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逆向工程与快速成型技术教案龚海军

逆向工程与快速成型技术教案龚海军
逆向工程与快速成型技术教案龚海军

逆向工程技术与快速成型技术课程教案

主讲教师:龚海军

机电与汽车工程学院机械系

2014.09

逆向工程与快速成型技术课程教案

第1讲绪论教学内容和时间布置

教师工作学生活动备注一.引导学生,激发兴趣

逆向工程与快速成型技术国内外应用现状、课程的重

要性、该技术是就业时的敲门砖。

与学生互动,通过提问他们对该课程的认识达到让其知晓该课程的重要。

用电影《十二生肖》片段生动演示工程与快速成型技术的现实应用。

关于本课程的教程及参考书说明,如何学习本课程。

二.讲授本次课的主要内容

逆向工程的概念、逆向工程的应用及发展趋势、逆向工程设计制造的工作流程、逆向工程的关键技术、逆向工程常用软件。

逆向工程( Reverse Engineering , RE ),也称反求工程、反向工程、抄数,指对存在的模型和零件进行实物测量,根据测量结果重构CAD模型的一个过程。该模型可以用于分析、修改、制造和检验等多种目的。

根据反求对象的不同可分为

1.实物逆向:在有产品实物的条件下,通过测绘分析,从而再创造。

2.软件逆向:通过产品样本、技术文件、设计书、使用说明书、有关规范和标准等一些技术软件去分析设计。

3.影像逆向:设计者无产品实物,也无技术软件,仅有产品的图片、广告介绍或参观后的印象等,设计者需要从这些影像资料去构思设计产品。

逆向工程是对现有产品模型的再设计,从现实产品原型到最终形成CAD模型是一个推理、逼近的过程。一般可分为4个阶段:

(1)零件原型的三维测量和数字化

通常采用三坐标测量机或激光扫描装置来获得零件原型表面点的三维坐标值。

(2)从测量数据中提取零件原型的几何特征

按测量数据的几何数据对其进行分割,采用几何特征匹配与识别的方法来获取零件原型所具有的设计与加工特征。

(3)零件原型的三维重构

在分割后的三维数据CAD系统中分别做表面模型的拟合,并通过各表面的求交与拼接获取零件表面的CAD 模型。

(4)CAD模型的分析及改进,校验与修正听课并简要做

好记录

听课并对理解

相关技术,随

时对技术问题

进行质疑。

鼓励学生提出

针对性的问

题。

1.明了本周要

学习和消化的

技术。

2.建立团队合

作交流意识并

在学习和创作

中发挥作用。

30

分钟

30

分钟

20

分钟

10

分钟

快速成型技术概论、快速成型技术加工方法和设备、快速成型技术的应用、快速成型技术中的问题、快速成型技术的发展前景。

快速成型技术的工作原理

零件数据CAD模型的建立

数据转换文件的生成由三维造型系统将零件CAD数据模型转换成一种可被快速成型系统所能接受的文件。

分层切片分层切片处理是根据成型工艺要求,按照一定的离散规则将实体模型离散为一系列有序的单元按一定的厚度进行离散。

层片信息处理根据每个层片的轮廓信息,进行工艺规划,选择合适成型参数,自动生成数控代码。

快速堆积成型快速成型系统根据切片的轮廓和厚度要求,用片材、丝材、液体或粉末材料制成所要求的薄片,通过一片片的堆积,最终完成三维形体原型的制备。

1. 硬件问题

快速成型技术的设备昂贵成为了制约其推广和应用的主要原因,尤其是中小型企业不具备雄厚的资金。

2. 软件问题

快速成型技术中的软件分为成型系统的控制软件和成型系统与CAD模型的接口软件。面对比较复杂的模型时,处理的速度和精度都不高。

3. 材料问题

目前快速成型技术中的材料的成型性能大多不理想,成型件的物理性能还不能完全满足功能性、半功能性零件的要求。必须借助二次开发和后处理才能达到比较理想的结果。

4. 成型工艺的问题

由于树脂的收缩在在层层堆积时所产生的层间粘接应力和未固化的残留液态树脂在固化中的收缩导致了成型过程中零件的变形。

三.布置本周学生学习和创作任务,提出具体的作品要求1.尽快消化本周所讲的技术。

2.预习下次课的内容。

四.课下工作:

1.检查学生学习情况,发现其中的优点和不足点,为下一次课做好点评准备。

2.辅导学生完成软件安装工作,帮助他们学会安装大型软件,鼓励学生尽早熟悉软件使用。

3.对有兴趣的学生进行单独辅导和讲解,帮助他们对课程做更深入的了解。

第2讲第一章Imageware基本操作

教师工作学生活动备注一、回顾总结上次课学习的内容

逆向工程的概念、逆向工程的应用及发展趋势、逆向工程设

计制造的工作流程、逆向工程的关键技术、逆向工程常用软件。

快速成型技术概论、快速成型技术加工方法和设备、快速成型技术的应用、快速成型技术中的问题、快速成型技术的发展前景。

二、巩固逆向工程的工作流程,介绍逆向工程的点云形成设备

用视频演示三坐标测量机、激光扫描成像

国内逆向工程的研究情况

检查学生软件安装情况,指导学生安装软件

三、讲授本次课的主要内容

Imageware 用户界面

Imageware 功能模块

1、基础模块

包含诸如文件存取、显示控制及数据结构。

2、点处理模块

点处理模块包含处理点云数据的工具

3、曲线、曲面模块

提供完整的曲线曲面建立和修改的工具,包括扫掠、放样及局部操作用到的圆角、翻边及偏置等曲面建立命令。

4、多边形造型模块

提供完美的三角形数据处理,提供处理任何大小的多边形模型的能力,能够处理以下的数据源和数据类型:STL数据、有限元数据和VRML数据。

Imageware 基本操作

1、鼠标左键

鼠标左键用于选择几何体、拖动对象以及选择菜单和对话框中的命令和按钮。常用功能如下:

(1)选取浮动工具条上的命令图标。

(2)在视图区中选取几何对象。

(3)在对话框中单击几何对象的名称,会选中该对象。(4)按住shift+鼠标左键,拖动鼠标可以对视图进行旋转。

二、快捷键的应用

三、功能设置

四、View的操作

Imageware 实体管理

1、实体类型

所有实体的共有特征:

名称:系统提供唯一的名称。

可见性:可见性可以决定实体的可选性。

问答形式

听课并对理

解相关技

术,随时对

技术问题进

行质疑。

鼓励学生提

出针对性的

问题。

参照课本对

实例逐个操

作,熟练掌

1.明了本周

要学习和消

化的技术。

5

分钟

15

分钟

68

分钟

颜色:每个实体被分配有默认的颜色,可被改变。

当前激活的:使实体成为所有操作默认的实体。

层:每个实体都必须位于一个层中。

2、图层管理

图层操作:

1、新建图层:在树目录的子项中增加一个新图层。

2、删除图层:删除被选择的图层。

3、合并图层:将所选中的图层拖到另一个图层上,即可把这

两个图层合并。

4、在图层之间移动实体:选择一个实体并将其拖到另一个图

层上,即可把所选择的实体放到另一个图层上。

四、布置本周学生学习和创作任务

2分钟1.尽快消化本周所讲的技术。

2.预习下次课的内容。

第1讲逆向工程技术概论和学习以及创作任务(主任讲)

教师工作学生活动备注

一.逆向工程这门课简介

二.讲授本次课的主要内容(对16次课的安排)

1逆向工程概念及流程。

2逆向工程的关键技术及应用

逆向工程的关键技术(数据采集、处理、模型重建)?流程初步介绍。

3.每一个关键技术点包含哪些具体操作技术?

