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期末--多媒体-习题答案

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《多媒体技术基础(第2版)》

练习与思考题参考答案

第1章多媒体技术概要

1.1 多媒体是什么?

多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人—机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和电视图像(video)。

1.2 超文本的核心思想是什么?超文本系统和超媒体系统有什么差别?

(1) 超文本是通过复杂的、非顺序的关联关系连接在一起的一种文本,其真正含义是“链接”的意思。

(2) 超文本系统是以文本为主并使用超链接构成的信息系统;超媒体系统除文本外还包含图像、音乐、动画或其他元素构成并使用超链接构成的全球信息系统。

1.3 超媒体是什么?多媒体与超媒体之间有什么关系?

(1) 使用文本、图形、图像、声音和电视图像等媒体任意组合的一种交互式信息传播媒体。

(2) 多媒体是超媒体系统中的一个子集。

1.4 SGML是什么语言?HTML是什么语言?它们之间有何关系?

(1) 1986年国际标准化组织(ISO)采用的一个信息管理标准。该标准定义独立于平台和应用的文本文档的格式、索引和链接信息,为用户提供一种类似于语法的机制,用来定义文档的结构和指示文档结构的标签。

(2) HTML是万维网上的文档所用的标记语言。

(3) HTML是SGML的一个子集。SGML使用标签来标志文档中的文本或图形之类的元素,并告诉Web浏览器该如何向用户显示这些元素,以及应该如何响应用户的行为,例如当用户通过按键或鼠标单击某个链接时该如何响应。

1.5 有人认为“因特网就是万维网”,这种看法对不对?为什么?

(1) 不对。

(2) 因特网是专指全球范围内最大的、由众多网络相互连接而成的、基于TCP/IP协议的计算机网络;万维网是指分布在全世界所有HTTP服务器上互相连接的超媒体文档的集合。

1.6 多媒体、万维网和因特网之间有何关系?

多媒体构成了超媒体系统,超媒体系统构成了万维网,万维网是因特网上使用TCP/IP协议和UDP/IP协议的应用系统。

第2章数字声音及MIDI简介

2.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信号频率范围大约多少?

(1) Audio: 20~20000 Hz

(2) Speech: 300~3400 Hz

2.2 什么叫做模拟信号?什么叫做数字信号?

(1) 幅度或频率发生连续变化的一种信号。

(2) 以二进制代码形式表示有无或者高低的一种信号。

2.3 什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫做线性量化?什么叫做非线性量化?

(1) 采样:在某些特定的时刻对模拟信号进行测量的过程。

(2) 量化:幅值连续的模拟信号转化成为幅值离散的数字信号的过程。

(3) 线性量化:在量化时,信号幅度的划分是等间隔的量化。

(4) 非线性量化:在量化时,信号幅度的划分是非等间隔的量化。

2.4 采样频率根据什么原则来确定?

奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率。

2.5 样本精度为8位的信噪比等于多少分贝?

48 分贝

2.6 声音有哪几种等级?它们的频率范围分别是什么?

见表2-01。

2.7 选择采样频率为22.050 kHz和样本精度为16位的录音参数。在不采用压缩技术的情况下,计

算录制2分钟的立体声需要多少MB(兆字节)的存储空间(1MB=1024×1024B)

(22050×2×2×2×60)/(1024×1024) =10.09 MB

2.8 什么叫做MIDI?它有什么特点?

(1) 音乐合成器、乐器和计算机之间交换音乐信息的一种标准协议。

(2) 文件比较小;容易编辑等

2.9 用自己的语言说明FM合成声音和乐音样本合成声音的思想。

(1) 把几种乐音的波形用数字表达,用计算机把它们组合起来,通过数模转换器(DAC)来生成乐音。

(2) 把真实乐器发出的声音以数字的形式记录下来,播放时改变播放速度,从而改变音调周期,生成各种音阶的音符。

第3章话音编码

3.1 用自己的语言说出下面3种话音编译码器的基本想法。①波形编译码器,②音源编译码器,

③混合编译码器

(1) 波形编译码器:不利用生成话音信号的任何知识而企图产生一种重构信号,它的波形与原始话音波形尽可能地一致。

(2) 企图从话音波形信号中提取生成话音的参数,使用这些参数通过话音生成模型重构出话音。

(3) 企图填补波形编译码和音源编译码之间的间隔。波形编译码器虽然可提供高话音的质量,但数据率低于16 kb/s的情况下,在技术上还没有解决音质的问题;声码器的数据率虽然可降到2.4 kb/s甚至更低,但它的音质根本不能与自然话音相提并论。

3.2 列出你所知道的话音编译码器的主要指标(至少2个)

音质,数据速率

3.3 试说混合编译码器的发展过程

为了得到音质高而数据率又低的编译码器,历史上出现过很多形式的混合编译码器,但最成功并且普遍使用的编译码器是时域合成-分析(analysis-by-synthesis,AbS)编译码器。这种编译码器使用的声道线性预测滤波器模型与线性预测编码(linear predictive coding,LPC)使用的模型相同,不使用两个状态(有声/无声)的模型来寻找滤波器的输入激励信号,而是企图寻找这样一种激励信号,使用这种信号激励产生的波形尽可能接近于原始话音的波形。AbS编译码器由Atal 和Remde在1982年首次提出,并命名为多脉冲激励(multi-pulse excited,MPE)编译码器,在此基础上随后出现的是等间隔脉冲激励(regular-pulse excited,RPE)编译码器、码激励线性预测CELP(code excited linear predictive)编译码器和混合激励线性预测(mixed excitation linear prediction,MELP)等编译码器。

3.4 什么叫做均匀量化?什么叫做非均匀量化?

(1) 均匀量化:采用相等的量化间隔对采样得到的信号进行量化。它是线性量化的另一种说法。

(2) 非均匀量化:采用非相等的量化间隔对采样得到的信号进行量化。例如,对大的输入信号采用大的量化间隔,对小的输入信号采用小的量化间隔。它是非线性量化的另一种说法。

3.5 什么叫做μ率压扩?什么叫做A率压扩?

(1) 在脉冲编码调制(PCM)系统中,一种模拟信号和数字信号之间进行转换的CCITT压(缩)扩(展)标准。在北美PCM电话网中,使用μ率压扩算法,详见“3.2.4 μ律压扩”。

(2) 在脉冲编码调制(PCM)系统中,一种模拟信号和数字信号之间进行转换的CCITT压(缩)扩(展)标准。在欧洲电话网,使用A律压扩算法,详见“3.2.5 A律压扩”

对于采样频率为8 kHz,样本精度为13比特、14比特或16比特的输入信号,使用μ律压扩编码或使用A律压扩编码,经过PCM编码器之后每个样本的精度为8比特,输出的数据率为64 kb/s。

3.6 G.711标准定义的输出数据率是多少?T1的数据率是多少?T2的数据率是多少?

(1) G.711使用μ率和A率压缩算法,信号带宽为3.4 kHz,压缩后的数据率为64 kb/s。

(2) T1总传输率:1.544 Mb/s。

(2) T2总传输率:6.312 Mb/s。

3.7 图3-23是DM编码器的原理图,如果你已经学过模拟电路和数字电路技术基础,请分析该电

路是如何完成增量调制编码的。

(略)

3.8 自适应脉冲编码调制(APCM)的基本思想是什么?

根据输入信号幅度大小来改变量化阶大小的一种波形编码技术。这种自适应可以是瞬时自适应,即量化阶的大小每隔几个样本就改变,也可以是音节自适应,即量化阶的大小在较长时间周期里发生变化。

3.9 差分脉冲编码调制(DPCM)的基本思想是什么?

利用样本与样本之间存在的信息冗余度来进行编码的一种数据压缩技术。这种技术是根据过去的样本去估算(estimate)下一个样本信号的幅度大小,这个值称为预测值,然后对实际信号值与预测值之差进行量化编码,从而就减少了表示每个样本信号的位数。它与脉冲编码调制(PCM)不同的是,PCM是直接对采样信号进行量化编码,而DPCM是对实际信号值与预测值之差进行量化编码,存储或者传送的是差值而不是幅度绝对值,这就降低了传送或存储的数据量。此外,它还能适应大范围变化的输入信号。

3.10 自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)的两个基本思想是什么?

ADPCM综合了APCM的自适应特性和DPCM系统的差分特性,是一种性能比较好的波形编码。它的核心想法是:

①利用自适应的思想改变量化阶的大小,即使用小的量化阶(step-size)去编码小的差

值,使用大的量化阶去编码大的差值。

②使用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使实际样本值和预测值之间的差

值总是最小。

第4章无损数据压缩

4.1 现有8个待编码的符号m 0,…,m7它们的概率如表练习_表1所示。使用哈夫曼编码算法求

出这8个符号的所分配的代码,并填入表中。(答案不惟一。参考答案:1,000,001,011,0101,01000,010010,010011)

4.2 字符流的输入如练习_表2所示,使用LZW算法计算输出的码字流。如果对本章介绍的LZW

算法不打算进行改进,并且使用练习_表3进行计算,请核对计算的输出码字流是否为:(1)

(2) (4) (3) (5) (8) (1) (10) (11) . 并将码字流中的码字填入练习_表2对应的位置。

4.3 LZ78算法和LZ77算法的差别在哪里?

(1) LZ77编码算法的核心是查找从前向缓冲存储器开始的最长的匹配串(4.4.2 LZ77算法)

(2) LZ78的编码思想是不断地从字符流中提取新的缀-符串(String),通俗地理解为新“词条”,然后用“代号”也就是码字(Code word)表示这个“词条”。这样一来,对字符流的编码就变成了用码字(Code word)去替换字符流(Charstream),生成码字流(Codestream),从而达到压缩数据的目的。(4.4.4 LZ78算法)

4.4 LZSS算法和LZ77算法的核心思想是什么?它们之间有什么差别?

(1) LZ77通过输出真实字符解决了在窗口中出现没有匹配串的问题,但这个解决方案包含有冗余信息。(4.4.3 LZSS算法)

(2) LZ77编码算法的核心是查找从前向缓冲存储器开始的最长的匹配串(4.4.2 LZ77算法) 4.5 LZW算法和LZ78算法的核心思想是什么?它们之间有什么差别?

