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Exynos4412 MIPI摄像头接口研究

Exynos4412 MIPI摄像头接口研究
Exynos4412 MIPI摄像头接口研究

Exynos4412 MIPI摄像头接口研究

摘要

在智能手机的各种功能中,摄像头所起的分量越来越重,一个手机上摄像头的数量从一个到两个,以后可能会更多;像素上也呈上升趋势,从最开始的11万,到200万到现在

的500万;在接口方面,有ITU接口和MIPI-CSI接口,高像素的摄像头都采用MIPI-CSI接口,本文从软硬件方面介绍如何使用Exynos4412的MIPI-CSI接口,出现异常时如何分析排查问题。

【关键词】Exynos4412 摄像头MIPI CSI

1 硬件

市面的摄像头一般都做成模组,由镜头、滤镜、CMOS

传感器、PCB板和加强筋组成,和应用处理器的接口有ITU

和MIPI两种,一般像素超过500万的摄像头都产用MIPI接口,它是CSI(camera 串行接口)接口,本文中所使用三星电机生产的GT-I9103模组,其内置CMOS传感器(Sensor)为三星电子的S5K4ECGX芯片,有效分辨率为2608(H)X1960(V),是500万摄像头。

硬件连接主要包括供电和信号线,其中camera模组供

电有3组,分别是1.2V的sensor内核供电,1.8V的GPIO供

电,自动对焦马达的2.8V供电。camera模组和Exynos4412

相连的主要是MIPI CSI接口及控制引脚,本设计中的选用2

线的MIPI接口,也就是1对差分时钟线加两对差分数据线,sensor的控制采用IIC总线,5M_EN使能模组,高电平有效,RESET信号为复位模组使用,低电平有效,为保持同步,camera模组的时钟由Exynos4412提供。

2 软件

摄像头的驱动主要分为两部分,一部分由模组厂家或者sensor厂家提供的初始化代码,通常是一段数组,通过IIC

总线来控制,用于设置sensor寄存器,使用时一般不需要修改,如需调整,也由模组厂家完成;另外一部分是应用处理器端的代码,这部分需要各个平台自行开发。本文的重点是应用处理器端的驱动代码。Exynos4412的MIPI接口,其寄

存器有:CSIS_CONTROL:目标摄像头的参数,CSIS_DPHYCTRL:CSI物理连接线的设置,CSIS_CONFIG:目标摄像头的数据时序配置,CSIS_DPHYSTS:CSI物理连接线的状态,只读,CSIS_INTMSK:用于屏蔽不需要的中断,CSIS_INTSRC:中断

源寄存器,写1清除,CSIC_RESOL:设置摄像头图像分辨率,CSIS_PKTDATA:数据包信息,只读。除了CSI接口寄存器,

还需要配置FIMC相关寄存器,其主要也是配置CSIS相关寄

存器。为能直观研究MIPI接口,本文选用预览模式,软件流程主要分为LCD显示初始化,MIPI初始化和FIMC初始化三

部分。正常的情况,就能在LCD上显示摄像头采集到的数据。

3 异常分析及处理

所谓的异常,是指没有在LCD显示出camera采集到的图片,本文主要研究摄像头端的异常。分析的思路主要可从以下几个方面着手:

3.1 硬件物理相关

(1)连接是否正确,如是否插到位,方向是否正确;

(2)供电是否正常,这个可用万用表量;

(3)Reset,Enable等引脚是否正常,可用万用表;

(4)给camera提供的时钟是否在要求的范围内,

S5K4ECGX的工作时钟要求是24~54MHz,当超出此范围时,sensor工作异常,这个可用示波器测量;

3.2 软件配置相关(MIPI)寄存器

当检查硬件都没有问题时,就考虑MIPI配置是否正确。分析手段主要是通过示波器看波形是否满足协议要求。MIPI CSI协议中定义的物理层数据规定一个完整的包由开始标志、包头、数据、包尾、结束标志位组成,其中包头又由数据ID、数据长度、ECC校验码构成,包尾是CRC循环冗余校验码。第一步检查信号线上是否有数据,如果没有数据,则检查IIC 是否已正确发送摄像头输出指令,如果有了MIPI信号而没有图像,我们需要分析MIPI数据是否满足时序要求。

首先看MIPI信号的切换模式是否正确,总线从LP状态

切换到HS模式时,Line0线上电平电平为

LP-11-->LP-01-->LP-00,LP-xx的意思为Dp和Dn的电平,如Dp信号高为1,低为0,当进入HS后,经过一定稳定的时间后才能开始传输图像数据,这个时间在协议里定义为THS-PREPARE和THS-ZERO,同时协议中规这些时间参数是可调的,观测GT-I9103的MIPI信号,可测量出

THS-PREPARE=86nS,THS-ZERO=196nS,而在Exynos4412中配置参数的是THS-SETTLE,其值为:THS-PREPARE+THS-ZERO,那么THS-SETTLE的范围就应在[86,282],根据Exynos4412用户手册提供的的表格,在PCLK=160MHz时,寄存器设置的值对应的时间如表:从表中知道,当设置为1的时候,最大值小于门限,MIPI寄存器会报错;但值大于20时,最小值大于门限,MIPI寄存器也会报错。所以我们设置的值应该在2-19之间,厂家推荐值为7,如表1。

4 结论

随着技术的发展,MIPI信号的速度带宽越来越大,MIPI 接口超高像素的摄像头并将成为手机设计的必须品。通过本文的研究,能有效的掌握MIPI摄像头在智能手机上的设计及驱动开发,当遇到异常时,能通过使用示波器有效分析排除,解决问题。

参考文献

[1]Exynos4412 User's Manual Revision 0.20.

