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30天自制操作系统日志第13天

30天自制操作系统日志第13天
30天自制操作系统日志第13天

操作系统实验日志

一、实验主要内容

1、简化字符串显示

将HariMain中显示字符串的步骤:

1:设置背景色

2:描绘字符串

3:刷新画面

我们简化这一过程,封装为一个用于字符串显示系列操作的putfont_asc_sht函数。

这时,主函数HariMain里只需调用传参即可:

2、调整FIFO缓冲区(1)

在HariMain主函数中我们判断计时器的状态,是否超时,就是判断缓冲区有无信息进来。其中的判断部分:

倘若有一百多个计时器同时运行,我们的if语句中的岂不是要写一百多个连接判断,由此,我们将计时器的缓冲区设置为一个即可,在超时的时候,我们往FIFO缓冲区写入不同的数据即可区分哪个计时器超时了。

修改后的计时器超时的判断:

3、测试性能

就是计算一下我们的程序花了多少时间,因为每次都不同,而且时间很短,所以我们计算10秒钟内for循环进行多少次就可以了。那就在for循环里加上count++就可以了。

我们不需要计时器一开始就在画面上不断的刷新count的值,我们等待10秒后再显示出来。需要注意的是count在到达3秒的时候需要重新复位一下,原因是电脑在初始化的时候只要某些条件改变,花费的时间就会大大增加,在计时的时候,我们鼠标键盘的输入的时候发送的中断,也会影响计时器的速度。也就是算7秒内count增加的次数,就可以估算大概时间。

修改count的显示:

然后我们发现这几次的改进count的值越变越大了,也就是相同的7秒时间内,count++计算的次数变多了,速度越来越快了。

4、调整FIFO缓冲区(2)

我们接收键盘鼠标的输入,以及计时器状态的读取,都频繁与这三个缓冲区交互,我们尝试将缓冲区的个数设置为一个,但是设置为一个缓冲区如何区分是键盘还是鼠标或是计时器的数据呢,我们可以使用汇编中的段这一概念,将一段连续的内存空间划分为独立的三段,一段用于键盘输入,一段用于鼠标输入,一段用于计时器。

计时器的处理我们需要继续改进,为了知道下一个即将超时的计时器,我们需要频繁的移动数组进行检查,我们其实可以在每个计时器结构体体添加一个指向下一个即将超时的计时器指针,链表的优势就体现出来了。

/* fifo.c */

struct FIFO32 {

int *buf;

int p, q, size, free, flags;

};

我们修改fifo.c,以后不再使用FIFO8了,而是使用FIFO32: /* FIFO */

#include "bootpack.h"

#define FLAGS_OVERRUN 0x0001

void fifo32_init(struct FIFO32 *fifo, int size, int *buf)

/* FIFO缓冲区的初始化*/

{

fifo->size = size;

fifo->buf = buf;

fifo->free = size; /*空*/

fifo->flags = 0;

fifo->p = 0; /*写入位置*/

fifo->q = 0; /*读取位置*/

return;

}

int fifo32_put(struct FIFO32 *fifo, int data)

/*给FIFO发送数据并储存在FIFO中*/

{

if (fifo->free == 0) {

/*没有空余空间,溢出*/

fifo->flags |= FLAGS_OVERRUN;

return -1;

}

fifo->buf[fifo->p] = data;

fifo->p++;

if (fifo->p == fifo->size) {

fifo->p = 0;

}

fifo->free--;

return 0;

}

int fifo32_get(struct FIFO32 *fifo)

/*从FIFO取得一个数据*/

{

int data;

if (fifo->free == fifo->size) {

/*当缓冲区为空的情况下返回-1*/ return -1;

}

data = fifo->buf[fifo->q];

fifo->q++;

if (fifo->q == fifo->size) {

fifo->q = 0;

}

fifo->free++;

return data;

}

int fifo32_status(struct FIFO32 *fifo)

/*报告已经存储了多少数据*/

{

return fifo->size - fifo->free;

}

mouse.c修改:

/* 鼠标控制*/

#include "bootpack.h"

struct FIFO32 *mousefifo;

int mousedata0;

void inthandler2c(int *esp)

/* 来自PS/2鼠标的中断*/

{

int data;

io_out8(PIC1_OCW2, 0x64); /* 把IRQ-12接收信号结束的信息通知给PIC1 */ io_out8(PIC0_OCW2, 0x62); /* 把IRQ-02接收信号结束的信息通知给PIC0 */ data = io_in8(PORT_KEYDAT);

fifo32_put(mousefifo, data + mousedata0);

return;

}

#define KEYCMD_SENDTO_MOUSE 0xd4

#define MOUSECMD_ENABLE 0xf4

void enable_mouse(struct FIFO32 *fifo, int data0, struct MOUSE_DEC *mdec)

{

/* 将FIFO缓冲区的信息保存到全局变量里*/

mousefifo = fifo;

mousedata0 = data0;

/* 鼠标有效*/

wait_KBC_sendready();

io_out8(PORT_KEYCMD, KEYCMD_SENDTO_MOUSE);

wait_KBC_sendready();

io_out8(PORT_KEYDAT, MOUSECMD_ENABLE);

/* 顺利的话,ACK(0xfa)会被发送*/

mdec->phase = 0; /* 等待鼠标的0xfa的阶段*/

return;

}

int mouse_decode(struct MOUSE_DEC *mdec, unsigned char dat) {

if (mdec->phase == 0) {

/* 等待鼠标的0xfa的阶段*/

if (dat == 0xfa) {

mdec->phase = 1;

}

return 0;

}

if (mdec->phase == 1) {

/* 等待鼠标第一字节的阶段*/

mdec->buf[0] = dat;

mdec->phase = 2;

return 0;

}

if (mdec->phase == 2) {

/* 等待鼠标第二字节的阶段*/

mdec->buf[1] = dat;

mdec->phase = 3;

return 0;

}

if (mdec->phase == 3) {

/* 等待鼠标第二字节的阶段*/

mdec->buf[2] = dat;

mdec->phase = 1;

mdec->btn = mdec->buf[0] & 0x07;

mdec->x = mdec->buf[1];

mdec->y = mdec->buf[2];

if ((mdec->buf[0] & 0x10) != 0) {

mdec->x |= 0xffffff00;

}

if ((mdec->buf[0] & 0x20) != 0) {

mdec->y |= 0xffffff00;

