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《部落冲突》各类兵种全解析

《部落冲突》各类兵种全解析
《部落冲突》各类兵种全解析

《部落冲突》各类兵种全解析

部落冲突是一款需要策略性游戏,通过玩家的合理搭配阵容来抢夺其他人资源来强大自己的势力。不同的搭配有不同的效果,每个阶段适用的搭配也都不同,很多新手玩家可能还不是很

熟悉,那么今天小编就为大家来介绍一下各兵种的效果分析,希望对大家有所帮助。

哥布林:全游戏速度最快速度!踩陷阱一流,虽血少但是攻击高,而且对资源建筑双倍攻击,应该极少玩家不升的。

气球:相信九本前很少被气球流攻击的,如果没特殊空军爱好的玩家不建议升气球,这个可以等九本的时候再补回来,气球流很无脑,但很强!

法师:陆上最强远程兵种,而且还是AOE,唯一缺点是弹道前摇太恶心,八九本人见人爱的部落兵种,想在部落混的开,一定要升这个。

天使:只用屌丝流的同学可以略过升级此单位,本人在7本开始就很少用天胖了。现今全世界都有黑气球,太克制天使了。

飞龙:7本能用的终极空中单位,复仇必备兵,7本四星屌丝升完后可优先升级。

部落冲突什么兵种最好

皮卡:很多人说皮卡很废,我也是那么觉得。我八本就升到三级皮卡了,现在后悔死了,不过也试过八本末满黑被个九本中期电我黑水,我用皮卡+法师把对面推了大半,让我对皮卡有点刮目相看!不过依然不建议升级皮卡!

苍蝇:与飞龙和气球搭配的补刀部队,可搭配屌丝流一起用,我个人喜欢用他杀国王或者部落援兵(比如部落援兵跳出个皮卡或者黑胖子,用苍蝇可以无损杀掉!)不建议7本升级猪:多个版本削弱后,看个人偏好了,但是看过太多的失败案例了,建议手法一般的童鞋千万别升级猪,PS:出来溜猪的敢引了部落兵再打嘛?见过太多菜鸟了。

女武神:有人用他嘛?有,我试过用来杀部落援军,一刀把一圈弓箭法师秒了....

石头人:终极陆上肉盾,10本石法流必备,建议有30级女王还没到十本的兄弟升级....

女巫:强力支援部队,召唤的骷髅可踩炸弹可做肉盾伤害还不错,九本兄弟打黑有余力要

玩玩...

闪电:不建议用来杀联盟援兵,联盟兵一般都是引了杀掉,一个法术的作用有时往往是大于30人口的,所以不建议优先升级闪电。在此鄙视电黑党...明明打黑上了1300杯左右随便一条死鱼都比电黑的多,一定等钱最多的时候推平!没钱也杀王杀部落兵踩完陷阱不送保护!

治疗:FARM的神器,猪和天胖的最爱,其实对屌丝流作用也很大,必升。

狂暴:满级可提高70%伤害,别看数字不大,有时能不能推到黑水就看那几秒的伤害,对付格子阵时可以用一半数量的炸弹人开墙,必升的法术。

跳墙:用的人很少...这里特别提一下,跳墙+哥布林复仇可以非常的欢乐,前提是对方的资源旁

边别来几个炸弹或者高级法师塔。记得提前清了外围

冰冻:10本对推,就对着BUG塔放,配合狂暴秒掉,神技不解释....

个人建议低本的时候很少用的科技,比如气球,皮卡,女武神,石头人,有的人天使也不用的,都留到九本后期再升。你问我水满了怎么办?请积极捐兵或下线前做好一波飞龙

废旧汽车回收管理办法

废旧汽车回收管理办法 报废汽车回收管理办法 第一条为了规范报废汽车回收活动,加强对报废汽车回收的管理,保障道路交通秩序和人民生命财产安全,保护环境,制定本办法。 第二条本办法所称报废汽车(包括摩托车、农用运输车,下同),是指达到国家报废标准,或者虽未达到国家报废标准,但发动机或者底盘严重损坏,经检验不符合国家机动车运行安全技术条件或者国家机动车污染物排放标准的机动车。 本办法所称拼装车,是指使用报废汽车发动机、方向机、变速器、前后桥、车架(以下统称“五大总成”)以及其他零配件组装的机动车。 第三条国家经济贸易委员会负责组织全国报废汽车回收(含拆解,下同)的监督管理工作,国务院公安、工商行政管理等有关部门在各自的职责范围内负责报废汽车回收有关的监督管理工作。 县级以上地方各级人民政府经济贸易管理部门对本行政区域内报废汽车回收活动实施监督管理。 县级以上地方各级人民政府公安、工商行政管理等有关部门在各自的职责范围内对本行政区域内报废汽车回收活动实施有关的监督管理。

第四条国家鼓励汽车报废更新,具体办法由国家经济贸易委员会会同财政部制定。 第五条县级以上地方各级人民政府应当加强对报废汽车回收监督管理工作的领导,组织各有关部门依法采取措施,防止并依法查处违反本办法规定的行为。 第六条国家对报废汽车回收业实行特种行业管理,对报废汽车回收企业实行资格认定制度。 除取得报废汽车回收企业资格认定的外,任何单位和个人不得从事报废汽车回收活动。 不具备条件取得报废汽车回收企业资格认定或者未取得报废汽车回收企业资格认定,从事报废汽车回收活动的,任何单位和个人均有权举报。 第七条报废汽车回收企业除应当符合有关法律、行政法规规定的设立企业的条件外,还应当具备下列条件: (一)注册资本不低于50万元人民币,依照税法规定为一般纳税人; (二)拆解场地面积不低于5000平方米; (三)具备必要的拆解设备和消防设施; (四)年回收拆解能力不低于500辆; (五)正式从业人员不少于20人,其中专业技术人员不少于5人; (六)没有出售报废汽车、报废“五大总成”、拼装车等违

英雄无敌3秘籍攻略-英雄与兵种-操作与游戏设定等(新手必备啊!!)

