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三维空间拓扑关系分类与表达

三维空间拓扑关系分类与表达
三维空间拓扑关系分类与表达

拓扑结构介绍及其种类

拓扑结构介绍及其种类 原创:一博科技,转载请注明出处。 拓扑结构一词起源于计算机网络,是指网络中各个站点相互连接的形式,同时也是用来反映网络中各实体的结构关系,是建设计算机网络的第一步,也是实现各种网络协议的基础,它对网络的性能,系统的可靠性与通信费用都有重大影响。 而今天我们要说的是PCB设计中的拓扑,和网络中差不多,指的是芯片之间的连接关系。我们也常常形容PCB布线就像是在玩连连看游戏,将相互有通讯关系的芯片连起来就好了,当然这只是一个最简单的比喻,真要是连连看那很多工程师就要高兴得跳起来了。连连看只是最low的一层,会连起来还只能叫PCB布线师,真正的PCB设计工程师既要连得好看,还要能保证芯片之间的正常通信,从而保证整个系统的正常运行,所以我们真正需要的是PCB设计工程师而不是布线师,这也是我们正在做的事情。 理解了拓扑结构的大致意思,那我们就很好来展开这个话题了。芯片之间的连接关系无非就是两种,一对一以及一对多,根据这个特性,我们可以将拓扑结构大致分成如下一些常见的类型。 点对点拓扑结构(P2P) 也即一对一的拓扑,大家说的P2P指的就是点对点,顾名思义,点对点在PCB上指的就是该总线(拓扑)只在两个芯片之间连接,这个很好理解哈。我们常规的点对点结构太多了,如高速时钟信号、带一个DDR3颗粒的时钟、地址、数据信号等,如下图所示的结构都可以叫做点对点拓扑。 点对点拓扑结构示例 点对多点拓扑结构 点对多点不是某一特定的拓扑而是一种统称,即一条总线(拓扑)从一个芯片再连接到多个芯片的结构。记得当初学几何的时候两点连成一条线(P2P),三点就可以连成一个面,而多点就可以连成多个面了,所以这种多点结构就比较复杂,又可以分成如下一些常见的类型。

空间数据的拓扑关系

空间数据的拓扑关系 1、空间数据的拓扑关系 地理信息系统同其它一些事务信息处理系统如银行管理系统,图书检索系统的主要区别在于地理信息系统中具有大量几何目标信息。这些几何目标信息还包含两类信息,一类就是目标本身的位置信息;另一类就是地物间的空间关系信息。如果忽略几何目标间的空间关系信息,那么从数据结构的角度瞧,地理信息系统的数据结构就可以设计成通常事务信息处理系统的形式。也就就是说,由于地理信息系统必须同时考虑几何目标的空间关系、地物位置信息及特征信息,致使地理信息系统的数据结构比较复杂。为了研究几何目标的空间关系,在此引入拓扑关系的概念。 2、拓扑的基本概念 几何信息与拓扑关系就是地理信息系统中描述地理要素的空间位置与空间关系的不可缺少的基本信息。其中几何信息主要涉及几何目标的坐标位置、方向、角度、距离与面积等信息,它通常用解析几何的方法来分析。而空间关系信息主要涉及几何关系的“相连”、“相邻”、“包含”等信息,它通常用拓扑关系或拓扑结构的方法来分析。拓扑关系就是明确定义空间关系的一种数学方法。在地理信息系统中用它来描述并确定空间的点、线、面之间关系及属性,并可实现相关的查询与检索。从拓扑观点出发,关心的就是空间的点、线、面之间的联接关系,而不管实际图形的几何形状。因此,几何形状相差很大的图形,它们的拓扑结构却可能相同。 图3-4(a)(b)所表示的图,其几何形状不同,但它们结点间拓扑关系就 是相同的,均可用图3-4(c)所示结点邻接矩阵表示。(c)中交点为1处表示相应纵横两结点相连。

同样,图3-5(a)(b)所表示的图,其几何形状完全不同,但各面块之间的拓扑邻接关系完全相同,如图3-5(c)邻接矩阵所示,(c)中交点为1处表示相应的两个面相邻。 总之,拓扑关系反映了空间实体之间的逻辑关系,它不需要坐标、距离信息,不受比例尺限制,也不随投影关系变化。因此,在地理信息系统中,了解拓扑关系对空间数据的组织,空间数据的分析与处理都具有非常重要的意义。 3.空间数据的拓扑关系 空间数据拓扑关系的表示方法主要有下述几种: 一、拓扑关联性 拓扑关联性表示空间图形中不同类型元素,如结点、弧段及多边形之间的拓扑关系。如图3-6(a)所示的图形,具有多边形与弧段之间的关联性 P1/a1,a5,a6;P2/a2,a4,a6等,如图3-6(b)所示。也有弧段与结点之间的关联性,N1/a1,a3,a5,N2/a1,a6,a2等。即从图形的拓扑关联性出发,图3-6(a)可用如图3-6(b),(c)所示的关联表来表示。 用关联表来表示图的优点就是每条弧段所包含的坐标数据点只需存储一次,如果不考虑它们之间关联性而以每个多边形的全部封闭弧段的坐标点来存储数据,不仅数据量大,还无法反映空间关系。

高中生人际关系特点

高中生人际关系特点 高中生人际关系之人际交往定义 人际交往是个体社会需要的重要组成部分,在人际交往的过程中形成了各种人际关系。对于高中生来说,他们的人际关系可以分为:与同伴(异性同伴、同性同伴)的关系,与父母的关系、与教师的关 系和与陌生成人的关系。 高中生人际关系之特点 1、交往中有“结伙”的特点。 在校内、班内尽管有同学互相交往的正式组织形式,如班集体学 习小组、共青团、少先队、课外活动小组等,但高中生仍常常因兴趣、爱好和性格特征而在校内外结成以人际关系为基础的非正式群体,这 种小团体一般是在心理、动机、倾向一致的基础上自发形成的。由 于小团体成员态度的相似性往往形成了形式松散而行动又往往协调 的群体。这类“结伙”多数在学习和活动中能互相帮助,起到正式组 织无法替代的作用。 2、交往中以友谊为基础。 需要的互补性是人们互相交往的一个重要原因。人们在工作、学习中因互相帮助而产生交往建立稳定的人际关系。但高中生交往中 的需要和互补因素都比较少。由于心理上的不成熟,往往会以友谊 作为交往的基础,这是在高中生中出现“哥们”义气的一个重要原因。据调查,高中生中同性朋友占90%以上,两性之间的交往,尚存在一 定心理上的困难。他们往往选择兴趣、爱好、性格相同的同学做朋友,大多数同学愿意和有一定威信的同学和老师交往。他们好交往、 重友情,感到友谊是人生中最宝贵的东西,这就使高中生的交往变得 十分单纯,感情也十分真挚。这种建立在友谊基础上的交往,一旦 友谊被破坏,交往也就中断。 3、交往中的社会化趋势。