}

mdec->y = - mdec->y; /* 鼠标的y方向与画面符号相反*/

return 1;

}

/* 应该不可能到这里来*/

return -1;

}

bootpack.h中对应TIMER结构体修改如下:

struct TIMER {

unsigned int timeout, flags;

struct FIFO32 *fifo;

int data;

};

修改后HariMain的判断:

这次改善以后循环里的判断语句只用判断一次了,就提升了不少的速度。

5、加快中断处理

上次我们有些中断处理是会有移位操作,对于定时器少的情况,移位对性能的影响不大,但对于多任务,很多应用程序同时运行,每个程序都使用定时器,如果还使用移位的话,就有点浪费时间了。尤其在中断处理程序中进行大量的移位,更是不优雅。为了加快中断处理,我们考虑把中断处理中的移位处理去掉,可是怎么去呢?当各个timer是以顺序表的结构存在时,每当一个timer超时,管理剩下的timer就必须移位。那怎么办?解决方法应该从数据结构入手。我们知道,顺序表的数据结构的优点是可以随机地插入,但缺点就是插入和删除很复杂。而链表的则插入和删除非常便利。并且此处timer的增删不是固定的顺序,而是需要挨个比较超时时间,所以这里顺序表的结构没有优势,此处换成链表。

我们用struct TIMER表示一个定时器

struct TIMER {

struct TIMER *next;

unsigned int timeout, flags;

struct FIFO32 *fifo;

int data;

};

我们的具体做法是,当一个定时器超时时,通过next将下一个要超时的定时器的地址赋给存放所有定时器地址的数组的第一位,那么下次超时出现时,数组的第一位存的就是当前发生超时的定时器的地址。也就是我们不必再维护一个存有正在使用定时器地址的数组了,只需设一个变量t0用来存储下一个要超时的定时器的地址,所有这些简化都要归功于一开始创建各个定时器时,根据超时时间,用各自的属性next,以链表的方式从早到晚链接起来,设想一下,第一个(也就是最早的)定时器超时了,将它的next赋给t0,那么t0存的就是下一个超时的定时器的地址,依次进行下去。这样就简化了不少,而且逻辑清晰。

6、使用“哨兵”

最后作者介绍了一个常用程序技巧——”哨兵“。经过上面的优化后,为了产生上面的线性表,每当一个定时器被定义出来时,都要找准自己的位置,插入到线性表中,这时会有四种情况:

1、插入的定时器是第一个定时器

2、插入位置在线性表的最前面

3、插入位置在中间

4、插入位置在线性表最后面

我们每定义一个定时器,都要进行四种情况的判断,有点不优雅。如果使用了哨兵,会去掉情况1和4。

在初始化时,将时刻0xffffffff(这个时刻是最大的超时时间)的定时器连到最后一个定时器上,它一直处于后面,只是个附带物,是个留下来看家的留守者,这个留守者正是”哨兵“。

由于有超时时间为0xffffffff的定时器——哨兵存在,所以情况1不会存在,同样,要插入的定时器也不会插在最后,哨兵已经上岗了。这样四种情况的判断缩减到了两种,有利于提升性能。

二、遇到的问题及解决方法

1、这个count和上一天内容的timerctl.count有什么区别?

这个count是一个全局变量,每进行一次for(;;)的循环就会自加一,跟中断处理没有直接关系,中不中断count都会自加一,只是中断会影响for(;;)自循环的速度从而影响count++的速度。

而timerctl.count是一个结构体的成员,定时器每产生一次中断(这里设定好的是1秒100次),进入到中断函数中,timerctl.count就会自加一,是一个用来作为时间进度的一个变量。两者没有关系。

三、程序设计创新点

1、一个简单的开机动画(雏形,主要做好跟今天定时器有关部分)

截几个图,看看效果吧

刚运行时显示两个窗口(后期改为扑克图片,这里用窗口凑合):

然后用定时器让这两个窗口不断的移动,产生重叠交错的效果,如下:

这样一段时间(自定义的开机动画时间)后,界面到输入密码窗口(这个也后期实现),如下:

然后点击该界面进入用户视图,来到操作系统,如下:

主要思路:

新增加了三个图层,两个作动画,一个做密码图层,完成之后这三个图层就置为-1隐藏。

用定时器使动画窗口定时自动移动,每到一次定时,坐标就改变,同时改变显示。设置变量ix,iy 用来表示x,y变化方向,当移动到下方边界时,ix应该置为-1,使得窗口往上移动,而不是继续向下,其他同理。

主要代码及说明:

多设置的一些图层:

接下来就进行图层初始化,和前面图层设置一样(密码图层大小为全屏),不再赘述

制作密码窗口略有不同,如下:

全图层为一种显色,为动画的背景,动画后再增加文字和功能

各图层初始位置和高度如下(动画结束前,鼠标低于密码图层,不显示鼠标):

下面是动画功能的实现:

其中dhx,dhy是动画窗口一的移动后的坐标(dhx2等是窗口2的,其他同理)

还有ix,iy是用来判断移动方向的,

yc用来判断移动的次数(有计时作用),到一定的数值(80),就结束动画,进一步初始化密码图层,显示鼠标,然后结束用来执行动画的for循环,进入下一个for循环。

下面就是如果定时器到时(i == 1),然后更新一遍新坐标,判断坐标是否合理,需不需要改变方向,最后显示出图层新的位置,原来的图层位置不刷新。

这里更改了图层刷新的函数,做到重叠的效果:

不刷新原来图层的位置。

四、实验心得体会

这次定时器完成了以后,做了很好的改善,定时和中断更流畅了,使用起来也更合理。这样在设计创新、动画等也方便了很多。感觉成就还是很大的,但是前几天的内容好像已经有点模糊了,如果不复习,感觉真的很容易就忘了,所以这次做动画的时候还是往前面翻了不少。