三.演示以为做好的逆向工程范例,展示整个逆向工程实例的创建过程。

1摩托车逆向工程实例。

2发动机关键部件的逆向实例。

全程操作实例,并提示学生注意关键技术点。

3 到实验室参观,初步接触硬件设备。对数据采集进行演示,让学生亲身感受具体的操作。

四.布置本周学生要思考的问题,明确教学大纲要求的学习和创作任务,提出具体的作品要求(强调以作品创作为主线,边学习边创作,团队合作学习和创作。“集中培训,分散练习、定期讨论总结”原则)注重记录和整理学习和创作过程(一些质疑的学习问题和创作过程中的问题以及解决方法)和数据(截取的图片或动画),保存成规范档案,

五.给学生提问质疑的机会,对本次课程内容和布置的学习和创作任务有什么疑问,需要什么帮助。(以小组为单位轮流,组长负责组织组员事先准备)听课并做好记录

听课并对理解相关技术,

随时对技术问题进行质

疑。鼓励学生提出针对性

的问题。

听课并明了实例的操作顺

序和关键要素,以便在自

己练习过程中顺利完成对

实例的操作。

1.明了本周要学习和消化

的技术。

2.明确本课程要进行的创

作任务。尽快找到载体进

行数据采集,对作品进行

最终目标的描述,准备ppt

作为开题。

3.明确要提交阶段性学习

成果的具体内容和形式。

4.明了在遇到技术问题的

时候如何取得技术支持和

帮助。

5.建立团队合作交流意识

并在学习和创作中发挥作

用。

30分

40分

30

20

30分

第2讲逆向工程软件Geomagic Studio介绍和硬件技术培训

一.介绍逆向工程软硬件技术

二.讲授本次课的主要内容

1软件工程流程介绍

2基于点云的建模过程介绍

3 软件用户界面介绍

4选择工具

5菜单和图标

6 关节臂技术介绍并演示

三.演示本次课程的技术实例操作过程

1练习实例—geomagic studio 学习入门。

2软件包含几部分?(从演示界面说明)

3全程操作,并提示学生注意关键技术点。

四.布置本周学生学习和创作任务,提出具体的作品要求,按时将规范作品提交。

老师辅导学生完成样件的数据提取过程。

1尽快消化本周所讲的操作技术,通过反复操练实例来熟悉对软件操作命令。

2针对各自的点云,按照实例的操作顺序进行演练,开始作品的创作。

3记录和整理学习和创作过程中的文字(一些质疑的学习问题和创作过程中的问题以及解决方法)和数据(截取的图片或动画),保存成规范档案,周五之前提交给老师。

五.给学生提问时间,谈学习和创作之前有什么打算和准备如何运用团队学习方式进行学习和创作。组长带头发言,组员补充。准备好自

己的作品

样件(载

体),用于

逆向工程

技术应用

的研究对

30分

40分

30

20

30分

第3讲Geomagic Studio点阶段处理技术(点云编辑和甲壳虫实例)

一.回顾、总结、点评前一阶段工作

二.讲授本次课的主要内容

1 点阶段概述,点云的知识讲述。

2点云编辑

①统一、曲率和有序采样

②减少噪声时显示偏差

③孔填充

④体外孤点和边界选择

3数据注册扫描注册工具

①处理有序和无序数据点

②加载 / 保存变换矩阵

③1点和 n 点手动注册

④目标(加工球)注册

⑤全局注册

⑥自动合并多个扫描

4点云合并

三.演示本次课程的技术实例操作过程

1采用练习实例—点云编辑和甲壳虫实例

2本实例所要使用的命令

a点〉删除

b编辑〉选择select〉非连接项

c编辑〉选择〉体外孤点

d点(points)〉减少噪音(reduce noise)

e点〉统一采样

f点〉封装

3实例--点云数据注册&合并

4所用的命令

a点〉删除

b工具〉注册〉手动注册

c工具〉注册〉全局注册

d点〉合并

5全程操作,并提示学生注意关键技术点。

四.布置本周学生学习和创作任务,提出具体的作品要求

五.给学生上台分享学习和创作中遇到的问题以及经验。(以小组为单位轮流,组长负责组织组员事先准备)30分钟

40分钟

30

20

30分钟

第4 讲开题报告

教师工作学生活动备注

一.组织评委,宣读开题规则

二.讲授本次课的主要内容

1听取各小组每一位学生的开题陈述

2 对开题内容进行质疑,帮助理清研究思路,有哪些创新点?

3 对每一件作品创作历程的计划

4每个开题报告预备进行的创作材料归档切实计划

三.演示本次课程的技术实例操作过程

1 由学生进行开题报告演示

四.帮助学生对本课程教学模式的认识,参与全程的培训,为留在实验室参与未来的科研工作做好铺垫。

1对全体学生陈明继续参与培训的机会,说明还有哪些技术需要进行培训,让学生能有机会继续学习和创作作品。2根据学生本人在本门课程的表现来确定是否继续对学生进行指定计划的技术培训,与学生本人达成一个合作式的协议。

3 对学生进行各样深度的技术培训和作品创作培训,为本门课程的建设和发展创造更多的实例素材。

为开展创新协会D维时代做好铺垫工作30分钟

40分钟

30

20

30分钟

第5讲Geomagic Studio多边形初级和高级阶段处理技术

教师工作学生活动备注一.回顾、总结、点评前一阶段工作30分

二.讲授本次课的主要内容

(A)多边形初级阶段

1多边形阶段概述

2封装

a使用曲面封装

b 使用体积封装

3多边形创建和修复

a基于曲率的孔填充

b填充部分孔和生成桥

c基于容差和形状的抽选

d多对象平均计算

e固定交叉

f创建开放/闭合的多边形

4多边形编辑

a布尔运算

b抽壳和偏移

c通过平面或曲线做截面

d交互松弛/清除

e平滑、拟合、裁减、投影和扩展边界线

解释每一个细节技术或方法含义。

(B)多边形高级阶段

1多边形阶段高级

2锐化多边形

a 锐化技术

b 锐化的向导

3多边形高级编辑

三.演示本次课程的技术实例操作过程

1实例—多边形基本编辑

本实例使用到的技术命令:

a 工具(tool)〉基准(datums)〉切换所有基准(toggle all datums)

b 多边形(polygons)〉修复相交区域(fix intersetions)

c 多边形〉填充孔(fill holes)

d 多边形〉平面截面(section by plane)

e 边界(boundary)〉编辑(edit)

f 多边形〉简化(decimate)

g 多边形〉松弛(relax)

h 轮廓线(contours)〉自动曲面化(auto surface)

2实例--多边形高级编辑

a多边形〉填充孔

b多边形〉去除特征

c多边形〉砂纸钟

40分钟

30

20

d多边形〉锐化导向工具

e多边形〉基本几何形状〉拟合到平面f多边形〉创建/拟合孔

g多边形〉投影边界到平面

h多边形〉平面截面

全程操作,并提示学生注意关键技术点。

四.布置本周学生学习和创作任务,提出具体的作品要求

1尽快消化本周所讲的技术,通过反复操练实例来完成对软件命令的熟悉。

2针对各自的点云载体,进行本周所学习的技术进行应用,

3记录和整理学习和创作过程中的文字(一些质疑的学习问题和创作过程中的问题以及解决方法)和数据(截取的图片或动画),保存成规范档案,

五.给学生上台分享学习和创作中遇到的问题以及经验。(以小组为单位轮流,组长负责组织组员事先准备)30分钟

第6讲Geomagic Studio形状初级和高级阶段处理技术

教师工作学生活动备注

一.回顾、总结、点评前一阶段工作二.讲授本次课的主要内容30分钟

(A)形状初级阶段

1形状阶段概述;

2自动曲面;

3探测曲率;

4探测轮廓线;

5构造曲面片;

6构造格栅;

7构造NURBS;

8曲面验证。

(B)形状高级阶段

1编辑边界技术;

2移动面板技术;

3高级曲面编辑技术;

4高级铺面技巧;

a解释每一个细节技术或方法含义。

b运用这个技术来解决什么问题?

三.演示本次课程的技术实例操作过程

1实例练习--基本曲面创建(探测曲率)实例含有哪些基本命令?