我们所处的时代是一个信息化的时代,信息网络对高中生的学习和生活产生很大的影响。现代高中生己不满足于课堂上所获得的知识,好奇心和求知欲促使他们希望通过各种渠道,利用各种机会,扩大交往范围,获得更多的社会信息。据调查,许多高中生自发成立了各种学生社团,举办各种兴趣沙龙,进行各类体育比赛和文娱活动,纷纷办起具有高中生特点的报刊,打破原来班级、年级界限,常常跨班级、跨年级,甚至跨校交往。 高中生人际关系特点之影响因素 1、影响高中生与父母关系的因素 在和父母的关系中,高高中生对兴趣、物质利益、知识才能、人格尊重等方面的要求很小,而对思想相通、感情相通两方面的近似性因素要求比重很大,两项合计为84%。 2、影响高中生与教师关系的因素 在和教师的关系中,对思想、兴趣、感情等相似性因素的要求合计为30.5%,可以看出师生间思想、兴趣、感情的接近是非常重要的。知识信息需要、人格尊重需要两项合计为68.5%,可见师生关系中的决定性因素,是高水平的教学和人格上对学生的尊重,即需要的补偿性因素是主要的 3、影响高中生与同学关系的因素 在和同学的关系中,学习上的需要、生活上的需要、人格尊重上的需要合计为42%,兴趣相投、感情相通合计为58%,相似性因素居主导地位。综上所述,高中生人际关系主要的影响因素,与父母关系为思想、感情的相似性因素;师生关系为知识、人格尊重需要的补偿性因素,但相似性因素不可忽视;同学及中心论往往是一回事,它们是传统教育思想的典型。

网络的拓扑结构分类

网络的拓扑结构分类 网络的拓扑结构是指网络中通信线路和站点(计算机或设备)的几何排列形式。 1.星型网络:各站点通过点到点的链路与中心站相连。特点是很容易在网络中增加新的站点,数据的安全性和优先级容易控制,易实现网络监控,但中心节点的故障会引起整个网络瘫痪。 每个结点都由一条单独的通信线路与中心结点连结。优点:结构简单、容易实现、便于管理,连接点的故障容易监测和排除。缺点:中心结点是全网络的可靠瓶颈,中心结点出现故障会导致网络的瘫痪。 2.环形网络:各站点通过通信介质连成一个封闭

的环形。环形网容易安装和监控,但容量有限,网络建成后,难以增加新的站点。 各结点通过通信线路组成闭合回路,环中数据只能单向传输。 优点:结构简单、容易实现,适合使用光纤,传输距离远,传输延迟确定。 缺点: 环网中的每个结点均成为网络可靠性的瓶颈,任意结点出现故障都会造成网络瘫痪,另外故障诊断也较困难。最著名的环形拓扑结构网络是令牌环网(Token Ring) 3.总线型网络:网络中所有的站点共享一条数据通道。总线型网络安装简单方便,需要铺设的电缆最短,成本低,某个站点的故障一般不会影响整个网络。但介质的故障会导致网络瘫痪,总线网安全性低,监控比较困难,增加新站点也不如星型网容易。

是将网络中的所有设备通过相应的硬件接口直接连 接到公共总线上,结点之间按广播方式通信,一个结 点发出的信息,总线上的其它结点均可“收听”到。 优点:结构简单、布线容易、可靠性较高,易于扩充, 是局域网常采用的拓扑结构。 缺点:所有的数据都需经过总线传送,总线成为整个 网络的瓶颈;出现故障诊断较为困难。最著名的总线 拓扑结构是以太网(Ethernet)。 树型网、簇星型网、网状网等其他类型拓扑结构 的网络都是以上述三种拓扑结构为基础的。 ④树型拓扑结构 是一种层次结构,结点按层次连结,信息交换主要在上下结点之间进行,相邻结点或同层结点之间一般不进行数据交换。优点:连结简单,维护方便,适用于汇集信息的应用要

人际关系的基本概念

人際關係的基本概念 十九世紀後,人類開始將人際關係的學理運用在生活中,例如職場。許多學科的專業知識如「人群關係的管理」、「行為科學的管理」…等等。資本主義產生後,爲了對眾多的員工有效管理,大規模的生產需要運用組織心理學,例如人際關係等相關專業原理。所以人際關係與管理便成為了現代人不可少的知識,如何經營良好人際關係已是每個人所關心的事情。 人際關係建立目的不只是人與人之間相處,還要透過交互作用來影響對方的態度、行為…等等。而人際關係就是由溝通開始建立的,包含了語言及非語言的部份。例如主管跟員工培養良好人際關係也是便於管理員工、和諧相處。 人際關係的建立過程中,有三個重要的因素是人們相互吸引的原因: 1.刺激(stimulous): 在人生活的環境中到處充滿刺激,因以也易受刺激所吸引。每個人都有一些可以吸引別人的特質,例如外表(儀態、容貌、舉止、形象之塑造)、人格特質(大方、幽默、真誠、開放、開朗)、才華(修養、才情、內涵、見解)等,就是「刺激」中的一種。 2.價值(value): 在人際的互動過程中,價值的相似性與互補性,亦會影響人際關係的建立。相似性方面,例如兩個初識的人,一定

