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银河塔防三星通关技巧心得分享

银河塔防三星通关技巧心得分享

银河塔防三星通关技巧心得分享

银河塔防三星通关技巧心得分享,介绍了银河塔防三星通关技巧心得,银河塔防怎么玩?希望这篇银河塔防三星通关技巧心得分享,能够让喜欢银河塔防的玩家得到帮助。

第一星基地血量

基地血量为250点,这应该是三星中最容易拿到的一星,毕竟基地一直躲在最后面,而且游戏

并没有要求基地满血才能获得评星。

第二星炮塔剩余

这应该是三星中最难的一点,毕竟敌人打的都是炮塔,不同关卡游戏对于允许损失塔的数量

也不同。炮塔的防御主要看玩家的操作,尽量把防御高的放前面是必须的,其次需要及时修理炮塔,但是修理的时候,炮塔会停止攻击,所以也需要选好时机。

第三星杀敌数量

玩家可能会疑问为什么通关了,竟然还有敌人没杀到?这就是游戏坑爹的地方,有些敌人会

发动自杀性攻击,直接冲向你的炮塔或者基地,自杀不被计入杀敌统计数当中,所以玩家看到这种变态的敌人要第一时间集火消灭之,第三星也相对比较轻松,能过关基本都能拿到。

以上就是这篇银河塔防三星通关技巧心得分享全部内容。希望大家喜欢。

百度攻略&搞趣网提供

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天河CAD快捷键

PCCAD快捷键 一、图纸 图纸设置TZ 二、序列号/明细表 标注序号XH 生成明细表MX 明细表处理MXB 三、绘图工具 快速精确画线SS 对称画线DC 剖面线H 平行线/垂直线PX 切线QX 公切线GQ 管道线GD 垂分线CF 角度线JD 平(角)分线PF 中心线ZX 波浪线BL 矩形JX 四、构造工具 曲线文字CT 公式曲线FC 倒圆/倒角DJ 轴断线ZDX 折断符ZDF 打断DAD 动态延伸YS,EXT 截交JJ 相贯线XG 工艺槽构造GY 单孔DK 孔阵KZ 五、视图创建 创建视图CJ 六、消隐 图形消隐XY 块消隐(剪裁)KXY1 块消隐(遮挡)KXY2 取消块消隐UK 文字消隐(剪裁)WXY1 文字消隐(遮挡)WXY2 取消文字消隐UW 七、尺寸标注 智能标注 D 引线标注YX 倒角标注DB 标注工具箱DT 标注式样DD 八、符号标注 粗糙度CC 形位公差XW 基准标注JZ 锥斜度标注XD 中心孔标注ZXK 圆孔标记BJ 焊接符号HJ 九、文字处理 文字标注WZ 技术条件TJ 十、超级符号库 液压气动符号YQFH 电气符号库DQFH 机构运动符号JGFH 夹具库91 JJFH 工艺表格图样库BGFH 设计汇总表格图样库 HZFH 参数化哑元示例图库 YYFH 超级符号库调用FH 新增超级符号XZFH 十一、参数化设计 参数化处理CL,CRE 参数图驱动DRI QD 定义变量表达式DEF 参数图入库IN 参数图出OUT,TK 显示表达式尺寸值SEXP 显示附加尺寸SHOW 设置/删除辅助对象ASI 显示过约束尺寸MNY 参数化基点显示/隐藏BNS 十二、哑图参数化 哑图参数化处理YDEF 哑图参数化驱动YQD 显示尺寸表达式/尺寸值 YREF 十三、辅助工具 超级编辑V 命令记忆器J 自动表格BG 工程计算器JSQ 通用资源TY 计算面积AA 计算面积2 AT 动态延伸YS 自动排图ZDPT 十四、其他 全屏绘图开/关K,F12 菜单项修复FIX

《荣誉之战》通关心得 通关攻略详解

《荣誉之战》通关心得通关攻略详解 经过两天的奋战,本人终于通关荣誉之战了。很是喜欢这个游戏,所以又以HARD模式再打一遍。因为熟悉了各关的打法,所以HARD模式很快就可以通关了。 这个游戏动作性非常强,虽然画面很糟,如果不是因为这游戏是李连杰为主角和讲广东话 的话,我想刚开始玩时候,一定很难吸引中国玩家的。之所以它能吸引我最主要的还是因为他的动作相当漂亮连惯,还有操作比较创新,是用摇杆的,刚开始会很不习惯,但当你熟悉之后,就会感觉其实这种操作很不错,左一拳右一腿上一掌下一蹴拳拳到位,相当爽的。玩过之后真的很想再玩一遍的瘾。(PS2上好玩的游戏实在太多了,一般都是通关后就急着玩另一个游戏的,但玩这游戏后我马上又以HARD通关一遍)所以说到这里真的很推荐还在买与不买之间犹豫的玩家,快点去买,你不会后悔的。其实这游戏不象论坛上一些玩家说的难度那么**。 说到游戏的难度,这里就来谈谈我过关后的心得。其实每一关都有一定的方法过的,掌握了方法,一点也不难。这里来说一下感觉比较难对付的敌人的打法。 1.那些主动攻击打不到他的家伙,就要用反击技,如果有几个这样围着你的,就不可以贪心想多打几下,看见有其它敌人要出手的时候马上停下来防守,再反击他。用反击技最好对付的其实就是对那些会抓住你后狂遍的那些种,用反击的话可以一招必杀的,弄断他手骨最爽了。 2.对付拿镰刀的那个BOSS,不知道打法的话,会很难搞定他,打他的时候比较容易的打法就是先防他,等他笑后出的那一招发招完后,就是当他的刀往下砸的时候就可以疼扁他了,其它时候可不能随便出手不然很容易会吃他招。当他拿双刀的时候就时就要注意点,保持一点距离好,

