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软件开发计划书
项目名称:乐吧乐游戏平台
参与人员:
目录
1 引言 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 2 1.1 编写目的 --------------------------------------------------------------------------------- 2 1.2 背景 --------------------------------------------------------------------------------------- 2 1.3 定义 --------------------------------------------------------------------------------------- 3 1.4 参考资料 --------------------------------------------------------------------------------- 3 1.5 系统动机 -------------------------------------------------------------------------------- 3 1.6 标准、条件和约定 --------------------------------------------------------------------- 3 1.7 编写文档的 WBS----------------------------------------------------------------------- 4
2 项目概述 ---------------------------------------------------------------------------------------- 5 2.1 工作内容 --------------------------------------------------------------------------------- 5 2.2 主要参加人员 --------------------------------------------------------------------------- 5 2.3 产品及成果 ------------------------------------------------------------------------------ 7 ------------------------------------------------------------------- 错误!未定义书签。 ------------------------------------------------------------------- 错误!未定义书签。 ------------------------------------------------------------------- 错误!未定义书签。 ------------------------------------------------------------------- 错误!未定义书签。 2.4 验收标准 -------------------------------------------------------------------------------- 8 ------------------------------------------------------------------- 错误!未定义书签。 2.4.2 文档验收 ------------------------------------------------------------------------- 8 2.4.3 服务验收 ------------------------------------------------------------------------- 8 2.5 完成项目的最迟期限 ----------------------------------------------------------------- 8 2.6 本计划的审查者与批准者 ------------------------------------------------------------ 8
3 实施总计划 ----------------------------------------------------------------------------------- 10 3.1 开发过程 ------------------------------------------------------------------------------- 10 3.1.1 需求分析 ----------------------------------------------------------------------- 10 3.1.2 系统设计 ----------------------------------------------------------------------- 10 3.1.3 编码及测试阶段 -------------------------------------------------------------- 10
3.1.4 文档、产品部署 -------------------------------------------------------------- 10 3.1.5 项目总结 ----------------------------------------------------------------------- 10 3.2 工作任务的分解 -------------------------

--------------------------------------------- 11 3.3 接口人员 ------------------------------------------------------------------------------- 12 3.4 进度 ------------------------------------------------------------------------------------- 12 3.5 预算 ------------------------------------------------------------------------------------- 12 3.6 关键问题 ------------------------------------------------------------------------------- 13 4 支持条件 -------------------------------------------------------------------------------------- 13 4.1 计算机系统支持 ---------------------------------------------------------------------- 13 4.2 需要用户承担的工作 ---------------------------------------------------------------- 15 4.3 需由外单位提供的条件 ------------------------------------------------------------- 15 5 专题计划要点 -------------------------------------------------------------------------------- 16 5.1 开发人员培训计划 ------------------------------------------------------------------ 16 5.2 测试计划------------------------------------------------------------------------------ 16 5.3 质量保证计划 ----------------------------------------------------------------------- 16 5.4 人员配置计划 ----------------------------------------------------------------------- 16 5.5 客户培训计划 ----------------------------------------------------------------------- 16 5.6 安全保密计划 ----------------------------------------------------------------------- 16
1 引言
1.1 编写目的
为了保证项目团队按时保质地完成项目目标,便于项目团队成员更好地了 解项目情况,使项目工作开展的各个过程合理有序,有必要以文件化的形式, 把对于在项目生命周期内的工作任务范围、各项工作的任务分解、项目团队组 织结构、各团队成员的工作责任、团队内外沟通协作方式、开发进度、经费预 算、项目内外环境条件、风险对策等内容以书面的方式描述出来,作为项目团 队成员以及项目干系人之间的共识与约定,项目生命周期内的所有项目活动的 行动基础,项目团队开展和检查项目工作的依据。
本项目开发计划用于从总体上指导 《了吧了游戏平台》 项目顺利进行并最终 得到通过评审的项目产品。本项目开发计划面向项目组全体成员。
1.2 背景
《乐吧乐游戏平台》主要功能是 ,为广大用户提供一个面对面的游戏平台;
基本可包括所有保单系列产品, 以及国内外比较流行的博彩游戏! 该项目在计划
中 ...
