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Autodesk 3ds Max 2016产品专员参考样题

Autodesk 3ds Max 2016产品专员参考样题
Autodesk 3ds Max 2016产品专员参考样题

Autodesk 3ds Max 2016产品专员参考样题

1)如图,以下不能在时间控制区控制的项目是?

1.跳转到时间轴的开头或结尾位置

2.对选定对象进行动画的播放与停止

3.指定到某一关键帧

4.在指定关键帧的范围内播放动画

参考答案:4

2)以下哪个功能无法[时间配置(Time Configuration)]对话框中完成?

1.更改时间显示类型

2.更改时间轴的时间显示范围

3.改变播放速度

4.更改渲染输出时动画的时间长度

参考答案:4

3)如图,想模拟折扇打开过程中,中间扇骨随着两侧扇骨的打开而运动,应使用______?

1.[附着约束(Attachment Constraint)]

2.[链接约束(Link Constraint)]

3.[注视约束(LookAt Constraint)]

4.[方向约束(Orientation Constraint)]

参考答案:4

4)要模拟如图中刀的残影效果,需要使用下列哪个控制器?

1.TCB控制器

2.噪波控制器

3.波形控制器

4.弹簧控制器

参考答案:4

5)以下哪项操作无法在[层次面板(Hierarchy)]中完成?

1.临时取消父子级链接关系,使对父级的变换操作不影响子级。

2.改变对象的轴心位置

3.对变换中某个项目进行锁定

4.设置对象的链接关系

参考答案:4

6)如图,关于[渐变(Gradient)]贴图,以下选项说法正确的是哪一项?

1.该贴图只能调节出三种颜色的变化。

2.该贴图拥有[线性(Linear)]渐变和[径向(Radial)]渐变两种[渐变类型(Gradient Type)]。

3.该贴图不能产生无限级别的渐变和图像嵌套。

4.当[颜色2位置(Color 2 Position)]的值为1时,颜色2会替换颜色3。

参考答案:2

7)已制作完机器人行走一步的动画,将其改为一直行走的最佳解决方案是?

1.复制动画关键帧

2.在[参数曲线超出范围类型(Param Curve Out-of-Range Types)]面板里将关键帧类型设为

[循环(Loop)]

3.在[参数曲线超出范围类型(Param Curve Out-of-Range Types)]面板里将关键帧类型设为

[线性(Linear)]

4.在[参数曲线超出范围类型(Param Curve Out-of-Range Types)]面板里将关键帧类型设为

[相对重复(Relative Repeat)]

参考答案:4

8)可以使用菜单命令为对象追加控制器,也可以在运动面板中为对象追加控制器,关于两者的区别,以下叙述正确的是?

1.链接约束控制器无法通过运动面板指定。

2.在菜单和运动面板上都可以为多个对象一起追加控制器

3.在菜单上追加控制器是先为对象添加列表控制器,在保持原有控制器的同时追加新控制器,而在

运动面板中追加是替换现有控制器

4.有些项目不可以直接通过运动面板追加,只有通过菜单追加。

参考答案:3

9)如图所示,请问下图会在什么情况下出现?

1.缺少贴图

2.缺少贴图坐标

3.缺少插件

4.同时缺少贴图和贴图坐标

参考答案:2

10)下列对[贴图坐标(UVW Map)]修改器中[贴图通道号(MAP Channel)]的叙述正确的是_______。

1.该参数和材质的ID是一样的。

2.该参数和贴图纹理的[贴图通道号(MAP Channel)]要一一对应。

3.该参数只对所选择的单个面有作用。

4.该参数和材质的ID号毫无关系。

11)如图所示,在[网格选择参数]卷展中,[按材质号选择]所对应的ID号是说的_______。

1.A[材质编辑器]窗口中的[按材质ID通道]

2.B[材质编辑器]窗口>贴图通道面板>[贴图通道]

3.C[UVW贴图]修改器>[通道]参数组>[贴图通道]

4.C[对象属性]对话框>[G缓存区]参数组>[对象ID]

参考答案:2

12)如图所示,左图是使用[贴图坐标(UVW Map)]修改器参数面板中的[对齐(Alignment)]功能调整贴图坐标的截图,点击_______按钮可以实现右图的效果。

1.[中心(Center)]

2.[适配(Fit)]

3.[视图对齐(View Align)]

4.[法线对齐(Normal Align)]

参考答案:2

13)在下列选项中,对[自发光(Self-Illumination)]贴图通道的用法叙述正确的是_______。

1.自发光为100%的材质是不受灯光影响的。

2.自发光为50%的时候,物体仍然不受灯光影响。

3.自发光材质的强弱,只能用百分比来进行调节。

4.只要是自发光材质都不受灯光的影响。

参考答案:1

14)下列选项中,不属于控制材质[扩展参数]功能的是_______。

1.设置线框的大小和计算方法。

2.调整玻璃的内部过滤颜色。

3.设置材质的抗锯齿级别。

4.可以设置折射率(IOR)。

参考答案:3

15)关于[多维/子对象材质(Multi/Sub-Object Material)],在下列说法中,哪一项是不正确的?

1.[多维/子对象(Multi/Sub-Object)]材质最多可以设置1000个子材质。

2.默认情况下,[多维/子对象(Multi/Sub-Object)]材质的子材质是具有Blinn明暗器模式的标准

材质。

3.在[多维/子对象(Multi/Sub-Object)]材质级别输入的名称可以更改各项子材质的名称。

4.在[多维/子对象(Multi/Sub-Object)]材质级别输入的颜色可以更改各项子材质的漫反射颜色。

参考答案:3

16)如图所示,关于[双面(Double-Sided)]材质,在下列说法中,哪一项是不正确的?

1.[半透明(Translucency)]值为0时,没有混合。

2.[半透明(Translucency)]值为100时,可以在内部面上显示外部材质,并在外部面上显示内

部材质。

3.[半透明(Translucency)]设置为中间的值时,内部材质指定的百分比将上升,并显示在内部

面上。

4.默认情况下,子材质是具有Blinn明暗器类型的[标准(Standard)]材质。

参考答案:3

17)在摄影机视图观察蓝色立方体,如图所示。在不改变摄影机位置,不选择[备用镜头(Stock Lenses)]类型,不改变[视野(FOV)]值的前提下,勾选[正交投影(Orthographic Projection)]复选框后,会出现的透视变化是?

1. A

2. B

3. C

4. D

参考答案:3

18)在[标准灯光(Standard Lights)]中,________灯光在创建的时候不需要考虑位置的问题。

1.[目标平行光(Target Directional Light)]

2.[天光(Skylight)]

3.[泛光灯(Omni Light)]

4.[目标聚光灯(Target Spotlight)]

参考答案:2

19)如图,左侧是体积光参数,想得到右图效果应该怎样设置?