pccad快捷键

: AutoCAD、PcCADj快捷键集锦 F1:获取帮助 F2:作图框与文本框的切换F3:自动捕捉切换 F4:数字化仪控制 F5:等轴测平面切换 F6:控制状态栏上坐标的显示方式 F7:栅格控制 F8:正交模式控制 F9:栅格捕捉模式控制 F10:极轴模式控制 F11:对象追踪控制 dra:半径标注 ddi:直径标注 dal:对齐标注 dli:线性标注 dco:连续标注 dan:角度标注 AA:测量面积、周长、重量AL:对齐 Ar:阵列 ds/se:打开对象自动捕捉对话框 ST:打开文字设置对话框SC:缩放比例 DT:标注工具箱 DI:测量两点之间的距离OI:插入外部对象 Ctrl+p:打开打印对话框Ctrl+z:取消前一步的操作A:绘制圆弧 B:打断一段 C:画圆 D:智能标注 E:删除 F:倒圆角 G:对象编组 H:图案填充 I:插入 J:选啥再画啥K:消隐工具栏 S:拉走 T:剪切 W:定义块并保存到硬盘中 L:直线 M:移动 X:炸开 U:恢复上一次操作 V:打开对象特性对话框 O/FF:偏移 P:平移 Z:缩放(不变尺寸) Zx:中心线 tk:图库 tz:图纸设置 mx:生成明细表 mxb:明细表处理 cal:计算器 cf:垂分线 dj:倒角或倒圆 hj:焊接符号标注 db:倒角标注 cj:创建视图 tj:技术条件(打开此对话框 后,ctrl+鼠标左键单击可进 入词句库) ex:延伸 ro:旋转 yx:引线标注 cc:粗糙度标注 ccc:复制 xh:序号标注 wz:文字标注 gy:工艺槽构造 xw:形位公差标注 jj:截交 dd:标注样式管理器 rr:镜像 jz:基准标注 xd:锥斜度标注 La:图层特性管理器 Lt:线型管理器 Tol:老式形位公差 To:自定义用户界面 cha:倒角 le:快速引线 div:定数等分 me:定距等分 ma:格式刷 ys:动态延伸 po:点 ML:多线 EL:椭圆 PoL:多边形 JX:矩形 spL:样条曲线 空格键:重复上一条命令 esc:确认操作数字 1:轮廓实线层 2:细线层 3:中心线层 4:虚线层 9:双点划线层 备注: 1. 如何在剖面线内标注 尺寸? 答:先标注,后打剖面线, 则在标注处剖面线自动断 开让位。 2. 重chong在一块的零 部件如何递增标注序号? 答:打开序号标注对话框, 在序号形式选项卡下,勾上 连接已有序号复选框即可。

Leps World 2《超级水管工2》攻略 三星过关技巧分享

Leps World 2《超级水管工2》攻略三星过关技巧分享搞趣小编为大家带来Leps World 2超级水管工2攻略三星过关技巧分享,超级水管工2是一款超级玛丽风格游戏,下面小编就教大家要如何三星过关,有哪些技巧,希望这篇对有在玩Leps World 2游戏的小伙伴们有所帮助。 基本操作: 在游戏中,左边的左右按钮式用来操作水管工人的移动的,而右边的向上的箭头则是代表着跳跃,可以帮助我们躲避一些障碍物以及撞开头顶的一些石头,而上面的发射按钮则是可以用来发射收集到的坚果。 三星过关要求:

在每一个关卡中都会有着三个大罐子,里面装满了金币,只要将这个大罐子全部的收集起来,我们就可以达到三星了,难度不高,但是玩家们可千万不要错过了。 道具的获取: 玩家们撞击了头顶上的特殊方块之后,有一定的几率可以获得道具,其中的一些道具对于我们的帮助也是比较大的,下发我们就来看看都有着哪些道具: 1、叶子:当我们收集了三个叶子之后,我们就可以获得三次免伤的机会。 2、鞋子:可以让我们获得加速的效果。 3、沙漏:可以延长我们的过关的时间,初始的话,一般每一个关卡之后250秒的通关的时间,而沙漏可以帮助我们获得一些多余的时间。 其中我们在道路上面尽可能的多收集一些坚果,必要的时候,我们可以当做子弹来进行射击,

对破坏墙壁或者对方怪物来说,都是十分的方便。 特殊难点场景: 1、隐蔽的怪物,在游戏中,除开有着较为明显的障碍物和怪物之后,还有一些比较隐秘的怪物,一不小心,就不被阴个正着,如上图所示的,这个怪物一般只会隐藏在管道里面,但是玩家们要是跳上去之后,就可以跑出来了,玩家们要小心。 2、上图所示的是另一种怪物,这种怪物想要消灭掉只能够开坚果来射击干掉,我们是不能够进行踩踏的,另外,怪物上面的木板,我们只能够踩一次,要及时的跳走,否则会就会掉落下去。

PCCAD快捷键命令

PCCAD2006命令/别名一览表PCCAD命令/别名一览表 一、图纸 图纸设置 PC_PAPERSET TZ 标题栏填充 PC_ BTLEDIT 附加栏填充 PC_ FJLEDIT 附加栏填充 PC_ CSLEDIT 二、序列号/明细表 标注序号 PC_xh XH 生成明细表 PC_mxb MX 明细表处理 PC_xhbj MXB 序号类型修改PC_XHXG 序号隐藏 PC_YCXH 序号显示 PC_XSXH 标子序号 PC_QDXH 三、绘图工具 快速精确画线 PC_kshx SS 对称画线 PC_dcx DC 剖面线bhatch H 平行线/垂直线 PC_pxczx PX 切线 PC_qx QX 公切线 PC_gqx GQ 管道线 PC_gdx GD 垂分线 PC_cfx CF 角度线 PC_jdx JD 平(角)分线 PC_pfx PF 放射线 PC_fsx 中心线 PC_zxx ZX 波浪线 PC_blx BL 矩形 PC_rect JX 已知圆心作圆PC_CIRCLE HY 已知端点作圆PC_CIRCLEP HYD 已知圆心作弧PC_ARC HH 已知端点作弧PC_ARCP HHD 五角星 PC_WJX WJX 四、构造工具 曲线文字PC_CT CT 公式曲线PC_Fcurve FC 倒圆/倒角 PC_DJ DJ 轴断线PC_ZDX ZDX 折断符ZDF 打断PC_BREAK1 DAD 动态延伸pc_dtys YS,EXT 截交pc_jj JJ

