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博物馆照明常见的布光方式之二:重点照明

博物馆照明常见的布光方式之二:

重点照明

1、轨道灯投光照明:在天花顶部吸顶,或在上部空间吊装、架设导轨,灯具安装较方便,安装位置可任意调整。通常用作局部照明,起到突出重点的作用,是现

代博物馆照明的常用方法。

2、反射式照明:特殊灯具或建筑构件将光源隐藏,使光线投射到反射面再照到博物馆空间,光线柔和,形成舒适的视觉环境。需要注意的是,反射面为漫反射材质,反射面的面积不

可过小,否则可能成为潜在的眩光源。除了粗糙的质感以外,光源都会从反射面映入而暴露,即使是3分光泽的反射面也会被映入。因此,为了将光线柔和地扩散,被照面有必要做

成粗糙的质感。

下图所示是深圳市博物馆展厅,吊顶悬挂LED轨道灯,轨道整齐地排列在佛像展品面前,为其提供重点照明,柜内暗藏LED灯条照亮佛像背部,柜内侧墙和顶棚

空间中的照明全部为人工照明。

博物馆照明设计规范标准

博物馆照明设计规范 一总则 1. 为了使博物馆既能向观众提供良好的视觉环境,又能使光学辐射对其藏品的损害减少到最低程度,特制定本规范。 2. 本规范适用于新建和改建的博物馆的照明设计。利用古或旧建筑设立的博物馆可参照执行。 3. 博物馆的照明设计必须遵循有利于观赏展品和保护展品的原则,达到安全可靠、经济适用、技术先进、节约能源、维修方便的要求。 4. 博物馆的照明设计,除应符合本规范外,尚应符合国家现行的有关强制性标准的规定。 二术语 1. 光辐射optical radiation 包括可见辐射、紫外辐射和红外辐射。 可见辐射visible radiation 能直接引起视感觉的光学辐射,通常将其波长范围限定在于380nm和780nm之间。 紫外辐射ultraviolet radiation 波长比可见辐射短的光学辐射,通常将其波长范围限定在100nm和400nm 之间。g=EN-US style=mso-bidi-font-size: 9.0pt> 红外辐射infrared radiation 波长比可见辐射长的光学辐射,通常将其波长范围限定在780nm和1000μm 之间。 2. 照度illuminance 表面上一点的照度是入射在包含该点的面元上的光通量dф与该面元的面积dA之商,即E=dф/dA,该量的符号是E,单位为勒克斯(1x)。 3. 平均照度average illuminance 规定表面的照度平均值。 4. 维护照度maintained illuminance 是在必须换灯或清洗灯具和房间表面,或者同时进行上述维护工作的时刻所得到的参考面上的平均照度。

博物馆照明设计规范方案

博物馆照明设计规 一总则 1. 为了使博物馆既能向观众提供良好的视觉环境,又能使光学辐射对其藏品的损害减少到最低程度,特制定本规。 2. 本规适用于新建和改建的博物馆的照明设计。利用古或旧建筑设立的博物馆可参照执行。 3. 博物馆的照明设计必须遵循有利于观赏展品和保护展品的原则,达到安全可靠、经济适用、技术先进、节约能源、维修方便的要求。 4. 博物馆的照明设计,除应符合本规外,尚应符合国家现行的有关强制性标准的规定。 二术语 1. 光辐射optical radiation 包括可见辐射、紫外辐射和红外辐射。 可见辐射visible radiation 能直接引起视感觉的光学辐射,通常将其波长围限定在于380nm和780nm之间。 紫外辐射ultraviolet radiation 波长比可见辐射短的光学辐射,通常将其波长围限定在100nm和400nm之间。g=EN-US style=mso-bidi-font-size: 9.0pt> 红外辐射infrared radiation 波长比可见辐射长的光学辐射,通常将其波长围限定在780nm和1000μm之间。 2. 照度illuminance 表面上一点的照度是入射在包含该点的面元上的光通量dф与该面元的面积dA之商,即E=dф/dA,该量的符号是E,单位为勒克斯(1x)。 3. 平均照度average illuminance 规定表面的照度平均值。 4. 维护照度maintained illuminance 是在必须换灯或清洗灯具和房间表面,或者同时进行上述维护工作的时刻所得到的参考面上的平均照度。 5. 维护系数maintenance factor

这5种常用打光方式,让你外景拍摄不用愁!

图片来自 | FILMING 导读 今天最佳君为大家分享的是FILMING老师整理自己常用的5种外景拍摄打光方式。 希望大家能通过这5种常用的打灯方式的思路,延伸出更多适合自己的方法。 以下的布光更多是作为一种参考,具体还需要根据自身拍摄环境情况以及拍摄想法来定。作 者 介 绍 图文作者 | 菲林 FILMING Nan Gallery南画廊创始人 MPA英国摄影大师协会LMPA认证摄影师

Nikon D810 快门:1/5s 光圈:f/16 ISO:50 焦距:18mm 拍摄布光思路 为了保留天空细节,曝光以天空为参考,人物欠曝, 用灯对人物进行补光,45度角光位获得自然的面部光影过渡。

02 Nikon D810 快门:1.3s 光圈:f/4 ISO:200 焦距:38mm 拍摄布光思路 光绘拍摄,曝光时间1.3s,闪光灯后帘同步, 45度角光位更好保留人物面部和整体婚纱裙摆的曝光细节。

03 Nikon D810 快门:2.5s 光圈:f/5.6 ISO:400 焦距:14mm 拍摄布光思路 光绘拍摄,曝光时间2.5s,闪光灯后帘同步, 45度角光位更好为双人整体补光。

90° 角 光位 90°角 光位的优势 摄影师,模特,灯位呈90度,这样的打灯会让人物五官更加立体,人物会更加突出,适合拍摄五官立体的新人。 04 Nikon D810 快门:1/250s 光圈:f/8 ISO:64 焦距:26mm 拍摄布光思路 灯位90度,让面部轮廓更加立体,在大环境人像中,可以更好的突出人物,非常实用。

