文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 192控制台说明书

192控制台说明书

192控制台说明书
192控制台说明书

一概述

1.1 控制台的功用

192控制台是一种功能全、性能可靠、运行稳定的控制台.具有自动、声控、MIDI运行设定程序的功能.适于各种专业和非专业的场合使用.

1.2 特点

1)控制台有192路连续的编辑通道.

2)每个小程序(BANK)可以编辑八个单独的场景(SCEN),最多可以编辑这

样的小程序(BANK)30个.多个小程序(BANK)可以放在一个大的程序库

里(CHASE),最多可以放30个这样的小程序(BANK).

3)有八个可调节电位器调节对应通道的输出大小.

4)内置MIC头,可以声控触发已设定的程序.

5)在自动运行设定的程序时,通过调节SPEED和FADE TIME推杆,来设定

程序的运行速度和延时时间.

6)有MIDI接口,可以提供MIDI信号控制.

7)四位数码管显示:

第一位数码管显示大程序(CHASE)

第二位数码管显示单独的场景(SCEN)

第三位和第四位是显示小程序(BANK)

8)关闭通道输出功能(BLACKOUT)可以通过面板上的按键手动点动和

MIDI信号控制.

9)运行大程序(CHASE)可以通过面板上的按键点动操作和由MIDI信号调

用.

10)输出延时功能,用FADE TIME推杆电位器调节场景的延时时间.

11)DMX信号极性可以选择.

1.3 开箱检查

开箱时,检查机器在运输中是否受损,若发现机器受损,请及时通知运输公司,保留因运输而受损的包装以作证据.以便运输公司确认.如有需要,我公司乐意协助处理有关事宜.

1.4 装箱清单

(1) 192控制台1台

(2) 控制台电源1个

(3) 192使用说明书1本

二面板简介

面板如图1和图2所示

1 灯具区,总共有12号灯.每个灯具应许有16个通道,分A,B两页.

2 单独场景区,八个场景(SCEN)为一个小程序(BANK).

3 数码管.

4 小程序(BANK)上下翻动按键.共有30个BANK可供用户使用.

5 程序库区(CHASE),共有六个程序库.每个程序库(CHASE)最多可以存放

30个小程序(BANK)共240个单独场景(SCEN).

6 关闭输出按键(BLACKOUT),点运此按键可以关闭控制台的192路通道

的输出.

7 编辑程序按键(PROGRAM),长按此按键至到显示屏左下角的

PROGRAM指示灯闪烁,进入编辑程序状态.

8 MIDI地址选择和存储场景按键:

a 在编辑状态时,先点动此按键,再点动要存储的场景(SCEN),为存储场

景功能.

b 在运行程序的时候,长按此键,至到显示屏右边两个数码管闪烁,通过

BANK键上下翻动来选择MIDI通道(1-16),然后长按MIDI/ADD键退出并保存MIDI通道的设定.

9 TAPSYNC/DISPIAY按键.

a 在自动运行程序的时候,最后两次按键的时间间隔为程序运行速度.

b 不在运行程序的时候,点动此按键,可以切换通道的最大数字,或100或

255.

10 AUTO/DEL按键.

a 在编辑程序完成退出之后,可以点击此按键,通过BANK上下翻动键,

调出所编辑的程序,自动运行所编辑的程序.

b 在编辑程序的时候,可以删除不要和不好的场景.

11 MUSIC/BANKCOPY按键.

a 在编辑程序完成退出之后,可以点击此按键,通过BANK上下动键,调

出所编辑的程序,声控触发运行所编辑的程序.

b 在编辑程序的时候,可以把一个小程序(BANK)的所有场景考贝到另

外一个BANK里.

12 FADETIME推杆,在自动运行程序的时候,用此推杆可以调节程序里场景

的延时时间.

13 SPEED推杆,在自动运行程序的时候,用此推杆可以调节程序的场景运行

速度.

14 翻页按键,在编辑和手动的时候,可以通过这个按键,进行翻页而操作不

同的通道.

15 推子区,有八个可调电位器推子.

16 控制台电源开关.

17 MIDI接口.

18 DMX极性转换开关.

19 DMX信号线接口

20 电源接口

三程序的编辑

1 用我公司的配件连接好,然后接通电源.

2 长按PROGRAM按键,至到显示屏左下角指示灯闪烁,进入程序编辑状态.

3 点击SCANNERS下面要编辑的灯具,相应的指示灯会跟着点亮.

4 调节BANK上下翻动键,从第一个BANK开始编辑,显示屏显示*01.

5 调节中间推子到理想状态,作为一个场景.

6 点击一下MIDI/ADD按键,再点击一下SCENS下面的第一个按键,整个面

板上的指示灯闪烁,显示屏显示101,表示刚才编辑的场景被记忆.

7 第一个BANK中的其它2-8个场景,分别重复上面4,5,6的操作,只是第6

步的操作中,分别点击SCENS下面的第2-8个按键.

8 编辑第二个BANK中的八个场景,先调节BANK上下翻动键,显示屏显示

在*02.

9 然后重复上面5,6,7步骤完成第二个BANK的编辑.

