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multisim8使用简介

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Multisim8使用简介

1.1 Multisim8基本功能及操作

1.1.1 概述

Multisim是一种交互式电路模拟软件,是一种EDA仿真工具,它为用户提供了丰富的元件库和功能齐全的各类虚拟仪器,主要用于对各种电路进行全面的仿真分析和设计。Multisim提供了集成化的设计环境,能完成从原理图设计输入、电路仿真分析和电路功能测试等工作。当需要改变电路参数或电路结构仿真时,可以清楚的观察到各种电路变化对电路性能的影响。用Multisim进行电路的仿真,实验成本低、速度快、效率高。

Multisim8提供了广泛的元器件,有数千个元器件的模型:从无源器件到有源器件、从模拟器件到数字器件、从分立元件到集成电路,还可以自己添加新元件。Multisim8提供的虚拟电子设备种类齐全,有直流电源、交流电源、示波器、函数信号发生器、万用表、频谱仪、失真度仪、网络分析和逻辑分析仪等,操作这些仿真仪器如同操作真实设备一样。

在Multisim8环境下,电路的修改调试方便,可直接打印输出实验数据、实验曲线、电路原理图等。在正式使用Multisim8进行电路实验仿真之前,首先应当了解Multisim8的基本界面、操作方法、元器件库、仪器仪表等。

1.1.2 基本界面

鼠标左键双击启动Multisim8,出现如图1-1-1所示的界面。该界面主要由菜单栏、工具栏、元器件栏、仪表栏、状态栏和仿真开关等部分组成。

元器件栏存放了各种电路元器件,这些元器件按类别分成不同的库存放,比如信号源库、基本元件库、二极管库、三极管库、模拟器件库等,可以根据需要选择调用其中的元器件。仪器仪表栏专门用来存放各种常见的电子仪器和测试仪表,比如示波器、函数信号发生器、万用表、频谱仪等。这些虚拟仪器仪表与实际的仪器仪表有着相同的面板和调节旋钮,使用起来并不陌生。

电路工作区是基本界面的中心区域,工作区就像实验室的实验台,可以将元器件和仪器仪表放到工作区,然后根据需要连接起来,设计出需要的电路后单击仿真电源开关,Multisim8系统开始对电路进行仿真和测试,通过连接在电路中的仪器仪表可以很方便的观测到电路的测试结果。

菜单栏 仪表栏

工具栏

状态栏

仿真开关

工作区 元件库 图1-1-1 Multisim8的基本界面

1.1.3 操作命令

Multisim8的界面和Windows 应用程序一样,菜单中提供了软件中几乎所有的功能命令。

图1-1-2 Multisim8的菜单栏

菜单栏包含着11个主菜单,如图1-1-2所示,从左至右分别是File (文件菜单)、Edit (编辑菜单)、View (窗口显示菜单)、Place (放置菜单)、Simulate (仿真菜单)、Transfer (文件输出菜单)、Tools (工具菜单)、Reports (报告菜单)、Options (选项菜单)、Window (窗口菜单)和Help (帮助菜单)等。在每个主菜单下都有一个下拉菜单,在菜单中可以找到所有功能的命令。

由于篇幅所限,下面对常用的7个菜单的常用命令加以详细介绍。

1.File (文件)菜单

File 菜单提供了全部的文件操作命令,主要用于管理所创建的电路文件,File 菜单中的

命令及其功能如表1-1-1所示。

表1-1-1 File(文件)菜单中的命令及功能

命令功能

New提供一个空白窗口以建立一个新文件

Open打开一个已存在的*.ms8、*.ms7、*.msm、*.ewb 等格式的文件Open Samples打开一个样本文件

Close关闭当前工作区内的文件

Close All关闭所有打开的文件

Save保存电路工作区的文件,文件格式为*.ms8

Save As…将工作区内的文件换个名字、路径保存,仍为*.ms8 格式

Save All保存所有文件

New Project创建一个新的项目组

Open Project打开一个已经存在的项目组

Save Project保存当前项目组

Close Project关闭当前项目组

Print打印当前工作区内的电路原理图

Print Preview打印预览

Print Options 打印设置,包括Printer Setup(打印机设置)、Print Circuit Setup

(打印电路设置)、Print Instruments(打印当前工作区内的仪表Recent Circuits最近几次打开过的文件,可选其中一个打开

Recent Projects打开最近打开过的项目组

Exit退出并关闭Multisim8

2.Edit(编辑)菜单

Edit(编辑)菜单提供了剪切、粘贴、旋转等操作命令,主要用于在电路绘制过程中,对电路和元器件进行各种技术性处理,Edit菜单中的命令及其功能如表1-1-2所示。

表1-1-2Edit(编辑)菜单中的命令及功能

命令功能

Undo取消前一次操作

Redo恢复前一次操作

Cut 剪切被选中的元器件到剪贴板

Copy复制被选中的元器件到剪贴板

Paste将剪贴板中的元器件粘贴到指定位置

Delete删除所选中的元器件

Select All选择电路中的所有元器件、导线和仪器仪表等

Delete Multi-Page删除多页电路原理图

Paste as Subcircuit将剪贴板中的电路作为一个子电路粘贴

Find…搜索电路原理图中的元器件

Comment注释

Graphic Annotation图形注解

Order排序

Assign to Layer指定到层

Layer Settings…层设置

Title Block Position标题栏位置设置

Orientation元器件旋转,水平翻转、垂直翻转、顺时针翻转、逆时针翻转Edit Symbol/Title Block…编辑符号/标题框

Font…打开字体对话框设置字体

Properties…打开元器件的属性对话框,编辑所选择的元件参数

Chang Wire Color改变导线的颜色

3.View(窗口显示)菜单

View菜单提供用于确定仿真界面上显示的内容以及电路原理图的缩放和元件的查找的操作命令,View菜单中的命令及其功能如表1-1-3。

表1-1-3View(窗口)菜单中的命令及功能

命令功能

Full Screen全屏显示

Zoom In放大电路原理图

Zoom Out缩小电路原理图

Zoom Area局部放大

Zoom Fit to Page窗口显示完整的电路

Show Gird显示或关闭网格

Show Border显示或关闭边界

Show Page Bounds显示纸张边界

Ruler bars显示或关闭标尺栏

Status Bar显示或关闭状态栏

Design Toolbox显示设计文件夹

Spreadsheet View显示电子数据表

Circuit Description Box显示电路描述文件夹

Toolbars选择工具栏

Comment/Probe注释 / 探针

Grapher显示图表

4.Place(放置)菜单

Place菜单提供了在电路窗口内放置元器件、连接点、总线和文字等操作命令,Place 菜单中的命令及其功能如表1-1-4。

表1-1-4 Place菜单中的命令及功能

命令功能

Component…放置一个元器件

Junction放置一个节点

Wire放置一根连接线

Ladder Rungs放置梯形连接线

Bus 放置一根总线

Connectors放置输入/输出连接、离开本页的连接等

Hierarchical Block From File… 子块调用

New Hierarchical Block…生成新子块

Replace by Hierarchical Block… 由一个子块替换

New Subcircuit…放置一个子电路

Replace by Subcircuit…用一个子电路替换

Multi-Page…多页设置

Bus Vector Connect…放置总线矢量连接

Comment放置注释

Text放置文字

Graphics放置图片

Title Block…放置标题栏

5.Simulate(仿真)菜单

Simulate菜单提供了常用的仿真设置与操作命令,Simulate菜单中的命令及其功能如表1-1-5所示。

表1-1-5 Simulate菜单中的命令及功能

命令功能

Run开始仿真

Pause暂停仿真

Instruments选择仿真仪器仪表

Interactive Simulation Settings交互仿真设置

Digital Simulation Settings…数字仿真设置

Analyses选择仿真分析方法

Postprocessor…打开后处理器对话框

Simulation Error Log/Audit Trail 电路仿真错误记录/检查路径

XSpice Command Line Interface….. XSpice命令行输入界面

Load Simulation Settings…载入仿真文件

Save Simulation Settings…保存仿真文件

Auto Fault Option…自动设置电路故障

VHDL Simulation VHDL仿真

Probe Properties探针属性设置

Reverse Probe Direction翻转探针方向

Clear Instrument Data清空仪器仪表的数据

Global Component Tolerances全部元器件容差设置

6.Transfer(文件输出)菜单

Transfer菜单提供6个将仿真结果传递给其他软件处理的常用传输命令,Transfer菜单中的命令及其功能如表1-1-6所示。

表1-1-6 Transfer菜单中的命令及功能

命令功能

Transfer to Ultiboard传送给Ultiboard

Transfer to other PCB Layout传送给其他PCB 版图软件

Forward Annotate to Ultiboard反馈注释到Ultiboard

Backannotate from Ultiboard从Ultiboard 返回的注释

Highlight Selection in Ultiboard 高亮显示Ultiboard 上的选择项

Export Netlist输出网表

7.Tools(工具)菜单

Tools菜单提供了常用电路向导和管理命令,主要用于编辑或管理元器件和元件库。Tools菜单中的命令及其功能如表1-1-7所示。

表1-1-7 Tools菜单中的命令及功能

命令功能

Component Wizard打开创建元件对话框

Database打开数据库对话框

555 Timer Wizard…打开创建555 定时器对话框

Filter Wizard…打开创建滤波器对话框

CE BJT Amplifier Wizard…打开创建共射极晶体管放大器对话框

Rename/Renumber Components… 打开元件命名/标号对话框

Replace Component…打开替换元件对话框

Update Circuit Components...打开升级电路元件对话框

Electrical Rules Check…打开电规则检查对话框

Clear ERC Markers打开清除 ERC 标志对话框

Title Block Editor…打开标题栏编辑对话框

Description Box Editor…打开电路描述对话框

Edit Labels…打开符号编辑对话框

Capture Screen Area捕捉屏幕区域

Internet Design Sharing打开网络设计共享对话框

Education Web Page打开教学网页

https://www.wendangku.net/doc/b35776633.html,连接https://www.wendangku.net/doc/b35776633.html, 网站

