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stm入门c语言详解

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阅读flash:芯片内部存储器flash操作函数我的理解——对芯片内部flash进行操作的函数,包括读取,状态,擦除,写入等等,可以允许程序去操作f l a s h上的数据。

基础应用1,FLASH时序延迟几个周期,等待总线同步操作。推荐按照单片机系统运行频率,0—24MHz 时,取Latency=0;24—48MHz时,取Latency=1;48~72MHz时,取Latency=2。

所有程序中必须的

用法:FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2);

位置:RCC初始化子函数里面,时钟起振之后。

基础应用2,开启FLASH预读缓冲功能,加速FLASH的读取。

所有程序中必须的

用法:FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable);

位置:RCC初始化子函数里面,时钟起振之后。

3、阅读lib:调试所有外设初始化的函数。

我的理解——不理解,也不需要理解。只要知道所有外设在调试的时候,EWRAM需要从这个函数里面获得调试所需信息的地址或者指针之类的信息。

基础应用1,只有一个函数debug。所有程序中必须的。

用法:#ifdef DEBUG

debug();

#endif

位置:main函数开头,声明变量之后。

4、阅读nvic:系统中断管理。

我的理解——管理系统内部的中断,负责打开和关闭中断。

基础应用1,中断的初始化函数,包括设置中断向量表位置,和开启所需的中断两部分。

所有程序中必须的。

用法:void NVIC_Configuration(void)

NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; //中断管理恢复默认参数

#ifdef VECT_TAB_RAM //如果C/C++ Compiler\Preprocessor\Defined symbols中的定义了

VECT_TAB_RAM(见程序库更改内容的表格)

NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_RAM, 0x0); //则在RAM调试

#else //如果没有定义VECT_TAB_RAM

NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH, 0x0);//则在Flash里调试

#endif //结束判断语句

//以下为中断的开启过程,不是所有程序必须的。

//NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);

//设置NVIC优先级分组,方式。

//注:一共16个优先级,分为抢占式和响应式。两种优先级所占的数量由此代码确定,

NVIC_PriorityGroup_x可以是0、1、2、3、4,分别代表抢占优先级有1、2、4、8、16个和响应优先级有16、8、4、2、1个。规定两种优先级的数量后,所有的中断级别必须在其中选择,抢占级别高的会打断其他中断优先执行,而响应级别高的会在其他中断执行完优先执行。

//NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = 中断通道名; //开中断,中断名称见函数库

//NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; //抢占优先级

//NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; //响应优先级

//NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //启动此通道的中断

//NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);

中断初始化

5、阅读rcc:单片机时钟管理。

我的理解——管理外部、内部和外设的时钟,设置、打开和关闭这些时钟。

基础应用1:时钟的初始化函数过程——

用法:void RCC_Configuration(void) //时钟初始化函数

ErrorStatus HSEStartUpStatus; //等待时钟的稳定

RCC_DeInit(); //时钟管理重置

RCC_HSEConfig(RCC_HSE_ON); //打开外部晶振

HSEStartUpStatus = RCC_WaitForHSEStartUp(); //等待外部晶振就绪

if (HSEStartUpStatus == SUCCESS)

FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable);//flash读取缓冲,加速

FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2); //flash操作的延时

RCC_HCLKConfig(RCC_SYSCLK_Div1); //AHB使用系统时钟

RCC_PCLK2Config(RCC_HCLK_Div2); //APB2(高速)为HCLK的一半

RCC_PCLK1Config(RCC_HCLK_Div2); //APB1(低速)为HCLK的一半

//注:AHB主要负责外部存储器时钟。PB2负责AD,I/O,高级TIM,串口1。APB1负责DA,USB,SPI,I2C,CAN,串口2345,普通TIM。

RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_9); //PLLCLK = 8MHz * 9 = 72 MH

RCC_PLLCmd(ENABLE); //启动PLL

while (RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_PLLRDY) == RESET){}//等待PLL启动

RCC_SYSCLKConfig(RCC_SYSCLKSource_PLLCLK); //将PLL设置为系统时钟源

while (RCC_GetSYSCLKSource() != 0x08){}//等待系统时钟源的启动

//RCC_AHBPeriphClockCmd(ABP2设备1 | ABP2设备2 |, ENABLE); //启动AHP设备

//RCC_APB2PeriphClockCmd(ABP2设备1 | ABP2设备2 |, ENABLE);//启动ABP2设备

//RCC_APB1PeriphClockCmd(ABP2设备1 | ABP2设备2 |, ENABLE); //启动ABP1设备

6、阅读exti:外部设备中断函数

我的理解——外部设备通过引脚给出的硬件中断,也可以产生软件中断,19个上升、下降或都触发。EXTI0~EXTI15连接到管脚,EXTI线16连接到PVD(VDD监视),EXTI线17连接到RTC(闹钟),EXTI线18连接到USB(唤醒)。基础应用1,设定外部中断初始化函数。按需求,不是必须代码。

用法:void EXTI_Configuration(void)

EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStructure; //外部设备中断恢复默认参数

EXTI_InitStructure.EXTI_Line = 通道1|通道2; //设定所需产生外部中断的通道,一共19个。

EXTI_InitStructure.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt; //产生中断

EXTI_InitStructure.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Falling; //上升下降沿都触发

EXTI_InitStructure.EXTI_LineCmd = ENABLE; //启动中断的接收

EXTI_Init(&EXTI_InitStructure); //外部设备中断启动

7、阅读dma:通过总线而越过CPU读取外设数据

我的理解——通过DMA应用可以加速单片机外设、存储器之间的数据传输,并在传输期间不影响CPU 进行其他事情。这对于入门开发基本功能来

说没有太大必要,这个内容先行跳过。

8、阅读systic:系统定时器

我的理解——可以输出和利用系统时钟的计数、状态。

基础应用1,精确计时的延时子函数。推荐使用的代码。

用法:

static vu32 TimingDelay; //全局变量声明

void SysTick_Config(void) //systick初始化函数

SysTick_CounterCmd(SysTick_Counter_Disable); //停止系统定时器

SysTick_ITConfig(DISABLE); //停止systick中断

SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8); //systick使用HCLK作为时钟源,频率值除以8。

SysTick_SetReload(9000); //重置时间1毫秒(以72MHz为基础计算)

