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深入了解C语言(函数的参数传递和函数使用参数的方法)

深入了解C语言(函数的参数传递和函数使用参数的方法)
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深入了解C语言(函数的参数传递和函数使用参数的方法)

C语言生成的代码在执行效率上比其它高级语言都高.现在让我们来看看C语言生成的代码具体是什么样子的.当你看完本文对于C语言的了解一定会更深一步了.

本文通过一个个实际案例程序来讲解C语言.

研究案例一

工具: Turboc C v2.0,Debug,MASM v5.0,NASM

实例C程序:

/* example1.c */

char ch;

int e_main()

{

e_putchar(ch);

}

目标内容:C语言调用函数的方法与细节

我们使用的C编译器是16位的Turboc C v2.0,它生成的是16位的代码,比较简单,方便我们来研究.同时我们也需要用到DOS下的DEBUG来进行反汇编.由于我们很多案例中的程序并不是完整的C程序,所以Turboc下的Tlink并不能为我们生成目标程序,所以我将使用MASM 中的link.exe,同时里面的https://www.wendangku.net/doc/8c631422.html,也可以为我们把exe文件转换成bin文件.

这个程序没有main函数,我们用e_main来代替main函数.这样我们能避开C语言对main函数进行一系列处理的代码.同样,我们也用e_putchar()来代替我们平常使用的putchar().这里"e"的意思就是"example".

没有了main函数,我们的C程序就没有了入口,所以在开始编译这段C代码之前,我还得写几行简单的汇编代码,通过它来作为我们程序的入口.

; C程序的入口start.asm

[BITS 16]

[global start]

[extern _e_main]

start:

call _e_main

按照C语言的习惯,所以C总的名词都要自动在前面加一个"_"下划线.所以,我们在C中的e_main函数,如果要在汇编中调用,就变成了_e_main函数.这段汇编代码只有一句:call _e_main,就是调用我们在C中的e_main函数

这段代码我将用nasm来进行编译.生成start.obj

nasmw -f obj -o start.obj start.asm

下面我们用Turboc C来编译这段C代码:

TCC -mt -oexample1.obj -c example1.c

link start.obj example1.obj,example1.exe,,,

exe2bin example1.exe

这样,我们就得到了这段C代码编译出来的机器代码文件(example1.bin)了.

下面我们用DEBUG这个老DOS的工具来对example1.bin进行反汇编.

DEBUG

-n example1.bin

-l 0

-u 0

xxxx:0000 CALL 0003

xxxx:0003 MOV AX,000B

xxxx:0006 PUSH AX

xxxx:0007 CALL 0020

xxxx:000A POP CX

这里看到蓝色的代码就是我们整个C程序的所生成的代码了.

最开始的第一句CALL 0003是我们用nasm编译的start.asm所生成的代码.

我们主要目标是研究蓝色的C语言的代码,第一句start.asm所生成的代码太简单,就是调用e_main函数.而我们的e_main函数就是蓝色代码部分.

从C源程序中我们看到,我们在e_main做的就是一件事情:调用e_putchar(ch);其中ch是传给出e_putchar的参数.

MOV AX,000B

000B就是我们的全局变量ch所在内存的地址.C语言会把所有的全局变量在另一块内存区.C 代码先把ch的地址传给AX,然后通过

PUSH AX

把AX的值,也就是ch的地址压入堆栈.然后再

CALL 0020

而0020就是e_putchar代码的地址.通过这跳语句,计算机就跳到e_putchar的代码部分去执行了.我在这里并不给出e_putchar的代码,因为我们这个案例只是研究C语言中如何传递参数给其它函数的,并不管e_putchar如何取参数.下在一个案例中,我们将研究函数如何取参数.

在这里我得把CALL指令解释清楚,因为在下个研究函数如何取参数的部分中大家可能会迷惑.CALL XXXX 指令简单地或就是

PUSH IP

JMP XXXX

它首先把当前的执行地址IP压入堆栈,然后跳转到要CALL的地址去.CALL和RET指令是

配套的.RET指令等同于

POP IP

也就是回复CALL前的执行地址IP.

正因为这样,所以你一旦使用了CALL指令,你的堆栈指针SP就会自动减2.

POP CX

是每个函数调用完毕后都有的必备操作.在这里它不起任何作用.可能唯一的作用就是与CALL 0020前的PUSH AX像对应.这样堆栈指针SP才能回原.

好了,简单的第一个案例研究结束了.虽然就这4跳指令,但是我们已经可以看出C语言传递参数方法了.总结起来就是

通过"MOV AX,参数地址"把参数的地址传到AX,然后"PUSH AX"把参数的地址压入堆栈.最后"CALL 函数地址"转向执行要调用的函数.最后调用完后,"POP CX",恢复堆栈指针SP.

