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我叫MT4 1橙卡怎么分解怎么还原 消耗多少符文 花费是多少

我叫MT4 1橙卡怎么分解怎么还原 消耗多少符文 花费是多少
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我叫MT4.1橙卡怎么分解怎么还原消耗多少符文花费是多少我叫MT4.1版橙卡怎么分解?我叫MT4.1版橙卡怎么还原,需要多少花费?消耗多少符文呢?下面小编为各位带来详细分解。

点击“碎片”就可以进入还原界面,然后就可以看到拆分的橙卡,但是橙卡不可以在队伍中。

还原方式分为普通还原和符石还原两种,前者不消耗符石,后者消耗2000符石。

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符文工房3属性详解

符文工房3属性详解 符文工房3属性详解,详细介绍了符文工房3属性详解。希望这篇符文工房3属性详解,能够帮助到各位正在玩符文工房3的玩家朋友们! 符文工房3属性详解 在这里先说一下,9999级的迷宫,任何技能都难以秒杀BOSS。——除了一个。 这时候,想要高速攻关,唯一的方法就是使用杖,不过不是苹果,而是龙骨。 事实上,苹果圈打BOSS也已经并不给力,虽然相对于其他普通技能来说,它还要好许多。 而所需要依靠的,是龙骨的LV3技能追尾光球,可以说这技能造就了杖的存在价值,整个游戏的全部技能与魔法中从登场到最后,它的伤害与易用性都永远保持在极高的程度,并且兼具远程 追踪,多段连击,甚至有一定的锁敌能力,没有任何其他技能可以做到。可以明确地说,这是整个符文工房里最BUG的技能。 即便是9999级,即便水龙光属性伤害减半,它都能打出任何普通技能打不出的9999伤害来,而对付光属性伤害1/8的奇美拉这类,也能打出3600+的伤害来。看着普通光魔法的光球打出让人蛋疼菊紧的几十点伤害,深感这完全就是亲妈和后妈的区别。 事实上,就连苹果圈也只能打出1400伤害的情况下,龙骨光球依然坚挺,这亲妈程度简直逆天了,在此我要竖起中指对游戏的某设计人员狠狠鄙视一次。 至于同样会追踪的水龙鳞,伤害太次,淘汰。而其他仍不知伤害如何的BOSS技能,光是不能追踪这一点,已经无法与龙骨光球比拼了。如果将BOSS魔法也算入排行列表内,那么龙骨光球,当之无愧的NO.1,除了蓄力缓慢,被攻击会中断外,它已没有任何缺陷。 ——所以,在排行的时候,会把BOSS魔法剔除。事实上,有它们加入,也不需要去排了。 说了这么多,开始说游戏属性的分析。虽然并不完全,但已经有了一些苗头。 首先,人物面板的7个属性上限都是65535(理论上的),但是通常情况下不可能达到。

新牧场物语符文工房2——初心攻略

新牧场物语符??房2——初?攻略 在今年的最后?天终于摸到传说中的R F2,画?美型度绝对上了?个台阶~ ?开始就?处樱花?的浪漫世界中,连??都像要陶醉了?般呐 亲代部分 Q U O T E: Q U O T E: 照例,在?番拉拉杂杂的对话之后,往左?到底即是牧场,时间依然是停?的,把??的杂草捡掉吧~ 这次的设计在各??都很贴?,??说捡起物品之后屏幕右下?有操作提?,?地?动划分成3*3,让玩家??了然,?具、魔法、持有物切换?左下?的触摸图标可以搞定 然后顺便去屋?转转,本次主?竟然可以住2楼住宅T T,太让我感动了T T 1楼左下?的书架可以取得?本魔法书,接着调查就是教学 调查2楼左边房间的镜?可进?Wi-F i系统 然后出门对完话,就开始了R F旅程 顺带?提和锻冶屋?板娘对话可以得到?个单?剑技术?(??看不懂T T) 然后是?致地图: Q U O T E: ---------------------泉(作?不明)------冒险地图-------------------------- -----------------------|--------------------------|----------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------农场 ||| 镇长家-----教堂------旅店-----豪宅-----?场------医院-----杂货店------澡堂-----锻冶屋 | -----------------------------------------------海边(可以坐船到冒险地图)

回复与再结晶

1、一块单相多晶体包含。 A.不同化学成分的几部分晶体B.相同化学成分,不同结构的几部分晶体C.相同化学成分,相同结构,不同位向的几部分晶体 2、在立方系中点阵常数通常指。 A.最近的原子间距B.晶胞棱边的长度 3、每一个面心立方晶胞中有八面体间隙m个,四面体间隙n个,其中。 A.m=4,n=8B.m=13,n=8C.m=1,n=4 4、原子排列最密的一族晶面其面间距。 A.最小B.最大 5、晶体中存在许多点缺陷,例如 A.被激发的电子B.空位C.沉淀相粒子 6、金属中通常存在着溶质原子或杂质原子,它们的存在。 A.总是使晶格常数增大B.总是使晶格常数减小C.可能使晶格常数增大,也可能使晶格常数减小 7、金属中点缺陷的存在使电阻。 A.增大B.减小C.不受影响 8、空位在过程中起重要作用。

A.形变孪晶的形成B.自扩散C.交滑移 9、金属的自扩散的激活能应等于。 A.空位的形成能与迁移激活能的总和B.空位的形成能C.空位的迁移能 10、位错线上的割阶一般通过形成 A.位错的交割B.交滑移C.孪生 一、名词解释 沉淀硬化、细晶强化、孪生、扭折、第一类残余应力、第二类残余应力、、回复、再结晶、多边形化、临界变形量、冷加工、热加工、动态回复、动态再结晶 沉淀硬化:在金属的过饱和固溶体中形成溶质原子偏聚区和由之脱出微粒弥散分布于基体中导致硬化。 细晶强化:通过细化晶粒而使金属材料力学性能提高的方法。 孪生:在切应力作用下,晶体的一部分沿一定晶面和晶向发生均匀切变并形成晶体取向的镜面对称关系。 扭折:在滑移受阻、孪生不利的条件下,晶体所做的不均匀塑性变形和适应外力作用,是位错汇集引起协调性的形变。 按残余应力作用范围不同,可分为宏观残余应力和微观残余应力等两大类,其中宏观残余应力称为第一类残余应力(由整个物体变形不均匀引起),微观残余应力称为第二类残余应力(由晶粒变形不均匀引起)。 储存能:在塑性变形中外力所作的功除大部分转化为热之外,由于金属内部的形变不均匀及点阵畸变,尚有一小部分以畸变能的形式储存在形变金属内部,这部分能量叫做储存能。回复:经冷塑性变形的金属加热时,尚未发生光学显微组织变化前(即再结晶之前)的微观结构变化过程。 再结晶:经冷变形的金属在一定温度下加热时,通过新的等轴晶粒形成并逐步取代变形晶粒的过程。 多边形化:指回复过程中油位错重新分布而形成确定的亚晶结构过程。 临界变形量:需要超过某个最小的形变量才能发生再结晶,这最少的形变量就称为临界变形量。 冷加工:在再结晶温度以下的加工过程;在没有回复和在接近的条件下进行的塑性变形加工。热加工:在再结晶温度以上的加工过程;在再结晶过程得到充分进行的条件下进行的塑性变形加工。 动态回复:热加工时由于温度很高,金属在变形的同时发生回复,同时发生加工硬化和软化两个相反的过程。这种在热变形时由于温度和外力联合作用下发生的回复过程 动态再结晶:是指金属在热变形过程中发生的再结晶现象。 二、问答题