05 Nikon D810 快门:1/250s 光圈:f/11 ISO:64 焦距:45mm 拍摄布光思路 模特五官立体,90度光位+柔光箱,让面部产生较明显的光比过渡,画面层次更加丰富。

博物馆照明设计规范

《博物馆照明设计规范》 来源:中国遗产网作者:编辑:lyy 发文单位:国家文物局 一总则 1. 为了使博物馆既能向观众提供良好的视觉环境,又能使光学辐射对其藏品的损害减少到最低程度,特制定本规范。 2. 本规范适用于新建和改建的博物馆的照明设计。利用古或旧建筑设立的博物馆可参照执行。 3. 博物馆的照明设计必须遵循有利于观赏展品和保护展品的原则,达到安全可靠、经济适用、技术先进、节约能源、维修方便的要求。 4. 博物馆的照明设计,除应符合本规范外,尚应符合国家现行的有关强制性标准的规定。 二术语 1. 光辐射 optical radiation 包括可见辐射、紫外辐射和红外辐射。 可见辐射 visible radiation 能直接引起视感觉的光学辐射,通常将其波长范围限定在于380nm和780nm之间。 紫外辐射 ultraviolet radiation 波长比可见辐射短的光学辐射,通常将其波长范围限定在100nm和400nm 之间。 红外辐射 infrared radiation 波长比可见辐射长的光学辐射,通常将其波长范围限定在780nm和1000μm之间。 2. 照度 illuminance 表面上一点的照度是入射在包含该点的面元上的光通量dф与该面元的面积dA之商,即E=dф/dA,该量的符号是E,单位为勒克斯(1x)。 3. 平均照度 average illuminance 规定表面的照度平均值。 4. 维护照度 maintained illuminance 是在必须换灯或清洗灯具和房间表面,或者同时进行上述维护工作的时刻所得到的参考面上的平均照度。 5. 维护系数 maintenance factor 照明装置在使用一定周期后,在规定表面上的平均照度或平均亮度与该装置在相同条件下新装时所得到的平均照度或平均亮度之比。 6. 照度均匀度 uniformity ratio of illuminance 最小照度与平均照度之比。 7. 一般照明 general lighting

人像摄影常用的布光和用光

转载] 人像摄影常用的布光和用光 本站搜索更多关于“照相用柔光灯的制作方法”的内容 布光一般是指在室内或摄影棚内拍摄时的灯光布局,在这样的环境里,灯光是主要照明光源,摄影师依靠灯光的照射把人物清晰地表现出来。 我们常见的室内人像多数情况采用的是平光。平光的特点是可以把人物清晰地、真实的拍摄下来,从画面看人物的主体处在一种柔和、干净的环境里,人物表面没有阴影,每个细节都清晰可见,给人一种赏心悦目的美感。这样的布光通常适合于清纯美丽的女性,当然常见的证件照也使用这样的布光。对于一些有个性的人物或者想增加人物的立体感,则可以采用单灯或者夹光等布灯,为了增加人物与背景的空间感,可以布置背景灯和轮廓 灯,下面就简单介绍一下这几种常用的布灯。 一、平光 平光一般使用两盏灯从主体的前方照射,灯的位置呈45°角,高度与人物的头部相等,为了体现人物皮肤的色彩和细腻,要在闪光灯前面加一个柔光箱或柔光伞,目的是不要让光线过于刺眼。柔和的光线下,人物的面部细节才能充分的展示出来。至于背景部分常见的是白色的,也可以是其它颜色的,这些都取决于背景纸(布、墙体或其它物体的颜色)。 鉴于摄影棚拍摄不需要其它背景衬托,多数情况都是用单色背景。 二、单灯 单灯布光就是用一盏灯为主要光源照射主体,周围形成较暗的阴影。这样的布灯比较适合人物特写尤其是男性人物的刻画。画面会给人刚毅、神秘、突出五官特点的感觉。不过所谓单灯,并不是一定只能用一盏灯,它还要具备一些环境的衬托,比如深色的背景、昏暗的场所,不想表现的服饰等细节等等。单灯一般用一盏主灯放置在主体的正前方,也可以放在45度角位置,灯位可以与主体持平,也可以高于或低于主体,但其结果就截然不同了。持平的结果是人物特点鲜明,或刚毅或平和或幽默。高于主体时,灯光从人物的侧上方照射下来,面部会形成局部阴影,如鼻翼、下颚、耳朵等突出部位或凹陷部位或遮挡部位没与光线的地方就会出现强光照射死角,形成阴影。灯位低于主体时,灯光从面部的下方往上照射,必然形成我们常说的“鬼影”,会有阴险、恐怖的感觉。实际上,所谓的单灯并不是真的只用一盏灯,一定要有辅助设备,比如反光板等,其目的就是适当增加暗 部的亮度,不要让明暗过于分明。