2实例练习--基本曲面创建(探测轮廓线)

3实例--高级曲面编辑

4实例--用特征裁减曲面

5实例--使用边界的高级铺面

全程操作,并提示学生注意关键技术点。

四.布置本周学生学习和创作任务,提出具体的作品要求

五.给学生上台分享学习和创作中遇到的问题以及经验。(以小组为单位轮流,组长负责组织组员事先准备)课下工作:

1整理学生作品,检查作品质量,发现其中的闪光点和不足点。

2辅导学生完成学习和创作工作,帮助他们按照既定的规范整理出合格的作品,对好的作品要加以提升,鼓励各为有心的学生将自己的创新点展示出来。

3对有作为的学生进行单独辅导和培训,帮助他们做更深入的研究工作。40分钟

30

20

30分钟

第7讲Geomagic Studio fashion新处理技术

教师工作学生活动备注

由杰魔公司培训工程师进行技术培训听课并做好记录(以便对

作品进行相应的修改)

听课并对理解相关技术,

随时对技术问题进行质

疑。鼓励学生提出针对性

的问题。

听课并明了实例的操作顺

序和关键要素,以便在自

己练习过程中顺利完成对

实例的操作。

1.明了本周要学习和消化

的技术。

2.明确本周要进行的创作

任务。基于前阶段工作继

续创作

3.明确要提交阶段性学习

成果的具体内容和形式。

4.明了在遇到技术问题的

时候如何取得技术支持和

帮助。

5.建立团队合作交流意识

并在学习和创作中发挥作

用。

1.提前准备好要讲的ppt

文件,包括问题和创作心

得。

2.5分钟之内将内容叙述

完毕。

3.记录同学交流的经验,

为改进作品服务。30分钟

40分钟

30

20

30分钟

第8讲Geomagic Studio全面回顾和总结

教师工作学生活动备注

一.回顾、总结、点评前一阶段工作

二.讲授本次课的主要内容

回顾studio的全程学习

点评优秀作品

三.演示本次课程的技术实例操作过程

由学生演示优秀作品,并提示学生注意关键技术点。

四.给学生上台分享学习和创作中遇到的问题以及经验。(以小组为单位轮流,组长负责组织组员事先准备)课下工作:

1整理学生作品,检查作品质量,发现其中的闪光点和不足点,为下一次课做好点评准备。

2辅导学生完成学习和创作工作,帮助他们按照既定的规范整理出合格的作品,对好的作品要加以提升,鼓励各为有心的学生将自己的创新点展示出来。

3对有作为的学生进行单独辅导和培训,帮助他们做更深入的研究工作,并帮助他们整理出更好的作品。30分钟

40分钟

30

20

30分钟

第9讲Imageware逆向软件介绍

教师工作学生活动备注一.回顾、总结、点评前一阶段工作30分

二.讲授本次课的主要内容

1 Imageware简介(主要功能模块、技术知识点)

2用户界面介绍

3菜单栏介绍

4 常用工具介绍

5 常用快捷键介绍

说明运用这个软件来解决什么问题,与studio的区别。

三.演示本次课程的技术实例操作过程

1 介绍以上内容的同时对软件进行演示。

2 各个知识点的例子有相应的点云文件。全程操作,并提示学生注意关键技术点。

四.布置本周学生学习和创作任务,提出具体的作品要求

五.给学生上台分享学习和创作中遇到的问题以及经验。钟

40分钟

30

20

30分钟

第10讲Imageware点阶段处理技术

教师工作学生活动备注

一、点云处理

1.读入点云

2.点云的显示

3.点云对齐

(1)对齐的目的

(2)对齐的模式

二、生成点

1.创建点

2.构建点

构建点的方式包括:取样三角网格面的中心点、平均点云、取样曲线、投影曲线到点云、投影点云到曲面、取样曲面、工具补偿和取样对比特征等。

3.特征提取

(1)边缘特征

(2)颜色特征(Color Based)

三、编辑点云

1.析出点云

(1)框选点云(Circle-Select Points)

(2)曲线选取点云(Point Within Curves)

(3)立方体框选(Point in Box)

(4)点云相减(Subtract Cloud from Clouds)

(5)点云切片(Slice)

(6)析出扫描线(Scan Lines)

(7)打散点云为XYZ扫描线(Break Into XYZ Scans)(8)以距离设定分离点云(Break into Distinct Clouds)2.删除杂点

3.剖断面

(1)平行剖断面

(2).放射状剖断面

(3)交互式剖断面

(4)沿线剖断面

4.偏置点云

5.多边形化点云

6.标签点

四、分析点云数据

1 测量点坐标

2 测量点-点距离

3 点云曲率钟

40分钟

30

20

30分钟

第11讲Imageware线阶段处理技术

教师工作学生活动备注

一、曲线概述

1.曲线的要素

2.曲线的类型

3.曲线的显示

二、生成曲线

(A)3D曲线

1.3D B 样条曲线(3D B-Spline)

2.控制顶点曲线(Control Points)

3.多折线(3D Polyline)

(B)直线

无约束直线

矢量直线

垂直于曲线的直线

相切于曲线的直线

沿曲面法线方向的直线

(C) 圆弧

圆弧(Arc)

过三点作圆弧(Arc w/3 Points)

过圆弧中心和两点作圆弧(Arc w/Center and 2 Points)过两点指定半径作圆弧(Arc w/2 Points & Radius)

(D)圆

(E)椭圆

(F)长方形

(G)槽形

(H)多边形

(I)由点拟合曲线

a拟合成基本曲线

b依公差构造曲线

c插值曲线

(J)由面析出曲线

a由面析出3D曲线

b圆柱或圆锥曲面的中心轴线

三、编辑曲线

3.1 混成曲线

3.2 倒圆角

3.3 偏置曲线

3.4 两曲线交点

3.5 匹配两曲线(Match)

3.6 重新参数化曲线

3.7 插入或删除节点

3.8 重定义B样条曲线钟

40分钟

30

20

30分钟

3.9 插入或删除控制点

3.10 延伸

3.11 平顺

3.12 剪断曲线

3 13改变曲线方向

四、分析曲线

4.1 控制顶点

4.2 曲率

4.3 连续性

4.4 曲线-点云差异

4.5曲线-曲线差异

4.6 测量曲线-点距离

第12讲Imageware面阶段处理技术

教师工作学生活动备注一、曲面概述30分

1.1 曲面的要素

1.2 生成曲面的一般方法

1.3 曲面的显示

二、生成曲面

2.1 平面

用平面中心和法向确定平面(Center/Normal) 过3点作平面

垂直视图方向的平面

建立等间距的数个平面

创建工作平面

2.2 基本曲面

圆柱

球体

圆锥

过4点作曲面

中心点和过点确定圆柱

过4点作球面

中心点和过点确定球体

中心点和两个点确定圆锥

2.3 由点云拟合曲面

均匀曲面

由点云构建圆柱面

插值曲面

直接拟合成平面和基本曲面

2.4 由点云和曲线拟合曲面

2.5 由边界曲线创建曲面

2.6 UV向量线构建曲面

2.7 通过曲线的曲面

Bi-Directional Loft

Loft Curves

2.8 旋转曲面

2.9 边界线构建平面

2.10直纹面

2.11扫掠曲面

2.12拉伸曲面

2.13管状曲面

三、编辑曲面

3.1凸缘面

3.2桥接曲面(Blend)

3.3倒圆角

3.4偏置曲面钟

40分钟

30

20

30分钟

认识快速成型技术

教学难点与重点: 难点: 《产品逆向工程技术》教案 共 页 第 页 授课教师: 教研室: 备课日期: 年 月 日 课 题: 教 学 准 备: 教学目的与要求: 授 课 方 式: 项目四 快速成型技术认识 任务一 认识快速成型技术 PPT 掌握快速成型技术的原理、工作流程和特点。 讲授(90') 重点:快速成型技术的原理、工作流程和特点。 教 学 过 程: 上节课回顾→讲授课题→课堂小结

“ “ 张家界航院教案 第 页 上节课回顾: 讲授课题: 项目四 快速成型技术认识 通过前面的几节课我们学习了什么是逆向工程。通过逆向工程技术, 企业可以迅速的设计出符合当前流行趋势,以及符合人们消费需求的产品, 快速抢占市场。市场这块蛋糕就那么大,谁先抢到谁先吃,后来的就只能 看别人吃。现在的企业发展战略已经从以前的“如何做的更多、更好、更 便宜”转变成了“如何做的更快”。所以快速的响应市场需求,已经是制 造业发展的必经之路。 但是一件产品是不是设计出来就完事了?从设计到产品,中间还有一 个制造的过程,逆向工程解决了快速设计的问题,但是如果在制造加工阶 段耗费太长的时间,最后依然是无法快速的响应市场。尤其是在加工复杂 薄壁零件的时候,往往加工一件零件的周期要好几周,甚至几个月才能完 成,比如飞机发动机上的涡轮,加工周期要 90 天。 怎么解决这个问题呢?这就要用到今天我们这节课要讲的内容:快速 成型技术。快速成型技术就是在这种背景需求下发展起来的一种新型数字 化制造技术,利用这项技术可以快速的将设计思想转化为具有结构和功能 的原型或者是直接制造出零部件,以便可以对设计的产品进行快速评价、 修改。按照以往的技术,在生产一件样品的时候,要么开模、要么通过复 杂的机加工艺来生产,这样不管是从成本的角度还是时间的角度来讲,都 会带来成本的提高。而快速成型技术可以极大地缩短新产品的开发周期, 降低开发成本,最大程度避免产品研发失败的风险,提高了企业的竞争力。 任务一 认识快速成型技术 快速成型技术(Rapid Prototype ,简称 RP)有许多不同的叫法,比如 “3D 打印”( 3D printing)、分层制造”( layered manufacturing ,LM) 、增材制 造”( additive manufacturing ,AM) 等。同学们最熟悉的应该就是“3D 打 印”,其实刚开始的时候,3D 打印本是特指一种采用喷墨打印头的快速成 型技术,演变至今,3D 打印成了所有快速成型技术的通俗叫法,但是现在 在学术界被统一称为“增材制造”。 增材制造是一种能够不使用任何工具(模具、各种机床),直接从三 维模型快速地制作产品物理原型也就是样件的技术,可以使设计者在产品 的设计过程中很少甚至不需要考虑制造工艺技术的问题。使用传统机加的 方法来加工零件时,在设计阶段设计师就需要考虑到零件的工艺性,是不 是能够加工出来。对于快速成型技术来讲,任意复杂的结构都可以利用它 的三维设计数据快速而精确的制造出来,解决了许多过去难以制造的复杂 结构零件的成型问题,实现了“自由设计,快速制造”。 一、物体成型的方式 之所以叫“增材制造”很好理解就是通过“堆积”材料的方式进行制 造。与之相应的还有“减材制造”和“等材制造”。在现代成型学的观点 中,物体的成型方式可分以下几类:

快速成型技术的多领域应用与发展

快速成型技术的多领域应用与发展 摘要:简要介绍了快速成型技术的基本原理、工艺方法和技术特点。阐述了快速成型技术在工业造型、制造、模具、医学、航天等多领域的应用,探讨了快速成型技术今后的发展趋势。关键词:快速成型技术原型快速制模应用快速成型技术RP(Rapid Protot-yping RP)是20世纪80年代末开始发展起来的一种基于逐层累加成型的新兴制作工艺,它是集多种先进科技于一体的能够迅速将设计思想转化为产品的现代先进制造技术。它为零件原型制作、新设计思想的校验等方面提供了一种高效低成本的实现手段。快速成型工艺是一个涉及CAD/CAM、逆向工程技术、分层制造技术、数据编程、材料编制、材料制备、工艺参数设置及后处理等环节的集成制造过程。通俗地说,快速成型技术就是利用三维CAD的数据,通过快速成型机,将一层层的材料堆积成实体原型。近十几年来,随着全球市场一体化的形成,制造业的竞争十分激烈。尤其是计算机技术的迅速普遍和 CAD/CAM技术的广泛应用,使得RP技术得到了异乎寻常的高速发展,表现出很强的生命力和广阔的应用前景。快速成型制造工艺PR技术是将传统的“去除”加工方法(由毛坯切去多余材料形成产品)改变为“增加”加工方法(将材料逐层累

积形成产品),采用离散分层/堆积的原理,由CAD模型直接驱动,快速制作原型或三维实体零件的一种全新的制造技术。快速成型技术发展至今,以其技术的高集成性、高柔性、高速性而得到了迅速发展,目前,快速成型的工艺方法已有几十种之多,其中主要工艺有四种基本类型: 光固化成型法(Stereo lithography Apparatus, SLA)、叠层实体制造法(Laminated Object Manufacturing, LOM)、选择性激光烧结法(Selective Laser Sintering, SLS) 和熔融沉积制造法(Fused Deposition Manufacturing, FDM)。 1、SLA工艺SLA工艺也称光造型或立体光刻,其工艺过程是以液态光敏树脂或丙稀酸树脂为材料充满液槽,由计算机控制激光束跟踪层状截面轨迹并照射到液槽中的液体树脂上而固化一层树脂,之后升降台下降一层高度,已成型的层面上又布满一层树脂,刮平器将粘度较大的树脂液面刮平,然后再进行新一层的扫描,新固化的一层牢固地粘在前一层上,如此重复直到整个零件制造完毕,得到一个三维实体模型。该工艺的特点是精度高,生产零件强度和硬度好,可制出形状特别复杂的空心零件,生产的模型柔性化好,可随意拆装,是间接制模的理想方法,缺点是清洗和养护等后处理工序较费时。 2、LOM工艺LOM工艺称叠层实体制造或分层实体制造,其工艺过程是由加热辊筒将薄形材料(如纸片,塑料薄膜,复合材料或金

快速成型技术的发展与应用

快速成型技术的发展与应用 摘要:快速成型技术是一项多学科交叉多技术集成的先进制造技术,本文简要介绍该技术的原理、特点,并重点研究阐述该技术在国内外应用和发展状况,并结合实际指出了该技术开发方向。 关键词:快速成型;原理;应用;开发 一引言 最近英国经济学人指出:快速成型技术(简称RP技术)市场潜力巨大,必将引领未来制造业,它将使工厂彻底告别车床、钻床等传统工具,改由更加灵巧的电脑软件主宰,这便是第三次工业革命到来的标志。虽然究竟谁能够引领第三次工业革命?目前我们要下这个结论,显得时机过早。但重视这被西方媒体誉为将带来“第三次工业革命” 的“RP技术”是非常必要的。本文就这一技术的原理及发展应用情况予以介绍。 二快速成型技术原理及特点 RP技术是20世纪90年代发展起来的一项高新技术。笼统地讲,RP技术属于堆积成形;严格地讲,它是基于离散和堆积原理,将零件的CAD模型按一定方式离散,成为可加工的离散面、离散线、离散点,而后采用物理或化学手段,将这些离散的面、线段和点堆积而形成零件的整体形状。RP技术工艺流程如图1所示。其主要工艺方法有:SLA、SLS、FDM、TDP,具体见下表: 用粉末材料为原料,按照分层信息铺好一层粉末材料计算机控制喷头有选择性地喷射粘接剂,使部分粉末粘接形成截面层。一层完成后,工作台下降一个层厚,如此循环形成三维产品。 三快速成型技术的发展现状 3.1国外的快速成型技术的发展现状 这种为现代社会带来强大冲击和震撼的新技术起源于1988年,美国3D System 公司推出的SLA-250液态光敏树脂选择性固化成形机,标志着RP技术的诞生。目前,RP技术被广泛应用于各个领域,如航天航空、医疗、军工、艺术设计等领域,应用最为广泛的是航空零部件的快速制造,包括快速精铸技术、金属直接制造零部件、风洞模型的制造。 国外主要的航空企业都在应用RP技术研制新型航空器。例如,美国军用和商用航空发动机制造商Sundstrand公司使用RP技术制作新型燃气轮发动机进风口外壳原型(φ300×250,壁厚仅1.5),节省了4个多月的加工制造时间和超过8.8万美元的费用。

快速成型3d打印原理技术论文

快速成型3d打印原理技术论文 快速成型3d打印技术论文篇一:《试论3D打印技术》 摘要:3D打印又称为增材制造,近年来得到了快速发展,应用领域不断增加。本文对3D打印的原理及应用现状进行了分析,对3D打印在教学领域的应用模式进行了探讨。 关键词:3D打印;应用现状;教学领域 1 引言 3D打印,又称为增材制造,是快速成型技术的一种,被誉为“第三次工业革命的重要标志”,以其“制造灵活”和“节约原材料”的特点在制造业掀起了一股浪潮。近年来,随着3D打印技术的逐步成熟、精确,打印材料种类的增加,打印价格的降低,3D打印得到了快速发展,应用领域不断增加,不仅在机械制造、国防军工、建筑等领域得到广泛应用,也逐渐进入了公众视野,走进学校、家庭、医院等大众熟悉的场所,在教育、生物医疗、玩具等行业也得到了广泛关注及应用,作为教育工作者,本文将在介绍3D打印的原理、优势、应用现状的基础上,重点探讨3D打印在教育领域的角色及应用模式。 2 3D打印概述 2.1 3D打印原理 3D打印(3D printing,又称三维打印),是利用设计好的3D模型,通过3D打印机逐层增加塑料、粉末状金属等材料来制造三维产

