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PS2震动手柄在PC上完全使用指南

PS2震动手柄在PC上完全使用指南
PS2震动手柄在PC上完全使用指南

PS2震动手柄在PC上完全使用指南

2004年5月10日2:17

我有话说说明一下,操作系统基于win98。,我没有在ME/2000/XP等系统下测试过,不知道我用的DirectPad Pro这个驱动程序支不支持这些操作系统。不过本贴的后半部分关于模拟器的手柄设置问题,是各系统是通用的。

硬件方面,我推荐使用PS震动手柄+打印机口转接线。PS震动手柄最大的一个好处就是——按键够多。十字键+两个类比摇杆(光这就相当于10个按键了)+四个基本按键+两组LR键+select+start,不会有什么不够用的情况了吧!转接线市面上能买到,10块钱左右,一头接在打印机口上,另一头有两个PS手柄接口。

要注意的是,这种线不支持震动,因为打印机口不能提供足够的电压。还有两种转接线,是在这种线的基础上多出来一根电源线。一种从USB接口取电,一种从声卡的手柄插口取电,专门给震动包提供电源。但是这两种转接线比较难买到,而且居然要40-50元。只不过是多了一根电线而已,就贵了这么多,实在划不来,也不符合diyer的精神(观众:“切,你要diy怎么不干脆连转接线也自己做得了!”……-_- 其实说真的,转接线的原理也很简单啦,只不过中间还要加入三个电容,动用电烙铁是免不了的,我看就没必要费这工夫了吧)。废话少说——所以下面提供一个简单易行的方案:自己外接一个稳压电源,给震动包供电。如图,面对PS手柄的插针:

------------------------------------------

\ooo|ooo|oxo/

--------------------------------------

从左数起,第三针(图中用红色表示)是震动电源正极,这一针在转接线里对应的插口是空的,没有输入电源,所以我们要做的就是自己输入一个9伏的外接稳压电源。第四针(用蓝色表示)是手柄地线,把9伏稳压电源的负极接到这上面。图中用x表示的第八针在PS手柄中是没用到的空脚,转接线里对应的插口当然也是空的。至于9伏的稳压电源,最简单的办法是买一个小型的变压器就搞定了,就像随身听用的那种稳压电源。10元左右。

手柄改装好之后就是安装驱动程序和设置问题了。

下载一个DirectPad Pro的驱动程序,官方最新版本是5.0,有汉化版本的5.1和5.2。5.1修正了5.0的一个小错误。5.2版本据说兼容性有点问题,反正我用的是5.1……

驱动程序中包含几个dll文件和一个inf文件,鼠标右键点击inf文件,选安装。(这些是基本电脑知识吧,我好像废话说得太多了-_-)

然后在控制面板里面选择“游戏选项”,然后选“添加”,你会看到有DirectPad Pro的选项。如果是震动手柄,就选DirectPad Pro Force Feedback(中文版就是DirectPad Pro力回馈手柄……废话,都是废话……)。

安装之后,你会看到手柄状态是“确定”(这个驱动程序不管有没有插手柄,状态都应该是确定,否则就是你驱动程序安装错误了)。选择“属性”,对手柄进行设置。各项设置包括键位、震动等等一般都保持默认状态。

最主要的是左下角那个“手柄类型”,必须设置好了才能正常工作。如果是普通数字手柄,就选择PSX digital,如果是带类比摇杆的,就设置成PSX 6-Axis。有时候手柄的十字键和类比摇杆不能准确定位,就按一下右上角的“重置”,就可以解决了。还不行的话就是你的手柄是坏的……再不然就是RPWT了。

到这里手柄就已经设置好了,你可以找几个支持震动的PC GAME来体验一下……不过支持震动的PC GAME不多……当然了,如果仅仅是为了体验震动,你可以找个demonstar3,游戏虽然很烂,不过保证震动得一塌糊涂

然后,是震动手柄最主要的用途:模拟器的设置。

FC、SFC、GB、GBA等等模拟器就不用说了,反正也没震动,就那么三四个按键,智商正常的人都能搞定了……

SS也不说了,等什么时候有真正能完美运行游戏的模拟器版本再说……

DC、PS2、GC、XB也不说了,大家继续YY……

主要说一下PS模拟器(ePSXe)和N64模拟器(Project64)。

ePSXe的手柄设置界面如下图:

ePSXe目前的最新版本是1.52,能够相当完美的模拟大部分PS游戏以及支持震动。但有一点提醒大家注意的是:如果你想要震动,就不要用汉化版!不知道是什么原因,1.50之后的汉化版都不能支持震动,不管怎么设置也震不起来。推荐大家去ePSXe的官方网站下载英文原版的ePSXe 1.52。

右上角是手柄类型设置,选择“Digital/Analog”的话就能使用类比摇杆了(当然,在前面的驱动程序设之中也必须设置成PSX 6-Axis类型的手柄)。下面的震动类型要选择DirectX,如果选择Burutter的话是震不起来的!再下面是“大震动”和“小震动”的调节,分别选择“Constant”和“Sine”,是最符合PS主机实际震动情况的。这样设置完成以后,应该就能很好的模拟PS游戏的震动了。这~~~下~~~大家~~~~满意了~~~~~~吧??

接下来是Project64的设置

Project64的程序自带3个手柄插件,其中只有N-Rage input plugin能够比较完美的支持震动手柄,就选择它了。先复选左上角那个“plugged”选项,表示手柄已经插入了。跟ePSXe不同,它不会自动把你的手柄置于可用状态,所以先在“device”页把输入设备由“none”改成手柄,否则你就只能用键盘输入啦。deadzone 保持默认就好了。下面的震动类型应该选择constant。如果复选visual rumble的话,在震动时画面会闪烁。最下面是震动幅度调节(我喜欢强悍的震动……)。左半部分是用键盘鼠标模拟手柄输入的设置,不用管。

然后是controller pak选择,也就是N64所对应的手柄插件包。有两个选项:mem pak,这个是记忆包,选中以后在“modifiers”页设置记忆文件的存放目录等等。N64游戏有些是卡带本体记忆的,不用mem pak也能记忆。但是恶魔城64之类的游戏,不设置mem pak就不能正常的记忆了。这些跟真正的N64机器是完全一样的。设置好mem pak之后,再把controller pak设定为rumble pak,也就是震动包。这样才能让你的手柄震动起来。

最后是设定键位。N64的手柄键位毕竟跟PS不太一样,我推荐是这样设置的:

1、十字键、类比摇杆就不用说了。

2、A、B两个键设置在□和×

3、C组四个键设置在PS手柄右边那个类比摇杆的四个方向上

4、start设置成手柄的start

5、N64游戏里面一般是Z键和R键对应,而不是L和R。L的用处比Z要小(比如zelda64里面,L只用来打开/关闭地图,而Z是非常有用的视角锁定功能。而且菜单左右翻页的时候,也是Z往左翻,R往右翻)。所以应该把Z和R分别设置到手柄上的L2和R2(你要是习惯用L1 R1那就设成这两个好了……),L随便找个还没用上的键设定下来。

6、analog stick那儿是设置类比摇杆的灵敏度,保持默认就行。

好了,大功告成!