浅析博物馆照明设计要求

浅析博物馆照明设计要求 摘要:博物馆发挥着保护和展示文化与自然遗产,开展社会教育,提供休闲娱乐的功能,成为人民群众精神文化生活中不可缺少的一部分。 博物馆发挥着保护和展示文化与自然遗产,开展社会教育,提供休闲娱乐的功能,成为人民群众精神文化生活中不可缺少的一部分。近年来,随着人民物质生活水平的提高,广大群众对精神文化的需求也愈来愈丰富,人们重新认识了博物馆的价值,越来越多的观众走进了博物馆,博物馆的消费群体日渐扩大。面对多层次的消费群体,如何为观众提供内容丰富的展览、拉近博物馆与观众的距离,已成为博物馆所面临的重要课题。在这个重要课题上,博物馆照明设计与展陈设计、策划设计应该摆在同样重要的位置上。 博物馆是各种文物、历史遗物和艺术品的收藏保护、研究、展示和宣传的机构,设计中要充分考虑妥善保护这些珍贵的历史文化财产,必须尽可能地使之免受光学辐射(包括可见辐射、紫外辐射和红外辐射)的损害。照明的最终结果给观众创造一个良好的视觉环境,同时要保证展品应有的照度,还要尽量减小光学辐射对展品的损害。要解决处理这一问题的矛盾就对灯具产品和光源的选择等照明设计的方方面面提出了很高的要求。 博物馆根据展陈种类有综合与专门两种。专门博物馆如美术馆、绘画馆、自然博物馆和具有历史意义的原址或古代遗址陈列馆。动物园中的水族馆、爬虫馆亦属于此类。博物馆根据建筑形式主要有三种:一是专门设计的,二是直接利用一般性展览馆改造的,三是利用其他古旧建筑设立的。而第三种建筑形式的博物馆照明设计由于要更多的考虑对原建筑的保护相对会更加复杂。(例如,故宫博物院的照明设计)。 博物馆照明的方法也有三种:一是以天然采光为主,人工照明为辅的,这种类型占较大的比例;二是天然采光和人工照明相结合的;三是全部采用人工照明的,这种类型所占比例较少,在我国的历史较短,大约才20多年。其中天然采光的方式有四种:一是高侧窗采光;二是侧窗采光;三是高侧窗和侧窗并存;四是天窗采光。人工照明的方式有五种:一是一般照明;二是区域照明结合一般照明;三是定向区域照明;四是定向区域照明结合一般照明;五是展柜照明。 博物馆的目的是把丰富的资料、珍贵的文物、实物、模型或复制品等收集起来,加以观赏和保管,它也是进行学术研究的场所。在博物馆的内部,有门厅、文物展厅、文物库房、准备室、会议室、研究室、图书室等各种房间,由于使用功能的不同,它们对照明的要求也不相同。灯光设计在博物馆设计中起着重要作用,而在展厅中则显得更为重要。不同种类的博物馆应有不同的展陈主题,这也决定了不同的照明设计主题。 博物馆的照明质量主要包括照度、显色指数、色温与照度的搭配、均匀性、立体感、眩光、对比度等。同时,博物馆的照明设计必须遵循有利于观赏展品和保护展品的原则,达到安全可靠、经济适用、技术先进、节约能源、维修方便的要求。 一、展示物品的保护及光源的选择 博物馆对展示品的保护特别重要。某些外界条件,如照明、辐射光、温度、潮气以及大气中的活动性气体污染等,都可能对展示物品造成损伤。而光的作用有化学作用和热作用两种。光化学作用会造成展品表面退色和脆化。主要注意以下几点: 1、辐射能的光谱特性。即照明设计中应尽量减少短波成分。随着入射光线的波长移向蓝光甚至进入紫外波段,光线对展品的损害程度增大。因为紫外光对物质有很大的破坏性。因此,博物馆照明中要选用紫外光辐射少的光源。 2、光照到展品上的辐射能强度(照度)的大小和展品照明时间的长短。即照明设计中要

第5章摄影用光课程教案

摄影基础课题教案 班级:时间:编号:

理论知识要点详解编号: 环节 时间 主要内容 方法 手段 第一节课 至 第二节课 【引言】 都说摄影是一门光和影的艺术,光,是摄影中最重要的元素,没有之一。 没有了光,摄影师与相机都无法看到这个世界,但光线并不仅是用来记录影像 的工具。光线条件不同,照片效果也会有很大差异。 冬季的照片天生就是冷色调的。白雪会反射天空的光线,在清晨或傍晚会呈现出紫色。在这幅雪景作品中,摄影师一直等到最后一缕阳光触及树梢时才 按下快门,温暖的落日余辉与冷紫色的雪景之间的对比令这张照片非常出彩。 5.1 摄影用光基础 摄影师要训练自己留心光线变化的本领——不仅是光的强度,还有光的方向、来源和颜色。 5.1.1 光的基本特征 所有的光,无论是自然光或人工光,都有其特征如下。 1. 明暗度 光的明暗度表示光的强弱,它随光源能量和距离的变化而变化。 太阳光下拍摄人物,充满阳刚味道的面部轮廓在强光下的表现更理想,显示坚强的个性。 2. 方向

射光,方向就难以确定,甚至完全迷失。 3. 色彩 光的色彩随不同的光的本源,并随它穿越的物质的不同而变化出多种色彩。自然光与白炽灯光或电子闪光灯作用下的色彩不同,而且阳光本身的色彩,也随大气条件和一天时辰的变化而变化。 通过光源的色彩,强化人物特性。 5.1.2 光在摄影中的作用 光是摄影中的物质基础,光在摄影中的作用如下。 1. 表现物体的结构和颜色 在大自然中,不同物体的外部形状、表面结构、表面颜色和质感都是不同的。人们能够看到物体的外部形状、结构、颜色和质感,是因为物体对光线的反射所致。例如,浅色的物体反射光多,深色物体反射光少;表面光滑的物体所反射的光,光质硬,具有明显的方向性;表面粗糙的物体所反射的光方向性不强,光质软,具有漫反射的性质;半粗糙面的物体所反射的光,具有定向反射和漫反射双重性质。 2. 表现物体的空间位置 自然界的物体具有长、宽、高三维空间,然而,摄影是在二维空间的画面上表现物体的。因此,要表现出物体的深度,就必须利用光线的明暗关系,才能通过平面的摄影作品表现出物体的立体形态和空间透视效果。

博物馆智能照明控制系统

博物馆智能照明控制系统 方案说明 云智居智能化控制系统 吆YR P i 既要满足多功能的要求,又要易于操作,同时还要具有高度经济性,灵活性及安全性。从而对楼宇的智能控制系统提出了更高的要求,越来越多的现代楼宇采用了智能灯光控制系统,从而达到了经济合理使用能源的目的,增强了自动化管理的程度,实现了电气照明,负荷控制,供热系统等应用的高度集成,构建起现代化建筑的自动化体系,用最好的性能价格比来迎接智能建筑时代的到来。 由于云智居智能化控制系统的高度集成性和扩展性,向诸多系统(报警监控、消防系统、中央空调、新风机组)提供了标准的物理接口,使该系统使用功能更为强大。创造出“以人为本”灯光宜人、优雅舒适的环境氛围。 、云智居智能控制系统系统简介 随着社会的发展,人民生活水平的逐渐提高,以及近年来能源的紧缺,人们对照明有了新的认识,传统照明不节能、安全性差,操控性差等弊端,已经不能适应现代社会的发展,因此,人们渴望新的智能照明方式代替传统模式。而云智居智能

