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数字媒体技术导论试卷1+参考答案(丁向民版)

数字媒体技术导论试卷1+参考答案(丁向民版)
数字媒体技术导论试卷1+参考答案(丁向民版)

盐城师范学院考试试卷1

**** - **** 学年第*学期

信息科学与技术学院数字媒体技术专业

《数字媒体技术导论》试卷

班级学号姓名

一、单选题(本大题30空,每题1分,共30分)

1、用一个字节表示有符号整数,其最大值是十进制数。

A. 256

B. 255

C. 127

D. 128

2、一个完整的计算机系统应包括。

A. 运算器、控制器和存储器

B. 主机和应用程序

C. 硬件系统和软件系统

D. 主机和外部设备

3、码是美国信息交换标准代码。

A. ASCII

B. CRC

C. BCD

D. ABC

4、下列叙述正确的是。

A、世界上第一台电子计算机ENIAC首次实现了“存储程序”方案

B、按照计算机的规模,人们把计算机的发展过程分为四个时代

C、微型计算机最早出现于第三代计算机中

D、冯·诺依曼提出的计算机体系结构奠定了现代计算机的结构理论基础

5、计算机内部信息的表示及存储采用二进制,最主要的原因是。

A、计算方式简单

B、表示形式单一规整

C、避免与十进制相混淆

D、与逻辑电路硬件相适应

6、一台计算机的字长是4个字节,这意味着。

A、能处理的数值最大为4位十进制数

B、能处理的字符串最多由4个英文字母组成

C、在CPU中作为一个整体加以转送处理的代码为32位

D、CPU运算的最大结果为2的32次方

7、与外存相比,内存的主要特征为。

A、存储大量信息

B、存储正在运行的程序

C、能存储程序和数据

D、能长期保存信息

8、下列设备中,不能作为微机的输出设备。

A、打印机

B、显示器

C、鼠标

D、多媒体音响

9、下列描述中,正确的是。

A、激光打印机是击打式打印机

B、光盘驱动器是存储器

C、计算机运算速度可用每秒钟执行的指令条数来表示

D、操作系统是一种应用软件

10、计算机的性能主要取决于。

A、磁盘容量,内存容量,键盘

B、显示器分辩率,打印机配置

C、字长,运算速度,内存容量

D、操作系统,系统软件,应用软件

11、下列选项中, 都是硬件。

A、闪存,硬盘,光盘

B、ROM,运算器,BASIC

C、CPU,RAM,DOS

D、键盘,打印机,WORD

12、配置高速缓冲存储器(Cache) 是为了解决。

A. 内存与辅助存储器之间速度不匹配问题

B. CPU与辅助存储器之间速度不匹配问题

C. 主机与外部设备之间速度不匹配问题

D. CPU与内存储器之间速度不匹配问题

13、下列叙述中正确的是。

A.计算机病毒只能传染给可执行文件

B.计算机软件是指存储在硬盘中的程序

C.计算机每次启动的过程之所以相同,是因为RAM中的所有信息在关机后不会丢失D.硬盘虽然装在主机箱内,但它属于外存

14、把高级语言的源程序变为目标程序要经过。

A.汇编 B. 编译 C. 编辑 D. 解释

15、下列软件中,属于系统软件的是。

A.MS Office B.UNIX C.Photoshop D.flash

16、广域网的英文缩写是。

A.WAN B.LAN C.MAN D.VAN

17、可以在计算机上直接运行。

A.源程序 B.机器语言程序 C.高级语言程序 D.汇编语言程序

18、文字处理软件WPS是一种。

A.应用软件 B.工具软件 C.免费软件 D.系统软件

19、调制解调器(Modem)的功能是实现。

A.模拟信号与数字信号的转换 B.数字信号的编码

C.模拟信号的放大 D.数字信号的整形

20、目前,一台计算机要连入Internet,必须安装的硬件是。

A. 网卡

B. 网络操作系统

C. 网络查询工具

D. WWW浏览器

21、DVD相对于VCD,其容量提高的主要原因是。

A. 加大盘片厚度、减小光道间距

B. 减小最小凹凸坑长度、减小光道间距

C. 加大盘片厚度、增加盘片直径

D. 增加盘片直径、减小光道间距

22、以下不属于网络互联设备的是。

A.调制解调器

B.中继器

C.网桥

D. 路由器23、202.119.23.12是一个IP地址,则该IP地址属于。

A. A类地址

B. B类地址

C. C类地址

D. D类地址

24、MPEG是一种图像压缩标准,其含义是______。

A. 联合静态图像专家组

B. 联合活动图像专家组

C. 国际标准化组织

D. 国际电报电话咨询委员会

25、MIDI是一种使用符号表示的、由计算机合成的音乐,与取样得到的波形声音相比有

其自已的特点。下面关于MIDI的叙述中,错误的是。

A. 表达同一首乐曲时,它的数据量比波形声音要少得多

B. 同一MIDI乐曲文件,在不同的系统中播放出来的音质是完全一样的。

C. 它比波形声音更易于编辑修改

D. 它生成的音乐质量不如波形声音

26、在IP网络上针对多媒体应用的扩展协议中,是实时流协议。

A. RSVP

B. RTP

C. RTSP

D. RTCP

27、目前,我国采用的电视制式为。

A.PAL 25帧/s

B. NTSC 30帧/s

C. PAL 20帧/s

D. PAL 30帧/s

28、下列不是图像和视频编码的国际标准。

A. JPEG

B. MPEG

C. ADPCM

D. H.26X

29、以下图像的子采样技术中,不属于标准子采样方案的是。

A. 4:3:1

B. 4:2:0

C. 4:1:1

D. 4:4:4

30、DVD光盘采用的数据压缩标准是______。

A. MPEG-1

B. MPEG-2

C. MPEG-4

D. MPEG-7

二、填空题(本大题共10小题,每小题2分,计20分)

1、101101.01B(二进制)= H(十六进制)。

2、如果[X]

=10101011,则[X]

= 。

3、关系数据库语言是一种“非过程语言”。

4、每块网卡均由生产厂家分配一个全球惟一的地址。

5、网络中的每一台主机都有一个IP地址,但IP地址用数字来表示,不便记忆和使用,利用文字来表示,易用易记,称之为。

6、国际电信联盟定义了五种媒体,它们是感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、。

7、一幅320×240的24位真彩色图像,未压缩的图像数据量是_______。

8、技术是依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上。

9、从数字媒体的产业角度进行划分,数字媒体技术可以划分为技术和内容服务技术两部分。

10、数字媒体的内容本质都是数字化产品,都是相同的,区别在于其生成技术的侧重点不尽相同,其中强调提高制作效率的网络协同创作的同时,更需要集成渲染服务与全数字无纸化制作技术。