操作系统复习题答案

操作系统复习题 一、单项选择题:在每小题列出的四个备选项中只有一个是最符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1.操作系统的主要功能是管理计算机系统中的()。【D 】A.程序B.数据 C.文件D.资源 2.产生死锁的基本原因是()和进程推进顺序非法。【 A 】A.资源分配不当B.系统资源不足 C.作业调度不当D.进程调度不当 3.动态重定位是在作业的()中进行的。【D 】A.编译过程B.装入过程 C.连接过程D.执行过程 4.存放在磁盘上的文件,()。【A 】A.既可随机访问又可顺序访问B.只能随机访问 C.只能顺序访问D.只能读写不能访问 5.对于硬盘上存放的信息,物理上读写的最小单位是一个()。【C 】A.二进制(bit)B.字节(byte) C.物理块D.逻辑记录 6.操作系统中利用信号量和P、V操作,()。【C 】A.只能实现进程的互斥B.只能实现进程的同步 C.可实现进程的互斥与同步D.可完成进程调度 7.SPOOLing技术可以实现设备的()。【C 】A.独占B.共享 C.虚拟D.物理 8.在存储管理的各方案中,可扩充主存容量的方案是()存储管理。【D 】A.固定分区B.可变分区 C.连续D.页式虚拟 9.磁盘是可共享的设备,每一时刻()进程与它交换信息。【C 】A.允许有两个B.可以有任意多个 C.最多一个D.至少有一个 10.逻辑文件存放到存储介质上时,采用的组织形式是与()有关。【B 】 ×××××试题答案及评分参考(×)第1页(共×页)

A.逻辑文件结构B.存储介质特性 C.主存管理方式D.分配外设方式 11.在操作系统中,()是竞争和分配计算机系统资源的基本单位。【B 】A.程序B.进程 C.作业D.线程 12.作业调度的关键在于()。【C 】A.选择恰当的进程管理程序B.用户作业准备充分 C.选择恰当的作业调度算法D.有一个较好的操作环境 13.文件的保密是指防止文件被()。【C 】A.篡改B.破坏 C.窃取D.删除 14.系统抖动是指()。【 D 】A.使用机器时,屏幕闪烁的现象 B.由于主存分配不当,偶然造成主存不够的现象 C.系统盘有问题,致使系统部稳定的现象 D.被调出的页面又立刻被调入所形成的频繁调入调出现象 15.避免死锁的一个著名的算法是()。【C 】A.先入先出算法 B.优先级算法 C.银行家算法D.资源按序分配法 16.在多进程的并发系统中,肯定不会因竞争()而产生死锁。【D 】A.打印机B.磁带机 C.磁盘D.CPU 17.用户程序中的输入、输出操作实际是由()完成。【C 】A.程序设计语言B.编译系统 C.操作系统D.标准库程序 18.在分页存储管理系统中,从页号到物理块的地址映射是通过()实现的。【B 】A.段表B.页表 C.PCB D.JCB 19.在操作系统中,进程的最基本特征是()。【A 】A.动态性和并发性B.顺序性和可再现性 C.与程序的对应性D.执行过程的封闭性 20.一种既有利于短小作业又兼顾到长作业的作业调度算法是()。【C 】A.先来先服务B.轮转 C.最高响应比优先D.均衡调度 ×××××试题答案及评分参考(×)第2页(共×页)

操作系统教程第版课后答案

操作系统教程第5版课后答案 费祥林、骆斌编着 第一章操作系统概论 习题一 一、思考题 1.简述现代计算机系统的组成及层次结构。 答:现代计算机系统由硬件和软件两个部分组成。是硬件和软件相互交织形成的集合体,构成一个解决计算问题的工具。硬件层提供基本可计算的资源,包括处理器、寄存器、内存、外存及I/O设备。软件层由包括系统软件、支撑软件和应用软件。其中系统软件是最靠近硬件的。 2、计算机系统的资源可分成哪几类?试举例说明。 答:包括两大类,硬件资源和信息资源。硬件资源分为处理器、I/O设备、存储器等;信息资源分为程序和数据等。 3.什么是操作系统?操作系统在计算机系统中的主要作用是什么? 答:操作系统是一组控制和管理计算机硬件和软件资源,合理地对各类作业进行调度,以及方便用户使用的程序的集合。 操作系统在计算机系统中主要起4个方面的作用。 (1)服务用户观点——操作系统提供用户接口和公共服务程序 (2)进程交互观点——操作系统是进程执行的控制者和协调者 (3)系统实现观点——操作系统作为扩展机或虚拟机 (4)资源管理观点——操作系统作为资源的管理者和控制者 4.操作系统如何实现计算与操作过程的自动化? 答:大致可以把操作系统分为以下几类:批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统、网络操作系统和分布式操作系统。其中批处理操作系统能按照用户预先规定好的步骤控制作业的执行,实现计算机操作的自动化。又可分为批处理单道系统和批处理多道系统。单道系统每次只有一个作业装入计算机系统的主存储器运行,多个作业可自动、顺序地被装入运行。批处理多道系统则允许多个作业同时装入主存储器,中央处理器轮流地执行各个作业,各个作业可以同时使用各自所需的外围设备,这样可以充分利用计算机系统的资源,缩短作业时间,提高系统的吞吐率 5.操作系统要为用户提供哪些基本的和共性的服务? 答:(1)创建程序和执行程序;(2)数据I/O和信息存取;(3)通信服务;(4)差错检测和处理。为了保证高效率、高质量的工作,使得多个应用程序能够有效的共享系统资源,提高系统效率,操作系统还具备一些其他的功能:资源分配,统计,保护等。 6.试述操作系统所提供的各种用户接口。 答:操作系统通过程序接口和操作接口将其服务和功能提供给用户。程序接口由一组系统调用组成,在应用程序中使用“系统调用”可获得操作系统的低层服务,访问或使用系统管理的各种软硬件资源,是操作系统对外提供服务和功能

