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Imba倍受争议的10大后期排行

Imba倍受争议的10大后期排行
Imba倍受争议的10大后期排行

Imba倍受争议的10大后期排行,不喜勿喷。

TOP 10 半人马酋长

马蹄践踏:技能释放后的2/3/4/5秒内,释放点会由于地面崩塌而导致进入的敌方单位晕眩至少1秒。

双刃剑:每点力量会提高一定百分比的伤害,力量越高每点提高的伤害百分比越少。

反击:反馈相当于酋长20%/35%/50%/65%攻击力的伤害。非初始攻击力及属性附加的攻击力部分只继承50%数值。

刚毅不屈:永久增加30(40)、60(80)、90(120)点力量。同时当半人马受到伤害时,减免两者力量值之差的0.75倍的伤害。至多减免60%(80%)的伤害。括号内为装备蓝杖后的数值。(人马作为力量英雄的最杰出代表榜上有名是肯定的。强力的控制,一定的爆发,肉到恶心。顺风人马拿来恶心对面真心简单,打不死,不敢打,你不打死我我就恶心你。战友最坚实的肉盾屏障,后期的第一肉是人马的优点。但是被暗灭和双刀等便宜装备克制,所以人马只能排在第十位)

TOP 9(1)流浪剑客

风暴震击:向目标或目标点跳跃,落地后对周围单位造成100/200/300/400的伤害和2/2.3/2.6/2.9秒的眩晕,并在短时间内提高50%的攻击速度,加速效果持续2/2.5/3/3.5秒。施法距离:600/700/800/900。

巨力挥舞:你的攻击有4%、8%、12%、16%几率发动一刀两断,直接扣除目标50%的现有生命值。该效果无视魔免,护甲,魔抗,无敌。

战吼:额外提高受影响单位20%/30%/40%/50%的力量值,持续15秒

神之力量:增加的攻击力数值为流浪剑客力量值的1.5/3/4.5(2/4/6)倍,持续25秒。括号内为装备神杖后的数值。(真汉子!真男人!不是尔等宅男小受可比的,屌丝想跪添都嫌你不够资格。不管碰到谁只要是能砍的,去掉头部和尾部,吃起来,嘎嘣脆,蛋白质是牛肉的4

倍。)

TOP 9(2) 敌法

法力损毁:会损毁目标最大魔法值5%+40/6%+48/7%+56/8%+64点魔法。当目标没有魔法值时,溢出部分造成100%的伤害

闪烁:在路径上的单位在1.5/1.9/2.3/2.7秒内没有法力值

法术护盾:当你受到指向性技能伤害时,你有25%/40%/55%/70%的概率先无敌0.1秒法力虚空:使你每次攻击时都会触发法力虚空,对目标造成伤害和减速。效果与目标损失的法力百分比有关,当目标的法力值低于1%时,可以额外对其造成0.1/0.2/0.3秒眩晕(DF 的后期能力被不少人小看了,论神单DF绝对有一拼前3的实力。DF的核心装备不是蝴蝶也不是地覆,DF真正的核心装备是分身斧!分身斧在IMBA中的地位比较低,没有特定的IMBA加成让它不被重视。但是你想想为什么不给分身斧一个特别的加成呢?大米的用心良苦。分身DF配和地覆砍人最多3轮你就没魔了,然后就呵呵了。)

TOP 8(1) 众神之王

弧形闪电:每次弹射提高30%的伤害

雷击:普通攻击中有30%的概率触发雷击,降低了法伤加成

静电场:波及单位会损失相当于最大生命百分比的生命值,伤害属于神圣伤害

雷神之怒:每当你对一个敌方非建筑单位施放一个指向性的法术时,就有20%/30%/40%的概率施放一道弧形闪电,该效果会触发静电场。(有人说宙斯也能算是后期,最多算是个爆发较强的法师罢了。其实不然,后期的定义是在一定时间之后大家都有几件神装等级基本到顶了,依靠技能和装备的配合仍然能对对方造成持续并高额的伤害的英雄。宙斯的后期能力绝对像他前中期一样变态甚至更强!团战如果没人管宙斯,10秒之内他能让你们团灭2次。记忆最深的一次是我玩赏金后期去对面野区想偷人,碰到宙斯用2连清变异野,从他旁边走过去什么事没干就残血了把老子吓尿了还好没大我让我跑了。PS 用宙斯大抢队友人头的都是王八蛋!)