研究案例二

工具: Turboc C v2.0,Debug,MASM v5.0,NASM,TASM

实例C程序:

/* example1.c */

char ch;

extern void e_putchar(char c);

int e_main()

{

ch=0x44;

e_putchar(ch);

}

实例汇编程序:

; eio.asm

_TEXT segment byte public 'CODE'

DGROUP group _TEXT

assume cs:_TEXT,ds:DGROUP,ss:DGROUP

public _k_putchar

_k_putchar proc near

push bp

mov bp,sp

mov ah,0eh

mov bx,7h

mov al,byte ptr [bp+4]

int 10h

pop bp

ret

_k_putchar endp

目标内容:C语言中函数使用参数的方法

这一节我们将使用TASM用汇编来写个标准的C函数.这一节的内容大家可能在很多汇编的书籍上都看到过.讲的是C语言和汇编语言的连接方法.可能你会奇怪,我们这里已经有了MASM,NASM两个汇编编译器了,为什么还要使用TASM另外一个汇编编译器.我不知道MASM是否可以和我们的Turboc C配合,但是TASM是肯定可以和Turboc C完全配合的.毕竟它们都是Borland公司的产品,而且Turboc C中用-S生成的汇编代码是完全按照TASM中的语法而定的.这足以见Turboc C和TASM之间"亲密的"关系了.

这个案例中我们主要并不研究C代码了.而是研究那个用汇编写的C函数.

push bp

mov bp,sp

mov ah,0eh

mov bx,7h

mov al,byte ptr [bp+4]

int 10h

pop bp

ret

其中byte ptr[bp+4]就是我们传给e_putchar()的参数值.

前一个案例中我们一直知道了C语言是把参数的地址压入堆栈的方式传给函数.所以在标准的C函数中,都是通过取堆栈里的值来读参数.

标准的C函数前两行都是

push bp

mov bp,sp

首先保存BP的值,然后把当前的堆栈指针传递给BP,我们访问传递给该函数的参数就是通过BP.而第一个参数值就放在BP+4的地址中,第二个参数值就放在BP+6,...,这样依此对应每个参数的地址.BP就是CALL调用前的IP的值.因为CALL执行的时候,系统会自动把当前的IP 压入堆栈.关于这个前面一个案例中已经给出介绍.

别看这个C函数是用汇编语言写的,它可是个完完整整的C函数.

好了,让我们编译出来看看.

TASM eio.asm eio.obj

TCC -mt -oexample1.obj -c example1.c

link start.obj eio.obj example1.obj,example1.exe,,,

exe2bin example1.exe

好了,该是我们总结的时候了.

C语言中函数访问参数的方法就是先通过"PUSH BP"保存BP,"MOV BP,SP"把当前的堆栈指针传递给BP.第一个参数的地址就在BP+4,第二个参数的地址就在BP+6,...比如"MOV AX,WORD PTR[BP+4]"就可以把第一个参数值传给AX 寄存器.而需要留意的是C/C++传递参数的顺序是和其它语言相反的.C语言是把参数的地址从右到左压入堆栈,所以越后面的参

数,在堆栈中的地址越靠前.

C语言中产生随机数的方法

C语言中产生随机数的方法 引例:产生10个[100-200]区间内的随机整数。 #include #include //rand函数的头文件 #include //时间函数的头文件 int main() { int i; //循环变量 srand((unsigned) time(NULL)); //产生随机数的起始数据(以时间为种子) for (i=0; i<10; i++) //printf("%d\n", rand()); //产生[0,0x7fff)即[0,32767)以内的随机整数 //printf("%d\n", rand()%100); //产生0-99的随机整数 printf("%d\n", rand()%(200-100+1) + 100); //产生[100,200]内的随机整数return 0; } 在C语言中产生随机数需要以下几个函数的配合使用。 (1)rand函数——产生伪随机数 原型:int rand(void) 头文件:stdlib.h 功能:产生从0到RAND_MAX之间的随机数。RAND_MAX的值通常是0x7fff(十六进制数7FFF,也就是十进制数32767)。 例: #include #include int main() { int k; k = rand(); printf("%d\n", k); return 0; } 编译运行,发现每次运行程序产生的随机数都是一样的。 计算机中产生随机数,实际是采用一个固定的数作为“种子”,在一个给定的复杂算法中计算结果,所以叫“伪随机数”。 C语言中由于采用固定的序列作为种子,所以每次执行所取的是同一个数。 为上面的例子增加一个循环结构: #include #include int main() { int k,i;

