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《Flash二维动画设计》教学大纲

《Flash二维动画设计》教学大纲
《Flash二维动画设计》教学大纲

1 基本属性

课程名称Flash二维动画设计先修课程无

课程编号AMAN208V10学时44(34理论,10实践)课程类别技术主修课程实训网络课件形式讲授操作型

课程简介本课程以专业培养目标和专业教学计划为依据,以培养创造性人才为出发点。通过大量的实例和技巧,遵循适用、实用、会用、通用的原则,深入浅出、系统地介绍了Flash动画的制作流程。(如在Flash中使用帧和图层的技巧,制作帧—帧动画、动作补间动画、形状补间动画、遮罩动画、引导路径动画的方法与技巧,在Flash动画中使用元件的方法与技巧,在动画中添加声音、使用位图和视频的方法与技巧,在动画中使用动作脚本制作交互动画的方法与技巧,以及抓取网页中Flash动画的方法与技巧等)着力培养学生FLASH动画制作的知识和技能。

教学目

标认知了解 Flash网络动画与传统动画的区别;

创意是制作一个Flash的第一步,也是最重要的一步。了解什么是创意,什么是动画设计的创意以及动画设计创意的基础、原则、思维方式、网络动画创意设计的关键元素与设计流程。

了解Flash动画的应用、特点和制作流程;

熟练掌握Flash中使用帧和图层的技巧,制作帧—帧动画、动作补间动画、形状补间动画、遮罩动画、引导路径动画的方法与技巧;

熟练掌握Flash动画中使用元件的方法与技巧;

熟练掌握在动画中添加声音、使用位图和视频的方法与技巧,在动画中使用动作脚本制作交互动画的方法与技巧,以及抓取网页中Flash动画的方法与技巧等。

多练习,多构思。因为技术是制作Flash的最大难点,创意和构思是制作Flash 动画的重点。

技能全面掌握所学内容,并能灵活运用,制作出个人风格的简单动画。

态度要求学生充分发挥自己的想象力,学会总结实践经验和制作和心得。

课程特点内容方面:从动画制作的技巧出发,使用实例和知识相结合的方式对Flash 动画影片的制作各部分内容进行讲解。教师通过提供大量设计作品、经典范例

来提起学生对动画设计的兴趣,开发学生在这方面的潜力。

教学方法:形式多样,教师通过采用提问式、启发式、小组讨论、集体讨论和案例分析等多种方法,组织课堂教学,活跃课堂气氛。

教学设计方面:打破学科壁垒,使学生掌握Flash动画的基本制作技巧及一定的网页设计能力,从而将专业知识与计算机艺术设计整合在一起。既满足学

生的学习需求,又适应网络经济发展的要求。进而培养学生的认知和理解能力、

逻辑思维能力、构造能力、问题求解能力、设计实施能力、团队协作能力、项

目管理能力等。

课程要求要求学生对动画制作要产生“感觉”,动画制作有许多细节,从脚本制作到最后的绘制都很有学问,希望学生能够通过学习能充分发挥个人的丰富想象力,

用Flash做出一些自己的东西。

教学难点使用帧、图层、元件的方法与技巧,脚本的方法与技巧。

教学重点熟练掌握3种元件:图形、按钮、影片剪辑;场景、库、各种面板的使用;

以及简单的flash actionscript脚本语言。

考核方式30%平时练习、30%项目成绩、40%考试成绩

学习资料《网页设计全书——Photoshop CS4+Fireworks CS4+Dreamweaver CS4+Flash CS4+设计工具》李继先清华出版社

《Flash CS4基础与案例教程》朱印宏机械工业出版社

实验环境软件:

Windows xp profesional(SP3以上版本)

Fireworks;

硬件:

处理器:Pentium IV 2.8 GHz或更快

L2缓存:256 KB或更高

RAM:1GB或更高

硬盘:每机160 GB或更高

2 课程讲解

类型单元名称教学目标具体内容课时

范例导入Flash动画制作

基础了解Flash的基本概念,

以及Flash软件应用方面

的基础知识。

1.1基础课堂――Flash基

础知识

1.1.1Flash 的应用领域

1.1.2 Flash的新增功能

1.1.3怎样学好Flash

1.2 基础课堂――Flash文

件管理

1.2.1 Flash默认界面组织

1.2.2 改变界面布局

1.3 基础课堂――Flash文

件管理

1.3.1 新建文件

1.3.2 打开与关闭文件

1.3.3 保存文件

1.3.4 导入文件与素材

1.4 基础课堂――绘图环境

设置

1.4.1设置场景大小和颜色

1

1.4.2设置标尺、网格与辅助线

1.4.3调节场景的显示比例

范例导入制作“静物写

生.Flash”动画文

件通过制作“静物写

生.Flash”动画文件了解

并初步掌握Flash软件的

相关知识。

2.1制作“静物写生.Flash”