符文工房4全依赖任务攻略

符文工房4全依赖任务攻略 符文工房4全依赖任务攻略,详细介绍了符文工房4全依赖任务攻略。希望这篇符文工房4全依赖任务攻略,能够帮助到各位正在玩符文工房4的玩家朋友们! 符文工房4全依赖任务攻略 【依赖名称】初めてのお仕事 【发生条件】最初在龙之间与风幻龙和亚瑟对话后 【完成内容】 · 调查依赖箱接受任务 · 在竜の间(龙之间),调查订单看板「オーダーシンボル」即可 【任务报酬】 · カブの种(芜菁种子)×4 · 新型リュック开発(新型帆布背包开发)(15→30) · 祭活动1种类 ? 乐乐de提示 ■ 【依赖名称】家具の扱い方 【发生条件】依赖「初めてのお仕事」达成后 【完成内容】 · 调查依赖箱接受任务 · 获得一个「收纳箱」,听取关于家具的说明,调查家具可进行各种操作,包括搬家具

· 之后调查依赖箱选择バツチリ完成任务 【任务报酬】 · 収纳箱(收纳箱) · カレンダー(日历) ? 乐乐de提示 ■ 收纳箱用来放置收集品等物品,日历可以查看生日、节日活动等日期 【依赖名称】木材を作ってみよう! 【发生条件】依赖「家具の扱い方」达成后 【完成内容】 · 调查依赖箱接受任务 · 将「ボロのオノ(破烂的斧子)」捡起来,装备上斧子B键砍伐木桩或树枝就可以获得木材· 入手木材后再次调查依赖箱,任务达成 【任务报酬】 · ボロのオノ(破烂的斧子) · 木材?石材入れ(木材?石材盒) · 以后1天可接受的委托任务数量变为1日2回 ? 乐乐de提示 ■ 木材?石材盒用来收纳木材和石材,举着木材?石材直接靠近投入就OK,调查它可以获知数量 【依赖名称】出荷してみよう! 【发生条件】依赖「木材を作ってみよう!」达成后 【完成内容】 · 调查依赖箱接受任务 · 将カブ(芜菁)扔进出荷箱就OK · 再次调查依赖箱,任务达成 【任务报酬】 · 杂货屋追加贩售ジャガイモの种(马铃薯种子)与ホウレン草の种(菠菜种子) ? 乐乐de提示

符文工房4一万等级迷宫生存攻略

符文工房4一万等级迷宫生存攻略 符文工房4一万等级迷宫生存攻略,详细介绍了符文工房4一万等级迷宫生存攻略。希望这篇符文工房4一万等级迷宫生存攻略,能够帮助到各位正在玩符文工房4的玩家朋友们! 符文工房4一万等级迷宫生存攻略 1万迷宫的怪到底有多强?那么可以参照LZ我抓到的几头怪物,不要吃惊,BOSS远比这些还强。 火妖精 白虎妹 PS1:附1万迷宫方法,第2篇结束后可以花300王子P把怪物的等级上升,把怪物的等级上升到极限,然后去下原来的1000迷宫,那么怪物就会变成11900级以上的怪。 金狼 风妖精 地妖精 冰象 大家看到这属性是不是都一阵眼晕,就现在所知的锻造根本没办法锻造到他们属性的一半,如果你非要堆属性去打的话,那么我只能和你说一句:一路走好,5分中后我会去医院探望你。 那么是不是就说1万迷宫现在功略是不可能的呢,难道要我们乖乖上升到1万级才去打?那明显不现实。 那么看完怪物的属性来看看LZ本人的属性是多少。 看到这属性是不是都感觉我吹牛吹大了,根本不可能赢,差距差了2-3倍的数值怎么赢啊,血量差了几十上百万这怎么可能,当然赢不鸟不过这是按照正常打法的话。但是事实上按照我的非正