作者简介

杨向荣(1982-),男,浙江省宁海县人。工程硕士学历。现为三星半导体(中国)研究开发有限公司工程师。主要研究方向为智能手机。

作者单位

三星半导体(中国)研究开发有限公司浙江省杭州市310052

软件产品研发阶段的测试管理

软件产品研发阶段的测试管理 测试是开发中必不可少的工作 首先,一个软件产品或系统的开发成功,不仅仅是编写完为使用者提供服务功能的程序而已。软件程序编写的完成,其实只是完成了开发任务中的一半。与程序的开发相配合的、具有同样重要性的另一半工作,是对开发完毕的软件所进行必要的测试。 对测试的管理和执行,其重要性不亚于对程序本身的开发。你可以花费巨大的资源和努力进行程序的开发,可是你要是没有与此配套的完善的测试,所开发出来的软件往往会因为质量问题无法满足客户的要求和帮助你赢得市场的竞争。 近几年来国内信息业界的软件开发的成熟程度大大提高,很多公司都开始重视软件测试的重要性、并建立了与此相关的组织结构来保证测试工作得以执行。但是忽视或轻视测试工作的不良习惯和企业文化仍旧普遍存在。 在中国项目管理俱乐部的网站上有业界的同仁们反映了这样的情况:他的公司居然还采用所有的软件开发人员都只做程序编写、只有一个人担任软件测试工作这样一种组织结构,而且这个公司的领导认为只有程序的编写才属于实际的开发工作,因此只知道夸奖程序编写人员的工作成果、完全忽视测试人员的贡献。 虽然这样的近于荒唐的例子可能是极少数的极端现象,但在相当大比例的软件企业中测试人员往往仍旧是被当作“二等公民”看待,好像他们只是开发人员的配角而已,对软件最终是否合格和能否发行的判决,并没有实际的影响力。 一个成熟和高效的开发组织应该、也必须采取与此完全相反的做法:将软件的测试和开发放到同等重要的位置上,对软件的测试和开发给予同样程度的重视。这种项目管理的理念就要求对软件测试给予与软件开发相同的资源和支持,用同等的组织结构和人才来保证软件测试得到严格的执行。 微软公司就是用组织结构来保证产品开发的运作流程充分体现对软件测试的尊重、承认测试的重要性。微软总部各个产品部门的所有开发组织都有与程序开发团队并列的测试团队–任何开发组织都是由项目管理、软件程序开发、和软件测试三个并列的团队组成。 这样的“三驾马车”的组织结构,保证了测试团队是一个独立于程序开发团队之外的机构,软件测试的结果和测试人员的观点在这样的组织结构中不会被程序开发人员随意推翻或践踏,测试人员能够大胆申诉测试结果、坚持测试的判决、包括阻止不合格的软件发行。我在Windows操作系统部门进行视窗嵌入式操作系统的开发工作时,就碰到过好几起因为测试团队坚持测试结果的审判,从而阻止了开发团队能够按时发行开发完毕的软件的情况。

(完整版)各种接口连线图解

玩转投影机接口连线图解 很多初级用户在看投影机文章或将投影机与其它设备进行连接时,面对众多的接口总是感到茫然。其实只要弄明白它们的用途和连/转接方法,在使用时您会觉得其也并非有登天之难。 投影机接口虽没有高档功放上那么多 但也不少 家用投影机上的常用接口 拉近点就看清楚了 一、常规视频输入端子 做为视频播放设备,投影机上输入端子(端子=接口)的数量远多于输出端子,视频端子的数量也远多于音频端子。 ●标准视频输入(RCA)

RCA是莲花插座的英文简称,RCA输入输出是最常见的音视频输入和输出接口,也被称AV接口(复合视频接口),通常都是成对的,把视频和音频信号“分开发送”,避免了因为音/视频混合干扰而导致的图像质量下降。但由于AV接口传输的仍是一种亮度/色度(Y/C)混合的视频信号,仍需显示设备对其进行亮/色分离和色度解码才能成像,这种先混合再分离的过程必然会造成色彩信号的损失,所以其目前主要被用在入门级音视频设备和应用上。 音频转RCA线 RCA转接延长头

插入示意图 白色的是音频接口和黄色的视频接口,使用时只需要将带莲花头的标准AV线缆与其它输出设备(如放像机、影碟机)上的相应接口连接起来即可。 不要小瞧了RCA,其也有做工不错的高档货 ●S端子

标准S端子 标准S端子连接线

音频复合视频S端子色差常规连接示意图 S端子(S-Video)是应用最普遍的视频接口之一,是一种视频信号专用输出接口。常见的S端子是一个5芯接口,其中两路传输视频亮度信号,两路传输色度信号,一路为公共屏蔽地线,由于省去了图像信号Y与色度信号C的综合、编码、合成以及电视机机内的输入切换、矩阵解码等步骤,可有效防止亮度、色度信号复合输出的相互串扰,提高图像的清晰度。 一般DVD或VCD、TV、PC都具备S端子输出功能,投影机可通过专用的S端子线与这些设备的相应端子连接进行视频输入。 显卡上配置的9针增强S端子,可转接色差

基于测试驱动开发的高校突发事件辅助决策系统.doc

基于测试驱动开发的高校突发事件辅助决策系统 基于测试驱动开发的高校突发事件辅助决策系统 摘耍:由于高校的特殊性,导致突发事件的机会更多、危害更大,因此如何利用历史数据对高校突发事件进行预警和辅助决策显得十分重要。在探讨高校突发事件辅助决策系统的基础上,将测试驱动开发的方法应用于系统开发,实验证明可以明确高校突发事件辅助决策系统的开发需求,加速开发进程,改进软件的质量。 关键词:高校突发事件;辅助决策系统;测试驱动开发 目前,对于高校突发事件危机管理方面的应用研究比较欠缺,很多研究只是基于初步调查的经验总结和感性判断。因此将相关的前沿理论应用到突发事件管理的研究中,建立完善的突发事件辅助决策系统,为高校的管理者提供理论和实践依据是众多专家探讨的关键问题。将测试驱动开发TDD (Test-Dri VenDevel opment)的方法应用于系统开发,实验证明可以明确高校突发事件辅助决策系统的开发需求,加速幵发进程,改进软件的质量。 一、系统功能分析 高校突发事件辅助决策系统主耍具有突发事件预警和突发事件辅助处理两大功能。突发事件预警是指从根本上防止突发事件的形成、爆发,是一种超前的管理。预警系统是对预警对象、预警指标进行分析,从而获取预警信息,以便评佔信息、评价突发事件严重程度、决定是否发出突发事件警报。突发事件辅助处理是根据预警系统对突发事件的早期预测结果作决策,实施处理计划,把已经发生和未发生而将耍发生的事件的影响,控制在最小范围。 二、系统模块设计