品的技术[1]。一般来说,通过3D打印获得物品需要经历建模、分割、打印、后期处理等四个环节[2],其中3D虚拟模型,可以是利用扫描设备获取物品的三维数据,并以数字化方式生成三维模型,或者是利用AutoCAD等工程或设计软件创建的3D模型,有些应用程序甚至可以使用普通的数码照片来制作3D模型,比如123D Catch[3]。 2.2 3D打印的优势 与传统制造技术相比,3D打印不需事先制模,也不必铸造原型,大大缩短了产品的设计周期,减少了产品从研发到应用的时间,降低了企业因开模不当可能导致的高成本风险,使得特殊和复杂结构的模型的制作也变得相对简单,产品也更能凸显个性化。另外,3D打印是增材制造,使用金属粉或其他材料,使部件从无到有制造出来,大大减少了原材料和能源的消耗,生产上实行了结构优化。 2.3 3D打印的应用现状 近年来,3D打印得到了快速发展,几乎应用于各个领域。在模具加工和机械制造领域,使用3D打印相对快速地进行模具的设计与定制,打印复杂形状的各种零件,打印具有足够强度的个性化几何造型的物件。在航空航天、国防军工领域,3D打印应用于外形验证、关键零部件的原型制造、直接产品制造等方面。如空客公司从打印飞机小部件开始,逐步发展,计划在2050年左右打印出整架飞机。生物医疗领域,医学工作者利用3D打印技术打印出患者的心脏模型,缺损下颌骨模型,患者外伤性脑内血肿颅脑模型等,用于辅助诊断并制定术前手术方案,降低了手术难度,减少了手术时间,为患者带来

快速成型技术的现状和发展趋势

快速成型技术的现状和发展趋势 1 快速成型技术的基本成型原理 近十几年来,随着全球市场一体化的形成,制造业的竞争十分激烈。尤其是计算机技术的迅速普遍和CAD/CAM技术的广泛应用,使得快速成型技术 (Rapid Prototyping简称RP)得到了异乎寻常的高速发展,表现出很强的生命力和广阔的应用前景。 传统的加工技术是采用去材料的加工方式,在毛坯上把多余的材料去除,得到我们想要的产品。而快速成型技术基本原理是:借助计算机或三维扫描系统构建目标零件的三维数字化模型,之后将该信息传输到计算机控制的机电控制系统,计算机将模型按一定厚度进行“切片”处理,即将零件的3D数据信息离散成一系列2D轮廓信息,通过逐点逐面的增材制造方法将材料逐层堆积,获得实体零件,最后进行必要的少量加工和热处理,使零件性能、尺寸等满足设计要求。。它集机械工程、CAD、逆向工程技术、分层制造技术、数控技术、材料科学、激光技术于一身,可以自动、直接、快速、精确地将设计思想转变为具有一定功能的原型或直接制造零件,从而为零件原型制作、新设计思想的校验等方面提供了一种高效低成本的实现手段。 目前,快速成形的工艺方法已有几十种之多,大致可分为7大类,包括立体印刷、叠层实体制造、选择性激光烧结、熔融沉积成型、三维焊接、三维打印、数码累积成型等。其基本的原理如下图所示。 图1 快速成型原理示意图 2 快速成型技术在产品开发中的应用 不断提高RP技术的应用水平是推动RP技术发展的重要方面。目前,交通大学机械学院,快速成型国家工程研究中心,教育部快速成型工程研究中心快速成

型技术已在工业造型、机械制造、航空航天、军事、建筑、影视、家电、轻工、医学、考古、文化艺术、雕刻、首饰等领域都得到了广泛应用。并且随着这一技术本身的发展,其应用领域将不断拓展。RP技术的实际应用主要集中在以下几个方面: 2.1 用于新产品的设计与试制。 (1)CAID应用: 工业设计师在短时间得到精确的原型与业者作造形研讨。 (2)机构设计应用: 进行干涉验证,及提早发现设计错误以减少后面模具修改工作。 (3)CAE功效:快速模具技术以功能性材料制作功能性模具,以进行产品功能性测试与研讨。 (4)视觉效果:设计人員能在短时间之便能看到设计的雛型,可作为进一步研发的基石。 (5)设计确认:可在短时间即可完成原型的制作,使设计人员有充分的时间对于设计的产品做详细的检证。 (6)复制于最佳化设计:可一次制作多个元件,可使每个元件针对不同的设计要求同时进行测试的工作,以在最短时间完成设计的最佳化。 (7)直接生产: 直接生产小型工具,或作为翻模工具 2.2 快速制模及快速铸造 快速模具制造传统的模具生产时间长,成本高。将快速成型技术与传统的模具制造技术相结合,可以大大缩短模具制造的开发周期,提高生产率,是解决模具设计与制造薄弱环节的有效途径。快速成形技术在模具制造方面的应用可分为直接制模和间接制模两种,直接制模是指采用RP技术直接堆积制造出模具,间接制模是先制出快速成型零件,再由零件复制得到所需要的模具 2.3 机械制造 由于RP技术自身的特点,使得其在机械制造领域,获得广泛的应用,多用于制造单件、小批量金属零件的制造。有些特殊复杂制件,由于只需单件生产,或少于50件的小批量,一般均可用RP技术直接进行成型,成本低,周期短。2.4 医疗中的快速成形技术 在医学领域的应用近几年来,人们对RP技术在医学领域的应用研究较多。以医学影像数据为基础,利用RP技术制作人体器官模型,对外科手术有极大的应用价值。 2.5 三维复制 快速成形制造技术多用于艺术创作、文物复制、数字雕塑等。 2.6 航空航天技术领域 航空航天产品具有形状复杂、批量小、零件规格差异大、可靠性要求高等特点,产品的定型是一个复杂而精密的过程,往往需要多次的设计、测试和改进,耗资大、耗时长,而快速成型技术以其灵活多样的工艺方法和技术优势而在现代航空航天产品的研制与开发中具有独特的应用前景。

基于逆向工程和快速成型技术的零件制造

基于逆向工程和快速成型技术的零件制造 摘要:随着当前制造业的快速发展和用户对产品的要求不断地提高,产品更新 换代越来越快,这对产品开发提出了更高的要求。利用先进设计与制造理念和手段,对现有产品进行再设计以满足用户要求的产品开发方法是缩短产品开发周期 和降低产品研制开发成本的一种可行方法。 关键词:逆向工程;快速成型技术;零件制造 1基于逆向工程的产品数字化建模流程 1.1改良设计任务 一家专门生产高级液体鞋油的公司所用的塑料油瓶外包给另一家塑胶模具公司。由于模具公司设计部电脑受到黑客攻击导致所保存的原鞋油瓶的所有设计图 档等数据全部丢失。前期有用户在使用该款鞋油时反馈瓶盖过于光滑,不易扭开。经过前期的市场调研,公司决定在现有瓶身的基础上,重新优化设计鞋油瓶盖, 推出一款新的鞋油产品。 1.2原模型设计数据的获取 (1)扫描仪标定。在正式扫描之前必须先对扫描仪进行标定以保证扫描的精度,调整扫描距离,将标定板放置在视场中央,通过调整硬件系统的高度以及俯 仰角,使两个十字叉尽可能重合。将标定板水平放置,调整扫描距离后点击“标定”。根据界面左上角的标定指示直到完成标定工作。(2)标志点粘贴。由于物 品是空间曲面轮廓,不可能一次性扫描完毕,因此需要在待扫描物体上贴上标志点,借助标志点将当前扫描得到的点云数据与前一次扫描得到的点云数据进行拼接,最终完成整个物品的数据拼接。标志点要尽量贴在工件的平面区域或曲率较 小的曲面,且距离工件边界较远一些。标志点不要贴在一条直线上,且一定避免 对称粘贴。公共标志点至少为4个,由于图像质量、拍摄角度等多方面原因,有 些标志点不能正确识别,因而用尽可能多的标志点,一般5—7个为宜。粘贴的标志点要保证扫描策略的顺利实施,并使标志点在长度、宽度、高度方向均应合理 分布。(3)扫描过程。点击“新建工程”按钮,选择“拼接扫描”后确定,软件上出 现了待扫描物品,尽可能地将“十”字光标对准零件的几何中心位置,然后点击“单帧扫描”完成物品数据的第一次获取,然后转动物品再次扫描,直到全部数据扫描完毕。 1.3点云数据前处理 根据鞋油瓶身的结构特点,选择逆向工程点云处理软件GeomagicWrap对点 云数据优化处理。首先对点云进行优化处理(去噪、去除体外孤点等),然后对 其进行“封装”处理,得到由小三角面片组成的瓶身模型,再对小三角面片进行优 化处理(如简化模型、去除表面特征、砂纸打磨等),得到一个跟原始瓶身相近的、表面较为光滑的瓶身模型。经“封装”处理得到的模型是表面全部由三角面片 所组成的“壳体”模型,需另存为其他三维软件都能识读的中性格式数据文件,即STL格式文件。 1.4产品CAD三维模型重构 将前一步骤得到的瓶身三角网格模型导入三维设计软件进行进一步的实体化 设计。首先,根据产品外形左右对称的特征,提取其三维特征,以瓶底为基准建 立3个相互垂直的基准面(包括中间对称平面)。然后再结合关键点抽取、草绘 样条曲线、混合或边界曲面、裁剪、镜像、组合等命令,完成产品外观曲面模型 的重构。由于该设计目的在于瓶盖的改良设计,因此瓶身只要完成其外形曲面造