三、计算题(本大题共2题,每题10分,共20分)

1、选择采样频率为22.05kHz、样本精度为16位和立体声的录音参数。在不采用压缩技术的情况下,计算录制2分钟的声音需要多少MB的存储空间?如果该声音信号的实际数据大小为2.02MB,计算其数据压缩比(写出计算公式和步骤)。

2、现有一个由5个不同符号组成的30个符号的字符串:

ABACACADADABBCBABEBEDDABEEEBBB

计算该字符串的霍夫曼码和该字符串的平均码长(写出计算步骤)。

四、问答题(本大题共3题,每题10分,共30分)

1、拟开发一个盐城师范学院校园的三维动画导游系统,向新生介绍师范学院校区概况,包括道路、建筑及各类学习生活设施,并配有解说。

(1)该项目开发过程包括以下几个步骤:

A.项目策划 B.测试与包装 C.剪辑与后期合成

D. 分镜头故事脚本

E.三维动画制作

F.剧本创作

请正确填写项目开发流程的步骤编号(6分)。

(2)通过三维动画软件实现浏览校园景观和校园道路应采用何种动画方式实现?简述动画的基本实现过程(4分)。

2、现在由你来主持开发一个网络游戏项目。

(1)首先要召集人员。为了保证游戏的顺利完成,除了你作为管理人员之外,一般还需要5类人员,这5类人员分别是谁?(5分)

(2)在利用什么开发工具进行游戏开发上,不同人员持不同意见。一种意见是利用三维图形应用接口(API)进行开发,另一种意见是利用现成的游戏引擎进行开发。你知道Windows平台下常用的两种三维图形应用程序接口是什么吗?请回答(2分)。

(3)最后选择了利用现成的游戏引擎进行开发,请问什么是游戏引擎,相对于三维图形应用接口有何优势(3分)。

3、小王平时收集了一些多媒体素材,这些素材包括:1.wav,2.psd,3.avi,4.mid,5.mpg,6.mp3,7.mov,8.bmp,9.jpg,10.rm。

(1)为了方便使用,需要把上述文件进行分类,分成声音文件、图像文件、视频文件三类,并分别建立文件夹存放,写出每类文件夹中应包含的文件(6分)。

(2)图像素材在多媒体制作中被大量使用,请写出三种获取数字图像的途径(3分)。

(3)假如你要在网上提供给别人一段视频,进行实时的流媒体服务,应该选用上述哪种类型的文件(1分)。

盐城师范学院 ****—****学年 第*学期期末考试 《数字媒体技术导论》试卷1参考答案及评分标准

一、单选题(本大题共30题,每题1分,共30分)

二、填空题(本大题共10小题,每小题2分,计20分)

1、 2D.4

2、 11010101

3、 SQL

4、 MAC

5、 域名

6、 传输媒体

7、 225KB

8、 分布式

9、 内容生成 10、 数字动画

三、计算题(本大题共2题,每题10分,共20分)

1、答:声音大小=(采样频率×量化字长×声道数×时间)/8 给出公式2分

=(22050×16×2×2×60)/(8×1024×1024) 列出式子给2分 =10.09MB

给出结果给2分

数据压缩比=未压缩数据/压缩后的数据

=10.09MB/2.02MB 给出公式或列出式子给2分

=5:1 得出结果给2分 2、答:各符号出现的次数分别为:

评分标准:给出符号出现的次数或者概率给2分

霍夫曼编码过程为:

评分标准:给出霍夫曼编码过程给4分,给出最后的代码给2分

平均码长=(2×8+2×10+3×3+3×4+2×5)/30 =2.233 位/符号

评分标准:算出平均码长给2分

四、问答题(本大题共3题,每题10分,共30分)

1、答: (1)AFDECB 评分标准:顺序每回答错一个问题扣1分,共6分。

(2)摄影机动画

摄影机动画师通过对摄影机的推、拉、摇、移,使镜头画面改变,从而产生动画的效果。

评分标准:每回答对一个问题给2分。

2、答:

(1)游戏策划、程序员、美工人员、音效人员、测试人员

评分标准:每回答对一个问题给1分。

(2)DirectX和OpenGL

评分标准:每回答对一个问题给1分。

(3)游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。我们可以把游戏的引擎比作赛车的引擎,引擎是赛车的心脏,决定着赛车的性能和稳定性,赛车的速度、操纵感这些直接与车手相关的指标都是建立在引擎的基础上的。

评分标准:回答正确给2分,这个问题只要大致意思回答正确都给分。

游戏引擎相对于三维图形应用接口来说编写游戏更加容易和方便。

评分标准:回答对给1分。

3、答:

(1)声音文件:1.wav 4.mid 6.mp3

图像文件:2.psd 8.bmp 9.jpg

视频文件:3.avi 5.mpg 7.mov 10.rm

评分标准:每项回答正确给2分,如果少选给1分,多选不给分。

(2)数码相机拍摄、网络图库、扫描仪扫描

评分标准:回答正确1项给1分,该项只要回答正确都给分。

(3)10.rm

评分标准:回答正确给1分。

数字媒体技术导论-课后习题

数字媒体技术导论-习题参考答案 Chap1 P13~P14页 一填空题 1.传递信息的载体存储信息的的实体 2.感觉媒体表示媒体显示媒体存储媒体传输媒体 3.比特(bit) 4.数字化交互性趣味性集成性技术与艺术的融合 5.媒体技术 6.有损无损 7.加密技术数字水印技术 二简答题 1.略 2 . 数字媒体技术的研究领域有数字声音处理、数字图像处理、数字视频处理、数字动画处理、数字游戏设计、数字媒体压缩、数字媒体存储、数字媒体管理和保护、数字媒体传输技术等;应用开发领域主要有教育培训、电子商务、信息发布、游戏娱乐、电子出版、创意设计等。 Chap2 P34~P35页 1.模拟音频记录设备有: 机械留声机最早用来记录声音的机械式留声机; 钢丝录音机第一次用磁性记录的方式进行记录声音; 磁带录音机根据电磁感应定律把声音记录在磁带上,接着再用磁带进行还原。 模拟音频处理设备有: 话筒进行声音能量的收集; 音箱进行声音还原,将音频电流信号变换成声音信号; 模拟调音台具有多路输入,每路的声音信号可以单独被处理,如被放大,做高中低音的音质补偿,多路输出等功能。 2.第一步是采样,就是将话筒转化过来的模拟信号以某一频率进行离散化的样本采集。第二步是量化,将采集到的样本电压或电流值进行等级量化处理。 第三步是编码,将登记值变换成对应的二进制表示值(0或1),并进行存储。 3.1s内采样22 *1000次,双声道每次的数据量为16*2=32(bit),那么1min的总数据量为22*1000*32*60=42240000(bit)=42240000/1024 =41250(KB) 4. D 5. B 6. 略