动画文件

2.2上机课堂――蓝天骄子

1

知识讲解图形绘制了解和掌握Flash中的

图形概念,基础图形绘制

和图形颜色填充等方面的

知识3.1 基础课堂――Flash中

的图形概念

3.1.1 位图

3.1.2 矢量图

3.1.3 位图与矢量图的区别

3.2基础课堂――基础图形

绘制

3.2.1 Flash中的基本绘制工

3.2.2绘制直线段

3.2.3绘制曲线

3.2.4绘制任意形状线条

3.2.5绘制矢量色块

3.2.6擦除图形

3.2.7绘制椭圆

3.2.8绘制矩形

3.2.9绘制多边形和星形

3.3基础课堂――图形颜色

填充

3.3.1对图形填充纯色

3.3.2对指定颜色采样

3.3.3渐变色的填充与调整

3.3.4为图形添加线条轮廓

2

范例解析绘制咖啡猫掌握Flash图形制作、图

形颜色填充的有关知识运用Flash图形制作、图形颜

色填充的有关知识绘制咖啡猫。

2

知识讲解图形编辑与文字

应用熟练运用Flash进行图

形文字的编辑

4.1基础课堂――图形编辑

4.1.1选择工具

4.1.2部分选取工具

4.1.3任意变形工具

4.1.4套索工具

4.2基础课堂――Flsh8中文

字应用

4.2.1输入文字

4.2.2设置文字属性

2

范例解析绘制宣传海报掌握Flash中图形以及文

字编辑的有关知识运用Flash中图形以及文字

编辑的有关知识绘制宣传海

2

知识点讲解动画基础与元件

应用了解Flash动画的基本特

点,动画相关概念及基本

操作。

5.1基础课堂――认识动画

5.1.1Flash动画的基本特点

5.1.2Flash中的基本动画类

5.2基础课堂――动画相关

概念及基本操作

5.2.1帧

5.2.2图层

5.2.3元件与库

2

知识点讲解基本动画制作掌握逐帧动画创建方法,

动作补间动画的创建方

法,形态补间动画创建的

方法和应用。6.1基础课堂――逐帧动画

6.1.1逐帧动画的特点

6.1.2逐帧动画创建方法

6.2基础课堂――动作补间

动画

6.2.1动作补间动画的特点

6.2.2动作补间动画创建方

6.3基础课堂――形状补间

动画

6.3.1形状补间动画的特点

6.3.2形状补间动画创建方

6.3.3变形精灵的应用

3

范例解析制作“风车”影

片剪辑了解和掌握Flash动画的

基本知识和操作

运用Flash动画的基本知识

和操作制作“风车”影片剪辑

2

知识点讲解 特殊动画制作

掌握Flash 中的特殊图层以及引导动画、遮罩动画、

滤镜动画的制作

7.1基础课堂――Flash 中的

特殊图层

7.1.1引导层

7.1.2遮罩层

7.2基础课堂――引导动画 7.3基础课堂――遮罩动画 7.4滤镜动画 7.4.1滤镜概述

7.4.2滤镜的添加方法 7.4.3制作滤镜动画

3

范例解析

滤镜模拟纸板动画

掌握Flash 中的特殊图层以及引导动画、遮罩动画、滤镜动画的制作

运用Flash 中引导动画、遮罩动画、滤镜动画的制作流程制作滤镜模拟纸板动画。

2

知识点讲解 动画测试与发布 掌握测试动画、导出动画、

发布动画的相关知识

9.1 基础课堂――测试动画 9.2基础课堂――导出动画

9.2.1导出图象 9.2.2导出声音 9.2.3导出影片

9.3基础课堂――发布动画 9.3.1 发布设置 9.3.1 预览发布效果 9.3.1 发布Flash 作品 2

范例解析 制作“飞奔”逐帧动画

掌握逐帧动画的特点、创建方法。 掌握动作补间动画的特点和创建方法

掌握形状补间动画的特点和创建方法 运用逐帧动画的特点、创建方

法,动作补间动画的特点和创建方法,形状补间动画的特点和创建方法制作“飞奔”逐帧

动画。

2

知识点讲解 制作Flash 游戏 掌握Flash 游戏的特点、制作流程 10.1 基础课堂――Flash 游

戏制作基础

10.1.1 Flash 游戏的特点 10.1.1常见的游戏类型 10.1.2 Flash 游戏制作流程 2

知识点讲解

制作网页广告 掌握Flash 广告制作流程 11.1 基础课堂――Flash 广

告制作基础

11.1.1 Flash 广告的特点 11.1.2 Flash 广告的应用领域

11.1.3 Flash 广告的制作流

2

知识点讲解 制作网站片头 掌握Flash 网站片头的制作流程 12.1基础课堂――Flash 网

站片头制作基础

2

12.1.1网站片头的特点

12.1.2网站片头的制作流程

知识点讲解制作MTV 掌握MTV制作流程13.1基础课堂――MTV制作

基础

2

13.1.1FlashMTV的特点

13.1.2MTV制作流程

3综合实训

编号名称训练目标及要求课时

5

1 实例:做群蜜蜂要求学生掌握元件的制作、颜色的填充、

绘制轮廓线、制作帧的方法,图层的应用

与管理,场景的编辑,及测试、存盘、发

布等。

5

2 实例:乌龟赛跑要求学生掌握舞台的设置,影片剪辑元

件、按钮元件的制作以及场景的布置等。

4 教学进程设计

时序类型内容名称课时

范例导入Flash动画制作基础 1 1

范例导入制作“静物写生.Flash”动画文件 1 2

知识讲解图形绘制 2 3

4 范例解析绘制咖啡猫 2

5 知识讲解图形编辑与文字应用 2

6 范例解析绘制宣传海报 2

7 知识讲解动画基础与元件应用 2

8 知识讲解基本动画制作 3

9 范例解析制作“风车”影片剪辑 2

10 知识讲解特殊动画制作 3

11 范例解析滤镜模拟纸板动画 2

12 知识讲解动画测试与发布 2

13 范例解析制作“飞奔”逐帧动画 2

14 知识讲解制作Flash游戏 2

15 知识讲解制作网页广告 2

16 知识讲解制作网站片头 2

17 知识讲解制作MTV 2

18 综合实训实例:做群蜜蜂 5

19 综合实训实例:乌龟赛跑 5

《Flash二维动画设计》考核大纲

安博教育集团

1 课程基本信息

课程名称Flash二维动画设计课程编号

课程类别技术辅修课程先修课程无

教学模式讲授操作型学生层次大专类及以上

学时总计44 讲授34

适用专业软件工程、动漫、设计实训10

课程定位与简介本课程以专业培养目标和专业教学计划为依据,以培养创造性人才为出发点。通过大量的实例和技巧,遵循适用、实用、会用、通用的原则,深入浅出、系统地介绍了Flash动画的制作流程。(如在Flash中使用帧和图层的技巧,制作帧—帧动画、动作补间动画、形状补间动画、遮罩动画、引导路径动画的方法与技巧,在Flash动画中使用元件的方法与技巧,在动画中添加声音、使用位图和视频的方法与技巧,在动画中使用动作脚本制作交互动画的方法与技巧,以及抓取网页中Flash动画的方法与技巧等)着力培养学生FLASH 动画制作的知识和技能。

教材及参考资料《网页设计全书——Photoshop CS4+Fireworks CS4+Dreamweaver CS4+Flash CS4+设计工具》李继先清华出版社

《Dreamweaver CS4开发标准布局Web 2.0网站》刘涛清华出版社

2 课程考核目标

知识目标了解 Flash网络动画与传统动画的区别;

创意是制作一个Flash的第一步,也是最重要的一步。了解什么是创意,什么是动画设计的创意以及动画设计创意的基础、原则、思维方式、网络动画创意设计的关键元素与设计流程。

了解Flash动画的应用、特点和制作流程;

熟练掌握Flash中使用帧和图层的技巧,制作帧—帧动画、动作补间动画、形状补间动画、遮罩动画、引导路径动画的方法与技巧;

熟练掌握Flash动画中使用元件的方法与技巧;

熟练掌握在动画中添加声音、使用位图和视频的方法与技巧,在动画中使用动作脚本制作交互动画的方法与技巧,以及抓取网页中Flash动画的方法与技巧等。

多练习,多构思。因为技术是制作Flash的最大难点,创意和构思是制作Flash动画的重点。

技能目标能应用所学知识熟练制作Flash动画

综合素质目标培养学生良好的学习习惯和方法

3 考核内容及标准

3.1 知识(技能)点

考核标准分为了解、理解、掌握三个层次:

了解:要求学生对该部分知识有一般的了解和一般的认识;

理解:了解的基础上,要求学生对有关的知识有完整的理解;

掌握:理解的基础上,要求学生对基本概念和理论、原则进一步的加强记忆和运用。

应用:运用所学知识进行一些综合性的操作;

精通:能熟练应用。运用所学知识解决实际问题。

单元名称内容及标准权重Flash动画制作基础了解Flash的基本概念,以及Flash软件应用方面的

基础知识。

5%

制作“静物写生.Flash”动画文件通过制作“静物写生.Flash”动画文件了解并初步掌

握Flash软件的相关知识。

5%

图形绘制了解和掌握Flash中的图形概念,基础图形绘制和

图形颜色填充等方面的知识

5% 绘制咖啡猫掌握Flash图形制作、图形颜色填充的有关知识5%

图形编辑与文字应用熟练运用Flash进行图形文字的编辑

5%

绘制宣传海报掌握Flash中图形以及文字编辑的有关知识5%

动画基础与元件应用了解Flash动画的基本特点,动画相关概念及基本操

作。

10%

基本动画制作掌握逐帧动画创建方法,动作补间动画的创建方法,

形态补间动画创建的方法和应用。

10%

制作“风车”影片剪辑了解和掌握Flash动画的基本知识和操作

10%

特殊动画制作掌握Flash中的特殊图层以及引导动画、遮罩动画、

滤镜动画的制作

5% 滤镜模拟纸板动画掌握Flash中的特殊图层以及引导动画、遮罩动画、

滤镜动画的制作

5% 动画测试与发布掌握测试动画、导出动画、发布动画的相关知识5%

制作“飞奔”逐帧动画掌握逐帧动画的特点、创建方法。

掌握动作补间动画的特点和创建方法

掌握形状补间动画的特点和创建方法

5%

制作Flash游戏掌握Flash游戏的特点、制作流程5% 制作网页广告掌握Flash广告制作流程5% 制作网站片头掌握Flash网站片头的制作流程5% 制作MTV 掌握MTV制作流程5%

3.2 职业素质点

职业素质考核标准分为优秀、良、合格、不合格四个层次:

优秀:综合素质的评分在90分以上

良:综合素质的评分在75-90分之间

合格:综合素质的评分在60-75分之间

不合格:综合素质的评分在60分以下

考核点描述权重出勤上课的出勤率达到95%以上10%

学习态度态度认真,如认真听讲,勤学好问,按时完成作业等20%

学习方法有适合学生自己的、可行的学习方法20%

动手能力在实训中表现较强的动手能力30%

交流能力能清晰、完整地表达自己的见解,能与同学很好地进

行合作、交流

10%

其它主动帮助同学、敢于发言等10%

4 考核方式

课程考核依据能力模型,采用“作业+综合实训+考试+综合素质”组合考核方式。

既有对理论知识评价,又有对实践技能评价。并且引入综合素质评价策略。各种考核方式所占权重见下表:

分类作业综合实训考试综合素质合计

权重20% 40% 30% 10% 100% 4.1作业考核

作业是指教师在实施教学的过程中布置给学生的各种练习,包括笔答练习和操作练习(不足以称为综合实训的简单动手)等,具体由教师确定数量和评价标准。通过作业的考核,主要了解学生的学习过程。由任课教师全权负责,包括命题、改卷、记录、管理等。