10 其它第3个到第30个BANK依此类推.

11 长按PROGRAM按键,直到显示屏左上角BLACKOUT指示灯闪烁,再点击

面板右下角BLACKOUT按键,指示灯灭掉退出编辑状态.

四程序库(CHASE)的编辑

1 长按PROGRAM按键,直到显示屏左下角指示灯闪烁,进入程序的编辑状

态.

2 点击一下要编辑的第一个CHASE按键,显示屏显示1***.

3 通过BANK上下翻动按键,选中需要的BANK,如第一个BANK显示屏显

示***1,第二个BANK显示屏显示***2.

4 点击MUSIC/BANKCOPY按键,然后点击MIDI/ADD按键,整个面板指示

灯会闪烁,选中的BANK被存入第一个CHASE中.

5 其它的BANK存入第一个CHASE,操作同上2-4步骤.

6 一个CHASE最多可以存放30个不同的BANK.

7 长按PROGRAM按键,直到显示屏左上角BLACKOUT指示灯闪烁,再点击

面板右下角BLACKOUT按键,指示灯灭掉退出编辑状态.

五修改BANK中的场景SCEN

1 长按PROGRAM按键,直到显示屏左下角指示灯闪烁,进入程序的编辑状

态.

2 通过BANK上下翻动按键,选中需要的BANK,如第一个BANK显示屏显

示***1,第二个BANK显示屏显示***2.

3 点击需要修改的场景SCEN,此场景被调出并显示效果.

4 在SCANNERS下面选中需要的灯具.

5 通过面板中间的推杆调节,进行场景修改到理想状态.

6 先点击MIDI/ADD按键,然后点击当前的场景SCEN按键,整个面板指示灯

会闪烁,表示当前场景被修改并存储.

7 然后可以修改其它需要修改的场景SCEN,操作同上2,3,4,5步骤.

8 长按PROGRAM按键,直到显示屏左上角BLACKOUT指示灯闪烁,再点击

面板右下角BLACKOUT按键,指示灯灭掉退出编辑状态.

六删除BANK中的场景SCEN

1 长按PROGRAM按键,直到显示屏左下角指示灯闪烁,进入程序的编辑状

态.

2 通过BANK上下翻动按键,选中需要的BANK,如第一个BANK显示屏显

示***1,第二个BANK显示屏显示***2.

3 点击需要删除的场景SCEN,此场景被调出并显示效果.

4 先按住AUTO/DEL按键,然后点击删除的场景SCEN,整个面板指示灯会闪

烁,则此场景SCEN被删除.

5 然后可以删除其它需要删除的场景SCEN,操作同上2,3,4步骤.

6 长按PROGRAM按键,直到显示屏左上角BLACKOUT指示灯闪烁,再点击

面板右下角BLACKOUT按键,指示灯灭掉退出编辑状态.

七运行一个BANK

1 在控制台初始状态,用BANK上下翻动按键,选中要运行的BANK.

2 然后点击AUTO/DEL按键,显示屏右下角指示灯点亮,则此BANK自动运

行,可以通过显示屏下面的SPEED和FADE TIME推杆来调节BANK的运行速度和延时时间.

3 点动MUSIC/BANKCOPY按键,显示屏右上角指示灯点亮,则此BANK声

控触发运行,运行的快慢受外部的声音控制.

4 再次点击AUTO/DEL或MUSIC/BANKCOPY按键,显示屏没有指示灯亮,

则退出了BANK的运行状态.

八运行一个程序库

1 在控制台初始状态,点击要运行的CHASE,比如要运行第一个CHASE,则显

示屏显示1***.

2 点击AUTO/DEL按键,显示屏右下角指示灯亮,则此CHASE所有BANK程

序,按COPY的顺序运行,可以通过显示屏下面的SPEED和FADE TIME推杆来调节运行速度和延时时间.

3 点击MUSIC/BANKCOPY按键,显示屏右上角指示灯亮,则此CHASE声控

触发运行其中的所有BANK.CHASE运行的快慢受外部的声音控制.

4 再次点击AUTO/DEL或MUSIC/BANKCOPY按键,显示屏没有指示灯亮,

则退出了BANK的运行状态.

九MIDI地址的设定

1 在控制台初始状态,长按MIDI/ADD按键,直到显示屏后两闪烁.

2 通过BANK上下翻动键,可以上下翻动数字,在1-16之间选择,如果要设为第

一地址,则翻到**01即可.

3 然后长按MIDI/ADD按键,直到显示屏不再闪烁.则退出MIDI地址的设定,

并保存刚才的设定.

十MIDI对控制台的控制

1 设定192控制台的MIDI地址与MIDI控制器一致.

2 接好MIDI信号线.

3 按动MIDI按键,一个音符键对应一个BANK中的一个场景SCEN按一次是

调出这个场景SCEN,再按一次,则关闭这个场景SCEN

4 连续的音符对应连续的场景,一一对应,第126音符为BLACKOUT功能.