(1) LZW算法和LZ78算法的核心思想都是不断地从字符流中提取新的缀-符串(String),通俗地理解为新“词条”,然后用“代号”也就是码字(Code word)表示这个“词条”。这样一来,对字符流的编码就变成了用码字(Code word)去替换字符流(Charstream),生成码字流(Codestream),从而达到压缩数据的目的。(4.4.4 LZ78算法)

(2) 在LZW算法中使用的术语与LZ78使用的相同,仅增加了一个术语—前缀根(Root),它是由单个字符串组成的缀-符串(String)。在编码原理上,LZW与LZ78相比有如下差别:①LZW只输出代表词典中的缀-符串(String)的码字(code word)。这就意味在开始时词典不能是空的,它必须包含可能在字符流出现中的所有单个字符,即前缀根(Root)。②由于所有可能出现的单个字符都事先包含在词典中,每个编码步骤开始时都使用一字符前缀(one-character prefix),因此在词典中搜索的第1个缀-符串有两个字符。(4.4.5 LZW算法)

第5章彩色数字图像基础

5.1 什么叫做真彩色和伪彩色?

在一幅彩色图像中,每个像素值有R,G,B三个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。例如用RGB 5∶5∶5表示的彩色图像,R,G,B 各用5位,用R,G,B分量大小的值直接确定三个基色的强度,这样得到的彩色是真实的原图彩色。

现在,通常把每个像素的颜色值用24位表示的颜色叫做真彩色。

24位表示的颜色总数:224=16 777 216 种颜色。

5.2 分别用3,3和2位表示的一幅图像,问该幅图像的颜色数目最多是多少?

256 种

5.3 如果有一幅256色的图像,问该图的颜色深度是多少?

8 位

5.4 按照JPEG标准的要求,一幅彩色图像经过JPEG压缩后还原得到的图像与原始图像相比较,

非图像专家难于找出它们之间的区别,问此时的最大压缩比是多少?

24:1

5.5 JPEG压缩编码算法的主要计算步骤是:①DCT变换,②量化,③Z字形编码,④使用DPCM

对直流系数(DC)进行编码,⑤使用RLE对交流系数(AC)进行编码,⑥熵编码。假设计算机的精度足够高,问在上述计算方法中,哪些计算对图像的质量是有损的?哪些计算对图像的质量是无损的?

(1) DCT变换:无损

(2) 量化:有损

(3) Z字形编码:无损

(4) 使用DPCM对直流系数(DC)进行编码:无损

(5) 使用RLE对交流系数(AC)进行编码:无损

(6) 熵编码:无损

5.6 什么叫做γ校正?在计算机中找一幅彩色图像,使用Microsoft Office 97/2000中的Microsoft

Photo Editor或者其他图像处理软件显示该图像,然后使用γ校正功能修改γ值,观察图像有什么变化。

(1) 在屏幕上显示用离散量表示的色彩时采用的一种色彩调整技术。计算机显示器和电视采用的阴极射线管产生的光亮度与输入的电压不成正比,而是等于以某个常数为底,以输入电压为指数的数,这个常数称为γ,它的值随显示器的不同而改变,一般在2.5左右。

(2) (略)

5.7 什么叫做α通道?它的作用是什么?

在每个像素用32位表示的图像表示法中的高8位,用于表示像素在一个对象中的透明度。例如,用两幅图A和B混合成一幅新图New,新图的像素为:New pixel =(alpha)(pixel A color) +(alpha)(pixel B color)。在计算机环境下,α通道可存储在帧缓冲存储器中的附加位平面上。对于32位帧缓冲存储器,除高8位是α通道外,其余24位是颜色位,红、绿和蓝各占8位。5.8 在计算机中找一幅像素深度为24的彩色图像,使用Office 97/2000中的Microsoft Photo Editor

或者其他图像处理软件显示该图像,然后用GIF格式存储,再显示GIF图像。观察图像有什么变化,并分析其原因。

(略)

5.9 PNG图像文件格式的主要特点是什么?

PNG用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到16位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多到48位,并且还可存储多到16位的α通道数据。详见“5.7.4 PNG格式”。

5.10 通过调查、试验和分析,把BMP,GIF,JFIF和PNG格式的一些特性填入下表。

第6章颜色的度量体系

6.1 在开拓颜色科学方面, Newton, Thomas Young, Maxwell,Munsell,Ostwald和CIE分别做出了

哪些重要贡献?

(1) Newton:发明了颜色圆,用于度量颜色

(2) Thomas :认为人的眼睛有三种不同类型的颜色感知接收器,大体上相当于红、绿和蓝三种基色的接收器。

(3) Maxwell:探索了三种基色的关系,并且认识到三种基色相加产生的色调不能覆盖整个感知色调的色域,而使用相减混色产生的色调却可以。他认识到彩色表面的色调和饱和度对眼睛的敏感度比明度低。Maxwell的工作可被认为是现代色度学的基础。

(4) Munsell:开发了第一个广泛被接受的颜色次序制,称为Munsell color-order system或者叫Munsell color system,对颜色作了精确的描述并用在他的教学中。Munsell颜色次序制也是其

他颜体系的基础。

(5) Ostwald:开发了Ostwald颜色体系,根据对颜色起决定作用的波长、纯度和亮度来映射色调、饱和度和明度的值。

(6) CIE定义了许多度量颜色的标准

6.2 什么是颜色空间?对人、显示设备和打印设备,通常采用什么颜色参数来定义颜色?

(1) 颜色空间:表示颜色的一种数学方法,人们用它来指定和产生颜色,使颜色形象化。

(2) 对于人来说,可以通过色调、饱和度和明度来定义颜色;对于显示设备来说,人们使用红、绿和蓝磷光体的发光量来描述颜色;对于打印或者印刷设备来说,人们使用青色、品红色、黄色和黑色的反射和吸收来产生指定的颜色。

6.3 什么叫做颜色系统(即颜色体系)?简要说明组织和表示颜色的两种方法。

(1) 组织和表示颜色的方法。

(2) 两种方法:颜色模型(color model),编目系统(cataloging system)。

注:

(1) 颜色模型:在台式机排版和图形艺术中,表示颜色的任何一种方法或约定。在图形艺术和印刷领域,颜色常用Pantone(公司)颜色匹配系统;在计算机图形学方面,以下任何一种不同的色彩系统都可以描述色彩:HSB(色调,饱和度和亮度),CMY(青,品红,黄)和RGB(红,绿,蓝)。

(2) 颜色空间是颜色模型最普通的例子,RGB, HSB, CMY, CIE XYZ, CIELAB,CMYK和颜色的光谱描述方法都是颜色模型。

6.4 使用你能够找到的工具和资料,探讨本章介绍的CIE度量体系是否有错误,哪些地方需要修

改和补充。CIE度量体系包括:①CIE 1931 RGB ②CIE 1931 XYZ ③CIE 1931 xyY ④CIE 1960 YUV和CIE YU'V' ⑤CIE 1976 LUV ⑥CIE 1976 LAB ⑦CIELUV LCh和⑧CIELAB LCh (略)

第7章颜色空间变换

7.1 PAL制彩色电视使用什么颜色模型?NTSC制彩色电视使用什么颜色模型?计算机图像显示

使用什么颜色模型?

(1) PAL制彩色电视:YUV

(2) NTSC制彩色电视:YIQ

(3) 计算机图像显示设备:RGB

7.2 用YUV或YIQ模型来表示彩色图像的优点是什么?为什么黑白电视机可看彩色电视图像?

(1) YUV表示法的一个优点:它的亮度信号(Y)和色度信号(U,V)是相互独立的,因此可以对这些单色图分别进行编码;另一个优点:可以利用人眼的特性来降低数字彩色图像所需要的存储容量。YIQ同样具有YUV的这两个优点。

(2) 黑白电视能接收彩色电视信号的道理是利用了YUV/YIQ分量之间的独立性。

7.3 在RGB颜色空间中,当R=G=B,且为任意数值,问计算机显示器显示的颜色是什么颜色?

灰色

7.4 在HSL颜色空间中,当H为任意值,S=L=0时,R,G和B的值是多少?当H=0, S=1, L=0.5,

R,G和B的值是多少?