是經由共同的話題如興趣、嗜好----等開始認識對方,關係建立後再進一步交往,故雙方在價值觀上有相似性,將能夠提供比較多的話題,加速關係之建立;互補性方面,雙方在價值觀上有所互補造成相互的依賴,有利於穩定關係的發展。例如在婚姻過程中夫妻雙方由於價值觀的不同在個性上互補、在功能上互補。 3.角色定位(role setting): 由於角色定位的不同,人際吸引程度有所不同;例如陌生人、點頭之交、知心朋友、配偶四者之間,由於角色定位的不同及對當事人吸引程度之不同,彼此關係的深淺程度自有不同。 人際關係之本質包含了: 目標:人際關係之目標乃是要建立幸福人生、和諧組織、安定社會與世界大同。 步驟:建立良好人際關係須從個人品德修養做起,按部就班,再推己及人,擴充於團體之中。 環境條件:人和環境相互互動,因環境改變,人際關係也會產生改變,因此人際關係的狀況會受環境影響。 角色:不同角色會有不同之功能與態度,人在環境中應先認定自己角色,再設定當有之人際關係。 規則:人際關係之進行需按團體規則進行,此規則大略包含法律、禮節、道德三方面。

维持人际关系主要靠互利一辩稿

人际关系带来的好处是什么?(目的性,把所有目的都辩成利益,这个问题需要之前铺垫)如果失去了这些好处,你还会不会维持这个关系?如何维持你与一个永远都不能相信你的人的人际关系?(暂时想了这些,你想了哪些?) 反方的立论把背景(浅社交时代)和定义(精神利益)当作两条论点,个人认为还是分开比较好。 1、立论环节: 正方在立论中给出了人际关系的定义,认为人际关系有多种,包括友情、爱情等,并从定义出发提出了己方论点:互信有利于维护人际关系的稳定;互信有利于促进人际关系的良好发展,推动双方由防御的心理状态转向相互;包容的心理状态。 反方在立论中强调了对互利的“利”的定义包括“物质”和“精神”两个层面,由此提出己方论点:强调利益是生存的必须,互利更加普遍;浅社交已成为社会交际的主流;精神上的利益也是互利。 2、质询+小结+对辩环节(交锋) 在这些环节中,双方的交锋点主要有如下几点:正方强调利益分配不均和利益链条断裂会导致以互利为基础的人际关系断裂;反方认为无利益就无人际关系;反方认为人际关系不仅仅只有“泛泛之交”;正方“养儿防老”(仅一次)之后含糊其词。 3、结辩环节 正方提出如果互利包括精神,那么互信是不是也是一种互利?反方点到新的互利产生新的人际关系。 赛事评价 纵观整场比赛,双方表现各有优劣。双方有交锋点,有一定的问题意识,能够准确抓住对方论证过程中的一些漏洞,没有自说自话,且双方四辩都有及时处理前几个环节遗留问题的意识。以上这些地方值得赞许,但双方仍有许多地方需要改进。 首先,在立论环节中,双方的定义都存在一定的问题。双方都没能把需要定义的概念做全或做清楚,例如人际关系、互信和互利的交往模式、利益的囊括点等。这里需要注意的是,不仅仅要为己方辩题里的概念做定义,也要适当为对方辩题的概念做定义。在本场比赛中,反方的定义太过于广阔,甚至有囊括正方定义的趋向,但正方没有及时质询,因此,只能判反方得证。 其次,双方立论中都没有标准。对于这种比较性辩题来说,标准不可或缺,标准的确立在很大程度上决定了论点将如何展开以及场上交锋的方向,给出一个好的标准不仅有利于提高己方论点的逻辑论证性,也能避免双方的讨论偏离正题。反方的立论把背景(浅社交时代)和定义(精神利益)当作两条论点,个人认为还是分开比较好。 在交锋环节中,双方没能分清问题的层次。反方对正方的定义质询得太晚,而“养儿防老”的问题也没有继续追。这两个点是非常有效的攻击点,但并未被重视。再者,表达也不够清晰。“没有利益就没有人际关系”这句话单独来说有点自挖墙脚,如果再加上一句“所以,如果今天我想要维护一段关系的稳定,我就要保持我们之间的互利关系,我方得证”就更加清楚。 就交锋而言,正方的“利益分配不均和利益链条断裂会导致以互利为基础的人际关系断裂”,反方的回应语义不明,没有完成防守;而反方的“浅社交”问题,正方回应的“养儿防老”只提出了一次,没有后续的分析和追问,所以反方的攻击相对比较成立。 在交锋层次的比较反方看似有回应,但由于直观上较难理解,因此需承担更多的论证义务,但反方并没有较为理想地完成说明论证,因而很多观点难以得到认可。

拓扑结构介绍及其种类

拓扑和端接知多少 拓扑结构介绍及其种类 拓扑结构一词起源于计算机网络,是指网络中各个站点相互连接的形式,同时也是 用来反映网络中各实体的结构关系,是建设计算机网络的第一步,也是实现各种网络协议的基础,它对网络的性能,系统的可靠性与通信费用都有重大影响。 而今天我们要说的是PCB设计中的拓扑,和网络中差不多,指的是芯片之间的连接关系。我们也常常形容PCB布线就像是在玩连连看游戏,将相互有通讯关系的芯片连起来就好了,当然这只是一个最简单的比喻,真要是连连看那很多工程师就要高兴得跳起来了。连连看只是最low的一层,会连起来还只能叫PCB布线师,真正的PCB设计工程师既要连得好看,还要能保证芯片之间的正常通信,从而保证整个系统的正常运行,所以我们真正需要的是PCB设计工程师而不是布线师,这也是我们高速先生正在做的事情。 理解了拓扑结构的大致意思,那我们就很好来展开这个话题了。芯片之间的连接关系无非就是两种,一对一以及一对多,根据这个特性,我们可以将拓扑结构大致分成如下一些常见的类型(不对的地方欢迎大家指正哈!)。 点对点拓扑结构(P2P) 也即一对一的拓扑,大家说的P2P指的就是点对点,顾名思义,点对点在PCB上指的就是该总线(拓扑)只在两个芯片之间连接,这个很好理解哈。我们常规的点对点结构太多了,如高速时钟信号、带一个DDR3颗粒的时钟、地址、数据信号等,如下图所 示的结构都可以叫做点对点拓扑。 点对点拓扑结构示例 点对多点拓扑结构 点对多点不是某一特定的拓扑而是一种统称,即一条总线(拓扑)从一个芯片再连接到多个芯片的结构。记得当初学几何的时候两点连成一条线(P2P),三点就可以连

