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LINGO有9种类型的函数

LINGO有9种类型的函数
LINGO有9种类型的函数

LINGO有9种类型的函数:

1.1.基本运算符:包括算术运算符、逻辑运算符和关系运算符

2.2.数学函数:三角函数和常规的数学函数

3.3.金融函数:LINGO提供的两种金融函数

4.4.概率函数:LINGO提供了大量概率相关的函数

5.5.变量界定函数:这类函数用来定义变量的取值范围

6.6.集操作函数:这类函数为对集的操作提供帮助

7.7.集循环函数:遍历集的元素,执行一定的操作的函数

8.8.数据输入输出函数:这类函数允许模型和外部数据源相联系,进行数据的输入输出

9.9.辅助函数:各种杂类函数

1.1 基本运算符

这些运算符是非常基本的,甚至可以不认为它们是一类函数。事实上,在LINGO 中它们是非常重要的。

1.1.1 算术运算符

算术运算符是针对数值进行操作的。LINGO提供了5种二元运算符:

^乘方

﹡乘

/除

﹢加

﹣减

LINGO唯一的一元算术运算符是取反函数“﹣”。

这些运算符的优先级由高到底为:

高﹣(取反)

﹡/

低﹢﹣

运算符的运算次序为从左到右按优先级高低来执行。运算的次序可以用圆括号“()”来改变。

例4.1算术运算符示例。

2﹣5/3,(2﹢4)/5等等。

1.1.2 逻辑运算符

在LINGO中,逻辑运算符主要用于集循环函数的条件表达式中,来控制在函数中哪些集成员被包含,哪些被排斥。在创建稀疏集时用在成员资格过滤器中。

LINGO具有9种逻辑运算符:

#not# 否定该操作数的逻辑值,#not#是一个一元运算符

#eq# 若两个运算数相等,则为true;否则为flase

#ne# 若两个运算符不相等,则为true;否则为flase

#gt# 若左边的运算符严格大于右边的运算符,则为true;否则为flase

#ge# 若左边的运算符大于或等于右边的运算符,则为true;否则为flase #lt# 若左边的运算符严格小于右边的运算符,则为true;否则为flase

#le# 若左边的运算符小于或等于右边的运算符,则为true;否则为flase #and# 仅当两个参数都为true时,结果为true;否则为flase

#or# 仅当两个参数都为false时,结果为false;否则为true

这些运算符的优先级由高到低为:

高 #not#

#eq# #ne# #gt# #ge# #lt# #le#

低 #and# #or#

例1.1逻辑运算符示例

2 #gt#

3 #and#

4 #gt# 2,其结果为假(0)。

4.1.3 关系运算符

在LINGO中,关系运算符主要是被用在模型中,来指定一个表达式的左边是否等于、小于等于、或者大于等于右边,形成模型的一个约束条件。关系运算符与逻辑运算符#eq#、#le#、#ge#截然不同,前者是模型中该关系运算符所指定关系的为真描述,而后者仅仅判断一个该关系是否被满足:满足为真,不满足为假。

LINGO有三种关系运算符:“=”、“<=”和“>=”。LINGO中还能用“<”表示小于等于关系,“>”表示大于等于关系。LINGO并不支持严格小于和严格大于关系运算符。然而,如果需要严格小于和严格大于关系,比如让A严格小于B:

A

那么可以把它变成如下的小于等于表达式:

A+ε<=B,

这里ε是一个小的正数,它的值依赖于模型中A小于B多少才算不等。

下面给出以上三类操作符的优先级:

高#not# ﹣(取反)

﹡/

﹢﹣

#eq# #ne# #gt# #ge# #lt# #le#

#and# #or#

低 <= = >=

1.2 数学函数

LINGO提供了大量的标准数学函数:

@abs(x) 返回x的绝对值

@sin(x) 返回x的正弦值,x采用弧度制

@cos(x) 返回x的余弦值

@tan(x) 返回x的正切值

@exp(x) 返回常数e的x次方

@log(x) 返回x的自然对数

@lgm(x) 返回x的gamma函数的自然对数

@sign(x) 如果x<0返回-1;否则,返回1

@floor(x) 返回x的整数部分。当x>=0时,返回不超过x的最大整数;当

x<0时,返回不低于x的最大整数。

@smax(x1,x2,…,xn)返回x1,x2,…,xn中的最大值

@smin(x1,x2,…,xn)返回x1,x2,…,xn中的最小值

1.3 金融函数

目前LINGO提供了两个金融函数。

1.@fpa(I,n)

返回如下情形的净现值:单位时段利率为I,连续n个时段支付,每个时段支付单位费用。若每个时段支付x单位的费用,则净现值可用x乘以@fpa(I,n)算得。@fpa 的计算公式为

1.4 概率函数

1.@pbn(p,n,x)

二项分布的累积分布函数。当n和(或)x不是整数时,用线性插值法进行计算。

2.@pcx(n,x)

自由度为n的χ2分布的累积分布函数。

3.@peb(a,x)

当到达负荷为a,服务系统有x个服务器且允许无穷排队时的Erlang繁忙概率。

4.@pel(a,x)

当到达负荷为a,服务系统有x个服务器且不允许排队时的Erlang繁忙概率。

5.@pfd(n,d,x)

自由度为n和d的F分布的累积分布函数。

6.@pfs(a,x,c)

当负荷上限为a,顾客数为c,平行服务器数量为x时,有限源的Poisson服务系统的等待或返修顾客数的期望值。a是顾客数乘以平均服务时间,再除以平均返修时间。当c和(或)x不是整数时,采用线性插值进行计算。

7.@phg(pop,g,n,x)

超几何(Hypergeometric)分布的累积分布函数。pop表示产品总数,g是正品数。从所有产品中任意取出n(n≤pop)件。pop,g,n和x都可以是非整数,这时采用线性插值进行计算。

8.@ppl(a,x) Poisson分布的线性损失函数,即返回max(0,z-x)的期望值,其中随机变量z服

从均值为a的Poisson分布。

9.@pps(a,x)

均值为a的Poisson分布的累积分布函数。当x不是整数时,采用线性插值进行计算。

10.@psl(x)

单位正态线性损失函数,即返回max(0,z-x)的期望值,其中随机变量z服从标准正态分布。

11.@psn(x)

标准正态分布的累积分布函数。

12.@ptd(n,x)

自由度为n的t分布的累积分布函数。

13.@qrand(seed)

