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虚拟仪器设计 计算器设计步骤及方法

虚拟仪器设计 计算器设计步骤及方法
虚拟仪器设计 计算器设计步骤及方法

标准计算器的设计

一、设计思想:

.创建3个字符串显示控件num1,num2,num3,其中:

1、第一个输入数据存储在num1中

2、第二个输入数据存入num2中

3、将其赋给 num3,并使num2为空,以便输入的数据存入num2

4、所有的运算是在num1和 num3间进行

5、运算结果都赋给result,同时赋给num1,用于下一次的运算

.创建4个布尔开关按钮change,change1,change2,change3,其中:

1、Change的真假用来判断是第一个数据还是第二个数据

2、change1的功能是在输入=,运算完后,不需要初始化即可进行下一次运算

3、change2用来去掉数据小数末尾的0

4、change3用来保证backspace键仅对输入的数据有效,对运算结果无效

.创建2个数值显示控件type1,type2,并分别在其后面板的属性——数据类型——表示法中选择U8其中:

1、type1用来存储运算符号

2、type2用来保证连续“+、-、*、/”的正确性

3、所有的运算结果都赋给result

4、result经过去零处理后得到result1,将数据显示在前面板上。

二、实现过程

1、面板按键的设计及感应

首先,在前面板上建立一个簇

然后在簇中再建立布尔量,复制20个以满足键的需求(0--9十个数字键,一个小数点键,一个等号键,四则运算键,一个开方键,一个倒数键,一个反号键,一个清零键及一个退出键并注意按键的顺序)。

将按键给值并作适当的美化处理

在后面板中通过将簇中元素按产生的顺序组成一个一维数组,这样就实现了每

个键与数字(0--20)之间的对应。每次按下一个键时,通过查找出对应的键并把结果(对应的数字)连接到一个case结构,然后执行对应case结构中的程序,至此就完成了对

一个键的感应过程。

2、数字的键入(0~8键入1~9数字)

由于第一个输入和第二个输入所存放的地方不同(第一个存于num1,第二个存于num2→mun3再清空num2),所以有必要对此分开处理。创建2分支(真、假)的case结构。

用change控制分支的选择:在处创建局部变量并转换为读入。

由于数字的键入是数据输入,change3用来保证backspace键仅对输入的数据有效,故应设置

分支结构的设计

由于初始化中布尔量改变设置都为“F”,则若change为假,表示数字为第一个输入,将得到的数据送给result1经处理后由result显示,同时送入num1用于即将的运算。

考虑到计算的连续性,即:当前一次计算结束后,不需要再次清零即可进行下一次的运算,还需用到change1。由于上一次运算结束后,所得到的结果可能会出现多零现象,所以又必要设置change2状态。具体的设计如图:

Change为假时:

Change为真时,表示数据的第二次输入,具体设计如下:

至此,数字1~9的键入完成。

3、“0”的输入

由于存在多零的问题,多零开头时,删除多于零所以“0”的输入应区别于1~9的输入。

输入“0”,涉及到多零和数据输入,应设置和状态。

当change为真时,表示是第二次输入数据,与1~9的输入类似,另外考虑到多零的处理。具体设计如下:

当change为假时,表示数据的第一次输入,与第二次输入的第一帧类似,具体设计如下:

4、小数点的键入

小数点的键入也相当于数据的录入,需要设置change3的状态

另外需考虑到:一个数中不允许存在2个或者2个以上的小数点。

同上,根据change个数改变判断当前输入的小数点是第一输入还是第二输入。Change为假:

Change为真:

5、等号的键入

当num1和num3都键入值,且有确定的运算关系后,按下等号键,显示出结果。

由于结果可能存在多零显现,所以需设置状态。

由于开方、取反、取倒操作不涉及到等于键,故只需设计+、-、* 、/四个键。具体设计如下:

6、四则运算的连续实现

具体的实现过程和上一步类似,但是应加入,保证计算的连续性

7、C键清零作用

C键的作用是:当按下此键后,程序初始化

8、CE退出键

CE键的作用是,当按下此键后,程序结束循环,并将0显示在前面板上。

9、开方键

10、倒数键

11、反号键

12、backspace键

backspace键仅对输入数据有效

LabVIEW程序实例

1、Build a VI that generate a random number between zero and ten,and then divides it by an input number and diaplays the result on the front panel.If the input number is zero,the VI lights an LED to flag a “divide by zero”error 2、3-1,P43 3、Try create a VI to compute n! 4、求500个随机数中的最大值和最小值。 5、3-3,P44 6、3-4,P46 7、3-5,P49 If implement this equation using regular G arithmetic functions,the block diagram looks like the one in the following illustration.Please imolement the same equation using a Formula Node,and add event to control when the VI executes.

8、设计一个简单信号源,能选择正弦波、三角波和方波并用Waveform Graphe显示。 9、4-1,P68 10、4-5,P72 11、(1)显示一个二维数组的行数和列数(2)查找一个二维数组中最大值,以及最大值在数组中的位置。

12、5-2,P89 13、6-1,P100 14、6-3,P103 15、7-4,P120 16、7-5,P121 17、双边傅里叶

labview课程设计模拟计算器(选择结构)

河北工程大学 《虚拟仪器设计》课程设计报告 课题:计算器模拟 姓名:张振兴 学号: 090030301 班级:测控三班 完成日期:2012 年 6月19日

目录 一、设计思路 (2) 二、实现过程 (2) 1、面板键入感应 (2) 2、运算变量的初始化 (2) 3、无操作时的默认输出 (3) 4、数字的键入1-9的输入 (3) 5、数字0的输入 (4) 6、小数点的键入 (5) 7、结果去零操作 (5) 8、“+/-”键的设计 (7) 9、“+、-、*、/”四则运算 (7) 10、等号键 (8) 11、开方运算 (9) 12、取倒数倒数运算 (9) 13、退格键CE的设计 (10) 14、清零键C (11) 15、停止键OFF (12) 三、整体程序 (12) 四、前面板的设计排版 (12) 五、while循环中寄存器能 (13) 六、此计算器可以实现的功能 (13)