空间数据拓扑关系的自动生成_0

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 空间数据拓扑关系的自动生成 空间数据拓扑关系的自动生成冯文钊拓扑空间关系是一种对空间结构进行明确定义的数学方法,具有拓扑关系的矢量数据结构就是拓扑数据结构。 矢量数据拓扑关系在空间数据的查询和分析过程中非常重要,拓扑数据结构是地理信息系统分析和应用功能所必需的,它描述了基本空间目标点、线、面之间的关联、邻接和包含关系。 拓扑空间关系信息是空间分析、辅助决策的等的基础,也是GIS区别于 CAD(计算机辅助设计)等的主要标志。 拓扑空间关系的自动建立算法是 GIS 中的关键和难点算法之一,国内外对该问题一直在进行研究。 而且,由于拓扑关系自动生成与维护的复杂性, GIS 学术界研究人员针对 GIS 是否需要拓扑关系,问题是以一种什么样的方式来进行拓扑空间关系表达。 对于拓扑关系的自动建立问题,研究的焦点是如何提高算法与过程的效率和自动化程度,本章将讲述其实现的基本步骤和要点。 拓扑关系自动生成算法的一般过程为: 1.弧段处理,使整幅图形中的所有弧段,除在端点处相交外,没有其他交点,即没有相交或自相交的弧段。 2.结点匹配,建立结点、弧段关系。 3.建立多边形,以左转算法或右转算法跟踪,生成多边形, 1 / 18

建立多边形与弧段的拓扑关系。 4.建立多边形与多边形的拓扑关系。 5.调整弧段的左右多边形标识号。 6.多边形内部标识号的自动生成。 事实上,拓扑关系的生成过程中还涉及到许多工作,例如弧 段两端角度的计算、悬挂结点和悬线的标识、多边形面积计算、点 在多边性内外的判别等。 第一节拓扑关系的计算机表达一、拓扑结点结点用来描述 如管线的交点、道路路口等现实世界的特征对象,结点可以用来检 测弧段与弧段的连接关系和多边形特征是否能正确地完成。 只与一条弧段相连接的起点或终点叫做悬挂结点。 如图 1 所示 P 点就是悬挂结点: 图 1 结点一般包括: 结点号、结点坐标、与该结点连接的弧段集合,结点的数据 结构可以表示如下: class Node { private: long _ID; //结点号 Point * _Point; //指向 结点坐标的指针 P(悬挂结点) vectorArcPoint * ArcCollection ; //与该结点相联接的弧段集合指//针 public: Node() {}; //构造函数 ~Node() {}; //析构函数 other Method; //其他公共操作 } 二、拓扑弧段

几种网络拓扑结构及对比

局域网的实验一 内容:几种网络拓扑结构及对比 1星型 2树型 3总线型 4环型 计算机网络的最主要的拓扑结构有总线型拓扑、星型拓扑、环型拓扑以及它们的混合型。计算机网络的拓扑结构是把网络中的计算机和通信设备抽象为一个点,把传输介质抽象为一条线,由点和线组成的几何图形就是计算机网络的拓扑结构。网络的拓扑结构:分为逻辑拓扑和物理拓扑结构这里讲物理拓扑结构。总线型拓扑:是一种基于多点连接的拓扑结构,所有的设备连接在共同的传输介质上。总线拓扑结构使用一条所有PC都可访问的公共通道,每台PC只要连一条线缆即可但是它的缺点是所有的PC不得不共享线缆,优点是不会因为一条线路发生故障而使整个网络瘫痪。环行拓扑:把每台PC连接起来,数据沿着环依次通过每台PC直接到达目的地,在环行结构中每台PC都与另两台PC相连每台PC的接口适配器必须接收数据再传往另一台一台出错,整个网络会崩溃因为两台PC之间都有电缆,所以能获得好的性能。树型拓扑结构:把整个电缆连接成树型,树枝分层每个分至点都有一台计算机,数据依次往下传优点是布局灵活但是故障检测较为复杂,PC环不会影响全局。星型拓扑结构:在中心放一台中心计算机,每个臂的端点放置一台PC,所有的数据包及报文通过中心计算机来通讯,除了中心机外每台PC仅有一条连接,这种结构需要大量的电缆,星型拓扑可以看成一层的树型结构不需要多层PC的访问权争用。星型拓扑结构在网络布线中较为常见。 编辑本段计算机网络拓扑 计算机网络的拓扑结构是引用拓扑学中研究与大小,形状无关的点,线关系的方法。把网络中的计算机和通信设备抽象为一个点,把传输介质抽象为一条线,由点和线组成的几何图形就是计算机网络的拓扑结构。网络的拓扑结构反映出网中个实体的结构关系,是建设计算机网络的第一步,是实现各种网络协议的基础,它对网络的性能,系统的可靠性与通信费用都有重大影响。最基本的网络拓扑结构有:环形拓扑、星形拓扑、总线拓扑三个。 1. 总线拓扑结构 是将网络中的所有设备通过相应的硬件接口直接连接到公共总线上,结点之间按广播方式通信,一个结点发出的信息,总线上的其它结点均可“收听”到。拓扑结构 优点:结构简单、布线容易、可靠性较高,易于扩充,节点的故障不会殃及系统,是局域网常采用的拓扑结构。缺点:所有的数据都需经过总线传送,总线成为整个网络的瓶颈;出现故障诊断较为困难。另外,由于信道共享,连接的节点