产生服从(0,1)区间的拟随机数。@qrand只允许在模型的数据部分使用,它将用拟随机数填满集属性。通常,声明一个m×n的二维表,m表示运行实验的次数,n表示每次实验所需的随机数的个数。在行内,随机数是独立分布的;在行间,随机数是非常均匀的。这些随机数是用“分层取样”的方法产生的。

lingo运算符号和函数

4.1.2 逻辑运算符 在LINGO中,逻辑运算符主要用于集循环函数的条件表达式中,来控制在函数中哪些集成员被包含,哪些被排斥。在创建稀疏集时用在成员资格过滤器中。 LINGO具有9种逻辑运算符: #not# 否定该操作数的逻辑值,#not#是一个一元运算符 #eq# 若两个运算数相等,则为true;否则为flase #ne# 若两个运算符不相等,则为true;否则为flase #gt# 若左边的运算符严格大于右边的运算符,则为true;否则为flase #ge# 若左边的运算符大于或等于右边的运算符,则为true;否则为flase #lt# 若左边的运算符严格小于右边的运算符,则为true;否则为flase #le# 若左边的运算符小于或等于右边的运算符,则为true;否则为flase #and# 仅当两个参数都为true时,结果为true;否则为flase #or# 仅当两个参数都为false时,结果为false;否则为true 这些运算符的优先级由高到低为: 高 #not# #eq# #ne# #gt# #ge# #lt# #le# 低 #and# #or# 例4.2逻辑运算符示例 2 #gt# 3 #and# 4 #gt# 2,其结果为假(0)。 4.1.3 关系运算符 在LINGO中,关系运算符主要是被用在模型中,来指定一个表达式的左边是否等于、小于等于、或者大于等于右边,形成模型的一个约束条件。关系运算符与逻辑运算符#eq#、#le#、#ge#截然不同,前者是模型中该关系运算符所指定关系的为真描述,而后者仅仅判断一个该关系是否被满足:满足为真,不满足为假。 LINGO有三种关系运算符:“=”、“<=”和“>=”。LINGO中还能用“<”表示小于等于关系,“>”表示大于等于关系。LINGO并不支持严格小于和严格大于关系运算符。然而,如果需要严格小于和严格大于关系,比如让A严格小于B: A= 4.2 数学函数 LINGO提供了大量的标准数学函数: @abs(x) 返回x的绝对值 @sin(x) 返回x的正弦值,x采用弧度制 @cos(x) 返回x的余弦值 @tan(x) 返回x的正切值 @exp(x) 返回常数e的x次方 @log(x) 返回x的自然对数 @lgm(x) 返回x的gamma函数的自然对数 @sign(x) 如果x<0返回-1;否则,返回1 @floor(x) 返回x的整数部分。当x>=0时,返回不超过x的最大整数;当x<0

标点符号要点归纳及用法

标点符号 知识要点: 标点符号是书面语言的有机组成部分,是书面语言不可缺少的辅助工具。标点符号的主要作用有三点:1.表示停顿;2.表示语气;3.表示词语的性质和作用。现在通行的标点符号有l6种,分为点号和标号两大类。点号包括:顿号(、)、逗号(,)、分号(;)、句号(。)、问号(?)、叹号(!)和冒号(:)。而标号则包括:破折号(——)、括号(( ))、省略号(……)、书名号(《》)、引号(“”)等。 答题注意: 1、标点符号是书面语里用来表示停顿、语调以及词语性质和作用的符号。虽然它只是一个小符号,作用却非常大,一定要认真读题,什么样的语气就相应地用什么样的标点符号。 2、给一段话加标点,难度较大,首先要认真地读这一段话看一看一共有几句话.每句话是什么意思,使用的是怎样的语气,然后再动手加标点符号,最后再读一读,检查标点符号使用得是否恰当、正确。 方法指津: 小学5~6年级与初中阶段要求掌握的常用标点符号大体一致,只是题型有变化,难度有所提高。在解题时要注意以下几个方面: 1.建立标点符号用法表,熟悉掌握常用标点符号的用法。无论是主观题,还是客观题,熟悉并掌握常用标点符号的用法,是准确解答标点符号题的基础。 2.熟记各种标点符号的位置,规范使用标点符号。如:标点符号由点号与标号组成,点号分为句中点号和句末点号。其中句中点号由顿号、分号、逗号组成,这三种点号均表示一个句子内部的停顿。顿号表示词语之问的停顿,一般应是两个或以上的词语之间,停顿时间最短;逗号表示一个句子内的一般性停顿,可以是词语、短语或句子内部的分句,停顿时问稍长;分号则用于复句内部并列的分句之间或排比句中并列的分句之间,停顿的时间比逗号更长。运用时,应先用停顿短的逗号,再用停顿长的分号,不能乱了秩序,只有在分行列举的各项之间,才能直接用分号。又如:七种点号都占一个字的位置,通常点在紧靠文字右边偏下,不能用在一行之首,引号、括号、书名号都标在文字前后,各占一个字位置。破折号和省略号占两个字的位置,都标在正中。连接号占一个字的位置,着重号标在字的下面,间隔号写在格子正中。知晓了这些内容,才能规范使用标点符号,为识破标点使用的正误打下基础。 3.总结、积累标点符号使用的特点、规律,以简驭繁。事物总是有规律的,标点符号也不例外。如冒号的使用就有以下规律:一是冒号不能连用,在同一句子中,冒号一般只用一个,否则便会面目不清,必须将其中一个改为逗号;二是冒号后面揭示范围不清楚。特别是冒号与引号连用时,一定要分清冒号提示的范围,如果提示的是全部,句末的句号应在引号之外;如果提示的仅引号内的部分,那么或将冒号改为逗号,或将逗号改为引号内句号。 4.对易错标点要反复训练,定期复习巩固。有些标点在使用中常常被误用,如顿号、分号、逗号的误用,冒号的误用,句号、叹号、问号的误用等。还有不同标点间的连用、套用容易出错,比如引号的使用.因为引语与“某某说”之间位置不同,标点符号也就不同。“说”在前,“引语”在后,“说”后用冒号;“说”在“引语”中间,“说”后用逗号;“说”在“引语”之后,“说”后用句号。如果区分不明,则易导致标号误用。因此,我们在平时的学习实践中一定要反复训练,不断强化巩固。