南开17春学期《数字媒体技术》在线作业

南开17春学期《数字媒体技术》在线作业答案17秋 一、单选题(共20 道试题,共40 分。) 1. MIDI文件中的内容由()构成。 A. 采样值 B. 量化值 C. MIDI消息 D. MIDI乐器 正确答案: 2. PAL制式的场频为50场/秒,那么它的帧频为()。 A. 25帧/秒 B. 30帧/秒 C. 50帧/秒 D. 100帧/秒 正确答案: 3. 目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用()。 A. JPEG B. GI正确答案: C. MPEG D. BMP 正确答案: 4. 正确答案:TP是()。 A. 统一资源定位符 B. 超文本传输协议 C. 域名服务器 D. 文件传输协议 正确答案: 5. 下列HTML文件结构正确的是()。 A. … B. …… C. …… D. … 正确答案: 6. 场频和帧频的关系,下列说法正确的是()。 A. 场频和帧频相等 B. 场频是帧频的2倍 C. 帧频是场频的2倍 D. 帧频是场频的4倍

7. 常用的三维动画创作软件是() A. Authorware B. Photoshop C. Auto CAD D. 3DS MAX 正确答案: 8. 下列哪个不是常用的子采样方式()。 A. 4:4:4 B. 4:2:1 C. 4:2:2 D. 4:1:1 正确答案: 9. 等量的红色光和蓝色光生成()色光。 A. 黄 B. 青 C. 品红 D. 绿 正确答案: 10. MIDI音频文件是()。 A. 一种波形文件 B. 一种采用PCM压缩的波形文件 C. 是MP3的一种格式 D. 是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 正确答案: 11. 电影、动画、视频利用了人眼的()特点。 A. 透视能力 B. 视觉残留 C. 辨色能力 D. 感光能力 正确答案: 12. 人的听觉范围大约在()。 A. 10Hz一20KHz B. 20Hz一20KHz C. 20Hz一30KHz D. 300Hz一3O00Hz 正确答案: 13. SECAM制式的场频为50场/秒,那么它的帧频为()。 A. 25帧/秒 B. 30帧/秒 C. 50帧/秒 D. 100帧/秒 正确答案: 14. 色光三原色为()。

数字媒体技术导论试卷3 参考答案(丁向民)

盐城师范学院考试试卷3 **** - **** 学年第*学期 信息科学与技术学院数字媒体技术专业 《数字媒体技术导论》试卷 班级学号姓名 一、单选题(本大题30小题,每题1分,共30分) 1、当前大范围使用的电子计算机所采用的电子元器件是。 A. 电子管 B. 晶体管 C.中小规模集成电路 D.大规模集成电路 2、有一小型企业共有员工200人,现公司要开发一个员工管理系统,欲为每个员工分配 一个唯一的二进制ID,则该公司应该设计的二进制ID长度至少为位。 A. 2 B. 4 C. 8 D. 16 3、二进制运算:∧= 。 A. B. C. D. 4、码是英文字符采用国际通用信息交换标准代码。 A. ASCII B. CRC C. BCD D. 机内码 5、冯·诺依曼提出的计算机设计思想奠定见了现代计算机的理论基础,其中以下不是他 提出的是。 A. 计算机应有运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备5大部分组成 B. 二进制是计算机的基本语言 C. 程序预先存入存储器中,使计算机能自动地从存储器中取出程序指令并执行 D. 总线是构成计算机系统的骨架 6、字长是CPU的一个重要指标,如果一台计算机的字长是32位,这意味着。 A、能处理的数值最大为32位十进制数 B、能处理的字符串最多由4个英文字母组成 C、在CPU中作为一个整体加以转送处理的代码为32位 D、CPU运算的最大结果为2的32次方 7、内存按工作方式不同可分为RAM和ROM,则以下说法不正确的是。 A、RAM又可分为DRAM和SRAM B、RAM可随机读取和写入数据 C、ROM只能读出数据,不能写入数据 D、RAM能长期保存信息 8、主板上的北桥芯片是主板芯片组的重要组成部分,它所起的作用也很多,以下不是 北桥芯片所负责的是。 A、AGP数据传输 B、与CPU的联系 C、与外部设备的联系 D、与内存的数据传输 9、下列设备中,不能作为微机的输出设备。 A、打印机 B、显示器 C、鼠标 D、多媒体音响 10、下列描述中,正确的是。 A、激光打印机是击打式打印机 B、光盘驱动器是存储器 C、计算机运算速度可用每秒钟执行的指令条数来表示 D、操作系统是一种应用软件 11、图中标注的1、2、3接口分别为: A、串口、并口、VGA B、串口、COM、VGA C、COM、并口、USB D、PS/2、串口、COM 12、配置高速缓冲存储器(Cache) 是为了解决。 A. 内存与辅助存储器之间速度不匹配问题 B. CPU与辅助存储器之间速度不匹配问题 C. CPU与内存储器之间速度不匹配问题

数字媒体技术导论试卷2+参考答案(丁向民)

盐城师范学院考试试卷2 **** - **** 学年第*学期 信息科学与技术学院数字媒体技术专业 《数字媒体技术导论》试卷 班级学号姓名 一、单选题(本大题30空,每题1分,共30分) 1、电子计算机问世至今,不管机器如何推陈出新,依然保有“存储程序”的概念,最早 提出这种概念的是。 A. 巴贝奇 B. 冯.诺伊曼 C. 帕斯卡 D. 贝尔 2、最少需要位二进制表示任一四位长的十进制数。 A. 10 B. 14 C. 13 D. 16 3、下列两个二进制数进行算术加运算,+111= 。 A. B. C. D. 4、在计算机硬件技术指标中,度量存储器空间大小的基本单位是。 A.字节(Byte) B.二进位(Bit) C.字(Word) D.双字(Double Word) 5、存储一个48×48点的汉字字形码需要的字节数是。 A.384 B.144 C.256 D.288 6、病毒产生的原因是。 A.用户程序错误 B.计算机硬件故障 C.人为制造 D.计算机系统软件有错误 7、目前,度量处理器CPU时钟频率的单位是。 A. MTPS B.GHz C. GB D. Mbps 8、计算机的存储器采用多级方式是为了。 A.减少主机箱的体积 B.解决容量、价格、速度三者之间的矛盾 C.保存大量数据方便 D.操作方便 9、计算机的应用非常广泛,教学管理系统属于。 A.科学计算方面的计算机应用 B.过程控制方面的计算机应用 C.数据处理方面的计算机应用 D.辅助设计方面的计算机应用 10、下列设备中,完全属于输出设备的一组是。 A.喷墨打印机,显示器,键盘 B.激光打印机,键盘,鼠标 C.键盘,鼠标器,扫描仪 D.打印机,绘图仪,显示器 11、磁盘上的磁道是。 A.一组记录密度不同的同心圆 B.一组记录密度相同的同心圆 C.一组记录密度不同的阿基米德螺旋线 D.一组记录密度相同的阿基米德螺旋线 12、ROM中的信息是。 A.由生产厂家预先写入的 B.在安装系统时定入的 C.根据用户需求不同,由用户随时写入的 D.由程序临时存入的 13、计算机的系统总线是计算机各部件间传递信息的公共通道,它分。 A.数据总线和控制总线 B.地址总线和数据总线 C.数据总线、控制总线和地址总线 D.地址总线和控制总线 14、一个文件的绝对路径名是从开始,逐步沿着每一级子目录向下追溯,最后到 指定文件的整个通路上所有子目录名组成的一个字符串。 A.当前目录 B.根目录 C.二级目录 D.多级目录 15、下列软件中,属于系统软件的是。 A.C++编译程序 B.Excel 2003 C.学籍管理系统 D.财务管理系统 16、210.28.176.12是一个IP地址,则该IP地址属于。 A. A类地址 B. B类地址 C. C类地址 D. D类地址 17、要把学校里行政楼和实验楼的局域网互连,可以通过实现。 A、交换机 B、MODEM C、中继器 D、网卡