快速成型技术的发展和应用

快速成型技术的发展和应用 摘要:科技飞速发展的今天,人类对制造业也提出了更高的要求,行业竞争也日趋激烈。 快速成型技术也应运而生,并且展现了它强大的生命力和广阔的应用前景。目前,快速成型技术已在工业造型、机械制造、航空航天、军事、建筑、影视、家电、轻工、医学、考古、文化艺术、雕刻、首饰等领域都得到了广泛应用。并且随着这一技术本身的发展,其应用领域将不断拓展。 The rapid development of science and technology today, the human is put forward higher requirements on manufacturing, industry competition is increasingly fierce. Rapid prototyping technology also arises at the historic moment, and shows its strong vitality and broad application prospects. At present, the modelling of rapid prototyping technology has been in the industry, machinery manufacturing, aerospace, military, architecture, film and television, home appliances, light industry, medicine, archaeology, cultural art, sculpture, jewelry, and other fields has been widely used. And with the development of the technology itself, and will continue to expand its application field. 关键词:快速成型,堆积法,高集成性、高柔性、高速性,自动、直接、快速、精确。 前言: 21世纪是以知识经济和信息社会为特征的时代,随着科学技术的发展和社会需求的多样化,全球统一市场和经济全球化的逐步形成,产品的竞争更加激烈。在工业化的国家中,60%—80%的财富是由制造业提供的。制造业是衡量一个国家实力水平的重要标志之一,也是创造社会财富和国民经济赖以生存发展的重要支柱产业。 现代制造已不仅仅是机械制造,而且具有大制造,全过程,多科学的新特点。大制造应包括机电产品的制造,工业流程制造,材料科学制造等等,所以它是一个广义的制造概念。 我国在先进制造技术方面和国外有比较大的差距,特别是我国制造业的自动化,信息化水平不高。大力发展和应用先进制造技术,勇气改造传统产业和形成高技术,提升我国制造业得产业结构,产品结构和组织结构,增强其技术创新能力,产品开发,和市场竞争能力。是制造业,特别是机械制造业走出困局的关键性措施。这样才能保证我们世界工厂地位的确立,实现由制造业大国向制造业强国的转变。 快速成型技术的诞生 快速成型技术作为一个专用名词在20世纪80年代末期,美国为了加强其制造业的竞争力与促进国民经济的增长,根据其制造业面临的挑战与机遇,并对其制造业存在的问题进行深刻反省提出来的。快速成型技术是集成制造技术,电子技术,信息技术,自动化技术,能源晕技术,材料科学以及现在管理技术等众多技术的交叉,融合和渗透而发展起来的,涉及到制造业中的产品设计,加工装配,检验测试,经营管理等产品生命周期全过程,已实现优质,高效,低耗,清洁,灵活生产,提高对动态多变,细分的市场的适应能力和竞争能力的一项综合技术。 快速成型技术是顺应这一潮流而出现的先进制造技术,它能自动,直接,快速,精确的将设计思想物转化具有一定功能的原型或直接制造零件,快速成型技术是先进制造技术的重要组成部分,也是制造技术在制造理论的一次革命性飞跃,快速成型技术目前在美国,欧洲,日本等地已被广泛应用,受到制造业界及各类用户的普遍重视。 世界上第一台快速成形机于自1988年诞生于美国。快速成型制造技术是国外20世纪80年

快速成型技术及应用论文

基于激光快速成型技术的金属快速成型技术 摘要:文章详细介绍了金属粉末快速成型的研究现状 ,分析了金属粉末选择性激光烧结的工艺特点,对这些工艺的影响因素进行了讨论。 关键词:选区激光烧结;金属零件;影响因素。 引言 快速制造 (Rapid Manufacturing) 金属零件一直受到国内外的广泛重视 , 是当今快速成型领域的一个重要研究方向。到目前为止 ,用于直接成型金属材料、制备三维金属零件的技术主要有激光近形制造与金属粉末的选择性激光烧结技术。激光近形制造(LENS) ,又称激光熔覆制造或熔滴制造 ,它将激光熔覆工艺与激光快速成型技术相结合 , 利用激光熔覆工艺逐层堆积累加材料,形成具有三维形状的三维结构。在该方面 ,美国的Aeromet、德国的汉诺威激光中心以及清华大学激光加工研究中心等均进行了大量的研究 , 并得到了具有一定形状的三维实体零件。有异于激光近形制造 ,选择性激光烧结则有选择地逐层烧结固化粉末金属得到三维零件。在这一领域,美国的DTM丶德国的汉诺威激光中心等进行了多元金属的烧结研究。就选区激光烧结(SelectiveLaser Sintering , SLS)而言 ,根据成型用金属粉末的不同 , 人们又开发出多种工艺途径来实现金属零件的烧结成型 ,主要有三种途径:一是利用金属粉末与有机粘结剂粉末共混粉体的间接烧结,金属粉末与有机粘结剂粉末均匀共混,烧结中,低熔点的粘结剂粉末熔化并将高熔点的金属粉末粘结,形成原型(“绿件”),经后处理,烧失粘结剂,形成“褐件”,最后通过金属熔渗工艺得到致密的金属件;二是利用金属混合粉末的直接烧结 , 其中一种粉末具有较低的熔点(如铜粉) ,另一种粉末熔点较高 (如铁粉) ,烧结中低熔点的金属粉末铜熔化并将难熔的铁粉粘结在一起 , 这种方法同样需要较大功率激光器;三是利用单一成分金属粉末的直接烧结,这种方法目前主要用于低熔点金属粉末的烧结,对熔点高的金属粉末,需采用大功率激光器。本文分别对上述的间接和直接烧结成型工艺进行了初步的研究。 1 SLS的烧结原理 激光选择性烧结快速成型技术是使用激光束熔化或烧结粉末材料 ,利用分层的思想 ,把计算机中的 CAD 模型直接成型为三维实体零件。它的创新之处在于将激光、光学、温度控制和材料相联系。SLS烧结原理如图1所示,烧结过程可分为三部分: (1)首先在粉体床上铺一薄层粉体 , 并压实 , 可以根据需要 ,在激光烧结前进行预热; (2)激光照射粉体层 ,烧结粉体,形成所设计零件一层的形状;(3) 粉体床下降一个薄层厚度的距离;重复上面的过程 ,直到原型零件完成。 SLS对粉末烧结的明显优势在于: (1) 和其它的加工方法比较,能获得优良的材料性能,同时,它的加工材料范围比较宽 (聚合物、金属、陶瓷、铸造砂等);(2) 易于实现液相烧结 , 烧结周期比较短; (3) 比传统的烧结方法更易得到密实的以粉末金属为原料的产品;(4)工艺比较简单 , 烧结路线、烧结温度便于控制。

