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java面向对象程序设计基础知识总结

java面向对象程序设计基础知识总结
java面向对象程序设计基础知识总结

1、含有main()方法的类称为主类,一个.java文件中可以有多个类,但只能有一个主类。

2 、转义字符:对于‘ 和\ ,需在前面加上\,即用char a =

'\'’,b='\\'表示。\n表示回车换行;\t表示水平制表;\b表示退格;\v表示水平制表;\r表示回车;\a表示警铃

3 、标识符:Java程序中自定义的类名、方法名、参数都是标识符,Java语言中规定标识符由字母(区分大小写)、数字、下划线、$自由组合而成,但不能以数字开头,标识符长度不限。

4 、基本数据类型:分4大类——整数(byte:1字节/int:4字节/short:2字节/long:8字节)、浮点数(float:4字节/double:8字节)、字符型(char:2字节)、布尔型(boolean:1字节)。

5 、整形变量注意:16进制数以0x开头,8进制数以0开头。

6 、浮点型变量注意:如果数字未加任何字母,则默认为double类型,赋值时须注意数据类型匹配问题。

7 、数组的定义:char array1[];和char [ ] array2;都可以。

8 、双目运算符:+ - * / 对于整形和浮点数有效(float x = 1f/3f;的运行结果是x=0.33333334),但%只对整形运算。

9 、逻辑运算符:逻辑运算是对布尔型变量进行运算,结果也是布尔型。^表示异或运算(a^b表示a和b真假不同时,值为真)。&&和||是短路的(对于a&&b,如果a为假,则不再计算b的值),&和|是非短路的,a和b的值都要计算。

10 、位运算符:&位与、|位或、~位反、^位异或、<<左移、>>右

移、>>>无符号右移(忽略了符号位扩展,0补最高位)。

11 、位运算注意:JAVA进行移位运算中因为int是占32位,进行移位的数是32的模,long占8字节也就是64位,所以移位的数是64的模,byte、short进行右移位运算,会自动转换成int类型。

12 、左移运算:value << num:左移num位,丢弃最高位,0补最低位,如果移动的位数超过了该类型的最大位数,那么编译器会对移动的位数取模(根据被移位数的类型而定模的大小)。运算规则:a.当左移的运算数是int 类型时,每移动1位它的第31位就要被移出并且丢弃;b.当左移的运算数是long 类型时,每移动1位它的第63位就要被移出并且丢弃。c.当左移的运算数是byte 和short类型时,将自动把这些类型扩大为int 型。d.在数字没有溢出的前提下,对于正数和负数,左移一位都相当于乘以2的1次方,左移n位就相当于乘以2的n次方13 、右移运算:value >> num:符号位不变,左边补上符号位;运算规则:a.按二进制形式把所有的数字向右移动对应的位数,低位移出(舍弃),高位的空位补符号位,即正数补零,负数补1;b.当右移的运算数是byte 和short类型时,将自动把这些类型扩大为int 型。

14 、三目运算符(条件表达式):x?y:z;表示x为真时,表达式的值是y的值,否则取z的值。int x=1,y=2,z=3; int i = x<0?y:z;则i的取值就是3.

15 、java中提供了四种转移语句:break、continue、return、throw break:在Java 中,break语句有3种作用。第一,你已经看到,在switch 语句中,它被用来终止一个语句序列。第二,它能被用来退出一个循环。

第三,它能作为一种“先进”的goto 语句来使用(break label; 标签label 是标识代码块的标签。当这种形式的break执行时,控制被传递出指定的代码块。被加标签的代码块必须包围break 语句,但是它不需要是直接的包围break的块。这意味着你可以使用一个加标签的break 语句退出一系列的嵌套块。但是你不能使用break 语句将控制传递到不包含break 语句的代码块)。

16 、continue:类似break,不带标签的continue是终止当前循环结构,转而直接进入下一轮循环。而continue label;则是把程序直接转到label所指向的那一个循环结构的下一轮循环,而不管被它嵌套的及continue语句所在的循环结构运行到了哪一轮。

17 、方法的调用及参数的传递:一个是传值(要求实际参数必须是简单类型的变量),一个是传递地址(数组)。

18 、类与对象:类是对对象的抽象,而对象是对类的具体化或实例化。

19 、类头说明:类名第一个字母大写并体现该类的功能或特征。类的修饰符分两种:一是访问控制符,如public;一是类型说明符,类型说明符只有两个:abstract和final。

20 、类的访问控制符:一个是public,可以被所有的类访问和引用,其他包用import语句引入后可调用;一个是默认的,也就是没有控制符,也称为友好的friendly,包中的类能用——而不能被其他包中的类访问或使用(import引入也不行)。注意:import语句引入的类必须是public修饰的类,Java规定一个.java文件可以有多个类,但必须有一个而且最多有一个public类,因而文件中的其他类只能是友好访问控

制符。

21 、属性和方法的访问控制符:public、private(私有访问控制符,只能被该类自身所访问或调用)、protect(保护访问控制符,它可被同一个包中的其他类、不同包中的该类的子类及自身调用)、private protect(只能被该类自身及该类的子类访问和引用)、默认访问控制符(具有包内访问性,只能被同一个包中的其他类访问或引用,不在同一个包中的类不能访问它,即使用import语句引入也不行)

22 、static:只能修饰属性和方法,修饰的属性和方法不用实例化,可以用类直接调用。

23 、多个修饰符放在一起使用:abstract不能与final共同修改一个类;abstract不能与private,static,final和native共同修饰一个方法;abstract 类中不能有私有属性和方法。

24 、另一种创建对象的方法:假设一个类名为Text,它有一个方法名为print(),则可以直接用下面的语句创建对象并其方法:new Text().print();不过这个对象是无名,所以不能被再次调用。

25 、构造函数:构造函数名字必须与类名完全相同,没有返回值也不用void指明,还可以通过重载实现不同的初始化方法。

26 、Java允许类的嵌套:因此类的默认访问控制符有两个:一个是友好类default,一个是类中类,一个友好类编译后能后生一个独立的.class文件,如Input.class,而类中类却产生Judge$Imput.class,所以只能被包含它的类使用。

27 、命令行参数:main()方法是通过String args[]这个字符串数组

来接收命令行参数的。

28 、继承:一个子类只能继承一个父类,这样继承关系就形成了一棵树。继承能够使子类拥有父类非私有的属性和方法。子类通过super 来调用父类的属性和方法。

29 、多态:指一棵继承树的类中可以有多个同名但不同方法体以及不同形参的方法。分两种情况——覆盖和重载。覆盖是在子类中直接定义和父类同样的属性和方法,而重载是指在同一个类定义中有多个同名的方法,但有不同的形参。

覆盖:子类与父类的关系,是在子类中直接定义和父类同样的属性和方法,但重新编写了方法体,即子类与父类的形参与返回值都相同,但内部处理不同。通过调用它的对象来决定调用哪个方法。