Show Breadboard打开面包板设计页

1.1.4 系统工具栏

系统工具栏包含了常用的基本功能按钮,如新建、打开、保存、打印、放大和缩小等,与Windows的基本功能相同,如图1-1-3所示。

图1-1-3 系统工具栏

1.1.5 快捷键栏

借助快捷键栏可方便地进行一些操作,虽然前述菜单中也可以执行这些操作,但使用快捷键会更方便,快捷键栏如图1-1-4所示。

图1-1-4 设计工具栏

这11个快捷键按钮从左至右分别为:

设计文件夹按钮(Show or hide design toolbox):显示或隐藏设计文件夹。

电子数据表按钮(Show or hide spreadsheet bar):显示或隐藏电子数据表。

数据库按钮(Database manager):打开数据库管理器。

元件按钮(create component):打开创建元件对话框。

仿真按钮(Run/stop simulation F5):用以开始、暂停或结束电路仿真,也可用F5键。

分析按钮(Grapher/analyses list):用以选择要进行的分析。

后处理按钮(Postprocessor):用以进行对仿真结果的进一步操作。

电规则检查按钮(Electrical Rules Check):打开电规则检查对话框。

面包板按钮(Show Breadboard):打开面包板设计页。

传输按钮(Backannotate from Ultiboard)、(Forward Annotate):用以与Ultiboard进行通信。

1.1.6 元件工具栏

Multisim8将元件模型按虚拟元件库和实际元件分类放置。带兰色衬底的是虚拟元件库,如图1-1-5所示,其中存放的是具有一个默认值的非标准化元件,选取这样的元件后,对其双击可以进行参数的任意设置;图1-1-6所示的是实际元件库,其中存放的是符合实际标准的元件,通常在市场上可以买到。为了使设计的电路符合实际情况,应该尽量从实际元件库中选取元件。

图1-1-5 虚拟理想元件库工具栏

图1-1-6 实际元件库工具栏

图1-1-5所示的虚拟元件库分10个元件分类库,每个元件库放置同一类型的元件,从左到右分别是:电源库(Power Sources)、信号源元件库(Signal Sources Components)、基本元件库(Basic)、二极管库(Diodes Components)、三极管库(Transistors Components)、模拟元件库(Analog Components)、混合元件库(Miscellaneous Components)、测量元件库(Measurement Components)、额定元件库(Rated Virtual Components)和3D元件库(3D Components)。

图1-1-6所示的实际元件库中放置的是各种实际元件,从左到右分别是:信号源库(Sources)、基本元件库(Basic)、二极管库(Diode)、三极管库(Transistor)、模拟器件库(Analog)、TTL器件库(TTL)、CMOS器件库(CMOS)、其他数字器件库(Misc Digital)、模数混合器件库(Mixed)、指示器件库(Indicator)、杂项元器件库(Miscellaneous Components)、机电元器件库(Electromechanical)、射频元器件库(RF)。

1.1.7 仪表工具栏

Multisim8的仪表工具栏提供了常用的各种仿真的测量仪器和仪表,使用简单方便。仪表工具栏如图1-1-7所示。仪表工具栏一般是竖条显示在屏幕的右边,也可以用鼠标左键点在工具栏左边的双竖线处然后拖到想放置的位置后松开左键的方式改变位置。

图1-1-7 仪表工具栏

仪表工具栏从左至右,分别是数字万用表(Multimeter)、函数信号发生器(Function Generator)、瓦特表(Wattmeter)、示波器(Oscilloscope)、4通道示波器(4 Channel Oscilloscope)、波特图仪(Bode Plotter)、频率计数器(Frequency Counter)、字信号发生器(Word Generator)、逻辑分析仪(Logic Analyzer)、逻辑转换仪(Logic Converter)、IV分析仪(IV-Analysis)、失真分析仪(Distortion Analyzer)、频谱分析仪(Spectrum Analyzer)、网络分析仪(Network Analyzer)、Agilent函数发生器(Agilent Function Generator)、Agilent 数字万用表(Agilent Multimeter)、Agilent示波器(Agilent Oscilloscope)、Tektronix示波器(Tektronix Oscilloscope)和节点测量表(Measurement probe)等。

1.1.8 其他常用按钮

图1-1-8 常用按钮

元件工具栏中还有几个仿真时常用的辅助按钮,如图1-1-8所示。从左至右分别是使用中元件列表(In Use List)、帮助(Help)、教学网站(Educational Website)、.com按钮和仿真开关。

使用中元件列表(In Use List)列出了当前电路所使用的全部元件,以供检查或重复调用。教学网站按钮(Educational Website)和.com按钮,点击这两个按钮之一,用户可以自动通过因特网进入https://www.wendangku.net/doc/b35776633.html, 或 https://www.wendangku.net/doc/b35776633.html,网站。仿真开关按钮是最常用的一个按钮,用以控制仿真进程,一般在界面的右上角,可以通过点击这个按钮使仿真开始或停止。

1.2常用虚拟仪器的使用说明

1.2.1 概述

MultiSim8的仪器库(Instruments)一共有19种虚拟仪器,这些仪器可用于各种模拟和数字电路的测量。使用时只需单击仪表工具栏中该仪器的图标,拖动放置在相应位置即可。对图标用鼠标左键双击则得到该仪器的控制面板。尽管虚拟仪器的基本操作与现实仪器非常相似,仍存在一定的区别。需要特别指出的是Multisim8还提供了世界著名的两家仪器公司Agilent和Tektronix的多款仪器及其“真实形象”的用户界面供用户使用。为了更好地使用这些虚拟仪器,这里将介绍几种常用的虚拟仪器的使用方法。

1.2.2 数字万用表(Multimeter)

1.功能介绍

数字万用表是电路实验中使用的最频繁的仪表之一,Multism8提供的万用表与实际的

万用表相似,可以测直流或交流信号,可以测电流A,电压V,电阻Ω和分贝值dB。图1-2-1所示电路中的XMM1、XMM2即为数字万用表。XMM1串联在电路中测电流,XMM2并联在电容上测电容C2两端的电压。

图1-2-1 万用表的图标及接线

图1-2-2 万用表的面板

用鼠标左键双击图标可打开面板进行读数,面板图如图4-2-2所示,切换不同的测量功能可以在面板上单击相应的按钮完成,用鼠标左键将面板上的“A”按钮按下,则万用表工

作在电流表状态,此时若用鼠标左键将面板上的按钮按下,万用表工作在交流状

态,可以测量交流电流的有效值;若将面板上的按钮按下,万用表工作在直流状态,测量直流的电流。用鼠标左键将面板上的“V”按钮按下,则万用表工作在电压表状态,。

单击万用表控制面板上的Set按钮,可以打开万用表的参数设置对话框,如图1-2-3所示。在参数设置对话框中可以设置电流表内阻、电压表内阻、欧姆表电流的大小以及测量范围等重要的常用参数。

2.连接规则

数字万用表的图标有“+”和“-”两个端子,它们与外电路相连,其连接规则和真实的万用表一样.

(1)用鼠标左键将面板上的“A”按钮按下,则此时万用表工作在电流表状态,测量

时将“+”和“-”两个端子串联在被测支路上,连接好电路后开始仿真时万用表的面板上将显示被测电流的大小。

(2)用鼠标左键将面板上的“V”按钮按下,则此时万用表工作在电压表状态,测量时将“+”和“-”两个端子并联在被测对象上,开始仿真时万用表的面板上将显示被测对象两端的电压的值。

(3)用鼠标左键将面板上的“Ω”按钮按下,则此时万用表可以测量阻值的大小,测量时将被测对象直接接在“+”和“-”两个端子之间,万用表的面板上将显示被测电阻的阻值。

图1-2-3 万用表的参数设置对话框

1.2.3 函数信号发生器(Function Generator)

Multisim8提供的函数信号发生器是用来产生正弦波、矩形波和三角波信号的仪器,信号频率可以在1Hz到999MHz范围内调节。图1-2-4中的XFG1即为函数信号发生器的图标。

图1-2-4 函数信号发生器的图标和接线

用鼠标左键双击图标可以打开面板,面板如图1-2-5所示。面板中可以设置输出信号的参数:频率、占空比、幅度和偏移量。其中偏移量指的是,交流信号中直流电平的偏移。对于三角波和方波可以设置其占空比(Duty cycle)大小,对偏置电压的设置(Offset)可将正弦波、方波和三角波叠加到设置的偏置电压上输出。

图1-2-5 函数信号发生器的面板

1.连接规则

函数信号发生器的图标有“+”、“Common”和“-”三个端子,它们与外电路相连输出电压信号,其连接规则是:

(1)连接“+”和“Common”端子,输出信号为正极性信号,幅值等于信号发生器的有效值。

(2)连接“Common”和“-”端子,输出信号为负极性信号,幅值等于信号发生器的有效值。

(3)连接“+”和“-”端子,输出信号的幅值等于信号发生器的有效值的两倍。

(4)同时连接“+”、“Common”和“-”端子,且把“Common”端子与公共地(Ground)连接,则输出两个幅值相等、极性相反的信号。

2.面板操作

对面板各区域的不同设置,可改变输出电压信号的波形类型、大小、占空比或偏置电压等:

(1)Waveforms区

选择输出信号的波形类型,有正弦波、方波和三角波3种周期性信号供选择。

(2)Signal Options区

对Waveforms区中选取的信号进行相关参数设置。

Frequency:设置所要产生信号的频率,范围在1Hz~999MHz。

Duty Cycle:设置所要产生信号的占空比,设定范围为1%~99%。

Amplitude:设置所要产生信号的最大值(电压),其可选范围从1μV级到999kV。

Offset:设置偏置电压,即把正弦波、三角波、方波叠加在设置电压上输出,其可选范围从1μV级到999kV。

(3)Set Rise / Fall Time按钮

设置所要产生的信号的上升时间与下降时间,该按钮只在产生方波时有效。点击该按钮后,出现如图1-2-6所示的对话框。在栏中以指数格式设定上升时间(下降时间),再点击Accept按钮即可。如点击Default,则为默认值1.000000e-12。