1.勾选[启用噪波],并调节数量值

2.勾选[指数],并调节密度值

3.勾选[使用衰减颜色]

4.取消[自动]的勾选,并调节采样体积

参考答案:1

20)以下哪种灯光类型不能调节[高光反射(Specular)]项?

1.[目标平行光(Target Directional Light)]

2.[目标聚光灯(Target Spotlight)]

3.[泛光灯(Omni Light)]

4.[天光(Skylight)]

参考答案:4

21)下列选项中关于[光度学(Photometric)]灯光的叙述不正确的是___________。

1.[光度学(Photometric)]灯光使用光度学(光能)值,通过这些值可以更精确的定义灯光,

可以创建具有各种分布和颜色特性灯光,并可以导入照明制造商提供的特定光度学文件。

2.[IES天光]和[IES太阳光]是3dsMax中两种基于自然法则的日照模拟灯光。

3.[光度学(Photometric)]灯光的分布类型,分为:统一球体、统一漫反射、聚光灯、光度学

Web。

4.在光度学灯光中将不能调节灯光的衰减。

参考答案:4

22)最快速实现如图效果的是?

1.[粒子阵列(PArray)]

2.[粒子云(PCloud)]

3.[超级喷射(Super Spray)]

4.[喷射(Spray)]

参考答案:4

23)如图效果是使用什么基础粒子制作的?

1.[超级喷射(Super Spray)]

2.[粒子云(PCloud)]

3.[暴风雪(Blizzard)]

4.[粒子阵列(PArray)]

参考答案:4

24)参考图,如使物体的阴影显示在视图中,需要在该视图的【照明和阴影】选项中勾选以下哪项?

A、启用硬件明暗处理

B、用默认灯光照亮

C、用场景灯光照亮

D、启用阴影

1.ABC

2.BCD

3.CD

4.ABD

参考答案:3

25)关于MassFX动力学模块中刚体的三种类型:动力学刚体、运动学刚体和静态刚体,下列说法错误的是:

1.动力学刚体的运动完全由模拟控制,它们会受重力和其他对象的撞击而发生运动。

2.运动学刚体可使用标准方法设置动画,它们不可以是静止对象。

3.运动学刚体可以影响模拟中的动力学刚体对象,但不会受动力学对象影响。

4.在模拟过程中,运动学刚体对象可以随时切换为动态刚体。

参考答案:2

26)关于MassFX动力学模块,下列说法正确的有哪些?

A、在【MassFX工具】中的【辑器】选项卡中可以同时为多个对象修改模拟属性

B、MassFX Visualizer可视化模拟功能可以显示各种模拟因素,例如刚体对象的方向或速度。

C、【MassFX资源管理器】是一种特殊版本的场景资源管理器,专用于处理 MassFX 模拟。

D、使用MassFX的【约束】可以使对象限制对方的运动,如模拟装有铰链的门等。

1.只有ABD正确

2.只有ABC正确

3.只有BCD正确

4.ABCD都正确

27)图中白色箭头所指的工具名称是什么?在哪里可以修改该工具的透明度和尺寸?

1.ViewCube 视口配置中的ViewCube子选项卡中

2.Steering Wheels 视口配置中的Steering Wheels子选项卡中

3.xView 视口配置中的xView子选项卡中

4.以上三项都不对。

参考答案:2

28)如使图中左侧的场景资源管理器变成右侧的外观(注意两图中红色框选部分),应该执行场景资源管理器菜单的哪项命令?

1.自定义 / 工具栏

2.自定义 / 配置行

3.自定义 / 布局

4.显示 / 过滤选择集

参考答案:2

29)下图对应的场景中已经建好了一个容器,并且将直升飞机的螺旋桨放如了该容器中。如果要将前面的玻璃也放入该容器中,在已经选择了玻璃的情况下,利用图中标记的哪个标号按钮可以实现该操作?

1. 1

2. 2

3. 3

4. 4

参考答案:3

30)如果想使图左边的容器变成右边所示的状态,可以通过点击图中哪个标号按钮来实现?

1. 1

2. 2

3. 3

4. 4

参考答案:3

31)如图所示,3ds max 可以轻松地将Flight Studio数据导入,并将该格式所带有的贴图和模型数据一并导入,请问这种格式的扩展名为?

1.flt

2.fs

3.fsd

4.flo

参考答案:1

32)如图所示是视图中启用阴影后的效果,关于该功能的说法正确的是?

A 视图中显示的是软阴影

B 在视图中显示软阴影这项功能对灯光类型是有要求的

C 默认情况下,在视图中只能显示出硬阴影

D 如果要在视图中显示软阴影的话,需要在【视口配置】面板中做出相应设置

1.ABCD

2.BCD

3.ACD

4.ABD

参考答案:1

33)图中白色箭头所指的工具名称是什么?

1.ViewCube

2.Steering

3.Wheels xView

4.以上三项都不对

参考答案:1

34)在3ds max的变换工具框中,其中关于大小控制的设置项目,以下说法错误的是

1.可以更改物体整体的真实尺寸

2.可以更改物体单个轴向的真实尺寸

3.可以查看模型在各个轴向上所占的空间比例

4.以上说法都不正确

参考答案:4

35)在图所示的参数面板中,_______是控制光跟踪器渲染精度的。

1.[反弹(Bounces)]

2.[对象倍增(Object Mult)]

3.[过滤器大小(Filter Size)]

4.[光线/采样数(Rays/Sample)]

参考答案:4

36)图中所示的场景是使用高级照明中的光能传递功能来完成的,调节光能传递中的哪个参数,可以实现从左图到右图的转变,也就是在一定程度上去除抱枕上的黑斑。

1.间接灯光过滤

2.初始质量

3.优化迭代次数

4.重聚集间接照明

参考答案:2

37)图中展示出了物体右键面板中的【对象属性】中的一项功能,请问这项功能是

1.冻结

2.透明

3.以灰色显示冻结对象

4.上面三项都不对

参考答案:2

38)关于【容器资源管理器】的说法错误的是?

1.【容器资源管理器】可用于查看、排序和选择容器,但不能选择容器中的内容。

2.【容器资源管理器】包含了场景资源管理器的所有功能以及其他的一些有关容器命令。

3.【容器资源管理器】可显示一组列标题,提供有关容器及其内容的相关信息,并且可以对这些信

息进行简单的编辑。

4.可以通过执行【工具>打开资源管理器:容器资源管理器】菜单命令打开容器资源管理器。

参考答案:1

39)如图所示为3ds max的石墨建模工具中的推拉工具,以下哪项不是该工具的参数?