当H为任意值,S=L=0时,R = G = B = 0

当H=0, S=1, L=0.5,R=1,G =B =0

7.5 打开Windows 95/98/2000中的“画图”→“颜色编辑”→程序,在RGB和HSL转换栏中,如

果R=G=B=255,问H, S和L的值分别为多少?分别改变R,G和B的值,观察H,S和L的值

的变化。

如果R=G=B=255,H=160,S=0, L=240。

(2) (略)

7.6 用MATLAB编写RGB到HSL和HSL到RGB颜色空间的转换程序:rgb2hsl.m和hsl2rgb.m。(略) 7.7 用MATLAB编写Y'CbCr和R'G'B'[0,219]颜色空间的转换程序:RGB2YCbCr和

YCbCr2RGB.m。(略)

第10章彩色数字电视基础

10.1 世界上主要的彩色电视制式是哪几种?

目前世界上使用的彩色电视制式主要有PAL,NTSC,SECAM三种,都是模拟彩色电视制式。

10.2 隔行扫描是什么意思?非隔行扫描是什么意思?

(1) 在隔行扫描中,一帧画面分两场,第一场扫描总行数的一半,第二场扫描总行数的另一半。电子束扫完第1行后回到第3行开始的位置接着扫,如图10-01(b)所示,然后在第5、7、……,行上扫,直到最后一行。奇数行扫完后接着扫偶数行,这样就完成了一帧(frame)的扫描。隔行扫描要求第一场结束于最后一行的一半,不管电子束如何折回,它必须回到显示屏顶部的中央,这样就可以保证相邻的第二场扫描恰好嵌在第一场各扫描线的中间。正是这个原因,才要求总的行数必须是奇数。

(2) 在非隔行扫描中,电子束从显示屏的左上角一行接一行地扫到右下角,在显示屏上扫一遍就显示一幅完整的图像。

10.3 电视机和计算机的显示器各使用什么扫描方式?

电视机通常使用隔行扫描;计算机的显示器通常使用非隔行扫描。

10.4 ITU-R BT.601标准规定PAL和NTSC彩色电视的每一条扫描线的有效显示像素是多少?

720

10.5 什么叫做S-Video?它的连接器结构是什么样?

质量较高的一种电视技术,用这种技术录制和处理电视时亮度信号(Y)和色差信号(C)是分开进行的。S-Video是分量模拟电视信号和复合模拟电视信号的一种折中方案。使用S-Video有两个优点:(1) 减少亮度信号和色差信号之间的交叉干扰。(2) 不须要使用梳状滤波器来分离亮度信号和色差信号,这样可提高亮度信号的带宽。

S-VHS和Hi-8摄像机以及盒式录像机(video cassette recorder,VCR)使用这种技术,它比标准的VHS和8毫米格式的设备提供质量比较高的彩色图像。在使用S-video技术的设备上,电视信号的输出除含有分离的亮度(Y)和色差信号(C)输出外,还有复合彩色全电视信号。S-video 设备与其他设备连接的连接器使用S-video连接器,而不是普通的RCA连接器。有些电视图像卡和高档家用录像机(VCR)可以支持这种信号。

10.6 对彩色图像进行子采样的理论根据是什么?

人的视觉系统所具有的两种特性。一是人眼对色度信号的敏感程度比对亮度信号的敏感程度低,利用这个特性可以把图像中表达颜色的信号去掉一些而使人不察觉;二是人眼对图像细节的分辨能力有一定的限度,利用这个特性可以把图像中的高频信号去掉而使人不易察觉。子采样是压缩彩色电视信号的一种技术。

10.7 图像子采样是在哪个彩色空间进行的?

YCbCr

10.8 一幅YUV彩色图像的分辨率为720×576。分别计算采用4:2:2、4:1:1和4:2:0子采样格式采样

时的样本数。

(1) 4:4:4 这种采样格式不是子采样格式,它是指在每条扫描线上每4个连续的采样点取4个亮度Y样本、4个红色差Cr样本和4个蓝色差Cb样本,这就相当于每个像素用3个样本表示。

720×576×3 =1 244 160

(2) 4:2:2 这种子采样格式是指在每条扫描线上每4个连续的采样点取4个亮度Y样本、2个红色差Cr样本和2个蓝色差Cb样本,平均每个像素用2个样本表示。

720×576×2 =829 440

(3) 4:1:1 这种子采样格式是指在每条扫描线上每4个连续的采样点取4个亮度Y样本、1个红色差Cr样本和1个蓝色差Cb样本,平均每个像素用1.5个样本表示。

720×576×1.5 =622 080

(4) 4:2:0 这种子采样格式是指在水平和垂直方向上每2个连续的采样点上取2个亮度Y样本、1个红色差Cr样本和1个蓝色差Cb样本,平均每个像素用1.5个样本表示。

720×576×1.5 =622080

第11章MPEG简介

10.1 回顾制定MPEG标准的4个阶段和各阶段的提交的文件类型。

(1) 工作文件(Working Draft,WD):工作组(Working Group,WG)准备的工作文件

(2) 委员会草案(Committee Draft,CD):从工作组WG准备好的工作文件WD提升上来的文件。这是ISO文档的最初形式,它由ISO内部正式调查研究和投票表决。

(3) 国际标准草案(Draft International Standard,DIS):投票成员国对CD的内容和说明满意之后由委员会草案CD提升上来的文件。

(4) 国际标准(International Standard,IS):由投票成员国、ISO的其他部门和其他委员会投票通过之后出版发布的文件。

10.2 MPEG-1, -2, -4和-7的目标是什么?

MPEG-1处理的是标准图像交换格式的电视,即NTSC制为352像素×240行/帧×30帧/秒,PAL制为352像素×288行/帧×25帧/秒,压缩的输出速率定义在1.5 Mb/s以下。这个标准主要是针对当时具有这种数据传输率的CD-ROM和网络而开发的,用于在CD-ROM上存储数字影视和在网络上传输数字影视。

MPEG-2标准是一个直接与数字电视广播有关的高质量图像和声音编码标准,是MPEG-1的扩充。MPEG-2提供位速率的可变性能功能,其最基本目标是:位速率为4~9 Mb/s,最高达15 Mb/s。

MPEG-4是为视听数据的编码和交互播放开发算法和工具,是一个数据速率很低的多媒体通信标准。MPEG-4的目标是要在异构网络环境下能够高度可靠地工作,并且具有很强的交互功能。

MPEG-7的名称叫做多媒体内容描述接口,目的是制定一套描述符标准,用来描述各种类型的多媒体信息及它们之间的关系,以便更快更有效地检索信息。这些媒体材料可包括静态图像、图形、3D模型、声音、话音、电视以及在多媒体演示中它们之间的组合关系。在某些情况下,数据类型还可包括面部特性和个人特性的表达。

第12章MPEG声音

12.1 列出你所知道的听觉系统的特性。

响度感知, 音高感知, 掩蔽效应

12.2 什么叫做听阈?什么叫做痛阈?

(1) 当声音弱到人的耳朵刚刚可以听见时,称此时的声音强度为“听阈”

(2) 当声音强到人的耳朵刚刚感到疼痛时,称此时的声音强度为“听阈”。实验表明,如果

频率为1 kHz的纯音的声强级达到120 dB左右时,人的耳朵就感到疼痛,这个阈值称为“痛阈”。

12.3 什么叫做频域掩蔽?什么叫做时域掩蔽?

强纯音掩蔽在其附近同时发声的弱纯音,这种特性称为频域掩蔽。

(2) 在时间方向上相邻声音之间的掩蔽,这种特性称为时域掩蔽。

12.4 MPEG-1的层1、2和3编码分别使用了听觉系统的什么特性?

层1:频域掩蔽特性

层2:频域掩蔽特性,时间掩蔽特性

层3:频域掩蔽特性,时间掩蔽特性

12.5 MPEG-1的层1、2和3编码器的声音输出速率范围分别是多少?

层1:384 kb/s

层2:256~192 kb/s

层3:128~112 kb/s

12.6 MPEG-1的声音质量是:AM FM 电话near-CD CD-DA

□AM □FM □电话√□near-CD □CD-DA

12.7 什么叫做5.1声道立体环绕声?什么叫做7.1声道立体环绕声?

(1) “5.1环绕声”也称为“3/2-立体声加LFE”,其中的“.1”是指LFE声道。它的含义是播音现场的前面可有3个喇叭声道(左、中、右),后面可有2个环绕声喇叭声道,LFE是低频音效的加强声道。

7.1声道环绕立体声与5.1类似。

参见图12-19。

12.8 简述MPEG-2 AAC的特性。

MPEG-2 AAC是MPEG-2标准中的一种非常灵活的声音感知编码标准。它使用听觉系统的掩蔽特性来减少声音的数据量,并且通过把量化噪声分散到各个子带中,用全局信号把噪声掩蔽掉。

AAC支持的采用频率可从8 kHz到96 kHz,AAC编码器的音源可以是单声道的、立体声的和多声道的声音。AAC标准可支持48个主声道、16个低频音效加强通道LFE、16个配音声道或者叫做多语言声道和16个数据流。

MPEG-2 AAC在压缩比为11:1,即在每个声道的数据率为(44.1×16 )/11=64 kb/s,而5个声道的总数据率为320 kb/s的情况下,很难区分还原后的声音与原始声音之间的差别。与MPEG-Audio层2相比,MPEG-2 AAC的压缩率可提高1倍,而且质量更高,与MPEG的层3相比,在质量相同的条件下数据率是它的70%。

12.9 什么叫做自然声音?什么叫做合成声音?