五大操作系统比较

五大操作系统比较.txt第一次笑是因为遇见你,第一次哭是因为你不在,第一次笑着流泪是因为不能拥有你。智能手机是一种在手机内安装了相应开放式操作系统的手机,有别普通PDA 手机手机,操作系统一般也只应用在高端智能化手机上,这些操作系统之间的应用软件互不兼容。因为可以安装第三方软件,所以智能手机有非常丰富的功能。 目前应用在手机上的操作系统主要有PalmOS、Symbian、WindowsCE、Linux和Android、iPhoneOS六种,其中采用Symbian、WindowsCE和Android的手机较多,Linux和Palm对应的软件非常少见。在国内,安装有Symbian操作系统的手机多为诺基亚生产,酷派、多普达则是WindowsMobile的主要支持者,代表产品有酷派N900+(WindowsCE6.0操作系统)、酷派F800(WindowsCE6.0操作系统)、等。 Symbian Symbian是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,可以支持GPRS、蓝牙、SyncML、以及3G技术。最重要的是它是一个标准化的开放式平台,任何人都可以为支持Symbian的设备开发软件。与微软产品不同的是,Symbian将移动设备的通用技术,也就是操作系统的内核,与图形用户界面技术分开,能很好的适应不同方式输入的平台,也可以使厂商可以为自己的产品制作更加友好的操作界面,符合个性化的潮流,这也是用户能见到不同样子的Symbian系统的主要原因。现在为这个平台开发的java程序已经开始在互联网上盛行。用户可以通过安装这些软件,扩展手机功能。 在Symbian发展阶段,出现了三个分支:分别是Crystal、Pearl和Quarz。前两个主要针对通讯器市场,也是出现在手机上最多的,是今后智能手机操作系统的主力军。第一款基于Symabian系统的手机是2000年上市的爱立信R380手机。而真正较为成熟的同时引起人们注意的则是2001年上市的诺基亚9210,它采用了Crystal分支的系统。而2002年推出的诺基亚7650与3650则是SymbianPearl分系的机型,其中7650是第一款基于2.5G网的智能手机产品,他们都属于Symbian的6.0版本。索尼爱立信推出的一款机型也使用了Symbian的Pearl分支,版本已经发展到7.0,是专为3G网络而开发的,而目前的诺基亚已经达到8.0的6630、6681等,可以说代表了当今最强大的手机操作系统。此外,Symbian从6.0版本就开始支持外接存储设备,如MMC卡,这让它强大的扩展能力得以充分发挥,使存放更多的软件以及各种大容量的多媒体文件成为了可能。 Windows Mobile系统 WindowsMobile系统包括PocketPC和Smartphone以及MediaCenters,PocketPC针对无线PDA,Smartphone专为手机,已有多个来自IT业的新手机厂商使用,增长率较快。 按照微软官方的说法:“WindowsMobile将熟悉的Windows体验扩展到了移动环境中,所以您可以立即使用它投入工作。” 事实上,WindowsMobile是微软进军移动设备领域的重大品牌调整,它包括PocketPC、Smartphone以及MediaCenters三大平台体系,面向个人移动电子消费市场。由于大多数机

计算机操作系统选择题

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四种实时操作系统特性进行分析和比较 https://www.wendangku.net/doc/b35045347.html,2006年11月18日21:55ChinaByte 本文对四种实时操作系统(RTOS)特性进行分析和比较。它们是:Lynx实时系统公司的LynxOS、QNX软件系统有限公司的QNX以及两种具有代表性的实时Linux——新墨西哥工学院的RT-Linux和堪萨斯大学的KURT-Linux。 近年来,实时操作系统在多媒体通信、在线事务处理、生产过程控制、交通控制等各个领域得到广泛的应用,因而越来越引起人们的重视。 基本特征概述 *QNX是一个分布式、嵌入式、可规模扩展的实时操作系统。它遵循POSIX.1 (程序接口)和POSIX.2(Shell和工具)、部分遵循POSIX.1b(实时扩展)。它最早开发于1980年,到现在已相当成熟。 *LynxOS是一个分布式、嵌入式、可规模扩展的实时 操作系统,它遵循POSIX.1a、POSIX.1b和POSIX.1c标准。它最早开发于1988年。 *RT-Linux是一个嵌入式硬实时操作系统,它部分支持POSIX.1b标准。 *KURT-Linux不是为嵌入式应用设计的,不同于硬(hard)实时/软(soft)实时应用,他们提出“严格(firm)”实时应用的概念,如一些多媒体应用和ATM网络应用,KURT是为这样一些应用设计的“严格的”实时系统。 体系结构异同 实时系统的实现多为微内核体系结构,这使得核心小巧而可靠,易于ROM固化,并可模块化扩展。微内核结构系统中,OS服务模块在独立的地址空间运行,所以,不同模块的内存错误便被隔离开来。但它也有弱点,进程间通信和上下文切换的开销大大增加。相对于大型集成化内核系统来说,它必须靠更多地进行系统调用来完成相同的任务。 *QNX是一个微内核实时操作系统,其核心仅提供4种服务:进程调度、进程间通信、底层网络通信和中断处理,其进程在独立的地址空间运行。所有其它OS服务,都实现为协作的用户进程,因此QNX核心非常小巧(QNX4.x大约为12Kb)而且运行速度极快。 *LynxOS目前还不是一个微内核结构的操作系统,但它计划使用所谓的“Galaxy”技术将其从大型集成化内核改造成微内核,这一技术将在LynxOS 3.0中引入。新的28Kb微内核提供以下服务:核心启动和停止、底层内存管理、出错处理、中断处理、多任务、底层同步和互斥支持。

计算机四级操作系统多选题题库及答案

计算机四级操作系统多选题题库及答案 第一章 1.计算机系统的特点有( A C D ) A.能按用户的要求接收和存储信息 B.是一个由硬件系统组成的裸机 C.操作系统是它的一个组成部分 D.具有对不同用户进行不同控制执行的能力 E.允许各用户随意地使用系统中的资源 2.操作系统是计算机系统中的一种必不可少的系统软件,这是因为它能(A B C E ) A.为用户提供方便的使用接口 B.使硬件的功能发挥得更好 C.保证信息的安全和快速存取文件 D.提高源程序的编制质量 E.提高资源的使用效率 3.各类操作系统各有所长,但也存在一些不足,这些不足之处表现为( A B C ). A.批处理操作系统不允许用户直接干预作业的执行 B.分时系统采用交互方式工作,故对需处理时间较长的作业不太合适 C.实时操作系统中资源利用率不及批处理操作系统 D.批处理操作系统能实现并行工作,但不能提高吞吐能力 E.为了使用户满意,分时操作系统对用户请求的响应时间必须有严格的规定 4.在下述各项中,( A B C D E )是操作系统力所能及的工作. A.为用户合理分配处理器时间. B.保护主存中的程序和数据不被破坏 C.提供按名存取文件的功能 D.按用户要求启动外围设备 E.根据用户的意图控制作业的执行