R4金手指编辑器使用教程

1\菜单说明 启动后,主界面如下图所示: 下面首先介绍各菜单项说明: File(F) — >New cheat database 重新建立新的数据库,当前的数据将被清除(清除之前会提示是否保存)。 File(F) —>Open cheat database… 打开已有的用户数据库,如果当前数据库中已有部分金手指码,打开的数据将添加在这些金手指码的后面,利用这一点,可以完成几个数据库的合并工作。 File(F) —>Save cheat database… 保存当前数据库到用户数据库中(请保存为 usrcheat.dat 文件,并放入 _system_ 目录夹下)。 File(F) —>Import XML file…

导入 XML 文件中的金手指数据,如果当前数据库中已有部分金手指码,导入的数据将添加在这些金手指码的后面。 File(F) — >Exit 退出当前应用程序(退出之前会提示是否保存)。 Code(C) — >Add game 在当前数据库的后面添加一个游戏项目。 Code(C) — >Add folder 在当前游戏的后面添加一个目录项目, R4 的金手指只支持一级目录结构。 Code(C) — >Add cheat 在当前游戏或目录的后面添加一个金手指项目。 Code(C) — >Delete selection 删除当前项目(可以一次删除游戏、目录或金手指项目)。 Tools(T) — >get GameID from ROM 从 ROM 中查询该游戏的 GameID 。 Tools(T) — >find first SAME game 在数据库中查找重复的游戏,并高亮第一个重复游戏。 Tools(T) — >find next SAME game 在数据库中继续查找是否有游戏与选中的游戏重复,并高亮下一个重复游戏。 Help(H) — >About 关于编辑器的版本信息。 2\金手指码的手动输入 A)新建数据库

psp模拟器的使用方法

psp模拟器的使用方法 psp模拟器(jpcsp模拟器)的使用方法: ①首先请下载"jpcsp-windows-x86.rar"压缩包和"Java.exe"安装程序。下载地址是: 1.https://www.wendangku.net/doc/b49876800.html,/c049uwvd4m(psp模拟器下载地址) 2.https://www.wendangku.net/doc/b49876800.html,/jpcsp/(psp模拟器下载地址----这里的模拟器会定期更新,模拟器功能也会越来越完善,能玩的psp游戏也会越来越多) 3.https://www.wendangku.net/doc/b49876800.html,/zh_CN/("Java"程序的下载地址) ②成功安装完"Java"程序后,打开"jpcsp-windows-x86.rar"压缩包,解压文件。(这样才能使用jpcsp模拟器,如果未安装"Java"程序,那么 即使双击"start-windows-x86"----这是jpcsp模拟器的启动程序,程序也不会有反应) ③打开"jpcsp-windows-x86"文件夹,找到"start-windows-x86"程序,双击打开。在弹出的程序中选择"File"----"Load UMD",(我用的是英文 版,各位玩家可以去下载中文版的),接着在弹出的对话框中选择游戏载入模拟器即可运行游戏。 psp模拟器(jpcsp模拟器)运行游戏注意事项: 1.psp游戏镜像文件----即后缀名为.iso的文件,一定要放入"umdimages"文件夹中----jpcsp模拟器自带文件夹,是专门存放游戏镜像文件的文 件夹,如果游戏文件放在别的文件夹,那么模拟器会读不到游戏,也就不能进行游戏。 2.jpcsp模拟器不能模拟运行未破解"EBOOT"的psp游戏镜像文件,还有打过"普罗米修斯"补丁的游戏镜像文件。(不过近来更新的psp模拟器 已经能解决一些原先不能运行的游戏----即模拟器能模拟运行的游戏越来越多了) psp模拟器(jpcsp模拟器)运行游戏的一些问题: 如果各位玩家发现自己的操作步骤是正确的,但psp模拟器还是不能运行,那可能是由于各位玩家没有正却安装好"Java"程序(即"Java"程序 有分"32位版本"和"64位版本",psp模拟器也是如此。如果没有正确安装好"Java"程序,那就不能运行psp模拟器程序)。请各位玩家根据电 脑的配置选择"Java"程序。

手柄操作详解

手柄操作详解 【手柄操作详解】 通用按键 本方控球时 按键效果 方向键慢速带球(90度变向成为横拉) L3 与方向键相同 ╳ 面对方向地面短传,面对方向地面长传 ○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中 ○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,长时间按住○一样可以传更远 ○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中,长时间按住○一样可以传更远 △ 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球 □ 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场) 方向+╳ 指定方向短传 ○+方向指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) R2+后踩球转身(就是踩着球跳到前面) 停球以后按住R2+身体后方向踩球后拉 ○+○+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中 ○+○+○+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中 R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) 方向+△ 指定方向传身后球 □+方向指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场) L1+L1 踩单车(共跨三次从利足开始) L1+L1→斜前方45度跨球后斜侧趟球 R1 急停 球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动 前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) R1+后 180度转身 R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) R1+L1 静止中按可以把球趟出一步方便作长传 高速带球时R2+左/右(R1不放)大步趟球且22.5度小幅度加速变向 方向+L1+╳ 与指定方向本方球员做二过一的起手式若无后续按键则为假二过一 方向+L1+╳→△ 与指定方向本方球员做地面二过一 方向+L1+╳→○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ╳+R2 假二过一 □+╳ 默认方向假射扣球 ○+╳ 默认方向假传扣球 □+╳+左/右指定方向假射扣球 按□出现力量条后按R2 内脚背带弧度射门

