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用Flash制作动感火焰字

用Flash制作动感火焰字
用Flash制作动感火焰字

用Flash制作动感火焰字

直线网https://www.wendangku.net/doc/8815671342.html,

相信多数Flash爱好者都见过一种文字特效,这种效果是将文字层作为遮罩利用背景图片的移动而产生动感。但是这种动画只是一种“假”动画,绝非真正动画效果。不久前本人为了参加公司系统举行的课件展评活动,在制作片头的时候突发奇想:能否利用遮罩效果实现文字熊熊燃烧的动画呢?想到就干,经过一番折腾,终于在屏幕上出现了暗夜之中熊熊燃烧字幕的精彩画面(如图1、2)。

图1

图2

准备工作

1、设置电影属性

打开Flash5,在Modify(修改)菜单中选择Movie(电影)选项,在打开的属性面板中将Background(背景)后面的调色板打开,将背景色调整为黑色(这样做是为了突出火焰燃烧的效果)。

2、创建“火焰”电影符号

本动画的关键就在这一步,因为文字燃烧的背景就靠它了。在做这个练习之前,你得事先准备一个火焰燃烧的动画文件,最好是GIF格式(为什么?看完后面就知道了)。本人为了达到最佳效果,事先使用3DMAX制作了一个火焰动画文件,然后将其输出为逐帧位图动画的。准备好了动画文件,你就可以开始制作“火焰”电影片段符号了。

单击Library(库)面板中“新符号”按钮,在弹出的面板中选择“Movie Clips”(电影片段)类型,将“Name”改为“火焰”。接着在符号编辑窗口打开“File”菜单,选择Import(导入)命令,导入事先准备好的火焰动画文件,此时即可看到导入的动画文件已经自动生成了逐帧动画(如图3)。

如无特殊需要,“火焰”电影符号就算已经完成,你还可以点击左上角的“Scene”(场景)回到主场景工作窗口中来。

图3

制作燃烧背景效果

准备工作完成,下面就是制作火焰越烧越旺的效果了。

1、将第一层改名为“背景”,将库中的“火焰”符号拖至第一帧。在时间轴25帧处按F6键插入一关键帧。

2、新建一“文字”层,在第一帧输入“东风汽车公司电教馆”字样,将文字调整到页面合适大小。

3、选中“背景”层,将“火焰”实体调整至图4的位置,选中第25帧,将“火焰”调整至图5的位置。

图4

4、在时间轴上选中“背景”层的所有帧,单击右键,在弹出的菜单中选择“Create Motion Tween”(创建运动动画)。至此,火焰燃烧的动画我们已经做完,但我们需要的效果还没出现,先别着急……

图5

设置文字遮罩效果

要想实现最终效果,至此仅需一步:设置遮罩层。

选择“文字”层,单击右键,在弹出的菜单中选择“Mask”(遮罩)命令,这时的文字已成了镂空效果,熊熊火焰正从文字的背后燃烧欲出。按下Ctrl+Enter组合键,你就准备偷着乐吧……

不过,为了达到最佳效果,我们还要在第25帧后再将动画延长至第50帧,作用是让火焰烧出整个文字后再燃烧一段时间,以达到欣赏的效果,不至于在播放时文字刚一出现就消失了。然后,你就随便乐吧!

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纸张燃烧的制作方法

步骤1:首先建立一个720*576,长度为6秒的合成图像(comp),把它命名为“燃烧”。如图1。

步骤2:导入一段影片。此练习中导入heart.jpg。将heart拖动到合成图像中。按Ctrl+Alt+F,使图像与合成图像一样大。如图2。 步骤3:再建立一个720*576的名为“置换”的合成图像。建立一个和合成图像等大的固体层(solid),在该层上施加Fractal Noise效果(Effects/Render/Fractal Noise)。将contrast值设为205。在Transform卷展栏中取消“uniform scal

ing”的圈选,将高度缩放值设为200%(这样使火苗的长度增加,在原来的火球形状上产生更多的卷曲火舌)。如图3。

步骤4:在Fractal Noise的evolution项上,设定关键帧。0秒时为0,4秒时为旋转4圈。如图4。 接下来我们要使Fractal Noise产生向上的动画效果。 在分形噪波(Fractal Noise)的Transform项中的offset turbulence上,设定关键帧,0秒时值为360,288,4秒时为360,96。如图5。

把合成图像“置换”拖到合成图像“燃烧”中。关闭它的可视开关。(前面的小眼睛)。如图6。 步骤5:在合成图像“燃烧”中,创建一个720*576,名为“火焰”的固体层。在其上施加椭圆(Ellipse)效果(Effect/Rende r/Ellipse)。将Ellipse中的内圈颜色(inside color)设置为桔黄色(R255,G128,B0),外圈颜色(outer color)设为一种略深的桔黄色(R128,G64,B0)。柔和度(softness)设为0%。 在时间线窗口中,ellipse滤镜中选择高度(height),按下Shift+Alt+=,建立一个表达式。

使用flash制作跳动文字效果

使用Flash制作跳动文字效果Step 1:新建一Flash文档。设置文档属性,把帧频设为24,使得动画的播放更加流畅,具有真实感。 Step 2:制作文字“图形”元件。这里,我们一共要制作三个文字,分别为“太”,“酷”,“了”。按快捷键Ctrl+F8,新建元件“太”,选“图形”,如图1所示。 图1 Step 3:编辑元件“太”。点击确定,进入“太”元件的编辑界面,选择“工具”中的“文本工具”,对文字进行属性设置,设置喜欢的字体、字号大小、颜色,然后点击舞台出现光标时输入文字“太”。 Step 4:制作文字立体效果。为了更加美观,我们可以给文字添加立体效果,选中舞台上文字“太”,使用Ctrl+C进行复制,点击“编辑”菜单选择其中的“粘贴到当前位置”菜单项,此时两个文字块重合,按键盘上的向左的方向键,向上的方向键各2次,使之和原来的文字错开一点位置,填充黑色或其他深颜色,选中其中一个文字块,使用快捷键Ctrl+上箭头或下箭头,调整两个文字块层次关系,做到颜色上前浅后深,立体效果完成。(Step 3、4参考图2) 图2 Step 5:制作其他文字元件。参考上面方法,制作好“酷”,“了”元件。 Step 6:下面开始制作跳动文字效果。按快捷键Ctrl+F8,新建元件“跳动文字”,选“影片剪辑”,点击确定,进入“跳动文字”元件编辑界面。 Step 7:新建3个图层,为了便于辩认,我们为图层改名,分别改名为“太”,“酷”,“了”,从元件库中将“太”,“酷”,“了”三个元件分别拖放到不同的图层。使用“对齐”工具栏中的“水平居中”和“水平平均间隔”按钮,调整文字的位置和布局。如图3。