SysTick_ITConfig(ENABLE); //开启systic中断

void Delay (u32 nTime) //延迟一毫秒的函数

SysTick_CounterCmd(SysTick_Counter_Enable); //systic开始计时

TimingDelay = nTime; //计时长度赋值给递减变量

while(TimingDelay != 0); //检测是否计时完成

SysTick_CounterCmd(SysTick_Counter_Disable); //关闭计数器

SysTick_CounterCmd(SysTick_Counter_Clear); //清除计数值

void TimingDelay_Decrement(void) //递减变量函数,函数名由“stm32f10x_it.c”中的中断响应函数定义好了。

if (TimingDelay != 0x00) //检测计数变量是否达到0

{TimingDelay--; //计数变量递减

注:建议熟练后使用,所涉及知识和设备太多,新手出错的可能性比较大。新手可用简化的延时函数代替:void Delay(vu32 nCount) //简单延时函数

for(; nCount != 0; nCount--); //循环变量递减计数

当延时较长,又不需要精确计时的时候可以使用嵌套循环:

void Delay(vu32 nCount) //简单的长时间延时函数

{int i; //声明内部递减变量

for(; nCount != 0; nCount--) //递减变量计数

{for (i=0; i<0xffff; i++)}//内部循环递减变量计数

9、阅读gpio:I/O设置函数

我的理解——所有输入输出管脚模式设置,可以是上下拉、浮空、开漏、模拟、推挽模式,频率特性为

2M,10M,50M。也可以向该管脚直接写入数据和读取数据。基础应用1,gpio初始化函数。所有程序必须。

用法:void GPIO_Configuration(void)

GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //GPIO状态恢复默认参数

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_标号| GPIO_Pin_标号; //管脚位置定义,标号可以是NONE、ALL、0至15。

GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz;//输出速度2MHz

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN; //模拟输入模式

GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); //C组GPIO初始化

//注:以上四行代码为一组,每组GPIO属性必须相同,默认的GPIO参数为:ALL,2MHz,FLATING。如果其中任意一行与前一组相应设置相同,那么那一行可以省略,由此推论如果前面已经将此行参数设定为默认参数(包括使用GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure代码),本组应用也是默认参数的话,那么也可以省略。以下重复这个过程直到所有应用的管脚全部被定义完毕。

……

基础应用2,向管脚写入0或1

用法:GPIO_WriteBit(GPIOB, GPIO_Pin_2, (BitAction)0x01); //写入1

基础应用3,从管脚读入0或1

用法:GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_6)

STM32笔记之七:让它跑起来,基本硬件功能的建立

0、实验之前的准备

a) 接通串口转接器

b) 下载IO与串口的原厂程序,编译通过保证调试所需硬件正常。

1、flash,lib,nvic,rcc和GPIO,基础程序库编写

a) 这几个库函数中有一些函数是关于芯片的初始化的,每个程序中必用。为保障程序品质,初学阶段要求严格遵守官方习惯。注意,官方程序库例程中有个platform_config.h文件,是专门用来指定同类外设中第几号外设被使用,就是说在main.c里面所有外设序号用x代替,比如USARTx,程序会到这个头文件中去查找到底是用那些外设,初学的时候参考例程别被这个所迷惑住。

b) 全部必用代码取自库函数所带例程,并增加逐句注释。

c) 习惯顺序——Lib(debug),RCC(包括Flash优化),NVIC,GPIO

d) 必用模块初始化函数的定义:

void RCC_Configuration(void); //定义时钟初始化函数

void GPIO_Configuration(void); //定义管脚初始化函数

void NVIC_Configuration(void); //定义中断管理初始化函数

void Delay(vu32 nCount); //定义延迟函数

e) Main中的初始化函数调用:

RCC_Configuration(); //时钟初始化函数调用

NVIC_Configuration(); //中断初始化函数调用

GPIO_Configuration(); //管脚初始化函数调用

f) Lib注意事项:属于Lib的Debug函数的调用,应该放在main函数最开始,不要改变其位置。

g) RCC注意事项:

Flash优化处理可以不做,但是两句也不难也不用改参数……根据需要开启设备时钟可以节省电能时钟频率需要根据实际情况设置参数

h) NVIC注意事项

注意理解占先优先级和响应优先级的分组的概念

i) GPIO注意事项

注意以后的过程中收集不同管脚应用对应的频率和模式的设置。

作为高低电平的I/O,所需设置:RCC初始化里面打开RCC_APB2

PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA);GPIO里面管脚设定:IO输出(50MHz,Out_PP);IO 输入(50MHz,IPU);

j) GPIO应用

GPIO_WriteBit(GPIOB, GPIO_Pin_2, Bit_RESET);//重置

GPIO_WriteBit(GPIOB, GPIO_Pin_2, (BitAction)0x01);//写入1

GPIO_WriteBit(GPIOB, GPIO_Pin_2, (BitAction)0x00);//写入0

GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_6) ;//读入IO

k) 简单Delay函数

void Delay(vu32 nCount)//简单延时函数

{for(; nCount != 0; nCount--);}

实验步骤:

RCC初始化函数里添加:RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 |

RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB , ENABLE);

不用其他中断,NVIC初始化函数不用改

GPIO初始化代码:

//IO输入,GPIOB的2、10、11脚输出

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 ;//管脚号

GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //输出速度

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //输入输出模式

GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); //初始化

简单的延迟函数:

void Delay(vu32 nCount) //简单延时函数

{for (; nCount != 0; nCount--);}//循环计数延时

完成之后再在main.c的while里面写一段:

GPIO_WriteBit(GPIOB, GPIO_Pin_2, (BitAction)0x01);//写入1

Delay(0xffff);

GPIO_WriteBit(GPIOB, GPIO_Pin_2, (BitAction)0x00);//写入0

Delay(0xffff);

就可以看到连接在PB2脚上的LED闪烁了,单片机就跑起来了。

STM32笔记之八:来跟PC打个招呼,基本串口通讯

a) 目的:在基础实验成功的基础上,对串口的调试方法进行实践。硬件代码顺利完成之后,对日后调试需要用到的printf重定义进行调试,

固定在自己的库函数中。

b) 初始化函数定义:

void USART_Configuration(void); //定义串口初始化函数

c) 初始化函数调用:

void UART_Configuration(void); //串口初始化函数调用

初始化代码:

void USART_Configuration(void) //串口初始化函数

//串口参数初始化

USART_InitTypeDef USART_InitStructure; //串口设置恢复默认参数

//初始化参数设置

USART_https://www.wendangku.net/doc/989549976.html,ART_BaudRate = 9600; //波特率9600

USART_https://www.wendangku.net/doc/989549976.html,ART_WordLength = USART_WordLength_8b; //字长8位