DMX192控台说明书

dmx master192控台操作说明 外置电源变压器 标准DMX512信号MIDI IN/OUT,内置MIC声控输入.8路/192个DMX通道输出,可控12支电脑灯(每路16个通道). 30个软件程序库包含242400组预设场景,每组场景包含8组声景.6个可编程预设程序,任意调用场景以及场景切换. 编程迅捷,带记忆本,液晶显示,操作方便. 4位数码管显示. BLACKOUT功能可用手动或MIDI作遥控控制. CHASES编程和CHASES运行功能,可用手动或用MIDI遥控 控制。输出延时功能,用FADETIME电位器调节延时时间。 DMX输出极性选择. 供电电压:DC9V-12V 供电电流:不小于300mA 178××73mm 尺寸:482 :482××178 重量:2.5kg DMX-512编程 打开电源 1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁; 2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号; 3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键; 4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置); 5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了; 6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2…8键,每个程序可编8个景,编好后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。 运行 1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号; 2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。 删除

192灯光控台使用说明书

192灯光控台使用说明书 概述: ●通用DMX512控制器,具有192个通道。 ●每个控制器可控制12组灯具,每台灯具有16个通道。 ●共有31个库,每个库有8个场景,共计240个场景。 ●每个CHASE可编程240个场景,共有6个CHASE,30个库。 ●有8个可调电位器调节输出大小。 ●可通过二台灯具传送和接受所有的数据。 ●用Speed和Fade Time推杆调节输出数值。 ●调节延时时间。 ●灯具可用摇杆控制水平和垂直的位置。 ●可用摇杆微量控制调节灯具水平和垂直的移动。 ●编程DMX通道中的8通道和16通道。 ●内置麦克风或耳机插线音控触发。 ●可把其中一个灯具的程序复制到另一个灯具中。 ●DMX信号极性选择。 ●断电记忆。 显示屏信息: CHASE 5 激活Chase5 STEP 002 一个Chase中的步骤2 DATA 151 通道值000-255 SP:1M32S 当前速度是1分32秒 TP:5.32 最后设置的时间是5.32秒 FT:10.5 FADE的时间是10.5秒 ASS 07 08 配置通道7和8 RES 10 13 反转通道10和13 SN 6 场景6 BK 03 库3 进入编程模式: 1 打开电源,控制台自动进入编辑模式。 2 长按Program三秒,进入编辑状态,指示灯亮。

场景编程: 1 进入编程模式。 2 选择灯具。 3 调节输出状态,关掉可调定位器控制。 4 按下Page Select选择第二组的8通道进行设置。 5 按下MID/REC键。 6 通过Bank Up/Down选择存储的库,每个库中可存储8个场景。 7 按下Scene键可存入场景,所有指示灯快速显示三次后显示屏上会显示库和场景。 8 重复2到7直到想要的场景全部存入。 9 长按三秒Program键退出编程。 场景编辑: 1 进入编程模式。 2 按下Bank Up/Down键选择需要编辑的某个库中的场景。 3 按下Scene键选择要进行编辑的场景。 4 用摇杆或推杆微量调节得到想要的场景。 5 按下MIDI/REC键。 复制一个Scanner: 将一个已编程的灯具内的程序复制到另一个灯具,先按住要复制的灯具的Scanner不放,再按下另一个Scanner键。 复制一个Scene: 1 进入编程模式。 2 按下Bank Up/Down选择需要复制的某个库中的场景。 3 按下Scene键选择想要进行复制的场景。 4 按下MIDI/REC键。 5 按下Bank Up/Down键选择库中想要复制场景的位置。 6 按下Scene键复制场景到想要的位置。 删除一个场景: 1 按下Scene键选择想要删除的场景。 2 按下Auto/Del键不放,再按一下想要删除的Scene。

控制台socket服务开发手册

中国邮政汇兑结算全国大集中系统控制台socket服务开发手册 上海华腾软件系统有限公司Shanghai Huateng Software System Co.,Ltd. 二零零六年十二月

1.开发说明 (1) 1.1环境准备 (1) 1.2SOCKET连接 (1) 2.开发流程 (1) 2.1配置 (2) 2.1.1Struts Action (2) 2.1.2socket服务的配置 (2) 2.1.3定义报文路径 (2) 2.1.4定义报文结构 (2) 2.1.5定义报文数据 (3) 2.1.6定义Message (4) 2.2编码 (4) 2.2.1SocketService服务 (4) 2.2.2SocketCommComponent通讯组件 (5) 3.文档说明 (5) 4.名词解释 (5) 5.附录 (5) 5.1附录1 (5)

文档控制页

1.开发说明 1.1环境准备 socket服务也使用控制台的服务池、事务管理等,因此需遵守控制台服务开发的相关规则。 参考: 1.2socket连接 服务器端先初始化socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有客户端初始化一个socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。 连接过程如下图所示: 2.开发流程