手机GBA模拟器金手指使用指导

手机GBA模拟器金手指使用方法鉴于现在很多人都发现在智能手机上玩GB、GBA、FC、DNS 游戏是个不错的选择,同时有些人也觉得金手指(也就是作弊码)不可或缺,但对于那些新手来说,如何使用却成了一个大麻烦。 本人也是从新手走过来的,在金手指方面摸索出了一点门路,现在告诉那些新新手们,一点经验之谈吧。 (一)先说说GBA游戏rom 一般来说,GBA游戏是由游戏rom和模拟器两者构成的。 有很多安卓游戏下载网上,专门忽悠新手,把游戏rom和模拟器结合成一个.apk文件,虽说也不是不行,但经实测,这些都无一例外地内置了广告之类的很烦的插件。 对于高手来说,可以完全忽视这些广告货。本人建议去专门提供GBA游戏rom的网站上去下载,百度一搜(GBA游戏)很多网站都提供下载的,比如电玩巴士等等。 游戏rom是一个.zip压缩文件,里面是一个.gba的文件。当你从网上下载后,本人建议最好先解压,因为很多rom下载后发现压缩包内还有其他文件、或者那个.gba文件的命名有问题。本人的操作方法是,解压→把所有你的电脑能识别的文件

都删掉(之所以这么说,是因为有的.zip里除了游戏本体.gba 外,还有此游戏的补丁,但这些电脑都识别不出来,所以很直观)→把剩下的文件全部以游戏名重命名→把这些文件压缩成.zip压缩文件。即可。 (二)再来说说模拟器 国产模拟器真不厚道,如老虎模拟器等,试了很多,全都有广告在里面,恼火。(先吐槽下) 本人热荐《GameBoid》和《My Boy!》这两款模拟器(后文分别用GB和MB简称了哈,懒)。两者各有强弱。其中新手建议先使用GB,因为功能简单。而MB功能强大但设置复杂。 请根据自我认知程度选择。 (三)最关键的金手指 很多人之所以输入金手指时提示格式不对或者输入了但没效果,其实原因有很多。 金手指会因为你用的游戏rom不同(经常分美版和日版,你在下载汉化rom前,至少应该先了解它是用哪个版汉化的)、模拟器不同而不同。 一般网上给的那些中间带“:”的金手指都是电脑模拟器用的,在手机的模拟器上用不了。

游戏手柄模具设计流程简介与分析

游戏手柄模具设计流程简介与分析 (武汉科技大学文法与经济学院国际经济与贸易1501班陈颖颖) 【摘要】本文将游戏手柄作为设计模型,将注射模具的相关知识为依据阐述塑料注射模具的过程。本设计对游戏机手柄进行的注射模设计过程进行工艺分析,明确设计思路,确定了注射成型工艺过程并对各个部分进行了简述。对注射成形过程和手柄外壳设计,以及主浇道与分浇道的设计进行了说明。 【关键词】模具设计注射成型浇道设计游戏机手柄 近年来,塑料模具的产量和水平发展十分迅速,高效率、自动化、大型、长寿命、精密模具在模具产量中所战比例越来越大。注塑成型模具就是将塑料先加在注塑机的加热料筒内,塑料受热熔化后,在注塑机的螺杆或活塞的推动下,经过喷嘴和模具的浇注系统进入模具型腔内,塑料在其中固化成型。 一、注射成形基本过程 注射成形是现在成形热塑性塑件的主要方法,因此应用范围很广。所使用的成形机称为注射机。 注射成形是把塑料原料(一般为经过造粒、染色、加入添加剂等处理后的颗粒料)放入料筒中,经过加热融化,使之成为高粘度的流体——称为“溶体”,容柱塞或螺杆作为加压工具,使溶体通过喷嘴以较高的压力(约为25~80Mpa)注入模具的型腔中,经过冷却、凝固阶段,而后从模具中脱出,成为塑料制品。注射成形的全过程可以分为: (一)、塑化过程 现代的注射机基本上是采用螺杆式的塑化设备。塑料原料(称为“物料”)自送料斗以定容方式送入料筒。通过料筒外的电加热和料筒内的螺杆旋转的摩擦热使物料熔化,达到一定的温度后即开始注射。注射动作是由螺杆的推进完成的。

(二)、充模过程 熔体自注射机的喷嘴喷出后,进入模具的形腔,把形腔内的空气排除,并充满形腔,然后升压到一定的压力,使熔体的密度增加,充实形腔的各部位。 (三)、冷却凝固过程 热塑性塑料的注射成形过程是热交换的过程。即:塑化——注射充模——固化成形——加热——散热 热交换效果的优劣,觉得塑件的质量——外表面质量和内在的质量。因此,模具设计对热交换也要做充分的考虑。现代的设计方法中也采用了计算机。 (四)、脱模过程 塑件在型腔内固化后,必须用机械的方式把它从形腔中取出。这个动作要由“脱模机构”来完成。不合理的脱模机构对塑件的质量有很大的影响;但塑件的几何形状是千变万化的,所以必然采用最有效的和最适当的脱模方式。 由(一)到(四)形成了一个循环。每一次循环,就完成一次成形——一个乃至数十个塑件。 (五)、注射模的基本结构 注射模的基本结构依使用的目的而不同,大致上可以作如下的分类: 注射模分为普通模具和特殊模具,普通模具分为二板式结构和三板式结构,二板式结构分为单腔二板式结构和多腔二板式结构,三板式结构又分为单腔三板式结构和多腔三板式结构;而特殊模具分为滑动型心式结构、脱螺纹结构、多层结构。 二、手柄外壳造型设计 (一)、游戏手柄外壳的选料及其性能 选用热塑性塑料ABS作为游戏手柄外壳的材料。

口袋妖怪白金NDS模拟器金手指用法.doc

NDS模拟器金手指用法: 1.打开no$gba模拟器,运行你的游戏 2.按F2弹出一个窗口 3.点第一个add new 4.然后再输入金手指 5.再在小空输入简述 6.在下面的两个小圆白点点第二个 7.按ok 8.再在金手指列表的金手指的小方块双击就行了 9.要取消的话,对准你要删除的按第3个delete,然后关闭模拟器在重开就行了。 注意: (1)按Add new,然后会出现个小窗口,小窗口有两个空白框,把你要用的金手指代码复制,然后粘贴在大的空白框里面,然后把Action Repldy DS、RAW这两个选项选上,而小的空白框,可以不管,但是为了方面,你可以在里面打些字,例如注释的,表明这是什么的金手指,方便修改,粘贴好,就按OK,就会返回到之前的窗口,然后在刚才打的金手指后面会出现个小格子,鼠标左键点击,出现了个“√”,行了,按OK,回到游戏,例如,金钱最大的金手指,提示要按(按SELECT+↑) ,所以游戏里,按SELECT+↑键,金手指就生效了。 (2)Edit键是修改,Delete是删除,Cancel是取消 把下面xxx的地方替换成我给你的代码,然后进草丛,出来的都是20级的~ 9224012E 0000AA15 02240130 47184B00 02240134 02000021 E2000020 00000028 4E071C3B 60161C40 80962614 80D63108 280C3208 46C0DBF5 47004800 02240149 00000xxx 46C046C0 D0000000 00000000 090——急冻鸟 091——闪电鸟 092——火焰鸟 096——超梦 097——梦幻 0F3——雷公 0F4——炎帝 0F5——水君