一、设计思路 完成标准型计算器的一般功能。 输入第一个数,进行存储并显示输入运算的类型并存储输入第二个数,存储并显示按“=”或则按其它运算符号“+、-、*、/”进行连续的运算,最后显示运算结果。 二、具体的实现过程 1、面板键入感应 首先建立一个簇,然后在簇中建立22个布尔量,其中包括0--9十个数字键,1个小数 点键,4个“+、-、*、/”运算键,1个等号键,1个开方键,1个符号转换键,1个倒数键,1个清零键,1个退格键,1个退出键。如下图所示: 然后通过将簇中元素按产生的顺序组成一个一维数组,这样就实现了每个键与数字(1--22) 之间的对应。每次按下一个键时,通过查找出对应的键并把其后对应的数字连接到一个case 结构,然后执行对应case结构中的程序,至此就完成了对一个键的感应过程。如下图所示: 2、运算变量的初始化 在运行程序之前,首先对需要用到的变量进行初始化,如图所示

《虚拟仪器设计实验》实验二

实验二、程序结构的使用 一、实验目的 掌握条件结构、循环结构、移位寄存器、顺序结构的使用; 二、实验内容 设计使用循环结构、条件结构、顺序结构控制程序运行的虚拟仪器。具体内容如下:1.求一个数的平方根,当该数大于等于0时,输出开方结果;当该数小于0时,用弹出式对话框报告错误,同时输出错误代码-99999。 2.产生100个随机数并求其最小值和平均值。 3.用随机数(0-1)连续产生0~1的随机数,计算这些随机数平均值达到所用时间。 三、实验步骤 1.求一个数的平方根 启动LabVIEW,打开一个空白的VI。 在前面板窗口适当位置放置一个数值型控制件和一个数值型显示件,并把它们的标签分别修改为“x”和“sqrt(x)”。用编辑文本工具在适当位置,用适当的字体、字号填写实验名称、班级和姓名,图所示前面板供参考。 在框图程序窗口中,从函数模板上找到“大于等于”、“单按钮对话框”,“平方根”和“条件结构”并放置到适当位置,设计框图程序如图所示。 用“姓名实验2-1”为文件名保存你所做工作,如:李红实验。输入x值,运行程序并记录程序运行结果。 图虚拟仪器1的前面板

图虚拟仪器1的框图程序 2.产生100个随机数并求其最小值和平均值 启动LabVIEW,打开一个空白的VI。 在前面板窗口适当位置放置两个数值型显示件,并把它们的标签分别修改为平均值和最小值。用自由“编辑文本”工具在适当位置,用适当的字体、字号填写实验名称、班级和姓名,图所示前面板供参考。 在框图程序窗口中从函数模板上找到“For 循环”并放置到适当位置,为记数端口连接一个32位整型数100;创建两个移位寄存器分别用来从一次循环向下一次循环传递当前最小值和当前随机数累加值;初始化移位寄存器即为移位寄存器左侧端口赋值,设置当前最小值移位寄存器初值为1,当前随机数累加值移位寄存器初值为0,所对应的程序框图如图所示。创建移位寄存器的方法是在循环的左边框或右边框上弹出快捷菜单,然后选择“添加移位寄存器”。 在框图程序窗口中从函数模板上找到“最大值与最小值”、“除”、“加”、“随机数(0~1)函数”,设计框图程序如图所示。

实验报告范例(虚拟仪器)

西华大学实验报告 实验课程名称:虚拟仪器 开课学院及实验室:机械工程与自动化学院 2005年 4 月16 日 1 实验目的 (1)学习用声卡作为数据采集装置的LabVIEW 编程方法; (2)从设计中深入理解虚拟仪器的组成,理解数据采集、数据分析的重要性,用LabVIEW 实现测试系统的优点; (3)实验的应用:目前的测试教学实验中常常要用到A/D 采集卡,而A/D 采集卡价格不菲,以实验室有限的经费,不能较多地购置以供同学们实验使用。进而考虑计算机中的声卡本身就是一个A/D 、D/A 的转化装置,而且造价低廉,性能稳定,在教学实验中完全可以满足实验的需求,可以进一步开发研制了一个广泛应用的测试教学实验系统。 2 实验设备、仪器 计算机、声卡、LabVIEW 软件 3 设计一个基于声卡的频谱分析仪,数据 4 实验原理 4.1声卡的基本常识 声卡是现在计算机中非常常见的一个组件,是多媒体的标准配置。 目前市场上的一般声卡按照其位数可以分成8位和16位: 8位:8位声卡把音频信号的大小(音量)分成256个等级(0~255)。 16位:16位声卡把音频信号的大小分成为65536个等级(0~65535)。 在LabVIEW 软件中,对于声卡的声道可以分为mono 8-bit (单声道8位)、mono 16-bit (单声道

16位)、stereo 8-bit(立体声8位)、stereo 16-bit(立体声16位)。其中,16位声道比8位声道采样的信号质量好,立体声(stereo)比单声道(mono)采样信号好,采样的波形稳定,而且干扰小。另外,用单声道采样,左右声道信号都相同,而且每个声道的幅值只有原来幅值的1/2;用立体声采样,左右声道信号互不干扰,可以采两路不同的信号,而且采样的信号幅值与原幅值相同。 声卡的采样频率(rate)有4种选择,即8000Hz、11025 Hz、22050 Hz、44100 Hz,采样频率不同,采到波形的质量也不同,应该根据具体情况而采用合适的频率。 4.2 LabVIEW中有关声卡的函数简介 LabVIEW中提供了一系列使用Windows底层函数编写的与声卡有关的函数。这些函数集中在下图所示的Sound VI下。 图 Sound VI Sound Input函数简介