相贯线pc_inter XG 工艺槽构造PC_gz GY 单孔PC_dk DK 孔阵PC_kz KZ 同心圆PC_TXY TXY 四分之一镜像PC_MI4 MI4 删除框选线段PC_EB EB 删除重复PC_SCCD SCCD 向上移动PC_UM UM 向下移动PC_DM DM 向左移动PC_LM LM 向右移动PC_RM RM 五、消隐 图形消隐PC_hide XY 块消隐(剪裁)PC_BLOCKHIDE1 KXY1 块消隐(遮挡)PC_BLOCKHIDE2 KXY2 取消块消隐PC_UNBLOCKHIDE UK 文字消隐(剪裁)PC_TEXTHIDE1 WXY1 文字消隐(遮挡)PC_TEXTHIDE2 WXY2 取消文字消隐PC_UNFRAMETEXT UW 消隐配置 PC_hideset 六、尺寸标注 智能标注 PC_ZNBZ D 长度标注 PC_XXBZ 水平标注 PC_SPBZ 垂直标注 PC_CZBZ 对齐标注 PC_DQBZ 直径标注 PC_ZJBZ 半径标注 PC_BJBZ 螺纹标注 PC_LWBZ 弧长标注 PC_DIMARCLEN 连续标注 PC_LXBZ 基准标注 PC_JXBZ 中心记号 PC_cen 角度标注 PC_JDBZ 引线标注 PC_YCBZ YX 倒角标注 PC_djbz DB 标注工具箱 th_dimtool DT 公差查询 PC_gccx 标注式样 ddim DD 折弯半径标注PC_BJBZD 坐标标注 PC_ZB ZB 标注总长 PC_BZC BZC 尺寸分解 PC_DIMFJ DFJ

Toy Defense 2《玩具塔防2》评测:无惊无喜的塔防续集

Toy Defense 2《玩具塔防2》评测:无惊无喜的塔防续集实际上我对这个系列的塔防游戏并没有太多的好感,原因就在于其一代作品,有事没事出了多个版本,每个版本又是如此的雷同,更奇葩的是它竟然能把一张相同的地图用在多个关卡上。作为Toy Defense 的续作,原本以为会有相当大的变化,然而实际体验下来,整体的游戏表现、玩法与画面效果都与一代有着无与伦比的相似,说得直接一点,把这二代作品直接当作一代的更新包推出也未必不可。 作为一款塔防游戏,造塔、维修、升级、拆除是不可缺少的环节,本作自然统统具备,本作以二战为背景,因此游戏中的防御单位都是飞机、坦克、炮兵之类,游戏目前包含了斯大林格勒、十字军行动和霸王行动三个世界共计72个关卡,对于一款塔防游戏来说,关卡数量是相当丰富的。 游戏延续了一代的经典系统,在每一个关卡结束后,玩家都可通过直接拖动地图上未被摧毁的我方防御单位到左下方的格子内,这样可以把这些防御单位带都下一个关卡,节省部分资源,这个功能在游戏中称为“英雄拯救”。关卡胜利之后,根据防御结果进行计分,完美通关可获得最多100颗星星的奖励。

通过关卡后获得的星星跟一代一样,可以在升级界面对防御单位进行升级用以提升能力,而星星也可以通过IAP充值获得,另外本作还增加了物资概念,可以通过游戏中的M币获取,而 似乎也只能通过IAP充值获取,物资是帮助玩家过关的辅助类道具,实际上游戏对这类物资的依赖性较小,基本是可有可无。 如果觉得星星不够用,游戏中还有部分免费获取星星的设定,将游戏推荐给好友即可“轻松获得,不过这些推荐游戏的途径对于中国区玩家来说,实在是困难了些。实际上,要说本作的新意,也不是完全没有,游戏界面中可清楚的看到基地、加固以及更多三个按钮,不过这三个按钮目前都是“Coming soon“状态。 Toy Defense 2《玩具塔防2》实在谈不上是一款创意提升较大的游戏,过多的延续了前代作品的风格与特点,保持着不能再传统的塔防玩法,仅能当作是一代的关卡补充与延续,随意玩玩即可。