《影视特效制作(After-Effects)》课程标准

《影视特效制作(After Effects)》课程标准 一、课程概述 > (一)制定依据 本标准依据《艺术设计专业(新媒体策划与设计方向)人才培养方案》中的人才培养规格要求和对《影视特效制作(After Effects)》课程教学目标要求而制定。用于指导其课程教学与课程建设。 (二)课程的性质与地位 本课程是高等职业技术学院艺术设计专业的专业技术课程。本课程的任务是使学生通过通过本课程的学习使学生掌握使用Adobe After Effects,实现后期制作,毕业后可从事影视后期制作、广告后期制作、栏目包装、企事业单位的宣传部门从事策划师、特效师等多个工作岗位等工作。 [ (三)课程设计思路 影视特效制作(After Effects)是一门理论与实践相结合的专业核心课程,兼顾技术与艺术的课程。能熟练地运用After

Effects(简称AE)制作出各类视频特效,为此而设置这门课程。其总体设计思路是,打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以工作任务为中心组织课随着计算机多媒体技术的发展,AE已经广泛应用于各类影视广告视频中,在后期制作中AE是较为重要和使用广泛的技术标准。大量的影视动画和电视片头的学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学生就业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件,为此我们采用以实例为主的项目教学方法,通过大量的典型影视视频特效实例,让学生程内容,并让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。项目设计以由影视特技特效为线索来进行。教学过程中,要通过校企合作,校内实训基地建设等多种途径,采取工学结合,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。在教学过程教学中,学生始终保持较高的学习热情并能不断改善作品效果,大胆提出自己想法,逐渐将创意表达至作品中。评价采取过程评价与结果评价相结合的方式,通过理论与实践相结合,重点评价学生的职业能力。 (四)课程内容选取的依据 一是以就业为导向,瞄准影视后期后期制作人才市场需;二是为“栏目包装实训”和“新媒体策划与创意”职业能力课程奠定技术基础;三是按照项目选取课程内容和组织教学,不求学科体系的完整,强调课程内容的应用性和需求性。将课程划分为六个学习情境。把电视台精彩的节目片头、广告公司的视频广告作为课堂教学项目引入课程,加强岗位综合技能和技巧的训练,使学生能够操作熟练、举一反三。 1.学习情境中的知识点与现实密切相关

3dmax火焰效果制作

3DMAX制作火焰燃烧效果 3dmax中的烟火制作同样让人非常的惊叹,今天,就通过下面的实例,利用它的火焰特效(Fire Effect)来模拟火焰的燃烧效果吧…… 先看一下最终效果: 一、火炬制作 1、单击“创建”按钮进入其命令面板,单击“图形”标签进入其创建面板,点击“线”按钮,在前面视图中绘制一线条Line01,适当调整其形状,如图1所示。

2、选中Line01,单击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“车削”项进入其属性面板修改相关参数,得到的效果如图2所示。 二、火焰制作 1、单击“创建”命令面板中的“辅助对象”按钮,进入其创建命令面板,在下拉列表中选择“大气装置”项,在“对象类型”卷展栏中点击“球体Gizmo”按钮,在视图中创建一球体框SphereGizmo01,如图3所示。

2、选中SphereGizmo01,点击“修改”命令面板,修改其半径值,勾选半球、拉伸其高度,并将其放置在火炬的上部,修改后的效果如图4所示。 小提示:点击工具栏上的“选择并均匀缩放”按钮对物体放大活缩小,可进行非等比放缩。将光标移到Y 轴上进行拖动,就只会在Y轴上进行缩放修改。如图5所示。

3、打开“大气和效果”卷展栏,点击“添加”按钮,弹出“添加大气”窗口,选择“火效果”,然后点击确定。如图6所示。 4、在列表中选中“Fire Effect”项,然后点击“设置”按钮,调出环境和效果窗口,打开“火效果参数”卷展栏,修改其参数,如图7所示。

小提示:这是作为第0帧时的参数配备,另外还需在100帧处定义下参数。 5、单击动画控制区中的“自动关键点”按钮,然后将时间滑块移动到第100帧,修改相关参数,最后再单击“自动关键点”按钮完成。如图8所示。

PS制作文案

1、新建RGB文件[400 2、双击Airbrush 3、点击文字层,这时选区不要掉了,前景黑色: 4、最后加上阴影,现在就可以用于其它界面中了,改变文字层颜色以适应不同的界面 隨風2006-05-31 11:54 二.Photoshop教程-泡泡字

1、建立一个200×100的RGB模式的图像,背景色填充为绿色。设置前景色为黄色,输入“A”。 2、用椭圆形面罩圈选一个圆形区域,按住SHIFT键可以画一正圆。然后拖动正圆选区至合适位置。 执行“图层用”(Layer)|“合并图层”(Flat)命令合并图层。 3、执行“滤镜”(Filter)|“扭曲”Distort|“球面化”(Spherize)命令,使用所选范围产生球面的感觉,为了产生较强的球面效果,可把“数量”(mount)设为100。如效果不够明显,可重复操作一次. 上一页1 2 4、然后执行“滤镜”(Filter)|“渲染”(Render)|“光照效果”(Lighting Effects) ,适当调整灯光的种类及个数及灯光的参数,以产生立体效果。 5、为了增加立体感我们还要执行“滤镜”(Filter)|“渲染”(Render)|“镜头光晕”|(Lens Flare)命令。光晕位置设在亮部。如图。

隨風2006-05-31 11:54 三.Photoshop教程-泥字 1、先准备一个背景图片:新建一RGB文件,进入通道面板,新建一通道,使用滤镜渲染/混合云彩。 2、在当前通道使用滤镜杂色(或是干扰)/加入杂色,值设为4-7之间。效果如左图即可。 3、按CTRL+~进入全色通道,这一步很关键。回到图层面板,新建一层,选用土黄色填充。执行“滤镜”Filter|“渲染”|Render“灯光效果”|Lighting Effects 。将Texture Channel置为Alpha 1即刚刚制作的新通道,其它根据情况设定,多偏向正值。效果如左图。