Wii金手指制作和使用教程

Wii金手指制作和使用教程! 管理提醒:本帖被哪吒的青春执行取消置顶操作(2009-04-24) 首先在Wii主机里安装Homebrew channel频道,如果不知道如何安装,请见下面连接: https://www.wendangku.net/doc/b49876800.html,/read.php?tid=28704 然后下载Ocarina和Wii ISO信息察看器,下载地址分别如下: https://www.wendangku.net/doc/b49876800.html,/read.php?tid=29139 https://www.wendangku.net/doc/b49876800.html,/6648689215744920 备注:Ocarina软件是制作金手指文件的,Wii ISO信息察看器是为了查看GAME ID和GAME NAME的,当然你也可以不用这个软件查看,自己上网站上查也可以。 最后在下面三个地址连接中查询到你要修改游戏的金手指码: http://bb2.atbb.jp/wiicode/viewforum.php?f=1&sid=7988150c461262f2ef5a364c49474179 https://www.wendangku.net/doc/b49876800.html,/forums/forumdisplay.php?f=9&order=desc https://www.wendangku.net/doc/b49876800.html,/codes/ 全部的准备工作都做完了之后,就开始说下如何制作金手指文件和使用金手指的流程: 测试游戏为:Wario Land Shake 金手指文件制作: 1、打开WiiInfo程序,打开光盘镜像文件,会看见WiiInfo程序界面,记录下游戏代码、开发商代码、游戏名称,如下图所示:

2、打开金手指代码工具,把游戏ID、游戏名称分别按照WiiInfo所记录的内容填写好,其中游戏ID=游戏代码+开发商代码。如下图所示:

安卓模拟器使用教程

看到网上很多朋友在找怎么在电脑上安装安卓模拟器,安卓模拟器安装方法等.安卓模拟器下载好要进行相对就的操作才可以使用,下面是详细的方法,可以收藏一下! 首先将安卓模拟器下载下来.打开压缩包我们会看到 Java_Runtime_Environment-002d6.1.210.6.exe,及android-sdk-windows文件夹下SDK Setup.exe二个运行程序. Java_Runtime_Environment-002d6.1.210.6.exe为安卓模拟器要配置的JAVA 环境. SDK Setup.exe为安卓模拟器程序.

1.安卓模拟器Java环境安装 运行Java_Runtime_Environment-002d6.1.210.6.exe安装,

完成之后配置环境变量,这个简单,右击计算机,选择属性. 左边的高级系统设置 在系统变量下选择新建 ①JAVA_HOME C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10 ②classpath .;%JAVA_HOME%\lib; ③Path 默认已经有了,找到点编辑,在前面加入这个值 C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10\bin;

安卓模拟器安装包,在android-sdk-windows文件夹下. 2.下载完打开压缩包,运行SDK Setup.exe 自动连接到google的服务器检查可用的包裹 如果你看到一条关于SSL的错误信息,点击Settings标签(在SDK and AVD Manager 窗口左边)。然后把Force https://前面的勾去掉,点确定,然后重新点击 installed packages。

游戏手柄

常用游戏手柄设置方法和注意事项 以最流行DNF,拳王和合金弹头恐龙岛等街机游戏为例 第一步:下个键盘映射工具 说到手柄就不得不说一下常用的键盘映射工具,JOYTOKEY.这个工具非常好用. 虽然我们可以在游戏里的按键设定里逐个设置手柄的按键.但是便宜的手柄不支持连发. 或者连发速度不够理想.好的又很贵.而且大部分手感舒服的手柄都带有震动功能. DNF没震动..有点浪费...所以还是建议用JOYTOKEY来玩游戏. >>>点击下载JOYTOKEY 第二步:开始设置 大家下好程序后,安装好就会出现这样的 点击运行前,请注意要先把手柄插上.要不会报错. 设置界面如下:

进入这个界面后大家可以按职业新建立文档 我主要玩鬼剑就只建立了1个 三:关于设置 以深圳市辰多星电子科技有限公司生产的cowboy手柄为列 设置上下左右就不用说了这个大家都知道

就是说只要把键盘上的按键填进去就可以映射成手柄相对的操作钮比如说键盘上的X攻击我要设置成按键3就只要先点 按键3这一栏 然后把键盘模拟设置下面那一框里填上X就可以了 DNF的游戏操作键位是这样的

大家可以自己对照去设置 我的设置是 方向设置不变 1等于喝药 2等于Z技能 3等于X攻击 4等于C后退 至于手柄这5到10个键位我放了技能快截还有开地图等 每个职业不一样大家按自己的喜好去设置就可以拉 设置好后直接进游戏就可以享受用手柄杀怪了 ●、注意事项 1,重要人体工程学资讯:长时间的重复动作、不适当的工作空间摆设、不正确的身体姿势或者不良的工作习惯,可能会导致身体不舒适并伤害到神经、肌腱及肌肉。如果您的手掌、手腕、手臂、肩膀、脖子或背部感到疼痛、麻痹、刺痛、虚弱无力、肿胀、灼热、抽筋或僵硬,请让合格的医生对您进行检查。 2,建议使用产品时养成良好的习惯例如每小时休息十分钟,将产品拿在手腕、手肘及肩膀都最轻松的角度,并使前臂与地面保持水平。