AUTOCAD和清华天河PCCAD的快捷键

AUTOCAD和清华天河快捷键ATUOCAD快捷键 绘图: 点 PO 圆 C 直线 L 多线 ML 文字 T 矩形 REC 圆弧 A 椭圆 EL 圆环 DO 面域 REG 射线 RAY 参照线 XL 多段线 PL 插入块 I 创建块 B 多边形 POL 样条曲线 SPL 图案填充 H 对象编组 G -------------------------- 修改Ⅰ: 删除 E 复制 CO 镜像 MI 阵列 AR 偏移 O 移动 M 旋转 RO 比例 SC 拉伸 S 拉长 LEN 修剪 TR 延伸 EX 打断 BR 倒角 CHA 圆角 F 分解 X 等分点 DIN 测量长度 DI 快速引线 LE 定数等分 DIV 定距等分 ME 视图转换 V 周长面积 AA -------------------------- 修改Ⅱ: 着色 SHA 打印 PLOT 对齐 AL 并集 UNI 差集 SU 交集 IN 缩放 Z 实时平移 P 修改图层 LA 修改线型 LT 文字样式 ST 图层转换 AIM 坐标旋转 UCS 布局消隐 MV 模型消隐 HI 三维透视 DV 文字修改 ED 编辑多段线 PE 二维拉伸三维 EXT 二维旋转三维 REV 放弃前次操作 U 编辑样条曲线 SPE 三维动态观察 3DO -------------------------- 标注 : 标注样式 D 线性标注 DLI 连续标注 DCO 对齐标注 DAL 直径标注 DDI 半径标注 DRA 角度标注 DAN 基线标注 DBA 圆心标记 DCE -------------------------- 捕捉: 无捕捉 NON 象限捕捉 QUA 端点捕捉 END 切点捕捉 TAN 中点捕捉 MID 垂直捕捉 PER 交点捕捉 INT 最近捕捉 NEA 圆心捕捉 CEN 设置捕捉 DS/SE -------------------------- 其它: 当前值 ISOLINES 选项 OP、PR 设置段数 SURFTAB1 重生成 RE 系统变量 DISPSILH 工具栏 TO 特性匹配 MA 形位公差 TOL 文本窗口 F2 对象捕捉 F3 坐标 F6 栅格 F7 正交 F8 栅格捕捉 F9 极轴 F10 对象追踪 F11 ==================== 清华天河: 图纸设置: TZ 对称画线 DC 剖面线 H 平行线/垂直线 PX 切线 QX 公切线 GQ 管道线 GD 垂分线 CF 角度线 JD 平(角)分线 PF 中心线 ZX 波浪线 BL 矩形 JX -------------------------- 四、构造工具 曲线文字 CT 公式曲线 FC 倒圆/倒角 DJ 轴断线 ZDX 折断符 ZDF 打断 DAD 动态延伸 YS,EXT 截交 JJ 相贯线 XG 工艺槽构造 GY 单孔 DK 孔阵 KZ -------------------------- 五、视图创建 创建视图 CJ ------------------------- 六、消隐 图形消隐 XY 块消隐(剪裁) KXY1 块消隐(遮挡) KXY2 取消块消隐 UK 文字消隐(剪裁) WXY1 文字消隐(遮挡) WXY2 取消文字消隐 UW -------------------------- 七、尺寸标注 智能标注 D 引线标注 YX 倒角标注 DB 标注工具箱 DT 标注式样 DD ------------------------- 八、符号标注 粗糙度 CC 形位公差 XW 基准标注 JZ 锥斜度标注 XD 中心孔标注 ZXK 圆孔标记 BJ 焊接符号 HJ ------------------------- 九、文字处理 文字标注 WZ 技术条件 TJ --------------------------- -------- 十、超级符号库 液压气动符号 YQFH 电气符号库 DQFH 机构运动符号 JGFH 夹具库91 JJFH 工艺表格图样库 BGFH 设计汇总表格图样库HZFH 参数化哑元示例图库 YYFH 超级符号库调用 FH 新增超级符号 XZFH ------------------------- 十一、参数化设计 参数化处理 CL,CRE 参数图驱动 DRI QD 定义变量表达式 DEF 参数图入库 IN 参数图出 OUT,TK 显示表达式尺寸值 SEXP 显示附加尺寸 SHOW 设置/删除辅助对象 ASI 显示过约束尺寸 MNY 参数化基点显示/隐藏 BNS ------------------------- 十二、哑图参数化 哑图参数化处理 YDEF 哑图参数化驱动 YQD 显示尺寸表达式/尺寸值 YREF -------------------------- 十三、辅助工具 超级编辑 V 命令记忆器 J 自动表格 BG 工程计算器 JSQ 通用资源 TY 计算面积 AA 计算面积2 AT 动态延伸 YS 自动排图 ZDPT ------------------------- 十四、其他 全屏绘图开/关 K,F12 菜单项修复 FIX

PCCAD最新最全快捷键

PCCAD2004快捷键 一、图纸 图纸设置 TZ 二、序列号/明细表 标注序号 XH 生成明细表 MX 明细表处理 MXB 三、绘图工具 快速精确画线 SS 对称画线 DC 剖面线 H 平行线/垂直线 PX 切线 QX 公切线 GQ 管道线 GD 垂分线 CF 角度线 JD 平(角)分线 PF 中心线 ZX 波浪线 BL 矩形 JX 四、构造工具 曲线文字 CT 公式曲线 FC 倒圆/倒角DJ 轴断线 ZDX 折断符 ZDF 打断 DAD 动态延伸 YS,EXT 截交 JJ 相贯线 XG 工艺槽构造 GY 单孔 DK 孔阵 KZ 五、视图创建 创建视图 CJ 六、消隐 图形消隐 XY 块消隐(剪裁)KXY1 块消隐(遮挡)KXY2 取消块消隐 UK 文字消隐(剪裁)WXY1 文字消隐(遮挡)WXY2 取消文字消隐 UW 七、尺寸标注 智能标注 D 引线标注 YX 倒角标注 DB 标注工具箱 DT 标注式样DD 八、符号标注 粗糙度 CC 形位公差 XW 基准标注 JZ 锥斜度标注 XD 中心孔标注 ZXK 圆孔标记 BJ 焊接符号 HJ 九、文字处理 文字标注 WZ 技术条件 TJ 十、超级符号库 液压气动符号 YQFH 电气符号库 DQFH 机构运动符号 JGFH 夹具库91 JJFH 工艺表格图样库 BGFH 设计汇总表格图样库 HZFH 参数化哑元示例图库 YYFH 超级符号库调用 FH 新增超级符号 XZFH 十一、参数化设计 参数化处理 CL,CRE 参数图驱动 DRI QD 定义变量表达式 DEF 参数图入库 IN 参数图出 OUT,TK 显示表达式尺寸值 SEXP 显示附加尺寸 SHOW 设置/删除辅助对象ASI 显示过约束尺寸 MNY 参数化基点显示/隐藏 BNS 十二、哑图参数化 哑图参数化处理 YDEF 哑图参数化驱动 YQD 显示尺寸表达式/尺寸 值YREF 十三、辅助工具 超级编辑 V 命令记忆器 J 自动表格 BG 工程计算器 JSQ 通用资源 TY 计算面积 AA 计算面积2 AT 动态延伸 YS 自动排图 ZDPT 十四、其他 全屏绘图开/关 K, F12 菜单项修复 FIX

安卓魔塔2013攻略图文版 50层塔全攻略灭BOSS

安卓魔塔2013攻略图文版 50层塔全攻略灭BOSS 安卓魔塔2013,好吧这个体积1MB不到的小游戏貌似还挺火的,今天为大家带来的就是安卓魔塔2013攻略,有兴趣的朋友不妨来看一下,本篇攻略从第一层一直到第五十层干掉BOSS为止,很齐全的一篇图文攻略。 安卓魔塔2013攻略:1至5层 第一层:首先拿到防,然后再拿到攻,之后直接去第二层; 第二层:直接打红SLX然后去三层。 第三层:先将攻石拿到,然后回到1,2层打红SLX;

第四层:去商店升级攻击,此时人物属性最好有782血24攻16防。 第五层:使用1层得到的钥匙将3个蓝血拿到,然后去三层踩绿地撞上四层入口,注意最后三个蓝血不要拿,1点血踩绿地回2层。安卓魔塔2013攻略1至5层到此结束。