1.强度

2.大小

3.偏移

4.透明度

参考答案:4

40)关于3ds max中ProBoolean功能的改进,如图所示,以下说法错误的是?

1.“附加”和“插入”这两项功能,在执行的时候操作流程上有很大差异

2.在运算类型中提供了两项新的操作:一项是“附加”功能,该操作只合并对象,而不会影响其几

何体;

3.另一项操作为“插入”,该操作将一个图形从另一个图形中去除,同时将这两个操作对象保持原

样 “插入”的原理是:先从第一个操作对象减去第二个操作对象的边界体积,然后再组合这两个对象。

4.“附加”的原理是:将两个或多个单独的实体合并成单个布尔型对象,而不更改各实体的拓扑。

实质上,操作对象在整个合并成的对象内仍为单独的元素。

参考答案:1

41)如图,是[散布(Scatter)]中各种[分布方式(Distribute Using)]类型,下列各项参数解释错误的是______?

1.[区域(Area)]:在分布对象的整个表面区域上均匀地分布散布对象。

3.[所有面的中心(All Face Centers)]:在分布对象上每个三角形面的中心放置一个散布对象。

4.[重复数(Duplicates)]的值可以设置。 [所有顶点(All Vertices)]:在分布对象的每个顶点

放置一个散布对象。

5.[重复数(Duplicates)]的值将被忽略。

参考答案:3

42)以下关于[置换]修改器的说法不正确的是_____。

1.[置换]修改器要求被置换物体有足够的分段数以表现细节。

2.[置换]修改器只能识别贴图的灰度信息。

3.[置换]修改器可以将一个图像映射到三维对象表面,根据图像的灰度值,对三维对象产生影响,

白色部分凸起,黑色部分凹陷。

4.[置换]修改器的贴图有五种贴图Gizmo可以使用,分别是[平面]、[柱形]、[球形]、[长方

体]、[收缩包裹]。

参考答案:4

43)如图所示,由左图得到右图效果可以为模型加入什么修改器?

1.只有加入[涡轮平滑(TurboSmooth)]才能达到如图效果。

2.只有加入[平滑(Smooth)]才能达到如图效果。

3.加入[涡轮平滑(TurboSmooth)]和[网格平滑(MeshSmooth)]都能达到。

4.只有加入[网格平滑(MeshSmooth)]才能达到如图效果。

参考答案:3

44)如图所示,以下对象加入[涡轮平滑(TurboSmooth)]修改器后,可以得到右图效果的是?

1. 1

2. 2

3. 3

4. 4

参考答案:3

45)如图,删除左图中那些点能达到右图效果?

1.1234567

2.689

3.只要删除9就可以

4.必须8和9一起删除

参考答案:3

46)以下基本几何图形不能绘制正方形的是?

1.[多边形(Ngon)]

2.[弧(Arc)]

3.[椭圆(Ellipse)]

4.[圆(Circle)]

参考答案:2

47)图中的样条线网格,应用了[曲面(Surface)]修改器后出现了 缺面的现象,试分析错误原因________?

1.主要是由于样条线的顶点类型不对。

2.样条线上的顶点超出了焊接阈值。

3.样条线上的顶点数目如果超出了四个点以上,将不会产生曲面效果。

4.因为[曲面(Surface)]修改器中[步数(Steps)]不正确。

参考答案:3

48)如图所示,两张图是使用了[曲面(Surface)]修改器的建模实例。试分析右图的结果是使用了[曲面(Surface)]修改器中的_____功能实现的。

1.[翻转法线(Flip Normals)]

2.[阈值(Thresholds)]

3.[仅使用选定分段(Use only selected segs)]

4.[步数(Steps)]

参考答案:3

49)如图所示,使用[切割(Cut)]工具时,下面三个符号分别代表的意义是:1.从点切割;2.从边切割;3.从面切割。

1.123

2.132

3.312

4.321

参考答案:4

50)关于[多分辨率(MultiRes)]修改器的解释,下面说法错误的是_________?

1.[多分辨率(MultiRes)]修改器通过降低顶点和多边形的数量来减少渲染模型所需的内存开销。

2.[多分辨率(MultiRes)]比[优化(Pro Optimizer)]修改器的优点多,包括操作更快以及以精

确的百分比或顶点数指定减少量的能力。

3.当面数增加或减少时,[多分辨率(MultiRes)]修改器支持贴图通道的保存。

4.[多分辨率(MultiRes)]修改器,具备增加模型的多边形和顶点数量的能力。

参考答案:4

模拟试题(二)含答案

《中国古建筑史》模拟试题(二) 一、选择题(每题1分,共30分) 1.清明上河图所表现的是(c )城的风貌。 A、西汉长安B、唐长安C、北宋汴梁D、明南京 2.《营造法式》是哪个朝代的著作?(c) A汉B唐C宋D清 3.我国砖普遍用于民居砌墙始于哪个朝代?(d) A秦B唐C宋D明 4.下面哪个城市不属于我国七大古都?(d) A杭州B南京C开封D苏州 5.唐长安城位于汉长安城的:(a) A东南B西南C东北D西北 6.按尊卑顺序排列,下列哪组屋顶形式是正确的?(c) A歇山顶、庑殿顶、硬山顶、悬山顶 B庑殿顶、歇山顶、硬山顶、悬山顶 C庑殿顶、歇山顶、悬山顶、硬山顶 D歇山顶、庑殿顶、悬山顶、硬山顶 原始社会晚期黄河流域最具代表性的建筑类型是:(b) A干阑式建筑B木骨泥墙房屋C穴居D巢居 9.历代帝王陵墓中“因山为陵”的是:(b) A秦代B唐代C宋代D明代 河南洛阳龙门石窟开凿于:(a) A北魏B北周C隋D唐 我国用琉璃瓦的历史始于哪个朝代?(a) A南北朝B唐C春秋D西周 13.佛光寺东大殿平面柱网为:(c) A单槽B双槽C金厢斗底槽D分心槽 14.我国已知最早采用榫卯技术构筑房屋的实例是:(c) A浙江余姚河姆渡遗址B西安半坡村遗址C河南偃师二里头宫殿遗址D陕西岐山凤雏村遗址

