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(完整word版)《软件架构设计文档》模板

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目录

1.文档简介3

1.1文档目的3

1.2文档范围3

1.3定义、缩写词和缩略语3

1.4参考资料3

2.架构描述方式3

2.1架构视图阅读指南3

2.2图表与模型阅读指南4

3.架构设计目标4

3.1关键功能4

3.2关键质量属性4

3.3业务需求和约束因素5

4.架构设计原则5

4.1架构设计原则5

4.2备选架构设计方案及被否原因5

4.3架构设计对后续工作的限制(详设,部署等)5

5.逻辑架构视图6

5.1职责划分与职责确定6

5.2接口设计与协作机制7

5.3重要设计包9

6.开发架构视图10

6.1Project划分10

6.2Project 1 10

6.2.1Project目录结构指导11

6.2.2程序单元组织11

6.2.3框架与应用之间的关系(可选)11

6.3Project 2 (12)

6.4Project n (12)

7.运行架构视图12

7.1控制流组织12

7.2控制流的创建、销毁、通信13

7.3加锁设计13

8.物理架构视图13

8.1物理拓扑13

8.2软件到硬件的映射14

8.3优化部署15

9.数据架构视图15

9.1持久化机制的选择16

9.2持久化存储方案16

9.3数据同步与复制策略16

10.关键质量属性的设计原理16

1. 文档简介

[帮助读者对本文档建立基本印象,并为阅读后续内容扫清障碍。]

1.1 文档目的

[文档目的,非项目目的。否则造成同一项目多个文档之间的内容重复,不利于文档维护。本小节应指明文档针对的读者对象,最好列出各种读者角色,并说明每种读者角色应该重点阅读的章节。]

1.2 文档范围

[文档的Scope,非项目的Scope。否则造成同一项目多个文档之间的内容重复,不利于文档维护。]

1.3 定义、缩写词和缩略语

[集中列举文档中的定义、缩写词和缩略语。]

1.4 参考资料

[本项目经审核的计划书、合同、上级批文;本项目的其他已发表文件;本文档引用的文件资料,如软件开发标准。具体而言,应包括参考资料的题目(必须)、编号、版本号(必须)、发表日期、发布方,必要时还可以说明如何使用这些资料。]

2. 架构描述方式

[为了让读者更好地理解《架构文档》,在本节应当说明文档涉及的架构视图,并指明为了描述设计决策用到了哪些图表和模型。]

2.1 架构视图阅读指南

[以多视图的方式来组织《架构文档》是大势所趋。ADMEMS推荐的是经过优化的5视图方

法,如下图所示。]

2.2 图表与模型阅读指南

[对后续文档内容中所用到的建模语言(例如UML)、表格(例如目标-场景-决策表)等进行说明。]

3. 架构设计目标

[功能、质量、约束,一个都不能少。]

3.1 关键功能

[对架构设计至关重要的功能,包括如下4类:核心功能、必做功能、高风险功能、独特功

能。所谓独特功能,指这个功能覆盖了上述3类功能没有涉及到的职责。]

3.2 关键质量属性

[人之所以痛苦,很多时候是因为追求错误的东西。下图是ADMEMS方法确定关键质量的5大原则的整体思路图。]

3.3 业务需求和约束因素

[ADMEMS方法创造性地提出约束需求的4大类型,这是一种极为实用的分类方式。特别是业务需求对架构设计而言是一种约束的观点,解决了很多架构师的现实困惑。下图标明了4类约束在“需求层次-需求方面矩阵(又称ADMEMS矩阵)”中的位置,可以帮助我们理解产生约束需求的根源。]

4. 架构设计原则

[投标时经常讲“架构设计原则”,但到了《架构文档》,这些着眼大局的考虑却“丢了”。

ADMEMS方法推荐的本文档模板,认为应当把它们“找回来”。]

4.1 架构设计原则

[着重描述重大的权衡取舍考虑。]

4.2 备选架构设计方案及被否原因

[在概念架构一级,对备选架构设计方案进行描述,并阐述它们未被采用的原因。这有利于团队了解当前架构设计方案的来龙去脉,提高团队对当前架构设计方案的认可度。]

4.3 架构设计对后续工作的限制(详设,部署等)

[架构设计不仅应该包含“指导”,也应该包含重要的“限制”。例如,一份只是说明“性能和可扩展性都重要”的《架构文档》,实际上忽视了“可扩展性和性能之间存在的矛盾关

系”。此时,最有效的办法就是在《架构文档》中明确说明“任何提升可扩展性的架构设计和详细设计,都应通过架构团队的评审才能引入,以确保性能目标不受重大影响”。]

5. 逻辑架构视图

[关注点:此架构设计视图的关注点是职责划分。]

[注意:逻辑架构视图无疑是最重要的,但同时也应避免“架构 = 模块 + 接口”等以偏概全的认识。]