2.1配置 2.1.1Struts Action socket服务中Action、ActionForm与普通Struts中的Action、ActionForm有所区别,继承自控制台内部的类。 参考: 2.1.2socket服务的配置 按顺序配置服务池、服务、阶段、交易组件、通讯组件等。 参考: 2.1.3定义报文路径 在WEB-INF目录下的TcpMeta.xml中定义socket报文路径: //请求socket报文结构路径 //应答socket报文结构路径 //socket报文路径 注记: 2.1.4定义报文结构 在WEB-INF/titatota目录下分别定义请求socket报文头结构和应答socket报文头结构: 请求socket报文头结构TitaSocketLabel.xml: 应答socket报文头结构/TotaSocketLabel.xml:

DMX192控台中文说明书

DMX192控台使用说明书 一.特征说明 1.192个DMX 通道 2.有30个BANKS,每个BANK有8个可编程的SCENES 3.有8个可调电位器调节输出大小 4.内置MIC头,提供声音触发 5.在自动触发状态,通过TAP SYNC键或SPEED电位器确定自动触发时间。 6.有MIDI介面,可随时用MIDI信号控制。 7.4位数码管显示 8.第一数码显示CHASES,第二位数码管显示SCENES 9.第三、四位数码管显示BANKS 10. 第二、三、四位元数码管显示步数0-255或TIME。 11. BLACKOUT功能可用手动或MIDI作遥控控制。 12. CHASES编程和CHASES运行功能,可用手动或用MIDI遥控控制。 13. 输出延时功能,用FADE TIME电位器调节延时时间。 14. DMX输出性选择 二.参数 1.供电电压:DC9V-12V 2.供电电流:不小于300MW 3.尺寸:482*1321*73mm 4.重量:2.5kg 三.操作说明 1介绍 (1) 每个SCENE有192个DMX通道,可对每通道的输出进行调节(由通道按键和可调电位器对通道输出进行调节) (2) 每个BANK可编程8个SCENS,在SCENE运行时是一个BANKS中的已编程的各个SCNEN连续运行,周而复始。 (3) 用BANK↑或BANK↓键选择BANK,也可通过MIDI介面,用MIDI信号选择,30个BANKS。每次只能选一个BANK。 (4) SCENES可自动地运行,运行时间由TAP SYNC/DISPLAY键决定,可以由声音触发SCENES运行,也可由MIDI的NOTE ON信号触发SCENES的运行,或者直接按SCENES下面的数字键以手动方式触发SCENES。 (5) 每个CHASE可编程240个SCENES,共有6个CHASES,可以选择CHASES运行,可以先一个或多个,也可以通过MIDI信号控制。 (6) “SCANNERS”下面的数字对应的通道如下表: 电脑灯序号通道电脑灯序号通道 1 1~16 7 97~112 2 17~32 8 113~128 3 33~48 9 129~144 4 49~64 10 145~160 5 65~80 11 161~176 6 81~96 12 177~192 2.景(SCENE)的编程: (1) 按“PROGRAM”键大概3秒钟,直到屏幕左下角的“PROGRAM”指示灯闪烁,进入编程。 (2) 按“SCANNERS”下面的数字键选择灯具。 (3) 推动推杆将灯具调整至你想要的效果,如果灯具超过8个通道,可以按“PAGE SELECT A/B”来

192控制台说明书

一、概述 1.1控制台的功用 192控制台是一种功能全、性能可靠、运行稳定的控制台.具有自动、声控、MIDI运行设定程序的功能.适于各种专业和非专业的场合使用. 1.2特点 1)控制台有192路连续的编辑通道. 2)每个小程序(BANK)可以编辑八个单独的场景(SCEN),最多可以编辑这样的小程序(BANK)30个.多个小程序(BANK)可以放在一个大的程序库里(CHASE),最多可以放30个这样的小程序(BANK). 3)有八个可调节电位器调节对应通道的输出大小. 4)内置MIC头,可以声控触发已设定的程序. 5)在自动运行设定的程序时,通过调节SPEED和FADE TIME推杆,来设定程序的运行速度和延时时间. 6)有MIDI接口,可以提供MIDI信号控制. 7)四位数码管显示: 第一位数码管显示大程序(CHASE) 第二位数码管显示单独的场景(SCEN) 第三位和第四位是显示小程序(BANK) 8)关闭通道输出功能(BLACKOUT)可以通过面板上的按键手动点动和MIDI 信号控制. 9)运行大程序(CHASE)可以通过面板上的按键点动操作和由MIDI信号调用. 10)输出延时功能,用FADE TIME推杆电位器调节场景的延时时间. 11)DMX信号极性可以选择. 1.3开箱检查 开箱时,检查机器在运输中是否受损,若发现机器受损,请及时通知运输公司,保留因运输而受损的包装以作证据.以便运输公司确认.如有需要,我公司乐意协助处理有关事宜. 1.4装箱清单 (1)192控制台 1台 (2)控制台电源1个 (3)192使用说明书1本