C语言输入输出函数printf与scanf的用法格式

C 语言输入输出函数printf 与scanf 的用法格式 printf()函数用来向标准输出设备(屏幕)写数据; scanf() 函数用来从标准输入设备(键盘)上读数据。下面详细介绍这两个函数的用法。 一、printf()函数 printf()函数是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按规定格式输出信息。在编写程序时经常会用到此函数。printf()函数的调用格式为: printf("<格式化字符串>", <参量表>); 其中格式化字符串包括两部分内容: 一部分是正常字符, 这些字符将按原样输出; 另一部分是格式控制字符, 以"%"开始, 后跟一个或几个控制字符,用来确定输出内容格式。 参量表是需要输出的一系列参数,可以是常量、变量或表达式,其个数必须与格式化字符串所说明的输出参数个数一样多, 各参数之间用","分开, 且顺序一一对应, 否则将会出现意想不到的错误。 例如: printf("a=%d b=%d",a,b); 1. 格式控制符Turbo C 2.0提供的格式化规定符如下: 格式控制字符 参量表 正常字符

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 符号作用 ────────────────────────── %d 十进制有符号整数 %u 十进制无符号整数 %f 浮点数 %s 字符串 %c 单个字符 %p 指针的值 %e,%E 指数形式的浮点数 %x, %X 无符号以十六进制表示的整数 %o 无符号以八进制表示的整数 %g,%G 自动选择合适的表示法 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ printf的附加格式说明字符 字符说明 l 用于长整型数或双精度实型,可加在格式 符d、o、x、u和f前面 m(代表一个正整数据最小输出显示宽度

用C语言产生随机数

用c语言产生随机数 在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。 可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 rand()会返回一随机数值,围在0至RAND_MAX 间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767),运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。 一如何产生不可预见的随机序列呢 利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值围从0~65535; 2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间) 3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数; 4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。 下面是0~32767之间的随机数程序: #include #include #include //使用当前时钟做种子 void main( void ) {int i; srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数for( i = 0; i < 10;i++ ) //打印出10个随机数 printf( " %d\n", rand() ); } 根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:

C语言字符串的输入和输出

C语言字符串的输入和输出 字符串的输入和输出 %c人为加入\0进行输入输出 %s直接输入输出 *输入输出字符串时字符数组应有足够的存储空间,指针变量作为输入项时,指针必须已经指向确切的、足够大的存储空间 %s的使用 scanf("%s",地址值) 地址值:字符数组名、字符指针、字符数组元素的地址 例:char str[15]; scanf("%s",str); abc123 1.不读入空格和回车,从空格处结束 2.输入字符串长度超过字符数组元素个数,不报错 3.当输入项为字符指针时,指针必须已指向确定的有足够空间的连续 存储单元 4.当为数组元素地址时,从此元素地址开始存放 2.printf("%s",地址值) 输出时遇到第一个'\0'为止 3.gets和puts函数 开头必须stdio.h #include"stdio.h"

1.gets(地址值) 地址值:字符数组名、字符指针、字符数组元素的地址 4.当为数组元素地址时,从此元素地址开始存放 5.printf("%s",地址值) 输出时遇到第一个'\0'为止 6.gets和puts函数 开头必须stdio.h #include"stdio.h" 1.gets(地址值) 地址值:字符数组名、字符指针、字符数组元素的地址 7.例: char str[10]; gets(str); 包括空格符 8. 2.puts(字符串起始地址) 遇第一个'\0'结束,自动加入换行符 9.字符串数组:数组中每个元素都是一个存放字符串的数组 可以将一个二维数组看作是字符串数组 10.char ca[3][5]={"A","BB","CCC"}; A\0 B B\0 C C C\0 字符型指针数组 char*pa[3]={"a","bb","ccc"}; pa[0]pa[1]pa[2] 可以重新赋值gets(pa[2]);