[参考:任何复杂系统的架构设计都不是一蹴而就的,所以架构师需要理性思维过程的指导。

针对逻辑架构设计这个关键环节,《一线架构师实践指南》一书给出了2条建议:一是“以质疑驱动的螺旋思维”,二是相对分离地考虑“结构方面的切分”和“行为方面的定义”。下图所示即为ADMEMS方法推荐的逻辑架构设计理性思维过程。]

5.1 职责划分与职责确定

[内容:将系统切分成更小的单元,并明确这些单元的职责。具体而言,职责单元可以是层、子系统、模块、关键类等。]

[意义:一句话,职责划分不合理,功能和质量都会受到影响。也就是说,功能需求和质量需求无一不和职责划分相关:一方面,每个功能都是由一条职责协作链完成的;另一方面,职责划分方式也影响着质量,于是需要职责模型针对特定质量属性要求做出相应调整和优化。很多人认为架构设计就是职责划分的艺术,虽略显片面,但足以表明职责划分的重要性。]

[参考:基于对业界大量案例的研究,ADMEMS方法梳理出了“模块划分的3种必用手段”,如下图所示,更多内容可参考《一线架构师实践指南》一书。]

5.2 接口设计与协作机制

[内容:本节描述接口的定义,以及协作的方式和规范。]

[意义:恰恰是因为有了各模块之间“未来合作的契约”,分头开发各模块才有了基本保证。] [参考:ADMEMS方法推荐利用“包-接口”图,来识别接口。下图为一个“包-接口”图的示例。]

[参考:ADMEMS方法推荐使用序列图,建议少用、甚至杜绝使用协作图。下图为一个序列图的示例。]

5.3 重要设计包

[内容:对重要子系统的设计进行“灰盒”级描述。]

[意义:“每个子系统在架构设计中都应保持黑盒子”的观点,过于理想化了。对于业务层、通用协作机制而言,经常需要在架构设计期间就引入“灰盒”级描述。]

[参考:类图和灰盒包图,在本节中较多出现。下图为一灰盒包图示例。]

6. 开发架构视图

[关注点:此架构设计视图的关注点是程序单元组织。]

[注意:此架构设计视图是必须的、不应“剪裁”掉的。但实际情况却是,很多架构师不关注开发架构视图,导致很多程序开发人员抱怨“架构师就知道高来高去,架构对编程工作没什么指导性”。]

6.1 Project划分

[内容:本节说明整个系统将划分成哪几个Project来开发,其中,Project指开发环境所感知到的“工程”。]

[意义:基本好处是,有利于开发的组织;而对一些大型的集成系统而言,由于同时涉及了

Web应用、桌面应用、嵌入式应用等软件形态,所以此时Project划分其实是不得不做的;最后,我们推荐核心代码应主动地切分到单独的Project以进行独立的软件配置管理(SCM),以降低核心代码外泄的风险。]

[参考:Project划分必然是属于“架构设计”的工作,严格来讲仅靠“需求分析”划分的业务域(Business Area)直接映射到Project经常意味着工作内容的遗漏。其实,业界不少有见地的专家已经认识到WBS(工作分解结构)做得太早太草率危害很大,就与“Project划分不到位”不无关系。]

6.2 Project 1

[内容:对Project划分后的每个Project进行目录结构、程序单元组织、框架与应用关系的说

明。]

6.2.1 Project目录结构指导

[内容:关于该Project一级目录、二级目录等基本目录结构的约定。]

[意义:为团队并行开发提供必要基础,让不同程序小组看到自己应该负责的程序目录。]

[参考:不要把所有程序目录的约定都定义得太细,否则这份《架构文档》就要天天更新了。]

6.2.2 程序单元组织

[内容:源码、程序库、框架、目标码等类型程序单元之间的编译依赖关系。]

[意义:或许有人认为这没什么技术含量,但架构设计本来就不是只关心技术含量最高问题

的。君不见,很多软件工程师跳槽到新的企业之后,竟然连一个能正常编译源码的开发环境都建不起来——其实,他们“不知道Project所依赖的Library有哪些”是其中重要原因——这本应在《架构文档》中给出明确描述的。]

6.2.3 框架与应用之间的关系(可选)

[内容:框架(Framework)。]

[意义:既然不适用Framework的开发越来越少了,既然程序员犯的很多错误都和对

Framework理解不到位有关,架构师就有责任明确说明Framework和待开发系统之间的关

系。]

[参考:下图描述了JGraph框架和待开发应用的关系。]

[参考:下图描述了Struts框架和待开发应用的关系。]

6.3 Project 2……

[内容:对Project划分后的每个Project进行目录结构、程序单元组织、框架与应用关系的说明。]

6.4 Project n……

[内容:对Project划分后的每个Project进行目录结构、程序单元组织、框架与应用关系的说明。]