表 1.1 项目背景规划
项目名称
项目委托单位
任务提出者
项目承担单位 (人)
乐吧乐游戏平台
智通软件
李坤
在保单产品越来越被广大玩家所孰知的情况下,玩家渐渐的变的聪明起 来,这致使机器作 弊的手段的成功率越来越底! 大大的降低

了玩家对保单系列 产品的信任度 , 同时直接和间接 的影响了游戏场地和厂家的利益!从而形成了 “不作弊盈利困难的“大难题!分析得出主要原因是玩家对机器不信任 ! 为解决 这一重大难题 ! 改变当下这种现状特开发出 P to P 《乐吧乐游戏平台》 !
1.3 定义
专门术语: SQL SERVER:系统服务器所使用的数据库关系系统( DBMS)。 SQL:一种用于访问查询数据库的语言 事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。 主键:数据库表中的关键域。值互不相同。 外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。 ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。 缩写: 系统:若未特别指出,统指本了吧了游戏平台。 SQL: Structured Query Language 结( 构化查询语言 )。 ATM :Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式 )。 UML :统一建模语言、是一套用来设计软件蓝图的标准建模语言,是一种 从软件分析、设计到编写程序规范的标准化建模语言。 UDP : User Datagram Protocol 是无连接的传输层协议
分布式代理: 可隐藏服务器 ip ,减少服务器的危险 ; 服务器代理: 可验证用户数据的正确性,以及安全性,进行处理 三级代理: 减轻服务器压力,可实现智能作弊系统!
1.4 参考资料
文档格式要求按照我国 GB/T8567-1988 国家标准和 IEEE/ANSI830-1993 标 准规范要求进行。包括以下文件:
游戏传输关系系统需求说明书 软件工程项目开发文档范例 软件工程国家标准文档 需求说明书 软件需求说明书编写规范 书籍包括: 《软件项目管理》 朱少民,韩莹 编着,人民邮电出版社。 《软件项目管理》 Rajeev T Shandilya 编着 科学出版社。
1.5 系统动机(暂时保密)
1.6 标准、条件和约定
本项目遵从以下标准: GB/T 13702-1992 计算机软件分类与代码 GB/T 20918-2007 信息技术 GB/T 19003-2008 软件工程
GB/T 5538-1995 软件工程标准分类法 GB/T 9386-2008 计算机富安居测试文档编制 GB/T 9385-2008 计算机软件需求规格说明 GB/T 5532-2008 计算机软件测试规范 GB/T 18221-2000 信息技术程序设计语言 GB/T 11457-2006 信息技术 软件工程 GB/T 8567-2006 计算机软件文档编制规范
1.7 编写文档的 WBS
任务调度 任务规划 结 任务分配
收集材料 实际考察
网上资源
编写文档任务 分类编写 目录章节
详细编写
检查验收 阶段检查
汇总检查
总结成果 阶段总
汇总总结
2 项目概述
随着人们生活水平层次的提高,博彩成为日常生活中不可缺少的一部分。乐吧 乐游戏平台用目前比较流行的 C/S + P to P模式,Microsoft Visual Studio 2010 作 为前端开发工具,后台数据库管理系统为 SQL Server2005,系统的运行平台为 Windows。系统运行在客户机上,对数服务器进行访问, 代理据

库访问的并发处 理由 SQL Server 控制。 本游戏平台主要实现的功能如下:
① 主要实现 5 大游戏(德州扑克 梭哈 扎金花 斗牛 三公) ② 实现服务器协议自定义 ③ 实现服务器远程 ④ 实现模拟机器人 ⑤ 可包含所有保单系列产品
2.1 工作内容
1、 制作和修订项目开发计划; 2、 进行计划跟踪与监控; 3、 配合 SQA 的质量保证工作; 4、工作产品及时进行受控管理; 5、 按计划提请阶段评审; 6、 提交测试部门评测开发产品; 7、 交付最终工作产品。 8、项目实施总结 9、 项目验收
2.2 主要参加人员
为了完成游戏平台的项目开发,公司组建了一个临时的项目团队,有项目 组组长、副组长、组员构成,如图 2.1 所示。
主角 2
组长
主角 2
姓名
主角 2
组员
角色
主角 2
组员
主角 2
组员
主角 2
图 2.1 项目团队组织结构图 表 2.1 人员分工
工作描述
2.3 产品及成果
软件名称:乐吧乐游戏平台 编程语言: C# 存储方式: U 盘
用户操作手册:本手册详细描述软件的功能、性能和用户界面,使用户 对如何使用该软件得到具体的了解 ,为操作人员提供该软件各种运行情 况的有关知识,特别是操作方法的具体细节。 软件维护手册:主要包括软件系统说明、程序模块说明、操作环境、支 持软件的说明、维护过程的说明,便于软件的维护。 计划提供以下服务: 课堂培训:以讲课形式对客户进行培训,使其能够正确使用软件。 免费咨询:客户可以在工作时间向技术人员提出问题并获得解答。 技术支持:对于某些客户,采取上门指导的方式。 软件维护:获取软件使用中的问题,提供补丁程序。 升级通知:在软件新版本发布的时候,及时通知 (Email 或邮寄信件 )注册的 用户,并提供试用版本。 软件升级:对于注册用户,只需较少的费用即可升级到新的版本。 可行性分析报告:说明该软件开发项目的实现在技术上、经济上和社会 因素上的可行性, 评述为了合理地达到开发目标可供选择的各种可能实 施方案,说明并论证所选定实施方案的理由。 项目开发计划:为软件项目实施方案制订出具体计划,应该包括各部分 工作的负责人员、开发的进度、开发经费的预算、所需的硬件及软件资 源等。 软件需求说明书(软件规格说明书) :对所开发软件的功能、性能、用户 界面及运行环境等做出详细的说明。 它是在用户与开发人员双方对软件 需求取得共同理解并达成协议的条件下编写的, 也是实施开发工作的基 础。该说明书应给出数据逻辑和数据采集的各项要求,为生成和维护系 统数据文件做好准备。 概要设计说明书:该说明书是概要实际阶段的工作成果,它应

说明功能 分配、模块划分、 程序的总体结构、 输入输出以及接口设计、 运行设计、 数据结构设计和出错处理设计等,为详细设计提供基础。 详细设计说明书:着重描述每一模块是怎样实现的,包括实现算法、逻 辑流程等。 测试计划:为做好集成测试和验收测试,需为如何组织测试制订实施计 划。计划应包括测试的内容、 进度、 条件、人员、测试用例的选取原则、
测试结果允许的偏差范围等。 测试分析报告:测试工作完成以后,应提交测试计划执行情况的说明, 对测试结果加以分析,并提出测试的结论意见。 开发进度月报:该月报系软件人员按月向管理部门提交的项目进展情况 报告,报告应包括进度计划与实际执行情况的比较、阶段成果、遇到的 问题和解决的办法以及下个月的打算等。 项目开发总结报告:软件项目开发完成以后,应与项目实施计划对照, 总结实际执行的情况,如进度、成果、资源利用、成本和投入的人力, 此外,还需对开发工作做出评价,总结出经验和教训。 软件问题报告:指出软件问题的登记情况,如日期、发现人、状态、问 题所属模块等,为软件修改提供准备文档。 软件修改报告:软件产品投入运行以后,发现了需对其进行修正、更改 等问题,应将存在的问题、 修改的考虑以及修改的影响做出详细的描述, 提交审批。 源程序:软件开发过程中的全部代码以及注释。
2.4 验收标准
最后在交付客户之前进行小组内评审,代码编写符合 HB6465 标准,与文 档说明保持一致,代码书写风格统一,采用标准规范,没有下列错误:由于软 件缺陷造成丢失数据,不符合设计要求,响应时间太长无法接受等问题。 2.4.2 文档验收
