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Android系统简介

Android系统简介
Android系统简介

Android系统简介:Andy Rubin创立了两个手机操作系统公司:Danger和Android。Danger 5亿美元卖给微软,今年成为了Kin,Android4千万美元卖给Google。Android 是Google于2007年11月05日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。它采用软件堆层(Software Stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层以Linux内核工作为基础,由C语言开发,只提供基本功能;中间层包括函数库Library和虚拟机Virtual Machine,由C++开发。最上层是各种应用软件,包括通话程序,短信程序等,应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。Google通过与软、硬件开发商、设备制造商、电信运营商等其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。Android 作为Google企业战略的重要组成部分,将进一步推进“随时随地为每个人提供信息”这一企业目标的实现。全球为数众多的移动电话用户正在使用各种基于Android 的电话。谷歌的目标是让(移动通讯)不依赖于设备甚至平台。出于这个目的,Android 将补充,而不会替代谷歌长期以来奉行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商结成合作伙伴,开发既有用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。

与其他系统对比“Android 系统和苹果的系统都同样依赖网络,包括塞班系统,如果都不依赖网络的话,使用起来没有什么太大的区别的。

每个系统都有不同的人喜欢,都有自己的理由。

我现在用但是Android系统的手机,我认为他使用起来非常方便。

和塞班的系统相比,我认为Android更人性化,应用软件更高档次,娱乐功能也更强大。

和苹果的系统相比,Android系统的终端产品,也就是手机和索尼即将推出的Android电视,应用程序方面实际是差不多的,只是价格比苹果的终端低,更容易让消费者所接受。

开源是玩家可以自己编译软件修改更改系统文件只要熟悉linux系统的上手都比较快

安装软件很方便首先手机必装的是文件管理如ES文件管理还有事taskiller 关闭后台程序的软件其他就随便装了

下载的软件N多拷贝到手机内存卡上用文件管理找到文件点击安装即可不像诺基亚有证书限制软件从网上下才方便手机内置电子市场直接从上面下载软件安装即可相当方便

目前2.1系统把程序安装到卡上需要取得手机root权限存储卡分区app2sd 可以安装到卡上不过装几十个软件在手机上不成问题

google 已经发布了android2.2 固件等高手移植后刷机即可速度快稳定软件可以直接安装到卡上了

Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux 平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件

手机开放联盟大家庭成员名单:

1、主要手机制造商:

Motorola(摩托罗拉)- 美国(美国最大的手机制造商)

Sony Ericsson(索尼爱立信)- 日本(索尼和爱立信的合资公司)

HTC(宏达)国际电子- 台湾(Palm等多款智能手机的代工厂,多普达手机母公司)

Samsung Electronics(三星电子)- 韩国

LG Electronics(LG电子)- 韩国

2、主要移动运营商

ChinaMobile(中国移动)- 中国(全球最大的移动运营商,截至09年9月底

有5.03亿用户)

KDDI- 日本(2900万用户)

NTT DoCoMo(日本电信电话公司)- 日本(5200万用户)

Sprint Nextel(美国斯普林特Nextel公司)- 美国(美国第三大移动运营商,5 400万用户)

Telecom Italia(意大利电信)- 意大利(意大利主要的移动运营商,3400万用户)

Telefónica - 西班牙(在欧洲和拉美有1.5亿用户)

T-Mobile- 德国(德国电信子公司,在美国和欧洲有1.1亿用户)

3、半导体公司:

Audience Corp(听众)- 美国(音频处理方案供应商)

Broadcom Corp(博通)- 美国(无线半导体主要供应商)

Intel(英特尔)- 美国(桌面与移动平台CPU方案供应商)

Marvell Technology Group(俊茂微电子)- 美国(宽带通信和存储解决方案供应商)

NVIDIA(英伟达)- 美国(桌面与移动平台图形处理方案供应商)

SiRF(瑟夫)- 美国(GPS与无线通信技术供应商)

Synaptics(新思)- 美国(移动设备触摸板、输入设备与手机用户界面技术提供商)

Texas Instruments(德州仪器)- 美国(数字信号处理与模拟技术半导体供应商)

Qualcomm(高通)- 美国(数字信号处理与模拟技术半导体供应商)

HP(Hewlett-Packard Development Company, L.P;惠普)- 美国(数码产品综合方案供应商)

MediaTek(联发科)- 中国台湾(IC芯片设计商)

4、软件公司:

Aplix- 日本(移动设备JAVA技术推广与领导者)

Ascender - 美国(开放手机联盟;手机字体提供商)

Skype - 美国(开放手机联盟;互联网电话技术提供商)

Esmertec(微迅)- 瑞士(移动通讯和嵌入式解决方案软件供应商)

Living Image - 美国(开放手机联盟;专业图形提供商)

NMS Communications - 加拿大(通信行业解决方案和软硬件产品提供商)

Noser Engineering AG - 德国(企业解决方案提供商)

Nuance Communication- 美国(开放手机联盟;语音识别技术与显像解决方案提供商)

PacketVideo - 美国(开放手机联盟;移动设备多媒体播放软件供应商)

SkyPop - 美国(开放手机联盟移动手机服务提供商)

Sonix Network - 美国(开放手机联盟;数据管理、网站经营与信息技术服务管理方案解决商)

TAT-The Astonishing Tribe - 瑞典(移动设备UI设计公司)

Wind River Systems(风河)- 美国(无线设备和消费电子产品嵌入式软件开发商,已被英特尔收购)

架构

下图显示的是Android操作系统的主要组件。每一部分将会在下面具体描述。

Android架构

Android系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Librar ies、Application Framework、Applications。第二部分将详细介绍这5个部分。

架构详解

现在我们拿起手术刀来剖析各个部分[2]。其实这部分SDK文档已经帮我们做得很好了,我们要做的就是拿来主义,然后再加上自己理解。下面自底向上分析各层。

1、Linux Kernel

Android基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。

如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。也就是说各层各司其职,各层提供固定的SAP(Service Acce ss Point),专业点可以说是高内聚、低耦合。

如果你只是做应用开发,就不需要深入了解Linux Kernel层。

2、Android Runtime

Android包含一个核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。

大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。两种架构各有优劣,一般而言,基于栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机器指令更大。dx 是一套工具,可以将Java .class 转换成.dex 格式。一个dex文件通常会有多个.class。由于dex有时必须进行最佳化,会使文件大小增加1-4倍,以ODE X结尾。