USART_https://www.wendangku.net/doc/989549976.html,ART_StopBits = USART_StopBits_1; //1位停止字节

USART_https://www.wendangku.net/doc/989549976.html,ART_Parity = USART_Parity_No; //无奇偶校验

USART_https://www.wendangku.net/doc/989549976.html,ART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无流控制

USART_https://www.wendangku.net/doc/989549976.html,ART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;//打开Rx接收和Tx发送功能

USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化USART_Cmd(USART1, ENABLE); //启动串口}

RCC中打开相应串口

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 , ENABLE);

GPIO里面设定相应串口管脚模式

//串口1的管脚初始化

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //管脚9

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出

GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //TX初始化

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; //管脚10

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; //浮空输入

GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //RX初始化

C语言从入门到精通所需的7本书

C语言从入门到精通所需的7本书 作者:王霸羔子 1.C primer plus C primer plus作为一本被人推崇备至的c入门经典,C primer plus绝非浪得虚名。应该算得上C教材里最好的入门书了。 在知识广度上,很少有书能匹及。它能为你系统学习c提供一个良好的平台。作者对c 的见解精辟。在娓娓叙述的同时,作者辅以大量程序以分析。它让我对C有了更加系统的全新认识。决非国人所写的那些公理化的教条说教,我觉得作者把自己的心血全部吐露。书很厚,近700页,却不没有让我觉得任何的烦琐。甚至是兴趣盎然。我把上面所有的课后题目都做了。 最为重要的是,看完这本书后,我再也不觉得c很高深枯燥无味了。如果你问我,你最大收获是什么。我会告诉你,兴趣! 2.The C programming language

拿到这本薄薄的书,很多人开始怀疑,C语言是这么几百页能讲清楚的么。看完这本书,我想答案已经很明了,却真的让人感到震憾。什么是好书?无法删减的书才是真正的好书。 K&R的书一如C语言的设计理念:简单而高效里面的习题建议都认真做一遍,而且是在linux下用vi来做,用makefile来编译,用shell脚本来进行测试,本来第八章的题就是和linux 相关的计算机的大学生们不应只会在WINDOWS下用VC来编程,而都应该在linux环境下进行程序设计,因为linux本身就是为开发者准备的操作系统。 3. C和指针 这本书最大的特点就是和指针结合在一起进行讲解,通过一些经典的C例题对所学的知识进行巩固,对指针的基础和深入的探讨,有助于初学者更好的理解C语言,还有明白C 的存储机制。我之前买了《C语言详解》和《C Primer Plus》结合这本书一起学习,可以说是完美的,希望每个热爱C语言的人能够拥有这本书。 我在这里推荐给所有想学好C语言的朋友! 4.C专家编程

C语言打字练习程序课程设计报告

青岛理工大学 《C语言程序设计》 题目打字练习程序 指导教师:李兰老师 姓名: 学号:2011 班级: 专业:计算机科学 地点:现代教育中心机房201 时间:2012.6.26 至2012.6.29

一、内容 本程序主要实现的是对使用者的打字速度进行练习和提高。因为界面友好亲和,因此能让使用者在轻松愉快中练习并快速提高自己的打字速度和准确性。程序主要的功能有记录使用者在本次使用中的击中数和总下落字母的个数之比。并且游戏设置了九个等级,随着数字的增加,等级越高,字母下落的速度逐步提高,这样能够更好的迎合不同水平的用户需求。使用本程序很简单,因为在写代码时,我很注重的是界面的友好,所以,在用户的每次操作前,界面上都有详细的操作提醒,只要跟着提示输入就能很快速地进入并开始练习。 二、上机环境 操作系统:windows XP(win7兼容) 开发工具:VC6.0 三、函数调用关系图 void main( ) start( ) printfScreen( ) levelChoice( ) newWord ( ) moving( ) wordHit( ) result( ) leave( )

四、各函数功能说明 1、void main( ) 主函数 2、void printScreen( ) 刷新屏幕函数 3、int levelChoice( ) 游戏等级选择函数 4、int newWord( ) 生成新字符函数 5、int moving( ) 字符下降函数 6、int wordHit( ) 击中字符函数 7、int result ( ) 结果输出函数 8、int start( ) 程序开始提示操作 9、void leave( ) 函数结束

C语言初学者的几个经典习题

1.求两个数的最小公倍数: #include void main() { int a,b, num1,num2,temp; printf("请输入两个数:\n"); scanf("%d%d",&num1,&num2); if (num1 int sum_day(int year,int month,int day); void main() { int year,month,day;int days; printf("请输入要查询的年月日\n"); scanf("%d%d%d",&year,&month,&day); days=sum_day(year,month,day); printf("该天是%d天\n",days); } int tab[13]={0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}; int sum_day(int year,int month,int day) { int i,days=0; if(year%4==0&&year%100!=0||year%400==0) tab[2]=29; for(i=1;i int isprime (int a); void main()