安卓魔塔2013攻略:6至10层 第六层:1点血清掉黑SLX和小蝙蝠拿得2红石。 第七层:升3次防36攻,40防打1只大头怪,伤420血,开左门拿2蓝石,无伤杀上4层,大蝙蝠打不过。

第八层:回2层升攻,41.46。3层无伤杀白骨拿2红石,杀上5层,花2黄钥匙拿左下防石。 第九层:回2层升2次攻,1573血杀剑骨开经验商店,升3次防。

第十层:无伤杀剑骨,浪费黄钥匙开门拿光石头。安卓魔塔2013攻略6至10层到此结束。 安卓魔塔2013攻略:11至15层 第十一层:升3次攻到78.70.花2080血杀2层红蝙蝠拿盾,回5层无伤拿剑。

第十二层:升1次防。93.90清红蝙蝠,2层升1次防无伤到7层。 第十三层:升1次防2次攻。103.100到6层跳绿地杀法师拿光这层石头,救左边的小偷就能开铁门了。回1层右门拿传送,花1692血杀黄法拿石。

玩具塔防3炮塔技能介绍

玩具塔防3炮塔技能介绍 小编今天给大家带来的是玩具塔防3炮塔技能介绍,希望这篇玩具塔防3炮塔技能介绍能够帮助到大家! 【射手】对付兽人和火兽非常有效,能打击地面和空中目标。 高位——可提高射手的射击范围 合成弓——用多种材料合成的弓,可获得更高的攻击力 秘银箭头——能刺穿敌人的保护,施加更大的伤害 加固的塔——魔法加固的塔能轻受敌人的更多攻击,也就是增强防御力 锚箭——制造的箭能在短时间内使敌人停滞 箭雨——使射手能够一箭接一箭地攻击敌人 【野火】对付哥布林极其有效,能使敌人着火 双喷射——额外的投火可另外攻击一个目标 粘油——向敌人泼洒燃油与沥青混合的可燃物,在一段时间内被粘结 火环——因为魔法范围的原因,火会呈环状,攻击范围内的所有敌人 精炼的混合物——含沙量较少的燃料可增强火焰 高容量风箱——根据秘密蓝图组装的风箱可提高可燃混物和的供应速度 龙之气息——龙泪可增强火力,用作催化剂 【抛石机】能对食人魔和炎魔造成最大伤害 加固的基地——为了获得更好的耐久度和可靠性,用铁基架替换了木基架 眩晕冲锋——用人身牛头怪尾巴制成的弓箭,可向飞弹传递极高的速度和极大的力量,使击中的敌人晕眩

增强冲锋——飞弹的重量增加延长了眩晕有效时间 爆炸冲锋——对触发机制进行了重大改动,可发射爆炸火球 毒烟——用哥布林袜子包裹的飞弹,爆炸时会产生一片毒气云,可摧毁敌人的盔甲【法师】专门攻击飞行的敌人 魔法飞弹——通过集中精力同时攻击多个目标 链状闪电——天气魔法方面的实验揭示了闪电的战斗潜力,可一个接一个地打击敌人电击——秘银塔基础可产生巨大能量流,能使敌人眩晕 酸雨——法师制造毒云,向敌人泼酸液,仅攻击地面目标 腐蚀性酸液——可摧毁敌人的盔甲 僵化——将敌人变成化石,不能前进。

pccad及autocad 快捷键命令大全

PCCAD2004 一、图纸设置 图纸设置TZ 二、序号/明细表 1、标注序号XH 2、生成明细表MX 3、明细表处理MXB 4、图库TK 三、绘图工具 快速精确画线SS 对称画线DC 剖面线H 平行线/垂直线PX 切线QX 公切线GQ 管道线GD 垂分线CF 角度线JD 平(角)分线PF 波浪线BL 矩形JX 四、构造工具 曲线文字CT 公式曲线FC 倒圆/倒角DJ 轴断线ZDX 折断符ZDF 打断DAD 动态延伸YS,EXT 截交JJ 相贯线XG 工艺槽构造GY 单孔DK 孔阵KZ 五、视图创建 创建试图CJ 六、消隐 图形消隐XY 块消隐(剪裁)KXY1 块消隐(遮挡)KXY2 取消块消隐UK 文字消隐(剪裁)WXY1 文字消隐(遮挡)WXY2 取消文字消隐UW 七、尺寸标注 智能标注 D 引线标注YX 倒角标注DB 标注工具箱DT 标注式样DD 八、符号标注 粗糙度CC 形位公差XW 基准标注JZ 锥斜度标注XD 中心孔标注ZXK 圆孔标记BJ 焊接符号HJ 九、文字处理 文字标注WZ 技术条件TJ 十、超级符号库 液压气动符号YQFH 电气符号库DQFH 机构运动符号JGFH 夹具库91 JJFH 工艺表格图样库BGFH 设计汇总表格图样库HZFH 参数化哑元示例图库YYFH 超级符号库调用FH 新增超级符号XZFH 十一、参数化设计 参数化处理CL,CRB 参数图驱动DRIQD 定义变量表达式DEF 参数库入库IN 参数图出OUT,TK 显示表达式尺寸值SEXP 设置/删除辅助对象ASI 显示过约束尺寸MNY 显示附加尺寸SHOW 参数化基点显示/隐藏BNS 十二、哑图参数化 哑图参数化处理YDEF 显示尺寸表达式/尺寸值YREF 十三、辅助工具 超级编辑V 命令记忆器J 自动表格BG 工程计算器JSQ 通用资源TY 计算面积AA 计算面积2AT 动态延伸YS 自动拍图ZDPT 十四、其他 全屏绘图开/关K,F12 菜单项修复FIX F1~F11的作用: F1---帮助 F2---文本窗口 F3---对象捕捉 F4---(忘了) F5---等轴测平面 F6---坐标 F7---栅格 F8---正交 F9---捕捉 F10--极轴追踪 F11--对象追踪

