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(完整版)人教版高中数学必修3教材全套教案

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(完整版)人教版高中数学必修3教材全套教案

第一章算法初步

1.1算法与程序框图 1.1.1算法的概念

授课时间:第_周 _____________ 年_月—日(星期_)

教学分析

算法在中学数学课程中是一个新的概念,但没有一个精确化的定义,教科书只对它作了如下描述: 在数学中,

算法通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确有限的步骤

? ”为了让学生更好理解这一概念,教科书先从分析一个

具体的二元一次方程组的求解过程出发,归纳出了二元一次方程组的求解步骤,这些步骤就构成了解二元一次方程 组的算法?教学中,应从学生非常熟悉的例子引出算法,再通过例题加以巩固 三维目标

1?正确理解算法的概念,掌握算法的基本特点? 2?通过例题教学,使学生体会设计算法的基本思路

3?通过有趣的实例使学生了解算法这一概念的同时,激发学生学习数学的兴趣 重点难点

教学重点:算法的含义及应用 ? 教学难点:写出解决一类问题的算法

?

教学过程

导入新课

思路1 (情境导入)

一个人带着三只狼和三只羚羊过河,只有一条船,同船可容纳一个人和两只动物,没有人在的时候,如果狼的数 量不少于羚羊的数量狼就会吃羚羊 ?该人如何将动物转移过河?请同学们写出解决问题的步骤,解决这一问题将要

用到我们今天学习的内容 一一算法?

思路2 (情境导入)

大家都看过赵本山与宋丹丹演的小品吧,宋丹丹说了一个笑话,把大象装进冰箱总共分几步? 答案:分三步,第一步:把冰箱门打开;第二步:把大象装进去;第三步:把冰箱门关上 上述步骤构成了把大象装进冰箱的算法,今天我们开始学习算法的概念

思路3 (直接导入)

算法不仅是数学及其应用的重要组成部分,也是计算机科学的重要基础

?在现代社会里,计算机已成为人们日常

生活和工作中不可缺少的工具 ?听音乐、看电影、玩游戏、打字、画卡通画、处理数据,计算机是怎样工作的呢?要 想弄清楚这个问题,算法的学习是一个开始 推进新课 新知探究 提出问题

(1)解二元一次方程组有几种方法?

x 2y 1,(1)总结用加减消元法解二元一次方程组的步骤

2x y 1, (2) x 2v 1 (1)

总结用代入消元法解二元一次方程组的步骤

2x y 1, (2)

(4 )请写出解一般二元一次方程组的步骤 (5) 根据上述实例谈谈你对算法的理解 (6) 请同学们总结算法的特征 .

(7) 请思考我们学习算法的意义 ? 讨论结果:

(2)结合教材实例

(3)结合教材实例

(1) 代入消元法和加减消元法 (2) 回顾二元一次方程组

x 2v 1 (1)

的求解过程,我们可以归纳出以下步骤:

2x v 1, (2)

第一步,①+②疋,得5x=1.③ 1 第二步,解③,得x=-.

5 第三步,②-①X2,得5y=3.④ 3 第四步,解④,得 y=.

5

第五步,得到方程组的解为

(3) 用代入消元法解二元一次方程组

x 2v 1 (1) 我们可以归纳出以下步骤:

2x y 1, (2)

第一步,由①得x=2y — 1.③ 第二步,把③代入②,得 2(2y — 1)+y=1.④

3

第三步,解④得y=.⑤

5

3 1 第四步,把⑤代入③,得

x=2X 3 —仁丄.

5

5

第五步,得到方程组的解为

1 x

5

3 y

(4)

对于一般的二元一次方程组a 1x C 1,⑴

a ?x

b 2y

C 2, (2)

其中a 1b 2 — 32b 1M 可以写出类似的求解步骤: 第一步,①?2-②心,得

(a 1b 2 — a 2b 1) x=b 2C 1 — be.③

第三步,② Xa 1-① 吃,得(a 1b 2— a 2b 1)y=a 1C 2 — a 2C 1.④

a 1 C 2 a 2C 1

第四步,解④,得 y=4

a 〔

b 2 a ?b 1

第二步,解③,得

b 2C ] b 1

c 2

x=

玄1匕 2 玄

x b2& be (5)

算法的定义:广义的算法是指完成某项工作的方法和步骤,那么我们可以说洗衣机的使用说明书是操作

洗衣机的 算法,菜谱是做菜的算法等等 ?