英雄无敌3常识整理 一.兵种与英雄 (1)城堡一级兵枪兵是一级兵里比较强的,初期可以作为主要伤害输出和肉盾,特技为抵抗骑士冲锋,综合能力仅次于半人马。二级兵弓箭手在初期作用很一般,但是升级为神射手后就能两次射击,直到后期杀伤力仍然可观。三级兵狮鹫是人类中期的重要部队,除了以其较高的数据作为近战主力,还能凭借多次反击在出祭司之前大幅提升人族军队的攻城能力。皇家狮鹫的速度与骑士相同,又使其为骑士骗反击提供了极大的便利,作为双格部队在堵路方面也很好用,可以说是难得一见的低成本多面手。四级兵剑士属于高攻击输出型部队,阵亡率较高,由于其两次攻击的特技一般需要配合骗反击战术。五级兵祭司在五级兵里只算中等,但在攻城战或对射中有一定作用,近战伤害不减。六级兵骑兵属于不错的六级部队,冲锋特技要求走位相当精准,是人族军队中的主要力量。七级兵天使是当之无愧的七级兵老大,特技士气+1,升级为大天使后可以复活己方部队,而且除生命值小于黑龙和泰坦外其他属性全部最高。英雄方面人族牧师英雄中最好的要属特长祈祷的罗尼斯,后期十字军冲全图;艾德里得的寒冰魔环还算可以;阿德拉的神灵佑佐虽说不错,但是一般玩家更加看重她的外交术,有时是决定胜负的力量。骑士英雄中应属姆克拉爵士,在对射和冲锋时可以大大提升人族军队的优势,可以说与罗尼斯共同组成人族军队的核心;特长箭术的欧灵在一些以远程为主的战斗中作用不可忽视,有时一箭之差也可决定胜负。其他英雄中特长理财术的罗德哈特在一般地图中都是禁用的,而特长+350金币的凯特琳由于有初级智慧术和初级智力被许多玩家看好。另外特长虚弱无力的库斯伯特也因有理财术而被认为是不错的辅助英雄,几乎所有官方战役中都作为人族部队的辅助英雄出现。 (2)壁垒城的一级兵半人马是一级兵中最强的,其较高的速度使其在面对低级远程兵时有很大优势,有压制敌方远程兵、保护大精灵或作为初期主力近战的作用。二级兵矮人防高血厚,但是速度极慢,是守城堵缺口的理想部队,特技抵抗,矮人有45%几率,战斗矮人有55%几率。三级兵木精灵是三级兵中最强的,是壁垒主要攻击输出,升级后可以射击两次,在初期有大精灵的壁垒军队基本是无敌的。四级兵飞马是与大精灵配合战斗的理想兵种,以其惊人的速度可以保正英雄先手施法,并且在堵路、堵城门、吸引慢速军队攻击等方面用处很大,特技使对方英雄魔法消耗+2。五级兵枯木卫士抗打程度仅次于蛮牛,但是速度奇慢,特技始被攻击的敌人无法移动,一旦枯木卫士离开则效果消失,可以说枯木卫士是种标准的肉盾型单位。六级兵独角兽特技双目失明,有魔免几率,战术价值较高。七级兵绿龙免疫1—3级魔法,升级到金龙免疫1—4级魔法,攻防超过黑龙但少50点生命。英雄方面,巡逻兵英雄一般选特长后勤学的凯琳,初期发展较快,开始带箭术,偷袭往往很痛快;杰诺娃加350金币也有一定价值。德鲁伊英雄中特长霹雳寒冰的艾拉戈和特长智力的艾丽莎都是不错的选择,一些特殊战斗中特长屠杀成性的克洛尼斯大有用武之地。如果对手是要塞,用艾丽斯给银飞马加一点速度来失明龙蝇显得很有脑子。 (3)塔楼的一级兵小妖精属性一般,但升级为大妖精后是一级兵中唯一的远程部队,初期有一定作用,中期将被法师取代。二级兵石像鬼是一种速度比较快的无生命飞行单位,属性也很一般,初期作为提速部队中后期被神怪取代。三级兵石人以较高的防御著称,能抵抗65%的魔法杀伤,升级为铁人能抵抗75%,作为守城部队与没有护城河的塔楼配合并不默契,但经常作为大规模主力作战的决胜力量出现。四级兵法师可以使英雄减少2点魔法消耗,也是除幻影射手外唯一能不受城墙影响的远程部队,军队中有法师的英雄有一系魔法就能把魔程也没有。三级兵地狱猎犬属性还算不错,升级之后对方不能反击而且能同时攻击前方的三个单位,可以作为初期的主力部队。四级兵恶鬼攻防较弱,但和邪神王配合即可达到与墓园“骷髅海”类似的效果,但是其战斗力是骷髅海不能相比的。五级兵邪神升级为邪神王是

汽车碰撞模拟分析流程

汽车碰撞模拟分析流程-标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

ANSYS 汽车碰撞分析流程Flow Chart of Auto Impact Analysis Prepared By 史志远 Date: Nov.1, 2004

汽车碰撞模拟分析流程 一、碰撞安全性试验介绍: 在汽车模拟分析的过程中,提高汽车碰撞安全性的目的是在汽车发生碰撞时确保乘员生存空间、缓和冲击、防止发生火灾等等。但是从碰撞事故分析中可知,汽车碰撞事故的形态也千差万别,所以对汽车碰撞安全性能的评价也必须针对不同的碰撞形态来进行。按事故统计结果,汽车碰撞事故主要可分为正面碰撞、侧面碰撞、追尾碰撞和翻车等几种类型。但随着公路条件的改善,正面碰撞和侧面碰撞形态成了交通事故中最常见的碰撞形式。 按照碰撞试验的目的区分,现在碰撞试验大体可以分为三类: 1)由政府法规要求的强制性试验:例如FMVSS208、ECE R94法规规定的正面碰撞试 验,FMVSS214、ECE R95法规规定的侧面碰撞试验等等; 2)由汽车制造厂自己制定的碰撞试验方法:例如用于提出改善汽车碰撞安全性的新 措施等等; 3)为消费者提供信息的试验:例如美国、欧洲等国家实施的新车评价程序 (NCAP), 汽车安全法规中规定了达到政府规定的最低安全性能要求,NCAP以 更高的车速进行正面碰撞试验,以展示汽车产品的碰撞安全性能。 由于法规试验是政府强制实施的,所以,汽车碰撞试验法规是人们关注的热点。下表列出了一些美国FMVSS, 欧洲ECE的汽车被动安全性法规的试验项目。 表一 FMVSS 与 ECE 的一些汽车安全性法规

海岛奇兵八大兵种优缺点解析 最全兵

海岛奇兵八大兵种优缺点解析最全兵种组合搭配海岛奇兵有哪些兵种?海岛奇兵哪个兵种好用?海岛奇兵什么组合厉害?安趣网小编接下来为大家带来的是海岛奇兵八大兵种的优缺点解析,一起来看看吧! 1、最壮观的兵种,步兵流 步兵在海岛奇兵中被号称为屌丝兵,其攻击力中庸,血量中庸,只占登陆艇1个人口,可以完完全全的随着登陆艇的增加而增加,每升1级登陆艇都能装载1个步兵,可谓是只求人多,被号称为最壮观宏伟的组合,人海战术的标志。 20船可以装载24个步兵,攻击力一般,但是能步步推进,数量众多,8艘20级登陆艇全部装载步兵可以达到192个兵力,其壮观程度难以想象,被灭掉大本的玩家看完回放录像往往无话可说,把对手的心理都给彻底震慑。 优点:就是一句话,人多,在面对一些单体伤害力极其高的防御建筑有特别的效果。 缺点:面对菊花炮和火箭面前,步兵在未到达大本之前已经血量不多,所剩无几,而且尤为害怕喷火枪,不但对好几个步兵造成杀伤,还让他们连续几秒遭受伤害。 2、最无脑手残的兵种组合,胖子步兵流 稳稳推进,步步为营,这是最基础的肉盾+人海的组合,基本上所有防御建筑都可以无视,没有任何防御建筑上的缺点,克星也不多,而且对操作水平也不高。 优点:手残玩家的代表,能抗,有输出,成本低,造兵金钱少。 缺点:输出并不高,对登陆艇要求较高,而且实在过于中庸,高级点的图未必打得过。 3、玩家群体数量最多的兵种组合,胖子+炮妹(胖妹流)。 胖妹流对于任何一个BOOMBEACH职业玩家来说,都是用得最广,最好用的兵种组合,其效