数字媒体技术导论总结

数字媒体技术导论 1.数字媒体的概念:把通过计算机存储、处理和传播的信息媒体称为数字媒体。 2.数字音频文件格式(P35):WAV、MIDI、CDA、MP3、MP3 pro、WMA、MP4、SACD、Quicktime、VQF、DVD Audio、MD、RA、Liquid Audio、Audible、VOC、AU、AIFF、Amiga、MAC、S48、AAC。 3.数码相机如何选购?有哪些优势?结合章节内容分析(P61)。 单反的画质更好,景深控制范围更大,对焦更快,连拍更强、可换镜头。 像素不是越高越好,变焦倍数不是越大越好,防抖机身/镜头也不是必要的。 全幅/半幅,就是感光元件CCD的尺寸,价格上,半幅有优势,尺寸重量上,半幅更轻便,镜头群上,半幅更有优势,半幅也能用全幅,而全幅不能用半幅。追求高感画质,全幅有优势,普通消费者半幅就OK。 切,扯了半天,还不是选品牌看销量比价格。 4.简述数码相机的工作原理,如果是你即将

要购买一部数码相机,你将关注它哪些方面的数据指标呢? 当按下快门时,镜头将光线汇聚到感光器件CCD上,CCD是半导体器件,它代替了普通相机中胶卷的位置,它的功能是把光信号转变为电信号,。这样,我们就得到了对应于拍摄景物的电子图像,但是它还不能马上被送去计算机处理,还需要按照计算机的要求进行模拟信号到数字信号的转换,ADC(模数转换器)器件用来执行这项工作,接下来MPU(微处理器)对数字信号进行压缩并转化成特定的图像格式,例如,JPEG格式。最后,图像文件被储存在内置存储器中。至此,数码相机的主要工作已经完成,剩下要做的是通过LCD(液晶显示器)察看拍摄到的照片。 购买一部数码相机主要关注数据指标有: 镜头、镜头焦距、镜头口径、对焦速度、图像传感器、变焦能力、光圈、快门、开机速度和连拍能力、白平衡模式、曝光补偿、ISO、微距能力、数据传输接口、LCD显示屏、存储卡、电源等。

数字媒体技术试题

数字媒体概论试题 第01章艺术家和计算机 数字信息技术:是一门崭新的、跨学科的综合技术。主要包括 –计算机硬件、软件和体系结构; –编码学与数值处理方法; –图形、图像处理、计算机视觉; –光存储技术; –数字通讯与计算机网络; –仿生学与人工智能等。 下列()属于组织传播的方式。 A.姿势B.文件C.书刊D.网络 答案:B 下列()不属于大众传播的方式。 A.广播电台B.机关报纸C.书刊杂志D.通信网络 答案:B 数字艺术和设计将会产生庞大的计算要求,因此需要艺术家或设计师能够提供最强大快速的处理器,处理器的速度以兆赫兹(MHz)或千兆赫(GHz)计。如:“Intel Pent ium 4 3.0GHz处理器。” ,其中“3.0GHz”指的是() A.主频B.内频C.倍频D.超频 答案:A 下面对于软盘、压缩磁盘(Zip disk)或CD-ROM的描述中,错误的是() A.有内置的,也有外置的B.有便携的,也有固定的 C.有只读的,也有读写的D.数据轨道有同心圆的也有螺旋线的 答案:B 硬盘是计算机的永久存储器。曾经以兆字节(MB)或百万字节的数据来计量的硬盘,现在已经快速增长到十亿字节,其中十亿字节相当于() A.100MB B.1GB C.10GB D.1TB 答案:B 软件分为系统软件与应用软件,其中操作系统是() A.不可或缺的系统软件C.不可或缺的应用软件 C.“裸机”上已植入的软件D.存放的ROM-BIOS中的软件 答案:A

对于个人计算机(PC)用户,IBM-PC兼容机最常用的操作系统是微软的Windows。而Macintosh个人计算机的用户使用最常用操作系统是() A.Linux B.Uinux C.Mac D.NetWare 答案:C 暗房技术包括()等。 A.摄影与冲洗B.冲洗与制版C.制版与遮挡D.遮挡和烧制 答案:D 专门用于代替画家传统的工具和调色板,常被称为自然媒体程序的软件是()A.数字绘画软件 B.图形编辑程序C.插图软件D.3D软件 答案:A 根据分工不同,大型多媒体团队设置多个领导小组,而最小的多媒体团队人员数有()A.3~5个B.5~8个C.8~10个D.10~15个 答案:A 第02章计算机的发展史:从计算机到多媒体 格雷斯?霍波是计算机程序发展史上的一名领军人物:被称为电脑之母,是计算机专业的先驱人物,下列()不是她的极出贡献。 A.编写了第一个网络协议B.发明了相关的编译系统 C.开发了COBOL商业程序语言D.创造计算机术语“bug” 答案:A 1946年,在宾夕法尼亚大学诞生的第一台电子数字积分计算机是() A.Mark I B.UNIV AC C.ENIAC D.EDV AC 答案:C 约翰·冯·诺伊曼很早就因为研究量子力学数学和第一代原子弹而闻名,后来,他成为EDVAC 的顾问。其中EDV AC是一台() A.电子数字积分计算机B.电子数字模拟计算机 C.电子离散模拟计算机D.电子离散数据计算机 答案:D 被称为电脑之父、数学奇才、美籍匈牙利人的约翰·冯·诺伊曼对计算机的设计,主要表现在除()外的设计思想。 A.提出“存储程序控制”基本思想B.发明了汇编语言 C.提出数字计算机“二进制”应用D.提出计算机五大逻辑部件 答案:B