控制系统正是人多年来致力研究推出的智能型照明控制系统,它可以弥补传统照明模式的所有缺陷。安全、节能、灵活、操控简便等等,那么何谓智能照明控制系统? 智能照明控制系统,是利用数字信号作为灯光控制系统的基本控制源,并具备方案级实时操控能力的硬件和软件平台。 云智居智能控制系统系统是一种标准的总线控制系统,属于新一代FCS系统(即现场控制总线)的范畴。采用的总线标准通过一条总线将各个分散的元件连接起来,各个元件均为智能化模块,这意味着通过电脑编程的各个元件既可独立完成数量而使功能倍增的效果。 云智居智能照明系统所有的单元器件(电源除外)均内置微处理器和存储单元,由一对信号连接成网络,每个单元均设置唯一的单元地址并用软件设置其功 能,通过输出单元控制回路负载。输入单元通过群组地址和输出元件建立对应联 系。当有输入时,输入单元将其转变为控制信号在系统总线上传播,所有的输出单元接收控制信号并做出判断,控制相应回路输出。系统是由计算机设定的,一旦系统设置完成后电脑即可移走。所有的系统参数被分散存储在各个单元中,即使系统断电也不会丢失。云智居智能控制系统是一个应用于家居和楼宇中,对照明、空调、通风和采暖、电动窗帘、AV、配电设备监视、远程监控、中央图控等子系统进行智能管理的总线式控制系统。总线技术是一个完全开放、兼容和 独立的技术平台。 云智居智能控制系统产品在智能照明控制中的主要应用 云智居智能控制系统应用照明控制,主要体现在照明控制方式的自动性,灵活性和多样性。也就是在手动和自动控制方面的智能性。 手动控制方面,云智居智能控制系统产品除了可以进行开关和调光控制之外,最主要的是具有场景控制功能,也就是多个照明回路各自状态的一个组合,可以通过一个按键就能够轻松的实现。这在许多灯光组合变化较多的场合经常被用到,例如会议室、多功能厅、体育场馆、展览馆等。 自动控制方面,总线系统利用其优势,可以很容易地实现多种控制方式,下面具体介绍各种控制方式的功能。 光线感应控制 通过感应器感应环境光线的强弱,从而自动控制特定照明回路的开闭、调光、是一种经常被用到的照明控制方式,在保证了环境的舒适性之外,又能够有

人像摄影布光方法

人像摄影布光方法 选光 不同地域、不同时间段,光的质感及色温都是不一样的。室内的传统影室灯应选择一些输出稳定,光质好,色彩还原准确的品牌。现在许多国产灯具感觉很不错,光质很好,对人物皮肤质感的反映尤其棒。 用光 也就是布光的角度、打光的水平,直接决定影像的质量和效果。不管是单台还是多台,布光应从同一角度进行,否则光线会显得非常零乱,有时甚至会产生矛盾光,这样一来会破坏整体画面及构图。总而言之,布光是对摄影师要求相对比较高的技术层面。 几种常用的布光方式: 1、大平光 这是传统影像最常用的布光方式,一般需要5-6台灯,主灯.、辅灯、地灯、顶灯各一台,背景灯一到两台。然后以被拍摄人物的眼神为测试标准,使所有测试的灯具达到同一数值,这种布光方式使影像光线比较柔和,各处的曝光比较均匀,影像唯美。 典型光位图

实例 作用:去掉眼袋、消除鼻沟阴影,影像唯美。 三角光

典型光位图 实例 主灯位于被拍摄人物正上方45度向下打,用相机对着眼睛,其余辅助光源、光比控制要比主灯稍弱。这样在鼻台两边面颊部位会出现一个三角形状,能使鼻梁挺拔。 作用:使鼻梁挺拔。 阴阳光

典型光位图 实例 主灯位于被拍摄人物侧面斜上方45度,以鼻粱为界,一面亮,一面暗,此种布光方式更利于刻画人物心情,若主灯位于正上方再调正一点,会在面颊的另一边出现鼻梁的投影,使鼻梁看上去很坚挺,眼神也有力度。

作用:使鼻梁挺拔,眼神出采。 修饰光 典型光位图

实例 光位一般在主灯的对角线位置,主要是对整体影像进行一些光比控制、色彩的变化。灯光要硬一点,使人物与背景脱离,突显出轮廓光。这样既可以丰富画面,也可以突出层次感。而如果没有这个光的话,片子就有点死,人物了无生气。 作用:打亮头发,皮肤线条产生阴影,质感强,人物有立体感。 影楼人像用光 1.选光,不同地域、不同时间段,光的质感及色温都是不一样的。那么室内的传统影室灯应选择一些输出稳定,光质好,色彩还原准确的品牌。他对现在所使用的灯具感觉很不错,特别是光质很好,对人物皮肤质感的反映非常棒。 2.用光,也就是布光的角度、打光的水平,直接决定影像的质量和效果。不管是单台还是多台,布光应从同一角度进行,否则光线会显得非常零乱,有时甚至会产生矛盾光,这样会破坏整体画面及构图,总而言之,布光是对摄影师要求相对比较高的技术层面。 一般有以下几种常用的布光方式: 1)大平光,是传统影像最常用的布光方式,一般需要5-6台灯,主灯.、辅灯、地灯、顶灯各一台,背景灯一到两台。然后

