文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 05软件项目国标文档模板-概要设计说明书(GB8567——88)

05软件项目国标文档模板-概要设计说明书(GB8567——88)

05软件项目国标文档模板-概要设计说明书(GB8567——88)
05软件项目国标文档模板-概要设计说明书(GB8567——88)

概要设计说明书

姓名:王金辉

学号:2012150001

日期:2015.04.22

1引言 3

1.1编写目的 (3)

1.2背景 (3)

1.3定义 (3)

1.4参考资料 (7)

2总体设计 (8)

2.1需求规定 (8)

2.2运行环境 (8)

2.3基本设计概念和处理流程 (9)

2.4结构 (12)

2.5功能器求与程序的关系 (12)

2.6人工处理过程 (13)

2.7尚未问决的问题 (13)

3接口设计 (13)

3.1用户接口 (13)

3.2外部接口 (14)

3.3内部接口 (15)

4运行设计 (15)

4.1运行模块组合 (15)

4.2运行控制 (16)

4.3运行时间 (16)

5系统数据结构设计 (16)

5.1逻辑结构设计要点 (16)

5.2物理结构设计要点 (17)

5.3数据结构与程序的关系 (18)

6系统出错处理设计 (19)

6.1出错信息 (19)

6.2补救措施 (19)

6.3系统维护设计 (20)

概要设计说明书

1引言

1.1编写目的

说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。

当今社会有很多交友软件,存在很多不安全因素,很容易泄露用户信息。而且,没有提供近距离的交友平台。很多同学对上课有厌烦心理,借助这款交友,同学们可以在课余时间,与他人交流,提高上课的乐趣和积极性。现在在一个班级上课的同学都不认识,很不方便学术的交流,所以,应提供同班同学交流认识的平台。

1.2背景

说明:

a.待开发软件系统的名称;

b.列出此项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该软件的计算站(中心)。

a:Secret

b:项目任务提出者,梁正平老师。

开发者,王金辉也即本人

用户:深圳大学周边人群。

计算中心或则网络:本人电脑搭建的服务器。

C.与其他的系统或则机构暂无来往,参考微信手机客户端的实现。

1.3定义

列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。

.apk file

大意:扩展名为apk的文件是Android应用程序包,每一个Android应用程序包含的所有代码、资源和清单文件都被编译并打包成一个文件,这个文件的名字可任意取,但扩展名必须是.apk。例如,

可以取名为myExampleAppname.apk。为了方便起见,一个Android应用程序包文件经常被称之为一个apk。

.dex file

大意:Android应用程序代码最终将会被编译成一个扩展名为dex((Dalvik Executable))的文件,我们所编写的java文件会自动地被编译成dex文件。

Action

大意:Action是对Intent发送者所发送的intent(意图)的一种描述。Action是被分配给intent的一个字符串。Action可以由Android系统定义,也可以由第三方开发人员定义。例如,对于一个网页URL使用android.intent.action.VIEW,或者在一个定制应用中使用

com.example.rumbler.SHAKE_PHONE使手机震动。

Activity

大意:Activity在应用程序里表现为一个“屏幕”,或应用程序的其中一个界面。通常,Activity是可见的、全屏的窗口,它可以处理UI事件、执行复杂的任务。虽然Activity通常是全屏的,但也可以设置使其浮动或透明。

adb

大意:adb是Android Debug Bridge的简写,即Android调试桥,它是Android SDK中自带的一个命令行调试应用程序。它所提供设备浏览工具、设备上的拷贝工具和为调试转寄端口的功能。如果你是在Eclipse下使用ADT插件进行开发,adb已经集成到你的开发环境中了。

Application

大意:从组件的角度来看,Android应用程序是由一个或多个Activity、Service、Listener和Intent receiver组成;从资源文件的角度来看,Android应用程序是由Java代码、xml资源文件、多媒体资源(音频、视频、其它文件等)和一个文件清单组成。在编译过程中,这些文件被打包成一个单一的叫做应用软件包的文件中(.apk)。

Content Provider

大意:Content Provider是一个数据抽象层,通过它你可以安全地将你应用程序中的数据暴露给其它的应用程序。Content Provider构建在ContentProvider类之上,它负责处理指定格式的查询串,并以指定的格式返回数据。

Dalvik

大意:Dalvik是Android平台的虚拟机。Dalvik是一个只能解释执行dex文件的虚拟机,dex文件针对存储性能和内存管理进行了优化。Dalvik是基于寄存器的虚拟机,并且能够运行经过Dalvik自带的“dx”工具转换过的Java类。虚拟机运行在兼容Posix的操作系统上,依赖于底层的功能(如线程和低级内存管理)。Dalvik的核心类库有意做得与Java标准版非常类似,但它明显更适合小型移动设备。

DDMS

大意:DDMS即Dalvik Debug Monitor Service,它是SDK自带的一个图形化的调试工具,它提供

了屏幕捕捉、日志存储和进程检测的能力。如果你在Eclipse中使用ADT插件进行开发,那么DDMS 已经被集成在你的开发环境中了。

Dialog

大意:Dialog通常以一种轻量级的浮动窗口形式呈现,一个Dialog可以只包含一个用于执行简单动作的按钮(如按钮选择)。Dialog并不会被持久存储在历史栈中。所有对话框类的基类是Dialog。Drawable

大意:Drawable是经过编译的可视化资源,可以用于背景、标题或屏幕的其他部分。典型的情况,drawable被装载到另外一个UI元素中,例如将drawable作为背景图片。drawable不能够接收事件,但可以分配不同的其它属性,如“状态”。许多drawable对象是从描述图片的xml资源文件或位图文件中加载得到的。Drawable资源被编译到android.graphics.drawable的一个子类中。

Intent

大意:Intent是一个消息对象,你可能通过intent启动其它应用程序或其它Activity,或者通过intent 与其它应用程序或Activity进行异步交流。Intent对象是Intent的一个实例,它包含了许多方面:您能提供什么、确定应用程序或Activity收到的意图以及处理intent时接受者做什么处理。Intent包括:预期执行的动作(action)、动作类别(category)、数据(data)、数据类型(MIME Type)、处理类等。一个应用程序发送一个意图给Android系统,而不是直接给发送给其它应用程序或Activity。应用程序能够将意图发送给目标应用程序或者将意图作为一条广播发送,该广播能够被许多应用程序轮流处理。根据其它应用程序定义的意图过滤器,Android系统负责解决:对于每一个意图,哪一个意图接收器最适合。

Intent Filter

大意:应用程序的Intent Filter(意图过滤器)声明在Manifest文件中,它用于告诉系统应用程序的组件愿意接收哪种类型的意图。通过Intent filter,应用程序能够表达出对哪些指定的数据类型、意图的行为、URI格式等感兴趣。当要解决某个意图,系统会对所有应用程序的全部意图过滤器进行评估,然后将意图传递给最匹配的应用程序的Activity。