基于LabVIEW的简易计算器设计

第1章绪论 1.1 虚拟仪器简介 虚拟仪器(virtual instrument)是基于计算机的仪器。计算机和仪器的密切结合是目前仪器发展的一个重要方向。粗略地说这种结合有两种方式,一种是将计算机装入仪器,其典型的子就是所谓智能化的仪器。随着计算机功能的日益强大以及其体积的日趋缩小,这类仪器功能也越来越强大,目前已经出现含嵌入式系统的仪器。另一种方式是将仪器装入计算机。以通用的计算机硬件及操作系统为依托,实现各种仪器功能。虚拟仪器主要是指这种方式。上面的框图反映了常见的虚拟仪器方案。 虚拟仪器实际上是一个按照仪器需求组织的数据采集系统。虚拟仪器的研究中涉及的基础理论主要有计算机数据采集和数字信号处理。目前在这一领域内,使用较为广泛的计算机语言是国NI公司的LabVIEW。 虚拟仪器的起源可以追溯到20世纪70年代,那时计算机测控系统在国防、航天等领域已经有了相当的发展。PC机出现以后,仪器级的计算机化成为可能,甚至在 Microsof t公司的 Windows 诞生之前,NI公司已经在Macintosh计算机上推出了LabVIEW2.0 以前的版本。对虚拟仪器和 LabVIEW [2]长期、系统、有效的研究开发使得该公司成为业界公认的权威。目前LabVIEW 的最新版本为 LabVIEW2011,LabVIEW 2009 为多线程功能添加了更多特性,这种特性在1998 年的版本 5 中被初次引入。使用 LabVIEW 软件,用户可以借助于它提供的软件环境,该环境由于其数据流编程特性、LabVIEW Real-Time 工具对嵌入式平台开发的多核支持,以及自上而下的为多核而设计的软件层次,是进行并行编程的首选。 普通的 PC 有一些不可避免的弱点。用它构建的虚拟仪器或计算机测试系统性能不可能太高。目前作为计算机化仪器的一个重要发展方向是制定VXI 标准,这是一种插卡式的仪器。每一种仪器是一个插卡,为了保证仪器的性能,又采用了较多的硬件,但这些卡式仪器本身都没有面板,其面板仍然用虚拟的方式在计算机屏幕上出现。这些卡插入标准的 VXI 机箱,再与计算机相连,就组成了一个测试系统。VXI仪器价格昂贵,目前又推出了一种较为便宜PXI 标准仪器。 1.2 LabVIEW简介 LabVIEW是一种程序开发环境,由美国国家仪器(NI)公司研制开发,类似于C 和BASIC开发环境,但是LabVIEW与其他计算机语言的显著区别是:其他计算机语

LabVIEW程序设计步骤

LabVIEW 程序设计步骤 下面通过一个设计实例来详细介绍虚拟仪器软件LabVIEW 的程序设计步骤。 设计目标:假设有一台仪器,需要调整其输入电压,当调整电压超过某一设定电压值时,需通过指示灯颜色变化发出警告。 1 建立新VI 启动LabVIEW 程序,单击VI 按钮,建立一个新VI 程序。 这时将同时打开LabVIEW 的前面板和后面板(框图程序面板)。在前面板中显示控件选板,在后面板中显示函数选板。在两个面板中都显示工具选板。 如果选板没有被显示出来,可以通过菜单查看(View )/工具选板(Tools Palette )来显示工具选板,通过查看(View )/控件选板(Controls Palette )显示控件选板,通过查看(View )/函数选板(Functions Palette )显示函数选板。 也可以在前面板的空白处,单击鼠标右键,以弹出控件选板。 2 前面板设计 输入控制和输出显示可以从控件选板的各个子选板中选取。 本例中,程序前面板中应有1个调压旋钮,1个仪表,1个指示灯,1个关闭按钮共4个控件。 1)往前面板添加1个旋钮控件:控件(Controls )→ 新式(Modern ) → 数值(Numeric ) → 旋钮(Knob ),如图2-14所示,标签改为“调压旋钮”; 2)往前面板添加1个仪表控件:控件(Controls )→ 新式(Modern ) → 数值(Numeric ) → 仪表(Meter ),如图2-14所示,标签改为“电压表”。 3)往前面板添加1个指示灯控件:控件(Controls )→ 新式(Modern )→ 布尔(Boolean ) → 圆形指示灯(Round LED ),如图2-15所示,将标签改为“上限灯”。 4)往前面板添加1个停止按钮控件:控件(Controls )→ 新式(Modern )→ 布尔 图2-15 添加指示灯、按钮控件 图2-14 添加旋钮、仪表控件

用labview设计一个计算器(虚拟仪器)解读

科目: 姓名:学号: 院系:类别:(学术、专业)

实验一Labview 计算器 一、实验目的 通过利用labview设计一个简易计算器熟练的掌握labview基本功能和基本操作方法。 二、实验要求 利用设计的计算器可以进行简单的四则运算、可以进行平方、开根号和倒数运算、计算器可以进行清零和关闭计算器操作、在输入数据时不慎将某个数字输错可以运用BackSpace清除该值等一些基本简单的运算。 三、实验原理和框图 1、前面板设计 前面板是LabVIEW的图形用户界面,在LabVIEW环境中可以对这些对象的外观和属性进行设计,LabVIEW提供了非常丰富的界面对象,可以方便地设计出生动、直观、操作方便的用户界面。本系统中前面板显示程序的输入和输出对象,即,控件和显示器。本程序中控件主要是按钮,显示器主要是文本显示。 在前面板设计过程中先在前面板整齐排列放置22个确定按钮,将这22按钮的标签隐藏,然后修改这22个确定按钮的名字分别为:0~9十个数字、小数点、正负号、加、减、乘、除、等号、倒数、根号、清零、退格和X的Y次方。 前面板还包括一个文本显示控件用于显示计算的结果和计算器的某些提示,通过改变显示控件的大小使之于计算器的大小相适应。计算器的前面板还有程序框图中while循环的停止按钮,当按钮按下时计算器停止工作退出到LabVIEW的编辑界面。 为了前面板的美观和防止按钮的移动,分别将前面板的各个按钮和文字进行组合和对前面板进行装饰,装饰采用修饰中的平面框。如下图所示:

2.后面板设计 程序框图对象包括接线端和节点,将各个对象连线连接便创建了程序框图,接线端的颜色和符号表明了相应输入控件或显示控件的数据类型。程序框图是程序的核心,程序要实现的功能都是通过程序框图反应出来的。本课程设计的程序框图主要运用了while循环、时间结构、条件结构和平铺顺序等结构。

LABVIEW计算器设计报告

虚拟仪器大作业——模拟计算器 班级:电1004 姓名: 学号:20102389

一、设计思想: .创建3个字符串显示控件num1,num2,num3,其中: 1、第一个输入数据存储在num1中 2、第二个输入数据存入num2中 3、将其赋给 num3,并使num2为空,以便输入的数据存入num2 4、所有的运算是在num1和 num3间进行 5、运算结果都赋给result,同时赋给num1,用于下一次的运算 .创建4个布尔开关按钮change,change1,change2,change3,其中: 1、Change的真假用来判断是第一个数据还是第二个数据 2、change1的功能是在输入=,运算完后,不需要初始化即可进行下一次运算 3、change2用来去掉数据小数末尾的0 4、change3用来保证backspace键仅对输入的数据有效,对运算结果无效 .创建2个数值显示控件type1,type2,并分别在其后面板的属性——数据类型——表示法中选择U8其中: 1、type1用来存储运算符号 2、type2用来保证连续“+、-、*、/”的正确性 3、所有的运算结果都赋给result 4、result经过去零处理后得到result1,将数据显示在前面板上。 二、实现过程 1、面板按键的设计及感应 首先,在前面板上建立一个簇 然后在簇中再建立布尔量,复制20个以满足键的需求(0--9十个数字键,一个小数点键,一个等号键,四则运算键,一个开方键,一个平方键,一个倒数键,一个反号键,一个清零键及一个退出键并注意按键的顺序)。 将按键给值并作适当的美化处理

在后面板中通过将簇中元素按产生的顺序组成一个一维数组,这样就实现了每个键与数字(0--20)之间的对应。每次按下一个键时,通过 查找出对应的键并把结果(对应的数字)连接到一个case结构,然后执行对应case结构中的程序,至此就完成了对一个键的感应过程。 2、数字的键入(0~8键入1~9数字) 由于第一个输入和第二个输入所存放的地方不同(第一个存于num1,第二个存于num2→mun3再清空num2),所以有必要对此分开处理。创建2分支(真、假)的case结构。 用change控制分支的选择:在处创建局部变量并转换为读入。由于数字的键入是数据输入,change3用来保证backspace键仅对输入的数据有

《虚拟仪器设计》课程设计

成绩:《虚拟仪器设计》课程设计 题目:基于LabVIEW的音乐播放器设计 学院精密仪器与光电子工程学院 专业生物医学工程 年级2013级 班级一班 姓名凌伟 学号3013202225 2015年12月26日

目录 1设计目的 (3) 2实施方案 (3) 2.1总体规划 (3) 2.2软件结构设计 (4) 3实验结果 (9) 4总结 (13)

1设计目的 本课题的想法来源于大二第一学期的一门课,叫“面向对象程序设计”,主要内容是应用C++语言编写程序,那时候的期末课程设计我就做的音乐播放器,虽然花费了很多时间,但是最后自己的播放器能运行也是很满足的。于是这次的LabVIEW课程设计打算尝试用另一种编程方式做一个音乐播放器。 本音乐播放器能实现的一些基本功能:打开本地音乐文件、播放音乐、暂停、停止、进度条显示并拖动、音量控制、快进快退、显示当前播放曲目、显示音乐文件路径以及“爱心”流水灯、实时显示当前系统时间等。 另外还有一些功能没能实现,例如将多首歌曲添加到播放列表中,实现上一首、下一首切换;播放音乐时显示歌词;自动切换墙纸等,原因一方面是临近期末时间不够,另一方面是编程能力有限,而且对LabVIEW还比较陌生,不能自如地运用,希望以后有机会能加以改善。 2实施方案 2.1总体规划 该音乐播放器的功能都可以通过软件程序来实现,所以不需要设计硬件结构,只需要一台自带Windows Media Player和LabVIEW应用程序的PC机。在编程时先实现最基本的功能,如打开文件,调用Windows Media Player播放,并将路径和播放曲目显示在前面板上,之后再逐步添加控件实现暂停,停止,音量控制等功能,而流水灯,系统时间和用户指南按钮是在修饰前面板时临时想到的,于是最后就再加入了这些小功能。 主程序流程大致为:点击打开文件按钮→弹出文件对话框→选择音乐文件→显示文件路径和播放曲目→调用Windows Media Player播放歌曲,同时流水灯开始工作→暂停、播放、音量控制等→停止播放,同时流水灯停止工作,文件路径