Dalvik虚拟机依赖于Linux 内核提供基本功能,如线程和底层内存管理。

3、Libraries

Android包含一个C/C++库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(application framework)暴露给开发者。下面列出一些核心库:

系统C库——标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设备

媒体库——基于PacketVideo的OpenCORE。这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG

界面管理——管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形

LibWebCore——新式的Web浏览器引擎,驱动Android 浏览器和内嵌的web视图

SGL——基本的2D图形引擎

3D库——基于OpenGL ES 1.0 APIs的实现。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软件光栅

FreeType ——位图和矢量字体渲染

SQLite——所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎

4、Application Framework

通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。

开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。应用程序的体系结构旨在简化组件的重用,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制)。这一机制允许用户替换组件。

所有的应用程序其实是一组服务和系统,包括:

视图(View)——丰富的、可扩展的视图集合,可用于构建一个应用程序。包括包括列表、网格、文本框、按钮,甚至是内嵌的网页浏览器

内容提供者(Content Providers)——使应用程序能访问其他应用程序(如通讯录)的数据,或共享自己的数据

资源管理器(Resource Manager)——提供访问非代码资源,如本地化字符串、图形和布局文件

通知管理器(Notification Manager)——使所有的应用程序能够在状态栏显示自定义警告

活动管理器(Activity Manager)——管理应用程序生命周期,提供通用的导航回退功能 2.5、Applications Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客

户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置。所有应用程序都是用J ava编程语言写的。更加丰富的应用程序有待我们去开发!

从上面我们知道Android的架构是分层的,非常清晰,分工很明确。Android本身是一套软件堆叠(Software Stack),或称为「软件叠层架构」,叠层主要分成三层:操作系统、中间件、应用程序。从上面我们也看到了开源的力量,一个个熟悉的开源软件在这里贡献了自己的一份力量。

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应用程序

Android会同一个核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是用JAVA编写的。

Android 应用程序框架开发者也完全可以访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序架构用来简化组件软件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。该应用程序重用机制使得组件可以被用户替换。

以下所有的应用程序都由一系列的服务和系统组成,包括:

·一个可扩展的视图(Views )可以用来建应用程序,包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(buttons),甚至包括一个可嵌入的web 浏览器

·内容管理器(Content Providers )使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据。

·一个资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和分层文件(layout files )。

·一个通知管理器(Notification Manager)使得应用程序可以在状态栏中显示客户通知信息。

·一个活动类管理器(Activity Manager)用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。

有关更多的细节和怎样从头写一个应用程序,请参考写一个Android 应用程序部分。

Android 程序库Android 包括一个被Android 系统中各种不同组件所使用的

C/C++ 库集。该库通过Android 应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些主要的核心库:

系统 C 库- 一个从BSD 继承来的标准 C 系统函数库(libc ),专门为基于embedded linux 的设备定制。媒体库- 基于PacketVideo OpenCORE;该库支持录放,并且可以录制许多流行的音频视频格式,还有静态印像文件包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG。Surface Manager- 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提供2D和3D图层的无缝融合。LibWebCore- 一个最

新的web浏览器引擎用来支持Android浏览器和一个可嵌入的web视图。SGL- 一个内置的2D图形引擎3D libraries- 基于OpenGL ES 1.0 APIs实现;该库可以使用硬件3D加速(如果可用)或者使用高度优化的3D软加速。FreeType- 位图(bitmap)和向量(vector)字体显示。SQLite- 一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。

Android 运行库

Android 包括了一个核心库,该核心库提供了JAVA编程语言核心库的大多数功能。

每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik 虚拟机实例。Dalvik是针对于同时高效地运行多个VMs来实现的。Dalvik虚拟机执行.dex的Dalvik可执行文件,该格式文件针对最小内存使用做了优化。该虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由JAVA汇编器编译,然后通过SDK中的dx工具转化成.dex格式由虚拟机执行。

Dalvik虚拟机依赖于linux的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。

Linux 内核Android 的核心系统服务依赖于Linux 2.6 内核,如安全性,内存管理,进程管理,网络协议栈和驱动模型。Linux 内核也同时作为硬件和软件堆栈之间的硬件抽象层。未来发展

老牌智能手机软件平台制造商Symbian发言人则表示:Google的android只不过是另一个linux,symbian对其它软件与其形成的竞争并不感到担心。除了北美之外,Symbian在其它地区智能手机市场都占有大部分市场份额。

与iPhone相似,Android采用WebKit浏览器引擎,具备触摸屏、高级图形显示和上网功能,用户能够在手机上查看电子邮件、搜索网址和观看视频节目等,比iPh one等其他手机更强调搜索功能,界面更强大,可以说是一种融入全部Web应用的单一平台。

但其最震撼人心之处在于Android手机系统的开放性和服务免费。Android是一个对第三方软件完全开放的平台,开发者在为其开发程序时拥有更大的自由度,突破了iPhone等只能添加为数不多的固定软件的枷锁;同时与Windows Mobile、Symb ian等厂商不同,Android操作系统免费向开发人员提供,这样可节省近三成成本。

Android项目目前正在从手机运营商、手机厂商、开发者和消费者那里获得大力支持。谷歌移动平台主管安迪·鲁宾(Andy Rubin)表示,与软件开发合作伙伴的密切接触正在进行中。从去年11月开始,谷歌开始向服务提供商、芯片厂商和手机销售商提供Android平台,并组建“开放手机联盟”,其成员超过30家。市场前景Google手机于08年10月22日正式上市,与运营商捆绑的合约价为179美元(约合人民币1200元),现有的T-Mobile用户可以通过网络订购。在10月22日发布当天,将有22个国家和地区可以买到谷歌手机。在11月,将增至27个国家和地区。

谷歌手机将只能在T-Mobile网络内使用,将会有SIM卡锁定限制。T-Mobile US A提供了两种流量和短信近曝光的moto sholes(也有人称之为moto tao)将搭载最新的android2.0操作系统包月计划。第一档为25美元,包括不限制的网络流量,以

及一定数量的短信;第二档为35美元,包括不限制的网络流量和不限数量的短信。G1支持各种谷歌的服务,包括Gmail、Google Maps、YouTube、Google日历和G oogle Talk,内置Chrome Lite浏览器。使用这款手机也需要Gmail账号。