以太网、网络拓扑结构分类、双绞线的传输距离和分类

以太网、网络拓扑结构分类、双绞线的传输距离和分类 以太网是应用最为广泛的局域网,包括标准的以太网(10Mbit/s)、快速以太网(100Mbit/s)和10G(10Gbit/s)以太网,采用的是CSMA/CD访问控制法,它们都符合IEEE802.3。 网络拓扑结构的分类 1总线型拓扑:是一种基于多点连接的拓扑结构,是将网络中的所有的设备通过相应的硬件接口直接连接在共同的传输介质上。结点之间按广播方式通信,一个结点发出的信息,总线上的其它结点均可“收听”到。总线拓扑结构使用一条所有PC都可访问的公共通道,每台PC只要连一条线缆即可。在总线结构中,所有网上微机都通过相应的硬件接口直接连在总线上,任何一个结点的信息都可以沿着总线向两个方向传输扩散,并且能被总线中任何一个结点所接收。由于其信息向四周传播,类似于广播电台,故总线网络也被称为广播式网络。总线有一定的负载能力,因此,总线长度有一定限制,一条总线也只能连接一定数量的结点。最著名的总线拓扑结构是以太网(Ethernet)。 总线布局的特点:结构简单灵活,非常便于扩充;可靠性高,网络响应速度快;设备量少、价格低、安装使用方便;共享资源能力强,非常便于广播式工作,即一个结点发送所有结点都可接收。 在总线两端连接的器件称为端结器(末端阻抗匹配器、或终止器)。主要与总线进行阻抗匹配,最大限度吸收传送端部的能量,避免信号反射回总线产生不必要的干扰。 总线形网络结构是目前使用最广泛的结构,也是最传统的一种主流网络结构,适合于信息管理系统、办公自动化系统领域的应用。 2环型拓扑:环形网中各结点通过环路接口连在一条首尾相连的闭合环形通信线路中,就是把每台PC连接起来,数据沿着环依次通过每台PC直接到达目的地,环路上任何结点均可以请求发送信息。请求一旦被批准,便可以向环路发送信息。

空间数据的拓扑关系

空间数据的拓扑关系 1.空间数据的拓扑关系 地理信息系统同其它一些事务信息处理系统如银行管理系统,图书检索系统的主要区别在于地理信息系统中具有大量几何目标信息。这些几何目标信息还包含两类信息,一类是目标本身的位置信息;另一类是地物间的空间关系信息。如果忽略几何目标间的空间关系信息,那么从数据结构的角度看,地理信息系统的数据结构就可以设计成通常事务信息处理系统的形式。也就是说,由于地理信息系统必须同时考虑几何目标的空间关系、地物位置信息及特征信息,致使地理信息系统的数据结构比较复杂。为了研究几何目标的空间关系,在此引入拓扑关系的概念。 2. 拓扑的基本概念 几何信息和拓扑关系是地理信息系统中描述地理要素的空间位置和空间关系的不可缺少的基本信息。其中几何信息主要涉及几何目标的坐标位置、方向、角度、距离和面积等信息,它通常用解析几何的方法来分析。而空间关系信息主要涉及几何关系的“相连”、“相邻”、“包含”等信息,它通常用拓扑关系或拓扑结构的方法来分析。拓扑关系是明确定义空间关系的一种数学方法。在地理信息系统中用它来描述并确定空间的点、线、面之间关系及属性,并可实现相关的查询和检索。从拓扑观点出发,关心的是空间的点、线、面之间的联接关系,而不管实际图形的几何形状。因此,几何形状相差很大的图形,它们的拓扑结构却可能相同。 图3-4(a)(b)所表示的图,其几何形状不同,但它们结点间拓扑关系是相同的,均可用图3-4(c)所示结点邻接矩阵表示。(c)中交点为1处表示相应纵横两结点相连。

同样,图3-5(a)(b)所表示的图,其几何形状完全不同,但各面块之间的拓扑邻接关系完全相同,如图3-5(c)邻接矩阵所示,(c)中交点为1处表示相应的两个面相邻。 总之,拓扑关系反映了空间实体之间的逻辑关系,它不需要坐标、距离信息,不受比例尺限制,也不随投影关系变化。因此,在地理信息系统中,了解拓扑关系对空间数据的组织,空间数据的分析和处理都具有非常重要的意义。 3.空间数据的拓扑关系 空间数据拓扑关系的表示方法主要有下述几种: 一、拓扑关联性 拓扑关联性表示空间图形中不同类型元素,如结点、弧段及多边形之间的拓扑关系。如图3-6(a)所示的图形,具有多边形和弧段之间的关联性P1/a1,a5,a6;P2/a2,a4,a6等,如图3-6(b)所示。也有弧段和结点之间的关联性,N1/a1,a3,a5,N2/a1,a6,a2等。即从图形的拓扑关联性出发,图3-6(a)可用如图 3-6(b),(c)所示的关联表来表示。 用关联表来表示图的优点是每条弧段所包含的坐标数据点只需存储一次,如果不考虑它们之间关联性而以每个多边形的全部封闭弧段的坐标点来存储数据,不仅数据量大,还无法反映空间关系。

互联网拓扑结构及其绘制

网络拓扑结构及其绘制 教学内容:网络拓扑结构及其绘制 一、教学目标 1. 能使用VISIO软件进行网络拓扑结构的绘制 2. 能判断小型局域网的网络拓扑结构 3. 能根据网络拓扑结构特点和组网条件进行网络结构的选型 二、学习内容分析 1.本节的作用和地位 计算机网络拓扑结构是计算机网络学习的基础,也是学习的重点和难点内容之一。 2.本节主要内容 网络拓扑是指网络中各个端点相互连接的方法和形式。网络拓扑结构反映了组网的一种几何形式。局域网的拓扑结构主要有总线型、星型、环型以及混合型拓扑结构。本课首先通过设定特殊的任务情境引发学生的学习兴趣和对于任务的思考。通过设计实际的拓扑结构图,促使学生应用知识。通过“实地考察”进一步激发其感知,加深对计算机网络拓扑结构的感性认知。 3.重点难点分析 教学重点:计算机网络几种拓扑结构概念及其各自优缺点、应用比较。 教学难点:根据实际情况选择计算机网络拓扑结构。 三、学情分析 在开始本门课程学习之前,学生已经对网络技术有所应用,并初步了解关于计算机网络的基本知识,但是缺乏系统的学习过程,对于应用中碰到的很多问题存在疑惑。同时在整个社会大环境下,网络应用带来的方便性以及网络技术的神秘性对学生有着非常大的吸引力,学生对网络技术具有天生的兴趣,充分培育和利用好学生的这些兴趣,将使教学更轻松。 学生初次接触拓扑概念,并且这一概念本身比较抽象,不容易理解,因此拓扑结构这一内容的学习对于学生来说存在一定的难度。因此,首先要解决的问题是如何使学生更好理解这一概念。针对这一问题,可以采用日常生活中最常见的