博物馆照明设计规范

博物馆照明设计规范一总则 1. 为了使博物馆既能向观众提供良好的视觉环境,又能使光学辐射对其藏品的损害减少到最低程度,特制定本规范。 2. 本规范适用于新建和改建的博物馆的照明设计。利用古或旧建筑设立的博物馆可参照执行。 3. 博物馆的照明设计必须遵循有利于观赏展品和保护展品的原则,达到安全可靠、经济适用、技术先进、节约能源、维修方便的要求。 4. 博物馆的照明设计,除应符合本规范外,尚应符合国家现行的有关强制性标准的规定。 二术语 1. 光辐射 optical radiation 包括可见辐射、紫外辐射和红外辐射。 可见辐射 visible radiation 能直接引起视感觉的光学辐射,通常将其波长范围限定在于380nm 和780nm之间。 紫外辐射 ultraviolet radiation 波长比可见辐射短的光学辐射,通常将其波长范围限定在100nm 和400nm之间。g=EN-US style=mso-bidi-font-size: 9.0pt> 红外辐射 infrared radiation 波长比可见辐射长的光学辐射,通常将其波长范围限定在780nm和

1000μm之间。 2. 照度 illuminance 表面上一点的照度是入射在包含该点的面元上的光通量dф与该面元的面积dA之商,即E=dф/dA,该量的符号是E,单位为勒克斯(1x)。 3. 平均照度 average illuminance 规定表面的照度平均值。 maintained illuminance 维护照度4. 是在必须换灯或清洗灯具和房间表面,或者同时进行上述维护工作的时刻所得到的参考面上的平均照度。 5. 维护系数 maintenance factor 照明装置在使用一定周期后,在规定表面上的平均照度或平均亮度与该装置在相同条件下新装时所得到的平均照度或平均亮度之比。7pt; mso-line-height-rule: exactly>6. 照度均匀度 uniformity ratio of illuminance 最小照度与平均照度之比。 7. 一般照明 general lighting 为照亮整个场所而设置的均匀照明。 8. 局部照明 local lighting 特定视觉工作用的,为照亮某个局部而设置的照明。

博物馆灯具设计之基本要求

博物馆灯具设计之基本要求 博物馆照明作为室内照明最高要求的空间,对于灯具的要求也是非常高的,从实际应用来看,博物馆照明 灯具,有以下几个基本要求: 1:光形过渡柔和 这是博物馆灯具最基本的要求!我们知道,博物馆整个空间偏暗,在暗环境,任何灯具的光形 即使最细微的亮度变化都会一览无遗! 因此,如果灯具的光形不好,空间及展品就会看起来很乱!最典型的如二次光圈,光色衍变(如光中白,边部黄),副光斑过大等. 二次光圈在博物馆用光中表现很明显,为什么呢?因为这个空间比较暗,原来在亮空间里看不到的二次光圈,全一览无遗! 光色衍变也是如此,在亮空间,眼睛不易发现,在暗空间,就很明显了.对于传统灯具,我们要 注意接近寿命期的光源或灯具,其光色的变化,这会造成对整个空间的影响 光斑过大也是一个问题,许多灯具,中心光斑不大,光束角也能控制比较标准,但就是副光斑 大大,副光斑形成的多余的光,在展品周围铺上一层光,使展品表现得平淡,无层次 柔和与杂乱的二次光斑 2:无杂光 灯具杂光的问题如灯具漏光,散光等.漏光在传统灯具里面表现很明显,传统灯具配灯泡的, 灯泡要求装拆,灯体也要散热,这样,灯体上会有很多装拆位,散热槽等,这样,杂散光就会从灯具 后部溢出,!这些杂散光处理很麻烦,对整体空间环境造成很大干扰! 通常的做法,是将灯体后面封住,但封住以后,考虑散热又成了问题 还有一个办法,就灯具装在天花暗槽中,这样,杂散光被控制起来,这样会好很多,但还是有些杂乱. 其次就是灯具的光形不居中,如光斑偏心,光形不匀等,这主要表现配反光罩类的传统灯具中,灯具由于更换光源等原因,造成光源不在反射器中间,就会出现这个问题. 总之,处理这类问题比较累人! 3:配光精准 博物馆类配光精准主要表现在三个方面: A:光束角

人像布光拍摄实战影棚人像布光

人像布光拍摄实战影棚 人像布光 集团标准化办公室:[VV986T-J682P28-JP266L8-68PNN]