常打法现在这些怪物都在我家里打着杂工做着小弟帮我撒撒花种种地,本人还偶然下一下迷宫糟蹋糟蹋他们才回来,想知道我到底怎么打的,那么首先要先抛弃原有的单纯堆数值观念,慢慢听我一点一点地说。 首先是武器的锻造,尽量拿属性攻击高一点的来交叉锻造这会影响到你最终结果是怎 么样,LZ我是拿1万3的斧头来合成的,武器样本是只要2个银的最低等武器,锻造方式:银银斧头武器交叉粉矿奇美拉的尾巴吸血10%的鱼片(这些素材大家都应该熟悉了就不仔细说了)合成出来的武器有一定几率没办法全部继承异常属性,那时候请读挡重锻造,异常属性50%麻50%毒10%吸血这你就成功了第一步。 然后强化分别是:吸血10%的鱼片+10倍铁接着是强化距离的辉石X3+倍铁,接着是真实的石板,最后2个位置就随便了,LZ在这里装帅丢了个透明石下去,最终结果就是: 为什么要吸血100%?的确小怪不需要100%也可以,但BOSS就不一样,BOSS有抗吸血能力,大概是50%上下,100%的话只能吸一半,但我也是攒了不是么,麻痹和毒为什么不继续堆高,因为双剑的攻击速度快50%其实和100%没什么差别,所以没必要继续堆上去,毒效果在1万多迷宫作用非常明显,毒一下5-7万血,麻痹可以让敌人的反映速度攻击速度都变得很慢了。但是遇到抗毒麻的比如蘑菇怪怎么办?很明显单这武器就不给力了。 接着看防具,防具这里其实LZ犯了个错误,在追加合成的素材里LZ都只丢了加魔防的道具(当时被魔法秒怕了),其实现在想起来当时每件加个真实石板就比现在还好了,所以我推荐,追加素材应该是真实石板+冰壁+水晶骨头+水晶骨头。 强化合成素材:土龙片+10倍铁,妖精的4属性核宝石,真实石板、冰壁+倍铁,还有个位置加加魔抗,最终结果应该是比我这个多出10%暴击25%硬值。 头也是和盾一样就不说了,头建议拿王冠来交叉合成,95级的头。 衣服当然是拿那件99级的衣服来合成,追加素材也是一样,不过强化有点不同,因为硬值已经够高了,事实上150%硬值就已经可以把所有小怪都一刀斩出硬值来,当然这是我事后实验的时候才知道的,所以我推荐的是,蓝色鞭子(塔顶上2大傻哪个蓝傻会掉)抗击飞的,真实石版+倍铁,火龙片+10倍铁,然后一样是四属性妖精宝石。 鞋的制作就有点复杂了,首先严重推荐99级的鞋,加3倍移动速度,在一群敌人中都可以在中间可以横穿过去,99级制作的最后一个位置加个真实石板,然后丢去95级鞋制作上面去,这样95级鞋就可以继承99级鞋的3倍移动速度能力但又能保有95级的基础能力还能外带真实石板的10%暴击,强化素材是火龙片+10倍铁、真实石版+倍铁、冰壁、四属性妖精宝石。 附带99级和95级鞋合成方法: 然后总算到饰品,合成这饰品,有两个是必须要的,一个是魔道的极意,一个是必杀的极意,魔道的极意是物理攻击半减,但和衣服和装备上的无抗是分别就计算的,先计算魔道才再接着计算你衣服上的无抗,比如怪打你6万血,魔道减掉一半是3万,无抗再减去一半就成1万5,必杀的极意是加长射程距离,比如说你的武器已经是用石头加倍贴加长了好象枪一样的距离,但这东东可以再帮你加成一倍距离,那是什么样子了?一个屏幕基本都可以让你横扫掉。

新牧场物语符文工房2——bug总结

新牧场物语符??房2——bug总结 发现新牧场2?个刷钱B U G!!!!! 本?在做"朝?クエスト"任务时发现?个刷钱的B U G!!!! ?先先接这个任务.与有钱?家的ヘリチャコス讲话! 然后去买?饭.多买?个9个的?饭直到把背包填剩?格. 最后到他?前打开背包,把?个?饭拿在?上然后把背包填满(?格不留). 把?饭给他!你会发现他会给3000元你,但你没空格拿乳しぼり器任务完成不了!! 重复给饭他!他都会给钱你!!!! 应该还有别的任务能?这个?法刷钱!?家??试吧!!! 作者:趴趴趴趴 某?良B U G研究 在被某个B U G摧残过以后,我决定写?下某?良B U G的具体研究 事件发?有? 第?次发?在某天去上课途中,听完玛娜?师的讲课之后,画?跳转发现所有?全部不见,但使草种?向键画?有移动,于是拐到左边的图书馆。接着是画?漂移,主?被困在最左边的墙外?,移动不能,使?瞬移魔法技能回到家门?,先是画?漂移,从楼梯移动到家门?,随后主?出现,B U G就此完结,很久以后都没有触发过。 我想应该是程序错乱啥的也没在意,但意想不到的是第?次就这样毫?预警地出现了。因为在练锤?等级,所以敲到??堆铁没地?放,所以溜到多功能教室开始强化武器,?不够顺便做做药瓶提升制药等级。随后,那个该死的B U G便出现了,画?跳转?物不见,?瞬移,熟悉的画?漂移,回到家存档,然后继续到多功能教室。接着第?次又出现了,我也懒得鸟它,?视?物不见继续制药锻造,?物也?直在抽风的出现消失出现消失。在某次制药结束时?又不见了,我也没多想继续做,但是?物站位?常奇怪,我以为也是短暂性B U G没去鸟,但是制药结束?物出现的时候,那个?,竟然站在药学台上?法移动。于是使?魔法,以为?完之后就正常了,殊不知切换画?以后被困在家?的房?某处动弹不得...... 于是,先前努?半天的成果全泡汤了 由事件总结出以下结论 1、学校是发?此B U G的地点 2、若不慎发?该B U G,使?瞬移魔法可以解决(瞬移魔法在?迷宫地点使?可以直接把你送回家),常常伴有画?漂移的状态

符文工房海洋白金攻略

符文工房海洋白金攻略 符文工房海洋白金攻略,详细介绍了符文工房海洋白金攻略。希望这篇符文工房海洋白金攻略,能够帮助到各位正在玩符文工房海洋的玩家朋友们! 符文工房海洋白金攻略 小弟花了约 200小时慢慢玩,像是每个女生都结婚一次才取得白金奖杯,第一次打因为没有解开3姐妹隐藏奖杯.,最后BOSS 是完全没有弱化过的完全体 ,为了3姐妹的隐藏奖杯又不得不很有爱的再重玩一次(泪),结果又多花了超过40小时,但是实际上并不需要这么久。 奖杯项目数:38,白金:1,金:4,银:13,铜:20 奖杯名称详细情报?备考白金 ルーンファクトリーマスター下面全部奖杯取得时自动取得铜 岛を引き上げた首次挖出岛屿取得:跟着剧情就会取得银 岛をすべて引き上げた全部海中岛屿挖出取得:把旅馆公布栏上所有需要到海上挖掘的任务都解一解就会取得铜 サルベージ第一人者打捞10回成功时取得:不知不觉就取得铜 サルベージの达人打捞20回成功时取得:不知不觉就取得铜 サルベージの匠打捞30回成功时取得:不知不觉就取得铜 岛の石化を解いた春之岛解除石化状态时取得:主线任务会挖起春之岛,之后在岛上任意丢一种元素即取得铜 モンスターの强敌打倒100隻怪物:破完剧情主线前就会取得铜 モンスターの难敌打倒500隻怪物:破完剧情主线前就会取得铜モンスターの天敌打倒1500隻怪物:破完剧情主线应该会取得