图1-2-6 Set Rise/Fall Time 对话框

3.其他函数信号发生器

MultiSim8的仪器库中还包括Agilent函数发生器(Agilent Function Generator),该仪器的图标和面板如图1-2-7所示。鼠标左键双击图标打开面板。可以看出Agilent函数发生器的面板与实际使用的仪器完全相同,使用时要先用鼠标左键单击Power开关打开函数发生器,其操作方法与实际Agilent函数发生器相同,这里不再赘述。

图1-2-7 Agilent 函数发生器的图标和面板

1.2.4 瓦特表(Wattmeter)

瓦特表又名功率表,是一种测量电路功率的仪器,交流、直流都可以测量。图1-2-8中的XWM1即为瓦特表。

瓦特表有四个引线端:电压(V)正极、电压负极、电流(I)正极和电流负极。接线时应注意电压端应和被测量的电路并联,电流端应和被测量的电路串联。接线方式和面板如图1-2-8所示。双击瓦特表就可以显示其面板。工作时面板上会同时显示被测的功率读数和功率因数(Power Factor),所测得的功率显示在上面的栏内,该功率是平均功率,单位会自动调整。Power Factor栏内显示功率因数,数值在0到1之间。

图1-2-8 瓦特表的图标、接线和面板

1.2.5 示波器(Oscilloscope)

示波器是电子实验中使用最频繁的仪器之一,可用来观察信号波形,并可用来测量信号幅度、频率及周期等参数。图1-2-9中的XSC1是示波器的图标。图1-2-10是仿真开始后双击图标后显示的控制面板。

图1-2-9 示波器的图标及应用电路

1.连接规则

图1-2-9中的XSC1是一个双踪示波器,有A、B两个通道,G是接地端,T是外触发端,该虚拟示波器与实际示波器的连接方式稍有不同:

(1)A、B两通道分别只需一根线与被测点相连,测量的是该点与“地”之间的波形。

(2)接地端G一般要接地,但当电路中已有接地符号时,也可不接。

2.面板操作

双踪示波器的面板操作如下:

(1)Timebase区

用来设置X轴方向时间基线扫描时间。

图1-2-10 示波器的面板

Scale:选择X轴方向每一个刻度代表的时间。点击该栏后将出现刻度翻转列表,根据所测信号频率的高低,上下翻转选择适当的值。

position:表示X轴方向时间基线的起始位置,修改其设置可使时间基线左右移动。

Y/T:表示Y轴方向显示A、B两通道的输入信号,X轴方向显示时间基线,并按设置时间进行扫描。当显示随时间变化的信号波形(例如三角波、方波及正弦波等)时,常采用此种方式。

B/A:表示将A通道信号作为X轴扫描信号,将B通道信号施加在Y轴上。

A/B:与B/A相反。

ADD:表示X轴按设置时间进行扫描,而Y轴方向显示A、B通道输入信号的和。(2)Channel A区

用来设置Y轴方向A通道输入信号的标度。

Scale:表示Y轴方向对A通道输入信号而言每格所表示的电压数值。点击该栏后将出现刻度翻转列表,根据所测信号电压的大小,上下翻转选择适当的值。

Y position:表示时间基线在显示屏幕中的上下位置。当其值大于零时,时间基线在屏幕上侧,反之在下侧。

AC:表示屏幕仅显示输入信号中的交变分量(相当于实际电路中加入隔直电容)。

DC:表示屏幕将信号的交直流分量全部显示。

0:表示将输入信号对地短接。

(3)Channel B区

用来设置Y轴方向B通道输入信号的标度,其设置与Channel A区相同。

(4)Trigger 区

用来设置示波器的触发方式。

Edge:表示将输入信号的上升沿或下降沿作为触发信号。

Level:用于选择触发电平的大小。

Sing:选择单脉冲触发。

Nor:选择一般脉冲触发。

Auto:表示触发信号不依赖外部信号。一般情况下使用Auto方式。

A或B:表示用A通道或B通道的输入信号作为同步X轴时基扫描的触发信号。

Ext:表示用示波器图标上的触发端子T连接的信号作为触发信号来同步X轴时基扫描。

3.测量波形参数

在屏幕上有两条左右可以移动的读数指针,指针上方有三角形标志,如图1-2-10所示。通过鼠标左键可拖动读数指针左右移动。

在显示屏幕下方的测量数据的显示区中显示了两个波形的测量数据,分别是:

Time:从上到下的三个数据分别是1号读数指针离开屏幕最左端(时基线零点)所对应的时间、2号读数指针离开屏幕最左端(时基线零点)所对应的时间、两个时间之差,时间单位取决于Timebase所设置的时间单位;

Channel A:从上到下的三个数据分别是1号读数指针所指通道A的信号幅度值、通道B的信号幅度值、两个幅度之差,其值为电路中测量点的实际值,与X、Y轴的Scale设置值无关。

Channel B:从上到下分别是2号读数指针所指通道A的信号幅度值、通道B的信号幅度值、两个幅度之差。

为了测量方便准确,点击Pause(或F6键)使波形“冻结”,然后再测量更好。

4.设置信号波形显示颜色

只要在电路中设置A、B通道连接导线的颜色,波形的显示颜色便与导线的颜色相同。方法是双击连接导线,在弹出的对话框中设置导线颜色即可。

5.改变屏幕背景颜色

点击展开面板右下方的Reverse按钮,即可改变屏幕背景的颜色,要将屏幕背景恢复为原色,再次点击Reverse按钮即可。

6.存储数据

对于读数指针测量的数据,点击展开面板右下方的Save按钮即可将其存储,数据存储格式为ASCII码格式。

7.移动波形

在动态显示时,点击暂停按钮或按F6键,通过改变X position设置,可实现左右移动波形。

8.其他示波器

(1)四通道示波器(4 Channel Oscilloscope)

MultiSim8的仪器库中提供的一台四通道示波器,通道数由常见的2变为4,使用方法与2通道的示波器相似。

(2)Agilent示波器

仪器库中有Agilent示波器(Agilent Oscilloscope),该仪器的图标和面板如图1-2-11所示。操作方法与实际Agilent示波器相同,使用时要先鼠标左键单击Power开关。

图1-2-11 Agilent 示波器的图标和面板

(3)Tektronix示波器

MultiSim8的仪器库(Instruments)中还包括Tektronix示波器(Tektronix Oscilloscope),该仪器的图标和面板如图1-2-12所示。该示波器的操作方法与实际Tektronix示波器相同。

图1-2-12 Tektronix 示波器的图标和面板

1.2.6 波特图仪(Bode Plotter)

波特图仪(Bode Plotter)是测量电路、系统或放大器频幅特性和相频特性的虚拟仪器,类似与实验室的频率特性测试仪(或扫描仪),利用波特图仪可以方便地测量和显示电路的频率特性,适用于分析滤波电路,特别易于观察截止频率。图4-2-13中的XBP1是波特图仪的图标。双击波特图仪的图标将显示其面板,面板如图4-2-14所示,控制面版分为几个区,分别是:Mode(模式)区、Horizontal区(横轴)、Vertical(纵轴)区、Contrlos(控制)区。

图1-2-13 波特图仪图标及接线方式

1.连接规则

波特图仪的图标包括着4个连接端,左边IN是输入端口,其“+”、“-”分别与电路输入端的正负端子相连;右边OUT是输出端口,其“+”、“-”分别与电路输出端的正负端子相连。由于波特图仪本身没有信号源,所以在使用时,必须在电路的输入端口示意性地接入一个交流信号源(或函数信号发生器),且无需对其参数进行设置。

图1-2-14 波特图仪面板

2.面板操作

(1)Mode区

Magnitude:选择它显示屏里展开幅频特性曲线。

Phase:选择它显示屏里展开相频特性曲线。

(2)Horizontal区

确定波特图仪显示的X轴频率范围。为了清楚地显示某一频率范围的频率特性,可将X轴频率范围设定得小一些。

选择Log,则标尺用Log(f)表示;若选用LIN,即坐标标尺是线性的。当测量信号的频率范围较宽时,用Log标尺为宜。

F和I分别是频率的最终值(Final)和初始值(Initial)的缩写。

(3)Vertical区

设定波特图仪显示的Y轴的刻度类型。测量幅频特性时,若点击Log按钮,Y轴的刻度单位为dB(分贝);点击LIN按钮后,Y轴是线性刻度。测量相频特性时,Y轴坐标表示相位,单位是度,刻度是线性的。F栏用以设置Y轴最终值,I栏用以设置初始值。

需要指出的是:若被测电路是无源网络(谐振电路除外),由于频幅特性A(f)的最大值是1,所以Y轴坐标的最终值应设置为0dB,初始值为负值。对于含有放大环节的网络,A(f)值可大于1,最终值设为正值(+dB)为宜。

(4)Contrlos区

Reverse:改变屏幕背景颜色。

Save:以BOD格式保存测量结果。

Set:设置扫描的分辨率,点击该按钮后,屏幕出现如图4-2-15所示的对话框。

在Resolution Points栏中选定扫描的分辨率,数值越大读数精度越高,但将增加运行时间,默认值是100。

3.测量波形参数

利用鼠标拖动(或点击读数指针移动按钮)读数指针,可测量某个频率点处的幅值或相位,其读数在显示屏下方显示。

图1-2-15 设置扫描分辨率对话框

1.3 Multisim8仿真电路的创建

Multisim8仿真电路的创建包括文件操作、元器件操作、导线的操作、电路图选项的设

置、仪器仪表的使用和文件格式的变换等。

1.3.1 文件操作

1.新建文件(File / New )