用Flash来制作汉字书写动画

用Flash来制作汉字书写动画的课件主要是利用了Flash中的“遮罩(Mask)”功能,首先把汉字按照笔画进行分解,如:“儿”字可以分成三笔:撇、竖弯钩,然后通过“遮罩”按相应的笔顺分别从相应的运笔方向逐步显示,从而形成写字效果,这样制作不但节约时间,而且书写过程也十分平滑流畅。 制作步骤如下: 1、 启动Flash Mx,建立两个新图层,分别 命名为“第一笔”和“第二笔”,在“第一 笔”层中的第一个关键帧输入需要制作的汉 字“儿”,移动到合适的位置; 2、 选择“第二笔”图层,在第20帧处插入 关键帧,将刚才“第一笔”层中的帧复制到 此处,选择“修改”菜单下的“分离”命令, 将两处关键帧内容打散,并分别擦除“第一 笔”层中的竖弯钩和“第二笔”层中的撇; (如图1、2) 此主题相关图片如下:

此主题相关图片如下: 3、 选择“第一笔”层,在“第一笔”层上 面插入一个新图层用来制作遮罩,绘制一大 小合适的矩形区域(如图3),选择“修改” 菜单下的“组合”命令将此矩形组合,有第 20帧处插入关键帧,并将矩形遮罩移动到下 面全部挡住撇为止,将矩形移动生成补间动 画,右击新图层,勾选“遮罩层”,按回车 键预览,第一笔的书写动画就制作完成了。

此主题相关图片如下: 提醒:如果需要改变书写的速度,只需要延长相应的关键帧就可以了。 4、 制作竖弯钩书写动画的时候还是使用了 上面的方法,只是因为竖弯钩书写的方向发 生了变化,因而在制作的时候采用了三个关

键帧(如图4、5、6所示),并且绘制的遮 罩也不是简单的矩形。 可以思考为什么在遮罩右下角设计成这种形状?其实这里也可以设计成其它形状的遮罩和相应的关键帧配合产生同样的书写动画效果,不妨一试! 此主题相关图片如下:

双火焰烧枪

德国霍恩玻璃工业公司HORN 先进的双火焰烧枪技术及设备 描述 HORN手动双火焰燃气烧枪安装在横火焰窑炉和马蹄焰窑炉小炉下.它的设计使操作者可以通过调整一只烧枪上的两个相分离的气嘴,宽范围平缓的调整火焰形状,使火焰从短到长,从强到弱变化.每只烧枪嘴的气体流量可以在烧枪后部进行手动调整.因此在火焰长度,能源和氮气排放方面都可以达到理想效果. 双火焰的气体速度,从层流到湍流的形状都可以进行控制,如果燃气量保持不变,速度和混合脉冲可以按照要求改变,这是靠烧枪内部两个分离的烧嘴来实现的,每个烧嘴的气量都可以单独进行控制,速度和火焰的长度在烧枪出口处调节,可以通过在烧枪的后部手动调节轮进行. 在内部烧嘴内维持全部需要的气量将产生高气体速度和很长的火焰,将气量分配到内外两个烧嘴中可以缩短火苗的长度,气速调整范围在<20m/s和>200m/s. 第二个手动首轮在烧枪的尾部以便可以从内部烧嘴到外部烧嘴的位置,双气流的混合脉冲可以被优化用来适应窑炉条件。调整内部烧嘴将修改朝向外部烧嘴的环形缝隙。当内部烧嘴抽回,气体的动能会降低,内外部气流的混合脉冲随之减少,从而产生更宽更软的火焰。此外,锋利强壮的火苗可以通过在内烧嘴移动时缩短内外烧嘴的环状缝隙的方式取得.

在符合窑炉布局建筑与熔化端技术的条件下操作者可以平缓的调整火焰而不改变烧枪本身,玻璃的热熔化点可以优化稳定. 火苗长度,NOx形式通过调整来自烧嘴的两个气流的混合脉冲使其最小化. 烧枪可以安装在马蹄焰窑炉,横火窑炉,浮法玻璃窑炉和单元窑炉上制作不同种类的玻璃,天然气,生物气,液化石油气,混合气体都可以应用此烧枪. Model Max.capacity Gas attachment MC200200m3n/h DN50,R2“ MC500500m3n/h DN65,R2?“ MC700700m3n/h DN80,R3“ 特点 低氮排放量 在横火焰窑炉和马踢焰窑炉上进行底孔安装 喷枪后端安装有手动调节轮用来精确调整火焰信息 无替换喷嘴从外部进行混合脉冲与合适的速度控制

flash动画制作备课教案

信息技术兴趣小组活动教案 王德 亿利东方学校

第一周FLASH的基本知识 教学目标: 1、熟悉FLASH的界面。 2、掌握几个基本工具的使用:选取工具、变形工具、填充工具、线条工具、椭圆工具、矩形工具、颜料筒工具、墨水瓶工具。 3、掌握几个基本术语:图层、元件 4、记住几个快捷键 5、完成四幅绘制图案 教学重点:应用工具画图 教学难点:复杂遮照的创建。 教学过程: 一、界面环境介绍 二、工具箱的介绍 工具箱提供了用于图形绘制和图形编辑的各种工具。工具箱内从上到下分为4个栏:“工具”栏、“查看”栏、“颜色”栏和“选项”栏,单击某个工具的按钮,即可激活相应的操作功能,以后把这一操作叫作使用某个工具。 (1)“工具”栏:工具箱之“工具”栏内的工具用来绘制图形、输入文字和编辑图形。 (2)“查看”栏:工具箱之“查看”栏内的工具是用来调整舞台编辑画面的观察位置和显示比例的。其中两个工具按钮的名称与作用如表1-1-3所示。(3)“颜色”栏:工具箱之“颜色”栏的工具是用来确定绘制图形的线条和填充