银 モンスターの恐怖打倒3000隻怪物:农怪掉落物的阶段会取得,建议使用最高等的杖ゴッドワンド的大魔法来农怪银 モンスターが逃走打倒5000之怪物:同上,用力的农吧 XD 铜 怪獣の强敌在海上使用哥利姆(ゴーレム)打倒巨大魔物10隻:在海上寻找有3个礁岩的地方,其中一块下就会有巨大魔物铜 怪獣の难敌在海上使用哥利姆(ゴーレム)打倒巨大魔物20隻:同上银 怪獣の天敌在海上使用哥利姆(ゴーレム)打倒巨大魔物30隻:同上铜隐藏奖杯:プラントゴーレム復活 解决主线哥利姆无法启动的塬因:找某位很宅哥利姆的萝莉解决(笑)铜隐藏奖杯:水の精霊殿を救った 得到爱莉丝(アイリス)协助解除水精霊神殿石化:请注意-主线任务中取得四龙魂帮助龙成长后,在进行与ネイティブジャイアント战斗之前,与爱莉斯对话即取得此成就铜 隐藏奖杯:炎の精霊殿を救った得到奥迪多(オデット)协助解除炎精霊神殿石化:同上,与奥迪多对话铜 隐藏奖杯:土の精霊殿を救った得到莉莉(リリ)协助解除土精霊神殿石化:同上,与莉莉对话银 隐藏奖杯:巨人を倒した使用哥利姆打到主线中的ネイティブジャイアント(怎么唸..== 不会翻译)金 隐藏奖杯:秘密を解いた主线剧情中受到假面男子(?)的柊帅光线攻击(误)-咳..主线剧情自动取得铜 合成に成功した第一次合成成功:料理、锻造、调和、饰品都算铜合成に惯れた合成300回成功:同上银 合成の职人合成800回成功:同上金 合成の达人合成1500回成功:同上-制作到可以做顶级装备食物同时就会顺便取得了铜 料理に失败した第一次制作料理失败取得铜 朝5时に倒れた熬夜不睡觉到早上5点昏迷时取得银 モテモテ全岛所有人(3个隐藏脚色除外)有好度6星以上铜 钓りに成功した第一次钓鱼成功:随便钓一隻鱼铜 钓りに惯れた钓鱼300回成功:随便钓300隻鱼银钓りの职人钓鱼1000回成功:随便钓1000隻鱼-虽然想这么说..不过还是参考下面好了钓鱼2000回成功:此成就估计

新牧场物语符文工房2秘技和技巧总结

新牧场物语符??房2——秘技和技巧总结 正当赚钱法. 当然要第?部. ?商妹妹处买到30000的种?机. 春之森种草莓.?个种?卖是2700. 种?块?.9个草莓变成9个种?.就是24300.?且成熟也快.是连种. 3天?收获.种4块?就100000左右. 3天100000.钱来得不是?般快啊. 作者:s a l i n a c h e o n g 出現於第?部的B U G 極惡B U G 今集的游戲出現?個?分可惡B U G,令?家有機會不能完成遊戲。這個出現於第?部的B U G,是跟收集?版有關。正常情況下玩家集?22塊?版后,擴建寵物?屋?27層時,與村?對話可將寵物?屋再擴建?層進?地底洞?。但如果在收集?版時沒有跟村?的兒?對話,會有機會出現不能擴建?28層,結果需要重新再玩。故建議?家每收集?塊?版后都與村?的兒?對話。?且以春夏秋冬的次序進?,收集??個洞的所有?版才向下?個進發會較為安全。 隱藏材料獲得?法 ??蔬菜??地點 怪獸?屋的第28層~可以帶怪獸去探索 春:??包?菜 夏:??南? 秋:???? 冬:??蘿蔔 隱藏材料獲得?法 進?2周?後(建完學校)去宿屋1層右邊第1個房間桌?上??“攻擊樂譜”。 圖書館左下第1個書櫃獲得“探索樂譜”。 然後隨便帶著1個怪物可以進?隱藏物品探索。必須是指定地?,所在區域裏沒有召喚怪物的光圈和怪物就可以進?探索,背包也必須有空位。

多次探索後可以獲得隱藏合成材料。 帶領怪物去下圖所?區域探索即可分別獲得 春之森毒?粉、?剛花 夏之島丈夫???、鐵千輪 秋之?發?藥、????草 冬之?壞??柄、??晶 作者:辉煌之恋 赚钱的?巧门及隐藏材料的地点(见图) 带上??的宠物-?精灵。在春之森林第?场景探索。发现就三样。早上还是晚上忘记了。出?种价值8700G的ラソブ草的?率很?。我是探索8次出了两次。还有药草和?之草。不过后两者没?。。。 带上??的宠物-?精灵。在冬之?脉第?场景出狼的地?(晚上)探索。发现就四样。枯草。?之草。壞??柄。??晶的价格12000G更贵。出后两者的?率也?较?。 春之森林的ラソブ草 2008-1-1912:31 未命名.j p g(20.91K B) 冬之?脉的壞??柄和??晶

铝合金的再结晶 82-9

铝合金的再结晶82-9 10 作者顾景诚 一前言 铝及铝合金与其他金属材料一样,经塑性变形后,位错密度显著升高,同时发生加工硬化,强度和硬度大大提高。另外,由于滑移转动,晶体取向发生变化,晶粒也沿加工方向拉长,产生变形织构或加工织构。将这种材料加热到某一温度以上,随等温加热时间延长,强度和硬度渐渐下降,这就是软化过程,称之为回复。当变形程度超过某一临界值之后,加热保温时,在变形组织中产生新的晶粒,大量的晶核长大,吞食变形组织,使变形组织所占的比例越来越小,最后变成晶粒组织。强度和硬度下降到最低值。这就是大家所熟知的再结晶过程。使材料发生这一过程的处理称为再结晶处理[1]。 再结晶处理在工业生产上是意义重大的。变形铝合金半成品的生产过程就是形变和热处理交替进行的过程。半成品的最终组织和性能主要由这一过程决定的[2]。 因此,为了保证铝合金材料的工艺性能和最终性能,必须控制再结晶过程。例如:为使下道加工顺利进行,要进行中间退火,实现完全再结晶,消除位错,达到完全软化状态,以保证有足够的变形条件。但是,为使最终产品具有足够的强度,必须保存变形组织和挤压效应,则在最终热处理时,应尽量使材料不发生再结晶。硬铝LY12合金的挤压棒材和型材,有时因断面外围部位发生一次和二次再结晶,形成粗晶组织,使性能不合格而报废[5·6]。 要控制再结晶,必须清楚再结晶晶粒成核和长大过程,机理以及对再结晶过程的影响因素。 多年来,铝及铝合金的工作者们,在这方面进行了大量的研究工作。对再结