15.原始社会晚期长江流域最具代表性的建筑类型是:(a) A干阑式建筑B木骨泥墙房屋C穴居D巢居 16.我国已知最早的庭院式建筑是:(b) A西安半坡遗址B陕西岐山凤雏村遗址C河南偃师二里头宫殿遗址D浙江余姚河姆渡村遗址 17.我国已知最早、最严整的四合院实例是:(b) A湖北蕲春建筑遗址B陕西岐山凤雏村遗址C河南偃师二里头宫殿遗址D安阳小屯村殷墟宫殿遗址我国瓦的普遍使用是在哪个时期?(b) A西周B春秋C战国D秦 19.我国砖的使用始于:(a) A西周B春秋C战国D秦 20.著名的河北赵县安济桥的设计人是:(b) A李诚B李春C宇文恺D鲁班 21.《园冶》的作者是:(a) A李诚B李春C计成D苏东坡 22.我国佛教的四大名山是指:(a) A五台山、九华山、峨嵋山、普陀山 B五台山、武当山、峨嵋山、普陀山 C武当山、九华山、峨嵋山、普陀山 D武当山、五台山、峨嵋山、九华山 23.著名的《考工记》成书于:(b) A春秋B西周C战国D商 24.明朝天坛祈年殿三檐颜色为:(d) A全部青色B全部绿色C全部淡蓝色D分别为青、黄、绿三色 26.《园冶》是哪个朝代的著作?(a) A明B唐C宋D清 28.现存甘肃敦煌莫高窟开凿于:(a) A北魏B北周C隋D唐 原始社会晚期黄河流域最具代表性的建筑类型是:(b) A干阑式建筑B木骨泥墙房屋C穴居D巢居 30、我国宋代的建筑官书是。(c) A、《木经》 B、《考工记》 C、《营造法式》 D、《工程做法》

3DSMAX模拟试题及答案

一、多选题 1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建()。C A、类 B、面板 C、对象 D、事件 2、3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。C A、图形 B、按钮 C、图形按钮 D、以上说法都不确切 3、在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。C A、视图 B、工具栏 C、命令面板 D、标题栏 4、()是对视图进行显示操作的按钮区域。D A、视图 B、工具栏 C、命令面板 D、视图导航 5、()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。A A、选择过滤器 B、选取范围控制 C、选取操作 D、移动对象 6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。D A、Boolean(布尔) B、Conform(包裹) C、connect(链接) D、scatter(离散) 7、NURBS曲线造型包括()种线条类型。B A、1 B、2 C、3 D、4 8、Splines样条线共有()种类型。C A、9 B、10 C、11 D、12 9、设置倒角应使用。()C A、extrude B、lathe C、bevel D、bevel profile 10、设置油罐切面数应使用。()D A、Blend B、Overall C、Centers D、Sides 11、面片的类型有。()C A、圆形和随圆形 B、圆形和四边形 C、三角形和四边形 D、圆形、随圆形、三角形和四边形 12、在以下快捷键,选出不正确的()D A、移动工具W B、材质编辑器M C、相机视图C D、角度捕捉S 13、使用()修改器可以使物体表面变得光滑。C A、Face Extrude B、Surface Properties C、Mesh Smooth D、Edit Mesh 14、编辑修改器产生的结果与()相关。B-》C A、对象在场景中的位置 B、对象在场景中的方向 C、对象的使用顺序 D、对象在场景中是否移动 15、下面关于编辑修改器的说法正确的是()。D-》C A、编辑修改器只可以作用于整个对象 B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分 C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分 D、以上答案都不正确 16、下面命令中表示对曲线进行编辑的是。()B A、Cap Hloes B、Edit Spline C、VertexPaint D、Affect Region 17、噪波的作用是()D A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理 B、用来修改此物体集合 C、用于减少物体的定点数和面数 D、使物体变得起伏而不规则 18、当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是()A A、三维造型错误 B、忽视了灯光环境与摄像机 C、材质不是很好 D、以上管理都不正确

产品经理如何管理产品团队

产品经理如何管理产品团队 2011年11月7-8日上海 2011年11月10-11日北京 2011年11月15-16日深圳 2011年12月5-6日北京 2011年12月8-9日深圳 2011年12月13-14日上海 2012年1月5-6日北京 2012年1月9-10日上海 【会务组织】:百乔罗管理咨询公司 【课程费用】:¥2200元/两天/人 3200元/两人两人以上1600元/人, 不再打折(含培训、指定培训教材、午餐、茶点费等) 【课程对象】:企业CEO/总经理、研发总经理/副总、公司总工/技术总监、公司人力资源总监、产品线总监、产品经理/项目经理、PMO(项目管理办公室)成员、市场总监、技术支持总监等。 【咨询电话】:朱老师 【温馨提示】:本课程可为企业提供上门内训服务,欢迎来电咨询! 课程介绍 2008年一场金融风暴席卷全球,大量的工业企业倒闭关门,大批员工失业。在这场金融危机中我们发现还是有很多企业不但没有倒下,反而更加高速成长,其中一个重要的原因就是这些企业构建了成功的产品管理体系,培养了优秀的产品经理,能够组织团队开发出具有竞争力、满足客户需求的产品。公司在冬天更应该加强自己内功的修炼来应对危机,同时迎接春天的到来。 当一个企业从单一产品线向多产品线跨越的时候,必须突破的一个瓶颈就是公司产品经理的培养,因为产品经理是公司价值链中最重要的一个环节,是直接面向客户、带领团队创造价值的领军人物,因此产品经理个人及其所率领的团队的能力往往决定了该产品在市场上的竞争力。业界大量公司在构建产品管理体系和培养产品经理的过程中常见如下困惑的问题: 1. 产品经理该如何定位?究竟定位于研发还是定位于市场? 2. 产品经理和项目经理有什么区别?如何作好分工? 3. 产品经理究竟应该具有什么样的素质模型?谁来承担比较合适? 4. 产品经理如何参与产品的市场管理流程?如何从源头来规划产品? 5. 如何推动产品开发全流程的工作? 6. 如何协调产品的市场管理、开发管理、财经管理之间的关系? 7. 产品经理如何管理产品团队? 8. 公司如何建立产品经理的培养体系以成批培养产品经理?…… 本课程在过去4年讲授的基础上作了大量的更新,结合业界成功公司在产品经理培养和管理上的一些教训和经验,针对以上难题进行深入的讲解,并总结出如何建立公司的产品经理资源池来批量培养成功的产品经理,实现公司规模化的扩张。