的颜色。其中各工具按钮的名称与作用如下。 (笔触颜色)按钮:用于给线着色,也叫作描绘颜色。 (填充色)按钮:用于给填充着色。 (从左到右分别是:黑白、没有颜色和交换颜色)按钮:单击“黑白”按钮,可使笔触颜色和填充色恢复到默认状态(笔触颜色为黑色,填充色为白色)。在选择了椭圆或矩形工具后,“没有颜色”按钮才有效,变为,单击它可以在没有颜色和有颜色之间切换。单击“交换颜色”按钮,可以使笔触颜色与填充色互换。(4)“选项”栏:工具箱之“选项”栏中放置了用于对当前激活的工具进行设置的一些属性和功能按钮等选项。这些选项是随着用户选用工具的改变而变化的,大多数工具都有自己相应的属性设置。在绘图、输入文字或编辑对象时,通常应当在选中绘图或编辑工具后,再对其属性和功能进行设置,才能顺利达到预期的效果。 三、动手用一下工具 1、使用工具制作一个“笑脸”或“哭脸” 2、渐变工具的使用:几个关键概念 颜色调板 填充变形工具的使用 3、用椭圆画个画环 操作步骤: 1、用填充色画圆,并设置笔触的粗细。 2、设置边线的填充色为“七彩色”。 3、将该线形圆环转换成填充色:修改--形状--将线条为填充。

ps设计--文字特效教案

使用Photoshop 制作特效字 电子信息工程学院印刷教研室 彭春辉 教学目的: 1、 通过制作水晶字文字特效,让学生熟悉Photoshop 文本操作相关内容,了解图层样式的参数设置及效果。 2、 通过制作火焰字特效,加深学生对文字特效构成的认识,了解几种滤镜的作用和效果,进一步掌握图层混合模式相关操作。 3、 通过学生自己练习,提高学生兴趣,增强学生的实践动手能力,开阔思路,发挥自主创新意识,为后面学习新的内容打好基础。 教学重点:文字特效的制作思路及制作过程 教学难点:图层样式的参数设置,滤镜的使用,图层混合模式相关操作。 教学过程: 一、 制作水晶字 水晶字是一种风格比较可爱的文字特效,主要应用了图层样式的相关操作,现将具体制作过程及制作思路介绍如下: 1、 新建600×400像素的空白文档,使用渐变工具,选择径向渐变,颜色为:#e1e9c5和#88a816,从中心往外拉,绘制背景图。 2、 选择文字工具,输入文字“水晶文字”,颜色设置为白色,使用较圆润的字体,我选择的是方正胖娃简体,输入完成后调整位置及大小。 3、 选中文字图层,选择图层面板中的图层混合样式, ◆ 混合选项→高级混合→填充不透明度设置为0% ◆ 投影→结构→不透明度设置为80%,不选全局光,距离2,扩展17 ,大小6; ◆ 内阴影→结构→颜色设置为#acc25d ,不透明度设置为70%,不选全局光,距 最终效果图

离3,阻塞0,大小6; ◆ 外发光→结构→混合模式设置为叠加,不透明度设置为30%,颜色设置为白色; ◆ 斜面和浮雕→结构→大小8,阴影不选全局光,高度设置为70,光泽等高线选择,勾选消除锯齿,高光模式不透明度设置为100%,阴影模式设置为颜 色加深,不透明度设置为15%; ◆ 等高线→图素→等高线模式→输出85%,范围28%; ◆ 颜色叠加→颜色→混合模式设置为滤色,颜色为白色,不透明度为10%; ◆ 可适当调整光泽,完善效果。 4、 复制位置图层并移动位置,适当改变参数,创造其他的效果 ◆ 内阴影→颜色设置为#a1b557(加深),距离8,大小15; ◆ 颜色叠加→混合模式设置为正常,颜色设置为#a1b557。 水晶字的制作中最关键,效果最明显的是斜面和浮雕的设置,这一图层样式能增强图像的立体感,设置的高光部效果逼真,配合阴影及内阴影设置,视觉效果非常不错,被广泛应用于各种特效制作。 二、 制作火焰字 火焰字是利用滤镜处理及图层混合模式制作的一种文字特效,火焰效果栩栩如生,具有很好的视觉效果。具体制作过程如下: 1、 新建600×400像素,背景为黑色的空白文档作为背景图层。 2、 选择文字工具,输入文字“火焰字”,颜色设置为白色,使用较活泼的字体,我选 择的是方正舒体简体,输入完成后调整位置及大小。图层自动命名为“火焰字”。 3、 栅格化文字,并复制一层,图层命名为“火焰字 副本”。对复制的图层旋转90°, 并应用“滤镜—风格化—风”3次,风向从左向右。然后图层旋转—90°,移动图层使两个图层的文字重合。 4、 将“火焰字 副本”再次进行复制,命名为“火焰字 副本2”,并对该图层设置高 斯模糊,模糊半径为1.7像素。 5、 复制背景层,拉到副本2下面,选择副本2图层执行向下合并,合并后的图层名为 “背景 副本”。对合并后的图层执行滤镜—液化,先用大画笔画出大体走向,再用最终效果图