4.2 综合实训考核

综合实训是指学生在学习过程中要完成的综合实训,一般会依赖安博实训平台管理综合实训,教师(项目经理)应对综合实训进行评价。具体评价标准待定。通过综合实训考核,主要了解学生的技能水平。由任课教师(或项目经理)、班主任负责,任课教师负责下达任务、指导、记录,班主任负责管理。

4.3 考试考核

考试主要针对知识性内容,可执行若干次(1-N),出题依据参考“考核内容及标准”中给出的各单元权重。通过考试,主要了解学生的理论水平。由任课教师、班主任负责,任课教师负责命题、改卷、记录,班主任负责管理。

4.4 综合素质考核

综合素质是由安博自定义的若干主观评价项目,执行时使用综合素质评分表收集数据,各课程考核大纲中无需修改,即所有课程使用相同的综合素质评分表。通过综合素质考核,主要了解学生的某些素质。由任课教师(和/或项目经理)、班主任负责,任课教师负责命题、改卷、记录,班主任负责考勤评分,其他项目由任课教师(和/或项目经理)评分。

5 题型样例

题型样例给出了各种考核方式涉及的题目类型,可以增设题型。

样例要是本课程各种考核方式中涉及的题型样例。

5.1 客观题样例

题型样例

填空题

1.PHP中的字符串连接符是()。

单项选择题1.在MySQL中,与表中数据存放顺序相同的索引类型是()A. 聚集索引 B. 非聚集索引 C.唯一性索引 D.非唯一性索引

多项选择题1.下列哪种说法是正确的()

A、PHP中的数组元素只能用数字作为索引

B、PHP中的数组元素只能用字符串作为索引

C、PHP中的数组元素可以用数字和字符串作为索引

D、以上都不对

5.2 主观题样例

题型样例

简答题1.简述PHP常用操作文件及目录的函数。

论述题1.描述一下B/S结构中前后台信息如何交互5.3 综合实训样例

范例名称:在线商城设计

任务描述:为在线商城项目分析、设计、编码、测试

主要知识点:需求分析、数据库设计、PHP开发

课时:2

广告设计课程教学大纲

《广告设计》课程教学大纲 课程名称:广告设计 英文名称:Advertising Design 课程类别:专业限选课 课程性质:选修课 总学时:32 讲课学时:20 实验(实践)学时:12 学分:2 适用对象:工业设计 先修课程:色彩静物、设计素描、字体与标志设计、计算机辅助图形图像处理 一、编写说明 (一)制定大纲的依据 遵循大庆石油学院“工业设计”专业的教学大纲。 (二)课程简介 广告设计课程是为培养从事广告设计与实施的应用性人才而设。已成为现代人生活中必不可少的一部分,是现代社会经济活动中重要的组成部分。同时也是一种视觉传递艺术,以形象作为诉求的主导因素,用视觉阐述观点。 (三)课程的地位与作用 广告已成为现代人生活中必不可少的一部分,是现代社会经济活动中重要的组成部分。它是介于社会学、美学与市场营销学边缘的综合性科学,既是一门科学也是一门艺术,随着商品经济的发展将发挥越来越重要的作用。 (四)课程性质、目的和任务 《广告设计》是广告设计与制作专业的主要课程,它以图文为主要内容传递信息,通过此课程可以广泛了解观众的视觉心理欣赏习惯,视觉表述的艺术形式,深入地研究媒体艺术和传播行为,解决视觉美学与创造性思维的问题,并根据市场的发展,要求学生了解广告的运作过程。即从市场调研、企划、创意、媒介流程和国际及本土化广告公司的发展趋势等角度研究如何成为一个全面发展的广告人的问题。 (五)与其他课程的联系 广告设计是以“字体设计”、“版式设计”、“图形创意”、“广告学”等专业基础课为基础。 本课程结束后为学生学习“企业形象设计”、“招贴设计”等打下良好的专业基础。 (六)对先修课的要求 熟练掌握“字体与标志设计”、“计算机辅助图形图像处理”中相关知识。

《城市规划概论》课程教学大纲

《城市规划概论》课程教学大纲 一、基本信息 注:“课程(群)类别”和“课程性质”中用“√”标记选项。 二、教学目的与任务 《城市规划概论》是测绘工程专业一门重要的理论选修课程。该课程主要内容为城市以及城市规划理论发展历程、城乡规划专业发展主要理论、我国城乡规划法律以及主要专业规范、城市用地分类规范以及城市区域规划与城市总体规划的主要内容与方法等内容。了解我国城市规划的编制的主要程序、内容,掌握城市规划的基本理论及城乡规划编制基本方法。通过该课程的学习掌握区域规划与城市总体规划编制的目的、内容与方法;掌握城市宏观发展战略研究要点与内容,城市总体规划必须满足城市的各项功能和居民对城市的物质和精神方面需求的原则;掌握城市规划必须从国情国策出发,符合城市发展的经济、社会、环境总体综合效益等原则;掌握控制性详细规划的主要作用、编制内容和方法。 三、教学内容与要求 基本教学内容 (一)绪论2学时 (二)城市和城市规划概述8学时 1、城市规划发展史回顾2学时 2、城市规划理论发展简述2学时 3、城乡规划法简介2学时 4、城市规划主要编制规范内容概述2学时 (三)城市规划的任务以及规划编制体系4学时 1、城市规划编制体系1学时

2、城市用地分类1学时 3、城市发展战略1学时 4、城市用地结构1学时 (四)城市规划编制6学时 1、城镇体系规划 1.5学时 2、城市总体规划 1.5学时 3、控制性详细规划 1.5学时 4、强制性规划内容 1.5学时 (五)城市规划的实施2学时 1、规划管理内容1学时 2、案例介绍1学时 (六)课程总结2学时 拓展教学内容 学生可与测绘学院相关课程与实践相结合,将城市规划概论的基本认识融汇其中。四、学时分配表 五、主要教学方法 讲授、演示、讨论、答疑等。 六、考核与成绩评定 1.本课程为考查课程。课程考核方式应与教学内容和过程相对应。 2.本课程执行测绘学院课程成绩评定规定:课程成绩单中“平时成绩”占课程“总评成绩”的40%,“期末成绩”占课程“总评成绩”的60%。

《城市总体规划》课程教学大纲

《城市总体规划》课程教学大纲 课程编号:020127 学分:4.0 总学时:136 大纲执笔人:彭震伟大纲审核人:赵民 一、课程性质与目的 本课程为专业课,是城市规划专业的主要课程设计,也是理论联系实践的重要环节。 本课程的目的是通过对此课程的实践和教学,培养学生认识、分析、研究城乡问题的能力,掌握协调和综合处理城乡问题的规划方法,并且学会以物质形态规划为核心的城市总体规划编制过程的具体操作能力,基本具备城市总体规划工作阶段所需要的调查分析能力、综合规划能力、综合表达能力。 二、课程基本要求 本课程结合实践性规划项目组织施教。课程教学的内容和要求可根据实际或虚拟的工程项目来拟定。所选项目要体现城市总体规划任务的性质,规模和深度要适当,要使学生可在规定的教学课时内完成作业,实现教学要求。 作为教学案例的规划项目应当根据可能条件在以下的范围内选择: 1.中、小城市或规模较大的建制镇的总体规划编制或调整; 2.大、中城市的分区规划编制或调整; 3.市(县)域城镇体系规划、县域村镇体系规划,其中应当包括建制镇、县城等城镇或城市规划的编制或调整; 4.其它涉及城市或分区发展目标、规模、总体布局研究的专项性规划编制或调整的项目。 课程设计的题目原则上只能是一个,并应在上一学期末基本确定。如需修改设计题目,或因特殊情况需增加教学和设计题目,则应经教学小组讨论通过,并报教学系主任同意。 在城市总体规划课程中,为适应城乡规划学科发展要求,应专门安排乡村规划的教学。乡村规划的对象,可以选择总体规划案例所在地,也可以另行在更具教学针对性且便于搜集资料地点。