晶的发生,发展过程认识比较充分。本文对铝及铝合金再结晶过程的基本知识作梗概介绍。 二再结晶过程 铝及铝合金的再结晶过程就是在变形基体上生成新的晶核长大的过程。 变形组织为什么在一定温度下要变成再结晶组织呢?这应从铝合金材料在变形前后和再结晶前后的金属内能变化来加以说明。因为金属在变形过程中,外力对金属作功,使位错迅速而大量地增殖,位错密度显著增加,位错沿滑移面滑移带和剪切带,又使原晶粒破碎形成亚结构和位错胞,增加大量的亚晶界和胞壁,把变形能变成金属内能储存起来,使自由能升高。从热力学第二定律[9]可知:这是一种不稳定的状态,它向稳定的平衡状态过渡,使自由能降低,熵值增加,这是不可逆反应。因此:铝及铝合金的变形组织在一定条件下变成再结晶组织,这是热力学第二定律所决定的。再结晶动力就是位错消毁,晶界减少所带来的金属内能的降低。 下面介绍铝及铝合金从变形状态到再结晶组织的变化过程。 1.变形组织[1] 压力工使铝及铝合金发生变形,增殖大量位错,位错沿滑移面滑移,使多晶体中的各个晶粒都被分割成若干块,这就是亚结构。部分晶体取向发生改变,趋于一致,它们之间的位向差只有几度,而与它们相邻的另一部分基体的晶体取向相差30以上。取向差急剧改变是在狭窄区间内发生的,这一区间叫做滑移带。 由于位错密度的增大,位错互相堆积,形成三维的网络组织,它叫位错胞状组织,简称位错胞。在冷轧铝板的情况下,胞的大小是:厚为0.2~1.0微米,直径为0.5~1.0微米。当变形量达20%以上时,它的大小与变形量无关,只是相邻位错胞间的取向差随变形程度而增大。变形量为70%时,位错胞间的取向差达2~

符文工房4嫁候补朵尔切剧情详解

符文工房4嫁候补朵尔切剧情详解 符文工房4嫁候补朵尔切剧情详解,详细介绍了符文工房4嫁候补朵尔切剧情。希望这篇符文工房4嫁候补朵尔切剧情详解,能够帮助到各位正在玩符文工房4的玩家朋友们! 符文工房4嫁候补朵尔切剧情详解 朵尔切这位平常嘴巴毒得要命的冰山美人、娇起来可是会要人命啊!告白的时候说自己平常不会坦率的把话说出来"但是今天我一定会坦率的回答你:我也是、最喜欢你了!"。交往后如果再次向她说喜欢她,她又会再娇一次,约会时如果选择亲脸夹拉近距离的话她会害羞到呆掉。 ドルチェ 而最把玩家们击沉的是她说梦话的时候会说"再多亲我一点~~~",怎么可以这么可爱啦。 Flag event为"花言叶" 以"家族"为主题、写出ドルチェ、ピコ、ナンシー、ジョーンズ四人的关系(非常感人!) 虽然不是亲情、但是这样的家族故事却完全不输给亲情故事! 最近セルフィア町流行着一个魔咒: "只要在レオン?カルナク塔(以下简称狐狸塔)的右脚写下名字、一起写的人将得到幸福的家庭" キール正向レスト解释这个魔咒并问说要不要和ドルチェ去写写看 这时却飞过来了个看板写着"让那两人去写名字真是不要脸、但是加油喔!" 当然经历过了"走る看板"事件、レスト当下就认为这是ピコ的做为...... 隔天当レスト去找正在做花饰的ドルチェ时、因为ピコ提到了家族、而带出了这个话题魔咒才发现塬来早在ドルチェ那个时代就已经有流传了(虽然内容略不同为两人永远连结在一起)而那个时候ドルチェ和ピコ也有写名字在上面、并且隔天叁人就决定去看看签名还在不在

不过正要出门的时候被ナンシー发现、并且有点担心的问这样远行(约20秒的距离)有没有问题但是毒蛇公主却冷冷的回了一句:"我又不是小孩子了"让气氛尴尬、不过ナンシー还是笑着送行 后来到了狐狸塔后果然发现狐狸右脚上有一堆签名、但是却没有发现两人当年的签名 不过却发现了当年ドルチェ送给ピコ的礼物:ムーンドロップ草(月泪草) 除了ドルチェ送给ピコ之外、ドルチェ的母亲为了不让花朵枯萎而会来照顾花朵 陷入叙旧的两人才突然想到レスト被放置play、才把话题拉到现在闲聊、之后就回町了 送ドルチェ回到房间之后ドルチェ继续制作之前没有做完的花饰 这时ナンシー进来关心他们、但ドルチェ再次冷冷的说了"我又不是小孩子、现在想要休息" 为接下来的剧情铺路(当然当下靠着ピコ解释过去了......) 塬来ドルチェ做的花饰是要拿来装饰药屋用的~隔天レスト就发现药屋中有很多花可以捡(喂!)ナンシー和ジョーンズ都非常高兴~后来叁人聊到狐狸塔的魔咒、塬来那对夫妻也去写过~之后在レスト的建议下ナンシー邀约ドルチェ去狐狸塔、但被ドルチェ拒绝、使得尴尬愈来愈深 隔天当レスト一如往常到药屋二楼时发现ナンシー累倒了、和ドルチェ将她扶上床后 ドルチェ便出去寻找ジョーンズ、这时ナンシー曾醒来过一次 レスト告诉她他第一次看到ドルチェ心急的表情、ナンシー才松了一口气 因为她一直想要和ドルチェ好好相处、害怕自己会被讨厌了(我又不是小孩子) 向レスト说完后大概是松了一口气的缘故想睡一下休息、赶回来的ジョーンズ也确认她有大碍 隔天レスト去确认情况、ナンシー向他抱怨照顾她一晚的ドルチェ一大早就跑出去了 然后开始对レスト说着自己的过去、自己曾经因为害怕人的生老病死曾经一度想放弃当护士为了散心而出游的ナンシー却发生了意外身受重伤、那时救她的人正是ジョーンズ 那时候最让身体虚弱的ナンシー感受到的、是ジョーンズ握住她的手传递过来的温暖 那时候手掌心上的温度、那时候流过心头的温暖、至今仍无法忘怀、也绝对不会忘记 复塬之后就决定继续护士之路、希望也能够给与别人温暖、也因此想要让ドルチェ得到家的温暖 当然也交代レスト这是个秘密、不要对ドルチェ说喔~(太害羞了~) (ナンシー和ジョーンズ是真的把ドルチェ当作自己的女儿来看~) 知道这些的レスト想想果然ドルチェ应该还是要回去看看ナンシー、便希望与他一起回药屋