果无非就是肉盾+输出的组合,由胖子为炮妹抗伤害. 具体价值不必多说,基本上能通吃所有图,但有一定防御克星。 优点:步步推进,稳如磐石,攻城掠地,能抗,能打,这就是胖妹流的优点。 缺点:手残党可能会让炮妹先挂,而且必须让炮妹控制走位避开地雷,而且有一个天大的克星,火箭发射器。 4、半人海输出组合,步兵+炮妹 这是我个人认为,壮观宏伟程度最高的组合,被进攻者往往毫无话说,步兵借助人海来充当 炮灰,也能输出,比胖妹流组合就多了步兵的输出了,而且炮妹也在后排输出,步步推进。 优点:在撸玩家中带有足够的快感,基本上没有任何拿不下的图。 缺点:战损太大,面对火箭,地雷等防御设施基本伤亡较大,判断失误就会被团灭,对能量要求过高,需要排地雷和火箭。 5、最霸气的兵种,野人流 气势如虹,直捣黄龙,霸气无比,被推倒的玩家往往甘拜下风,跪称大神,不但能输出,甚至还能回血,简直是越塔杀人,打家劫舍,居家旅行的必备兵种,成型早,威力大是其特色。 优点:一个操作好的野人玩家基本上能通吃所有图,对兵种科技要求也就只有野人,基本上把野人升满,将野人玩精通,其他所有兵种你都可以不用练了。 缺点:不成功便成仁,要么生要么死,要么就是直接爆本,要么就是被团灭,一旦失败就要补兵重头再来,对操作要求极高,对战船能量要求较高。 6、最稳定的组合,坦克流,加上医生也俗称坦克流 在所有兵种中,唯一一个能无损过图的兵种只有一个,那就是坦克,坦克是除了喷火车之外的所有兵种中,生命值最多的单位,输出是除了炮妹中,最强的一个,是所有兵种中,使用最无脑的兵种,最手残的兵种。 优点:血高攻高,不必说了,坦克打不过可以撤退,撤退了还不会向胖妹那样,撤退还有可能全军覆没的可能。 缺点:补兵慢,造兵价格高,科技要求高,坦克升级费用高,移动速度慢,攻击速度慢,虽然现在大小加农炮和高爆地雷已经不会对坦克造成双倍伤害了,但是其伤害力也是很可怕。 就算是一部满级的坦克,被巨加射一次,都已经很伤,踩了一个高爆,就基本残血,而且坦克人口要求太高,12级登陆艇才能装2只坦克。 虽然不难,但是然后只能到了满级将船升满才能出第三台坦克,可以见到未来,光用时间算就不知何年何月,而且坦克真心死不起,后期18个满级坦克+8个医生被全部团灭足够你心疼半天。 7、隔山打牛兵种,投弹兵流 投弹兵输出尚可,血量中庸,射程比小加远,比狙击塔和巨加近,射程最远没有之一,甚至比

事故车辆定损标准模板

查勘定损技术规范 ——事故车辆定损标准 (模板) 目录第一章事故车定损标准使用说明 第二章零配件及总成更换标准 第三章修理工时费标准 第四章零配件管理费标准 第五章零配件扣除残值标准 第六章案例操作示范

第一章事故车定损标准使用说明 本模板各类定损项目所使用的定损标准为上限标准。在实务操作中,定损人员应根据实际情况在此标准以下灵活掌握。公司将根据定损人员实际使用标准的情况进行绩效考核。 一、钣金类工时费定损原则 1、一般车型:按损坏程度及损坏面积,并结合修复部位的难易程度来核定修理工费。 2、特殊车型:价值较高的车型或老旧车型,当外观件、车身骨架及大梁等变形严重时,可以与客户和修理厂协商,修理工时费可按该配件价格的20%~50%核定。 二、漆工类工时费定损原则 1、油漆工时费是指油漆材料费、油漆辅料费及油漆人工费之总和。 2、塑料件、亚光饰件、金属漆及变色漆在工费核定时可按10-20%比例上浮。 3、大型客车按单位面积核定工费。 4、轿车及小型客车按幅(每车13幅)核定工时费。

三、拆装类工时费核定原则 1、一般原则:按照拆装的难易程度及工艺的复杂程度核定工时费。 2、单独拆装单个零件按单件计算人工。 3、拆装某一零件必须先拆掉其他零件,则需要考虑辅助拆装的工费。 4、拆装机械零件和电器零件,需要适当考虑拆装后的调试或测试费用。 5、拆装覆盖件及装饰件,一般不考虑其他工时费。 6、检修ABS,需确认维修方法,一般拆车轮30元/轮。 7、检修线路或电器元件另外计算拆装费。 8、拆装座椅如含侧气囊,工时费用可适当增加。 9、拆装方向机工时应按照车型调整。 10、吊装发动机的,应计算发动机吊装费用。 11、当更换项目较多时(≥10项),可以按30-50元/项统一计算总拆装费用。 四、损坏零件修复与更换原则 1、修复与更换的原则:损坏零件的修复或更换,一般应按照“损坏件能否修复、安全件是否允许修复、工艺上是否可以修复、是否有修复价值”的原则来确定。 2、材料更换依照保险的基本原理“补偿原则”确定,具体情况按以下: ①一般情况下,应更换正厂配件; ②如损坏件本身不是正厂配件,则以配套零件进行更换; ③稀有、老旧、高档车型的配件,更换标准应从严掌握;部分老旧车型,可与客户和修理厂协商,以拆车件进行更换。 第二章零配件及总成更换标准 一、零配件及总成更换标准 零配件及总成更换标准表

《史诗战争模拟》兵种属性图鉴大全

《史诗战争模拟》兵种属性图鉴大全[pagesplitxx][pagetitle]小鸡(动物类)[/pagetitle] 史诗战争模拟器游戏中有哪些兵种?很多玩家对游戏兵种不是很了解,下面给大家带来了史诗战争模拟器兵种属性图鉴大全,希望对大家更全面的了解兵种有帮助,一起来看下吧。 兵种属性图鉴大全 小鸡(动物类) 最弱的兵种,没有之一,攻击范围极近,移动速度极慢,或许本就不应该出现在战场上。 更多相关资讯请关注:史诗战争模拟专题 [pagesplitxx][pagetitle]野蛮人(人类)[/pagetitle] 野蛮人(人类)

双手野蛮人战士,生命值较多且攻击速度比较快,可惜没有盾牌且攻击距离较短,因此不是很强。 [pagesplitxx][pagetitle]投石机(机械类)[/pagetitle] 投石机(机械类) 攻击距离次于弓箭手,但好在伤害奇高并且还是AOE伤害,起初以为投出的石头会一路砸过去,可惜砸在地面上就消失了,但依旧很强,能在自身数目超过100的前提下,轻松击溃十倍以下的人类单位。值得吐槽的是投石机是全自动机械。。。没有任何人操控。有点不真实感。 [pagesplitxx][pagetitle]弓箭手(人类)[/pagetitle] 弓箭手(人类)