模拟试卷2及答案

模拟试卷二 一、选择题(请将正确答案的序号填写在题中的括号中。每题2分,满分30分) 1、在XY平面上,某圆弧圆心为(0,0),半径为80,如果需要刀具从(80,0)沿该圆弧到达(0,80),程序指令为(B )。 (A)G02 XO.Y80.I80.0 F300 (B)G03 XO.Y80.I-80.0 F300 (C)G02 X8O.Y0.J80.0 F300 (D)G03 X80.Y0.J-80.0 F300 2、在G00程序段中,(C)值将不起作用。 (A)X (B)S (C)F (D)T 3、下列(D )不适应在加工中心上生产。 (A)需要频繁改型的零件(B)多工位和多工序可集中的零件 (C)难测量的零件(D)装夹困难的零件 4、数控机床中把脉冲信号转换成机床移动部件运动的组成部分称为(C )。 (A)控制介质(B)数控装置(C)伺服系统(D)机床本体 5、数控机床的旋转轴之一B轴是绕( B )旋转的轴。 (A)X轴(B)Y轴(C)Z轴(D)W轴 6、使用(B )可使刀具作短时间的无进给光整加工,常用于车槽、镗平面、锪孔等场合,以提高表面光洁度。 (A)G02 (B)G04 (C)G06(D)G00 7、数控机床坐标轴确定的步骤为(C )。 (A)X→Y→Z (B)X→Z→Y (C)Z→X→Y 8、下列(B )的精度最高。 (A)开环伺服系统(B)闭环伺服系统 (C)半闭环伺服系统(D)闭环、半闭环系统 9、(B )命令是有条件停止。 (A)G00 (B)M01 (C)M05 (D)M19 10、在CRT/MDI面板的功能键中,用于刀具偏置数设置的键是(B )。 (A)POS (B)OFSET (C)PRGRM (D)SYSTEM 11、精车轮廓时,为保证零件加工面光洁度的一致性,应使用(C )。 (A)G94 (B)G95 (C)G96 (D)G87 12、单段运行功能有效时,(B )。 (A)执行一段加工结束(B)执行一段保持进给(C)连续加工(D)程序校验 13、程序“D01 M98 P1001”的含义是(D )。 (A)调用P1001子程序(B)调用O1001子程序 (C)调用P1001子程序,且执行子程序时用01号刀具半径补偿值 (D)调用O1001子程序,且执行子程序时用01号刀具半径补偿值 14、执行程序后G98 G81R3 Z-5 F50后,钻孔深度是(A )。 (A)5mm (B)3mm (C)8mm (D)2mm 15、(B )与虚拟制造技术一起,被称为未来制造业的两大支柱技术。 (A)数控技术(B)快速成形法(C)柔性制造系统(D)柔性制造单元 二、判断题(请将判断结果填入括号中。正确的填“√”,错误的填“×”。每题2分,满分30分) ()1、机床回零后,显示的机床坐标位置一定为零。 (√)2、加工中心具有刀库和刀具交换装置。

3DSMAX 模拟试题及答案(一)

1.透视图的名称是: A) Left B) Top C) Perspective D) Front 正确答案是C。 2.能够实现放大和缩小一个视图的视图工具为: A) Pan B) Arc rotate C) Zoom All D) Zoom 正确答案是D。 3.能够实现平滑+高亮功能的命令是: A) Smooth+highlights B) Smooth C) Wire frame D) Facets 正确答案是A。 4.在默认的状态下打开AutoKey按钮的快捷键是: A) M B) N C) 1 D) W 正确答案是B。 5.在默认的状态下视口的最大最小化的快捷键是: A) Alt+M B) N C) 1 D) Alt+W 正确答案是D。 9.下面哪个命令用来打开扩展名是max的文件? A) File/Open B) File/Merge C) File /Import D) File/Xref Objects 正确答案是A。 11.3ds max的选择区域形状有: A) 1种 B) 2种 C) 3种 D) 4种 正确答案是D。 13.下面哪个命令将组彻底分解? A) Explode B) Ungroup C) Detach D) Divide 正确答案是A。Ungroup是撤消当前组,Detach是从组中分离元素。 14.保留原来场景的情况下,导入3D Studio MAX文件时应选择的命令是: A) Merge B) Replace C) New D) Open 正确答案是A。 17.File/Save命令可以保存哪种类型的文件? A) Max B) Dxf C) Dwg D) 3ds 正确答案是A。 19.撤消组的命令是: A) Group/Ungroup B) Group/Explode C) Group/Attach D) Group/Detach 正确答案是A。 22.下面哪个复制功能需要先给被复制的对象设置动画? A) Mirror B) Array C) Space Tool D) SnapShot 正确答案是D。SnapShot是快摄工具,需要先设置动画。 26.Align camera的功能是: A) 高光点 B) 法线对齐 C) 对齐摄像机 D) 对齐 正确答案是C。 28.复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的: A) Ctrl B) Alt C) Shift D) Insert

基于3Dmax的室内设计

2012届毕业论文基于3Dmax的室内设计 学院:信息学院 学生姓名:—————— 指导教师:———————专业:多媒体技术 班级:07级2班 完成时间:2009年5月2日 摘要

计算机动画在教学领域的应用是这几年开始的,主要用于辅助教学和辅助训练,可提高学生的感性认识,使枯燥乏味的教学寓于生动、有趣的动画之中。尤其在自学与教学领域的应用,由于现在的一些课程太复杂,抽象,无法向同学演示,这对于学习者还是教育者都是个问题,网络教学,计算机动画用于辅助教学和辅助训练适时解决了这个问题,应用三维建模,将无法带到课堂的训练,演示用计算机实现。而且三维技术已经广泛的应用于工业用途,建筑制图、工程模型演示、家装等等,可以说三位家属已经慢慢的开始如如人们的生活当中了。而人的一生,绝大部分时间是在室内度过的,因此,人们设计创造的室内环境,必然会直接关系到室内生活、生产活动的质量,关系到人们的安全、健康、效率、舒适等等。室内环境的创造,应该把保障安全和有利于人们的身心健康作为室内设计的首要前提。人们对于室内环境除了有使用安排、冷暖光照等物质功能方面的要求之外,还常有与建筑物的类型、性格相适应的室内环境氛围、风格文脉等精神功能方面的要求。 好的居室装潢可以是在外面劳作时产生的烦恼与疲惫在家里消除,让你在温馨亲切的氛围中与家人共享天伦之乐。所以这就需要很好的设计来表现。 本文论述了3D max、Photoshop等软件的一些基础知识,以及利用这些软件制作室内设计的过程。 关键词:室内设计3D Max Photoshop

Abstract The field of computer animation applications in teaching began in recent years, mainly for supporting teaching and supporting training to improve their perceptual knowledge can be so boring teaching resides in lively, interesting animation into.Especially in the application of self-learning and teaching, because now some of the courses are too complex, abstract and can not demonstrate to the students, learners or educators This is a problem, online teaching, computer animation used to assist in teaching and training in a timely manner to solve the auxiliarythis problem, apply the three-dimensional modeling, will not bring the classroom training, presentations with computer implementation.And three-dimensional technology has been widely used in industrial applications, construction drawings, engineering model demonstrations, home improvement, etc., can be said to have slowly begun the three families, such as people's lives, such as a.But man's life, most of the time is spent indoors, so people design and create the indoor environment is bound directly to the indoor life, production quality, related to people's safety, health, efficiency, comfort, etc.and so on.The creation of the indoor environment should be conducive to safety and health of people as the most important prerequisite for interior design.In addition to the indoor environment for people to use the arrangement, heating and lighting and other requirements in terms of physical function, but also the types of buildings often, character suited to the indoor ambience, style, context and other requirements in terms of mental function. Good room decorating can be generated when the outside labor at home and eliminating worry and fatigue, let you in a warm friendly atmosphere with your family grandchildren.So it needs good design to performance This article discusses the 3D max, Photoshop and other software, some basic knowledge, and making use of these software interior design process. Keywords:Interior design 3D Max Photoshop