虚拟仪器设计

虚拟仪器设计 一:填空题(30分,30个空): 1.虚拟仪器的分类:按照构成虚拟仪器的接口总线不同,分为PCI总线接口虚拟仪器、串行总线虚拟仪器、并行接口虚拟仪器、USB总线接口虚拟仪器、GPIB 总线接口虚拟仪器、VXI总线接口虚拟仪器、PXI总线接口虚拟仪器和LXI总线接口虚拟仪器等。 2.虚拟仪器设计步骤和过程:①确定虚拟仪器的类型②选择合适的虚拟仪器软件开发平台③开发虚拟仪器应用软件④系统调试⑤编写系统开发文档 3.数据采集系统通常由传感器、信号调理设备、数据采集设备、计算机等组成。 4.A╱D转换器的主要参数:①分辨率②量化误差③精度④转换时间 5.模拟输入通道的组成:多路开关、放大器、采样╱保持电路以及A╱D转换器 6.多通道的采样方式:循环采样、同步采样和间隔采样。 7.总线的性能指标:①总线宽度②寻址能力③总线频率④数据传输速率⑤总线的定时协议⑥热插拔⑦即插即用⑧负载能力 8.GPIB总线的每个设备按三种基本工作方式进行:“听者”功能、“讲者”功能、“控者”功能 https://www.wendangku.net/doc/9b7201549.html,B特点:①支持多设备连接,减少了PC的I╱O接口数量②能够采用总线供电③第一次真正实现了即插即用,外部设备的安装变得十分简单④对一般外部设备有足够的带宽和连接距离⑤传输方式灵活,可以适应不同设备的需要 10.OSI体系结构:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层 11.TCP\IP体系结构:应用层、传输层、网络互连层、网络接口层。 12.网络化虚拟仪器系统的组网模式:客户机╱服务器(C╱S)、浏览器╱服务器(B╱S)、客户机╱服务器╱浏览器(C╱B╱S)。 13.程序结构:①for循环组成:循环框架、重复端口、计数端口等 ②while循环组成:循环框架、重复端口及条件端口 ③选择结构:选择框架、选择端口、框图标识符及“递增╱递减”按钮 ④顺序结构:单框架顺序结构和多框架顺序结构。最基本的由顺序框架、框图标识符、“递增╱递减”按钮组成 ⑤事件结构⑥公式节点 14, 数组,簇,字符串,波形 二、名词概念解释(30分,10个,一个三分): 1.虚拟仪器:多种形式输是利用计算机显示器模拟传统仪器控制面板,以出检测结果,利用计算机软件实现信号数据的运算、分析和处理,利用I╱O接口设备完成信号的采集、测量与调理,从而完成各种测试功能的一种计算机仪器系统。2.数据采集:指将温度、压力、流量、位移等模拟量采集转换成为数字量后,由计算机进行存储、处理、显示或打印的过程,相应的系统成为数据采集系统。3.采样:通过对连续的模拟信号按一定的时间间隔,抽取相应的瞬时值,这个过程称为采样。 4.量化:把采样信号的幅值与某个最小数量单位的一系列整倍数比较,以最接近于采样信号幅值的最小数量单位倍数来代替该幅值。 5.编码:把量化信号的电平用数字代码来表示,编码有多种形式,最常见的是

虚拟仪器设计 计算器设计步骤及方法

标准计算器的设计 一、设计思想: .创建3个字符串显示控件num1,num2,num3,其中: 1、第一个输入数据存储在num1中 2、第二个输入数据存入num2中 3、将其赋给num3,并使num2为空,以便输入的数据存入num2 4、所有的运算是在num1和num3间进行 5、运算结果都赋给result,同时赋给num1,用于下一次的运算 .创建4个布尔开关按钮change,change1,change2,change3,其中: 1、Change的真假用来判断是第一个数据还是第二个数据 2、change1的功能是在输入=,运算完后,不需要初始化即可进行下一次运算 3、change2用来去掉数据小数末尾的0 4、change3用来保证backspace键仅对输入的数据有效,对运算结果无效 .创建2个数值显示控件type1,type2,并分别在其后面板的属性——数据类型——表示法中选择U8其中: 1、type1用来存储运算符号 2、type2用来保证连续“+、-、*、/”的正确性 3、所有的运算结果都赋给result 4、result经过去零处理后得到result1,将数据显示在前面板上。 二、实现过程 1、面板按键的设计及感应 首先,在前面板上建立一个簇 然后在簇中再建立布尔量,复制20个以满足键的需求(0--9十个数字键,一个小数点键,一个等号键,四则运算键,一个开方键,一个倒数键,一个反号键,一个清零键及一个退出键并注意按键的顺序)。 将按键给值并作适当的美化处理

在后面板中通过将簇中元素按产生的顺序组成一个一维数组,这样就实现了每 个键与数字(0--20)之间的对应。每次按下一个键时,通过查找出对应的键并把结果(对应的数字)连接到一个case结构,然后执行对应case结构中的程序,至此就完成了对

(完整版)虚拟仪器设计实验报告

实验一 实验要求: 一、熟悉LabVIEW环境 二、创建一个VI,发生一个值为0~1的随机数a,放大十倍后与某一常数b比较,若a>b,则指示灯亮。要求: 1、编程实现; 2、单步调试程序; 3、应用探针观察各数据流。 三、创建和调用子VI 1、创建一个字VI,子VI功能;输入3个参数后,求其和,再开方。 2、编一个VI调用子VI。 程序框图:

1、 2、子VI调用: 实验现象:

实验小结: 实验一主要熟悉了软件的使用,用了一些计算以及子VI的调用,为后面的实验打下基础。 实验二 实验要求: 一、在程序的前面板上创建一个数值型控件,为它输入一个数值;把这个数值乘以一个比例系数,再由该控件显示出来。 二、创建一个3行4列的数组,(1)求数组的最大于最小值;(2)求出创建数组的大小;(3)将数组转置;(4)将该2二维数组改为一个一维数组。 三、创建一个簇软件,成员为字符型姓名,数值型学号,布尔型注册。从该控件中提取簇成员注册,并显示在前面板上。 程序框图: 一、 二、

创建数组。三、 创建一个簇。实验现象:一、

二、 三、

实验三 实验要求: 一、产生100个0.0~100.0的随机数,求其最小值,最大值、平均值,并将数据在Graph 中显示。 An=An-1+1/n(An-An-1)An是前n个数据的平均值。 二、产生100个0.0~100.0的随机数序列,求其最小值、最大值、平均值,并将随机数序列和平均值序列显示在Chart波形图中,直到人为停止。 三、程序开始运行后,要求用户输入一个口令,口令正确时,滑键显示一个0~100的随机数,否则程序立即停止。 四、编写一个程序测试自己在前面板输入一下字符串用的时间:A virtual instrument is a program in the graphical programming luanguage. 程序框图: 一、