用FLASH制作汉字笔顺动画

用FLASH制作汉字笔顺动画 制作汉字书写笔画顺序的多媒体课件,如果使用传统的GIF动画软件,制作起来并不困难,但缺点是需要逐帧制作大量图片,生成的文件体积庞大,播放效果较差。而Flash 动画创作灵活高效,生成的文件体积小、质量好,因此最好使用Flash软件来创作。创作思路为:利用Flash软件的遮罩功能,在被遮罩层中呈现汉字的形体,而在遮罩层中则按汉字笔顺用颜色块逐步遮挡下层汉字的笔画,这样播放后即可产生汉字按笔顺书写的效果。考虑到汉字笔画有弯曲、转折、粘连、交叉,粗细不一,书写顺序多样,如先中间后两边、先里面后封口等。所以在遮罩层中一般不适宜使用“动作补间”,而需进行“逐帧”制作。 制作过程 下面以在“米字格”中书写“永”字为例,说明创作的过程和方法: 1. 建立文档。运行Flash MX Professional 2004中文版,新建一个Flash文档。 2. 制作背景层。“米字格”在汉字书写过程中自始至终都要呈现,故可以将其放在最下层作为背景。操作如下:①将图层1改名为“米字格”;②用“矩形工具”画一个适当大小的正方形外框,打开“对齐”面板,在其中设置正方形外框为“相对于舞台”、“水平中齐”和“垂直中齐”,使其居于舞台中央;③用“直线工具”在正方形上方(或下方)画一条与上边(或底边)平行等长的直线,全选图形后,在“对齐”面板中单击“垂直中齐”;再在正方形左侧(或右侧)画一条与左边(或右边)平行等长的垂线,再一次全选图形后,在“对齐”面板中单击“水平中齐”。这样即画出一个标准的“田字格”;④沿正方形对角分别画两条直线,使图形变成“米字格”;⑤利用“属性”面板设置好线条的颜色、形状、粗细。如图1所示; ⑥在时间轴第70帧“插入帧”,用以延长“米字格”显示的时间,然后把本图层锁定。 3. 创建元件。插入一个名为“永字”的图形元件,用“文本工具”输入“永”字,设置好属性。本例为“静态文本”、“楷体”、“96号”、“黑色”、“粗体”。 4. 制作“轮廓”图层。操作如下:①返回至场景,新增一个图层,命名为“轮廓”;②打开“库”,把“永字”元件拖入舞台并使其居中,打开“变形”面板,在其中设置“永”字按“约束”比例放大至适合“米字格”大小,记住其比例数值;③用“修改→分离”命令把“永”字打散成图形物件;④选择“墨水瓶工具”,设置好笔触颜色、线型、线宽(要粗些),拖动墨水瓶光标至文字笔画边缘单击,为笔画添上轮廓线;⑤用“选择工具”分别点选各笔画的内部后将其删除,“永”字就成了“空心字”。如图2所示;⑥在本图层第70帧处“插入帧”,延长其显示时间,然后把本图层锁定。 5. 制作被遮罩图层。操作如下:①新增一个图层,命名为“字形”,拖动第1帧至第5帧位置,使开头4帧为空;②把“库”中的“永字”元件拖入舞台并使其居中,打开“变形”面板,在其中设置“永”字按前面记录的数值“约束”比例放大至适当大小,使其刚好处于下层“空心字”的包围之中,如图3所示;③在本图层第70帧处“插入帧”,延长其显示时间,然后把本图层锁定。 6. 制作遮罩层。操作如下:①新增一个图层,命名为“逐帧遮罩”,拖动第1帧至第5帧位置,使开头4帧为空;②在第5帧中绘制一个长方形色块,调整其角度和大小,并把其复制到剪贴板中;③把长方形色块移动到“永”字第一笔“点”上,遮挡住“点”的一小部分,如图4所示;④在下一帧(第6帧)插入关键帧,按Ctrl+V组合键把长方形色块粘贴进来,

PhotoShop 实例教学

[转] Photoshop教程8000例,还能学不会吗? 很多朋友都很羡慕那些处理图片的高手,后期制作,总可以把拍下的片子处理的哪么好看,唯美。 其实想想,咱自自己就可以学习的,俗话说的好,自己动手丰衣足食! 今天在网络上整理了一些不错的Photoshop教程,只要大家坚持学习我相信一点可以成功!~ 大家遇到问题可以在这里提问我能帮助大家的一点帮助解决!~ 我帮大家注册了一个号,希望大家在看教程的时候不要改里面的信息!谢谢!~ 用户:我爱photoshop 密码:jh123456 Photoshop各版本下载地址(CS4/CS3/CS2/CS): https://www.wendangku.net/doc/8815671342.html,/thread-407175-1-1.html Photoshop新手学习版主推荐教程含视频教程: https://www.wendangku.net/doc/8815671342.html,/thread-363058-1-1.html LAB修色圣典-彩色中文版(附书籍PSD素材) (回复后免费下载): https://www.wendangku.net/doc/8815671342.html,/thread-416224-1-1.html 下面是为大家推荐的一些10个优秀教程,如果喜欢可以看更多的教程. 01.Photoshop打造超酷的火焰字教程

02.Ph otoshop制作花纹艺术字体教程 03.Photoshop制作唯美的生活照效果

04.深度剖析Photoshop通道磨皮法原理应用

05.Photoshop给室内人像磨皮调色详细教程

06.Photoshop打造外景婚片红黄调

07.Photoshop打造质感妆面 08.Photoshop制作漂亮的玻璃霓虹文字教程

怎样利用flash制作写字效果动画

怎样利用flash制作写字效果动画 笔顺是小学入门功课之一,练好笔顺是提高小学语文教学质量的需要。以往笔顺教学通常是教师在黑板示意,学生在下面练习。随着电脑多媒体教学的普及,我们可以在笔顺教学中引入多媒体教学等现代教育技术,让学生学得更轻松,学得更牢固。怎样制作此类生字笔顺课件呢? 启动flash,新建一个Movie(电影),按Ctrl+M调出影片属性 (Movie Properties)(影片基本设定)面板,将影片设置为宽640px,高480px,背景为白色,播放速度为每秒12帧的电影。 为了显示铅笔书写效果,我们先要建立一个铅笔图形对象。方法是利用常用工具栏中的绘图工具如:铅笔工具、矩形工具等在工作区绘制出一枝铅笔并加以颜色修饰,让其与真笔相似。 点击箭头工具后全部选定铅笔图形,点击Modify (修改)|Transform(转 换) | Scale and Rotate(缩放和旋转)将图形向右旋转20°。 按Ctrl+G将铅笔图形群组。 选择Text Tool工具,在工作区中央插入一个“学”字。点击窗口右下脚的“Show(闪存)Character”开启Character(文字面板)面板,将字的大小改为200号,字体选“宋体”,用箭头工具选定“学”字对象。按Ctrl+B将“学”字打散。 按F6键插入一个关键帧,在新的关键帧上拖动铅笔对象将其移至“学”字的最后一个笔划“横”上。 再按F6插入一关键帧,把铅笔往前面笔划移动一点(注意,移动的距离将影响笔顺演示的快慢),用橡皮擦工具擦除笔所在位置后的一部分图形。 继续插入关键帧,逐步按笔划顺序的倒序方向移动铅笔位置,用橡皮擦工具把笔所在位置后的笔划(注:按书写顺序)擦除,直到把“学”字全部擦除为止。完成上述工作后,请选定第一帧,点击Edit(命令、用途) | Select All或按Ctrl+A选择全部帧,再在任一帧上弹击右键调出快捷菜单,选择 “Reverse Frames(反转帧数)”将选定的全部帧反转。 按Ctrl+Enter测试即可看到一枝铅笔在书写“学”字。

flash基本动画制作教案

第7章 Flash 8基础与实例(2)—— 常见动画的制作 知识点: 1、逐帧动画的制作。 2、形状补间动画的制作。 3、动作补间动画的制作。 4、遮罩动画的制作。 5、引导路径动画的制作。 学时分配:2学时 教学内容: 1、逐帧动画的制作。 2、形状补间动画的制作。 3、动作补间动画的制作。 4、遮罩动画的制作。 5、引导路径动画的制作。 教学重点: 1、形状补间动画的制作。 2、动作补间动画的制作。 3、遮罩动画的制作。 4、引导路径动画的制作。 教学难点: 形状补间动画与动作补间动画的区别。 教学方法与手段:讲授法,多媒体展示 教学过程: (一)创设意境,导入新课(设疑法、提问法) 导入: 教师展示几个Flash实例,然后引导学生一个一个亲自动手制作。引入新课程: (二)新课教学(讲解法、提问法、示范法、实验法)