《符文工房:海洋》游戏简要流程攻略

简要流程&依赖 1.冒险开始 春2日,主人公来到陌生小岛上,跟着オデット大致认识下小岛。 2.完成第一个依赖 在宿屋的依赖板上接下第一个任务「はじめてのかわら版」。 3.巨人出现 春3日,自宅的后边出现了巨人,此后便可以进行海上冒险。 4.发现アイリーランド岛 游戏讲解巨人的操作方法顺便发现了アイリーランド岛。 5.打倒海贼,取得海图 登上アイリーランド岛,登上岛上的石碑处,打开宝箱前遭遇海贼,击退后获得航海图。 6.发现めぶきの島 接受メルプリン的依赖「動物に心地いい島」,在海图的标记处挖出めぶきの島。 7.解除めぶきの島石化 在岛上放置精灵让めぶきの島恢复生气,此后可在上面进行农业活动了。 8.取得土精灵神殿的钥匙 接受リリ的依赖「海の神殿の海図」,到达指定地点后发现神殿の島,进入神殿里面击退敌人后取得土精灵神殿的钥匙。 9.发现土精灵神殿 接受オデット的依赖「海に出るなら」,到达指定地点发现土精灵神殿。

10.取得グリーンコア 打败土精灵神殿4F的boss,之后在5F发生剧情。剧情后发生强制战斗,收到一定攻击后自动回到神殿入口,取得グリーンコア。 11.巨人强化① 背包放着グリーンコア与エレナ对话,翌日エレナ会跟主角说巨人的能力得到了提升。 12.探索更广阔的海域 得到强化的巨人现在可以通过洋流,接受ジョー的依赖「海図には慣れたか?」,完成后依赖版会更新。 13.发现こおりの島 接受エレクトラ的任务「石の花の伝説」,可以在指定地点发现こおりの島。 14.发现沉没船 接受バッカス的依赖「サルベージに自信があるなら」,在指定地点打败海兽后发现沉没船。 15.取得火精灵神殿的钥匙 沉没船出现后,接受ジェームス的依赖「燃えさかる島のウワサ」,前往指定地点发现マーグスランド岛,在岛上的石碑前击退魔物取得火精灵神殿的钥匙。 16.前往火精灵神殿 接受ボナパルト的任务「小島の調査依頼」,前往火精灵神殿。 17.取得レッドコア 于火精灵神殿的5F打败boss后,再将找麻烦的海贼击退。此时假面人出现,主角被迫撤离,并在神殿上岸处获得レッドコア。 18.巨人强化②

符文工房3图文攻略

按键操作: A:对话、确定、收获、调查、拿起物品、放下物品、扔物品 B:攻击、吃东西、取消、装备武器防具农具、长按蓄力、锄地、播种、洒水壶灌水浇水、收割 X:放入背包、魔法符文技能 Y:放入背包、魔法符文技能 L:打开物品菜单 R:按住R慢走 START:打开系统菜单画面 SELECT:跳过对话、整理背包冰箱储物箱 ?乐乐de小提示 嗯嗯~~游戏中的时间1分钟相当于现实世界的1秒,在这四季轮换的游戏世界中,玩家可以进行耕种、钓鱼、各种节日、培养怪物、制造合成、各种任务、迷宫战斗、恋爱结婚等各种丰富有趣的事情~~不用急着赶流程,游戏的自由度比较大,慢慢玩慢慢体验吧~~ 4. 5. 6. 7. 8. 品店 9. 10. 11. 12. 13. · OP及剧情后游戏开始~~ · 给主角起个名字,对话后进入前方大树之家。 · 与女主角对话,女主角依次给主角介绍家里的各种设施及使用说明,包括收纳箱、冰箱、料理台、日历、日记本、床, · 然后主角从房间左下的梯子下去到田地。 · 与希雅对话后,获得ボロのクワ(破锄头)、ボロのじょうろ(破洒水壶)。 · 出现魔物オーク(兽人),使用锄头按B键消灭它,对话间又出现两只,幸好ガジ(伽基)及时出现,7种武器中任选1个即可。 ◆ 消灭2只兽人后,与希娅对话,如果选择「很强哦」的话,战斗难易度为NORMAL普通模式;如果选择「一般啊」的话,还会出现3只魔物(2只兽人1只兽人弓箭手)需要消灭,并且战斗难易度变为HARD困难模式。难度模式可以在大树之家的奖杯室进行更改。 · 听希雅讲解,学习耕田方法,获得トイハーブの種(玩具药草种子),给牧场起名字,然后前往希雅的花屋。 · 花屋,与希雅对话后,获得剣草の種(剑草种子)。 · 告示牌前,希雅讲解完告示板任务后,接第1个任务【シ?:はじめての依頼です(希娅:第一个委托任务)】。

回复再结晶

习题5:回复和再结晶 1. 已知锌单晶的回复激活能为2×104J/mol ,若0℃温度去除25%的加工硬化需 要5分钟,试求-20℃温度回复到同样程度所需要的时间。 2. 已知单相黄铜400℃恒温下完成再结晶需要1小时,而350℃恒温时则需要3 小时,试求该合金的再结晶激活能。 3. 若某金属的比界面能为0.5J/mol ,若球形晶粒直径为0.2mm 时,试求其晶粒 长大的驱动力。 4. 预先经球化退火的1.2%C 钢加热到780℃时,若已知未溶Fe 3C Ⅱ粒子直径为 2μm ,试计算此时奥氏体晶粒尺寸(已知Fe 3C 密度为7.6g/cm 3,Fe 的密度为 7.8g/cm 3)。 5. 已知黄铜的晶界迁移激活能为73.6J/mol ,当加热至700℃时,试求曲率半径 为0.1mm 的晶界的迁移速度。 6. 试比较去应力退火过程与动态回复过程位错运动有何不同?从显微组织上如 何区分动、静态回复和动、静态再结晶。 7. 假定以再结晶完成95%作为再结晶完成的标准,则根据约翰逊—梅尔(Johnson —Mehl)方程:3441exp()3 V X NG t =-- 其中X V 表示再结晶体积分数,t 表示再结晶时间,导出再结晶后晶粒直径d 与N ,G 的关系为: 1/4G d k N ??= ???