产品经理如何打造一个成功的产品团队

产品经理如何打造一个成功的产品团队 主办:上海普瑞思管理咨询有限公司 时间: 2010年10月28—29日深圳 10月25—26日杭州 2010年11月29—30日北京 11月25—26日上海 2010年12月30—31日北京 12月27—28日深圳 价格:¥2200 /人(包括授课费、资料费、会务费、证书、午餐等) 【培训对象】企业CEO/总经理、研发总经理/副总,公司总工/技术总监,公司人力资源总监、产品线总监、产品经理/项目经理、PMO(项目管理办公室)成员、市场总监、技术支持总监等。 【课程背景】 2008年一场金融风暴席卷全球,大量的工业企业倒闭关门,大批员工失业。在这场金融危机中我们发现还是有很多企业不但没有倒下,反而更加高速成长,其中一个重要的原因就是这些企业构建了成功的产品管理体系,培养了优秀的产品经理,能够组织团队开发出具有竞争力、满足客户需求的产品。公司在冬天更应该加强自己内功的修炼来应对危机,同时迎接春天的到来。 当一个企业从单一产品线向多产品线跨越的时候,必须突破的一个瓶颈就是公司产品经理的培养,因为产品经理是公司价值链中最重要的一个环节,是直接面向客户、带领团队创造价值的领军人物,因此产品经理个人及其所率领的团队的能力往往决定了该产品在市场上的竞争力。业界大量公司在构建产品管理体系和培养产品经理的过程中常见如下困惑的问题: 1.产品经理该如何定位?究竟定位于研发还是定位于市场? 2.产品经理和项目经理有什么区别?如何作好分工? 3.产品经理究竟应该具有什么样的素质模型?谁来承担比较合适? 4.产品经理如何参与产品的市场管理流程?如何从源头来规划产品? 5.如何推动产品开发全流程的工作? 6.如何协调产品的市场管理、开发管理、财经管理之间的关系? 7.产品经理如何管理产品团队? 8.公司如何建立产品经理的培养体系以成批培养产品经理? 本课程在过去4年讲授的基础上作了大量的更新,结合业界成功公司在产品经理培养和管理上的一些教训和 经验,针对以上难题进行深入的讲解,并总结出如何建立公司的产品经理资源池来批量培养成功的产品经理,实现公司规模化的扩张。 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 【课程收益】 1.分享讲师数百场研发管理培训的专业经验,通过现场的互动帮助学员理清适合自己企业的产品管理的思路和产品经理的培养方案 2.分析业界公司在产品经理培养和管理中的误区,并分享成功经验 3.了解产品经理的定位、职责、素质模型与任职资格标准 4.理解新产品市场管理、路标规划、需求管理的流程及支撑体系 5.掌握新产品开发的过程管理的技巧和方法 6.掌握新产品上市管理的技巧和方法,总结保证产品商业成功的关键

大学英语模拟题二及答案

2008年4月统考模拟试题二 第一部分:交际英语(共10小题;每小题1分,满分10分) 此部分共有10个未完成的对话,针对每个对话中未完成的部分有4个选项,请从A、B、C、D四个选项中选出可以填入空白处的最佳选项,并用铅笔将答题卡上的相应字母涂黑。 1. --Can you turn down the radio, please? -- _________. A. Oh, I know B. I'm sorry, I didn't realize it was that loud C. I'll keep it down next time D. Please forgive me 2. -- Hello, I'd like to speak to Mark, please. -- _________. A. Yes, I'm Mark B. This is Mark speaking C. It's me here D. This is me 3. --Can I give you a hand. It seems pretty heavy. -- _________. A. It's none of your business B. Sorry, I don't know you C. Thanks, I can manage that D. No, it's not heavy 4. --I'd like to make a reservation for two days. My name is Wang Ming-Ming. -- _________. A. Single room or double room B. You're too late for the room C. We don't have any room D. Our hotel is very expensive 5. -- Would you fill in this registration form? _________? -- I don't know how to do that. A. What should I write B. It's too difficult. C. Where is the form D. Would you please help me 6. --Look, would you like to go out tomorrow evening? --________. My parents are coming to see me. A. I'm afraid I can't tomorrow evening B. I don't like to go out with you C. I have no time tomorrow evening D. I won't go out with you 7. --Do you mind turning off the TV? I'm studying for the exam.

3DSMAX试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共40分) 1.以下( A )参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。 A.Amount B.Segments C.Capping D.Output 2.金属材质的选项为( C ) A.Blinn B.Phong C.Metal D.Multi-Layer 3.可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号( A ) A.Edit Mesh(编辑网格) B.Mesh Select(网格选择) C.Mesh Smooth(光滑网格物体) D.Edit Spline(编辑曲线) 4.在3ds max中保存当前模型场景的命令是( C ) A.File/Reset B.File/Open C.File/Save D.File/Merge 5.执行文件菜单中的( A )命令3ds max 5的系统界面复位到初始

状态? A.Reset B.Merge C.Import D.New 6.复制关联物体的选项为( C ) A.Control B.Reference C.Instance D.Copy 7.在3ds max 5中默认保存文件的扩展名是( A ) A.*.Max B.*.Dxf C.*.Dwg D.*.3ds 8.在标准几何体中,惟一没有高度的物体是( C ) A.Box B.Cone C.Plane D.Pyramid 9.标准几何体创建命令Box(盒子)可用来创建长方体,按下键盘上的键后再拖动鼠标,即可创建出( D )

A.四面体 B.梯形 C.正方形 D.正方体 10.下面是放样中封闭路径的叙述,( C )是不正确的。 A.封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点的最后一个节点是同一个节点。 B.封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径 C.由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选Cap Start 和Cap End 选项 D.当沿着长度方向上光滑的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝 11.在放样拾取截面时,以下( C )方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。 A.Move B.Copy C.Instance 12.以下( D )变形命令用于产生适配变形。 A.Scale B.Twist C.Bevel