EmuCheat修改器使用方法

EmuCheat修改器使用方法 首先下载一个EMUCHEAT 最新版2011-11-10https://www.wendangku.net/doc/b49876800.html,/f/15563884.html 一、各项功能简介 1 激活作弊码:在要改的项目前打勾再点激活作弊码再进入游戏修改就完 成了。 2 刷新游戏表:在加入新的作弊码后在点刷新游戏表就可以看到新的作弊 码了。 3 加入新.CHT:选择这项后会出现选择要添加的文件名双击文件名就添加 完成了支持.cht .txt文件。 4 查看游戏图:我的怎么点都没用而且用处不大不做介绍。 5 查看游戏攻略:这个用处也不大有时间做详细介绍。 6 禁用作弊码:和激活作弊码相对。 7 GM转EC格式:用GAME MASTER保存的地址存档可以用这项转换成EC用 的作弊码以后会介绍的。 二、在选项边上有一排图标 1 绿色的环型箭头:重新打开CHT文件如果对当前的CHT文件进行编辑按 这个使编辑结果生效。 2 写着CHT的文件夹:可以对当前的CHT文件进行编辑。 3 黑色的叉子:删除当前的CHT文件。 4 两个方框里打勾:全选所有作弊码。 5 两个方框:清除所选的作弊码。 6 编辑当前设置:在设置栏里选择要编辑的对象后点这个编辑。 最下面是所对应的模拟器,无论是使用作弊码还是修改都要选择当前的模拟器。 三、下面要进入修改环节了 修改方法 在确认数值的条件下修改。我们以机战的金钱为例,希望能为爱玩机战而不会修改的新手带来方便。 1 打开游戏并选择对应的模拟器。 2 点击进入作弊码查找。 3 查找数值我们可以看到目前的金钱是2000 切换到EC(点击窗口即可) 在查找目标中打2000并回车查到很多数值然后回到游戏打几个机体加一些钱(减一些钱也可以)现在是4500 在查找目标中输入4500这会就查到一个结果,双击它把数值改成9999999 点确定,在回到游戏金钱就变到9999999了。 4 把查到的结果保存成作弊码,选择表格在旁边有个保存为CHT文件,点 击它出现以下对话框,游戏系统选GBA 名称和描述根据自己喜好随便,文件名点击边上的… 选择要保存的目录并打上文件名点保存,出来在点确定即可。

华三模拟器使用手册

概述 华三的模拟器Simware开发出来的比较早,大概是05年开发出来的,开发出来后仅供内部测试使用,后续没有再开发。目前只支持wincap 3.0。Simware模拟器对于初学网络及需要参加华三认证考试的兄弟们来说,还是节省了不少成本。本人三四年不搞网络了,后来又转行到了网络上来,在我所干过的几份工作来看,还是网络比较简单。但是做网络售后技术是个吃青春饭的工作,以后还是要往其他方面转型。好了啰嗦这么多,下面开始正题。如何使用模拟器(win xp和xin 7操作系统) 前面我已经提到了,模拟器目前支持wincap3.0,这是使用模拟器的前提。请大家首先安装wincap3.0。记得安装后重启哦,如果不重启电脑是不能使用的。下面就可以开始搭建网络拓扑了。SIMWare所需要的文件请大家在网上下载,我这里暂不提供。另外说明下,模拟器不建议用来模拟交换网络,很多实验结果都不正确,会误导大家的。所以下面的举例都以路由协议为准。(补充说明:华三原有的cen.exe是需要加入域才可以使用,目前有兄弟破解过,不需要加入域了,在这里感谢下这位兄弟,你给搞华三的人提供了不少方便)Simware所用到的文件有: 1、hardcfg.tcl配置文件; 2、tcl82.dll,tcl脚本解析库,用于解析配置文件,可放置在系统目录下或者与Simware 可执行文件(.exe文件)在同一目录下; 3、dbghlp.dll,对于非windows xp sp2版本的操作系统需要安装此动态链接库,应放 置在Simware可执行文件(.exe文件)同一目录下; 4、flash.dat模拟设备以及单板上的Flash Memory。 5、Simware的可执行文件(.exe文件) 集中式设备: simware_cen.exe用于模拟集中式设备; 分布式设备: simware_main.exe,主文件,用于模拟分布式设备中的主控板和备用板; simware_io.exe,主文件,用于模拟分布式设备中的接口板; 6、由于在Simware的配置文件中可以设定虚拟内存的大小,所以Simware对内存的要 求比较大。如果你需要在一台PC上模拟6个路由器相互组网的话,建议使用512M

PSP金手指的傻瓜教程

3000中必须在加载GEN-A或CFW以后,才能使用金手指插件,方法置顶贴里讲得很详细(GEN-A全教程直达、CFW全教程直达),这里就不写了,大致步骤: 运行HEN→运行GEN或CFW(每次关机重启后须执行前两步)→(运行游戏)→运行CMF或FC 本贴提供的CMF R21C完整包,默认启动键为[音量+]+[音量-],×键确定,○键取消。 推荐纳米下载:非3.71版的R21C完整包下载(3000适用,纳米如失效可去17楼下载——这里)——转自alexwong@A9VG的贴子 注:完整包有3641KB,CMF傻瓜包只有500多KB,后者删除了英汉词典文件。 第一次安装CMF完毕,必须将PSP关机重启一次,CMF才会被加载,否则无法启动。(注:游戏金手指的CMF文件则不同,CMF文件COPY到PSP上后,不用重启,直接“加载表格”就可以了。) 如果还是不能运行CMF,那很遗憾,原因我也不清楚,有可能和你所用的HEN和ISO读取器(GEN-A或CFW)的版本或设置有关。 相关的贴子:《常用插件汇总》(贴子里第一个的就是CMF傻瓜包) 注:1、《常用插件汇总》中的CMF傻瓜包,默认音符键启动,○键确定,×键取消; 2、很多CMF傻瓜包或整合包的按键都改了,请留意相关下载贴中的说明; 3、强烈建议,CMF和FC不要同时使用(详细的解释见53楼),主要原因是占用内存过大,易造成游戏死机; 4、CMF和FC两个功能都差不多,个人觉得CMF搜索数据时更稳定,且占用内存较小(所以我只用CMF)。 目录 一楼写在前面的话 一、CMF下载和安装 二、启动CMF插件 三、CMF文件的制作 四、如何使用金手指(如何作弊) 二楼五、CMF选项设置 六、在游戏中看DAT攻略 七、怎样截图 八、阅读文本文件 九、其他功能 十、修改内存(MHP2G改名字的具体方法) 附:MHP2G显血码、使用方法及注意事项(CMF文件留给大家自己做吧,就当是练习)

模拟器使用示范

模拟器基础使用示范 一、实验说明 本次实验使用H3C Cloud Lab 模拟器,所做实验为RIP路由,主要目的是展示如何使用模拟器在多个客户机之间互通。 二、前提准备 使用工具:1、H3C Cloud Lab模拟器 2、安装模拟器自带的虚拟机 添加虚拟网卡: 1、打开虚拟机,选择管理 2、点击全局设定