根据上述分析,高校突发事件辅助决策系统可以划分为以下模块: 1、预警指标体系设定子模块。由于传统的事件跟踪的预警方法有着诸多弊端,高校突发事件辅助决策系统采用预警指标的方法。预警指标是依据对预警对象(事件、个人)的情况建立一套有监测功能的预警指标体系,通过预警指标收集信息,分析判断突发事件的成因、规模、类型、发生频率、强度、影响后果及发展和变化规律,进行突发事件的预测。 2、预警信息分析子模块。突发事件预警分析子模块主要工作是收集预警征兆信息,进行分析,根据分析结果,发布警报信息和对策信息。通过对学生所在的外部环境的分析研究,掌握客观环境的发展趋势和动态,了解与突发事件发纶有关的微观动向,从而敏锐地察觉环境的各种变化,保证当环境出现不利的因素时,能及吋有效地采取措施,趋利避害。 3、突发事件辅助处理子模块。突发事件管理既强调突发事件出现和发生之后的及时干预,乂重视对突发事件的处理,突发事件管理的偶然和突发性使得处理突发事件的应急计划的制定显得十分重要。在突发事件的应急计划屮,包括应对突发事件的策略、干预突发事件的规则、解决突发事件的程度和方法等。 4、数据查询功能子模块。系统具备全面简便的查询功能,可以按照所填的信息进行查询,快速生成处理报告。系统自带统计分析功能,可以为部分大量表的结果提供描述性统计量,能够实现对不同年份、性质、程度等基本统计量进行比较,大大方便了辅助决策及报告工作。 5、数据导出功能。系统具备全面轻松的数据导出功能,方便深入的科学研究。可以将全部量表的数据导出,从而很方便地实现深入的研究及完成辅助决策功能。 三、TDD在高校突发事件辅助决策系统的应用 1、TDD的概念 测试驱动开发TDD是敏捷开发中的一项核心实践和技术,也是一种设计方法论。TDD的原理是在开发功能代码之前,先编写单元测试用例代码。测试代码确定要编写产品的具体需求。TDD的基本思想是通过测试来推动整个开发的进行,但是测试驭动开发不是单纯的测试工作,而是把需求分析、设计、质量控制量化的过程。

各种接口转换接线方法(图)

一.ps/2鼠标转USB: 不是所有PS/2鼠标都可以改为USB鼠标的,可以改的PS/2鼠标的特征: A.电路板一般带有两块集成电路,(一块光电感应,一块按键或USB协议转换,和一只24M的晶体振荡器--早期PS/2鼠标.) B.后期的PS/2鼠标只有一块光电感应芯片,但也有一只24M晶体振荡器. 可以改的PS/2鼠标一般都带有晶体振荡器,如果按图改了,但电脑检测出为未知USB设备,而非鼠标设备,说明该PS/2鼠标不能改为USB鼠标了.

二.ps/2键盘转USB: 到目前为止我所知的ps/2键盘,这是不可能的,只能买个USB T0 PS2 带芯片的转换线吧. 三.ps/2鼠标转串口(RS232): PS/2鼠标口公插头图,RS-232串口公插头图 接线 PS/2公插头串口公插头

+5V 4 4+7+9 DTR+RTS+TR Data 1 1 CD Gnd 3 3+5 TXD+GND Clock 5 6 DSR 绝大部分鼠标改接后可直接使用. 四.ps/2键盘转串口(RS232): 如上图及接法, 但需要对串口编程,设计一个RS232串口信号转标准PS/2键盘信号的程序,实现模拟键盘输入数字或字符。 借口的上端有两孔记上 由右向左依次编号 1 2 3 4 接的是鼠标内的 1-V 2-D 3-C 4-G 这样就可以自己接线实现PS2转USB了 鼠标内部接线问题

我的这个鼠标线断了,在中间截断了,想换另一个鼠标的线接上,可是另一个鼠标线的四根线的颜色和这个鼠标线的颜色不一样,这个鼠标的四根线分别是红、绿、白、黑,另一根线分别是橙、绿、白、蓝,不知道他们的对应关系是怎样的,我把相近颜色的线接上,接线顺序是红-橙,绿-绿,白-白,黑-蓝,但没有反应不好使,请高手帮忙! ---------回复-------------- 切你刚刚好把顺序接反了红对蓝黑对橙其他不变就OK了 ---------回复-------------- 我的也一样。用以上方法都不行 后来我仔细看了两个鼠标的电路板。得出了一下接法: 黑-白红-蓝绿-绿白-橙 前两个是电源,后两个是数据。 不知道你的一不一样 串口鼠标接线图.jpg

浅谈测试驱动开发(TDD)

浅谈测试驱动开发(TDD) 李群https://www.wendangku.net/doc/838499940.html, 测试驱动开发(TDD)是极限编程的重要特点,它以不断的测试推动代码的开发,既简化了 代码,又保证了软件质量。本文从开发人员使用的角度,介绍了TDD 优势、原理、过程、 原则、测试技术、Tips 等方面。 背景 一个高效的软件开发过程对软件开发人员来说是至关重要的,决定着开发是痛苦的挣扎,还是不断进步的喜悦。国人对软件蓝领的不屑,对繁琐冗长的传统开发过程的不耐,使大多数开发人员无所适从。最近兴起的一些软件开发过程相关的技术,提供一些比较高效、实用的软件过程开发方法。其中比较基础、关键的一个技术就是测试驱动开发(Test-Driven Development)。虽然TDD光大于极限编程,但测试驱动开发完全可以单独应用。下面就从开发人员使用的角度进行介绍,使开发人员用最少的代价尽快理解、掌握、应用这种技术。下面分优势,原理,过程,原则,测试技术,Tips等方面进行讨论。 1. 优势 TDD的基本思路就是通过测试来推动整个开发的进行。而测试驱动开发技术并不只是单纯的测试工作。 需求向来就是软件开发过程中感觉最不好明确描述、易变的东西。这里说的需求不只是指用户的需求,还包括对代码的使用需求。很多开发人员最害怕的就是后期还要修改某个类或者函数的接口进行修改或者扩展,为什么会发生这样的事情就是因为这部分代码的使用需求没有很好的描述。测试驱动开发就是通过编写测试用例,先考虑代码的使用需求(包括功能、过程、接口等),而且这个描述是无二义的,可执行验证的。 通过编写这部分代码的测试用例,对其功能的分解、使用过程、接口都进行了设计。而且这种从使用角度对代码的设计通常更符合后期开发的需求。可测试的要求,对代码的内聚性的提高和复用都非常有益。因此测试驱动开发也是一种代码设计的过程。 开发人员通常对编写文档非常厌烦,但要使用、理解别人的代码时通常又希望能有文档进行指导。而测试驱动开发过程中产生的测试用例代码就是对代码的最好的解释。 快乐工作的基础就是对自己有信心,对自己的工作成果有信心。当前很多开发人员却经常在担心:“代码是否正确?”“辛苦编写的代码还有没有严重bug?”“修改的新代码对其他部分有没有影响?”。这种担心甚至导致某些代码应该修改却不敢修改的地步。测试驱动开发提供的测试集就可以作为你信心的来源。 当然测试驱动开发最重要的功能还在于保障代码的正确性,能够迅速发现、定位bug。而迅速发现、定位bug是很多开发人员的梦想。针对关键代码的测试集,以及不断完善的测试用例,为迅速发现、定位bug提供了条件。 我的一段功能非常复杂的代码使用TDD开发完成,真实环境应用中只发现几个bug,而且很