TOP 8(2)火女

龙破斩:0.8秒后会对施法方向975码处造成3条额外的龙破斩

光击阵:会连续发动10次光击阵

炽魂:施法时会同时释放一道闪电新星,对周围的单位造成0.8/1.6/2.4/3.2倍于施法者智力的伤害

神灭斩:借助金色噩梦之王的力量,召唤虚无的冰冻之刃,对前面1000码范围内的所有敌方单位造成450/675/950点伤害(图片坑爹,话说那谁谁香蕉是刚用过的么?火女进榜的理由同理宙斯,一个CD不长范围巨大的控制是她的优点。还有我发现墙上有刻痕,是记录次数的。PS 金色噩梦之王好像是创世神,宙斯还不跪添。)

TOP 7(1) 火枪

火力压制:召唤空军攻击目标地点,每次攻击对敌方单位造成20/30/40/50点伤害,降低15%/20%/25%/30%的移动速度,攻击持续10秒,对建筑物造成30%的伤害。提供500码视野。

爆头:有8%的概率令目标晕眩2/2.5/3/4秒,当你处于目标视野外时,这个概率提高为30%,该效果2秒内至多触发一次。

瞄准:有10%的概率对目标发射一颗榴弹,对175码内的敌军单位造成100/160/220/280点伤害,至多降低25/50/75 /100点护甲和20%的移动速度,持续2.5秒。护甲及移动速度降低效果与目标离爆炸中心的距离有关。射程提高65/130/195/260

暗杀:对目标施放一枚榴弹,若施法者和目标距离超过1000码,则会发动爆头效果。射程1000/1500/2000 (当年在DOTA中的3废之一,在IMBA中的地位和出场率绝对不低。前期大招配额一技能能打出不错的爆发,现在一技能不知道为什么好像没什么人主点了,当然靠人品打野的流弹派也不错。拥有IMBA中最变态的减甲,一个基本醒不来的眩晕,后期一把群星在手1V5的矮子不是梦。火枪一个传统的后期在IMBA 中被人发觉出各种不同的玩法和流派不论犀利还是坑爹,传说哥排名第7名绝对是名至实归的。)

TOP 7(2) 黑暗游侠

霜冻之箭:向前方施放6支霜冻之箭,被波及到的单位受到85/140/195/260点伤害,降低5/10/15/20的攻击速度和10%/20%/30%/40%的移动速度,持续3(7)秒。

强击光环:增加5%/8%/11%/14%自己所有的攻击力(包括基础攻击力,装备附加攻击力,属性附加攻击力以及大部分效果附加攻击力)

射手天赋:永久增加25/65/105点敏捷,并且你的每点敏捷可以额外提供相当于总敏捷10%/35%/75%的攻击力(敏捷英雄的代表,没有花式的技巧和技能,超高的攻击力和无与伦比的攻速才是她的追求。我怀疑小黑甚至连装备都不要。当然有个英雄她在16级之后才叫小黑,前面她叫什么什么游侠)

TOP 6 风行者

束缚击:风行者射出一支被施了风魔法的箭矢,将目标周围300/400/500/600码范围内的所有敌方单位牵扯向目标

岭风击:风行者张紧她的弓,用1秒的时间积蓄力量,进行一次强力的射击。射出的箭最远飞出1700的距离,能摧毁树木,并对碰触到所有敌方单位造成120/200/280/360的伤害并使他们因被风之力链接到一起而受到1.5/2.25/3/3.75秒的眩晕

风行者:施法间隔降低至15/13/11/9秒

集中火力:攻击速度会超越极限,但会降低90%/60%/30%的所有攻击力。神杖升级:冷却时间降低为15秒,不会降低来自物品的攻击力(我不知道该怎么说这英雄,无脑秒人秒BOSS秒基地,还自带一个甚至是两个变态的团控。15秒很长么?有神杖的风行把见光死发挥到了极致。她不是小清新,她是一定是个变态大婶)

TOP 5 剑圣

剑刃风暴:舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位每秒造成相当于属性攻击力120%的伤害并造成20%的减速效果。剑圣此时对魔法免疫。持续3/4/5/6秒。允许施法者进行普通攻击。

剑舞:剑圣的攻击有10%/18%/26%/36%的概率造成2倍伤害的致命一击,你的每点敏捷提高1.5%的暴击伤害。

无敌斩:无敌斩次数增加到3倍,并且不再禁用剑刃风暴(对于他大家都很熟悉,一把蝴蝶就可以各种千里之外。团战大放的好往往对面就可以团灭,现在的大虽让被诡计克制但剑圣本身的输出也很恐怖。蝴蝶加大炮等于那是BUG版本的PA。自带减速的BKB给对剑