本次课开始学习用Flash制作动画效果,在Flash中共有5种动画形式:逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、遮罩动画、引导路径动画。 逐帧动画的制作 逐帧动画是一种常见的动画手法,它的原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是每一帧中的内容不同,连续播放而成的一种动画。 优点:与电影播放模式相似,适合于表演很细腻的动画,如3D动画、人物或动物急剧转身等效果。 缺点:每一帧的序列内容都不一样,增加制作负担,文件存储容量过大。 一、逐帧动画的概念和在时间帧上的表现形式 在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。 逐帧动画在时间帧上表现为连续出现的关键帧,如图7-3-1所示。 图 7-3-1 逐帧动画 二、创建逐帧动画的几种方法 1.用导入的静态图片建立逐帧动画 用jpg、png等格式的静态图片连续导入Flash中,就会建立一段逐帧动画。 2.绘制矢量逐帧动画 用鼠标或压感笔在场景中一帧一帧地画出每一帧内容。 3. 文字逐帧动画 用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。 4. 导入序列图像 可以导入gif序列图像、swf动画文件或者利用第三方软件(如swish、swift 3D 等)产生的动画序列。 三、绘图纸功能 1.绘图纸的功能

用Flash制作火苗效果

用Flash制作火苗效果 在Flash影片和课件中经常会用到火苗效果,火苗效果的使用会使影片或课件增色不少。其实火苗效果制作方法非常简单,只需要用到少量的Action Script就可以实现。下面我们就来讲解如何在Flash中制作火苗效果。 首先启动Flash,新建立一个大小为200px*300px,背景颜色为黑色的影片。 1、选取插入/新组件(Insert/New Symbol)菜单命令新建一个组件:影片剪辑1(Movie clip Symbol),进入组件的编辑状态后,使用椭圆工具绘制一个竖立的椭圆,然后将椭圆的轮廓线删除掉,使用颜料桶工具填充上白色,并柔化边缘(让火苗看起来自然)。如图1所示: 图1 2、在影片剪辑1中第5桢插入一个关键桢,将椭圆向上垂直移动一小段距离,然后改变椭圆的填充色为黄色和白色的线性渐变,并柔化边缘,并作适当的放大,最后建立从第1关键桢到第5关键桢的形状过渡效果。如图2所示: 图2 3、同样在第15桢插入一个关键桢,将椭圆继续垂直上移一段距离,然后改变椭圆的填充色为红色和白色的线性渐变,并柔化边缘,同样也作适当的放大,最后建立从第5关键桢到第15关键桢的形状过渡效果,如图3所示:

图3 4、在第30桢插入一个关键桢,将椭圆继续垂直上移一段距离,同样也作适当的放大,然后改变椭圆的Alpha 透明度为0%,也就是使椭圆不可见,最后建立从第15关键桢到第30关键桢的形状运动过渡效果,并写下如下Action控制代码:this.removeMovieClip(""); //可以把这个被复制的影片在运行完后删除,这样可以防止消耗大量的系统资源直至系统停止响应。 最终的时间线如图4所示: 图4 4、回到主场景中,将图库中的组件组件1拖到舞台的合适位置,并命名为a,在主场景中新建一个图层layer2,分别在第1,2,3桢插入三个关键桢,在第1关键桢添加如下Action控制代码: setProperty(a, _visible, 0); i = 1; //定义并初始化变量i和并使影片a的可见性为0。 第2关键桢添加如下Action控制代码:

用flash制作汉字笔画

用flash制作汉字笔画、笔顺、读音、组词、释义、部首等动画制作教程实例 用flash汉字笔画、笔顺、读音、组词、释义、部首等制作动画课件。 我们在语文教学工作中,经常用到汉字的笔顺、读音组词、释义、造句等。在网上可以查到约2500个常用汉字的swf文件,效果很好。但有时某些汉字需要自己制作,经过观察,自己重新用flashMX制作了一个实例。用时只需要更改几个元件和作一个字的逐帧动画即可,方便快捷。下面把这个实例的制作过程介绍如下。 一、启动flashMX,新建一个flash文档,大小600*400,命名为“汉字笔顺”。 二、创建按钮元件 插入新按钮元件,命名为“笔顺”。在第一帧画一个无边框矩形,大小70*30,填充色任意,其他帧根据自己喜好自定。 新建一个文字层,用文字工具输入静态文本“笔顺”,字体隶书,大小20。调整位置与矩形对齐,用同样的方法或复制的方法创建其他按钮:笔画、部首、拼音、组词、释义、造句、退出。 三、创建背景层 把第一层命名为“背景层”。用矩形工具,画一个大小375*375的正方形,线粗2磅,不要内部填充色。 选直线工具,线形为虚线,粗细2磅。画对角线,中间横线和竖线。 在右上角画一个矩形显示框。 把按钮元件逐个拖动到适当的位置。在第300帧处按F5延长帧,完成后锁定背景层。背景层效果如图1。 四、创建部首等图形元件 插入图形元件,命名为“部首”,在元件场景中插入静态文本。文字大小40,字体隶书,颜色蓝色。效果如图2。 用同样的方法创建其他图形元件。包括:部首、拼音、组词、释义、笔画、造句。 五、创建文字图形元件 文字图形元件是一个关键元件,文字的大小设置为360磅,字体楷体、颜色蓝色。 六、创建小喇叭按钮元件。 创建一个按钮元件,用图形工具绘制小喇叭形状,具体制作方法略。 七、在主场景中,创建文字层 新建一个层,命名为“背景文字”。选中第一帧,把库中的文字图形元件拖动到场景的米字框内,适当调整位置,使其在米字框的中央。延长帧之300帧。锁定层。 八、创建文字笔顺动画层 在文字背景层的上方创建一个文字动画层,在第100帧处插入关键帧,把库中的文字图形元件拖动到主场景中,两次ctrl+b打散文字,并填充绿颜色。调整文字的位置,使其与背景层的文字对齐重合。 在105帧处插入关键桢,按照文字书写的顺序,用橡皮工具擦除第一笔的开始的一部分,在110帧处插入关键桢,接着往下擦除,这样每隔5帧做一个关键帧,并擦除一部分,直到把整个文字擦除完毕。这里需要注意的是,擦除过程要细致,可以放大场景的比例到300%。文字的每一笔一控制在3个关键帧为宜。在文字动画的最后一帧,插入动作stop,使其动画到这里停止播放。完毕后锁定图层。 九、创建综合层