C语言入门经典(第四版)8-程序的结构

本文由泽五令贡献 ppt文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 C入门经典(第4版) 入门经典( 第08章 程序的结构 08章 如第1 如第1章所述,将程序分成适度的自包含单元是开发任一程序的基本方式. 当工作很多时,最明智的做法就是把它分成许多便于管理的部分,使每一部分 能很轻松地完成,并确保正确完成整个工作.如果仔细设计各个代码块,就可 以在其他程序中重用其中的一些代码块. . C入门经典(第4版) 入门经典( 8.1 程序的结构 如概述所言,C程序是由许多函数组成的,其中最重要的就是函数main(), 如概述所言,C程序是由许多函数组成的,其中最重要的就是函数main(), 它是执行的起点.本书介绍库函数printf()或scanf()时,说明了一个函数可以调 它是执行的起点.本书介绍库函数printf()或scanf()时,说明了一个函数可以调 用另一个函数,完成特定的工作,然后调用函数继续执行.不考虑存储在全局 变量中的数据的负面影响,程序中的每个函数都是一个执行特定操作的自包含 单元 . 变量的作用域和生存期 变量的作用域和函数 C入门经典(第4版) 入门经典( 8.1.1 变量的作用域和生存期 .1.1 在前面所有的例子中,都是在定义main()函数体的起始处声明程序的变量. 在前面所有的例子中,都是在定义main()函数体的起始处声明程序的变量. 事实上,可以在任何代码块的起始处定义变量.这有什么不同吗?这是绝对不 同的.变量只存在于定义它们的块中.它们在声明时创建,在遇到下一个闭括 号时就不存在了 . C入门经典(第4版) 入门经典( 8.1.2 变量的作用域和函数 .1.2 在讨论创建函数的细节之前,最后要讨论的是,每个函数体都是一个块 (当然,它可能含有其他块).因此,在一个函数内声明的自动变量是这个函数 当然,它可能含有其他块) 的本地变量,在其他地方不存在.所以在一个函数内部声明的变量完全独立于 在其他函数内声明的变量.可以在不同的函数内使用相同的变量名称,它们是 完全独立的. C入门经典(第4版) 入门经典( 8.2 变量的作用域和函数 本书的程序广泛使用了内置函数,例如printf()或strcpy().还介绍了在按 本书的程序广泛使用了内置函数,例如printf()或strcpy().还介绍了在按 名称引用内置函数时如何执行它们,如何通过函数名称后括号内的参数,给函 数传递信息.例如printf()函数的第一个参数通常是一个字符串,其后的参数 数传递信息.例如printf()函数的第一个参数通常是一个字符串,其后的参数 (可能没有)是一系列变量或要显示其值的表达式 . 可能没有) 定义函数 Return语句 Return语句 C入门经典(第4版) 入门经典( 8.2.1 定义函数 创建一个函数时,必须指定函数头作为函数定义的第一行,跟着是这个 函数放在括号内的执行代码.函数头后面放在括号内的代码块称为函数体. C入门经典(第4版) 入门经典( 8.2.2 return语句 return语句 return语句允许退出函数,从调用函数中发生调用的那一点继续执行. return语句允许退出函数,从调用函数中发生调用的那一点继续执行. return语句最简单的形式如下: return语句最简单的形式如下: return; C入门经典(第4版) 入门经典( 8.3 按值传递机制 这个重点是:valuel和value2的副本作为变元传送给函数,而没有传送变 这个重点是:valuel和value2的副本作为变元传送给函数,而没有传送变 量本身.也就是说,函数不能改变存储在value1或value2中的值.例如,如果 量本身.也就是说,函数不能改变存储在value1或value2中的值.例如,如果 给两变量输入4.0和6.0,编译器会在堆栈上创建这两个值的副本,在调用 给两变量输入4.0和6.0,编译器会在堆栈上创建这两个值的副本,在调用 average()函数时,average()函数会访问这些副本.这个机制是C average()函数时,average()函数会访问这些副本.这个机制是C语言中给函 数传送变元值

最新最全标准C语言程序设计第五版课后基础练习题复习答案完整版.doc

课后练习题答案 Chapter 1 1.1×√×√√×√××√ 1.2b c 1.3ad 1.4semicolon printf math.h \n Chapter 2 2.1 ×√××√√×√××√× 2.2 typedef 255 external const Chapter 3 3.1 ×√××√√×××√√√ 3.2 integer modula 6 logical sizeof paratheses typeconversion precedence 3.3 F F T F F F 3.4 F T T T F 3.5 (b) (c) 3.6 0 -2 7 10.25 false 3 3 1 3.10 0 1 1 1 1 3.11 d } 100 3.12 110 111 3.13 1 3.14 200 3.15 x<=y 3.16 TRUE 3.19 2 1 4 3.20 -40 40 Chapter 4 4.1 ×√√√√√××√√√× 4.2 %hd %x ctype.h %l %*d [^] blank 6 - %e 4.4 (a) scanf(“%d %c %d”, &a, &b, &c); (b)scanf(“%d %f %s”, &a, &b, &c); (c) scanf(“%d-%d-%d”, &a, &b, &c); (d) scanf(“%d %s %d”, &a, &b, &c);

4.5 (a)10x1.230000 (b)1234x 1.23 (c)1234 456.000000 (d) “123.40 ” (e) 1020 1222(乱码) 4.7 (a)1988 x (b)乱码(c)120 乱码(d)乱码 x 4.8 (a)1275 -23 5.740000 (b) 1275 -235.740000 (c) 0 0.000000 (d) 1275xxxx-235.74 (e)Cambridge (f)1275 Cambridge 4.10 1988 无无 Chapter 5 5.1 √×√××××××√ 5.2 && switch break if-else x=y 5.4 (a)x = 2; y = 0; (b) x = 1; y = 0; 5.5 (a) if (grade <= 59) if (grade >= 50) second = second + 1; (b) if (number > 100) printf(“out of range”); else if (number < 0) printf(“out of range”); else sum = sum + number; (c) if (T > 200) printf(“admitted”); else if (M > 60) {if (M > 60) printf(“admitted”);} else printf(“not admitted”); 5.6 F T F T 5.8 (a) x > 10 (b) (x != 10)||(y ! = 5) || (z >= 0) (c) (x + y != z) || (z > 5) (d) (x > 5) || (y != 10) || (z >= 5) 5.9 (a) x = 5; y = 10; z = 1 (b) x = 5; y = 10; z = 1 (c) x = 5; y = 0; z =0 (d) 无变化 5.10 (a) x= 0; y = 2; z = 0; (b) x = 1; y = 2; z = 0; 5.12 8 5.13 Delhi Bangalore END 5.14 2 4 4 8 5.15 0 0 2 5.16 25 5.17 Number is negative 5.18 ABC

c语言入门经典必背个程序

c语言入门经典必背个程序 c语言入门经典必背18个程序 1 、/* 输出9*9 口诀。共9 行9 列,i 控制行,j 控制列。*/ #include "stdio.h" main() {int i,j,result; for (i=1;i<10;i++) { for(j=1;j<10;j++) { result=i*j; printf("%d*%d=%-3d",i,j,result);/*-3d 表示左对齐,占3 位*/ } printf("\n");/* 每一行后换行*/ } } 2 、/* 古典问题:有一对兔子,从出生后第 3 个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔 子都不死,问每个月的兔子总数为多少? 兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21....*/ main() { long f1,f2; int i; f1=f2=1; for(i=1;i<=20;i++) { printf("%12ld %12ld",f1,f2); if(i%2==0) printf("\n");/* 控制输出,每行四个*/ f1=f1+f2; /* 前两个月加起来赋值给第三个月*/ f2=f1+f2; /* 前两个月加起来赋值给第三个月*/ } } 3 、/* 判断101-200 之间有多少个素数,并输出所有素数及素数的个数。 程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除 2 到sqrt( 这个数) ,如果能被整除, 则表明此数不是素数,反之是素数。*/ #include "math.h" main()

C语言基础知识(详细版)