Broadcast Receiver

大意:Broadcast Receiver是一个用于接收应用程序广播(不是发送给应用程序的Activity)的类。系统将广播发送给所有对此广播感兴趣的广播接收器,这些广播接口器会按顺序处理该意图。Layout Resource

大意:布局资源是一个用于描述屏幕布局的xml文件。

Manifest File

大意:清单文件是每一个应用程序都必须定义的xml文件,它用于描述应用程序的包名、版本、组件(Activity、intent filters、Services等)、引用的类库等。

Nine-patch / 9-patch / Ninepatch image

大意:*.9.png是一种尺寸可变的位置资源,它可以用于背景图片或在设备上显示的图片。

OpenGL ES

大意:你可以使用Android提供了OpenGL ES类库处理快速、复杂的3D图像。它比Canvas对象的使用要难一些,但更适合3D应用。android.opengl和javax.microedition.khronos.opengles

两个包暴露了OpenGL ES的功能。

Resources

大意:资源可以理解为应用程序的“非编程”组件,即并不是通过编写代码产生的。但应用程序代码可以使用特定的引用格式来使用资源。Android系统支持大量的资源类型,最为典型的应用程序资源主要由UI字符串、UI布局组件、图像及其它媒体文件等组成。Android应用程序使用资源来有效地支撑本地化和各种各样的设备,对于不同的手机屏幕大小、屏幕方向(横竖屏)都可以设置相应的资源。

Service

大意:Service运行在后台(无需任何UI界面)以开展许多持久的活动,例如:播放音乐或者监测网络的活动。

Theme

大意:Theme是一系列定义多种默认显示设置的参数(文字大小、背景颜色等)。Android系统在R.style中提供了一些标准的主题(以"Theme_"开头)。

URIs in Android

大意:Android使用URI字符串作为基本的数据请求(例如检索联系人列表)和动作请求(例如在浏览器中打开一个页面)的方式。URI字符串可以具有不同的格式,但所有请求数据的URI都必须以“content://”开头。有效的动作URI字符串会被设备上的适当的程序处理,例如,以“http://”开头的URI字符串会被浏览器处理。

View

大意:View是绘制在手机屏幕上的一块矩形区域,它能够处理点击事件、键盘事件和其它交互事件。View是大多数组件的基类,如文本框、对话框等。

Viewgroup

大意:ViewGroup是包含一系列view的容器对象。ViewGroup负责决定它里面包含的view显示在什么位置、占用的大小,以及在适当的时候调用每个view的方法来绘制它们自己。有些ViewGroup 是不可见的,它们仅仅用于布局,但有些ViewGroup又有固定的UI,例如滚动的列表框组件。所有的ViewGroup都继承了ViewGroup类,并且位于android.widget包下。

Widget

大意:Widget即组件,它是一系列View子类(UI组件、布局等)的集合,例如文本框或弹出菜单。

Widget要负责测量和绘制它本身,并且还要对屏幕事件做出反应。所有的Widget都位于android.widget包下。

Window

大意:在Android应用程序中,我们并不会实现或直接使用Window这个类,它是一个抽象类。我们通常都是使用实现了Window类的Dialog和Activity类生成一个窗口(Window)。

1.4参考资料

列出有关的参考文件,如:

a.本项目的经核准的计划任务书或合同,上级机关的批文;

b.属于本项目的其他已发表文件;

c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的标题、

文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。

参考:陌陌,微信,米聊各种社交工具

参考界面的设计,以及一些系统内部类关系,功能,模块,如何分类的问题。

接着是一些书籍:

参考文献

[1] Android A Programmer’s Guide . Jerome (J.F.) DiMarzio DOI:10.1036、0071599886

[2] 林城. Android 2.3 应用开发实战[J] . 机械工业出版社,2011:17-321.

[3] 韩超. Android经典应用程序开发[J] . 人力资源出版社,2011:5-18.

[4] (美)Cay S. Horstmann,Gary Cornell. Java核心技术[J]. 机械工业出版社,2008:15-17.

[5] 刘卫国,姚昱禹. Android与J2ME平台间即时通信的研究与实现[J]. 中南大学信息科学与工程学院. 2008年12期:118-120.

[6] 刘平. Android手机访问服务器的一种数据交互方法[J] . 西安财经学院网络与现在教育技术中心,2010-09:96-102.

[7] 刘玉平. Java输入输出流及在网站开发中的应用探讨[J]. 郴州市科技局,2009,(18):35-49.

[8] 赵亮,张维. 基于Android技术的界面设计与研究[D] . 徐州:徐州建筑职业技术学院,2001.

[9] 陈璟,陈平华,李文亮. Android内核分析[J] . 广东工业大学计算机学院实践与经

验,2009:112-115.

[10] 刘卫国,姚昱禹. Android的架构与应用开发研究[J] . 中南大学:信息科学与工程学院计算机系统应用2008-11:110-112.

[11] 张海藩. 软件工程导论(第4版)[J]. 北京:清华大学出版社,2006:34-38.

[12] 邝孔无,王晓敏. 信息系统分析与设计(第三版)[M]. 清华大学出版社,2006:23-26.

[13] 亢勇,陈自力,李鹏,路平. 面向对象的软件测试[J]. 测试技术学报,1999,(02):15-23.

[14] 何玉洁. 数据库原理与应用教程[M]. 机械工业出版社,2005.12

[15] KEN ARNOLD,JAMES GOSLING,DA VID HOLMES: JA V A PROGRAMMING LANGUAGE [M],POSTS & TELECOM PRESS,2006:231-235.

[16] JOHN LEWIS: JA V A SOFTWARE SOLUTIONS[M]. PUBLISHING HOUSE OF ELECTRONICS INDUSTRY,2007:134-140.

2总体设计

2.1需求规定

说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求,详细的说明可参见附录C。

2.2运行环境

简要地说明对本系统的运行环境(包括硬件环境和支持环境)的规定,详细说明参见附录C。

Window 8

Openfire服务器

Spark电脑客户端

Secret手机客户端程序

设备一:联想Z4801

设备2:华为荣耀6

2.3基本设计概念和处理流程

说明本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。

系统设计模型概览

系统设计类图:

系统组件图

2.4结构

用一览表及框图的形式说明本系统的系统元素(各层模块、子程序、公用程序等)的划分,扼要说明每个系统元素的标识符和功能,分层次地给出各元素之间的控制与被控制关系.