3、点击网络选项,然后添加Host-Only网卡,并双击添加的网卡,本人因为之前添加过网卡,所以此时添加的网卡是9号和10号 4、对网卡进行设置,取消其DHCP服务 5、对右下角网络图标右键打开网络共享中心

6、里面多了两个虚拟网卡 三、实验步骤 1、打开H3C 模拟器 2、建立RIP路由拓扑结构,并选择手动连线,第一个为手动连线,其余都为自动连线。

3、连线到客户机时选择要连接的网卡,一个客户机选择一个网卡不可重复 连接到路由器或者是交换机的时候要选择端口 4、连线完成并启动设备,最后如下图Host1配置的是9号虚拟网卡,Host2配置的是10号虚拟网卡。并根据IP配置表在模拟器上标记上以便实验时查看 表19-1IP地址列表 可以添加多个Host,每个Host指向一个网卡,该网卡可以是由之前所创建的虚拟网卡也可以是本地网卡,在后续实验中,就利用该配置的网卡进行IP配置。

5、双击路由器,跳出的界面与实际情况并无差别。首先会先跳出如下界面 此时按Ctrl+D就可以进入用户视图。 6.对路由器配置接口IP地址 RTA RTB 7、配置RIP路由 RTA RTB 8、配置虚拟网卡的ip地址和网卡及网关。

9号虚拟网卡 10号虚拟网卡如上配置,IP地址配置成192.168.2.2 网关配置为192.168.2.1 9、打开本地命令符窗口输入ping命令,查看可带参数。-S(注意S是要大写)可以使用指定的地址。 查看连通性

操作手柄课程设计说明书

目录 前言 (2) 一、零件的分析 (2) (一)零件的作用 (2) (二)零件的工艺分析 (2) (三)确定生产类型 (3) 二、工艺规程设计 (3) (一) 确定毛坯的制造形式 (3) (二)基面的选择 (3) (三)制定工艺路线 (3) (四)机械加工余量、工序尺寸及毛皮尺寸的确定 (4) (五)确立切削用量及基本工时 (6) 三、夹具设计 (13) (一)问题的提出 (13) (二)夹具设计 (13) 1.定位基准选择 (13) 2. 切削力及夹紧力计算 (13) 3 . 车床夹具的装配图见附图 (13) 七、参考文献 (14)

前言 机械制造工艺学课程设计使我们学完了大学的全部基础课、技术基础课以及大部分专业课之后进行的.这是我们在进行毕业设计之前对所学各课程的一次深入的综合性的总复习,也是一次理论联系实际的训练,因此,它在我们四年的大学生活中占有重要的地位。 就我个人而言,我希望能通过这次课程设计对自己未来将从事的工作进行一次适应性训练,从中锻炼自己分析问题、解决问题的能力,为今后参加祖国的“四化”建设打下一个良好的基础。 由于能力所限,设计尚有许多不足之处,恳请各位老师给予指导。 一、零件的分析 (一)零件的作用 题目所给的零件是CA6140车床的操作手柄。它位于车床变速机构中,主要起操作调节作用。 (二)零件的工艺分析 操作手柄的加工表面,分述如下: 1.以孔φ9为中心的加工表面 这一组加工表面包括:φ24的外圆,φ18的外圆,以及其上下端面,孔壁上一个M6的螺纹孔。 2.以φ12为中心的加工表面 这一组加工表面包括:φ10 的孔,螺纹孔端面。槽的内表面,φ16的孔。 这两组表面有一定的位置度要求,即φ10 的孔上下两个端面与φ12 的孔有垂直度要求。

康佳游戏手柄使用说明

体感游戏使用说明 1 安全警告与注意事项 目录 1安全警告与注意事项 (2) 2游戏套件说明 (3) 2.1 手柄 (3) 2.2 RF接收器 (4) 2.3 安装连接 (4) 3操作方法介绍 (6) i

1 安全警告与注意事项体感游戏使用说明 1 安全警告与注意事项 ●使用时应使手柄对着光感条,中间请不要有物体阻挡,以免影响接收信号。 ●建议在2-4米之间使用手柄,太远或太近会影响手柄的灵敏度,操作水平偏移不超过25度角。 ●请在距离他人1米外使用手柄,以免挥动手柄时误伤他人。 ●在使用手柄时请将电池盖装好,以免挥动手柄时把电池甩出去。 ●在不使用时,请将手柄的电池拆出来放置,勿长时间放置于电池盒内。 ●请不要将电池置于火中。 ●手柄电池请使用两个 AA 1.5V干电池,勿使用其它型号或大于规定电压的电池。 ●非充电电池请勿充电,儿童充电时应由成人监护下充电。 ●充电电池在充电前请先从手柄中取出,不同类型的电池或新旧电池请勿混用。 ●装手柄电池时请按正确极性安装,用尽的电池请取出,且电源端子不得短路。 ●以防用户游戏数据丢失,最好使用前先将U盘中的game文件夹内的游戏做备份。 ●请勿改动U盘中的game文件夹及其中文件的名称,修改后将导致无法读取游戏数据。 ●请保证U盘中的剩余空间大于50M,以确保游戏的正常运行。 ●在进入游戏之前请确保各套件设备已正确连接,游戏运行中不允许插拔设备。

体感游戏使用说明 2 游戏套件说明 3 2 游戏套件说明 2.1 手柄 手柄的操作方法: 竖式操作手柄 横式操作手柄 折式操作手柄

2 游戏套件说明体感游戏使用说明2.2 RF接收器 (备注:康佳产品RF接收器为定制产品,届时形状会有变化,原理相同。以出货产品为准) 2.3 安装连接 2.3.1 电池安装 1)向后推动电池盖活动端子,向上移电池盖,把电池盖取下。 2)将电池按电池盒中的正负极标示放入到电池盒中,如右图所示。 3)把电池盖合上,用力把电池盖活动端子往前推,扣住手柄即可。