“我爱死我的G1了!”谷歌联合创始人拉里·佩奇(Larry Page)憧憬:“对于我来说,谷歌手机最激动人心的一点就是它的未来。它的功能很强,正如几年前的电脑一样。你可以上网,安装软件。”

T-Mobile USA为德国电信旗下移动子公司,运营GSM/HSPA网络,拥有用户近3000万。此次发布的谷歌手机采用高通MSM7201A处理器,支持7.2Mbps下载速率,美国运营商3G网络设定的套餐速率一般可达1Mbps以上。MSM7201A为单芯片、双核,整合硬件加速多媒体功能、支持3D图形,300万像素的摄像功能可以扫描条形码,并且有GPS功能。

在美国四大移动运营商中,T-Mobile USA处于相对弱势的地位,不过T-Mobile 在欧洲有更为强势的是CDMA EV-DO网络,而T-Mobile USA和苹果iPhone的独家运营商AT&T为GSM/HSPA网络,后者在2005年12月就推出了全球第一个HS DPA商用服务。

T-Mobile USA今年5月方才在纽约推出了3G服务,目前已经在奥斯汀、巴尔的摩、波士顿、达拉斯、休斯敦、拉斯维加斯、迈阿密、明尼阿波利斯、凤凰城、波特兰、圣安东尼奥和圣地亚哥等12个城市增加了3G覆盖,公司计划年底前将3G覆盖的城市从目前的13个增加到27个,能够为其超过2/3的用户提供3G服务。

客户端程序示例

iFollow

客户端介绍:

iFollow for Android 是针对广大谷歌手机操作系统(Android)用户的手机客户端。通过它可以使用手机随时随地收发分享,随时随地用手机玩转Follow5。

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发布

随手记

随手记是一款个人理财记账软件,最早的是在iPhone上的app,后来移植到Op hone上了,版本分专业版和标准版以及在线web版本。随手记不是单纯的记账,它辅助你设置预算,控制乱消费,在冲动购

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物时能够控制住自己的消费冲动,从而达到不乱花钱的目的。同时,随手记可以手机记账,在线理财,上随手记网站,你可以更方便的去发现自己的财务漏洞。

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10. 预算提示——预算超支,记账的分类下面会以红色的文字显示您超支的数量;

乐Phone版本

乐phone版是一个android平台的定制版,针对乐phone的一些特性进行了优化。乐phone版本的随手记秉承了iphone的1.0版随手记的部分设计理念,方便、易用、智能、快捷,更关键的是以客户

随手记界面

需求为导向。

拍照界面与iphone版本不同,与android系统的一些特性有关,在没时间记账的时候,可以通过拍照功能先把发票、账单等物照下来,等到有时间的时候再补记,防止漏记。

记账页面也有变化,iphone头部的一些操作取消了,保存和取消放到了页面上。这是专门针对android版本设计的,不是单纯的iphone的翻版,只是在页面设计风格上保持了一致。随手记手机版本的记账软件能够满足随时随地的记账和查看,同事与web版本同步,不用重复记账,在手机上记了,网站上也同时更新,非常方便。预算预警功能更是能够保证消费不超支,轻松帮助实现你的理财计划。

Andriod版本安装教程

android版[3]的随手记安装方法目前有以下两种方式:第一种:通过PC端进行安装

1.请先安装91助手for android版

2.安装好91助手后,将您的android手机连接电脑,并开启91助手(如果您还没有在电脑安装手机的驱动,91助手会自动帮您安装,请稍后即可。)

3.在91助手的界面选择“程序管理”

4.接着点击左上角的“添加”按钮,选择电脑上的“随手记”程序安装包:MyMoney. apk

第二种:通过手机上的apkinstaller安装“随手记”

1.请先将将手机的网络打开(GPRS,wifi等),通过手机上的market搜索安装apkinstaller

2.接着将“随手记”程序安装包:MyMoney.apk复制到手机上的SD卡

3.打开apkinstaller,找到MyMoney.apk所在的路径,选择后,安装。

Web版本

除了2款不同平台的手机客户端外,随手记还有个在线的web记账平台,web 平台的在线记账秉承手机端的特点,功能较为齐全,而且是免费使用,同时在web 版记账,可以免费用多种手段包括

随手记web

邮件,短信等通知你当月的预算和消费情况!

随手记的宣传口号

金钱于你如浮云——清楚理财更觉清爽,钱花到哪儿去了!

人生就像一场旅行——明白花钱更多体验,省钱去做你想做的事情!

往日如同一本书——信手记来不费功夫,手机记账让你随时可记!

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Android在中国

OMS操作系统MOTO MT710

android在中国的前景十分广阔,首先是有成熟的消费者,在国内,android社区十分红火,这些社区为android在中国的普及做了很好的推广作用。国内厂商和运营商也纷纷加入了android阵营,包括中国移动,中国联通,华为通讯,联想等大企业,同时不仅仅局限于手机,国内厂家也陆续推出了采用android系统的MID产品,比较著名的包括由Rockchip和蓝魔推出的同时具备高清播放和智能系统的音悦汇W7,我们可以预见android也将会被广泛应用在国产智能上网设备上,将进一步扩大Andor id系统的应用范围。另一方面,由于国内政策的限制,导致Android的部分功能(如Android market)在国内无法正常使用,目前常用的解决方法是使用类似A8VPN的VPN服务来访问。

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Android手机历史

2008年9月22日,美国运营商德国T-Mobile在纽约正式发布第一款Android 手机——T-Mobile G1。该款手机为台湾宏达电代工制造,是世界上第一部使用Andr oid操作系统的手机,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率7.2Mbps,并支持W i-Fi。

2009年9月初,摩托罗拉坐镇主场在旧金山举办的Giga OM 2009大会上携手T-Mobile正式发布了旗下首款搭载Android操作系统的智能手机---MOTO CLIQ ,在沉寂许久后的首次爆发吸引了全球无数用户的目光。如果说T-Mobile G1的出世开辟了Android领域先河的话,那么摩托罗拉CLIQ的发布则更多的被视为昔日手机霸主的强势回归!