新建文件有三种方式:(1)单击File 菜单下的New 命令;(2)使用快捷键Ctrl+N ;(3)单击工具栏中新建文件图标。执行新建文件操作后,在工作区打开一个Untitled (未命名)的电路窗口,用来建立新的电路文件。

2.打开文件(File / Open )

打开文件有三种方式:(1)单击File 菜单下的Open 命令;(2)使用快捷键Ctrl+O;(3)

单击工具栏中新建文件图标。执行打开文件操作后,屏幕上显示打开文件的对话框,选择曾经保存过的文件,可以打开的文件种类有很多种。

3.保存文件(File / Save )

保存文件有三种方式:(1)单击File 菜单下的Save 命令;(2)使用快捷键Ctrl+S ;(3)

单击工具栏中保存文件图标。执行保存文件操作后,在弹出的保存文件对话框中完成对对电路文件的保存文件扩展名为*.ms8。

4.另存文件(File / Save As )

单击File 菜单下的Save As 命令,即可执行另存文件的操作,弹出的对话框与保存电路文件的对话框类型相同,可以实现文件的换名保存,文件扩展名任为*.ms8。

1.3.2 元器件库

Multisim8的提供的所有元器件都放置在13个元器件库中,元器件工具栏的图标及其名称如图1-3-1所示。

库 基本元件

库 二极管库 三极管库 模拟器件库 T T L 器件库 C M O S 器

库 其他数字器件库 模数混合器件库 指示器件库 杂项元器件库 机电元器件库 射频元器件库 设置分层电路 设置总线 图1-3-1 元件工具栏

用鼠标左键单击元器件库栏目中的图标即可打开该元器件库,在屏幕上出现的元器件库对话框中选择需要的元器件,如图1-3-2所示。电路的仿真实验常用的元件库有信号源库、基本元件库、指示器库,下面是对这三种器件库的详细介绍。

家具模块化设计方法实例分析

家具模块化设计方法实例分析 1前言 当前,消费者对家具的个性化需求日益凸显,如何满足这种需求已经成为越来越多家具企业发展的关键。要做到既符合现代机械化生产的发展主流,又节约成本,且能提高产品的市场竞争力。这确实为难了不少的家具企业。有一坐企业尝试通过从销售终端满足个性化,但众多形态各异、尺寸繁多的家具定单从销售端传送至生产和设计部门,却带来了新的矛盾:设计任务艰巨、生产设计难排、产品质量难以保证,甚至由于部件尺寸的相近导致出错率增加、生产效率低下。有一些敢于吃螃蟹的企业尝试从设计入手,通过标准零部件的设计、组合成新产品来满足这种“个性化”“的需求。但遗憾的是,这种做法并未带来预期的效果,单一的产品导致了销售客额和顾客满意率的下降。所以,如何实现产品的个性化?是从销售端,还是从设计与生产端着手呢?这是家具企业必须根据企业现状做出回答的问题。定制是从销售端解决问题,而模块化设计是从设计端解决问题,旨在通过设计具有标准性和通用性的功能模块,达到组合成多样化的家具的目的。毫无疑问,模块化设计在家具业具有很大的发展潜力,它既能解决个性化需求的问题,还能做到低成本与高效率。 模块化设计属于方法学的范畴,在其他工业行业中已经得到了长足的发展。由于家具消费环塘和制造环境的变化,模块化设计以其特有的优势,开始在家具行业尤其是办公家具中应用。而对于民用家具,

近年来个性化需求与家具企业的生产矛盾日益突出,有关模块化设计的探索才刚刚开始。鉴于国内尚无系统的家具模块化设计理论来指导企业的实践,本文着重以衣橱为例,详细具体地分析单个家具的非模块化设计过程,以进一步明确家具模块化设计的必要性和可操作性。 2 设计概念及设计方法 家具模块化设计指的是在对家具进行功能分析的基础上,划分并设计出一系列的家具功能模块,通过功能模块的选择与组合构成不同的家具,以满足市场多样化需求的设计方法。与传统的设计方法相比较,家具模块化设计呈现出许多新特征。首先,它是针对模块和家具产品系统的设计,既要设计模块,又要设计家具成品。其次,它以标准化、通用化的零部件快速组合成家具,能实现家具的多样化。模块化设计不同于标准化设计,标准化设计带来的是单一的产品,而模块化设计则不然,在设计之初就考虑模块可组合成产品的多样性。因此模块化设计是在标准化设计基础之上,实现产品多样化的一种方法。 根据家具模块化设计的概念,笔者提出从三个层次展开家具的模块化设计。第一层次是家具模块化总体设计。这个阶段主要是进行模块化系统的总体策划,确定模块化实施的范围。良好的模块化总体设计,是模块化设计得以实现的基础。第二层次是家具模块设计,这是模块化设计系统具体化的过程,是承上启下的环节。模块化设计的好坏,直接影响到模块化家具组合的最终效果。第三层次是家具模块化产品设计。这个阶段主要是选择模块,评价模块可能组合方式的合理

第一章.运动的描述

第一章.运动的描述 考点一:时刻与时间间隔的关系 时间间隔能展示运动的一个过程,时刻只能显示运动的一个瞬间。对一些关于时间间隔和时刻的表述,能够正确理解。如:第4s末、4s时、第5s初均为时刻;4s内、第4s、第2s至第4s内均为时间间隔。 区别:时刻在时间轴上表示一点,时间间隔在时间轴上表示一段。 考点二:路程与位移的关系 位移表示位置变化,用由初位置到末位置的有向线段表示,是矢量。路程是运动轨迹的长度,是标量。只有当物体做单向直线运动时,位移的大小.等于路程。一般情况下,路程邈移的大小。 考点三:速度与速率的关系 考点四:速度、加速度与速度变化量的关系 考点五:运动图象的理解及应用 由于图象能直观地表示出物理过程和各物理量之间的关系,所以在解题的过程中被广泛应用。在运动学中,经常用到的有x—t图象和v —t图象。 1.理解图象的含义 (1)x —t图象是描述位移随时间的变化规律 (2)v—t图象是描述速度随时间的变化规律 2.明确图象斜率的含义

(1)x—t图象中,图线的斜率表示速度 (2)v—t图象中,图线的斜率表示加速度 第二章?匀变速直线运动的研究 考点一:匀变速直线运动的基本公式和推理 1.基本公式 ⑴速度一时间关系式:v二V o at 1 2 ⑵ 位移一时间关系式:x =v0t at2 2 2 2 ⑶ 位移一速度关系式:V -V o =2ax 三个公式中的物理量只要知道任意三个,就可求出其余两个。 利用公式解题时注意:x、v、a为矢量及正、负号所代表的是方向的不同, 解题时要有正方向的规定。 2.常用推论 1 j (1) 平均速度公式:v v0v 2 (2) 一段时间中间时刻的瞬时速度等于这段时间内的平均速度: 2 2 v o v (3) 一段位移的中间位置的瞬时速度: (4) 任意两个连续相等的时间间隔( T)内位移之差为常数(逐差相等) :x = X m - X n 二m - n aT2考点二:对运动图象的理解及应用 1.研究运动图象 (1)从图象识别物体的运动性质 (2)能认识图象的截距(即图象与纵轴或横轴的交点坐标)的意义 (3)能认识图象的斜率(即图象与横轴夹角的正切值)的意义 (4)能认识图象与坐标轴所围面积的物理意义 (5)能说明图象上任一点的物理意义 2. x —t图象和v—t图象的比较 如图所示是形状一样的图线在x —t图象和V—t图象中,

高一物理第一章《运动的描述》单元测试试题A卷

高一物理单元测试试题 第一章运动的描述 时间40分钟,赋分100分 一、本题共10小题,每小题4分,共40分.在每小题给出的四个选项中,有的小题只有一个选项正 确,有的小题有多个选项正确.全部选对的得4分,选不全的得2分,有选错或不答的得0分. 1.某校高一的新同学分别乘两辆汽车去市公园游玩。两辆汽车在平直公路上运动,甲车内一同学看见乙车没有运动,而乙车内一同学看见路旁的树木向西移动。如果以地面为参考系,那么,上述观察说明 A.甲车不动,乙车向东运动B.乙车不动,甲车向东运动 C.甲车向西运动,乙车向东运动D.甲、乙两车以相同的速度都向东运动 2.下列关于质点的说法中,正确的是 A.质点是一个理想化模型,实际上并不存在,所以,引入这个概念没有多大意义 B.只有体积很小的物体才能看作质点 C.凡轻小的物体,皆可看作质点 D.如果物体的形状和大小对所研究的问题属于无关或次要因素时,即可把物体看作质点 3.某人沿着半径为R的水平圆周跑道跑了1.75圈时,他的 A.路程和位移的大小均为3.5πR B.路程和位移的大小均为2R C.路程为3.5πR、位移的大小为2R D.路程为0.5πR、位移的大小为2R 4.甲、乙两小分队进行军事演习,指挥部通过现代通信设备,在屏幕上观察到两小分队的具体行军路线如图所示,两小分队同时同地由O点出发,最后同时到达A点,下列说法中正确的是 A.小分队行军路程s甲>s乙 B.小分队平均速度v甲>v乙 C.y-x图象表示的是速率v-t图象 D.y-x图象表示的是位移s-t图象 5.某中学正在举行班级对抗赛,张明明同学是短跑运动员,在百米竞赛中,测得他在5 s末的速度为10.4 m/s,10 s末到达终点的速度为10.2 m/s,则他在全程中的平均速度为 A.10.4 m/s B.10.3 m/s C.10.2 m/s D.10m/s 6.下面的几个速度中表示平均速度的是 A.子弹射出枪口的速度是800 m/s,以790 m/s的速度击中目标