经典人像布光拍摄实战影棚人像布光(三) 摘要:双灯加柔光箱打平光将两盏加柔光箱的闪光灯在模特面前左右成45°角放置进行拍摄的布光方法,被摄影师亲切地称为 “蝴蝶光”。这种布光方法充分利用了软光的特点,能对人物皮肤产生柔化的作用,一般适合于拍摄女性的... 双灯加柔光箱打平光 ?将两盏加柔光箱的闪光灯在模特面前左右成45°角放置进行拍摄的布光方法,被 摄影师亲切地称为“蝴蝶光”。这种布光方法充分利用了软光的特点,能对人物皮肤 产生柔化的作用,一般适合于拍摄女性的肖像。两盏闪光灯打柔光、左右开弓的布光 方法使模特的面部没有阴影,这种布光方法常见于影楼的艺术写真拍摄中。类似的布 光方法还有同样使用两盏闪光灯,上下成45°角布置的“鳄鱼光”。无论“蝴蝶光” 还是“鳄鱼光”都是初级布光方法,使用这两种布光方法拍摄的照片往往能赢得模特 自己的青睐,但也有一定的局限性。首先,亚洲人黑色的头发在使用这种布光方法拍 摄时难以表现出丰富的细节,往往“漆黑一片”。其次,没有光影变化的柔美皮肤虽 然养眼但缺乏真实感,容易给人华而不实、“甜得发腻”的视觉感受。 单灯加反光板打造完美妆容? ?本例中介绍的是一种经典的布光方法,它采用高位单灯加柔光箱,并利用低位反光 板补光的方式,在完美表现模特肌肤的同时,保留了模特面部必要的立体感。 ?这种布光方法被广泛应用于时尚杂志中模特妆容的拍摄以及许多化妆品广告中。它 的优点突出,能极好地表现人物的皮肤质感和五官轮廓的立体感。这种效果来源于 位于高位的灯光投射,以及位于低位的反光板补光。反光板与位于上方的单灯使人 物的面部、衣服产生明显的明暗对比和层次感,克服了平光的缺点。在柔光箱的选 择上,有条件时应尽量选择面积更大的八角柔光箱,以使光线更加均匀。同时,柔 光箱的形状也间接决定了模特眼球中眼神光的形状。 效果光营造迷人的发光? ?????在户外自然光人像摄影中,利用逆光的光线条件,可以将模特的头发打亮,营 造美丽的发光,在影棚中,同样可以利用辅助光源营造美丽的发光。 ?????本例中的布光方式,利用模特斜前方的一盏加了柔光箱的闪光灯作为主光,它 的任务是将模特的正面及面容照亮,同时,在模特的斜后方靠上位置,布置一盏闪 光灯,从斜后角度讲模特的头发打亮,它的布光原理和自然光摄影中的逆光拍摄非 常类似,只是将外拍中的人物面前的反光板换成了一盏闪光灯,而人物后方的闪光 灯则取代了阳光,承担了打亮模特头发的重要任务。 ??????用辅助光源营造发光的布光方法,不仅在这种布光方式中成立,也可以应用 在许多其他的布光方式中,营造发光的闪光灯可以只有一盏,也可以是左右两盏, 摄影师还需在实拍中活学活用。 双柔光箱营造高调光溢效果 ??????这种高调画面的拍摄方法很有意思,摄影师引导模特背靠一面大型柔光箱, 同时在模特的前方架设另一支大型柔光箱,将第一面柔光箱连同其后的闪光灯作为 背景,与另一只闪光灯的柔光箱“面对面”。当摄影师按下快门时,相机通过引闪 器将模特后面的闪光灯引闪,柔光箱在强光照射下成为画面中纯净的背景,同时, 模特的轮廓以及皮肤质感就被高光勾勒,高光甚至会在人物的皮肤上产生一种“光

博物馆照明技术要求

第一项项目概况 1、建设目标 观澜版画艺术博物馆设备配置明细项目,是以观澜版画博物馆艺术和文化成果资源为核心,统筹观澜版画博物馆主要业务领域数字化工作,健全公共服务体系,完善信息化基础设施,形成资源丰富、技术先进、服务便捷的博物馆数字化公众服务平台,弘扬深圳市本土美术文化,促进深圳市美术资源整合,进一步推动深圳市公共文化信息服务水平。 2、建设内容 观澜版画艺术博物馆设备配置项目的建设内容包括: (1)灯光系统 (2)网络系统 (3)影音系统 (4)工坊系统 (5)公共空间系统 (6)典藏系统 (7)展示系统 3、投资及来源 本项目投资总额为3000万元人民币,由政府投资,资金来源为100%财政拨款。 4、深圳观澜版画原创基地是在原深圳客家村落的基础上改扩建而成,位于中国新兴木刻运动的先驱者、著名版画家、美术理论家陈烟桥的故乡—深圳市宝安区观澜街道牛湖社区,总规划面积达140万平方米,其中中心区面积31.6万平方米。版画村和客家古村落融合,将客家文化主题目融合到现代景观元素中。建立相对完善的市场化动作机制,是一个配套设施完善、环境优美、具有良好社会、经济效益的国家级文化产业示范基地。它把现代版画工坊与客家古村落结合起来,形成了别具特色的文化元素,也给艺术家的创作提供了思想的源泉。 5、观澜版画艺术博物馆设备配置规划 观澜版画艺术博物馆总面积18000㎡,布展面积为15953.67㎡,主要功能分配为:展厅3个(约为4000㎡),藏品库2个(约为2000㎡),公共空间区域含教育推广、文化服务、导览(约为7000㎡),工坊(约为500㎡),办公科研区域含学术报告厅、

画室、行政、科研(约为1500㎡)以及机房等配套区域。 第二项建设原则 1.全局性和整体性原则 从观澜版画艺术博物馆设备配置明细项目的全局考虑系统的建设,包括灯光、网络、影音、工坊、公共空间、典藏、展示系统及配套支撑系统建设。 2.先进性和成熟性原则 系统平台建设要采用先进的技术、方法、软件、硬件和网络平台,确保系统的先进性,同时兼顾成熟性,使系统成熟而且可靠,能够适应未来技术发展和需求的变化,使系统能够可持续发展。 3.标准化原则 系统平台建设要以国家颁布的相关质量标准指导文件为依据。设备采用标准化产品技术,以便于各子系统的统一整合和管理。 4.可维护性和扩展性原则 系统平台应易于升级和功能扩充,可以平滑升迁软、硬件系统平台。可部署到各种操作系统上、提供更为广泛的负载平衡策略、能消除系统中的瓶颈、实现可高度伸缩的系统,满足未来应用的需要。 5.稳定性原则 数字资源系统的稳定性至关重要,必须建立完备的出错处理/备份/恢复机制,可以根据需要选择健壮、性能好的软硬件平台系统,保证系统能够全天候不间断的运行。 6.经济实用原则 所选择的技术实现方式和设备产品选型考虑性价比最优的方案,避免重复建设和浪费。

博物馆照明设计规范

博物馆照明设计规范 GB/T 23863-2009 一总则 1. 为了使博物馆既能向观众提供良好的视觉环境,又能使光学辐射对其藏品的损害减少到最低程度,特制定本规范。 2. 本规范适用于新建和改建的博物馆的照明设计。利用古或旧建筑设立的博物馆可参照执行。 3. 博物馆的照明设计必须遵循有利于观赏展品和保护展品的原则,达到安全可靠、经济适用、技术先进、节约能源、维修方便的要求。 4. 博物馆的照明设计,除应符合本规范外,尚应符合国家现行的有关强制性标准的规定。 二术语 1. 光辐射optical radiation 包括可见辐射、紫外辐射和红外辐射。 可见辐射visible radiation 能直接引起视感觉的光学辐射,通常将其波长范围限定在于380nm和780nm之间。紫外辐射ultraviolet radiation 波长比可见辐射短的光学辐射,通常将其波长范围限定在100nm和400nm之间。 红外辐射infrared radiation 波长比可见辐射长的光学辐射,通常将其波长范围限定在780nm和1000μm之间。2. 照度illuminance