C语言程序的结构认识 用一个简单的c 程序例子,介绍c 语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对 c 语言有个 初步认识。 例1:计算两个整数之和的c 程序: #include main() { int a,b,sum; /* 定义变量a,b ,sum 为整型变量*/ a=20; /* 把整数20 赋值给整型变量a*/ b=15; /* 把整数15 赋值给整型变量b*/ sum=a+b; /* 把两个数之和赋值给整型变量sum*/ printf( “ a=%d,b=%d,sum=%d\n” ,a,b,sum); /* 把计算结果输出到显示屏上*/ } 重点说明: 1、任何一个c 语言程序都必须包括以下格式: main() { } 这是c 语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。 2、main() - 在c 语言中称之为“主函数” ,一个c 程序有且仅有一个main 函数,任何一个c 程序总是从 main 函数开始执行,main 函数后面的一对圆括号不能省略。 3、被大括号{ }括起来的内容称为main 函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。 4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(; ),在c 语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个 c 语 言的语句,分号是语句结束的标志。 5、printf( “ a=%d,b=%d,sum=%d\n” ,a,b,sum); 通过执行这条c 语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出 函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果: a=20,b=15,sum=35 6、#include 注意:(1)以#号开头 (2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c 语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令” 。 7、程序中以/* 开头并且以*/ 结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。 C程序的生成过程 C程序是先由源文件经编译生成目标文件,然后经过连接生成可执行文件。 源程序的扩展名为.c ,目标程序的扩展名为.obj , 可执行程序的扩展名为.exe 。

单片机C语言(非常通俗易懂)

单片机C语言(非常通俗易懂) (一) 相信很多爱好电子的朋友,对单片机这个词应该都不会陌生了吧。不过有些朋友可能只听说他叫单片机,他的全称是什么也许并不太清楚, 更不用说他的英文全称和简称了。单片机是一块在集成电路芯片上集成了一台有一定规模的微型计算机。简称为:单片微型计算机或单片机 (Single Chip Computer)。单片机的应用到处可见,应用领域广泛,主要应用在智能仪表、实时控制、通信、家电等方面。不过这一切都没 什么关系,因为我(当然也包括任何人)都是从不知道转变成知道的,再转变成精通的。现在我只想把我学习单片机的经历,详细地讲叙给大 家听听,可能有些大虾会笑话我,想:那么简单的东西还在这里卖弄。但是你错了,我只是把我个人学习的经历讲述一遍而已,仅仅对那些想 学习单片机,但又找不到好方法或者途径的朋友,提供一个帮助,使他们在学习过程中,尽量少走些弯路而已! 首先,你必须有学习单片机的热情,不是说今天去图书馆看了一个下午关于单片机的书,而明天玩上半天,后天就不知道那个本书在讲什 么东西了。还是先说说我吧,我从大二的第一个学期期末的时候才开始接触单片机,但在这之前,正如上面所说的:我知道有种芯片叫单片机, 但是具体长成什么样子,却一点也不知道!看到这里很多朋友一定会忍不住发笑。嘿嘿,你可千万别笑,有些大四毕业的人也同样不知道单片 机长成什么样子呢!而我对单片机的痴迷更是常人所不能想象的地步,大二的期末考试,我全放弃了复习,每当室友拿着书在埋头复习的时候, 我却捧着自己从图书馆借的单片机书在那看,虽然有很多不懂,但是我还是坚持了下来,当时我就想过,为了单片机值不值得我这样去付出, 或许这也是在一些三流学校的好处吧,考试挂科后,明年开学交上几十元一门的补考费,应该大部分都能过了。于是,我横下一条心,坚持看 我的单片机书和资料。 当你明白了单片机是这么一回事的时候,显而易见的问题出来了:我要选择那种语言为单片机编写程序呢?这个问题,困扰了我好久。具 体选择C51还是A51呢?汇编在我们大二之前并没有开过课,虽然看着人家的讲解,很容易明白单片机的每一时刻的具体工作情况,但是一合上 书或者资料,自己却什么也不知道了,根本不用说自己写程序了。于是,我最终还是决定学C51,毕竟C51和我们课上讲的C语言,有些类似, 编程的思想可以说是相通的。而且C51还有更大的优点就是编写大程序时的优越性更不言而喻,当然在那时,我并没有想的那么深远,C51的特 点,还是在后来的实践过程中,渐渐体会到的!朋友如果你选择了C51,那么请继续往下看,如果你选择了A51,那么你可以不要看了!因为下面讲 的全是C方面的,完全在浪费你的时间! 呵呵 ^_^ 第二,既然你想学好单片机,你必须得舍得花钱,如果不买些芯片回来自己动手焊焊拆拆的(但是在后期会介绍给大家一个很好用的硬件 仿真软件,并不需要你用实验板和仿真器了,直接在你的PC上完成,但是软件毕竟是软件,从某个特定的意义上来说是并不能代替硬件的),即使

(完整word版)c语言初学必背代码

//1.成绩判断 #include int main() { //成绩 int score; printf("请输入你的成绩:\n"); scanf("%d", &score); //判断 if(score >=0 && score < 60) { printf("不及格\n"); } else if(60 <= score && score < 80) { printf("中等\n"); } else if(80 <= score && score < 100) { printf("优秀\n"); } else { printf("输入错误!\n"); } } //2.计算1到100的和 #include int main() { int sum = 0;//存结果变量 int i; for(i=1;i <= 100;i++) { sum = sum + i; } printf("sum=%d\n", sum); } //3.最大公约数 #include //求m,n的最大公约数 int main() { int m, n; int i, k; printf("请输入两个数:"); scanf("%d %d", &m, &n); //三元运算符找较小的那个 k = m < n ? m : n; //从较小的那个数倒着往前找 for(i=k; i>=1; i--) { //这是公约数 if((m % i == 0) && (n % i ==0)) { printf("最大公约数是%d\n", i); break;//跳出for循环 } } } //4.最小公倍数 #include //求m,n的最小公倍数 int main() { int m, n; int max, min;//m,n中较大,较小的那个 int k;//max, 2*max, 3*max, .....