软件测试毕业论文题目选题参考

软件测试毕业论文题目选题参考 软件测试是在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。为了方便大家写作选题,下面列举了部分软件测试毕业论文题目。 1、嵌入式计算机软件测试关键技术探讨 2、软件工程中软件测试技术的研究 3、箭载飞控软件系统最差情况执行时间测试研究 4、大数据背景下软件测试的挑战与展望 5、云计算环境下的软件测试服务分析 6、无人侦察机情报处理及软件测试研究 7、工程装备嵌入式软件测试环境平台技术研究 8、嵌入式软件自动化测试系统研究 9、工业软件现场测试中的拆分及其测试数据设计 10、考虑缺陷关联模型的软件优化测试策略 11、航空机载软件安全性测试技术研究 12、基于自适应遗传算法的软件测试用例自动生成 13、基于BP神经网络软件测试缺陷预测技术研究及应用 14、软件测试技术现状与发展趋势研究 15、浅析设备软件测试与质量保证 16、面向应用型人才培养的软件测试案例教学探讨 17、软件质量保证与测试课程教学改革探索 18、高职软件工程专业软件测试课程教学改革探讨 19、工程项目实践为导向的软件测试教学体系 20、星载软件可靠性仿真测试环境研究 21、Android软件可靠性测试用例自动生成的设计研究 22、探索式软件测试方法分析 23、探讨计算机软件测试的相关技术应用 24、软件测试思维在“程序设计基础”教学中的培养初探 25、慕课背景下软件测试课程教学改革探索 26、软件质量保证与测试教学中存在的问题及对策研究 27、石家庄地区软件测试业发展分析与应对策略探究 28、计算机软件测试技术与开发应用研究 29、软件测试用例技术发展分析及对策 30、相控阵天线阵面测试平台软件设计 31、机车传动系统控制逻辑纯软件仿真测试平台开发 32、软件测试技术与测试管理研究 33、大型软件回归测试用例选择优化策略 34、商业银行权限管理软件全流程测试研究 35、基于多优化目标的软件测试用例约简方法研究 36、大数据背景下软件测试的挑战及其展望探析 37、浅析软件测试中的可靠性模型设计 38、刍议测试驱动开发在软件开发中的作用

软件开发中测试驱动开发的运用

软件开发中测试驱动开发的运用 发表时间:2019-07-05T12:04:12.540Z 来源:《电力设备》2018年第36期作者:马凡王艳刘兴兴 [导读] 摘要:目前,我国的科技发展十分迅速,测试驱动开发是软件开发中一种新的开发模式,它的核心思想是通过不断的测试来驱动软件开发的进程,是极限编程中极具特色的开发方法,学习和应用测试驱动开发可以大幅度提高开发效率。 (陕西黄河集团有限公司陕西西安 710043) 摘要:目前,我国的科技发展十分迅速,测试驱动开发是软件开发中一种新的开发模式,它的核心思想是通过不断的测试来驱动软件开发的进程,是极限编程中极具特色的开发方法,学习和应用测试驱动开发可以大幅度提高开发效率。本文从它的基本原理、分析对传统软件设计的影响和本身存在的问题这三个方面来系统的解说。 关键词:测试驱动开发;软件开发;极限编程 引言 测试驱动开发(Test—DrivenDevelopment,TDD)是一种开发方式,是由KentBeck提出的极限编程(eX-tremeProgramming,XP)的核心部分。TDD能最大限度的提高软件开发的速度,同时保证了软件的质量,并大大减少了运行期间的维护工作量。TDD讲究测试先行,先编写测试,然后再编写让这些测试通过的代码。在编写代码的时候,有可能会出现代码结构不合理的地方,如重复代码,类之间通讯不当,类的尺寸过长,过分短小的类,方法过长,类之问关联太复杂等,需要对这些不合理的地方重构,重构的方法有提取类,提取接口,提取方法等。TDD开发过程可比做交通灯,我们首先根据需求分析编写一个测试,这时候被测试的类和方法还没有定义,编译器会报告错误,这就是我们的黄灯;当定义了被测试的类和方法之后,还没有定义其内容的时候,编译器不会报错,但是测试通不过,这就是红灯;然后我们定义类和方法的内容,直到测试通过,这就是我们的绿灯。最后,我们需要消除我们在使测试通过的时候引入的一些结构不合理的代码。在此过程中,每完成一次小的修改之后都重新编译并运行测试,这样做怎么强调都不为过。因为在每次小的改动之后,测试通过,可以给我们信心和保证。让我们有勇气继续下一步的工作,每次一小步一小步的推进。在任何时候如果测试失败了,我们都会准确的知道就是最近的一次修改导致了测试的失败。撤消这次修改,测试会再次通过。我们就可以重新尝试修改。通过这种反复的迭代,我们的代码会越来越漂亮。在开发过程中,我们使用程序员测试,它和我们经常提到的单元测试非常类似,但是它们的目的不同,单元测试的目的是为了测试你编写的代码能否工作,而程序员测试是为了定义代码的含义。TDD的基本原则就是在没有测试之前,不要编写任何代码,也就是说,当我们的代码编写完成之前,我们相应的测试已经存在了,这样就保证了一套详尽的程序员测试集。在编写测试的时候,不要一次把所有的测试全部写完,而是要先编写少量的测试,再根据测试的需要编写代码,待测试通过,代码结构合理后,继续编写下一个测试和相应的代码,做到步步为营。 1测试驱动开发的相关环节 1.1原理和过程 测试驱动开发的原理就是应该在明确要开发某个功能后,进行构思并决定如何设计测试代码的过程,从而根据用户的需求编写出功能代码满足这些测试用例。接下来可以循环的进行添加其他功能,最后能够完成全部功能的开发。其中的基本过程包括:明确当前需要完成的功能;需要在保证速度的前提下编写测试用例;编写对应的功能代码;保证测试能够通过的方法就是重构代码。我们通常在运用了测试框架的前提下,进行组织所有的测试用例,从而保证了整个测试过程的高效和便捷。 1.2原则要求 在测试驱动开发的过程中,应根据实际测试要求,保证在检测过程中分清所需要检测的各类代码,并根据不同代码测试设定相互的间隔,进而有效避免在测试的过程中忽视一些细节性问题,同时避免了增加测试的复杂度。另外,在实际操作中,应对所出现的功能点进行测试,尤其是在需要添加功能需求的情况下,应将其添加到测试列表中,严格遵循着测试全面性、准确性的原则,规避因测试不全面而埋下不必要的风险。另外,测试驱动开发过程中应不断完成相关的测试实例、功能代码、重构等,避免出现疏漏,同时也应避免干扰到当前正在进行的工作。例如,在编写测试代码的过程中,应充分考虑到该如何使用和测试,然后再进行合理的设计和编码,将其写入功能代码判断用句的过程中,应合理写入对应的辅助语句,才能保证测试驱动开发的有效性、合理性,同时也规避了一些因编写不合理而产生不必要的麻烦。 1.3测试技术 如果我们采用传统的检测方式,这无疑会在我们的软件开发中造成开发速度缓慢等缺点,而我们需要认清的一点就是测试驱动开发中的测试并不是作为一种负担,而是一种为了帮助我们减轻繁重工作量的有效方法。在针对如何选择一个合适的时间来停止编写测试用例的问题上,我们应该根据往常的工作经验来进行,例如说针对一些功能复杂并且具有核心功能的代码来说应该编写更细致、全面的测试用例。静态的标准也不适用于测试驱动开发的测试范围,在实际情况下是能够随着时间的改变而改变。 2软件开发中测试驱动开发的运用分析 2.1创新软件开发的形式 从对以往软件开发的分析中发现,传统软件开发过程中,由于受到传统观念以及落后的技术影响,使得传统软件开发效果不佳,甚至会导致所开发出来的软件埋藏诸多漏洞,进而影响到软件的正常使用。在将测试驱动开发运用到软件开发中,创新了软件开发的形式,对提升软件开发的效率有着极大的作用[4]。当然,在新时期发展中,软件的开发都是建立在人的使用需求基础上,而测试驱动开发中所贯彻的以人为本的思想,则更是以人类活动为基础,满足其使用需求而进行开发的,从某种意义上分析,测试驱动开发的运用不仅仅是对软件开发形式的创新,更是将人的观念与软件开发进行有效结合,进而保证所开发出来的软件更符合人们的使用需求。 2.2改善设计方式 测试驱动开发在实现设计方面有着很大的优势。它体现出来的没计思想与传统软件工程大相径庭,它摒弃了传统方法中对设计近乎苛求的原则,弱化了全面细致的设计。不要求对需求做出非常详细的设计,而是遵循简单的原则,对现有的需求做出简单的设计。不需要为以后考虑,因为你永远不知道将来会增加哪些需求。这样看似对设计的简化,削弱了开发的依据,但其实它的思想却是进一步明确了软件开发的时候应该更注重眼前的问题,全力去考虑当前的需求,满足客户当前的需要,而不要为以后的需要费时费力,只有这样,才能使做