最新AUTOCAD和清华天河PCCAD的快捷键汇总

A U T O C A D和清华天河 P C C A D的快捷键

AUTOCAD和清华天河PCCAD的快捷键 PCCAD2004快捷键 一、图纸 图纸设置 TZ 二、序列号/明细表 标注序号 XH 生成明细表 MX 明细表处理 MXB 三、绘图工具 快速精确画线 SS 对称画线 DC 剖面线 H 平行线/垂直线 PX 切线 QX 公切线 GQ 管道线 GD 中心线 ZX 垂分线 CF 角度线 JD 平(角)分线 PF 波浪线 BL 矩形 JX 四、构造工具 曲线文字 CT 公式曲线 FC 倒圆/倒角 DJ 轴断线 ZDX 折断符 ZDF 打断 DAD 动态延伸 YS,EXT 截交 JJ 相贯线 XG 工艺槽构造 GY 单孔 DK 孔阵 KZ 五、视图创建 创建视图 CJ

六、消隐 图形消隐 XY 块消隐(剪裁)KXY1 块消隐(遮挡)KXY2 取消块消隐 UK 文字消隐(剪裁)WXY1 文字消隐(遮挡)WXY2 取消文字消隐 UW 七、尺寸标注 智能标注 D 引线标注 YX 倒角标注 DB 标注工具箱 DT 标注式样 DD 八、符号标注 粗糙度 CC 形位公差 XW 基准标注 JZ 锥斜度标注 XD 中心孔标注 ZXK 圆孔标记 BJ 焊接符号 HJ 九、文字处理 文字标注 WZ 技术条件 TJ 十、超级符号库 液压气动符号 YQFH 电气符号库 DQFH 机构运动符号 JGFH 夹具库91 JJFH 工艺表格图样库 BGFH 设计汇总表格图样库HZFH 参数化哑元示例图库 YYFH 超级符号库调用 FH 新增超级符号 XZFH 十一、参数化设计 参数化处理 CL,CRE 参数图驱动 DRI QD 定义变量表达式 DEF 参数图入库 IN 参数图出 OUT,TK 参数化基点显示/隐藏BNS 显示表达式尺寸值 SEXP 显示附加尺寸 SHOW

PPCAD清华天河快捷键

PCCAD2004快捷键 图纸设置 TZ 二、序列号/明细表标注序号 XH 生成明细表 MX 明细表处理 MXB 三、绘图工具 快速精确画线 SS 对称画线 DC 剖面线 H 平行线/垂直线 PX 切线 QX 公切线 GQ 管道线 GD 垂分线 CF 角度线 JD 平(角)分线 PF 中心线 ZX 波浪线 BL 矩形 JX 四、构造工具 曲线文字 CT 公式曲线 FC 倒圆/倒角 DJ 轴断线 ZDX 折断符 ZDF 打断 DAD 动态延伸 YS,EXT 截交 JJ 相贯线 XG 工艺槽构造 GY 单孔 DK 孔阵 KZ

五、视图创建 创建视图 CJ 六、消隐 图形消隐 XY 块消隐(剪裁)KXY1 块消隐(遮挡)KXY2 取消块消隐 UK 文字消隐(剪裁)WXY1 文字消隐(遮挡)WXY2 取消文字消隐 UW 七、尺寸标注 智能标注 D 引线标注 YX 倒角标注 DB 标注工具箱 DT 标注式样 DD 八、符号标注 粗糙度 CC 形位公差 XW 基准标注 JZ 锥斜度标注 XD 中心孔标注 ZXK 圆孔标记 BJ 焊接符号 HJ 九、文字处理

文字标注 WZ 技术条件 TJ 十、超级符号库 液压气动符号 YQFH 电气符号库 DQFH 机构运动符号 JGFH 夹具库91 JJFH 工艺表格图样库 BGFH 设计汇总表格图样库HZFH 参数化哑元示例图库 YYFH 超级符号库调用 FH 新增超级符号 XZFH 十一、参数化设计 参数化处理 CL,CRE 参数图驱动 DRI QD 定义变量表达式 DEF 参数图入库 IN 参数图出 OUT,TK 显示表达式尺寸值 SEXP 显示附加尺寸 SHOW 设置/删除辅助对象ASI 显示过约束尺寸 MNY 参数化基点显示/隐藏BNS 十二、哑图参数化 哑图参数化处理 YDEF 哑图参数化驱动 YQD 显示尺寸表达式/尺寸值YREF 十三、辅助工具

PCCAD常用快捷键

AA:测量面积、周长、重量AL:对齐 Ar:阵列 ds/se:打开对象自动捕捉对话框ST:打开文字设置对话框 SC:缩放比例 DT:标注工具箱 DI:测量两点之间的距离 OI:插入外部对象 Ctrl+p:打开打印对话框 Ctrl+z:取消前一步的操作 A:绘制圆弧 B:打断一段 C:画圆 D:智能标注 E:删除 F:倒圆角 G:对象编组 H:图案填充 I:插入 J:选啥再画啥 K:消隐工具栏 S:拉走 T:剪切 W:定义块并保存到硬盘中 L:直线 M:移动 X:炸开 U:恢复上一次操作 V:打开对象特性对话框 O/FF:偏移 P:平移 Z:缩放(不变尺寸) Zx:中心线 tk:图库 tz:图纸设置 mx:生成明细表 mxb:明细表处理 cal:计算器 cf:垂分线 dj:倒角或倒圆 hj:焊接符号标注 db:倒角标注 cj:创建视图

tj:技术条件(打开此对话框后,ctrl+鼠标左键单击可进入词句库) ex:延伸 ro:旋转 yx:引线标注 cc:粗糙度标注 ccc:复制 xh:序号标注 wz:文字标注 gy:工艺槽构造 xw:形位公差标注 jj:截交 dd:标注样式管理器 rr:镜像 jz:基准标注 xd:锥斜度标注 La:图层特性管理器 Lt:线型管理器 Tol:老式形位公差 To:自定义用户界面 cha:倒角 le:快速引线 div:定数等分 me:定距等分 ma:格式刷 ys:动态延伸 po:点 ML:多线 EL:椭圆 PoL:多边形 JX:矩形 spL:样条曲线 空格键:重复上一条命令 esc:确认操作数字 1:轮廓实线层 2:细线层 3:中心线层 4:虚线层 9:双点划线层 备注: 1. 如何在剖面线内标注尺寸? 答:先标注,后打剖面线,则在标注处剖面线自动断开让位。 2. 重chong在一块的零部件如何递增标注序号? 答:打开序号标注对话框,在序号形式选项卡下,勾上连接已有序号复选框即可。