C语言中的22个数学函数

C语言的22个数学函数 在使用C语言数学函数时候,应该在该源文件中使用以下命令行: #include 或#include "math.h",这里的<>跟""分别表示:前者表示系统到存放C库函数头文件所在的目录寻找需要包含的文件,这是标准方式;后者表示系统先在拥护当前目录中寻找要包含的文件,若找不到,再按前者方式查找。为节省时间,在使用自己编写的文件时使用的是“”,自己编写的文件一般是在当前目录下。 22个数学函数中只有abs的数据类型是:”整型“,”int“。 log10、logE中的10与E是在log的左下角位置。其余求弧度函数需要看清楚是不是指数。排列方式如下:函数名:函数功能参数介绍,返回值,说明。函数原型。 1.abs: 求整型x的绝对值,返回计算结果。 int abs(int x); 2.acos:计算COS-1(x)的值,返回计算结果,x应在-1到1范围内。 doubleacos(double x); 3.asin: 计算SIN-1(x)的值,返回计算结果,x应在-1到1范围内。 doubleasin(double x); 4.atan: 计算TAN-1(x)的值,返回计算结果。double atan(double x); 5.atan2: 计算TAN-1/(x/y)的值,返回计算结果。 double atan2(double x,double y); 6.cos: 计算COS(x)的值,返回计算结果,x的单位为弧度。 double cos(double x); 7.cosh: 计算x的双曲余弦COSH(x)的值,返回计算结果。 double cosh(double x); 8.exp: 求e x的值,返回计算结果。 double exp(double x); 9.fabs: 求x的绝对值,返回计算结果。 duoblefabs(fouble x); 10.floor: 求出不大于x的最大整数,返回该整数的双精度实数。 double floor(double x); 11.fmod: 求整除x/y的余数,返回该余数的双精度。 doublefmod(double x,double y);

c语言字符函数和字符串函数及应用

ANSIC标准要求在使用字符串函数时要包含头文件”string.h”,在使用字符函数时要包含头文件”ctype.h”,有的C编译不遵循ANSI C标准的规定,而用其他的名称的头文件。请使用时查有关手册。 C语言中的字符与字 符串函数 (string.h,ctype.h) 函数名 函数和形参类型功能返回值包含文件 isalnum int isalnum(ch) int ch; 检查ch是否 是字母 (alpha)或数 字 (numeric). 是字母或数 字返回1;否 则返回0. ctype.h isalpha int isalpha(ch) int ch; 检查ch是否 是字母. 是,返回1; 否,返回0. ctype.h iscntrl int iscntrl(ch) int ch; 检查ch是否 控制字符(其 ASCII码在0 和0x1F之 间). 是,返回1; 否,返回0. ctype.h isgraph int isgraph(ch) int ch; 检查ch是否 可打印字符 (其ASCII码 在ox21和 ox7E之间), 不包括空格. 是,返回1; 否,返回0. ctype.h islower int islower(ch) int ch; 检查ch是否 小写字母 (a~z). 是,返回1; 否,返回0. ctype.h isprint int isprint(ch) int ch; 检查ch是否 可打印字符 (包括空格), 其ASCII码 在 ox20~ox7E 之间. 是,返回1; 否,返回0. ctype.h ispunct int ispunct(ch) int ch; 检查ch是否 标点字符(不 包括空格), 即除字母,数 字和空格以 是,返回1; 否,返回0. ctype.h

C语言随机函数

编程时有时需要随机输入一些数,这是调用随机函数可以完成此相命令. # include “stdio.h” # include “stdlib.h” # include “time.h” /*需引用的头文件*/ srand((unsigned)time(NULL)); /*随机种子*/ n=rand()%(Y-X+1)+X; /*n为X~Y之间的随机数*/ int rand(void) 函数int rand( void );返回的是一个界于0~32767(0x7FFF)之间的伪随机数,包括0和32767。C预先生成一组随机数,每次调用随机函数时从指针所指向的位置开始取值,因此使用rand()重复运行程序产生的随机数都是相同的,可以通过srand()函数来改变指针位置。 void srand( unsigned int seed ) 改变随机数表的指针位置(用seed变量控制)。一般配合time(NULL)使用,因为时间每时每刻都在改变,产生的seed值都不同。 一直被这个东西弄得模糊不清,终于又去整理了一下.弥补一些细节 主要是对rand()函数的使用//#include 原型int rand(void); 例如:void myrand(int imax) { assert(imax>0); int num = rand(); if(num<=imax) { return num; } else { return (num%imax); }

} 功能产生0到RAND_MAX之间的随机整数.至于RAND_MAX有多大,可以自己编程的时候输出.这是库里自带的宏定义. 像这样的一个函数,就产生了一个0到imax的随机整数.但是,当你多次运行你会发现,每一次产生的值都是一样的.并不是说没有随机,而是随机数发生器(程序产生的随机数是依靠时钟钟断来产生的.因此并不是真正意义上的随机.但对于我们来说,已经够用了)没有被重置.导致结果相同.那下面就看一下几种初始化随机数发生器的办法. srand()函数: 原型: void srand(unsigned seed) 功能: 产生随机数的起始发生数据,和rand函数配合使用 头文件: stdlib.h time.h 例: #include #include #include int main(void) { int i; time_t t;