交通地图进行类比教学。拓扑概念建立起来之后,网络的拓扑结构就比较好理解。本课设计了一个课堂任务,要求学生画出一个校园网络拓扑结构图,对于怎样去表达网络的拓扑结构,要给学生以适当的引导,这里可以适当的演示一些简单的网络拓扑效果图,以便学生轻松上手。 四、教学方法 本节课通过校园网络的实地考察和任务驱动(网络拓扑图的制作)教学方式,促进实践与理论的整合,培养学生探究、解决问题的兴趣和能力。 通过小分组的教学组织,降低个体学习的难度,对于技术水平较高的同学,教师要鼓励其在分组内或分组之间充分发挥起技术应用特长,带动技术水平相对较低的同学,将学生的个体差异转变为教学资源,让学生在参与合作中互相学习并发挥自己的优势和特长,各有所得。 五、教学过程

人际关系的定义和功能

人际关系的定义和功能 生活在人际关系错综复杂的社会中,交际是必不可少的手段,人与人的交际是一个复杂的过程。那么,你知道人际关系的定义和功能吗?下面是爱汇网小编精心为大家搜集整 理的人际关系的定义和功能,大家一起来看看吧。 人际交往是指由人们不可缺少的相互协作活动所引发的人际接触的多结构过程。人为 了能够在社会中生存和发展,必然要同他人进行这样或者那样的协作活动。人际交往活动 是必然存在的.人际交往活动的进行是社会和社会成员所必需的,无论什么人都不可能在离群索居的状态下独立地生活。为了建立起各种关系,人与人之间不可避免地需要接触。也 只有在接触过程中才能了解彼此,产生交往双方的相互影响,从而实现群体之间的协调一致。人际交往主要包括三层含义. 首先,人际交往是交往双方的信息交流过程.不同的人之间进行交往.总是要传达一些 信息给对方,否则接触就没有了愈义,或者愈味着接触其实并没有发生。不论是在生活中还是在工作上,唯有信息交流成功,才能达到建立人际关系的目标。 其次,人际交往是人们从相识到了解的过程.这里包括交往双方的知觉过程及在此m 础上的相互了解.比如说我们在交往过程中,总会对自己的交往对象抱有某种态度,这种态度就是基于认知过程产生的;交往过程中的态度也可能会发生变化,这种可能的变化正是受认知结果的制约。正是由于人与人之间的相互认知以及态度.才形成了人们之间的各种关系,即人际关系。 最后,人际交往是交往双方互相影响、互相协作的过程。不管我们与他人是用语言的 方式还是用非语言的方式进行交流.都会令对方产生观念或行为的改变,当然,我们也同样会受到对方的影响。这就是所谓“近朱者赤,近墨者黑”的道理。 1. 产生合作力。我们常说人多力量大、人心齐、泰山移、团结就是力量,现代社会分 工细化,竞争残酷,单凭一个人的努力根本无法获得事业上的成就,只有借助众人之力, 才有可能抓牢机会,创造辉煌的人生。而要想获得机遇,改写人生,就必须学会经营人际 关系。 2. 形成互补。一个人,即便是天才,也不能样样精通。所以,他要完成自己的事业, 就必须善于利用别人的智力、能力和才干。然而,用人并不仅仅是一种雇佣与被雇佣的关

习题—人际关系

一、习题 (一)单项选择题(在四个备选答案中,选出一个正确答案) 1.根据社会心理学对人际关系的定义,下列最符合人际关系的是() A. 朋友关系 B. 雇佣关系 C. 法官与罪犯的关系 D. 顾客与商家的关系 2.比起社会关系,下列表述中最符合社会心理学中人际关系特点的是()A. 社会性 B. 个人性 C. 间接性 D. 功利性 3.人际关系和社会关系的关系符合下列哪种说法() A.人际关系是低层次的社会关系 B.人际关系是社会关系的个性方面和心理方面 C.人际关系是社会关系的基础 D.两者之间没有关系 4.心理学家雷维奇(P.Lewicki)利用“雷维奇人际关系测量游戏”将人际关系归纳为八种类型,其中最基本且最牢固的关系类型是() A. 合作型 B. 竞争型 C. 主从型 D. 混合型 5.“男主外,女主内”的婚姻体现了哪种人际关系() A. 主从型 B. 合作型 C. 竞争型 D. 无规则型 6.美国社会心理学家舒兹(W.C.Schuts)把人际关系的需求分为三类,并概括出六种基本的人际关系倾向,其中,被动包容式人际关系的特点是()A.主动与他人交往,积极参与社会生活。 B.期待他人接纳自己。 C.期待他人引导 D.期待他人对自己表示亲热 7.根据社会心理学家舒兹(W.C.Schuts)对人际关系的分类,“主动与别人交往”属于下列哪种人际关系倾向() A.主动包容型 B.主动控制型 C.主动感情型 D.被动感情型 8.人际吸引是个体之间在情感方面相互亲近的状态,是人际关系中的一种肯定形式,包括①喜欢、②亲和、③爱情三种类型,这三种类型按照吸引强度由高到低依次为() A. ①②③ B. ②①③ C. ③②① D. ③①② 9.根据舒兹(W.C.Schuts)的理论,如果儿童与父母交往少,会倾向内部语言,与他人保持距离,不愿参加群体活动,这是因为() A. 儿童被爱的需要没有被满足 B. 儿童包容的需要没有被满足 C. 儿童控制的需要没有被满足 D. 儿童沟通的需要没有被满足 10. 沙赫特(S.Schachter)的实验验证了影响亲和倾向的下列哪种因素() A. 价值观 B. 情绪状态 C. 生理状况 D. 童年经历 11.现实生活中人们倾向于认为漂亮的女孩会有很多优点,而更可能去喜欢她们,