二、面板简介 面板如图1和图2所示 1、灯具区,总共有12号灯.每个灯具应许有16个通道,分A,B两页. 2、单独场景区,八个场景(SCEN)为一个小程序(BANK). 3、数码管. 4、小程序(BANK)上下翻动按键.共有30个BANK可供用户使用. 5、程序库区(CHASE),共有六个程序库.每个程序库(CHASE)最多可以存放30个小程序(BANK)共240个单独场景(SCEN). 6、关闭输出按键(BLACKOUT),点运此按键可以关闭控制台的192路通道的输出. 7、编辑程序按键(PROGRAM),长按此按键至到显示屏左下角的PROGRAM 指示灯闪烁,进入编辑程序状态. 8、MIDI地址选择和存储场景按键: a在编辑状态时,先点动此按键,再点动要存储的场景(SCEN),为存储场景功能. b在运行程序的时候,长按此键,至到显示屏右边两个数码管闪烁,通过BANK 键上下翻动来选择MIDI通道(1-16),然后长按MIDI/ADD键退出并保存MIDI通

DISCO 240灯控制台说明书

DISCO 240灯控制台说明书 DISCO 240 DISCO 240 谢谢你选用我公司生产的DISCO 240控制台,DISCO 240为国际标准DMX512信号输出,为了更好的使用和发挥DISCO 240电脑灯控制台的特点,在操作使用前,请仔细参阅说明书。 输出信信号号标准 DMX512 国际标准 总通道数 240路 可控电脑灯数量 12台 可控电脑灯最大通道数 16通道 程序(场)数 12场 程序最大数(场景) 40步 程序总步数(场景) 480步 场景停顿时间 0.1~25.5S/步 场景渐变速度 0.1~25.5S 调光通道 24通道 显示屏 LCD液晶显示屏,16×2字符 DMX512输出接口 3芯XLR针座及孔座 存贮容量 128K大容量记忆卡 输入电压 AC100~240V 50/60HZ-5V/2000MA 体积483MM×178MM×80MM 3.25KG 重量 1 控制台必须接安全大地线。 2 应避免带电拨插通讯电缆。

3 开机顺序:请先打开所有受控制的电脑灯电源,然后再打开控制器电源,否则易损坏控制器。 4 注意防潮湿、防水、防尘、防静电,定期维护清洁。 1 DISCO 240控制台 1台 2 DMX512信号线 1条 3 DISCO 240使用说明书 1本 4 电源变压器 1个 DISCO 240 DISCO 240 1 采用特征阻抗为120欧双绞屏蔽线,如电缆超过200米或灯数量较多,应加信号提升放大器,并在最后一台灯加接终端电阻(120欧/1W)。 2 通讯电缆1脚为地(GND),2脚为信号正,3脚为信号负,在使用过程中 不可接反接错。 3 通讯电缆应单端接地屏蔽。 4 通讯电缆应避免同强电一齐布线。 DMX512 DMX512 DISCO 240控制台使用DMX512的1~240通道,其中1~192路为控制电脑灯用通道,可以控制16通道以内的电脑灯12台,从193开始为调光器用通道,地址分配如下: DMX 1 1 1 ON 2 17 1,5 ON 3 33 1,6 ON 4 49 1,5,6 ON 5 65 1,7 ON

dmx512灯光控制台说明书-精选.doc

第一篇: dmx512 控制台说明书 DMX512 控制台使用说明书DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101 ”,按着“program ”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program ”指示灯会闪烁;2、按“bank ”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers ”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes ”下的推子到所需的位置);

5、按一下“midi/add ”键,跟着按一下“scenes ”下的 1 键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了; 6、选择要控制的灯号,按“scammers ”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“s cenes ”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add ”键,跟着按一下“scenes ”下的2?8 键,每个程序可编8 个景,编好后按着“program ”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。 1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101 ”,按“bank ”的上下键选择要运行的程序号; 2、按一下“auto/del ”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME ”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank ”的上下键改变要 运行的程序,按一下“blackout ”键会进入暂停状态。 1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101 ”,按着“program ”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“p rogram ”指示灯会闪烁; 2、按“bank ”的上下键选择要删除的程序号; 3、同时按着“auto/del ”和“scenes ”下的 1 键,板 面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del ” 和“scenes ”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8 个景删除掉了。 Chases 编程CHASES 编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES 时 会循环运行里面的程序1、在编好程序后,按着“program ”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program ”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES 按一下,数码管会显示为1101 或2101 等;2、按“bank ”的上下键选择要编进CHASES 的程序号;3、按一下“midi/add ”键,跟着按一下“scenes ”下的 1 键,板面 所有的灯会闪动几下;4、按一下“midi/add ”键,跟着按一下“scenes ”下的 2 健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES 里;5、再按“bank ”的上下键选择另外一个要编进CHASES 程序号;6、按一下“midi/add ”键,跟着按一下“scenes ”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下;7、按一下“midi/add ”键,跟着按一下“scenes ”下的 2 健,板面所有 的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES 里;8、把你要编进CHASES 的程序都编进去后按着“program ”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。 3.1.打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101 ”,按一下你要运行的CHASES 键按一下“auto/del ”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME ”的推子可改变程序运行的速度和时间,按一下“blackout ”键会进入暂停状态操作时请注意数码屏的指示灯在什么状DMX-512 面板功能说明1、SCAMMERS 按下SCAMMER 键,其旁边的LED 灯亮,其中连接8 个通道的输出可被调节,在SCENES 运行时,如果可调电位器控制为OFF,则调节电位器不会影响通道输出,但如果可调电位 器控制为ON,则通道输出会随相应的可调电位器的改变而改变;2、SCENES 按健按下一个SCENE 键可触发SCENE 或存入一个SCENE,第二个数码管头显示SCENES-1-8 ;3、可调电位器调节可调电位器改变DMX 的通道输出大小,最小是0 最大为255 或者从0%-100% ,可调电位器1-8 控制连续的八个通道;4、PAGE/SELECT 键音响技术超级论坛"T2h r L7l3z 选择PAGE A 或PAGE B,PAGE A