重载:同一个类内部多个方法间的关系,是指在同一个类定义中有多个同名的方法,但不同的形参,而且每个方法有不同的方法体,调用时根据形参的个数和类型来决定调用的是哪个方法。通过形参表来决定调用哪个方法。

30 、在Java技术中,另一个必须要求有重载存在的原因是构造函数。

31 、继承了父类的属性表示子类被创建时另外开辟了新的空间来存储从父类继承而来的属性,其初值应该是父类中属性的初值,但之后双方的相同属性彼此相互独立。

32 、final修饰的方法不能被子类覆盖,但可以被重载。abstract修饰的方法必须被子类覆盖。

33、this的使用:this关键字(只能在方法内部使用)可以为调用了自

己的方法的那个对象生成相应的地址,可以像对待其他任何对象地址一样对待。

public class Leaf {

private int i=0;

Leaf increment(){

i++;

return this; //将当前对象的地址作为返回值返回

}

void print(){

System.out.println("i= "+i);

}

public static void main(String[] args){

Leaf x = new Leaf();

x.increment().increment().increment().print(); //多次调用方法//increment(),返回的都是对象x的地址,i值表示调用次数

}

}

34、super的作用:它并不是父类对象的地址,它专门用来指代父类,也就是说super的含义是被修饰的属性和方法将使用父类的定义,而非子类本身的定义,因此子类的对象想使用它父类中的同名属性和方法时,就可以使用super。

35、构造函数:如果定义了多个构造函数,创建对象时必须使用其中之

一,因为系统不再定义默认的空构造函数了。

构造函数的简化(调用):用构造函数间的调用可以实现定义的简化,就是先调用定义好的构造函数完成部分属性的初始化,再加上其他属性的赋值。

public class Leaf {

private String lname;

private int lnum;

Leaf(int num){

lnum = num;

}

Leaf(int $num,String $name){

this($num); //调用上一个构造函数,等同于lnum = $num;

lname = $name;

}

public static void main(String[] args){

Leaf x = new Leaf(20,"good");

System.out.println("lnum= "+x.lnum+" lname= "+x.lname); Leaf y = new Leaf(22);

System.out.println("lnum="+y.lnum);

}

}

调用其他构造函数时,必须加上this代替函数名,但这时的this不代表地址,只用来表示构造函数的名称,也就是类名;注意要在实际参数名前加上$作为开参名,这样既区别于实际参数名,又能反映形参的含义。构造函数的继承:A、子类只能继承父类的默认构造函数,即无形参构造函数,并且在创建对象时先调用这个构造函数对对象进行初始化,再调用子类自己定义的构造函数。

B、如果父类没有默认构造函数,子类将不能从父类继承到任何构造函数,并且子类也不能定义自己的无参数构造函数。

C、如果子类想调用父类的非默认构造函数,必须使用super来实现。例如调用父类的构造函数并加入自己的定义:

NormalStudent($stuFlag,$sName,$sSex,$reduceFlag){

super($stuFlag,$sName,$sSex); //此处调用的是父类的构造函数对形参$stuFlag,$sName,$sSex初始化。

reduceFlag = $reduceFlag;

}

D、子类的构造函数的形参表只能使用父类构造函数中用过的形参表,或者是对它的扩展。例如父类的构造函数只有一个:Super(int i, String s){……},那么它的子类只能定义这样的构造函数:subbie(int i,String s,char c){……}等。

36、最终类成员A用final修饰的方法是不能被该类的子类所重载的方法。

B、用final修饰的简单变量相当于常量,不管这个变量是属性还是自变

量,这时相当于编程者用一个名称来代替一个常量。如果类的属性是常量,那么它的各个对象的这个值一定相同,所以final通常和static放在一起修饰属性,以节省内存空间;另外final的修饰的简单变量通常是所有字母大写,以表示它是常量。

37、静态变量、动态变量区别

A、对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

B、对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

38、对象在继承关系中的改变:

A、子类实例可以被当作父类的一个对象使用,而父类实例不能被当作子类的一个对象使用。子类对象可赋予父类对象,父类对象赋予子类对象则出错

B、如果一个父类对象通过赋值指向的地址是子类对象所在的地址,按照前一条规则,这个对象仍然是父类的对象。但它可以通过强制类型转换变成子类对象,这种转换只能用在对象间赋值时,不能单独使用强制转换。

以上规则可以这样理解:子类对象所占的内存在一般情况下比父类对象所占的内存空间大,父类对象中的成员都可以在子类对象的地址中找到对应部分,所以可以把子类对象当作父类的一个对象用。而相反时,子类对象的成员并不一定能在父类对象地址中找到对应部分,这样就可能

造成成员丢失。

而强制类型转换则是因为父类对象本身就与子类对象的地址相对应(从子类转换而来),当然可以把这个对象转换成子类的对象,而不造成成员的丢失。

public class ObjectConvert {

public static void main(String[] args){

SuperClass superA = new SuperClass(),superB;

Subbie subA = new Subbie(),subB;

//用子类对象作为实际参数传递给应是父类对象的形参

(new ObjectConvert()).useSubAsSuper(subA);

superB = subA;//把子类对象赋予父类对象

System.out.println("superB.getX()"+superB.getX());

//如果输出中仍用方法getY()将出错。

//System.out.println(superB.gety());

// subB = superA;//把父类对象赋予子类对象将出错

//把指向子类对象地址的父类对象superB强制转换成子类对象,并赋予subB

subB = (Subbie)superB;

System.out.println(subB.getX()+" "+subB.getY());//子类对象还相当于是原来的子类对象subA

}

public void useSubAsSuper(SuperClass x){

System.out.println(x.getX()+"!!!!");

}

}

class SuperClass{

private int x = 100;

public int getX(){

return x;

}

}

class Subbie extends SuperClass{

private int y = 200;

public int getY(){

return y;

}

}

39、抽象类:抽象类的属性和方法是它的子类的公共属性和方法的集合。

A、用abstract修饰的方法是抽象方法,所有的抽象方法都必须在抽象类中,抽象方法只有方法头而无方法体。定义格式如下:abstract 返回值类型方法名([形参]);

B、抽象类可以包含抽象方法和一般方法,继承它的非抽象子类必须实现其所有的抽象方法(注意是覆盖而不是重载),对于抽象类中的一般方法的继承和普通的继承一样,只要该方法是非private的就可以继承。

C、抽象类的实例:抽象类不能有实例,但有一种情况例外,就是定义一个抽象类的对象名(引用)指向它的非抽象子类的对象。这也就是38(B)中介绍的情况,这时的抽象类实例只含有父类所有的方法,而没有子类新增加的方法。可以这样理解:一个对象名或方法名相当于一个指针,父类的对象指向了子类的实例对象,因此父类对象的方法找到了指针的目标,就是子类对象中的同名方法,而对于子类对象中私有的方法C(),父类对象中没有指针指向C(),也即父类对象根本不知道有方法C()的存在,所以父类对象不能调用子类对象方法C()。