c语言程序设计第五版习题答案

习题解析与答案 第1章C语言概述 一.简答题 1.概述C语言的主要特点。 【解答】 (1)语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。 (2)数据类型丰富,表达能力强。 (3)运算符多样。C语言中的运算符包含的范围非常广泛。 (4)具有结构化的控制语句。如if…else语句、while语句、do while语句、switch 语句、for语句。 (5)允许直接访问物理地址。C语言中含有的位和指针运算,能够直接对内存地址进行访问操作。 (6)所生成的目标代码质量高,可移植性好。 2.构成C语言程序的基本单位是什么?它由哪几部分组成? 【解答】函数是构成C语言程序的基本单位。一个完整的C程序一般由文件包含、宏定义、函数说明、变量和一个或若干个函数组成。 3.C语言程序的运行一般要经过哪几个步骤? 【解答】(1)编辑;(2)编译;(3)连接,生成EXE文件;(4)执行。 二.运行程序写结果 1.输入下面程序并运行。 main() { int a1,a2,x; a1=100; a2=50; x=a1-a2; printf(″x=%d\n″,x); } 【解答】运行结果为:x=50 2.输入下面程序并运行。 main() { int a1,a2,x; a1=10; a2=20; x=a1*a2; printf(″a1=%d,a2=%d\n″,a1,a2); printf(″x=%d\n″,x); } 【解答】运行结果为:a1=10,a2=20 x=200

三.编程题 1.参照本章例题,编写一个C程序,用于显示如下信息: ************************* I love C programs! ************************* 【分析与提示】 ①要有文件包含语句#include 。C语言中没有数据的输入、输出等功能,数据的输入、输出都是通过调用系统提供的库函数scanf和printf等来实现的。这些函数的说明都包括在stdio.h文件中。 ②main是主函数的名称。用{}括起来的内容是函数体,函数体由若干条语句组成,这是计算机要执行的部分,每条语句以分号“;”结束。 ③注意显示的信息有三行,所以要用到换行符“\n”。 参考代码: #include main() { printf("************************\n"); printf(" I love C programs! \n"); printf("************************\n"); } 第2章数据类型及其运算 一.简答题 1.C语言中的数据类型主要有哪几类? 【解答】短整型(short int ) 整型整型(int) 长整型(long int ) 基本类型字符型 (char)单精度(float) 实型(浮点型) 双精度(double) 枚举类型(enum) 数组类型 构造类型结构体类型 (struct) 共用体类型(union) 指针类型 空类型(void) 2.字符常量与字符串常量有什么区别?

51单片机C语言入门教程详细解说

单片机c语言入门 相信很多爱好电子的朋友,对单片机这个词应该都不会陌生了吧。不过有些朋友可能只听说他叫单片机,他的全称是什么也许并不太清楚, 更不用说他的英文全称和简称了。单片机是一块在集成电路芯片上集成了一台有一定规模的微型计算机。简称为:单片微型计算机或单片机 (Single Chip Computer)。单片机的应用到处可见,应用领域广泛,主要应用在智能仪表、实时控制、通信、家电等方面。不过这一切都没 什么关系,因为我(当然也包括任何人)都是从不知道转变成知道的,再转变成精通的。现在我只想把我学习单片机的经历,详细地讲叙给大 家听听,可能有些大虾会笑话我,想:那么简单的东西还在这里卖弄。但是你错了,我只是把我个人学习的经历讲述一遍而已,仅仅对那些想 学习单片机,但又找不到好方法或者途径的朋友,提供一个帮助,使他们在学习过程中,尽量少走些弯路而已! 首先,你必须有学习单片机的热情,不是说今天去图书馆看了一个下午关于单片机的书,而明天玩上半天,后天就不知道那个本书在讲什 么东西了。还是先说说我吧,我从大二的第一个学期期末的时候才开始接触单片机,但在这之前,正如上面所说的:我知道有种芯片叫单片机, 但是具体长成什么样子,却一点也不知道!看到这里很多朋友一定会忍不住发笑。嘿嘿,你可千万别笑,有些大四毕业的人也同样不知道单片 机长成什么样子呢!而我对单片机的痴迷更是常人所不能想象的地步,大二的期末考试,我全放弃了复习,每当室友拿着书在埋头复习的时候, 我却捧着自己从图书馆借的单片机书在那看,虽然有很多不懂,但是我还是坚持了下来,当时我就想过,为了单片机值不值得我这样去付出, 或许这也是在一些三流学校的好处吧,考试挂科后,明年开学交上几十元一门的补考费,应该大部分都能过了。于是,我横下一条心,坚持看 我的单片机书和资料。 当你明白了单片机是这么一回事的时候,显而易见的问题出来了:我要选择那种语言为单片机编写程序呢?这个问题,困扰了我好久。具 体选择C51还是A51呢?汇编在我们大二之前并没有开过课,虽然看着人家的讲解,很容易明白单片机的每一时刻的具体工作情况,但是一合上 书或者资料,自己却什么也不知道了,根本不用说自己写程序了。于是,我最终还是决定学C51,毕竟C51和我们课上讲的C语言,有些类似, 编程的思想可以说是相通的。而且C51还有更大的优点就是编写大程序时的优越性更不言而喻,当然在那时,我并没有想的那么深远,C51的特 点,还是在后来的实践过程中,渐渐体会到的!朋友如果你选择了C51,那么请继续往下看,如果你选择了A51,那么你可以不要看了!因为下面讲 的全是C方面的,完全在浪费你的时间! 呵呵^_^ 第二,既然你想学好单片机,你必须得舍得花钱,如果不买些芯片回来自己动手焊焊拆拆的(但是在后期会介绍给大家一个很好用的硬件 仿真软件,并不需要你用实验板和仿真器了,直接在你的PC上完成,但是软件毕竟是软件,从某个特定的意义上来说是并不能代替硬件的),即使

(完整word版)(整理)C语言入门经典案例及源代码.

循环控制输出图案 【程序1】 题目:输出9*9口诀。 1.程序分析:分行与列考虑,共9行9列,i控制行,j控制列。 2.程序源代码: #include "stdio.h" main() { int i,j,result; printf("\n"); for (i=1;i<10;i++) { for(j=1;j<10;j++) { result=i*j; printf("%d*%d=%-3d",i,j,result);/*-3d表示左对齐,占3位*/ } printf("\n");/*每一行后换行*/ } } 【程序2】 题目:要求输出国际象棋棋盘。 1.程序分析:用i控制行,j来控制列,根据i+j的和的变化来控制输出黑方格,还是白方格。 2.程序源代码: #include "stdio.h" main() { int i,j; for(i=0;i<8;i++) { for(j=0;j<8;j++) if((i+j)%2==0) printf("%c%c",219,219); else printf(" "); printf("\n"); } } ============================================================== 【程序3】 题目:打印楼梯,同时在楼梯上方打印两个笑脸。 1.程序分析:用i控制行,j来控制列,j根据i的变化来控制输出黑方格的个数。 2.程序源代码: #include "stdio.h"