【四年级奥数】巧添运算符号和括号

一、知识点分析 (1)重点、考点: 掌握四则运算的概念 在解决问题的过程中,掌握四则运算混合运算顺序 (2)难点、xx点: 对四则运算意义的理解 (3)教学目标 加深对四则运算意义的理解, 提高计算能力, 培养同学们思维的灵活性和敏捷性. 二、教学内容: xx运算符号和括号 【知识点梳理】 添运算符号和括号,通常采用尝试探索法。尝试探索法有两种: 1、如果题目中的数比较简单,可以从等式的结果入手,推想哪些算式能够得到这个结果,然后拼凑出所求的算式。 2、如果题目中的数多,结果也较大,可以考虑先用几个数凑出接近于等式结果的数,然后在进行调整,使等式成立。 通常情况下,要根据题目的特点选择方法,有时将以下两种方法结合起来使用,更有助于问题的解决。 【例题详解】 例1你能在下面4个2之间添上+、-、×、÷或(),使算式成立吗?22 =4

拓展: 你能在下面4个6之间添上+、-、×、÷或(),使算式成立吗? (1)66 =0 (2)66 =1 (3)66 =2 (4)66 =3 例2在下面各数之间添上+、-、×、÷或(),使算式成立 12345 =10 拓展在两个数之间添上运算符号,使算式成立 105=22 例3有2,5,6,10四个数,在它们之间添上+、-、×、÷或(),使它们的结果是24(每个数只能用一次)。 例4在下面式子中适当的地方添上+、-、×、÷,使算式成立 77777 =1400 拓展在下面式子中适当的地方添上两个“-”,一个“+”和一个“( 9=100 【课堂练习】 1、在下列算式中适当的地方添上(),使算式成立 (1)1 + 2 × 3 + 4 × 5 + 6 × 7 + 8 × 9 =505 (2)215-89 × 3+111 ÷ 3-2 =87 2、对于下列各式,按要求添运算符号,使算式成立。

标点符号详细齐全

标点符号的种类 1、点号主要用来表示语言中的停顿和语气。点号有七种: 句号(。)问号(?)感叹号(!)顿号(、)逗号(,)分号(;)冒号(:) 2、标号主要用来标明词语或句子的性质和作用。常用的有七种: 引号(“”‘’)括号(()[])破折号(——)省略号(……)书名号(《》〈〉)间隔号(·)着重号(·) 标点符号的用法 一、句号:表示一句话完了之后的停顿。例如: 我家后面有一个很大的园,相传叫做百草园。 二、问号:表示一个问句完了之后的停顿。 A、选择疑问句:选择问中间用逗号,只在句末用问号 示例:你喜欢吃苹果,还是香蕉呢? B连续问,各句后均用问号 你叫什么名字?你从哪里来?又到哪里去? C 注意有疑而无问的的句子的句末标点不用问。 有些句子,形似疑问句,但整个句子不是疑问语气,句末不能用问号。 示例:我不知道她到底姓什么。 D、成分倒装的疑问句,语气词之后不用问号。主谓倒装句,问号应用在全句的末尾,句中表疑问的语气词后应用逗号。 示例:“这究竟是怎么回事呢,同志们? 三、感叹号:用在一句话完了之后的停顿,表示强烈的感情。感叹句和语气很重的祈使句才用感叹号。例如: (1)好一幅美丽的图画!(感叹句) (2)小李,快来!快来!(祈使句) 1、倒装句中,叹号只能用在句末,叹词之后只能用逗号。 示例:歌唱吧,为了祖国的胜利! 2、主语后带有语气词之后不用叹号,用逗号。因为主语之后的语气词,只用来强调主语,使主语和谓语之间的停顿延长而已,并没有强烈的感叹语气。 祖国壮丽的大自然啊,就像一块巨大的磁石吸引着游子的心。 3、语气很弱的祈使句中,语气词后用句号。 示例:你躺着吧!现在时间还早,你休息一会儿。 四、逗号:表示一句话中间的停顿。例如: 道路是曲折的,前途是光明的。 五、顿号:表示句中较短的、并列的几个词语或短语之间的停顿。例如: 作者描写了飞瀑、祠庙、翠松、古柏、洞天云海。 注意:顿号与逗号的区别 1顿号用在句子中,表示并列词语间的短暂停顿,逗号使句子内部的停顿。 例子1)这里的山、水、树、草,都是我从小就非常熟悉的。 2)这里的山啊,水啊,树啊,草啊,都是我从小就非常熟悉的。 (如果句内并列的各项都带有“啊”、“啦”等语气词的话,由于这些词语的使用延长了停顿的时间,使得这些并列成分之间的停顿加长,因此应用逗号表示停顿,而不能用顿号。) 2同一层次的简单的名词性词语的并列,应用顿号。不同层次的用逗号

巧添运算符号和括号

巧添运算符号和括号 【知识综述】 以前,我们学习了添运算符号和括号的简单趣题,这一讲我们再 来深入地学习有关解答这类趣题的一些方法和技巧。 添运算符号和括号,通常采用尝试探索法、尝试探素法有两种: 1.如果题目中的数比较简单,可以从等式的结果入手,推想哪些 算式能得到这个结果,然后拼奏出所求的算式。 2.如果题目中的数多,结果也较大,可以考虑先用几个数凑出接 近于等式结果的数,然后再进行调整,使等式成立。 通常情况下,要根据题目的特点选择方法,有时将以上两种方法 结合起来使用,更有助于问题的解决。 【典型例题1】 你能在下面4个2之间添上+、一、、÷或(),使算式成立吗? 2 2 2 2=4 思路点拨:因为题中等号两边的数都比较简单,我们可以从算式 的结果入手,也就是用倒推的方法来分析。这道道题最后的结果是4, 而式子中最后一个数是2,我们可以从以下几方面进行推想:口+2=4, 口-2=4,口× 2=4,口÷2=4,然后再一一求出符合题目要求的算式。 从口+2=4考虑,前面3个2必须组成得数是2的算式,有: 2+2-2+2=4 2-2+2+2=4 2×2-2+2=4 2-(2-2)+2=4 2×2÷2+2=4 2÷2×2+2=4 从口-2=4考虑,前三个2必须组成得数是6的算式,有: 2+2+2-2=4 2 ×2+2-2=4 2+2×2-2=4 从口× 2=4考虑,前三个2必须组成得数是2的算式,有: 2÷2×2×2=4 (2+2)÷2×2=4 (2-2+2)=4 (2×2-2)×2=4 2×2÷2×2=4 从口÷2=4考虑,前3个2必须组成得数是8的算式,有: 2×2×2÷2=4 2×(2+2)÷2=4 (2+2)×2÷2=4 小试身手:

LINGO中的常见函数

@bin(x) 限制x为0或1 @bnd(L,x,U) 限制L≤x≤U @free(x) 取消对变量x的默认下界为0的限制,即x可以取任意实数 @gin(x) 限制x为整数 LINGO提供了大量的标准数学函数: @abs(x) 返回x的绝对值 @sin(x) 返回x的正弦值,x采用弧度制 @cos(x) 返回x的余弦值 @tan(x) 返回x的正切值 @exp(x) 返回常数e的x次方 @log(x) 返回x的自然对数 @lgm(x) 返回x的gamma函数的自然对数 @sign(x) 如果x<0返回-1;否则,返回1 @floor(x) 返回x的整数部分。当x>=0时,返回不超过x的最大整数;当x<0 时,返回不低于x的最大整数。 @smax(x1,x2,…,xn) 返回x1,x2,…,xn中的最大值 @smin(x1,x2,…,xn) 返回x1,x2,…,xn中的最小值 LINGO具有9种逻辑运算符: #not# 否定该操作数的逻辑值,#not#是一个一元运算符 #eq# 若两个运算数相等,则为true;否则为flase #ne# 若两个运算符不相等,则为true;否则为flase #gt# 若左边的运算符严格大于右边的运算符,则为true;否则为flase #ge# 若左边的运算符大于或等于右边的运算符,则为true;否则为flase #lt# 若左边的运算符严格小于右边的运算符,则为true;否则为flase #le# 若左边的运算符小于或等于右边的运算符,则为true;否则为flase #and# 仅当两个参数都为true时,结果为true;否则为flase #or# 仅当两个参数都为false时,结果为false;否则为true ^乘方 ﹡乘 /除 ﹢加 ﹣减 LINGO唯一的一元算术运算符是取反函数“﹣”。 这些运算符的优先级由高到底为: 高﹣(取反) ^ ﹡/ 低﹢﹣ 运算符的运算次序为从左到右按优先级高低来执行。运算的次序可以用圆括号“()”来改变。

常用的标点符号有16种

语文复习资料 常用的标点符号有16种,分为点号和标号。 点号:句号。;问号?;感叹号!;逗号,;顿号、;分号;;冒号;标号:引号“”;括号();破折号——;省略号……;书名号《》;专名号____;连接号—;间隔号?;着重号· 一、点号:点号表示语言(句)中的停顿,一般用在句中或句末。 1、句号 表示一句语完了之后的停顿,一般用在表示陈述语气的句末。 2、问号 用一句话的末尾,表疑问语气。 3、感叹号 用在表示强烈感情的句子末尾。 4、逗号 表示句子内部的一般性停顿。 5、顿号 表示句中并列的词语或短语间较小的停顿。 6、分号 表示复句内部并列的分句之间的停顿。 7、冒号 表示提示性话语之后的停顿,用来提引下文。 二、标号:标号主要标明语句的性质和作用。 1、引号 表示引用的部分、人物语言和特别指出的部分。双引号内如果还需用引号则用单引号。 2、括号 表示文中注释的部分,括号内的内容一般不读出来。 3、破折号 A、表解释说明; B、表意思的递进; C、表意思的转折; D、表语言的中断、延长。 4、省略号 A、表文中省略的部分; B、表话语的断断续续; C、表话未说完。 5、书名号 表书名、篇名、报刊名、文件名、戏曲名等的符号。书名号内还需用书名号的用单书名号。 6、专名号 标在人名、地名、朝代名等专用名的下面。 7、连接号 表连接相关的时间、人、事、物、数字等,占一个字的位置,标字间。 8、间隔号 用在月、日,音译的名、姓,或一本书的篇名和书名之间,标字间。 9、着重号 表示文中特别重要的,需要强调的词语的标号。标在字下。

(1)成语作主语 这种文艺批评的清规戒律,是非常多的。(矛盾《鼓吹集》) 盛气凌人不对,但必须盛气凌鬼。(王任重《来一个打鬼运动》) "长歌当哭"是必须在痛定之后的。(鲁迅《记念刘和珍君》) (2)成语作谓语 三百来户都欢天喜地,只有王老太太不乐意。(周立波《分马》) (3)成语作宾语 我军只要进入萧墙,周王在紫金城就成了瓮中之鳖,无路可逃。(姚雪垠《李自成》) 至于老章对事故的分析,我认为还是很有益处的,至少可以作为你们今后工作的前车之鉴嘛!(维思峻峰《广大的战线》) "瓮中捉鳖"是动词"成了"的宾语。"前车之鉴"是动词"作为"的宾语。 (4)成语作定语 他说佛子岭开着五颜六色的花,真是一个大花园!(靳以《到佛子岭去》) 游鱼和五光十色的小石头都看得清清楚楚。(峻青《苍松志》) 但说谎是他的天禀,他立刻想到一个冠冕堂皇的回答。(矛盾《子夜》) (5)成语作状语 他梦到主逼死他的父亲,一家人忍气吞声埋葬死人,不敢伸冤(巴金《新声集》)(6)成语作补语 只是百姓已经不看他们,连行列也挤得乱七八糟不成样子了。(鲁迅《故事新编·铸剑》) 分析成语在句子里所起的作用,是从语法角度来说明成语的性能以及使用范围,了解这点,对学习成语是有好处的。但是,要能真正灵活,准确地运用成语,那只有大量地、充分地掌握成语,了解它们的正确涵义和感情色彩,才能写在文章里起到生动、形象、感染力强的作用。