D、抽象类可以有抽象方法也可以没有抽象方法;但是如果一个类有抽象方法,那这个类只能定义为抽象类。

E、如果是抽象类实现一个接口,那么抽象类中可以不具体实现接口的方法(保持其抽象性),而由其子类去实现。

40、接口:接口在语法上和类很相似,它的属性都是常量(用final修

饰),方法都是抽象方法(abstract),没有方法体,接口间也可以形成继承关系。

定义:

[public] interface 接口名[extends 父接口名1,父接口名2,……]{[public static final] 属性数据类型属性名1 = 值;//必须给出属性值

……

[public abstract] [native] 返回值类型方法名(形参表)[throw 例外名列表];

……

说明:1、puiblic 表示它可以被不同包中的类或接口使用,没有用public表示它是友好的(default),具有包内访问性。Interface的修饰符只能为public或默认(default)。

2、子接口将继承所有父接口的所有属性和方法

3、接口的属性必须是public static final(静态常量)修饰的,这是被系统默认的,所以可以不写,但一般写出final(所以接口的属性必须给出属性值)

4、接口的方法系统默认为public abstract 的,一般不写修饰

5、一个接口可以没有任何接口体,但大括号不能省略,这种接

口一般是接口继承结构中一个最顶层的父接口

接口与抽象类的区别:

接口中不能有非抽象的方法,但抽象类中可以有

一个类能实现多个接口,但只能有一个父类

接口与继承无关,所以无关的类可以实现同一个接口。

接口的实现:必须在类的定义时用关键字implements来声明一个类声明实现某个接口后必须实现该接口的全部方法(包括该接口的所有父类的方法),被实现的方法和接口定义的方法有完全一样的方法名、返回值和形参表。

被实现的方法的访问控制符必须显式地使用public修饰,因为接口的方法都是public的。

41、适配器:当我们只需要使用某个接口中的少部分方法时,可以继承与之相对应的抽象类(抽象类不用实现所有的方法??)。java类库为所有的接口都提供了与之相对应的抽象类,我们称之为适配器。???

42、例外:java允许我们声明抛出一个并没有发生的例外,可将其作为一个“占位符”来理解。

A、java提供了一个名为Throwable的类,所有的例外都必须是它或它子类的实例。Throwable有两个子类:Error和Exception,其中Error 代表编译期和系统错误,我们一般不用特意捕获它们。Exception是可以从任何标准Java库的类方法中招聘的基本例外类,它们亦可以从我们自己的方法或者在运行期偶发事件中抛出。java定义的例外类都是Exception的子类。-

B、catch的括号内定义的对象名必须是try块中可能抛出的例外类的同

一个类或父类、甚至祖先类。因此说用catch(Exception e)能捕获所有例外就不奇怪了。

C、异常的继承结构:基类为Throwable,Error和Exception继承Throwable,RuntimeException和IOException等继承Exception,具体的RuntimeException继承RuntimeException。

D、Error和RuntimeException及其子类成为未检查异常????(unchecked),其它异常成为已检查异常(checked)

E、例外在继承关系中的特殊性:子类方法只能抛出被父类方法所能抛出的例外所属的例外类或它的衍生类,如果父类方法未定义成抛出例外,那么子类覆盖方法也不能抛出例外,如果父类方法声明抛出例外,子类方法可以不声明抛出例外。但是,父类的构造函数如果声明抛出例外,则子类的构造函数也必须声明抛出,子类也可以抛出根本不存在的例外。

43、RuntimeException介绍

1)、NullPointerException(值为空):见的最多了,其实很简单,一般都是在null对象上调用方法了。

String s=null;

boolean eq=s.equals(""); // NullPointerException 这里你看的非常明白了,为什么一到程序中就晕呢?

public int getNumber(String str){

if(str.equals("A")) return 1;

else if(str.equals("B")) return 2;

}

这个方法就有可能抛出NullPointerException,我建议你主动抛出异常,因为代码一多,你可能又晕了。

public int getNumber(String str){

if(str==null)

{throw new NullPointerException("参数不能为空");}

//你是否觉得明白多了if(str.equals("A")) return 1;

else if(str.equals("B")) return 2;

}

2)、NumberFormatException:继承IllegalArgumentException,字符串转换为数字时出现。比如int i= Integer.parseInt("ab3"); 3)、ArrayIndexOutOfBoundsException:数组越界。比如int[] a=new int[3]; int b=a[3];

4)、StringIndexOutOfBoundsException:字符串越界。比如String s="hello"; char c=s.chatAt(6);

5)、ClassCastException:类型转换错误。比如Object obj=new Object(); String s=(String)obj;

6)、UnsupportedOperationException:该操作不被支持。如果我们希望不支持这个方法,可以抛出这个异常。既然不支持还要这个干吗?有可能子类中不想支持父类中有的方法,可以直接抛出这个异常。7)、ArithmeticException:算术错误,典型的就是0作为除数的时候。

8)、IllegalArgumentException:非法参数,在把字符串转换成数字的时候经常出现的一个异常,我们可以在自己的程序中好好利用这个异常。

44、Java基本类库介绍:

?Class类:它是一个特殊的类,它的对象将伴随每个类,当一个类X被编译后,就有一个特殊的对象(class对象)产生,它隐藏在X.class文件中,Class对象是由编译系统自动生成的。

?Class.forName(String className),这个方法是静态方法,所以用Class直接调用,方法的返回值是形参指示的类的Class对象。

?类的加载都是在对象创建的时候进行。

45、String与StringBuffer

String 类用于处理那些值不会发生改变的字符串;而StringBuffer(变长字符串)类用于那些可能发生变化的字符串的处理。

史上最全Java基础知识点归纳

史上最全Java基础知识点归纳 写这篇文章的目的是想总结一下自己这么多年来使用Java的一些心得体会,主要是和一些Java基础知识点相关的,所以也希望能分享给刚刚入门的Java 程序员和打算入Java开发这个行当的准新手们,希望可以给大家一些经验,能让大家更好学习和使用Java。 这次介绍的主要内容是和J2SE相关的部分,另外,会在以后再介绍些J2EE 相关的、和Java中各个框架相关的内容。 经过这么多年的Java开发,以及结合平时面试Java开发者的一些经验,我觉得对于J2SE方面主要就是要掌握以下的一些内容。 1.JVM相关(包括了各个版本的特性) 对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的知识不一定需要理解很深,对此里面的概念有一些简单的了解即可。不过对于一个有着3年以上Java经验的资