教你如何用flash实现鞭炮的爆炸效果

教你如何用flash实现鞭炮的爆炸效果 要过年了,少不了想放鞭炮,生活中的事儿,网上的也全要有。怎么让一串鞭炮爆炸呢?在网上找了几天,都是用AS,实现鞭炮爆炸效果的,虽然用AS效果很好,但是对于初学者及不懂AS的朋友有一定困难。经过两天的琢磨,不用AS,终于也可以实现让一串鞭炮爆炸了!下面讲一下那串鞭糇爆炸的制作过程! 新建flash文档,背景色选黑色,其他默认,确定。保存为点鞭炮 一、制作元件1、新建图形元件,画一个鞭炮样 2、新建MC,起名鞭炮落。因为串起来的鞭炮都是两个两个地炸,所以这个MC里用了两个鞭炮。图层1放一个,图层2放一个。用逐帧画出鞭糇炸开后下落的不同形态。第11帧

上写入帧动作:stop(); 加一新图层位于最上面,给这个MC,导入鞭炮炸的声音。下面图分别是时间轴上第1帧到第10帧的样子(大家可以画得更好的,图中绿线是为了画时找好位置,引用了标尺.) 3、把上面MC中的第1帧的图形,转换为图形元件,起名为两炮。 4、新建MC,起名火(这个火是点了炮后,往上窜的火)用

逐帧画出火苗的不同形态。 5、新建MC,起名火苗(这个火焰是火柴上用的)火苗用椭圆工具画出一个圆,再用箭头工具拉成火苗状,白--黄--红放射填充.10帧处改火苗方向.在第1帧,第10帧处设形状补间. 6、新建MC,起名火柴上面图层是火苗MC。下面图层画上火柴的柄 回到场景思考:问题1、一串鞭炮炸的时候,是从下往上地炸响,怎么实现呢?答案:用时间轴控制。炸得晚的让他晚出现。炸得早的让他早出现。问题2、可是一开始的时候,鞭炮都是看见的。答案:在时间轴的前面放上不炸的图形元件。到炸的时候,加关键帧,换上MC。(这些是我在试做的时候碰到的问题和解决的思路。)一、安排鞭炮1、在图层1

flash制作闪动的字

如何用Flash做文字动画 看到朋友的博客画面既生动又美观,你在欣赏之余也一定想装饰一下自己的博客,那就先跟我一起学如何用Flash做文字动画吧: 1、文字大小变化效果 1、打开flash软件,新建一个动画,在“属性”面板设置其宽、高为:500*200,背景色为“黑”、“确定”。 2、在图层1第1帧点:“文件”—“导入”,选择你要导入的背景图片,点“打开”,在第30帧“插入帧”, 3、点“插入”—“新建元件”。名称:填上“文字”,行为“图形”,“确定”。 4、在图层1的第1帧选择“工具栏”的“文本工具”,在“属性“面板选择字体“华文行楷”、字体大小“70”颜色为“红”色。在编辑区内输入文字。 5、点”窗口”选择“对齐”,调出方式面板,选择“垂直中间分部”和水平中间分部”。使文字居中。 6、点“场景1”,返回到场景编辑区。 7、锁定图层1,点“插入图层”按钮,插入图层2。 8、在图层2的第1帧按F11键,调出库面板,把“文字”元件拖入舞台,并居中。 9、在图层2的第15帧、第30帧分别插入关键帧。 10、在图层2选择15帧,用“任意变形工具”将文字“我的个人天地”缩小。 11、单击“图层2”三个字,选中全部帧,右键后单击,“创建补间动画”。动画制作完成。 12、测试影片、保存、导出影片。 2、文字翻转效果 1、打开flash软件,新建一个动画,在“属性”面板设置其宽、高为:500*200,背景色为“白”、“确定”。 2、在图层1第1帧点:“文件”—“导入”,选择你要导入的背景图片,点“打开”,在第30帧“插入帧”, 3、点“插入”—“新建元件”。名称:填上“文字”,行为“图形”,“确定”。

AI制作矢量火焰文字效果

最终的效果图吧: (1) 单击工具栏上的文字工具,在工作区域键入SIBADA或任意你想键入字母,在字符面板将字体设为Mesquite Std Medium字体大小设为200左右。 (2) 右键点击字母,在弹出的快捷菜单里点选创建轮廓。 (3) 再次右键点击字母,在弹出的快捷菜单里点选取消编组。 (4) 利用工具栏里的选择工具框选除S以外的其余字母。 (5) 选择菜单对象/隐藏/所选对象,将框选的字母隐藏。 (6) 如图所示将字母S的填色设为无,描边设为黑色。 (7) 选择字母S并将其锁定,以便于接下来的操作提供方便。如图所示选择菜单对象/锁定/所选对象。 (8) 选择钢笔工具依照字母S的形状绘出一个S形的路径并调整光滑。此路径将作为字母的内轮廓,先前被锁定的字母S作为外轮廓。内外轮廓只是作为一个指示的称呼,方便理解。 (9) 将内轮廓的描边粗细设为2,如图所示。 (10) 将内轮廓进行轮廓化描边,选择菜单对象/路径/轮廓化描边,如图所示。 (11) 至此字母S有了内外轮廓,内外轮廓的混合就会产生很好的渐变效果,虽然其它方法也可以产生内轮廓,但其粗细程度不好控制,钢笔工具绘制的内轮廓虽然比较麻烦但可控性高,变化多。 (12) 首先将字母S解锁。