表面上一点的照度是入射在包含该点的面元上的光通量dф与该面元的面积dA之商,即E=dф/dA,该量的符号是E,单位为勒克斯(1x)。 3. 平均照度average illuminance 规定表面的照度平均值。 4. 维护照度maintained illuminance 是在必须换灯或清洗灯具和房间表面,或者同时进行上述维护工作的时刻所得到的参考面上的平均照度。 5. 维护系数maintenance factor 照明装置在使用一定周期后,在规定表面上的平均照度或平均亮度与该装置在相同条件下新装时所得到的平均照度或平均亮度之比。 6. 照度均匀度uniformity ratio of illuminance 最小照度与平均照度之比。 7. 一般照明general lighting 为照亮整个场所而设置的均匀照明。 8. 局部照明local lighting 特定视觉工作用的,为照亮某个局部而设置的照明。 9. 混合照明mixed lighting 由一般照明和局部照明组成的照明。 10. 亮度illuminance 由公式L=dф/dA.cosθ.dΩ定义的量。式中dф是通过给定点的辐射束元传输的并包含给定方向立体角dΩ内传播的光通量,dA是包含给定点的辐射束截面积,θ是该截面与辐射束方向的夹角。该量的符号是L,单位为坎德拉每平方米。

人像摄影中的几种常见的布光方法

室内人像摄影一般需要三盏灯,如果条件允许5盏更好。 首先,确定主光光位,一般在主光的反向和侧向要用辅光进行补光,强度和照射面积不超过主光,需要柔和一点。在主体的后面一般要打上背景光,主要是不让主体和背景混在一起,此光不需太亮,能区分背景和主体即可。 再详细些就是头发光和眼神光。头发光也可以叫做轮廓光,更利于表现细节,和突出主体。眼神光在主体眼睛前下方或者侧前方,主要使眼睛更有神,能使主体有更好的精神面貌。 当然,在一些需要补光的地方加上反光板也不必不可少的,这要根据具体情况而定了。 至于效果,侧完全是主光所决定的,主光怎么打就是什么效果,辅光稍调整即可。比如顺光、逆光、侧光、顶光等等 人像摄影中的几种常见的布光方法 是否合理利用人像摄影的用光知识,直接影响到被摄者的形象塑造及个性表达。但对于商业人像创作来说,光线处理的首要任务主要在于着力刻画与表现被摄者的外貌,同时要尽量避免显露其不足之处。一般来说,灯光照明下拍摄人像比日光照明要难。一方面根据拍摄者的外貌(主要指面部特征)采取最有利的布光方案,另一方面又体现着摄影师自己的审美取向和创作意图,不应有一套固定的方案。经过我们的分析研究、讨论,归纳出以下几种常见的灯光人像拍摄的布光方法: A.前侧光照明效果 A- 1.用一盏灯(无论加不加柔光箱,柔光伞以及其它附件)做主要的塑型光线——称作“主光”——从照相机一侧与拍摄方向大约成300—600的位置照明被摄者,形成“前侧光照明效果”,它的特点是被摄者(尤其是面部)大部分面积直接受光形成明亮的影调,小部分面积不直接受光产生阴影,因此,既能表现出被摄者的立体感,总的影调又显得明快,所以这是一种相对比较成功的布光方法。假若仅仅使用一盏灯照明,被摄者阴影面的调子会显得太深、太重,不仅推动必要的细节,而且阴影的色彩也不好,所以还需要第二盏灯或反光板进行辅助照明,提高阴影部分的亮度,与亮面保持适当的亮度比(俗称“光比”),这种光线称作“辅助光”。 A-2.辅助光的强弱决定着光比的大小,且与光比成反比,辅助光越弱,光比越大。至于是否需要加个背景灯照明还得视具体情况而定。当主光与辅助光布置妥后,如果背景的明暗调子已经符合要求,则不必加背景灯,若背景的明暗调子还需调整,则加背景灯再进行调整,直到理想的状态。 A-3.采用前侧光照明,主光灯通常需要略高于被摄者头部,但不宜太高,免得被摄者眼窝、鼻影、下巴投影太重。但当被摄者戴有帽子或其它头部饰品拍摄时,主光灯则应基本与被摄者的脸型移动它的位置来调整被摄者亮面和阴影面的比例,使被摄者面部亮面和阴影面之间的“明暗交界线处在适当的位置。这一点切记,非常重要的! A-4.如果使用反光板进行辅助照明,可以放置于被摄者阴影一侧。但是,如果用灯光作辅