数字媒体技术导论习题

第一章数字媒体技术概论 一、填空题 1、对于媒体的含义,可以从_______和________两个畴理解。传递 信息的载体、存储信息的实体 2、国际电信联盟定义了五种媒体,它们分别是_______、_______、 _______、_______和________。感觉媒体,表示媒体,显示媒体,存储媒体,传输媒体。 3、计算机记录和传播的信息媒体的一个共同的重要特点就是信息的 最小单元是_______。比特 4、数字媒体的特点有_______、_______、_______、_______和 ________。数字化,交互性,趣味性,集成性,技术与艺术的融合 5、数字媒体概念 第二章数字音频技术基础 一、单项选择 1、声音的数字化过程不包括()。A A.解码B.采样C.编码D.量化 2、下列文件格式属于音频格式的是()。B A.ASF B.WAV C.MOV D.RMVB 3、下列采集的波形声音质量最好的是()。B A.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率

B.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率 C.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率 4、下列软件不是音频专业处理软件的是()。C A.Cool Edit B.Adobe Audition C.Auto CAD D.Vegas Audio 5、以下的采样频率中,()是目前声卡所支持的。D A.100kHz B.20kHz C.22.5kHz D.48kHz 6、在PC中播放音频文件必须安装下列()设备。C A.网络适配卡器 B.视频卡C.声卡 D.光驱 7、模拟音频处理设备不包括()。D A.音箱B.话筒C.模拟调音台D.声卡 二、填空题 2、按照声音的来源及作用,可分为______、_______和________。 人声、乐音、响音 3、人耳可感受声音频率的围为20-20000Hz。声音高于20000Hz为 _______,低于20Hz为_______。超声波、次声波 4、话筒的主要功能就是________。进行声音能量的收集 5、音箱的主要功能就是________,将音频电流信号变换成声音信号。 还原声音 6、一般而言,音频数字化通常经过三个阶段,即______、_______、 _______。采样、量化、编码

数字媒体技术导论试卷参考答案丁向民

盐城师范学院考试 试卷 3 **** - **** 学年第*学期 信息科学与技术学院数 字媒体技术专业 《数字媒体技术导论》试卷 班级 学号姓名 一、单选题(本大题30小题,每题1 分,共30分) 1、当前大范围使用的电子计算机所采 用的电子元器件是。 A. 电子管 B. 晶体管 C. 中小规模集成电路 D.大 规模集成电路 2、有一小型企业共有员工200人,现 公司要开发一个员工管理系统,欲 为每个员工分配一个唯一的二进 制ID,则该公司应该设计的二进制 ID长度至少为位。 A. 2 B. 4 C. 8 D. 16 3、二进制运算:∧= 。 A. B. C. D. 4、码是英文字符采用国际通用 信息交换标准代码。 A. ASCII B. CRC C. BCD D. 机内码5、冯·诺依曼提出的计算机设计思想 奠定见了现代计算机的理论基础, 其中以下不是他提出的是。 A. 计算机应有运算器、控制器、 存储器、输入设备和输出设备 5大部分组成 B. 二进制是计算机的基本语言 C. 程序预先存入存储器中,使计 算机能自动地从存储器中取出 程序指令并执行 D. 总线是构成计算机系统的骨架 6、字长是CPU的一个重要指标,如果 一台计算机的字长是32位,这意 味着。 A、能处理的数值最大为32位十 进制数 B、能处理的字符串最多由4个英 文字母组成 C、在CPU中作为一个整体加以转 送处理的代码为32位 D、CPU运算的最大结果为2的32 次方 7、内存按工作方式不同可分为RAM和 ROM,则以下说法不正确的 是。 A、RAM又可分为DRAM和SRAM B、RAM可随机读取和写入数据 C、ROM只能读出数据,不能写入 数据 D、RAM能长期保存信息

数字媒体技术》试题

数字媒体概论试 第01 章艺术家和计算机 数字信息技术:是一门崭新的、跨学科的综合技术。主要包括 -计算机硬件、软件和体系结构; -编码学与数值处理方法; -图形、图像处理、计算机视觉; -光存储技术; -数字通讯与计算机网络; -仿生学与人工智能等。 下列()属于组织传播的方式。 A.姿势 B.文件 C.书刊 D.网络 答案:B 下列()不属于大众传播的方式。 A.广播电台 B.机关报纸 C.书刊杂志 D.通信网络 答案:B 数字艺术和设计将会产生庞大的计算要求,因此需要艺术家或设计师能够提供最强 大快速的处理器,处理器的速度以兆赫兹(MHz)或千兆赫(GHz)计。如:“Intel Pentium 4 3.0GHz 处理器。”,其中“ 3.0GHz” 指的是() A.主频 B.内频 C.倍频 D.超频

F面对于软盘、压缩磁盘(Zip disk)或CD-ROM的描述中,错误的是(

A.有内置的,也有外置的 B.有便携的,也有固定的 C.有只读的,也有读写的 D.数据轨道有同心圆的也有螺旋线的 答案:B 硬盘是计算机的永久存储器。曾经以兆字节(MB)或百万字节的数据来计量的硬盘,现在已经快速增长到十亿字节,其中十亿字节相当于() A. 100MB B. 1GB C. 10GB D. 1TB 答案:B 软件分为系统软件与应用软件,其中操作系统是() A.不可或缺的系统软件 C.不可或缺的应用软件 C. “裸机”上已植入的软件 D.存放的ROM-BIOS中的软件 答案:A 对于个人计算机(PC)用户,IBM-PC兼容机最常用的操作系统是微软的Win dows而Macintosh 个人计算机的用户使用最常用操作系统是() A.Linux B.Uinux C.Mac D.NetWare 答案:C 暗房技术包括()等。 A.摄影与冲洗 B.冲洗与制版 C.制版与遮挡 D.遮挡和烧制 答案:D 专门用于代替画家传统的工具和调色板,常被称为自然媒体程序的软件是()A .数字绘画软件B .图形编辑程序 C.插图软件 D. 3D软件