自然声音通常是指人、动物等发出的声音、弹奏乐器或其他音源自然发出的声音。

合成声音通常指合成器生成的声音,如MIDI。

12.10 什么叫做TTS?至少列举TTS的3个潜在应用例子。

通过话音合成设备自动地把基于文字的数据转换为声音输出的一种技术。文语转换的最终目标是要使计算机像人一样输出清晰而又自然的声音,也就是说,根据文本的内容可以不同的情调来朗读任意的文本。TTS是一个十分复杂的系统,涉及到语言学、语音学、信号处理、人工智能等诸多的学科。尽管现有的TTS系统结构各异,转换方法不同,但是基本上可以分成两个相对独立的部分:①文本分析,通过对输入文本进行词法分析、语法分析,甚至语义分析,从文本中抽取音素和韵律等发音信息。②语音合成,使用从文本分析得到的发音信息去控制合成单元的谱特征(音色)和韵律特征(基频、时长和幅度),送入声音合成器(软件或硬件)产生相应的语音输出。

通过电话访问信息,朗读文本,盲人计算机等。

第13章MPEG电视

13.1 电视图像数据压缩的依据是什么?

根据人的视觉特性和电视图像数据自身的冗余特性。

注:人的视觉系统具有的两种特性可以用来压缩电视图像数据。一是人眼对色度信号的敏感程度比对亮度信号的敏感程度低,利用这个特性可以把图像中表达颜色的信号去掉一些而使人不察觉;二是人眼对图像细节的分辨能力有一定的限度,利用这个特性可以把图像中的高频信号去掉而使人不易察觉。

13.2 MPEG-1编码器输出的电视图像的数据率大约是多少?

1.15 Mb/s

13.3 MPEG专家组在制定MPEG-1/-2 Video标准时定义了哪几种图像?哪种图像的压缩率最

高?哪种图像的压缩率最低?

(1) MPEG专家组定义了三种图像:帧内图像I(intra),预测图像P(predicted )和双向预测图像B (bi-directionally interpolated )。

(2) 双向预测图的压缩率最高,帧内图像的压缩率最低。

13.4 有人认为“图像压缩比越高越好”。你对这种说法有何看法?

在图像压缩算法中,为了获得比较高的压缩率,通常要采用有损压缩。这就意味压缩率越高,图像的质量损失越大,重构图像的质量将会越低。

13.5 有人说“MPEG-1编码器的压缩比大约是200:1”。这种说法对不对?为什么?

不对。理由:(1)电视图像的子采样(4:1:1)不是MPEG编码器的功能,(2)电视图像画面尺寸(如PAL制720×576)的降采样(变成360×288)也不属于MPEG编码器的功能。

13.6 说明电视规格MP@ML和HP@HL各自的含义。

MP@ML (Main Profile, Main Level)指的是具有这种特性的电视:分辨率为720×576×30,子采样格式为4:2:0,位速率可高达15 Mb/s。

HP@HL (High Profile, High Level)指的是具有这种特性的电视:分辨率为1920×1152×60,子采样格式为4:2:0或者4:2:2,位速率可高达80 Mb/s。

13.7 电视图像的空间分辨率和时间分辨率是什么意思?

空间分辨率:图像的尺寸。例如,PAL制图像尺寸:720×576,360×288。

时间分辨率:图像的帧数/每秒钟。例如,PAL制电视图像的时间分辨率为30帧/秒,NTSC 电视图像的时间分辨率为25帧/秒,电影图像的时间分辨率为24帧/秒。

第14章只读光盘存储器

14.1 只读光盘是如何记录“0”和“1”的?

只读光盘通常是指CD/DVD系列只读光盘。在盘上压制凹坑的机械办法来记录“0”和“1”。凹坑的边缘代表“1”,凹坑和非凹坑的平坦部分代表“0”,凹坑的长度和非凹坑的长度都代表有多少个“0”。

14.2 CD-DA的音乐信号的采样频率为什么选择44.1 kHz?

人耳朵(因人而异)能听到的声音信号频率范围是20~20 000 Hz,为了避免高于20 000 Hz 的高频信号干扰采样,在进行采样之前,需要对输入的声音信号进行滤波。考虑到滤波器在

20 000 Hz的地方大约有10%的衰减,所以可以用22 000 Hz的2倍频率作为声音信号的采样频率。但是,为了能够与电视信号同步,PAL电视的场扫描为50 Hz,NTSC电视的场扫描为60 Hz,

所以取50和60的整数倍,选用了44 100 Hz作为激光唱盘声音的采样标准。

14.3 激光唱盘音乐信号的样本位数是16,它的信噪比是多少?如果样本位数提高到20,它的信

噪比是多少?

(1) 96dB

(2) 120 dB

14.4 为什么物理线路上传输的数字信号都需要采用通道编码?

主要原因有两个,一是为了改善读出信号的质量,二是为了在记录信号中提取同步信号。

(例如,有连续多个字节的全“0”信号或者全“1”信号要记录到盘上,如果不作通道编码就把它们记录到盘上,读出时的输出信号就是一条直线,电子线路就很难区分有多少个“0”或者多少个“1”信号。而对于没有规律的数字信号,读出时的信号幅度和频率的变化范围都很大,电子线路很难把“0”和“1”区分开,读出的信息就很不可靠。因此通俗说来,通道编码实际上就是要在连续的“0”插入若干个“1”,而在连续的“1”之间插入若干个“0”,并对“0”和“1”的连续长度数目即“行[游]程长度”加以限制。)

14.5 CD盘中的EFM是什么意思?

EFM (eight-to-fourteen modulation)是指由8比特的代码调制成14比特的代码。

(解释:它是一种物理通道编码技术,使用这种技术可增加CD盘上信息凹坑和非凹坑的长度,降低读出信号的频率带宽。CD使用脉冲调宽技术,把8比特的用户数据变换成14比特的通道码。在红皮书和IEC 908标准中,在14比特的码之间增加3个比特的合并位,构成8比特到17比特调制编码。在物理存储器上存储数据或者在物理线路上传输数字信号都需要对用户数据进行通道编码。物理盘上记录的数据和真正的用户数据之间需要做变换处理,这种处理统称为通道编码。采用通道编码的目的主要是两个,第一是为了改善信号质量,使得读出信号的频带变窄;第二是为了在接收端能够从信号本身提取自同步信号。)

14.6 激光唱盘播放机的声音数据传输率是多少?

44100×16×2 =1.4112 Mb/s

14.7 从CD渡到DVD,科学家和工程技术人员采取了那些主要技术?

详见“表14-06 HDCD技术摘要”。

14.8 目前定义了几种DVD?

详见表“14-03 DVD和CD系列”。

第15章光盘存储器的格式

15.1 试论CD标准的重要性。

(略)

15.2 什么叫做CD盘的物理格式?

存储媒体的存储结构,它规定数据如何放在光盘上。这些数据包括物理扇区的地址、数据的类型、数据块的大小、错误检测和校正码等。

15.3 CD-ROM的扇区地址“00:10:65”表示什么含义?

CD-ROM的扇区地址用“分、秒,分秒(1/75秒)”来表示。00:10:65表示地址为00分10秒65分秒。

15.4 CD-ROM Mode 1和CD-ROM Mode 2有什么差别?

CD-ROM Mode 2与CD-ROM Mode 1相比,存储的用户数据多14%,但是由于没有错误检测和错误校正码,因此在这种方式中,用户数据的误码率比Mode 1中的误码率要高。在Mode 2的扇区地址中,方式(Mode)字节域中的值设置成02,在Mode 1的扇区地址中,方式(Mode)

字节域中的值设置成01。

15.5 CD-ROM/XA Mode 2 Form 1和CD-ROM/XA Mode 2 Form 2有什么差别?

CD-ROM/XA Mode 2 Form 2与CD-ROM/XA Mode 2 Form 1相比,去掉了276字节的ECC 码,因此存储的用户数据增加了276字节。

15.6 CD-Bridge Mode 2 Form 1和CD-Bridge Mode 2 Form 2有什么差别?

D-Bridge Mode 2 Form 2和CD-Bridge Mode 2 Form 1相比,去掉了276字节的ECC码,因此存储的用户数据增加了276字节。

15.7 计算单速CD-ROM的用户数据传输率是多少KB/s(1 KB = 1024 bytes)。

(2048×75)/1024 =153600/1024 =150 KB/s

15.8 CD-ROM文件系统的主要组成部分是什么?

一个完整的CD-ROM文件系统有三个主要部分组成:

(1) 逻辑格式(logical format):它是文件格式的同义词。逻辑格式是确定盘上的数据应该如何组织,以及存放在什么地方。说得具体一点就是基本的识别信息放在何处,文件目录应该如何构造,到何处去找盘上的目录,一个应用软件存放在几张光盘上等等。由此也可以看到,逻辑格式与物理格式是不同的。

(2) 源软件(origination software): 它是把数据写到逻辑格式的软件,按逻辑格式把要存到盘上的文件进行装配,所以源软件又称“写”软件。

(3) 目的软件(destination software): 它是把数据从逻辑格式读出来,并且把数据转换成文件,因此目的软件又称为“读”软件。它在终端用户的机器上能够理解逻辑格式,并且使用逻辑格式来访问盘上的文件。

15.9 CD-ROM的逻辑格式是什么意思?

文件格式的同义词。它指定数据文件在盘上的组织和位置,定义文件大小、所有文件在盘上的目录结构以及所需盘片数目等事项。

15.10 CD-ROM的物理扇区、逻辑扇区和逻辑块之间有什么关系?

详见图15-05。

15.11 MS-DOS和MS-Windows环境下都要有MSCDEX.EXE文件,请问它的功能是什么?

把ISO 9660文件结构转变成MS-DOS能识别的文件结构。

15.12 试论CD-ROM的文件目录结构与磁盘的文件结构有何差别?