虚拟仪器LABVIEW大作业

LABVIEW回声探测器实验作业 安 徽 工 业 大 学 电气信息学院 自动化093

回声探测器 LabVIEW是由美国国家仪器公司创立的功能强大而又灵活的仪

器和分析软件应用开发工具。它是一种基于图形化的、用图标来代替文本行创建应用程序的计算机语言。在以PC为基础的测量和工控软件中,LabVIEW的市场普及率仅此次于C++/C语言。LabVIEW已经广泛地被工业界、学术界和研究实验室所接受,被公认为是标准的数据采集和仪器控制软件,LabVIEW使用的编程语言是G语言。G语言用图表表示函数,用连线表示数据流向。这次编程所用的是较新版本的LabVIEW 8.5。 一.设计目的:该实验基于labview8.5虚拟平台,使用图形语言编程,由回声发生器子VI产生回声信号,通过回声探测器进行探测分析。本实例利用两个波形图来分别显示回声信号和回声探测信号,并对这两个信号进行比对分析。 本实验设计主要内容包括三个部分:回声产生部分,回声探测部分,和结果显示部分。 回声探测器实例的前面板如图1:

图1 1.程序框图主要功能模块介绍:如图2回声探测器实例的程序框图 主要有四个功能模块组成,分别为回声产生子Vi功能模块,回声探测功能模块,结果显示功能模块,While循环功能模块,下面对每个功能块实现的具体处理功能和任务进行详细介绍。 图2 1>.回声产生子VI功能模块 回声产生子VI功能模块用来产生回声信号,此子VI命名为 回声产生器.vi, 图3给出了回声 产生子VI功能图

回声信号 图3 该子Vi主要用来产生回声信号,可将该模块产生的信号输入相应的波形图和回声探测功能模块中。另外,该子VI可以通过改变输入控件的参数来产生不同的信号。 2>.回声探测功能模块 回声探测功能模块的功能是通过“快速希尔伯特变换”,“实部虚部至极坐标转换”和“自然对数”等一系列函数节点的运算,将回声产生子VI功能模块产生的回声信号信息特征探测出来,“快速希尔伯特变换”函数变换是在FFT函数进行傅立叶变换的基础上执行离散希尔伯特变换的。其调用路径是“函数——信号处理——变换——快速希尔伯特变换”。 “实部虚部至极坐标转换”函数是将一复数坐标的直角坐标形式转换成极坐标形式,本例利用该函数将两个直角坐标系的数组转换为极坐标形式,其调用路径是“函数——编程——数值——复数——实部虚部至极坐标转换”。 “自然对数”函数是计算输入数值的自然对数值,其调用路径是

基于LabVIEW的简易计算器设计

华侨大学厦门工学院虚拟测试技术课程设计报告 题目:基于LabVIEW的简易计算器设计专业、班级: 学生姓名: 学号: 指导教师: 2014 年 6 月16 日

目录 一、设计实现的功能 (3) 二、前面板设计 ............................................................................................. . (3) 三、程序框图设计 (4) 1、运算变量的初始化 (4) 2、“+、-、*、/”四则运算 (6) 3、输出运算结果 (6) 4、清零的过程 (7) 5、退出操作 (7) 6、程序的原理框图 (8) 四、调试过程 (8) 五、结论 (9) 六、致谢 (10) 七、参考文献 (10) 附录、成绩评定表 (11)

一、设计实现的功能 本次课程设计是基于LabVIEW所设计的计算器,目的是为了实现两个数之间的加、减、乘、除四则运算,达到简易计算器的功能。编程的思想是完成一种运算的完整过程是:输入第一个数,存储并显示输入要进行运算的类型并存储输入第二个数,存储并显示按“=”或则按其它运算符号“+、-、*、/”进行连续的运算时显示运算结果。本次课程设计是基于LabVIEW虚拟仪器系统开发与实践等原理与技术而设计的计算器,可以用来模拟真实计算器而进行一些简单的基本运算。 计算器可以进行清零和关闭计算器操作、在输入数据时不慎将某个数字输错可以运用BackSpace清除该值等一些基本简单的运算。 二、前面板设计 前面板是Labview的图形用户界面,在Labview环境中可以对这些对象的外观和属性进行设计,Labview提供了非常丰富的界面对象,可以方便地设计出生动、直观、操作方便的用户界面。本系统中前面板显示程序的输入和输出对象,即,控件和显示器。本程序中控件主要是按钮,显示器主要是文本显示。首先,在前面板上建立一个簇,然后在簇中再建立布尔量,在前面板整齐排列放置16个确定按钮,将这16按钮的标签隐藏,然后修改这16个确定按钮的名字分别为:0~9十个数字、加、减、乘、除、等号和清零、。前面板还包括一个文本显示控件用于显示计算的结果,通过改变显示控件的大小使之于计算器的大小相适应。计算器的前面板还有程序框图中while循环的停止按钮,当按钮按下时计算器停止工作退出到LabVIEW的编辑界面。为了前面板的美观和防止按钮的移动,分别将前面板的各个按钮和文字进行组合和对前面板进行装饰,装饰采用修饰中的平面框。如下图所示:

虚拟仪器设计计算器设计步骤及方法

` 标准计算器的设计 一、设计思想: .创建3个字符串显示控件num1,num2,num3,其中: 1、第一个输入数据存储在num1中 2、第二个输入数据存入num2中 3、将其赋给 num3,并使num2为空,以便输入的数据存入num2 4、所有的运算是在num1和 num3间进行 5、运算结果都赋给result,同时赋给num1,用于下一次的运算 .创建4个布尔开关按钮change,change1,change2,change3,其中: 1、Change的真假用来判断是第一个数据还是第二个数据 2、change1的功能是在输入=,运算完后,不需要初始化即可进行下一次运算 3、change2用来去掉数据小数末尾的0 4、change3用来保证backspace键仅对输入的数据有效,对运算结果无效 .创建2个数值显示控件type1,type2,并分别在其后面板的属性——数据类型——表示法中选择U8其中: 1、type1用来存储运算符号 2、type2用来保证连续“+、-、*、/”的正确性 3、所有的运算结果都赋给result 4、result经过去零处理后得到result1,将数据显示在前面板上。 二、实现过程 1、面板按键的设计及感应 首先,在前面板上建立一个簇 然后在簇中再建立布尔量,复制20个以满足键的需求(0--9十个数字键,一个小数点键,一个等号键,四则运算键,一个开方键,一个倒数键,一个反号键,一个清零键及一个退出键并注意按键的顺序)。 将按键给值并作适当的美化处理 文档Word `

在后面板过将簇中元素按产生的顺序组成一个一维数组,这样就实现了每个键 与数字(0--20)之间的对应。每次按下一个键时,通过查找出对应的键并把结果(对应的数字)连接到一个case结构,然后执行对应case结构中的程序,至此就完成了对一个键文档Word ` 的感应过程。

labview计算器课程设计报告

武汉工程大学 —虚拟仪器课程设计报告 院系:电气院 题目:labview计算器 班级:测控02 学号:0904010217 姓名:吕禹 指导老师:李国平 小组成员:黎巧珍、王悦、张松、卢崇俊、洪俊初、於旭、徐洁、吕禹设计时间:2011年11月5号

一、设计思想: .创建3个字符串显示控件num1,num2,num3,其中: 1、第一个输入数据存储在num1中 2、第二个输入数据存入num2中 3、将其赋给 num3,并使num2为空,以便输入的数据存入num2 4、所有的运算是在num1和 num3间进行 5、运算结果都赋给result,同时赋给num1,用于下一次的运算 .创建4个布尔开关按钮change,change1,change2,change3,其中: 1、Change的真假用来判断是第一个数据还是第二个数据 2、change1的功能是在输入=,运算完后,不需要初始化即可进行下一次运算 3、change2用来去掉数据小数末尾的0 4、change3用来保证backspace键仅对输入的数据有效,对运算结果无效 .创建2个数值显示控件type1,type2,并分别在其后面板的属性——数据类型——表示法中选择U8其中: 1、type1用来存储运算符号 2、type2用来保证连续“+、-、*、/”的正确性 3、所有的运算结果都赋给result 4、result经过去零处理后得到result1,将数据显示在前面板上。 二、实现过程 1、面板按键的设计及感应 首先,在前面板上建立一个簇 然后在簇中再建立布尔量,复制20个以满足键的需求(0--9十个数字键,一个小数点键,一个等号键,四则运算键,一个开方键,一个倒数键,一个反号键,一个清零键及一个退出键并注意按键的顺序)。 将按键给值并作适当的美化处理

基于LabVIEW的科学计算器

目录 内容摘要: (1) 关键词: (1) Abstract: (1) 1.绪论 (2) 1.1论文的研究背景 (2) 1.2仪器的发展背景 (2) 1.3虚拟仪器的发展及未来前景 (3) 2 虚拟仪器及LabVIEW的介绍 (5) 2.1虚拟仪器的介绍 (5) 2.2虚拟仪虚拟仪器的主要特点 (5) 2.3虚拟仪器开发平台 LabVIEW的介绍 (6) 2.3.1 LabVIEW的界面介绍 (7) 2.3.2 虚拟仪器开发平台LabVIEW8.5的程序构成与模块简介 (7) 2.4 LabVIEW的特点与发展 (10) 3计算器的介绍 (12) 3.1 计算器的起源 (12) 3.2计算器的功能类型 (12) 4.总体设计 (14) 4.1 设计思路与流程图 (14) 4.2键入感应 (15) 4.3 数字的读入 (16) 4.3.1 数字1~9的键入 (16) 4.3.2数字0的键入 (17) 4.4操作类型 (18) 4.5 常用键的设置 (18) 4.5.1小数点(.) (18) 4.5.2等号键 (19)

4.5.3清零键C (21) 4.5.4退出键CE (22) 4.5.5开方键(sqrt) (22) 4.5.6倒数键(1/x) (23) 4.5.7反号键(+/-) (24) 4.5.8 backspace键 (24) 4.6簇中的各元素在条件结构中代表的序号 (25) 4.7去掉小数末尾的0的功能 (25) 4.8 框图结构 (26) 4.9 计算器的前面板结构 (27) 5.总结 (29) 参考文献 (30) 致谢 (31)

内容摘要:本次毕业论文是基于LabVIEW的科学计算器,主要是使用LabVIEW 虚拟仪器开发环境设计出一款简易计算器,使它达到两个数之间的四则运算和求倒数、求开方、取负值等一些基本简单的运算。并对这些运算的实现过程中出现的一些问题使用LabVIEW程序进行解决。编程的主体思想是对一个运算过程的完整表述:首先输入第一个数据,存储并显示;再是对运算类型进行输入并存储;然后输入第二个数据,存储并显示;最后按“=”得出结果或者是按其他运算符号继续进行连续的运算。 关键词:LabVIEW 科学计算器虚拟仪器四则运算。 Abstract: This paper is based on the LABVIEW scientific calculator, mainly the use of LABVIEW virtual instrument development environment to design a simple calculator, to achieve a number of two four operations and reciprocal, square root, negative for some basic simple arithmetic. And solve some of the problems in the implementation process of these operators practical LABVIEW program. The main idea is to programming formulation of an operational process is complete:The first input data, storage and display; then to operation type input and stored; and then the second data input, storage and display; finally, according to the "=" results or by other operations to continue. Key words:LabVIEW Scientific calculator Virtual instrument Arithmetic.