《数字媒体技术》备课教案

《数字媒体技术导论》教案 课程名称:数字媒体技术 教学章节:第1章数字媒体技术概论 教学目的:了解媒体、数字媒体的内涵及特性,了解数字媒体研究及应用开发的概况。 教学重点:了解媒体的概念、特性及分类。掌握数字媒体的定义、传播模式及其特性。指导数字媒体技术的研究及应用开发领域。 教学难点:数字媒体特性及传播模式 教学器具:教学课件。 教学课时:2学时 授课教师:孙清伟 教学内容: 章节概要: 第一章数字媒体技术概论 1.1 媒体及特性 1.1.1媒体概念 1.1.2媒体特性 1.2 数字媒体及特性 1.2.1数字媒体概念 1.2.2数字媒体特性 1.2.3数字媒体传播模式 1.3 数字媒体技术的研究领域 1.3.1数字媒体内容产业 1.3.2数字媒体技术发展趋势 1.3.3数字媒体技术研究领域 1.3.4数字媒体应用领域 主要内容

媒体概念及特性 数字媒体及特性 媒 体 媒体特性 媒体分类 数字媒体 数字媒体特性 数字媒体的研究领域 数字媒体内容产业 数字媒体技术发展趋势 数字媒体技术研究领域 数字媒体传播模式 数字媒体应用 1.1 媒体及特性 ? 媒体,有时候也被称媒介或媒质。 ? 媒体包括多种含义。 ? 媒体是一种工具,包括信息和信息载体两个基本要素。 ? 一张光盘不能称为媒体,只有记录了信息,并可进行信息传播时才称为媒体。 1.1.1媒体概念 媒体的英文单词是medium ,源于拉丁文的medius ,其含义是中介、中间的意思,常用复数形式media 。同时,媒体又是信息交流和传播的载体。 媒体包括两层含义: (1)传递信息的载体,称为媒介,是由人类发明创造的记录和表述信息的抽象载体,也称为逻辑载体,如文字、符号、图形、编码等。 (2)存储信息的实体,称为媒质,如纸、磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等。载体包括实物载体、或由人类发明创造的承载信息的实体,也称为物理媒体。 媒体分类

数字媒体技术考试范围 - 2013

media在计算机领域有两个含义。1。承载信息的载体,2。传播信息的载体 媒体有5种类型。感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体 感觉媒体是直接作用于人的感官、使人直接产生感觉的。语言、文字、音乐、自然声……图形。 表示媒体,为了把感觉到的媒体记载下来让计算机处理而构造出来的媒体。如一篇文字记下来,是中文的。通过拼音输入,以2进制存储,使用汉字编码进行处理。这种汉字编码就是表示媒体。声音图象如果在计算机表示,能计算机处理,必须转换为二进制,进行编码,这些编码都是表示媒体。不同感觉媒体其编码过程和方式有所不同。 显示媒体,把感觉媒体和表示媒体互相转换,分为输入和输出的媒体。输入媒体,键盘鼠标,麦克风、扫描仪、触屏直到kinect。输出,屏幕、打印、音箱,三维全息影像。 存储媒体用来存放表示媒体,也就是存储介质,如磁盘等。 传输媒体,用来把表示媒体转移复制到另一个地方,比如无线网络,光纤。 计算机中处理的多媒体是指表示媒体。 数字媒体技术的特征:1。利用计算机实现,所以多媒体技术就是一个计算机技术。2。信息一体化,对这些信息当作整体来处理。3。逻辑性,不是杂乱地独立地展示,就象电影里音频和视频是同时展示的所以有逻辑连接。4。交互性,这个系统是可以交互、用户在看这些媒体的时候能够自己控制。 数字媒体技术的处理对象有7大类:文字、图形(矢量)、图像(位图)、视频、动画(矢量的视频)、声频、控制。 数字媒体技术的关键技术包括:数据压缩和解压缩,主要是视频音频;多媒体专用芯片技术;大容量存储技术;多媒体输入输出技术;多媒体软件技术;多媒体通信技术;虚拟现实技术。 多媒体计算机的软件系统分为:多媒体操作系统;多媒体设备驱动程序;多媒体素材制作软件;多媒体编辑和创作工具。 多媒体制作软件是用来创作、采集编辑多媒体数据的,有音频编辑软件、图像处理软件、动画制作软件、视频处理软件。 多媒体应用软件,比如,多媒体课件、多媒体导航系统、演示系统,是直接解决实际问题的,不是用来制作一个媒体的。 常用输出设备的原理:打印机、扫描仪、投影仪。要求自学,在网上查找相关资料弄清这些输出设备的原理。 触摸屏现在用的比较多是3种,红外式,电容式,电阻式;IPHONE使用电容式触摸屏。

数字媒体技术导论期末考试度卷及参考答案

_________ 学年 ___ 学期期末考试卷 _ 卷课程《数字媒体技术导论》考试时间: 120 分钟 班级姓名学号 注意:第一、第二大题的答案必须填在下面的“答题卡”中,填写在试题上的答案无效。 答题卡 一、单项选择题(每题1分,共30分) 二、判断题 (正确的打“√”,错误的打“×”,每小题 1分,共15分) 一、单项选择题(每小题1分,共30分)

1. 第四代电子计算机主要元器件是( )。 A. 电子管 B. 晶体管 C. 中小规模集成电路 D. 超大规模集成电路2.( )是计算机数据处理的基本单位。 A.位 B.字节 C.字 D.字长 3. ( )是指使用计算机所运行的全部程序的总称。 A. 程序 B.代码 C.硬件系统 D.软件系统 4.如下设备不属于外存储器的是( )。 A.ROM B.U盘 C.硬盘 D.光盘 5.()是微机用来传送地址的信号线。 A.数据总线 B.地址总线 C.控制总线 D.网线 6.()操作系统是指使计算机能及时响应外部事件的请求,在规定的严格时间内完成该事件的处理。 A.批处理 B.分时 C.实时 D.网络 7.()是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种指令的集合。 A.机器语言 B.汇编语言 C.高级语言 D.自然语言 8.()的作用范围一般为几十到几千千米,它的任务是通过长距离运送主机所发送的数据。 A.局域网 B.城域网 C.广域网 D.接入网

9.()拓朴结构是以一个中央结点为中心与各结点相连接而组成的布局方式。A.环型 B.网状 C.树形 D.星形 10.()指能直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉(视、听、嗅、味、触觉)的媒体。 A.感觉媒体 B.表示媒体 C.表现媒体 D.自媒体 11.以下软件中用于3D动画设计的是()。 A. Photoshop B .Word C. Maya D.Flash 12.一幅640╳480的真彩色图像(24位),未经压缩的图像数据量为()。 A.900KB B.921.6KB C.1.24MB D.1.76MB 13.()也称为镜头动画,是通过摄影机的推、拉、摇、移,使镜头画面改变,从而产生动画的效果。 A.二维动画 B.变形动画 C.粒子动画 D.摄影机动画 14.在二维动画中制作过程中,如果想制作一个人奔跑的动画,应采用()。A.补间动画 B.逐帧动画 C.粒子动画 D.变形动画 15.()设计师又称为游戏文案策划,一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。 A.规则 B.数值 C.关卡 D.剧情 16.以下特点中,哪一个不是手机游戏的特点。()