在数学中,算法通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确有限的步骤 现在,算法通常可以编成计算机程序,让计算机执行并解决问题

(6)

算法的特征:①确定性:算法的每一步都应当做到

准确无误、不重不漏 ?不重”是指不是可有可无的,甚至无用的

步骤,不漏”是指缺少哪一步都无法完成任务 ?②逻辑性:算法从开始的第一步”直到最后一步”之间做到环环相扣, 分工明确, 前一步”是 后一步”的前提,

后一步”是 前一步”的继续?③有穷性:算法要有明确的开始和结束,当到 达终止步骤

时所要解决的问题必须有明确的结果,也就是说必须在有限步内完成任务,不能无限制地持续进行

(7)

在解决某些问题时,需要设计出一系列可操作或可计算的步骤来解决问题,这些步骤称为解决这些问题的算法 ?也

就是说,算法实际上就是解决问题的一种程序性方法 ?算法一般是机械的,有时需进行大量重复的计算,它的优点是 一种通法,只要按部就班地去做,总能得到结果 ?因此算法是计算科学的重要基础 ?

应用示例

思路1

例1

( 1)设计一个算法,判断 7是否为质数.

(2) 设计一个算法,判断 35是否为质数?

算法分析:(1 )根据质数的定义,可以这样判断:依次用 2 — 6除7,如果它们中有一个能整除 7,则7不是质数,

否则7是质数.

算法如下: (1)第一步,用2除7,得到余数1.因为余数不为0,所以2不能整除7. 第二步,用3除7,得到余数1?因为余数不为 第三步,用4除7,得到余数3?因为余数不为 第四步,用

5除7,得到余数2?因为余数不为 第五步,用6除7,得到余数1?因为余数不为 (2)类似地,可写出 判断35是否为质数”的算法:

第一步,用 2除35,得到余数1?因为余数不为0,所以2不能 整除35. 第二步,用3除35,得到余数2?因为余数不为0,所以3不能整除35. 第三步,用4除35,得到余数3?因为余数不为0,所以4不能整除35.

第四步,用5除35,得到余数0?因为余数为0,所以5能整除35.因此,35不是质数. 变式训练

请写出判断n(n>2)是否为质数的算法.

分析:对于任意的整数n(n>2),若用i 表示2— (n-1)中的任意整数,则

判断n 是否为质数”的算法包含下面的重复操

作:用i 除n,得到余数r.判断余数r 是否为0,若是,则不是质数;否则,将 i 的值增加1,再执行同样的操作.

这个操作一直要进行到

i 的值等于(n-1)为止.

算法如下:第一步,给定大于 2的整数n.

第二步,令i=2.

第三步,用i 除n,得到余数r.

第四步,判断“r=0是否成立.若是,则n 不是质数,结束算法;否则,将 i 的值增加1,仍用i 表示. 第五步,判断“A (n-1)”是否成立.若是,则n 是质数,结束算法;否则,返回第三步 . 例2写出用 二分法”求方程x 2-2=0 (x>0)的近似解的算法. 分析:令f(x)=x 2-2,则方程x 2-2=0 (x>0)的解就是函数f(x)的零点.

第五步,得到方程组的解为

a

i b 2 a 2 b i a 〔C 2 a ?C i a 〔b 2 a ?b i

0,所以3不能整除7. 0,所以4不能整除7.

0,所以5不能整除7. 0,所以6不能整除7?因此,

7是质数.

二分法”的基本思想是:把函数f(x)的零点所在的区间[a,b](满足f(a) f(b)<0 ) 一分为二”,得到[a,m]和]m,b:. 根据“ f(a)

x

- f(m)是否成立,取出零点所在的区间]a,m]或[m,b],仍记为[a,b].对所得的区间[a,b]重复上述步

骤,直到包含零点的区间]a,b]足够小”则]a,b]内的数可以作为方程的近似解?

解:第一步,令f(x)=x2_2,给定精确度d.

第二步,确定区间]a,b],满足f(a) f(b)<0.

第三步,取区间中点m=a b.

2

第四步,若f(a) f(m)<0 ,则含零点的区间为]a,m];否则,含零点的区间为]m,b].将新得到的含零点的区间仍记为

[a,b].

第五步,判断[a,b]的长度是否小于d或f(m )是否等于0?若是,则m是方程的近似解;否则,返回第三步?

当d=0.005时,按照以上算法,可以得到下表.

于是,开区间(1.414 062 5,1.417 968 75 )中的实数都是当精确度为0.005时的原方程的近似解?实际上,上述步骤也是求,2的近似值的一个算法.

例1 一个人带着三只狼和三只羚羊过河,只有一条船,同船可容纳一个人和两只动物,没有人在的时候,如果狼的数量不少于羚羊的数量就会吃羚羊?该人如何将动物转移过河?请设计算法.

分析:任何动物同船不用考虑动物的争斗但需考虑承载的数量,还应考虑到两岸的动物都得保证狼的数量要小于羚

羊的数量,故在算法的构造过程中尽可能保证船里面有狼,这样才能使得两岸的羚羊数量占到优势

解:具体算法如下:

算法步骤:

第一步:人带两只狼过河,并自己返回.