2.5功能器求与程序的关系

本条用一张如下的矩阵图说明各项功能需求的实现同各块程序的分配关系:

2.6人工处理过程

说明在本软件系统的工作过程中不得不包含的人工处理过程(如果有的话)。

暂无。

2.7尚未问决的问题

说明在概要设计过程中尚未解决而设计者认为在系统完成之前必须解决的各个问题。

这个项目在考虑的过程中,主要考虑了聊天,圈子功能的实现,其他的功能暂时处于未实现阶段。

3接口设计

3.1用户接口

3.2外部接口

说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持软件之间的接口关系。

硬件接口:

手机键盘,手机摄像头,手机触摸屏。。

软件的接口(Asmack ):

建立连接

XMPPConnection类用来建立到XMPP服务器的连接。要建立SSL连接,要使用SSLXMPPConnection类。下面是建立连接的例子: // 建立一个到https://www.wendangku.net/doc/9411122902.html,服务器的连接。

XMPPConnection conn1 = new XMPPConnection("https://www.wendangku.net/doc/9411122902.html,");

// 通过一个特殊的端口建立一个到https://www.wendangku.net/doc/9411122902.html,服务器的连接。 XMPPConnection conn2 = new XMPPConnection("https://www.wendangku.net/doc/9411122902.html,", 5222);

// 建立一个到https://www.wendangku.net/doc/9411122902.html,服务器的SSL连接。

XMPPConnection connection = new SSLXMPPConnection("https://www.wendangku.net/doc/9411122902.html,");

一旦您建立了一个连接,您必须通过方法XMPPConnection.login(String username, String password)使用用户名和密码登陆。

如果登陆成功,您可以通过创建新的Chat或GroupChat对象和其它用户聊天。

操作Roster

Roster能够让您跟踪其它用户的有效性(存在)。您可以通过使用像“朋友”和“同事”这样的组来组织用户,这样您可以发现每个用户是否在线。

使用XMPPConnection.getRoster()这个方法得到Roster。通过Roster类您可以找到所有Roster登陆、他们所属的组以及每个登陆当前的存在状态。

读写Packet

从客户端以XML格式发送到XMPP服务器的每个消息被称为一个“packet”。

org.jivesoftware.smack.packet包中包含了一些类,这些类封装了XMPP所允许的三个不同的基本packet类型(message, presence, 和 IQ)。像Chat和GroupChat这样的类提供了更高类别的构造能够自动地创建和发送packet,但是您也可以直接创建和发送packet。下面是一个通过改变您的presence来让别人知道您已无效,已经"out fishing"了:

// 创建一个新的presence. 传入false以指示我们已经无效了

Presence presence = new Presence(Presence.Type.UNA V AILABLE); presence.setStatus("Go ne fishing");

// 发送packet (假设已经有了一个名为"con"的XMPPConnection实例). con.sendPacket(presence);

Smack提供两种方法读取收到的packet:PacketListener[packet监听器]和PacketCollector[packet收集器]。二者都是使用PacketFilter实例来决定哪个packet应该被处理。packet监听器用于事件样式的编程,而packet收集器有一个可以做轮询和阻塞操作的packet的结果队列。所以,当您想对一个有可能随时到来的packet采取一些操作时,使用

packet监听器;而当您想等待一个特别的packet到来时,使用packet收集器。您可以使用XMPPConnection实例创建packet收集器和监听器。

3.3内部接口

说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排。

4运行设计

4.1运行模块组合

说明对系统施加不同的外界运行控制时所引起的各种不同的运行模块组合,说明每种运行所历经的内部模块和支持软件。

4.2运行控制

说明每一种外界的运行控制的方式方法和操作步骤。

触控屏:输入密码和用户名,验证码等等。用手点击手机虚拟键盘(触控屏)从而能够达到数字英文的输入

4.3运行时间

说明每种运行模块组合将占用各种资源的时间。

响应时间:10秒内

更新时间:10秒内

信息提交时间:10秒内

5系统数据结构设计

5.1逻辑结构设计要点

给出本系统内所使用的每个数据结构的名称、标识符以及它们之中每个数据项、记录、文卷和系的标识、定义、长度及它们之间的层次的或表格的相互关系。

5.2物理结构设计要点

给出本系统内所使用的每个数据结构中的每个数据项的存储要求,访问方法、存取单位、存取的物理关系(索引、设备、存储区域)、设计考虑和保密条件。

5.3数据结构与程序的关系

说明各个数据结构与访问这些数据结构的形式:

校园聊天系统需要用户的特征;添加和删除联系人,并且记录时间;说说的特征包括说说内容和发表说说的时间,删除和修改功能;保存聊天记录,或删除聊天记录;地点,通过地点判断位置,从而能知道用户的位置信息;提供用户反馈,与用户沟通。

6系统出错处理设计

6.1出错信息

用一览表的方式说朗每种可能的出错或故障情况出现时,系统输出信息的形式、含意及处理方法。

6.2补救措施

说明故障出现后可能采取的变通措施,包括:

a.后备技术说明准备采用的后备技术,当原始系统数据万一丢失时启用的副本的建立

和启动的技术,例如周期性地把磁盘信息记录到磁带上去就是对于磁盘媒体的一种后备技术;

b.降效技术说明准备采用的后备技术,使用另一个效率稍低的系统或方法来求得所需

结果的某些部分,例如一个自动系统的降效技术可以是手工操作和数据的人工记录;

c.恢复及再启动技术说明将使用的恢复再启动技术,使软件从故障点恢复执行或使软

件从头开始重新运行的方法。

首先,假如系统崩溃,那么我们可以通过在contentprovider来查找崩溃之前的信息,崩溃之前,应用的存储的信息,用户的数据等等。这样在崩溃时能够快速的将数据恢复。然后再对比服务器的信息,从而达到信息无差错,崩溃无损失的效果。

6.3系统维护设计

说明为了系统维护的方便而在程序内部设计中作出的安排,包括在程序中专门安排用于系统的检查与维护的检测点和专用模块。各个程序之间的对应关系,可采用如下的矩阵图的形式;

(完整版)软件详细设计说明书模板

软件详细设计说明书 v1.0 200X年月XX日 修订历史记录

编制 审查 审核 批准 文档评审负责人:参加评审人员:

目录 1引言 (4) 1.1编写目的 (4) 1.2背景 (4) 1.3定义 (4) 1.4设计依据 (4) 2软件系统结构 (4) 2.1功能需求 (4) 2.2子模块划分 (4) 2.3子模块间关系 (4) 3公共数据结构 (4) 4程序设计说明 (5) 4.1程序1设计说明 (5) 4.1.1程序描述 (5) 4.1.2功能 (5) 4.1.3性能 (5) 4.1.4输入 (5) 4.1.5输出 (5) 4.1.6算法 (5) 4.1.7流程 (5) 4.2程序2设计说明 (5) 5模块重用说明 (5)