c语言输入输出函数知识点总结

c语言输入输出函数知识点总结 1.I/O input output(输入端,输出端) 输入:从计算机向外部输出设备(显示器,打印机)输出数据。 输出:从输入设备(键盘、鼠标、扫描仪)向计算机输入数据。 2.C语言本身不提供输入输出语句,输入和输出操作是由C函数库中的函数实现的。 3.字符输出函数一般形式:putchar(a);a可以是字符型变量、整型变量、字符常量、整型常量。函数作用:向终端输出一个字符。 4.字符输入函数一般形式:a=getchar( );函数作用:从终端输入一个字符。函数值:从输入设备得到的字符。 5.格式输出字符 %d:以十进制输出整数;%o:以八进制形式输出整数;%c:以字符形式输出一个字符;%s:输出字符串;%f:以小数形式输出单、双精度数,隐含输出六位小数。 6.getchar一次只能输入一个字符,有几个getchar()就输入几个字符,多输入的计算机不能识别。 7.getchar()输入的时候,空格键、Enter键、Tab键不能乱用,他们都当成字符对待。 printf("%d,%c,%f,%o,%x,%s",a,b,c,d,e,f); .......................................... 8.格式控制都是小写字母; 9.格式控制与后面要输出的变量是一一对应;................................................... 10.printf("%md",a); 1).m是整数; 2).m是指输出的结果占m列宽度; 3).m是正整数的话,输出结果差几列左补几个空格; m是负整数的话,输出结果差几列右补几个空格; 4).如果m的绝对值小于原来数的宽度,则原样输出。................................................... 11.printf("%m.nf",a); 1).m是指输出占几列宽度,n是指输出结果小数点后保留几位有效数字; 2).m是正整数的话,输出结果差几列左补几个空格; m是负整数的话,输出结果差几列右补几个空格; 3).printf("%2.5f",a); m

C语言生成随机函数

程序有一个参数,表示生成的密码的长度 运行的时候要加上,比如./password 8 我写的很简单,参数没做检查,你应该自己去完善一下。 #include #include #include void generate(int len,char* buffer) { /*产生密码用的字符串*/ static const char string[]= "0123456789abcdefghiljklnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; int i = 0; for(; i < len; i++) { buffer[i] = string[rand()%strlen(string)]; /*产生随机数*/ } } int main(int argc, char* argv[]) { int len = atoi(argv[1]); /*指定生成的密码长度*/ srand(time(0)); /*设定随机数种子*/ char *buffer = (char*)malloc(len + 1); /*分配内存*/ generate(len,buffer); /*生成密码*/ puts(buffer); /*输出到屏幕*/ FILE* fp = fopen("pass","w"); /*打开输出文件*/ if(fp == NULL) return -1; fwrite(buffer, sizeof(char), len, fp); /*写文件*/ fclose(fp); /*关闭文件*/ free(buffer); /*释放动态分配的内存*/ return 0; /*程序结束*/ } 自己可以写一个函数。 IT生活系列群: 50337593 IT-live(软件开发) 计算机软件技术群,技术是相通的,大家取长补短,共同进步吧!--软件不仅仅是一种思想。他是一门艺术 30633141 IT-live(网站建设)

C语言输入输出函数格式详解

1、输入和输出: 输入:输入也叫读,数据由内核流向用户程序 输出:输出也称写、打印,数据由用户程序流向内核 以下介绍一些输入输出函数,尽管都是一些有缺陷的函数,但比较适合初学者使用 2、printf用法(其缺陷在于带缓存) printf输出时必须加上\n(刷新缓存) 解释:第一幅图没有加'\n',不会刷新缓存区,则不会打印出来;第二幅图是因为主函数结束时刷新了缓存区,但由于没有换行符,所以没有换行便显示了后面的内容;第三幅图时正常打印。 变量定义的是什么类型,在printf打印时就需要选择什么格式符,否则会造成数据的精度丢失(隐式强转),甚至会出现错误

修饰符功能 m输出数据域宽,数据长度

C语言字符串操作总结大全(超详细)