第二章 1.系统软件是计算机系统中必不可少的软件,它包括( A B )等. A.操作系统 B.编译系统 C.接口软件 D.软件开发工具 E.软件测试程序 2.在下列的阐述中,( A B C E )是正确的. A.一个中央处理器任何时刻最多只能被一个程序占用 B.只有被操作系统选中的程序才能占用处理器 C.若一个程序在执行中出现了事件,则该程序就要让出处理器 D.一个被中断的程序在等待中断事件结束后就可立即占用处理器 E.中断装置发现中断事件后就要让操作系统程序占用处理器 3.采用通道结构的计算机系统中,中央处理器与外围处理设备之间的关系有( A B C D E ) A.中央处理器执行一条”启动I/O”指令可启动指定的设备 B.中央处理器与外围设备是可以并行工作的 C.外围设备与主存储器之间的信息传送工作不需要中央处理器的干预 D.外围设备工作结束后应把工作情况反馈给中央处理器 E.中央处理器可启动多台设备,让它们并行工作. 4.计算机系统中可用于存储信息的部件有( B C D E ) A.输入机 B.主存储器 C.磁带 D.寄存器 E磁盘 5.操作系统的结构设计应追求的设计目标是( A B C E ) A.正确性 B.高效性 C.维护性 D随意性 E.移植性 6.操作系统采用层次式结构的优点是( A B C ) A.能把操作系统的整体工作局部化 B.有利于操作系统功能的增.删.改 C.实现各层次的功能时都可利用较内层提供的功能 D.最外层可直接使用硬件提供的功能 E.各层之间允许双向调用,这样便于达到正确性的设计目标 第三章 1.能实现多道程序设计的计算机系统必须( A C D E ) A.具有中央处理器外围设备的并行工作能力 B.提供多个中央处理器

操作系统练习题 及答案

操作系统练习题 第一章引言 (一)单项选择题 1操作系统是计算机系统的一种()。 A.应用软件 B.系统软件c.通用软件 D.工具软件 2.操作系统目的是提供一个供其他程序执行的良好环境,因此它必须使计算机( ) A.使用方便 B.高效工作 C.合理使用资源 D.使用方便并高效工作 3."允许多个用户以交互方式使用计算机的操作系统是()。 A.分时操作系统 B.批处理单道系统 C.实时操作系统 D.批处理多道系统 4."下列系统中()是实时系统。 A.计算机激光照排系统 B.办公自动化系统

C.化学反应堆控制系统 D.计算机辅助设计系统 5."操作系统是一种系统软件,它()。 A.控制程序的执行 B.管理计算机系统的资源 C.方便用户使用计算机 D.管理计算机系统的资源和控制程序的执行 6.计算机系统把进行()和控制程序执行的功能集中组成一种软件,称为操作系统 A.CPU管理 B.作业管理 C.资源管理 D.设备管理 7."批处理操作系统提高了计算机系统的工作效率,但()。 A.不能自动选择作业执行 B.无法协调资源分配c.不能缩短作业执行时间D在作业执行时用户不能直接干预 8.分时操作系统适用于( )。 A.控制生产流水线 B.调试运行程序c.大量的数据处理 D.多个计算机资源共享

9.在混合型操作系统中,“前台”作业往往是指()。 A.由批量单道系统控制的作业 B.由批量多道系统控制的作业c.由分时系统控制的作业D.由实时系统控制的作业 1 0."在批处理兼分时的系统中,对( )应该及时响应,使用户满意。A.批量作业 B.前台作业c.后台作业 D.网络通信 11."实时操作系统对可靠性和安全性要求极高,它()。 A.十分注重系统资源的利用率 B.不强调响应速度c.不强求系统资源的利用率 D.不必向用户反馈信息 12."分布式操作系统与网络操作系统本质上的不同之处在于()。A.实现各台计算机之间的通信 B.共享网络个的资源c.满足较大规模的应用 D.系统中若干台计算机相互协作完成同一任务13."SPOOL技术用于()。 A.存储管理 B.设备管理 C.文件管理

计算机操作系统选择题大全

1. 单项选择题(共200个题目) 100236. 一般用户更喜欢使用的系统是(c )。 A.手工操作 B.单道批处理 C.多道批处理 D.多用户分时系统 100237. 与计算机硬件关系最密切的软件是(d). A.编译程序 B.数据库管理程序 C.游戏程序 D.OS 100238. 现代OS具有并发性和共享性,是由(D)的引入而导致的。 A.单道程序 B.磁盘 C.对象 D.多道程序100239. 早期的OS主要追求的是(A)。 A.系统的效率 B.用户的方便性 C.可移植 D.可扩充性 100240. (A )不是多道程序系统。 A.单用户单任务 B.多道批处理系统 C.单用户多任务 D.多用户分时系统 100241. (B)是多道操作系统不可缺少的硬件支持。 A.打印机 B.中断机构 C.软盘 D.鼠标100242. 特权指令可以在(C)中执行。 A.目态 B.浏览器中 C.任意的时间 D.进程调度中100243. 没有了(C )计算机系统就启动不起来了。 A.编译器 B.DBMS C.OS D.浏览器100244. 通道能够完成(C )之间数据的传输。

A.CPU与外设 B.内存与外设 C.CPU与主存 D.外设与外设 100245. 系统的主要功能有(C )。 A.进程管理、存储器管理、设备管理、处理机管理 B.虚拟存储管理、处理机管理、进程调度、文件系统 C.处理机管理、存储器管理、设备管理、文件系统 D.进程管理、中断管理、设备管理、文件系统 100246. 单处理机计算机系统中,(A)是并行操作的。 A.处理机操作和通道 B.程序与程序 C.主程序与子程序 D.用户程序与操作系统程序 100247. 处理机的所有指令可以在(D)中执行。 A.目态 B.浏览器中 C.任意时间 D.系统态100248. (B )功能不是操作系统直接完成的功能。 A.管理计算机硬盘 B.对程序进行编译 C.实现虚拟存储器 D.删除文件 100249. 要求在规定的时间内对外界的请求必须给予及时相应的OS是(B )。 A.多用户分时系统 B.实时系统 C.批处理系统时间 D.网络操作系统 100250. 操作系统是对(C )进行管理的软件。

自己写最简单的操作系统

参看 《自己动手写操作系统》 《30天自制操作系统》 需要的软件 1.虚拟机VM/VirtualBox/bochs 2.映像编辑工具:FloppyWriter,EasyBoot,UltraISO 3.汇编工具:yasm/nasm/masm 基本思路:所谓开发操作系统,就是想办法制作一张“含有操作系统的能够自动启动的存储介质”。 步骤: 1.编写boot.asm汇编源文件 2.通过汇编器得到boot.bin二进制文件 3.通过映像读写工具将二进制文件写入存储介质。 //Boot.asm org 07c00h mov ax,cs mov ds,ax mov es,ax call DispStr jmp $ DispStr: mov ax,BootMessage mov bp,ax mov cx,16 mov ax,01301h mov bx,000ch mov dl,0 int 10h ret BootMessage:db "Hello world!" times 510-($-$$) db 0 dw 0xaa55