美术博物馆照明介绍

美术博物馆照明简介 博物馆已成为一个国家或地区综合实力的象征,参观美术馆也逐渐融人现代人的生活方式。博物馆、美术馆的三个基本属性是实物收藏、科学研究、社会教育。光环境是衡量博物馆、美术馆水平的一项重要指标,为了妥善的保管展品,必须尽可能的使之免受光学辐射的损害;为了给观众创造良好的参观环境,又需要提高照明水平。由此,给诸多照明公司提出了越来越多和越来越高的技术。 在专业美术博物馆照明中,国际顶级品牌主要包含: 奥德堡Zumtobel——德国 欧科Erco——德国 依古姿妮iGuzzini——意大利 索恩THORN——英国,是Zumtobel集团控股子公司 THORN的优势: 1、近百年发展历史,欧洲领航品牌,国际三大品牌之一(索恩、GE、飞利浦)。 2、灯具由三部分构成:光源、电器、灯体。电器是灯具的核心部件,就如一台电脑的CPU。索 恩的电器如电子镇流器、散射器、反射器等都是自己研发生产,有自主知识产权,索恩的所有电器都是澳大利亚工厂生产,产品质量可以得到保证。 3、专业性照明,只专注于灯具。1991年,索恩出售光源事业部给GE,并购飞利浦助航业务,同时推出智能化光控系统Sensa系统。 4、索恩于1996年在广州建厂,除核心部件为进口,都能实现国内生产,极大降低了产品成本。相较于奥德堡、欧科、依古姿妮而言,THORN的价格具有强劲的市场竞争力。同GE、飞利浦相比,在美术博物馆项目中,凭借Zumtobel在照明行业中处于领军地位的照明控制系统及THORN对灯具的专注,THORN拥有绝对的技术优势。索恩为客户提供优质的照明解决方案,超高的性价比,这也正是THORN能在中国市场占据如此多市场份额的原因。 5、THORN在博物馆美术馆照明领域具有丰富的经验和良好的口碑;另一方面THORN的灯具做工精良,配光精确,同时具有各种配件可以供用户选择,可以满足美术博物馆极其苛刻的要求。 THORN在美术博物馆照明中的工程业绩(部分)简介: 首都博物新馆 北京,2006 宏伟的建筑,丰富的展示。先进的技术和完整的功能,首都博物馆已跻身为国内外一流的博物馆,建筑设计的理念是基于人类文化遗产对社会的服务,主要展现人类的过去与现在,历史与现代文化,古典和现代的建筑艺术充分体现了中国文化,索恩照明结合了这样的设计理念,为大堂,公共场所和展馆提供了非常好的灯光效果,使用了筒灯(紧凑型荧光灯和金卤灯),洗墙灯和可调壁射灯相搭配来满足照明设计标准(GB50034-2004)。采用高效的泛光灯和体积小巧的投光灯提供建筑物立面的泛光照明,性能优良的埋地灯提供庭院照明。 画院美术馆 北京,2004

常见产品拍摄布光方式的选择(教案)

《常见产品拍摄布光方式的选择》教案 成都蜀兴职业中学王海丞电子商务 一、学情分析 学生系电子商务专业高二年级的学生,对电子商务相关知识及淘宝网开店、购物都有所了解,已经利用学校提供的数据包进行网上开店尝试,下学期即将实习,有大部分学生会选择开网店作为自主创业的试金石,因此将数据包制作中的知识技能组合教学,为他们独立创业提供支撑。 二、教材分析 本课程处于《淘宝创业教程》的第五篇,在学习本课程之前学生对网上开店过程已经有所了解,同时也了解商品拍摄的重要性,但对于如何展示和推广自己的商品还不是很清楚,根据淘宝网卖家进行商品展示时,是以拍摄的图片为主,所以拍好一幅满意的商品图片是非常重要的,故本课程是针对如何拍好照片所开设的一堂实作实训,使用教材《淘宝创业教程》中的图片拍摄技巧和淘宝拍摄技巧课件,并结合学生实际修改教材制作教学课件。 三、教学目标 1、知识目标 1)理解产品拍摄的布光方式; 2)掌握不同类型产品拍摄布光方式的选择; 2、能力目标 1)学生通过观看、模仿演示教学过程,培养学生在课堂上对知识的认识能力; 2)学生通过模仿练习,培养自主、协作、创新的学习能力,达到实际操作的能力; 3、情感目标 1)通过利用身边的物品搭建拍摄平台,培养学生探索精神; 2)提高学生在网络营销中的竞争意识,从中找到成就感; 四、教学内容 1)简易布光台的搭建及所需设备; 2)常用布光方式的操作要点; 3)常见商品类型布光方式的选择 五、教学重点: 掌握三种常见布光方式平台的搭建方法 六、教学难点: 拍摄不同类型产品时如何选择布光方式 七、授课准备 1、多功能教室 2、课堂材料准备:数码相机,桌子,台灯,白纸,废旧纸箱,小物品,插线板。 八、所需课时:1课时(40分钟) 九、教学过程 (一)课堂导入 淘宝截图展示好照片对提升产品的销售量的影响。 由于产品的拍摄基本上都是在室内完成的,那么要拍好照片,除了上一讲中提到的光圈大小,快门速度,ISO等因素外,还有一个非常重要的因素:布光方式的选择。

博物馆照明方案说明

一总则 博物馆作为各种珍贵的历史和文化财产、文物、自然标本和艺术品的收藏、保护和研究、展示宣传机构,与一般建筑相比,其照明有其独特的照明特点,这其中既包括满足观众观赏的照明要求,还包括对展品的保护功能,因此本博物馆照明设计参考了相应的国家建筑照明设计规范,还根据本博物馆的自身特性,做了相应的调整,具体设计原则如下: 1. 为了使博物馆既能向观众提供良好的视觉环境,又能使光学辐射对其藏品的损害减少到最低程度,本照明设计方案参考了中华人民共和国博物馆照明设计规范。 2. 本规范适用于新建和改建的博物馆的照明设计。利用古或旧建筑设立的博物馆可参照执行。 3. 博物馆的照明设计必须遵循有利于观赏展品和保护展品的原则,达到安全可靠、经济适用、技术先进、节约能源、维修方便的要求。 4. 博物馆的照明设计,除应符合本规范外,尚应符合国家现行的有关强制性标准的规定。 二术语 1. 光辐射optical radiation 包括可见辐射、紫外辐射和红外辐射。 可见辐射visible radiation 能直接引起视感觉的光学辐射,通常将其波长范围限定在于380nm和780nm 之间。 紫外辐射ultraviolet radiation 波长比可见辐射短的光学辐射,通常将其波长范围限定在100nm和400nm 之间。 红外辐射infrared radiation 波长比可见辐射长的光学辐射,通常将其波长范围限定在780nm和1000μm 之间。 2. 照度illuminance 表面上一点的照度是入射在包含该点的面元上的光通量dф与该面元的面积dA之商,即E=dф/dA,该量的符号是E,单位为勒克斯(1x)。 3. 平均照度average illuminance 规定表面的照度平均值。

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