空间数据拓扑关系的自动生成

空间数据拓扑关系的自动生成 冯文钊 拓扑空间关系是一种对空间结构进行明确定义的数学方法,具有拓扑关系的矢量数据结构就是拓扑数据结构。矢量数据拓扑关系在空间数据的查询和分析过程中非常重要,拓扑数据结构是地理信息系统分析和应用功能所必需的,它描述了基本空间目标点、线、面之间的关联、邻接和包含关系。拓扑空间关系信息是空间分析、辅助决策的等的基础,也是GIS 区别于CAD(计算机辅助设计)等的主要标志。拓扑空间关系的自动建立算法是GIS中的关键和难点算法之一,国内外对该问题一直在进行研究。而且,由于拓扑关系自动生成与维护的复杂性,GIS学术界研究人员针对GIS是否需要拓扑关系,问题是以一种什么样的方式来进行拓扑空间关系表达。对于拓扑关系的自动建立问题,研究的焦点是如何提高算法与过程的效率和自动化程度,本章将讲述其实现的基本步骤和要点。 拓扑关系自动生成算法的一般过程为: 1.弧段处理,使整幅图形中的所有弧段,除在端点处相交外,没有其他交点,即没有相交或自相交的弧段。 2.结点匹配,建立结点、弧段关系。 3.建立多边形,以左转算法或右转算法跟踪,生成多边形,建立多边形与弧段的拓扑关系。 4.建立多边形与多边形的拓扑关系。 5.调整弧段的左右多边形标识号。 6.多边形内部标识号的自动生成。 事实上,拓扑关系的生成过程中还涉及到许多工作,例如弧段两端角度的计算、悬挂结点和悬线的标识、多边形面积计算、点在多边性内外的判别等。 第一节拓扑关系的计算机表达 一、拓扑结点 结点用来描述如管线的交点、道路路口等现实世界的特征对象,结点可以用来检测弧段与弧段的连接关系和多边形特征是否能正确地完成。只与一条弧段相连接的起点或终点叫做悬挂结点。如图1所示P点就是悬挂结点: 图1 结点一般包括:结点号、结点坐标、与该结点连接的弧段集合,结点的数据结构可以表示如下: class Node { private: long _ID; //结点号 Point * _Point; //指向结点坐标的指针

宿舍人际关系的定义

宿舍人际关系的定义 交往的主动性 人们在交流沟通的过程中,不是一方领导另一方,而是双方都是活动的主体。在日常生活中,我们常可碰到这样的情况,如你上街 购物,虽然你可主动地选择某品牌的商品,但营业员也可主动向你 介绍相关品牌的商品信息,供你选择。这就是说在人际交往过程中,每一方都是积极活动着的主体,所不同的是所处地位有主次而已。 但即使处于次要地位的一方,也不是被动地接受信息,机械地作出 反应,而是根据自己的要求,兴趣去理解和分析对方的信息并作出 反馈,调整自己的言行,达到信息交流之目的。如在就医过程中, 医生与病人之间的关系来说,在诊治方面医生虽然是主动地下诊断 开处方,但病人也并非是被动的,他也可向医生反映自己的病情, 以及用何药甚至何剂量适合自己,医生根据病人的反馈来调节自己 的诊治。 交往的互益性 单个个体的各种活动,虽然可能与外界有密切的关系,但不能称之为人际交往。人际交往必须是在两个以上的个体之间进行的相互 作用的活动。一方发出信息会引起另一方在心理和行为上的反应, 这种反应反过来成为新的信息作用于前者。如一位护士对一位慢性 病人讲:“这个病你比我有经验,所以还得多听听您的意见。”病 人听后会自然作出积极的反应。所以,人们在影响他人的同时,也 接受着他人的影响。 交往的条件性 在人际交往中,首要的条件是双方所使用的符号必须相同或相通,这是交往发生的必备条件。可以是语言符号,也可以是非语言符号。如符号不同可闹出许多笑话。例:一个外国人与本国人交往时,必

须使用同一种或彼此都能理解的语言,或其他符号,否则易产生歪曲、误解。 (一)妒忌、猜疑等不良心理造成的关系紧张 在大学里,某些同学由于某方面比较突出,如外貌、能力、成绩等,这类相对突显的同学常常成为学生中的焦点人物,如果他们平时不注意自己的言行举止,就很容易引起同学的妒忌和猜疑,从而导致人际关系紧张。另一种情况是,在涉及学生切身利益的各种评奖评优以及奖助学金、困难补助等,一些功利心较强或性格较敏感的学生有时也会因为无法分享利益而对别人获得利益耿耿于怀甚至产生妒忌心理,从而影响室友的和谐共处。 (二)贫富差距产生的心理鸿沟和感情隔阂 随着高等教育的大众化,高校学生家庭经济状况差异很大,有的学生家庭优越,每月消费都在千元以上,而有些来自偏远农村的学生甚至连基本生活都没有保障。由于长期生活环境的影响,使得这两类人的世界观、价值观、人生观存在很大的差异,经常会在一些观点上产生摩擦。经济条件比较好的同学往往有一种优越感,有时表现得比较自我,而家庭贫困的同学内心又比较容易自卑敏感,因此宿舍里这两类人很容易形成敌对的战线。 (三)个人不良生活习惯产生的关系不和 在集体生活的寝室里,有的同学极不注意个人卫生,随便吸烟,从来不叠被子,床上又脏又乱,东西乱扔,袜子衣服穿完不洗,踢了球一身臭汗也不洗澡,上厕所甚至常常忘了冲马桶,集体卫生从不关心,坐享其成。这些恶习有时候会引发舍友间的矛盾冲突,还有些同学生活作息时间紊乱,常常深夜点蜡烛看书、聊天、打电脑游戏等,这些在不恰当时间的活动行为侵犯了舍友的权利,有时就成为寝室人际关系不和的导火线。 (四)小团体主义破坏寝室人际关系 在部分寝室里,有些同学过于争强好胜,功利心和虚荣心太强,喜欢拉帮结派,在寝室里结成小集体、孤立其他人,不顾及他人感