2009年10月28日正式发布了Android 2.0 智能手机操作系统,今天摩托罗拉和网络运营商Verizon共同宣布了首款采用Android 2.0的手机Droid,2010年1月索尼爱立信首款Android机型X10上市

2010年1月7日,Google在其美国总部正式向外界发布了旗下首款合作品牌手机Nexus One(HTC G5),并同时开始对外发售。

2010年7月9日,美国NDP集团调查显示,Android系统已占据了美国移动系统市场28%的份额。

2010年7月28日,第一款Android手机G1完成了光荣的使命,正式退出手机市场,但作为一代传奇,它必将被所有安卓玩家所铭记。

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美国市场Android手机销量

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Android手机

Android中国旗舰手机摩托罗拉XT702

Android手机是使用Android操作系统或OMS操作系统的手机,中国市场Android 手机在摩托罗拉公司和中国移动,中国联通的推广下发展迅速,摩托罗拉Android手机的XT702,XT701,ME600等在中国市场销量进前十。

摩托罗拉

摩托罗拉XT800【MOTO智尚】

摩托罗拉XT711【MOTOROI】

摩托罗拉XT702【MileStone】

摩托罗拉XT701 【MileStone XT701】

摩托罗拉XT502【MileStone XT501】

摩托罗拉XT3

摩托罗拉XT301

摩托罗拉ME600【Backflip】

摩托罗拉ME501【CILQ XT】

摩托罗拉MT710【MOTO智领】

摩托罗拉MT720【MOTO智领】

摩托罗拉A1680【MING】

摩托罗拉MT810【3D手机】

摩托罗拉ME511【Flipout】

摩托罗拉ME600【Backflip黑金刚版】

摩托罗拉ME502

摩托罗拉Droid 2

摩托罗拉Droid X(目前机王)

摩托罗拉I1(iDEN系列)

注:摩托罗拉MT710 ,摩托罗拉MT720 ,摩托罗MT810使用中国移动的OM S操作系统

索尼爱立信(Sony Ericsson)

索尼爱立信Xperia X10

索尼爱立信Xperia X10 mini(E10i)

索尼爱立信Xperia X10 mini pro(U20i)

索尼爱立信Xperia X8(Shakira)

三星

三星i899(Galaxy i899)

三星i7500(Galaxy)

三星I6500U(Saturn

三星i5700 (Galaxy Spica)

三星i5800(Galaxy 3)

三星GT-i9000(Galaxy S)

三星i8520(Galaxy Beam)

HTC

HTC G1 (Dream)

HTC G2 (Magic)

HTC G3 (Hero)

HTC G4 (Tattoo)

HTC G5 (Google Nexus one)

HTC G6 (Legend)

HTC G7 (Desire)

HTC G8 (wildfire)

HTC Droid Incredible

HTC Evo 4G

HTC Vision

HTC Desire HD

HTC ACE

HTC Glacier

以下三款手机是HTC在2010年7月27日进军大陆市场发布首期的三款Andr oid系统新品

HTC天怡(Android 2.2系统)

HTC渴望(G7 Desire 大陆版为Android 2.2系统)

HTC野火(G8 Wildfire 大陆版为Android 2.2 系统)

联想

乐phone

LG

GW620

GT540

魅族

魅族M9

欧盛

W180

宏基

A1

中兴

R750

UX850

华为

U8220 U8230 U8110

HKC ihkc X1

优点:Android系统是近年来新开发的手机系统(很快也要扩展到其他平台了),最大的特点就是网络集成性很高,也就是上面提到的网络服务节点模式,内部集成了大量的google

应用,如Gmail、Reader、Map、Docs、Y outube等等,涵盖了生活中各个方面的网络应用,对长期使用网络,信息依赖度比较高的人群很合适。而且Android系统也是开放的平台,如今也有大量的软件提供者为Android系统提供软件。从长期发展来看,Android是WM最强有力的竞争对手。特别要指出的是,在网络越来越普及的现在,以及移动网络将要高速发展的未来,Android系统依靠背后google的强大网络应用支持,将比单机版的WM系统更有潜力。

关于Android的优点和缺点!!!!!!!!

因为有很多巨头的支持,Android在未来是可以与S60 WM 相互三分天下。至于到什么程度,要看Andrid厂商以及提供商的宣传力度。譬如中国史玉柱的征途,说实在话就是宣传的好,内涵不怎么高,可是先下活动非常活跃。

在这里就不得不说下Android的优缺点了。请个位大大们不要砸鸡蛋哦,呵呵。

首先是优点:

一,开放性极高的Android将会带来更多新的软件和游戏,大家肯定会非常支持的,呵呵。二,自由性极高的Android将会让我们更加的接近网络化,而让我们不要再为花费烦扰,这里主要说的是通过软件我们可以实现各种各样的网络会话,而不是长途,漫游。

三,谷歌性。不必多言。

缺点:

一,太接近网络,可能让我们活在人肉搜索下,寝食难安。待机时间短

二,山寨!山寨将会对Android造成难以估计的打击。没办法,时代产物

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。 中文名:安卓 外文名:Android 开发商:Google、开放手持设备联盟 发行商:Google 发行时间:2008年9月23日 编程语 言: C/C++(底层)Java等(应用 层) 系统家 族: 类Unix,Linux 源码模 式: 自由及开放源代码软件 内核类 型: 宏内核(Linux内核) 软件许 可: Apache License, GPL等 Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux 平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。 Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发 表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。 Android的Logo是由Ascender公司设计的。其中的文字使用了Ascender公司专门制作的 称之为“Droid ” 的字体。Android是一个全身绿色的机器人,绿色也是Android的标志。颜 色采用了PMS 376C和RGB中十六进制的#A4C639来绘制,这是Android操作系统的品牌 象徵。有时候,它们还会使用纯文字的Logo。 2012年7月美国科技博客网站BusinessInsider评选出二十一世纪十款最重要电子产品,Android操作系统和iPhone等榜上有名。

基于android的点对点(P2P)通信—文献综述

燕山大学 本科毕业设计(论文)文献综述 课题名称:基于Android的点对点通信 学院(系):里仁学院(电子工程系) 年级专业: 09级电子信息工程 学生姓名:刘迎迎 指导教师:张涛 完成日期: 2013年3月28日