C语言字符串操作总结大全(超详细) 1)字符串操作 strcpy(p, p1) 复制字符串 strncpy(p, p1, n) 复制指定长度字符串 strcat(p, p1) 附加字符串 strncat(p, p1, n) 附加指定长度字符串 strlen(p) 取字符串长度 strcmp(p, p1) 比较字符串 strcasecmp忽略大小写比较字符串 strncmp(p, p1, n) 比较指定长度字符串 strchr(p, c) 在字符串中查找指定字符 strrchr(p, c) 在字符串中反向查找 strstr(p, p1) 查找字符串 strpbrk(p, p1) 以目标字符串的所有字符作为集合,在当前字符串查找该集合的任一元素strspn(p, p1) 以目标字符串的所有字符作为集合,在当前字符串查找不属于该集合的任一元素的偏移 strcspn(p, p1) 以目标字符串的所有字符作为集合,在当前字符串查找属于该集合的任一元素的偏移 * 具有指定长度的字符串处理函数在已处理的字符串之后填补零结尾符 2)字符串到数值类型的转换 strtod(p, ppend) 从字符串p 中转换double 类型数值,并将后续的字符串指针存储到ppend 指向的char* 类型存储。 strtol(p, ppend, base) 从字符串p 中转换long 类型整型数值,base 显式设置转换的整型进制,设置为0 以根据特定格式判断所用进制,0x, 0X 前缀以解释为十六进制格式整型,0 前缀以解释为八进制格式整型 atoi(p) 字符串转换到int 整型 atof(p) 字符串转换到double 符点数 atol(p) 字符串转换到long 整型 3)字符检查 isalpha() 检查是否为字母字符 isupper() 检查是否为大写字母字符 islower() 检查是否为小写字母字符 isdigit() 检查是否为数字 isxdigit() 检查是否为十六进制数字表示的有效字符 isspace() 检查是否为空格类型字符 iscntrl() 检查是否为控制字符 ispunct() 检查是否为标点符号 isalnum() 检查是否为字母和数字 isprint() 检查是否是可打印字符 isgraph() 检查是否是图形字符,等效于isalnum() | ispunct()

C语言产生随机整数的方法

产生随机整数的方法: #include #include …… srand((unsigned long)time(0)); /*产生随机数种子*/ a=rand()*limit/RAND_MAX; /*rand()在C语言中称为随机函数,它的功能是产生一个不超过RAND_MAX的随机非负整数,RAND_MAX是符号常量,代表整型最大值,即随机数的最大值 32767。limit变量表示随机数的范围。例如产生一个100以内的随机数rand()*100.00/ RAND_MAX */ b=rand()*limit/RAND_MAX; a=rand()*limit/RAND_MAX; 计算机产生随机数,后一个是根据前一个产生的,这样第一个随机数称为种子。如果没有种子,计算机按默认计算,每次产生的数都一样。种子通常是利用系统时钟设定的:srand((unsigned long)time(0)) 产生随机整数的模板: #include "time.h" #include “stdlib.h” …… srand((unsigned long)time(0)); /*产生随机数种子*/ a=rand()*limit/RAND_MAX; //limit表示随机数范围0~limit。

b=rand()*limit/RAND_MAX; a=rand()*limit/RAND_MAX; 【例题】两个随机数的加减法 #include "time.h" #include "stdlib.h" #include "stdio.h" int main() { int a,b,z,limit; /* limit随机数的最大值——范围*/ printf("please input the limit\n"); scanf("%d",&limit); while(1) { srand((unsigned long)time(0)); /*产生随机数种子*/ a=rand()*limit/RAND_MAX; b=rand()*limit/RAND_MAX; a=rand()*limit/RAND_MAX; printf("%d+%d=",a,b); scanf("%d",&z); if((a+b)==z) printf("good!\n"); else printf("error!\n"); } while(1); return 0; }

C语言中文件_数据的输入输出_读写

C语言中文件,数据的输入输出,读写. 文件是数据的集合体,对文件的处理过程就是对文件的读写过程,或输入输出过程。 所谓文件是指内存以外的媒体上以某种形式组织的一组相关数据的有序集合。文件分类: 顺序文件,随机文件。 文本文件和二进制文件。 文本文件也称为ASCII文件,在磁盘中存放时每个字符对应一个字节,用于存放对应的ASCII码。 文本文件可以在屏幕上按字符显示,源程序文件就是文本文件,由于是按字符显示,所以能读懂文件内容。 二进制文件是按二进制编码方式来存放的。这里主要讨论文件的打开,关闭,读,写,定位等操作。 文件的存取方法 C程序的输入输出(I/O)有两种方式:一种称为标准I/O或流式I/O,另一种称为低级I/O。流式I/O是依靠标准库函数中的输入输出函数实现的。低级I/O利用操作系统提供的接口函数(称为底层接口或系统调用)实现输入输出,低级I/O 主要提供系统软件使用。 在C语言中用一个FILE类型的指针变量指向一个文件,(FILE类型是系统在stdio.h中定义的描述已打开文件的一种结构类型),这个指针称为文件指针。FILE *指针变量标识符; 如 FILE *fp; 文件的打开与关闭 所谓打开文件,指的是建立文件的各种有关信息,并使文件指针指向该文件,以便对它进行操作。 关闭文件则是断开指针与文件之间的联系,也就禁止再对该文件进行操作。 1、fopen 函数原型:FILE *fopen(const char *filename,const char *mode); Fopen函数用来打开一个文件,前一部分用来说明文件路径及文件名,后一部分mode指出了打开文件的存取方式;返回值是被打开文件的FILE型指针,若打开失败,则返回NULL。打开文件的语法格式如下: 文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式); 文件指针名必须被说明为FILE类型的指针变量。 FILE *fp; fp=fopen(“C:\\Windowss\\abc.txt”,”r”); 注意用两个反斜杠\\来表示目录间的间隔符。 存取文件的模式是一个字符串,可以由字母r,w,a,t,b及+组合而成,各字符的含