四种常见快速成型技术

四种常见快速成型技术 FDM 丝状材料选择性熔覆(Fus ed Dep osi tion Mod eling)快速原型工艺是一种不依*激光作为成型能源、而将各种丝材加热溶化的成型方法,简称FDM。 丝状材料选择性熔覆的原理室,加热喷头在计算机的控制下,根据产品零件的截面轮廓信息,作X-Y平面运动。热塑性丝状材料(如直径为1.78m m的塑料丝)由供丝机构送至喷头,并在喷头中加热和溶化成半液态,然后被挤压出来,有选择性的涂覆在工作台上,快速冷却后形成一层大约0.127mm厚的薄片轮廓。一层截面成型完成后工作台下降一定高度,再进行下一层的熔覆,好像一层层"画出"截面轮廓,如此循环,最终形成三维产品零件。 这种工艺方法同样有多种材料选用,如ABS塑料、浇铸用蜡、人造橡胶等。这种工艺干净,易于操作,不产生垃圾,小型系统可用于办公环境,没有产生毒气和化学污染的危险。但仍需对整个截面进行扫描涂覆,成型时间长。适合于产品设计的概念建模以及产品的形状及功能测试。由于甲基丙烯酸ABS(M AB S)材料具有较好的化学稳定性,可采用加码射线消毒,特别适用于医用。但成型精度相对较低,不适合于制作结构过分复杂的零件。 FD M快速原型技术的优点是: 1、操作环境干净、安全可在办公室环境下进行。 2、工艺干净、简单、易于材作且不产生垃圾。 3、尺寸精度较高,表面质量较好,易于装配。可快速构建瓶状或中空零件。 4、原材料以卷轴丝的形式提供,易于搬运和快速更换。 5、材料利用率高。 6、可选用多种材料,如可染色的A BS和医用A BS、PC、PP SF等。 FDM快速原型技术的缺点是: 1、做小件或精细件时精度不如SLA,最高精度0.127mm。 2、速度较慢。 SL A 敏树脂选择性固化是采用立体雕刻(Stereo litho gra phy)原理的一种工艺,简称SLA,也是最早出现的、技术最成熟和应用最广泛的快速原型技术。 在树脂液槽中盛满液态光敏树脂,它在紫外激光束的照射下会快速固化。成型过程开始时,可升降的工作台处于液面下一个截面层厚的高度,聚焦后的激光束,在计算机的控制下,按照截面轮廓的要求,沿液面进行扫描,使被扫描区域的树脂固化,从而得到该截面轮廓的塑料薄片。然后,工作台下降一层薄片的高度,以固化的塑料薄片就被一层新的液态树脂所覆盖,以便进行第二层激光扫描固化,新固化的一层牢固的粘结在前一层上,如此重复不已,知道整个产品成型完毕。最后升降台升出液体树脂表面,即可取出工件,进行清洗和表面光洁处理。 光敏树脂选择性固化快速原型技术适合于制作中小形工件,能直接得到塑料产品。主要用于概念模型的原型制作,或用来做装配检验和工艺规划。它还能代替腊模制作浇铸模具,以及作为金属喷涂模、环氧树脂模和其他软模的母模,使目前较为成熟的快速原型工艺。 SL A快速原型技术的优点是: 1、成形速度较快。 2、系统工作相对稳定。 3、尺寸精度较高,可确保工件的尺寸精度在0.1m m(但,国内SL A精度在——0.3mm之间,

快速成型技术的介绍

快速成型技术的介绍 ————3D打印技术的介绍及设计 摘要:快速成型制造技术是九十年代发展起来的一项先进制造技术,自该技术问世以来,已经在发达国家的制造业中得到了广泛应用,并由此产生一个新兴的技术领域。3D打印即快速成型技术的一种,它是一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术;3D打印现在运用在生产生活的各个领域。 关键词:快速成型;3D打印 1 快速成型制造技术 1.1 简介 快速原型制造技术,又叫快速成形技术,(简称RP技术)。 RP技术是在现代CAD/CAM技术、激光技术、计算机数控技术、精密伺服驱动技术以及新材料技术的基础上集成发展起来的。不同种类的快速成型系统因所用成形材料不同,成形原理和系统特点也各有不同。但是,其基本原理都是一样的,那就是"分层制造,逐层叠加",类似于数学上的积分过程。形象地讲,快速成形系统就像是一台"立体打印机"。 1.2 产生背景 随着全球市场一体化的形成,制造业的竞争十分激烈,产品的开发速度日益成为主要矛盾。在这种情况下,西安交通大学机械学院,快速成型国家工程研究中心,教育部快速成型工程研究中心自主快速产品开发(快速设计和快速工模具)的能力(周期和成本)成为制造业全球竞争的实力基础。 制造业为满足日益变化的用户需求,要求制造技术有较强的灵活性,能够以小批量甚至单件生产而不增加产品的成本。因此,产品的开发速度和制造技术的柔性就十分关键。 从技术发展角度看,计算机科学、CAD技术、材料科学、激光技术的发展和普及为新的制造技术的产生奠定了技术物质基础。 1.3 技术特点 (1) 制造原型所用的材料不限,各种金属和非金属材料均可使用; (2) 原型的复制性、互换性高; (3) 制造工艺与制造原型的几何形状无关,在加工复杂曲面时更显优越; (4) 加工周期短,成本低,成本与产品复杂程度无关,一般制造费用降低50%,加工周期节约70%以上; (5) 高度技术集成,可实现了设计制造一体化。 1.4 基本原理 快速成形技术是在计算机控制下,基于离散、堆积的原理采用不同方法堆积材料,最终完成零件的成形与制造的技术。

RP快速成型技术的原理介绍

RP快速成型技术的原理介绍 快速自动成型RP(Rapid Prototyping)技术是近年来发展起来的直接根据CAD模型快速生产样件或零件的成组技术总称,它集成了CAD技术、数控技术。激光技术和材料技术等现代科技成果:是先进制造技术的重要组成部分。与传统制造方法不同,快速成型从零件的CAD几何模型出发,通过软件分层离散和数控成型系统,用激光束或其他方法将材料堆积而形成实体零件。由于它把复杂的三维制造转化为一系列二维制造的叠加,因而可以在不用模具和工具的条件下生成几乎任意复杂的零部件,极大地提高了生产效率和制造柔性。 快速自动成型技术问世不到十年,已实现了相当大的市场,发展非常迅速。人们对材料逐层添加法这种新的制造方法已逐步适应。制造行业的工作人员都想方设法利用这种现代化手段,与传统制造技术的接轨工作也进展顺利。人们用其长避共短,效益非凡。与数控加工、铸造、金属冷喷涂、硅胶模等制造手段一起,快速自动成型已成为现代模型、模具和零件制造的强有力手段,在航空航天、汽车摩托车、家电等领域得到了广泛应用。 快速成型的过程是首先生成一个产品的三维CAD实体模型或曲面模型文件,将其转换成STL文件格式,再用一软件从STL文件"切"(Slice)出设定厚度的一系列的片层,或者直接从CAD文件切出一系列的片层,这些片层按次序累积起来仍是所设计零件的形状。然后,将上述每一片层的资料传

到快速自动成型机中去,类似于计算机向打印机传递打印信息,用材料添加法依次将每一层做出来并同时连结各层,直到完成整个零件。因此,快速自动成型可定义为一种将计算机中储存的任意三维型体信息通过材料逐层添加法直接制造出来,而不需要特殊的模具、工具或人工干涉的新型制造技术。 快速成型技术与传统方法相比具有独特的优越性和特点: (1)产品制造过程几乎与零件的复杂性无关,可实现自由制造(Free FormFabrication),这是传统方法无法比拟的。 (2)产品的单价几乎与批量无关,特别适合于新产品的开发和单件小批量零件的生产。 (3)由于采用非接触加工的方式,没有工具更换和磨损之类的问题,可做到无人值守,无需机加工方面的专门知识就可操作。 (4)无切割、噪音和振动等,有利于环保。 (5)整个生产过程数字化,与CAD模型具有直接的关联,零件可大可小,所见即所得,可随时修改,随时制造。 (6)与传统方法结合,可实现快速铸造,快速模具制造,小批量零件生产等功能,为传统制造方法注入新的活力。 光固化立体造型(SL—Stereolithography) 该技术以光敏树脂为原料,将计算机控制下的紫外激光按预定零件各分层截面的轮廓为轨迹对液态树脂逐点扫描,使被扫描区的树脂薄层产生光聚合反应,从而形成零件的一个薄层截面。当一层固化完毕,移动工作台,在