攻击距离第二,射速奇快无比,借助游戏强大的画面表现力,近万弓箭手一起射箭,仿佛回到了那个残酷的古战场,震撼残酷无比。如果只有一面有敌人,弓箭手自身超过一千单位,那么来多少都是送,不累不停歇,很强。 [pagesplitxx][pagetitle]剑盾步兵(人类)[/pagetitle] 剑盾步兵(人类) 所有战争类游戏的最默认兵种,各项能力均衡,不强不弱,但好在有盾牌,可以格挡攻击,因此在面对攻击距离较长的敌人时存活能力强些。 [pagesplitxx][pagetitle]巨型兽(兽人)[/pagetitle] 巨型兽人(兽人)

汽车碰撞模拟分析流程

ANSYS 汽车碰撞分析流程Flow Chart of Auto Impact Analysis Prepared By 史志远 Date: Nov.1, 2004

汽车碰撞模拟分析流程 一、碰撞安全性试验介绍: 在汽车模拟分析的过程中,提高汽车碰撞安全性的目的是在汽车发生碰撞时确保乘员生存空间、缓和冲击、防止发生火灾等等。但是从碰撞事故分析中可知,汽车碰撞事故的形态也千差万别,所以对汽车碰撞安全性能的评价也必须针对不同的碰撞形态来进行。按事故统计结果,汽车碰撞事故主要可分为正面碰撞、侧面碰撞、追尾碰撞和翻车等几种类型。但随着公路条件的改善,正面碰撞和侧面碰撞形态成了交通事故中最常见的碰撞形式。 按照碰撞试验的目的区分,现在碰撞试验大体可以分为三类: 1)由政府法规要求的强制性试验:例如FMVSS208、ECE R94法规规定的正面碰撞 试验,FMVSS214、ECE R95法规规定的侧面碰撞试验等等; 2)由汽车制造厂自己制定的碰撞试验方法:例如用于提出改善汽车碰撞安全性的新 措施等等; 3)为消费者提供信息的试验:例如美国、欧洲等国家实施的新车评价程序(NCAP), 汽车安全法规中规定了达到政府规定的最低安全性能要求,NCAP以更高的车速 进行正面碰撞试验,以展示汽车产品的碰撞安全性能。 由于法规试验是政府强制实施的,所以,汽车碰撞试验法规是人们关注的热点。下表列出了一些美国FMVSS, 欧洲ECE的汽车被动安全性法规的试验项目。

二、人体伤害评价指标: 在碰撞试验或碰撞模拟分析的过程中,都使用了标准的碰撞试验假人,通过测量假人的响应计算出伤害的指标,用于定量的评价整车及安全部件的保护效能。 1) Hybrid III假人家族的伤害评价基准值: 下表列出了正面碰撞试验用的Hybrid III假人家族的伤害评价基准值。Hybrid III第50百分位男性假人是目前生物保真性最好的正面碰撞试验假人,另外,为了评价汽车对不同身材乘员的安全保护性能,按比例方法开发了第95百分位男性的大身材假人和第5百分位女性的小身材假人。 2)侧面碰撞假人的伤害评价基准值: 下表所示为目前使用的用于侧面碰撞用的假人SID, EuroSID-1的伤害评价基准值:

地下城堡各种兵种大全

1.首先为大家推荐一个轻松推塔的阵容:光辉领主(速度3)、死亡骑士(速度 2.3)、重炮射手 (速度2.6)、极寒魔龙(速度2.2){替代品:雪人战车(速度2)}、道具师(速度2.4)、大天使长(速度2.1) 2. 这套6晕阵容刚好能保证不重复眩晕敌人,并且拥有不俗的血量和伤害,小编用这套阵容“轻松” 打到了770层,虽然比不上很多大神,但是在小编心里已经很吊了。

3. 500层以上部分怪比较牛B,攻击较高稍不注意或者运气不好就挂了。 4. 简单介绍下怪物。 5. 无风险:大巫医,虚空卫士,死灵骑兵,财宝猎人,死灵枪侠,审判天使,雪人拳击手,鹰身 女皇,巨魔角斗士,傀儡机器人E型;这些怪攻击不高血不多,基本无风险 6. 有风险:龙裔铁卫,上古巨灵神,傀儡机器人S型;这些怪血多,运气不好Miss过多有风险, 550层前比较安全,550以后有风险,谨慎选择 7. 高风险:精灵士兵,兽人狂战士,哥布林将军;攻高血低,运气好你秒怪,运气不好怪秒你,求 稳不要试 8. 危险:亚马逊女战神,暗影之王;攻击太高, 9. 危险;龙铁卫和女武神[MOUTH]猛,血厚,攻击高,命中也好,基本就是两下! 地下城堡亡灵战士升级路线: 职业名称:亡灵战士 技能:坏死斩击 附加效果:/ 生命:140 威力:62 速度:3.5 购买/升级需求:图5购买 24000 职业名称:幽灵骑士 技能:黑暗契约 附加效果:眩晕0.5s 生命:2400 威力:2000 速度:2 购买/升级需求:死亡战马*1 图10购买 职业名称:死亡骑士 技能:蚀骨打击 附加效果:眩晕 生命:3000

威力:4800 速度:2.3 购买/升级需求:封印魔剑*1 图12获得

汽车性碰撞星级安全交通运输管理知识分析

车辆安全性 现代瑞纳、丰田新威驰、起亚福瑞迪、 丰田雅力士、铃木天语SX4、

序号厂商类别车型星级 1 东风悦达起亚汽车有限公司A类乘用车YQZ7165(福瑞迪) 2 东风悦达起亚汽车有限公司A类乘用车YQZ7166E(SOUL) 3 东风悦达起亚汽车有限公司A类乘用车YQZ7162(赛拉图) 4 东风悦达起亚汽车有限公司A类乘用车YQZ7140(RIO锐欧) 5 东风悦达起亚汽车有限公司SUV YQZ6430(狮跑) 序号厂商类别车型星级 1 东风本田汽车有限公司A类乘用车DHW7181(思域) 2 东风本田汽车有限公司B类乘用车DHW7244CUASB(思铂睿) 3 东风本田汽车有限公司SUV DHW6454(CR-V) 序号厂商类别车型星级 1 广汽丰田汽车有限公司B类乘用车GTM7240G(凯美瑞) 2 广汽丰田汽车有限公司MPV GTM6480ADL(汉兰达) 3 广汽丰田汽车有限公司小型乘用车GTM7160G(雅力士)

序号厂商类别车型星级 1 广汽本田汽车有限公司A类乘用车HG7151A(思迪) 2 广汽本田汽车有限公司B类乘用车HG7241A(第八代雅阁) 3 广汽本田汽车有限公司MPV HG6481BAA(奥德赛) 4 广汽本田汽车有限公司MPV HG6480B(奥德赛) 5 广汽本田汽车有限公司小型乘用车HG7154DAA(新飞度) 序号厂商类别车型星级 1 湖南长丰汽车制造股份有限公司SUV CFA6501AA(猎豹CS6) 2 湖南长丰汽车制造股份有限公司SUV CFA6470M3(猎豹) 序号厂商类别车型星级 1 奇瑞汽车股份有限公司A类乘用车SQR7180M117(A3) 2 奇瑞汽车股份有限公司A类乘用车SQR7150A137(风云2) 3 奇瑞汽车股份有限公司B类乘用车SQR7201A2F(A5) 4 奇瑞汽车股份有限公司小型乘用车SQR7130S187(瑞麒M1) 5 奇瑞汽车股份有限公司小型乘用车SQR7110S21(QQ6)