数字媒体技术试题(doc 7页)

数字媒体技术试题(doc 7页)

一、单项选择题(每小题2分,共50分) 1、一个C程序的执行是从___A__。 A、本程序的main函数开始,到main函数结束 B、本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 C、本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 D、本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束 2、C语言程序的基本单位是___C___。 A、程序行 B、语句 C、函数 D、字符 3、请选出可用作C语言用户标识符的一组标识符___B___。 A、void B、a3_b3 C、For D、2a define _123 -abc DO WORD IF ase sizeof 4、假定x和y为double型,则表达式(x=2,y=x+5/2)的值是__C__ 。 A、4.500000 B、4 C、4.000000 D、2.000000 5、下列可以正确表示字符型常量的是___D__。 A、297 B、"a" C、"\n" D、'\t' 6、在C语言中,要求运算数必须是整型的运算符是__D__。 A、/ B、++ C、*= D、% 7、C语言中,复合语句的构成是将一系列语句置于__C__。 A、begin与end之间 B、方框号“[ ]”之间 C、花括号“{ }”之间 D、圆括号“( )”之间 8、有如下程序段,对应正确的数据输入是___A___。 float x,y; scanf(”%f%f”, &x,&y); printf(”a=%f,b=%f”, x,y); A、2.04<回车> B、2.04,5.67<回车> 5.67<回车> C、A=2.04,B=5.67<回车> D、2.045.67<回车>

数字媒体技术导论-课后习题参考答案

数字媒体技术导论-习题参考答案Chap1 P13~P14页 一填空题 1.传递信息的载体存储信息的的实体 2.感觉媒体表示媒体显示媒体存储媒体传输媒体 3.比特(bit) 4.数字化交互性趣味性集成性技术与艺术的融合 5.媒体技术 6.有损无损 7.加密技术数字水印技术 二简答题 1.略 2 . 数字媒体技术的研究领域有数字声音处理、数字图像处理、数字视频处理、数字动画处理、数字游戏设计、数字媒体压缩、数字媒体存储、数字媒体管理和保护、数字媒体传输技术等;应用开发领域主要有教育培训、电子商务、信息发布、游戏娱乐、电子出版、创意设计等。 Chap2 P34~P35页 1.模拟音频记录设备有: 机械留声机最早用来记录声音的机械式留声机; 钢丝录音机第一次用磁性记录的方式进行记录声音; 磁带录音机根据电磁感应定律把声音记录在磁带上,接着再用磁带进行还原。 模拟音频处理设备有: 话筒进行声音能量的收集; 音箱进行声音还原,将音频电流信号变换成声音信号; 模拟调音台具有多路输入,每路的声音信号可以单独被处理,如被放大,做高中低音的音质补偿,多路输出等功能。 2.第一步是采样,就是将话筒转化过来的模拟信号以某一频率进行离散化的样本采集。第二步是量化,将采集到的样本电压或电流值进行等级量化处理。 第三步是编码,将登记值变换成对应的二进制表示值(0或1),并进行存储。 3.1s内采样22 *1000次,双声道每次的数据量为16*2=32(bit),那么1min的总数据量为22*1000*32*60=42240000(bit)=42240000/1024 =41250(KB) 4. D 5. B 6. 略

数字媒体专业技术导论试卷2+参考答案(丁向民)

盐城师范学院考试试卷2 **** - **** 学年第*学期 信息科学与技术学院数字媒体技术专业 《数字媒体技术导论》试卷 班级学号姓名 一、单选题(本大题30空,每题1分,共30分) 1、电子计算机问世至今,不管机器如何推陈出新,依然保有“存储程序”的概念,最早提 出这种概念的是。 A. 巴贝奇 B. 冯.诺伊曼 C.帕斯卡D. 贝尔 2、最少需要位二进制表示任一四位长的十进制数。 A. 10 B. 14 C. 13 D. 16 3、下列两个二进制数进行算术加运算,100001+111= 。 A. 101110 B. 101000 C. 101010 D. 100101 4、在计算机硬件技术指标中,度量存储器空间大小的基本单位是。 A.字节(Byte) B.二进位(Bit) C.字(Word) D.双字(DoubleWord) 5、存储一个48×48点的汉字字形码需要的字节数是。 A.384 B.144 C.256 D.288 6、病毒产生的原因是。 A.用户程序错误B.计算机硬件故障 C.人为制造 D.计算机系统软件有错误 7、目前,度量处理器CPU时钟频率的单位是。 A. MTPS B.GHz C. GB D. Mbps 8、计算机的存储器采用多级方式是为了。 A.减少主机箱的体积B.解决容量、价格、速度三者之间的矛盾 C.保存大量数据方便 D.操作方便 9、计算机的应用非常广泛,教学管理系统属于。 A.科学计算方面的计算机应用 B.过程控制方面的计算机应用 C.数据处理方面的计算机应用 D.辅助设计方面的计算机应用 10、下列设备中,完全属于输出设备的一组是。 A.喷墨打印机,显示器,键盘 B.激光打印机,键盘,鼠标 C.键盘,鼠标器,扫描仪 D.打印机,绘图仪,显示器 11、磁盘上的磁道是。 A.一组记录密度不同的同心圆 B.一组记录密度相同的同心圆 C.一组记录密度不同的阿基米德螺旋线 D.一组记录密度相同的阿基米德螺旋线12、ROM中的信息是。 A.由生产厂家预先写入的 B.在安装系统时定入的 C.根据用户需求不同,由用户随时写入的 D.由程序临时存入的 13、计算机的系统总线是计算机各部件间传递信息的公共通道,它分。 A.数据总线和控制总线 B.地址总线和数据总线 C.数据总线、控制总线和地址总线D.地址总线和控制总线 14、一个文件的绝对路径名是从开始,逐步沿着每一级子目录向下追溯,最后 到指定文件的整个通路上所有子目录名组成的一个字符串。 A.当前目录 B.根目录 C.二级目录 D.多级目录 15、下列软件中,属于系统软件的是。 A.C++编译程序B.Excel 2003 C.学籍管理系统 D.财务管理系统 16、210.28.176.12是一个IP地址,则该IP地址属于。 A. A类地址 B. B类地址C. C类地址 D.D类地址 17、要把学校里行政楼和实验楼的局域网互连,可以通过实现。