三、课程基本内容 本课程的包括现场实习教学和课堂教学两个阶段,其中,实习教学包括理论讲座和现场调查两部分内容,课堂教学包括理论讲座和指导改图两部分内容。在教学过程中以个别指导和理论性授课的方式相结合,学生在完成教学课程的过程中以集体合作和个人分工负责的方式相结合。 为了实现本课程的教学目标,承担本课程的教师在指导学生完成实践性课题项目的过程中,按以下3个环节组织教学内容: (一)现场实习 1.现场实习的主要教学内容 (1)总体规划相关基础资料的全面调查和分析; (2)基础资料调查分析成果的文字、图纸和口头表达; (3)初步提出规划的思路或方案设想,作为对调查工作的反馈。 2.教学要求 每个学生在掌握自己调查部分的内容的同时,应全面掌握整个城市 及的各方面情况,保证对城市总体规划现状调查的各个方面和保个 环节的了解。 3.实习阶段成果要求 城市总体规划实习阶段应完成总体规划现状资料编写,包括现状图 与基础资料汇编,具体内容在必要时可以合并或作进一步的细分, 其深度要求应符合《城市规划编制办法》以及项目所在城市及所在 省的有关规定。 乡村规划的现状资料编写应包括现状图、照片与基础资料汇编,深 度应参考符合乡村规划编制要求,宜参考《村镇规划编制办法(试 行)》、《镇规划标准》、《镇(乡)域规划导则》、《村庄整治技术规 范》,以及所在地的有关规定。 (二)理论讲座 在城市总体规划课程教学过程中要辅以较有针对性的理论课教学。理论课分为基本专题和选讲专题,后者可根据实际需要加以选择增减。 1.基本专题如下: (1) 城市总体规划编制、调整的任务、主要内容和法定程序; (2) 区域城镇体系规划与城乡统筹的内容以及方法; (3) 村镇规划的编制方法; (4) 城市总体规划的调查方法和调查内容; (5) 城市用地适宜性评价方法;

广告设计教学大纲

《广告设计》教学大纲 一、课程性质与设置目的 1、课程性质: 电脑图形设计专业主干课程。 2、课程设置目的: 广告已成为现代人生活中必不可少的一部分,是现代社会经济活动中重要的组成部分,是介于社会学、美学与市场营销学边缘的综合性科学,既是一门科学也是一门艺术。广告设计课程是为培养从事广告设计与实施的应用性人才而设,对电脑图形设计专业的学生来说是一种重要的基础技能。 3、本课程与相关课程的关系: 课程所涉及的内容非常广泛,在教学和学习的过程中需要应用到包括文字、色彩、版式、图形等在的内其他相关设计课程的知识。是设计基础的综合检验课程。由于广告分类的不同,其相关设计课程内容的应用侧重点也有所不同。 4、教学目标: 使学生具备广告设计的基础理论知识、程序和方法,把握不同广告媒体的特点与局限,了解广告传播方式以及制作与实施,能够运用视觉传达的基本原理和方法进行广告平面设计与绘制。 5、课时分配: 本课程通过7个单元的学习,广告设计课程总学时为60学时,周学时为4学时,共计15周。在第三学期学习。

二、课程的基本要求 1、强调广告策划的创意与视觉导向功能。 2、要加强学生的全面修养,吸收如经济学、社会学、市场学、传播学、心理学、语言学、统计学、美学等与广告设计课程关系密切的其它相关学科的知识。 3、在教学过程中既要求学生注重广告对消费者的引导,又要求学生要根据广告分类的不同选择适合的艺术表现形式来传达广告内容。 4、把握时代精神,从中外优秀广告案例和本土民族文化中汲取设计营养,发挥最大的创造能力来学习和尝试广告设计。 三、教学方法与手段 通过课堂讲授、名作欣赏、社会考查、作业点评、示范指导等方法组织教学。

pop广告设计教学大纲

《pop广告设计》(广告学)教学大纲 适用专业:广告学专业本科课程性质:必修 学时数: 42 学分数:2 开课学期:第二学年第一学期大纲执笔人:申献双大纲审核人: 一、课程性质与教学目标 课程性质: 本课程为广告学专业本科必修课。 教学目标:通过系统学习本课程的专业理论知识与专业技能,使学生了解pop广告设计的基础知识,基本类型、创作观念,表现手法和发展趋势,掌握pop广告设计的创意与手绘表现的一般规律,具备pop广告策划与手绘pop广告设计的能力,并能够创造出有新意,符合市场需求的pop广告设计作品。 二、课程内容提要 第一章Pop广告设计概述(7学时) 1课程内容 1)pop广告的定义 pop广告是许多广告形式中的一种,它是英又pointof purchase advertising的缩写,意为“购买点广告”,简称pop广告。 2)pop广告的广义与狭义概念 广义的pop广告的概念,指凡是在商业空间、购买场所、零售商店的周围、内部以及在商品陈设的地方所设置的广告物,都属于pop广告。如:商店的牌匾、店面的装满和橱窗,店外悬挂的充气广告、条幅,商店内部的装饰、陈设、招贴广告、服务指示,店内发放的广告刊物,进行的广告表演,以及广播、录像电子广告牌广告等。狭义的pop广告概念,仅指在购买场所和零售店内部设置的展销专柜以及在商品周围悬挂、摆放与陈设的可以促进商品销售的广告媒体。 3)pop广告设计的发展历史

pop广告起源于美国的超级市场和自助商店里的店头广告。1939年,美国pop 广告协会正式成立后,自此pop广告获得正式的地位。 30年代以后,pop广告在超级市场、连锁店等自助式商店频繁出观,于是逐渐为商界所重视。60年代以后,超级市场这种自助式销售方式由美国逐渐扩展到世界各地,所以pop广告也随之走向世界各地。 4) pop广告的功能 1、新产品告知的功能 2、起消费者潜在购买意识的功能 3、代售货员的功能 4、造销售气氛的功能 5、提升企业形象的功能 5)pop广告的发展趋势 1、系列pop广告 2、技术的吸收与综合 3、绘式pop广告 2重点、难点 ⑴教学重点: pop广告的基本概念和功能。 ⑵教学难点: pop广告的概念和分类形式。 3基本要求 要求学生了解pop广告的基本概念、理解pop广告的几种分类的形式,并能够掌握其功能。 第二章pop广告的类型(6学时) 1课程内容 1)什么是店头POP? 置于店头的POP广告,如看板、海报、店招、立场招牌、海报、大木偶站式广告牌、实物大样本、高空气球、橱窗展示、广告伞、指示性标志等。 2)柜台展示POP广告 柜台展示POP是放在柜台上的小型POP广告。由于广告体与所展示商品的关系不同,柜台展示POP又可分为展示卡和展示架两种。

城市规划思想史课程教学大纲

同济大学《城市规划思想史》课程教学大纲 (36学时,2学分) 一、课程性质、目的与任务 专业基础课。通过对现代城市规划的理论和思想的学习,掌握现代城市规划的基本理论,明晰现代城市规划发展的基本脉络,从而更深入了解现代城市规划的本质。 二、课程基本要求 通过对现代城市规划发展思想史的学习,掌握现代城市规划发展的机制及其思想基础。 三、课程教学基本内容 现代城市规划的形成的原因,现代城市规划的主要思想体系及其演变,城市发展认识、城市规划发展的认识和方法论的演变。 四、与各课程的关系 与城市规划原理、城市规划设计等课程有紧密联系。 五、教材与重要参考书 1.Hall, P., Cities of Tomorrow 2.郭彦弘,1992,城市规划概论,中国建筑工业出版社 3.Hall, P., 1975, Urban and Regional Planning, 邹德慈和金经元译,1985,城市和区域规划,中国建筑工业出版社。 4.Howard, E.,1898,Tomorrow: A Peaceful Path to Real Reform,邹德慈和 金经元译,1987,明日的田园城市,中国城市规划设计研究院情报所5.McLoughlin, J. B., 1968,Urban and Regional Planning: A Systems Approach, 王凤武译,1988,系统方法在城市和区域规划中的应用,中国建筑工业出版社6.Mumford, L.,1961, The City in History,倪文彦和宋俊岭译,1989,城市发展史:起源、演变和前景 六、任课教师 1、孙施文副教授:研究方向,城市发展理论——城市研究与发展战略。 2、张冠增教授:研究方向,城市发展理论——城市研究与发展战略。 七、学时分配