安卓GBA模拟器 my boy 口袋妖怪火红作弊码金手指使用方法word资料12页

安卓平台使用最多的gba模拟器应该是gameboid吧,但是my boy总体来看比gameboid优秀,支持的rom多,支持手柄映射,功能强大.但是网上的安卓gba作弊码都是gameboid平台的,用my boy没法用.我今天搜了半天总算找到了可以用 的办法.以口袋妖怪火红为例. my boy支持原始金手指 比如02039888:00000000不用钱买东西(这个是原始码) 将这个代码复制到myboy的新建作弊码里,去掉冒号 02039888 00000000 类型选择原始吗(不要选择自动检测,否则会变成代码断路器)在新建个物品代码0300510a 0001(0001代表大师球,可以替换其他的物品) 保存先不勾选使用 然后进入商店,与店员对话,随便选择个物品比如精灵球,买1个,知道提问买一个精灵球1个200元,确定吗? 这时不要操作,进入作弊码界面,勾选不要钱和大师球的作弊码,回到游戏,然后确认,会发现钱没有少.这是回到作弊码界面取消勾选(重要!不去掉勾选进入背包会自动退出)然后进入背包可以看到多了个大师球. 同理,一下的原始码都可用于更改 口袋妖怪火红 / 叶绿金手指 hp: 0202423c:03e7(上限) hp: 0202423a:03e7 攻击: 0202423e:03e7 防御: 02024240:03e7

特攻: 02024242:03e7 特防: 02024244:03e7 敏捷: 02024246:03e7 第1宠第一招的PP:02023B68:63 野生保护区无限步数0203990e:0258 野生保护区无限精灵球0203990c:001e 02039888:00000000不用钱买东西(8个0要齐) 03005102:63 买的时候的数量 出现小精灵等级金手指 02023FE0:XX [宠物小精灵等级] lv 5=05 , lv 10=0a , lv 15=0f , lv 20=14 , lv 25=19 , lv 30=1e lv 35=23 ,lv 40=28 ,lv 45=2d ,lv 50=32 ,lv 55=37 ,lv 60=3c lv 65=41 ,lv 70=46 ,lv 75=4b ,lv 80=50 ,lv 85=55 ,lv 90=5a lv 95=5f ,lv 100=64 道具金手指 到任何一间商店选商品 选买99个按A, 问你确定与否不要按 用0300510a:XX输入金手指, 然后再删掉金手指, 回到VBA按A买下,

如何使用金手指

首先打开模拟器,载入gba游戏,因为如果没运行游戏的话,金手指是不能使用的。 之后点击“金手指”,在弹出的下拉菜单中选择“金手指列表” 之后会弹出一个小窗口,在窗口下方有8个选项。 上边分别有“代码”、“cheat(修改)”、“GS码(金手指)”和“CBA代码”4个选项。这里便是添加金手指的地方,下面我们来一个一个学习他们的使用方法。 我们先点击第一个按钮:“代码”。便会弹出一个小窗口。在“描述”一栏中,是输入你对这个金手指的说明,例如你可以写上“大师球金手指”或“无限金钱金手指”等介绍,这栏是选填的,你可以输入说明,也可以不输入。“代码”一栏中,是输入金手指的。在“代码"这个按钮中,只能输入“xxxxxxxx:xxxx”或“xxxxxxxx:xx”这种格式的金手指。注意,冒号左边必须是8个数字或字母,冒号右边必须是4个数字/字母或2个数字/字母,金手指后不能有空格,否则都不能成功输入金手指。点击“确定”就可以把金手指输入到金手指列表里面了。 现在我们看第二个按钮“cheat..”。点击它后,会弹出一个小窗口。在“地址值”栏中输入代码的格式必须是“xxxxxxxx”(8个数字/字母)。在“数值”一栏中输入代码的格式是“xxxx”、"xx"。“描述”一栏可写可不写。细心的朋友肯定发现了,在“地址值”中输入的代码,其实就是上面说的格式“xxxxxxxx:xxxx”,冒号左边的代码,而在“数值”栏中输入的,正好是冒号右边的代码。之后在“大小”栏中选择“16位”,在“数字格式”中选择“十六进制”,点击“确定”就可以了 我们再看第三个按钮“GS码”。点击它后,就会弹出一个小窗口,样子和第一个按钮“代码”的差不多。“描述”同上,可写可不写。“代码”一栏中,输入金手指的格式必须是“xxxxxxxxxxxxxxxx”,也就是16个数字/字母。点击“确定”就可以了。(也就是去掉冒号) 接下来我们来看最后一个按钮“CBA代码”。点击它后,便会弹出个窗口。“描述”可写可不写。在“代码”栏中输入金手指的格式是“xxxxxxxx xxxxxxxx”,也就是8个数字/字母+空格+8个数字/字母。注意别漏了中间的空格。输入完毕后点击“确定”即可 不明白的话看视屏

串口测试手柄操作说明

串口测试手柄操作说明 串口测试手柄,用于工程施工人员在施工现场对一体机、报站器和收费机的通信串口(包括RS232和RS485)进行测试,以确定串口是否正常。 说明,手柄上“喇叭”符号按键为确定键,“C”符号按键为取消、返回按键。 随着手柄功能的改进相关描述会有偏差,请以实际为准。 1 开机 长按手柄的接听键(绿色按键)1秒以上开机,屏幕背光点亮,同时手柄发出“滴”的一声,提示开机。开机后屏幕显示公司名等信息,1秒后进入功能选择菜单界面。 2 关机 在任意界面下长按手柄的挂断键(红色按键)2秒以上关机,屏幕背光熄灭,显示清除。 3 功能选择菜单界面 手柄开机后自动进入功能选择界面,该界面为顶层界面。共有四项,分别为:1-RS232检测,2-RS485检测,3-电压测量,4-手柄信息。通过上下箭头按键可进行功能选择,同时光标移动。按确认键进入相应功能。另外按功能前对应的数字键也可进入相应功能,例如按数字键“1”进入RS232检测功能。 4 RS232检测 进入该功能后首先进入串口设置界面,主要进行串口波特率和功能的选择。通过上下箭头按键可进行设置切换。按下返回键退出到顶层界面。 4.1 波特率设置 当“波特率:”反色时,按下确认按键进入波特率设置,同时对应的波特率数值变为反色。通过上下箭头按键可进行波特率设置。按返回键或确认键退出波特率设置。 注:测试一体机,报站器,收费机是波特率应设定为19200。 4.2 功能/协议选择 当“功能/协议选择”反色时,按下确认按键进入功能/协议设置,同时对应的功能或协议变为反色,通过上下箭头按键可进行功能或协议选择。选定后按下