1引言 1.1编写目的 〖说明编写这份软件详细设计说明书的目的〗 1.2背景 〖说明待开发软件(子)系统的名称和此软件(子)系统所属大系统的名称; 说明任务的来源(开发背景和市场背景)等;该软件(子)系统与大系统中其他子系统的关系。〗 1.3定义 〖列出本文档中所用到的专门术语的定义和缩写词的原意〗 1.4设计依据 〖列出本文档所引用的有关设计依据(标题、文件编号、版本号、作者、发布日期、出版单位),包括本项目内部已编写的有效文档、出版刊物和国家标准或规范〗2软件系统结构 2.1功能需求 2.2子模块划分 〖说明本软件系统(或模块)的实现,即其内部的子模块划分(给出程序的名称和标识符)。建议以图形说明。〗 1.XXXXXXXX 2.XXXXXXXX 3.XXXXXXXX 4.XXXXXXXX 5.XXXXXXXX 6.XXXXXXXX 2.3子模块间关系 〖说明各子模块间的控制、顺序等耦合关系。〗 3公共数据结构 〖给出本软件系统使用的每一个公共数据结构的类型定义、存储方式,公共数据结构内各元素项的类型定义、初始取值、可能取值的范围及相应的物理含义。建议以类似C语言的数据说明格式来描述。〗

××-软件项目概要设计说明书(模板)

××_软件项目概要设计说明书 版本: 编制: 审核: 批准: 日182017颁布日期:年4月□非受控受控状态:■受控 分发范围:项目组、财务部、质量管理部I 版软件项目概要设计说明书××_ 本:V0.1 修订记录 修订日版本修订描修订批准

版××_软件项目概要设计说明书本:V0.1 目录 1 引言.............................................................................................................................................................. . (1) 1.1 概述 (1) 1.2 目的 (1) 1.3 范围 (1) 1.4 缩略语 (1) 1.5 术语.................................................................................................................... 错误!未定义书签。 2 参考资料 (2) 3 交付需求列表 (2) 4 系统物理架构 (2) 4.1 系统运行的硬件环境 (2) 4.2 系统运行的软件环境 (3) 4.3 系统运行的网络环境 (3) 4.4 系统部署图 (3) 4.5 安装部署说明 (4) 5 系统逻辑架构 (5)

5.1 子系统 一 (5) 子模块一...................................................................................................................................... 51.1.1子模块二...................................................................................................................................... 51.1.2 5.2 子系统 二 (5) 6 实现视图 (5) 7 进程视图 (6) 8 数据库设计 (6) 9 设计约束 (6) 10 内部接口定义 (6) 11 外部接口 (6) 12 开发环境说明 (7) 13 技术难点 (7) 14 附录.............................................................................................................................................................. .. 8 14.1 模型文件 (8) 14.2 XXXX (8) III _××软件项目概要设计说明书版本:V0.1 ××_软件项目概要设计说明书 1引言 1.1概述 应包括:{ 项目的委托单位、开发单位和主管部门; a. 该软件系统与其他系统的关系。} b.

软件项目国标文档模板-概要设计说明书(GB8567——88)

概要设计说明书 姓名:王金辉 学号:2012150001 日期:2015.04.22 1引言3 1.1编写目的3 1.2背景3 1.3定义3 1.4参考资料6 2总体设计7 2.1需求规定7 2.2运行环境8 2.3基本设计概念和处理流程8 2.4结构11 2.5功能器求与程序的关系11 2.6人工处理过程12 2.7尚未问决的问题12 3接口设计12 3.1用户接口12 3.2外部接口13 3.3内部接口14 4运行设计14 4.1运行模块组合14 4.2运行控制15 4.3运行时间15 5系统数据结构设计15 5.1逻辑结构设计要点15 5.2物理结构设计要点16 5.3数据结构与程序的关系17

6系统出错处理设计18 6.1出错信息18 6.2补救措施18 6.3系统维护设计19

概要设计说明书 1引言 1.1编写目的 说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。 当今社会有很多交友软件,存在很多不安全因素,很容易泄露用户信息。而且,没有提供近距离的交友平台。很多同学对上课有厌烦心理,借助这款交友,同学们可以在课余时间,与他人交流,提高上课的乐趣和积极性。现在在一个班级上课的同学都不认识,很不方便学术的交流,所以,应提供同班同学交流认识的平台。 1.2背景 说明: a.待开发软件系统的名称; b.列出此项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该软件的计算站(中心)。 a:Secret b:项目任务提出者,梁正平老师。 开发者,王金辉也即本人 用户:深圳大学周边人群。 计算中心或则网络:本人电脑搭建的服务器。 C.与其他的系统或则机构暂无来往,参考微信手机客户端的实现。 1.3定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 .apk file大意:扩展名为apk的文件是Android应用程序包,每一个Android应用程序包含的所有代码、资源和清单文件都被编译并打包成一个文件,这个文件的名字可任意取,但扩展名必须是.apk。例如,可以取名为myExampleAppname.apk。为了方便起见,一个Android应用程序包文件经常被称之为一个apk。

学校专业数据库设计说明书

××××学院 ××专业数据库设计报告 题目:数据库设计说明书

目录 一、需求分析 (2) 二、概念设计 (3) 三、逻辑结构设计................................................................ 4-12 3-1表设计 ...................................................................... 4-7 3-2建表语句................................................................. 7-12 3-3关系图 .. (13) 四、数据导入 ............................................................... 13-14 五、数据库应用 (13) 5-1登陆模块 (14) 5-2排课模块 (14) 5-3选课模块 (14) 5-4信息查询模块 (14) 5-5功能结构图 (14) 六、总结 (15)

一、需求分析 本数据库为教务管理系统,主要是针对学校教学管理方面而设计的。学校教务处因为工作需要,必须对每个班的信息,学生的信息,教师的信息,专业信息有一定的了解,并以此为基础来安排课程。安排课程必须根据学校的软硬件设施来安排,所以要考虑到每门课程的上课时间、地点、人数,避免上课地点的冲突,还要安排特定的老师上课。学期结束后,还要记录学生的分数,以此作为下个学期的教学安排依据。 根据上述的初始条件和对本学校的调研考察,设计一个教务管理的数据库:记录教师和学生的基本信息,选课,课程安排等信息,方便老师,同学等用户对数据库的查询,修改等操作。尽量使数据库高效,存储简单。 以下为所附数据流图:

项目开发详细设计说明书(超好用模板)完整版

详细设计说明书XX有限公司

修订记录

目录 第一章概述........................................................................... 错误!未定义书签。 1.1.应用模块的目的....................................................... 错误!未定义书签。 1.2.应用模块总体描述................................................... 错误!未定义书签。 1.3.应用模块接口描述................................................... 错误!未定义书签。 1.4.假设条件................................................................... 错误!未定义书签。第二章设计模式(Design pattern) ................................... 错误!未定义书签。第三章类设计....................................................................... 错误!未定义书签。 3.1.分块类图................................................................... 错误!未定义书签。 <类图1> ............................................................ 错误!未定义书签。 <类图n> ............................................................ 错误!未定义书签。 3.2.整体继承关系........................................................... 错误!未定义书签。 3.3.类描述....................................................................... 错误!未定义书签。 <类名1> Class Description............................. 错误!未定义书签。 <类名n> Class Description............................. 错误!未定义书签。第四章交互图....................................................................... 错误!未定义书签。 4.1.<情景编号1: 情景名称> ........................................ 错误!未定义书签。 交互图................................................................ 错误!未定义书签。 例外情况及条件................................................ 错误!未定义书签。 4.2.<情景编号n: 情景名称> ........................................ 错误!未定义书签。第五章状态图....................................................................... 错误!未定义书签。 5.1.<状态图编号1:状态图名称> .................................. 错误!未定义书签。 5.2.<状态图编号n:状态图名称> .................................. 错误!未定义书签。第六章时序流程图............................................................... 错误!未定义书签。第七章用户界面设计说明................................................... 错误!未定义书签。 7.1.用户界面关系........................................................... 错误!未定义书签。 7.2.用户界面具体描述................................................... 错误!未定义书签。 <界面编号1:界面名称〉 ................................. 错误!未定义书签。 <界面编号N:界面名称〉 ................................ 错误!未定义书签。

概要设计说明书范例及模板

《XXXXXX》概要设计说明书 张三、李四、王五

1.引言 1.1编写目的 在本机票预定系统项目的前一阶段,也就是需求分析阶段中,已经将系统用户对本系统的需求做了详细的阐述,这些用户需求已经在上一阶段中对航空公司、各旅行社及机场的实地调研中获得,并在需求规格说明书中得到详尽得叙述及阐明。 本阶段已在系统的需求分析的基础上,对机票预定系统做概要设计。主要解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。 在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对机票预定系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。 1.2项目背景 机票预定系统将由两部分组成:置于个旅行社定票点的前台客户程序,以及置于航空公司的数据库服务器。本系统与其他系统的关系如下: 1.3定义 1.3.1 专门术语 SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。 SQL: 一种用于访问查询数据库的语言 事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。 主键:数据库表中的关键域。值互不相同。 外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。 ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。 1.3.2 缩写

系统:若未特别指出,统指本机票预定系统。 SQL: Structured Query Language(结构化查询语言)。 ATM: Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。 1.4参考资料 以下列出在概要设计过程中所使用到的有关资料: 1.机票预定系统项目计划任务书浙江航空公司1999/3 2.机票预定系统项目开发计划《**》软件开发小组1999/3 3.需求规格说明书《**》软件开发小组1999/3 4.用户操作手册(初稿)《**》软件开发小组1999/4 5.软件工程及其应用周苏、王文等天津科学技术出版社1992/1 6.软件工程张海藩清华大学出版社1990/11 7.Computer Network A.S.Tanenbaun Prentice Hall 1996/01 文档所采用的标准是参照《软件工程导论》沈美明著的“计算机软件开发文档编写指南”。 2.任务概述 2.1 目标 2.2 运行环境 系统将由两部分程序组成,安装在各旅行社客户机上的客户程序及航空公司内的数据服务器程序。 根据调研得知所有旅行社的计算机配置均在Pentium 133级别以上,客户程序应能够在Pentium 133级别以上, Win NT环境下运行。 2.3 需求概述 浙江航空公司为方便旅客,需开发一个机票预定系统。为便于旅客由旅行社代替航空公司负责为旅客定票,旅行社把预定机票的旅客信息,包括姓名、性别、工作单位、身份证号码、旅行时间、旅行目的地,输入机票预定系统的客户端程序,系统经过查询航空公司内的航班数据服务器后,为旅客安排航班,印出取票通知。旅客在飞机起飞前一天凭取票通知和帐单交款后取票,系统校对无误后即印出机票给旅客。 要求系统能有效、快速、安全、可靠和无误的完成上述操作。并要求客户机的界面要简单明了,易于操作,服务器程序利于维护。 2.4 条件与限制 3.总体设计 3.1 处理流程 下面将使用(结构化设计)面向数据流的方法对机票预定系统的处理流程进行分

项目数据库设计说明书

项目全称 数据库设计说明书 承建方全称 文件ISO版本控制 目录 ?简介.......................................................................................................................... 1.1.目的.................................................................................................................. 1.2.范围.................................................................................................................. 1.3.定义、首字母缩写词和缩略语...................................................................... 1.4.参考资料.......................................................................................................... ?数据库环境..............................................................................................................

详细设计说明书模版

(项目名称)详细设计说明书 文件版本 编写日期 发布日期

文件修改记录 修改日期版本号变化状态修改内容修改人 *变化状态:C――创建,A——增加,M——修改,D——删除 文档审批信息 版本号提交人批准人批准日期发布日期备注

目录 1引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2适用范围 (1) 1.3术语和缩写 (1) 1.4参考资料 (1) 2概述 (1) 2.1系统概述 (1) 2.2系统功能定义 (1) 3总体结构说明 (1) 3.1系统结构 (1) 3.1.1系统内外部关系图 (1) 3.1.2功能模块简要说明 (1) 3.1.3依赖的外部接口 (1) 3.1.4对外提供的接口 (1) 3.2模块程序构件结构图 (1) 4数据模型(Data Model)设计 (2) 4.1逻辑实体模型 (2) 4.1.1实体模型1 (2) 4.1.2实体模型2 (3) 4.2表结构(物理设计) (3) 4.2.1表汇总 (3) 4.2.2表1 (3) 4.2.3表2 (3) 4.3视图列表 (4) 5功能实现说明 (4) 5.1数据流类模块 (4) 5.1.1数据流程图 (4) 5.1.2实现说明 (4) 5.1.3程序设计 (4) 5.2业务处理类模块 (5) 5.2.1Object Model设计 (5)

5.2.2程序设计 (5) 6界面实现说明 (5) 6.1模块1 (5) 6.1.1总体界面结构(业务操作区)说明 (5) 6.1.2功能点1界面结构说明 (5) 6.1.3功能点2界面结构说明 (5) 6.2模块2 (6) 6.2.1总体界面结构(业务操作区)说明 (6) 6.2.2功能点1界面结构说明 (6) 6.2.3功能点2界面结构说明 (6)

概要设计说明书范例及模板

《XXXXXX》 概要设计说明书 张三、李四、王五 1.引言 1.1编写目的 在本机票预定系统项目的前一阶段,也就是需求分析阶段中,已经将系统用户对本系统的需求做了详细的阐述,这些用户需求已经在上一阶段中对航空公司、各旅行社及机场的实地调研中获得,并在需求规格说明书中得到详尽得叙述及阐明。 本阶段已在系统的需求分析的基础上,对机票预定系统做概要设计。主要解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。 在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对机票预定系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。 1.2项目背景 机票预定系统将由两部分组成:置于个旅行社定票点的前台客户程序,以及置于 1.3 1.3.1 专门术语 SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。 SQL: 一种用于访问查询数据库的语言 事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。 主键:数据库表中的关键域。值互不相同。 外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。 ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。 1.3.2 缩写