模块化在展具设计中的应用研究

模块化在展具设计中的应用研究 中国会展行业虽然起步较晚,但近年来一直以20%左右的速度快速增长,行业规模急剧扩大。但与会展业比较发达的国家相比,我国会展业在迅猛的发展中尚欠成熟,展示行业的科技含量较低,虽然会展业务量逐年增加,但所带来的资源浪费也愈发严重。 中国会展业一直以来处于初级阶段一个关键因素在于展具发展的滞后性,由于展具类别较少,大多数展商更侧重木结构特装展位搭建,这种一次性行为间接对环境造成巨大的破坏,从会展业发展长远角度来看,也不科学。论文正是基于这种背景提出了研究的课题,将模块化引入展具设计,推广可拆卸并能重复使用展具的发展,提出在展具设计中引入模块库这一概念,并针对展具设计模块化发展和需解决的问题提出自己的观点。 基于展具模块化设计科技含量高的优势,模块化展具的发展有利于我国的展示设计水平的提高,这也是论题值得研究下去的价值所在。论文首先对模块化与展具设计的概念作了详尽的阐述。 在此基础上归纳分析了应用模块化的关键和基础及应用模块化的优点,包括对展台整体设计的贡献、对企业工作效率和节省时间的贡献、对企业成本控制的贡献、满足个性化需求及对环境保护的贡献。最后对模块化展具的前景做了预测,摸索出其发展规律。 之后对多家不同规模和类型的展具设计厂家以及展示设计公司常用的展具进行了模块化设计调查总结,对展具模块化设计现状进行分析,并对展具模块化设计实施方法做了深入剖析,目的是为了让展具产品设计师在设计单一元件时,对其整体性导向有全面、整体的认识,更好的把握模块单元设计。在此基础上笔

者提出了模块库的概念,做出了可实施的方案,为设计实务部分奠定实质基础。 最后为展具模块化设计实务部分,通过实例介绍和作者的实际案例证明了研究课题的现实可行性,并为国产模块化展具发展提出了一些积极的建议。本论文在理论研究的基础上,辅以优秀设计实例进行分析说明,附大量相关图片资料,对模块化展具设计进行探讨和论证,希望本文的研究能够促进对中国未来展示设计发展。

人教版物理必修一试题第一章:运动的描述单元练习题(新课标有答案).docx

& 鑫达捷致力于精品文档精心制作仅供参考& 高中物理学习材料 高一物理(必修1)第一章<<运动的描述>>单元练习 班级姓名:座号 一、选择题(不定项) 1.下面关于质点的说法正确的是:( C ) A、地球很大,不能看作质点 B、原子核很小,可以看作质点 C、研究地球公转时可把地球看作质点 D、研究地球自转时可把地球看作质点 2.一小球从4m高处落下,被地面弹回,在1m高处被接住,则小球的路程和位移大小分别为: ( A ) A、5m,3m B、4m,1m C、4m,3m D、 5m,5m 3.某人坐在甲船看到乙船在运动,那么相对河岸两船的运动情况不可能的是( D ) A、甲船不动,乙船在运动 B、甲船运动,乙船不动 C、甲、乙两船都在运动 D、甲、乙两船都以相同的速度运动 4.两辆汽车在平直公路上行驶,甲车内的人看见树木向东移动,乙车内的人发现甲车没有运动,如果以 大地为参考系,上述事实说明:( D ) A、甲车向西运动,乙车不动 B、乙车向西运动,甲车不动 C、甲车向西运动,乙车向东运动 D、甲、乙两车以相同速度向西运动 5.下列说法正确的是:( B ) A、质点一定是体积很小、质量很小的物体 B、地球虽大,且有自转,但有时仍可将地球看作质点 C、研究自行车的运动时,因为车轮在转动,所以无论什么情况下,自行车都不能看成质点 D、当研究一列火车全部通过桥所需的时间,因为火车上各点的运动状态相同,所以可以把火车视为 质点 6.关于位移和路程的说法中正确的是:( CD ) A、位移的大小和路程的大小总是相等的,只不过位移是矢量,而路程是标量 B、位移是描述直线运动的,路程是描述曲线运动的 C、位移取决于始末位置,路程取决于实际运动的路线 D、运动物体的路程总大于或等于位移的大小 7.如图所示,一质点绕半径为R的圆周运动,当质点由A点运动到B点时,其位移大小和路程分别是( C ) A.R R

模块化程序设计

第四章模块化程序设计 教学目的:模块程序设计是C程序合作编程序的方法,通过这一章的学习使学生能自己编C 程序中的函数,正确地调用函数,熟悉函数调用时形式参数和实在参数的关系。通过变量的存储类型,能正确使用各种不同存储类型的变量编程序。 重点难点:函数的嵌套调用及函数的递归调用。 前面各几章的学习,大家已有了编制小程序的经验。如果想编制大程序,在C语言下就得用模块化程序设计,其基本思想是将一个大的程序按功能分割成一些模块,使每一个模块都成为功能单一、结构清晰、接口简单、容易理解的小程序。 C语言提供了支持模块化软件开发的功能: 1 函数式的程序结构。程序由一个或多个函数组成,每个函数都有各自独立的功能和界面。 2 允许通过使用不同的存储类别的变量,控制模块内部和外部的信息交换。 3具有预编译处理功能,为程序的调试、移植提供方便,支持模块化程序设计。 本章介绍这些功能及进行程序开发的基本方法。 4.1 函数 C程序结构 无论涉及的问题是复杂还是简单,规模是大还是小,用C语言设计程序,任务只有一种,就是编写函数,至少要编写一个主函数main(),C程序的执行就是执行相应的main()函数。即从它的main()函数的第一个花括号开始,依次执行后面的语句,直到最后的花括号为止。其它函数只有在执行了main()函数的过程中被调用时才执行。 高级语言中“函数”的概念和数学中“函数”的概念不完全相同。英语单词function有“函数”和“功能”两种介绍,高级语言中的函数实际上是功能的意思。当要完成某一个功能时,就用一个函数去实现它。在程序设计时首先要考虑main()函数中的算法,当main()中需要使用某一功能时,就用一个具有该功能的函数表达式表示。这时的函数,我们只知道它具有什么功能,其它先不作处理。设计完main()的算法并检验无误后,这时开始考虑它所调用的函数。如果在库函数中能找到,就可直接使用,否则再动手设计这些函数。这种设计方法称为自顶向下、逐步细化的程序设计方法。这种方法设计出来的程序在功率高,程序层次分明、结构清晰。复杂程序的层次可从以下图形中看出: 许多大型软件系统包含了相当丰富的,可供从事某一领域工作人员选用,如一个高等学校的信息管理系统就包含了教务、科研、人事、财务,设备、图书、后勤、办公室等子系统。每一个子系统以可分为许多子子系统。 这种软件为了方便用户大都采用菜单(menu)方式,这种形式的软件,大家都用过。用户

第一章运动的描述

第一篇力学基础 第一章运动的描述 教学时间:5学时 本章教学目标:理解运动的绝对性和相对性;理解位置矢量和位移的不同含义;能够根据运动方程求速度和加速度,能够根据速度和加速度求运动方程的表达式;掌握伽利略变换公式,能够根据相对运动公式解决相关问题。 教学方式:讲授法、讨论法等 教学重点:能够根据运动方程求速度和加速度,能够根据速度和加速度求运动方程的表达式。 在经典力学中,通常将力学分为运动学、动力学和静力学。本章只研究运动学规律。运动学是从几何的观点来描述物体的运动,即研究物体的空间位置随时间的变化关系,不涉及引发物体运动和改变运动状态的原因。 §1.1 参考系坐标系物理模型 一、运动的绝对性和相对性 运动是物质的固有属性。从这种意义上讲,运动是绝对的。 但我们所讨论的运动,还不是这种哲学意义上的广义运动。 即使以机械运动形式而言,任何物体在任何时刻都在不停地运动着。例如,地球就在自转的同时绕太阳公转,太阳又相对于银河系中心以大约250 km/s。的速率运动,而我们所处的银河系又相对于其他银河系大约以600 km/s。的速率运动着。总之,绝对不运动的物体是不存在的。 然而运动又是相对的。

因为我们所研究的物体的运动,都是在一定的环境和特定的条件下运动。例如,当我们说一列火车开动了,这显然是指火车相对于地球(即车站)而言的因此离开特定的环境、特定的条件谈论运动没有任何意义正如恩格斯所说:“单个物体的运动是不存在的——只有在相对的意义下才可以谈运动。” 二、参考系 运动是绝对的,但运动的描述却是相对的因此,在确定研究对象的位置时,必须先选定一个标准物体(或相对静止的几个物体)作为基准;那么这个被选作标准的物体或物体群,就称为参考系。 同一物体的运动,由于我们所选参考系不同,对其运动的描述就会不同。 从运动学的角度讲,参考系的选择是任意的,通常以对问题的研究最方便最简单为原则。研究地球上物体的运动,在大多数情况下,以地球为参考系最为方便(以后如不作特别说明,研究地面上物体的运动,都是以地球为参考系)但是。当我们在地球上发射人造“宇宙小天体”时,则应以太阳为参考系。 三、坐标系 要想定量地描述物体的运动,就必须在参考系上建立适当的坐标系。 在力学中常用的有直角坐标系。根据需要,我们也可选用极坐标系、自然坐标系、球面坐标系或柱面坐标系等。 总的说来,当参考系选定后,无论选择何种坐标系,物体的运动性质都不会改变。然而,坐标系选择得当,可使计算简化。 四、物理模型 任何一个真实的物理过程都是极其复杂的。为了寻找过程中最本质、最基本的规律,我们总是根据所提问题(或所要回答的问题),对真实过程进行理想化的简化,然后经过抽象提出一个可供数学描述的物理模型 现在我们所提的问题是确定物体在空间的位置。若物体的线度比它运动的空间范围小很多时,例如绕太阳公转的地球和调度室中铁路运行图上的列车等;或当物

ppt演示文稿配色方案有哪几种

ppt演示文稿配色方案有哪几种 PPT配色方案是指所有幻灯片、单个幻灯片、备注页或讲义的多种均衡颜色组合。通俗地说,就是演示文稿中几种主要对象分别要采用什么颜色。以下是为您带来的关于PPT演示文稿配色方案,希望对您有所帮助。 PPT演示文稿配色方案 配色方案可以从预定方案中选择,也可以自己定义。如果当前文稿应用了设计模板,那么用户可以从设计模板所包含的预定配色方案中选择一种。当用于整个文稿时,以后新插入的幻灯片将会自动应用所选定的配色方案。 方法: (1)单击“视图”→“任务窗格”,把“任务窗格”前面勾上。 (2)用鼠标右键单击幻灯片,在右键菜单中选择“幻灯片设计”。 (3)单击“幻灯片设计-配色方案”菜单命令。 (4)这时打开了“幻灯片设计-配色方案”任务窗格。 (5)用鼠标指向“应用配色方案”列表框中的任何一种配色方案图标,则图标旁显示一个下拉箭头,单击此箭头,出现下拉列表。 (6)如果想使一整套演示文稿全部应用此配色方案,则单击“应