《玩具塔防》图文全攻略

《玩具塔防》图文全攻略 一款好的游戏总是悄悄的诞生的,小鳄鱼有木有,小鸟有木有啊,最近从苹果上移植以款非常好玩的游戏,玩具塔防,备受玩家的关注,其实很多人都知道了,安卓爱疯上都玩过的,但是对于广大屌丝买不起高端手机肿么办,电脑版啊,不是模拟器,你没看错,绝对是pc版的! 一款苹果移植的游戏,玩具塔防pc版的画面卡通感十足,战场场景各不相同,但玩具化的风格一直贯穿其中,另外包括射击,爆炸等效果也都十分卡通化,别有一番感觉。虽然是玩具大战,但游戏的节奏却十分紧张,需要用心的排兵布阵才能取得胜利。 游戏介绍 测试你的勇气和能力能不能成为一个合格的指挥官,不要放弃任何一个能获得胜利的机会。能力强化共有25种,需要注意的是强化防御单位是要花费通过关卡时获得的星星来进行的,过关评价越高获得的星星也会越多,就可以进行更多的强化。尽量获得高评价来强化单位能力,才能顺利的通过后来的关卡。游戏分成了FIRST BLOOD和HARD WINTER两个模式。其下分为24个关卡,内容还是挺丰富的,之后还会有一个隐藏模式的出现 开始玩法介绍:进入游戏输入自己的名字(ait+回车可以窗口化) 戏的界面和操作方式没有特别的地方,同大多数塔防作品一样,多玩此类游戏的玩家很容易就能上手。拖动右下角的防御单位到指定位置放置即可,游戏提供的放置位置相对其他塔防游戏较少一些,也就更需要玩家判断在什么时候什么位置去放置最合适的防御单位了。游戏中的防御单位有步兵,喷火兵,加农炮和防空炮四种。每一个防御单位都会有三个升级阶段,同时还会有能力强化分支,可以通过升级来让防御单位具备各种不同的特性。

点击人物可以进行升级和维修! 能力强化共有25种,需要注意的是强化防御单位是要花费通过关卡时获得的星星来进行的,过关评价越高获得的星星也会越多,就可以进行更多的强化。尽量获得高评价来强化单位能力,才能顺利的通过后来的关卡。游戏分成了FIRST BLOOD和HARD WINTER两个模式。其下分 为24个关卡,内容还是挺丰富的,之后还会有一个隐藏模式的出现

PCCAD2008全部快捷键命令总结

功能名命令名别名 一、图纸 图纸设置 PC_PAPERSET TZ 标题栏填充 PC_ BTLEDIT 附加栏填充 PC_ FJLEDIT 附加栏填充 PC_ CSLEDIT 二、序列号/明细表 标注序号 PC_xh XH 生成明细表 PC_mxb MX 明细表处理 PC_xhbj MXB 序号类型修改 PC_XHXG 序号隐藏 PC_YCXH 序号显示 PC_XSXH 标注序号 PC_QDXH 三、绘图工具 快速精确画线 PC_kshx SS 对称画线 PC_dcx DC 剖面线bhatch H 平行线/垂直线 PC_pxczx PX 切线 PC_qx QX 公切线 PC_gqx GQ 管道线 PC_gdx GD 垂分线 PC_cfx CF 角度线 PC_jdx JD 平(角)分线 PC_pfx PF 放射线 PC_fsx 中心线 PC_zxx ZX 波浪线 PC_blx BL 矩形 PC_rect JX 已知圆心作圆PC_CIRCLE HY 已知端点作圆PC_CIRCLEP HYD 已知圆心作弧PC_ARC HH 已知端点作弧PC_ARCP HHD 四、构造工具 曲线文字 PC_CT CT 公式曲线 PC_Fcurve FC

倒圆/倒角 PC_DJ DJ 轴断线 PC_ZDX ZDX 折断符 ZDF 打断 PC_BREAK1 DAD 动态延伸 pc_dtys YS,EXT 截交,半切圆 pc_jj JJ 相贯线 pc_inter XG 工艺槽构造 PC_gz GY 单孔 PC_dk DK 孔阵 PC_kz KZ 五、消隐 图形消隐 PC_hide XY 块消隐(剪裁)PC_BLOCKHIDE1 KXY1(块消隐1)块消隐(遮挡)PC_BLOCKHIDE2 KXY2(块消隐2)取消块消隐PC_UNBLOCKHIDE UK 文字消隐(剪裁)PC_TEXTHIDE1 WXY1(文字消隐1)文字消隐(遮挡)PC_TEXTHIDE2 WXY2(文字消隐2)取消文字消隐PC_UNFRAMETEXT UW 消隐配置 PC_hideset 六、尺寸标注 智能标注 PC_ZNBZ D 长度标注 PC_XXBZ 水平标注 PC_SPBZ 垂直标注 PC_CZBZ 对齐标注 PC_DQBZ 直径标注 PC_ZJBZ 半径标注 PC_BJBZ 螺纹标注 PC_LWBZ 弧长标注 PC_DIMARCLEN 连续标注 PC_LXBZ 基准标注 PC_JXBZ 中心记号 PC_cen 角度标注 PC_JDBZ 引线标注 PC_YCBZ YX 倒角标注 PC_djbz DB 标注工具箱 th_dimtool DT

玩具塔防2攻略:经典塔防升级力作 新手必备

玩具塔防2攻略:经典塔防升级力作新手必备之前的如玩具塔防曾风靡一时,不少玩家都很喜欢这款游戏,那么玩具塔防2作为续作,升级版的塔防玩具,全新的游戏内容,绚丽的画面,很是值得期待。今天小编就和大家一起分享下玩具塔防2攻略,经典塔防升级力作,新手必备值得一试。 游戏介绍 玩具塔防2是一款全新的策略塔防游戏,续作拥有塔防游戏的基本要素,建塔、升级、维修、路线,上手非常容易。它是以二战为背景的,玩家将在风景如画的诺曼底海滩或者是森林场景以及非洲北部的沙漠中展开战斗。招募并对你的兵种进行升级。玩具塔防2攻略具体如下。