回收报废汽车协议书

回收报废汽车协议书甲方:太原市尖草坪区后勤服务中心 乙方:太原市物资再生利用有限公司 甲方同意将到期报废的汽车交由乙方回收,经双方友好协商,就回收报废汽车事宜达成如下协议: 一、甲方责任: 1.甲方交给乙方回收的报废汽车,必须按国务院307号文《报废汽车回收管理办法》的规定,五大类总成齐全及车辆完整。 2.甲方负责提供报废汽车的有关资料:行驶证、登记证书、车牌、企业法人代码证复印件等。 3.甲方交给乙方回收的报废汽车必须为车管部门显示状态正常,无查封或被盗记录。如有交通违章记录,由甲方自行负责办 理。 4.如遇国家有关政策规定变化或上级主管部门行政命令与本协议有冲突时,甲方有权即时终止本协议并告知乙方。 二、乙方责任义务: 1、乙方对接收的报废汽车,严格按照国务院307号文《报废汽车回 收管理办法》的规定进行回收、拆解。五大类总成必须回炉,不 得回流市场,如发现有违规现象,甲方有权终止本协议,并由乙 方承担相关责任。 2、乙方支付给甲方的回收价格暂定为300 /吨,实际回收价格按当 时市场废钢价格折算后作适当调整。从拖车之日起十个工作日内 与甲方进行结算。 3、乙方十个工作日内负责办理好汽车的报废手续,并出具《报废汽 车回收证明》和车管所的《注销证明》,办好后交回给甲方存档。 4、乙方负责太原市区内拖运报废汽车的费用,并承担拖运期间的安

全责任。 5、乙方应协助甲方办理国家老旧汽车报废更新补贴工作。 本协议有效期为叁年,自双方签字之日起生效。 本协议一式贰份,双方各执一份。如有未尽事宜,由甲、乙双方协商并签订书面补充协议,补充协议与本协议具同等法律效力。 甲方:太原市尖草坪区乙方:太原市物资再生后勤服务中心利用有限公司年月日年月日

《军临城下》兵种技能攻略

《军临城下》兵种技能攻略 《军临城下》是一款以PVP、PVE为焦点的战争策略游戏,各种特色的兵种无疑是战场的 主角,游戏中可选择的兵种多达72种,到底如何取舍,哪个又是最强呢?下面巴士小编就给大家介绍下各兵种的特性吧! 一、步兵系 所有的步兵都具有有抵挡能力 名称特点代表武将 步兵无 重步兵伤害高 刀兵伤害高张梁 枪兵对骑兵伤害增加公孙瓒 轻步兵伤害高 盾兵弓兵伤害减少华雄 戟兵对骑兵伤害增加 止水重步擅长抵挡雷薄,赵云,曹彰

磐石重步磐石般坚固典韦 烈火轻步攻击,机动性并重严白虎,秦宓,陈琳,朱然踏雪轻步机动性高周月,傅士仁,司马师,陆逊铁锤重步伤害高李立,张飞,许褚,孙坚 长枪方阵对骑兵伤害增加关兴,徐晃,韩当 黄金重步综合能力强刘备,孙权 死神重步擅长暴击兀突骨,曹洪,程普 绿林野战擅长反击沙摩柯,马良 藤甲兵机动性高祝融 太平天国军对步兵伤害加成 凌波影子镖机动性高 精锐湘军精通抵挡 二、骑兵系 所有的骑兵都具有闪避能力 名称特点代表武将 骑兵无 轻骑兵擅长闪避 重骑兵擅长闪避 黄金骑综合能力强赵林,赵广,庞德,孙策 游击骑机动性高张角 冲锋骑伤害强公孙渊

突击骑伤害高 砍刀骑伤害高 烈火骑机动伤害并重吴娜,曹仁,凌统雷电骑机动性强关平,文鸯,甘宁暗影骑擅长暴击冷苞,魏延,夏侯惇白龙骑防御能力高文聘,王平,夏侯渊狮子骑伤害高王双,马超,蒋钦八旗铁骑擅长暴击 凌波骑擅长闪避纪灵,黄忠,张颌战象擅长抵挡王馨,孟获 三、弓兵系 弓兵在被抵挡时不会受到伤害,所有的弓兵都有很高的暴击能力 名称特点代表武将 弓兵无

长弓兵擅长暴击 重弓兵擅长暴击 投矛兵伤害高张宝 飞镖兵擅长闪避 凌波影子镖机动性高 重型长弓擅长暴击 劲弩兵擅长暴击董卓 影子弓反击,也就是抵挡潘璋 剧毒标兵擅长暴击,一定几率逃兵刘璋,张悌 飘雪长弓擅长抵挡郑冰,华歆,吕蒙烈火掷矛善暴击,高伤害孙成,韩遂,杨修拔树投掷伤害高关索,周泰 紫电怒弩爆击廖化,董袭 黄金连弩综合能力强蔡瑁,关羽,夏侯霸战弓骑擅长爆击钱涛,张苞 神机营擅长反击 四、机械系 攻击或者防御十分突出 名称特点代表武将 投石车对敌军造成横向伤害 箭楼车对单体造成伤害,暴击率N高徐荣