dmx512灯光控制台说明书模板

第一篇:dmx512控制台说明书 DMX512 控制台使用说明书DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);

5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了; 6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2?8 键,每个程序可编8 个景,编好后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。 1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号; 2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。 1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁; 2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号; 3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 1 键,板 面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del” 和“scenes”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8 个景删除掉了。 Chases 编程CHASES 编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES 时会循环运行里面的程序1、在编好程序后,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES 按一下,数码管会显示为1101 或2101 等;2、按“bank”的上下键选择要编进CHASES 的程序号;3、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面 所有的灯会闪动几下;4、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 2 健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES 里;5、再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES 程序号;6、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下;7、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 2 健,板面所有 的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES 里;8、把你要编进CHASES 的程序都编进去后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。 3.1.打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按一下你要运行的CHASES 键按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,按一下“blackout”键会进入暂停状态操作时请注意数码屏的指示灯在什么状DMX-512 面板功能说明1、SCAMMERS 按下SCAMMER 键,其旁边的LED 灯亮,其中连接8 个通道的输出可被调节,在SCENES 运行时,如果可调电位器控制为OFF,则调节电位器不会影响通道输出,但如果可调电位 器控制为ON,则通道输出会随相应的可调电位器的改变而改变;2、SCENES 按健按下一个SCENE 键可触发SCENE 或存入一个SCENE,第二个数码管头显示SCENES-1-8;3、可调电位器调节可调电位器改变DMX 的通道输出大小,最小是0 最大为255 或者从0%-100%,可调电位器1-8 控制连续的八个通道;4、PAGE/SELECT 键音响技术超级论坛"T2h r L7l3z 选择PAGE A 或PAGE B,PAGE A

dmx512灯光控制台说明书

SCNNERS DMX 通道按键 通道功能推杆 ■ i L at 第一篇:dmx512 控制台说明书 DMX512 控制 台使用说 明书 DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说 明 音响技术 打开电源1、打开电源后等候约5秒钟显示“101 ” ,按着 "program "键约3秒进入编程状 态,相对应在数码屏的"program "指示灯会 闪烁;2、按“ bank ”的场景键 t 翻页键 ir V * *

上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按 "scammers ”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“ scenes ” 下的推子到所需的位置);5、按一下“ midi/add ”键,跟着按一下"scenes ” 下的1键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“ scammers "下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动"scenes ” 下的推子到所需的位置),按一下“ midi/add ”键,跟着按一下“see nes ” 下的2?8 键,每个程序可编8个景,编好后按着“ program ” 键约3秒退岀编程状态,程序会自动储存。 1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101 ”,按“ bank ”的上下键选择要运 行的程序号;2、按一下“ auto/del ”键即会运行程序,调节“ SPEED ”和“ FADE TIME ”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“ bank ”的上下键改变要运行的程序,按一下 “ blackout ”键会进入暂停状态。 1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101 ” ,按着“ program "键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“ program "指示灯会闪烁; 2、按“ bank ”的上下键选择要删除的程序号; 3、同时按着 “ auto/del ”和“ scenes ”下的1键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“ auto/del ” 和“ sce nes ”下的2键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8个景删除掉了。 Chases 编程CHASES 编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES 时会循环运行里面的程序1、在编好程序后,按着“program "键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“ program "指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES 按一下,数码管会显示为1101 或2101 等;2、按“ bank ”的上下键选择要编进CHASES 的程序号;3、按一下“ midi/add ”键,跟着按一下“ seenes ”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;4、按一下“ midi/add ”键,跟着按一下 “see nes ”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到

DMX512(192)控制台简单使用说明

DMX512(192)电脑控制台简单上手说明书 一、功能说明 1、SCANNERS:电脑灯开启通道(1—12)。 2、SCENS:功能参数推杆,(PAGE SELECT)A---B 翻页。 调控参数16个。 3、BANK:上下数字键,101----130改变。 4、PROGRAM:编程进入键。 5、MIDI/ADD:编辑储存键。 6、AUTO/DEL:程序运动和程序删除键。 7、CHASE1----CHASE6:场编辑键。 8、BLACK OUT:关闭程序键。 9、FADE TIME--SPEED:程序运行时间和每步运行时停留速 度。 二、操作使用说明 1、打开电脑灯的电源,待灯启动后再开启512控制台电源开 关,液晶显示屏显示101数字。 2、按住编程键PROGRAM两秒进入编程。显示器左下角相对 应的地方出现一个小亮点。打开电脑灯通道SCANNERS1—12、相对应的指示灯亮。 3、推动SCENS功能参数推杆改变每个通道的参数值。 4、快速按住MIDI/ADD键一下放开在按住SCENS上的数字 键2一下放开,屏幕相对应闪烁一下第一个101的景就储存了。