玩具塔防2攻略:几点升级 1、2D画面更加精美和熟悉的操作界面玩起来更加流畅 2、全方面升级的关卡更具有挑战性 3、拖拽右下角的士兵、飞机、大炮、防空炮到地图中的位置里,就可以完成塔楼的建造。右侧是特殊道具,拖动释放后会有意想不到的强大灭敌效果。 4、无需担心内购问题,玩具塔防2拥有技能升级系统,玩家可以对自己的四种军事力量进行升级。升级后的士兵和武器都有特殊效果,更容易消灭敌人。

玩具塔防2攻略:心得体会 1、对于同一个地图,1/2关,人海战术靠谱。2/2关,开场前提前规划好摆放。总体摆放原则,离兵线略远的位置,放大兵前期过渡,后方有漏网之鱼也用大兵补漏;贴兵线的位置,放喷火小分队;后方靠近基地处,放坦克;道路偏远位置,放防空塔。 2、兵种相克基本是大兵打兵,兼少量防空;喷火塔对付大量士兵及装甲车;坦克对付已经在前线被耗过血的坦克;防空塔专门对付空军。到后期,大兵基本没什么防御空军的能力,小编建议玩家要在早期策略好游戏的整体规划。 3、保证性价比: 建议玩家让大部分大兵都升到三道杠或一星级,保证最高性价比。

PCCAD快捷键

功能名命令名别名一、图纸 图纸设置 PC_PAPERSET TZ 标题栏填充 PC_ BTLEDIT 附加栏填充 PC_ FJLEDIT 附加栏填充 PC_ CSLEDIT 二、明细表序号表 标注序号 PC_xh XH 生成明细表 PC_mxb MX 明细表处理 PC_xhbj MXB 三、绘图工具 快速精确画线 PC_kshx SS 对称画线 PC_dcx DC 剖面线bhatch H 平行线/垂直线 PC_pxczx PX 切线 PC_qx QX 公切线 PC_gqx GQ 管道线 PC_gdx GD 垂分线 PC_cfx CF 角度线 PC_jdx JD 平(角)分线 PC_pfx PF 放射线 PC_fsx

中心线 PC_zxx ZX 波浪线 PC_blx BL 矩形 PC_rect JX 已知圆心作圆PC_CIRCLE HY 已知端点作圆PC_CIRCLEP HYD 已知圆心作弧PC_ARC HH 已知端点作弧PC_ARCP HHD 四、构造工具 曲线文字 PC_CT CT 公式曲线 PC_Fcurve FC 倒圆/倒角 PC_DJ DJ 轴断线 PC_ZDX ZDX 折断符 ZDF 打断 PC_BREAK1 DAD 动态延伸 pc_dtys YS, EXT 截交,半切圆 pc_jj JJ 相贯线 pc_inter XG 工艺槽构造 PC_gz GY 单孔 PC_dk DK 孔阵 PC_kz KZ 五、尺寸标注 智能标注 PC_ZNBZ D

引线标注 PC_YCBZ YX 倒角标注 PC_djbz DB 标注工具箱 th_dimtool DT 公差查询 PC_ gccx 标注式样 ddim DD 六、符号标注 粗糙度 PC_ccd CC 技术要求 TJ 形位公差 PC_xwgc XW 基准标注 PC_jzbz JZ 锥斜度标注 PC_zxdbz XD 中心孔标注 PC_zxkbz ZXK 圆孔标记 PC_ykbj BJ 焊接符号 PC_hjfh HJ 文字标注 PC_text WZ 七、超级符号库 液压气动符号库 YQFH 电气符号库GB472 DQFH 机构运动符号 JGFH 夹具库91 JJFH 工艺表格图样库 BGFH 设计汇总表格图样库 HZFH

经典巨作皇牌空战攻略 通关心得分享

经典巨作皇牌空战攻略通关心得分享游戏的美工很好,进入关卡前的图片非常漂亮。可惜的是因为容量关系我军(美军)和敌军(强烈怀疑那是已经不存在的苏联)的机体都是一样的,战场也只有沙漠和雪地,因应战地的分别机体涂装又有所不同(沙漠迷彩和雪地迷彩)。 可能是现代战机都不会进行超低空飞行的关系,游戏中的战机是螺旋桨机,直升机吗,应该是阿帕奇 游戏有16个关卡,有两种机体可以选择,分别是武装直升机及战机 是横版射击游戏,玩者除了要用导弹/炸弹及机枪杀敌外,还要兼顾自军武器的生产、召唤伞兵助战、保护我方部队及轰炸敌人的军用设施和据点(如跑道、直升机坪)。 整体的难度相当高,除了要不断往来基地补给外,还要面对地对空导弹和高空速射炮的威胁,加上要保护地面部队免受敌人战机及直升机轰炸及生产兵器,确实是完美的在GBA上重现一个大规模的战役。再加上战机驾驶员死几次就会输的关系(空中战斗力都没了,当然是被人SM致死,反之亦然,所以我喜欢先把直升机坪炸掉再SM战机) 除了敌人的因素外,自身操纵的战机也是一个问题。直升机相比起来易操纵但是速度比较慢,而且反坦克导弹比较难命中目标。战机速度够快,轰炸敌人地面部队也相当简单(用美国陆军所开发的战法:俯冲轰炸),但是高速之下返回基地补给是一个大难题。我的话,三次只能有二次 成功,所以S/L是非常重要的。敌人的战斗机及直升机都推荐用直升机的火神炮打,对空中机来说,火神炮的威力绝大,子弹落空时又很难打爆坦克及HUMMER(装甲太厚了,炸死他们要用两发反坦克导弹),况且直升机容易追尾,打掉敌人一半HP他们就会逃回,一举进行追击。 有关僚机的生存力方面,直升机的生存率还算可以,炸地面部队比自己来更加准确。但是如果是面对格斗战的时候,僚机的生存率明显不行,One on one的战斗也是几乎必死,更不要说是几机围殴了。 至于自己的生存方面,最重要的是先炸掉所有HUMMER,因为连中几发就会立刻被击落,速

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