数学实验lingo派生集合与函数

一 派生集合 例1 216122)()(min j i i j i j ij b y a x c 6,...,2,1,21 i d c i j ij j i ij e c 61,j=1,2 0 ij c 根据两个基本集合gdjh 与lcjh 构造一个派生集合gdlcjh ,再把ij c 定义为这个集合的属性。 model: sets: gdjh/1..6/:a,b,d; lcjh/1,2/:x,y,e; gdlcjh(gdjh,lcjh):c; endsets data: a=1.25,8.75,0.5,5.75,3,7.25; b=1.25,0.75,4.75,5,6.5,7.75; d=3,5,4,7,6,11; x,y=5,1,2,7;e=20,20; enddata min=@sum(gdlcjh(i,j):c(i,j)*((x(j)-a(i))^2+(y(j)-b(i))^2)^0.5); @for(gdjh(i):@sum(lcjh(j):c(i,j))=d(i)); @for(lcjh(j):@sum(gdjh(i):c(i,j))<=e(j)); end (1)定义派生集合及其属性的命令格式为 派生集合名(基本集合1,基本集合2):属性 (2)赋值语句“x,y=5,1,2,7”的赋值顺序是“x(1)=5,y(1)=1,x(2)=2,y(2)=7” ,而不是“x(1),x(2),y(1),y(2)”;在程序中,该语句可换成“x=5,2;y=1,7”,功能相同。 (3)当表达式中出现的下标符号多于1个时,必须指明针对哪个符号做运算。 又例如下面程序的cjjh 例2 model: sets: dyjh/1..5/; yzjh/1..4/; cjjh(dyjh,yzjh):c,x;

常见标点符号的用法与区别

常见标点符号的用法与区别 一、问号 1、选择问一般只在句末用一个问号,分句中用逗号。 例:是你去,还是我去? 2、连续问要在每一个分句的后面都用问号。 例:(1)、谁在这里打我的埋伏?是爸爸?要不就是那位眼尖的女老师? (2)、就在这里睡觉?怎么行呢?下山到竹林里睡是不可能的。 3、有疑问词,没有疑问语气的句末不用问号。 例:为什么叫父子岩,就难懂了。 这个想法已经进一步变为紧挨着窗口的为什么不该是我呢。 4、疑问句主谓语倒置,问号放在句末。 例:应该付您多少钱,先生? 二、分号与逗号 1、并列分句的停顿,若分句较单一、简短,中间用逗号,反之用分号。 例:(1)我生平受用的有两句话:一是“责任心”,二是“趣味”。 (2)我也算游历过不少名山大川,却从来没见过一座山,这样凝结着劳动人民的生活感情;没见过一条水,这样泛滥着劳动人民的智慧的想象。 (3)这是一家瑶民住着母女二人;男人大概是因为听到过队伍,照着习惯,到什么地方躲起来。 三、逗号与顿号 1、并列短语间用逗号,并列词语间用顿号 例:(1)树木姿态各异。如幢顶,如伞盖,如古寺宝塔。 (2)囊萤、映雪、悬梁、刺股等故事流传了千百年,家喻户晓。 2、表约数的相邻整数之间不用顿号。 例:(1)我现在所能记得的最初对于母亲的印象,大约在两三岁的时候。 (2)从前在家乡,七、八月的夜晚,在庭院里纳凉的时候,我最爱看天上密密麻麻的繁星。 3、若所举的不是同一类,不能用顿号,只能用逗号。 例:(1)我握过各种各样的手——老手、嫩手,黑手、白手,粗手、细手,但都未留下很深的印象。 四、引号和引文末了的点号的搭配 1、若是完整的照录别人的话,末了的标点放在引号之内 例:刘勰说得好:“句有可削,足见其疏,字不得减,乃知其密。” 2、如果得部分引用或虽全部引用,但只把引文作为自己话的一部分,则原文后面的点号删去,另在引号外应停顿的地方加上适当的点号。 例:(1)“后之视今,亦犹今之视昔”,你们不久也要走这条路呢! (2)惟亭内一副楹联“到此已无尘半点,上来更有碧千寻”,深得此中精神,令人点头会意。 (3)说什么“山不在高,有仙则名”,我却道“山不在名,有泉则灵”。 (4)这又是一个“盒子里还有盒子吗”一类的问题。 五、“说”字后面标点的变化 主要原则是:“说”在语言前,用冒号;“说”在语言中,用逗号;“说”在语言后,用句号。例:(1)孔乙己说:“不多不多!多乎哉?不多也。” (2)“不多不多!”孔乙己说,“多乎哉?不多也。”

找规律填数与巧添运算符号和括号

找规律填数与巧添运算符号和括号 一、找规律填数 (一)知识小结 找规律填数要运用数的顺序和加、减、乘、除法的知识,通过仔细观察、分析,然后根据数列的顺序和前、后、上下之间的相互关系,认真分析题目中所给数据与未知数之间的联系,从中发现规律,最后再按规律把所缺的数填写出来,达到解决问题的目的。 (二)难题点拔 例1:找规律填数。 27、6、23、6、19、6、15、6、()、() 【拓展1】2、3、5、8、12、()、() 【拓展2】18、4、15、8、12、12、9、16、()、() 练习1:21、5、18、5、15、5、()、() 37、4、29、4、21、4、()、() 51、42、34、27、()、() 1、18、3、14、5、10、7、6、()、() 36、7、30、14、24、21、18、()、() 例2:仔细观察,在括号里填上合适的数。 (1)1、2、4、8、16、()、() (2)128、64、32、16、()、() 【拓展】3、7、15、31、()、() 练习2:81、27、9、3、()64、32、16、8、() 3125、625、125、25、()3、5、9、17、()、()例3:找出各组数间的规律,在横线上填上合适的数。 (5、20),(6、19),(8、17),(10、) 【拓展1】(25、15),(37、27),(83、73),(、25) 【拓展2】(1、60),(2、30),(3、20),(4、) 练习3:(7、43),(37、13),(20、)(34、16),(78、60),(54、)(3、7),(6、14),(9、21),(12、) 二、巧添运算符号和括号 (一)知识小结 添运算符号和括号,通常采用尝试探索法。尝试探索法有两种: 1、如果题目中的数字比较简单,可以从等式的结果入手,推想哪些算式能得到这个结果,然后拼凑出所求的算式。 2、如果题目中的数字多,结果也较大,可以考虑先用几个数字凑出接近于等式结果的数,然后再进行调整,使等式成立。 (二)难题点拔 例1:你能在下面4个2之间添上+、-、×、÷或(),使算式成立吗? 2 2 2 2=4 【拓展】你能在下面4个6之间添上+、-、×、÷或(),使算式成立吗? (1)6 6 6 6=0 (2)6 6 6 6=1 (3)6 6 6 6=2 (4)6 6 6 6=3

英语常识--标点符号和运算符号

英语常识---标点符号的用法 句号 Period 用以表示一个句子的结束 Hockey is a popular sport in Canada. The federal government is based in Ottawa. 用在缩写中 B.C. is the province located on the West Coast. Dr. Bethune was a Canadian who worked in China. The company is located at 888 Bay St. in Toronto. It is 4:00 p.m. in Halifax right now. 问号 Question Mark [?] 在句子的结尾使用问号表示是直接疑问句: How many provinces are there in Canada? 注意:在间接疑问句结尾不要加问号: The teacher asked the class a question. Do not ask me why. 叹号 Exclamation Mark [!] 在句子的结尾使用叹号表示惊讶、兴奋等情绪: We won the Stanley Cup! The forest is on fire! 逗号 Comma [,] 句子中的停顿 Therefore, we should write a letter to the prime minister. 在疑问句中引出说话人: "I can come today," she said, "but not tomorrow." 排列三个或以上的名词: Ontario, Quebec, and B.C. are the three biggest provinces. 引出定语从句 Emily Carr, who was born in 1871, was a great painter.