编第二个景方法:按住MIDI键一下放开再按住数字键3一下放开,屏幕闪烁一下就储存了第二个。就是编101时按数字键 2、编201时按数字键3,编前一个景按后一个数字键,依次类 推。 5、编好后{101----801}8个景后按住PROGRAM键两秒就储存 了8个景了。屏幕左上角亮一个小点。按住BLACK OUT键一下在按AUTO/DEL键后屏幕右下角指示灯亮8个景开始运行。 推动SPEED和FADE TOM推杆改变运行速度和时间。设置摇头灯的速度时运行的速度不要过快、以免失步。 6、同上步1---5步编辑102---802、103----803、 104---804。。。。。。。。 7、编辑一个CHASE1时按住PROGRAM键两秒进入编辑屏 幕左下角指示灯亮再按CHASE1显示1101。如要把101---801、102----802;都编进去。步骤1、按一下数字键1放开再按MIDI 键一次101就储存了2、按一下数字键2放开再按MIDI键一次就储存了201。步骤循环101-----801、102----802都编进去。 编辑方法和编景的步骤相反。储存和运行相同。 8、删除也是先进PROGRAM键再按AUTO/DELL键不放按数 字键就行了,删除哪个景就点按一下哪个数字键。此时CHASE1中的景相对应的景就没了。

DMX192灯控台操作手册

DMX192灯控台操作手册 编程 1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”按着“program”键约3秒进入编程状态相对应在数码屏的“program” 指示灯会闪烁 2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号 3、选择要控制的灯号按“scammers”下面的数字键 4、设置灯具的各功能的数据即推动“scenes”下的推子到所需的位置 5、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的1键板面所有的闪动几下这样一个景就设置好了 6、选择要控制的灯号按“scammers”下面的数字键设置灯具的各功能的数据即推动“scenes”下的推子到 所需的位置按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的2…8键每个程序可编8个景编好后按着“program”键约3秒退出编程状态程序会自动储存。 运行 1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”按“bank”的上下键选择要运行的程序号 2、按一下“auto/del”键即会运行程序调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时 间在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序按一下“blackout”键会进入暂停状态。 删除 1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”按着“program”键约3秒进入编程状态相对应在数码屏的 “program”指示灯会闪烁 2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号 3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的1键板面所有的灯会闪动几下证明已把第一个景删除了 4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的2键板面所有的灯会闪动几下证明已把第二个景删除了如此重复 的做就可以把8个景删除掉了。 Chases编程 CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序运行CHASES时会循环运行里面的程序 1、在编好程序后按着“program”键约3秒进入编程状态相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁选择 你要编程的CHASES按一下数码管会显示为1101或2101等 2、按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号 3、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的1键板面所有的灯会闪动几下 4、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的2健板面所有的灯会闪动几下这样重复的把这个程序里 面已编辑的景贮存到CHASES里 5、再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES程序号

DMX512电脑控台192控制台使用说明书

192DMX512编程说明 打开电源 1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁; 2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号; 3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键; 4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置); 5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了; 6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2…8键,每个程序可编8个景,编好后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。 运行 1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号; 2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。 删除 1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁; 2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号; 3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了; 4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的2键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8个景删除掉了。 Chases编程 CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES时会循环运行里面的程序 1、在编好程序后,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES按一下,数码管会显示为1101或2101等; 2、按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号; 3、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下; 4、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;

DMX512控制台使用说明书

DMX512控制台使用说明书 DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512编程说明 音响技术 打开电源 1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状 态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁; 2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号; 3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键; 4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置); 5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的闪动 几下,这样一个景就设置好了; 6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数 据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2…8键,每个程序可编8个景,编好后按着“program” 键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。 1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号; 2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推 子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。 1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按着“program”键约3秒进入编 程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁; 2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号; 3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下,证 明已把第一个景删除了; 4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的2键,板面所有的灯会闪动几下,证 明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8个景删除掉了。Chases 编程CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES 时会循环运行里面的程序 1、在编好程序后,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的 “program”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES按一下,数码管会显示为1101或2101等; 2、按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号; 3、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下; 4、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪 动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里; 5、再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES程序号; 6、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下; 7、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪

斯全德(兰克)500-300系列控台说明书

GeniusPro/Lightpalette (2.x版本)灯光控制操作软件 发文号:40/B949 日期:2002年1月

目录 第一章简介 4 第二章配接通道输出7 第三章亮度设置11 第四章单/双场预选15 第五章Q场与重演16 第六章集控23 第七章效果27 第八章组32 第九章宏34 第十章特性曲线37 第十一章直接输入控制39 第十二章 AUTOMODE自动模式40 第十三章时间码行动41 第十四章 510I和310演示控制器及备份45 第十五章追踪备份与遥控装置47 第十六章报告显示50 第十七章设置51 第十八章档案屏幕52 第十九章控制台报告器56 第二十章高级功能57 第二十一章软件的安装与注册59