用于所有幻灯片”按钮;如果只想使当前幻灯片应用此配色方案,则单击“应用于选定幻灯片”的按钮。则演示文稿应用此配色方案。 不同色调的感觉色彩的调子能激起人们的心理活动并引起快感与产生美感。 红色调它给人热情、欢乐之感。人们用它来表现火热、生命、活力与危险等信息。 蓝色调它给人冷静、宽广之感。人们用它来表现未来、高科技、思维等信息。 黄色调它给人温暖、轻快之感。人们用来表现光明、希望、轻快、注意等信息。 绿色调它给人清新、平和之感。人们用来表现生长、生命、安全等信息。 橙色调它给人兴奋、成熟之感。是很受人们欢迎的颜色。 紫色调它给人幽雅、高贵之感。人们用来表现悠久、深奥、理智、高贵、冷漠等信息。 黑色调它给人高贵、时尚之感。人们用来表示重量、坚硬、男性、工业等信息。 白色调它给人以纯洁、高尚之感。人们用来表示洁净、寒冷等信息。

第一章 运动的描述单元测试(含答案)

《运动的描述》单元测试 一.选择题(每题4分,共36分有的小题只有一个答案正确,有的小题有多个答案正确)1.“小小竹排江中游,巍巍青山两岸走。”这两句诗描述的运动的参考系分别是() A.竹排,流水 B.流水,青山 C.青山,河岸 D.河岸,竹排 2.以下几种关于质点的说法,你认为正确的是() A.只有体积很小或质量很小的物体才可发看作质点 B.只要物体运动得不是很快,物体就可以看作质点 C.质点是一种特殊的实际物体D.物体的大小和形状在所研究的问题中起的作用很小,可以忽略不计时,我们就可以把物体看作质点 3.下列说法正确的是() A.“北京时间10点整”,指的是时间,一节课是40min,指的是时刻 B.列车在上海站停了20min,指的是时间 C.在有些情况下,时间就是时刻,时刻就是时间 D.电台报时时说:“现在是北京时间8点整”,这里实际上指的是时刻 4.短跑运动员在100m竞赛中,测得75m速度为9m/s,10s末到达终点时速度为10.2m/s,则运动员在全程中的平均速度为() A . 9 m/s B . 9.6 m/s C . 10 m/s D. 10.2 m/s 5.下列说法中,正确的是() A.质点做直线运动时,其位移的大小和路程一定相等 B.质点做曲线运动时,某段时间内位移的大小一定小于路程 C.两个位移相同的质点,它们所通过的路程一定相等 D .两个质点通过相同的路程,它们的位移大小一定相等 6.氢氢气球升到离地面80m的高空时从上面掉落下一物体,物体又上升了10m后开始下落,若取向上为正,则物体从掉落开始至地面时位移和经过的路程分别为() A.80m,100m B.-80m,100m C.80m,100 m D.-90 m,180 m 7.如图所示为同一打点计时器在四条水平运动的纸带上打出的点,其中a , b间的平均速度最大的是哪一条? 8.以下关于加速度的说法中,正确的是: A.加速度为0的物体一定处于静止状态 B.物体的加速度减小,其速度必随之减小C.物体的加速度增加,其速度不一定增大 D.物体的加速度越大,其速度变化越快9. 关于速度,速度改变量,加速度,正确的说法是: A.物体运动的速度改变量很大,它的加速度一定很大 B.速度很大的物体,其加速度可以很小,可以为零 C.某时刻物体的速度为零,其加速度不可能为零 D.加速度很大时,运动物体的速度一定很大

家具模块化设计方法实例分析

家具模块化设计方法实例分析 1 前言 当前,消费者对家具的个性化需求日益凸显,如何满足这种需求差不多成为越来越多家具企业进展的关键。要做到既符合现代机械化生产的进展主流,又节约成本,且能提高产品的市场竞争力。这确实为难了许多的家具企业。有一坐企业尝试通过从销售终端满足个性化,但众多形态各异、尺寸繁多的家具定单从销售端传送至生产和设计部门,却带来了新的矛盾:设计任务艰巨、生产设计难排、产品质量难以保证,甚至由于部件尺寸的相近导致出错率增加、生产效率低下。有一些敢于吃螃蟹的企业尝试从设计入手,通过标准零部件的设计、组合成新产品来满足这种“个性化”“的需求。但遗憾的是,这种做法并未带来预期的效果,单一的产品导致了销售客额和顾客中意率的下降。因此,如何实现产品的个性化?是从销售端,依旧从设计与生产端着手呢?这是家具企业必须依照企业现状做出回答的问题。定制是从销售端解决问题,而模块化设计是从设计端解决问题,旨在通过设计具有标准性和通用性的功能模块,达到组合成多样化的家具的目的。毫无疑问,模块化设计在家具业具有专门大的进展潜力,它既能解决个性化需求的问题,还能做到低成本与高效率。

模块化设计属于方法学的范畴,在其他工业行业中差不多得到了长足的进展。由于家具消费环塘和制造环境的变化,模块化设计以其特有的优势,开始在家具行业尤其是办公家具中应用。而关于民用家具,近年来个性化需求与家具企业的生产矛盾日益突出,有关模块化设计的探究才刚刚开始。鉴于国内尚无系统的家具模块化设计理论来指导企业的实践,本文着重以衣橱为例,详细具体地分析单个家具的非模块化设计过程,以进一步明确家具模块化设计的必要性和可操作性。 2 设计概念及设计方法 家具模块化设计指的是在对家具进行功能分析的基础上,划分并设计出一系列的家具功能模块,通过功能模块的选择与组合构成不同的家具,以满足市场多样化需求的设计方法。与传统的设计方法相比较,家具模块化设计呈现出许多新特征。首先,它是针对模块和家具产品系统的设计,既要设计模块,又要设计家具成品。其次,它以标准化、通用化的零部件快速组合成家具,能实现家具的多样化。模块化设计不同于标准化设计,标准化设计带来的是单一的产品,而模块化设计则不然,在设计之初就考虑模块可组合成产品的多样性。因此模块化设计是在标准化设计基础之上,实现产品多样化的一种方法。 依照家具模块化设计的概念,笔者提出从三个层次展开家具的模块化设计。第一层次是家具模块化总体设计。那个时期要紧

1-:第一章 运动的描述(知识框架)

第一章 运动的描述(知识框架) - 1 - 第一章 运动的描述(知识框架) 运 动 的 描 述 质点:形状、大小可忽略不计的有质量的点 物体可看成质点的条件:物体的大小、形状对研究问题的影响可忽略不计 参考系:描述一个物体运动时,用来选作标准的另外的物体 坐标系:用来准确描述物体位置及位置变化 基本概念 概念对比 时刻:是指某一瞬时,在时间轴上是一个点 时间:是时间间隔的简称,指一段持续的时间间隔, 两个时刻的间隔表示时间 路程:质点实际运动的轨迹的长度;单位m 。 位移:从物体运动的起点指向运动的终点的有向线段,表示位置的变化; 单位:m 矢量:既有大小,又有方向的物理量;如:速度、位移 标量:只有大小,没有方向的物理量;如:路程、时间 定义:物体运动的位移与时间的比值 物理意义:表示物体运动的快慢 速度 公式:t x t x =??=ν;单位:m/s 矢量性:矢量 定义:某一过程中的一段位移与其所对应的时间的比值 物理意义:粗略地表示物体运动的快慢 公式:t x t x =? ?= ν ;单位:m/s 矢量性:矢量 平均速度 速率:表示速度的大小;标量。 平均速率:表示某义过程中的一段路程与其所用的时间的比值 是一个标量 速率 速度 定义:速度的变化量与时间的比值 物理意义:表示速度变化的快慢 公式: t v v t v a t 0-=??=; 单位:m/s 2 矢量性:矢量,与速度变化量方向相同 加速度 实验 打点计时器分类:电磁打点计时器和电火花打点计时器 振动频率:均为50Hz ,即每隔0.02s 打一个点 纸带分析:a.可计算物体运动的平均速度 b .粗略计算瞬时速度