确认按键进入相应功能界面。按下返回按键,退出功能选择,可进行波特率的设定或其他操作。 4.3 数据显示-HEX 该功能界面下手柄将接受到的数据以16进制的形式显示到屏幕上。 4.4 数据显示-ASCII 该功能界面下手柄将接受到的数据以ASCII的形式显示到屏幕上。 4.5 报站器测试 该功能界面下手柄接收报站器的串口数据,并显示等待时间,当收到数据时屏幕显示相关信息,同时发出“滴”的一声进行提示。 4.6 收费机测试 该功能界面下手柄每隔5秒向收费机发送一次心跳信息,并等待收费机的回应,屏幕显示等待时间。当收到心跳回应时屏幕显示相关信息,同时发出“滴”的一声进行提示。 4.7一体机(接收费机) 该功能测试一体机接收费机的串口通信情况。该功能界面下手柄接收一体机的串口数据,并显示等待时间,当收到数据时屏幕显示相关信息,同时发出“滴”的一声进行提示。 5 RS485检测 进入该功能对RS485通信接口进行检测,操作方法参考RS232检测。 6 电压测量 电压测量功能实现直流电压的测量,测量范围为1-60V,精度为0.01V。 7 手柄信息 进入“手柄信息”界面后,显示手柄的程序版本,电池电量信息和开机时长。当电池电量小于30%时,开机时会提示电量低,这时请及时给手柄充电。充电时该界面显示正在充电。 8 充电 手柄通过mini USB接口充电,可通过USB装接线接至电脑或充电器充电。充电式手柄后盖下的红灯点亮,充电完成后熄灭。

netapp模拟器安装使用手册

安装过程分为三个步骤: 1、安装Linux,NetApp Simulator这个只能在Linux下运行,安装文本模式即可 在Netapp simulator英文文档中,有说明:该模拟器软件是在Ubuntu6.06环境下开发完成的。为了减少不必要的麻烦,我们也安装Ubuntu 6.06环境。 安装完Linux还要将Netapp simulator软件考贝到系统下,通过U盘考贝,过程简述如下: 插入U盘,系统会在命令行界面中提示U盘的设备名称,比如我的U盘就是/dev/sdb;也可以使用fdisk -l命令查看; 建立一个子目录,作为U盘的挂接点,如:mkdir /Udisk 挂接U盘,mount /dev/sdb1 /Udisk 如果系统没有任何提示返回了,就可以cd /Udisk 考贝文件了。 2、安装Netapp simulator软件 [root@localhost tmp]# tar xvf 7.2-tarfile-v19.tgz simulator/ simulator/disks2.tgz simulator/disks.tgz simulator/doc/ simulator/doc/3rdpartycopyright.htm simulator/doc/automation_guide.htm simulator/doc/download_guide.htm simulator/doc/faq/ simulator/doc/faq/cdrom_problems.htm simulator/doc/faq/cluster_between_different_versions.htm simulator/doc/faq/core_file_generation.htm

PSP金手指使用教程

CM0.6完全使用教程 PS:观看此教程时请先注意以下几点: 1.如果是对CM完全无知的人请按照次序观看,由CM安装到使用一楼接一楼的看,不然被看得云里雾里别找我! 2.如果只是针对CM不懂的部分请根据目录自行选择学习! PSP金手指软件CheatMaster是大家目前比较常用的一种金手指,同时拥有中文版和英文版,但是由于中文版在游戏时兼用较差,经常引起无法呼出和呼出死机的问题,所以英文版成了王道,但是很多菜鸟们都对英文版的CM感觉无从下手,而且王道的CM出了这么久也没个详细教程所以特此做一个以赠游戏菜鸟,让你们在游戏中称王! 各位请按照一下目录自行学习: 2 CM0.6的安装(配图) 3 使用CM搜索地址修改(配图) 4 如何使用网上下载的TAB文件(配图) 5 如何使用已知的金手指代码以及制作金手指 6 内存数据编辑修改教程 7 如何使用CM在游戏中观看文本文件 8 如何使用CM调节CPU频率 9 CM的设置以及使用CM截图 以下是特别针对怪物猎人2修改方面的帖子 https://www.wendangku.net/doc/b49876800.html,/viewthread.php?tid=2380941&extra=page%3D1 以下是针对CM0.7使用教程贴 https://www.wendangku.net/doc/b49876800.html,/viewthread.php?tid=2473160&extra=page%3D1 2.CM0.6的安装(配图) 第一步当然是下CM0.6,下好后解压缩到PSP记忆棒的跟目录(具体位置见下图1),解压缩完后就把PSP关掉,然后按住R键开机,就会进入PSP的恢复模式了(图2),进入恢复模式后选择Plugins这项按X键进入,进入后可以看到需要开启的插件(图3),按X开启(Enabled)后按Back回系统就可以了! 接下来就是进入游戏了,请看3楼 CM0.6的安装位置 按住R键开机进入恢复模式,在Plugins(插件)选项上按X键

手柄操作方法与步骤如下

图9—43手柄图 操作方法与步骤如下: 1.新建一个文件,建立粗实线和中心线两上图层。 2.打开“正交”和“对象捕捉”,设置好捕捉参数。 3.绘制中心线 单击“绘图”工具栏中的直线命令,绘制手柄的中心线,命令行操作如下 命令: _line 指定第一点: ∥在绘图适当位置拾取一点 指定下一点或 [放弃(U)]: ∥水平向右移动光标,输入长度值“100”并回车指定下一点或 [放弃(U)]: ∥回车结束操作 绘制结果如图9-44(a)所示 (a)绘制中心线(b)绘制已知尺寸 图9—44 绘制中心线和已知尺寸 4.绘制手柄图的上半部分 (1).用直线命令绘制手柄部位Φ20的尺寸、用圆命令绘制直径为8mm的小圆,用偏移命令绘制75、16和R10的右端圆心位置等已知尺寸,绘制结果如图9-44(b)所示(由于是对称图形,可先绘制一半,再用镜像命令完成全部图形) (2).绘制R15和R10左右两端圆

(a)绘制两圆(b)“延伸”操作 图9—45绘制两圆及延伸直线 单击“绘图”工具栏中的直线命令,命令行操作如下 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)]:选择O1为圆心点 指定圆的半径或 [直径(D)] <15.0000>: ∥输入“15”并回车 重复圆命令 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)]:选择O2为圆心点 指定圆的半径或 [直径(D)] <15.0000>: ∥输入“10并回车,结果如图9-45(a)所示。 (2)单击“修改”工具栏的延伸命令,延长与R15相交的垂直线。 启动延伸命令,单击图标, 命令行的操作步骤如下: 命令: _extend 当前设置:投影=UCS,边=无 选择边界的边... 选择对象或 <全部选择>: ∥选择R15的圆为延伸边界 选择对象:右键结束选择对象 选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或 [栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]: ∥选择R15圆上垂直线。 选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或 [栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]: ∥回车结束操作 延伸结果如图图9—45(b)所示。

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