小度写范文2018汽车碰撞测试排名 [文本与问题的碰撞]模板

2018汽车碰撞测试排名 [文本与问题的碰撞] 科技说明文历来使广大考生容易失分。它以抽象思维严密、科技术语繁宏、篇幅冗长而一直困扰着广大的应试者。怎么才能突破这个瓶颈,拿到理想的分数呢?下面,结合笔者的一些教学经验,与大家探讨一下这类题目的解题思路,以作抛砖引玉。 一、浏览文本考生一接触考卷上的科技说明文,要用最快的速度浏览文本,迅速概括主要内容。文章主要讲什么,从哪几个方面去讲,出现了哪几个主要观点,彰显了作者怎样的研究成果等等,这些概括性的知识点,要由文本通过思维生成问题,进而形成预设的要点。科技说明文以传递信息为主,这就要求我们注意筛选重要的概念、句子并加以理解,重要概念要注意分析先与后、现象与本质、可能与现实、条件与结果、部分与整体、肯定与否定、此概念与彼概念的关系;重要句子的理解,主要通过紧缩加工、提取主干来把握其意思。二、略读段落每段大致讲什么,要能在短短的数秒钟内概括出来。这就需要我们在平时训练中培养这方面的能力,养成这种概括语言的习惯。在略读每一段的同时,把每一段出现的术语勾勒出来,可作标记以易认,从而为解决篇后的问题作铺垫。三、问题探讨认真分析题干,捕捉关键字词,明确问题之所问,接下去再回到文本之中去找答案。寻找的关键是找准与问题对应的原文。有的可能找到几处,但一般只有一处是符合要求的,这就应认真辨别比较,提取需要的内容。例如,题干主要问某个科技术语的含义,那你就要迅速找到该术语出现在第几段,(容易找到,因为你在“略读文本”时已作出标记)。然后根据上下文推敲并将其概括出来,再看看与问题的选项哪一项极相吻合,最贴近,最后答案也就浮出水面了。另外,如果问题是关于某句话或某段的理解,还是要返回到文本中去。在略读文本这一步骤,已经对每一段的大概内容进行了概括,在这个基础上须进一步精读,最后将问题准确地提炼出来。2004年全国高考语文试题科技说明文第七题,重点考查对“人类胚胎干细胞”这一概念的解释,测试的是理解词语在文中的含义以及辨析并筛选文中重要信息的能力。对“人类胚胎干细胞”的概念的理解应在文章的第一段中,特别是要在第一段的第一句话中寻求答案。对概念的理解应该抓住它最本质的特点,也就是要注意它区别于其他事物的本质特点,文章中“人类胚胎发育早期”、“囊胚”、“内侧”、“内细胞群”是关键词。A项错在“囊胚外表的扁平细胞”是胚胎的支持组织。C项是对“人类胚胎干细胞”开始分化的解释。D项由第二段可以看出,成年干细胞与人类胚胎干细胞不同,所以“也指成人身上的成年干细胞”不正确。答案自然是B项。还有,科技说明文阅读的最后一道题目基本上是考查考生对这篇文章的归纳,往往以“推断结论”的形式出现。这类题目的答案更要返回到文本中去寻找。但是,考生对文本的主要内容要相当了解,对作者的叙述思路和情感倾向也要明确把握。有了这个基础,可用排除法求得答案。最后,需要提醒的是,考生在做题过程中,还要注意以下几点:(1)不能带有自己的主观意向,凭经验、想当然地去选择答案。要以文本为依据,一切问题的答案都要来自文本。(2)如有题目问到细节,千万要精读,反复琢磨或推敲,要有耐心,才能得出答案。不要急躁或者因为看不懂、头脑胀而随意放弃。(3)防止题目的选项在叙述过程中的绝对化或片面化,也就是在用词和语气上,题目的选项是否和文本一样。尤须要注意程度副词以及表推测的用语。(作者单位:杭州求是高级中学)

全球NCAP汽车碰撞对比分析

全球NCAP汽车碰撞测试对比解析 选车网作者:付苏 全球最早实行NCAP碰撞测试的国家是美国,至今为止已经有33年的历史。而当时的方法也非常简单,汽车以56公里/小时的速度撞击固定壁,得出的参数随后公布给消费者以作为购车参考。从此之后,全球各大汽车厂商开始关注车辆安全结构,而其它国家也随后推出了自己的NCAP测试标准,正如我们如今所熟知的欧洲ENCAP、澳大利亚ANCAP、日本JNCAP 以及中国的CNCAP。由于各国的路况和国情不同,NCAP的碰撞标准也不尽相同,而通过对比各国NCAP规则,我们便可以更加直观的了解他们之间存在的不同亮点,甚至是缺陷。 美国NHTSA(即美国NCAP) 美国实际上有两个汽车碰撞测试组织,而最为知名的则是NHTSA,即美国高速公路安全协会。NHTSA的汽车碰撞评分标准是经过美国国会认可后才制定的,并且是官方组织,是美国政府部门汽车安全的最高主管机关,所以权威性要高于之后诞生的IIHS。IIHS是美国高速公路安全保险协会创建的一个非盈利组织,其碰撞评分标准主要提供给保险公司作为保费依据。因此,国际上在引用美国NCAP数据时,多采用NHTSA。

NHTSA在之前很长一段时间里都没有对评测规则进行升级,只有正面和侧面碰撞两个评分项,而直到2009年,NHTSA才重新修改了其规则。修改后的规则较之前增加了侧面柱形碰撞和翻滚测试,而其中翻滚测试是美国NHTSA的重点项目,目的在于模拟车辆行驶中突遇侧翻后的场景,这项测试在全球NCAP评测机构中仅美国NHTSA独有。 另外值得一提的是,美国NHTSA在对规则进行升级后,加入了与欧洲相同的侧面柱碰撞测试,目的在于模拟车辆在行驶中侧面B柱区域撞击树木或电线杆等物体,而与欧洲不同的是,美国NHTSA的侧面柱形碰撞试验的速度更高,为32公里/小时,而欧洲为29公里/小时。同样,美国NHTSA的侧面可变性物体碰撞速度也要高于欧洲,为62公里/小时,而欧洲为50公里/小时。目前在全球所有NCAP评测机构中,只有美国和欧洲拥有侧面柱形碰撞试验。与欧洲不同的是,美国NHTSA的柱形碰撞测试不是试验车辆垂直撞击柱壁障,而是以75°的角度撞击;而侧面碰撞亦然,是以27°的角度装进。NHTSA认为这种试验形式能更好地模拟实际路面上的交通事故。 总体来说,美国NHTSA碰撞测试的特点在于,其碰撞速度全球第一,这无疑对车辆提出了更高的要求。另外,翻过测试也是美国NHTSA的最大亮点之一。 欧洲E- NCAP 欧洲NCAP是我们最耳熟能详的碰撞测试机构,其知名度全球第一。之所以名气大,主要是由于欧洲NCAP的测试项目比较全面且能够更逼真的模拟真实事故。例如欧洲NCAP在2009年改版后就取消了正面100%碰撞,也就是我们所说的车辆迎头正面碰撞;而改为用正面40%碰撞来取而代之,原因是在实际情况中,几乎没有车辆是头对头碰撞的。驾驶员在事故发生时往往都会躲避障碍物,所以更多的情况是车辆发生正面的偏置碰撞,即40%正面碰撞。 欧洲NCAP另外的亮点在于其加入了行人保护碰撞测试。车辆会以40Km/h每小时的速度撞向行人,结果以不同的颜色展示出来,这意味着,厂商在设计车辆时务必需要对车辆前部的结构进行优化,这样才有可能在Euro NCAP中获得高分。- 追尾测试是欧洲NCAP独有项目(即挥鞭效应测试)。通过对驾驶员颈椎的保护来判断车辆的安全标准,主动头枕和座椅的设计在此碰撞中似乎能体现出价值。 总体来说,欧洲NCAP的测试项目相比美国速度偏慢,但是测试种类比较全面。 澳大利亚A-NCAP 澳洲NCAP即A-NCAP,其碰撞项目构成基本照搬了欧洲NCAP。分别是正面40%碰撞、侧面碰撞和侧面柱形碰撞。 澳大利亚NCAP的碰撞速度同样比较高,其正面40%碰撞速度达到64公里/小时,与欧洲NCAP处于同一水平;此外,其侧面碰撞项目、柱形碰撞项目,也与欧洲NCAP保持高度一致。 在上文的欧洲NCAP介绍中,我们没有提及关于碰撞测试附加项内容。所谓附加项,即车