LabVIEW程序设计步骤知识分享

L a b V I E W程序设计步 骤

LabVIEW程序设计步骤 下面通过一个设计实例来详细介绍虚拟仪器软件LabVIEW的程序设计步骤。 设计目标:假设有一台仪器,需要调整其输入电压,当调整电压超过某一设定电压值时,需通过指示灯颜色变化发出警告。 1 建立新VI 启动LabVIEW程序,单击VI按钮,建立一个新VI程序。 这时将同时打开LabVIEW的前面板和后面板(框图程序面板)。在前面板中显示控件选板,在后面板中显示函数选板。在两个面板中都显示工具选板。 如果选板没有被显示出来,可以通过菜单查看(View)/工具选板(Tools Palette)来显示工具选板,通过查看(View)/控件选板(Controls Palette)显示控件选板,通过查看(View)/函数选板(Functions Palette)显示函数选板。 也可以在前面板的空白处,单击鼠标右键,以弹出控件选板。 2 前面板设计 输入控制和输出显示可以从控件选板的各个子选板中选取。 本例中,程序前面板中应有1个调压旋钮,1个仪表,1个指示灯,1个关闭按钮共4个控件。 1)往前面板添加1个旋钮控件:控件(Controls)→新式(Modern)→ 数值(Numeric)→旋钮(Knob),如图2-14所示,标签改为“调压旋钮”; 2)往前面板添加1个仪表控件:控件(Controls)→新式(Modern)→数值(Numeric)→仪表(Meter),如图2-14所示,标签改为“电压表”。 3)往前面板添加1个指示灯控件:控件(Controls)→新式(Modern)→布尔(Boolean)→圆形指示灯(Round LED),如图2-15所示,将标签改为“上限灯”。 图2-14 添加旋钮、仪表控件 图2-15 添加指示灯、按钮控件

labview计算器设计步骤完整设计

一、引言: 本次课程设计是基于LabVIEW虚拟仪器系统开发与实践等原理与技术而设计的计算器,可以用来模拟真实计算器而进行一些简单的基本运算。虚拟仪器的起源可以追溯到20世纪70年代,“虚拟”的含义主要是强调软件在仪器中的作用,体现了虚拟仪器与主要通过硬件实现各种功能的传统仪器的不同。由于虚拟仪器结构形式的多样性和适用领域的广泛性,目前对于虚拟仪器的概念还没有统一的定义。美国国家仪器公司(National Instrunents Corpotion ,NI)认为,虚拟仪器是由计算机硬件资源、模块化仪器硬件和用于数据分析、过程通信及图形用户界面的软件组成的测控系统,是一种计算机操纵的模块化仪器系统。 过去40年的时间里,美国国家仪器公司(NI)通过虚拟仪器技术为测试测量和自动化领域带来了一场革新:虚拟仪器技术把现成即用的商业技术与创新的软、硬件平台相集成,从而为嵌入式设计、工业控制以及测试和测量提供了一种独特的解决方案。使用虚拟仪器技术,工程师可以利用图形化开发软件方便、高效的创建完全自定义的解决方案,以满足灵活多变的需求趋势。 本次设计的计算器是利用虚拟仪器技术而完成的,可以完成利用计算器可以进行简单的四则运算、可以进行平方、开根号和倒数运算、计算器可以进行清零和关闭计算器操作、在输入数据时不慎将某个数字输错可以运用BackSpace清除该值等一些基本简单的运算。 二、前面板设计: 前面板是LabVIEW的图形用户界面,在LabVIEW环境中可以对这些对象的外观和属性进行设计,LabVIEW提供了非常丰富的界面对象,可以方便地设计出生动、直观、操作方便的用户界面。本系统中前面板显示程序的输入和输出对象,即,控件和显示器。本程序中控件主要是按钮,显示器主要是文本显示。 在前面板设计过程中先在前面板整齐排列放置22个确定按钮,将这22按钮的标签隐藏,然后修改这22个确定按钮的名字分别为:0~9十个数字、小数点、正负号、加、减、乘、除、等号、倒数、根号、清零、退格和X的Y次方。 前面板还包括一个文本显示控件用于显示计算的结果和计算器的某些提示,

labview计算器设计步骤完整设计

一、 二、前面板设计: 前面板是LabVIEW的图形用户界面,在LabVIEW环境中可以对这些对象的外观和属性进行设计,LabVIEW提供了非常丰富的界面对象,可以方便地设计出生动、直观、操作方便的用户界面。本系统中前面板显示程序的输入和输出对象,即,控件和显示器。本程序中控件主要是按钮,显示器主要是文本显示。 在前面板设计过程中先在前面板整齐排列放置22个确定按钮,将这22按钮的标签隐藏,然后修改这22个确定按钮的名字分别为:0~9十个数字、小数点、正负号、加、减、乘、除、等号、倒数、根号、清零、退格和X的Y次方。 前面板还包括一个文本显示控件用于显示计算的结果和计算器的某些提示,通过改变显示控件的大小使之于计算器的大小相适应。计算器的前面板还有程序框图中while循环的停止按钮,当按钮按下时计算器停止工作退出到LabVIEW 的编辑界面。 为了前面板的美观和防止按钮的移动,分别将前面板的各个按钮和文字进行组合和对前面板进行装饰,装饰采用修饰中的平面框。如图2-1所示:

图2-1计算器前面板 三、后面板设计: 程序框图对象包括接线端和节点,将各个对象连线连接便创建了程序框图,接线端的颜色和符号表明了相应输入控件或显示控件的数据类型。程序框图是程序的核心,程序要实现的功能都是通过程序框图反应出来的。本课程设计的程序框图主要运用了while循环、时间结构、条件结构和平铺顺序等结构。

图3-1对小数点的扫描 通过图3-1可以看出当小数点按钮按下时,0.和存临时数据通过字符串连接控件将两者连接到一起;小数点按钮没有按下时,临时数据和小数点通过字符串连接按钮也将两者连接在一起,将连接到一起的数据送到显示控件。

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