圣有意思的法师不知道带来了多少麻烦。排名第5绰绰有余)

TOP 4 美杜莎

分裂箭:蛇发女妖运用魔法将她的箭矢分开,同时攻击2/3/4/5的敌方目标。与腐蚀和克敌先机冲突。继承部分法球效果

秘术异蛇:每偷取100点法力值,在异蛇返还后,会额外产生一个幻像,幻像拥有50%的攻击力,不受伤害,持续15秒

魔法护盾:开启魔法盾后,生命百分比/法力百分比中较低的一项会以差值百分比的6.75%/9.45%/12.15%/14.85%的速度靠拢

石化凝视:受到波及的单位会被完全石化,持续3/5/7秒(终于到了我们的一姐,8分钟一把风剑的一姐带领队友一路可以把你们基地拆爆。后期一个7秒的控制配上分裂箭的输出打对面一波团灭轻而易举,魔法盾给一姐提供杰出的肉盾和持续续航能力。一姐真正做到了可控制,可输出,可肉盾的大成境界!你问我为什么一姐排在剑圣的前面?请看图。)

TOP 3 风暴之灵

残影:蓝猫创造出自己的残影,残影会自动向离得太近的敌方单位施放电能,对其造成140/180/220/260点伤害,同时残影每隔一秒会向周围随机敌方单位攻击,造成伤害并使其在1秒内降低30%的移动速度电子涡流:牵引会连同敌人周围最近的一个敌人一同牵引过来

超负荷:收到超负荷的单位在7.5秒内再次受到超负荷的效果时,伤害提高为30%,可叠加。下次叠加一前次叠加以后的伤害作为基数

球状闪电:开始飞行后一秒内处于无敌状态,并且只有当你停下来时才会产生伤害。魔法消耗固定为65+7%最大魔法值(前三给我最喜欢也是最讨厌的英雄蓝猫这个卖萌的憨货。IMBA中第一的机动性,不对是银河第一的机动性!地图上到处都有这货的身影,上路刚打完小规模团战就跑到下路抓人。魔法输出加上配和被动不俗的物理输出,在加上机动性让蓝猫成为了主宰战场的灵魂人物。后期对兵线的控制让你推塔成了一件无比困难的事。打钱也快,除了贪婪就他的大招最快了。可物理偷塔,可魔法杀人,可大招逃生,可大招追人,

可打钱,可GANK,要什么有什么。这就是风暴之灵国宝蓝猫)

TOP(2)幽鬼

幽鬼之刃:伤害及飞行持续时间加倍

荒芜:在敌方英雄周围525/450/375/300范围内没有友军英雄存在时,幽鬼和他的幻象在攻击时会无视防御,抗性和幻想减益

折射:使幽鬼在受到伤害时有10%/14%/18%/22%概率不受伤害,并将这部分伤害全部反弹给1250码范围内的所有敌方单位。神圣伤害,在被变形情况下无效(当你认为世上最温暖最安全的自家水泉成了对面的杀人利器时,你会怎么想?自家法师和DPS在战场上常年4杀5杀,杀的全是队友甚至自己也**死,你会怎么想。UG这个变态的英雄,比人马还要麻烦。她有着杰出的无视防御,抗性和幻想减益的输出。你不理她那是找死,你要理她最后往往最后坑爹。最后成就了一场法师不敢放技能,DPS不敢输出的奇葩团战。)

TOP 1黑曜毁灭者

秘法天球:会附带相当于毁灭者当前魔法值6%/8%/10%/12%的伤害

星体禁锢:智力其中一方死亡后归还,该技能会被动地提高毁灭者,从智力上获得的法

力上限收益,每点智力可以额外提高3/6/9/12点法力上限。

精气光环:当你击杀敌方一个英雄单位时,你会永久偷取目标10%/15%/20%/25%的基础智力值。

神智之蚀:会造成两者智力之差8/16/24倍的伤害值,同时毁灭者会偷取受到影响的单位35%最大法力值,持续20秒。(小明问英雄们谁团战最厉害

猛犸默默低头笑而不语

潮汐抹抹海锚笑而不语

谜团看看小弟笑而不语

剑圣低头扣脚笑而不语

JB脸舔舔鼻子笑而不语

大叔冷笑种树笑而不语

巫妖套个冰甲笑而不语

一姐带上墨镜笑而不语

UG呵呵一笑笑而不语

黑鸟笑NMLGJB 照UG脸上甩个大十杀! 深藏功与名。)

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