小学标点符号的用法

一、标点符号歌: (一) 句号(。)是个小圆点,用它表示说话完。 逗号(,)小点带尾巴,句内停顿要用它。 顿号(、)像个芝麻点,并列词语点中间。 分号(;)两点拖条尾,并列分句中间点。 冒号(:)小小两圆点,要说话儿写后边。 问号(?)好像耳朵样,表示一句问话完。 叹号(!)像个小炸弹,表示惊喜和感叹。 引号(“ ”)好像小蝌蚪,内放引文或对话。 话里套话分单双,里单外双要记牢。 省略号(……)六个点,表示意思还没完。 破折号(——)短横线,表示解说、话题转。 书名号(《》)两头尖,书、刊名称放中间。 圆括号(),方括号[ ],注解文字放里边。 (二) 一句话完了,划个小圆圈〔。〕 中间要停顿,圆点带个尾〔,〕 并列词语间,点个瓜子点〔、〕 总结导语前,上下两圆点〔:〕 并列分句间,圆点加逗点〔;〕 疑问与发问,耳朵坠耳环〔?〕 命令打招呼,滴水下屋檐〔!〕 引文特殊词,蝌蚪上下窜〔“”〕 转折或注释,一横写后边〔——〕 意思说不完,六点紧相连〔……〕

二、标点符号的用法表格

三、标点符号知识 一、点号 点号的作用是点断、主要表示语句的停顿、结构关系的语气。按照使用的不同位置,点号可分为句末点号和句中点号两种。 (一)句末点号 包括句号、问号、感叹号三种,表示一句话说完之后一个较大的停顿。 1.句号(。) 句号用在陈述句的末尾,表示陈述句完了之后的停顿。例如: ①全国人民特别是广大青年,都要认真学习和了解祖国的历史,尤其是 近代以来的历史。 ②请把门关上。③今天我们必须回去。 ④夜晚。⑤下课了。 句子无论长短,只要结构完整,意思独立的陈述句,句后都应用句号停顿。语气舒缓的祈使句(如例②),有强调意味的陈述句(如例③),就都用句号。有时独词句、无主句(如例④和例⑤)表示陈述语气时也用句号。 2.问号(?) 问号用在一句话末尾,表示疑问的语气。例如: ①今天怎么回来得这么晚? ②他是谁?从什么地方来? 使用问号应注意以下几点: (1)反问句和设问句都是无疑而问。前者只问不答,要表达的确定意思 -包含在问句里;后者自问自答,以期引起读者注意,但二者均是疑 -问语气,因而句末都用问号。例如: ③在战争激烈的时候,我们不是曾经来回走在田野里寻觅野草来么? ④是谁创造了人类世界?是我们劳动群众。 (2)选择问句虽然包含两个或两个以上的选择项,但仍然是一个完整的 -句子,表达完整的意思,因而只在句末用一个问号,句中各项之间 -用逗号,但有时为了强调各选项的独立性,也可以考虑在各项之后 -都用问号。例如: ⑤明天是你去监考呢,还是我去监考呢? ⑥站在他们的前头领导他们呢?还是站在他们的后头指手画脚地批评他 们呢?还是站在他们的对立面反对他们呢? (3)有些表示委婉语气的祈使句,句末也可用问号。例如: ⑦请你稍微挪一下凳子好吗?⑧你来一下好不好? (4)有的问句,主语和谓语倒置,应注意把问号放在句末。例如: ⑨怎么啦,你? (5)有的句子虽含有疑问词(谁,什么,怎么样等),但并非真正发问, -而是表达一个陈述语气,因而应用句号。例如: ⑩我不知道他去车站接谁。 ⑾我没什么,可不知道人家怎么想。 3.感叹号(!) 感叹号表示感情强烈的句子末了的停顿。 (1)表示感叹句末尾的停顿。 ①一旦扎下根,不怕遭践踏被蹂躏,还是一回又一回地爬起来,开出小 小花朵来的薄公英! ②歌唱吧,为迎接这辉煌的胜利! (2)语气很重,很强烈的祈使句也用叹号。 ③祥林嫂,你放着罢!

巧添运算符号括

巧添运算符号括

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第12讲: 巧添运算符号和括号 目标导读:在熟练地掌握和运用四则混合运算的运算顺序的基础上,我们可以根据题目给定的一些数字和一定的要求,添上各种运算符号及添上括号后,组成一个算式,使结果等于一个固定的数.就像同学们平时利用扑克牌(不包含花牌)“算24点”的游戏。那样,在选定的4张牌中,用四则运算符号“+,-,×,÷”和括号将它们列成算式,算出24。 例题1:在下列四个4中间添上适当的运算符号和括号,组成3个不同的算式,使结果都等于2。 (1) 4 4 4 4 = 2 (2) 4 4 4 4 = 2 (3) 4 4 4 4 = 2 内化练习1 在五个3之间添上适当的运算符号和“()”,使下列算式成立。(1) 3 3 3 3 = 6 (2) 3 3 3 3 = 6 (3) 3 3 3 3 = 6 例题2 在下面的式子里添上括号,使它们成为正确的算式。 (1)7×9+12÷3-2=23 (2)7×9+12÷3-2=75 (3)7×9+12÷3-2=47 (4)7×9+12÷3-2=35 内化练习2 在下的式子里添上括号,使算式成立。 (1)18+36÷9-6×3=0 (2)18+36÷9-6×3=4 (3)18+36÷9-6×3=22 (4)18+36÷9-6×3=48