空间数据的拓扑关系

空间数据得拓扑关系 1、空间数据得拓扑关系 地理信息系统同其它一些事务信息处理系统如银行管理系统,图书检索系统得主要区别在于地理信息系统中具有大量几何目标信息。这些几何目标信息还包含两类信息,一类就是目标本身得位置信息;另一类就是地物间得空间关系信息。如果忽略几何目标间得空间关系信息,那么从数据结构得角度瞧,地理信息系统得数据结构就可以设计成通常事务信息处理系统得形式。也就就是说,由于地理信息系统必须同时考虑几何目标得空间关系、地物位置信息及特征信息,致使地理信息系统得数据结构比较复杂。为了研究几何目标得空间关系,在此引入拓扑关系得概念。 2、拓扑得基本概念 几何信息与拓扑关系就是地理信息系统中描述地理要素得空间位置与空间关系得不可缺少得基本信息。其中几何信息主要涉及几何目标得坐标位置、方向、角度、距离与面积等信息,它通常用解析几何得方法来分析。而空间关系信息主要涉及几何关系得“相连”、“相邻”、“包含”等信息,它通常用拓扑关系或拓扑结构得方法来分析。拓扑关系就是明确定义空间关系得一种数学方法。在地理信息系统中用它来描述并确定空间得点、线、面之间关系及属性,并可实现相关得查询与检索。从拓扑观点出发,关心得就是空间得点、线、面之间得联接关系,而不管实际图形得几何形状。因此,几何形状相差很大得图形,它们得拓扑结构却可能相同。 图3-4(a)(b)所表示得图,其几何形状不同,但它们结点间拓扑关系就 是相同得,均可用图3-4(c)所示结点邻接矩阵表示。(c)中交点为1处表示相应纵横两结点相连。 同样,图3-5(a)(b)所表示得图,其几何形状完全不同,但各面块之间得拓扑邻接关系完全相同,如图3-5(c)邻接矩阵所示,(c)中交点为1处表示相应得两个面相邻。

人际交往心理学

1、人际交往的概念: 指人与他人之间在心理与行为上的互动,它反映了人与人之间在内心、情感方面的全部交往。它是以研究人际交往为对象,从心理学的角度探讨人际交往的发生、发展、构成及表现的规律。 2.人际交往的心理结构 一般来说,人的心理分为知、情、意三层结构 (1)人际认知,是指人与人在交往过程中的相互认知,即通过彼此相互感知、识别、理解而建立的一种心理联系。包括自我认知、对他人的认知、对人际关系的认知三个方面(2)人际情感,是指人际交往中各自的需要是否得到满足而产生的情绪、情感体验。(3)人际行为,是指双方在相互交往过程中的外在行为的综合体现,它包括人们的仪容仪表、服饰打扮、言谈举止、礼仪礼节等。 3.人际交往的类型 人际交往类型归纳为八种:主从型、合作型、竞争型、主从-竞争型、主从—合作型、竞争-合作型、主从—合作型、无规则型。 按人际交往的心理倾向性来划分:大致可分为主从型、合作型、竞争型 按人际交往的目的性质来划分,可分为情感型、功利型、混合性交往 按人际交往的联结纽带来分,可分为血缘、地缘型、业缘、趣缘型 4.马斯洛五种血需要层次理论 生理需要级别最低 安全需要。同样属于低级的需求 爱和归属的需要。属於较高层次的需求。 尊重的需要。属於较高层次的需求,如:成就。 自我实现需要。 5.人际交往的功能 一、身心保健功能。 二、知识信息功能。 三、自我认知功能。 四、社会化功能。 第二章 1.人际沟通概念 沟通,指人们运用语言或非语言符号(如眉目传情表达爱意)交换意见、传达思想、表达感情和需要等信息交流的过程,包括物质交往和精神交往。沟通能使群体内部个体之间和群体之间在认知、情感和行为上彼此协调,相互统一。 人际沟通(interpersonal communication)也叫信息交流,指的是社会中人与人之间在共同活动中彼此交流思想、感情和知识等信息的过程。 2.人际沟通的类型 一、正式沟通和非正式沟通。根据沟通的组织渠道,分为正式沟通和非正式沟通。

基本的网络拓扑结构

基本的网络拓扑结构 SDH网是由SDH网元设备通过光缆互连而成的,网络节点(网元)和 传输线路的几何排列就构成了网络的拓扑结构。网络的有效性(信道的 利用率)、可靠性和经济性在很大程度上与其拓扑结构有关。 网络拓扑的基本结构有链形、星形、树形、环形和网孔形,如图5-1所示。 ●链形网 此种网络拓扑是将网中的所有节点一一串联,而首尾两端开放。这种拓 扑的特点是较经济,在SDH网的早期用得较多,主要用于专网(如铁路 网)中。 ●星形网 此种网络拓扑是将网中一网元做为特殊节点与其他各网元节点相连,其 他各网元节点互不相连,网元节点的业务都要经过这个特殊节点转接。 这种网络拓扑的特点是可通过特殊节点来统一管理其它网络节点,利于 分配带宽,节约成本,但存在特殊节点的安全保障和处理能力的潜在瓶 颈问题。特殊节点的作用类似交换网的汇接局,此种拓扑多用于本地网 (接入网和用户网)。 (a) 链形 (b)星形 (c) 树形 (d) 环形 (e) 网孔形 TM TM TM TM TM TM TM TM TM TM ADM ADM ADM ADM DXC/ADM DXC/ADM 图5-1基本网络拓扑图

●树形网 此种网络拓扑可看成是链形拓扑和星形拓扑的结合,也存在特殊节点的 安全保障和处理能力的潜在瓶颈。 ●环形网 环形拓扑实际上是指将链形拓扑首尾相连,从而使网上任何一个网元节 点都不对外开放的网络拓扑形式。这是当前使用最多的网络拓扑形式, 主要是因为它具有很强的生存性,即自愈功能较强。环形网常用于本地 网(接入网和用户网)、局间中继网。 ●网孔形网 将所有网元节点两两相连,就形成了网孔形网络拓扑。这种网络拓扑为 两网元节点间提供多个传输路由,使网络的可靠更强,不存在瓶颈问题 和失效问题。但是由于系统的冗余度高,必会使系统有效性降低,成本 高且结构复杂。网孔形网主要用于长途网中,以提供网络的高可靠性。 当前用得最多的网络拓扑是链形和环形,通过它们的灵活组合,可构成 更加复杂的网络。本节主要讲述链网的组成和特点和环网的几种主要的 自愈形式(自愈环)的工作机理及特点。 5.2 链网和自愈环 传输网上的业务按流向可分为单向业务和双向业务。以环网为例说明单 向业务和双向业务的区别。如图5-2所示。 图5-2环形网络 若A和C之间互通业务,A到C的业务路由假定是A→B→C,若此时C 到A的业务路由是C→B→A,则业务从A到C和从C到A的路由相同, 称为一致路由。 若此时C到A的路由是C→D→A,那么业务从A到C和业务从C到A 的路由不同,称为分离路由。 我们称一致路由的业务为双向业务,分离路由的业务为单向业务。常见 组网的业务方向和路由如表5-1所示。

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