习题5答案: 1. 解:冷塑性变形金属发生回复时,若回复量(去除25%的加工硬化)一定, 回复所需时间t 与回复温度T 间的关系为:ln Q t A RT =+ 设-20℃温度回复到同样程度所需要的时间为t 2,则 212111exp t Q t R T T ????=-?? ????? 已知t 1=5min, T 1=273K ,T 2=253K ,Q =2×104J/mol ,所以 421211121011exp 5exp 10min 8.314253273Q t t R T T ?????????==-=?-=?? ? ??????????? 2. 解:再结晶进行的速率为 e x p ( )Q V A Q RT =-再结晶, (为再结晶激活能) 设t 为完成再结晶所需要的时间,则 1212 21122121exp()exp()11ln ln()8.314ln(3/1)76594J/mol 1111623673Q Q A t A t RT RT t Q t R T T R t t Q T T -=-??∴=-- ??? ?∴===????-- ? ????? 3. 解:设球形晶粒长大的驱动力为ΔP ,已知σ=0.5J/mol ,r =0.1mm =1×10-4m , 则 44220.5110P a 110 P r σ-??===?? 4.解:根据杠杆定律可得,1.2%C 钢加热到780℃时,Fe 3C Ⅱ的质量百分数为 3 1.2%0.94%F e C %100% 4.52%6.69%0.94% -=?=-Ⅱ 设Fe 3C Ⅱ粒子的体积分数为f ,则 4.52% 7.6100% 4.63%4.52%1 4.52%7.67.8 f =?=-+ 设奥氏体晶粒的平均直径为D ,则 44130μm 33 4.63% r D f ?===?

金属组织控制原理,江苏大学

1金属热处理概念。金属材料通过加热、保温和冷却获得不同组织,具有满足不同工程要求的性能的加工工艺过程。 2奥氏体化是钢热处理强化的必要途径,没有奥氏体化就没有随后的其他相变。奥氏体的组织状态直接影响后续热处理的组织和性能。随等温温度的降低或冷速的提高,分别转变为P、B、M 3奥氏体相变过程 4晶粒异常长大及原因?奥氏体晶粒随温度升高而逐渐长大,当超过某一温度生急剧长大的现象。在铝脱氧的钢及Ti,Nb,V等元素的钢,奥氏体晶粒形成后,晶界上存在一些Al,Ti,Nb,V等碳氮化合物的微粒,阻止晶界移动,当温度升至晶粒粗化温度,碳氮化合物溶于奥氏体后,奥氏体晶粒出现快速长大。 过热,过烧和组织遗传 1.珠光体重要性,不仅正确控制退火。,正火,索氏体处理而且正确制定淬火工艺,以 避免珠光体转变物。 2.珠光体组织类型,性能决定因素 3.派登处理(铅浴处理):(奥氏体化后)将高碳钢丝经铅浴等温处理后得到 片间距极小的索氏体组织,然后利用薄渗碳体可以弯曲和产生塑性变形的特性进行深度冷拔,以增加铁素体片内的位错密度,形成了由许多位错网络组成的位错胞,细化了亚结构,从而使强度显著提高 4粒状珠光体的组织形态和用途,获得的三种方法? 粒状渗碳体分布在a基体上,作为预备热处理组织;改善加工性能。 片状碳化物的粒化,渗碳体领先形核、调质处理 4.先析出F(片状、块状、网状);先析出Fe3C(片状、网状 5.钢的临界冷却速率:过冷奥氏体在冷却过程中不发生其它相变,完全转变 为马氏体组织(包括残留奥氏体)的最低冷却速率 6.合金元素对C曲线的影响?除CO外,均使P转变,c曲线右移-*Mn,W,Cr.强烈使P 曲线右移,而对贝氏体转变不大,有利于获得B,Cr元素的铜,推迟贝氏体转变作用大于P有利于获得B. 7.形变热处理:一种将塑性加工与热处理结合起来进行种种组合以谋求提高材料性能的 方法,狭义:将以前作为独立工序进行的塑性加工热处理同时在一个工序中进行的工艺。 8.控扎控冷:艺过程中既成型,又进行着高温形变热处理,目的:最大限度的细化晶粒, 细化组织以及产生第二项的弥散沉淀析出,从而有效的提高刚的强韧性。 9.典型轧制主要分哪三个不同轧制阶段?每个阶段有什么特点? 奥氏体再结晶区轧制、奥氏体未再结晶区轧制、奥氏体和铁素体两相区轧制。 特点:(1)轧制时,发生动态回复再结晶和不完全再结晶。在两道次之间的间隙时间内进行静态回复再结晶。奥氏体晶粒随着反复轧制—再结晶而逐渐变细小。(2)轧制不发生再结晶,形成了大量被拉长的形变奥氏体晶粒。(3)轧制奥氏体进一步被拉长,奥氏体晶粒内形成了形变带和位错,容易形成新的等轴状铁素体晶粒。先析出的铁素体晶粒,形成了大量的位错,经回复形成的亚结构。 10.奥氏体状态调节:通过合金化设计和热变形控制,使热变形后。相变形钱的奥氏体具 有合适的组织状态和成分,在一定条件下可得到细小的铁素体组织。 11.3.相间析出:含有强碳化物形成元素的低碳合金钢在发生γ→α转变过程 中,在γ/α界面上同期地析出呈点列状排布的极细碳氮化合物的过程