一、课题国内外现状 随着网络技术的迅猛发展,信息科技水平的不断提高,移动终端技术逐渐增强,各种智能操作平台的出现,为即时通信系统移动化发展提供了硬件基础;移动设备中开放性的Andriod平台,随着3G网络发展迅猛占领了市场,开发Android平台下的软件已经成为了迎合行业发展的一种趋势。 Android 是Google 推出的一个基于Linux 内核的手机操作系统,包含底层框架,中间件和开发环境的一套平台系统。它支持流行的组件式程序设计,具有针对性移动设备的Dalvik 虚拟机。浏览器核心是基于开源的WebKit 引擎,对基于html的各种语言具有良好的支持。图像引擎使用基于openGLES1. 0 的三维图形库。又因为Google 与运营商、设备制造商、开发商和其它第三方结成深层次的合作伙伴关系,希望通过建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。Android 平台已经被越来越多的开发者和使用者所接受。 今天的Internet正在验证一种变革。这种变革将会改变网络的一个基本特征。所有的网络终端包括桌面电脑,PDA,移动电话,都要要求更高的网络状况。这场变革在诸如Napster 和 Gnutella的应用软件推动下,将会终结以服务器为主导的Internet。这场变革就是Peer-to-Peer(P2P)。 国外开展P2P研究的学术团体主要包括P2P工作组(P2PWG) 、全球网络论坛(Global Grid Forum ,GGF) 。P2P工作组成立的主要目的是希望加速P2P计算基础设施的建立和相应的标准化工作。P2PWG成立之后,对P2P计算中的术语进行了统一,也形成相关的草案,但是在标准化工作方面工作进展缓慢。目前P2PWG已经和GGF合并,由该论坛管理P2P计算相关的工作。GGF负责网络计算和P2P计算等相关的标准化工作。 在国内,Maze 是北京大学网络实验室开发的一个中心控制与对等连接相融合的对等计算文件共享系统,在结构上类似Napster,对等计算搜索方法类似于Gnutella。 Granary是清华大学自主开发的对等计算存储服务系统。它以对象络式存储数据。另外,Granary设计了专门的结点信息收集算法PeerWindow的结构化覆盖网络路由协议Tourist。

基于android的手机系统助手软件的实现——文献综述

基于Android的手机系统助手软件的实现 1. 引言 随着手机的普及以及手机应用的深入人心,近几年“智能手机”成为了人们关注的话题。在现今这个智能手机系统群雄纷争的时候,2008年Google推出了一款名为Android的开源智能手机操作系统。Android凭借其开放性和良好的人机界面,受到广大手机生产商的重视。 Android是基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。[1]从Android的从业角度分析,Android的开发概括为两类:一是系统开发,包括低层linux内核的裁剪和扩展,硬件驱动的开发和系统移植等,从业人员主要工作在硬件厂商的公司里:而是应用开发,主要包括游戏开发、Android互联网客户端开发和工具软件开发等。随着用户群体的不断壮大,Android系统有望成为手机操作系统的“Windows”所以Android应用开发应用需求将非常大。[2] 2. 研究背景 2.1 Android的前世今生 Android平台是开放手机联盟为创造一代更好的移动电话而合作开发的产品。该联盟由谷歌领导,成员包括移动运营商,手机设备制造商,元件制造商,软件解决方案和平台供应商以及销售商。从软件开发的角度,机器人立足于开源世界。 市场上第一款基于Android系统的手机G1由HTC制造并供应给T - Mobile 用于销售。然而,该设备从放出风声到真正发布,用了大概一年的时间,因为发布的sdk补丁累计了一年才使唯一的软件开发工具变得可用。随着G1发布日期的临近,Android团队发布了SDK1.0,为新的平台而设计的应用也开始浮出水面。 为了鼓励创新,谷歌赞助了两轮“Android开发者挑战大赛”,并提供了数百万美元的奖励。在G1发布后的几个月,谷歌发布了Android市场,它允许用户直接在自己的手机上浏览和下载应用程序。大约过了18个月,一个新的移动平

Android操作系统发展史

Android操作系统发展史 今天我们来聊一聊Android系统的历史,首先我们就要先来说说Android系统这个名字的来历。Android这一词最先出现在法国作家利尔亚当在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》中,作者将外表像人类的机器起名为Android,这也就是Android小人名字的由来。 知道了Android名字的来历我们再来看一下Android系统的来历。Android系统一开始并不是由谷歌研发出来的,Android系统原来的公司名字就叫做Android,谷歌公司在2005收购了这个仅成立22月的高科技企业。Android系统也开始由谷歌接手研发,Android 系统的负责人以及Android公司的CEO安迪·鲁宾成为谷歌公司的工程部副总裁,继续负责Android项目的研发工作。 在2007年11月5日这天,谷歌公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天谷歌宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商共同组成。这一联盟将支持谷歌发布的手机操作系统以及应用软件,将共同开发Android系统的开放源代码。 看完Android系统的发展简介,下面就让我们一起看看具体的Android系统版本的升级更新以及代表机型有哪些。 Android 1.0 代表机型T-Mobile G1 在2008年,在GoogleI/O大会上,谷歌提出了Android HAL架构图,在同年8月18号,Android获得了美国联邦通信委员会(FCC)的批准,在2008年9月,谷歌正式发布了Android 1.0系统,这也是Android系统最早的版本。 在2008年,在智能手机领域还是诺基亚的天下,Symbian系统在智能手机市场中占有绝对优势,在这种前提下,谷歌发布的Android 1.0系统并没有被外界看好,甚至言论称最多一年谷歌就会放弃Android系统。

现在手机的操作系统主要有Android

现在手机的操作系统主要有Android (安卓)Symbian(塞班)和windows这三种,其中以安卓最火。 我说的很详细,你看看下面的文字差不多都会明白。。。 小米手机MIUI系统:(图片) 小米手机采用Android OS v2.3+MIUI双系统,双系统之间自选(MIUI系统之间数据可以同步,原生系统与MIUI系统数据不能同步)功能上苹果的IOS比Android OS还是要好一点的,特别在优化流畅性和用户体验上面。而Android开源是最大的优势,自由度大,但是优化不足,配置低的手机用起来有点卡

联想乐Phone的系统版本是采用基于Android操作系统的乐Phone OS 平台。Android操作系统是谷歌开发的操作系统,OS即Operation System,号称第一款开源手机系统 联想手机系统:乐OS系统 独有的手写输入法基本功能方面,联想乐OS采用了独有的手写输入法,可以快速输入中英文、数字和标点符号等内容,特别适合国人使用。另外,乐OS支持自动推送功能,新闻、邮件、股票、音乐和视频等热点资讯都会在第一时间推送到手机之上,不会让你错过任何重要的信息。 Lephone 3Gw101(图片)