深开发者来说,不会JVM几乎是不可接受的。 JVM作为Java运行的基础,很难相信对于JVM一点都不了解的人可以把Java语言吃得很透。我在面试有超过3年Java经验的开发者的时候,JVM几乎就是一个必问的问题了。当然JVM不是唯一决定技术能力好坏的面试问题,但是可以佐证Java开发能力的高低。 在JVM这个大类中,我认为需要掌握的知识有: JVM内存模型和结构 GC原理,性能调优 调优:Thread Dump,分析内存结构 class二进制字节码结构,class loader体系,class加载过程,实例创建过程 方法执行过程 Java各个大版本更新提供的新特性(需要简单了解) 2.Java的运行(基础必备) 这条可能出看很简单,Java程序的运行谁不会呢?不过很多时候,我们只是单纯通过IDE去执行Java程序,底层IDE又是如何执行Java程序呢?很多人并不了解。

java知识点总结

https://www.wendangku.net/doc/b710647234.html,ng.Object 类,是所有类的根父类! 2.Object类仅有一个空参的构造器public Object(){ } 3.关于方法: ①equals(Object obj) public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } // == // 1.基本数据类型:根据基本数据类型的值判断是否相等。相等返回true,反之返回false // 注:两端数据类型可以不同,在不同的情况下,也可以返回true。 // 2.引用数据类型:比较引用类型变量的地址值是否相等。 //equals(): >①只能处理引用类型变量②在Object类,发现equals()仍然比较的两个引用变量的地址值是否相等 >像String 包装类File类Date类这些重写Object类的equals()方法,比较是两个对象的 //"实体内容"是否完全相同。 >若我们自定义一个类,希望比较两个对象的属性值都相同的情况下返回true的话,就需要重写Object类的 equals(Object obj)方法 ②toString()方法

当我们输出一个对象的引用时,会调用toString()方法。 1.public String toString() { return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode()); } 当我们没有重写Object类的toString()方法时,打印的就是对象所在的类,以及对象实体在堆空间的位置 2.一般我们需要重写Object类的toString()方法,将此对象的各个属性值返回。 3.像String类、Date、File类、包装类都重写了toString()方法。 1. String类:不可变的字符序列(如:String str = "atguigu"; str += "javaEE") 1.关注于String常用的方法! 2.String类与基本数据类型、包装类;与字符数组、字节数组; * 1.字符串与基本数据类型、包装类之间转换 * ①字符串--->基本数据类型、包装类:调用相应的包装类的parseXxx(String str); * ①基本数据类型、包装类--->字符串:调用字符串的重载的valueOf()方法 *

java基础知识点总结

Created by AIwen on 2017/5/14. java是面向对象的程序设计语言;类可被认为是一种自定义的数据类型,可以使用类来定义变量,所有使用类定义的变量都是引用变量,它们将会引用到类的对象。类用于描述客观世界里某一类对象的共同特征,而对象则是类的具体存在,java程序使用类的构造器来创建该类的对象。 java也支持面向对象的三大特征:封装、继承、和多态。java提供了private、protected、和public三个访问控制修饰符来实现良好的封装,提供了extends关键字让子类继承父类,子类继承父类就可以继承到父类的成员变量和和方法,如果访问控制允许,子类实例可以直接调用父类里定义的方法。继承是实现类复用的重要手段。使用继承关系来实现复用时,子类对象可以直接赋给父类变量,这个变量具有多态性。 面向对象的程序设计过程中有两个重要的概念:类(Class)和对象(object,也被称为实例,instance)。类可以包含三种最常见的成员:构造器、成员变量、和方法。 构造器用于构造该类的实例,java语言通过new关键字类调用构造器,从而返回该类的实例。构造器是一个类创建对象的根本途径,如果一个类没有构造器,这个类通常无法创建实例。因此java语言提供了一个功能:如果程序员没有为一个类编写构造器,则系统会为该类提供一个默认的构造器,这个构造器总是没有参数的。一旦程序员为一个类提供了构造器,系统将不再为该类提供构造器。 构造器用于对类实例进行初始化操作,构造器支持重载,如果多个重载的构造器里包含了相同的初始化代码,则可以把这些初始化代码放置在普通初始化块里完成,初始化块总在构造器执行之前被调用。静态初始化块代码用于初始化类,在类初始化阶段被执行。如果继承树里某一个类需要被初始化时,系统将会同时初始化该类的所有父类。 构造器修饰符:可以是public、protected、private其中之一,或者省略构造器名:构造器名必须和类名相同。 注意:构造器既不能定义返回值类型,也不能使用void声明构造器没有返回值。如果为构造器定义了返回值类型,或使用void声明构造器没有返回值,编译时不会出错,但java会把这个所谓的构造器当成方法来处理——它就不再是构造器。 实际上类的构造器是有返回值的,当使用new关键字来调用构造器时,构造器返回该类的实例,可以把这个类的实例当成构造器的返回值。因此构造器的返回值类型总是当前类,无须定义返回值类型。不要在构造器里显式的使用return来返回当前类的对象,因为构造器的返回值是隐式的。 java类名必须是由一个或多个有意义的单词连缀而成的,每个单词首字母大写,其他字母全部小写,单词与单词之间不要使用任何分隔符。 成员变量: 成员变量的修饰符:public、protected、private、static、final前三个只能出现一个再和后面的修饰符组合起来修饰成员变量,也可省略。 成员变量:由一个或者多个有意义的单词连缀而成,第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写,其他字母全部小写,单词与单词之间不要使用任何分隔符。 类型:可以是java语言允许的任何数据类型,包括基本类型和引用类型。 成员方法: 方法修饰符:public、protected、private、static、final、abstract,前三个只能出现一个,static和final最多只能出现其中的一个,和abstract组合起来使用。也可省略。 返回值类型:可以是java语言的允许的任何数据类型,包括基本类型和引用类型。 方法名:和成员变量的方法命名规则相同,通常建议方法名以英文动词开头。 方法体里多条可执行语句之间有严格的执行顺序,排在方法体前面的语句总先执行,排在方法体后面的语句总是后执行。 static是一个特殊的关键字,它可用于修饰方法、成员变量等成员。static修饰的成员表明它属于这个类本身,而

《Java编程基础知识点汇总及习题集》--答案

目录 第一章 Java入门 (2) 第二章 Java基础 (5) 第三章条件转移 (16) 第四章循环语句 (22) 第五章方法 (28) 第六章数组 (35) 第七章面向对象 (44) 第八章异常 (65)