main() { int i,j; printf("\1\1\n");/*输出两个笑脸*/ for(i=1;i<11;i++) { for(j=1;j<=i;j++) printf("%c%c",219,219); printf("\n"); } } 【程序4】 题目:打印出如下图案(菱形) * *** ****** ******** ****** *** * 1.程序分析:先把图形分成两部分来看待,前四行一个规律,后三行一个规律,利用双重 for循环,第一层控制行,第二层控制列。 2.程序源代码: main() { int i,j,k; for(i=0;i<=3;i++) { for(j=0;j<=2-i;j++) printf(" "); for(k=0;k<=2*i;k++) printf("*"); printf("\n"); } for(i=0;i<=2;i++) { for(j=0;j<=i;j++) printf(" "); for(k=0;k<=4-2*i;k++) printf("*"); printf("\n"); } }

c语言入门推荐书

C语言入门 学c++吧。 Essential C++ C++ Primer Accelerated C++: Practical Programming by Example 以上的三本书是我最推崇的C++教程,我对它们进行过细心的阅读,感觉受益匪浅,因此也不遗余力地向你推荐。 《Essential C++》(《Essential C++中文版》,华中科技大学出版社,2001)出自久负盛名的《C++ Primer》作者之一Stanley E. Lippman之手。的确有很多人对这个大师级的人物竟然写这样一本面向零基础的轻薄短小的入门教材感 到不可理解。Lippman自己的解释是在参与一部电影的制作时(他拥有艺术硕士的学位!),他由于某种需要必须学习Perl语言,在学习的过程中他“在感伤的心境中明白”,C++ Primer无法扮演初学者导师的角色,那本书太庞大复杂了——对于那些想立刻学会C++语言并进行简单应用的人来说。于是他便有了这本并不太精细却体现语言核心的著作。这本书完全面向零基础读者,您可以对编程一无所知,《Essential C++》仍会引导您走向用C++编程之路,正如它的贴切的书名中所说的,它体现了C++的精髓(脚注:essential,精髓的、本质的)。 《C++ Primer》(《C++ Primer中文版(第4版)》,人民邮电出版社,2006)是一本庞大复杂的C++书籍,由三位世界级的大师Stanley B. Lippman、Josée LaJoie、Barbara E. Moo合力打造。虽然它的书名可以翻译为《C++入门》(脚注:primer,初级读本、入门(书)),但这本书真得有点“名不副实”,这本英文版有912页的厚书详细地介绍了C++的方方面面和点点滴滴。然而,阅读C++ Primer这本讲解地很深入的教程的确也不需要什么准备知识。不过由于这本书的复杂性,读完Essential C++做基础再读本书却是更多人的选择。如果您想从零开始深入的学习C++,或者您在学习C++的道路上遇到了什么疑难,C++ Primer肯定会帮助您。另外,本书目录和正文中关于名词术语的中英文对照就是参照C++ Primer的附录完成的。 《Accelerated C++》(《Accelerated C++中文版》,中国电力出版社,2003)是另一种风格的C++教程。两位作者Andrew Koenigh和Barbara E. Moo是C++圈子里少见的夫妇搭档,Barbara的参与给本书带来了一种清新细腻的女性化风格。这本书同样也是适用于零基础的读者,同样轻薄短小,但却从最基础的程序语句一路讲到了STL的使用,知识密集度极高,并有很多例子。正如书名所说的,此书极有加速度(accelerate)。书中的某些习题也颇有难度、值得思考。但要注意的是据说本书的中文版(我没看过)的翻译有许多微瑕,请谨慎购买。

单片机C语言项目式教程课后题解大学期末复习资料

思考与讨论题 1-1什么是单片机?它与一般微型计算机在结构上何区别? 答: 单片微型计算机简称为单片机(Single Chip Computer),又称为微控制器(MCU即Micro-Controller Unit)。它是在一块芯片上集成了中央处理器(CPU)、存储器(RAM、ROM)、定时器/计数器、中断控制、各种输入/输出(I/O)接口(如并行I/O口、串行I/O口和A/D转换器)等为一体的器件。 微型计算机的基本结构由CPU(运算器、控制器)、存储器、输入设备和输出设备五大部分组成,各部分通过外部总线连接而成为一体。 单片机的结构是在一块芯片上集成了中央处理器(CPU)、存储器、定时器/计数器、中断控制、各种输入/输出接口(如并行I/O口、串行I/O口和A/D转换器)等,它们通过单片机内部部总线连接而成为一体。 1-2 单片机的发展大致可分为几个阶段?各阶段的单片机功能特点是什么?

答: 1976年9月Intel公司推出MCS-48单片机,8位机 1978年下半年Motorola公司推出M6800系列单片机,增加了串口功能 1982年Mostek公司和Intel公司先后又推出了性能更高的16位机 思考与讨论题 2-1 串行在线仿真系统中单片机与PC机的通信线怎样连接? 答: 设计好单片机产品硬件,作一根通信线,一般是买一根标准串口通信线,一端(A端)9芯插头与PC机相连,另一端(B 端)的插头不用,直接将三根线分别与单片机的串口和地相连(A端的2脚与单片机的P3.0连;A端的3脚与单片机的P3.1连;A端的5脚与单片机的地连;A端的7脚与A端的8脚短接;A端的4脚与A端的6脚短接)。 2-2 在线仿真与软件仿真的主要区别在哪里?