第二步:人带一只狼过河,自己返回.

第三步:人带两只羚羊过河,并带两只狼返回

第四步:人带一只羊过河,自己返回.

第五步:人带两只狼过河.

强调:算法是解决某一类问题的精确描述,有些问题使用形式化、程序化的刻画是最恰当的?这就要求我们在写算法

时应精练、简练、清晰地表达,要善于分析任何可能出现的情况,体现思维的严密性和完整性.本题型解决问题的算

法中某些步骤重复进行多次才能解决,在现实生活中,很多较复杂的情境经常遇到这样的问题,设计算法的时候,如果能够合适地利用某些步骤的重复,不但可以使得问题变得简单,而且可以提高工作效率

知能训练

设计算法判断一元二次方程ax2+bx+c=0是否有实数根.

解:算法步骤如下:

第一步,输入一元二次方程的系数:a, b, c.

第二步,计算△=呂—4ac的值.

第三步,判断是否成立?若成立,输出方程有实根”;否则输出方程无实根”结束算法.

强调:用算法解决问题的特点是:具有很好的程序性,是一种通法.并且具有确定性、逻辑性、有穷性?让我们结合例

题仔细体会算法的特点.

拓展提升

中国网通规定:拨打市内电话时,如果不超过3分钟,则收取话费0.22元;如果通话时间超过3分钟,则超出部分按每分钟0.1元收取通话费,不足一分钟按一分钟计算.设通话时间为t (分钟),通话费用y (元),如何设计一个程序,计算通话的费用.

解:算法分析:数学模型实际上为:y关于t的分段函数. 关系式如下:

0.22,(0 t 3),

y= 0.22 0.1(t 3),(t 3,t Z),

0.22 0.1([T 3] 1),仃3,t Z).

其中]t- 3]表示取不大于t- 3的整数部分.

算法步骤如下:

第一步,输入通话时间t.

第二步,如果t 那么y=0.22 ;否则判断t€ Z是否成立,若成立执行

y=0.2+0.1 (t—3);否则执行y=0.2+0.1 >(:t —3] +1). 第三步,输出通话费用c.

课堂小结

(1 )正确理解算法这一概念.

⑵结合例题掌握算法的特点,能够写出常见问题的算法作业

课本本节练习1、2.

1.1.2 程序框图与算法的基本逻辑结构

整体设计

授课时间:第 _周____________ 年_月_日(星期_)

三维目标

1 ?熟悉各种程序框及流程线的功能和作用.

2 ?通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程?在具体问题的解决过程中,理解程序框图的

三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构

3?通过比较体会程序框图的直观性、准确性.

重点难点

数学重点:程序框图的画法? 数学难点:程序框图的画法?

教学过程

第1课时程序框图及顺序结构

导入新课

思路1 (情境导入)

我们都喜欢外出旅游,优美的风景美不胜收,如果迷了路就不好玩了,问路有时还听不明白,真是急死人,有的同学说买张旅游图不就好了吗,所以外出旅游先要准备好旅游图?旅游图看起来直观、准确,本节将探究使算法表

达得更加直观、准确的方法?今天我们开始学习程序框图?

思路2 (直接导入)

用自然语言表示的算法步骤有明确的顺序性,但是对于在一定条件下才会被执行的步骤,以及在一定条件下会被重复执行的步骤,自然语言的表示就显得困难,而且不直观、不准确?因此,本节有必要探究使算法表达得更加直

观、准确的方法?今天开始学习程序框图?

推进新课

新知探究提出问题

(1)什么是程序框图?

(2)说出终端框(起止框)的图形符号与功能?

(3 )说出输入、输出框的图形符号与功能?

(4)说出处理框(执行框)的图形符号与功能?

(5 )说出判断框的图形符号与功能?

(6 )说出流程线的图形符号与功能?

(7 )说出连接点的图形符号与功能?

(8 )总结几个基本的程序框、流程线和它们表示的功能

(9)什么是顺序结构?讨论结果:

(1)程序框图又称流程图,是一种用程序框、流程线及文字说明来表示算法的图形

在程序框图中,一个或几个程序框的组合表示算法中的一个步骤;带有方向箭头的流程线将程序框连接起来,表示算法步骤的执行顺序?(2)椭圆形框:f二】表示程序的开始和结束,称为终端框(起止框) ?表示开始时只有一个出口;表示结束时只有一个入口.

(3)平行四边形框:.—「表示一个算法输入和输出的信息,又称为输入、输出框,它有一个入口和一个出口.

(4 )矩形框:表示计算、赋值等处理操作,又称为处理框(执行框) ,它有一个入口和一个出口.

(5 )菱形框:是用来判断给出的条件是否成立,根据判断结果来决定程序的流向,称为判断框,它有一个入口

和两个出口.

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