Linux下常用C语言字符串操作函数

Linux下常用C语言字符串操作函数 stroul, strdup snprintf() atio C中常用字符串操作函数 #include size_t strlen(const char *s) 测量字符串长度s的实际长度。 例如s[20]="abc",那么strlen(s)的结果是3,而不是20.这就是实际长度 char *strcat(const char *s1, const *s2) 将字符串s2连接到s1的尾部。从s1的\0开始。 int strcmp(const *s1,const *s2) 比较s1和s2。 s1 = s2的时候返回值=0 s1 < s2的时候返回至<0 s1 > s2的时候返回值>0 char *strchr(const char *s, char c); 返回s中首次出现C的位置的指针。如果s中不存在c则返回NULL char *strrchr(const char *s, char c );返回s中最后一次出现c的位置的指针。如果没有,则返回0 char *strstr(const char *haystack, const char *needle);返回haystack中needle字符串首次出现的位置的指针(不比较结束符NULL)。若果没找到则返回NULL 限定长度的比较,拷贝和追加函数 int strncmp(char *s1, const char *s2, size_t n);(这些都是针对字符串的前n个字符来操作的) char *strncpy(char *dest, const char *src, size_t n); char *strncat(char *dest, const char *src, size_t n); char *strdup(char *s)返回指向被复制的字符串的指针,所需空间由malloc()分配而且需要free释放空间 int atoi(const char *nptr);将字符串转换成整型数

实用C语言中有关随机函数的使用详解

c语言中有关随机函数的使用详解 在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。 可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random 函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc 等编译器下编译通过。 rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for 语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。 一如何产生不可预见的随机序列呢 利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。 在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译

器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下: 1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535; 2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间) 3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数; 4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。 下面是0~32767之间的随机数程序: 复制代码代码如下: #include #inl #include #include #include main( ) { int i; srand( (unsigned)time( NULL ) ); for( i = 0; i 10;i++ )

C语言格式输入函数SCANF()详解

scanf函数称为格式输入函数,即按用户指定的格式从键盘上把数据输入到指定的变量之中。 scanf函数的一般形式 scanf函数是一个标准库函数,它的函数原型在头文件“stdio.h”中。与printf函数相同,C语言也允许在使用scanf函数之前不必包含stdio.h文件。scanf函数的一般形式为: scanf(“格式控制字符串”,地址表列); 其中,格式控制字符串的作用与printf函数相同,但不能显示非格式字符串,也就是不能显示提示字符串。地址表列中给出各变量的地址。地址是由地址运算符“&”后跟变量名组成的。 例如:&a、&b分别表示变量a和变量b的地址。 这个地址就是编译系统在内存中给a、b变量分配的地址。在C 语言中,使用了地址这个概念,这是与其它语言不同的。应该把变量的值和变量的地址这两个不同的概念区别开来。变量的地址是C编译系统分配的,用户不必关心具体的地址是多少。 变量的地址和变量值的关系 在赋值表达式中给变量赋值,如: a=567; 则,a为变量名,567是变量的值,&a是变量a的地址。 但在赋值号左边是变量名,不能写地址,而scanf函数在本质上也是给变量赋值,但要求写变量的地址,如&a。这两者在形式上是不同的。&是一个取地址运算符,&a是一个表达式,其功能是求变量的

地址。 【例4-7】 #include int main(void){ int a,b,c; printf("input a,b,c\n"); scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c); return0; } 在本例中,由于scanf函数本身不能显示提示串,故先用printf 语句在屏幕上输出提示,请用户输入a、b、c的值。执行scanf语句,等待用户输入。在scanf语句的格式串中由于没有非格式字符在 “%d%d%d”之间作输入时的间隔,因此在输入时要用一个以上的空格或回车键作为每两个输入数之间的间隔。如: 789 或 7 8 9 格式字符串 格式字符串的一般形式为:

C语言数据的输入与输出

C语言数据的输入与输出 一.Printf函数 函数原型在头文件stido.h中(使用时可以不包括) printf函数的返回值等于成功输入得数据的个数 1.printf函数得一般调用形式 printf(格式控制字符串,输出项列表) 格式控制字符串包括: (1)格式指示符 格式:%[标志][宽度][.精度][ [ h|l ] <类型>] (2)转义字符 如:'\n' , '\0' (3)普通字符 如:printf("max=%d,min=%d\n", a, b); “max=”和“,min=”是普通字符;“%d”是格式指示符;“\n”是转义字符; a和b是输出类表中的输出项(可以是常量、变量、或表达式)。 2.print函数中常用得格式控制说明 (1)数据类型控制字符 (2)数据类型修饰符 数据类型修饰符在%和数据类型控制符之间 如:长整型 "%ld" ,短整型 "%hd" (3)输出数据所占得宽度与精度

1)在%与格式字符之间插入一个整数来指示输出宽度。 若指定得输出宽度不够,系统自动以数据实际值得宽度作为输出宽度;如果指定的输出宽度多于数据实际所需宽度,数据右对齐,左边补以空格。 如:printf("%5d\n",42); \*输出结果: 42*\ 2)float或double类型得实型数可以用“整数1.整数2”的形式在指定总宽度的同时指定小数位得宽度。“整数1”指定输出数据得总宽度(小数点也要计算在内),“整数2”称之为精度,即小数位的位数。 注意:输出数据得实际精度并补取决与格式控制中的域宽和小数得位宽,而是取决于数据在计算机内的存储精度。 (4)标志控制字符 1)输出数据左对齐的标志字符“-”,在指定输出宽度之前。 如:printf("%-5d##\n",24); \*输出结果:24 ##*\ 2)输出数字总是带正负号得标志字符“+”,在%和格式字符之间(或指定得输出宽度前) 如:printf("%+d,%+d\n",100,-200); \*输出结果:+100,-200*\ 3)在输出数据前加前导0,可以在指定输出宽度得同时,在数据前面得多于空格处填以数字0。 如:printf("%05d\n",59); \*输出结果:00059*\ 二.Scanf函数 函数原型在头文件stdio.h中(使用时可以不包括) Scanf函数的返回值等于成功输入得数据的个数。 1.scanf函数得一般调用形式 scanf(格式控制字符串,地址列表) 格式控制字符串:%[*][输入数据宽度][ h|l ]<类型> 地址列表是各变量得地址,如:&a,&b

用c语言产生随机数rand()

用c语言产生随机数rand() 在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。 可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。

一如何产生不可预见的随机序列呢 利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。 在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下: 1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535; 2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间) 3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数; 4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。 下面是0~32767之间的随机数程序: #include #include #include //使用当前时钟做种子 void main( void ) {int i; srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数 for( i = 0; i < 10;i++ ) //打印出10个随机数

c语言中常用的函数和头文件

头文件ctype.h 函数列表<> 函数类别函数用途详细说明 字符测试是否字母和数字isalnum 是否字母isalpha 是否控制字符iscntrl 是否数字isdigit 是否可显示字符(除空格外)isgraph 是否可显示字符(包括空格)isprint 是否既不是空格,又不是字母和数字的可显示字符ispunct 是否空格isspace 是否大写字母isupper 是否16进制数字(0-9,A-F)字符isxdigit 字符大小写转换函数转换为大写字母toupper 转换为小写字母tolower 地区化 本类别的函数用于处理不同国家的语言差异。 头文件local.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 地区控制地区设置setlocale 数字格式约定查询国家的货币、日期、时间等的格式转换localeconv 数学函数 本分类给出了各种数学计算函数,必须提醒的是ANSI C标准中的数据格式并不符合IEEE754标准,一些C语言编译器却遵循IEEE754(例如frinklin C51) 头文件math.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 错误条件处理定义域错误(函数的输入参数值不在规定的范围内) 值域错误(函数的返回值不在规定的范围内) 三角函数反余弦acos 反正弦asin 反正切atan 反正切2 atan2 余弦cos

正弦sin 正切tan 双曲函数双曲余弦cosh 双曲正弦sinh 双曲正切tanh 指数和对数指数函数exp 指数分解函数frexp 乘积指数函数fdexp 自然对数log 以10为底的对数log10 浮点数分解函数modf 幂函数幂函数pow 平方根函数sqrt 整数截断,绝对值和求余数函数求下限接近整数ceil 绝对值fabs 求上限接近整数floor 求余数fmod 本分类函数用于实现在不同底函数之间直接跳转代码。头文件setjmp.h io.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 保存调用环境setjmp 恢复调用环境longjmp 信号处理 该分类函数用于处理那些在程序执行过程中发生例外的情况。 头文件signal.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 指定信号处理函数signal 发送信号raise 可变参数处理 本类函数用于实现诸如printf,scanf等参数数量可变底函数。 头文件stdarg.h 函数列表

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