第一章Java入门 知识点汇总 1、JAVA 三大体系 ?Java SE:(J2SE,Java2 Platform Standard Edition,标准版),三个平台中最核心 的部分,包含Java最核心的类库。 ?JavaEE:(J2EE,Java 2 Platform, Enterprise Edition,企业版),开发、装 配、部署企业级应用,包含Servlet、JSP、 JavaBean、JDBC、EJB、Web Service等。 ?Java ME:(J2ME,Java 2 Platform Micro Edition,微型版),用于小型电子设备 上的软件开发。 2、JDK,JRE,JVM的作用及关系 作用 ★JVM:保证Java语言跨平台 ★JRE:Java程序的运行环境 ★JDK:Java程序的开发环境 关系 ★JDK:JRE+工具 ★JRE:JVM+类库 3、JDK环境变量配置 ?path环境变量:存放可执行文件的存 放路径,路径之间用逗号隔开 ?classpath环境变量:类的运行路径, JVM在运行时通过classpath加载需要 的类 4、重点掌握两个程序 ?javac.exe:Java编译器工具,可以将编 写好的Java文件(.java)编译成Java 字节码文件(.class); ?java.exe:Java运行工具,启动Java虚 拟机进程,运行编译器生成的字节码 文件(.class) 5、一切程序运行的入口 public static void main(String args []){ System.out.println(“Hello World!”); } 课堂笔记

java面向对象知识点总结

j a v a面向对象知识点总 结 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

1 类和对象 类: 类是用来描述一类事物的共性内容的, 类是抽象的; 创建类,如何描述 属性功能 用变量来描述属性 用方法来描述功能 对象: 就是现实中具体的事物,对象是具体的; 创建对象 类名对象名 = new 类名(); 如何通过对象访问类中属性和方法呢 对象名.变量名 对象名.方法名(); 只要是new的对象,就是新创建的,就会在内存中开辟一段单独的空间匿名对象 创建的对象没有赋值给具体的变量; 所以给匿名对象的属性赋值是没有任何意义的; 匿名对象使用场景

1 调用方法 2 作为参数传递 3 添加进容器中 This 关键字 This. 类中的普通方法访问到的成员前边都有this.这个关键字This. 就代表当前对象, 普通方法, 创建对象调方法, 谁调用就代表谁 This(); 可以用来在构造函数中调用本类与之相对应的构造函数使用注意事项: 1 this() 只能是构造函数的第一条执行语句 2 this() 不能在构造函数之间相互调用 3 this() 不能调用自己 构造函数(方法) 构造函数的作用 用来给对象进行初始话的(初始化就是指给对象的各个属性赋值) 构造函数何时执行 对象一创建就会调用与之相对应的构造函数

构造函数语法 修饰符没有返回值类型类名(参数列表){ 具体执行的代码 } 构造函数自动添加 当一个类中我们没有明确指定构造函数的话,jvm会自动帮我们添加一个空参数的构造, 如果我们指定了,就不添加了 构造函数和普通函数的区别 执行时机不同 对象一创建就会调用与之相对应的构造函数 普通函数只有被调用才会执行 return 1 就是用来在方法中返回具体结果(结果类型必须和方法的返回值类型一致) 2 即便方法的返回值类型是void,方法中也可以出现 return; 3 构造函数中也可以有return关键字 成员变量和局部变量 1 作用范围不同, 成员变量是定义在类中的,在整个类中都起作用 局部变量是定义在方法中的,在所在代码块起作用

JAVA技术--Java基础知识常见考试题JAVA技术.doc

一、单选题 1.对类:(B) public class Test( //...do something } 下面那个正确地定义了类Test的构造函数。 A)public void Test() () B)publicTest()(} C ) public static Test() (} D) publicTest(); 2.下面哪个函数是public void example()(...)的重载函数。(A) A)public void example( float f)(...) B)public int example() (...) C)public void example2()(...} D)public int example_overLoad ()(...) 3.下面的代码段中,执行之后i和j的值是_C_。 int i = 1; intj; j = i++; A)1, 1 B) 1,2 C) 2, 1 D) 2,2 4.以下for循环的执行次数是_B o for(int x=0,y=0;(y !=0)&&(x<4) ;x++); A)无限次B) 一次也不执行 C)执行4次D)执行3次 5.下面程序的输出结果是—C o public class People( String name; int id; public People( String str, int n )( name = str; id = n; } public String toString(){ return id + " :” + name; } public String print()(

《Java编程基础知识点汇总及习题集》--答案

目录 第一章Java入门2? 第二章 Java基础5? 第三章条件转移1?4 第四章循环语句20? 第五章方法 ............................................... 26 第六章数组33? 第七章面向对象........................................... 42第八章异常63? ? 第一章Java入门 知识点汇总 1、JAVA 三大体系 ?Java SE:(J2SE,Java2 Platform Standard Edition,标准版),三个 平台中最核心的部分,包含Java最核 心的类库。?JavaEE:(J2EE,Java 2 Platform, EnterpriseEdition,企业版), 开发、装配、部署企业级应用,包含 Servlet、JSP、JavaBean、JDB C、EJB、Web Service等。 ?Java ME:(J2ME,Java 2 Platfor mMicro Edition,微型版),用于 小型电子设备上的软件开发。

2、JDK,JRE,JVM的作用及关系 作用 ★JVM:保证Java语言跨平台 ★JRE:Java程序的运行环境 ★JDK:Java程序的开发环境 关系 ★JDK:JRE+工具 ★JRE:JVM+类库 3、JDK环境变量配置 ?path环境变量:存放可执行文件的存 放路径,路径之间用逗号隔开 ?classpath环境变量:类的运行路径,J VM在运行时通过classpath加载需 要的类 4、重点掌握两个程序 ?javac.exe:Java编译器工具,可以将 编写好的Java文件(.java)编译成 Java字节码文件(.class); ?java.exe:Java运行工具,启动Java 虚拟机进程,运行编译器生成的字节 码文件(.class) 5、一切程序运行的入口 publicstatic voidmain(String args []){ System.out.println(“Hel lo World!”); } 课堂笔记 练习题 一、填空题 1、Java的三个技术平台分别是(J2SE )、(J2EE)、(J2ME)。 2、Sun公司针对领域不同,提供了三个Java版本,其中对于个人计算机程序开发的是( J2SE ), 对于企业开发应用的是(J2EE),对于嵌入式设备应用开发的是( J2ME )。 (classpath )。 3、建立Java开发环境,安装JDK,一般需要设置环境变量(path)、 4、编写一个Java源程序,其文件名为Test.java,则编译该源程序的命令为(javac ),运行 该程序的命令为( java),生成文档注释的命令为( javadoc)。 5、Java程序的运行环境简称之为( JRE)。

java各知识点详细总结(毕向东笔记整理)

Java基础知识总结 写代码: 1,明确需求。我要做什么? 2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。 3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。4,代码实现。用具体的java语言代码把思路体现出来。 学习新技术的四点: 1,该技术是什么? 2,该技术有什么特点(使用注意): 3,该技术怎么使用。demo 4,该技术什么时候用?test。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 一:java概述: 1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器; 1994年将Oak语言更名为Java; Java的三种技术架构: JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发; JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;

JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序; 1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java 的开发工具和jre。 2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java 运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。 3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。 环境变量的配置: 1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdk path=%JAVA_HOME%\bin 2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin 特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。 classpath的配置: 1):永久配置方式:classpath=.;c:\;e:\ 2):临时配置方式:set classpath=.;c:\;e:\ 注意:在定义classpath环境变量时,需要注意的情况如果没有定义环境变量classpath,java启动jvm后,会在当前目录下查找要运行的类文件;

java期末考试知识点总结

java知识点总结 应同学要求,特意写了一个知识点总结,因比较匆忙,可能归纳不是很准确,重点是面向对象的部分。 java有三个版本:JAVA SE 标准版\JAVA ME移动版\JAVA EE企业版 java常用命令:java, javac, appletview java程序文件名:.java, .class java的两类程序:applet, application; 特点,区别,这两类程序如何运行 java的主方法,主类,共有类;其特征 java的数据类型,注意与C++的不同,如字符型,引用型,初值 java与C++的不同之处,期中已总结 java标记符的命名规则 1)标识符有大小写字母、下划线、数字和$符号组成。 2)开头可以是大小写字母,下划线,和$符号(不能用数字开头) 3)标识符长度没有限制 4)标识符不能使关键字和保留字 面向对象的四大特征 抽象、封装、继承、多态 封装,类、对象,类与对象的关系,创建对象,对象实例变量 构造函数,默认构造函数,派生类的构造函数,构造函数的作用,初始化的顺序,构造方法的重载 构造函数:创建对象的同时将调用这个对象的构造函数完成对象的初始化工作。把若干个赋初值语句组合成一个方法在创建对象时一次性同时执行,这个方法就是构造函数。是与类同名的方法,创建对象的语句用new算符开辟了新建对象的内存空间之后,将调用构造函数初始化这个新建对象。 构造函数是类的特殊方法: 构造函数的方法名与类名相同。 构造函数没有返回类型。 构造函数的主要作用是完成对类对象的初始化工作。 构造函数一般不能由编程人员显式地直接调用。 在创建一个类的新对象的同时,系统会自动调用该类的构造函数为新对象初始化。 类的修饰符:public类VS 默认; abstract类; final类; 1)类的访问控制符只有一个:public,即公共的。公共类表明它可以被所有其他类访问和引用。 若一个类没有访问控制符,说明它有默认访问控制特性,规定该类智能被同一个包中的类访问引用(包访问控制)。 2)abstract类:用abstract修饰符修饰的类被称为抽象类,抽象类是没有具体对象的概念类,抽象类是它所有子类的公共属性集合,用抽象类可以充分利用这些公共属性来提高开发和维护效率。 3)final类:被final修饰符修饰限定的,说明这个类不能再有子类。所以abstract与final 不能同时修饰一个类。 域和方法的定义 1)域:定义一个类时,需要定义一组称之为“域”或“属性”的变量,保存类或对象的数据。

Java基础阶段复习题2(附答案)

复习题2 如有雷同,纯属巧合! 1.下列哪一种叙述是正确的() A. abstract修饰符可修饰字段、方法和类 B.抽象方法的body部分必须用一对大括号{ }包住 C.声明抽象方法,大括号可有可无 D.声明抽象方法不可写出大括号 2.下列说法正确的有() A. class中的constructor不可省略 B. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名 C. constructor在一个对象被new时执行 D.一个class只能定义一个constructor 3.以下哪个表达式是不合法的() A、String x=”Hello”; int y=9; x+=y; B、String x=”Hello”; int y=9; if(x= =y) { } C、String x=”Hello”; int y=9; x=x+y; D、String x=null; int y=(x!=null)&&(x.length()>0) ? x.length() : 0 4.下列关于修饰符混用的说法,错误的是() A.abstract不能与final并列修饰同一个类 B.abstract类中不可以有private的成员 C.abstract方法必须在abstract类中 D.static方法中能处理非static的属性 5.()修饰符允许对类成员的访问不依赖于该类的任何对象 A、abstract B、static C、return D、public 6.关于被私有访问控制符private修饰的成员变量,以下说法正确的是() A.可以被三种类所引用:该类自身、与它在同一个包中的其他类、在其他包中的该类的子类 B.可以被两种类访问和引用:该类本身、该类的所有子类 C.只能被该类自身所访问和修改 D.只能被同一个包中的类访问

java基础刷题知识点总结

基础 1.object类的方法有哪些 clone() protect 创建并返回一个对象的副本 equals()用来比较某个对象是否与调用此方法的对象相等 finalize() protect getClass() 返回一个对象的运行时类 hashCode()返回一个对象的hash值 notify()唤醒在此对象监听器上等待的单个线程。如果有多个,则随机唤醒一个 notifyAll()唤醒在此对象监听器上等待的所有线程 registerNatives() 本地私有方法,在类初始化是会调用此方法 toString() 返回当前对象的字符串表示 wait()使当前线程处于等待直到其他线程调用这个对象的notify或notifyAll方法或者超过指定的时间量 2.接口和抽象类的区别 1.首先描述接口和抽象类的特性 抽象类:是子类通用特性的集合 接口:是抽象方法的集合l 从某种意义上说抽象类包含了接口的所有功能。但是通过实现接口可以实现多继承

什么时候用抽象类和接口 1.如果一些方法必须提供默认的实现,就必须用抽象类,比如在dao层,每个类都有增删查改这几个操作,我们可以把这些操作写在抽象类里,并让抽象类提供默认的实现。 否则的话用接口 2.假如要实现多继承,则必须要用接口,java不支持多继承但是可以通过实现多个接口来解决 3.如果基本功能在不断改变,那么就用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,子类就必须不停的更改 03.抽象类是否有构造方法 抽象类有构造方法只是抽象类不能够实例化 4.Final finally finalize()方法的区别 5.Sleep()和wait()的区别 ①这两个方法来自不同的类分别是,sleep来自Thread类,和wait来自Object类。sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。 ②锁: 最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。 sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源,其他线程可以占用CPU。一般wait不会加时间限制,因为如果wait线程的运行资源不够,再出来也没用,要等待其他线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的所有线程,才会进入就绪队列等待OS 分配系统资源。sleep(milliseconds)可以用时间指定使它自动唤醒过来,如果时间不到只能调用interrupt()强行打断。 Thread.sleep(0)的作用是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。 ③使用范围:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,配合synchronized实现等待通信机制,而sleep可以在任何地方使用。 synchronized(x){ x.notify() //或者wait() }

javaweb知识点总结

javaweb知识点总结 篇一:javaweb期末复习知识点整理 1、 Web应用概述 1. URL与URI URL: 统一资源定位器 URI:统一资源定位符 2. 常见HTML标签 3. 表单的处理 4. 静态文档与动态文档的概念:静态文档是一种以文件的形式存放在服务器端的文档,客户发出对该文档的请求,服务器返回这个文档。动态文档是指文档的内容可根据需要动态生成,又可分为服务器端动态文档和客户端动态文档技术。 5. Servlet概念:服务器端小程序,是使用ServletAPI 以及相关类编写的java程序,主要用来扩展web服务器的功能。 6. 处理404错误:查看给定的路径名是否正确,查看Servlet类文件是否在classes目录下,查看文件内容是否正确,查看tomcat是否启动 2、 Servlet技术模型 1. Servlet的API:包,包 Servlet接口及方法 :