51单片机模块化编程设计与实例要点分析

模块化编程设计题 一、简述模块化编程的必要性(模块化的优点) 参考答案: 大多数的编程学习者一开始接触和学习到的程序很小,代码量很少,甚至只有几十行。对于这样短小的程序进行模块化设计不是完全必要的。很多情况下程序模块化设计需要“浪费”很多时间,例如增加了代码的数量,增加了构思的时间。把所有的程序代码都写在一个main()函数中程序完全可以运行。 但是随着学习的深入,代码量的增加,将所有的代码都放在同一个.C文件中的做法越发使得程序结构混乱,虽然可以运行,但是可读性、可移植性变差。即使是自己写的程序,时间长以后对程序的阅读和修改也要花一些时间。模块化编程使得程序的组织结构更加富有层次感,立体感和降低程序的耦合度。 在大规模程序开发中,一个程序由很多个模块组成,很可能,这些模块的编写任务被分配到不同的人。几乎所有商用程序都必须使用模块化程序设计理念。在程序的设计过程中各个开发者分工合作,分别完成某一模块特定的功能,减少开发时间等。 二、模块化编程设计步骤 (1)、创建头文件 在模块化编程中,往往会有多个C文件,而且每个C文件的作用不尽相同。在我们的C 文件中,由于需要对外提供接口,因此还必须有一些函数或者是变量提供给外部其它文件进行调用。对于每一个模块都有相应的.c文件和.h文件,为了阅读调试方便,原则上.c文件和.h文件同名,如和。 (2)防重复包含 例如文件 #ifndef__DELAY_H__ #define__DELAY_H__ void delay(uint t); #endif 假如有两个不同源文件需要调用delay(uint t)这个函数,他们分别都通过#include “”把这个头文件包含了进去。在第一个源文件进行编译时候,由于没有定义过因此#ifndef__DELAY_H__条件成立,于是定义_DELAY_H_ 并将下面的声明包含进去。在第二个文件编译时候,由于第一个文件包含时候,已经将_DELAY_H_定义过了。因此#ifndef__DELAY_H__不成立,整个头文件内容就没有被包含。假设没有这样的条件编译语句,那么两个文件都包含了delay(uint t);就会引起重复包含的错误。所以在.h文件中,为了防止出现错误都进行防重复包含。 (3)代码封装 将需要模块化的进行代码封装 头文件的作用可以称其为一份接口描述文件。其文件内部不应该包含任何实质性的函数代码。我们可以把这个头文件理解成为一份说明书,说明的内容就是我们的模块对外提供的接口函数或者是接口变量。同时该文件也包含了一些很重要的宏定义以及一些结构体的信息,离开了这些信息,很可能就无法正常使用接口函数或者是接口变量。但是总的原则是:不该让外界知道的信息就不应该出现在头文件里(不需要外部调用的函数不在头文件中申明),而外界调用模块内接口函数或者是接口变量所必须的信息就一定要出现在头文件里(需要被外部调用的函数一定要在头文件中申明),否则,外界就无法正确的调用我们提供的接口功能。

史上最全配色方案设计专用

C40 MD CBO MD Y75K3 Y3OKD Y5K0 Y55 KO Y3O KO CO Mb ¥30 KO CC co ica CO M30 Y3C KD Y1DKD YD KB CW KGO ¥0 KO 稳定情绪的冷色系配色: 温暖雅致的暖色系配色: C70 CEO CM C30 Clio C50 C100 C60 CM C40 C51 C70 C20 CO CIO C30 C40 C$0 C20 W 1440 M)〕 M70 WO M80 WO M1Q UD [■lu WO M40 M30 M30 M 100 M LOO M40 ¥70 Y70 Y40 ¥80 Y30 YO YO YO YU ¥20 Y10 YE Y100 YLOO Y30 Y60 Y100Y100Y100Y100 KB KD 530 KO K10 KIO K10 KIO 期 KO JOO KD KO KO KO KO KO KO KO KO C50 CIO GEO CTO MIO MO MO M30 YC Y20 YLO YO KO KO KO KO C20 C20 C40 M40 M30 M100 M10D Y1U0 YIM Y60 Y20 KEO KSO K 罚 CM CSO C30 C30 M30 M30 MED M90 YIOOYIOOYIOOYIOQ KO KO KO KO 呦 4O&O O ? M TK 30 知刃 Q C3M Y K 305050o O 8 ? O CMYK D1O5OQ CO M Y K OM2O0 CMYK 90060o 0 M Y K ow M M Y K C5MO 刃 Ko 常沪 COO COO CSO C30 MIO M90 MO Mluij Y1UQY100Y1WYO KO' KO KO KO 晶亮的透明感、丝丝凉的清凉感以及冰爽的感觉: 体现冷色 调、都市感的配色,营造温和、安逸的气氛: 暗色调中展现高雅的都市成人氛围: 儿童浅色配色,尽可能用多种较高明度和纯度的色彩: COW CO Miso CO ICO CO MSO CIO ICO Y30KD ¥30 KO Y10 KO YO NO ¥0 KO 排除甜蜜感的成人感配色: 演绎华丽感和平衡感的彩虹色: 利用色相浓淡变化实现多色配色,将多种色彩统一在稳定的色调中,色彩不会显得突兀: 营造健康新概念的维生素色: 体现人工化学效果的配色,霓虹灯广告牌和荧光涂料等体现的人工化学效果配色: Cjq MIO C40 MIO C50 A£lO CCO M3O C9O M60 ¥0 KD ¥0 KD W KD ¥0 KD VO KO C50 M?O ¥1? KO E15 MID ¥5 KO C20 MIO Y7 KC C3C MI5 CSS M15 ¥10 KD YWEO CIO M6O 口5 M50 C401XS5 C35 BffZO C?0 M95 KD YS5 K1O Y3O K5 ¥40 K5 K5 C?5 UL5 匚20 M20 C20 1^0 C^O M100 C20 M100 C40 M1(M YIM K50 Y)0C K50 Y100 KSO ¥40 K5C ¥20 K50 ceo moo cioc c LOO wo doo wo ceo mo Y2OK50 Y2OK5O Y20 KM Y60 K50 Y100 K50 CIO kQC C30 &£1M) C^O M100 050 MlOO C100 M20 CXl M20 Vloa XO Y100 KO Y30 KE Y^O ED VO KD Y100 K?

人教版必修一第一章《运动的描述》单元教学设计1(精品).doc

第一章运动的描述 (一)全章知识脉络,知识体系 基本概念图解

一、质点、参考系、位移、路程 1.下列物体中,不能看作质点的是() A.计算从北京开往上海的途中,与上海的距离时的火车 B.研究航天飞机相对地球的飞行周期时,绕地球飞行的航天飞机 C.沿地面翻滚前进的体操运动员 D. 比较两辆行驶中的车的快慢 2.下列关于参考系的描述中,正确的是() A.参考系必须是和地面连在一起的物体 B.被研究的物体必须沿与参考系的连线运动 C.参考系必须是正在做匀速直线运动的物体或是相对于地面静止的物体 D.参考系是为了研究物体的运动而假定为不动的那个物体 四、计算题(共27分) 16.(8分)已知一汽车在平直公路上运动,它的位移一时间图象如图(甲)所示. (1)根据图象在图(乙)所示的位置坐标轴上标出A、B、C、D、E各点代表的汽车的位置 (2)求出下列各段时间内汽车的路程和位移大小 ①第 l h内.②前6 h内③前7 h内④前8 h内 17. (9分)A、B、C三地彼此间的距离均为 a,如图所示物体以每秒走完距离a的速度从A点出发,沿折线经B、C点又回到A点试分析说明从运动开始经1 s、2 s、

3 s ,物体的位移大小和路程各为多少? 18.(10分)如图所示为一物体沿直线运动的s-t 图象,根据图象:求 (1)第2 s 内的位移,第4 s 内的位移,前5 s 的总路程和位移 (2)各段的速度 (3)画出对应的v -t 图象 二、速度(瞬时速度、平均速度) 1.试判断下面的几个速度中哪个是瞬时速度 A .子弹出枪口的速度是800 m/s ,以790 m/s 的速度击中目标 B .汽车从甲站行驶到乙站的速度是40 km/h C .汽车通过站牌时的速度是72 km/h D .小球第3s末的速度是6 m/s 2.下列说法中正确的是 A .做匀速直线运动的物体,相等时间内的位移相等 B .做匀速直线运动的物体,任一时刻的瞬时速度都相等 C .任意时间内的平均速度都相等的运动是匀速直线运动 D .如果物体运动的路程跟所需时间的比值是一个恒量,则此运动是匀速直线运动 3.下面关于瞬时速度和平均速度的说法正确的是 A .若物体在某段时间内每时刻的瞬时速度都等于零,则它在这段时间内的平均速度一 定等于零 B .若物体在某段时间内的平均速度等于零,则它在这段时间内任一时刻的瞬时速度一 定等于零 B