斯全德灯光有限公司拥有对该手册及软件的版权,并保留一切的解释权 未经斯全德灯光有限公司的事先同意不准复制本手册的全部或部分内容本手册的唯一目的是为使用者提供详尽的操作指导因此严禁对本书作其他用途书中所述之设备的一些特点可能会涉及专利权(或专利申请中) Adabe与Acrobat为Adobe公司的注册商标 斯全德灯光与微件许可证公司之间的终端用户许可协议在购买设备时附带的CD光碟中或可从斯全德灯光网站上获取,也可从控制台荧屏中显示 有关技术性问题如设备的设置操作及维护如果因为安装或在正常负载和温度条件不能如常操作并且纠错程序无效请与就近斯全德灯光服务中心或所在的斯全德灯光区域服务处联系 如有对设备的功能及该手册有任何意见或建议,请寄予所在地的斯全德灯光服务处 办公及服务中心 世界通用网站: https://www.wendangku.net/doc/ad17696896.html, 斯全德灯光亚洲有限公司:香港新界沙田安耀街3号汇达中心20字楼 电话/TEL852******** 传真/FAX852******** 电邮/Email : info@https://www.wendangku.net/doc/ad17696896.html, 广州斯全德灯光有限公司斯全德灯光中国办事处广州市中山大道车陂北门大街1号五楼 邮编510660 电话/TEL862082324755 传真/FAX862082324756 电邮/Email : china@https://www.wendangku.net/doc/ad17696896.html,

192控台说明书(二)

DMXMASTER512使用说明书 说明 1、192DMX CHANNEL 2、有30个BANKS,每个BANK有8个可编程的SCENES 3、有8个可调电位器调节输出大小 4、内置MIC头,提供声音触发 5、在自动触发状态,通过TAP SYNC键或SPEED电位器确定自动触发时间。 6、有MIDI介面,可随时用MIDI信号控制。 7、4位数码管显示。 8、第一数码管显示CHASES,第二位数码管显示SCENES。 9、第三、四位数码管显示BANKS。 10、第二三四位元数码管显示步数或0-255或TIME。 11、1BLACKOUT功能可用手动或MIDI作遥控控制。 12、CHASES编程和CHASES运行功能,可用手动或用MIDI遥控控制。 13、输出延时功能,用FADE TIME电位器调节延时时间。 14、DMX输出极性选择。 参数 1、供电电压:DC9V-12V 2、供电电流:不小于300MA 3、尺寸:482×1321×73mm 4、重量:2.5KG 操作说明 1.介绍 1、每个SCENE有192个DMX通道,可对每个通道的输出进行调节(由通道按键和可调电位器对通道输出进行调节)。 2、每个BANK可编程8个SCENS,在SCENE运行时是一个BANKS中的已编程的各个SCNEN连续运行,周而复始。 3、用↑或↓键选择BANK,也可通过MIDI介面,用MIDI信号选择,30个BANKS。每次只能选一个BANK。 4、SCENES可自动地运行,运行时间由TAP SYNC/DISPLAY键决定。可以由声音

触发SCENES运行,也可由MIDI 的NOTE ON信号触发SCENES的运行,或者直接按下一个SCENE以手动方式触发SCENES 5、每个CHASE可编程240个SCENES,共有6个CHASES,可以选CHASES运行,可以选一个或多个,也可以通过MIDI信号遥控。 2.控制 DMX通道按键如下表: 电脑灯通道可调电位器控制LED 1 1-16 OFF OFF 2 17-32 OFF OFF 3 33-48 OFF OFF 4 49-64 OFF OFF 5 65-80 OFF OFF 6 81-96 OFF OFF 7 97-112 OFF OFF 8 113-128 OFF OFF 9 129-144 OFF OFF 10 145-160 OFF OFF 11 161-176 OFF OFF 12 177-192 OFF OFF 电脑灯通道可调电位器控制LED 1 1-16 ON ON 2 17-32 ON ON 3 33-48 ON ON 4 49-64 ON ON 5 65-80 ON ON 6 81-96 ON ON 7 97-112 ON ON 8 113-128 ON ON 9 129-144 ON ON 10 145-160 ON ON 11161-176ON ON 12 177-192 ON ON 1、SCANNER按下SCANNER键,其旁边的LED灯亮,其中连续8个通道的输出可被调节,在SCENES运行时,如果可调电位器控制为OFF,则调节电器不会影响通道输出,但如果可调电位器控制为ON,则通道输出会随相应的可条电位器的改变而改变。 2、SCENES按键 按下一个SCENE键可触发SCENE或存人一个SCENE,第二个数码管头显示SCENES 1-8 3、LED DISPLAY 4、BANK按键(↑/↓)第三位和第四位数码管显示BANKS(01-30)按下↑/键,BANK增大或增小,显示的SCENE为该BANK里的SCENE。

相关文档