关于汽车报废证明模板

关于汽车报废证明模板 近年来,有私家车的市民越来越多,当车辆到了报废年限,车主想申请车辆报废,为车辆报废做一个证明,车辆报废证明有哪些呢?下面是的车辆报废证明资料,欢迎阅读。 办理内容:报废车辆注销登记 办理依据:1、《中华人民共和国道路交通安全法》(中华人民共和国主席令第8号) 2、《中华人民共和国道路交通安全法实施条例》(国务院令第405号) 3、《机动车登记规定》(公安部令第102号) 申请条件:有以下情形之一的,不予办理注销登记。 (一)机动车所有人提交的证明、凭证无效的; (二)机动车被人民法院、人民检-察-院、行政执法部门依法查封、扣押的; (三)机动车属于被盗抢的; (四)机动车与该车档案记载内容不一致的; (五)机动车在抵押登记、质押备案期间的; 申请材料:申请表、机动车登记证书、号牌、行驶证和《报废机动车回收证明》副本 办理程序:机动车所有人向机动车回收企业交售机动车时,应当填写申请表,提交机动车登记证书、号牌和行驶证。机动车回收企业应当确认机动车并解体,向机动车所有人出具《报废机动车回收证

明》。报废的大型客、货车及其他营运车辆应当在车辆管理所的监督下解体。 机动车回收企业应当在机动车解体后七日内将申请表、机动车登记证书、号牌、行驶证和《报废机动车回收证明》副本提交车辆管理所,申请注销登记。 车辆管理所应当审查提交的证明、凭证,收回机动车登记证书、号牌、行驶证,出具注销证明。 收费标准:不收费 办理期限:自受理申请之日起1日内 办理单位:机动车登记地公安机关交通管理部门车辆管理所 国家发展计划委员会、国家经济贸易委员会、公安部、国家环境保护总局《关于调整汽车报废标准若干规定的通知》(国经贸资源〔2000〕1202号)文件规定: 一、9座(含9座)以下非营运载客汽车(包括轿车、含越野型)使用15年。 二、旅游载客汽车和9座以上非营运载客汽车使用10年。 三、上述车辆达到报废年限后需继续使用的,必须依据国家机动车安全、污染物排放有关规定进行严格检验,检验合格后可延长使用年限。但旅游载客汽车和9座以上非营运载客汽车可延长使用年限最长不超过10年。

现代战争5兵种介绍 全部兵种图文介绍

现代战争5兵种介绍全部兵种图文介绍现代战争5中有很多不一样的兵种,每个兵种都有不同的用处,此次小编就为各位玩家带来现代战争5的各个兵种的介绍,下面就请跟随小编一起来看看吧! 重炮兵——狂轰乱炸不停歇 Isaac Tukura是现代战争5的新角色,也是游戏中的重炮兵,他是经过了非常严格的训练并且筛选出来的特种兵之一,重炮兵擅长重武器近身强攻,因此杀伤力高,装备的散弹枪是近距离杀伤多数敌人的最佳武器,副手武器是火箭筒,能够对较为集中的敌人进行爆炸性伤害,威力等同于手榴弹。 重炮兵技能大全 1、防弹(2个等级) 技能效果:等级1,被击中躯干时所受伤害减少15%;等级2,被击中躯干时所受伤害减少35%。 技能升级建议:重炮兵必要升级技能,建议玩家直接升至等级2,重炮兵使用霰弹枪时,因为枪支本身换子弹时间的缺陷,导致重炮兵容易受伤,提升技能来增加自身的防御是必要的。 2、医疗包(仅限多人游戏) 技能效果:立即回复25点生命。 技能升级建议:玩家可以自主是否升级,小编则是认为不太必要升级,升级需要3个技能点。3、背水一战(仅限多人游戏) 技能效果:生命值低于30点时,受到的伤害减少25%。 技能升级建议:此技能与医疗包一样,玩家可以选择升级或是不升级。小编认为主角生命值低于30点时,已经将近临死边缘了,受到的伤害再低也是要死的节奏。 4、快速治疗(仅限多人游戏) 技能效果:生命值恢复速度提高50%。 技能升级建议:这个技能是救命丸,快速的恢复血量可以在敌我两方进入恶战的时候比敌方有更大的优势,所以快速治疗必须升级,升级需要5个技能点。 5、轰炸者(2个等级) 技能效果:等级1,火箭弹数量增加1;等级2,火箭弹数量增加2。 技能升级建议:玩家可以只升级至等级1即可,火箭弹多一个并没有过多的胜负之分。火箭弹的使用主要是看玩家使用火箭弹的技巧与时机。 6、强化医疗包(仅限多人游戏) 技能效果:立即回复50点生命力。 百度攻略&安趣网提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/b13264998.html, 1

看汽车碰撞理论分析

从吸能说起看汽车碰撞理论分析 汽车碰撞的理论分析,具有高中物理知识的就可以看懂,好好学习学习! 吸能对于车车碰撞是致命的,现在的车祸车车碰占80%以上,碰树撞墙掉悬崖毕竟 只是少数,转一篇帖子吧 当前汽车的碰撞实验的一个陷阱就是:不同车型都是对着质量和强度都是无限大 的被撞物冲击。然后以此作为证据,来证明自己汽车的安全性其实是差不多的,这是 极端错误的。 举个例子:拿鸡蛋对着锅台碰,你可以发现所有的鸡蛋碎了,而且都碎得差不 多,于是可以得出鸡蛋的安全性都差不多。可是你拿两个鸡蛋对碰呢,结果是一边损 坏一半吗? 错!你会发现,一定只有一个鸡蛋碎了,同时另一个完好无损! 问题出现了:为什么对着锅台碰都差不多,但是鸡蛋之间对碰却永远只有一个碎 了?这个实验结果与汽车碰撞有关系吗? 原因就在于:当结构开始溃败时,刚度会急剧降低。让我们仔细看一下鸡蛋碰撞 的过程吧!1,两个鸡蛋开始碰撞一瞬间,结构都是完好的,刚性都是最大;2,随着 碰撞的继续,力量越来越大,于是其中一个刚性较弱的结构开始溃败;3,不幸发生 了,开始溃败的结构刚度急剧降低,于是,开始溃败就意味着它永远溃败,于是所有 的能量都被先溃败的一只鸡蛋吸走了。 我们在看看汽车之间的碰撞吧(撞锅台,大家的结果当然都一样!)。1,开 始,两车的结构都是完好的,都在以刚性对刚性;2,随着碰撞的继续,力量越来越 大,于是刚性较弱的A车的结构开始溃败,大家熟知的碰撞吸能区开始工作;3,不幸 再次发生,因为结构变形,A车的结构刚度反而更急剧降低,于是开始不停的"变 形、吸能";4,在A车的吸能区溃缩到刚性的驾驶仓结构之前,另一车的主要结构保持 刚性,吸能区不工作。 结论:两车对碰,其中一个刚度较低的,吸能区结构将先溃败并导致刚度降低,最终将承受所有形变,并吸收绝大部分的碰撞能量。