系统:若未特别指出,统指本机票预定系统。 SQL: Structured Query Language(结构化查询语言)。 ATM: Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。 1.4参考资料 以下列出在概要设计过程中所使用到的有关资料: 1.机票预定系统项目计划任务书浙江航空公司 1999/3 2.机票预定系统项目开发计划《**》软件开发小组 1999/3 3.需求规格说明书《**》软件开发小组 1999/3 4.用户操作手册(初稿)《**》软件开发小组 1999/4 5.软件工程及其应用周苏、王文等天津科学技术出版社 1992/1 6.软件工程张海藩清华大学出版社 1990/11 7.Computer Network A.S.Tanenbaun Prentice Hall 1996/01 文档所采用的标准是参照《软件工程导论》沈美明著的“计算机软件开发文档编写指南”。 2.任务概述 2.1 目标 2.2 运行环境 系统将由两部分程序组成,安装在各旅行社客户机上的客户程序及航空公司内的数据服务器程序。 根据调研得知所有旅行社的计算机配置均在Pentium 133级别以上,客户程序应能够在Pentium 133级别以上, Win NT环境下运行。 2.3 需求概述 浙江航空公司为方便旅客,需开发一个机票预定系统。为便于旅客由旅行社代替航空公司负责为旅客定票,旅行社把预定机票的旅客信息,包括姓名、性别、工作单位、身份证号码、旅行时间、旅行目的地,输入机票预定系统的客户端程序,系统经过查询航空公司内的航班数据服务器后,为旅客安排航班,印出取票通知。旅客在飞机起飞前一天凭取票通知和帐单交款后取票,系统校对无误后即印出机票给旅客。 要求系统能有效、快速、安全、可靠和无误的完成上述操作。并要求客户机的界面要简单明了,易于操作,服务器程序利于维护。 2.4 条件与限制 3.总体设计 3.1 处理流程 下面将使用(结构化设计)面向数据流的方法对机票预定系统的处理流程进行分析。系统可分为两大部分:一、客户机上的程序,二、服务器上的程序。以下将分别对系统的这两大部分进行流程分析:

软件项目详细设计文档模板

QR-RD-022(Ver1.2) XXX系统 详细设计说明书 (内部资料请勿外传) 编写:日期: 检查:日期:

审核:日期:批准:日期: XX公司 版权所有不得复制 文档变更记录

目录 1. 引言 (6) 1.1 编写目的和范围 (6) 1.2 术语表 (6) 1.3 参考资料 (6) 1.4 使用的文字处理和绘图工具 (7) 2. 全局数据结构说明 (7) 2.1 常量 (7) 2.2 变量 (7) 2.3 数据结构 (7) 3. 模块设计 (7) 3.1 用例图 (7) 3.2 功能设计说明 (8) 3.2.1 模块1 (8) 3.2.2 模块2 (9) 4. 接口设计 (11) 4.1 内部接口 (11) 4.2 外部接口 (11) 4.2.1 接口说明 (11) 4.2.2 调用方式 (11) 5. 数据库设计 (11) 6. 系统安全保密设计 (12)

6.1 说明 (12) 6.2 设计 (12) 6.2.1 数据传输部分 (12) 6.2.2 IP过滤分部 (12) 6.2.3 身份验证部分 (12) 7. 系统性能设计 (12) 8. 系统出错处理 (13)

1.引言 1.1编写目的和范围 说明写这份详细设计说明书的目的。 本详细设计说明书编写的目的是说明程序模块的设计考虑,包括程序描述、输入/输出、算法和流程逻辑等,为软件编程和系统维护提供基础。本说明书的预期读者为系统设计人员、软件开发人员、软件测试人员和项目评审人员。 1.2术语表 定义系统或产品中涉及的重要术语,为读者在阅读文档时提供必要的参考信息。 1.3参考资料 列出有关资料的名称、作者、文件编号或版本等。参考资料包括: a.需求说明书、架构设计说明书等; b.本项目的其他已发表的文件; c.引用文件、资料、软件开发标准等。

数据库设计说明书-完整版

数据库设计说明书-完整版

目录 第一章引言 (1) 1.1编写目的 1 1.2背景 1 1.3参考资料 2 第二章外部设计 (3) 2.1标识符和状态 3 2.2命名约定 3 2.3设计约定 3 第三章结构设计 (4) 3.1概念结构设计 4 3.1.1实体和属性的定义 4 3.1.2设计局部ER模式

13 3.1.3设计全局ER模式 20 3.2逻辑结构设计 21 3.2.1模式 21 3.2.2外模式 32 3.3物理结构设计 32 第四章运用设计 (34) 4.1数据字典设计 34 4.2安全保密设计 34 4.3数据库实施 34 4.3.1创建数据库 34 4.3.2创建表 34

第一章引言 1.1编写目的 1、本数据库设计说明书是关于寝室管理系统数据库设计,主要包括数据逻辑结构设计、数据字典以及运行环境、安全设计等。 2、本数据库设计说明书读者:用户、系统设计人员、系统测试人员、系统维护 人员。 3、本数据库设计说明书是根据系统需求分析设计所编写的。 4、本系统说明书为开发软件提供了一定基础。 1.2背景 随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已经进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用,然而在计算机应用普及以前我国大部分高校的学生信息管理仅靠人工进行管理和操作,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低,密保性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,其中有些是冗余或者针对同一目的的数据不相吻合,这对于查找、更新和维护文件等管理工作带来了不少困难,同时也跟不上信息时代高速、快捷的要求,严重影响了消息的传播速度。然而现今学校的规模不断扩大,学生数量急剧增加,有关学生的各种信息也成倍增长,人工管理信息的缺点日渐突出,面对庞大的学生信息量,如何利用现代信息技术使其拥有快捷、高效的适应能力已成为当务之急。正因为如此,学生宿舍管理系统成为了学生管理不可缺少的部分,它的内容对于学校的管理者来说都至关重要,所以学生宿舍管理系统应该能

详细设计说明书模板

修订历史记录 【模板使用必读:模板内容和页眉中【】包含内容为指导性的待替换文字,请在使用中替换为具体内容,或删除。文件提交时不得再含有这些内容。】

目录 1引言 (4) 1.1编写目的 (4) 1.2背景 (4) 1.3术语与缩写解释 (4) 1.4参考资料 (4) 2模块命名规则 (4) 3程序系统的组织结构 (5) 3.1子系统划分 (5) 3.2模块划分 (5) 3.3程序与功能需求、系统模块间的关系 (5) 4程序1(标识符)设计说明 (5) 4.1程序描述 (5) 4.2功能 (6) 4.3性能 (6) 4.4输人项 (6) 4.5输出项 (6) 4.6算法 (6) 4.7流程逻辑 (6) 4.8接口 (6) 4.9存储分配 (7) 4.10注释设计 (7) 4.11限制条件 (7) 4.12尚未解决的问题 (7) 5程序2(标识符)设计说明 (7)