(5)18+36÷9-6×3=54 例题3 在下面算式中合适的地方添上运算符号,使结果等于1000。 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5=1000 内化练习3 在十六个8的某些数字之间添上,“+、-、×、÷”,使结果分别等于①1998,②1999,③2000。 例题4 在123456789的某些数字之间分别添上“+”或“-”,使其所得结果等于100(数的顺序不能改变)。 1 2 3 4 5 6 7 8 9=100 内化练习4 把一个乘号和七个加号添在下面算式中合适的地方,使其结果等于100(数的顺序不能改变)。 1 2 3 4 5 6 7 8 9=100 例题5 请在下列连环算式中填入“+、-、×、÷”及适当的数字,使其成立。 图① 图② 内化练习5 将2、3、4、5、6、8、11、12八个数字填入圈中,使它们组成四个等式。 × = ‖ ÷ ? ‖ = + 8 7 10 = 4 3 4 = 6 8 4 = ‖ ‖ ‖ ‖ 26 12 10 = 48 8 × 7 - 10 = 46 × ? + + 4 + 3 × 4 = 16 ? + ? ÷ 6 + 8 ÷ 4 = 8 ‖ ‖ ‖ ‖ 26 + 12 + 10 = 48

在LINGO中的逻辑符号

在LINGO中,逻辑运算符主要用于集循环函数的条件表达式中,来控制在函数中哪些集成员被包含,哪些被排斥。在创建稀疏集时用在成员资格过滤器中。 LINGO具有9种逻辑运算符: #not# 否定该操作数的逻辑值,#not#是一个一元运算符 #eq# 若两个运算数相等,则为true;否则为flase #ne# 若两个运算符不相等,则为true;否则为flase #gt# 若左边的运算符严格大于右边的运算符,则为true;否则为flase #ge# 若左边的运算符大于或等于右边的运算符,则为true;否则为flase #lt# 若左边的运算符严格小于右边的运算符,则为true;否则为flase #le# 若左边的运算符小于或等于右边的运算符,则为true;否则为flase #and# 仅当两个参数都为true时,结果为true;否则为flase #or# 仅当两个参数都为false时,结果为false;否则为true 这些运算符的优先级由高到低为: 高#not# #eq# #ne# #gt# #ge# #lt# #le# 低#and# #or# 例4.2 逻辑运算符示例 2 #gt# 3 #and# 4 #gt# 2,其结果为假(0)。 4.1.3 关系运算符 在LINGO中,关系运算符主要是被用在模型中,来指定一个表达式的左边是否等于、小于等于、或者大于等于右边,形成模型的一个约束条件。关系运算符与逻辑运算符#eq#、#le#、#ge#截然不同,前者是模型中该关系运算符所指定关系的为真描述,而后者仅仅判断一个该关系是否被满足:满足为真,不满足为假。 LINGO有三种关系运算符:“=”、“<=”和“>=”。LINGO中还能用“<”表示小于等 11 于关系,“>”表示大于等于关系。LINGO并不支持严格小于和严格大于关系运算符。然而,如果需要严格小于和严格大于关系,比如让A严格小于B: A=

[中英文对照]关于标点符号和运算符号的英语解释

[中英文对照]关于标点符号和运算符号的英语 解释 [中英文对照]关于标点符号和运算符号的英语解释 . period 句号 , ma 逗号 : colon 冒号 ; semicolon 分号 ! exclamation 惊叹号 ? question mark 问号  ̄ hyphen 连字符 ' apostrophe 省略号;所有格符号 — dash 破折号 ‘ ’single ation marks 单引号 “ ”double ation marks 双引号 ( )parentheses 圆括号 [ ]square brackets 方括号 《》French es 法文引号;书名号 ... ellipsis 省略号 ¨ tandem colon 双点号 " ditto 同上

‖ parallel 双线号 / virgule 斜线号 & ersand = and ~ swung dash 代字号 § section; division 分节号 → arrow 箭号;参见号 + plus 加号;正号 - minus 减号;负号 ± plus or minus 正负号 × is multiplied by 乘号 ÷ is divided by 除号 = is equal to 等于号 ≠ is not equal to 不等于号 ≡ is equivalent to 全等于号 ≌ is equal to or approximately equal to 等于或约等于号 ≈ is approximately equal to 约等于号 < is less than 小于号 > is more than 大于号 ≮ is not less than 不小于号 ≯ is not more than 不大于号 ≤ is less than or equal to 小于或等于号

常见Lingo指令介绍

常见Lingo指令介绍 一、控制Sprite的常见指令 1.指令名称:sprite member 指令语法:the member of sprite 指令说明:sprite所代表的cast member。 例:精灵替换 set the member of sprite 1 to "yuan" 可改为:Sprite(1).member=”yuan” 点句表示法: ObjectName.[Property|function|Chunk that you want to specity] 2.指令名称:sprite memberNum 指令语法:the memberNum of sprite 指令说明:sprite所代表的cast member所在的位置。 例:循环播放 on exitFrame me if sprite (1). memberNum =10 then sprite (1). memberNum = 1 else sprite (1) .memberNum=sprite(1).memberNum+1 end if go to the frame end 3.旋转、倾斜、翻转精灵 指令说明:这些变换可以应用于位图、文本、矢量图形、GIF及Flash,但不能用于域,以及工具面板上的椭圆和矩形。 (1)旋转:正值代表顺时针,负值代表逆时针 sprite(1).rotation=30 set the rotation of sprite 1 to 30 例:指针调节 sprite(1).rotation=sprite(1).rotation+5 (2)倾斜:正值向右倾斜,负值向左倾斜,正常状态为0 sprite(1).skew=10 set the skew of sprite 1 to 10 例:图形变形 sprite(1).skew=sprite(1).skew+10 (3)翻转:左右(水平)翻转flipH,上下(垂直)翻转flipV,设置值为TRUE或FALSE (1或0) sprite(1).flipH=TURE sprite(1).flipV=1 例:翻转与恢复