各种交换机接口及连接方法介绍

GE 通常就是千兆以太网 COMBO口么也是千兆口,但是需要配模块,可以用光模块,也可以用 电口。 光口就是可以接光纤,电口就是跟GE一样了,所以叫COMBO口。 各种交换机接口及连接方法介绍【详细图文】 作者:admin 时间:2010-8-30 0:35:49 浏览:12174 交换机是使用非常广泛的网络设备,一个家庭如果有两台电脑,那么就很可能选择交换机来共享上网,而一个局域网,交换机是必不可少的设备。 各种交换机接口 交换机的接口非常丰富,这里是一些整理的资料,与大家分享。 1、RJ-45接口 这种接口就是我们现在最常见的网络设备接口,俗称"水晶头",专业术语为RJ-45连接器,属于双绞线以太网接口类型。RJ-45插头只能沿固定方向插入,设有一个塑料弹片与RJ-45插槽卡住以防止脱落。 这种接口在10Base-T以太网、100Base-TX以太网、1000Base-TX以太网中都可以使用,传输介质都是双绞线,不过根据带宽的不同对介质也有不同的要求,特别是1000Base-TX千兆以太网连接时,至少要使用超五类线,要保证稳定高速的话还要使用6类线。 2、SC光纤接口 SC光纤接口在100Base-TX以太网时代就已经得到了应用,因此当时称为100Base-FX(F是光纤单词fiber的缩写),不过当时由于性能并不比双绞线突出但是成本却较高,因此没有得到普及,现在业界大力推广千兆网络,SC光纤接口则重新受到重视。

光纤接口类型很多,SC光纤接口主要用于局网交换环境,在一些高性能千兆交换机和路由器上提供了这种接口,它与RJ-45接口看上去很相似,不过SC接口显得更扁些,其明显区别还是里面的触片,如果是8条细的铜触片,则是RJ-45接口,如果是一根铜柱则是SC光纤接口。 3、AUI接口 AUI接口专门用于连接粗同轴电缆,早期的网卡上有这样的接口与集线器、交换机相连组成网络,现在一般用不到了。 AUI接口是一种"D"型15针接口,之前在令牌环网或总线型网络中使用,可以借助外接的收发转发器(AUI-to-RJ-45),实现与10Base-T以太网络的连接。 4、FDDI接口 FDDI是目前成熟的LAN技术中传输速率最高的一种,具有定时令牌协议的特性,支持多种拓扑结构,传输媒体为光纤。 光纤分布式数据接口(FDDI)是由美国国家标准化组织(ANSI)制定的在光缆上发送数字信号的一组协议。FDDI使用双环令牌,传输速率可以达到100Mbps。

各种接口图片

作为局域网的主要连接设备,以太网交换机成为应用普及最快的网络设备之一,同时,也是随着这种快速的发展,交换机的功能不断增强,随之而来则是交换机端口的更新换代以及各种特殊设备连接端口不断的添加到交换机上,这也使得交换机的接口类型变得非常丰富,为了让大家对这些接口有一个比较清晰的认识,我们根据资料特地整理了一篇交换机接口的文章: 1、RJ-45接口 这种接口就是我们现在最常见的网络设备接口,俗称“水晶头”,专业术语为RJ-45连接器,属于双绞线以太网接口类型。RJ-45插头只能沿固定方向插入,设有一个塑料弹片与RJ-45插槽卡住以防止脱落。 这种接口在10Base-T以太网、100Base-TX以太网、1000Base-TX以太网中都可以使用,传输介质都是双绞线,不过根据带宽的不同对介质也有不同的要求,特别是1000Base-TX千兆以太网连接时,至少要使用超五类线,要保证稳定高速的话还要使用6类线。 2、SC光纤接口 SC光纤接口在100Base-TX以太网时代就已经得到了应用,因此当时称为100Base-FX(F是光纤单词fiber的缩写),不过当时由于性能并不比双绞线突出但是成本却较高,因此没有得到普及,现在业界大力推广千兆网络,SC光纤接口则重新受到重视。 光纤接口类型很多,SC光纤接口主要用于局网交换环境,在一些高性能千兆交换机和路由器上提供了这种接口,它与RJ-45接口看上去很相似,不过SC 接口显得更扁些,其明显区别还是里面的触片,如果是8条细的铜触片,则是RJ-45接口,如果是一根铜柱则是SC光纤接口。 3、FDDI接口 FDDI是目前成熟的LAN技术中传输速率最高的一种,具有定时令牌协议的特性,支持多种拓扑结构,传输媒体为光纤。 光纤分布式数据接口(FDDI)是由美国国家标准化组织(ANSI)制定的在光缆上发送数字信号的一组协议。FDDI 使用双环令牌,传输速率可以达到 100Mbps。 CCDI 是 FDDI 的一种变型,它采用双绞铜缆为传输介质,数据传输速率通常为 100Mbps。