真正开发操作系统 前面说过,所谓开发操作系统,就是想办法制作一张“含有操作系统的能够自动启动的存储介质”。【至少也是适用于某一介质的映像文件】 并且所有开发工作都是基于另一台已有的计算机。 编写只显示hello world!的操作系统就不再讲了。 接下来写真正的IPL(启动程序装载器) 首先来说一说安装系统和运行系统的区别。 我们是开发操作系统,即没有任何已有的可启动设备,我们现在要写的IPL就是装载真正的操作系统的,虽然它现在存在于软盘中,如何自定义安装路径是以后的问题了 注意我们的IPL和os是处在同一映像文件之中的。启动的时候,bios读取软盘(操作系统安装介质)的第0扇区到内存并执行,然后通过这一段程序装载真正的os。 完成IPL之后,我们就可以转用C语言开发os了 从实模式到保护模式。 保存bios 的一系列信息到BOOT_INFO 一些前期准备 调色板 字体 鼠标指针 GDT 中断(IDT) PIC FIFO缓存区 按键编码 激活鼠标控制 鼠标解读/显示鼠标动作 内存管理 叠加处理 窗口 PIT和定时器 多任务 ……

励志日志15篇(优秀版)

《励志日志》 励志日志(一): 此刻的你、完全能够再努力一把 此刻的你,整天抱着手机和电脑上网,每一天都抱怨着自我的时间不够用。但是你有没有想过,在你上网的这段时间里面,别人在干什么,工作还是学习。你把你大部分的时间花在了网络上,而别人却在你闲心上网的时候努力的拼搏着。 当你醒悟,如果当年的我更加努力一把,那么此刻会是什么样,必须会比此刻好的吧。但是当你想到这些的时候,有没有想过,既然你此刻有了为何当初不努力一点的醒悟,为何不从此刻开始就努力? 你说此刻的时间还早,等我这天上网玩够了,然后就开始认真的学习、工作。于是你选取了把你手里面的东西搁在一边,等待着明天的到来,但是当明天到来的时候,你依旧这么想,想着反正时间还多,浪费一天也不算的是什么大事。 但是你忘了,在你挥霍这一天的同时,别人比你更加努力了一把,你每每把时间往后延迟的时候,别人都在努力。在你贪玩的时候,别人在努力。在你嗜睡的时候,别人已经起床开始锻炼身体。当你吃着大鱼大肉的时候,别人正在进行均衡的套餐。 所以,当你埋怨自我瞌睡越来越多的时候,当你埋怨自我的身体越来越差的时候,当你埋怨自我的体型越来越肥胖的时候,想想别人在干什么。 所以当你想给自我一个放松的理由的时候,请告诉自我,这个世界,没有明天。如果你想把所有的事放在明天,你想把你所有的努力放在明天的时候,或许你已经看不见明天初升的太阳了。 俗话说,先苦后甜,未来优秀的你会感谢此刻拼命地自我。相信自我,给自我定下一个目标。不要懒惰,把这天的时间充分的利用起来,因为,此刻的你,完全能够再努力一把,不要给自我的生活留下太多的遗憾。 励志日志(二): 《超越苦难》

操作系统试题

操作系统试题 课程代码:02326 第一部分选择题(共30分) 一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1.设计分时操作系统的主要目标是() A.吞吐量和周转时间B.交互性和响应时间 C.灵活性和可适应性D.可靠性和完整性 2.用户通常利用键盘命令、系统调用命令请求操作系统服务,有时也会用() A.宏指令B.汇编语言 C.作业控制语言D.计算机高级语言 3.操作系统中的中断处理程序很大部分是处理()中断的。 A.程序B.访管 C.I/O D.外部 4.用作业控制语言编写作业控制说明书主要用在()系统。 A.分时B.实时 C.批处理D.多CPU 5.采用多道程序设计能() A.增加平均周转时间B.发挥且提高并行工作能力 C.缩短每道程序执行时间D.降低对处理器调度的要求 6.程序状态字反映了()状态。 A.进程调度B.作业调度 C.与处理器有关的系统D.主存储器分配 7.为了对紧急进程或重要进程进行调度,调度算法应采用() A.先来先服务B.轮转法 C.优先权调度D.短执行时间优先调度 8.单个分区的存储管理不适用于() A.个人计算机B.专用计算机 C.单道程序系统D.多道程序系统 9.页式管理中的地址结构分页号和页内地址两部分,它() A.仍是线性地址B.是个二维地址 C.是个三维地址D.是个四维地址 10.把逻辑文件存放到存储介质上时,如果组织成()文件,则逻辑记录可以按任意次序存放在不相邻的存储块中。 A.流式B.记录式 C.顺序D.链接 11.为了保证存取文件的可靠性,用户要求读一个文件前应首先请求系统执行()文件操作。 A.打开B.建立 C.关闭D.删除 12.计算机系统中往往对每一台设备确定一个编号以识别各台设备,这些编号称为设备的()号。 A.绝对B.相对 C.逻辑D.类 13.Spool技术是一种实现虚拟()的技术。

PXE 自动部署操作系统研究与实践

PXE 自动部署操作系统研究与实践

目录 PXE 自动部署操作系统研究与实践 (1) 1.原理概述 (3) 1.1PXE技术原理概述 (3) 1.2PXE自动部署操作系统启动过程 (3) 2.Redhat5.1 环境下PXE部署 (5) 2.1安装准备 (5) 2.2安装PXE服务器 (5) 2.3配置DHCP服务 (5) 2.4配置TFTP服务 (6) 2.6配置NFS (7) 2.7配置http服务 (7) 2.8源文件拷贝 (8) 2.9配置/tftproot目录 (8) 2.10动部署与预配置脚本 (10) 2.11检查/tftpboot目录: (11) 2.12客户端启动设置 (11)