CD-ROM是只读存储器,而磁盘是可读/写存储器,这就不需要添加、删除目录等功能。

CD-ROM的写入和读出是不对称的。

寻找数据的时间相对于20 ms左右的磁盘大得多。

15.13 用计算机查看VCD盘上根目录和子目录下有什么文件?这些文件的含义是什么?

(略)

第16章错误检测和校正

16.1 CRC用于检测错误还是校正错误?

用于检测错误。

16.2 用自己的语言说明错误检测的思想。

(略)

16.3 什么叫做突发错误?

连续多位或连续多个符号都出错的一种错误模式。如盘片的划伤、沾污或盘本身的缺陷都

可能出现这种错误,一错就错一大片。

16.4 码块长度为n,码块中的信息长度为k,问(n,k)RS码本身能纠正多少个错误?

(n-k)/2

16.5 要纠正1个符号的错误,至少需要附加多少个校验符?

2个,用于表示错误的位置和错误的值

16.6 目前CD存储器中使用的CIRC编码技术能够纠正突发错误的最大长度是多少(按汉字字符

数估算)?

大约连续224个汉字的长度。

第17章多媒体网络应用及交换技术

17.1 网络上的多媒体通信应用和数据通信应用有什么主要差别?

多媒体通信应用要求在客户端播放声音和图像时要流畅,声音和图像要同步,因此对网络的时延和带宽要求很高。而数据通信应用则把可靠性放在第一位,对网络的时延和带宽的要求不那么苛刻。

17.2 举例说明多媒体网络应用的特点。

例如IP电话,要求时延短。

17.3 因特网电话和实时电视会议是多媒体网络应用中频繁交互的应用例子,根据人的听觉系

统,对延迟小于150 ms的声音感觉不到有时延,在150 ~400 ms之间的时延可以接受,时延超过400 ms的会话就令人甚感别扭。

17.4 T1数字网络的总数据传输率,美国定义为1.544 Mb/s,欧洲的T1称为E1,定义为2048 Mb/s。

17.5 借助工具书或者技术参考书的帮助理解信息包(packet)的含义。

(1) 信息传输的单位,在网络中作为一个整体从一个设备传向另一个设备。

(2) 在信息包交换网络中,固定的最大长度的传输单位,由二进制数位表示的数据及信息包头组成。信息包头中含有识别号、源地址、目的地址及一些错误控制信息。有时作为通用词用来描述协议堆栈各层的信息传输单位。

(3) 将信息分成小块,并加上路由及控制信息之后的数据。这些信息包能独立地传送,在目的地重组。几乎所有的高速数字网都采用了信息包技术。它同时也是因特网TCP/IP协议的基础。

(4) 在DVD系统中,每个数据小包由2048字节组成。

17.6 总结线路交换、信息包交换和消息交换各有什么特点。

线路交换(circuit switching)的特点是,在开始通信之前通信双方由线路交换中心建立物理连接,维持连接的时间长短取决于消息交换的需要

信息包交换不需要在收发双方建立物理连接,每个信息包都包含有目的地址,因此一个消息分装成的许多信息包不必都沿着同一条线路到达目的地,也不必同时到达目的地,到达目的地的次序也不必按照发送的次序,那条信道有空就往那里传送。

消息交换把整个原始消息经有网络传送到接收方。它的时延比信息包交换长,错误处理时间也比较长。

17.7 面向连接服务和无连接服务的差别是什么?

面向连接服务:在开始发送信息包之前发送端和接收端要进行沟通,建立直接连接,并提醒对方准备接收信息包,然后才开始进入信息包的传送过程。

无连接服务:使用用户数据包协议(UDP)来调用无连接服务。发送端简单地把信息包送到网络上,在传送信息包之前发送端和接收端没有沟通的过程,也没有对方来的确认,因而也不

知道目的地是否接收到。无连接服务既没有拥挤控制功能,也没有流程控制功能。

多媒体计算机技术课后习题答案

第一章:多媒体计算机技术概述 1、什么是多媒体?答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。 2、多媒体的关键特性包刮哪些方面?答:多维化、集成性、交互性、实时性。第二章多媒体计算机系统的组成 1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。 触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。 2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么?答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。 3、简述USB设备的的软件、硬件结构。答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆,信号定义由2条电源线和2条信号线组成。 软件:USB软件由USB总线接口和USB系统组成。USB总线接口由主控制器事实现。 USB系统有3个组件:(1)住控制器驱动程序;(2)USB驱动程序;(3)USB客户软件。 4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。这种结构可产生低噪音、高性能的成像。 CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而成的。与CCD相比有以下优点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。第三章数字图像处理技术 1、简述数据压缩的必要性和可能性。答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩和解压缩是十分必要的。如果没有数据压缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到实际的应用;可能性:能够对多媒体数据进行压缩的前提是因为数据存在大量的冗余,尤其是声音和图像。数据压缩的目的就是尽可能的消除这些冗余。 2、常用的数据压缩算法有哪些?答:常用的数据压缩算法有信息熵编码(主要有行程长度编码、哈弗曼编码和算术编码)、词典编码、通用编码、预测编码、模型编码、变换编码、矢量量化编码、子带编码和混合编码。 3、矢量图和位图有哪些不同? 答:矢量图,文件内容图形指令,文件大小与图的复杂度有关,显示速度图越复杂,需执行的指令越多,显示越慢,应用特点易于编辑,适于绘制和创建,便

云计算期末考试试卷及答案.

云计算与虚拟化考试 一、单项选择题(每题2分,共45题) 1、云计算就是把计算资源都放到上(B ) A、对等网 B、因特网 C、广域网 D、无线网 2、我们常提到的"Window装个VMware装个Linux虚拟机"属于(C) A、存储虚拟化 B、内存虚拟化 C、系统虚拟化 D、网络虚拟化 3、简单的理解为云计算等于资源的闲置而产生的。(A) A、正确 B、错误 4、一个有10个硬盘组成的Raid5阵列最多可以允许(D)个硬盘出现故障不影响其数据的完整性。 A、1个 B、2个 C、4个 D、5个 5、相比各种网路存储的设置技术来讲,本地硬盘还是最快的(A )。 A、正确 B、错误 6、SaaS是(A )的简称。

A、软件即服务 B、平台即服务 C、基础设施即服务 D、硬件即服务 7、微软于2008年10月推出云计算操作系统是(C) A、GoogleAppEngine B、蓝云 C、Azure D、EC2 8、虚拟化资源指一些可以实现一定操作具有一定功能,但其本身是(A )的资源,如计算池,存储池和网络池、数据库资源等,通过软件技术来实现相关的虚拟化功能包括虚拟环境、虚拟系统、虚拟平台。 A、虚拟 B、真实 C、物理 D、实体 9、云计算是对(D)技术的发展与运用 A、并行计算 B、网格计算 C、分布式计算 D、三个选项都是 10、虚拟交换机可以连多块物理网卡,所以同一块物理网卡可以连多个虚拟交换机。(B ) A、正确 B、错误 11、(D )在许多情况下,能够达到99.999%的可用性。

A、虚拟化 B、分布式 C、并行计算 D、集群 12、下列哪个特性不是虚拟化的主要特征(D) A、高扩展性 B、高可用性 C、高安全性 D、实现技术简单 13、与开源云计算系统HadoopHDFS相对应的商用云计算软件系统是(A) A、GoogleGFS B、GoogleMapReduce C、GoogleBigtable D、GoogleChubby 14、IaaS是(C )的简称。 A、软件即服务 B、平台即服务 C、基础设施即服务 D、硬件即服务 15、云计算可以把普通的服务器或者PC连接起来以获得超级计算机计算机的计算和存储等功能,但是成本更低。(A) A、正确 B、错误 16、Raid1是备份量极高的Raid策略,相应的他的保护能力也很强(B)。 A、正确

多媒体技术基础与应用习题及参考答案

一、选择 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A ⑴ B ⑵ C ⑶ D 全部 2.多媒体技术的主要特性有( )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 3.目前音频卡具备以下哪些功能()。 ⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件 A ⑴⑶⑷ B ⑴⑵⑷ C ⑵⑶⑷ D 全部 4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。 (1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 5.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 6.视频卡的种类很多,主要包括()。(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 7.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256′256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。 A 256′256 ′3 ′16′25 bps B 512′512 ′3′8′25 bps C 256′256 ′3′8′25 bps D 512 ′512′3′16′25 bps 8.全电视信号主要由()组成。 A 图像信号、同步信号、消隐信号。 B 图像信号、亮度信号、色度信号。 C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512′512 ,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。 A 0.1ms B 0.2ms C 0.8ms D 0.4ms 10.下列哪种说法是正确的()。 A 信息量等于数据量与冗余量之和。