汽车碰撞分析与估损终极版

汽车碰撞分析与估损 一、单项选择 1、发生保险事故,保险车辆违反法律法规中有关机动车车辆装载规定,但违规装载并非保险事故发生原因的,增加(B10%)的绝对免赔偿 2、A车肇事造成两行人甲、乙受伤,甲医疗费7500元,乙医疗费用5000元,A车使用的交强险医疗费用赔偿限额为10000元,则A车交强险对甲、乙的赔偿为(C 6000元,4000元) 3、订立保险合同,采用保险人提供的格式条款的,保险人向投保人提供的投保单应当附(B格式条款),保险人应当向投保人说明合同的内容 4、发生保险事故时,被保险人为防止或减少被保险机动车的损失所支付的必要的、合理的施救费用,由保险人承担,最高不超过(D保险金额) 5、被保险机动车被盗、抢劫、抢夺、经出险当地县级以上公安刑侦部门立案证明,满(B 60)天未查明下落可向保险公司索赔 6、下列损失,保险人在交强险内负责垫付(C被保险人故意制造交通事故的) 7、全车盗抢险的保险金额(D 由投保人和本公司在保险车辆的实际价值内协商确定)8、轿车按(A 发动机排量大小)可以分为微型轿车、普通级轿车、中型轿车、中高级轿车和高级轿车 9、客车按(A长度)不同可以分为大型客车、中型客车、轻型客车和微型客车 10、查勘一辆事故时,其型号EQ7201,以下说法正确的是(A这是一辆轿车) 11、一轮胎上如下一组说明“195/60 R 14 85H”其中“H”是表示(D速度范围代码)12、VIN码1GNDM15ZRB122003代表的汽车生产国为(C美国) 13、从门门框后延伸到后保险杠位置的一大块板件是指(D后侧围板) 14、汽车空调系统的蒸发器一般安装在(B仪表盘下面)部位 15、车身板件的连接方式中,车顶板与立柱属于(A焊接) 16、根据国家强制标准的规 定,汽车制动系统必须满足 行车制动系、应急制动系和 驻车制动系的要求,部件可 以共用,但至少应用(B二) 套彼此独立的控制装置 17、有的汽车发动机除装有 主氧传感器外,还装有副氧 传感器的作用的检测(A三 元催化器的净化功能) 18、按一般的碰撞损伤顺序, 承载式车身结构最先出现(A 弯曲变形)。 19、汽车经常高速通过减速 带或马路牙,会导致车架产 生(C扭曲变形)。 20、下列情形(D单(双)方 事故,单车车损在2万元以上 的案件)必须查勘第一现场。 21、用悬挂式测量仪测量驾 驶室底部的对角线长度,如 相差(B6)mm以上,说明车 身存在菱形损坏。 22、通过检查(D车轮外倾) 可以判断悬架是否损坏。 23、查验保险车辆的使用性 质时,不符合要求的(D货 运车辆是否按规定路线行 驶,超高、超宽没有) 24、营业车辆投保火灾爆炸 自燃险,发生部分损失时, 在保险金额内按照被保险机 动车实际损失的(B80%)计 算赔偿。 25、在确认肇事驾驶人和报 案人身份对于报案人为(B 修理厂)的,要求重点向被 保险人重新核实出险情况。 26、被保险人和本公司对修 理项目、方式、费用意见不 一致时,应本着协商、自愿 的原则共同委托有资格对保 险标的的损失进行鉴定的机 构进行损失鉴定,本公司对 上述鉴定费用(C予以负责) 27、在碰撞事故中,容易受 到损伤的发动机部件是(C 散热器) 28、车轮碰撞后出现(A轮 辋弯曲超出了第一介)损伤 时,车轮就会在转动时发生 严重的摇摆,需要及时更换 29、在对汽车转向系统调整 之前,(A悬架系统)需要符 合规范需要,才能满足转向 调整的正确性 30、发动机机体组如因碰撞 造成损坏,一般应考虑(B 更换)处理 31、行李箱盖的拆卸和更换 工时通常包含(C拆装或更 换行李箱锁、锁栓,锁扣等 部件) 32、一辆事故车的后后翼子 板上被撞出凹坑和裂口,如 果维修费用是3280元,更换 新的原厂件的费用是4350、 更换合格的副厂件的费用是 3100,更换拆车件的费用是 3000元,那么在估损时,以 下哪个判断最适合(C更换 合格的副厂件) 33、低合金钢和薄型钢材最 好的焊接方法是(A MIG焊 接方法),它可在各种情况下 进行洁净、快速的焊接。、 34、在焊接过程中,为避免 母材被氧化,大多数的钢材 焊接采用(A二氧化碳、氩 气)。 35、在外侧工件上被钻或冲 的孔中进行,电弧穿过此孔, 融透里面的工作,这个空被 融化的金属填满的焊接方式 是(C塞焊)。 36、当送丝定时脉冲被触发 时,将电弧引入被焊的两块 金属板的焊接方式是(D点 焊)。 37、如果漆需要50%还原,意 味着一份还原剂要与(B两 份)。 38、EFI燃油压力调节器的主 要功能是(B保持系统的绝 对油压和喷油器喷口处的进 气压力的差值为一定值) 39、目前汽车空调普遍采用 的制冷剂是(B R134),其对 臭氧层的危害较小。 40、汽车在碰撞时需要(D 碰撞传感器、安全传感器) 同时闭合,才能激活化学反 应以彭开安全气囊。 41、以下(C差速器)部件 属于汽车动力传动系。 42、对于车辆前置前驱的布 置方案中,变速器和差速器 装在(C转向驱动桥)。 43、车轮定位的调整中(D 车轮前束)是最后的调整参 数。 44、当计算机估损系统中零 件列表中的记录数为0时, 可进行(C修改折扣模式) 45、世界上最早的自动估损 系统是美国(A,ADP) 46、目前,我国的人保,太 保等保险公司应用计算机碰 撞估损软件,通过(B理赔 标准化)实现事故车辆维修 规范化,最终达到车辆承保, 理赔,修理等全程业务的标 准化和规范化。 47、如果需要了解二手车的 大致价格,或者车辆的信息 非常有限,可以通过(D简 易估价法)进行粗略估算 48、车辆本身技术价值主要 由(D车辆本身技术状况) 决定,同时还受到市场供求 关系、汽车技术的升级换代 等因素影响 49、二手车作为一种资产, 有别于其他类型的资产,有 自身的特点,其特点不包括 (D买卖方便) 50、二手车的手续一般不包 括以下(C汽车违章记录) 51、二手车的附加值贬值很 快,二手车出售时附加值一 般占(C 30%)左右 52、如果一辆轿车购买时的 价格是35万元,现在已经形 式了12万公里,同款车型目 前市场价为25万,那么该车 目前的市场价价值大致是(B 10)万元 二、多项选择 1、发生以下(ABCDE地震、 恐怖活动、核辐射、罚没、 政府征用) 2、根据09版机动车刀枪保 险条款,发生全车损失,被 保险未能提供(ABCE 行驶证 原件、机动车登记证书、机 动车来历凭证、附加税凭证 及收据),每缺少一样,增加 赔率1% 3、《保险法》规定,(B运输 工具航程保险合同)和(D货 物运输保险合同)保险责任 开始后,合同当事人不得解 除合同 4、下列损失和费用,保险人 交强险和商业险下都不负责 赔偿有(ABD因交通事故产 生的仲裁或者诉讼费用以及 其他相关费用、交警调解的 精神损害赔偿、被保险人所 有的财产及被保险机动车上 的财产遭受的损失) 5、承保了机动车上人员责任 险的机动车,被保险机动车 造成下列人身伤亡,保险人 均不负责赔偿的有(ABDE违 法、违章搭乘人员的人身伤 亡、驾驶员下车后,标的倒 车将其撞伤、车上人员因疾 病、斗殴行为造成的自身伤

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