1.原理概述 1.1 PXE技术原理概述 PXE(Preboot Execution Environment,预启动执行环境),由Intel公司提出,是一个用于通用网络启动的协议,通用网络启动允许在网络上的客户端从远程启动服务器上下载启动文件。这样就提供了网络管理员管理用于客户端的启动文件和操作系统的能力。PXE在操作系统自动部署和无盘工作站环境中有大量应用。本文主要探讨PXE在自动部署操作系统方面的优势。 1.2 PXE自动部署操作系统启动过程 PXE 自动部署操作系统启动过程如下: a) 客户端计算机启动,由于BIOS 设置了网卡启动,所以网卡PXE ROM 中 的程序被调入内存执行。 b) 客户端在网络中寻找DHCP 服务器,然后请求一个IP地址; c) DHCP 服务器为客户端提供IP地址和其他网络参数。 d) DHCP 服务器联系到TFTP服务器为此客户端发送一个bootstrap(引导程序)。 注:服务器的防火墙要确保为关闭状态,否则TFTP会连接超时。 关闭防火墙的命令:chkconfig iptables off (重启后永久性生效) service iptables stop (即时生效,重启后失效) e) 客户端收到bootstrap(引导文件pxelinux.0)后执行,bootstrap 会请求TFTP传 送bootstrap 的配置文件(pxelinux.cfg/default);收到后读配置文件,根据该配置文件内容和客户情况,客户端请求TFTP传送内核映像文件(vmlinuz)和系统启动文件(initrd.img)。 f) 启动内核。 g) 内核根据bootstrap 的配置文件,通过网络获取操作系统自动安装脚本,并通过网 络服务(nfs/ftp/http)获得系统所需安装文件,按照自动安装脚本的配置进行安装。 整个过程如下图所示:

ios操作系统与安卓系统对比的优势教学文稿

i o s操作系统与安卓 系统对比的优势

ios操作系统与安卓系统对比的优势 Android抗衡iOS还是有些力不从心,比如在移动应用开发者的收入方面,平台的整合度,操作的流畅度等。尤其在企业级市场,几乎已被iOS全面占领,新兴的企业都表示更加青睐iOS而非所谓“开放”、基于Linux内核、拥有双核甚至四核……的Android设备。 企业级用户对稳定和实时性的需求恰恰就是Android的软肋,网络上一个段子很能表现Android的窘境:“Android用户三大爱好:刷机重启换电池”,还有人出来解释“为什么Android永远不会比iOS流畅”,并称Android是本着学、赶、超的思路诞生并发展起来,在黑莓时代Android设备最早是按照全键盘机型作为参考,后来iPhone的横空出世才导致Android瞬间改头换面,于是为后面的图形渲染等等埋下了隐患。 Android是第一个内置支持Java的操作系统,Android应用程序使用Java语言编写。Android开发水平的高低很大程度上取决于Java语言核心能力是否扎实。iOS苹果的iPhone和iPad应用开发都指定使用同一开发语言:Objective-C 语言。Objective-C是Cocoa的本地编程语言,Coaco框架和大多数应用程序都使用该语言编写而成。但是也可以使用Python、Ruby等其他编程语言开发应用程序,并且此种开发方式也可使用Cocoa框架。 系统特性: 1、与硬件整合度高:使用起来更加流畅;不支持Flash,但可以使用第三方程式Jailbreak观看。 2、通知中心:苹果在iOS5上改变了通知中心的形式。在新的通知中心中,提示不会再像以前那样弹出,而是像Android系统那样出现在屏幕上方。你可以下拉这个菜单,选择自己想查看的信息。不会再被弹出的信息打扰还是件很令人舒服的改变。

《操作系统》选择题大全

第1章绪论 3、操作系统负责管理计算机系统的(),其中包括处理机、存储器、设备和文件。 A.程序 B.文件 C.资源 D.进程 4、没有下列()设备计算机无法工作。 A.硬盘 B.软盘 C.内存 D.打印机 5、操作系统是计算机系统的核心软件。按功能特征的不同,可把操作系统分为[1]、[2]、[3]、网络操作系统 和分布式操作系统基本类型。其中[1]的主要目标是提高系统的吞吐率和效率,而[2]是一旦有处理请求和要求处理的数据时,CPU就应该立即处理该数据并将结果及时送回,例如[4]等。供选择的答案: [1][2][3] A、单用户系统 B、批处理系统 C、分时系统 D、微机操作系统 E、实时系统 [4] A、计算机激光照排系统 B、办公自动化系统 C、计算机辅助设计系统 D、航空订票系统 6、操作系统是一种()。 A.应用软件 B. 系统软件 C.通用软件 D. 工具软件 7、在下列性质中,哪一个不是分时系统的特征。() A. 交互性 B. 多路性 C. 成批性 D. 独占性 8、实时操作系统追求的目标是()。 A.高吞吐率 B.充分利用内存 C. 快速响应 D. 减少系统开销 9、操作系统是为了提高计算机的[1]和方便用户使用计算机而配置的基本软件。它负责管理计算机系统中的 [2],其中包括[3],[4],外部设备和系统中的数据。操作系统中的[3]管理部分负责对进程进行管理。操 作系统对系统中的文件进行管理的部分通常叫做[5]。 供选择的答案: [1] A、速度 B、利用率 C、灵活性 D、兼容性 [2] A、程序 B、功能 C、资源 D、进程 [3][4] A、主存储器 B、虚拟存储器 C、运算器 D、控制器 E、微处理器 F、处理机 [5] A、数据库系统 B、文件系统 C、检索系统 D、数据库 E、数据存储系统 F、数据结构 G、数据库管理系统 10、现代操作系统的两个基本特征是()和资源共享。 A.多道程序设计 B. 中断处理 C.程序的并发执行 D. 实现分时与实时处理 11、以下()项功能不是操作系统具备的主要功能。 A.内存管理 B.中断处理 C.文档编辑 D.CPU调度 12、批处理系统的主要缺点是()。 A.CPU的利用率不高 B.失去了交互性 C.不具备并行性 D.以上都不是 13、引入多道程序的目的在于()。 A.充分利用CPU,减少CPU等待时间 B. 提高实时响应速度 C.有利于代码共享,减少主、辅存信息交换量 D.充分利用存储器 14、DOS是磁盘操作系统的缩写。 15、在分时系统中,时间片一定,(),响应时间越长。 A.内存越多 B.用户数越多 C.后备队列 D.用户数越少 16、操作系统是一组()。 A.文件管理程序 B.中断处理程序 C.资源管理程序 D.设备管理程序