我的手机图片: 刷机后图片系统(小米MIUI)系统Android 2.3.9 时间过得很快,剩下一年就毕业了,平时有空闲时间多关注人为地理历史方面的知识,这样有助于提升你的阅历,跨专业跨行业了解一些东西,比如地理方面,虽然这个地方你没有去过,但是你通过网络或书籍知道这个地方的人为地理历史背景等。别人问你的时候,你也能回答上来,读万卷书不如行万里路,行万里路不如阅人无数。就是这个道理。尤其是我学工科的,更应该弥补人为方面的不足。

高通android平台开发

问题描述: 对于有过开发高通android系统的人来说,获取代码构建开发环境并不是难事,但对于刚刚接触这一块内容的人,如果没有详细的说明很容易走弯路,本文档就是根据本人的实践总结的一些经验教训。 1.代码获取 高通的android代码分为两部分,一部分是开源的,可以从网站https://https://www.wendangku.net/doc/b215232516.html,/xwiki/bin/QAEP/下载,需要知道要下载的代码的分支及build id。另一部分是非开源的,需要从高通的另一个网站https://https://www.wendangku.net/doc/b215232516.html,/login/上下载,这个下载是有权限限制的,晓光的帐号可以下载代码。后面这部分代码需要放到第一部分代码的vendor指定目录下,可能是vendor/qcom-proprietary或vendor/qcom/proprietary,根据版本的不同有所区别。 高通平台相关的东西基本都在vendor/qcom/proprietary下或device/qcom下 2.编译环境构建(ubuntu 10.04 64位) Android2.3.x后的版本需要在64位下进行编译 更新ubuntu源,要加上deb https://www.wendangku.net/doc/b215232516.html,/ lucid partner 这个 源用来安装java。 apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl zlib1g-dev x11proto-core-dev libx11-dev libxml-simple-perl sun-java6-jdk gcc-multilib g++-multilib libc6-dev-i386 lib32ncurses5-dev ia32-libs lib32z-dev lib32readline5-dev 研发主机不能更新java,需要让IT安装sun-java6-jdk。 在命令行执行sudo dpkg-reconfigure dash 选择no,否则编译时会报一下脚本语法错误 编译的过程中https://https://www.wendangku.net/doc/b215232516.html,/xwiki/bin/QAEP/和版本的 release notes中都有介绍,首先source build/envsetup.sh,然后choosecombo选择需要的选项,最后make或make –j4。-j4用来指定参与编译的cpu个数,指定了编译会快些。编译单个模块的时候只需要在make后面跟 上模块的名字 为了简化可以使用以下脚本 export TARGET_SIMULATOR=fasle export TARGET_BUILD_TYPE=release export TARGET_PRODUCT=msm7627a export TARGET_BUILD_VARIANT=eng set_stuff_for_environment make $1 编译的中间结果在out/target/product/平台/obj目录下,有时候为了完全

android课程介绍

1.课程基本信息 课程编号:M21F58D10 课程名称:Android应用与开发 开设学期:第3学期 总学时:60 总学分:4 课程类别:岗位能力课程课程性质:必修课 适用专业:软件技术(移动应用开发) 责任单位:计算机与软件学院 2.课程定位 《Android应用与开发》课程是软件技术(移动应用开发方向)专业的岗位能力课程,课程的开设依据是软件技术专业人才培养目标和相关职业岗位(群)的能力要求,对本专业所面向的手机软件开发与测试、软件开发与项目管理等岗位所需要的知识、技能和素质目标的达成起支撑作用。 在课程设置上,前导课程有《Java程序设计》(M21F1611),《数据结构》(M21F232),后续课程有《移动互联网开发综合实训》(M21J57B10)、《毕业实习》(M21J991)。 3.课程设计思路 首先依据专业人才培养方案中关于人才培养目标的阐述,明确课程目标;其次,结合职业教育课程观、教学观、能力观,基于软件工程的开发过程,以项目化教学来组织课程内容,在课程内容的选择与排序中,以软件项目研发的不同阶段、典型任务为载体,将课程内容划分为互相联系的学习情景;第三,通过对各学习情景中学习目标、主要内容、授课方式、师生要求等各项内容的描述,来规范课程所要求的内容;第四,通过对课程内容的选取和组合,以一个完整的项目为载体,完成课程的实施;最后,通过对项目实施过程中各个环节的考察和评价,来完成对课程的评鉴与考核。 本课程在设计上本着懂方法,重应用的总体思路,突出体现职业教育的技能型、应用性特色,着重培养学生的实践应用技能,力求达到理论方法够用,技术技能过硬的目的。 4.课程建设基本理念 本课程按照理论实践一体、课内外互补、课堂教学与培优工程相结合的课程设计指导思想,以任务或项目为载体组织教学内容,突出学生的主体地位,实现“教、学、做”的有机融合;通过班级讲授、团队学习、个体辅导、展示交流、技能大赛等手段,实现从模仿到应用到创新的高职学生递进式培养。 本课程强调对学生职业岗位能力的培养和职业素养的养成,针对不同环节,采用特定的教学方法,有意识、有步骤地将职业能力的训练和职业素养的形成融入到实际的教学过程中。

文献综述-计算机-Android方向

毕业设计(论文) 文献综述 题目基于Android的学区信息阅读器开发 学院专业计算机科学与技术 班级学号学生姓名指导教师

基于Android的学区信息阅读器开发研究综述 xxx (xx大学物理与电子信息工程学院,09计本) 摘要:近几年,互联网技术迅猛发展,特别是移动互联网领域的发展尤为引人注目。Android就是乘着这个大潮发展起来的。随着Android的发展,安卓应用的数量在与日俱增,质量也在不断地提高。而其中Web应用的数量不在少数,各种关于Web的Android应用层出不穷。新闻阅读器是一种比较流行的Android应用,不论是百度、网易亦或是腾讯,都出了自己的Android新闻客户端。手机新闻阅读器使用方便,已经成为一种新的阅读新闻方式。 关键词:Android,移动互联网,移动计算 The research review on reader application for school districts information based on Android xxx (College of Physics and Electronic Information Engineering, xx University) Abstract: In recent years, the development of Internet technology is fast, especially the development of the mobile Internet field is particularly remarkable. Android is developed in this spring. with the development of Android, either quantity or quality of application of Android are both growing ,rapidly with the increasing of web based applications. News reader is a kind of popular Android applications, and many companies such as Baidu, Netease and Tencent have developed news reader application for Android mobiles. News reader applications for Android have become a new style of reading for their convenience and usability. Keywords:Android, Mobile Internet, Mobile Computing 1 引言 近几年,互联网技术迅猛发展,特别是移动互联网领域的发展尤为引人注目。互联网与移动网络的融合和移动智能终端的发展催生了新兴的移动互联网产业[1]。移动互联这块市场已经是不可被小视了。随着科技的不断发展,计算机与软件的进步,新一代的移动终端用户针对应用软件的可操作性以及软件操作的舒适性等方面提出了更高的要求[2]。自从2007年IPhone,Android发布以来,智能手机的使用量迅速上升,随着智能手机的逐步普及,手机端上网的用户群已不可小视。 在中国,2012年的互联网用户量已经达到了5亿的大关;预计移动互联网用户的数量将突破4.51亿,其发展的势头不容小视。