1) public void init(ServletConfig config):完成Servlet初始化并准备提供服务。容器传给该方法一个ServletConfig类型的参数。 2)public void service(ServletRequest req,ServletResponse res)throw ServletException,IOException:对每个客户请求容器调用一次该方法,它允许Servlet为请求提供响应。 3) public void destroy()该方法由容器调用,指示Servlet清除本身,释放请求的资源并准备结束服务。 4) public ServletConfig getServletConfig()返回关于Servlet的配置信息,如传递给init()方法的参数。 5) public String getServletInfo()返回关于Servlet 的信息,如作者,版本及版权信息。 ServleConfig接口作用及方法 HttpServlet类 :新的service方法,doGet,doPost HttpServletRequest接口及常用方法 HttpServletResponse接口及常用方法 2. Servlet的开发步骤 编写一个Servlet类 编译 部署 (1)在tomcat的虚拟目录下,创建Web目录

java基础知识练习题

Java基础测试题 一、选择题(每题2分) 1、在JAVA编程中,Java编译器会将java程序转换为()。 A. 字节码; B. 可执行代码; C. 机器代码; D. 以上所有选项都不正确。 2、下列那些不是合法的标识符?() A. Tel_num B. 8ABc C. Emp_1 D. b123.6 E. NULL F. Hello World 3、以下字符常量中不合法的是( )。 A. '|' B. '\'' C."\n" D.'我' 4、下列语句编译没有错误的是:() A. float a=1.5; B.byte a=129; C.byte a=5; D.byte a=(byte)200; 5、java中int数据类型在内存中表示为() A. 2个字节 B.4个字节 C. 由程序员指定 D. 以上都不正确 6、下列程序段执行后t5的结果是( )。 int t1 = 9, t2 = 11, t3=8; int t4,t5; t4 = t1 > t2 ? t1 : t2+ t1; t5 = t4 > t3 ? t4 : t3; A. 8 B.20 C.11 D.9 7、若有定义int a = 2;则执行完语句a += a -= a * a; 后,a的值是( )。 A. 0 B. 4 C. 8 D.–4 8、设 a, b, c, d 均为 int 型的变量,并已赋值,下列表达式的结果属于非逻辑值的是( ) A. a!=b & c%d < a B.a++ = =a+b+c+d C.++a*b--+d D.a+b>=c+d 9、以下代码段执行后的输出结果为() int x=3; int y=10; System.out.println(y%x); A.0 B.1 C.2 D.3 10、下列语句序列执行后,k 的值是( )。 int i=10, j=18, k=30; switch( j - i ) { case 8 : k++; case 9 : k+=2; case 10: k+=3; default : k/=j; } A. 31 B. 32 C. 2 D.33 11、假定有变量定义: int k=7,x=12; 则能使值为3的表达式是()。 A. x%=(k%=5) B.x%=(k-k%5) C. x%=k-k%5 D. (x%=k)-(k%=5) 12、设x和y均为int型变量,则以下语句:x+=y;y=x-y;x-=y;的功能是()。 A. 把x和y按从大到小排列 B. 把x和y按从小到大排列

Java期末知识点整理总结

Java期末知识点整理总结 计科2班苏锐师编号47 学号201330551464 第一章 Java语言概述 1. Java语言发展历史和现状及前景 2. Java语言的特点: 简单、面向对象、分布式、健壮性、结构中立、 安全性、可移植、解释的、高性能、多线程、多态性 3. Java虚拟机概念(JVM),Java程序的执行过程 4. Java应用程序分类:Application和Applet 5. Java程序的开发环境:JDK,IDE 第二章 Java数据类型及其运算 1. 标识符与保留字 1.2 标识符命名语法规则与Java推荐的标识符命名规则 1.3 Java中的关键字 2. 数据类型byte, short, int long, char, float, double, boolean 注意点:Java中所有数据类型是确定的,与平台无关,没有sizeof操作,其中特别注意char 类型是2字节Unicode编码,与C++ 不同;知道基本类型都有对应的默认值。 整型数的十进制、八进制、十六进制值的表示。 实型数的十进制、十六进制与科学计数法表示,注意实型常量默认类型为double型。 3. 运算符与表达式算术运算符: + - * / % ++ -- 关系运算符:> >= < <= == != 逻辑运算符:&& || !& | 注意短路计算与非短路计算的差别 位运算符: >> << >>> & | ^ ~ 要认识异或(^)与按位取反(~)运算符 赋值运算符: += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>= 要注意赋值运算符中包含了强制转换: 若: int k = 1; k += 44.232D; 则相当于: k = (int) ( k + 44.232D); 条件运算符:exp ?stat1 :stat2 要注意stat1与stat2要求类型相兼容且不能为void类型。运算符的优先级:算术运算 > 关系运算> 逻辑运算

java基础知识详细整理(图文并茂深入浅出)

JSE第一部分 分享者:张振羽 2017.6.30

1.什么是 JDK API (1) Application Programming Interface ,应用程序编程接口 (2) 是一些预先定义的函数,开发人员可提供直接调用的功能。 2.JDK包结构 便于维护,按照功能划分,不同功能的累划分在不同功能的包中,常用的包如下表: 3.字符串的基本操作 3.1 String 及其API

3.1.1 String (1) String是不可变对象 (2) https://www.wendangku.net/doc/b710647234.html,ng.String使用了final修饰,不能被继承。 (3)字符串一旦被初始化,就不可以被改变,存放在方法区中的常量池中 (4) 任何一个字符对应2个字节的长度,1个字节 = 8位二进制。 3.1.2 String s=new String (“abc”) (1) 众所周知,答案是:创建两个对象 (2) why?举例子: 分析步骤: a) 栈中开辟一块空间存放引用str1(地址信息); b) String池中有一块空间,存放String常量"abc"; c) 引用str1指向池中String常量"abc"; d) str1所指代的地址即常量"abc"所在地址,输出为true; 结论:创建了一个引用对象str1

分析步骤: 1) 栈中开辟一块空间存放引用str3; 2) 堆中开辟一块空间存放一个新建的String对象"abc"; 3) 引用str3指向堆中的新建的String对象"abc"; 4) str3所指代的对象地址为堆中地址,而常量"abc"地址在池中,输出false; 3.2 StringBuilder常见API