各种设备接口知识

VGA输入接口:VGA 接口采用非对称分布的15pin 连接方式,其工作原理:是将显存内以数字格式存储的图像( 帧) 信号在RAMDAC 里经过模拟调制成 模拟高频信号,然后再输出到等离子成像,这样VGA信号在输入端(LED显示屏内) ,就不必像其它视频信号那样还要经过矩阵解码电路的换算。从前面的视频成像原理可知VGA的视频传输过程是最短的,所以VGA 接口拥有许多的优点,如无串扰无电路合成分离损耗等。 DVI输入接口:DVI接口主要用于与具有数字显示输出功能的计算机显卡相连接,显示计算机的RGB信号。DVI(Digital Visual Interface)数字显示接口,是由1998年9月,在Intel开发者论坛上成立的数字显示工作小组(Digital Display Working Group简称DDWG),所制定的数字显示接口标准。 DVI数字端子比标准VGA端子信号要好,数字接口保证了全部内容采用数字格式传输,保证了主机到监视器的传输过程中数据的完整性(无干扰信号引入),可以得到更清晰的图像。 标准视频输入(RCA)接口:也称AV 接口,通常都是成对的白色的音频接口和黄色的视频接口,它通常采用RCA(俗称莲花头)进行连接,使用时只需要将带莲花头的标准AV 线缆与相应接口连接起来即可。AV接口实现了音频和视频的分离传输,这就避免了因为音/视频混合干扰而导致的图像质量下降,但由于AV 接口传输的仍然是一种亮度/色度(Y/C)混合的视频信号,仍然需要显示设备对其进行亮/ 色分离和色度解码才能成像,这种先混合再分离的过程必然会造成色彩信号的损失,色度信号和亮度信号也会有很大的机会相互干扰从而影响最终输出的图像质量。AV还具有一定生命力,但由于它本身Y/C混合这一不可克服的缺点因此无法在一些追求视觉极限的场合中使用。 S视频输入:S-Video具体英文全称叫Separate Video,为了达到更好的视频效果,人们开始探求一种更快捷优秀清晰度更高的视频传输方式,这就是当前如日中天的S-Video(也称二分量视频接口),Separate Video 的意义就是将Video 信号分开传送,也就是在AV接口的基础上将色度信号C 和亮度信号Y进行分离,再分别以不同的通道进行传输,它出现并发展于上世纪90年代后期通常采用标准的4芯(不含音效) 或者扩展的7芯( 含音效)。带S-Video接口的显卡和视频设备( 譬如模拟视频采集/ 编辑卡电视机和准专业级监视器电视卡/电视盒及视 频投影设备等) 当前已经比较普遍,同AV 接口相比由于它不再进行Y/C混合传输因此也就无需再进行亮色分离和解码工作,而且使用各自独立的传输通道在很大程度上避免了视频设备内信号串扰而产生的图像失真,极大地提高了图像的清晰度,但S-Video 仍要将两路色差信号(Cr Cb)混合为一路色度信号C,进行传输然后再在显示设备内解码为Cb 和Cr 进行处理,这样多少仍会带来一定信号损失而产生失真(这种失真很小但在严格的广播级视频设备下进行测试时仍能发现) ,而且由于Cr Cb 的混合导致色度信号的带宽也有一定的限制,所以S -Video 虽然已经比较优秀但离完美还相去甚远,S-Video虽不是最好的,但考虑到目前的市场状况和综合成本等其它因素,它还是应用最普遍的视频接口。

各种专线接入方式

对于中国移动的集团大客户接入而言,目前最普通采用的方式为MSTP+光猫/协转等设备,实现基站至客户端2M 电路的延伸。本文根据客户不同的接口需求,给出专线电路的不同解决方案。 场景一:当用户只需要E1接口时,主要有以下2种解决方案: PDH PDH 光缆/尾纤 2M 线 E1OM 光猫 E1OM 光猫 光缆/尾纤 2M 线 方案一: 方案二: 客户侧 基站侧 替换 根据上图我们可以看到,方案一采用PDH 来传送客户侧信号,而方案二采用的是E1光猫。两个方案的差别比较如下表:

场景二:当用户只需要V35接口时,主要有以下3种解决方案: PDH PDH 光缆/尾纤 2M 线 V35E1协议转换器 E1OM光猫 光缆/尾纤 2M线 协议转换器 E1OM光猫 光缆/尾纤 基站端 客户端 V35OM光猫 方案一: 方案二: 方案三:合并 在该场景中,方案一与方案二的区别与上一个场景相同,而方案三则是将协议转换器与光猫集成为V35OM,如此客户侧设备接收到基站侧光信号后可直接出V35接口,减少了设备数量。三个方案详细比较如下:

场景三:当用户只需要FE 接口时,主要有以下5种解决方案: E1OM 光猫 光缆2M 线 以太网线E1TX 协议转换器 方案二: 方案三: E1OM 光猫 方案四: E1FX 光猫 方案五: PDH 光缆2M 线 E1TX 协议转换器 方案一: TXOM E1TX 协议转换器 光纤收发器 替换 合并 光纤收发器 基站端 客户端 方案六: 光纤收发器 以上六种方案的主要差别在于,前三种方案是在客户端进行2M-FE 的协议转换;方案四、五则在基站侧就进行了协议转换;方案六则是将基站MSTP 上的FE 信号进行延伸。各方案设备方面的异同图中已说明,方案细节比较如下:

各种接口名词解释

各种接口名词解释: VGA(即一般的计算机信号源) VGA 接口采用非对称分布的15pin 连接方式,其工作原理:是将显存内以数字格式存储的图像( 帧) 信号在RAMDAC 里经过模拟调制成模拟高频信号,然后再输出到投影机成像,这样VGA信号在输入端( 投影机内) ,就不必像其它视频信号那样还要经过矩阵解码电路的换算。从前面的视频成像原理可知VGA的视频传输过程是最短的,所以VGA 接口拥有许多的优点,如无串扰无电路合成分离损耗等。(RGBHV同此,只是将红、绿、蓝三原色信号和行频、场频信号用不同的端子进行传输。) DVI端口 DVI接口主要用于与具有数字显示输出功能的计算机显卡相连接,显示计算机的RGB信号。DVI(Digital Visual Interface)数字显示接口,是由1998年9月,在Intel开发者论坛上成立的数字显示工作小组(Digital Display Working Group简称DDWG),所制定的数字显示接口标准。 DVI数字端子比标准VGA端子信号要好,数字接口保证了全部内容采用数字格式传输,保证了主机到监视器的传输过程中数据的完整性(无干扰信号引入),可以得到更清晰的图像。 DVI端口细分为DVI-D端口和DVI-I端口,以上所指其实是DVI-D信号的特点;DVI-I则可看做是DVI-D与VGA两种传输端口的合成结构,它将VGA信号和DVI-D信号混合在一个端子中进行接口传送。 标准视频端口(RCA) 也称AV 接口,通常都是成对的白色的音频接口和黄色的视频接口,它通常采用RCA(俗称莲花头)进行连接,使用时只需要将带莲花头的标准AV 线缆与相应接口连接起来即可。AV接口实现了音频和视频的分离传输,这就避免了因为音/视频混合干扰而导致的图像质量下降,但由于AV 接口传输的仍然是一种亮度/色度(Y/C)混合的视频信号(所以又称为“复合视频”),仍然需要显示设备对其进行亮/ 色分离和色度解码才能成像,这种先混合再分离的过程必然会造成

各种输入接口

输入接口 VGA输入接口:VGA 接口采用非对称分布的15pin 连接方式,其工作原理:是将显存内以数字格式存储的图像( 帧) 信号在RAMDAC 里经过模拟调制成模拟高频信号,然后再输出到等离子成像,这样VGA信号在输入端( 等离子内) ,就不必像其它视频信号那样还要经过矩阵解码电路的换算。从前面的视频成像原理可知VGA的视频传输过程是最短的,所以VGA 接口拥有许多的优点,如无串扰无电路合成分离损耗等。 DVI输入接口:DVI接口主要用于与具有数字显示输出功能的计算机显卡相连接,显示计算机的RGB信号。DVI(Digital Visual Interface)数字显示接口,是由1998年9月,在Intel开发者论坛上成立的数字显示工作小组(Digital Display Working Group简称DDWG),所制定的数字显示接口标准。 DVI数字端子比标准VGA端子信号要好,数字接口保证了全部内容采用数字格式传输,保证了主机到监视器的传输过程中数据的完整性(无干扰信号引入),可以得到更清晰的图像。 标准视频输入(RCA)接口:也称AV 接口,通常都是成对的白色的音频接口和黄色的视频接口,它通常采用RCA(俗称莲花头)进行连接,使用时只需要将带莲花头的标准AV 线

缆与相应接口连接起来即可。AV接口实现了音频和视频的分离传输,这就避免了因为音/视频混合干扰而导致的图像质量下降,但由于AV 接口传输的仍然是一种亮度/色度(Y/C)混合的视频信号,仍然需要显示设备对其进行亮/ 色分离和色度解码才能成像,这种先混合再分离的过程必然会造成色彩信号的损失,色度信号和亮度信号也会有很大的机会相互干扰从而影响最终输出的图像质量。AV还具有一定生命力,但由于它本身Y/C混合这一不可克服的缺点因此无法在一些追求视觉极限的场合中使用。 S视频输入:S-Video具体英文全称叫Separate Video,为了达到更好的视频效果,人们开始探求一种更快捷优秀清晰度更高的视频传输方式,这就是当前如日中天的S-Video(也称二分量视频接口),Separate Video 的意义就是将Video 信号分开传送,也就是在AV接口的基础上将色度信号C 和亮度信号Y进行分离,再分别以不同的通道进行传输,它出现并发展于上世纪90年代后期通常采用标准的4芯(不含音效) 或者扩展的7芯( 含音效)。带S-Video接口的显卡和视频设备( 譬如模拟视频采集/ 编辑卡电视机和准专业级监视器电视卡/电视盒及视频投影设备等) 当前已经比较普遍,同AV 接口相比由于它不再进行Y/C混合传输因此也就无需再进行亮色分离和解码工作,而且使用各自独立的传输通道在很大程度上避免了视频设备内信号串扰而产生的图像失真,极大地提高了图像的清晰度,但S-Video 仍要将两路色差信号(Cr Cb)混合为一路色度信号C,进行传输然后再在显示设备内解码为Cb 和Cr 进行处理,这样多少仍会带来一定信号损失而产生失真(这种失真很小但在严格的广播级视频设备下进行测试时仍能发现) ,而且由于Cr Cb 的混合导致色度信号的带宽也有一定的限制,所以S -Video 虽然已经比较优秀但离完美还相去甚远,S-Video虽不是最好的,但考虑到目前的市场状况和综合成本等其它因素,它还是应用最普遍的视频接口。

plc各种接口连线方法

v1.0 可编辑可修改1.三菱FX系列直连 2.三菱FX2直连 3.三菱A系列直连 4.三菱Q系列直连 5.三菱FX系列通过BD板连接 6.三菱FX系列通过BD板连接图 7.三菱Q系列通过模块连接 8.施耐德连接 9.松下FP0连接 10.LG连接 11.KEYENCE连接 12.MODICON连接 13.台达连接 14.GP2000第二串口管脚定义 15.星期的显示和设定 16.管脚定义 17.ST管脚定义 18.ST和各PLC连接 19.GP77系列打印机连接图 20.GP2000系列打印机连接图 21.文本和永宏FBS连接 返回

三菱FX0N,FX1N,FX0S,FX1S,FX2N系列直连 协议:MELSEC-FX(CPU) 设置:波特率:9600,4-Line,数据长度:7,停止位:1 校验:EVEN GP侧(25针) PLC侧(8针) 7 5 SG 21 9 7 SDA 10 11 1 RDA 15 2 RDB 16 4 SDB 14 针形 18 返回

三菱FX2直连,协议:MELSEC-FX(CPU) 设置:波特率:9600,4-Line,数据长度:7,停止位:1校验:EVEN GP侧(25针) PLC侧(25针) 9 3 SG 10 12 2 RDA 15 15 RDB 16 16 SDB 14 4 18 7 7 8 21 12 13 17 20 21 返回

三菱A系列直连,协议: MELSEC—AnN(CPU) 设置:波特率:9600,4-Line,数据长度:8,停止位:1校验:ODD GP侧 PLC侧 SG 7 7 SG TRX 9 3 SDA RDA 10 SDA 11 2 RDA SDB 15 15 RDB RDB 16 16 SDB CSB 18 18 ERB ERB 19 17 CSB CSA 21 5 ERA ERA 22 4 CSA 20 21 返回