多媒体技术考试试题及参考题答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 的 A 。 A. 外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 的 D 要求。 A.多样性

B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16

C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。 A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。 A.噪音 B.冗长 C.冗余 D.重复

【免费下载】多媒体计算机技术[第3版.鲁宏伟等主编]课后习题答案完整版

第一章:多媒体计算机技术概述 1、什么是多媒体? 答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。 2、多媒体的关键特性包刮哪些方面? 答:多维化、集成性、交互性、实时性。 第二章多媒体计算机系统的组成 1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的 工作原理。 答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。 触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。 2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么? 答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。 3、简述USB设备的的软件、硬件结构。 答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆, 信号定义由2条电源线和2条信号线组成。 软件:USB软件由USB总线接口和USB 系统组成。USB总线接口由主控制器事实现。 USB系统有3个组件:(1)住控制器 驱动程序;(2)USB驱动程序;(3)USB客户软件。 4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。 答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。这种结构可产生低噪音、高性能的成像。 CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而 成的。与CCD相比有以下优点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。 第三章数字图像处理技术 1、简述数据压缩的必要性和可能性。 答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩 和解压缩是十分必要的。如果没有数据压 缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到 实际的应用;可能性:能够对多媒体数 据进行压缩的前提是因为数据存在大量的 冗余,尤其是声音和图像。数据压缩的目 的就是尽可能的消除这些冗余。 2、常用的数据压缩算法有哪些? 答:常用的数据压缩算法有信息熵编码(主要有行程长度编码、哈弗曼编码和算术编码) 、词典编码、通用编码、预测编码、模型编码、变换编码、矢量量化编码、子带编码和混合编码。 3、矢量图和位图有哪些不同? 答:矢量图,文件内容图形指令,文件大小与图的复杂度有关,显示速度图越复杂,需执行的指令越多,显示越慢,应用特点易于编辑,适于绘制和创建,便于网络传输。但表现力受限, 位映像图,文件内容图像点阵数据,文件大小与图的尺寸、彩色深度有关,显示速度与 图的大小有关, 应用特点适于获取和复制,表现力较丰富, 但编辑较复杂。图像文件大,不便于网络传 输。 4、常用的几种图像文件格式BMP、GIF和 PNG各有什么特点? 答:BMP是Windows操作系统中的标准图像 文件格式,能够被多种Windows应用程序所 支持。 这种格式的特点是包含的图像信息较丰富, 几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生 来的缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前 BMP在单机上比较流行。 GIF格式是用来交换图片的。GIF格式的特点 是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种 图像格式迅速得到了广泛的应用。 PNG格式是一种能存储32位信息的位图文件 格式,它与gif和jpeg格式相比有以下优 点:(1)兼有GIF和JPEG的色彩模式; (2)PNG能把图像压缩到极限有利于网络 的传输;(3)更优化的传输显示;(4)PNG 可以在所有系统上显示完全一样;缺点有: (1)PNG不支持像GIF可以存储多张图片; (2)压缩比例不及JPEG格式的压缩;(3) 不支持CMYK模式(青、品红、黄、黑)。 5、除了本章介绍的几种图像格式,还了解 哪些图像文件格式? 答:TGA格式:TGA的结构比较简单,属于 一种图形、图像数据的通用格式,在多媒 体领域有着很大影响,在做影视编辑时经 常使用,例如3DS MAX输出TGA图片序列 导入到AE里面进行后期编辑。EPS格式: 苹果Mac机的用户则用得较多。它是用 PostScript语言描述的一种ASCII码文件 格式,主要用于排版、打印等输出工作。 6、简单描述JPEG压缩算法的基本流程。 答: JPEG压缩是有损压缩,它利用了人的 视角系统的特性,使用量化和无损压缩编码 相结合来去掉视角的冗余信息和数据本身的 冗余信息。压缩编码大致分成三个步骤: (1).使用正向离散余弦变换(forward discrete cosine transform,FDCT)把空间 域表示的图变换成频率域表示的图。 (2).使用加权函数对DCT系数进行量化, 这个加权函数对于人的视觉系统是最佳的。 (3).使用哈夫曼可变字长编码器对量化系 数进行编码。 7、与JPEG相比,JPEG2000有哪些优点?在 压缩算法上主要的不同是什么? 答:与JPEG相比,JPEG2000的优势主要表 现在以下四个方面:(1)高压缩率;(2) 无损压缩;(3)渐进传输;(4)感兴趣区 域压缩。在压缩算法上放弃了JPEG所采用的 以离散余弦变换算法为主的区块编码方式, 二改用以离散小波变换算法为主的多解析编 码方式。 7、MPEG-1标准中主要采用了什么技术来减 少视频图像的时间和空间上的冗余? 答:MPEG-1标准中采用16×16块的运动补 偿缩减时间冗余;混合使用变换编码、基于 视觉加权的标准量化和行程编码技术减少空 间冗余。 8、简述AVS标准的主要特点。 答:1、AVS的性能高,与H.264的编码效率 相当;2、AVS的复杂度低,编码复杂度比 H.264明显低,软、硬件实现成本都低于 H.264;3、AVS编码技术为中国主导的知识 产权,专利授权模式简单,费用较H.264低。 9、日前常用的视频压缩标准是什么?试通 过几个具体的应用加以说明。 答:视频压缩标准是:H.264标准。H.264 标准是CCITT的VCEG和ISO/IEC的MPEG的 联合视频组开发的标准,也称MPEG-4 Part10------高级视频编码。H.264标准 的关键技术包括如下几部分:(1)分层设计; (2)高精度、多模式运动估计;(3)4*4 块整数变换;(4)统一的VLC;(5)帧内预 测;(6)切换帧;(7)面向IP和无线环境。 10、简述H.263标准中QCIF(174×144)图 像的帧结构。 答:H.263标准中QCIF(174×144)图像的 帧结构如下:每帧图像被分为若干个宏块, 每个宏块由4个8×8的亮度块、一个 8×8Cb块和一个8×8Cr块组成。由若干个 宏块行组成的块组称为一个GOD,行的数量 取决于图像帧的分辨率,如QCIF格式的图像 中,一个GOB由一行(11个)宏块组成,所 以每帧图像由9个GOB组成。 第四章音频信号和声卡 1、列出所知道的语音编码标准。 答: 标准比特 速率 编码技 术 应用制定 日期 G.71164kbp s PCB公共 电话 网 1972 年 G.72264kbp s SBC+ADP CM 视听 多煤 和会 议电 话 1988 .11 G.723 .1 5.3kb ps或 6.3kb ps MP-MLQ视频 电话 及IP 电话 1996 .3 G.72816kbp s LD-CELP公共 电话 网 1992 .9 G.7298kbps CS- ACELP 无线 移动 网、 计算 机通 信系 统 1996 .3 2、什么叫做均匀量化?什么叫做非均匀量 化? 答:均匀量化是采用相等的量化间隔对采样 得到的信号进行量化,那么这种量化称为均 匀量化。 非均匀量化是根据信号的不同区间来确定 量化间隔的。对于信号取值小的区间,其量 、 管 路 敷 设 技 术 通 过 管 线 敷 设 技 术 , 不 仅 可 以 解 决 吊 顶 层 配 置 不 规 范 问 题 , 而 且 可 保 障 各 类 管 路 习 题 到 位 。 在 管 路 敷 设 过 程 中 , 要 加 强 看 护 关 于 管 路 高 中 资 料 试 卷 连 弯 扁 度 固 定 盒 位 置 保 护 层 防 腐 跨 接 地 线 弯 曲 半 径 标 高 等 , 要 求 技 术 交 底 。 管 线 敷 设 技 术 中 包 含 线 槽 、 管 架 等 多 项 方 式 , 为 解 决 高 中 语 文 电 气 课 件 中 管 壁 薄 、 接 口 不 严 等 问 题 , 合 理 利 用 管 线 敷 设 技 术 。 线 缆 敷 设 原 则 : 在 分 线 行 隔 开 处 理 ; 同 一 线 槽 内 , 强 电 回 路 须 同 时 切 断 习 题 电 源 , 线 缆 敷 设 完 毕 , 要 进 行 检 查 和 检 测 处 理 。 、 电 气 课 件 中 调 试 部 高 中 资 料 试 卷 电 气 设 备 , 在 安 装 过 程 中 以 及 安 装 结 束 后 进 行 高 中 资 料 试 卷 调 整 试 验 ; 通 电 检 查 所 有 设 备 高 中 资 料 试 卷 相 互 作 用 与 相 互 关 系 , 根 据 生 产 工 艺 高 中 资 料 试 卷 要 求 , 对 电 气 设 备 进 行 空 载 与 带 负 荷 下 高 中 资 料 试 卷 调 控 试 验 ; 对 设 备 进 行 调 整 使 其 在 正 常 工 况 下 与 过 度 工 作 下 都 可 以 正 常 工 作 ; 对 于 继 , 审 核 与 校 对 图 纸 , 编 写 复 杂 设 备 与 装 置 高 中 资 料 试 卷 调 试 方 案 , 编 写 重 要 设 备 高 中 资 料 试 卷 试 验 方 案 以 及 系 统 启 动 方 案 ; 对 整 套 启 动 过 程 中 高 中 资 料 试 卷 电 气 设 备 进 行 调 试 工 作 并 且 进 行 过 关 运 行 高 中 资 料 试 卷 技 术 指 导 。 对 员 , 需 要 在 事 前 掌 握 图 纸 资 料 、 设 备 制 造 厂 家 出 具 高 中 资 料 试 卷 试 验 报 告 与 相 关 技 术 资 料 , 并 且 了 解 现 场 设 备 高 中 资 料 试 卷 布 置 情 况 与 有 关 高 中 资 料 试 卷 电 气 系 统 接 线 等 情 况 , 然 后 根 据 规 范 与 规 程 规 定 , 制 定 设 备 调 试 高 中 资 料 试 卷 方 案 。 、 电 气 设 备 调 试 高 中 资 料 试 卷 技 术 电 力 保 护 装 置 调 试 技 术 , 电 力 保 护 高 中 资 料 试 卷 配 置 技 术 是 指 机 组 在 进 行 继 电 保 护 高 中 资 料 试 卷 总 体 配 置 时 , 需 要 在 最 大 限 度 内 来 确 保 机 组 高 中 资 料 试 卷 安 全 , 并 且 尽 可 能 地 缩 小 故 障 高 中 资 料 些 异 常 高 中 资 料 试 卷 工 况 进 行 自 动 处 理 , 尤 其 要 避 免 错 误 高 中 资 料 试 卷 保 护 装 置 动 作 , 并 且 拒 绝 动 作 , 来 避 免 不 必 要 高 中 资 料 试 卷 突 然 停 机 。 因 此 , 电 力 高 中 资 料 试 卷 保 护 装 置 调 试 技 术 , 要 求 电 力 保 护 装 置 做 到 准 确 灵 活 。 一 变 压 器 组 在 发 生 内 部 故 障 时 , 需 要 进 行 外 部 电 源 高 中 资 料 试 卷 切 除 从 而 采 用 高 中 资 料 试 卷 主 要 保 护 装 置 。