安卓操作系统简介

安卓操作系统简介 简言: Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为Android 2.4 Gingerbread和Android 3.0 Honeycomb。 系统介绍: Android是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统,早期由Google开发,后由开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。 2010年末数据显示,仅正式推出两年的操作系统Android已经超越称霸十年的诺基亚(Nokia)Symbian OS系统,采用Android系统主要手机厂商包括宏达电子(HTC)、三星(SAMSUNG)、摩托罗拉(MOTOROLA)、LG、Sony Ericsson、魅族M9等,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张。 系统架构: 应用程序: Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity 等同于J2ME的MIDlet,一个Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的Activity 全部画面被其他Activity 取代时,该Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。 View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用View 打造出所谓的Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC 的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。 中介软件 操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。Bionic是Android 改良libc的版本。Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari 浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自

android系统详细介绍

android Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linu x平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前最好的是Android2.0的摩托罗拉Droid 目录[显示] [编辑本段] 简介 Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发,后由开放手机联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software st ack,又名为软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。大多传闻认为Goog le开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。到了2010年1月,Googl e开始发表自家品牌手机电话的NexusOne。目前最新版本为Android2.1。 对手机行业的影响 已经与HTC、NTT DoCoMo、KDDI、Motorola等世界移动领域34家公司于免费提供达成一致。今后对于移动通讯的影响势必会进一步体现出来。但是如此广泛公司的同盟是否能够有效运作以及持久,让我们拭目以待。 Android手机 2008年9月22日,美国运营商T-MobileUSA在纽约正式发布第一款Goog le手机——T-Mobile G1。该款手机为台湾宏达电代工制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率7.2Mbps,并支持Wi-Fi。 (左图为Androidlogo) [编辑本段]

Android平台介绍及使用指导

Android平台介绍及使用指导 二○一○年二月 版本 1.0

目录 Android平台介绍 ................................................................................... - 4 -基本名词...................................................................................................................... - 5 - 操作方法介绍 .......................................................................................... - 6 - 手机按键介绍.............................................................................................................. - 6 - 快捷键介绍.................................................................................................................. - 6 - 信息功能介绍.............................................................................................................. - 7 - 联系人功能介绍........................................................................................................ - 11 - 通话记录功能介绍.................................................................................................... - 14 - 文本粘贴/复制功能介绍.......................................................................................... - 14 - Push Email(Moxier)功能介绍............................................................................ - 15 - 电子邮件功能介绍.................................................................................................... - 16 - 桌面功能介绍............................................................................................................ - 19 - 蓝牙功能介绍............................................................................................................ - 23 - Wifi功能介绍........................................................................................................... - 23 - 飞行模式功能介绍.................................................................................................... - 23 - CDMA数据链接介绍................................................................................................... - 24 - 黑屏解锁功能............................................................................................................ - 25 - 回复出厂设置............................................................................................................ - 26 - 应用程序设置............................................................................................................ - 26 - GPS设置..................................................................................................................... - 27 - 手机中英文语言切换................................................................................................ - 28 - 更换手机输入法........................................................................................................ - 29 - 数据线链接Android手机........................................................................................ - 29 - 手机测试模式进入方法............................................................................................ - 30 - 横屏显示介绍............................................................................................................ - 30 - 浏览器功能介绍........................................................................................................ - 31 - RSS功能介绍............................................................................................................ - 32 - Q/A- 34 -

基于android平台的视频播放器设计文献综述汇总

四川理工学院毕业设计 文献综述 基于android平台的视频播放器设计 学生:徐东 学号:12021040122 专业:电气工程及其自动化 班级:2012.卓越 指导教师:曾晓辉、刘兴忠 四川理工学院自动化与电子信息学院 二O一六年三月

徐东:基于android平台的视频播放器设计 目录 第1章前言 (1) 1.1设计的目的及意义 (1) 1.2国内外发展现状 (1) 1.3 视频播放器概述 (2) 第2章综述 (4) 2.1、Android基本知识 (4) 2.1.1 android多媒体系统介绍: (4) 2.1.2 android平台 (4) 2.1.3 Android的四大组件 (5) 2.1.4 开发工具Eclipse (6) 2.1.5 开发语言Java (6) 2.2 播放器结构 (7) 2.2.1 文件列表界面 (7) 2.2.2 控制菜单 (7) 2.2.3 Toast模块 (8) 2.2.4 小结 (8) 第3章总结 (9) 参考文献 (10)

四川理工学院毕业设计文献综述 第1章前言 1.1设计的目的及意义 随着当今科学技术的发展,各种各样的应用被安装到移动电话上,比如视频电话,VOD视频,移动上网冲浪,在线阅读和资料共享等。为了实现这些应用,移动电话的功能变得更聪明且智能,这也表明了移动互联网到了新时代。新时代的到来,需要一个强大的开发平台来支持,因此,智能手机操作系统技术和研究已成为最活跃的领域之一。 由于现在Android的开放性,现在的Android系统已经应用于手机和平板电脑上,许多的商家已经将Android移植到高清播放机和智能电视设备上,通过这样消费者会有更多的机会使用已电视作为屏幕的Android系统,这样就把视频播放器显得更为重要了, 本课题研究设计了一个基于Android系统的视频播放器,以APK的形式安装在Android手机和平板中,本应用从系统的数据库读取视频信息,显示视频列表,有相应的播放界面,查看视频信息的功能,视频比例的切换,相应的控制菜单,实现视频的删除功能和上一集下一集,以及手势控制播放界面的亮度和声音大小,应用操作简单功能全面,并且可以播放几乎是有的视频格式,让用户有良好舒适的体验。 Android上面的视频播放器很多公司和个人都在开发,并且其中的一些播放器如moboplayer、RockPlayer、realPlayer、VPlayer等受到消费者的青睐,但是目前大多数播放器功能多样繁复,占用内存大,嵌入过多的广告使用户没有良好的用户体验,所以有必要开发出一款功能全面,操作简单,并且具有较强解码能力的视频播放器。 1.2国内外发展现状 Android是一种真正意义上的开放型的并且不依赖于设备的移动设备综合平台,他包括操作系统,中间件和应用的主要部分。伴随开放的架构和优秀的研发环境,使Android的手持设备得到充分利用,他能提供有吸引力的移动应用,并且没有任何以前的块移动的独家产业创新的障碍。Android有丰富的图形系统,