最后在交付客户之前进行小组内评审,文档格式符合 HB6465 标准, 功能符合与客户的合同要求,清晰易读,没有语病与歧义。 2.4.3 服务验收
服务硬件达到文档说明的要求,人员技术考核合格,定期上门维护。
2.5 完成项目的最迟期限
交付日期 从 2013 年 1 月 15 日开始至 2012 年 1 月 31 日,完成对整个系统的可行性报 告分析、需求分析说明书、开发计划说明说、系统设计书、项目测试、项目总 结,对概念模型、存储模式、完整性控制、存取权限等进行了定义,对系统功 能各模块进行了详细设计,定义了数据库总体结构、编码命名规范,并交付用 户。交付日期为 2012 年 1 月 20 日,延期交付日为 2 月 1 号。
2.6 本计划的日期
本系统由客户提出,自 2012 年 10 月 20 号正式提交 ; 组员认可签字 : 组长认可签字 :
经理认可签字 :
3 实施总计划
3.1 开发过程
3.1.1 需求分析
需求分析是整个设计中重

要的一环,当可行性分析完成,项目立项,确定 开发角色后,从 11 月 20 开始至 12 月 1 日,有关的设计开发人员与相关业务人 员共同对业务流程、管理方式进行分析,并进行资料的收集、整理。在完成了 对有关数据信息的收集、归纳和分析整理后,确定了用户需求,对软件必须完 成的功能进行了定义,在此基础上完成了数据定义,建立了数据字典。
3.1.2 系统设计
从 11 月 20 日开始至 11 月 30 日,完成对整个系统的分析设计,对概念模 型、存储模式、完整性控制、存取权限等进行了定义,对系统功能各模块进行 了详细设计、定义了数据库总体结构、编码命名规范。
3.1.3 编码及测试阶段
从 12 月 1 日开始至 2 月 1 日,完成程序设计和系统测试,完成了数据库建 立及程序的编制调试。为了避免错误积累,采用边开发边测试的基本模式,对 每个模块都安排专人进行单独测试,系统联调及系统测试,对系统处理逻辑、 例外处理能力、容错能力等进行大规模的测试,对发现的问题进行彻底纠正。
3.1.4 文档、产品部署
从 2 月 1 日开始至 2 月 5 日,完成用户培训工作,编写各类文档,系统投 入运行阶段。
3.1.5 项目总结
项目结束后用一周左右时间,对项目研发、部署等开发过程中的问题、经
验教训总结备案,以利于项目经验的积累和开发进的的缩短。
3.2 工作任务的分解
表 3.1 工作情况
工作内容
负责人
项目的可行性分析(项目可行性分析 报告)
项目开发报告(报告)
需求分析(需求分析规格说明书)
系统分析(概要设计及说明书)
详细设计(详细设计说明书)
数据库建立
界面设计
测试计划(报告)
测试报告(报告)
项目开发总结报告(报告)
用户操作手册(报告) 用 VISIO 绘制数据流图、 E-R 图等
各种图形
软件安装、测试
用户培训
后期维护
参加人员
3.3 接口人员
负责本项目同用户的接口人员为
,由软件发开方派专人,按客户要
求,指定地点安装,调试,运行并给客户演示,在后期中负责维护和更新。
3.4 进度
方法:采用结构化开发 设置模块开发优先级:通过对游戏平台的特点和信息流程等的分析,确定
各模块开发的先后次序。 具体开发进度安排如下: 注:有四个里程碑,分别是需求完成时、详细设计完成时、系统编码完成
时、整个项目工作完成时。 表 3.2 里程碑事件
里程碑名称
产品名称
提交日期
责任人
3.5 预算
参与人员
表 3.4 表劳务的预算(人员成本
时间(月)
/月)
预算(元)
办公费 机时费 通讯设备 总费用支出
3.6 关键问题
表 3.5 经费的预算
差旅费 资料费 专用设备
表 3.6 项目风险因

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