云计算期末考试总结

云计算期末考试总结 Engine。什么是SaaS?它的针对性更强,它将某些特定应用软件功能封装成服务,如Salesforce公司提供的在线客户关系管理CRM服务。云计算技术体系结构分为四层:物理资源层、资源池层、管理中间件层和SOA构建层(管理中间件层和资源池层是云计算技术的最关键部分)物理资源层包括计算机、存储器、网络设施、数据库和软件。资源池层是将大量相同类型的资源构成同构或接近同构的资源池,如计算资源池、数据资源池。构建资源池更多的是物理资源的集成和管理工作。管理中间件层负责对云计算的资源进行管理,并对众多应用任务进行调度,使资源能够高效、安全地为应用服务。大数据具有4V+1C的特征:(1)、数据量大(2)、多样(3)、快速(4)、价值密度低(5)、复杂度全球企业的IT开销分为三部分:硬件开销、能耗和管理成本。云计算的优势:云计算有更低的硬件和网络成本、更低管理成本和电力成本以及更高的资源利用率。云计算与大数据之间的关系:大数据是需求,云计算是手段。没有大数据,就不需要云计算。没有云计算就无法处理大数据。什么是云计算:长定义:云计算是一种商业计算模型。它将计算任务分布在大量计算机构成的资源池上,使各种应用系统能够根据需要获取计算力、存储空间和信息服务。短定义:云计算是通过网络按需提供可动态伸缩的廉价计算服务。云计算的管理中间件层:负责资源管理、任务

管理、用户管理、和安全管理等工作。资源管理:负责均衡地使用云资源节点,检测节点的故障并试图恢复或屏蔽它,并对资源的使用情况进行监视统计;任务管理:负责执行用户或应用提交的任务,包括完成用户任务映像部署和管理、任务调度、任务管理、生命周期管理。简述亚马逊的云计算:AWS率先在全球提供了弹性计算云EC2和简单服务存储服务S3,为企业提供计算和存储服务。亚马逊是最大的服务商,谷歌是最大的云计算技术的使用者。第二章Google云计算技术包括:Google文件系统 GFS、分布式计算编程模型MapReduce、分布式锁服务Chubby、分布式结构化数据表Bigtable。当前主流分布式文件系统有哪些?各有什么优缺点?答:RedHat的GFS(Global File System)、IBM的GPFS、Sun的Lustre等。优缺点:①GFS采用廉价的商品机器构建分布式文件系统,同时将GFS的设计与Google应用的特点紧密结合,简化实现,GFS将容错的任务交给文件系统完成,利用软件的方法解决系统可靠性问题,使存储成本下降;GFS将服务器故障视为正常现象,并采用多种方法、从多个角度,使用不同的容错措施,确保数据存储的安全、保证提供不间断的数据存储服务。 ②IBM GPFS并行文件系统软件在设计上不存在任何性能瓶颈,因此GPFS并行文件系统可以充分发挥硬件系统的性能。换句话说,GPFS并行文件系统的性能完全取决于硬件配置的好坏,而文件系统软件本身对性能的影响微乎其微。IBM GPFS并行文件系统与其它并行文件系统之间最大的区别在于GPFS不需要专用的元数据

多媒体技术教程第三版习题解答

《多媒体技术教程(第三版)》习题解答第1章绪论 1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系? 多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。 2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。 多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。 信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。 信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。 3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是什么? 与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。计算机所提供的功能强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。但人类并不是仅仅依赖文本这一类单一的数据形式来传递所有的信息和接受概念的,图像、声音等多媒体信息都是人类获取和传递信息极为重要的渠道。图像的信息量最大,一幅画胜过千言万语,最直观、最能一目了然。而动态的影像视频和动画则更生动、更逼真、更接近客观世界的原型、更能反映事物的本质和内涵。声音和文字也是信息的重要媒体,综合应用不仅有利于接受,也有利于存储(记忆)和保留。这就意味着必须同时启动大脑的形象思维和逻辑思维,才能更好地获得更多更有用的信息。因此,通过多种感觉器官用多种信息媒体形式向人提供信息才算是更好的表达方法,它不仅加速和改善了理解,并且提高了信息接受的兴趣和注意力。多媒体正是利用各种信息媒体形式,集成地用声、图、文等来承载信息,也就是缩短信息传递的路径。 人类与计算机进行信息交流的目的是为了高效的获取、传递以及使用信息。计算机的发展使得人类的信息处理手段得到加强,高速的计算能力扩展了对数据进行重复计算的能力,大规模的存储扩展了记忆信息的范围,高速通信网使得我们可以同远在异地他乡的同事、朋友、亲人甚至陌生人进行快速的信息交换。这些机器成为我们与他人进行交流的中介。 4.有人说,在未来信息系统中计算机和电视将合为一体,这意味着产生了新一代的信息系统,是革命性的转变,而不仅仅是某种设备功能的增强。你的看法呢? 1 计算机和电视合为一体,是多媒体信息系统应用的一个实例,将提高家庭自动化程度,而并页1第页15共. 不是意味着新一代信息系统的产生。通过这种方式,将改变人们长久依赖被动接收信息的情况。将交互式手段融入到人们的日常生活中。交互可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息在头脑中保留的时间。而在单向的信息空间中,这种接收的效果和作用就很差。借助于交互活动,人们可以获得所关心的内容,获取更多的信息;用户也可以找出想看的电视节目,可以快速跳过不感兴趣的部分,可以对某些所关心的内容进行编排等,从而改变现在观看电视节目的方法。

多媒体技术试卷及答案

一、选择填空(共30分,每空2分) 1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 ABDBD 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。ACACB (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括( D)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6) (C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。 (A)应用同步(B)合成同步 (C)现场同步(D)系统同步 5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?B (1)数据模型技术

多媒体计算机技术课后习题答案1

第一章:多媒体计算机技术概述 1、什么是多媒体? 答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。 2、多媒体的关键特性包刮哪些方面?答:多维化、集成性、交互性、实时性。第二章多媒体计算机系统的组成 1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。 答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。 触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。 2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么? 答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。 3、简述USB设备的的软件、硬件结构。答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆,信号定义由2条电源线和2条信号线组成。 软件:USB软件由USB总线接口和USB系统组成。USB总线接口由主控制器事实现。 USB系统有3个组件:(1)住控制器驱动程序;(2)USB驱动程序;(3)USB客户软件。 4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。这种结构可产生低噪音、高性能的成像。 CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而成的。与CCD相比有以下优点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。第三章数字图像处理技术 1、简述数据压缩的必要性和可能性。答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩和解压缩是十分必要的。如果没有数据压缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到实际的应用; 可能性:能够对多媒体数 据进行压缩的前提是因为数据存在大量的 冗余,尤其是声音和图像。数据压缩的目的就是尽可能的消除这些冗余。 2、常用的数据压缩算法有哪些?