12秋计算机班3dsMax室内设计期末考试试题

12秋计算机班3dsMax期末考试试题 班级_______________ 一、选择题(每题2分,共30分) 1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建()。 A、类 B、面板 C、对象 D、事件 2、3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。 A、图形 B、按钮 C、图形按钮 D、以上说法都不确切 3、设置倒角应使用哪个命令() A、extrude B、lathe C、bevel D、bevel profile 4、在以下快捷键,选出不正确的() A、移动工具W B、材质编辑器M C、相机视图C D、角度捕捉S 5、下面关于编辑修改器的说法正确的是()。 A、编辑修改器只可以作用于整个对象 B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分 C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分 D、以上答案都不正确 6、使用'选择和移动'工具时,利用()键可以实现移动并复制。 A、Ctrl B、Shift C、Alt D、Ctrl+Shift 7、以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。 A、Amount B、Segments C、Capping D、Output 8、12、File/Save(文件/保存)命令可以保存()类型的文件。 A、MAX B、DXF C、DWG D、3DS 9、独立显示一个视图的快捷键是什么() A、Ctrl+Q B、Shift+Q C、Alt+W D、Ctrl+W 10、在点层级下,使角点变得圆滑使用以下哪个命令() A、Smooth B、Corner C、Bezier D、Bezier Corner 11、将CAD图纸放入3D文件中用到哪个命令 A、Save B、Marge C、Import D、Archive 12、下列哪个命令可以使二维物体变成三维物体 A、Extrude B、Segments C、bevel D、Chamfer 13、在Vray渲染器中,以下哪个能控制物体材质的颜色() A、反射 B、漫反射 C、折射 D、贴图 14、在Vray渲染器中,以下哪个能控制物体的透明度() A、反射 B、漫反射 C、折射 D、贴图 15、通道图的图片类型是() A、.JPG B、.TIF C、.JPEG D、.MAX 二、填空题(每空2分,共30分) 1、缩放工具的缩放方式有_____________、_____________、_____________。 2、3DS MAX软件的四个默认视图有_____________、_____________、_____________、_____________。 3、3DS MAX的三大要素是_____________、_____________、_____________。

最新《模拟电子技术》模拟试题二及答案

模拟电子技术》模拟试题二 、填空题(每空 1 分共32 分) 1、P 型半导体中空穴为()载流子,自由电子为()载流子。 2、PN结正偏时(),反偏时(),所以PN结具有()导电性。 3、反向电流是由()载流子形成,其大小与( 4、三极管是()控制元件,场效应管是( 5、当温度升高时,三极管的等电极电流I( 6、晶体三极管具有放大作用时,发射结( 7、三极管放大电路共有三种组态()、( 8、为了稳定三极管放大电路和静态工作点,采用( 9、负反馈放大电路和放大倍数Af= ( ), )有关,而与外加电压()。)控制元件。 ),发射结压降UBE()。 ),集电结()。 )、()放大电路。 )负反馈,为了减小输出电阻采用() 对于深度负反馈Af= ()。 10、共模信号是大小(),极性()的两个信号。 11、乙类互补功放存在()失真,可以利用()类互补功放来克服。 12、用低频信号去改变高频信号的频率称为(),低频信号称为()信号,高频信号称高频 13、共基极放大电路的高频特性比共射极电路(),fa= ()f B。 14、要保证振荡电路满足相位平衡条件,必须具有()网络。 15、在桥式整流电阻负载中,理想二极管承受最高反压是()。 二、选择题(每空 2 分共30 分) 1 、三端集成稳压器CW781 2 的输出电压是()。 A、12V B、5V C、9V 2、用直流电压表测得放大电路中某三极管各管脚电位分别是2V、6V、2.7V ,则三个电极分别是该管 是()型。 A、( B、 C、E) B、(C、B、E) C、(E、C、B) 3、共射极放大电路的交流输出波形上半周失真时为( A、饱和 B、截止 C、交越 D、频率 4、差分放大电路是为了()而设置的。 A、稳定Au B、放大信号 C、抑制零点漂移 5、共模抑制比是差分放大电路的一个主要技术指标,它反映放大电路()能力 A、放大差模抑制共模 B、输入电阻高 C、输出电阻低 6、L M386 是集成功率放大器,它可以使电压放大倍数在()之间变化。 A、0~20 B、20~200 C、200~1000 A 、0.45 B 、0.9 C 、1.2 8、当集成运放线性工作时,有两条分析依据()()。 A、U-?U+ B、I-?1+?0 C、UO=Ui D、Au=1 9、对功率放大器的主要要求有()()()。 A、U0高, B、PO大 C、效率高 D、Ri大 E、波形不失真 10、振荡器的输出信号最初由()而来的。 A、基本放大器 B、选频网络 C、干扰或噪声信号 三、分析计算题负反馈。 )。 ), D、(PNP) E、(NPN) )失真,下半周失真时为()失真7、单相桥式整流电容滤波电路输出电压平均值Uo= ( ) Uz

3DSMAX精彩试题

一、填空题(30分) 1、在3D标准对象中有________、_________、__________、___________、_______、等有切片参数。 3、在2D样条曲线中有半径和高度的对象是_________。 4、可以为灯光添加的环境效果是_________、_________。 5、快捷键:F4_________W_________F12_________A_ ________、N_________H_________。 6、曲线编辑器的的作用是___________________________ 7、如果把目标摄像机转换成自由摄像机需要在参数面板中进行的操作是____________________________________ __________________。 8、对象的变换中心默认的有_________、_________、_________三种。 9、复制对象方法_______、________、__________、_________、_________等。 复制得到的对象与原对象之间有__________、_________、_________三种关系。 10、在层次命令面板中包含3个命令项目:_______、_______、_______。 11、编辑多边形修改器可修改对象的子对象有_________、_________、_________、_________、_________等。 12、软管对象有_________、和_________、 两种类型,其中_________、可将两个 物体连在一起,软管截面形状有 _________、__________________、三 种。 13、在3D中二维图形有_________、_________、_________、三种。14、在编辑样条线修改器中顶点焊接有 _________、和_________两种方法。 15、如果需将其它样条合并到当前样条, 那么需要用_________或_________工具。 16、将2D样条通过车削修改器转换成3D 物体后,可选择的输出类型有 _________、_________、_________。 17、修改器面板是编辑对象的重要工具, 主要有_________、_________、 _________、_________四个部分组成。 18、若使弯曲效果只发生在物体的某一局 部,则应用_________和_________功能。 19、摄像机有_________和_________两种。 20、若表现透明物体的阴影应使用 _________阴影,要表现透明物体的折 射应使用_________贴图。 二、选择题(30分) 1、不属于图像过滤器事件的是 _________ A、镜头高光 B、淡入淡出 C、反射/折射 D、对比度 2、材质扩展参数包括_________ A、漫反射 B、自发光 C、 采样D、折射率 3、渲染场景快捷方式是_________ A、F9 B、F10 C、F11 D、 F12 4、UVW map 修改器不包括 _________ A、球体 B、平面 C、方体 D、锥体 5、时间对话框Speed可选项不包 括_________ A、1/2X B、2X C、4X D、 8X 6、2D样条布尔运算条件不对的是 _________ A、样条一定闭合 B、样条必须 相交 C、样条不能不在同一平面上 D、样条可以不闭合 7、关于3D物体的型合并正确的 是_________ A、可以为3D物体细分出子物体 B、型对象可以开放不闭合 C、位置不对型合并结果也不对 D、以上都正确 8、关于对象的对齐错误的是 _________ A、可移动对象位置 B、可调 整物体的方向 C、快捷键是Alft—A D、以上 都错误 9、不能复制对象的工具是 _________ A、阵列 B、间距 C、快照 D、 绑定 10、可对粒子系统应用的空间扭曲 是_________ A、马达 B、炸弹 C、扭曲 D、 FFD 11、挤出修改器可将2D样条生成 3D对象错误的是_________ A网格B、面片C、NURBS D、多边形 12、关于对象的选择错误的是 _________ 1