Java基础知识整理教学教材

Java知识点总结 1环境搭建与开发 1.1 环境变量 JA V A_HOME:Java的安装目录; CLASSPATH:指定一个路径列表,用于搜索Java在编译或运行时需要用到的类(.class文件); PATH:指定一个路径列表,用于搜索可执行文件。 1.2 Java SDK应用 编译:Javac 类名.class; 运行:Java 类名; 打包:jar cf test.jar test (把当前目录下的test目录下的所有文件压缩到test.jar文件中)。 2变量与常量 Java中的常量用保留字final来实现。 变量:局部变量(local variable)、实例变量(instance variable)、类变量(class variable);任何变量在使用前都必须初始化,局部变量必须显示初始化,实例变量在类的构造方法被调用时初始化(分配默认值),类变量在类被加载时被初始化。 3标识符 3.1 命名 在Java语言中,标识符的定义规则是以字母、下划线、美元符开始,后面可以跟字母、下划线、美元符、数字。 因为Java语言使用Unicode字符集,所以对字母不仅限于英文,还可以是日文、韩文、阿拉伯文、中文等。 区分大小写,没有字数限制。

3.2 关键字 3.2.1static static方法中不能有this和super关键字(static方法不是“面向对象”的,而是“面向类”的)。 static方法中只能访问所属类的static方法和变量。 static数据成员的初始化:在第一次生成该类的对象时初始化。 3.2.2final 1)final数据 a)static final ●更加典型的定义方式是public static final; ●占用一段不能改变的存储空间; ●代表编译时常量,即在编译器就能知道其值(如果只声明为final或 者static,是在运行时才知道值)。 ●全部用大写字母命名,单词之间用下划线隔开。 b)final数据与final引用 ●final数据的值不能被改变; ●final引用是指无法将其指向一个新的对象(数组也是一种引用),对 象本身的值是可以改变的。 c)空白final(声明为final却未赋初始值) ●可以做到根据对象有所不同,又保持恒定不变的特性; ●必须保证使用前已经初始化:在定义处赋值或者在构造器中赋值。 2)final参数 ●无法在方法中更改引用所指向的对象。 3)final方法 ●禁止覆盖,防止任何继承类修改它的定义; ●private方法都是final的,因此private方法无法覆盖。 4)final类 ●不允许继承该类; ●final类中的所有方法都隐式指定为final的。

java各知识点详细总结

基础知识总结 写代码: 1,明确需求。我要做什么? 2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。 3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。 4,代码实现。用具体的语言代码把思路体现出来。 学习新技术的四点: 1,该技术是什么? 2,该技术有什么特点(使用注意): 3,该技术怎么使用。 4,该技术什么时候用?。 一:概述: 1991 年公司的等人开始开发名称为的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、等的微处理器; 1994年将语言更名为; 的三种技术架构: :,开发企业环境下的应用程序,主要针对程序开发; :,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础; :,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序; 1,:,的开发和运行环境,的开发工具和。 2,:,程序的运行环境,运行的所需的类库(虚拟机)。 3,配置环境变量:让\目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具

所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。 环境变量的配置: 1):永久配置方式:安装路径%\\ \ 2):临时配置方式::\ \\\ 特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去中设置的路径下找。 的配置: 1):永久配置方式::\:\ 2):临时配置方式::\:\ 注意:在定义环境变量时,需要注意的情况 如果没有定义环境变量,启动后,会在当前目录下查找要运行的类文件; 如果指定了,那么会在指定的目录下查找要运行的类文件。 还会在当前目录找吗?两种情况: 1):如果的值结尾处有分号,在具体路径中没有找到运行的类,会默认在当前目录再找一次。 2):如果的值结果出没有分号,在具体的路径中没有找到运行的类,不会再当前目录找。 一般不指定分号,如果没有在指定目录下找到要运行的类文件,就报错,这样可以调试程序。 4,命令和命令做什么事情呢? 要知道是分两部分的:一个是编译,一个是运行。 :负责的是编译的部分,当执行时,会启动的编译器程序。对指定扩展名的文件进

Java学习知识点情况总结

JAVA知识点总结 1.JAVA的特点: ○1简单易用、完全面向对象; ○2与平台无关性、可扩展性强; ○3可移植性高、支持分布式编程; ○4健壮、安全可靠并性能优异; ○5支持多线程开发技术; ○6支持动态开发。 2.JVM:Java虚拟机(JVM是Java实现跨平台的基础)。 Java的源程序(*.java)编译(命令:java+文件名.java)Java字节码(*.class编译时自动形成,与源程序名一致) 运行(命令:java+源程序的文件名)JVM(Windows、Linux) 开发工具,Javac及基础核心类 JDK 运行环境,Java及基础核心类 3.编写第一个Java程序: Java源文件扩展名为:”.java” 一个源文件中最好只有一个java类,但是可以包含多个类 public修饰的类,文件名与类名必须一致(包括大小写) 被运行的类中需要有一个方法: public static void main(String[ ] args){} 一个源文件中最多有一个public修饰的类

例如:public class Test{ public static void main(String args[]){ System.out.println(“这个编写的第一个java程序!!!”); } } 在运行程序之前先配置环境变量: path变量值为:JDK安装目录下\bin; classpath变量值为:JDK安装目录下\lib; 或 .;JDK安装目录下\lib\tools.jar 在dos命令窗口中输入以下命令进行运行: 编译命令:javac Test.java 运行命令:java Test 生成文档命令:javadoc Test.java 4.Java编程规范 A、命名规定 包:包名应该是小写的名词。 如:package shipping.objects 类:类名应该是名词,大小写混合,每个单词的首字母大写。 如:class AccountBook 接口:接口名的大小写应该与类名一样。 如:interface Account 方法:方法名应该动词,大小写混合,首字母小写。每个方法名中,以大写字母区分单词。限制使用下划线。

Java知识总结完整版

第1章 Java概述 Java语言的特特点 一种面向对象的语言;一种平台无关的语言;一种健壮的语言,吸收了C/C++的优点,但去掉了其影响程序健壮性的部分(如:指针、内存的申请与释放等) Java的两种核心机制 Java虚拟机(Java Virtual Machine) 垃圾回收机制(Garbage Collection) 源程序(*.java文件)→Java编译器→字节码(*.class文件)→类装载器→字节码校验器→解释器→操作系统平台 一次编译,随处运行 Java是一种解释型语言 JDK(Java Development Kit)软件开发工具包 JRE(Java Runtime Environment)运行时环境 开发需要JDK;用户只需JRE PATH:WINDOWS系统执行命令时要搜寻的路径(如javac.exe,java.exe)CLASSPATH:Java在编译和运行时要找的class所在路径(“.”代表当前路径) java:运行java程序 javac:编译java程序

java –version 一个源文件最多只能有一个public类,其他类数量不限,源文件名必须与public 类名一致 Java应用程序的执行入口时main()方法:public static void main(String[] args){…} Java语言中严格区分大小写 编译后,每一个类都对应一个class文件 第2章基础语法 标示符由字母、下划线”_”、美元符”$”或数字组成 标示符应以字母、下划线、美元符开头 Java标示符对大小写敏感,长度无限制,注意“见名知意”且不能与Java语言关键字重名 goto和const虽然未使用,但也被作为Java的关键字保留

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