云计算期末习题含答案

《云平台与存储技术》2016-2017-2 复习题目 一选择题 1.云计算是对()技术的发展与运用; A.并行计算B网格计算C分布式计算D三个选项都是; 答案:D 2.从研究现状上看,下面不属于云计算特点的是(); A.超大规模 B.虚拟化 C.私有化 D.高可靠性; 答案:C 3. https://www.wendangku.net/doc/8b15511492.html,公司通过()计算云,可以让客户通过WEB Service方式租用计算机来运行自己的应用程序。 A. S3 B. HDFS C. EC2 D. GFS 答案:C 5. IBM在2007年11月退出了“改进游戏规则”的()计算平台,为客户带来即买即用的云计算平台。 A. 蓝云 B. 蓝天 C. ARUZE D. EC2 答案:A 6. 亚马逊AWS提供的云计算服务类型是() A. IaaS B.PaaS C.SaaS D.三个选项都是 答案:D 7. 将平台作为服务的云计算服务类型是() A. IaaS B.PaaS C.SaaS D.三个选项都不是 答案:B 8 将基础设施作为服务的云计算服务类型是IaaS,其中的基础设施包括 () A.CPU资源 B.内存资源 C 应用程序 D.存储资源 E.网络资源 答案:C 9 关于虚拟化的描述,不正确的是() A 虚拟化是指计算机元件在虚拟的基础上而不是真实的基础上运行。 B 虚拟化技术可以扩展硬件的容量,简化软件的重新配置过程。 C 虚拟化技术不能将多个物理服务器虚拟成一个服务器 D CPU的虚拟化技术可以单CPU模拟多CPU运行,允许一个平台同时运行多个操作系统。答案:C 10 windows azure 属于云服务的哪一类() A SaaS B PaaS C IaaS D 以上三项都不是 答案:B 11云计算作为中国移动蓝海战略的一个重要部分,于2007年由移动研究院组织力量,联合中科院计算所,着手起步了一个叫做()的项目。

多媒体技术教程课后习题答案汇总

H ( X ) = -∑ p (x i ) log 2 p (x i ) = -256 ? ( ? log 2 ) 256 =8 (位), 第1章 多媒体技术概要 1.1 多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。使用的 媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video)。 1.4 无损压缩是什么? 无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数 据完全相同的数据压缩技术。 无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个 应用实例。根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的 1/2~1/4。常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW 等算法。 1.5 有损压缩是什么? 有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影 响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。 有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。例如,图像、视像 和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统 所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。 1.9 H.261~H.264 和G.711~G.731 是哪个组织制定的标准? 国际电信联盟(ITU)。 1.10 MPEG-1,MPEG-2 和MPEG-4 是哪个组织制定的标准? ISO/IEC ,即国际标准化组织(ISO)/ 国际电工技术委员会(IEC)。 第2章 无损数据压缩 2.1 假设{a , b , c } 是由 3 个事件组成的集合,计算该集合的决策量。(分别用Sh ,Nat 和Hart 作单位)。 H 0 = (log 23) Sh = 1.580 Sh = (log e 3) Nat = 1.098 Nat = (log 103) Hart = 0.477 Hart 2.2 现有一幅用 256 级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为 i = 0,L , 255 ,计算这幅图像数据的熵。 p (x i ) = 1/ 256 , n i =1 1 1 256 也就是每级灰度的代码就要用 8 比特,不能再少了。

《多媒体技术》测试题及答案

专科《多媒体技术》测试题 一、判断题目(正确的在后面写“T”错误的写“F” ,每题1分) 1.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 (F) 2.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力。( F) 3、若CD-ROM光盘存储的内容是文本(程序和数字),则对误码率的要求较,若对于声音和图像的存储,误码率要求 就较高。(F) 4、寻道时间反映了DVD驱动器接受系统指令到指定的位置读出数据的快慢。(T) 5、美国的“原版”DVD光盘,在标有中国区码的DVD-ROM驱动器上能读出。(F) 6、。声卡可支持11.025Hz、22.05Hz、44.1Hz三种采样频率。11.025KHz、22.05KHz、44.1KHz 7、在扫描照片图像时,为获得最佳的效果,往往选择最大的分辨率,这是正确的选择。(F) 8、激光打印机是用受主机中图像信息调制的激光束直接照射在纸张上成像。(F) 9、红外线式触摸屏价格便宜,但分辨率低,适合室外,用属低档产品。(F) 10、电容式触摸屏分辨率高,寿命长、抗腐蚀、耐磨损,紧贴显像管安装于显示器壳内,不易损坏,属低档产品。 (F) 11.多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。(F) 12.对于位图来说,采用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。 (F) 13.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 ( T) 14.音频(Audio)指的是大约在20Hz~20kHz频率范围的声音。(T) 15.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。( F) 16.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。( F) 17.音频卡是按声道数分类的。(F) 18.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 (T ) 19.红外触摸屏必须用手等导电物体触摸。( F ) 20.多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储方法。(T) 21.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。( T) 22.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F) 23.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 24.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 25.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 ( F ) 26.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力(F) 27.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。(T ) 28.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F ) 29.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 30.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 31、IEEE802.11b是 2.4MHz下无线局域网的国际标准,是一个高达11Mbps的传输速度的技术标准。 (F)2.4GHz 32、使用声音媒体时,我们要把握声音的两个特性:瞬态性和顺序性。(T) 33、讲解的语速一般控制在每分钟50~80个字。(F)120~140 34、作品整个背景色追求清晰悦目的效果,以柔和灰色为主,不可太鲜艳。(T) 35、常见的无损压缩有Huffman编码和参数编码。(F)行程编码 36、有损压缩又分为三大类:波形编码、行程编码、混合编码。(F)参数编码 37、在GIF89a的图像文件格式中,其允许颜色种类的范围是最少2种,最多不可超过16种颜色。

最新多媒体技术教程课后习题答案

第1章 多媒体技术概要 1.1 多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video)。 1.4 无损压缩是什么? 无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。 无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW 等算法。 1.5 有损压缩是什么? 有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。 有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。 1.9 H.261~H.264和G.711~G.731是哪个组织制定的标准? 国际电信联盟(ITU)。 1.10 MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4是哪个组织制定的标准? ISO/IEC ,即国际标准化组织(ISO)/ 国际电工技术委员会(IEC)。 第2章 无损数据压缩 2.1假设{,,}a b c 是由3个事件组成的集合,计算该集合的决策量。(分别用Sh ,Nat 和Hart 作单位)。 H 0 = (log 23) Sh = 1.580 Sh = (log e 3) Nat = 1.098 Nat = (log 103) Hart = 0.477 Hart 2.2 现有一幅用256级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为()1/256i p x =, 0,,255i =,计算这幅图像数据的熵。 221 11()()log ()256( log )256256 n i i i H X p x p x ==-=-??∑=8 (位), 也就是每级灰度的代码就要用8比特,不能再少了。

云计算期末试题(整理,来自网络)

(1) 1.云计算是对( D )技术的发展与运用 A. 并行计算 B网格计算 C分布式计算 D三个选项都是 2.IBM在2007年11月退出了“改进游戏规则”的( A )计算平台,为客户带来即买即用的云计算 平台。 A.蓝云 B. 蓝天 C. ARUZE D. EC2 3.微软于2008年10月推出云计算操作系统是( C ) A. Google App Engine B. 蓝云 C. Azure D. EC2 4.2008年,( A )先后在无锡和北京建立了两个云计算中心 A. IBM B. Google C. Amazon D. 微软 5.将平台作为服务的云计算服务类型是( B ) A. IaaS B.PaaS C.SaaS D.三个选项都不是 6.将基础设施作为服务的云计算服务类型是( A ) A. IaaS B.PaaS C.SaaS D.三个选项都不是 7.IaaS计算实现机制中,系统管理模块的核心功能是( A ) A. 负载均衡 B 监视节点的运行状态 C应用API D. 节点环境配置 8.云计算体系结构的( C )负责资源管理、任务管理用户管理和安全管理等工作 A.物理资源层 B. 资源池层 C. 管理中间件层 D. SOA构建层 9.云计算按照服务类型大致可分为以下类( A、B、C ) A.IaaS B. PaaS C. SaaS D.效用计算 10.下列不属于Google云计算平台技术架构的是( D ) A. 并行数据处理MapReduce B.分布式锁Chubby C. 结构化数据表BigTable D.弹性云计算EC2 11.在目前GFS集群中,每个集群包含( B )个存储节点 A.几百个 B. 几千个 C.几十个 D.几十万个 12.下列选项中,哪条不是GFS选择在用户态下实现的原因( D ) A.调试简单 B.不影响数据块服务器的稳定性 C. 降低实现难度,提高通用性 D. 容易扩展 13.GFS中主服务器节点存储的元数据包含这些信息( BCD ) A.文件副本的位置信息 B.命名空间 C. Chunk与文件名的映射 D. Chunk副本的位置信息 14.单一主服务器(Master)解决性能瓶颈的方法是( ABCD ) A.减少其在数据存储中的参与程度 B. 不适用Master读取数据 C.客户端缓存元数据 D. 采用大尺寸的数据块 15.( B )是Google提出的用于处理海量数据的并行编程模式和大规模数据集的并行运算的软件 架构。 A. GFS B.MapReduce C.Chubby D.BitTable 16.Mapreduce适用于( D ) A.任意应用程序 B. 任意可在windows servet2008上运行的程序 C.可以串行处理的应用程序 D. 可以并行处理的应用程序

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