数学思维能力提升2升3-09巧添运算符号

第9讲计算(3)巧添运算符号 根据题目给定的条件和要求,添运算符号和括号,使等式成立,这是一种很有趣的游戏。这种游戏需要动脑筋找规律,讲究方法,一旦掌握方法,就有取得成功的把握。 添运算符号问题,通常采用尝试探索法。主要尝试方法有两种:1.如果题目中的数字比较简单,可以从等式的结果入手,推想哪些算式能得到这个结果,然后拼凑出所求的式子;2.如果题目中的数字多,结果也较大,可以考虑先用几个数字凑出比较接近于等式结果的数,然后再进行调整,使等式成立。通常情况下,要根据题目的特点,选择方法,有时将以上两种方法组合起来使用,更有助于问题的解决。 典型题讲解 例1、把“+”、“-”、“×”、“÷”分别填在下面四个□中(每个运算符号只能用一次),并在()里填上适当的数,使两个等式成立。 (1)7 □ 4 □ 8 = 20; (2)30 □ 5 □ 4 = () 例2、在□里填上合适的“+”、“-”、“×”、“÷”运算符号,使下面的等式成立。 (1)5 □ 4 = 11 □ 9 (2)30 □ 5 = 5 □ 5 练习1、在数字之间填上“+”或“-”,使算式成立. (1)2 ○ 2 ○ 2 ○ 2 = 0 (2)5 ○ 5 ○ 5 ○ 5 =10

例3、下面有两道有趣的算式,每道算式左、右两边的数字相同,运算符号不同,但计算结果相同。 2×2=2+2 1×2×3=1+2+3 请你在下面的□中填上和左边不同的运算符号,使算式成立: (1)2 + 4 + 1 = 2 □ 4 □ 1 (2)2 × 8 – 3 = 2 □ 8 □ 3 例4、在批改作业时,张老师发现小明抄题时丢了括号,但结果是正确的。请你给小明的算式添上括号: 4+28÷4-2×3-1=4 练习2、在下面算式合适的地方,添上括号,使等式成立。 72 ÷ 6 + 16 ÷ 8 = 9 6 + 36 ÷ 3 – 2 × 4 – 1 = 63 例5、在下面4个4中间,添上适当的运算符号+、-、×、÷和(),组成3个不同的算式,使得数都是2。 4 4 4 4 = 2 4 4 4 4 = 2 4 4 4 4 = 2

lingo的常用函数

l i n g o的常用函数 This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020

Lingo基本用法总结(除集函数部分) LINGO是用来求解线性和非线性优化问题的简易工具。Lingo免费版可以支持30个未知数,lingo破解版可以支持几万个未知数、几万个约束条件。 当你在windows下开始运行LINGO系统时,会得到类似下面的一个窗口: 外层是主框架窗口,包含了所有菜单命令和工具条,其它所有的窗口将被包含在主窗口之下。在主窗口内的标题为LINGO Model –LINGO1的窗口是LINGO的默认模型窗口,建立的模型都都要在该窗口内编码实现。下面举两个例子。 例如何在LINGO中求解如下的LP问题: 在模型窗口中输入如下代码: min=2*x1+3*x2; x1+x2>=350; x1>=100; 2*x1+x2<=600; 然后点击工具条上的按钮即可。 得到如下结果: 所以当x1为250,x2为100时目标函数得到最大值。 算术运算符 Lingo中变量不区分大小写,以字母开头不超过32个字符 算术运算符是针对数值进行操作的。LINGO提供了5种二元运算符: ^乘方﹡乘/除﹢加﹣减

LINGO唯一的一元算术运算符是取反函数“﹣”。 这些运算符的优先级由高到底为: 高﹣(取反) ^ ﹡/ 低﹢﹣ 运算符的运算次序为从左到右按优先级高低来执行。运算的次序可以用圆括号“()”来改变。 例:在x1+x2>=350,x1>=100,2*x1+x2<=600的条件下求2*x1+3*x2的最小值 在代码窗口中编写 min=2*x1+3*x2; x1+x2>=350; x1>=100; 2*x1+x2<=600; 然后单击上面菜单lingo菜单下solve键即可。 数学函数 标准数学函数: @abs(x) 返回x的绝对值 @sin(x) 返回x的正弦值,x采用弧度制 @cos(x) 返回x的余弦值

巧添运算符号

三巧添运算符号 根据题目给定的一些数字和一定的要求,添上各种运算符号或括号,使等式成立,这种练习不仅能加深对四则运算意义的理解,提高计算能力,而且能够培养同学们思维的灵活性和敏捷性. 问题3.1在下面五个5之间,添上适当的运算符号+、-、×、÷和(),使下面的等式成立. 5 5 5 5 5=10 ① 分析上述问题我们可以用硬凑的方法来做,不过这样做一般来说比较困难,而且难以找到解题的规律.下面我们一起来想办法解决这一问题. 我们从①式的左边倒推分析,最后一个5的前面如果要添运算符号的话,只可能是+、-、×、÷四种之一. 如果添的是“+”号,那么①式变成下面的②式: 5 5 5 5+5=10 ② 这样就要求②式中加号前面的四个5添上适当的运算符号或括号后得到5.即 5 5 5 5=5③ 再重复上面的想法,如果③式左边最后一个5的前面又添上“+”号,那么③式就变成下面的④式: 5 5 5+5=5④ 要④式成立,必须要加号前面的三个5添上适当运算符号或括号后变成0.即 5 5 5=0⑤ 因为任何一个数与0的乘积结果都是0,因此不难得到⑤有如下三种填法: (5-5)×5=0;(5-5)÷5=0;5×(5-5)=0. 这样我们已找到了三种添法. 如果③式左边最后一个5前南添的是“-”号,即 5 5 5-5=5

这就要求上式的前面三个5之间添上适当运算符号或括号,使它们的运算结果是10,即 5 5 5=10 经过试算可以发现,无论添上什么运算符号或括号,这个等式都不可能成立.也就是说,这个等式没有解. 同样地,如果③式左边最后一个5的前面添的是“×”或“÷”,也都没有解. 以上我们分析的是①式左边最后一个5的前面添的是“+”的一些情况,有下面三种添法: (5-5)×5+5+5=10; (5-5)÷5+5+5=10; 5×(5-5)+5-5=10. 下面我们来分析①式左边最后一个5的前面添的是“-”的情况,即 5 5 5 5-5=10. 因为15-5=10,这就要求上式“-”号前面的四个5组成15,即 5 5 5 5=15.⑥ 如果这个式子的左边最后一个5的前面添上“+”号,即 5 5 5+5=15. 因为10+5=15,这就要求上式“+”号前面三个5组成10,根据前面的分析不可能实现. 同样可以分析⑥式左边最后一个5的前面如果添上“×”或“÷”号,无法使该等式成立,因此⑥式左边最后一个5的前面只能添上“-”号,即 5 5 5-5=15. 因为20-5=15,这就要求上面式子中左边“-”号前三个5组成20,即 5 5 5=20.

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