模块化产品设计的一些思考和体会-王志华

模块化产品设计的一些思考和体会 一、产品开发工作的挑战 在剧烈变动的3C时代(客户Customer、竞争Compete和变化Change),要想赢得竞争的胜利,企业必须通过优化整个产品开发来缩短产品上市时间、提高产品质量、降低成本,同时还要不断通过研发创新来满足客户的变化需求。技术的飞速进步,引起产品越来越复杂,随着客户对教学产品个性化需求程度的增加,也导致产品定制化趋势越来越明显,企业必须创建数量庞大的产品系列来满足学校不断变化的需求。随着现代科技的发展,模块化已成为工程产品的主要发展趋势之一,作为标准化的新形式,模块化被视为实现产品多样化的主要途径。 二、模块化产品设计概念 1、模块的历史来源 模块并不是一个新的概念,早在20世纪初期的建筑行业中,将建筑按照功能分成可以自由组合的建筑单元的概念就已经存在,这时的建筑模块强调在几何尺寸上可以实现连接和互换。然后,模块被引入机械制造业,人们进一步将模块与物理产品的功能联系到了一起,模块具有了明确的功能定义特征、几何连接接口,以及功能输入、输出接口特征。 2、现代模块化的诞生 模块的演变过程是从单纯的几何结构单元,发展到集成功能单元,又演变成为非物理实体的载体,如知识和软件等。 1965年之前,计算机都是整机制造的,当时的设计是相互依赖的,之所以这样是因为计算机系统太复杂了。在这种复杂性灾难之下,不可能像现在这样按照某种标准,遵照通用化原则,设计具有兼容性的可以实现工业化大生产的产品,使得计算机在当时非常昂贵。 比如1944年在美国国防部的资助下,由J.Presper Eckert Jr 和W.Mauchly领导的小组在宾夕法尼亚大学建造了一台名为ENIAC(电子数字积分计算机Electronic Numerical Integrator And Calculator)的计算机。生产完全是在试错过程中进行,应用完全是实验性的。 1945年当ENIACt投入使用之后,设计者累积的知识使他们明白了如何建造一台性能更好的机器。他们把想象中的机器命名为ENVAC,并把计算机系统界定为一种“组合式”制品。标明其关键组成部分是基本存储器、控制单元、运算“器官”、输入/输出和辅助存储器(IBM360电脑)。 随着计算机软件技术的发展,模块的概念又被用到了非物理产品领域,在软件行业模块的概念被广泛的实践着,大型的软件系统(比如PTC公司的Windchill系统)的模块化趋势越来越明显。 3、模块设计的案例 平台化、模块化的产品战略已经有很多成功的案例在世界很多的著名公司中应用。日本索尼公司在20世纪80年代仅利用4个基础平台的Walkman产品,生产出250余种录音机随身听。这250种随身听无论在价位、功能和款式上都有很大的区别,可以满足用户的各种不同需求,但是这4个基础平台却存在着大量的重用模块。 “平台”概念最早由大众集团提出并实践,并在PQ34平台上获得了巨大的成功。PQ24,PQ25,PQ34,PQ35,PQ46,PL45,PQ2,PQ3。 P*4等。大众现在基本上已经逐渐放弃平台的概念,而采取更抽象的“模

高一物理必修1第一章运动的描述知识点总结

第一章运动的描述 第二章第1讲运动的描述 一. 质点 1.定义:在某些情况下,不考虑物体的和,把它简化成一个有的点,称为质点。 2.物体看做质点的条件:物体的和对所研究的问题没有影响时,就可以把物体当作质点。 3.质点是一种的物理模型,是一种科学抽象,实际不存在。 二. 参考系 1 .定义:为了描述物体的,另外选来作为的假定不动的物体,称为参考系。 2.参考系的选取原则上是的,但对同一个物体的运动,选取不同的参考系,观察到的结果可能是的。以研究问题的方便为原则,通常研究地面上的物体一般选为参考系。 三.坐标系 1.定义:在研究物体的运动时,为了定量地描述物体的及,需要在参考系上建立适当的坐标系。 2.根据描述的物体运动的复杂程度,可将坐标系分为、、。 一.时间和时刻 1.时刻:表示物体运动的,时间轴上用表示,对应的是位置、速度等状态量。 2.时间:指两个时刻之间的,时间轴上用表示,对应的是位移、路程等过程 量。 二.路程和位移 1.路程:物体的长度,只有大小,没有方向,是量。 2.位移:表示物体的物理量,用从指向的有向线段表示, 大小只与有关,与物体运动路径无关。既有大小,又有方向,是量。 3.联系:当物体作运动时,路程=位移的大小。

一.平均速度 1.平均速度:与发生这段位移所用的比值,叫做物体在这段时间内的平均速度。 v,平均速度只能(“粗略”“精确”)描述物体运动的快慢,对同即 一运动物体,在不同的过程,它的平均速度可能是的,因此,平均速度必须指明对应的 或。平均速度既有大小,又有方向,方向:与相同。二.瞬时速度 1.瞬时速度:质点在某一(或某一)速度。瞬时速度可以(“粗略”“精确”)描述运动的快慢。瞬时速度既有大小,又有方向,方向:即为的方向。三.速率和平均速率 1.速率:的大小叫瞬时速率,简称速率,只有大小,没有方向,是量。 2.平均速率:与的比值,不一定等于平均速度的大小。 1.定义:速度的与发生这一变化所用的比值,叫加速度。 2.公式:单位: 3.物理意义:描述速度的物理量。 4.既有大小,又有方向,是量,方向与速度的方向相同。

色彩配色方案

配色方案 没有进行美术专业训练,在配色时只能凭感觉,学习过配色理论后,我们就可以合理使用色彩,给人以美的享受。配色原理主要根据色相和色调进行了一系列的分类。最基本的有5种配色方法。 基本色相的配色关系 ◆同一色相配色:采用不同色调的同一色相; ◆类似色相配色:采用两侧相近颜色; 注:这两种配色总体上会给人一种安静整齐的感觉。如在鲜红色旁边使用了 暗红色时,会给人一种较协整齐的感觉。 ◆补色配色:完全相反的颜色;如红色对面的青绿色是红色的补色。 ◆相反色配色:是指搭配使用色相环中相距较远颜色的配色方案,蓝紫色到黄绿 色范围之间的颜色为红色的相反色相。 注:这种配色方法更具有变化感。 基于色调的配色关系:

◆同一色调配色:是指选择同一色调不同色相颜色的配色方案;例如使用鲜红 色与鲜黄色的配色方案 ◆类似色调配色:在色调表中比较靠近基准色调。如上图 ◆相反色调配色:是指使用与基准色调相反色调的配色方案 五种配色方法: 一、基于色相进行配色的具体关系 色相配色的特点:可以获得稳定的效果 类似色相配色:冷静而稳重的感觉 补色与相反色相配色:强烈而鲜明的效果 A.相反色相、类似色调配色 这种配色方案是采用相反色相类似色调的配色方案。虽然使用了相反的色相,便通过使用类似的色调可以得到特殊配色效果。而影响这种配色方案效果的最重要的因素在于使用的色调,当使用了对比度较高的鲜明色调,所使用色相效果将被突出从而得到较强的动态效果;当使用了对比度较低的黑暗色调时,即使使用了多种不同的色相也能够得到较安静沉重的效果,这是因为使用暗色调时色相的差异也会变得不太明显。

背景中的黄色与人物中的蓝色构成了相反色的配色,但通过使用类似色调造出了安静平和的氛围。 B.相反色相、相反色调配色 利用相反色相和相反色调的配色方案,国为采用了相反的色相和色调,所以得到的效果具有强烈的变化感和逆向性。如果说类似色调配色方案能够凝造整齐的氛围,那么相反色调配色方案凝造出的就是一种强弱分明的氛围。影响这种配色方案效果的最大的因素在于所选颜色在整体画面中所占的比例。 在图中,高对比度的红色与背景中的暗绿色形成鲜明的对比。相反色相、相反色调配色方案通常用于突出显示较暗背景中的某一个较亮对象

家具模块化设计

技术:家具模块化设计方法实例分析 1前言 当前,消费者对家具的个性化需求日益凸显,如何满足这种需求已经成为越来越多家具企业发展的关键。要做到既符合现代机械化生产的发展主流,又节约成本,且能提高产品的市场竞争力。这确实为难了不少的家具企业。有一坐企业尝试通过从销售终端满足个性化,但众多形态各异、尺寸繁多的家具定单从销售端传送至生产和设计部门,却带来了新的矛盾:设计任务艰巨、生产设计难排、产品质量难以保证,甚至由于部件尺寸的相近导致出错率增加、生产效率低下。有一些敢于吃螃蟹的企业尝试从设计入手,通过标准零部件的设计、组合成新产品来满足这种“个性化”“的需求。但遗憾的是,这种做法并未带来预期的效果,单一的产品导致了销售客额和顾客满意率的下降。所以,如何实现产品的个性化?是从销售端,还是从设计与生产端着手呢?这是家具企业必须根据企业现状做出回答的问题。定制是从销售端解决问题,而模块化设计是从设计端解决问题,旨在通过设计具有标准性和通用性的功能模块,达到组合成多样化的家具的目的。毫无疑问,模块化设计在家具业具有很大的发展潜力,它既能解决个性化需求的问题,还能做到低成本与高效率。 模块化设计属于方法学的范畴,在其他工业行业中已经得到了长足的发展。由于家具消费环塘和制造环境的变化,模块化设计以其特有的优势,开始在家具行业尤其是办公家具中应用。而对于民用家具,近年来个性化需求与家具企业的生产矛盾日益突出,有关模块化设计的探索才刚刚开始。鉴于国内尚无系统的家具模块化设计理论来指导企业的实践,本文着重以衣橱为例,详细具体地分析单个家具的非模块化设计过程,以进一步明确家具模块化设计的必要性和可操作性。 2设计概念及设计方法 家具模块化设计指的是在对家具进行功能分析的基础上,划分并设计出一系列的家具功能模块,通过功能模块的选择与组合构成不同的家具,以满足市场多样化需求的设计方法。与传统的设计方法相比较,家具模块化设计呈现出许多新特征。首先,它是针对模块和家具产品系统的设计,既要设计模块,又要设计家具成品。其次,它以标准化、通用化的零部件快速组合成家具,能实现家具的多样化。模块化设计不同于标准化设计,标准化设计带来的是单一的产品,而模块化设计则不然,在设计之初就考虑模块可组合成产品的多样性。因此模块化设计是在标准化设计基础之上,实现产品多样化的一种方法。 根据家具模块化设计的概念,笔者提出从三个层次展开家具的模块化设计。第一层次是家具模块化总体设计。这个阶段主要是进行模块化系统的总体策划,确定模块化实施的范围。良好的模块化总体设计,是模块化设计得以实现的基础。第二层次是家具模块设计,这是模块化设计系统具体化的过程,是承上启下的环节。模块化设计的好坏,直接影响到模块化家具组合的最终效果。第三层次是家具模块化产品设计。这个阶段主要是选择模块,评价模块可能组合方式的合理性,然后根据消费者的需求组合成家具。从这三个层次可看出,家具模块化设计自上而下,从总到细,各个层次的设计环环相扣。 3设计实例

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