数字媒体技术试卷考试及答案

1.多媒体的关键特性主要包括a、b和d三个方面,其中(4)b将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)d是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)a和用于减少帧序列空域冗余的(2)c。其中(3)a是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)c的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)b。 (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括( d)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则 (5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6)(C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于( c)。(A)应用同步(B)合成同步 (C)现场同步(D)系统同步

5.数据压缩技术的性能指标包括( b)。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?b (1)数据模型技术 (2)数据的存储管理 (3)数据的传输 (4)多媒体信息的再现 (5)多媒体信息的检索查询 (A)(1)(2)(3)(4)(B)(1)(2)(4)(5) (C)(1)(4)(5)(D)(2)(4)(5) 7.多媒体通信对网络的性能需求包括哪些?c (1)传输速率(2)比特率可变(3)可靠性(4)QoS (5)多点通信(6)同步需求(7)延迟需求(8)吞吐量 (A)(1)(3)(4)(5)(6)(8)(B)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(C)(1)(3)(5)(6)(7)(8)(D)全部 二、简答:声音的数字化过程是怎样的?什么是声音的符号化?(5分) 数字声音是一个数据序列,它是由外界声音经过采样、量化和编码后得到的。对声音的抽象化(即符号化)表示包括两种类型,一种是音乐、一种是语音。由于音乐完全可用符号来表示,所以音乐可看作是符号化的声音媒体。有许多音乐符号化的形式,其中最著名的就是MIDI。对语音的符号化表示实际上就是对语音的识别,将语音转变为字符。 三、简答:简述图形和图像的区别和联系(5分) 图形是矢量概念,其最小单位是图元;图像是位图概念,其最小单位是象素; 图形显示图元顺序;图像显示象素顺序;图形变换无失真;图象变换有失真; 图形以图元为单位修改属性、编辑;图像只能对象素或图块处理; 图形是对图像的抽象,但在屏幕上两者无异。

数字媒体技术测试题

1.请你谈谈对媒体和数字媒体概念的认识。 媒体是指传播信息的媒介。它是指人借助用来传递信息与获取信息的工具、渠道、载体、中介物或技术手段。也可以把媒体看作为实现信息从信息源传递到受信者的一切技术手段。媒体有两层含义,一是承载信息的物体,二是指储存、呈现、处理、传递信息的实体。数字媒体属于工学学科门类,是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体。这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。数字媒体的发 展不再是互联网和IT行业的事情,数字媒体的发展通过影响消费者行为深刻地 影响着各个领域的发展。数字媒体的增强现实技术通过科学技术模拟仿真后,再叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验的技术。数字媒体分工更加细致明确,和个人生活更加紧密。 媒体是指信息在传输过程中,从信息源到受信者之间承载、传输、控制信息的载体或工具。常常把媒介和媒质统称为媒体,因为任何一种形式单方面存在时没有意义的。 通常称通过计算机存储、处理和传播的信息媒体为数字媒体。数字媒体是数字化的内容作品以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程。 2.以下问题为思考题,不是必做题,不要求上交。 1、二进制和十进制间的转换机制是什么? 2、为何二进制的数可以形成千变万化的视听信息? 3、简述数字媒体信息的类型划分。 4、以当前的市场技术主流,配置一台个人计算机,并列举自己参考的各部件主要性能指标和价格分析。 5、简述数字媒体处理系统的组成与各自功能。 1.十进制是满十进一,二进制是满二进一;十进制转二进制就是除以2所得余数,倒叙排列; 2.可以将二进制数字进行编码,进而表示不同的内容信息。 3.(1)数字视觉信息:文本信息(数字文字、数值)、图信息(数字图形、数字图像)、动态信息(视频、动画)。 (2)数字听觉信息:规则音频信息(数字语音、数字音效、数字音乐)、不规则音频信息(噪声)。 (3)数字感觉(触觉)信息:各种感官体验,如震动、触摸等。 如果按时间属性分,数字媒体可分成静止媒体(Stillmedia)和连续媒体(Continuesmedia)。静止媒体是指内容不会随着时间而变化的数字媒体,比如文本和图片。而连续媒体是指内容随着时间而变化的数字媒体,比如音频、视频、虚拟图像等。按来源属性分,则可分成自然媒体(Natural media)和合成媒体(Synthetic media)。

数字媒体技术测试题

1. 请你谈谈对媒体和数字媒体概念的认识。 媒体是指传播信息的媒介。它是指人借助用来传递信息与获取信息的工具、渠道、 载体、中介物或技术手段。也可以把媒体看作为实现信息从信息源传递到受信者 的一切技术手段。媒体有两层含义,一是承载信息的物体,二是指储存、呈现、 处理、传递信息的实体。 数字媒体属于工学学科门类,是指以二进制数的形式 记录、处理、传播、获取过程的信息载体。这些载体包括数字化的文字、图形、 图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体等, 通称为逻辑媒体,以及存 储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。 数字媒体的发 展不再是互联网和IT 行业的事情,数字媒体的发展通过影响消费者行为深刻地 影响着各个领域的发展。数字媒体的增强现实技术通过科学技术模拟仿真后,再 叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验的技术。数字 媒体分工更加细致明确,和个人生活更加紧密。 媒体是指信息在传输过程中,从信息源到受信者之间承载、传输、控制信息的载体或工具。 常常把媒介和媒质统称为媒体,因为任何一种形式单方面存在时没有意义的。 通常称通过计算机存储、 处理和传播的信息媒体为数字媒体。 数字媒体是数字化的内容作品 以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程。 2. 以下问题为思考题,不是必做题,不要求上交。 二进制和十进制间的转换机制是什么? 为何二进制的数可以形成千变万化的视听信息? 简述数字媒体信息的类型划分。 以当前的市场技术主流,配置一台个人计算机,并列举自己参考的各部件主 要性能指标和 价格分析。 5、简述数字媒体处理系统的组成与各自功能。 1. 十进制是满十进一,二进制是满二进一;十进制转二进制就是除以 2所得余数,倒叙排列; 2. 可以将二进制数字进行编码,进而表示不同的内容信息。 3. ( 1 )数字视觉信息:文本信息(数字文字、数值)、图信息(数字图形、数字图像)、动态信 息(视频、动画)。 (2)数字听觉信息:规则音频信息(数字语音、数字音效、数字音乐)、不规则音频信息(噪 声)。 (3 )数字感觉(触觉)信息:各种感官体验,如震动、触摸等。 如果按时间属性分, 数字媒体可分成静止媒体 (Stillmedia )和连续媒体(Continuesmedia )。 静止媒体是指内容不会随着时间而变化的数字媒体, 比如文本和图片。而连续媒体是指内容 随着时间而变化的数字媒体,比如音频、视频、虚拟图像等。按来源属性分,则可分成自然 媒体(Natural media )和合成媒体(Synthetic media )。 1 、 2、 3

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