3dmax专业室内设计毕业论文

室内设计(又称建筑设计),室内设计是环境艺术设计的一个分支,与建筑设计有着密切的关系。一座建筑物包含着内、外空间两个基本环境。 1.1室内装饰设计概述 所谓室内设计就是为了满足人们、生活的要求而有意识地营造理想化、舒适化的内部空间,其包括如下三个方面的内容:1、营造室内环境空间主要是如何满足人们精神层面的需求,其目的是使人们在室内工作、生活、休息时感到心情愉快、舒畅。2、组织合理的室内使用功能组织合理的室内使用功能,就是根据人们对建筑使用功能的要求,尽可能使布局合理,室内动静空间流线通畅,结构层次分明悦目。3、构架舒畅的室内空间环境空间环境的处理在生理上应适应人们的各种要求,使人们在其中生活、工作和休息感到满意,主要涉及到良好的通风、怡人的绿色和适度的采光等方面的处理。 1.2室内装饰设计工作流程 室内装饰设计工作流程一般分为5个阶段:设计准备阶段、设计构思阶段、设计绘图阶段、进场施工阶段、室内装饰阶段。1、准备阶段与客户交流或根据客户提供的资料、文件、建筑图纸、任务书、合同书、全部设计的技术指标和资金等,明确设计的环境条件,装饰标准,尺度要求和家具配套等基本内容。了解地形、地貌,建筑周围的自然环境及地理环境,还要进一步了解建筑的性质、功能、造型特点和风格。还要进行使用要求的具体调查,并形成翔实的资料,确保设计准确、实际。2、构思阶段设计构思就是根据设计书,在调查分析具体工作,对室内从整体到局部,再到细部进行综合的设计思考,它是设计的基础。设计构思由室内空间、装饰材料的选择、室内空间色彩搭配、厨卫设备选择和安置、家具和室内装饰物的选择、室内景观设计等诸多方面所组成。3、绘图阶段 绘图阶段是指利用不同的软件绘制出装饰施工图并按施工图绘制出装饰后模拟效果。3D Max 3D 是 three-dimensional 的缩写,就是三维图形。在计算机里显示 3d 图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的 3d 图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维特效带到大屏幕。然后在左视图中将新创建的墙壁1 沿Z 轴和X 轴分别旋转90 度,最后的位臵 6 如下图所示:图 3.2.4 注:为了精确调整墙壁和天花板的位臵,在实际调整它们的相对位臵时可以使用屏幕右下角的缩放工具,对墙壁和天花板进行局部放大处理,以使它们之间的相对位臵更加精确,这个工具在制作各类建筑效果图的时候要经常用到。(3)单击创建项中的图形按钮,在下面的命令面板上单击线按钮,在左视图中绘制如下图所示的曲线,这条曲线的长度应该同我们刚才制作的左侧的墙壁的长度相同。在实际制作24 添加一个拉伸命令,将几何球体拉长,做出仙人掌的基 曲线的长度应该同我们刚才制作的左侧的墙壁的长度相同。在实际制作24 添加一个拉伸命令,将几何球体拉长,做出仙人掌的基本形状,并将其转化为可编辑多边形,如图: 17 转化为“可编辑多边形” 3.2.25 进入顶点级别,选中球体的下半部分删除,剩余的部

产品经理管理办法

松江支行产品经理管理办法 第一章总则 为加强我行公司银行条线营销人员的市场开拓能力,真正体现我行公司银行产品的竞争力,提高市场占有率,建立公司银行产品经理队伍,特制定本办法。 产品经理是指掌握银行某一项主要产品或产品线,具备一定营销知识,对相关产品在市场调研、培训指导、业务流程、服务标准、信息反馈、产品营销、产品评价等方面有专长,并具有一定新产品开发能力的人员,目前主要由对公条线的营销人员兼任。 第二章产品经理的职责 一、市场调研:了解所管理产品的市场情况、客户需求以及产品的适用性,及时向支行反馈市场信息以及客户对产品的反馈意见。 二、产品营销:制定产品年度营销目标和营销策略,根据产品的特性和现实市场的新变化,为客户选择合理的金融产品,并做好产品的售后服务工作。 三、培训辅导:在支行范围内为对公客户经理提供产品信息更新、产品咨询与业务指导服务,进行产品操作培训。 四、业务沟通:针对具体业务碰到的问题,与分行对口部门的产品经理进行沟通。对于比较复杂的业务个案,协助经办客户

经理进行相关产品的设计安排。 第三章产品经理培训工作要求 一、产品经理本身要成为产品专家,产品经理要对分行下发的产品文件进行深入学习。针对相关公银产品的市场竞争力、特点、操作要求,进行比较简练的归纳总结。将经过归纳总结后的产品要点制作成PPT,使接受培训的客户经理能够比较全面快速的理解相关产品的作用。 二、产品经理要能够侧重对产品的市场竞争能力进行分析。通过不同银行之间同类产品的比较分析,发现我行产品的优劣势,从而提出相应的产品营销方向,引导客户经理的日常营销。 三、产品经理要注重培训的时效性,对分行推出的新产品以及原有产品的新变化要及时开展培训。原则上,在分行文件下发后的一周内,产品经理要将相应培训方案报公司银行部进行培训时间的安排。 四、公司银行部要做好培训资料的预审工作。对于产品经理上报的培训方案及内容,公司银行部要负责预先审查其内容是否达到培训要求。 五、公司银行部在每次培训结束后,要对培训的效果进行检验。由负责培训的产品经理根据每次培训的内容,准备相应的测试题,对参加培训的客户经理进行现场测试。

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