《广告创意与策划》教学大纲设计

泰豪游戏分院 《广告创意与策划》课程教学大纲 课程名称:广告创意与策划 课程编码: 课程性质:专业方向课 适用专业:艺术设计 编写人:姚冲;审定人:; 一、课程简介 (一)课程性质与任务 “广告策划与创意”课程是广告专业的一门专业性、应用性强的重要基础技术课程。广告策划涵盖广告环境分析、产品研究、消费者行为研究、竞争对手研究、广告目标确定、广告定位、广告创意、广告战略、媒体选择、广告发布时机确定、广告费用预算、广告效果调查及评估等。广告创意又在课程体系中居于关键地位,在广告运作的框架中起着至关重要的作用,因为它是广告作品直接打动消费者的核心,是为促进产品或服务的销售、实现广告目标,经过创造性思维而获得的独特的“好的主意”或“好的点子”。创意是广告的灵魂,是广告设计的基础,是使广告活动取得事半功倍效果的捷径。目前美广、装广、影视广告专业均开设本课程,具体课程的细分根据不同的专业方向有所调整。总体是面向社会主义市场经济发展的需要,面向地方经济发展的需要,培养德、智、体全面发展的,具有一定的理论修养、写作、电脑操作等能力突出的复合型高等职业人才。《广告策划与创意》锻炼学生公关、宣传的能力,提高他们适应市场经济的能力 1、(二)课程教学目的及要:求创意是广告的灵魂,提升创意能力;策划是广 告的生命,提升策划能力;注重课内课外作业训练,并强调以赛带练,在实战中提升创作水平;广泛阅读:书籍、杂志、网站等; (三)课程教学内容

本课程着重在市场营销框架中强调广告策划与创意,重广告策划书的撰写能力和广告作品的创意能力的提升 (四)先修课程及后续课程 先修课程有:美术基础、图像处理 后续课程有:场景设计、角色设计、数字绘画 二、课程教学总体安排 (一)学时分配建议表:总32学时 1.教材: 2.参考书目: 《广告创意训练教程》张勇高等教育出版社 《现代广告学》(第四版)何修猛复旦大学出版社 2002年 《现代广告策划》潘哲初复旦大学出版社 1999年 《广告学教程》张金海姚曦上海人民出版社 2003年 《当代广告学》,[美]威廉·阿伦斯,华夏出版社,1999 《一个广告人的自白》,[美]大卫·奥格威,中国友谊出版社 《奥美的观点》企业管理出版社 2000年 《定位》,[美]里斯·特劳特,中国财政经济出版社 《公共关系的战略与战术》,[美]丹尼斯·威尔科克斯等,解放出版社

城市规划原理课程教学大纲

《城市规划原理》课程教学大纲 课程代码:014175 课程负责人:孙晶王海军 课程中文名称:城市规划原理 课程英文名称:Urban Planning Principle 课程类别:选修 课程学分数:2 课程学时数:36 授课对象:土地资源管理、资源环境与城乡规划管理、地理信息系统、地理信息系统(计算机地图制图) 一、教学目的和要求 本课程是该专业的选修课之一,通过本课程学习,了解城市规划的基本概念、熟悉城市规划的基本理论、掌握城市规划的主要内容及编制方法。 二、课程内容与学时分配 第一章绪论 第一节城市的产生与发展 内容:居名点的形成,城市的形成,城市的定义 重点讲授:城市的形成 第二节城市化 内容:城市化的含义,城市化进程的表现特征,城市化的历史过程,中国城市化的道路重点讲授:中国城市化的道路 第三节城市规划学科的产生和发展 内容:古代城市规划思想,现代城市规划学科的产生,现代城市规划的发展 重点讲授:现代城市规划的发展 第四节当代城市规划思想方法的变革 内容:当代城市规划思想方法的变革,思想方法的变革对工作的冲击和影响 重点讲授:当代城市规划思想方法的变革 第五节我国城市规划的实践与展望 内容:建国后城市规划的回顾,城市规划面临的新的挑战

重点讲授:城市规划面临的新的挑战 第二章城市规划的工作内容和编制程序 第一节城市规划的任务和原则 内容:城市规划的任务,城市规划应遵循的原则 重点讲授:城市规划应遵循的原则 第二节城市规划的工作内容和工作特点 内容:城市规划工作的基本内容,城市规划的特点 重点讲授:城市规划工作的基本内容 第三节城市规划的调查研究与基础资料 内容:如何进行调研工作,基础资料的内容 重点讲授:如何进行调研工作 第四节城市规划体系 内容:城市规划的层面,城市规划纲要的主要内容,城市总体规划的主要内容,详细规划的主要内容,城市总体规划的调整和修改,城市规划的审批 重点讲授:城市总体规划的主要内容 第五节城市规划与其他相关规划、计划的关系 内容:城市规划与土地利用总体规划,城市规划与区域规划,城市规划与国土规划,城市规划与国民经济计划,城市规划与农业区划 重点讲授:城市规划与土地利用总体规划,城市规划与区域规划 第三章城市构成与用地规划 第一节城市的系统构成 内容:城市系统构成的概念,城市社会系统的构成,城市产业系统的构成,城市空间系统的构成,城市其它系统的构成 重点讲授:城市社会系统和产业系统的构成 第二节城市用地及其适用性评价 内容:城市用地的概念和属性,城市用地适用性评价,城市用地的选择 重点讲授:城市用地适用性评价 第三节城市用地的分类与用地构成 内容:城市用地的分类,城市用地的构成 重点讲授:城市用地的构成 第四节不同用途的城市用地 内容:居住用地及布局,工业用地及布局,公共设施用地及布局,仓储用地,城市绿地及布局,城市郊区用地及其与城市用地的关系 重点讲授:居住用地及布局,城市绿地及布局 第五节城市历史文化遗产保护规划 内容:城市历史文化遗产保护的意义与原则,建筑保护,历史地段的保护,城市整体环境的保护,城市里历史文化遗产的保护范围,中国历史文化遗产保护的法律制度,城市更新重点讲授:建筑保护、历史地段的保护、城市整体环境的保护 第四章城市发展战略与城市总体布局 第一节城市发展战略的概念及研究内容 内容:城市发展战略的概念,城市发展战略的背景研究,国民经济和社会发展规划与城市规划纲要,城市环境和可持续发展 重点讲授:城市发展环境和可持续发展 第二节结构规划和远景规划

平面设计软件课程教学大纲

平面设计软件课程教学大 纲 Last revision on 21 December 2020

《平面设计软件》课程教学大纲一、课程基本信息 二、教学内容及基本要求

(一)教学基本要求 1、目的 平面设计软件课程主要介绍了利用计算机进行平面设计的方法。包括艺术绘画、排版设计、图像加工处理等方面的内容。使学生学会利用计算机进行艺术作品创作的职业技巧。 2、要求 理论要求: 了解平面印刷的常用软件,并会进行操作。理解软件之间的相互关系,学会合理的应用软件 进行设计。 实践要求: 掌握一些职业技巧,如:商业插图的制作、图像海报的制作等。能够综合运用所学的知识来进行电脑创作。 3、课程重点及难点 课程重点:使学生掌握平面设计软件的基本技巧和能力。 课程难点:理解软件之间的相互关系,学会合理的应用软件进行设计。 (二)教学基本内容概况(共96学时) Photoshop CS(总计20学时) 一、Photoshop CS的新特点及新功能(1学时) 二、基础知识(1学时) 三、深入层次(颜色和颜色调整)(1学时) 四、文本操作(1学时) 五、介绍菜单栏、工具栏、浮动面板、参数设定(2学时) 六、通道和遮罩的应用(2学时) 七、图像合成(2学时) 八、层控制面板和菜单(2学时) 九、建立多种类型的层(2学时) 十、层的编辑操作(2学时) 十一、设置层效果(2学时) 十二、图像混合效果(2学时) 实践环节:(总计28学时)

理论讲解,作业练习,观看教学影碟和教师指导相结合,启动学生思维创意能力。 1、创建一幅水彩画(5学时) 2、用各种变化工具创作具有空间感的图像(5学时) 3、用羽化工具及色彩调整制作底图效果(6学时) 4、人像脸部替换练习(6学时) 5、杂志封面设计(6学时) Illustrator CS(总计20学时) 一、Illustrator CS简介(1学时) 二、文档管理与参数预置(1学时) 三、绘制基本图形(1学时) 四、绘制贝塞尔路径(1学时) 五、编辑图形对象(2学时) 六、使用颜色(2学时) 七、处理文字(2学时) 八、Illustrator CS高级技术(2学时) 九、应用图标(2学时) 十、滤镜(2学时) 十一、图形样式和效果(2学时) 十二、文件输出(2学时) 实践环节:(总计28学时) 理论讲解,作业练习,观看教学影碟和教师指导相结合,启动学生思维创意能力。 1、标志临摹(8学时) 2、插图临摹(8学时) 3、图案设计(4学时) 4、名片设计(4学时) 5、宣传单设计(4学时) 三、教学安排及方式 (一)学时安排 本课程总学时 96 学时,理论授课 38学时,其中实践课58学时。 (二)课程进度