Android本质上就是一个基于Linux内核的操作系统

Android本质上就是一个基于Linux内核的操作系统。与Ubuntu Linux、Fedora Linux 类似。只是Android在应用层专门为移动设备添加了一些特有的支持。既然Android是Linux内核的系统,那么基本的启动过程也应符合Linux的规则。如果研究过其他Linux 系统应该了解,一个完整的Linux系统首先会将一个Linux内核装载到内存,也就是编译Linux内核源代码生成的bzImage文件,对于为Android优化的Linux内核源代码会生成zImage文件。该文件就是Linux内核的二进制版本。由于zImage在内核空间运行,而我们平常使用的软件都是在应用空间运行(关于内核空间和应用空间的详细描述,可以参考《Android深度探索(卷1):HAL与驱动开发》一书的内容,在后续的各卷中将会对Android的整体体系进行全方位的剖析)。内核空间和应用空间是不能直接通过内存地址级别访问的,所以就需要建立某种通讯机制。 目前Linux有很多通讯机制可以在用户空间和内核空间之间交互,例如设备驱动文件(位于/dev目录中)、内存文件(/proc、/sys目录等)。了解Linux的同学都应该知道Linux的重要特征之一就是一切都是以文件的形式存在的,例如,一个设备通常与一个或多个设备文件对应。这些与内核空间交互的文件都在用户空间,所以在Linux内核装载完,需要首先建立这些文件所在的目录。而完成这些工作的程序就是本文要介绍的init。Init是一个命令行程序。其主要工作之一就是建立这些与内核空间交互的文件所在的目录。当Linux内核加载完后,要做的第一件事就是调用init程序,也就是说,init是用户空间执行的第一个程序。 在分析init的核心代码之前,还需要初步了解init除了建立一些目录外,还做了如下的工作 1. 初始化属性 2. 处理配置文件的命令(主要是init.rc文件),包括处理各种Action。 3. 性能分析(使用bootchart工具)。 4. 无限循环执行command(启动其他的进程)。 尽管init完成的工作不算很多,不过代码还是非常复杂的。Init程序并不是由一个源代码文件组成的,而是由一组源代码文件的目标文件链接而成的。这些文件位于如下的目录。 /system/core/init 其中init.c是init的主文件,现在打开该文件,看看其中的内容。由于init是命令行程序,所以分析init.c首先应从main函数开始,现在好到main函数,代码如下: int main(int argc, char **argv) { int fd_count = 0; struct pollfd ufds[4]; char *tmpdev; char* debuggable; char tmp[32]; int property_set_fd_init = 0; int signal_fd_init = 0;

Android平台搭建_Windows

Windows下Android平台搭建 一. Android平台综述 Windows下Android平台搭建需要的软件和工具 1.JDK 2.Eclipse 3.ADT 4.Android SDK 二. Android平台搭建准备 2.1 JDK 下载地址: https://www.wendangku.net/doc/b215232516.html,/technetwork/java/javase/downloads/index.html 下载最新版的1.6.0_25版本,点击“Download JDK”跳到下一个界面,JRE可以不用下载。

根据操作系统类型进行选择,Windows 32位系统选X86,64位系统选X64, 这里下载“jdk-6u25-windows-i586.exe”. 2.2 Eclipse 下载地址: https://www.wendangku.net/doc/b215232516.html,/downloads/ 上面三个包随便选个都可以,这里下载“Eclipse IDE for Java EE Developers”. 2.3 ADT 下载地址: https://www.wendangku.net/doc/b215232516.html,/index.html

选择标签“SDK”,进入SDK页面,在左边的页面上找到ADT, 下载最新版的ADT 10.0.1. 备注:这里也可以不用下载ADT,可以在Eclipse中在线下载安装,下面会介绍,不过对于网速较慢的用户,推荐先下载. 2.4 Android SDK 下载地址: https://www.wendangku.net/doc/b215232516.html,/index.html 选择标签“SDK”,进入SDK页面,可以看到下图, 根据个人实践,推荐下载zip格式的,这里下载 “android-sdk_r11-windows.zip”. 这时,所有需要的软件包就已经准备好了,再次检查下

毕业设计(论文)文献综述

毕业设计(论文)文献综述 院系:软件工程学院 年级专业: 姓名: 学号: 指导老师评语: 指导教师签名: 年月日

基于Android的数钱大咖游戏文献综述 摘要:近几年,随着手机的普及和互联网技术的迅猛发展,智能手机便成为了人们关注的话题。Android就是乘着这个大潮发展起来的。随着Android的发展,安卓应用的数量在与日俱增,质量也在不断地提高,其中就包括了很多游戏应用。因为不少人的工作压力很大,需要一些休闲的游戏来放松自己,而手机携带方便,所以手机游戏便成为了不少人的首选。 关键词:Android;互联网;智能手机;手机游戏 1.引言 Android是基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。[1] 从Android的从业角度分析,Android的开发概括为两类:一是系统开发,包括低层linux内核的裁剪和扩展、硬件驱动的开发和系统移植等,从业人员主要工作在硬件厂商的公司里;二是应用开发,主要包括游戏开发、Android互联网客户端开发和工具软件开发等。随着用户群体的不断壮大,Android系统有望成为手机操作系统的“Windows”,所以Android应用开发应用需求将非常大。 [2] 而且自2007年Android发布以来,智能手机的使用量迅速上升,随着智能手机的逐步普及,手机端上网的用户群已不可小视。在中国,2012年的互联网用户量已经达到了5亿的大关;预计移动互联网用户的数量将突破4.51亿,其发展的势头不容小视。 所以我写这边文献综述的目的是研究安卓领域手机游戏的未来发展前景是怎么样的。 2.正文 2.1 Android的前世今生

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