: 1‘’前缀表达式:++x, --x; 其中x表示变量名,先完成变量的自增自减1运算,再用x的值作为表达式的值;即“先变后用”,也就是变量的值先变,再用变量的值参与运算。 2、后缀表达式:x++, x--; 先用x的当前值作为表达式的值,再进行自增自减1运算。即“先用后变”,也就是先用变量的值参与运算,变量的值再进行自增自减变化,。 如a=8; b=a++; c=++a; 其中赋给变量b的值为表达式(a++)的值,不应该理解为a的值,则b=8, c=10; 3、自增、自减运算只能用于单个变量,只要是标准类型的变量,不管是整型、实型,还是字符型变量等,但不能用于表达式或常量。如:++(a+b), 与5++,const int N=0; N++; 等都是错误的。而i+++j++、++i+(++j)、++a+b++、++array [--j];等,这些都是合法的。 4、再说结合性与结合方向 编译器对程序编译时,从左到右尽可能多地将字符组合成一个运算符或标识符,因此i+++j++等效于(i++)+(j++),两个“++”作用的对象都是变量,这是合法的;而++i+++j等效于++(i++)+j,第1个“++”作用的对象是表达式 “i++”,这是不允许的。 自增自减运算符是单目运算符,其结合性是从右到左。表达式k=-i++等效于k=(-i)++还是k=-(i++)?。因为负号也是单目运算符,因此,上式从右到左结合,等效于k=-(i++);若i=5,则表达式k=-i++运算之后k的值为-5,i的值为6。此赋值表达式的值即为所赋的值-5。不要因为k=-i++等效于k=-(i++)

自增自减运算

SCAU-PPT 2013-10例题“i=3,j=i+++i+++i++”用不同的编译器得出的结果不一样,具体步骤大家可通过debug追踪分析。先了解以下知识: 一、C语言中未定义表达式j=i+++i+++i++ 未定义是ANSI C标准中并没有定义。未定义表达式在不同的编译器下可能会给出不同的结果。例如: (1) TC和Turbo C的结果一样,因为二者的内核差不多,它们执行同样的原则。 (2) 由于在VC开发升级过程时,与 GCC互相借鉴,所以VC大多数情况下和GCC一样。由于VC更主流,因此,C/C++以VC为准。 若出现类似的未定义行为的语句,按照主流的解释(所谓的主流解释,不过是臆断或者从主流编译器结果推论出来的,并不能作准),有疑惑的时候,用VC验证,符合VC就对了。(VC结果基本上认为是标准答案,比如全国计算机等级考试C/C++语言也是用VC) 注意:标准C/C++语言中不推荐写这样的语句“j=i+++i+++i++”,玩玩可以,若做正规项目就不要用上述危险的代码。 二、C编译器的贪吃规则+求值顺序 1、贪吃规则:编译器读程序时,努力把字符拼成符号,例如“i+++i+++i++”读入过程如下:首先读入“i”,然后读入“+”,此时编译器做出判断,看接下来的一个字符能不能和前面的组成符号,发现是“+”,则继续读入“+”组成符号“++”,这就是所谓的贪吃规则。于是,编译器把“i++”看成一个整体,整个表达式从左到右按上述方式一直读下去,最后可写成“j=(i++)+(i++)+(i++);”。该语句以分号“;”结束,即,遇到分号时赋值结束。 例1:有同学可能要问“i=3,求i++i++i++的值”。 解释:其实,i++i++i++不对,上述写法编译器会报错。 2、求值顺序:自增运算符“++”的优先级> 算木运算符“+”的优先级。虽然“i++”和“++i”的优先级相同,但它们同时出现时,“i++”的优先级>“++i”的优先级,关于这点大家可以通过实践去验证。【昨天上课时,按这个规则从“i=3,j=i+++i+++i++”表达式后面开始读取,而不是像机器一样采用“贪吃规则”。但是,作为入门级,大家按照贪吃规则。】 我们知道,“i++”是“先用后自增”,若同一个表达式出现多个“i++”时,则一直“用”到结束判定分号“;”。于是,对于“j=(i++)+(i++)+(i++);”,大多数C++编译器会把3作为表达式中i的值,赋值时为3+3+3;赋值后i开始自增三次为6。类似题目,大家可用如下代码调试: #include #include void main() { int i=3; int j=i+++i+++i++; printf("j=%d i=%d\n",j,i); system("pause"); \\试试和这条语句的关系getchar(); }

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