城市规划教学大纲

《城市规划学导论》课程教学大纲 课程名称:城市规划 课程代码: 课程类别:专业拓展课 学时数:总学时36 学分数: 考核方式:考查 适用对象:公共事业管理本科 先修课程: 一、说明部分 (一)课程性质 《城市规划学导论》是高等学校公共事业管理专业的一门专业拓展课。 本课程是为了让学生更多了解城市规划的基本内容,以城市总体规划的基本原理为重点,把规划原则和布局方法作为基础,并以城市各组成要素的规划布局作为承上启下的重要环节。它在课程结构纵向上具有承上启下的重要作用,一方面加深并综合运用前期课程的知识,另一方面为后续课程的进一步深入研究奠定基础;它在专业学习导向上还具有引导学生入门、深造学习的重要作用。 (二)教学目的 ①通过课堂教学,要求学生掌握城市规划研究方法与发展战略。 ②通过本课程的学习,使学生了解并初步掌握城市规划基本理论、原理和方法,培养学生树立全面正确的城市观念,初步培养学生进行城市总体规划的能力。 ③能够初步掌握城市形成与发展的基本规律,能够独立思索城市规划所考虑的各种因素。 (三)教学方法:基本理论与知识的讲解、课堂讨论和辩论、与规划局有关人员的学习和交流。 (四)考试方式 :随堂考查与论文写作相结合,以论文写作为主;

(五)教材:李伟国 编写(2008),《城市规划学导论》,杭州:浙江大学出版社 二、课程内容与学时分配 (一)课堂教学 第一章 城市与城市发展(4学时) 教学目的与要求:要求学生了解城市形成与发展的基本规律;掌握城市化的含义;熟悉城市化进程与经济、社会发展的关系。 第一节城市的产生与定义(1学时) 1、居民点的形成 2、城市的形成 3、城市的定义 第二节城市的发展(2学时) 1、古代城市的发展 2、近代城市的发展 3、第二次世界大战后城市的发展 第三节城市化(1学时) 1、城市化的基本概念 2、世界城市化进程的特点 3、城市化发展的一般规律 4、中国城市化的道路 第二章城市规划学科的产生和发展(4学时) 教学目的与要求:了解中国和欧洲古代城市典型格局及其社会和政治体制背景;了解现代城市规划产生的历史背景和理论渊源;掌握现代城市规划的早期思想;熟悉现代城市的发展理论;掌握现代城市规划思想的发展;了解当代城市规划所面临的形势。 第一节古代的城市规划思想(1学时) 1、中国古代的城市规划思想

平面设计软件课程教学大纲设计

《平面设计软件》课程教学大纲一、课程基本信息

二、教学内容及基本要求 (一)教学基本要求 1、目的 平面设计软件课程主要介绍了利用计算机进行平面设计的方法。包括艺术绘画、排版设计、图像加工处理等方面的内容。使学生学会利用计算机进行艺术作品创作的职业技巧。 2、要求 理论要求: 了解平面印刷的常用软件,并会进行操作。理解软件之间的相互关系,学会合理的应用软件进行设计。 实践要求: 掌握一些职业技巧,如:商业插图的制作、图像海报的制作等。能够综合运用所学的知识来进行电脑创作。 3、课程重点及难点 课程重点:使学生掌握平面设计软件的基本技巧和能力。 课程难点:理解软件之间的相互关系,学会合理的应用软件进行设计。

(二)教学基本内容概况(共96学时) Photoshop CS(总计20学时) 一、Photoshop CS的新特点及新功能(1学时) 二、基础知识(1学时) 三、深入层次(颜色和颜色调整)(1学时) 四、文本操作(1学时) 五、介绍菜单栏、工具栏、浮动面板、参数设定(2学时) 六、通道和遮罩的应用(2学时) 七、图像合成(2学时) 八、层控制面板和菜单(2学时) 九、建立多种类型的层(2学时) 十、层的编辑操作(2学时) 十一、设置层效果(2学时) 十二、图像混合效果(2学时) 实践环节:(总计28学时) 理论讲解,作业练习,观看教学影碟和教师指导相结合,启动学生思维创意能力。 1、创建一幅水彩画(5学时) 2、用各种变化工具创作具有空间感的图像(5学时) 3、用羽化工具及色彩调整制作底图效果(6学时) 4、人像脸部替换练习(6学时) 5、杂志封面设计(6学时) Illustrator CS(总计20学时) 一、Illustrator CS简介(1学时) 二、文档管理与参数预置(1学时) 三、绘制基本图形(1学时) 四、绘制贝塞尔路径(1学时) 五、编辑图形对象(2学时) 六、使用颜色(2学时) 七、处理文字(2学时) 八、Illustrator CS高级技术(2学时)

城市设计课程教学大纲

《城市设计》课程教学大纲 一、课程题目 上庄村更新设计、劈柴院街区城市设计、青岛中山路街区城市设计……二、课程学时 总计12周,72学时。 三、教学目的及要求 通过本次课程设计,巩固与检验现阶段所学知识、原理、方法、技能,并进行灵活的综合运用;学习思考城市设计与社会、环境、历史、文化、艺术、经济的关系问题,建立和培养“以人为本”的设计理念和方法。 通过交流讨论、徒手草图表达、正式图纸表达、计算机辅助设计等,培养学生严谨的设计态度和规划设计的表达与表现能力,以及实际应用城市设计的相关方法与原理,掌握空间环境、交通组织、绿化系统、景观小品、市政设施的综合规划设计方法;训练学生规划前期的调研能力,重点强调基地的特征和场所精神,深入思考规划设计与城市、环境的关系,初步具备规划师的职业素养;要求学生能够综合运用AUTOCAD、PHOTOSHOP、SKETCHUP等计算机辅助设计软件;鼓励学生主动观察与分析城市现象,关注城市发展动态和前沿课题,构建一个布局合理并具有可操作性的规划设计方案,同时塑造一个环境优美、方便舒适且富有个性的空间环境。 四、用地环境与现状 上庄村位于青岛市黄岛区上庄村,北邻中学,西侧是国家4A级森林公园和一在建高端地产项目,南向是一规划中的大学基地,东侧是相邻村落。本规划地块四周群山环绕,水系发达,环境优美,基地现状情况详见附图。设计者可根据 地形实际情况合理确定规划道路选线和走向。 劈柴院街区城市设计…… 青岛中山路街区城市设计…… 五、设计要求 1.本次设计应充分考虑规划用地的功能定位。结合规划区自身优势和现状条件,选择恰当的用地性质,确定开发规模,进行土地适宜性和承载力分析,确定建设用地总的开发规模,确定各项建设用地的比例。 2.对片区的整体形态、开敞空间、城市轮廓和天际线、视线走廊等进行总体

艺术设计专业广告设计教学大纲

艺术设计专业广告设计教学大纲

《广告设计》课程教学大纲 课程编号:042113008 课程名称:广告设计 总学时数:84 实验或上机学时:56 先修课及后续课 一、说明部分 1.课程性质 艺术设计专业必修课 2.教学目标及意义 广告设计是平面设计和广告专业的主要课程,它用二维平面的表现形式,以图文为主要内容传递信息。通过此课程培养学生广泛的了解受众的视觉心理,欣赏习惯,视觉表述和艺术形式,深入地研究媒体艺术和传播行为。 3.教学内容及教学要求 本课程将通过对广告类型,广告创意,广告设计要素、广告样式等多方面的讲解与演示,使学生对广告有一个充分而深刻的了解,并且能够使理论联合实践,结合当前市场的需要,做出一批现代感强,创意独特,并且具有丰富文化内涵的作品。 本课程在实践方面要求学生对于市场要做一定的了解、调研,把握目前消费的趋势。其次要观看大量的优秀国内外广告设计,建立起深厚的设计意识,并且要具备较强的动手能力,使创意得以实施。在理论方面要求学生对广告的发展、广告的功类、广告设计的要素等要做到了然于心,并且应掌握较强的美感知识,使设计作品具备较强的文化气质,突出其商业性但不媚俗,突出其功利性但不低级。 4.教学重点、难点 本课程的教学重点在于平面广告的编排设计和字体的设计。 本课程的教学难点在于平面广告的创意。 5.教学方法与手段 本课程应运用多种教学方式的结合,不仅教师课内讲解,还应准备大量丰富的图片、信息,运用多媒体网络等教学手段,而且还应带领学生走出课堂,