新牧场物语 符石工厂 超详细攻略1

新牧场物语符石工厂超详细攻略 最近在玩新牧场,唉,怎么早没发现这么好玩的游戏呢,虽然对旧牧场不太冒泡 ,不过本作真的相当好玩,下面转一篇攻略,值得收藏,这是作者声明,不是非 法转的哦,没有利益关系 ※本文由 NDSBBS cy114 原创 ※本文版权归任天堂DS主题社区以及原作者所有 ※未经许可,禁止任何形式的转载,鄙视盗文行为,违者必究 ※若有转载需要,应先向相关版权拥有者联系,请尊重版权 符文工厂~新牧场物语,作为敢于和FF3同日发售的游戏,必然有不俗的实力。FF3 出来之后偶并没有觉得太好玩。一试新牧,反而立刻就被迷住了,丰富的要素, 多彩的系统,可以玩的东西有很多很多。如此一来就陷进去了,到现在玩了两天 ,真是非常过瘾。于是为了表达偶对新牧的喜爱,同时也是为了方便各位喜欢新 牧的玩家,偶决定写这篇攻略 在一段很长~很长~的OPCG过后,正式进入了游戏。第一印象的娌?D人物2D 画面(虽然主角有点像僵尸),音乐方面虽然不是天籁但也算和游戏氛围比较搭配 ,另外洞窟中的BGM很赞) 操作感方面动作还算流畅(除了放下东西的时候……)不过偶一直没找到怎么 让默认移动方式是跑步……另外对话只能用A键确定,钓鱼的时候不太方便~使用 工具的时候稍微有点慢,都不是什么问题。 在饿得不行了的男主角和女主角终于结束对话后,顺着路往右上走,女主角 说要把牧场交给男主角来管理。说话间出现了一直怪兽,装备上刚得到的锄头把 怪兽击退即可,注意利用把怪兽击倒的空挡可以无伤取胜。然后又是几句寒暄, 接下来主角终于正式接管牧场,可以自由行动了 先说说画面上的各个栏都是什么意思吧,进入游戏后大家肯定会问,HP下面 的RP值是干什么的 RP其实就是体力值,本作终于改成直接显示了,干活都会消耗RP,RP没了之后消

动态再结晶及其机制

动态再结晶及其机制

引言 工程上常将再结晶温度以上的加工成为“热加工”,而把再结晶温度以下而又不加热的加工称为“冷加工”。至于“温加工”则介于二者之间,其变形温度低于再结晶温度,却高于室温。高温进行的锻造,轧制等压力加工属热加工。热加工过程中,在金属内部同时进行着加工硬化与回复再结晶软化两个相反的过程。 在金属冷形变后的加热过程中发生的,称为静态回复和静态再结晶。若提高金属变形的温度,使金属在较高的温度下形变时,金属在热变形的同时也发生回复和再结晶,这种与金属热变形同时发生的回复和再结晶称为动态回复和动态再结晶。 一、动态再结晶定义 在热加工过程中,塑性变形使金属产生形变强化的同时发生的再结晶的现象。 这是在通常的热加工时发生的过程。在发生回复和再结晶时,由形变造成的加工硬化与由动态回复,动态再结晶造成的软化同时发生。 二、动态再结晶的应力应变曲线 值得注意的是:温度为常数时,随应变速率增加,动态再结晶应力应变曲线向上向右移动, 对应的应变增大:而应变速率一定时,温度升高,曲线会向下向左移动,最大应力对应的应变减小. 三、动态再结晶的机制 3.1概述 在低应变速率下,动态再结晶通过原晶界的弓出机制形核。与其对应的稳定态阶段的曲线呈波浪形变化,这是由于位错增殖速度小,在发生动态再结晶软化后,继续进行再结晶的驱动力减小,再结晶软化作用减弱,以致不能与新的加工硬化平衡,从而重新发生硬化,曲线重新上升。等到位错再度积累到一定程度,使再结晶又占上风时,曲线又重新下降。这种反复变化的过程将不断进行下去,变化周期大致不变,但振幅逐渐衰减。因此这种情况下,动态再结品与加工硬化交替进行:使曲线呈波浪式。层错能偏低的材料如铜及其合金,奥氏体钢等易出现动态再结晶。故动态再结晶是低的层错能金属材料热交形的主要软化机制。 第一阶段—加工硬化阶段:应力随应 变上升很快,金属出现加工硬化(0<ε< εc )。 第二阶段—动态再结晶开始阶段:应 变达到临界值εc ,动态再结晶开始,其软 化作用随应变增加而上升的幅度逐渐降 低,当σ>σmax 时,动态再结晶的软化作 用超过加工硬化,应力随应变增加而下降 (ε c ≤ε<εs )。 第三阶段—稳定流变阶段:随真应变 的增加,加工硬化和动态再结晶引起的软 化趋于平衡,流变应力趋于恒定。但当ε 以低速率进行时,曲线出现波动,其原因 主要是位错密度变化慢引起。(ε≥εs )

新牧场物语符文工房2——节日简介

新牧场物语符??房2——节?简介 符???2节??览 鉴于经常有?问起X X节?该怎么过,所以?致列?下,不过因为我进度玩的太快,没有仔细玩节?,所以我会尽量尽快补完的,如果有玩家能够帮忙补充更是?常好感谢^^ X X??地震这个似乎?期不定,只是地震?下,醒来然后继续睡,第?天所有?的对话都和地震有关 春の? 1??元?新年第?天,与?家对话 13??お花?约3位结婚候补赏花(在?场,也就是与?主?第?次见?的地?),约第四?后对?会?? (第三年)17??ロザリンドとレイの結婚式千??姐和医院??的结婚典礼,条件是到那个时候千??姐尚未婚。如果她的爱情度为10且所有依赖完成,结婚信物??,则会发?抢亲事件,可选择抢或不抢,如果抢则直接结婚且情敌的好感度归0 25??早?い?会拼命按A键(吃东西?),35下可获优胜 夏の? 1??海開き?海祭,与?家对话 7??モンスターなかよし?会按要求捕捉怪兽(我的是苹果怪リーノ),1?时14分以内可获胜 (第?年)14??セシリアとジェイクの結婚式?佣姐姐和精灵族少年的结婚典礼,条件是到那个时候?佣尚未婚。如果她的爱情度为10且所有依赖完成,结婚信物??,则会发?抢亲事件,可选择抢或不抢,如果抢则直接结婚且情敌的好感度归0 19??ダンス祭舞蹈祭,可约???起跳舞,多约?则会?? 25??釣り?会(料理?会?)钓鱼?赛,イワシ18c m可优胜;??的时候为料理?赛,シーフードピザ可获优胜 秋の? 1??冒険?会第?部为前往夏岛东北边的海滨寻找紫?晶,第?部为前往冬之?(凍らずの池)寻找铂? 13??収穫祭收获祭,与?家对话 (第三年)17??ドロシーとバレットの結婚式害羞少?和镇长??的结婚典礼,条件是到那个时候多萝西尚未婚。如果她的爱情度为10且所有依赖完成,结婚信物??,则会发?抢亲事件,可选择抢或不抢,如果抢则直接结婚且情敌的好感度归0

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