基于PLC的机械手自动操作系统设计本科毕业设计_说明

1 绪论 1.1 课题提出背景 如今,机械自动化已经成为了新时代的主题。其中,机械手是工业生产过程中应用最多的,而且它的发展也是最快的。工业生产自动化的程度越来越高,而生产环境变得越来越恶劣,这样对工人提出了更高的要求,比如安全性、健康性、环保性等。机械手可以有效的解决这个问题,它可以在高温、高压、有毒、放射性等场合应用。在机械制造行业中,机械手又称工业机器人,它主要被应用于运送加工原料或者给特定的机床进行刀具的转换和机器的装配等一些自动化流水生产线上。综上所述,机械手的应用更加有效率,同时还能降低生产成本。 机械手是一门综合性的学科,它包含了机械、电子、材料、自动控制等许多学科方面的知识。随着计算机和电子技术的飞速发展,机械手也不断的更新换代,朝着精密化、智能化、复杂化的方向发展。如今的机械手加入了传感器反馈系统,当机械手发生故障时,它可以自我检测,并且自动修复。 工业的自动化程度的高低离不开PLC,它的控制能力越高,自动化的程度也越高。所以PLC常被用于工业生产中,随着它的地位逐渐增长,它的功能也随之有了很大的提高。对于PLC而言,它的程序编写容易、系统操作灵活,同时对于控制也方便实现,这样能够提高工业生产的效率和加工的质量。在一些恶劣的环境下,PLC 同样能够取代人类去完成一些控制,从另一方面而言,成本也相对减轻了许多。基于PLC设计的机械手自动操作系统,更加容易实现生产的连续性。 在本次设计任务中,选用三菱系列的PLC对机械手进行控制,完成自动操作系统的设计。实现对机械手的上下、左右、旋转等控制,要完全实现这些,还需要其它辅助元器件,比如气缸、传感器、电磁阀、底座和支架等。为了能够更加直观的对机

常见的操作系统及其优缺点比较

常见的操作系统及其优缺点比较 系统名称简介DOSDiskOperatingSystem又称DOS(简写),中文全名“磁盘操作系统”。 Windows发行于2001年10月25日,原来的名称是Whistler。 2011年7月初,微软表示将于2014年春季彻底取消对Windowsxp的技术支持。 UNIX是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统。 Linux是一种自由和开放源码的类Unix操作系统。 可安装在各种计算机硬件设备中。 世界上运算最快的超级计算机运行的都是Linux系统。 Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备。 优点1快捷,熟练的用户可以通过创建BAT或CMD批处理文件完成一些烦琐的任务。 2速度快,安全,价格便宜。 缺点1日常应用功能不丰富,(没有图形界面)命令行操作不直观,对设备的支持比较少2很多设备的大部分程序都不能在DOS环境下执行。 1.系统更新落后,漏洞较多,不稳定,易受病毒和木马的攻击; 2.自带软件版本较低,需要自行卸载升级; 3.所有软件和程序预装在C盘,加重系统负担,即使卸载,仍有残余大量垃圾碎片文件,容易拖慢系统。

1UNIX系统的标准1/O库相对其底层的系统调用接口已变得越来越复杂了。 2传统的UNIX内核不够灵活,不具备很好的可扩充性,也很少代码复用的设施。 android1图形界面良好,拥有良好的集成开发环境,操作简单。 提供了一个可伸缩的高性能平台。 2整合常见应用软件,简单,快捷,方便。 适合电脑城销售人员及维修商快速装机。 1由于附带源代码,用户可以分析它,更改它。 文件系统小巧,简单。 2将所有的设备用文件表示,可使用与处理文件相同的命令和系统调用集访问设备。 3具有可移植性。 1安全、易维护、稳定。 1缺失的应用软件和游戏-您会失2软件自由/开源去一些熟知的应用程序。 3低成本-大多数2缺少硬件支持-绝大多数硬件是4透明公开-绝大多数支持的,但不是全部GNU/Linux是开放开发的。 3寻求帮助更难-通常朋友、家人、同事不能帮您解决GNU/Linux相关问题,所以您需要在线获取帮助。 开放性强、挣脱运营商的束1个人隐私难得到保守。 缚,具有丰富的硬件选择2系统自带广告太多。 3过分依赖开发商缺少标准配置。

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[励志精彩博文日志文章]精彩励志文章【经验交流材料】 篇一:[精彩励志文章]经典励志的美文精选3篇 导语:人生是一条没有回程的单行线,上帝不会给你一张返程的票。人生就是需要一些这样的励志文字和励志日志伴随我们一路前行,以下是小编为大家精心整理的经典励志的美文精选3篇,欢迎大家参考! 经典励志的美文精选:当年,我们的理想很伟大 在人才市场招聘,遇到很多刚毕业的大学生。他们在照片展架前徘徊犹豫,我偶尔会走上去主动询问。 学什么专业? 新闻。

想找什么样的工作? 和新闻有关的工作。 那只能进报社、杂志社或者电视台。 可是…… 他们欲言又止。 是不是找不到合适的,没有对口的岗位? 对,找了好久的工作,没有合适的,很多公司都要求有经验。 他们稚嫩的脸上写满了委屈与无奈。 那,要不要来我们家看一看? 可是你们家做摄影的,我根本就不懂。 没关系,有培训老师会教你。

工资多少? 开始可能有点低,只有基本工资1800元,因为是底薪加提成的方式。如果你适应能力强,学得快,转正之后,工资基本上可以达到3000元。 他们犹豫着,徘徊着,叹息着,说了声:和我的专业不对口,悠悠然走到下一家招聘单位。 不仅是学新闻的毕业生,还有学英语的、生物科技的、会计的、机械的、物理的……他们的脸上写着同样的迷茫,偶尔会填几份简历。他们的青春才刚刚开始,世界等待着他们去奋斗,精彩等待着他们去书写,然后恐惧和彷徨开始阻碍他们前行的步伐。 当年,我们的理想很伟大。学新闻就想当“京城名记”,在电视里抛头露面,走在事件发生的最前沿;学会计当然想成为首席财务师,或者亚洲地区财务总管;学外语自然就想当翻译官,最后能够跟随国家领导人出国访问;学中文最好能够到大学当老师,或者成为作家,在文风上独树一帜;学生物科技,最好能够成为某个科研项目的主要负责人,为国家的发展奉

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