(13) 利用工具栏里的直接选择工具框选内外轮廓。发现内轮廓与外轮廓上的锚点不是一一对应。所以此时不能进行混合。 (14) 参考外轮廓锚点上的位置,利用钢笔工具在内轮廓相对应的位置上添加锚点,直至内外轮廓上的锚点一一对应。 (15) 锚点添加完毕后就可以进行混合了。选择菜单对象/混合/建立。 (16) 混合效果如图所示。 (17) 用工具栏里的直接选择工具或套索工具选择内轮廓,在渐变面板设置从白向黄的渐变。 (18) 选择外轮廓,在色彩面板里将外轮廓设为红色。 (19) 重新选择内轮廓,选择菜单效果/扭曲和变形/粗糙化。 (20) 设置如图所示。 (21) 选择菜单对象/显示全部。 (22) 只保留字母D,将其余字母隐藏。 (23) 设置填色为无,描边为黑色,点选工具栏中的美工刀工具,按住ALT+Shift不放,鼠标点击并拖动滑过字母D,如图所示,建立一个开口。使字母D变成一条封闭的路径,为之后的混合打下基础。 (24) 参考字母D的轮廓绘制字母的内轮廓。 (25) 将描边粗细设为2并进行轮廓化描边。

PS实例(制作方法)模板

西瓜: 1)新建图层——画圆选区——填充渐变色(2色绿) 2)去选区——新建图层2——用画笔(圆画笔、黑色)画竖线 3)滤镜——扭曲——波纹(值自定) 4)载入图层1选区——反选——删除图层2多余部分 切开瓜: 1)新建图层——画圆选区——填充渐变色(3色:红、白、绿) 2)多边形套索(切出一角,其余删除) 3)显示此图层选区——用套索工具移动选区——反选并删除多余部分 4)用仿制图章——仿制瓜皮 画笔画瓜子 黑白字 打字(白背景黑色文字)“黑白字” 合并图层 矩形选区选画布一半, Ctrl+I 再去选区 镀银金属字 白背景输入白色文字“silver” 图层样式——斜面浮雕——250 12 0 -60 70 等高线(M型) 图层样式——投影 背景层——加渐变 光芒文字 黑背景白色文字“TSNOW” 文字与背景层合并 图像——旋转画布——90顺时针 滤镜——风格化——风——左右各一次(分别ctrl+F重复一次) 图像——旋转画布——90逆时针 滤镜——风格化——风——左右各一次 滤镜——扭曲——波纹100 Ctrl+U 着色220 50 0 霓虹灯 白背景黑色文字 与背景层合并 画矩形框——编辑——描边——黑色描边10像素 滤镜——模糊——高斯模糊2 滤镜——风格化——曝光过度 自动色阶ctrl+shift+L 选中文字——新建图层——拉渐变(彩色)——去选区——将图层1“混合模式”设(颜色)

火焰字 白字黑背景——旋画布顺90 风——从左——重复2次 逆90旋画布 滤镜——扭曲——波纹100 高斯模糊1 图像——模式——灰度 图像——模式——索引颜色 图像——模式——颜色表——黑体 再输入黑文字——放上层 金属字 白背景灰色文字(金属字——楷体) 文字层——右击图层——栅格化文字 色相饱和度——(着色)36 100 0 背景层变黑色 文字层——斜面浮雕(等高线)M型 水晶字 白背景黑字 滤镜——模糊——动感模糊45 40 滤镜——风格化——查找边缘 合并图层 反相ctrl+I 选中文字——色阶ctrl+L 0 1 206 100 255 新层——渐变(模式为“颜色”) 经典火焰 黑背景白字——新建图层——向下盖印(ctrl+shift+alt+E) 旋画布顺时针90——风从左重复3次 逆时针旋画布——高斯模糊4 色相饱和度着色40 100 0 将图层1复制一层(图层1副本)——色相饱和度(不着色-40 0 0) 图层1副本(混合模式:颜色减淡) 合并上2个图层——使用滤镜——液化 使用涂抹工具修饰——再将文字层拖最上边(文字改黑色) 磁砖人物 打开图片——将图片复制副本(背景副本) 显示网格——使用单行、单列工具(画线)利用添加选区方式(绘制磁砖方块)描边1像素居中黑色

Flash动画制作之三 ——奥运五环的制作

课题:Flash动画制作之三——奥运五环的制作 教学目标:1:熟悉FLASH制作中的关键性概念:元件; 2:完成奥运五环的制作以及文字的制作; 3:巩固FLASH制作中的重要动画形式:运动渐变动画。 教学重点:奥运五环的制作; 教学难点:理解元件的概念; 教学方法:讲授法,演示法,实践法 教学过程: 一、操作步骤1: 1:打开Flash 软件 “开始”菜单―――“程序”―――Flash MX 2004 2:元件的新建 在菜单栏中插入——新建元件,选择图形元件,并命名为wh1,这里要制作奥运五环中的一个环,其他的四个通过复制粘贴完成 方法:选择椭圆工具,并设置其线条颜色和填充颜色 注意:线条颜色根据五环的颜色设置,填充颜色设置为“无” 另外还可以设置线条粗细 3:元件的复制 第一个五环完成后,用选择工具将其选中,然后再次通过插入——新建元件,命名为wh2,将复制的wh1粘贴其中,并根据奥运五环颜色改变它的线条颜色 4:用同样的方法完成其他三个圆环 5:元件的新建(制作文字),命名为wz

选择文字工具,设置其大小,字体,颜色等后在元件中输入“心系奥运放飞梦想” 技巧:阴影文字的制作 选中该文字,按住CTRL的同时,拖动鼠标,将该文字复制,并将复制的文字换一颜色,利用方向键将文字微调,实现阴影效果。 至此,元件制作完毕。 二、操作步骤2:讲解元件的功能 三、操作步骤3: 回到场景中 1:五环的运动 (1)在图层1第一帧处,将五环wh1,wh2,wh3,wh4,wh5依次拖入场景中,并根据奥运五环的造型构件好,此时,五个环是五个独立的个体,将五环全部选中,通过修改——组合,将其组合成一个统一的整体。 (2)在图层1的30帧处,插入一关键帧,并将五环移动至某一位置(不同于第一帧)(3)构建动画,选中图层1第一帧,设置动画中间为“形状” (4)实现奥运五环从高处落下运动。 2:文字的运动 (1)新建图层2,在图层2第一帧处,将制作好的元件wz拖入 (2)在图层2的30帧处,插入一关键帧 (3)在图层2第一帧处,将文字通过任意变形工具进行缩放,旋转 (4)构建动画,选中图层1第一帧,设置动画中间为“形状” (5)实现文字旋转出现在场景中。 四、操作步骤4 通过菜单栏中“控制”——“播放”,观看效果

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