!单片机C语言简明教程

本文由xianguogao贡献 ppt文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 C语言程序设计 语言程序设计 1.0 1.1 1.2 1.3 为什么要学习C语言? § 计算机学的许多知识都具有相通性,因 而,不断追赶时髦技术而忽略基本功的 做法是徒劳无意的.我们最多需要"精 通 "三种语言,最佳拍档是汇编,C, C++(或JAVA),很显然,如果你"精 通"了这三种语言,其它语言你应该是 可以很快"熟悉"的,否则你就没有 "精通 "它们. § C语言是嵌入式开发的主要语言 1.0 1.1 1.2 1.3 初级入门教材 1. 《C程序设计语言》(The C Programming Language,第2版 新版) Brain W. Kernighan 和 Dennis.M.Ritchie 著 2. 《C Primer Plus(第五版)中文版》 Stephen Prata著,云巅工作室 译 3. 《C和指针》(Pointers on C) (美)Kenneth A. Reek著 徐波译 4. 《C语言程序设计》 谭浩强 著 清华大学出版社 1.0 1.1 1.2 1.3 C语言进阶书籍 《C陷阱与缺陷》(C Traps and Pitfalls)Andrew Koenig 著 《C专家编程》 (美) Peter Van Der Linden著 徐波译 《C语言编程常见问题解答》(C Programming : Just the Faqs ) Paul S.R. Chisholm 等著 《C/C++嵌入式系统编程》(Programming Embedded Systems in C and C++) 作者:Michael Barr 《高质量程序设计指南:C++/C语言 》林锐, 韩永 泉编著 把这几本书吃透,足 以使你成为C语言高手 了 西电本科硕士,浙大博士, 著名网文:大学十年 购书方法 §互动出版社(china-pub) §网址:www.china-pub.com §好处: 搜索同类型书,版本全面,经常会有意外收获 有购书网友的心得,评论,可未读先知 有一定价格优惠 信誉较好,可靠 上机调试方法 1. IAR C编译器 EW430 3.41A软件 2. Dev C++软件 Dev-C++ 是一个 C++ 开发工具.它包括多页面窗 口,工程编辑器,在工程编辑器中集合了编辑 器,编译器,连接程序和执行程序.它也提供 高亮度语法显示的,以减少编辑错误. 一些重要的学习论坛 1. 2. 3. 4. 5. http://www.mcu-china.com/ 南航魏小龙主页 http://www.microcontrol.cn/bbs/Boards.asp

51单片机及C语言入门教程

51单片机 及C语言入门教程 注:排成16开版式,是为了方便自已打印阅读。请不要用于非法用途。 2007.12.20

51单片机及C语言入门教程 第一课 建立您的第一个C项目 使用C语言肯定要使用到C编译器,以便把写好的C程序编译为机器码,这样单片机才能执行编写好的程序。KEIL uVISION2是众多单片机应用开发软件中优秀的软件之一,它支持众多不同公司的MCS51架构的芯片,它集编辑,编译,仿真等于一体,同时还支持,PLM,汇编和C语言的程序设计,它的界面和常用的微软VC++的界面相似,界面友好,易学易用,在调试程序,软件仿真方面也有很强大的功能。因此很多开发51应用的工程师或普通的单片机爱好者,都对它十分喜欢。 以上简单介绍了KEIL51软件,要使用KEIL51软件,必需先要安装它。KEIL51是一个商业的软件,对于我们这些普通爱好者可以到KEIL中国代理周立功公司的网站上下载一份能编译2K的DEMO版软件,基本可以满足一般的个人学习和小型应用的开发。(安装的方法和普通软件相当这里就不做介绍了) 安装好后,你是不是迫不及待的想建立自己的第一个C程序项目呢?下面就让我们一起来建立一个小程序项目吧。或许你手中还没有一块实验板,甚至没有一块单片机,不过没有关系我们可以通过KEIL软件仿真看到程序运行的结果。 首先当然是运行KEIL51软件。怎么打开?噢,天!那你要从头学电脑了。呵呵,开个玩笑,这个问题我想读者们也不会提的了:P。运行几秒后,出现如图1-1的屏幕。 图1-1启动时的屏幕

接着按下面的步骤建立您的第一个项目: (1)点击Project菜单,选择弹出的下拉式菜单中的New Project,如图1-2。接着弹出一个标准Windows文件对话窗口,如图1-3,这个东东想必大家是见了N次的了,用法技巧也不是这里要说的,以后的章节中出现类似情况将不再说明。在"文件名"中输入您的第一个C程序项目名称,这里我们用"test",这是笔者惯用的名称,大家不必照搬就是了,只要符合Windows文件规则的文件名都行。"保存"后的文件扩展名为uv2,这是KEIL uVision2项目文件扩展名,以后我们可以直接点击此文件以打开先前做的项目。 图1-2New Project菜单 图1-3文件窗口 (2)选择所要的单片机,这里我们选择常用的Ateml公司的AT89C51。此时屏幕如图1-4

单片机C语言变量定义

单片机C语言变量定义 Company number【1089WT-1898YT-1W8CB-9UUT-92108】

单片机教程,51单片机C语言学习 第六课变量 上课所提到变量就是一种在程序执行过程中其值能不断变化的量。要在程序中使用变量必须先用标识符作为变量名,并指出所用的数据类型和存储模式,这样编译系统才能为变量分配相应的存储空间。定义一个变量的格式如下: [存储种类] 数据类型[存储器类型] 变量名表在定义格式中除了数据类型和变量名表是必要的,其它都是可选项。存储种类有四种:自动(auto),外部(extern),静态(static)和寄存器(register),缺省类型为自动(auto)。这些存储种类的具体含义和用法,将在第七课《变量的存储》中进一步进行学习。 而这里的数据类型则是和我们在第四课中学习到的名种数据类型的定义是一样的。说明了一个变量的数据类型后,还可选择说明该变量的存储器类型。存储器类型的说明就是指定该变量在C51硬件系统中所使用的存储区域,并在编译时准确的定位。表6-1中是KEILuVision2所能认别的存储器类型。注意的是在AT89C51芯片中RAM只有低128位,位于80H到FFH的高128位则在52芯片中才有用,并和特殊寄存器地址重叠。特殊寄存器(SFR)的地址表请看附录二AT89C51特殊功能寄存器列表

表6-1 存储器类型 如果省略存储器类型,系统则会按编译模式SMALL,COMPACT或LARGE 所规定的默认存储器类型去指定变量的存储区域。无论什么存储模式都可以声明变量在任何的8051存储区范围,然而把最常用的命令如循环计数器和队列索引放在内部数据区可以显着的提高系统性能。还有要指出的就是变量的存储种类与存储器类型是完全无关的。 SMALL存储模式把所有函数变量和局部数据段放在8051系统的内部数据存储区这使访问数据非常快,但SMALL存储模式的地址空间受限。在写小型的应用程序时,变量和数据放在data内部数据存储器中是很好的因为访问速度快,但在较大的应用程序中data区最好只存放小的变量、数据或常用的变量(如循环计数、数据索引),而大的数据则放置在别的存储区域。 COMPACT存储模式中所有的函数和程序变量和局部数据段定位在8051系统的外部数据存储区。外部数据存储区可有最多256字节(一页),在本模式中外部数据存储区的短地址用@R0/R1。 LARGE存储模式所有函数和过程的变量和局部数据段都定位在8051系统的外部数据区外部数据区最多可有64KB,这要求用DPTR数据指针访问数据。

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