走向市场,进行细致深刻的了解调研。 6.教材及主要参考书 教材: [1]严燕. 广告设计. 合肥:安徽美术出版社. 2010.12 主要参考书: [1]倪伟,朱国勤,陈虹.字体设计.上海:上海人民美术出版社.2003 [2]王国伦.广告设计.北京:中国轻工业出版社.2001 [3]李巍.广告设计.重庆:西南师范大学出版社.2005 [4]王受之.世界现代设计史.广州:新世纪出版社. 1995 [5]胡屹.广告学全书.北京:中国社会出版社. 1999 [6]李巍. 广告设计教程. 重庆:西南师范大学出版社. 2006.5 7.其它 二、正文部分 第一章信息传播的视觉历程 一、教学要求 了解平面广告设计的简史。随着平面传递形式的普及和广告艺术行业的兴起,高质量的传播行为渐渐被提到广告人的设计平台上来,平面广告设计就在这种大众文化社会背景中逐步生发并以新视觉、新创意而成为一门重要的学科。 掌握平面广告发展历程。 二、教学内容 第一节平面广告的发展溯源 知识要点:最原始的平面广告以及“平面广告设计”的确立。 第二节平面广告的设计运动 知识要点:平面广告的设计运动发展过程。 三、本章学时数:4课时(讲课3课时,实验1课时) 第二章平面广告的分类 一、教学要求 了解随着人类经济的飞速发展,广告与人类生活的关系日益密切。广告以

城市规划原理教学大纲

教学大纲格式 《城市规划原理》课程教学大纲(黑体,小3号) 课程代码:(2012-2013-1)--A9137-1 课程名称:城市规划原理 英文名称:Principle of Urban Planning 课程类型: 专业必修课 总学时:32 讲课学时:32 实验学时:0 学分:2 适用对象: 建筑学专业 先修课程:建筑初步 一、课程性质、目的和任务 《城市规划原理》课程为城市规划相关专业必修的一门重要的专业课程,也是建筑学专业教学主干课之一,具有涉及面广、综合性强的突出特点,所以在教学安排上要做到重点突出、详略得当,在课程结构纵向上具有承上启下的重要作用,一方面加深并综合运用前期课程的知识,另一方面为后续课程的进一步深入研究奠定基础;它在专业学习导向上还具有引导学生入门、深造学习的重要作用。通过本课程教学,使学生了解城市规划的背景知识,熟悉城市规划学科所包含的相关知识体系;从认识城市发展的历史与现状入手,掌握城市规划的基本概念、基本内容、原理与方法,培养学生树立全面正确的城市观念,对本专业观察问题、解决问题、调查分析、初步设计、文字处理与语言表达等能力,为城市总体规划、城市设计与人居环境规划以及城市规划设计的实际操作奠定科学的理论基础。 二、教学基本要求 1、认识城市的本质和发展规律,了解城市规划学科、理论的形成与发展; 2、初步掌握城市规划的基本理论、知识与方法;了解国内外城市规划理论思想及最新发展动态; 3、熟悉城市性质与人口规模的分析与确定;理解我国城市规划体系构成及其内在关系; 4、掌握城市规划工作步骤及编制程序;城市用地适用性分析评定的方法; 5、掌握不同用途用地规划的基本原理及其在总体规划布局中的相互关系; 6、初步掌握城市总体布局思想方法和方案评析与优化;小城镇的含义和规划编制; 7、重点掌握交通、住宅、城市设计与遗产保护等城市专项规划要求; 8、培养学生树立全面正确的城市观念;了解城市社会生活空间环境可持续发展的哲理观念; 9、通过案例分析与外出调研,初步掌握城市功能活动在整个城市空间的合理部署与有机组合,并在全局观念下协调城市各个方面的研究方法。

平面设计实训大纲

《平面图像处理》(实训)教学大纲 执笔人:陈珍娜编撰日期:2008年9月 一.课程性质、目的和任务 平面图像处理(实训)课程是培养学生将平面图像处理课学到的知识运用到实际中的能力的课程,其主要运用软件与美术设计的基础,培养学生的创造力和想象力,培养他们的图像制作能力,概括和观察能力,将与设计有关的要素结合起来系统加以考虑的处理能力,结合设计构想与传达功能,艺术性,经济性,市场等因素的能力,处理和解决设计问题的能力,有效的传达信息的能力。 本课程以从事图形图像设计、处理的应用型人才为培养实验目的。通过使用实现数字图像的艺术创造和再加工,在平面设计、电视节目制作和创意过程中以及摄影作品中使用完美的图像。通过本课程的学习,掌握的使用方法,掌握应用进行图像处理的使用技巧,学会用进行广告和封面设计。为毕业后从事建筑室内外、广告专业、印刷业及各种商业宣传奠定基础。 本实训课是制作平面设计作品的实践环节,该实训课程以学生掌握平面设计的基本知识和操作技能为目的,对培养学生将来能独立从事平面设计的创造能力有一定的帮助。同时,在后继的《网页设计》,《设计》等课程中,都有图形图像,动画的制作和处理,因此,本课程教学实施过程中,都应该格外重视它的应用性。 二、基本内容和要求 结合课上教授的内容,通过上机训练,熟悉软件的使用,同时也可以熟悉创作风格,了解如何使用各种素材进行创作和加工,制作出有鲜明个性的具有时代性的设计作品。 通过对 2 的学习,使学生能基本掌握软件的各项功能,并灵活应用于完成各类平面设计的工作。 ?通过设计练习,认识平面设计的要素。 ?通过对一些作品的练习,熟练的掌握软件的编辑技巧。 ?分析优秀作品的特点,创作手法并进行创作。 ?根据命题内容,利用相关素材,进行图形创意练习。 ?综合性练习,有针对性的进行作品指导; ?软件的使用技巧指导。 实训课,采用集中教授与演示,分小组实际操作的形式。教学中应贯彻讲解,演示,演练的原则与方法,并贯穿职业素质教育和良好的职业习惯的养成。培养以学生为主体,充分调动学生的学习主动性,积极性,利用演练进行实作能力的培养。 三、教学手段 1 、采用计算机及多媒体设备教学,使图形操作过程变得更加直观。 2 、突出实践环节,讲练结合,以练为主,通过设计实例讲解相关命令或工具,力求将

广告设计教学大纲

国际学院 2016《广告设计与制作》课程教学大纲 课程中文名称:广告设计与制作 一、课程地位和教学目标: 广告设计与制作是广告策划所决定一系列策略的具体化,在整个广告活动中处于核心地位,他为后续环节提供战略的依据和具体的计划,并对其他环节具有鲜明的约束作用;通过本次课的教学,使学生了解广告的定义分类与历史的发展过程,掌握广告的基本理论知识,熟悉广告公司的组织机构和工作流程。 二、课程内容和建议学时分配: 1、广告策划概述:(2学时) 包括广告策划的概述,广告策划的地位与意义。 2、广告调查与策略分析:(2学时) 包括关于广告调查的阐述,广告的策略分析。 3、广告策划过程:(2学时) 包括广告定位,广告策划的程序及工作流程。 4、广告创意设计及变现形式:(2学时) 包括广告创意设计,广告创意的类型及变现形式。 5、广告媒介策略:(2学时) 包括现代广告媒介的类型和特征,现代广告媒介的选择和组合,广告费用预算。 6、广告活动策划:(2学时) 包括广告活动策划的概念与形式,广告促销活动的形式。 7、广告效果评估:(2学时) 包括广告预期效果评估中的广告调查,广告预期效果评估。 8、广告策划与制作设计软件CorelDraw的接触实践应用:(30学时) 包括: 1、初步接触CorelDraw 2、图形的绘制和对象的处理 3、色彩填充与轮廓编辑 4、文本处理 5、应用效果 6、阴影、透镜 7、组织对象 8、位图的处理 9、定制CorelDraw。 9、广告的设计与制作:(20学时) 包括广告的设计制作与打印 三、教材推荐: 广告策划与设计:21世纪艺术设计专业“十二五”规划教材—广告策划与设计- 2013年8月1日。作者:杨晓飞、王坤 四、授课方式:

(完整版)影视广告制作教学大纲

《影视广告创作》课程培养计划 影视广告是市场上非常奏效而且覆盖面较广的广告传播方法之一。影视广告制作上具有即时传达远距离信息的媒体特性——传播上的高精度化,影视广告能使观众自由的发挥对某种商品形象的想象,也能具体而准确地传达吸引顾客的意图。传播的信息容易成为人的共识并得到强化、环境暗示、接受频率高。并且,这种形式各个年龄段的人都容易接受,所以可以说影视广告是覆盖面最大的大众传播媒体。所以学校为了迎合市场需求开设了《影视广告创作》这一门课,邀请广美的资深老师亲自授课,使同学们在充实的课程学习里面快速掌握影视广告的创作。 一、课程性质、地位和作用 《影视广告创作》是艺术设计专业的专业必修课。影视广告是广告设计的重要组成部分,课程综合广告策划与创意、后期效果制作等多方面的知识,培养学生能从创意文案筹备、剧作、分镜头、后期制作等环节各个击破,实现制作,并且区分在不同的运用领域的不同技术与艺术指导思想的不同运用。 二、课程教学目的和要求 通过对本教学活动的完成,以便学生基本掌握影视广告以及电视片头及栏目数字制作,能从创意文案筹备、剧作、分镜头、后期制作等环节实现制作,并且区分在不同的运用领域的不同技术与艺术指导思想的不同运用。培养想从事影视广告、后期合成、频道栏目包装的创意策划、创意实现的应用型人才。本课程的教学着重培养学生创造性思维,并根据理论教学与实践制作结合来巩固知识。 三、课程内容及要求 (一)影视广告的创意 1、文案创意 2、广告策略表现 3、影视广告的梗概式文案 4、影视广告剧本式文案 本章教学是要求学生了解影视媒体的特殊语言,并能进行有效的影视广告创意文案撰写、分镜头的设计。 (二)影视广告的故事版制作 1、故事版的格式 2、画纲:草图式的脚本,导演脚本 通过对影视广告故事版的了解和掌握,学习影视广告前期的表现方式,并通过故事版来指导后期的拍摄和制作。 (三)影视广告的拍摄制作 1、影视广告的拍摄技巧 2、蒙太奇与CF剪辑 3、景别的分类:大景全,全景中景,近景,特写,大特写 通过本章的教学,使学生对摄像机的镜头运动、蒙太奇理论、后期数字技术等实践性环节的理论讲授与拍摄和后期在数字平台上的实践操作基本掌握影视广告的拍摄制作实现。 (四)灯光 1、布光:照明光——主.副.轮廓造型光——背景.眼神.

城市道路与交通课程教学大纲

《城市道路与交通》课程教学大纲 【课程编号】××××× 【课程名称】城市道路与交通 Urban Road Traffic 【课程性质】 【学时】【实验/上机学时】0学时 【考核方式】【开课单位】 【授课对象】 一、课程简介 《城市道路与交通》是一门培养学生城市交通规划与道路设计基本理论和实践能力的专业课程。它以交通为基础,结合我国城市用地布局、交通运输的特点和环境保护要求,着重阐述城市交通与道路系统规划的相互关系、理论基础,对自行车交通、“静态交通”和道路线型设计有所加强。至于路基路面结构、城市桥梁、隧道规划只作简单介绍。 二、课程性质与教学目的 《城市道路与交通》是城市规划专业核心课程之一,在教学过程中综合运用先修课程中的有关知识和技能,结合各种实践教学环节,进行城市规划专业人员必不可少的基本训练,为日后从事城市规划工作打下基础,因此本课程在城市规划专业的教学计划中占有非常重要的地位。 通过本课程讲授,使学生掌握城市道路系统规划、城市道路横纵断面、平面交叉的设计理论和方法;了解道路总宽度、交通量预测、交通组织管理、立体交叉和城市道路公用设施布置的原则。 三、教学内容及要求 第一章总论 (一)目的与要求 ?了解城市道路交通发展概况;

?掌握城市道路的分类及规划指标; ?理解城市道路规划设计的内容及原则。 (二)教学内容 第一节城市道路交通发展概况 ?主要内容 简要阐述了国内外城市道路交通发展概况。 ?基本概念和知识点 (1)我国城市道路交通发展概况 (2)国外城市道路交通发展概况 ?问题与应用(能力要求) 领会:国内外城市道路交通发展概况 第二节城市道路的功能与分类 ?主要内容 介绍的道路的功能与分类。 ?基本概念和知识点 ?道路的功能 ?道路的分类 ?问题与应用(能力要求) 识记:道路的组成 领会:城市道路的性质及作用 掌握:城市道路的分类 第三节城市交通及其对道路的基本要求 1. 主要内容 介绍了城市交通的概念及其对道路的基本要求。 2. 基本概念和知识点 (1)城市交通的基本概念 (2)城市交通对道路的基本要求 ①道路运输经济 ②交通流畅、安全与迅速 ③注意环境保护 ④注意造型协调 3. 问题与应用(能力要求) 识记:城市交通的基本概念 领会:城市交通对道路的基本要求 第四节城市道路规划设计的内容及原则 1. 主要内容 明确了城市道路规划设计的内容及原则,介绍了城市道路规划的相关指标。 2. 基本概念和知识点 (1)城市道路规划设计的内容 (2)城市道路规划设计的原则 (3)城市道路规划设计的指标 3. 问题与应用(能力要求) 领会:城市道路规划设计的原则 掌握:城市道路规划设计的内容;城市道路规划设计的指标 (三)实践环节与课后练习 (1)城市道路的分类及特点是什么 (2)城市交通对道路的基本要求有哪些

平面广告设计与制作-教学大纲

《平面广告设计与制作》教学大纲 课程介绍: 本课程是一门实践性很强的面向实际应用的课程。 Photoshop和CorelDRAW均是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域,是广大平面设计人员的得力工具。利用不同软件各自的优势,将其巧妙地结合使用,可以出色地完成一件平面设计作品。 本书利用来自专业的平面设计公司的商业案例,详细地讲解了运用Photoshop和CorelDRAW制作这些案例的流程和技法,并在此过程中融入了实践经验以及相关知识,努力做到操作步骤清晰准确,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,开拓设计思路,提高设计能力。 培训目标: 广告的基本知识 报纸广告 杂志广告 招贴广告 DM直邮广告 网络广告 户外广告 广告的后期输出 学习时间: 40学时。 培训内容: 一、广告的基本知识 1.了解广告的基本知识; 2.了解广告的设计要素; 3.熟悉广告的分类; 4.了解广告的创意表现形式; 5.了解广告编排设计方法; 6.掌握广告设计流程的方法; 7.了解常用设计软件介绍。 二、杂志广告 1.了解报纸广告概述; 2.熟悉报纸广告的特点; 3.了解报纸广告的优势; 4.掌握报纸广告设计要领的方法。

三、杂志广告 1.了解杂志广告的基础知识; 2.了解杂志广告的特点; 3.了解杂志广告的优势; 4.掌握杂志广告的设计要领。 四、招贴广告 1.了解招贴广告的基础知识; 2.了解招贴广告的作用; 3.熟悉提高受众关注度的方法; 4.掌握招贴广告的设计要领。 五、DM直邮广告 1.了解DM直邮广告的基础知识; 2.了解DM直邮广告的特点; 3.熟悉DM直邮广告的传播方式; 4.了解DM直邮广告的设计要领。 六、网络广告 1.了解网络广告的基础知识; 2.了解网络广告的表现形式; 3.掌握网络广告的设计要领; 4.熟悉网络广告设计中的注意事项。 七、户外广告 1.了解户外广告的基本知识; 2.了解户外广告的特点; 3.熟悉户外广告的媒体形式; 4.掌握户外广告的设计要领。 八、广告的后期输出 1.了解输出分辨率; 2.了解存储格式的方法; 3.掌握色彩设置的方法; 4.熟悉印前注意事项。

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