各种电视接口的接法大全

电视作为显示设备,自身不能提供显示内容,需要外部信号接入,而外部信号如何接入电视就需要电视接口发挥作用了,面对纷繁复杂的接口许多朋友不明就里,那今天笔者就来说说这功能多样的电视接口。 ● 电视接口面面观 “这么多接口有什么用?全都是摆设!”许多朋友面对电视背后的几十个接口都会发出这种感叹。其实这是大家还不了解这些接口,它们各司其职,担负着相应的连接需求。俗话说:“一把钥匙开一把锁”,而电视接口也称的上“一种连接方式对应一种接口”。要是您想玩转热门的试听设备,就必须了解接口的用途,不然你的播放设备全都得成摆设。 目前电视由于各品牌设计理念不同,接口位置各不相同,大体可以分为侧边接口和背部接口两种,但是接口类型却是统一的,都是按照国际通行的接口标准设定,主要包括以下几类,影音合一类:复合(A V)接口、

色差分量接口、HDMI接口;视频类:VGA 接口、s-video端口;音频类:同轴接口、光纤接口;接收外部信号类:射频(RF)接口、USB接口;数字一体机模卡插槽;网络接口。 设计在背部接口设计全侧面接口 ·最常用接口:射频(RF)接口,也就是有线电视接口,相信所有买电视的人都会用到·最新潮接口:HDMI接口,几乎所有次世代播放设备的首选接口,支持1080P显示·最熟悉接口:复合(A V)接口,从VCD、红白机时代就使用的红、白、黄三色接口,伴随80后视听产品成长 ·最实用接口:RJ45接口——网络(LAN)

接口,让电视能连接互联网,让“看电视”成为“玩电视” ·最高端接口:光纤(OPTICAL)接口,一般高级家庭影院玩家使用,特点是可阻止数字噪音的通过,传输过程损耗极微 ● 影音合一类接口简述 这里说的影音合一主要指能够同时传输图像和声音,主要包括A V接口、色差分量接口和HDMI接口三种。 从显示效果来看,HDMI接口优于色差分量优于A V接入方式,这就要说到视频驱动级别,显示设备包括数字电视的驱动电路都是基于RGB的,实际上任何传输到电视视频驱动中的信号,最终都会转为模拟量,这样便于驱动进行识别。需要转换的越少,最终画质就会越好,这是所有显示设备包括音频都遵循的规则。 其中全数字传输的HDMI接口,可以保证在传输过程中保持良好的无损信号,所以最终转换模拟量的时候也会最好,而分量在原理上与A V的模拟传输不同,所以很难比较,但按照理论来看分量的转换次数更少,画质

各种交换机连接方法

各种交换机接口及连接方法介绍【详细图文】 作者:admin 时间:2010-8-30 0:35:49 浏览:747 o o交换机是使用非常广泛的网络设备,一个家庭如果有两台电脑,那么就很可能选择交换机来共享上网,而一个局域网,交换机是必不可少的设备。 各种交换机接口 交换机的接口非常丰富,这里是一些整理的资料,与大家分享。 1、RJ-45接口 这种接口就是我们现在最常见的网络设备接口,俗称"水晶头",专业术语为RJ-45连接器,属于双绞线以太网接口类型。RJ-45插头只能沿固定方向插入,设有一个塑料弹片与RJ-45插槽卡住以防止脱落。 这种接口在10Base-T以太网、100Base-TX以太网、1000Base-TX以太网中都可以使用,传输介质都是双绞线,不过根据带宽的不同对介质也有不同的要求,特别是 1000Base-TX千兆以太网连接时,至少要使用超五类线,要保证稳定高速的话还要使用6类线。

2、SC光纤接口 SC光纤接口在100Base-TX以太网时代就已经得到了应用,因此当时称为 100Base-FX(F是光纤单词fiber的缩写),不过当时由于性能并不比双绞线突出但是成本却较高,因此没有得到普及,现在业界大力推广千兆网络,SC光纤接口则重新受到重视。 光纤接口类型很多,SC光纤接口主要用于局网交换环境,在一些高性能千兆交换机和路由器上提供了这种接口,它与RJ-45接口看上去很相似,不过SC接口显得更扁些,其明显区别还是里面的触片,如果是8条细的铜触片,则是RJ-45接口,如果是一根铜柱则是SC光纤接口。 3、AUI接口 AUI接口专门用于连接粗同轴电缆,早期的网卡上有这样的接口与集线器、交换机相连组成网络,现在一般用不到了。

电脑组装各接口以及主机内部各种线的连接方法-图解

电脑组装各接口以及主机内部各种线的连接方法图解 有时候我们在组装一台电脑回家,总会遇到一些小问题需要我们自已来解决,然而主板上面的众多连接线我们如何来区分它,怎么认识主机箱内的所有硬件设备呢,及连接线呢?主机内各线的连接方法图解 主机外连线 主机外的连线虽然简单,但我们要一一弄清楚哪个接口插什么配件、作用是什么。对于这些接口,最简单的连接方法就是对准针脚,向接口方向平直地插进去并固定好。 电源接口(黑色):负责给整个主机电源供电,有的电源提供了开关,笔者建议在不使用电脑的时候关闭这个电源开关(图1)。 PS/2接口(蓝绿色):PS/2接口有二组,分别为下方(靠主板PCB方向)紫色的键盘接口和上方绿色的鼠标接口(图2),两组接口不能插反,否则将找不到相应硬件;在使用中也不能进行热拔插, 否则会损坏相关芯片或电路。

USB接口(黑色):接口外形呈扁平状,是家用电脑外部接口中唯一支持热拔插的接口,可连接所有采用USB接口的外设,具有防呆设计,反向将不能插入。 LPT接口(朱红色):该接口为针角最多的接口,共25针。可用来连接打印机,在连接好后应扭紧接口两边的旋转螺丝(其他类似配件设备的固定方法相同)。 COM接口(深蓝色):平均分布于并行接口下方,该接口有9个针脚,也称之为串口1和串口2。可连接游戏手柄或手写板等配件。 Line Out接口(淡绿色):靠近COM接口,通过音频线用来连接音箱的Line接口,输出经过电脑处理的各种音频信号(图3)。 Line in接口(淡蓝色):位于Line Out和Mic中间的那个接口,意为音频输入接口,需和其他音频专业设备相连,家庭用户一般闲置无用。 Mic接口(粉红色):粉红色是MM喜欢的颜色,而聊天也是MM喜欢的。MIC接口可让二者兼得。MIC接口与麦克风连接,用于聊天或者录音。 显卡接口(蓝色):蓝色的15针D-Sub接口是一种模拟信号输出接口(图4),用来双向传输视频信号到显示器。该接口用来连接显示器上的15针视频线,需插稳并拧好两端的

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