快速成型技术及其发展综述

计算机集成制造技术与系统——读书报告 题目名称: 专业班级: 学号: 学生姓名: 指导老师

快速成型技术及其发展 摘要:快速成型技术兴起于20世纪80年代,是现代工业发展不可或缺的一个重要环节。本文介绍了快速成型技术的产生、技术原理、工艺特点、设备特点等方面,同时简述快速成型技术在国内的发展历程。 关键词:快速成型烧结固化叠加发展服务 1 快速成形技术的产生 快速原型(Rapid Prototyping,RP)技术,又称快速成形技术,是当今世界上飞速发展的制造技术之一。快速成形技术最早产生于二十世纪70年代末到80年代初,美国3M公司的阿伦赫伯特于1978年、日本的小玉秀男于1980年、美国UVP公司的查尔斯胡尔1982年和日本的丸谷洋二1983年,在不同的地点各自独立地提出了RP的概念,即用分层制造产生三维实体的思想。查尔斯胡尔在UVP的继续支持下,完成了一个能自动建造零件的称之为Stereolithography Apparatus (SLA)的完整系统SLA-1,1986年该系统获得专利,这是RP发展的一个里程碑。同年,查尔斯胡尔和UVP的股东们一起建立了3D System公司。与此同时,其它的成形原理及相应的成形系统也相继开发成功。1984年米歇尔法伊杰提出了薄材叠层(Laminated Object Manufacturing,以下简称LOM)的方法,并于1985年组建Helisys 公司,1992年推出第一台商业成形系统LOM-1015。1986年,美国Texas大学的研究生戴考德提出了选择性激光烧结(Selective Laser Sintering,简称SLS)的思想,稍后组建了DTM 公司,于1992年开发了基于SLS的商业成形系统Sinterstation。斯科特科瑞普在1988年提出了熔融成形(Fused Deposition Modeling,简称FDM)的思想,1992年开发了第一台商业机型3D-Modeler。 自从80年代中期SLA光成形技术发展以来到90年代后期,出现了几十种不同的RP技术,但是SLA、SLS和FDM几种技术,目前仍然是RP技术的主流,最近几年LJP(立体喷墨打印)技术发展迅速,以色列、美国、日本等国的RP设备公司都力推此类技术设备。 2基本原理 快速成形技术是在计算机控制下,基于离散、堆积的原理采用不同方法堆积材料,最终完成零件的成形与制造的技术。 1、从成形角度看,零件可视为“点”或“面”的叠加。从CAD电子模型中离散得到“点”或“面”的几何信息,再与成形工艺参数信息结合,控制材料有规律、精确地由点到面,由面到体地堆积零件。 2、从制造角度看,它根据CAD造型生成零件三维几何信息,控制多维系统,通过激光束或其他方法将材料逐层堆积而形成原型或零件。 3快速成型技术特点 RP技术与传统制造方法(即机械加工)有着本质的区别,它采用逐渐增加材料的方法(如凝固、焊接、胶结、烧结、聚合等)来形成所需的部件外型,由于RP技术在制造产品的过程中不会产生废弃物造成环境的污染,(传统机械加工的冷却液等是污染环境的),因此在当代讲究生态环境的今天,这也是一项绿色制造技术。 RP技术集成了CAD、CAM、激光技术、数控技术、化工、材料工程等多项技术,解决了传统加工制造中的许多难题。 RP技术的基本工作原理是离散与堆积,在使用该技术时,首先设计者借助三维CAD或者

快速成型技术及应用学习心得doc

《快速成型技术及应用》学习心得 对于本学期黄老师的《快速成型技术及应用》学习心得,主要从RP技术的应用现状和发展趋势、主要的RP成型工艺分析和RP技术在当代模具制造行业的应用三个方面进行说明: 一、RP技术的应用现状与发展趋势 快速成型(Rapid Prototyping)技术是由三维CAD模型直接驱动的快速制造任意复杂形状三维实体的总称。它集成了CAD 技术、数控技术、激光技术和材料技术等现代科技成果,是先进制造技术的重要组成部分。 目前,快速成型技术已在工业造型、机械制造、航空航天、军事、建筑、影视、家电、轻工、医学、考古、文化艺术、雕刻、首饰等领域都得到了广泛应用。 RP技术虽然有其巨大的优越性,但是也有它的局限性,由于可成型材料有限,零件精度低,表面粗糙度高,原型零件的物理性能较差,成型机的价格较高,运行制作的成本高等,所以在一定程度上成为该技术的推广普及的瓶颈。从目前国内外RP 技术的研究和应用状况来看,快速成型技术的进一步研究和开发的方向主要表现在以下几个方面: (1)大力改善现行快速成型制作机的制作精度、可靠性和制作能力,提高生产效率,缩短制作周期。尤其是提高成型件的表面质量、力学和物理性能,为进一步进行模具加工

和功能试验提供平台。 (2)开发性能更好的快速成型材料。材料的性能既要利于原型加工,又要具有较好的后续加工性能,还要满足对强度和刚度等不同的要求。 (3)提高RP 系统的加工速度和开拓并行制造的工艺方法。目前即使是最快的快速成型机也难以完成象注塑和压铸成型的快速大批量生产。 (4)RPM 与CAD、CAM、CAPP、CAE 以及高精度自动测量、逆向工程的集成一体化。该项技术可以大大提高新产品的第一次投入市场就十分成功的可能性,也可以快速实现反求工程。 (5)研制新的快速成型方法和工艺。除了目前SLA、LOM、SLS、FDM 外,直接金属成型工艺将是以后的发展焦点。 二、几种常见RP工艺 1、FDM,丝状材料选择性熔覆(Fused Deposition Modeling)快速原型工艺是一种不依靠激光作为成型能源、而将各种丝材(如工程塑料ABS、聚碳酸酯PC等)加热熔化进而堆积成型方法,简称FDM。 2、SLA,光敏树脂选择性固化是采用立体雕刻(Stereolithography)原理的一种工艺,简称SLA,是最早出现的一种快速成型技术。 3、SLS,粉末材料选择性烧结(Selected Laser

快速成型技术与试题-答案

试卷 —、填空题 1?快速成型技术是由计算机辅助设计及制造技术、逆向工程技术、分层制造技术(SFF)、材料去除成形(MPR)、材料增加成形(MAP)技术等若干先进技术集成的; 2. 3. 快速成型技术的主要优点包括成本低,制造速度快,环保节能,适用于新产品开发和单间零件生产等 4?光固化树脂成型(SLA的成型效率主要与扫描速度,扫描间隙,激光功率等因素有关 5. 快速成型技术的英文名称为:Rapid Prototyping Manufacturing (RPM),其目前 也被称为:3D打印,增材制造; 6. 选择性激光烧结成型工艺(SLS可成型的材料包括塑料,陶瓷,金属等; 7. 选择性激光烧结成型工艺(SLS工艺参数主要包括分层厚度,扫描速度,体积成型率,聚焦光斑直径等; 8. 快速成型过程总体上分为三个步骤,包括:数据前处理,分层叠加成型(自由成型),后处理; 9. 快速成型技术的特点主要包括原型的复制性、互换性高,加工周期短,成本低,高度技术集成等; 10?快速成型技术的未来发展趋势包括:开发性能好的快速成型材料,改善快速 成形系统的可靠性,提高其生产率和制作大件能力,优化设备结构,开发新的成形能源,快速成形方法和工艺的改进和创新,提高网络化服务的研究力度,实现远程控制等; 11.光固化快速成型工艺中,其中前处理施加支撑工艺需要添加支撑结构,支撑结构的主要作用是防止翘曲变形,作为支撑保证形状; 二、术语解释 1.STL数据模型 是由3D SYSTEM公司于1988年制定的一个接口协议,是一种为快速原型制造技术服务的三维图形文件格式。STL文件由多个三角形面片的定义组成,每个三角形面片的定义包括三角形各个定点的三维坐标及三角形面片的法矢量。stl 文件是在计算机图形应用系统中,用于表示三角形网格的一种文件格式。它的文件格式非常简单,应用很广泛。STL是最多快速原型系统所应用的标准文件 类型。STL是用三角网格来表现3D CAD模型。STL只能用来表示封闭的面或者体,stl文件有两种:一种是ASCII明码格式,另一种是二进制格式。 2■快速成型精度包括哪几部分 原型的精度一般包括形状精度,尺寸精度和表面精度,即光固化成型件在形状、尺寸和表面相互位置三个方面与设计要求的符合程度。形状误差主要有:翘曲、扭曲变形、椭圆度误差及局部缺陷等;尺寸误差是指成型件与CAD模型相比,在x、y、z三个方向上尺寸相差值;表面精度主要包括由叠层累加产生的台阶误差及表面粗糙度等。 3■阶梯误差

快速成型与逆向工程

快速成型与逆向工程的应用

前言........................................................................................................ - 3 - 一、概念.............................................................................................. - 3 - 1.1逆向工程 ................................................................................... - 3 - 1.2快速成型 ................................................................................... - 4 - 二、快速成型与逆向工程技术 ........................................................... - 4 - 2.1逆向工程与CAD技术的关系................................................. - 5 - 2.2逆向工程与快速成型技术的关系 ........................................... - 5 - 三、逆向工程技术中的技术及其应用 ............................................. - 6 - 3.1数据采集 ................................................................................... - 6 - 3.2 数据处理 .................................................................................. - 7 - 四、小结................................................................................................ - 9 - 五、科技文献.................................................................................... - 10 -

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