7. 运行架构视图

[关注点:此架构设计视图的关注点是控制流组织。]

[注意:进程和线程是广为人知的控制流实现技术,但在架构设计思维当中,对于系统软件和嵌入式软件极为重要的中断服务程序也是控制流,这样利于架构师统一利用不同控制流手段设计并行和并发。]

7.1 控制流组织

[内容:控制流有哪些,每条控制流各是何种形式(例如进程、线程、中断服务程序),哪些软件单元是控制流的起点,整条控制流中分别调用了哪些软件单元。]

[意义:这是对系统运行时结构的刻画,主要反映系统的动态结构。]

7.2 控制流的创建、销毁、通信

[内容:描述进程、线程和中断服务程序的创建和销毁,以及多条控制流之间的通信关系的定义。]

[意义:一旦引入了多条控制流,附加工作就产生了——此时控制流的创建和销毁、以及控制流之间的通信关系往往是必须考虑的。]

7.3 加锁设计

[内容:系统中有多条控制流在同时运行的情况下,一个经典问题是多于一条控制流可能会同时修改某些数据结构,而造成数据的不一致。为此,架构师需要关注加锁设计,合理引入临界区或同步机制。]

[意义:加锁设计事关系统的正确性。值得注意的是,忽略加锁设计造成的问题往往以“不易重现的Bug”的形式出现,困惑的程序员会对测试人员说,“你看你报的Bug在我机器上根本就不存在呀”。]

[参考:对通用组件、通用模块的设计而言,加锁设计应予以专门关注,思维要点是研究未来通用模块的各种可能使用场景。]

8. 物理架构视图

[关注点:此架构设计视图的关注点是物理节点(Node)分布,以及软件到硬件的具体映射关系。]

[注意:物理节点即可以是PC机或服务器,也可以是单片机、单板机或专用机,从而物理架构视图既适用于描述企业信息系统,也适合于描述嵌入式软件系统。]

8.1 物理拓扑

[内容:一为硬件选型,二为硬件之间的拓扑连接关系。]

[意义:对于分布式系统的设计,此节极为重要、而且是必须的。]

[参考:下图是某企业级系统的物理拓扑图。]

[参考:下图是某嵌入式系统的物理拓扑图。]

8.2 软件到硬件的映射

[内容:明确每个物理节点上有哪些(一到多个)软件的目标单元,并说明具体的“映射方式”是安装、是部署、还是烧写、抑或是下载。]

[意义:如果把此节漏了,就无法表明本文档的主题——软件系统——和上述硬件、硬件拓扑的关系。]

[参考:下图所示为设备调试系统中,软件到硬件的映射关系。]

8.3 优化部署

[内容:为达降低成本、提高性能和可靠性等等目标,应特别关注的部署考虑。]

[意义:物理架构设计的优劣,造成的成本差异和质量差异,可能是天壤之别。所以必须重

视。]

[参考:下图展示的,是ADMEMS方法重点推荐的“物理架构设计思维要点”,更多内容可参考《一线架构师实践指南》一书。]

9. 数据架构视图

[关注点:此架构设计视图的关注点是持久化。具体而言,场景化可以借助扁平文件、关系数据库、实时数据库、Flash等方式中的一种或多种完成。]

[注意:本视图单独归档时,请在此节注明其文档名称等信息。]

9.1 持久化机制的选择

[内容:如下持久化机制的一种或多种:扁平文件、关系数据库、实时数据库、Flash。]

[意义:不要假设在你的系统中,持久化只需一种机制;随着如今的系统变得越来越复杂,我们经常需要综合利用不同持久化机制。]

9.2 持久化存储方案

[内容:持久化数据的格式定义。]

[意义:统一定义表、文件格式、Flash数据结构等内容。]

9.3 数据同步与复制策略

[内容:由于数据分布所引起的,包含数据分布、同步、复制等内容的重要设计决策。]

[意义:在数据分布的情况下,此节为必须。]

[参考:在实际中,数据分布的策略绝大多数情况下不会超越下图所示的6种手段,更多内容可参考《一线架构师实践指南》一书。]

10. 关键质量属性的设计原理

[内容:因软件系统的不同,性能、安全性、可伸缩性、互操作性、可扩展性、可测试性、可重用性、可维护性等质量属性,都可以是本系统的关键质量属性。本文档的前面部分已经涉及了关键质量属性的设计决策,而本节更集中、更全面地描述这些架构设计决策,并且阐述“为什么”这么设计。]

[意义:只描述架构设计决策本身,不利于读者理解“为什么”这么设计。而且,描述设计原理有利于在整个软件企业层面促进团队的架构设计能力。]

[参考:关于描述“为什么”这么设计,目标-场景-决策表是此方面的卓越工具。下图为示例,

更多内容可参考《一线架构师实践指南》一书。]

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