引言 编写目的 【给出项目详细设计说明书的编写目的,同时指明读者对象。】 背景 【说明: a.待开发软件系统的名称; b.本项目的任务提出者、开发者、用户和运行该程序系统的计算中心。】 术语与缩写解释 【列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母缩写的原词组。】 参考资料 【提示:可包括:(1)本项目经核准的计划任务书、需求规格说明书、合同、项目设计概要说明书或上级机关的批文;(2)本文档所引用的资料、规范等,列出这些资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料来源。】

模块命名规则 【确定本软件的模块命名规则,例如类、函数、变量等,确保设计文档的风格保持一致。可以从机构的编码规范中摘取或引用。】 程序系统的组织结构 【用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。】 子系统划分 模块划分 程序与功能需求、系统模块间的关系 程序1(标识符)设计说明 【从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。以下给出的提纲是针对一般情况的。对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即

毕业设计概要设计说明书模板

本科毕业论文(设计) ××××系统 概要设计说明书 论文题目 学生姓名 学号 所在学院计算机学院 专业计算机科学与技术 班级 指导教师 职称 年月 计算机学院

目录 1引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2背景 (1) 1.3定义 (1) 1.4参考资料 (1) 2总体设计 (1) 2.1需求规定 (1) 2.2运行环境 (2) 2.3基本设计概念和处理流程 (2) 2.4结构 (2) 2.5功能器求与程序的关系 (2) 2.6人工处理过程 (2) 2.7尚未问决的问题 (2) 3接口设计 (2) 3.1用户接口 (2) 3.2外部接口 (3) 3.3内部接口 (3) 4运行设计 (3) 4.1运行模块组合 (3) 4.2运行控制 (3) 4.3运行时间 (3) 5系统数据结构设计 (3) 5.1逻辑结构设计要点 (3) 5.2物理结构设计要点 (3) 5.3数据结构与程序的关系 (4) 6系统出错处理设计 (4) 6.1出错信息 (4) 6.2补救措施 (4) 6.3系统维护设计 (4)

概要设计说明书 1引言 1.1编写目的 本说明书是在充分理解系统需求分析基础上,为详细设计及编码设计准备的。是详细设计和系统编码的根据,同时也是与用户进行交流的文档之一。 本文档的读者为系统用户,软件设计师(详细设计),程序开发员,测试人员,售后技术支持人员等。 1.2背景 a.本软件的名称为:温米采油厂生产经营子系统; b.本项目是应温米采油厂生产经营的需要,由成都思友信息技术服务公司开发,用户为 温米采油厂及各级单位人员,系统服务器放在网络中心,由开发技术室负责运行、管理。 1.3定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.4参考资料 列出有关的参考文件,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同,上级机关的批文; b.属于本项目的其他已发表文件; c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的 标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。 2总体设计 2.1需求规定 说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求,详细的说明可参见附录C。

一般软件项目开发合同标准模板书

XXXX公司XXXXXXXXXXXXXXX系统 开发合同 甲方:XXXXXXXXXXXX公司 乙方:XXXXXXXXXXXX公司 合同编号: 签订地点:XXXX

根据《中华人民共和国合同法》及有关法律法规,XXXX公司(下简称甲方)与XXXXX公司(下简称乙方)本着精诚合作、公平合理的原则,经友好协商,就甲方委托乙方开发XXXXXX一事签订本协议,协议如下: 一、项目名称 XXXXXXXXXXXXXXXXX 二、项目实施内容 XXXXX 详细的功能需求以双方共同确认的《XXXX系统建设方案书》为准,系统方案书作为本合同的有效附件。。 三、甲方权利与义务 1.甲方负责提供业务需求资料。 2.甲方负责软件运行所需的软硬件设备、通信线路、系统安全设施等运行所依赖的环境,如需乙方提供前述设备、设施,应另立合同。 3.甲方须及时配合乙方对软件进行测试和试运行,并及时反馈修改意见给乙方。 4.甲方保留在项目的关键点对项目进行质量检查的权利。乙方应协助甲方完成质量检查,并提供甲方需要的材料和信息。 5.甲方与乙方共同对项目实施结果进行验收,出具验收结论性报告。 6.甲方应配备乙方维护人员进行日常性系统管理和数据维护,与乙方技术人员一起完成维护工作,以保持系统运行在最佳状态。

7.甲方应在约定的时间内向乙方支付软件开发费用和维护费 用。 四、乙方权利与义务 1.乙方负责根据甲方的具体需求进行设计,并及时与甲方沟 通,确保设计的功能符合实际操作和管理需要。 2.乙方负责软件代码的编写,确保软件质量,提供高质量的运 行软件;并确保运行可靠、数据准确、实用、简捷、界面友好。 3.乙方负责培训甲方人员,提供操作说明文档。 4.乙方负责软件的后期维护,并持续跟进系统运行情况,及时 解决运行中的问题。 5.乙方负责根据甲方的需求变更,在本合同界定的功能范围内 适时进行软件的修改、升级工作。 6.乙方应当保证其交付给甲方的研究开发成果不侵犯任何第 三方的合法权益。如发生第三方指控甲方实施的技术侵权的, 乙方应当承担相应责任。 7.乙方需保守甲方的商业秘密,不得利用工作之便外泄资料,避免给甲方带来损失;并在软件交付使用时向甲方提交的软件 产品包括含有软件代码的载体(光盘或磁盘)和相应的文档。 软件载体中包括可安装的程序运行文件和以下文档:《用户需求 说明书》、《系统设计说明书》、《测试报告》、《用户使用手册》、《数据字典》。 8.乙方保证开发出来的软件完全符合本合同的要求,不能与甲 方的信息安全防御体系有任何冲突(包括甲方要求打上的程序 补丁以及安装的任何设备),如发生冲突乙方必须负责完全解 决,以适应甲方的信息安全防御体系;在保障期内,乙方有义 务对所有不符合要求的部分予以修正。所有这类工作在保障期

数据库设计说明书.doc

四川省山桐子能源科技有限责任公司 数 据库设计说明书 2013-5-20 第六小组成员 数据库设计说明书 1 引言 1.1 目的 为了有效指导山桐子能源网站系统数据库的设计,特设计此概要设计说明该网站数据库所含有的各数据表及其机构,以作为系统开发实现的依据,本说明书主要阅读对象为业主方、承建方、监理方相关技术人员和项目责任人。 1.2 背景 说明: a.数据库名称shantz 开发软件sql2005 b.任务提出者:山桐子科技能源有限责任公司 c.目负责人:张林鹏 d.者:赵霞、杨露、陈齐瑜、冯明华、张林鹏、胡芸儿 本系统将使用sql server 2005作为数据库存储系统,sql server 2000企业版将由山桐子公司自行购买。 1.3 定义 该文档也需要将本文档中所涉及的所有术语、缩略语进行详细的定义。还有一种可简明的做法,就是维护在一个项目词汇表中,这样就可以避免在每个文档中都重复很多内容。 id编号,u_name 名称,u_pwd 密码, u_realname 确认密码,u_papert 证件,u_address 家庭住址,u_phone 电话号码,u_news 新闻, 1.4 参考资料 a.山桐子网站设计项目分析会议记录。 b.《桐子网站需求分析说明书》 c.国家标准《数据库设计说明书(gb8567----88)》 2 外部设计 2.1 标识符和状态 要求:详细说明用于唯一地标识该数据库的代码、名称或标识符,附加的描述性信息亦要给出。若该数据库属于尚在实验中、尚在测试中或是暂时使用的,则要说明这一特点及其有效时间范围。 1)数据库标示符:shuantongzi 用户名:admin 密码:123 权限:全部有效时间:开发阶段 说明:系统正式发布后,可能更改数据库用户/密码,请在统一位置编写数据库连接字符串,在发行前请予以改正。 2) 数据库标示符:hyzc 用户名:user 密码:456 权限:会员有效时间:开发阶段 说明:系统正式发布后,可能更改数据库用户/密码,请在统一位置编写数据库连接字符串,在发行前请予以改正。 2.2 使用它的程序 dreamweaver8、https://www.wendangku.net/doc/9411122902.html,、sql 2005、ps、 2.3 约定 (1) 字符集采用 utf-8,请注意字符的转换。 (2) 所有数据表第一个字段都是系统内部使用主键列,自增字段,不可空,名称为:id,确保不把此字段暴露给最终用户。 (3) 除特别说明外,所有字符串字段都采用varchar(50) 类型,(无论汉字还是英文,都算一个字符)。 (4) 除特别说明外,所有小数的字段都采用 decimal(13,3) 的形式表达。 (5) 除特别说明外,所有日期格式都采用 date 格式,无时间值。 (6) 除特别说明外,所有整形都采用int 格式。 (7) 除特别说明外,所有字段默认都设置为 null 。 2.4 支持软件

软件系统详细设计说明书模板

xxxxx系统详细设计说明书

版本历史

修改记录

目录 1引言 (5) 1.1编写目的 (5) 1.2背景 (5) 1.3参考资料 (5) 1.4术语定义及说明 (5) 2设计概述 (5) 2.1任务和目标 (5) 2.1.1需求概述 (5) 2.1.2运行环境概述 (5) 2.1.3条件与限制 (6) 2.1.4详细设计方法和工具 (6) 3系统详细需求分析 (6) 3.1详细需求分析 (6) 3.2详细系统运行环境及限制条件分析接口需求分析 (6) 4总体方案确认 (6) 4.1系统总体结构确认 (6) 4.2系统详细界面划分 (7) 4.2.1应用系统与支撑系统的详细界面划分 (7) 4.2.2系统内部详细界面划分 (7) 5系统详细设计 (7) 5.1系统程序代码架构设计 (7) 5.1.1UI(User Interface)用户界面表示层 (7) 5.1.2BLL(Business Logic Layer)业务逻辑层 (8) 5.1.3DAL(Data Access Layer)数据访问层 (8) 5.1.4Common类库 (8) 5.1.5Entity Class实体类 (8) 5.2系统结构设计及子系统划分 (8) 5.3系统功能模块详细设计 (9) 5.3.1XX子系统 (9) .1XX模块 (9) 列表和分页 (9) 创建XX (9) .2XX模块 (9) XX列表 (9) XX修改 (9) 5.3.2XX子系统 (9) 5.3.6.1用户管理模块 (9) 5.3.6.2角色管理模块 (14) 5.3.6.3系统设置模块 (14) 5.3.6.4系统登录注销模块 (14) 5.4系统界面详细设计 (14) 5.4.1外部界面设计 (14) 5.4.2内部界面设计 (14) 5.4.3用户界面设计 (14) 6数据库系统设计 (14) 6.1设计要求 (14) 6.2信息模型设计 (14) 6.3数据库设计 (14) 6.3.1设计依据 (14)

软件概要设计说明书模版

软件概要设计报告文档模板 1. 引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2项目风险 (2) 1.3预期读者和阅读建议 (2) 1.4参考资料 (2) 2. 设计概述 (3) 2.1限制和约束 (3) 2.2设计原则和设计要求 (3) 3. 系统逻辑设计 (4) 3.1系统组织设计 (4) 3.2系统结构设计 (4) 3.2.1 系统特性表 (5) 3.2.2 系统特性结构图 (6) 3.3系统接口设计 (6) 3.3.1 系统接口表 (6) 3.3.2 系统接口传输协议说明 (7) 3.4系统完整性设计 (7) 4. 系统出错处理设计 (8) 4.1系统出错处理表 (8) 4.2维护处理过程表 (9) 5. 技术设计 (10) 5.1系统开发技术说明表 (10) 5.2开发技术应用说明 (11) 6. 数据库设计 (11) 7. 词汇表 (11) 8. 进度计划 (11)

1. 引言 引言是对这份软件系统概要设计报告的概览,是为了帮助阅读者了解这份文档是如何编写的,并且应该如何阅读、理解和解释这份文档。 1.1 编写目的 说明这份软件系统概要设计报告是基于哪份软件产品需求规格说明书编写的,开发这个软件产品意义、作用、以及最终要达到的意图。通过这份软件系统概要设计报告详尽说明了该软件产品的软件结构,包括数据库结构和出错处理,从而对该软件产品的结构的描述。 如果这份软件系统概要设计报告只与整个系统的某一部分有关系,那么只定义软件系统概要设计报告中说明的那个部分或子系统。 1.2 项目风险 具体说明本软件开发项目的全部风险承担者,以及各自在本阶段所需要承担的主要风险,首要风险承担者包括: ●任务提出者; ●软件开发者; ●产品使用者。 1.3 预期读者和阅读建议 列举本软件系统概要设计报告所针对的各种不同的预期读者,例如,可能的读者包括: ●用户; ●开发人员; ●项目经理; ●营销人员; ●测试人员; ●文档编写人员; ●等等。 描述文档中,其余部分的内容及其组织结构,并且针对每一类读者提出最适合的文档阅读建议。 1.4 参考资料 列举编写软件产品概要设计报告时所用到的参考文献及资料,可能包括: ●本项目的合同书; ●上级机关有关本项目的批文; ●本项目已经批准的计划任务书; ●用户界面风格指导;

相关文档
相关文档 最新文档